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網絡知識競賽策劃書

時間:2019-05-13 19:23:27下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《網絡知識競賽策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《網絡知識競賽策劃書》。

第一篇:網絡知識競賽策劃書

組網比賽(校內)策劃書

一、比賽目的通過校內比賽,為學院參加省級組網比賽作準備,選拔出參加下次省級組網比賽的團隊。同時,通過比賽能提高學生對計算機網絡應用能力,并能積極引導學生運用計算機網絡技術基本理論、方法與技能,參與網絡系統設計、網絡建設、網絡管理和網絡維護,提高學生實踐動手能力;在比賽的過程中可以很好地鍛煉大學生的綜合素質,強化大學生的創新、實踐能力和團隊協作精神。

二、比賽報名

于3月29日(本周一)開始報名,3月31日(星期三)中午12:40開動員大會,簡單講解比賽規則<其他學院報于計協處>

三、前期準備

1.請求學院老師幫助,以飛信的形式通知08、09級學生

2.以展板和海報的形式宣傳比賽規則及培訓相關細則(計協)

四、前期培訓

4月5日開第一次培訓課程,并以后每周周六周日上午培訓理論,下午上機指導。培訓于4月25日培訓

五、比賽時間

初賽:

復賽:

比賽章程

一. 比賽準備

1.比賽報名

比賽以團隊名義,暫定10隊,每隊四人,也可一個人名義報名

2.比賽宣傳

海報、展板

3.參賽評委

暫定兩名評委,當選手回答錯誤時進行點評,以增加同學們的知識。

4.獎品設置

5題庫準備

.題庫確定,并區分出三個層次的難易度,題量是比賽用題的一倍。(4月25日前完成)

6.活動組織

4月8日前確定活動組織主持人、后勤人員、技術指導人員,裁判等

二. 比賽過程

1.時間安排

視參加人數而定。人少定為周末兩天,第一天為初賽,第二天為決賽。(如果人多則安排兩個周末,第一周末為初賽,第二周末為決賽。)

如初賽10隊參加,分為2批,每批5隊,前3名晉級決賽

2.比賽規則

(1)初賽:

初賽為問答游戲形式,分為初級問答,中級問答,高級問答。每個隊伍只有回答對相應的題目數量才能晉級下一個級別答問環節。

(2)晉級要求

初級問答(答對5+1題),中級問答(答對4+1題)高級問答(答對3+1題)注:每個級別回答分兩部分,一為自選題,選手自己抽取的題目,由抽題軟件隨機

抽取,最后一題為晉級題,由得分最低的隊伍給得分最高的隊伍抽取,答對即可晉級,答錯則繼續答題;每個環節所答得題目,如果答錯,則由評委老師點評以及延伸講解。

(3)輸贏判定

從初級到高級回答,先回答完的隊伍獲勝,如果出現同時完成的,將進行互相PK,由對手抽取題目。一題定輸贏。

(4)決賽規則

由初賽勝出的6支隊伍同時比賽。決賽偏向專業性質,要求現場配置交換路

由。

(5)比賽規則

主辦方給出配置步驟,每一步驟給出相應的分數。每個隊開始比賽時對每個步驟計時,然后算出得分。每個步驟得分為:每一步相應的分數/每一步所用時間。例如:A隊完成步驟3(60分)花時間6分鐘,那么A隊步驟3得分為60/6=10分。

在規定時間內,參賽隊伍完成所有步驟得分累加,根據得分排列名次。

3.獎勵評定

凡是參加比賽的都有小獎品。比賽最后設一個一等獎,一個二等獎,一個三等獎,三個優秀獎,前三名發證書和獎品,優秀獎只發證書。

第二篇:網絡知識競賽策劃書

網絡知識競賽策劃書

活動目的:使全院學生了解知識,尤其是網絡知識,并能運用網絡知識來為自己的生活創造樂趣,也為全院型的學風建設以及知識文明建設,把網絡知識競賽發展成為電子信息工程學院每年的傳統項目,打造一場全新的知識盛宴。參賽對象:九江學院基礎醫學院10屆學生

組織方:九江學院基礎醫學院學生會網絡部

比賽時間:2010年12月10日

比賽形式:現場答題

獎項設置及安排:亞軍獎: 1 名榮譽證書每人一份亞軍獎:1 名季軍獎:1 名

比賽方法:

1、由參賽班級各班同學報名參加,每班組成一位選手參加比賽(每班限報一支隊伍,參賽同學組成一支隊伍,且每隊選出兩名代表進行答題,決出名次,進行頒獎。

2、每班選出若干名學生組成拉拉隊,參加這次比賽。

3、比賽過程中,穿插才藝表演,視情況而定。

評判標準:

評委:我院老師代表及學生會各部成員。

由記分員記錄分數,總分多者勝出。

比賽程序:

1、評委入場:

評委入場,評委主要有各班班主任、輔導員以及學生會成員組成,此部分需要2名同學維持賽場紀律。

2、介紹評委

由主持人介紹評委。

3、介紹參賽隊伍及人員

由主持人介紹參賽隊伍及人員

4、評委發言

由評委發言構成此次比賽的開場白,揭開開場序幕,結束后放一

段音樂,渲染一下氣氛。

5、比賽開始

由主持人宣布比賽開始,各組應做好賽前準備。由兩名工作人員提醒

各組準備好答題板,方便答題。

比賽要求:

1、比賽通過現場答題的方式決出名次,要求各班參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排,如有違反、無視警告,則扣除該隊比賽成績20分。

2、比賽過程中,選手應注意自己的言行舉止,禁止出現與當代文明大學生身份不符合的情況,一旦出現,取消此次比賽的參賽資格。

3、各參賽班級應約束好自己的支持觀眾,禁止觀眾在此賽中出現大聲喧嘩,辱罵對手等有損大學生精神面貌的行為,如有發生,扣除所在班級比賽成績20分。

4、參賽選手應衣著得體,顯示其良好的精神面貌。

比賽流程:(以下各部分均需2名記分員在黑板上記錄各組得分)

每小組以班為單位,每班賽前基礎分為100分)

第一部分:必答題

必答題本部分為選擇題。題目顯示在屏幕上,由主持人念題,由各組成員共同討論后確定答案,各組隊長在答題板上寫下各自所選答案,時間到后公布答案,由主持人評分,由記錄員記錄得分。

本部分從主持人宣讀題目到公布得分,需要約1.5分鐘,總共需要約15分鐘。

本部分每小題10分,答對加10分,答錯不扣分,不能不答題。注意事項:題目在大屏幕上顯示后,由主持人念題,宣布開始答題,主持人宣布時間到后結束答題,各組亮題版,亮題版后各組不允許改答案,否則無效。

第二部分: 搶答題

由主持人念題,念題后,由主持人宣布開始搶答,各組由隊長選擇搶答與否,不能提前搶答,否則取消此題答題資格。在規定時間內作答,時間到后公布答案,由主持人評分,記錄員計分。

本部分共10題,答對加20分,答錯扣20分。

答錯的組可以表演節目,進行才藝表演,才藝表演后改組不扣分。此部分大約需要7分鐘,視表演情況而定。

第三部分風險題

該部分由10分題10個,30分題10個,50分題10個三種題的題型組成,每組必須選擇答題。

答題規則:先由從左至右的順序每組輪流選題。每組可以選擇10分、30分和50分三種題型,并作答,答對了加上相應的分數,答錯了扣除相應分數。再由從右至左的順序答題,答題規則與上述相同。

本部分由主持人念題,各組隊長答題,時間到后公布答案,由主持人評分,記錄員記分。

本題總共10題,答對加上所選分數,答錯扣除相應分數。

本部分大約需要20分鐘。

第四部分:連環陷阱題

本部分答題規則與上題不同,主持人需明確聲明答題規則。答題規則:先由1隊抽題,然后由1隊到箱子前抽號,箱子中放有1至5五個數字的號,若1隊抽到2隊。則由2隊答一隊所抽題。若2隊答對,則給2隊加20分,答錯則給1隊加20分。結束后再由2隊接著抽號,以此繼續循環下去。若中間環節某隊抽到自己的號,則獎號放回箱中繼續抽,直到抽到其他的隊的號。若抽第五次時,某隊抽到自己的號,則由自己隊答題,答對加20分,答錯不扣分。

本部分總共5題,答完為止,大約需要20分鐘。

前五項比賽結束后,若出現分數相同的情況,則加試題,決出勝負。(加試題為必答題)

由評委對本場比賽進行點評,指出各參賽隊伍優缺點。

計分員將分數核定,交至主持人,由主持人宣布比賽結果并進行頒獎。

比賽過程中需要1人負責話筒、電池供應,1人負責播放試題幻燈片,2人維持賽場秩序,2人為記分員,策劃者則協助主持人工作,直到比賽結束。

比賽結束,評委先退場,然后參賽隊伍、觀眾依次有秩序退場。

第三篇:網絡知識競賽

1.以下對網絡空間的看法,正確的是

A.網絡空間是一個無國界的空間,不受一國法律約束

B.網絡空間是虛擬空間,不需要法律

C.網絡空間與現實空間分離,現實中的法律不適用于網絡空間

D.網絡空間雖然與現實空間不同,但同樣需要法律 2.通過網絡檢舉違法犯罪行為是

A.非法的B.合法的C.侵權行為

D.犯罪行為

3詐騙分子以垃圾郵件的形式大量發送欺詐性郵件,以中獎引誘用戶在郵件中填入金融賬號和密碼,繼而盜竊用戶資金,這種詐騙形式通常被稱為

A.網絡欺凌

B.網絡釣魚

C.網絡惡搞

D.網絡游戲

4.下列有關網絡安全的表述,正確的是

A.只要裝了殺毒軟件,網絡就是安全的B.只要裝了防火墻,網絡就是安全的C.只要設定了密碼,網絡就是安全的

D.尚沒有絕對安全的網絡,網民要注意保護個人信息

5.采用一種或多種傳播手段,將大量主機感染病毒,從而在控制者和被感染主機之間所形成的一個可一對多控制的網絡,該網絡通常稱為

A.釣魚網絡

B.游戲網絡

C.僵尸網絡

D.互聯網絡

6.以下表述正確的是

A.網民享受了網站的免費服務,所以網站當然可以收集網民的任何信息

B.網民同意網站收集個人信息,所以網站可以隨便使用這些信息了

C.網站收集網民個人信息后,可以轉讓他人

D.網站經網民同意,可以收集網民提供的個人信息,并用于特定/約定用途的服務 7.以下信息中,屬于合法信息的是

A.危害國家安全的信息

B.煽動民族仇恨、民族歧視的信息

C.傳授制造槍支的信息

D.有關房屋出租的信息

8.公民發現泄露個人身份、散布個人隱私等侵害其合法權益的網絡信息,或者受到商業性電子信息侵擾的,有權要求網絡服務提供者

A.具結悔過

B.關閉網站

C.賠禮道歉

D.刪除有關信息或者采取其他必要措施予以制止

9.虛假恐怖信息是指以嚴重威脅公共安全的事件為內容,可能引起社會恐慌或者公共安全危機的不真實信息。下列不屬于虛假恐怖信息的是

A.虛假鼠疫信息

B.虛假地震信息

C.虛假劫持航空器信息

D.虛假考試信息

10.中國互聯網違法和不良信息舉報中心的電話舉報號碼為

A.12377 B.110 C.120 D.119 11.網絡不良與垃圾信息舉報受理中心的電話舉報號碼為

A.12345 B.95508 C.12321 D.95506 12.小學六年級學生小龍即將參加升學考試,在網上注冊了一個郵箱,填寫了自己的真實信息,之后在手機和電腦上經常收到各種培訓班的短信和郵件。小龍收到的這些郵件是

A.正常郵件

B.垃圾郵件

C.傳統郵件

D.病毒郵件

13.任何組織和個人未經電子信息接收者同意或者請求,或者電子信息接收者明確表示拒絕的,不得向其固定電話、移動電話或者個人電子郵箱發送

A.商業廣告

B.短信

C.郵件

D.彩信

14.收到垃圾郵件后,下列哪一項處理方法是正確的A.自己也給別人發垃圾郵件

B.向“12321投訴中心”投訴舉報

C.將收到的垃圾郵件轉發給別人

D.將發件人罵一通

15.根據《電子簽名法》的規定,電子簽名是指數據電文中以____所含、所附用于識別簽名人身份并表明簽名人認可其中內容的數據。

A.圖片形式

B.電子形式

C.紙面形式

D.口頭形式

16.在民事活動中的合同,當事人約定使用電子簽名的,該行為______ A.有效

B.無效

C.有時有效,有時無效

D.違法

17.用戶辦理網站接入服務手續,在與網絡服務提供商簽訂協議時,用戶應當提供____ A.昵稱

B.電子郵箱

C.真實身份信息

D.電話號碼

18.互聯網信息服務提供者可以實施的行為是____ A.無正當理由拒絕、拖延或者中止向用戶提供互聯網信息服務或者產品

B.限定未成年人用戶使用或者不使用其指定的互聯網信息服務或者產品

C.以欺騙、誤導或者強迫等方式向用戶提供互聯網信息服務或者產品

D.未經提示并由用戶主動選擇同意,修改用戶瀏覽器配置或者其他設置 19.對于網絡用戶利用網絡服務實施侵權行為的,以下表述錯誤的是______ A.被侵權人有權通知網絡服務提供者采取刪除、屏蔽、斷開鏈接等必要措施

B.網絡服務提供者接到通知后應采取必要措施

C.網絡服務提供者接到通知后未及時采取必要措施的,應承擔法律責任

D.網絡服務提供者只是提供平臺服務,不承擔法律責任 20.人肉搜索他人小時候的醫療信息,該行為侵犯他人的____ A.姓名權

B.肖像權

C.隱私權

D.名譽權

21.小張多次在不同的QQ群上長期公開自殺邀請,騰訊公司明知小張的行為,____。

A.未采取必要措施的,要承擔責任

B.未采取必要措施的,也不承擔責任

C.采取了必要措施的,也要承擔責任

D.采取了必要措施的,也不能免除責任

22.根據《侵權責任法》第36條的規定,小明在網上以一個知名作家的名義寫博客,并沒有征得該作家同意,小明應當承擔_____責任。

A.侵權

B.違約

C.刑事

D.行政

23.李某將同學張某的小說擅自發表在網絡上,張某因此成名,李某的行為______ A.不影響張某在出版社出版該小說,因此合法

B.侵犯了張某的著作權

C.并未給張某造成直接財產損失,因此不違法

D.擴大了張某的知名度,應該鼓勵

24.根據《著作權法》第10條的規定,_______是指以有線或者無線方式向公眾提供作品,使公眾可以在個人選定的時間地點獲得作品的權利。

A.商標權

B.信息網絡傳播權

C.專利權

D.發明權

25.某公司未經授權,擅自通過其經營的網站提供某電影的網絡在線觀看,該公司侵犯了制作該電影的電影公司的_____ A.專利權 B.商標權

C.信息網絡傳播權

D.發明權

26.表演者對他的表演享有許可他人通過網絡向公眾傳播其表演,并獲得報酬的權利,該權利的保護期限是______ A.50年

B.60年

C.30年

D.沒有期限

27.某人想通過網絡向公眾傳播自己喜歡的流行歌曲,不需要取得______的同意。

A.錄音制作者

B.家長

C.著作權人

D.表演者

28.通過網絡提供他人的作品,必須經著作權人許可,并向其支付報酬的情形是______ A.為學校課堂教學,向少數教學人員提供少量已經發表的作品

B.向公眾提供在網絡上已經發表的關于政治問題的時事性文章

C.向公眾提供在公眾集會上發表的講話

D.以營利為目的,將他人作品放到自己的網站上

29.根據《信息網絡傳播權保護條例》第8條的規定,為通過網絡實施九年制義務教育,使用其已經發表的短小文字作品制作課件,由制作課件遠程教育機構通過網絡向注冊學生提供,可以____ A.經作者許可,并支付報酬

B.不經作者許可,要支付報酬

C.經作者許可,不支付報酬

D.不經作者許可,也不需支付報酬

30.根據《信息網絡傳播權保護條例》第26條的規定,保護作品的技術措施,是指用于防止、限制未經______許可瀏覽、欣賞作品、表演、錄音錄像制品的或者通過信息網絡向公眾提供作品、表演、錄音錄像制品的有效技術、裝置或者部件。

A.義務人

B.學校

C.權利人

D.父母

31.根據《計算機軟件保護條例》的規定,計算機軟件是指______及其有關文檔。

A.計算機硬件

B.網絡游戲

C.計算機程序

D.電子書

32.中學生李某開發了一款學習軟件,李某對該軟件____ A.只享有自己使用的權利

B.不得許可他人使用

C.只享有署名的權利

D.可以許可他人使用并獲得報酬

33.小張開發了一款游戲外掛軟件,讓玩家不親自進行游戲就可以讓角色自動升級,以下表述正確的是____ A.軟件合法,小張享有著作權

B.軟件合法,但小張不享有著作權

C.軟件非法,但小張享有著作權

D.軟件非法,小張不享有著作權

34.自然人的軟件著作權,保護期為自然人終生及其死亡后_____年。

A.40 B.50 C.60 D.70 35.小張發帖虛構小紅中考作弊等虛假內容,并雇傭網絡水軍海量轉發上述帖子,對小紅產生了惡劣的影響,損害了小紅的____ A.榮譽權

B.姓名權

C.財產權

D.名譽權

36.下列表述中,錯誤的是____ A.網絡時代,隱私權的保護受到較大沖擊

B.雖然網絡世界不同于現實世界,但也需要保護個人隱私

C.網絡是虛擬世界,誰也找不到誰,所以在網上不需要保護個人的隱私

D.可以借助法律來保護網絡隱私權 37.下列情形,不構成侵權的是_____ A.未經他人同意擅自在網絡上公布他人隱私

B.在網上瀏覽某人的博客

C.偽造、篡改個人信息

D.非法侵入他人電腦竊取資料

38.小趙通過人肉搜索將小明的家庭住址、電話號碼等隱私全部在網絡上公布,侵犯了小明的______ A.財產權

B.知識產權

C.隱私權

D.榮譽權

39.小李因與同班的小周打架,被打之后為了報復小周,對小周QQ空間里的照片惡意進行PS,損害小周形象,該行為侵害了小周的____ A.榮譽權

B.肖像權

C.姓名權

D.財產權

40.根據《全國人民代表大會常務委員會關于維護互聯網安全的決定》,利用互聯網實施違法行為,違反社會治安管理,尚不構成犯罪的,由公安機關依照_____予以處罰。

A.刑法

B.民法

C.商法

D.治安管理處罰法 41.根據《治安管理處罰法》第47條的規定,在計算機網絡中刊載民族歧視、侮辱內容的,處___ A.5日以下行政拘留

B.5日以上10日以下行政拘留

C.10日以上15日以下行政拘留

D.15日以上行政拘留

42.根據《治安管理處罰法》第68條的規定,利用計算機信息網絡、電話以及其他通訊工具傳播淫穢信息的,可處以____ A.警告

B.訓誡

C.有期徒刑

D.拘留

43.根據《治安管理處罰法》第42條的規定,多次發送淫穢、侮辱、恐嚇或者其他信息,干擾他人正常生活的,可處以____ A.管制

B.開除學籍

C.有期徒刑

D.拘留

44.根據《互聯網上網服務營業場所管理條例》的規定,互聯網上網服務營業場所是指通過計算機等裝置向公眾提供互聯網上網服務的網吧、電腦休閑室等_______ A.營業性場所

B.公共場所

C.私人場所

D.政府機構

45.以下不屬于互聯網上網服務營業性場所的是______ A.網吧

B.電腦休閑室

C.電腦游戲室

D.圖書館

46.下列人員可以從事互聯網上網服務經營活動的是______ A.警察

B.檢察官

C.個體戶

D.法官

47.國家對互聯網上網服務營業場所經營單位的經營活動實行_____ A.許可制度

B.特許制度

C.自由設立

D.登記制度

48.中學、小學校園周圍_____米范圍內不得設立網吧。

A.100 B.200 C.300 D.400 49.根據《互聯網上網服務營業場所管理條例》網吧不得經營_____ A.網絡游戲

B.非網絡游戲

C.單機游戲

D.熱門網絡游戲

50.網吧不得接納_______進入營業場所。

A.成年人

B.老人

C.病人

D.未成年人

51.網吧每日營業時間限于______ A.6時至24時

B.7時至24時

C.8時至24時

D.9時至24時

52.禁止在_______附近開辦營業性歌舞廳、營業性電子游戲場所以及其他未成年人不適宜進入的場所。

A.居民住宅區

B.廠礦企業

C.中小學校

D.商業區

53.營業性電子游戲場所在________,不得允許未成年人進入,并應當設置明顯的未成年人禁止進入標志。

A.任何時候

B、工作日以外

C、周末以外

D、國家法定節假日外

54.擅自設立的網吧被依法取締的,自被取締之日起_____年內,其主要負責人不得擔任網吧的法定代表人

A.3 B.4 C.5 D.6 55.網絡游戲中的武器裝備____ A.沒有價值,不屬于財產

B.有價值,不屬于財產

C.沒有價值,屬于虛擬財產

D.有價值,屬于虛擬財產

56.小強的極品游戲裝備被盜,該裝備被盜的原因是該游戲的軟件確實存在漏洞,有被黑客攻擊的可能性,則小強可以____ A.起訴該游戲公司,維護自己的財產權

B.自己也去盜別人的裝備,補償損失

C.發貼辱罵該游戲公司

D.找到盜裝備的人,并打他 57.下列有關網絡游戲私服、外掛行為的說法,不正確的是_______ A.私服、外掛屬于非法行為,應依法予以嚴厲打擊

B.私服是私自架設服務器運營他人享有著作權的互聯網游戲作品的行為

C.私服和外掛是法律允許的行為

D.外掛是侵害他人著作權的行為

58.以下不屬于網絡游戲的負面影響的是____ A.網絡游戲中的暴力、恐怖游戲,對未成年人心理健康有明顯負面效應

B.網游可以為經濟增長做貢獻

C.許多進口網絡游戲傳遞負面信息,影響社會穩定

D.私服、外掛等行為猖獗,擾亂網絡游戲市場的經營秩序 59.對于以未成年人為對象的網絡游戲,下列行為錯誤的是_____ A.不必限制未成年人的游戲時間

B.游戲中不得含有誘發未成年人模仿違反社會公德的行為內容

C.游戲中不得含有恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內容

D.網吧應當按照國家規定,采取措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲 60.利用信息網絡誹謗他人,同一誹謗信息實際被轉發___次以上的,構成誹謗罪的嚴重情節。

A.300 B.400 C.500 D.600 61.編造虛假信息,或者明知是編造的虛假信息,在信息網絡上散布,或者組織、指使人員在信息網絡上散布,起哄鬧事,造成公共秩序嚴重混亂的,以_____定罪處罰。

A.尋釁滋事罪

B.敲詐勒索罪

C.非法經營罪

D.故意傷害罪

62.以在信息網絡上發布、刪除等方式處理網絡信息為由,威脅、要挾他人,索取公私財物,數額較大,或者多次實施上述行為的,以_____定罪處罰。

A.非法經營罪

B.敲詐勒索罪

C.招搖撞騙罪

D.詐騙罪

63.以下不屬于“捏造事實誹謗他人”的情形是_____ A.捏造損害他人名譽的事實,在微博上散布的

B.將涉及他人的原始信息內容篡改為損害他人名譽的事實,在微信上散布的C.明知是捏造的損害他人名譽的事實,在論壇上散布,情節惡劣的D.不知是捏造的損害他人名譽的事實而轉發的

64.根據《刑法》規定,違反國家規定,侵入國家事務、國防建設、尖端科學技術領域的計算機信息系統的行為,以_____定罪論處。

A.非法經營罪

B.非法侵入計算機信息系統罪

C.詐騙罪

D.非法侵入住宅罪

65.以下行為,不需要追究當事人刑事責任的是______ A.通過互聯網竊取國家秘密

B.沉迷于網絡游戲,上網成癮

C.在互聯網上建立淫穢網站

D.在互聯網上傳播淫穢書刊

66.大學生小明在網上發帖子恐嚇、辱罵鄰居小紅,情節惡劣,擾亂小紅的正常生活秩序,致使小紅多次自殘,小明應以_____定罪處罰。

A. 敲詐勒索罪

B.綁架罪

C. 尋釁滋事罪

D.故意傷害罪

67.小方以在網絡上發布小張的個人隱私信息為由,威脅小張,多次向其索要錢財。小方應以_____定罪處罰。

A. 誹謗罪

B.詐騙罪

C. 綁架罪

D.敲詐勒索罪

68.某網站以營利為目的,明知是虛假信息,通過網絡有償提供發布信息的服務,違法所得的收入在兩萬元以上的,該網站應以______定罪處罰。

A.搶劫罪

B.非法經營罪

C.尋釁滋事罪

D.盜竊罪

69.明知他人利用信息網絡實施誹謗、尋釁滋事等犯罪,為其提供資金、場所、技術支持等幫助的,___ A. 不構成犯罪

B.構成一般侵權

C. 構成非法經營罪

D.以共同犯罪論處

70.違反國家規定,對計算機信息系統中存儲、處理或者傳輸的數據和應用程序進行刪除、修改、增加的操作,后果嚴重的,_____ A.不構成犯罪

B.構成詐騙罪

C.構成毀壞公私財物罪

D.構成破壞計算機信息系統罪

71.2008年某月,黑客小王、小周等人向某政府網站植入了木馬程序,盜取了該政府網站中存儲的全部重要信息,非法獲利1200多萬元。黑客小王、小周的行為應以_____定罪處罰。

A. 非法侵入計算機信息系統罪

B.盜竊罪

C. 詐騙罪

D.非法經營罪

72.小王、小周犯罪所使用的木馬程序是由黑客小李制造出來的,小李明知小王、小周要向某網站植入木馬程序,仍向他們提供該程序,小李的行為屬于_____ A.是法律允許的行為

B.不是犯罪行為 C.非法侵入計算機信息系統罪

D.詐騙罪

73.小李出于研究的目的制作了木馬程序,被小王、小周盜走用于犯罪,如果小李并不知情,那么小李的行為____ A.違法

B.構成犯罪

C.屬于不正當行為

D.不違法

74.張某通過QQ聊天認識李女士,以幫助李女士驅邪為名,騙取李女士1萬元,張某_____ A.不構成犯罪

B.構成盜竊罪

C.構成敲詐勒索罪

D.構成詐騙罪

75.大四學生小張為了兄弟義氣,利用黑客程序進入該校教務成績管理信息系統,幫助其同班同學小龍修改了期末考試成績,致使該系統癱瘓,考生信息全部丟失,小張的行為屬于_______ A.誹謗罪

B.破壞計算機信息系統罪

C.搶劫罪

D.不是犯罪

76.利用信息網絡誹謗他人,同一誹謗信息實際被點擊、瀏覽次數達到____次以上的,應當認定為刑法第246條第1款規定的“情節嚴重”。

A.1000 B.2000 C.3000 D.5000 77.違反規定,擅自設立網吧,觸犯刑律的,依照刑法關于______的規定,依法追究刑事責任。

A.非法侵入計算機信息系統罪

B.非法經營罪

C.破壞計算機信息系統罪

D.非法獲取公民個人信息罪

78.以牟利為目的,利用互聯網傳播內容含有不滿十四周歲未成年人的淫穢電影____個以上的,以傳播淫穢物品牟利罪定罪處罰

A.10 B.20 C.30 D.40 79.利用互聯網傳播內容含有不滿十四周歲未成年人的淫穢電影____以上的,以傳播淫穢物品罪定罪處罰

A.10 B.20 C.30 D.40 80.如果利用互聯網傳播的淫穢電影中沒有關于不滿十四周歲未成年人的內容,那么傳播該淫穢電影____個以上的,構成犯罪

A.20 B.40 C.60 D.80 81.下列哪一項行為不屬于傳播淫穢物品罪___ A 某人制作200個淫穢動畫片并發布在網上供下載

B.某人制作200個淫穢表演并發布在網上供下載

C.某人制作200個淫穢音頻并發布在網上供下載

D.某人自己在家看淫穢錄像

82.編造恐怖信息,傳播或者放任傳播,嚴重擾亂社會秩序的,依照刑法第291條之一的規定,應認定為____ A.恐嚇罪

B.詐騙罪

C.編造虛假恐怖信息罪

D.不是犯罪

83.對于編造、故意傳播虛假恐怖信息的行為,以下情形不構成“嚴重擾亂社會秩序”的是___ A.導致商場秩序混亂,或者采取緊急疏散措施的B.導致飛機返航的

C.致使學校教學、科研等活動中斷的D.導致某人跟自己同學打鬧的

84.網絡詐騙是為達到各種目的在網絡上以各種形式向他人騙取財物的詐騙手段,網絡詐騙不包括以下哪一項___ A.冒充QQ好友進行詐騙

B.網絡釣魚

C.網購詐騙

D.搶劫

85.下列預防網絡詐騙的方法中,不正確的是____ A.輕信商家承諾

B.確保電腦安全,定期檢查電腦情況

C.要盡量確保打開的是安全的鏈接

D.不貪小便宜

86.詐騙分子以垃圾郵件的形式大量發送欺詐性郵件,以各種緊迫的理由要求收件人登錄某網頁提交用戶名、密碼等信息,繼而盜竊用戶資金,數額巨大的,以______定罪處罰。

A.綁架罪

B.非法經營罪

C.盜竊罪

D.詐騙罪

87.學校員工違反國家規定,將本單位在履行職責或者提供服務過程中獲得的學生個人信息出售給他人的,構成____ A.出售公民個人信息罪

B.盜竊罪 C.詐騙罪

D.非法經營罪

88.小張在政府部門工作,多次竊取政府信息系統中存儲的公民個人信息,情節嚴重,將以_____定罪處罰

A.詐騙罪

B.非法獲取公民個人信息罪

C.搶劫罪

D.破壞計算機信息系統罪

89.利用信息網絡誹謗他人,構成“嚴重危害社會秩序和國家利益”的情形是_____ A.引發群體性事件的B.泄露他人信息

C.二年內曾因誹謗受過行政處罰,又誹謗他人

D.造成被害人或者其近親屬精神失常、自殘、自殺等嚴重后果

90.李某通過多種手段在網上竊取他人的銀行卡賬號和密碼,并利用這些信息盜竊他人11萬元,李某應以_____定罪處罰。

A.搶劫罪

B.盜竊罪

C.綁架罪

D.非法獲取公民個人信息罪

91.一種名為“熊貓燒香”的計算機病毒曾在互聯網上掀起軒然大波。短短一個月,病毒就在全國迅速蔓延,受害用戶至少上百萬,造成嚴重損害。經查明,該病毒由李某制作,李某應以____定罪處罰。

A.盜竊罪

B.非法獲取公民個人信息罪

C.破壞計算機信息系統罪

D.搶劫罪

92.謝某作為北京某電信公司工作人員,利用職位便利,違反國家規定,將本單位在履行職責或者提供服務過程中獲得的公民個人信息出售給他人,嚴重侵害了公民的合法權益.謝某應以_____定罪處罰

A.出售公民個人信息罪

B.搶劫罪

C.綁架罪

D.非法獲取公民個人信息罪

93.網絡欺凌通常是指人們利用互聯網做出針對個人的惡意、重復、敵意的傷害行為,在青少年中多有發生,影響惡劣。下列不屬于網絡欺凌行為的是___ A.設置題為“票選本校十大最丑女生”的在線民意調查

B.在網上長期辱罵同學

C.在QQ上和某位同學聊天

D.接二連三地發送即時消息不斷騷擾某同學

94.網絡欺凌對青少年產生的危害是十分嚴重的,網絡欺凌產生的危害后果不包括_______ A.學生因在網上受到欺凌而患上抑郁

B.學校為遏制網絡欺凌開展教育活動

C.學生因在網上受到欺凌而自殘

D.學生因在網上受到欺凌而自殺 95.如果小強在網上受到某人多次無端辱罵,以下應對方法中不妥當的是______ A.告知家長

B.告知老師

C.發帖回罵

D.報警

96.中學生小趙常常逃學,每天上網時間8小時以上,而且越來越長,無法自控,特別是晚上常常上網到深夜,我們一般稱小趙這種狀況為____ A.網絡愛好者

B.網絡沉迷

C.厭學癥

D.失足少年

97.中學生王某沉迷于網絡,一有空便往網吧跑,不是瀏覽黃色信息就是打游戲,手中的零花錢花光后,便開始勒索小同學。王某的行為給我們的警示是___ A.未成年人不應該接觸網絡

B.網絡對未成年人的影響都是負面的C.學校應該禁止未成年人上網

D.要正確利用網絡,善于抵制不良誘惑 98.國家多次開展整治互聯網和手機媒體淫穢色情和低俗信息的行動,為了保護青少年的成長,以下表述不恰當的是___ A.青少年應提高自我保護意識和能力,拒絕不良誘惑

B.青少年應正確對待網絡,做到文明上網

C.青少年應永遠不接觸網絡

D.青少年應加強思想道德修養,樹立法律意識

99.近年來,青少年網絡犯罪的事件越來越多,導致青少年網絡犯罪的原因不包括以下哪一項_____ A.網絡本身一無是處,不應該讓孩子接觸

B.學校為追求升學率,忽視對孩子的網絡教育

C.家長的網絡素質跟不上發展要求,不知如何對孩子進行網絡教育

D.社會風氣的影響

100.下列哪一項不是《全國青少年網絡文明公約》的內容___ A.要善于網上學習,不瀏覽不良信息

B.要增強自護意識,不隨意約會網友

C.要有益身心健康,不沉溺虛擬時空

D.要遠離網絡 姓

名:

聯系電話:

址:

郵政編碼:

工作單位或學校:

全稱

身份證號:

第四篇:知識競賽策劃書

管理系迎教學評估

知識競賽

策劃書

管理系

團總支 組織部

2012.3.15

管理系迎教學評估知識競賽

策劃書

一、活動名稱:“迎評”知識競賽

二、活動形式:話劇、視頻、知識競答

三、活動時間:2012年4月15日(星期天)晚上7:00

四、活動地點:四川文理學院蓮湖校區 新126教室

五、活動參與者:全系領導、老師,09級7班,10級、11級全體同學

邀請嘉賓:院領導、老師及各系代表

六、主辦單位:四川文理學院管理系

七、活動目的:作為四川文理學院的一員,全力迎接本科教學工作合格評估,是我們義不容辭的責任。以迎接教學評估為核心思想,深入加強同學們對評估知識的學習,開展符合我系特色的知識競賽。經管天下,善理人生。以此來彰顯管理系師生嚴謹、負責、奮進的教學、求學態度。除此之外,意在豐富同學們的業余生活,培養競爭意識,提高各支部的凝聚力。

八、活動流程:(1)準備階段:

a.于3月28日中午12︰40在422教室,召開各班班長、團支書及相關老師的會議,將比賽時間、活動形式、競賽所需資料等告知,并劃分方陣,著手籌拍開場VCR。

b.所有活動參與者進行對《本科教學工作合格評估評建宣傳手冊》學習,各方陣選拔出自己方陣的5名優秀選手作為方陣代表。c.組建評委會(6人,非班主任),擬定評分細則。d.甄選知識競賽主持人(兩男兩女)。(2)匯報階段:

a.于4月2日由各方陣負責人將名參賽代表名單交到新420教室。b.于4月13日中午12:40在新126教室彩排。(3)宣傳階段:

a.前期準備:請宣傳部制作兩張活動海報,在4月12日上午將活動海報貼于張貼欄;

b.當日準備:在4月15日活動開始前拉橫幅標語,布置會場。(4)比賽階段:

a.比賽當晚,各方陣參賽人員提前30分鐘到達比賽場地,由負責人清點人數,在活動開始前10分鐘,由紀檢部記錄各方陣到場人數。b.按環節依次開展活動。d.在活動過程中進行拍照。

(5)后續階段:根據比賽結果請系上領導頒發獎狀;組織部及生活部干事清理活動現場;通訊部干事撰寫本次活動的新聞稿。

九、活動方案: 方案一:

(一)活動環節:

1、開場秀——話劇《密訪文理》;

2、校園VCR《管理風采》播放,各方陣自我介紹;

3、領導發言致辭;

4、教學評估知識競賽:

1、此問必答(簡答題):題庫中有20道題,分3輪選題,每一輪,每一方陣各派一名代表選擇一題進行回答,此環節各方陣代表向己方方陣求助機會有且只有一次(思考時間10秒);

2、我問你答(問答題):第一方陣代表老師向第二方陣代表老師提問(其他方陣依次類推,只進行一輪),出題老師公布正確答案(思考限制時間為10秒),所出題和答案賽前已進行收集篩選;

3、淘汰問答(填空、選擇題):上臺的12名同學站于臺上,手上分別拿有紙筆,由主持人提問,同學將答案寫在紙上,答錯的同學遺憾下場,答對的同學為己方方陣拿到5分,直到臺上只剩一人或15道題問完為止;

4、先搶后答(題型不限):在主持人提問并說出開始搶答后,各方陣上臺的兩個代表舉手示意搶答,搶到后需在10秒內做出回答,答對加分答錯扣分(唯一扣分環節),直到20道題答完為止;

5、評委綜合評定打分,總分排名;

6、領導頒獎。

(二)比賽要求及規則:

1、比賽方陣劃分情況:一方陣:大三7支部,大一1、5支部;

二方陣:大一2、3、4、6支部;

三方陣:大二1、5、6支部;

四方陣:大二2、3、4支部;

2、基礎分數:100分,以后所得分數在基礎分數上加減;

3、知識競賽分數:必答題10分一題,互問題10分一題,淘汰題5分一題,搶答題5分一題(搶答題答錯扣相應分數);

4、評委評定分數:總分10,針對各方陣在活動中回答問題的準確度、臨場應變能力、現場表現綜合打分。方案二:

(一)活動環節:

1、開場秀——話劇《密訪文理》;

2、校園VCR《管理風采》播放,各方陣自我介紹;

3、領導發言致辭;

4、教學評估知識競賽:(1)有問必答:題庫中有30題,有5分,10分,15分三類選擇題,分數越高,題目難度越大。每組派一名代表進行選擇任何一題回答,分三輪依次進行答題。此環節各組可向己方求助,機會只有一次。

(2)謀略回答:在臺上的五個組都有一個機會向任何一組提出問題(題型不限)。被提問組可以向己方陣求救。

(3)互動游戲:從五個方陣中選中10名代表,每方陣兩名。臺上有A、B、C、D四塊區域。當主持人提出文體 后,每位同學或老師根據自己的判斷選擇區域站立。答對的代表留下,選擇錯誤的遺憾下場。三輪后,主持人提出問答題。答題正確的代表最終成為最后的勝者。

(4)爭分奪秒:在主持人提問并說開始搶答后,各組選手示意,搶答時需在10秒內做出解答。共有20道題,題型不限。

5、評委綜合評定打分,總分排名;

6、領導頒獎。

(二)比賽要求及規則:

1、分組規則:總共分成五個方陣,每個方陣派三名選手上臺參賽。

2、方陣劃分情況:

一方陣:大二1支部,大一1、5支部 二方陣:大三7支部,大一3、4、5支部 三方陣: 大一2支部,大二5、6支部 四方陣:大二2、3、4支部 五方陣:教師方陣

2、基礎分100分,以后得分數在基礎分上加減。

3、知識競賽分數:

有問必答:依具體選擇的題目答對加分打錯不扣分,謀略問答:10分一題,被問組回答正確加10分,問方扣10分;被問方答錯扣10分,問方加10分。

互動游戲:每位代表答對一道選擇題給予本組加5分,問答題加10分。搶答題:5分一組,答錯扣5分。

4、評委針對各組在活動中回答的準確度,應變能力,現場表現綜合打分,總分20分。方案三:

(一)活動環節:

1、開場秀——話劇《密訪文理》;

2、校園VCR《管理風采》播放,各方陣自我介紹;

3、領導發言致辭;

4、教學評估知識競賽:(1)有問必答:此環節設置有20道有關于“本科測評”的選擇題,每題有2個選項,主持人依次提問每個方陣的一名選手,(每個方陣中每次由5個代表中挑選一名選手進行回答,一題輪一組的方式進行提問。題目難度設置應大致一致。)此環節答對一題該組加2分,答錯或不答,分不加不扣。

(2)情景簡答:此環節題目根據“本科測評綱要”設置8個相關情景,每個方陣自主選擇兩個情景進行分析、作答,由評委評判該組選手的語言表述及簡述內容,并以此打出相應分數。(此環節每題設置4個等級,分別是1分、2分、3分、4分)

(3)此環節由組織方準備各方陣所有成員的名單小紙鬮分別放入該組對應得紙盒和每組配有5道由組織方出的相關測評的題目,由該組代表隨機抽取5名成員進行回答,答對該組加2分,同時該同學加相應的量化分,答錯或不答,不加不扣分。(此環節設置是為增強系上同學的參與度,調動積極性)

(4)我問你答:此環節每組自備2道關于“測評”的選擇題,根據1方陣VS2方陣、2方陣VS3方陣、3方陣VS4方陣、4方陣VS1方陣的模式,對立的兩組向對方組提問2道,對加2分,錯誤不扣不加。(為了避免題目出現重復或相似,要求各組事先將各組題目上交組織評委方進行審核,同時也在一定程度上保證了題目的保密性。)

(5)風險搶答:此環節由組織方設置10道關于“測評”題目(題目可設置8道有4個選項的題目,每道題有2次被搶答的機會,即若第一個搶答者回答錯誤,在3秒計時之后,其余組還有一次搶答機會,若還是錯誤答案,則公布正確答案;設置2道問答題,答案必須是“測評手冊”上明確提出的),每組代表進行搶答,答對加2分,打錯或搶而不答則該組扣2分。搶答須在題目完整讀出之后,在之前的視為無效,同時取消該組在此題中的回答權。(此環節目的在于拉大各組之間的分數差距)

5、評委綜合評定打分,總分排名;

6、領導頒獎。

(二)比賽要求及規則:

1、比賽方陣劃分情況:一方陣:大三7支部,大一1、5支部;

二方陣:大一2、3、4、6支部;

三方陣:大二1、5、6支部;

四方陣:大二2、3、4支部;

2、基礎分數:100分,以后所得分數在基礎分數上加減;

3、知識競賽分數:必答題10分一題,互問題10分一題,淘汰題5分一題,搶答題5分一題(搶答題答錯扣相應分數);

4、評委評定分數:總分10,針對各方陣在活動中回答問題的準確度、臨場應變能力、現場表現綜合打分。

十、比賽要求:

1、總記分員兩名,負責所有方陣的分數統計,各方陣有一名記分員,負責該方陣分數統計;

2、所有參賽者,答題時,不能翻看資料,誠實作答;

3、獎項只評一個優秀方陣,發獎到該方陣各班;

4、堅持友誼第一,比賽第二的競賽原則;

5、各班應充分調動全班的參賽積極性,做到全班參與,各班非參賽人員,應到場為本班加油,同時應注意賽場紀律。

十一、活動經費

1、場內外布置用品:50元

2、茶水類:15元

3、獎品:30元

共計:95元

十二、經費來源:由系上提供。

十三、備注:

1、評委會由老師及領導組成,秉承著公開公正的原則。

2、此次活動競賽題目,全部來自《本科教學工作合格評估評建宣傳手冊》;

3、如遇意外情況不能開展或推遲,將會提前通知。

管理系 團總支組織部

2012.2.23

第五篇:知識競賽 策劃書

科普知識競賽策劃書

活動目的:

為豐富我院廣大青年學生的校園文化生活,營造濃厚的校園科技文化氛圍,優化科技創新環境,引導廣大學生崇尚科學、追求真理、勤奮學習、勇于創新、迎接挑戰。提高我院學生的綜合素質,推動我院學生科技創新工作向更高層次拓展。也為學校選拔出具有豐富科學知識的后備人才。

活動時間及地點:

待定

參賽隊伍:

參加本次知識競賽的對象為:本院學生

以團體形式報名,每個參賽團體僅限三人

比賽方式:

采用淘汰賽制。統計各場的成績,總成績前八名進入決賽,最后決賽評出第一、二、三名和優勝獎(四五六七八名),并頒發證書和相應的獎勵。

活動要求:

遵循比賽規則,決賽時帶上各自的親友團,暫定為每團體10人。

比賽流程:

本場比賽分為初賽和復賽

初賽

在所有報名團體中以筆試形式篩選出得分最高的八支團體進行復賽 復賽

第一環節:個人必答題

每個小組的各隊員以抽簽形式確定試卷類型,一個團體中各隊員的試卷類型不同。

本環節的成績為個人成績,每位隊員必須答完屬于自己的10道題,每題10分,答對加10分,答錯不得分也不扣分。每位隊員分別答完第一題后再答第二題,十道題均答完后完成第一個環節比賽??偡譃楦鱾€隊員的總分和。第二環節:小組選答題

本環節和下一環節的基準總分為60分。本環節各組得到的試題可以回答也可以放棄,答對得相應的分數,答錯則扣除相應的分數,放棄不得分也不扣分。各小組得到試題后在規定的時間內商量好確定答案后由代表說出答案。第三環節:難度命運題

本環節試題難度較前兩環節有相應的難度。本環節答題方式和分數規則與上一環節相同。

決賽現場觀眾互動:

決賽的每個環節之后均有兩次抽獎活動。以觀眾所在作為坐標為抽取對象。所有參與觀看決賽的同學均有機會成為幸運觀眾,并贏得精美禮品。

資金預算:

幸運觀眾禮品:100

打印和各種宣傳:30

復印試卷:待定(根據報名人數確定)證書:120

前三名獎品:300

總計:550+待定費用

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