第一篇:2013年聊城市計算機影視后期競賽題
2013年聊城市中等職業學校計算機專業
影視后期制作競賽試題
一、比賽規則
1、本比賽項目為參賽者提供了大賽中所用的軟件環境。
2、除明確要求外,不允許參賽選手更改操作系統設置,否則后果自負。
3、不允許在制作作品中以任何形式透露參賽選手的身份信息。
4、比賽時間:180分鐘。
5、比賽成績按提交上來的作品是否符合制作要求以及完成的數量計分,按評審成績決定比賽的名次排序。
二、說明與要求
1、參賽者在提交作品時不得以樣片文件來替代參賽作品,作品中不得出現“樣片”兩個字,否則成績不計。
2、參賽作品由反映制作過程的源文件和能脫離制作環境運行的視頻文件組成,兩個文件缺一不可。
3、參賽作品必須存放在“D:機位號”文件夾中,該文件夾由參賽選手自行建立。若在該文件夾內無指定名稱的文件,則該項作品不計成績。
4、比賽結束前5分鐘,參賽選手應進行作品的檢查和存盤。比賽結束時間一到,不要關閉計算機。
三、注意事項
1、參賽選手將項目文件存儲在D盤根目錄下,文件名為參賽機器號。
2、參賽選手一定要認真審題,根據題目要求答題。
3、計算機軟件、硬件出現任何問題要向監考老師報告,不要自行處理,否則出現任何問題后果自負。
4、作品制作過程中要及時存盤,特別是在渲染輸出前必須存盤,以免數據丟失影響比賽成績。
四、測試內容
1、基礎題一(軟件:Premiere Pro CS3)(32分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第一題Premiere試題素材”文件夾中。
(1)根據樣片制作邊角固定效果;
(2)根據樣片制作動態餅狀圖效果;
(3)根據樣片制作動態偏移效果;
(4)根據樣片和提供的素材制作懷舊老照片效果;
(5)根據樣片和提供的素材制作在水面上浮動的字幕;
(6)根據樣片和提供的素材制作多畫面電視墻效果;
(7)根據樣片和提供的素材制作線條化效果;
(8)根據樣片和提供的素材制作三維立體照片效果;
(9)根據樣片和提供的素材制作MTV歌詞色彩漸變效果;
(10)根據樣片和提供的素材制作文字雨效果;
(11)根據樣片和提供的素材制作相機閃光燈效果;
(12)根據樣片和提供的素材制作影片重影效果;
(13)根據樣片和提供的素材制作用電視放映的效果;
(14)根據樣片和提供的素材制作改變顏色效果;
(15)根據樣片和提供的素材制作羽化視頻邊緣效果;
(16)根據樣片和提供的素材制作畫面望遠鏡效果;
2、基礎題二(After Effects CS4)(48分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第二題AfterEffects試題素材”文件夾中。
(1)根據樣片制作半弧形文字動畫;
(2)根據樣片制作沙粒文字動畫效果;
(3)根據樣片制作時碼動畫效果;
(4)根據樣片和提供的素材制作文字破碎效果;
(5)根據樣片利用表達式達到樣片效果;
(6)根據樣片和提供的素材對素材添加鏡頭光暈;
(7)根據樣片和提供的素材對素材進行動態摳像;
(8)根據樣片和AE自帶插件,做出火焰字效果;
(9)根據樣片和第三方插件Trapcode Particular 制作一個煙花爆炸的效果
(10)根據樣片和第三方插件Trapcode Particular 制作一個愛心示意圖效果
(11)根據樣片和素材制作穿越文字;
(12)根據樣片和AE自帶素材制作雷雨天效果;
3、綜合題(20分)
注意:本題使用到的素材均放在“D:山東省聊城市技能大賽影視后期制作比賽素材第三題綜合試題”文件夾中。
1.建立綜合題項目文件,項目格式:25i PAL,項目文件名:ZHT2012,項目文件保存到選手文件夾中。
2.作品主題:根據提供的視頻、音頻素材以及文字資料,選取相應內容,制作“綠城明珠——民歌湖”專題片。
3.專題片結構:3秒藍屏 + 片頭 + 主體 + 片尾 + 3秒藍屏。
4.片頭制作:綜合運用視頻、音頻等素材進行片頭制作,片頭中必須出現“綠城明珠——民歌湖”的片名。
片頭制作要求:簡潔明快、流暢、動感,符合作品主題,片名要突出。片頭長度:10秒以上,不超過20秒。
5.主體
根據解說詞配音文件“綠城明珠——民歌湖.mp3”,對提供的視頻、音頻素材進行選擇和剪輯,并根據需要合理運用轉場效果和視頻特效。
注意:解說詞配音文件的配音內容必須全部使用,不能刪減,可以根據節奏需要合理安排句子和段落之間的時間間隔。
主體長度:2分鐘至3分鐘。
主體制作要求:鏡頭語言優美,剪輯節奏合理,解說詞配音、字幕內容與畫面相符,特效運用合理、給人以美的視覺享受。
(1)剪輯要求:制作思路清晰,對主題理解到位,畫面運用合理,符合專題片的節奏,作品整體創意效果良好。
(2)解說詞字幕:根據提供的解說詞文檔“綠城明珠——民歌湖.DOC”制作與解說詞配音文件“綠城明珠——民歌湖.MP3”相符的同步解說字幕。
6.片尾:以字幕形式出現“謝謝觀賞”和制作日期字樣。
7.影片導出:導出視頻文件到考生文件夾,格式:MOV,分辨率:720×576,文件名: 機位號.avi,如:01.avi
第二篇:影視后期簡介
招生效率高不高,宣傳很重要,下面是教大家宣傳上的一些技巧:
一、影視后期的介紹:
1、什么是影視后期?
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
2、影視后期傳統下所需的軟件:
合成軟件:AE、Combution、Dfsion、Shake、5D Cyborg等,各種不同分別是層級與節點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節點式)
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3、對于市場上綜合軟件的選取學習:市場上流行的影視后期制作軟件很多,例如After Effects(簡稱AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人應接不暇。另外,影視技術更新也很快,如何選用合適的軟件確實讓人頭痛。首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對眾多不同元素的進行藝術性組合和加工,實現特效、剪輯和片頭動畫,而非線性編輯可以實現對數字化的媒體隨機訪問、不按時間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個象素點的千分之六,特效控制等功能非常強大。而Premiere在非線性編輯領域同樣具有突出優勢。由于AE和Premiere來自同一個公司,協調性極好。
其次,必須緊跟市場的發展需求,因此,應盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國產的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴展性明顯不如Adobe風格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數碼成像領域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業界標準。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風格界面,減低了學習難度。同時,它們在導入Photoshop、Illustrator等圖像文件時,具有得天獨厚的兼容性優勢。
因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學習。
二、影視后期技術所應用的領域(指所能勝任的工作)電 視 臺:中央電視臺攝制組、全國各地各級電視臺攝像后期編輯部;傳媒公司:為各地各級電視臺服務的各大傳媒制作公司;
配音機構:各話劇院、配音公司、配音網及其他配音社團;
影視公司:各影視后期剪輯制作公司;
廣告婚慶:全國各大影樓,廣告公司、婚慶公司、企業宣傳活動等服務;多媒體制作:多媒體軟件開發企業、新媒體制作企業;
自主創業和獨立影像制作:自由編劇、影評人、攝像師、導演開辦影視制作、工作室、開展影視制作業務。
三、影視后期人才的市場分析從2006年10月到07年4月在短短不到6個月的時間里涌現出300家新興數字影視制作公司。當金融危機席卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產業人才缺口達60萬,待遇可想而知。
數據調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為4000-8000,遠遠高過其他行業。
而在半年后平均薪資高達6000-10000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在5000-12000左右,影視后期制作的薪資在5500-15000左右。
舉例《阿凡達》,這也是總所皆知的好萊塢巨片,也稱好萊塢有史以來造價最
為昂貴的一部影片,不談的它的票房。總部影片所用經費為13億美元,其中特效制作為3.5億美元,宣傳費用也達到1.5億美元,它60%的畫面采用CG動畫制作技術,40%的鏡頭由真人演出。也就是說,他其中影視后期的制作經費也達到總部影片經費的27%。其實不單單這部影片,很多影片,他的制片人(也為影片的投資商)最為頭疼的也莫過于影視后期的制作經費,一般電影總部下來特效才莫過于10幾分鐘,但卻給畫面起到里畫龍點睛的作用,但10幾分鐘的特效制作費用將會是總部影片費用的15%(此數據根據多部影片計算得多,只供參考)所以可以得之此方面的人才在這市場上的盈利講是無可計算的,這也絕對非常高
昂的。
四、此宣傳在招生技巧上的運用:
1、必須在第一階段上的所介紹,提高學習者的欲望及理想,使消費者能對次學習的憧憬。
2、在試學階段也就是在第二階段里,所需同步同學們的作業,從作業里發現哪
些學員對報名的興趣有多大。同時需要公布自己的作業給學員參考,目的:也是需要提供他們學習的目標跟向往。
(技巧會隨時更新供工作人員參考學習)
影視后期招生主任:丘利民
二〇一〇年十二月十九日
第三篇:影視后期求職簡歷
***(男,25歲)
手機: ***********,QQ: ******* >>求職意向
>>教育背景
2010.9-2012.6**
2007.9-2010.6**
>>擔任職務
2010-2012**2007-2010**
>>專業經驗
2011.7-8
2010.4郵箱: ***@123.com, 地址:********* 電話:**********影視后期制作 大學,學歷:本科,專業: 教育技術 主修課程:電視攝像,影視后期制作等 大學,學歷:專科,專業:多媒體設計與制作 主修課程:影視劇本編輯,視頻技術,音效視頻編輯,錄影實踐,互動多媒體,數碼攝影,3D動畫實驗,數碼插畫,設計原理等。大學理學院***班班長 大學萊佛士學院**班班長 北京恒邦榮盛文化傳播公司實習合成師 利用暑假時間,出于想豐富專業經驗和體驗職場生活的考慮,在北京恒邦榮盛文化傳播公司擔任實習合成師一職,負責廣告片、宣傳片等后期合成工作。雖然只有短暫的一個月時間,但是讓我獲得了寶貴的專業經驗、職場經驗以及對此行業的進一步了解。參與創辦*****設計工作室 為了更好地將所學技能應用于實踐,在外教老師的帶領下,與其他四人共同創辦了*****設計工作室,期間曾為多個國家、不同行業提供過各類視覺服務,包括企業VI設計、書籍版式設計、網頁設計等,收獲專業經驗的同時更鍛煉了我的溝通、應變、責任心、團隊精神等多方面能力。
>>獲獎情況
2011.3獲**大學理學院三等獎學金(前20%)
2010.2參加吉林省第二屆原創DV大賽,作品入選***頻道《***》欄目 2009.12獲***學院2008-2009優秀學生(前3%)
2008.12獲***學院2007-2008優秀學生(前3%)
2009.12獲***學院第二屆原創視頻大賽二等獎
2009.11獲***學院第二屆攝影大賽二等獎
>>實踐活動
2009.1
22009.10
2011.10
>>英語&技能
>>自我評價
參與組織2009年香格里拉酒店***學院圣誕聚會,并設計室內裝飾 組織舉辦***學院“纖手杯”攝影大賽 參加吉林省大學生就業能力拓展訓練培訓班 在特殊的學校授課環境與實踐經歷中培養了良好的英語基礎,具有較好的聽說能力,并且可熟練運用英語交流 熟練使用After Effects, Flash, Photoshop, Illustrator等設計軟件以及其英文界面,熟悉蘋果操作系統。擁有樂觀向上的精神和積極嚴謹的態度,學習能力強。富有創造力。有責任心,對任務積極負責,熱愛藝術。有較強的溝通、協調、組織能力,有良好的團隊合作精神。
第四篇:影視后期大賽活動總結
影視后期大賽活動總結
由計算機維修協會舉辦的影視后期大賽落下帷幕。應該不能說是非常圓滿,但它還是在學生的歡聲笑語中結束了。首先,大家付出了辛酸和努力,辛苦了~此次活動的效果
1、對參加此次活動的學生的能力都有較大提升。使大家明確開展活動時需要注意的事
項,懂得了只要用心做,有付出就有回報。
2、使參賽的同學們展示出了自己的能力,感受到了團隊協作帶來的樂趣,深切感受到
所選影片的魅力。
3、此次活動吸引了更多同學的廣泛關注,豐富了同學們的課外生活。
此次活動中存在的不足
1、時間觀念不強,比賽將要開始,可一些部門干事還沒到達比賽現場,導致比賽現場
秩序混亂。
2、人員安排不合理,許多干事沒有確切清楚知道自己應該做什么,像無頭蒼蠅,辦事
效率低下,該做的沒有人做,不需要做的一大推人圍著做。
3、宣傳力度不夠,有些班級出現晚交或不交作品的情況。
4、我們活動開展時間和學校其他活動時間有沖突,一些選手顧此失彼,評委也有時間
沖突。
5、活動所選教室的設備跟不上,電腦都有問題,導致選手在表演時鬧出不少尷尬。
盡管活動中出現不少的小問題,但總的來說不錯了,大家在活動中的表現都比較突出,付出了不少的努力!
計算機維修協會
第五篇:影視后期專業實習報告
影視后期專業實習報告
即將面臨畢業,學校為我們安排到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學,在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。剛來到公司的時候不知道該做些什么,動畫涉及的知識面很廣,自己在大學學的那些只是三腳貓功夫,在商業領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,了解一下動畫制作的一些流程。接下來的日子里,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須要掌握的。經過兩個月的練習進步了許多,不僅僅是練習線條,還要學中割,了解人物運動規律,自然現象等等。對于傳統動畫我又有了進一步的了解,分工上比較復雜,一部完整的傳統動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多。
現在動畫制作也逐漸由電腦來操作完成,Flash是最常用的軟件,我們也必須學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因。開始用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,經常忘記某個步驟而不能播放,還會遇到很多困難,比如轉面動作,轉面是動畫中常碰到的情況,就是動畫角色從正面轉到側面或者從背面轉到正面等這時畫起來比用傳統方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習習近平面設計
(Photoshop和CorelDraw的使用)。因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。
這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。第一天來到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧1.制作圓角矩形方塊首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。3.保留選取范圍大小當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。
使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。
4.快速隱藏圖層如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去錯誤線條如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。
2.動尺規在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位中,我鍛煉了自己動手技巧,提高了自己解決問題的能力