第一篇:趣味體育策劃書
XXX“趣味體育”活動策劃書
【活動時間】
【活動地點】
【主辦單位】
【活動目的】
【準備工作】宣傳工作、人力、物力、地點預借等。
【活動流程】
【獎項設置】
【主要活動】
1.滾輪胎:每隊派出5名選手,每位隊員必須邊跑100米(或50米)同時手貼著輪胎并滾動輪胎直到到達終點,由計時員在一旁計時,用時短者獲勝。最后按每隊平均成績排序,獲得前3名的隊伍獲獎。
2.S型乒乓球賽:每隊派出兩名隊員,在一張放著兩個端點(可以是水杯或礦泉水瓶)的桌子上一端有一個乒乓球,要求兩位隊員相互配合,將乒乓球從一端吹向另一端,路程中乒乓球必須分別繞過兩個端點,并且要求走S型。1分鐘(也可酌情加時)內,吹成功個數多者獲勝。選出前三名的隊伍獲獎。
3.圖形陣:每隊派出多名隊員(人數要求相同,6-10個為佳),每位隊員均蒙上眼睛,留下一個做總指揮。指揮必須按照裁判員給的圖形指揮他的隊友擺出要求的圖形。例如:要求是擺出正方形,指揮可以指定4個隊友兩兩站一排,形容一下相互間間距,如兩兩相隔一臂距離。限時5分鐘,擺出圖形多者獲勝。(裁判員可將次序打亂,以保證比賽公平)選出前3名。
4.人型坦克:每隊在比賽前會領到固定張數的報紙(比如5張),自行裁貼成一個大環,每隊派出5-6名隊員站在報紙環內,向前挪動,20或50米(可時情況而定),報紙環完好,且速度快著獲勝。選出前3名獲獎。
5.穿越八卦陣:每隊派出1名選手,蒙上眼睛,在隊友的指導下穿過指定范圍內的椅子障礙陣,考驗隊員間的信任度和默契指數。磕碰到椅子者出局??赏瑫r有多個隊伍參加比賽,其他隊的隊員可在指定區域內制造障礙,挪動椅子,或擺出障礙物加大難度。比賽中隊員的隊友只能在指定區域外指路。用時短者獲勝。取前三名。
6.搶凳子:(就是小時候一直玩的那個游戲)每隊派出1-2個隊員(視情況而定),搬出比參賽人數少一個的凳子,音樂響起時大家圍著椅子轉圈,音樂聲一停則搶凳子,沒搶到者被淘汰。最后的3個依次決出前3名。
【經費預算】
【注意事項】
【活動負責人及主要參與者】
策劃人:XXX日期:XXXXXXX
第二篇:體育趣味策劃書
榆林學院學生社團聯合會 首屆體育趣味運動會
策
劃
書
主辦單位:共青團榆林學院委員會承辦單位:學生社團聯合會
一、活動名稱:
榆林學院學生社團聯合會首屆體育趣味運動會。
二、活動目的及意義:
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個社團的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和熱情。弘揚運動精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有團結才有資本。本次的趣味運動會旨在豐富社聯各個成員及所有社團社員的課余生活,增加社團之間的團結凝聚力。在學習之余加強鍛煉,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、社團之間的交流、促進友誼,為美好的大學生活添上一筆燦爛的財富。
三、活動內容:
1、100m短跑接力
1、參賽隊員每組一根木棍,聽到開始信號后拿著木棍向前跑,至100米折返處返回起點,由第二名隊員接過木棍繼續,如此往復,先完成組獲勝。
2.違規者取消本組參賽資格。
2、三人四足
1.參賽隊員以X人一組參賽,賽道長30米。
2.X人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線組獲勝。
4.違規者取消本組參賽資格。
3、雙人夾球接力跑
1、參賽隊員兩人一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,返回后,倆人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,先完成組獲勝。
3、聽到開始信號后方可離開起跑線。
4、若中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑等違規者取消本組參賽資格。
四、活動對象:
榆林學院學生社團聯合會所有成員及所有社團成員。
五、活動時間:
六、活動地點:
榆林學院足球場
七、報名方式:
各社團負責人統計所在社團社員后統一上與交社聯辦公室(每名同學
只能代表一個社團出賽,統計中特別要標明性別)
八、活動流程:
1、前期準備:
一、場地的申請。
二、活動通知,(外部:從X月X日起在我校各宣傳欄上張貼海報,確保眾所周知。內部:由社團聯合會辦公室負責給所有社長通知,再由社長給社員通知)
三、確認體育器材到位(哨子、木棍、麥克風、繩子、尺子、秒表、球等)。
四、獎項的準備。
2、中期舉辦:社團聯合會在活動過程中根據實到人數做出每組可參與的人數及其男女比例。由指定工作人員宣讀運動會規則,組織活動進行,維持現場秩序,拍照,頒獎等。
3、后期完善:打掃好現場。
九、工作人員任務安排:
1.辦公室負責通知各個社長,再由各個社長通知其所在社團的社員。
2.宣傳與活動注冊中心負責制作,張貼海報。
3.辦公室負責分組登記和現場分數記錄。
4.監察與維權中心負責裁判和維持現場秩序工作。
5.主席團負責所有流程的決策和監督工作。
十、獎項設置:
每項活動設一等獎,二等獎,三等獎各一名(獎項內容
待定)。
十一、經費預算:
十二、活動總結:
本次運動會結束之后,社聯會將召開內部會議,對整個活動過程進行完善、總結,積累經驗,并征集參與人員對本次活動的意見及看法。為下一次舉辦類似活動做好鋪墊工作。
十三、意外應急:
若在活動中出現意外狀況等,由學生社團聯合會主席團經商量后或者請示團委老師后作出相關決策。
十四、附則:
附一(通知)
策劃單位:榆林學院學生社團聯合會
策劃時間:2012年3月18日
第三篇:趣味體育運動會策劃書
趣味體育運動會策劃書
時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編收集整理的趣味體育運動會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味體育運動會策劃書1一、活動宗旨:
展現全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高、更快、更強、更新的目標邁進!
二、活動時間:
5月15日,下午13:30—17:00
三、活動地點:
SK大廈后籃球場(三塊場地)
四、人員安排:
1,大會主席一名(SK);
2,總裁判長一名(SK);
3,裁判員、記分員四名(MH);
4,檢錄處一名(MH);
5,賽事指揮一名(MH);
6,賽事場記一名(MH)。
五、競賽項目:
1、袋鼠跳:
比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。
道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1。2米。
詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
2、端水梅花樁:
比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。
道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定
間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。
3、智慧拔河:
比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,并將分組人員數量報與裁判,比賽開始后人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。
拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。
道具:長約20米的繩子三根。
詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。
4、動感顛球:
比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。
道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。
六、娛樂項目:
1、踩氣球:
比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。
道具:每組20個氣球
詳細規則:自愿報名,夠10人開始游戲。
2、喝啤酒:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。
3、呼啦圈:
比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝。
七、評分標準:
1、每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。
2、所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。
3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。
4、整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:
全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;
全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;
違規次數少,服從裁判;
八、運動會時間流程:
1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名、隊訓,制作好隊旗;
2、場地布置,在運動會開始前,由MH提前布置好11:30—12:30;
3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花、氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。
4、裁判長、運動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;
5、運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣布運動會開始;各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);
6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細規則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。
7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環節15:00—15:30;
踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。
8、繼續后兩項比賽15:30—16:40;
9、根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績
10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發獎品;獲獎隊伍代表講話。
11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;
12、運動員退場。
九、場地安排:
1、拱形門,橫幅標語
2、彩旗
3、擴音喇叭、口哨
4、各種比賽道具、積分表
5、各隊隊旗
趣味體育運動會策劃書2一、活動目的為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部
四、活動項目
團體賽
項目一:
拔河比賽
比賽規則:
兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:
每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:
采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:
背球接力賽
比賽規則:
2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:
每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。項目三:共同進退
比賽規則:
每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:
每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:
接力跑賽
比賽規則:
100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:
每隊4人,2男2女。
項目五:
接龍跳繩
比賽規則:
比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數:
每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:
乒乓球賽—單打
比賽規則:
2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:
每組2人,男比男,女比女。項目七:自行車慢騎
比賽規則:
賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的`賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數:
每隊4人,男女不限。項目八:呼啦圈
比賽形式:
選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:
足式保齡球
比賽規則:
參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。
六、活動安排
7月14日前:
報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
趣味體育運動會策劃書3一、活動背景:
又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。
二、活動目的及意義:
通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。
三、活動名稱:
開封教育學院趣味運動會——中文系團總支
四、活動時間:
3月31日
五、活動地點:
升旗場地
六、活動參與人員:
開封教育學院中文系同學
七、活動主辦單位:
開封教育學院中文系團總支
八、活動步驟:
1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)
a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。
b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統一發放到各班。
c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。
d、游戲方案:
①英雄救美
②心有靈犀
③你的意思我來傳達
④七拼八湊
⑤謎語大競猜
f、宣傳方案啟動。
2、實施階段:
a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。
b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。
c、3月31日下午4:30趣味運動會正式開始。
d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。
3、總結階段:
中文系團總支討論并總結經驗得失。
九、獎項設置:
贏得小游戲者均有獎品。
十、物資準備:
1、條幅。
2、若干獎品。
3、需要大小氣球若干。
4、6根繩子。
5、椅子9把、桌子13張。
6、音響設備。
十一、活動預算:
待定。
策劃者:中文系團總支
時間:20xx年3月22日
第四篇:體育趣味活動策劃書
計算機科學系第一屆“趣味運動會”策劃書
一:活動主題:時刻運動,健康終身伴我行。
二:活動目的:培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活。
以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“時刻運動,健康終生伴我行”為活動目的;計算機系特舉辦“第一屆趣味運動會”。
三:活動內容:
1.盛水接力
方法:跑道前方設置一個水桶,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點,中間設有若干障礙,在盛水倒入大塑料瓶的過程中必須穿過所設置的若干障礙。)
2.踩氣球
方法:在一定的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在籃球場中圈區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。(注:每支隊伍規定人數為三名隊員,至少有一名女生參加。)(注時間為30秒)。
3.小型保齡球
比賽規則:每個人有2次機會擲球(8米),從發球線開始滾動籃球,碰到的獎品歸個人
所有。
4.拋繡球
比賽規則:(1)、接球者站于距拋繡球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;
(2)、接、拋球著壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;(3)、拋球著共拋出15個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。(注:時間為90秒)。
5.托球跑
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須
回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。
6.二人三足接力跑
方法:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
比賽規則:每支隊伍為六人,(至少兩名女生)自由組合。每段接力的距離為50米,在50米的距離中我們將設置一定的障礙,每組在接力跑的過程中必須完成所設置的障礙。
比賽用時最少的隊伍為勝。
注:本次活動的最終解釋權歸體育部所有
計算機科學系團總支學生會
體育部
2009年3月18日
第五篇:體育趣味活動策劃書
宜賓職業技術學院
模具1105·體育趣味活動策劃書
一、活動目的:為了讓同學們對體育精神有更深的了解,同時也讓同學們更深地了解體育活動的意義,豐富同學們的課余生活,展現同學們的良好精神風貌和充滿斗志的活力,增強同學們的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情。
二、活動時間:2010-12-129:00~10:30
三、活動地點:A區足球場
四、活動領導小組
活動領導組長:曹志明(輔導員)
活動領導副組長:呂坤晏(班長)、黃維(體育委員)
五、活動裁判
曹志明(輔導員)
呂坤晏、黃維、范騰、張義、李曉玲
六、活動流程:
1、三人四足游戲
每組人員將腿綁上,進行50米賽跑,最先到達終點這勝。(淘汰賽3人一組,決賽4人一組)
2、障礙協助跑
雙人背對背夾氣球繞障礙賽,再拿乒乓球放在乒乓板上,繞障礙,氣球最多只能爆一次,爆兩次直接淘汰,男生夾氣球,女生拿乒乓板,總路程為25米,擊掌表示接棒,擊掌后下一棒才能出發。
3、水杯接力
每隊5人,男生4名,女生1名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次
在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由3支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。
七、活動分組
A組: 508寢室(李曉玲、李中山、申建)
509寢室(于娜、蔡海兵、雷永全)
510寢室(劉霞、張杰、劉洋)
B組: 511寢室(丁苓令、侯祖龍)
512寢室(張義、黃偉)
513寢室(阮麗、韋光成、胡俊超)
(每小組組長為每寢室室長)
八、活動獎項
每項活動只取前兩名,第一名:兩顆阿爾卑斯棒棒糖
第二名:一顆阿爾卑斯棒棒糖
九、活動要求
1.安全
2.組織性、紀律性、聽從安排
3.一切活動以規則為準,4.保持活動場地衛生
十、活動預算(粗略)
棒棒糖5包,40元
氣球10個10元
乒乓球3個3元
活動用水6元
一次性紙杯一袋 3元合計:62元