第一篇:趣味運動會方案
附錄一
趣味運動會
一、活動名稱:
生命在于運動,陽光運動每一天
二、活動目的:
為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
三、活動地點:
永思小學操場
四、活動時間:
2014年7月19日上午
五、活動流程:
1.開幕式時間及進程:8:50-9:10
(1)8:50各班方陣在指定地點集合(2)8:50-9:00各班方陣入場,集合隊伍完畢
(3)9:00-9:05隊長宣布開幕
(4)9:05-9:10各班方陣退場
2.比賽時間及進程:9:10-11:00
(1)9:10-9:20“集體跳繩”比賽項目
(2)9:20-9:40“傳情達意”比賽項目
(3)9:40-9:50“怪獸競速”比賽項目
(4)9:50-10:00“猜拳往返接力”比賽項目
(5)10:00-10:15“滾雪球”比賽項目
(6)10:15-10:40“仙人指路”比賽項目
(7)10:40-11:00“結對而行”比賽項目
3.閉幕式時間及進程:11:00-11:
(1)11:00-11:05各班方陣集合(2)11:05-11:15頒獎
(3)11:15-11:20致閉幕詞并宣布趣味運動會閉幕
六、比賽項目 :
1.集體跳繩
(1)比賽人員:3個班,每班1隊,每隊10人,共3隊。
項目規則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A
者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽
時如有隊員未通過,應重跳。
(3)工作人員數目:發令人員1名、裁判3名
(4)比賽道具:繩子三條。
2.傳情達意
(1)比賽人員:3個班,每班1隊,每隊10人,共3隊,比賽分兩輪,每輪1
支隊伍。
(2)比賽方式:參賽隊員排成一隊,由工作人員吧一段簡單順口溜或繞口令給
第一位看,然后第一位20秒默記,接著口述給下一位,直到最后一位用筆寫出
這段話,準確度最高的隊伍獲勝
(3)工作人員數目:遞紙片人員一名,裁判一名
(4)比賽道具:紙片六張
3.怪獸競速
(1)比賽人員:3個班,每班2隊,每隊10人,共6隊,比賽二輪,每輪一支
隊伍。
(2)比賽方式:10位隊員兩兩側腰之間夾一個氣球,選擇組成一種形狀快速在一條跑道的寬度的賽道上前進。途中氣球落地,需全隊停住,撿起夾住后再前進;
若氣球被擠破,停住且向工作人員再拿一個氣球,每擠破一個氣球總時間加3
秒,擠破氣球超過5個則取消該隊成績。完成比賽總用時最短的隊伍勝出。
(3)工作人員數目:發令人員1名,發放氣球人員1名,比賽中監督人員兼計
時員1名,共3名。
(4)比賽道具:氣球1包。
4.猜拳往返接力
(1)比賽人員:3個班,每班1隊,每隊20人,共3隊,比賽一輪,3隊同時
進行。
(2)比賽方式:3隊站成縱列,工作人員站到隊列前方30米處。隊員跑到前方與
其猜拳,獲勝后方可返回,并于下一名同伴擊掌,這樣隊員們來回往返進行,以
最快完成為勝利。
(3)工作人員數目:發令員1名、猜拳工作人員3名、計時員3名,共7名。
(4)比賽道具:計時表3個。
5.滾雪球
(1)比賽人員:3個班,每班1隊,1隊10人,男女各一半,共3隊,比賽分
3輪進行。
(2)比賽方式:每隊男女各一半插空分布,排成縱隊排在起點線上,發令后,各隊第1位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第2位兩人手拉手再迅
速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第3位的手變成三人手拉手向前跑。依次類
推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫
手。全隊人員全部超過起點才算全部到達。比賽賽距為30米,在起、終點分別
放上標志物作為折轉標志。最快完成的隊伍勝利。
(3)工作人員數目:發令員1名、計時員1名。
(4)比賽道具:塑料瓶2個。
6.仙人指路
(1)比賽人員:3個班,每班2隊,每隊5個人,共6隊。比賽分2輪進行,每輪3隊。
(2)比賽方式:每隊5名隊員,其中1名為指導員。起點處聽到發令聲后,第1名隊員用眼罩蒙住眼睛,原地彎腰轉五圈。轉完之后,在指導員的口述指引下,向前方15米處前進,到達15米處要回答算數題。回答正確才可返回;第1
個人回到起點,跟第2人擊掌,并用眼罩蒙住第2名隊員的眼睛。然后第2名、第3名、第4名隊員依次進行,第4名隊員返回起點處,比賽結束。按上述要求
完成游戲,用時最短者勝出。
(3)工作人員數目:發令人員1名、起點蒙眼睛數圈工作人員3人、計時人員
3名、15米處出題者人員3名,一共10名。
(4)比賽道具:眼罩6個(可用紅領巾代替)
7.結對而行
(1)比賽人員:3個班,每班1隊,每隊10人,共3隊。比賽一輪,每個隊伍
依次進行。
(2)比賽方式:每隊隊員并排站在起跑線上,同學們兩兩之間用尼龍繩將彼此的腳綁在一起,形成十人十一足。起跑哨聲響后,隊員集體向前跑。集體到達終
點后方算完成比賽,用時最少的隊伍獲勝。
(3)工作人員數目:發放尼龍繩人員1名、幫助隊員綁繩子并檢查繩子是否綁
緊綁好人員3名、發令人員1名、終點計時人員1名,一共6名。
(4)比賽道具:尼龍繩一個。
七、獎項設置:
(1)按6、4、2分記分,計入班級總積分。
(2)總積分第一名隊伍,以資獎勵。
八、注意事項:
1、學生入場后不得私自離開指定位置或進入比賽場地圍觀。
2、運動員在比賽前,必須認真進行準備活動,以防止運動傷害。比賽完畢立即
退場,不得在場內逗留圍觀。
3、裁判員負責本場地的比賽安全,賽前指導運動員做好準備活動,向運動員講清
比賽中應注意的安全問題,以減少運動傷害,在保證安全的情況下方能進行比賽。
4、后勤醫護人員在運動會期間始終堅守崗位,隨時準備處理可能發生的運動傷
害。
5、學生視自身身體情況有權提出終止比賽,裁判員應密切關注運動員身體情況,發現學生身體出現異常,可強制其停止比賽。
6、大會退場時,所有班級須服從指揮,按秩序退場。
九、可行性分析:
1.本次活動內容貼近同學們的學習生活,趣味性強,能夠引起同學們的參
與興趣,調動同學們參與體育活動的積極性。
2.本次活動以參與為重、競賽為次為理念,操作簡單,所耗時間和成本較
低,且符合小學生的年齡特點。這樣就使得活動在操作層面上減少阻力,能夠順
利舉辦。
3.本次活動形式新穎、有特色,以班級為參賽單位。能夠激起同學們的集體榮譽感,更加主動地配合和支持本次活動。
4.活動內容多種多樣,集趣味性、運動性、靈活性和思考性一體,相信能給同學們一個豐富多彩而又難忘的活動。
十、風險性預測:
1.活動當天下雨。
解決方法:活動前幾天密切關注天氣預報,及時了解最新、準確的天氣情況。根據具體天氣情況來對活動時間進行適當的調整,必要時刻移至非露天的場所,舉行相應可在室內舉行的的趣味活動。
2.活動過程秩序混亂。
解決方法:活動前合理安排并培訓工作人員,保證活動的順利進行。
3.本次活動子項目有兩個,活動步驟繁多,容易混亂。
解決方法:我們會成立項目負責小組,每個小組設立負責人,分別負責整個子項目的運行,把任務落實到個人。
4.比賽過程中有參賽隊員受傷。
解決方法:雖然運動會涉及競技項目,但競技項目危險性較低。后勤組將做好預防與保護工作,并及時處理突發事件,例如現場準備好藥箱。若傷勢較重,則將傷員送至學校附近的醫院。
5.同學們的參與熱情不高。
解決方法:加強班主任工作,做好前期宣傳動員工作,充分調動同學們的積極性。
十一、預期效果:
通過這次活動讓童鞋們歡樂積極地加入到游戲中來,體會與他人合作的樂趣,共享互幫互助的友愛精神,加強同學之間的交流,促進他們之間的友誼,使同學們能更好更積極地融入到以后的學習生活當中來。。
第二篇:趣味運動會方案
趣味運動會方案
>方案一:趣味運動會方案
為豐富校園文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,構建和諧校園,舉辦湖南電大第一屆教職工趣味運動會,現將趣味運動會方案公布如下:
一、主辦:湖XXXXX工會
二、競賽時間:20XX年12月下旬
三、競賽地點:XXXXX
四、運動員參賽規定:本校在職的工會會員均可報名參加。
五、競賽項目
團體項目:拔河、雙龍戲珠接力賽、六人五足、摸石過河
六、競賽規程:
(一)組織機構
趣味運動會組委會:
主任:
副主任:
委員:
總裁判長:
裁判:
(二)競賽規則
項目一:拔河
a、拔河道為場地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
b、比賽開始前,各隊按照比賽的要求準備好,比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
c、比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
參加人數:每個參賽單位選派一支隊伍,參賽人數為15人,其中10男、5女)。
項目二:雙龍戲珠接力賽
選手:每隊20人(其中女同志不少于6人)分為兩組依次進行 規則:
1、各隊分成兩大組分別站在東西兩側,每次由兩名隊員背對背夾著藍球,聽到開始信號后,從起跑線起側前移動,到達終點線后,在交界區內拿下籃球交給下一組隊員(其他隊員不能幫忙);以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
2、比賽過程中,除在到達交界點交接外,不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽,兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑步方法不限;
3、若有用手托(扶)或沒有在交界區交接者按每一次犯規加時2秒計入比賽成績
項目三:六人五足
6名隊員橫向排成一排,用繩將相鄰兩名隊員的腳綁在一起,跑完全程,全程約為30米。在15米處,將橫向放置若干氣球,參賽隊員在行進過程中必須踩破所有氣球并到達終點方才完成比賽。整個過程中繩子不能散開,如途中繩子脫落需系好繩子再繼續比賽,否則取消比賽成績,用時最少隊獲勝。
參加人數:每個參賽單位選派二支隊伍,參賽人數為6人,男女不限。
項目四: 摸石過河
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。每10人一組參加比賽(其中必須有2名女性)。
(四)競賽要求:
1、按照各單項競賽規程規定的競賽辦法進行比賽;
2、每位運動員只參加1個項目的比賽;
3、運動員不得無故棄權(因公務或傷病除外)。
4、參賽隊員能遵守比賽的相關安全要求,不發生任何意外情況。
5、各隊應該積極配合競賽活動工作人員開展競賽的相關服務工作。
6、參加活動有始有終,無中途無故退場現象。
7、每位同學要保持現場清潔衛生,所在場地不留下任何垃圾。
(五)獎勵辦法:
1、團體總分取一等2名(各獎500元),二等2名(各獎400元),三等2名(各獎300元)。
2、每項得分為(每分獎50元):第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。總分取單項總和,總計獎勵金額為:3500元。
3、得分相同,看每個項目的小分。
4、每個參加運動會的隊員發紀念品一份。
(六)未盡事宜另行通知。
(七)本競賽規程及各單項競賽規程解釋權趣味運動會組委會
方案二:趣味運動會方案
更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行2011秋季趣味運動會。具體如下:
一、活動時間
2011年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設置
本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。
七、相關流程
1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。
八、費用預算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯系及布置。
3、其他未盡事宜。
活動項目設置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。
注:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
注:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
注:需要眼罩若干個。
方案三:趣味運動會方案
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)
裁判 :2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;
B、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區內拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;
C、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優勝;
B、若有手托(扶);沒有在交接區交接者;則按每一次犯規要加時兩秒記入比賽成績。
2、乘風破浪
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;
B、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。
比賽規則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。
3、兩人三足
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;
B、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續前進,完全到達交接區后下一組隊員才能開始往回走;
C、網回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續前進;
D、以此類推,以最后一組沖過終點線為結束比賽,以時間多少排列最終名次。
比賽規則:A、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。
B、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。
4、單腿火車
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:秒表(2)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規則相同即可)
B、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優勝。
比賽規則:A、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規按每次扣2秒記入比賽成績。
B、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發生火車“斷裂”的現象,如果發生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。
5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)
參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)
道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)
比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續比賽,以堅持到最后的人為勝。
6、齊心協力(拔河)
參加人員:每次兩隊分別參加比賽
道具:大麻繩(2根)、口哨(1)
裁判:2人、記分:1人
比賽方式:A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式
每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協力”記分方式
第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分
六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法
(1)團體獎:按最后得分情況設置團體第一、二、三名;
(2)其余團隊獲鼓勵獎;
(3)工作人員紀念獎。
四、運動會比賽程序
次序時間(006-12-30)
113:30-14:00會場準備,集合員工。
214:00-14:20公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
314:20選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
414:20-17:50集體項目進行中
517:50-18:00舉行頒獎儀式及閉幕式。
618:00-18:10清理會場
五、運動會工作人員安排
1、會場布置及服務:肖樹紅、劉國、黃賽華、黃萍、劉軍
2、運動會主持:劉國
3、比賽記時及記分:劉國、吳永福
4、裁判:劉國、吳永福、劉軍
5、拍照及錄象:肖樹紅(其他參賽人員可根據情況進行拍攝)
6、會中服務:黃賽華、黃萍、劉軍
六、效果分析
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到博微的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛博微、更加以博微為驕傲!
第三篇:趣味運動會方案
第一屆趣味運動會方案
一、活動主題:開心運動,快樂參與
二、活動目的:為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的少年。
三、活動時間及地點
時間:2016年12月2日(星期五)活動地點:學校操場
四、參賽對象;一至六年級全體學生
五、活動項目
1)自行車比慢(限教師參加);在20米跑道內騎一圈,不得偏離跑道或下車。到終點后用時最少的為勝。
2)踩高蹺;在15米跑道內走一來回,用時最短的為勝。
3)學生投籃比準;在發球線上每人投10次,中球多的為勝。
4)“大豐收”;由兩個學生配合,在距離五米外做籃球擊地傳球,穿向另一個背框的隊友。每位選手有五次傳球機會,進框多的為勝。(背框隊友可從班級里其他參賽選手挑)。
5)一分鐘跳繩;一分鐘時間內跳繩次數多的為勝。
6)一分鐘踢毽子;一次踢毽子最多的為勝。
7)羽毛球拍球比遠;每位參賽選手三次機會,取最好成績。
8)投壺;在五米距離處每位參賽選手投五次,進壺多的為勝。
競技類活動
60預決賽
100米預決賽
200米預決賽
跳高
跳遠
鉛球
六、活動規則
1)每個班級由班主任和科任老師帶隊挑選班級里5男5女學生進行參賽,參賽選手每人只能選兩個項目,每個項目只能報兩個人。
2)單項比賽中第一名得分三分,第二名得二分,第三名得一分。3)取團體總分前三名進行獎勵。
七、活動安排
(1)第一場(時間類項目)
1、自行車比慢
2、踩高蹺3、60米預
決賽 4、100米預決賽5、200米預決賽
(2)第二場(個數類項目)
1、學生投籃比準
2、“大豐收”
3、投壺
4、跳繩
5、踢毽子
(3)第三場(距離類)
1、跳高
2、跳遠
3、鉛球
4、羽毛球拍球比遠
八、活動準備
1、各班要及時把本次活動安排和規則告訴班級的學生,精心選拔隊員參賽(在規定人數內,盡量讓每個學生有參賽的機會),抓緊時間訓練,熟練掌握比賽規則及參賽要求。組織好班上其他同學當拉拉隊,為自己班級加油。
2、各個項目的負責人要閱讀清楚相關比賽規則,提前準備好場地和器材,及時做好比賽記錄。
九、注意事項
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、參加活動不擁擠、要排隊。
3、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。
4、活動時要注意安全。
十、評比原則及獎項設置
1、本次趣味運動會分為低年級組(一、二年級)、中年級組(三、四年級)、高年級組(五、六年級),各年級組之間進行比賽。
2、個人項目的前三名頒發單項獎,各年級組中總成績得分最高的班級頒發集體獎。
十一、趣味運動會程序
1、全體師生集合。
2、奏國歌。
3、致開幕詞。(鄭慶揚)
4、裁判員代表宣誓、運動員代表宣誓。(張麗娜老師、游祺杰同學)
5、宣布大會紀律和比賽項目。
6、比賽開始,各班可以投廣播稿為自己的班級吶喊、助威。
7、比賽結束,集合宣布比賽成績。
8、頒獎。
9、致閉幕詞。
十二、人員安排
1、總裁判長:
副裁判長:
2、項目主裁判兼發令員:
3、后勤組長;
4、衛生員;
5、安全員:
十一、場地劃分 各班在非本班比賽期間,最好在規定的區域內觀看比賽,不要在賽場中亂穿 影響運動員比賽,班主任要管好本班的學生。
第四篇:趣味運動會方案
陽光體育運動會策劃書
活動背景:寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。
活動對象:第十三期頂崗實習隆化分隊實習生
活動時間:20xx年10月22日9:00-11:30
主辦單位:第十三期頂崗實習xx分隊xx二中小分隊
承辦單位:xx二中
前期準備:
1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒表、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品
2、布置會場
3、一切事宜要與二中商議妥當
4、做好各個運動員項目安排
活動流程:
1、運動員入場,駐縣老師致辭
2、裁判員宣誓
3、裁判員宣布比賽規則
4、活動項目:
跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米*4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。
5、裁判員宣布結果,評出優勝方,并由駐縣老師頒發獎品
6、由駐縣老師總結發言,運動員散場
注意事項:
1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。
2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。
3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯系上每個人。
4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。
4、裁判員要保證公平公正。
5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。
6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發生沖突。
應急措施:
1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。
2、若鄉下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。
3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。
經費預算:
1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。
2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元
二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元
三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元
3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。
4、運動員飲用水:礦泉水2箱 總計50元。
5、實習生往返路費:500元。
6、午飯費用:500元。
費用總計:1530元
第五篇:趣味運動會方案
趣味運動會方案
一、活動目的:豐富學員的課余生活,提高學校的知名度,讓學員更喜歡學校的學習
二、活動對象:安捷全體學員(包括全托部、凹凸個性教育)
三、活動時間:2014.3.2
四、活動內容及項目:
全年級通用的比賽項目
1.一分鐘跳繩:比賽規則:在一分鐘規定時間內,跳得個數多的獲勝,按成績取前3名記入班級積分。(裁判:黃老師,學生2人)
2.立定跳遠:比賽規則:每人3次機會,不得超過起跳線,且完成跳遠后,手不能向后撐地,撐地后按最近的距離計算,跳完后,直接向前走,不得原路返回,不然算作犯規,計無效。按成績取前3名記入班級積分。(裁判:俞老師)
3.一分鐘拍球:比賽規則:每人在規定區域內拍球,高年級只能單手拍球,低年級允許雙手拍球,一分鐘拍球數量多的獲勝。按成績取前3名記入班級積分。(董燕,學生2人)
根據實際情況而定的比賽項目
一.螃蟹賽跑:(成績記入班級積分)二.裁判:夏鑫炯,學生2人
規則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米(根據年級不同,賽道長度也可以不同,一二年級可以20米左右,三四年級40米左右)
2. 一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球(低年級也可以用排球)。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的1隊獲勝,并計時。
3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5. 抱球跑者取消比賽資格。
二、“3對3”毽球對抗賽(成績記入班級積分)
三、裁判:金成浩,學生2人
規則:
1.參賽隊員以三人一組參賽,組內無男女成員限制。
2.比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度為1.5米。
3.比賽規則也同羽毛球相似——發球過網,球不得落地??
4.比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。
5.最后三支球隊取一、二、三等獎。
四、名稱:《紙衣往返接力》(成績記入班級積分)裁判:夏冬輝,道具:一張A4白紙
規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。五、十一、托球50米賽跑:(成績記入班級積分)
裁判;張莉(大)
用羽毛球拍托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局,或用乒乓球拍托乒乓球跑。
六、三人四足規則:(成績記入班級積分)裁判:葉棟凱,學生2人
1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4.男女組各取前三名。
七、仙人指路(成績記入班級積分)裁判;任老師,學生2人
你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!
規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝
八、托球跑(男女不限,一名)托球繞桿,平衡與速度的挑戰(成績記入班級積分)裁判:陳老師
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好
九、集體項目
男女混合拔河比賽:(裁判:徐老師)(人數具體安排)低年級可以全班參加,高年級按低年級一般人數比賽,在拔河過程中,越過指定線后為獲勝,采用淘汰賽。
定點投籃:(董老師)(高年級適用)每班派代表出來比賽。在籃球架下話上5到10個點,低年級可以近點,高年級遠點,投進球個數多的獲勝。如有相同,加賽一輪。取前3名。
接力跑(裁判:張莉(小)學生2人:每班10人左右參加比賽5男5女,男生一排,女生一排,男女相距30米,比賽開始后,由男生開始先跑,跑到女生面前時,擊掌后女生繼續跑,完成全部后,用時最短獲勝。
小型保齡球(孫老師)(籃球為保齡球,瓶子為靶)以瓶子為靶,瓶子內要裝一般左右的水,用籃球或別的球當做“保齡球”。在擲保齡球的過程中,球不能離地,按擊倒靶的個數多為獲勝。
比賽監督:陳老師,陳鹿燕
注:比賽過程中,具體的犯規制度,以裁判老師為主。


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