第一篇:三國殺1vs1比賽策劃書
湖南高速鐵路職業(yè)技術(shù)學(xué)院第一屆三國殺
1v1個人競技大賽策劃書
一、活動主題:
邊鋒三國,群英爭霸
二、活動背景:
三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身的國人原創(chuàng)桌游。
第二篇:三國殺比賽策劃書
【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。
【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學(xué)高等專科學(xué)校大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會(asccs)
【報名時間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止
【報名地點】食堂門口登記處
【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00
【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)
【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。
【賽程安排】
4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分?jǐn)?shù)不得計入比賽得分。
比賽采用5人隨機(jī)身份場的模式,一主一忠三反一內(nèi)。卡牌選擇三國殺第四版標(biāo)準(zhǔn)版+ex。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機(jī)分配。隨后取分?jǐn)?shù)總和進(jìn)行排名,前8名參賽選手進(jìn)入決賽。決賽進(jìn)行8人模式。
通知以海報+qq群的方式進(jìn)行。
【分?jǐn)?shù)計算】
獲勝得分
個人得分
主公
忠臣存活5,忠臣死亡
3與內(nèi)奸單挑后敗北+
1殺死反賊、內(nèi)奸+
1忠臣
4殺死反賊、內(nèi)奸+
1反賊
存活的反賊數(shù)*
2殺死忠臣、內(nèi)奸+
1殺死主公+
2內(nèi)奸
5和主公單挑后敗北+
3未和主公單挑后敗北+0
殺死忠臣、反賊+
1特殊情況:
為維護(hù)游戲公平性,在不干擾標(biāo)準(zhǔn)版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:
1、忠臣?xì)⑺乐鞴曋页歼`反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進(jìn)行游戲。
2、內(nèi)奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內(nèi)奸不得分,其他人只計算個人得分。
【獎項設(shè)置】
冠軍一名 三國殺全套(擴(kuò)展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)
亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)
季軍三名 標(biāo)準(zhǔn)版三國殺一套(價值30元)
【所有參賽選手須按以下條款進(jìn)行比賽,若有違反由當(dāng)執(zhí)主裁視情況予以扣分】
一.比賽開始前
積分賽所有選手就位。
二.裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)
三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)
四.比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。
選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:
1.回合開始階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
2.判定階段
若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數(shù)到0,后才可翻開判定牌。
3.摸牌階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補(bǔ)摸牌。
4.出牌階段
于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經(jīng)出過“殺”。
選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進(jìn)入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標(biāo),確認(rèn)無人使用“無懈可擊”響應(yīng)后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標(biāo)牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的手牌。一位選手出牌時,其他選手應(yīng)將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應(yīng)時可拿起手牌決定是否出牌響應(yīng)。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。
5.棄牌階段
此階段選手須將手牌棄至與當(dāng)前體力值相等,若進(jìn)入下一階段后由裁判發(fā)現(xiàn)選手手牌數(shù)多余當(dāng)前體力值,該選手須隨機(jī)失去相應(yīng)數(shù)量手牌并由裁判視情況予以扣分。
6.回合結(jié)束階段
若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。
五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關(guān)的事情,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應(yīng)由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質(zhì)疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。
六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結(jié)果,不得干擾其他還在進(jìn)行比賽的選手。
七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關(guān)的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標(biāo)準(zhǔn)版faq”為準(zhǔn)。
八.比賽中裁判出現(xiàn)操作失誤時選手不得直接質(zhì)疑裁判,不得干擾比賽進(jìn)程,出現(xiàn)的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進(jìn)程直接判負(fù)。
九.目前積分比賽采用分?jǐn)?shù)統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當(dāng)輪游戲結(jié)束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。
十.比賽結(jié)束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進(jìn)入下一局比賽。
十一.所有選手須遵守以上原則,認(rèn)真的打好每一場比賽。
【聲明】
l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現(xiàn)實功能。
l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。
l 版權(quán)歸中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院04級游戲設(shè)計專業(yè)黃愷所有。
l 本次大賽活動解釋權(quán)歸大學(xué)生創(chuàng)業(yè)協(xié)會所有。
第三篇:關(guān)于舉辦三國殺比賽策劃書[范文模版]
關(guān)于舉辦三國殺的比賽策劃書
一、活動目的:為了豐富大學(xué)生的課外活動和推動學(xué)校文化建設(shè),及不斷滿足在校學(xué)生的文化需求,棋類協(xié)會將舉辦三國殺的比賽,讓同學(xué)們在玩的過程中體會到這款游戲里面的歷史、美術(shù)、社交、健康、競技等元素和加強(qiáng)學(xué)生們之間的交流。
二、活動主題:馳騁三國,賽在嘉園
三、主辦單位:嘉應(yīng)學(xué)院棋類協(xié)會
四、指導(dǎo)單位:體育運(yùn)動委員會
五、比賽時間:四月底
六、活動對象:在校全體學(xué)生
七、活動目的:了解中國傳統(tǒng)文化,豐富校園生活,提高同學(xué)們的競技精神和合作精神。
八、比賽項目:三國殺
九、活動地點:待定
十、游戲簡介:《三國殺》是一款熱門的桌面游戲,具有很強(qiáng)的歷史、美術(shù)、社交、健康元素。游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
十一、活動形式:3vs
3十二、報名方式:
1、班級報名:向各班班長報名,班長整理報名表后,再發(fā)到棋協(xié)專門負(fù)責(zé)人的郵箱。
2、短信報名:由隊長編輯短信,將自己和組員的信息:姓名+性別+學(xué)院班級+長短號+參賽項目+是否會員 發(fā)送到負(fù)責(zé)人張坤明***/610720、高才婷***/638605、張優(yōu)興 ***/633716。收到負(fù)責(zé)人的確認(rèn)短信后方算成功。
3、攤位報名:協(xié)會攤位將在不久后在中區(qū)飯?zhí)瞄T口和南區(qū)飯?zhí)瞄T口擺攤,有意者可來我們的攤位報名。
4、微博報名:關(guān)注棋協(xié)官方微博@嘉應(yīng)學(xué)院棋類協(xié)會,隊長或成員可直接私下報名。報名格式:自己和組員的信息:姓名+性別+學(xué)院班級+長短號+參賽項目+是否會員
十三、項目進(jìn)度
(一)宣傳階段(持續(xù)時間待定)
1、網(wǎng)絡(luò)宣傳:在棋協(xié)的微博、qq群宣傳本次活動的內(nèi)容及形式;
2、學(xué)院宣傳:把宣傳通知單分發(fā)到各個學(xué)院各個班級;
3、海報宣傳:在學(xué)校各宣傳欄張貼海報(可用自己制作的海報,節(jié)約且有創(chuàng)意);
4、橫幅宣傳:在活動前在中區(qū)飯?zhí)谩⒛蠀^(qū)飯?zhí)玫让黠@的地方懸掛橫幅;
4、攤位咨詢:中區(qū)飯?zhí)瞄T口設(shè)立報名點和咨詢點;
5、卡紙宣傳:在各個教學(xué)樓,宿舍樓張貼宣傳卡紙
(二)組織階段(時間待定)
1、外聯(lián)部、秘書部和攤位的時間安排
2、各干部、干事做好各項活動的報名工作;
3、組織機(jī)構(gòu)成員檢查監(jiān)督各活動的進(jìn)度;
(三)實施階段:(時間待定)舉行隆重的三國殺比賽
(四)比賽階段:
比賽前一天晚上需要布置場地;干部干事需在比賽當(dāng)天安排參賽人員就位;裁判在比賽當(dāng)中要做到公平公正;比賽完后頒發(fā)獎項
十四、比賽規(guī)則:
◆ 綜述
對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置
◆游戲目標(biāo)
消滅對方陣營主帥◆選將
身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。內(nèi)奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。
雙方的座位順序為:冷色前鋒A-冷色主帥-冷色前鋒B-暖色前鋒B-暖色主帥-暖色前鋒A(圍繞桌子)
步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。
步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。
步驟3:從身份牌中拿出主公和內(nèi)奸,背面朝上平攤于桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。
步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內(nèi)奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤于比賽桌面上,待主帥選擇。步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。
步驟6:選將順序及數(shù)量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步驟7:比賽雙方選擇的武將均應(yīng)正面朝上置于本方主帥面前,并全部展示出。步驟8:全部挑選完畢后,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢后,同時亮出。
◆游戲流程
由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
1.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名
玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.2.行動順位,雙方交替有一個行動機(jī)會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。
3.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行 完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.游戲牌說明略(同三國殺)
4.同時有技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.十五、比賽要求:
1、比賽必須遵循友誼第一、比賽第二的原則,2、若對局發(fā)生爭議,應(yīng)服從裁判員安排。
3、遵守體育競賽紀(jì)律,不得相約讓分或媾和
4、禁止在比賽中比假賽、搞“君子協(xié)定”等作弊行為。
十六、活動當(dāng)天時間安排(待分配)
十七、獎項設(shè)定:
一等獎:50元+獎狀+綜合測評分 二等獎:30元+獎狀+綜合測評分 三等獎:20元+獎狀+綜合測評分
十八、經(jīng)費預(yù)算(由那時具體買的物品再算經(jīng)費。)
十九、賽后宣傳
報名表格(請使用word文檔統(tǒng)計)
第四篇:三國殺比賽策劃書
三國殺3V3比賽策劃書
一、活動目的:
為了豐富廣大大學(xué)生的業(yè)余活動,增強(qiáng)同學(xué)之間的交流與友誼,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,展現(xiàn)我校大學(xué)生多才多藝的積極健康向上的精神風(fēng)貌,活躍校園娛樂氣氛的同時不忘了解歷史知識。
二、活動主題
棋藝賽場會英豪,笑意滿面識摯友
三、活動對象
廣東科貿(mào)職業(yè)學(xué)院石井校區(qū)廣大學(xué)生
四、主辦單位
廣東科貿(mào)職業(yè)學(xué)院棋藝協(xié)會
五、活動時間
報名時間:3月30日-4月7日
活動時間:4月8日
六、活動地點
待定
七、活動準(zhǔn)備
1.三國殺標(biāo)準(zhǔn)包副(視參賽人數(shù)定)
2.海報宣傳,設(shè)點報名
3.確定比賽人數(shù),及場地安排
4.征集幾名對三國殺規(guī)則有一定了解的同學(xué)擔(dān)當(dāng)裁判
八、報名制度
1.本次比賽為團(tuán)體賽,必須組隊報名參加,每支隊伍有三名隊員
2.每只參賽隊伍需有一個隊名
3.報名截止日期為開賽前3天
九、比賽流程
1.本次比賽用牌為三國殺標(biāo)準(zhǔn)版,比賽勝負(fù)判定辦法及相關(guān)規(guī)則按照官方3v3競技規(guī)則執(zhí)行。詳見三國殺說明書及官網(wǎng)規(guī)則(見附錄)
2.在第一輪中,采用三局兩勝制,進(jìn)行淘汰賽,第一輪勝出的隊伍晉級下輪比賽,規(guī)則與第一輪相同,最后兩支隊伍進(jìn)行決賽,規(guī)則與第一輪相同。(如果隊伍過多,前兩輪比賽直接采取一局定勝負(fù)制)
4.最終決出冠亞季軍,頒發(fā)相應(yīng)獎品
5.每場比賽均有一名裁判監(jiān)督比賽的正常進(jìn)行,若不聽從裁判的指示或與裁判產(chǎn)生沖突,取消該隊伍的比賽資格
十、經(jīng)費預(yù)算
1.三國殺標(biāo)準(zhǔn)版 4副:15*4=60元 2.獎品:
決賽第三名隊伍:銅牌證書(3本)9+3*3=18元決賽第二名隊伍:銀牌證書(3本)9+3*3=18元決賽第一名隊伍:金牌證書(3本)9+3*3=18元
共:104元
(附錄)
3v3模式規(guī)則
3v3競技模式為依附于三國殺核心規(guī)則的團(tuán)隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流。對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有3名玩家,分別做好1名主帥和2名前鋒的身份配置。該競技模式的目標(biāo)為:消滅對方陣營主帥,即可獲得勝利。
3v3模式規(guī)則
1.雙方圍繞桌子的座位順序如下圖所示:
冷色前鋒A—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A
冷色和暖色分別用以區(qū)別兩個陣營,冷色陣營的主帥持內(nèi)奸身份牌,冷色陣營前鋒持反賊身份牌,暖色陣營則分別對應(yīng)主公和忠臣。
2.座位確定后,分別隨機(jī)發(fā)給兩名主帥每人8張武將卡,主帥從中選出3張,交給己方前鋒每人一張,自己保留一張,面朝下放置等待對方選擇。待雙方均選擇完畢后,同時亮出武將,每人分發(fā)4張手牌。
3.武將選擇完成后,比點決定選擇權(quán),點數(shù)大的一方選擇哪一方先手。當(dāng)且僅當(dāng)游戲開始時,先手方擁有行動權(quán)時,必須選擇讓主帥先行動。
4.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合。
普牌的變體規(guī)則
【南蠻入侵】指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)。
【萬箭齊發(fā)】指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)。
【桃園結(jié)義】指定目標(biāo)為所有角色(同核心規(guī)則)。
【五谷豐登】指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)。
【 閃 電 】在此規(guī)則下不使用閃電。
獎懲規(guī)則
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。
其他規(guī)則
◆主公技
此規(guī)則變體中不使用主公技。
◆關(guān)于交流
此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流
第五篇:三國殺3V3比賽策劃書
2011東北大學(xué)男生節(jié)系列活動策劃書
三國殺3V3比賽策劃書
一、活動目的:
為進(jìn)一步豐富校園文化,推動校園文明建設(shè),營造積極向上的文化氛圍,以不斷滿足廣大學(xué)生日益增長的精神文化需求,豐富同學(xué)們課余文化生活,東北大學(xué)學(xué)生會重大節(jié)日策劃部特舉辦此次三國殺3V3大賽。
二、活動主題
“結(jié)義桃園,稱霸東大”男生節(jié)系列活動之三國殺3V3大賽
三、活動對象
東北大學(xué)全體男生
四、主辦單位
東北大學(xué)學(xué)生會重大節(jié)日策劃部
五、活動時間
宣傳時間:2011年5月5日至2011年5月11日
報名時間:2011年5月11日至2011年5月13日
活動時間:2011年5月 14日至2011年5月20日
六、活動地點
大活大廳(或大活300,決賽應(yīng)在大活300舉行)
七、活動準(zhǔn)備
1.通過外聯(lián)部等渠道準(zhǔn)備三國殺標(biāo)準(zhǔn)包+風(fēng)擴(kuò)展包各6副
2.在學(xué)生會內(nèi)征集對三國殺規(guī)則有一定了解的同學(xué)擔(dān)當(dāng)裁判
3.大活及漢卿會堂前的馬路兩側(cè)懸掛條幅及各個男生寢室擺放立體宣傳海報進(jìn)行宣傳
八、報名制度
1.本次比賽為團(tuán)體賽,必須組隊報名參加,每支隊伍有三名隊員
2.每只參賽隊伍需有一個隊名
3.報名截止日期為開賽前3天
九、比賽流程
1.本次比賽用牌為三國殺標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng)擴(kuò)展包,比賽勝負(fù)判定辦法及相關(guān)規(guī)則按照官方3v3競技規(guī)則執(zhí)行。詳見三國殺說明書及官網(wǎng)規(guī)則(見附錄)
2.比賽分為預(yù)賽、復(fù)賽、決賽三部分,預(yù)賽為小組賽,復(fù)賽決賽為淘汰制。
3.比賽正式開始前一天各隊伍派代表抽簽分組,抽簽具體時間地點另行通知
4.預(yù)賽部分為小組制,每組四隊,晉級兩隊,隊與隊之間的比賽為一局定勝負(fù)。復(fù)賽與決賽為淘汰賽,每場比賽采取三局兩勝制,勝者晉級下輪比賽,最終決出冠亞季軍,頒發(fā)相應(yīng)獎狀和獎品
5.每場比賽均有一名裁判監(jiān)督比賽的正常進(jìn)行,若不聽從裁判的指示或與裁判產(chǎn)生沖突,取消該隊伍的比賽資格
十、經(jīng)費預(yù)算
1.三國殺標(biāo)準(zhǔn)版+風(fēng)擴(kuò)展包六副:49*6=294 2.宣傳:條幅一個(用于三國殺比賽現(xiàn)場懸案掛:東北大學(xué)第四屆男生節(jié)三國殺3V3大賽)
三國殺大幅海報十張
英雄榜一張(晉級表,用于張貼在活動現(xiàn)場)
3.獎品:復(fù)賽淘汰隊伍每人一個三國殺紀(jì)念品(10元以內(nèi))進(jìn)入十強(qiáng)隊伍每人獎狀一份
決賽第二名隊伍每人三國殺紀(jì)念品一份(30~50元)決賽第一名隊伍每人三國殺紀(jì)念品一份(60~80元)
2011東北大學(xué)男生節(jié)系列活動策劃書(附錄)3v3模式規(guī)則
3v3競技模式為依附于三國殺核心規(guī)則的團(tuán)隊對戰(zhàn)規(guī)則變體,適合6人游戲或戰(zhàn)隊交流。對戰(zhàn)雙方分為兩個陣營,每個陣營各有3名玩家,分別做好1名主帥和2名前鋒的身份配置。該競技模式的目標(biāo)為:消滅對方陣營主帥,即可獲得勝利。
3v3模式規(guī)則
1.雙方圍繞桌子的座位順序如下圖所示:
冷色前鋒A—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A
冷色和暖色分別用以區(qū)別兩個陣營,冷色陣營的主帥持內(nèi)奸身份牌,冷色陣營前鋒持反賊身份牌,暖色陣營則分別對應(yīng)主公和忠臣。
2.座位確定后,分別隨機(jī)發(fā)給兩名主帥每人8張武將卡,主帥從中選出3張,交給己方前鋒每人一張,自己保留一張,面朝下放置等待對方選擇。待雙方均選擇完畢后,同時亮出武將,每人分發(fā)4張手牌。
2011東北大學(xué)男生節(jié)系列活動策劃書
3.武將選擇完成后,比點決定選擇權(quán),點數(shù)大的一方選擇哪一方先手。當(dāng)且僅當(dāng)游戲開始時,先手方擁有行動權(quán)時,必須選擇讓主帥先行動。
4.身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌。
5.行動順位,雙方交替有一個行動機(jī)會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營,直到出現(xiàn)4.中所述情況為止
6.擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。
7.同時機(jī)多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算。
普牌的變體規(guī)則
【南蠻入侵】指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)。
【萬箭齊發(fā)】指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)。
【桃園結(jié)義】指定目標(biāo)為所有角色(同核心規(guī)則)。
【五谷豐登】指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針)。
【 閃 電 】在此規(guī)則下不使用閃電。
獎懲規(guī)則
殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙。
其他規(guī)則
◆主公技
此規(guī)則變體中不使用主公技。
◆關(guān)于交流
此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流