第一篇:第二屆職業星際聯賽
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第二屆職業星際聯賽
作者:
來源:《電腦游戲攻略ONLINE》2010年第19期
韓國著名星際賽事2010年度大韓航空Starleague第二季決賽(簡稱OSL)的決賽于2010年9月11日在中國上海東方明珠塔下舉行。來自韓國的兩位《星際爭霸1》的頂尖選手分別是擁有“暴君”別稱的Jaedong以及被擁護為“教主”的Flash,龍爭虎斗的兩人分別是韓國星際爭霸的最高榮耀“金鼠標”的上屆得主和競爭者。不用說也知道將會在明珠塔腳下上演一場可以載入史冊的蕩氣回腸之戰,而在比賽消息一公布原本稀少的門票更是被星際迷們捧為神物。而擁有如此眾多星際愛好者的電攻編輯部僅僅一張VIP參觀券顯然成了群雄逐鹿的對象,而這一“爭斗”的結果在看到這篇報道的時候,顯然你已經知道了,在這里某貓也他別感謝一下SKY以及SKY那“偶然”受傷的腳……好,廢話不多說,就讓某貓帶你進入這一明珠塔下曠世之戰的現場!
第二篇:第二屆大學生乒乓球聯賽
第二屆
大學生乒乓球友誼賽
策
劃
書
一、活動背景:為進一步加強各高校之間對體育運動的交流,豐富大學生的課余生活,增強各高校同學積極參加體育活動、鍛煉身體的意識。第二屆大學生“中公杯”乒乓球友誼賽將于近期拉開帷幕。
二、活動主題:展現國球魅力,增進高校友誼
三、比賽組委會
主辦方:河南警察學院國球社、河南教育學院乒乓球社團 協辦方:(華北水利水電學院、河南農業大學、鄭州航空工業管理學院、河南中醫學院、鄭州牧業工程高等專科學校、河南師范大學新聯學院、河南職業技術學院、中州大學、中原工學院、鄭州輕工業學院、萬方科技學院、河南經貿職業學院、河南工業大學、河南廣播電視大學)乒乓球社團。
四、比賽地點:河南教育學院B區體育館
五、比賽時間:2011年12月3日——2011年12月4日
六、比賽規則
1、此次比賽分為男子團體,女子單打兩個項目。比賽采取國際通用的11分制,5局3勝,比賽用球為40mm白色球。
2、比賽進行兩天,每所學校出男3—5名,女1—2名。
3、賽前各參賽隊把出戰順序報于裁判員。
4、發球必須是高拋球或無遮擋發球,且發球后運動員身體不得接觸球桌。
5、比賽中參賽人員要服從裁判人員。如果對裁判員判罰有疑義,由各團隊負責人上報于主裁判,若仍未能解決便由所有高校共同商議決定。
6、比賽雙方不得遲到,如若比賽開始十五分鐘后一方選手仍未到場,判于對方獲勝
七、比賽流程 1,男子團體
?將所有代表隊抽簽分為A﹑B﹑C﹑D四個小組,小組內循環,按積分取每小組前兩名晉級。
?小組賽結束之后,進行交叉淘汰,勝者進入四強。③四強內循環,勝一場積2分,負一場積1分,決出冠亞季軍。
④每場比賽由雙方抽簽決定主客隊 2,女子單打
?將所有代表隊隨機分為若干小組,每組兩個代表隊,初賽實行淘汰賽,取每小組第一名晉級。
?初賽結束之后,進行復活賽,取所有參加復活賽代表隊前兩名。
?復活賽結束之后,進行復賽。將淘汰賽與復活賽勝出的代表隊分為若干個小組,每組三個代表隊,打循環賽,取每組前兩名。
④女子單打半決賽、決賽 3,比賽流程具體安排:
12月3日上午:開幕式,男子團體小組賽
12月3日下午:男子團體小組賽、交叉賽,女單初賽、復活賽。12月4日上午:男子團體半決賽、決賽。女子單打復賽。12月4日下午:女單半決賽、決賽。頒獎儀式 4,比賽時間安排:
上午:9:00—11:30 下午:2:00—5:00 5,開幕式:12月3日上午9:00 6,頒獎儀式:12月4日下午4點10分
八、協會各部工作安排 1.比賽前期:
各高校乒協宣傳部:主要負責以廣播、宣傳板、宣傳單、條幅、網絡信息等方式在各大高校宣傳本次活動。
各高校乒協辦公室:主要負責比賽報名表、比賽成績單、比賽榮譽證書及獎杯的制作和整理。并提前準備乒乓球、記分牌以及比賽時出現受傷情況時的應急藥品。
警院院團委:進行外聯活動,聯系比賽場館及贊助商
各高校乒協技術部:為比賽分組及對比賽進程進行研究。根據學校數量對參加團隊進行隨機分組。
各高校乒協組織部:負責賽前對本次比賽進行策劃以及比賽的報名工作。
警院乒協外聯部:置構比賽用品,聯系各高校乒乓球協會 2.比賽期間
各高校乒協技術部:主要負責比賽的裁判工作。
各高校乒協辦公室:負責對比賽成績進行匯總整理并通知下階段比賽的部分事宜。根據成績制作出晉級團隊下一輪的比賽對陣表,及時做好應急物品的供應工作。
各高校乒協組織部:對比賽場地進行布置,做好比賽選手在循環階段抽簽工作,協助技術部維持賽場秩序。3.賽后工作:
各高校乒協宣傳部:負責對本此比賽的結果進行宣傳,并為本次比賽做經驗性總結。
各高校乒協技術部、外聯部及辦公室:負責本次比賽費用的統計及整理比賽資料。
各高校乒協組織部:組織比賽的頒獎活動。
九、宣傳策劃
1、橫幅宣傳
橫幅和海報由各兄弟院校填詞,我院代為制作。海報分別張貼在各高校指定的宣傳地點。(將依各校情況由各校乒協自行組織宣傳)。比賽前期,將橫幅懸掛在各高校醒目地點進行宣傳。
2、活動現場宣傳:
依據活動現場制作幕布、彩氣球等(詳見贊助策劃書)
3、宣傳單形式
在各個參賽高校進行贊助商產品廣告傳單派發。
4、其他形式宣傳
大河報、通訊網等媒體宣傳,各校廣播站、貼吧(將在各所高校聯合宣傳,力求宣傳力度達到最大)
十、組織委員會成員名單:
總策劃人:唐仟祎(警院)趙尚哲(教育學院)組委會成員:唐仟祎(警院)趙尚哲(教育學院)袁飛(鄭州航院)趙晉奎(中醫學院)
張俊奇(職業技術學院)楊正偉(農大)
孔鵬紅(中州大學)楊三超(鄭州輕工業)
李浩(中原工學院)李榮輝(河南工業大學)
袁克(萬方科技學院)韓旭(牧專)
劉佳(廣播電大)文超成(華北水院)
郭強(經貿學院)王浩(新聯學院)機動組負責人:黃超(警院)張揚(教育學院)組織部負責人:張偉(警院)黃明(教育學院)宣傳部負責人:李盟(警院)何煦(教育學院)應急組負責人:王海地(警院)楊松(教育學院)十一:比賽監督小組
唐富貴 蘇杭(警院團委)何明(教育學院團委)
河南警察學院國球社 二〇一一年十一月二十二日
第三篇:第二屆大學生素質聯賽活動計劃
第二屆大學生素質聯賽計劃表
一、“黨在我心中,永遠跟黨走”主題系列活動
1、建黨九十周年知識競賽
2、唱紅歌比賽(大合唱)
3、“書寫對黨的愛”,書法大賽
二、“樹新風、促學風”主題系列活動
全院漫畫大賽(不文明、文明現象)
三、弘揚“船釘精神”系列活動
學習“船釘精神”演講比賽(撫順高校聯合比賽)
四、社團文化節
1.心理情景劇比賽(倡導同學們重視自己的心理健康狀況,培育積極向上的生活態度)
2.棋王大賽
1、)象棋
2、)五子棋
3、)體育競賽(配合軍體部)
1)大學生籃球聯賽(男、女組)一年級男生,全院女生。(4月11日)
2)大學生足球聯賽(男、女組)一年級男生,全院女生。(5月9日)
3)大學生排球聯賽(男、女組)全院學生(6月18日)4)新生拔河比賽(男生)、跳繩比賽(女生)。(9月10日)5)“院長杯”大學生足球錦標賽,全院男生。(10月10日)6)大學生籃球錦標賽,全院男生(11月14日)7)“一二?九”冬季長跑接力賽,全體學生(12月9日)
五、辯論賽
結合我校實際情況、社會熱點,舉辦辯論賽,引導學生樹立正確的價值觀。
六、“我愛我家”,寢室設計大賽
七、科技技能大賽
開展沙盤比賽,機械加工等等,結合各系的特點做好工作。
通過各系選拔,學院比賽的方式,選出優秀的創業計劃參加“挑戰杯”中國大學生創業計劃大賽,爭取取得成績。
八、職業規劃大賽
九、“我心中的好老師”征文比賽
十、校園歌曲比賽
十一、春季學生干部趣味運動會(全院學生干部)
第四篇:星際操作
星際爭霸操作指南
操作在星際爭霸中極為重要,雖然說操作快未必會成為高手,但是想要成為高手,操作不夠快不夠好是萬萬不行的。本文是寫給正處于入門階段且有志于,向高手進階的萬家的,還請各位高手多多指教,呵呵。
初級班
空格鍵:
迅速到達最新信息所在地。如果在游戲過程中有緊急情況發生是新的單位建設完成獲升級成功,所在地會發來信息,并顯示在雷達上,這時候點擊空格鍵課迅速趕到事發地點,用好這個鍵在對戰中非常重要。
Ctrl+數字鍵:
用于編隊,與許多幾十戰略游戲不同的是,每一隊的兵力限制在12名以內,而且以被編為某隊的單位還可被變為另一隊,在《星際爭霸》中,建筑同樣可以用這種方法編號,這就給玩家在作戰控兵的同時作兵發展打開了空間。
單擊數字鍵: 選擇指定的編隊。
雙擊數字鍵: 選擇指定的編隊,并以指定的編隊為屏幕中心。Ctrl+鼠標左擊:
1、選擇當前屏幕上與指定兵種相同的所有部隊(不多于12名)。
2、如果點擊的是狀態欄內以選定部隊的某兵種則為選擇該部隊中的所有同類的兵種。如:5名機槍兵與5名醫生的一只部隊,想要選出5名機槍兵,只需按住Ctrl鍵,單擊狀態欄中某機槍兵的圖標即可。
鼠標雙擊: 與Ctrl+鼠標左擊中的1功能用法相同。
Shift+F2、F3、F4: 給當前位置作地圖標記。F2、F3、F4: 以指定位置為屏幕中心。
以上兩個功能是結合使用的。如:當前位置為地圖正中,Shift+F2給其定義,把屏幕拖離正中,點擊F2,可立即回到地圖正中。如果不做定義,F2、F3、F4均默認為起始位置。
Shift+鼠標左擊:
1、對選定的某隊進行隊員加編。如某隊僅有10名機槍兵,在當前屏幕有2名編外的機槍兵,按住Shift鍵,同時選定2名機槍兵。此時選定的既是12名機槍兵。別忘了用Ctrl+數字鍵編隊啊。另外,Shift+鼠標的雙擊也會有同樣的功能,不同的是,加編的是點擊的同類兵種。
2、對選定的某隊進行隊員剔除。如果選擇的部隊中有5名機槍兵5名火焰兵與2名農民,按住Shift鍵,點擊農民(最好是在狀態欄中點擊),選中的部隊就只剩機槍兵和火焰兵了。
Tab: 可切換雷達狀態,可以通過它很容易的在雷達上發現敵人。
Shift+Tab: 在雷達上切換外交顏色。可以把任何敵人在雷達上都顯示為紅色,而盟友與太空生物都為黃色^o^。
Shift+連續指令: 給部隊下連續指令。
鼠標右擊: 為默認指令。如農民的采礦、兵種的移動、運輸機的裝載、部隊對指定單位的攻擊等等等等。鼠標左擊和拖動大家都知道,呵呵。好了,入門學習到此為止。
提高班
想要成為高手?那就記住所有的快捷鍵!在《星際爭霸》中,所有的快捷鍵都是用高亮度顯示的。選擇單人模式,敲上幾個“show me the
money”來練習一下,很快就學會的^o^。
對命令單中的指令的了解與應用是非常重要的,許多對《星際爭霸》不夠熟悉的玩家常常因此吃虧。請看下面的介紹:
Move(移動):
通常我們可以通過右擊鼠標對選定部隊發出該指令,這種狀態下,部隊向指定地點移動而不理會沿途的情況,要注意的是:如點擊在敵人的某單位上會默認為對該單位攻擊。南希仁南大俠曾教導我們說:打不過,逃!用的就是這一招。
用Shift鍵與其組合(Shift+雷達上右擊右擊右擊)可實現單兵的探路;或是“領著”對方的部隊繞你的炮臺轉幾圈,效果怎樣呢?
Stop(停止):
在沒有敵人騷擾或無命令下達及任務完成時,各類兵種都會處于這種狀態。那么,這個命令就沒用了嗎?答案當然是否定的。在什么時候需要Stop呢?蟲族VS人族,假如能讓反隱能力極差的人族機槍兵踏入幾只潛伏者的埋伏圈內,潛伏者才開始攻擊效果一定更好!用狗狗或是領主放在路口,一旦發現人族進攻,選定潛伏者,不停的點擊S,待大部隊進入埋伏圈,放手吧。處于移動狀態(Stop)的部隊在受到攻擊時怎樣能最快投入戰斗?選定部隊+Stop!在與敵人遭遇時,這個辦法要比選定部隊+Attack+左擊要快一點點。
Attack(攻擊):
《星際爭霸》中的兵種是很聰明的,在未加控制的情況下,他們會對攻擊范圍內的敵兵進行攻擊(假如能攻擊的話)。對于選定的部隊,我們可以通過右擊敵人單位對該單位發起攻擊(如不能攻擊即為跟隨該單位);也可以通過點擊A+左擊鼠標向指定地點攻擊性的移動。大多數玩家都喜歡用這種簡潔有效的的控兵手段。在實際操作當中,由于地形及建筑等原因容易出現的問題是:部隊慢慢拉成線形被敵人團結在一起的兵力逐個吃掉。因此,筆者建議玩家不要一次性的把部隊A到敵人的基地內,而是采用Attack-聚兵-Attack的辦法。需要注意的是在人海戰中,忙亂中可能會點擊到對方的某單位甚至是自己人身上!如果實在是太密集了,就點擊到雷達上吧。
Patrol(巡邏):
被選定的部隊的當前位置為初始位置,點擊P+左擊末位置。部隊就會在初始位置與末位置間巡邏,一旦發現敵人你的戰士就會開火的。這種操作容易出現的問題與Attack類似,但巡邏是不會出現打自己人的誤操作的。在人族的操作當中,許多玩家錯誤的認為:槍兵的攻擊快捷鍵是“A”,而醫療兵的醫療快捷鍵也是“A”。那么,把槍兵與醫療兵編為一隊,直接點擊“A”+左擊不就可以使部隊自動攻擊加自動醫療了嗎?但事實并非如此。
讓我們做這樣一個實驗:升級出興奮劑,把一名槍兵與一名醫療兵編為一隊,點擊“A”,左擊空地,讓其對某地發起攻擊,途中給槍兵打一針興奮劑,醫療兵置之不理。選出醫療兵,就可看到右下角的命令單上,她的狀態是移動(Move)而不是醫療(Heal)。如何能做到攻擊醫療兩不誤?選定部隊,點擊“P”+左擊不就解決了嗎?
Hold(原地待命):
要執行這個命令只需對選定的部隊點擊“H”即可。當部隊處于這種狀態時,會對攻擊范圍內的敵人攻擊而不會追擊,同樣有時也會白白挨打而不還手。因此這種狀態更適合于有射程的兵種。如機槍兵、蛇蟲、龍騎士等。這種操作辦法可以使你實力強大的兵團不會被對手的幾只狗狗或農民牽著鼻子走。讓你的部隊Hold在敵人的礦區,想想對手有礦卻不敢采的苦臉……
另外,可生產單位的建筑都有設置集結地的功能(快捷鍵是R)。可使部隊在生產出后就Move到指定地點。有趣的是,我們可以把集結地設置在活動目標上,如把兵營集結地設置在農民甲身上,那么從該兵營生產出的單位都會成為農民甲的“隨從”,知道甲死亡或你對他們發出新的指令。如此一來,我們就可以做出“自
動送兵”的操作了……等第,讓我看看,我們是否應該進入:
中級班
星際的高手通常要同時控制兩個以上的局面,而“自動送兵”就是一種情況,方法是把兵工廠編號,而用鼠標控制進攻部隊。把集結地設置在進攻的隊員身上,而用數字鍵+快捷鍵遙控作兵,這樣,你的援軍就會源源不斷的趕往前線,你所要做的只是選擇他們Attack致敵人的基地內部就是了。要注意的是:一旦“集結兵”死亡集結地就會變為死亡地點;而假如進攻部隊全軍覆沒,要迅速把集結地更改為你的基地內部以便于抵御隨之而來的反擊。
用人族進攻拼人海比較困難,人族的坦克在移動過程中遭遇狂戰士或是狗海就會使你的苦心經營毀于一旦。展開?來不及了!試試這個辦法:選擇個單兵走在前面(用速度較快的),大部隊作他的隨從。一旦他犧牲,迅速展開坦克,把隨之而來的某某海消滅在炮火中,繼續進攻吧。
把反隱Move在部隊上會使你不被敵人少量的隱形部隊消滅,很常用的。你僅僅把Shift鍵探路用嗎?試試下面這幾個功能:
Move+Hold(用Shift組合),有射程的兵種適合的一種選位攻擊。通常我們Move到相對安全位置再Hold,這種位置通常選在敵人的礦區、Gas旁、重要建筑附近……
Attack+Move+Hold:主攻敵人的某建筑,在摧毀后爭取全身而推。Move是通過安全地帶撤退,未必是一個右擊能解決的。筆者常用這種辦法摧毀對方的瓦斯廠,沒了Gas,很難受吧?
Attack+Attack+Accack:順次攻擊指定目標。如大隊的龍騎士對航母,用這種方法可迅速依次干掉航母。比其點擊A+空地效果要好的多。
克隆這種手法可以說是Shift鍵發揮到及至的表現,在此介紹一下筆者的練習辦法:在游戲的初期讓4個農民分采不同的礦會快一些,一開局,選中4個農民,右擊礦一,Shift剔除一名,右擊礦二……明白了吧?
第五篇:體驗星際旅行圓兒童職業體驗太空之夢
體驗星際旅行圓兒童職業體驗太空之夢
摘要: “星際旅行”體驗,能讓孩子們感受更加真實的太空旅行,為孩子們帶來更多的樂趣。“星際旅行”主要運用虛擬現實技術,以浩瀚的宇宙為體驗主線,需要孩子們努力配合探索太空,克服困難完成任務。
兒童職業體驗行業在國內發展至今有了很大的進步,但是仍有部分兒童職業體驗館存在著少許問題,對于場館盈利方面有了些影響。但是當小型迪士尼兒童職業體驗館被幻視聯創提出后,兒童職業體驗館正在悄然向兒童職業高科技互動體驗館轉型,并將帶動我國兒童職業體驗行業發展到另一個高度,讓兒童職業體驗館盈利效果更好。繼國內商業地產的航母企業萬達集團的兒童體驗樂園之后北京幻視聯創打造的兒童職業體驗又在俄羅斯的秋明州正式建成,并將于2015年在俄羅斯進行大面積復制,這一系列具有劃時代意義的中國兒童職業體驗館大事記都預示著兒童職業體驗館美好的未來。
幻視聯創在小型迪士尼模式兒童體驗館中推出的“星際旅行”體驗,能讓孩子們感受更加真實的太空旅行,為孩子們帶來更多的樂趣。“星際旅行”主要運用虛擬現實技術,以浩瀚的宇宙為體驗主線,需要孩子們努力配合探索太空,克服困難完成任務。體驗中為孩子們提供了仿真宇航服,其操作平臺與場館設計也更具有未來高科技感,可讓孩子們踏入體驗館仿佛登上了太空船。并且內部座椅采用六自由度運動底座,完美模擬飛船顛簸、眩暈與失重效果,實現其運動基座移動效果與視覺影像同步。對于整個宇宙空間的打造,幻視聯創則采用資深的模型與動畫師設計整個場景,然后編寫程序集成到硬件設備中,每一步都在盡心盡力為其高體驗度與真實度著想。
在萬達兒童體驗樂園中打造了“星際旅行”體驗,孩子們可身著宇航服乘坐宇宙飛船穿越外層空間,探索和研究未知的宇宙,搭上太空艦艇飛往宇宙,親歷星際之旅,閃避隕石,穿越銀河,目睹璀璨星球,偶遇神秘的太空生物,零距離接觸流星雨。其3D特效十分逼真,猶如真實置身于宇宙之中。
幻視聯創所推出的高科技體驗內容“星際旅行”,將兒童職業體驗成功的與高科技體驗融合為一體,有效的增大了體驗價值與體驗樂趣,把兒童職業體驗發展到了另一個高度。同時,由于“星際旅行”體驗效果逼真,對孩子們甚至是成年人的吸引力都很大,在帶給孩子們快樂的同時,也讓投資商們獲得了豐厚的利潤。
相關名詞解釋:
兒童職業體驗館:是新的兒童教育場所,也是兒童建立初步的對社會運行的感知的新興教育模式,據媽媽們反饋,已開和即將開業的體驗館多達百余家。