第一篇:2009-2010上學期職高年級打字比賽方案
2009-2010上學期職高年級打字比賽方案
為了提高職高年級學生的打字速度,增強學生學習的積極性,學校決定12月份舉辦職高年級打字比賽,具體細則如下:
1.參加對象:08、09級四個班學生。
2.競賽辦法:(1)比賽分兩階段進行,第一階段為班級內部選拔(或推薦),各班定出十名選手報至職教年級辦公室;第二階段為總決賽。(2)比賽方法:比賽所用的文字均為金山打字通內速度測試中的文章,參賽學生根據(jù)評委提供的文章參加打字比賽。
3.比賽時間:第一階段為11月10日—11月20日,年級主任牽頭,班主任、任課老師協(xié)助;第二階段決賽時間為 12月6日第一節(jié)晚自習,共45分鐘。競賽開始25分鐘后方可交卷離場。比賽過程中,選手應嚴格遵守賽場紀律,不得交頭接耳,發(fā)現(xiàn)抄襲、作弊行為的,取消參賽資格。
4.比賽地點:四樓機房
5.比賽要求:(1)評委選定內容后,選手用自己熟悉的輸入法(五筆、拼音均可)進行文字錄入;(2)正確率要求在90%以上,正確率90%以下的不計分數(shù);(3)時間、速度、正確率均以窗口上方顯示的為準;(4)錄入內容必須超出窗口上方進度條1/2方可計分,否則作廢。
6.評分辦法與獎勵:由評委根據(jù)評分標準分年級進行評分,分別設一等獎二名、二等獎三名、三等獎五名、優(yōu)勝獎若干名。
廣水市職教中心職教年級組2009、11、9
附件:打字比賽評分標準
正確率——30%
正確率要求90%以上,以窗口上方顯示為準,以提高學生打字的正確性。
打字速度——40%
在正確率保證的情況下,要求學生能提高打字速度以利于學有所用。
內容完成情況——30%
為平衡學生打字速度,需完成文章1/2以上,方可計分。
第二篇:打字比賽活動方案
打字比賽活動方案
一、活動目的:
為了豐富學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,我專業(yè)開展一次中文打字比賽。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學生的電腦操作熱情,增強學生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。
二、活動主題:眼明手快
三、舉辦單位:沈陽市孫進技工學校
四、活動對象:參賽人數(shù)不限(提倡全體同學參加)
五、活動安排:比賽時間:2014年4月
比賽地點:學校機房(具體另行通知)
比賽結果公布:比賽結果和獎品另行通知
六、比賽形式及規(guī)則:
1、參賽者按要求入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,不組織預賽,每人一臺電腦;
3、比賽時參賽者可采用自己最擅長的輸入法;
4、參賽同學提前10分進場,遲到的參賽者取消參賽資格;
5、將“金山打字通”軟件作為此次比賽平臺,比賽時裁判會指定一篇文章,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;
6、比賽時間為10分鐘;
7、當打字比賽結束時,金山打字通軟件會暫停并顯示打字速度及出錯率等信息,此時參賽者應立即停止操作電腦,等待裁判將這些信息記錄下來。
8、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一管理和安排;
9、如果電腦出現(xiàn)故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準:
按文章的平均速度及正確率綜合評分,總分=平均速度*正確率。(如遇到相同地方,以正確率為主要依據(jù))
八、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名,獲獎者頒發(fā)榮譽證書及獎品。
計算機專業(yè)
2014年4月8日
第三篇:計算機打字比賽方案
惠州市高迪技工學校
2013-2014學第一學期計算機打字比賽方案
為激發(fā)學生學習計算機技術的興趣,同時檢驗學生的計算機打字技能,教務處和計算機專業(yè)組擬定于十二月舉行校計算機打字比賽,具體安排如下:
一、參賽對象:校一、二年級學生(各班由班主任負責填寫好報名表,每班僅限報四到五名,于11月22日(星期五)放假前直接交到1號機房李偉老師處。)
二、比賽時間:初賽:12月17日(周二)下午:16:40-17:40
決賽:12月19日(周四)下午:16:40-17:40
三、比賽地點:一號機房、二號機房(一號機房安排40名選手,兩名監(jiān)考老師,二號機房安排40名,兩名監(jiān)考老師)
四、比賽事項:
1、比賽采用《金山打字通》?速度測試?選擇文章【裁判組確定文章 】?屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。
2、比賽時間統(tǒng)一為30分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)【平均速度】、【正確率】、【退格次數(shù)】依次判定成績(即當平均速度一樣時,再判定正確率,正確率一樣時,再判定退格次數(shù)),對于正確率小于85%的選手將不計比賽成績,直接淘汰。
3、比賽過程中嚴禁作弊,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。比賽第一輪采取淘汰制,從80人中選取40人參加第二輪決賽,決賽在一號機房舉行。
五、評獎辦法:按成績取前十一名(分四等評獎)
1.每名獲獎選手均有榮譽證書一本;
2.一等獎(1名):獎品為帶背光的鍵盤一個;
3.二等獎(2名):獎品為每人無線鼠標一個;
4.三等獎(3名):獎品為每人8G U盤一個;
5.優(yōu)秀獎(5名):獎品為硬皮會議記錄本一個;
六、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動的公平公正,比賽由學校四名計算機教師負責監(jiān)督,邀請學校校長和相關行政領導對決賽進行全程監(jiān)督。機房負責監(jiān)考的老師必須將每位選手的比賽成績登記。
一號機房:李偉、溫桂賢; 二號機房:肖娟、曹童。
教務處、計算機專業(yè)組
2013年10月22日
第四篇:打字比賽活動方案
打字比賽活動方案
為了弘揚校園文化,豐富同學們的第二課堂活動,激發(fā)學生學習信息技術的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息技術素養(yǎng),同時檢驗學生的計算機基本操作技能,擬舉行計算機打字比賽,具體安排如下:
一、比賽年級:
五、六年級為一組;
七、八年級為一組。
五、六年級每班3人共18人,七、八年級每班2人共20人。
二、比賽時間:第十一周周五第一節(jié)課。
三、比賽規(guī)則:
(1)參賽選手須按老師指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。
(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。
(5)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。
四、比賽地點:計算機教室。
五、比賽事項:
1、比賽采用《打字通2011》速度測試中的屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。
2、參賽選手打同一篇文章,根據(jù)打字速度、所用時間和正確率確定成績,對于正確率小于95%的選手將不計比賽成績,直接淘汰。
六、評獎辦法:按成績劃分一二三等獎。
一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。
七、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動的公平公正,比賽由體藝組教師擔任裁判。邀請學校校長和相關行政領導對比賽進行全程監(jiān)督。
八、活動組織:本次比賽由體藝組策劃,信息技術教師具體組織實施,負責統(tǒng)計、公示工作。
第五篇:打字比賽策劃書
一、比賽簡介:
為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。
此項活動為我協(xié)會電腦培訓系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學生的電腦操作熱情,增強學生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。
二、舉辦單位:
本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負責。
具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我四、活動對象:
計算機協(xié)會全體成員。
五、活動安排:
1、比賽時間:xx年4月2日
2、比賽結果公布:比賽結果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)
3、比賽地點:負一樓機房
4、比賽宣傳:貼海報,廣播
5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名,其他時間也可以報名
6、截止時間:xx年3月31日
六、比賽形式及規(guī)則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學提前10分進場;
9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準:
總分=正確率×100+速度成績
八、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
獎項設置:
一等獎 2g u盤一個 榮譽證書一個
二等獎 1g u盤一個 榮譽證書一個
三等獎 耳麥一個 榮譽證書一個