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PS策劃案[范文]

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《PS策劃案[范文]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《PS策劃案[范文]》。

第一篇:PS策劃案[范文]

全校PS大賽策劃方案

策劃人:王彬

2009.03.19

一 活動主題:

繪東吳百十年歷史,展蘇大新世紀鋒芒

二 主辦單位:

蘇州大學計算機科學與技術學院網絡部

三 活動對象:

全校08及09級學生

四 活動目的:

(1)培養創新精神,提高藝術創造力和欣賞力

(2)為蘇大110周年的歷史留下完美的印記

(3)為生活增添豐富的色彩,為心中的蘇大塑造和諧的圖騰(4)讓自己的思想與情感隨郵票飄向中國的每一個角落 五 活動時間:4月10日 六 活動內容:

第一階段:PS大賽的前期準備階段 第二階段:PS大賽的活動主題階段 第三階段:PS大賽的獎品發放階段 七 詳細計劃:

(一).第一階段

第一階段主要是大賽前期的籌備,主要如下:

1.設計并制作PS大賽實物海報,本部,東區,北區,獨墅湖

一期、獨墅湖二期各一份。同時設計PS大賽電子宣傳海報并將其上傳到蘇大校園網。

2.將網絡部的兩名成員的手機號注明在海報和電子海報上,便于報名和PS賽前咨詢(賽前無ps講座)。

3.在網上建立本次活動的官方網站,并開啟相關的投票工具,以便全校學生為自己喜愛的參賽選手的作品進行投票。(在紙質海報和電子海報上注明地址便于同學參與)

4.制定好本次大賽的評選細則,嚴格遵守公開公平的原則:選好評委(八位左右)包括張俊導員,藝術學院的老師(兩名)學生(三名),網絡部部長外加一名ps比較好的成員等(提前

安排通知)。分數是百分制,取平均值,占總分的百分之八十,其余百分二十由投票產生。5.制作評審評分表格。

6.選定比賽地點為本部、東區、北區為理工樓二樓機房,獨墅湖校區比賽地點待定。并事先借好機房。

7.準備好素材,盡量多一點給參賽選手充分的選擇空間,尤其重要的是做好保密工作由一人負責,告知參賽選手以蘇大110周年為主題,盡情發揮想象力,繪制自己心中的藍圖。

(二).第二階段

第二階段是關鍵階段,即主題活動階段,具體如下: 1.參賽選手于四月十日下午2點之前在相應比賽地點集合,2點準時開始比賽。(各賽區兩名干事在集合地點等候組織進場)2.比賽開始前,工作人員檢查計算機,并把素材下載到計算機。3.比賽開始,工作人員宣讀比賽規則(強調提交的文件)后開始比賽。

4.四名干事(據報名人數而定)在比賽期間巡視,為一些需要

幫助的參賽選手服務,并監督以防舞弊,一名干事負責拍照(懂得拍攝)。

5.比賽到4點結束,參賽者可在4點或之前任意時刻提交作品到工作人員的U盤。提交的必須是一個文件夾,文件名為學院+姓名,其中包括一個psd文件、一個jpg文件、一個txt的描述文件(描述自己的思想和自己所應用的ps技術),均

以作品主題命名。

6。賽后立即組織退場,打掃機房,關好門窗,離場。

(三).第三階段

第三階段主要是善后工作,即分數評定獎品發放如下:1.通知評審集中,將作品列出,由工作人員宣讀作品論述,由到校作品的創意性、美觀性和技術性進行打分。統計好分數后,及時上傳園網。

2.確定網上投票時間截止到比賽后5天,統計各位選手的票數,并統計總分數。

3.選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,在網上公布獲獎選手和作品。

4.通知獲獎選手,到指定地點時間領取獎狀和獎品。并和工作 人員合影,并上傳到網上。八 人員安排:

1.海報制作和張貼:3人。

2.接受報名和咨詢(同時負責短信通知):2人。3.素材選取:1人。4.聯系裁判和機房:2人。5.網站平臺搭建:2人。

6.獎品、獎狀、飲用水、鞋套等物品采購:3人。7.比賽細則制定:2人。8.比賽總負責:各賽區1人*2。

9.比賽工作人員(包括檢查計算機、下載比賽素材、宣讀比賽規則、比賽期間巡視、收取比賽作品、整理機房):每個機房5人*4。

10.攝影人員:各賽區1人*2。11.評分表格制作和分數統計:2人 12.獎品發放:各賽2人*2。九 經費預算

項目

單價16200 100 50220.5

數量10123830200

合計 160 200 200 150 16 60 100

宣傳海報

一等獎獎品二等獎獎品三等獎獎品獎狀

裁判飲用水鞋套

十 注意事項

1.我部人員不得參加此次比賽。

2.為防止報名人數過多,每個賽區只取前S名報名選手。S=每個賽區機房容納量*1.1。

第二篇:PS畢業論文

目 錄

摘要...................................................................1

引言...................................................................1

第一章 Photoshop軟件介紹...............................................2

第二章 怎樣使人物面目皮膚有質感........................................3

第三章 人物面目的處理方法..............................................4

3.1 Photoshop人物磨皮法............................................4

3.1.1

3.1.2

3.1.3

3.1.4

3.1.5

計算磨皮法...............................................................................................................8 銳化+模糊,通透磨皮法..........................................................................................7 歷史記錄畫筆為主磨皮法........................................................................................6 去除雜色為主磨皮法................................................................................................6 濾鏡-模糊-高斯模糊................................................................................................5

3.2 Photoshop人物通透法............................................9

3.1.6

3.1.7

高色調反差、通道計算進行通透法......................................................................10 綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法................................................................9

第四章 實例:美麗迷人魔幻之夜.........................................10

總 結................................................................20

致 謝..............................................................21

參考文獻..............................................................22

I Photoshop的使用與處理制作 摘要

在生活中艷麗的色彩、清新的畫面、爽朗的笑容及人物富有個性的體態舉止是Photoshop設計者作品成功地重要組成部分,本文主要圍繞對Photoshop軟件簡單的介以及對怎樣使人物面部皮膚有質感、人物面部處理的方法、人物形體處理的方法來闡述在Photoshop中人物面部處理的技巧。通過這次的設計更加的了解Photoshop,掌握了作為一個設計者在人物設計方面的技巧。

關鍵詞

Photoshop;人物處理;面部處理;形體處理

引言

近年來,計算機圖像技術的飛速發展和應用使個人電腦上的美術創作進入一個新的階段,各種圖像處理軟件也越來月完善,普及過程不斷的提高。其中的圖像軟件處理工具Photoshop是目前工人的、較好的通用平面美術設計軟件,它功能完善,性能穩定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以對圖像進行修飾、對圖形進行編輯、對圖像的色彩進行處理等,此外,還有繪圖和輸出功能。在實際生活和工作中,人們可以將數碼照相機拍攝下來的照片利用Photoshop為圖像制作特效效果,如果和其它工具軟將配合使用,則可以進行高質量的廣告設計、美術創意和三唯動畫制作。由于Photoshop功能強大,目前,正在被越來越多的圖像編排、廣告和形象設計以及婚紗影樓等領域廣泛使用,是一個非常受歡迎的應用軟件。本畢業論文就主要講解磨皮及通道的技巧和應用,最后設計美麗迷人魅力之夜的海報。

第一章 Photoshop軟件介紹

1、平面設計

平面設計是PHOTOSHOP應用最為廣泛的領域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進行處理。

2、修復照片

PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復一張破損的老照片,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。

3、廣告攝影

廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。

4、影像創意

影像創意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用Photoshop簡稱PS, 貍貓換太子”的手段使圖像發生面目全非的巨大變化。

5、藝術文字

當文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發生各種各樣的變化,并利用這些藝術化處理后的文字為圖像增加效果。

6、網頁制作

網絡的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網頁時PHOTOSHOP是必不可少的網頁圖像處理軟件。

7、建筑效果圖后期修飾

在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調整。

8、繪畫

由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調色功能,許多插畫設計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設計師使用PHOTOSHOP創作的作品。

9、繪制或處理三維帖圖

在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質時,除了要依靠軟件本身具有材質功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質也非常重要。

10、婚紗照片設計

當前越來越多的婚紗影樓開始使用數碼相機這也便得婚紗照片設計的處理成為一個新興的行業。

11、視覺創意

視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由于他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始了學習PHOTOSHOP,并進行具有個人特色與風格的視覺創意。

12、圖標制作

雖然使用PHOTOSHOP制作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標的確非常精美。

13、界面設計

界面設計是一個新興的領域,已經受到越來越多的軟件企業及開發者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業,但相信不久一定會出現專業的界面設計師職業。在當前還沒有用于做界面設計的專業軟件,因此絕大多數設計者使用的都是PHOTOSHOP

第二章 怎樣使人物面目皮膚有質感

打造皮膚質感的方法可以概括為幾個步驟:美白、磨皮、通透、調色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮膚質感的關鍵,但要注意的是千萬不要過分。也可以用外掛

濾鏡可以直接出來效果,但是,即使是專業濾鏡也是一個固定的算法,并不符合千萬種照片的處理。

美白:做人物亮化處理,對后期處理非常有幫助。重述具體方法如下:在原圖之上新建圖層,將混合模式改為“濾色”透明度調整為80%。這時觀察整理明暗對比,通過調整透明度達成整體平衡;用亮度對比度調整整體顏色,達到指定亮度之后,用色階調整明暗差距,把細節表現出來即可,用曲線調整明暗亮度即可,需要的話可以把想要亮的部分調到指定亮度用蒙版刪掉不要的地方即可。如圖所示:

第三章 人物面目的處理方法 3.1 Photoshop人物磨皮法

顧名思義,磨皮就是把皮膚模糊掉,可以去除痘痘,讓皮膚更光滑,使皮膚有質感。不論是磨皮濾鏡還是磨皮動作其實使用的都是公用的步驟來實現效果的,當然肯定那些濾鏡有自己的數值和計算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外掛,實現更符合自己滿意的作品。[2]可以這樣說,高手修理照片的時候都是手動的,濾鏡及動作做不到的就是不能完好的表現出照片本來需要表現的質感,所以這就是手動磨皮的優點。

磨皮首先注意的是磨得是皮,不相關的方面千萬不能帶上。首先不管是色彩范圍還是魔術棒,我們必須得到一個選區,當然不一定要精確到方方面面,也不用擔心模糊和銳化的時候邊緣會出現不必要的雜邊影響整體,這里我提供一個方法或者說一個

工具,漸隱智能銳化,效果過強了可以用消褪來處理。下面介紹幾種磨皮的方法: 3.1.1 濾鏡-模糊-高斯模糊

照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,1.復制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。

2.設置層的混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,3.利用曲線平衡色彩的形象,根據圖片來決定

4.新建圖層,選擇修復刷(J),選中“對所有圖層取樣”。對大的雀斑或污點,仿制去除。

5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i)刪除除皮膚,多余部份。

6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為75 % 7.CTRL+J,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為“線性光”,不透明度為40 %

3.1.2 去除雜色為主磨皮法

去除雜色的方法可以將皮膚弄的很光滑,其實如果使用高級屬性的話完全可以利用此功能進行快速的磨皮,而且效果不錯。[4] 原圖效果圖

首先,復制原圖圖層,得到新圖層;

其次,“ 濾鏡—雜色—去除雜色—高級”整體的初始值建議為高強度高細節,低雜色低銳化。高級里面可以將通道顏色RGB定義成雜色范圍。追究其顏色的組成,可以想到黃色范圍也就是皮膚范圍是藍色通道與綠色通道組成,只需對這兩個通道執行高強度保留細節的去除雜色便可得到想要的皮膚,而且保持紅色通道通透質感的原色及細節。具體數值依情況而定,得到磨皮質感即可;

最后,在將本圖去除雜色的圖層用蒙版刪掉不需要的地方即可,點擊創建蒙版,選中蒙版,“圖像—應用圖像”,選擇細節較明顯通道,微調色階即可保留紋理,磨皮完成。

3.1.3 歷史記錄畫筆為主磨皮法

很多人都會想到用歷史記錄畫筆磨皮,這個方法不用我介紹也會有很多人知道,其方法簡單易學,而且比較方便快捷,有自主性。[5]如圖所示:

首先打開原圖,先把原圖磨皮一下,點模糊左邊的歷史畫筆;用畫筆在臉上有痘痘的地方描;用曲線的綠通道調高一點。下面是原圖與效果圖比較:

3.1.4 銳化+模糊,通透磨皮法

用銳化與模糊配合處理,可以達到很好通透效果的皮膚質感,銳化的做法是讓皮膚質感加強,模糊作用于磨皮與通透,二者結合時最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同樣可以讓皮膚更有質感。

原圖效果圖

首先,新建圖層做模糊處理,高斯模糊、表面模糊任選; 其次,根據實際情況調整模糊圖層的透明度達到磨皮的初效果; 再次,進行銳化,讓細節更明顯突出;

最后,銳化后圖像可能會出現對比較強的顏色線條,這是我們想要的但不能就這樣完成作品,把該圖層混合模式調整為“柔光”。再進行透明度細微調整,完成。3.1.5 計算磨皮法

原圖首先,使用修復畫筆工具清除黑色斑點; 其次,使用快速蒙版創建選區;

再次,在皮膚層上選擇“濾鏡-模糊-高斯模糊”,為了更好地通過本層透視出下層的皮膚紋理,“編輯-漸隱高斯模糊”。

最后,合并圖層,做最后一次稍微銳化,完成。

3.2 Photoshop人物通透法

通透式是體現人物面目皮膚質感的制勝關鍵。[6]一般人單單磨皮出來的效果根本就沒有真實感,這時我們就需要做通透處理。

磨皮是通透的前提,通透做好了這個圖就基本可以交工了,皮膚的質感需要去表現的時候不能怕麻煩,這里我本人不建議用某些濾鏡去做,不光達不到效果還會破壞圖像質量。下面說一下打造皮膚質感的做法,主要提一下通透的表現技法。3.1.6 綜合銳化、模糊、添加雜色處理通透法

此做法的思路是將磨皮與通透合并一起做,如果皮膚質感不滿意可以用添加雜色,重新繪制皮膚,達到高要求質感。具體步驟如圖效果所示。請注意圖層效果、排布與銳化數值。

原圖效果圖

首先,復制新層2,原圖1層作為底圖,以上所有圖層都要疊加處理。(這里注意原圖層已經過美白處理,高亮及大斑點已經修正);

其次,銳化新原圖層的膚質層也就是第2層,具體數值如圖所示,銳化效果根據實際情況浮動,注意保留皮膚細節需要此圖層的襯托,盡量讓皮膚質感突出些;

再次,復制2層為3層,3層將混合模式改為濾色,透明度調整為20%,這時會發現照片質感進一步加強,且亮化整體,具體數值上下浮動視情況而定;再復制3層為4層,4層將混合模式改為柔光,透明度為50%,對該層進行高斯模糊處理數值為5.0-10.0,根據情況取高數值效果。此層作為磨皮處理,不過效果不明顯,通透性效果明顯;

最后,通過調整2層的透明度來完成最后效果。

此方法雖簡單,但是效果明顯直接,配合某部分蒙版的應用,可以給整理調整任何細節。此方法的先決條件是皮膚磨皮不過度而存在皮膚質感,這里4層也做為磨皮層出現可以彌補之前磨皮處理的小細節。3.1.7 高色調反差、通道計算進行通透法

高色調反差從形成的灰度圖來看,只要是有明顯顏色對比的地方都會跟平常的區域有濃度差別,等于進行了高對比度并且外加色階表示圖像。通道所顯示的高色調反差為整體明暗對比的細節總和,用計算得到的選區也就是高色調的部分,也就是人物臉部的器官和細節,對選區進行反向選擇,轉而通過選區編輯皮膚部分,達到正片疊底效果,也就是顏色疊加墊底皮膚部分。如圖所示:

原圖效果圖

首先,復制原圖圖層用以備份,復制細節明顯的通道(明暗對比相對明顯為佳); 其次,設置高反差值;

再次,圖像》計算》不透明度改為30%,選取彩色通道;

最后,計算選擇得到選區,曲線調整圖像,調到你認為最好的效果。

第四章 實例:美麗迷人魔幻之夜

1.新建一個背景色為黑色,和“素材1”大小相同的文件,然后打開“素材1”。如圖5.1所示。

圖5.1 插入素材1 2.圖像→畫布大小,將畫布的高度調為原來的兩倍,如圖5.2所示。

圖5.2 設置圖像大小

3.復制“圖層1”得到“圖層1副本”,編輯→變換→垂直變換,將“圖層1副本”垂直翻轉,移動工具將“圖層1副本”,調整到畫面的底部,如圖5.3所示。

圖5.3 垂直翻轉

4.圖像→調整→色彩平衡,將“圖層1副本”調成橘紅色,調整數值如圖5.4所示。

圖5.4 設置色彩平衡

5.合并“圖層1”和“圖層1副本”得到新的圖層,選擇加深工具,在圖像拼合出進行涂抹,如圖5.5所示。

圖5.5 涂抹拼合處

6.圖像→調整→亮度/對比度,亮度保持不變,對比度調為+15,如圖5.6所示。

圖5.6 設置亮度

7.復制“圖層1”得到“圖層1副本”,將“圖層1副本”濾鏡→模糊→高斯模糊,模糊半徑為5像素,然后將其圖層的不透明度改為50%。

8.選擇橡皮擦工具,將“圖層1”副本中樹木覆蓋的區域擦掉,使其變得清晰,如圖5.7所示。

圖5.7 涂抹樹木

9.將“素材2”拖入魔幻夜中,然后調整圖片大小及位置,使其位于樹木的上方,將月亮的圖層混合模式改為“濾色”,如圖5.8所示。

圖5.8 插入月亮

10.選擇減淡工具,在屬性欄中,設置 范圍:高光,曝光度:90%,在月亮的右

上部分涂抹,使其更亮。

圖5.9 對月亮使用減淡工具

11.將前景色設置為白色,選擇最常用的畫筆,畫筆大小設置為1像素,然后再畫面中繪制星星,如圖5.10所示。

圖5.10 繪制星星

12.復制月亮圖層,濾鏡→模糊→高斯模糊,模糊半徑為2像素,然后將圖層的不透明度改為50%,使月亮和星星產生一種發光效果。

13.將“素材3”拖入魔幻之夜中,然后調整圖像大小及位置,如圖5.11所示。

圖5.11 插入素材3

將云的圖層模式改為疊加,將不透明度改為50%,如圖5.12所示。

圖5.12 設置素材3不透明度 將“素材4”拖入,調整位置及大小,如圖5.13所示。

圖5.13 插入素材4 16.將云2的圖層模式改為疊加,將不透明度改為50%,如圖5.14所示。

圖5.14 疊加

17.圖像→調整→亮度/對比度,亮度調為-10,對比度調為+10。

18.復制“月亮”圖層,得到“月亮副本”圖層,然后編輯→變換→垂直變換,將“月亮副本”圖層翻轉,如圖5.15所示。

圖5.15 復制月亮 19.涂抹工具,涂抹“月亮副本”圖層,如圖5.16所示。

圖5.16 涂抹工具

20.使用減淡工具進行涂抹,將其調亮,屬性欄設置 范圍:高光,曝光度:100%,21.成圖另見附錄4。

隨著論文Photoshop中人物面目處理的技巧逐步完善,我對Photoshop的了解更多了,以前沒有接觸到的工具,我學會了如何使用,以前用過的工具,現在更加熟悉了。通過了在Photoshop中人物面目處理技巧詳解中我比多數人認識的更多。多數人對于Photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應用方面,實際上,Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、視頻、出版各方面都有涉及。而在人物面部處理技巧、人身部位修復技巧中收獲同樣頗多。

本文開篇對photoshop在人物面目處理的技巧進行了全面的概述其包括:photoshop軟件介紹、怎樣使人物面目皮膚有質感、人物面目處理的方法以及人物面目形體的處理方法,通道的使用調出照片和制作華麗的海報等進行深入的闡述。好的人物設計,要求設計者對人物設計知識的理解和把握,還要求人物設計的構思,利用科學、合理的設計將人物面目處理技巧優點表現出來。畢業設計,給了我一個鍛煉的好機會。整個畢業設計為我以后走向工作崗位奠定了堅實的基礎,很慶幸能有這次在我學習生涯中不可或缺的機會!

走的最快的總是時間,來不及感嘆,大學生活已近尾聲,三年的努力與付出,隨著本次論文的完成,將要劃下完美的句號。

當開題報告定下來之后,我便立刻在學校的圖書館閱覽室著手資料的收集工作中,當時面對眾多網絡資料庫的文章真是有些不知所措,不知如何下手。我將這一困難告訴了指導老師,在老師的細心的指導下,終于使我了解了應該怎么樣利用學校的浩瀚的資源找到自己需要的青春文學方面的資源,認真的閱讀,總結筆記,為自己的論文打好基礎。主要是為了發現過去那些論文之中的觀點,然后避免有重復的觀點出現,爭取從一個全新的角度去研究青春文學。

從課題選擇到具體的寫作過程,無不凝聚著李老師的心血和汗水。李老師要知道很多學生的論文,加上本來就用的教學任務和科研項目,工作量之大可想而知,李老師還在百忙之中抽出大量的時間來指導。李老師的循循善誘的教導和不拘一格的思路給予我無盡的啟迪,李老師的淵博的專業知識,精益求精的工作作風,嚴以律己、寬以待人的崇高風范,將一直是我工作、學習中的榜樣。畢業論文寫作期間,李老師提供了種種專業知識上的知道和一些富于創造性的建議,沒有這樣的幫助和關懷,不會這么順利的完成畢業論文。再次向李老師表示深深的感謝和崇高的敬意。

同時,論文的順利完成,離不開其它各位老師、同學和朋友的關心和幫助。在整個的論文寫作中,各位老師、同學和朋友積極的幫助我查資料和提供有利于論文寫作的建議和意見,在他們的幫助下,論文得以不斷的完善,最終幫助完整的寫完了整個論文。

參考文獻

[1] 本書委員會編著,PhotoshopCS3入門與實例,清華大學出版社,2009.7:80~82.[2] 田鶯,楊芳,張麗等.《平面圖形圖像處理》.計算機教育研究出版社.2005:87~89 [3] 張宏,王鐵,林峰等.《修改圖像效果教材》.計算機Photoshop研究出版社.2000:84~86 [4] Photoshop中文版圖像處理教程。清華大學出版社。20010.10:62~65.[5] 張宏彬,韓世芬等.《圖形圖像處理技術項目化》.冶金工業出版社.2009:203~211.[6] 鄭瑤等編著,Photoshop圖像處理管明教程,清華大學出版社,2010.1:110~111.[7] 趙春燕,鄭永果,王向葵.圖像模糊增強算法[J].計算機工程,2005,31(12):185-187.[8] 張德干.小波變換在數字圖像處理中的應用研究[J].沈陽:東北大學,2000 [9] 土井康弘,安藤;王寶興,楊學禮譯;李叔梁校.圖像處理概論.北京.原子能出版社.1986.155~181 [10] 容觀澳.計算機圖像處理.北京:清華大學出版社.2000.2~12 108~146 [11] 王家文,李仰軍.圖形圖像處理.北京:國防工業出版社.2006.215~233 [12] 劉小偉,彭鋼,溫濟川.圖形圖像處理技術.北京:清華大學出版社.2004.64 [13] 王新成.高級圖像處理技術.北京:中國科學技術出版社.2001.42~52 [14] 孫帥,劉秀蘭,劉學進,李艷.圖像增強技術及其在現代社會中的應用.見北編.第二屆全國信號處理與應用學術會議論文集.北京:北京工業大學,2008.3179

第三篇:PS 經驗

私人TIPS

1.關于推薦信。一般英國的學校需要的推薦信是兩封,兩封academic的推薦信。我個人一直是認為牛推不一定是牛人出的,一定是要和自己關系很密切的老師或者導師等等,最好是教過你的某幾個課的lecturer或者supervisor,如果是小班教學的課會比較好混熟,如果能在他教的課里面表現出色拿獎就更好了,英國人可能會愿意在academic reference里面看到老師對你在班上是屬于%的評價,如果是project或者research的話,這個項目的大致內容也可以寫一下。雖然說是academic的reference,但是說一點personal的東西也無妨,比如說同學對你的看法呀,basicallly know you as a friend.老師出推薦信的話一般有兩種情況,第一是讓你寫好草稿,讓他修改,這種會比較尷尬一點,因為你怕自己寫又不敢寫得太出色,但是不寫太出色又對不起自己。但我的實際情況就是我寫了一封還ok的推薦信發給老師當做draft,他幫我修改得很完美。第二種情況是你和老師解釋一下情況和這封信的重要性,最好和老師溝通好,他會幫你寫好,寫完了以后有什么不滿意的話可以直接說,當然應該客氣點,比如說希望那些point更emphasize一點。總之這個過程中溝通很重要。

2.另外,雖然申請的時候只需要兩份academic的reference,但是我覺得多幾份personal reference letters作為支持的話也很不錯。特別是用那種網上的申請系統,比如說很多學校用的embark的話,在additional document里面可以把personal reference也上傳,會對申請有所幫助。personal reference letter的推薦人可以是自己的密友(年長的),可以體現你不同能力的(比如說工作團隊的呀,社會活動的呀,學生會的呀),或者在社會上比較有地位的人(校長呀,太平紳士等等)。我申請的時候除了academic的,還另外遞交了3份personal reference letter。

3.很多學校使用的都是網申的系統,如果additional documents的那一欄不太夠你用的話,我強力建議你把一些相關的support材料壓縮合并成一個pdf文件,那樣你就可以一股腦的發很多support materials啦...(當然你也不要有的沒的都pack在一起,最好把有關的放好就好了。還有,寧缺毋濫,比如說幾封personal reference letter的話,就合成一個文件。如果有些大學申請沒有說需要cv的話,你也給他們附一份就好咯~會有幫助D;或者有A LEVEL的成績單也可以掃描一下傳上去,呵呵。)總是就是善用DIY申請的系統,upload你適當適合的文件。

4.語言的成績。其實基本上很多大學決定給你Offer與否,不會看你的語言成績,語言成績是一個拿來被con的東西一般來說。所以如果還沒有的同學不用等語言,大可以先DIY交了申請材料就好。

5.CV。CV一定不要長,決不能超過兩頁,更不要在CV里面把自己的成績列出來(很傻很浪費空間),幾個Point吧,一個是profile(一句話介紹自己),education,work experience,skills and acheivement(IT SKILLS,CLUB ACTIVIES呀,interests呀,還有獲過的獎什么的)。總之就是簡單明了清晰清楚,別花哨,英國人不喜歡。

6.PERSONAL STATEMENT。美國的風格是要把你自己吹捧得天上有地下沒有,而英國是低調,厚積薄發。如果英國人說自己做一個東西“還可以,還OK”的話,那就已經是很好了。所以在寫PS的時候也有謹慎低調點好,但是也千萬別委屈自己,要不亢不卑。我覺得PS在一頁到兩頁之間比較合適。一份PS改個十幾次是很正常的,最好能找到老外幫你修改,如果在國內的話,就麻煩學校的外教什么的咯(最好也是英國人),proofread是很重要的,絕對不允許在PS出現任何一點點語法錯誤。

7.越好的大學排場肯定越大,耍大牌是很正常的。這種情況怎么辦呢?迎合咯。雖然說去哪里讀書是一個雙向選擇的過程,但是不免有些大學會比較孤傲一點。總之我們做小的就主動配合就好了。按照我申請到現在的經驗,很明顯,論排場耍大牌程度來說,CAM>IC>UCL。UCL給我面試的時間的時候有考慮到我新西蘭的時間,因為EMAIL里有說就是NZ TIME幾點幾點面試,還挺好的,晚上10點多11點的樣子,而且很準時。IC很牛逼,直接和我說了一個英國下午的時間,就是我NZ TIME的凌晨,面試10分鐘,讓我在線上等他們一個小時,最后一分鐘打來的。CAM最牛逼,直接和我約了的時間,某個小時,然后直接沒打電話給我。遲到了15分鐘是我打過去問我是不是被重新安排時間了(CAM ISMM的面試那個part有寫),好在我打過去了,不然我覺得我的面試就這樣沒了。。大牌呀。。

8.SKYPE的面試什么的,最好能裝一下,打個領帶穿個西裝什么的,因為視頻的話被看到穿著睡衣會覺得你不當一回事呀。UCL和IC的面試的時候我當時下半身穿著內 褲,上半身穿著襯衣領帶西裝,就祈禱不要不小心碰到電腦什么的把屏幕翻下來。。就暴露了。。

9.面試的技巧很重要。千萬別被面試官牽著鼻子走,一定要牽著面試官的鼻子走。如果是那種他說一句你說一句的狀態的話,又加上點冷場的話,就已經輸一半了。事先人肉一下面試官很重要,很重要!把他的底起一次,以備不時之需,同時也可以回答問題的時候投其所好,一定要抓住面試官的心理,impress他們。對課程本身的了解也很重要,最好能在面試前列好一份提綱,好好研究一下。一定要知道自己的長處,自己的經驗的地方,弄得轉移到自己所長,避開自己所短。自己的短處不要讓面試官問出來,最好可以自己講出來。面試的時候一定要表現自己強烈想去他們學校的##被過濾##!(不管你是裝的還是不裝的。對于UCL,我說我三年前被UCL收過,但當時種種情況沒有去;對于IC,我說我三年前的A LEVEL成績是一年讀的,只有兩門A2的成績,不夠資格報;至于CAM,我說我當年哈羅公學的時候去過,完全被吸引震住了。。)我深刻的認為,如果有面試機會的話,是一種live or die的狀態,就是說offer你或者不offer你的情況,很少會面試完給你waitlist的。所以把面試變成為你加分的一項十分關鍵。

10.報學校的時候千萬不要自卑。堅決相信“人有多大膽,地有多大產”,幾十磅的申請費,拼一個全球聞名大學的offer,我覺得還是物有所值的。只要找到自己喜歡的專業,自己的條件不會差太多(就是說大學網站上的minimum要求已經達到的,比如均分要求等等的),直接要求1st class作為minimum requirement的專業還是不是太多的。我只是2:1的honour,OX CAM什么都報了。。反正和做保險經紀一樣,溝通一下,遞一下申請又不會少一塊肉,讓自己離自己的夢想近一點,YY的感覺也不錯。

11.謝謝大家看完我的流水賬,希望能幫到大家一點,所有還在等待的同學,大家加油,已經拿到offer的同學,也順便祝賀一下大家。如果大家有什么問題的話可以隨時跟貼問喔。

第四篇:PS學習心得

竹銘課程(PS)學習心得

我認為,任何自己嘗試著去做并為之而付出努力的事,都絕不是一次偶然!我是一名較貧困的大學生,和其他人比較,我的知識技能各方面有明顯不足,我的生活條件不是很好,平時接受的信息也不是很豐富,在很多方面我明顯落后于其他人。因此,我知道,要想在當今社會競爭異常激烈的環境下獲得生存和成功,我就必須付出比別人更多的努力,當然,對于我來說可能困難會很大,但是我不應自卑和墮落,而是應該以更積極的心態對待一切,學好本領和技能。

當初出于強烈的好奇心與旺盛的求知欲,我選擇了竹銘課程中的圖片技術處理與應用課程。暫且不去說這個選擇是對還是錯,現在擺在我面前的事實就是我確實從PS課程中學到了不少東西,包括課程的基礎的專業知識,也包括為人處世的一些態度和基本的禮貌。我想當我有這樣的一些收獲時,自然是要感謝學校對我們這些家庭困難學生的關愛,學校開設這門課程,的的確確是滿足了一部分人的求知欲望,改善了部分學生綜合素質上后天發展不足的情況;其次,我要感謝的是堅持給我們上課的老師,他真的是很有耐心,把一步步的操作講得很詳細,在老師的帶動下,操作的時候我覺得我也能找到那么種感覺了,雖然我很笨手笨腳;最后,還得謝謝課程負責人們,正是有負責人的認真策劃和妥善安排,我們才能有一種好的環境去學習知識,去認真做好每一個操作。因為你們,這個課程太美好了!還記得開班典禮上一位師兄分享的那些他的經歷,真的令我感觸頗多!是啊,我們收人恩惠理所當然就要回報社會,正所謂“滴水之恩當涌泉相報”!其實我不是對那位師兄講的東西多么好奇多么向往,而是想到肩上的責任,我想他日我也會這么做的!還記得典禮上我們喊出的口號“竹銘薪火,傳承你我;薪火竹銘,一路同行”,是的,我正感受到口號的真正力量和真實涵義——將希望接力下去!

好吧,回到課程。其實,第一節課在開始上課之前非常好奇老師會怎么講課。還想過,或許老師應該會先詳細的講解一下photoshop中各種工具的功能、詳細用法等等。然后我在想那樣的課一定會很枯燥的,我要怎么才能記住那么多東西呢?但是,開始上第一節課后我就徹底的打消了這些顧慮,因為老師并沒有一味地向我們灌輸photoshop這個程序的使用方法,而是非常有啟發性的通過桃花的制作讓我們理解了圖層、通道等新概念。以實例切入的這種教學方法讓我感到意外,同時又非常驚喜!我無比慶幸自己沒有因為可能出現的枯燥課堂而打退堂鼓。看著自己一步步地在一張完全空白的頁面上展現出一朵(其實算是半朵)純美的桃花,讓人我感到非常的有成就感。

雖然PS2班的兄弟姐妹們都是貧困生,但如今聚在一起,有一個共同的學習目的,我們在學習和努力中相互了解相互尊重。大家彼此都有很多不同的夢想,我們一起暢談,一起編織美麗的夢,在其樂融融的學習氛圍下我們深深愛上了這個只有五個短暫的周末的課程。我相信,在當今社會的強大競爭壓力下,多掌握一門技能,就像多掌握了一個生存的門路。夢想很美好,現實很骨感,我們要正視社會的競爭好樹立競爭意識,用我們學到的東西服務社會,獲得社會的認可。

竹銘課程讓我樹立了全新的生活理念,讓我了解到除專業學習外學習其他技能的重要性。非常感謝竹銘計劃給我這么一個學習的機會,我覺得PS課程對我以后生活和學習的指導意義非常大。它讓我迅速的融入集體當中,我們能感覺到同學們的熱情和老師的認真、專業,通過老師精彩的課程設計,我們學到了很多實用的知識。老師讓我們每一名同學都有一種踏實的感覺,知道自己這一節課具體要做什么,學什么,不僅如此,在培訓過程中,每一位培訓老師都把自己辛勤耕耘的成果和心得無私的奉獻出來與我們大家分享,讓我們體驗到關懷,并迅速的融入到這個集體,在收獲了很多的同時,我們的內心充滿了感動。參加竹銘計劃,身處這樣一個優秀奮進的團隊,在各位老師和同學的關心和幫助中,我決心提高自

己,不斷學習,爭取以優良的工作表現來回報學校,回報社會。

最后,謝謝為這個課程的開辦付出辛勤汗水的你們!

PS2班 謝文劍

2012年11月24日

第五篇:ps 第一節

Photoshop篇

第一節

1、軟件安裝

(1)、安裝包下載或者向授課員拿取。(2)、右鍵——>解壓到當前文件夾。(3)、雙擊AdobePhotoshopCS4lite文件夾。(4)、雙擊 Step

(5)、輸入序列號。

序列號:1330-1245-4432-0048-8730-3520(6)、點擊 接受

(7)、安裝位置不需要改就直接點擊安裝。如果要改,點擊 更改 選擇合適的位置,我這里選擇了E盤的888文件。最后,點擊 安裝。

(8)、點擊 以后注冊

(9)、ok!完成!

備注:如果你還是不能成功的安裝,我有一個更加簡單的辦法,你們可以找我。

2、簡單圖片制作

(1)、點擊 文件——>新建,參數設置如下

點擊 確定

(2)、點擊 左下角 在拾色器的#框輸入17d271 點擊確定

(3)、點擊 油漆桶工具 油漆桶工具在橡皮擦工具和銳化工具之間,如果只有漸變工具就點下右鍵,選擇油漆桶工具,跟著點下畫布。

(4)、點擊 文字工具 輸入 計算機協會。

(5)、點擊 文件——>打開——>選擇機器人圖片。(6)、雙擊小鎖 點擊 確定。

(7)、點擊 移動工具 按著左鍵拖到前一個圖片的文字標題。

(8)、ctrl+T 用鼠標按著小圓點,縮小圖片的尺寸。

(9)、選擇橡皮擦工具 擦去白色的畫布。

(10)、再用移動工具 把他們放到合適的地方,調整文字和圖片大小。8

(11)、ok!完成!

(12)、點擊 文件-->存儲為-->保存-->確定

跟著選擇自己需要的格式(13)、作業:安裝photoshop軟件

合成一張圖片(必需有花和狗)

3、(1)、BMP:Windows 位圖 Windows 位圖可以用任何顏色深度(從黑白到 24 位顏色)存儲單個光柵圖圖片格式介紹

像。Windows位圖文件格式與其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件壓縮,也不適用于Web 頁。從總體上看,Windows 位圖文件格式的缺點超過了 9 它的優點。為了保證照片圖像的質量,請使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件適用于 Windows 中的墻紙。

優點:BMP 支持 1 位到 24 位顏色深度。

BMP 格式與現有 Windows 程序(尤其是較舊的程序)廣泛兼容。缺點:BMP 不支持壓縮,這會造成文件非常大。BMP 文件不受 Web 瀏覽器支持。

(2)、PCX:PC 畫筆 “PC 畫筆”圖片(也被稱為 Z-Soft 位圖)會以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。畫筆圖片更廣泛地用于較早的 Windows 程序和基于 MS-DOS 的程序。畫筆圖片與許多較新的程序兼容。PCX 圖片支持“行程長度編碼”(RLE)內部壓縮。

優點:PCX 在許多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序間是標準格式。PCX 支持內部壓縮。

缺點:PCX 不受 Web 瀏覽器支持。

(3)、PNG:可移植網絡圖形

優點:PNG 支持高級別無損耗壓縮。PNG 支持 alpha 通道透明度。PNG 支持伽瑪校正。PNG 支持交錯。

PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。

缺點:較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件。

作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少。作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持。GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平臺無關的格式。(4)、JPEG:聯合攝影專家組 JPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像。JPEG 是與平臺無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。可以提高或降低 JPEG 文件壓縮的級別。但是,文件大小是以圖像質量為代價的。壓縮比率可以高達100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下輕松地壓縮文件,而圖片質量不會下降。)JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對于顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG 壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG 壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。

優點:攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。利用可變的壓縮比可以控制文件大小。支持交錯(對于漸近式 JPEG 文件)。JPEG 廣泛支持 Internet 標準。

缺點:有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。

當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。

JPEG 不適用于所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。

(5)、GIF:圖形交換格式 GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數據或多個光柵圖像數據。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)。GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 壓縮是 LZW 壓縮,壓縮比大概為 3:1。GIF文件規范的 GIF89a 版本中支持動畫 GIF。

優點:GIF 廣泛支持 Internet 標準。支持無損耗壓縮和透明度。

動畫 GIF 很流行,易于使用許多 GIF 動畫程序創建。

缺點:GIF 只支持 256 色調色板,因此,詳細的圖片和寫實攝影圖像會丟失顏色信息,而看起來卻是經過調色的。

在大多數情況下,無損耗壓縮效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。

GIF 支持有限的透明度,沒有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

(6)、TIFF:標記圖像文件格式 TIFF 以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。TIFF 可以被認為是印刷行業中受到支持最廣的圖形文件格式。TIFF 支持可選壓縮,不適用于在 Web 瀏覽器中查看。TIFF 格式是可擴展的格式。這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。修改規范可能會導致不同類型的 TIFF 圖片之間不兼容。

優點:TIFF 是廣泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 計算機和基于 Windows 的計算機之間。支持可選壓縮。

可擴展格式支持許多可選功能。缺點:TIFF 不受 Web 瀏覽器支持。

可擴展性會導致許多不同類型的 TIFF 圖片。并不是所有 TIFF 文件都與所有支持基本 TIFF 標準的程序兼容。

(7)、DXF:AutoCAD 繪圖交換文件 DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常詳細的完全可以縮放的圖表。

優點:您可以使用 AutoCAD 創建非常詳細和精確的圖表和圖形。AutoCAD 文件在建筑、設計和雕刻行業很流行。

缺點:AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前 12 的 AutoCAD 版本。

AutoCAD 具有很陡的學習曲線。請注意,其他圖形程序也可以導出 DXF 圖片。

(8)、CGM:計算機圖形圖元文件 CGM 圖元文件可以包含矢量信息和位圖信息。它是由許多組織和政府機構(包括“英國標準協會”(BSI)、“美國國家標準協會”(ANSI)和美國國防部)使用的國際性標準化文件格式。

優點:CGM 是國際標準格式。

(9)、CDR:CorelDRAW!

優點:CDR 廣泛用于印前行業和藝術設計行業。

缺點:CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW!6 版和更早版本。

(10)、WMF:Windows 圖元文件 “Windows 圖元文件”是 16 位圖元文件格式,可以同時包含矢量信息和位CorelDRAW!圖元文件可以同時包含矢量信息和位圖信息。

圖信息。它針對 Windows 操作系統進行了優化。

優點:WMF 是 Windows 標準格式,可很好地在 Office 中使用。

(11)、EPS:Encapsulated PostScript “Encapsulated PostScript”格式是一種專用的打印機描述語言,可以描述矢量信息和位圖信息。

優點:EPS 可在任何 PostScript 打印機上進行準確的效果呈現。EPS 是行業標準格式。

缺點:屏幕顯示可能與輸出的顯示不一致。屏幕呈現可能會是低分辨率的,可能會是不同圖像,或只是占位符圖像。

EPS 文件旨在用于輸出。它們不是用于在屏幕上顯示信息的最適合的格式。

(12)、EMF:增強型圖元文件 “增強型圖元文件”是 32 位格式,可以同時包含矢量信息和位圖信息。此格式是對“Windows 圖元文件格式”的改進,包含了一些擴展功能,例如,下面的功能:

內置的縮放比例信息 與文件一起保存的內置說明 調色板和設備獨立性方面的改進

EMF 格式是可擴展的格式,這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。此修改可能會導致不同類型的 EMF 圖片之間不兼容。

優點:可擴展的文件格式 與 WMF 相比,經過改進的功能

缺點:可擴展性會導致許多不同類型的 EMF 圖片,并不是所有 EMF 文件都與所有支持 EMF 標準的程序兼容。

(13)、PICT:Macintosh 圖片 PICT 文件是用于 Macintosh 計算機的 32 位圖元文件格式。PICT 文件使用“行程長度編碼”(RLE)內部壓縮,該內部壓縮工作相當良好。如果安裝了 QuickTime,則 PICT 文件支持 JPEG 壓縮(僅限Macintosh)。

優點:PICT 是用于 Macintosh 計算機屏幕顯示的最佳文件格式。

當您從 Macintosh 計算機輸出到非 PostScript 打印機時,PICT 是要使用的最佳輸出格式。

缺點:在平臺間移動它們時,字體可能顯示得不正確。必須安裝 QuickTime 才能正確查看某些 PICT 文件。(14)、PCX圖像文件格式

PCX這種圖像文件的形成是有一個發展過程的。最先的PCX雛形是出現在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用于繪畫的商業軟件包中。以后,微軟公司將其移植到 Windows環境中,成為Windows系統中一個子功能。先在微軟的Windows3.1中廣泛應用,隨著Windows的流行、升級,加之其強大的圖像處理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP圖像文件格式一起,被越來越多的圖形圖像軟件工具所支持,也越來越得到人們的重視。

PCX是最早支持彩色圖像的一種文件格式,現在最高可以支持256種彩色,如圖4-25所示,顯示256色的彩色圖像。PCX設計者很有眼光地超前引入了彩色圖像文件格式,使之成為現在非常流行的圖像文件格式。

(15)、PDF 圖像文件格式 PDF全稱Portable Document Format,是一種電子文件格式。這種文件格式與操作系統平臺無關,也就是說,PDF文件不管是在Windows,Unix還是在蘋果公司的Mac OS操作系統中都是通用的。這一特點使它成為在Internet上進行電子文檔發行和數字化信息傳播的理想文檔格式。越來越多的電子圖書、產品說明、公司文告、網絡資料、電子郵件開始使用PDF格式文件。PDF格式文件目前已成為數字化信息事實上的一個工業標準。

1.PSD格式

PSD圖像文件格式是Photoshop軟件生成的格式,是惟一能支持全部圖像色彩模式的格式,以PSD格式保存的圖像可以包含圖層、通道及色彩模式。具有調節層、文本層的圖予了適當壓縮,但圖像文件仍然很大,比其他格式的圖像文件占用更多的磁盤空間。注意;若需要把帶有圖層的PSD格式的圖像轉換成其他格式的圖像文件,需先將圖層合并,然后進行轉換。

一般若要保留圖像數據信息,以便下次接著編輯,應將文件保存為PSD格式。若圖像需要出片,為確保不失真,一般也將其保存為PSD格式。

2、BMP格式

最典型的應用BMP格式的程序就是Windows的畫筆。BMP是用于Windows和OS/2的位圖(Bitmap)格式,文件幾乎不壓縮,占用磁盤空間較大,它的顏色存儲格式有1位、4位、8位及24位。開發Windows環境下的軟件時,BMP格式是最不容易出問題的格式,并且DOS與Windows環境下的圖像處理軟件都支持該格式,因此,該格式是當今應用比較廣泛的一種格式。但缺點是該格式文件比較大,所以只能應用在單機上,不受網絡歡迎。

BMP(Windows Bitmap)是微軟開發的Microsoft Pain的固有格式,這種格式被大多數軟件所支持。BMP格式采用了一種叫RLE的無損壓縮方式,對圖像質量不會產生什么影響。

BMP圖像文件格式是一種標準的點陣工圖像文件格式,RGB、INDEXED COLOR、灰度和位圖色彩模式,但不支持ALPHA通道。用戶在Photoshop中將圖像文件另存為BMP模式時,系統將彈出“BMP OPTIONS”對話框,用戶可在此選擇文件格式,一般選擇“WINDOWS”格式,再選擇“24位”深度。

注意:BMP文件擴展名表示有MICROSOFT技術用在圖像創建中。BMP也是一個平臺獨立的格式,可以在運用DOS、WINDOWS、WINDOWS NT或OS/2 的PC上觀看BMP圖。

3、PDF格式

PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems創建的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子文檔。PDF文件還可被嵌入到Web的HTML文檔中。PDF圖像文件格式是MDOBE公司用于Windows / Mac OS /UNIX(R)和DOS系統的一種電子出版軟件。PDF文件可以包含矢量和位圖圖形,還可以包含導航和電子文檔查找功能。在Photoshop 中將圖像文件保存為PDF格式時,系統將彈出“PDF OPTIONS”對話框,在其中用戶可選擇壓縮格式。若選擇JPEG格式,可在“QUALITY”(品質)選項中設置壓縮比例值或用鼠標拖動滑塊來調整壓縮比例。Photoshop PDF格式支持RGB、索引顏色、CMYK、灰度、位圖和LAB顏色模式,不支持ALPHA通道。PDF格式支持JPEG和ZIP壓縮,但位圖模式文件除外,位圖模式文件在存儲為Photoshop PDF格式時采用CCITT GROUP4壓縮。在Photoshop中打開其他應用程序創建的PDF文件時,Photoshop對文件進行柵格化。

4、JPEG格式

JPEG(由Joint Photographic Experts Group縮寫而成,意為聯合圖形專家組)是我們平時最常用的圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被極大多數的圖形處理軟件所支持。JPEG格式的圖像還廣泛用于網頁的制作。如果對圖像質量要求不高,但又要求存儲大量圖片,使用JPEG無疑是一個好辦法。但是,對于要求進行圖像輸出打印,最好不使用JPEG格式,因為它是以損壞圖像質量而提高壓縮質量的。

JPEG圖像文件格式主要用于圖像預覽及超文本文檔,如HTML文件等。支持RGB、CMYK及灰度等色彩模式。使用JPEG格式保存的圖像經過高倍率地壓縮,可使圖像文件變得較小,但會丟失掉部分不易察覺的數據,所以在印刷時不宜使用此格式。

注意:JPEG文件格式既是一個文件格式,又是一種壓縮技術。它是一種特殊的壓縮類型。主要用在具有色彩通道性能的照片圖像中。

在Photoshop中將圖像文件保存為JPEG格式時,系統將顯示“JPEG選項”對話框,下面介紹該對話框的各項設置:

(1)MATTE(雜邊):由于JPEG格式不支持透明,故此選項采用默認設置,即選擇“無”(2)IMAGE OPTIONS(圖像選項):該選項用于調整圖像文件的壓縮比例.在“QUALITY”(品質)右側的文本框中可輸入0-10之間的數值或者用鼠標拖動其下側的滑塊均可高速圖像的壓縮比例.其數值越大,圖像失真也越大,但保存后的圖像文件占用空間越少。另外,也可直接從右側的下拉列表框中選擇“低”、“中”、“高”或“最佳”以調整壓縮比例。

(3)PORMAT OPTIONS(格式選項):用于設置圖像的品質。(4)SIZE(大小):用于預覽圖像文件的大小以及估計圖像下載的時間。從其右側下拉例表框中可選擇所需的調制解調器速度值。

注意:只有選擇了對話框的右側的“PREVIEW”(預覽)選項時,才能預覽圖像。若圖像文件不用作其他用途,只用來預覽、欣賞,或為了方便攜帶,存儲在軟盤上,可將其保存為JPEG格式。

5、GIF格式

隨著Internet的普及,GIF成了無人不曉的網絡圖形標準之一。這種格式是由CompuServe公司設計的,GIF是Graphics Interchange Format的縮寫,分為87a及89a兩種版本,存儲格式由1位到8位。GIF格式是經過壓縮的格式,磁盤空間占用較少。由于它是制作2D動畫軟件Animator早期支持的文件格式,所以該格式曾被廣泛使用。但由于8位存儲格式的限制,使其不能存儲超過256色的圖像。雖然如此,但該圖形格式卻在Internet上被廣泛地應用,原因主要有兩個:

1、256種顏色已經較能滿足Internet上的主頁圖形需要。

2、該格式生成的文件比較地小,適合像Internet這樣的網絡環境傳輸和使用。

GIF是輸出圖像到網頁最常采用的格式。GIF采用LZW壓縮,限定在256色以內的色彩。GIF格式以87a和89a兩種代碼表示。GIF87a嚴格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些區域透明,因此,更大地縮小了GIF的尺寸。如果要使 用GIF格式,就必須轉換成索引色模式(Indexed Color),使色彩數目轉為256或更少。在Photoshop中,利用“Save as”命令保存GIF87a;要想保存GIF89a,則必須使用“File”/“Export”/“GIF89a Export”。

GIF(力形交換格式)圖像文件格式是COMPUSERVE提供的一種格式,支持BMP、GRAYSCALE、INDEXED COLOR等色彩模式。可以進行LZW壓縮,縮短圖形加載的時間,使圖像文件占用較少的磁盤空間。

注意:GIF格式文件同時支持線圖、灰度、和索引圖像。只要軟件可以讀取這種格式,即可在不同類型的計算機上使用。

6、PNG格式

PNG是專門為Web創造的。PNG格式是一種將圖像壓縮到Web上的文件格式,和GIF格式不同的是,PNG格式并不僅限于256色。

7、EPS(.EPS)格式

EPS圖像文件格式是一種POSTSCRIPT格式,是用于圖形交換的最常的格式,可用于繪圖和排版。在排版軟件中能以軟件的分辨率預覽,在打印時則以軟高的分辨率輸出,這是其最顯著的優點。支持Photoshop中所有色彩模式,并能在BMP模式中支持透明,但不支持ALPHA通道,且只能使用與頁冇描術語言(POSTSCRIPT)兼容打印機。

8、PICT格式

PICT是Mac上常見的數據文件格式之一。如果你要將圖像保存成一種能夠在Mac上打開的格式,選擇PICT格式要比JPEG要好,因為它打開的速度相當快。另外,你如果要在PC機上用Photoshop打開一幅Mac上的PICT文件,建議你在PC機上安裝QuickTime,否則,將不能打開PICT圖像。

9、Scitex CT格式

Scitex CT格式支持灰度級圖像、RGB圖像、CMYK圖像。Photoshop可以打開諸如Scitex圖像處理設備的數字化圖像。

10、PCX格式

PCX是DOS下的古老程序PC PaintBrush固有格式的擴展名,因此這個格式已不受歡迎。

11、Amiga IFF格式

Amiga是由Commodore開發的,由于該公司已退出計算機市場,因此,Amiga IFF格式也將漸漸地被廢棄。

12、SCITEX CT(.SCT)格式

SCITEX公司的CT(連續色調)格式用于SCITEX計算機上高檔圖像處理。SCT圖像文件格式支持CMYK、RGB和灰度文件,不支持ALPHA通道。存儲為SCT格式的CMYK圖像通常都不錯非常大。這類文件是使用SCITEX掃描儀輸入產生的。該系統產生的雜色圖案非常少,經常用于專業色彩作品中。

13、TGA格式

TGA(Targa)格式是計算機上應用最廣泛的圖象文件格式,它支持32位。TrueVision的TGA(Targa)和NuVista視頻板可將圖像和動畫轉入電視中,PC機上的視頻應用軟件都廣泛支持TGA格式。

14、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format,意為有標簽的圖像文件格式)是Aldus在Mac初期開發的,目的是使掃描圖像標準化。它是跨越Mac與PC平臺最廣泛的圖像打印格式。TIFF使用LZW無損壓縮方式,大大減少了圖像尺寸。另外,TIFF格式最令人激動的功能是可以保存通道,這對于你處理圖像是非常有好處的。

隨著數碼沖印的興起和大家對數碼照片品質的追求,很多數碼相機用戶也開始關心數碼照片的存儲格式了。數碼相機有三大存儲格式:RAW、TIFF和JPEG,而大多數用戶對這三大存儲格式的差異卻并不了解,這里向大家介紹一些相關方面的知識。

TIFF(標簽圖像文件格式)圖像文件格式是為色彩通道圖像創建的最有用的格式,可以在許多不同的平臺和應用軟件間交換信延展春應用相當廣泛.該格式支持RGB、CMYK、L*a*b*、INDEXED COLOR、BMP、灰度等色彩模式,而且在RGB、CMYK以及灰度等模式中支持ALPHA通道的使用。

注意:大多數掃描儀都輸出TIFF格式的圖像文件。

當用戶在Photoshop中將圖像文件另存為TIFF格式時,系統將顯示“TIFF OPTIONS”對話框,要求用戶選擇字節順序,此處我們選擇“IBM PC”。在保存為TIFF格式時,選擇“LZW Compression”(LZW是一種無損壓縮方法),可對圖像文件進行壓縮,使其占用較少的磁盤空間。

一、原汁原味的RAW格式

普通數碼相機用戶平時接觸的都是JPEG或TIFF格式的數碼照片,而專業人士喜歡的卻是RAW格式的照片。這是因為RAW格式是直接讀取傳感器(CCD或CMOS)上的原始記錄數據,這些數據尚未經過曝光補償、色彩平衡等處理,因此專業人 士可以在后期通過專門的圖像處理軟件,對照片進行曝光補償、色彩平衡等操作。不過RAW文檔的導出有些麻煩,需要相關的配套軟件來讀取導出照片。

另外,RAW雖是非壓縮非破壞性的格式,但RAW格式的照片比TIFF格式占用的容量還小。這是因為RAW的原始單位數據只需8Bits-12Bits儲存,使得RAW文檔的最后大小比TIFF小許多。在高品質的拍攝要求下,選取RAW格式存儲的優勢在于節省存儲空間,加快拍攝效率。

二、多姿多彩的TIFF格式

一般來說,如果拍攝的數碼照片是用于印刷出版的話,那么采用非壓縮格式的RAW和TIFF格式照片最好,特別是TIFF格式。目前許多數碼相機都帶有TIFF格式拍攝功能,而低端數碼相機幾乎都不具備RAW格式拍攝功能。對于出版印刷來說,從使用數碼相機拍攝到后期處理,都應一直保持TIFF格式。如果用數碼相機拍攝的是JPEG格式照片,在后期處理時才存儲為TIFF文件,對影像品質的提升是毫無意義的。

作為一種非破壞性的存儲格式,TIFF(Tagged Image File Format)文件占用空間較大。不過TIFF還具有如下優點:其一,RAW文件需專用的軟件才能導出讀取,而TIFF是一種被廣大圖像處理軟件普遍支持的格式;其二,在TIFF文件的文件頭,可以記載數碼照片的分辨率,甚至可在照片內放置多個圖像,因此TIFF文件對于排版軟件來說相當便利。不過正是由于TIFF格式的大包容性,使得其體積也很大,占用的空間也大,存儲效率也因此顯得相對較低,一般500萬像素數碼相機拍出來的一張TIFF格式照片容量一般在10MB以上,存儲時間也較長。筆者做過計算,一張TIFF格式照片容量比JPEG格式照片容量大16倍左右。

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