第一篇:PS心得大全
展萬古風情
——PS課程學習心得 我叫Xxx,11工業工程四班學生。這次是我第二次上竹銘課程。上次是自信力訓練營,這次是圖片處理技術與運用。上次著重的是語言表達,這次偏重的是動手操作。所以在上次的基礎上,這次的課程我是感受頗多。
以前沒有與PS有什么實質性的接觸,只是閑暇時偶爾看一下相關的東西以開闊一下眼界。原因很簡單,一是沒電腦,缺少硬件設備,二是老師講解也不重視(高中的時候老師曾用20分鐘的時間有過相應的講解),另外自己對這方面以前有缺少興趣。真正覺得有必要學習一下是在上了大學之后,由于周圍同學的影響,而且第一學期上計算機科學導論時,有相應的上機課,有個實驗就是運用PS,知道那個時候,才知道應該花些時間學習一下了。
PS即PHOTOSHOP,就是一種對圖片的處理方法,運用的目的是想讓照片以自己想要的方式展示出來。好像很簡單,但是,也只是好像而已。當然若只是掌握一些簡單的應用,那就另當別論了。
第一節課,在簡單的相關介紹之后,老師開始了實質性的授課,內容BMW車標的制作。老實講,老師講的真不錯,非常棒,細致、重點分明,而且對于難點處會提醒我們要多加注意。我個人覺得我是聽懂了,但是,很重要的問題是,聽懂不等于會做。我當時的情況為這句話提供了最有力的證據。不過,既然說了老師是很負責的,那就絕對有證據證明,因為老師整節課都在為不會做的同學(包括我在內)
進行輔導,于是我逐漸熟悉起來,也逐漸開始從內心深處接受這個班級。
竹銘的老師真的很優秀,不僅僅是講課授學方面(如果只是這方面的話我人認為很多老師都能做到),更多的是體現在課程的準備上。由于第一節課的狀況,老師初步了解到很多和我一樣的同學幾乎是沒有基礎可言的,而隨著課程內容的增多,難度的加大,即使授課非常細致,也并不一定我們就能很好的掌握。所以第二節課老師拋棄了華而不太實的PPT,轉用了流水線形式的WORD文檔,并且將每一步的操作通過圖案形式展示給我們,并加以文字輔助。這樣子,我認為接受起來是更簡單了。這種能站在學生角度考慮上課方式的老師,現在真的不多了。
而對于我來說,通過這兩節課的初步學習,也逐漸明白一些問題,PS的學習不僅僅是學習理論與實踐操作的問題,它的更深層的含義應該也是教會我們怎樣去思考。
第三節課是老師教授東西最多的一節課,說實話,很多內容當時自己既沒有學會也沒有及時做下筆記。現在想一下,雖然那節課課堂作業運用不到,但是自己卻浪費了那么好的一個學習機會,眼睜睜的看著它就這樣從自己眼前溜走,著實心里有些可惜。雖然后來自己也找了一些資源試著學習一下,但是還是覺得無法彌補啊。
第四節課是老師教東西最少的一節,這與第三節恰好相反。但是毋庸置疑,老師是希望我們能夠在做完業之后把先前講的內容給復習一下,為第五節課的結業考試做好準備。而我也只是把以前的課件大
致看了一下。
實話說,自己學習PS技術本意并不是想在這個方面有多大的成功,不現實。只是想著自己能使用就行了,所以最多的還是關注了一下比較實用的部分。例如說吧,把一些照片適當處理一下,然后傳到自己的空間里去。我的空間里以前并沒有幾張照片,因為要是傳自己的吧,覺的太對不起自己和觀眾,要是傳些別人處理過的吧,有時候又覺得沒有必要,因為想看的時候盡可搜索到更好的所謂的美圖。這下子,學了PS之后就不用擔心了,不僅可以充實一下,更重要的是可以時不時的學以致用一下。
集訓了十幾個小時,再加上自己以前對相關知識的關注學習,我覺得要是想學好PS應該從這么幾個方面注意一下:
首先,端正態度。現在很多人或多或少都對PS有一定的了解和相關基礎,但是千萬不要因此就眼高手低,像我在第三節課就是這個樣子。看到的不是自己的,聽講到得也不是自己的,只有自己會操作了,才能說自己會了;
其次,認真掌握操作技能,打好基礎。要把各項常用指令的位置、功能、用法和效果記熟,這樣運用起來才能得心應手,才能為以后自己的創造性思維打好根基;
然后,要在主觀上主動試著去做些東西。不能只在學習的時候練練手,下課了就真的下課了,那樣學習PS就真的要下課了。只有在實踐中才能不斷發現和解決問題。這點我自己做得很不好,但是我覺得我們班的有些同學做得相當不錯,因為每次我登陸QQ時都會發現相
關問題的探究,有時候沒電腦真的不方便;
最后,自己在運用的時候最好能夠多一些思考。老師在講課的時候,有時候要達到相同的目的,他往往會給我們說還幾種方法,但是是不是還有一些其他的方法也許也能有相類似的效果呢?這是個值得想的問題。總之,學習PS,要敢想敢做敢創新,而并不是一味的仿制別人的東西。
眼看這一期的竹銘計劃課程就要告一段落了,心中也是無限的感慨。竹銘計劃,薪火傳承。希望下一期的竹銘能給更多的人帶去認知,帶去思考。而我們這一批學員也應該繼續發揚竹銘精神,實現自己的突破。
第二篇:ps心得
設計心得
通過這次Photoshop廣告設計,不僅是對半年來學習理論知識的一次應用和實踐,也是對自己創新能力的一次考驗。我更深一步地體會到對各種工具的熟練使用、相互配合,能很好的完成課程設計,制作出自己理想的效果。通過這次課程設計的制作,使我體會到Photoshop能輕松帶你進入無與倫比的、嶄新的圖形圖像藝術空間,能夠激發創作靈感和創作欲望,學會并靈活運用Photoshop能使每個人都可能成為圖形圖像方面的專家,使創作的作品達到專業水平。
在學習photoshop的過程中既有收獲,又有不足之處。第一學習這門課程一定有耐心,其次要堅持不懈,要肯下功夫,但是自己有時真的不夠耐心,有時稍微難些的圖不會做就放下了,自己知道要學號ps就要不斷地做,可能一次不行,第二次就可以了,但往往會耽擱掉了,復雜些就不去理它了。其實自己是比較喜歡photoshop的,原因是這軟件實在是太厲害了,能化腐扭為神奇,所以平時都有認真聽課,也掌握了一些制圖的技巧。學習photoshop單單只有理論是不行的,最重要的是要多實踐,看十本書還不如親手做一次,做不好也不要氣餒,因為你從失敗中得到了經驗.有了經驗你就會繼續嘗試做下去,試圖掌握里面的每一個功能,熟悉每一個工具的運用。拿到每一個例子都要分析其中的每一個元素,需要用到什么工具,要在大腦里有個印象,這樣做起來就會順心多了。
現在學習photoshop通常都是按照書本上和老師的例子來做,要是離開了例子要自己創作,可能就有些困難。這就說明了自己缺少訓練。其中要學好photoshop不但要懂技術,更要懂藝術和創意,加上思維要發散,才能做出好的作品。自己就是缺少對藝術和創意的造詣,所以有時拿到一些素材就會有種無從下手的感覺。
經過本次的實訓練習,使我對photoshop的一些技巧有了一定的了解。實訓一是文字特效處理,文字作為人類文化的重要組成部分,無論在何種視覺媒體中,文字和圖片都是其兩大構成要素,文字排列組合的好壞,直接影響著版面的視覺傳達效果。因此,文字設計是增強視覺傳達效果,提高作品的訴求力,賦予版面審美價值的一種重要構成技術。在文字特效處理中必須要掌握好以下7個方面:①提高文字的可讀性②文字的位置應符合整體要求③在視覺上應給人以美感④在設計上要富于創造性⑤更復雜的應用⑥綜合應用⑦精彩作品欣賞。實訓二主要圍繞背景處理,仿手繪效果,人物美容,上色,圖片清晰處理,照片修復和照片特效來對圖片的處理。圖片處理要求高,必須要充分分析好圖片的效果,針對不同的需要來對其加工,個人感覺要做到一副效果好的圖片要不斷練習,打好一定的基礎才可以。實訓三可以說是將前面所學到的知識用來制作,這需要有一定的扎實基礎。
Photoshop是自己喜歡的一門課程,本人也很用心來學,不過就是有點懶,缺少訓練,雖然平時都有上一些論壇和看一些ps的教程,但還是不夠勤快,所以還不能熟練運用photoshop,因此今后要持之以恒,不斷練習才可以有所提高。
第三篇:PS高手心得
1.不要看到別人的作品第一句話就說:給個教程吧!你應該想這個是怎么做出來的。當你自己想出來,再對照別人的教程的時候,你就知道自己和別人的思路的差異
2.初學者請不要看太多太多的書那會誤人子弟的,先找本系統的學,很多人用了很久ps,都是只對部分功能熟悉而已,不系統還是不夠的3.看help,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;幫助永遠是 最好的參考手冊,雖然幫助的文字有時候很難看懂,總覺得不夠直觀
4.不要被蒙版,通道等詞匯所迷惑; 通道就是選區,呵呵
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點; 不會舉一反三你就永遠不等于會了ps
6.會用ps處理相片,并不說明你會設計;
7.學ps并不難,ai,cd等等也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
8.看再多ps的書,是學不全ps的,要多實踐
浮躁的人容易問:我到底該學什么;——別問,學就對了;
浮躁的人容易問:ps有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;只學而不堅持的人;
9.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里;
10.學習ps最好的方法之一就是多練習;
11.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
12.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
13.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么——請看第二遍、第三遍;
14.請把書上的例子親手到電腦上實踐,即使配套光盤中有源文件;
15.把在書中看到的有意義的例子擴充; 并將其切實的運用到自己的工作中;
16.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完并記錄下思路;
17.當你用ps到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作;
18.別心急,用ps確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;
19.每學到一個ps難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
20.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
21.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一
第四篇:ps心得筆記
1.在學習photoshop之前,首先要明白一點,photoshop是一個以處理8位圖片(位圖—點陣圖)為主的圖像處理軟件,即對已有的素材進行藝術再加工,但是photoshop發展到今天,也可以很好的兼容矢量圖片。所以,不支持無限制的放大縮小。與coredraw和illustrator不一樣,photoshop不是矢量處理軟件。所以學會了photoshop,只能與你會用了左手,學會矢量處理的illustrator才等于會了右手。
2.按Ctrl+K或者編輯-首選項可對photoshop的默認選項進行修改。如暫存盤,參考線顏色,歷史記錄最大值等。px(像素)Ctrl +Alt+Z 后退一步,Shift+Alt+Z前進一步,Ctrl+Z還原.Ctrl+A可對圖片進行全選。網頁 10*10772*96像素/英寸
印刷10.6*10.6 300像素/英寸.樓頂海報15-45像素/英寸prt scr抓取全屏 Alt+prtscr抓的則是當前窗口。
3.photoshop中可以用Adobe本公司開發的Adobe bridge來很好地管理圖片,例如,右下角的縮放圖片條、網上搜索攝影師高質量圖片,不過里面的圖片大部分都是要錢的,而且特貴,除此之外,還可以讀取所有Adobe公司的所有格式文件。可以利用Ctrl+數字給圖片加上不同數目的星(鼠標點擊也可產生同樣的效果)就可以更加方面的管理圖片,可以只顯示2顆星以上的圖片。利用數碼相機照的圖片還可以在其中實現旋轉視圖。在其中調整曝光度和色相不會像JPG有損壓縮。高檔相機會再Adobe bridge中顯示PNG(未來主流趨勢)的格式,無損壓縮源包。可以按住Alt鍵在comara raw 調整會有警告顏色。如在調成曝光度時,全部是黑色的地方曝光不足,是白色的地方曝光過度,紅色和黃色都是警告色,只是警告程度不同罷了,在其中還有更多的調整選項。
4.當用掃描儀掃進來的圖片可能歪著,有很多張,可以用編輯-自動-裁剪并修齊所有照片photoshop就可以自動才成一張張的圖片,雙擊某一個圖片就會放到原大。編輯下的自動有很多用處,自己慢慢發掘。
5.除了背景圖片以外,所有的圖層都可以選擇不同的顯示模式,其中的模式各有不同的效果,其中有兩個技巧上的應用,正片疊底可以很好地屏蔽白色、濾色可以很好地屏蔽黑色,這兩種模式用在在處理一個圖片拖動到另一個圖片中時有黑、白背景、而又沒有擦除背景時有奇效。當應該理解為什么濾色和正片疊底各自的效果,因為濾色是使圖片整體變亮,為加色模式,而正片疊底會使圖片變暗,為減色模式,所以,造就了不同的效果。另外,柔光則可以很好地屏蔽中性灰。
6.打開photoshop時,雙擊中間空白部分可打開一個圖片。按F鍵可以切換視圖的三種狀態。如果有人使用過photoshop所有工具不是默認,可以點擊當前工具右邊的下拉被圓形括住的三角形,選擇復位當前工具的默認設置,還是所有工具的默認設置。點擊勾選僅限當前工具,則文本框中只顯示當前系統自帶工具的有關操作。注意,在使用某個工具時,與它同行的一些透明度等操作必須在處理圖片之前設置好,才可以對圖片起作用。而右邊的面板除了背景層以外,都可以再操作,此時的背景層上是一個鎖的標志。當想對一個背景圖片進行修改時,最好先建一個圖層,以便后期可以修改、補充,這是一種使用photoshop的良好習慣。在使用菜單中的命令時注意,如果一個命令后面有省略號說明這個命令的參數可調,使用時會彈出一個面板。
7.按Ctrl多選,可以在編輯中設置一下。一遍打開多個圖片時可以同時視圖,編輯--首選項-界面-面板和文檔-一選項卡方式打開文檔 啟動浮動文檔窗口停放勾選掉,可以在性能中體驗條適當大一點,運行速度可以更快。Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+V在photoshop中同樣適用。如果,某樣東西經常用,系統沒有,如名片尺寸(9*5厘米)就可以在選擇域狀態下,點擊工具欄最左方的下拉三角形,點擊新建-輸入名字-保存,下次可直接調用此預設。
8.螞蟻框是選擇域,有時需切換到移動工具,如沒切換,圖片直接拖到另一圖片,是選擇域,而不是選擇域的景物。Ctrl+delete填充后景色,Alt+delete填充前景色。X鍵可以切換前景色與背景色。Alt+Shift+delete將當前有像素的地方填充前景色,可以將建立在背景層上的景物變成前景色。F12恢復所選擇的圖片最近保存的狀態。在選擇域中按Shift鍵拖出的不是默認的長方形,而是正方形,按Alt鍵拖出的則是有中心向四周輻射的長方形,按Shift+Alt是由中心向四周縮放的正方形.除了背景圖層,其他的普通圖層都可以選擇后,按delete鍵進行刪除。另外,利用選擇域,還可以將當前圖層的某一部分剪切到一個新建的圖層上。選中-右鍵-通過剪切/拷貝的圖層。如果想選擇與螞蟻框相反的區域可以用右鍵-選擇反向(Ctrl+Shift+I)。但是,注意,盡量在操作時,不做精確選取,真正的高手從不做精確選取,而是大致控制范圍的時候才用。
9.一個圖片上可以有多個選擇域,按住Shift鍵相加,按住Alt鍵相減,Alt+Shift所選部分相交,也可以選擇工具欄操作,達到同等目的。在選中選擇域時,有一個消除鋸齒,點擊消除鋸齒時,在畫圖時可以過渡比較自然。一般情況下,做東西時都勾選這一選項。只有在做網頁等的時候特意使邊緣鋸齒明顯才不勾選。
10.吸管工具,利用吸管工具默認將前景色識別為吸管所在部分的顏色,如果按住Alt鍵識別的則是背景色,另外,吸管工具可以改變其取樣類型。在吸管工具通欄的工具還有,注釋工具、標尺工具,顏色取樣器記數工具(單擊定位以后即可查看信息)。標尺工具可以測量一個角兩邊的長度和其夾角的度數,從一點拖向交點,按住Alt鍵再拖向另一點,在此用具欄中就可以看出兩邊的長度及夾角,還可以利用用它將一個歪了的圖片調正,在邊緣底部拉一條線。然后選擇拉直,或者,圖像-調整畫布-任意角度-默認即可將圖片對正,也可用文件-自動-裁剪并修齊所有照片,不過這時會自動產生一個新的文件。顏色取樣器可以看出圖片的RGB、CMYK方面的參數,最多可以定位四個點(四色印刷),右鍵-可以改變所要查看不同方面的值。
11.羽化,與使圖片銳化的操作是邊緣更加清晰效果相反,羽化可以軟化選擇區域的邊緣,使選擇部分不至于太過生硬,達到過渡自然的效果,要注意羽化在各個方面的應用。右鍵羽化與工具欄中的羽化有不同之處,工具欄中的羽化0-250的整數,而右鍵的羽化,0.2-250.0可以看出可以輸入一個小數。在編輯工具的上方有個小下拉三角形,位于框框右邊,可以回復默認操作。羽化是要設置羽化半徑的,例如,羽化半徑15像素,就是以選擇域邊緣上的點為圓心向里15像素淡入,向外15像素淡出。
12.Photoshop是一個8位圖像的處理軟件,每一種顏色都有8位深度,所以說RGB每一種顏色都有28=256(0-255)種不同程度的深淺,RGB每種顏色也就形成了256個通道。如果看見一個圖像時24b(位)的,那么它一定是RGB的真彩圖片。窗口右邊是一個拾色器,H調節的是色相,S調節的是飽和度純度,而B調節的是亮度,加色模式RGB(光的三原色)(紅綠藍),存在警告色。減色模式CMY(色的三原色)K(青品黃黑印刷行業專用),理論上可以由青品0 0 0黃配出黑色,但實際印刷時由于有雜色,是一種黑色偏暗紅的色彩,但它不存在警告色,所見即所得。所以印刷純黑色時,一般用0 0 0 100印出純黑色。尤其是那些很細的黑子,如果用色的三原色疊加,會印糊,并且紙要足夠厚才行。lab(理論上最接近大自然顏色的搭配,可合成的顏色數以萬計。l代表亮度,a、b代表色素信息)。有的圖片是在網頁上下載的索引模式gif格式(可以是靜態、動態的),不可編輯,這是需要把其改為RGB模式。(圖像-模式-RGB模式)
13.參考線的應用,按快捷鍵Ctrl+R,或者和菜單欄一行的窗口視圖,勾選顯示參考線。選擇移動工具狀態下,可以拖動參考線,按Shift鍵時可以精確到刻度,可與刻度線對齊。從右邊默認的拖動時垂直的參考線,按Alt垂直變成水平,水平變垂直。按住Alt+Shift水平并與刻度線對齊。拖動參考線時,注意必須現在標尺上點一下,出現參考線,才能拖動。Ctrl+;隱藏參考線。利用視圖-鎖定參考線(Ctrl+Alt+;),可以防止設置好的參考線再次被移動。注意photoshop的快捷鍵都是英文狀態下。
14.螞蟻框的妙用,可以去掉一些文字。最簡單的方法是,設置好羽化值,切換到移動工具,讓后按住Alt拖動背景色覆蓋掉原來有字的地方。注意應選擇與其相應的背景色。并且按住Alt,否則是移動不是復制。也可以用方向鍵,可以確保是水平的或者是垂直的。按Shift鍵強制水平。這種方法以后可以用景色填充的方法取代,方法是將所選部分用選擇與選擇,右鍵-填充-景色識別(content-aware)且界面更為完美,快捷鍵Shift+退格鍵。使用Ctrl+U同樣可以達到效果,還也可以用畫筆工具的景色填充。photoshop可以根據某種算法,復制相鄰的區域。
15.一個圖片移動到另一個圖片中時,可以利用Ctrl+T對其進行自由變換,但是注意此時中心點的位置,就是圖片中心那個點。在自由變換的時候,工具欄中的X Y左邊就是中心點的坐標。可以修改它的值,如果都是零,則圖片將停留在左上角。W H為圖片的寬度和高度。點中之間的鏈接按鈕,則寬和高同比例變化。后邊的以度為單位的三個編輯框可以依次控制旋轉、水平斜切、垂直斜切。按住Shift可以實現等比例縮小,按住Alt則是中心向四周變比縮放,同時按住是中心向四周等比縮放。按Ctrl鍵可以實現拖動一個控制點,進行斜切,扭曲操作,當然也可以右鍵-斜切。當選擇邊上的控制點時按Alt則是兩邊同時向中心接近。按Ctrl+Alt則是 調整對角。按Ctrl+Alt+Shift鍵拖動尖角則是透視,近大遠小。按Enter鍵取消變換控件框和裁切范圍時確定區域。旋轉時按住Shift鍵則是以15度大小漸變。Ctrl+K常規-圖像差值-默認兩次立方(平滑漸變)處理最慢,但是放大縮小效果最好。一般不建議無限制縮放一個圖片,因為,photoshop中的圖片是位圖,即點陣圖。無限制放大縮小后像素點會重新分配,圖像會變得模糊。或者,將原來的圖片增大像素值或者減小都會使圖像模糊。如果想改變像素的值,并且使其不模糊,就不要勾選。另外,透明度等操作,可以使圖片更加真實、美觀。前提是打開的圖片沒被保存,即圖片未被鎖定。Ctrl+D,取消選擇域。此時注意反選等操作的應用,當拖動時松開左鍵之前,可以按Shift可以放在整個圖像的正中心。利用Ctrl+T還可以做出一個事物的鏡面反射,原位置Ctrl+J拷貝一個圖層,然后此圖層右鍵-垂直翻轉(注意此時的中心點必須在邊上才可以)然后修改翻轉后的透明度即可。還可以做移過來東西的影子,Alt+Shift+delete在有像素的地方填充一個黑色,有斜切將其放到,利用高斯模糊,但值不要太大。注意,用Ctrl+T對景物縮放時,景物自身也會隨之縮放。為了你縮放選擇域而不縮放原來的景物,可在已有選擇域的情況下,利用 選擇-變換選區,可只對選擇域進行縮放。當選擇-調整邊緣后,圖片的其他部分就會被擦除。
16.套索工具分為一般套索工具,多邊形套索工具,磁性套索工具。一般套索工具比較好用,但是過于隨意自由,一般不能精確地拖出某個事物的輪廓。當然也可以慢慢按住Shift相加,或者Alt相減來慢慢修改。所以多邊形套索工具與磁性套索工具就很好的彌補了這一缺點。多邊形套索工具可以點一下折一下,按delete取消一個折點,按Esc 則取消全部。磁性套索工具可以很好的畫出對比度很高的一些事物的輪廓。選中磁性套索工具時,工具欄中的頻度設定的越高則選中的邊上出現的點就越多,即更精確了,對比度就是靈敏度。三種套索工具可以相互變換,在使用一般套索工具時,按住Alt+單擊可以切換成多邊形套索工具,在使用多邊形套索工具時按住Alt+拖動切換成套索。磁性套索按Alt+單擊切換成多邊形套索,按Alt+拖動切換套索工具,總之,與Alt有不解之緣。
17.魔棒工具可以在所選擇的區域內,選出有明顯差別的兩種不同景物。選中魔棒工具時容差的值設定的越高則選擇的范圍就越大,勾選連續時,可以選擇連續的相同顏色,有的顏色雖然此時和所選部分一樣,但是由于不是連續的,所以不會被選中。當想刪除所有某一種顏色時,不要勾選連續。如果所選景物與周圍景物對比不是太明顯,可以用多邊形套索工具選中想要選取的大概輪廓,選定移動的部分。用魔棒選取部分區域配合Shift和Alt以及delete可以實現選中區域的相加,相減,刪除。對所有圖層取樣,則是選擇所有圖層中相同的顏色。調整邊緣可以做出羽化等效果,Ctrl+Alt+R為其快捷鍵.快速選擇工具可以針對那些對比顏色不明顯的景物,可以對其點擊引導追加選取。
18.圖層,當前操作處于哪個圖層右邊都有顯示。雙擊背景圖層,可以然后確定,可以使背景變成圖層,默認情況下,背景不可編輯。操作在不同圖層的結果完全不同,選中當前圖層可以對當前圖層操作,如刪除等。選中區域,按Ctrl+T,借助鼠標旋轉,放大縮小等操作。拖動圖層可以使圖層之間的遮擋關系改變。拖入垃圾箱圖標,可以刪除圖層。將普通圖層拖入新建按鈕或Ctrl+J復制圖層建立副本。圖層右下角與垃圾箱圖標相鄰的圖標是新建圖層,當然也有快捷鍵。例如,Ctrl+{、Ctrl+}可以實現選中圖層的相對其他圖層的上下關系。圖層的屬性可以修改,如名字,標記顏色。可以修改圖層的亮度,點擊下拉三角或者按數字鍵都可以實現百分比的透明度,修改透明度可以改變其對背景圖層的影響。F7打開圖形的快捷鍵,選中幾個圖層時,按Ctrl+E可以實現合并圖層。另外為了操作一個圖層不受其他圖層的影響,可以選中一個圖層,可以右鍵-顯示/隱藏其它圖層。Ctrl+Shift+E合并顯示所有可見圖層,有必要時隱藏背景圖層,當只選定一個圖層時,會和將此圖層合并到下一個圖層上。在圖層面板中,右上角可以設置很多設置,如弄成圖層組,智能對象(智能對象的圖片右下角有個補丁圖標,專為矢量圖片的操作,支持大程度縮放)等操作。(智能對象可以 右鍵-柵(shan)格化圖層,變成普通圖層。柵欄zhalan,普通圖層之間是可以相互拖動的。圖層移動時,勾選自動選擇,可以自動選擇移動圖層,還可以管理圖層組。還有顯示編輯控件,相當于Ctrl+T。當兩個圖層連接以后,可以實現同步變換。按住Shift鍵點圖片后邊的鏈接圖標,則會暫停鏈接。再次按住Shift鍵點擊,取消暫停鏈接,則又能鏈接。當有多個圖層時,按住Ctrl+單擊可以選擇任意圖層,也可以右鍵-選擇圖層1。如果想利用一個圖層中的部分,可以在選擇域存在的情況下(Ctrl+圖層面板單擊或者選擇-載入選區),右鍵-通過拷貝的圖層,這是將會在新建后,作為一個獨立的圖層存在。圖層操作時,有多個圖層時,可以使用對齊工具。對齊按鈕,三種情況下可用,(1)選擇了兩個或兩個以上的圖層(2)有選擇域和一個或多個圖層存(3)若干個圖層連接后.總之,一句話,對齊是要有參照物的。右邊圖標則是分布圖標,可以實現左分布,右分布等。應注意圖層有很多模式,例如濾色、柔光等,如果以上圖層顯示模式不能達到預期效果可以選擇圖層-圖層樣式-混合選項-混合色素帶共有兩個色素帶,分別控制當前圖層和背景圖層,可以調節前后兩張圖片的亮部、暗部分別深入或淡出另一圖片。注意下面的四個滑塊按住Alt鍵再單擊是可以拆分的,差分后就可以調整容差。-圖層的名稱下面如果有一個下劃線,并且上面有一個蒙版后退半格指向此圖,說明此圖是剪貼蒙版的一組。針對一些文字圖層可以用圖層-圖層樣式,來設計一些特殊效果,如投影,內發光等,同時注意圖層-新建調整圖層(使用前一圖層創建剪貼蒙版)的應用,只對前一圖層修改。
19.借助 文件-腳本(批處理的延伸,網絡術語是一種網頁描述語言)-將文件載入堆棧(當然也可以新建一個文件,把所要的幾張圖片拖進去)其中可以選擇拼合模式。這樣可以將幾張連續拍攝的圖片合成一個,但是中間可能會有明顯的界限,這時就可以借助 編輯-自動混合圖層(RGB模式或者灰度模式),將看不出明顯界限,再通過后期處理即可使圖像拼合完美。另外一種方法,新建一個大小合適,并且分辨率和原來一樣的圖片,將幾個連續拍攝的圖片按順序拖入,移動工具下,選擇最后一個自動對齊按鈕,初步整合圖形,然后選擇 編輯-自動混合圖層。當然最后,可以使用魔棒工具選中空白扭曲部分,選擇-修改-擴展,微調一下邊界,photoshop會進行內容識別,補全區域。選擇對齊模式打印時,一般使用CMYK模式,可以通過 圖像-選擇不同模式。
20.裁切工具,利用裁切工具可以將原來的畫面裁大,裁小,裁正,裁歪,按比例裁切,將原圖的一部分形成圖片。裁切工具下還有,切片工具,做網頁時配合dreamweaver才能用到,一下分為五部分。可以在切得片上以一個URL鏈接。當點擊時,可以在瀏覽器中打開。
21.Ctrl+Alt+Shift+T執行和上一步一樣的操作,并復制。Ctrl+Alt+T則是執行和原來一樣的操作,但是不復制。另外,利用 Ctrl+A全選圖片 編輯-內容識別比例Ctrl+Alt+Shift+C,可以使圖片中顯眼的重要建筑物,大體比例在縮放時保持不變,不同于Ctrl+T的自由變換。
22.畫筆工具在photoshop中是很重要的一個修圖工具,快捷鍵Shift+[、Shift+]可以調整筆頭的軟硬度,可以使邊緣比較柔和,在使用畫筆時一定要注意筆頭大小和軟硬度的切換。如果,想為一個景物著色,直接Alt+delete填充則會覆蓋掉原來的紋理。在photoshop中用畫筆有兩種基本方法可以改變一個東西的顏色,不該物體本身的細節紋理方法:
一、用顏色替換工具。
二、直接用畫筆的顏色模式下(不在此模式下會會覆蓋原來圖片的紋理,柔光的模式也有不同效果)選擇不同顏色涂鴉,必要時修改一下透明度,這就要求最好新建一個新的圖層(也可不先在新建的圖層上選顏色模式,畫好后,在圖層面板中顏色模式即可)。畫筆有很多樣式,在畫筆模式下,工具欄中有不透明度選項和流量選項,可以改具體數字,也可以拖動滑塊改變其值。畫筆工具中有一個顏色替換工具可以將原來的色相修改,此工具有一個容差值,會自動識別顏色區域邊緣,不用擔心其超過涂鴉邊緣,有點智能的感覺。做好大致的選區后,用Ctrl+U也可達到同樣的效果,且更方便。圖層模式和畫筆模式有很多都是一樣的,可以用同種方法理解它。畫筆可以自己載入網上下載的畫筆,也可以自己定義畫筆。選定選擇域,編輯-定義畫筆。F5可以調整筆頭大小,形狀大小,色彩動態中的一些值等可以做出彩色的人物畫筆。做好以后記得保存否則,下次再打開可能沒有了。保存有兩種方式。
一、用F5打開畫筆控制面板,brush presets 中的預設管理器和存儲畫筆都可。但是,前者存儲的是一組畫筆,而后者只是一個畫筆。
23.修復工具中有四項,污點修復工具是針對具體的點,點擊需要修復的點,即可使其與周圍環境背景很好的融合。當選中污點修飾時有四個可供勾選的項,近似匹配 創建紋理
內容識別 對所圖層取樣。修復畫筆工具針對的是一段,修補工具則是針對一片區域操作。印章工具在修復工具出現以后,就不常用了,也可以修復,相當于修復畫筆工具。在photoshop中自帶的圖片瀏覽器中可以調整圖片的曝光度、清晰度,亮度等細節值,右鍵-camera raw。
24.歷史記錄畫筆工具,使用合適的筆頭可以將改變后的圖片慢慢涂抹回來,通常與歷史記錄條板配合使用。一般是做局部修飾或者特效時才會用到。比如,用濾鏡做了一個水平方向上的動態模糊操作,可以用歷史記錄畫筆將重要部分局部重新畫的清晰,就做成一個特效。總之就是在兩個不同狀態之間不停地切換。平常用的Ctrl+Alt+Z恢復的就是歷史記錄,默認的恢復記錄步數是20,最大可至1000,不建議調太大,沒有多大意義。可以用窗口-歷史記錄打開記錄面板,利用歷史記錄面板中的相機圖標可以創建快照,當歷史記錄畫筆停留在哪個照片或者步驟上,則在另一圖片中恢復的就是以哪個步驟或圖片為準。如果點擊歷史記錄下的新建按鈕,則新建一個圖片保存當前修改后的狀態,且此文檔不受編輯。可以配合 圖像-調整中的很多選項,以使如片更加真實,如Ctrl+Alt+L執行自動色調等。另外,濾鏡-模糊-高斯模糊可以混合相近色彩。還有濾鏡-其他-高對比保留,然后執行柔光可以使圖片去掉中性灰,圖片將更加清晰。注意,裁切后的圖片不可以用歷史記錄,因為裁切后像素錯位。如果想修復裁切以后的一步,可以將歷史記錄畫筆停留在裁切的那一步。歷史記錄藝術畫筆可以將用背景色填充后的圖片重新刷出來后加上藝術的效果,有用畫筆劃過的紋理。注意,此時如果畫筆的筆頭太大,則畫出來的圖片越模糊,區域的像素默50px,減小時,畫筆走過覆蓋的范圍減小,減小容差時將會使藝術的筆觸感覺減淡。然后,再通過復制修改圖層,加雜點等,打上不同的光可以做出油畫的效果。在歷史畫筆模式下,選擇疊加模式,在一個新的圖層上可以使原來的圖片更加銳利有型。
25.橡皮擦,值得注意的是在不同的圖層使用橡皮擦,刪去的東西是選擇的圖層。另外,工具選項下面還有魔術橡皮工具和背景橡皮工具。其中魔術橡皮工具很好用,有點像魔棒工具選擇后的delete,智能擦出對比明顯的部分。在利用橡皮擦工具時有個技巧,可以改變其筆頭大小、軟硬度與圖層透明度配合擦除,效果更佳。橡皮擦在背景層上擦除后露出的是背景色,而在普通層上出現的則是透明網格。另外,按住Alt鍵可以相當于歷史記錄畫筆,恢復原來的色彩。有時候用筆頭畫出的東西不是連續的,只有一種可能修改了筆頭之間的間距值,可以打開F5調節。背景橡皮擦和魔術橡皮擦在背景層上使用會使背景變成圖層。用背景橡皮擦有個技巧,如果想擦除背景色可以,選中保護前景色(魔術橡皮擦不需要),前景色可以用吸管識別一下。背景色擦除后不會再是背景色,而會是透明網格。
26.圖章工具中的仿制圖章工具現在已經基本不用了,主要用到的是圖案圖章工具。可以設定一個圖章工具,然后可以對背景進行平鋪展開。畫好選擇域-編輯-定義 圖案 確定。然后再圖案圖章模式下工具欄中除了有默認的額圖案外,還有剛才做的那個圖案,但是注意此時的圖案必須做成長方形,否則定義圖案的編輯命令是灰色,不可用的。因為用橢圓指定的圖案,計算機沒有一個算法對背景進行填充。且此時的圖案沒有存儲,下次打開時就沒了。選擇好區域后,也可以用濾鏡下面的圖案生成器,進行生成。生成的圖片是打碎后的圖片,生成后也可以再次生成,知道滿意為止(cs5的 版本沒有)。
27.漸變工具的用法,點擊鼠標拖出一條線,將會以前景顏色填充背景,并且是漸變的。而且線拖得越長,漸變效果越明顯。油漆桶工具也可以利用前景色或者圖案進行對背景的填充。背景最好是單色的,否則會斷續選擇添加成一片一片的。默認的漸變是前景色到背景色的漸變,共有五種漸變。包括:線性漸變、徑向漸變、角度漸變、對稱漸變,菱形漸變。漸變工具在很多方面有應用,例如,利用它可以做出彩虹的效果,當調到不同模式時,如疊加、柔光模式,可以為將黑白的照片變成有規律的彩色,還可以利用它做一些夜景,立體圖形等,利用的就是他的漸變特性。每一個工具夠有參數可以調節,如透明度,反向(背景色到前景色的漸變),仿色(可以使漸變的效果更佳細膩),透明區域(只對那些有透明效果的過度才有反應),點擊左上角的色彩過度條,可以打開設置。可以減少或者增加顏色滑塊的個數,點擊就可以增加油漆桶的個數,向下拖動就可去掉不想要的油漆桶,油漆桶最少兩個,因為過渡不可能是一種顏色的過渡,就算一種顏色逐漸減淡,那也是此顏色和透明色的過渡,而不是一種顏色。雙擊顏色左下角的顏色,將會打開拾色器,可以修改顏色的色相等值,當然也可以用吸管識取來修改顏色參數。還可以通過下拉菜單調整漸變類型(雜色、實底)雜色可以選擇隨機化。淡然每種工具都有下拉小三角,里面可以載入工具,存儲等。
28.圖片的清晰化,想使一個有點模糊的圖片清晰,有兩種方法。
一、利用Ctrl+J復制所要改變圖層,也可以復制有選擇域的部分。或者直接拖入新建按鈕。然后 濾鏡-其它-高反差保留,值一般不要選擇太大,確定。然后執行柔光去掉中性灰,可以發現圖片變得更加清晰。如果感覺還不夠清晰,可以利用Ctrl+J再復制一下,柔光所選圖層。最后利用Ctrl+E合成圖層即可。
二、在photoshop中的Br自帶圖片瀏覽器中打開,右鍵camera raw中調節清晰度。29.移動工具,選好一個圖片中的事物,向另一個圖片中移動時,可以修改一下其羽化值,這樣就不會顯得移動過去的景物太過生硬。前提是此情況必須是在移動工具的模式下,否則移過去的只會是選擇域。存在這種可能,已過去后發現選擇域在移動過去后與原來圖中不一樣大了,那是因為兩個圖片的分辨率不同。分辨率的問題有很多,例如將原來的圖片像素值變大以后,原來的窗口可能就裝不下原來的圖片,這是因為屏幕的分辨率是固定的,只有移動水平、垂直移動條才能全部看到。注意,移動工具不可以移動沒有像素的選擇域。
30.有時候需要操作一個圖片中有像素的部分,例如填充前景色,就可以用Alt+Shift+delete。選擇一個圖片中有像素的部分可以在圖層圖片上右鍵-選擇像素或者按住Ctrl+鼠標單擊圖層圖片即可選擇有像素的部分。注意在圖層名稱上右鍵與在圖層圖片上右鍵所彈出的菜單選項是不一樣的。另外,在本層中選擇的有像素的部分的選擇域在另一圖層中是可以用的。最好把原來的圖層隱藏,再用到別的圖層中。將一個圖片放到一個橢圓的銅鏡中,有兩種方法。選擇古銅鏡的輪廓,先不選移動工具,拖入要移動來的圖片,再點移動工具,按Shift鍵放入圖片正中心的銅鏡。還有一種是Ctrl+A要移動的圖片,再利用Ctrl+C復制原來的圖片,用編輯-paste special 粘貼入(粘貼命令下面)選擇粘貼入做好選擇域的古銅鏡上面,此時將生成蒙版可以適當改變一下粘過來的圖層的透明度,不讓其影響背景圖,還可以選擇一個適當的模式,使其達到兩者結合的最佳效果,此時會生成蒙版。
31.文字工具,可以用水平的或垂直的。可以輸入兩種形式:點文本和段落文本。直接點擊就是點文字,用鼠標拖出一個選擇域就可以輸入段落文字,會自動生成一個文字圖層。直接用Ctrl+T改變不了其其大小,可以柵格化圖層。但是柵格化以后再進行放大縮小,有可能是原來的文字不清晰。因為此時的文字已經變為普通層,不再具有文字放大縮小不影響其效果的特性。想為文字加上效果可以用可以調出樣式面板,里面有很多命令可以將文字做出藝術字的效果。利用命令 窗口-樣式,調節面板都是通過窗口調用出來的。
32.動作命令,窗口-動作(Alt+F9)可以打開動作面板。可以點擊右上角的下拉三角形,選擇相應的命令,如命令、相框,圖像效果(可以做出下雨等的效果),文字效果,制作,與濾鏡下的操作是一致的。當然也可以從網上下載動作命令,然后選擇載入動作。也可以自定義動作,點擊新建。這時面板將處于記錄狀態,直到點擊暫停鍵為止。不想要的一步,可以拖入垃圾箱刪除。當想清理所有的動作時,可以點擊下拉三角形,選擇清除所有動作命令即可。以后可以用自己定義的動作批處理所部分圖片。將一步動作前面的去掉將不執行此步命令,將圖片前面的勾上可以彈出提示對話框。利用動作還可以做出照片,如利用一張一寸照片做出8張一寸排版照片。
33.3D如果版本支持的情況下,可以用一種平鋪的東西,用戶選擇相應的的命令操作可以做出立體并且旋轉攝像機可以查看旋轉的效果,調整好角度可以柵格化圖層,使其變成可以編輯的普通圖層。選擇 3D-從圖層從圖層新建形狀-xx形狀,自動生成。
34.模糊、銳化、涂抹工具:三者都是局部的修飾,模糊與銳化是一對反義詞。涂抹工具類似畫筆,它可以使景物的邊緣像素混合,做出朦朧的效果,不同的是有一個可調參數-強度。增加強的的值可以使要拖的東西從一點移動到另一點有太大的變形,好比增加了被拖東西的強度(濾鏡下的液化效果更好)。如果不做局部處理,濾鏡無疑才是最好的選擇。
35.加深、減淡、海綿工具也是局部修飾工具,減淡和加深,顧名思義,白的更白,黑的更黑,常用于皮膚的修飾。而海綿工具有兩種模式,一個增加飽和度,一個減少飽和度,整體調整飽和度,用Ctrl+U能達到同樣的效果。如果想讓一個圖片變亮,也可以復制一個圖層,選擇濾色模式。
36.鋼筆工具,在其他工具下,按P可以切換到鋼筆工具。可以選取事物的輪廓,也可以用來畫出不同的圖形。其中,自由鋼筆工具類似鉛筆,可隨意拖動。添加、刪除錨點基本不用,只要在工具欄那行勾選自動添加或刪除。角工具可以在路徑的工作狀態下,拖出控制手柄。在選取事物輪廓時,可以現在輪廓邊緣分別選兩點,然后再在中間的連線上添加一個錨點,用白箭頭拖動到邊緣,調整控制手柄,使路徑與事物輪廓重合。值得注意的是,如果在選取邊緣時,不小心拖動了一下,產生的手柄可能對后來的輪廓產生影響,可以按住Alt鍵在錨點上點擊,可以去掉手柄。鋼筆工具可以實現路徑與選擇域之間的變換,當畫好路徑時,可以利用Ctrl+Enter生成選擇域。另外,在鋼筆工具的模式下,按Alt可以實現鋼筆工具到角工具的轉換,按Ctrl鍵可以切換到白箭頭工具,白箭頭可以實現單獨選取路徑中的某個點,利用Shift可以在白箭頭情況下實現加選錨點,而黑箭頭則是選取全部的錨點。錨點可以有控制手柄,0、1、2個,拖動手柄可以改變曲線的形,具有可調手柄的曲線叫做貝塞爾曲線。用鋼筆拖出的路徑有三種狀態,顯示狀態,隱藏(快捷鍵Ctrl+Alt+H)狀態,工作狀態,可以調出路徑面板實現顯示、隱藏。工作狀態可以通過箭頭工具來切換,切換后也可配合Ctrl+T進行變換。和選擇域有很多相同之處,路徑也可以進行填充、描邊等操作。路徑在白箭頭模式下,按住Alt鍵可以實現復制;和選擇域一樣也可以相加、相減、相交.,有多個路徑時,對齊按鈕也可以用。如果,想在沒有手柄的錨點上加上錨點,可以在工作狀態下并且鋼筆模式下,按住Alt鍵在錨點部分點擊錨點拖動即可,第一次兩個手柄都動,第二次可以單獨地拖動一個手柄。在鋼筆工具模式下,只可以用兩種模式,即形狀模式(彩色)和路徑模式。而在多邊形工具時可以用一種狀態,像素填充(默認填充前景色)。
37.路徑面板,可以通過視圖窗口調出。路徑面板下面有一行按鈕,依次是,填充路徑、路徑描邊、路徑轉換為選區、從選區生成工作路徑、新建路徑,刪除路徑。注意一個使用技巧,直接填充路徑,路徑兩邊都有像素。可以利用選擇域與工作路徑共存(先生成選擇域,然后單擊路徑面板里的工作路徑)的情況下再填充,這樣有選擇域適當的限制下,不能再填充到不合理的部分。還要注意的是,在使用面板最下面一行按鈕時,按住Alt鍵可以在操作之前設置參數,如羽化值等。
38.蒙版,按Q鍵可進入蒙版和點擊工具欄中的新建圖層圖標,只是單純的涂鴉選擇域,沒有太大意義,蒙版名存實亡。它與通道一樣都在后臺運行,蒙版實際上是一個臨時通道,可以看成的一個變種,用來控制圖像的顯示范圍。雙擊代表蒙版的相機圖標,可以對其進行設置。如遮蔽的部分是有顏色的,未遮蔽的部分是有顏色的。注意,此時無論用什么工具涂鴉都是蒙版中設置的顏色,而不是其他。在蒙版狀態下,適當調整一下筆頭的大小,軟硬度可以得到滿意的選擇域,當又切換到標準模式時,蒙版就可以根據涂鴉工具的類型和范圍生成選擇域。例如,在原有的蒙版選擇域上用橡皮擦涂鴉后,再切換到蒙版時是選擇域相減,而用畫筆則是相加效果。下面是真正意義上的進入圖層蒙版,當一個圖片拖到另一個圖片時可以按左下角的快速生成蒙版按鈕,也可選擇圖層-圖層蒙版,也可在圖層面板下面點擊新建蒙版在移過來的圖層上建立一個蒙版,剛開始肯定是白色的,白色表示完全不遮擋,全部顯示,如果完全黑色,則全部遮擋,灰色半可以呈現透明的效果。但是,注意在蒙版上操作和在圖面上操作效果完全不一樣,可以隱藏背景清楚地看出。利用濾鏡菜單也可以對蒙版進行修改,如濾鏡-像素化-晶格化操作,編輯選擇域做出邊緣參差不齊的效果。蒙版是和通道聯系在一起的,可以通過窗口菜單打開通道面板。在蒙版狀態下,圖層的右下角有一個可以設置投影按鈕,在鏈接圖層按鈕的右邊。利用Ctrl+T可以改變蒙版區域,例如縮放,斜切,扭曲等。蒙版可以與漸變工具搭配使用,可以使兩張圖片很好的融合在一起。39.放大工具里面,不同版本的放大縮小操作不同,當然Ctrl+K可以勾選鼠標滾輪縮放。在放大工具欄里,有很多可以勾選的項,如縮放所有屏幕(打開多個圖片的情況下),也可用工具欄最上方的圖片排版,這與抓手工具的模式有些相似,當勾選滾動所有屏幕時,多張圖片同時會向相同方向滾動。也可以用最上面的窗口圖標,選擇不同的顯示模式。一些圖片細節必須放大后來涂鴉,否則,看著有ps的痕跡。
40.通道:漢化版photoshop中翻譯,英文叫chanel,其實,翻譯成頻道更加合適,在后臺運行。因為RGB是(0~255),所以R、G、B每個顏色都有256個頻道,不同的頻道記錄的顏色信息不同。顯示器顯示時就是利用通道RGB的加色模式來顯示一張圖片。類似的印刷用的CMYK(0~100)每種顏色的通道應該應該有101個頻道,記錄的是印刷時各個顏色的油墨噴量,與RGB的加色模式不同,噴油墨時顯示器上顏色重的地方噴的油墨越多,而RGB則是顏色越淺的地方通道值越大,完全白色的就是255.。如果把圖層比喻成可以改變透明度的玻璃,那么通道就是一個黑社會的少年,黑西服、白襯衫、灰領帶,通道只有黑色、白色、以及它們兩者之間的過渡色灰色,且在后臺運行。印刷時有四張底片,激光打印機會四次對一張白紙噴墨,最后形成我們看到的印刷品。但是,有些印刷品利用CMYK不能做出來,例如,喜帖上面的大金字、銀色、熒光色,這時就需要利用別的通道,如專色通道。當然,并不是印不出來的色才叫專色,實際上黑色也可以是專色。通道其實不只顏色(原色)通道,還有alpha通道(保存選區),生成選擇域,在選擇-存儲選區后就會生成一個alph1通道(調出通道面板后可以顯示此通道,但是是不可見的,前面的眼睛圖標沒有出現)。在通道中如果想可見此通道可以在通道面板中點擊它,就會顯示。不過注意alpha通道用了0-255中的兩種顏色來記錄顏色信息,黑色,白色。但是,羽化后就可以出現不同程度的灰色。tif、tga(targa)、psd三中支持alpha通道。綜上,顏色通道時用來記錄顏色的,alpha通道時用來記錄選區的。后者,在平面處理中不長用,在影視方面有很好的應用,可以用于取出背景。利用alpha通道結合原色通道可以將一部分與單色背景融合很深的景物從背景中摳出,可以在通道中,將RGB的通道各復制一個,注意這時的單顏色通道還是三個,生成的三個副本實際上是alpha通道。分別用Ctrl+單擊生成像素部分的選區,再回到圖層,新建三個圖層,用拾色器調出純紅、純綠、純藍,然后將RGB三個顏色進行濾色,再合并新建的三個圖層即可將原來的背景扣除。這里注意,記錄RGB顏色的圖層,不能立即合成,因為沒有經過濾色模式,即加色模式,無法生成原來相同的效果。如果是CMYK的通道恢復,最后應該在拾色器中用純的CMYK的顏色,在新建的四個圖層上,用正片疊底,最后合成即可。
41.色階,如果一張圖片的顏色不正,首先應該查看色階。但是要首先看懂色階圖像。因為是通道模式,所以只有三種顏色黑白灰,由黑向白過渡,有三個可編輯的值中間那個是灰度系數。如果顏色區域靠中間聚集較大,那么可以知道此圖片有太多的中性灰,不亮。可以通過圖像-調整-色階或者快捷鍵Ctrl+L打開色階面板。有三種方法可以使一個看起來很暗圖片變得很正。1)將黑色滑塊移動到黑色出現部分,白色滑塊移動到白色部分,確定即可。2)利用吸管,右下角的,三個 吸管從黑色到白色,中間是灰色。灰色只有在專業攝像調色中才會用到,專業攝影師第一張會在景物上放一個帶有黑白色的卡片,那就是矯正灰度值用的。和第一種方法一樣,只是黑色和白色用來吸取圖片中的最黑最白來定位滑塊。3)自動,不過此方法有缺點,那就是又是侯色彩的顏色不是很正,不是偏暖就是偏冷。色階面板中,可以看出默認條件下為RGB復合通道,也可以選擇RGB每一種顏色的單色通道。如果,想恢復默認值,可以按住Alt鍵,取消會變成復位,很多有面板的工具都可以。當然,打開圖像后,首先可以直接執行自動色調,由于圖片來源不同的原因,Ctrl+Shift+L快捷鍵一下就可使圖片變得很正。42.曲線,如果色階很重要,那么曲線更加重要。在曲線中可以調節對比度等值。可以通過圖像-調整-曲線或Ctrl+M來打開曲線面板。和色階一樣要首先看懂曲線含義,X軸為輸入,Y軸為輸出。當調節曲線上浮時,圖片的整體顏色額會變亮,相反,曲線向下浮動時,就會讓圖片整體變暗。如果想增加圖片的對比度,可以將曲線調成S型,可以看出暗的更暗,亮的更亮。X、Y軸的前半個部分都是黑色主導,后半個軸長都是白色主導,所以調成S型時,會增加圖片對比度。曲線還可以調整陰陽臉(兩邊臉的曝光度明顯不一樣),如果像以前一樣調整圖片的曝光度,有可能一邊的臉完全曝掉,這時曲線就可以大顯身手,陰影/高光命令可以更加準確的解決這一問題。在灰色部分定兩個點,只調節兩點之間的部分上浮即可,但這要求人對灰的認識很深刻才行。同上,Alt鍵可復位操作前。
43.在 圖像-調整-色相、飽和度(或者Ctrl+U)的工具條中可以追加飽和度,圖片將會更加鮮艷,藝術照常用此方法。也可以改變色相,亮度。如果想變成默認的圖片值,可以按Alt鍵,取消將變成復位,點擊復位即可。另外,在此窗口的左下角,有一手指圖標,點擊一下,可以用吸管吸取一下某一事物的顏色,對齊追加飽和度等,前提是圖片的其他部分不能與其顏色相差不大。否則,背景顏色將會隨其改變。當一個圖片移到另一個已經被操作過的圖片中時,其色相、飽和度等也許會與其附加的圖片不一樣,可以用Ctrl+Alt+U,這時彈出的框中是上次修改后圖片的值,前提是背景圖片調過值。按Ctrl+Shift+U可以直接褪色成黑白,Ctrl+Alt+l執行自動色調。在RGB、CMY的模式下利用Ctrl+U可以不做選區的情況下,對圖像中某一種顏色更改,但這種方法會改變圖片整體的顏色。打開面板時,有可供選擇的6個顏色RGB/CMY可供選擇,修改這留種顏色比較方便。但是大自然顏色數以億計,可以用吸管拾取顏色(不是全圖的模式,單色模式下),如果局部跟著改變可以通過選區大致限制和調整容差值來只改變一種顏色。當勾選著色時,圖像會變成單色灰度圖,可以用來做單色的片子。還可以用顏色替換,圖像-調整-顏色替換,調整到合適容差值,可與螞蟻線條配合使用,然后拉動色相的滑塊即可,調整圖像某一部分的顏色。以上兩種改變物體顏色的方法,不能對黑白兩色改變顏色,因為黑白兩色是沒有色相和飽和度的,只有亮度值。面板下面有兩個顏色條,兩頭的顏色一樣,實際上可以圍成圓。上面為輸入,下面為輸出。Alt同樣可以復位所有之前操作,色階、曲線、色相飽和度是圖像編輯下的三大利器。
44.顏色匹配,當合成兩張不同來源的圖片時,由于飽和度,曝光度等值的不同很容易讓人一眼看出破綻,這時候就要用到顏色匹配。選定一個圖片,可以通過圖像-調整-匹配顏色來和另一個圖片進行顏色匹配,選擇匹配源,選擇不同圖片時,右下角有不同圖片預覽,默認情況下無。確定后,就可以看見兩張圖片的顏色已經一樣了。不只兩張人圖片可以匹配,人與物也可以匹配。所以,要想兩張圖片合成的更加完美,首先就要將兩張圖片進行顏色匹配(match colour)。
45.色彩平衡,同樣在圖像菜單下,圖像-調整-色彩平衡,可以看出色彩平衡調節的是冷暖色調。其中,RGB暖色 CMY為冷色,可以看出CMY與RGB一一對應。左邊冷右邊就是暖,左邊暖右邊就是冷。例如,想調出金屬光澤時,可以將顏色都調成偏暖的色調。可選顏色與通道混合器都是追加顏色用的。其中可選顏色用的是CMYK,現在印刷時廠家給設置好,已經過時了的命令。通道混合器最面板最下方,有一個單色比較好用,用它可以調出很好的灰度圖。弄出一個灰度圖有三種方法1)圖像-調整-去色(Ctrl+Shift+U)直接變成灰度圖2)圖像-模式-灰度3)圖像-調整-通道混合器-勾選單色,調整通道混合器各個值,可以通過調節得到最佳灰度圖。
46.陰影/高光,有些圖片,暗的太暗,亮的太亮,如果直接調整曝光度的值,可能有些地方會完全爆掉。這是可以選擇圖像-調整-陰影/高光,單獨調整陰影部分或者高光部分。勾選顯示所有選項,還會有很多值可以調節。反向做成負片,色調均衡,顧名思義就將所有色調均衡一下,色調分離,圖片可以做出彩色回憶的效果,有點梵高的味道。打開后可以調節色階的值,0-255,值太大沒有很大意義。如果是2可以知道可以有8中顏色,2*2*2=8。照片濾鏡,如果數碼相機拍攝的圖片可以用此命令來處理,對于人物,可以用暖鏡片,景色可以用冷鏡片。漸變映射,可以對圖片做出特殊的漸變效果,如金屬漸變。點擊右拉三角形,可以追加漸變效果,也可復位漸變恢復原來的漸變效果。圖像菜單下,還可以調整曝光度等。變化命令可以在彈出的面板中,改變陰影、高光、中間調,飽和度的值,來改變圖片。有點像素描,黑(陰影),白(高光),灰(中間調),明暗交界線,投影為素描五要素。閾值,可以將原來的圖片生成黑白圖,不過這樣直接生成的黑白圖沒有太多的細節,可以想執行濾鏡-其它-高反差保留,再去執行圖象-調整-閾值,就會看到有很多細節,可以清晰地看到頭發絲。
47.圖像-模式下的命令。灰度,用來做普通灰色印刷。位圖,雙色調都是在灰度圖下才能使用的命令。位圖,顧名思義只有兩種顏色2=2種顏色,白和黑,且只有一個通道。雙色調其實也不只有雙色調,打開面板后會有單色調到四色調四種選擇。位圖是用來做報版印刷的,且最常用的就是半調網屏模式,其實報紙上的油墨時一種顏色,可以通過中間的間隙大小,做出不同的灰色效果。雙色調用來做專色,其實,并不是能印出來的東西用CMYK,不能引出來的顏色要用專色。實際上能印出來的CMYK片子也用專色,經濟實惠。因為CMYK要好幾張單色通道的膠片,較貴。索引顏色也是用來印刷的,可以調整顯示的顏色值,默認256,可以跳的很小,效果很明顯。多通道是從CMYK模式轉過去的,丟一個復合通道,如果從RGB過去,會只留下CMY三種通道,用來出通道用的。多通道與最下面的顏色庫緊密相連,可以打開顏色庫面板看圖中有幾個顏色。最下面還有通道位模式,8位/通道、16位/通道、32位/通道,現在顯示器能顯示的是8位/通道。8位的真彩圖片已經有1600多萬色,可以想象后兩者是多么龐大的顏色庫。電視用的是8位,電影用的是16位,這就是為什么電影看起來比電視顏色更鮮艷。
48.拿到一個片子,四步調整可以讓片子看起來更加舒服。
一、自動色階,使片子不至于太悶,偏灰。
二、追加飽和度(20-30%)
三、色彩平衡,陰影和高光。冷的冷下去,暖的暖起來。
四、銳化邊緣。做好以后可以存成一個動作,以后對所有的圖片一播放就ok了,當有多張圖片需要此動作時,可以用文件-自動-批處理。但是,注意:單個的的動作不能保存,必須把動作組存在一個文件夾下。1
第五篇:PS處理心得
PS處理心得
總平面圖是投標中的第一張表現圖,作用與性質不用說了吧,應該認真點畫。
一.在ps中打開文件!
從cad中導入的是位圖文件,但是一般情況下這只是一幅彩色稿。
無論是bmp還是tif文件,我一般習慣用轉換格式的方式改變為黑白格式,這樣轉換可以保持精度,其他的轉換方式多多少少都會有點損失。:)
1.先轉換為gray模式。
2.在gray模式中調整對比度,調到最大。
3.再轉換回RGB模式。
好了,一幅黑白稿出現了
二.分離圖線。有些人可能喜歡不分。我習慣分離圖線層,因為這樣好處有如下:
1.所有的物體可以在圖線下面來做,一些沒有必要做的物體可以少做或不做。節省了很多時間。
2.物體之間的互相遮檔可以產生一些獨特的效果!
3.圖線可以遮擋一些物體因選取不準而產生的錯位和模糊,使邊緣看起來很整齊,使圖看起來很美。
具體步驟是以colour range 選取方式選中白色,刪除。現在圖線是單獨的一層了。把這層命名為圖.三.分離成功。為了觀察方便可以在圖線后增加一層填充為白色,當然也可直接填充綠色變草地層,白色的好處是畫超級大平面圖的時候會比較容易了解自己的進度
從現在開始,我每個新增加的圖層都會命名。原因:
1.個人習慣。
2.可以有效防止產生大量無用的廢層和無物體層(即空層)。
3.方便別人,將來別人修改你的圖能夠很輕松地找到每個物體.四.種樹。現在開始栽樹。
需要說明的是,通常我都習慣最后種樹,因為樹木通常是位圖導入,大量的復制會占用機器的內存。這幅圖例外,先種樹,是因為這張圖既要表現建筑又要表現綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏色傾向,基調。
先種樹,大小植物,再調他們的色彩傾向,你認為應該調什么色調完全憑個人的感覺啦。
這張圖定的基調是偏黃綠色調的暖灰。
五.接著做道路和鋪裝。
選取區域的時候可以用各種選擇工具,不要拘泥于一種工具。
填色后調顏色,要和樹木色彩協調。注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,我這里做成偏黃綠色色調!
六.做基礎設施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然后調色,和整體色彩要協調。
七.做主體建筑和山包。
建筑:主體建筑的色彩一很重要,調的時候一定要謹慎,不要和主體色彩有強烈的對比。
山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!也就是傳說中的地形!
目前無論是建筑設計與規劃還是景觀規劃都似乎注重地形的表現,它已經越來越引人重視了。而在渲染表現公司,更習慣稱它為山包。形象!
八.草地要有色彩區分,加noise 要有密度的疏密之分!小區內外要有區分。
九.ok!大功告成!這樣基本上就算成功了。
也可以加一層霧,效果可能會更好一點。我最后加在物體的最上一層加了一層霧,透明度自己把握吧。
十.加文字和紅線。加上文字和紅線就是現在大家看到的樣子,文字和紅線可以單獨導出一層,視甲方需要加或不加。這樣就比較方便修改了。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 1關于水系:
水要有陰影,不過是內投影。可以用圖層特效來做,也可以用高斯模糊。
要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。
2草地:
草地在紅線內外一定要區分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。
盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實,但是整體不協調,還會加大內存消耗。
3投影:
投影偶個人做法是復制一層,放在下面,選中,按住ctrl+art,然后按箭頭鍵。
低矮的可以用圖層特效,但是建筑不要,會很假。
4山包的做法:
也就是傳說中的地形。選中一塊區域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除,好。
5拉模的做法
用路徑勾出形狀,然后變成選區,添一種顏色,我通常用黃灰或藍灰,給個透明度,ok!6樹的做法: 先在cad中畫出輪廓,再導入ps中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞定.7色彩關系: 其實說了那么多,最重要的就是色彩關系,無論是總平,還是透視圖,如果色彩關系不好,其他東西都是空談.色彩關系是最.最.最重要的.