第一篇:星際列車現代詩歌
這是AAAAA第一趟穿越百萬年星際列車
免費乘坐 申請者如云如雨
只是五十條的規定
讓一半人裹足不前
最后一條
相對時間是兩年零八個月
我通過走后門的方式
擒拿住珍貴的一枚
我為手中的車票感嘆
我兌換了所有的未來貨幣
帶上錢是不可能的了
只能以物換物
我望著未來人
來旅行或考察或出差的來去如影
車站里
他們的衣包裝飾的都很精致
身無分文的我緊攥車票
一個皮膚白皙的男子拿著
不知到多少代的蘋果
已薄如紙卡
我咬一口手中沒有洗的蘋果
萬分尷尬
其實我用不著那么著急
因為下一站有中餐補給
我把車票攤開
下一站
2050
第二篇:星際操作
星際爭霸操作指南
操作在星際爭霸中極為重要,雖然說操作快未必會成為高手,但是想要成為高手,操作不夠快不夠好是萬萬不行的。本文是寫給正處于入門階段且有志于,向高手進階的萬家的,還請各位高手多多指教,呵呵。
初級班
空格鍵:
迅速到達最新信息所在地。如果在游戲過程中有緊急情況發生是新的單位建設完成獲升級成功,所在地會發來信息,并顯示在雷達上,這時候點擊空格鍵課迅速趕到事發地點,用好這個鍵在對戰中非常重要。
Ctrl+數字鍵:
用于編隊,與許多幾十戰略游戲不同的是,每一隊的兵力限制在12名以內,而且以被編為某隊的單位還可被變為另一隊,在《星際爭霸》中,建筑同樣可以用這種方法編號,這就給玩家在作戰控兵的同時作兵發展打開了空間。
單擊數字鍵: 選擇指定的編隊。
雙擊數字鍵: 選擇指定的編隊,并以指定的編隊為屏幕中心。Ctrl+鼠標左擊:
1、選擇當前屏幕上與指定兵種相同的所有部隊(不多于12名)。
2、如果點擊的是狀態欄內以選定部隊的某兵種則為選擇該部隊中的所有同類的兵種。如:5名機槍兵與5名醫生的一只部隊,想要選出5名機槍兵,只需按住Ctrl鍵,單擊狀態欄中某機槍兵的圖標即可。
鼠標雙擊: 與Ctrl+鼠標左擊中的1功能用法相同。
Shift+F2、F3、F4: 給當前位置作地圖標記。F2、F3、F4: 以指定位置為屏幕中心。
以上兩個功能是結合使用的。如:當前位置為地圖正中,Shift+F2給其定義,把屏幕拖離正中,點擊F2,可立即回到地圖正中。如果不做定義,F2、F3、F4均默認為起始位置。
Shift+鼠標左擊:
1、對選定的某隊進行隊員加編。如某隊僅有10名機槍兵,在當前屏幕有2名編外的機槍兵,按住Shift鍵,同時選定2名機槍兵。此時選定的既是12名機槍兵。別忘了用Ctrl+數字鍵編隊啊。另外,Shift+鼠標的雙擊也會有同樣的功能,不同的是,加編的是點擊的同類兵種。
2、對選定的某隊進行隊員剔除。如果選擇的部隊中有5名機槍兵5名火焰兵與2名農民,按住Shift鍵,點擊農民(最好是在狀態欄中點擊),選中的部隊就只剩機槍兵和火焰兵了。
Tab: 可切換雷達狀態,可以通過它很容易的在雷達上發現敵人。
Shift+Tab: 在雷達上切換外交顏色。可以把任何敵人在雷達上都顯示為紅色,而盟友與太空生物都為黃色^o^。
Shift+連續指令: 給部隊下連續指令。
鼠標右擊: 為默認指令。如農民的采礦、兵種的移動、運輸機的裝載、部隊對指定單位的攻擊等等等等。鼠標左擊和拖動大家都知道,呵呵。好了,入門學習到此為止。
提高班
想要成為高手?那就記住所有的快捷鍵!在《星際爭霸》中,所有的快捷鍵都是用高亮度顯示的。選擇單人模式,敲上幾個“show me the
money”來練習一下,很快就學會的^o^。
對命令單中的指令的了解與應用是非常重要的,許多對《星際爭霸》不夠熟悉的玩家常常因此吃虧。請看下面的介紹:
Move(移動):
通常我們可以通過右擊鼠標對選定部隊發出該指令,這種狀態下,部隊向指定地點移動而不理會沿途的情況,要注意的是:如點擊在敵人的某單位上會默認為對該單位攻擊。南希仁南大俠曾教導我們說:打不過,逃!用的就是這一招。
用Shift鍵與其組合(Shift+雷達上右擊右擊右擊)可實現單兵的探路;或是“領著”對方的部隊繞你的炮臺轉幾圈,效果怎樣呢?
Stop(停止):
在沒有敵人騷擾或無命令下達及任務完成時,各類兵種都會處于這種狀態。那么,這個命令就沒用了嗎?答案當然是否定的。在什么時候需要Stop呢?蟲族VS人族,假如能讓反隱能力極差的人族機槍兵踏入幾只潛伏者的埋伏圈內,潛伏者才開始攻擊效果一定更好!用狗狗或是領主放在路口,一旦發現人族進攻,選定潛伏者,不停的點擊S,待大部隊進入埋伏圈,放手吧。處于移動狀態(Stop)的部隊在受到攻擊時怎樣能最快投入戰斗?選定部隊+Stop!在與敵人遭遇時,這個辦法要比選定部隊+Attack+左擊要快一點點。
Attack(攻擊):
《星際爭霸》中的兵種是很聰明的,在未加控制的情況下,他們會對攻擊范圍內的敵兵進行攻擊(假如能攻擊的話)。對于選定的部隊,我們可以通過右擊敵人單位對該單位發起攻擊(如不能攻擊即為跟隨該單位);也可以通過點擊A+左擊鼠標向指定地點攻擊性的移動。大多數玩家都喜歡用這種簡潔有效的的控兵手段。在實際操作當中,由于地形及建筑等原因容易出現的問題是:部隊慢慢拉成線形被敵人團結在一起的兵力逐個吃掉。因此,筆者建議玩家不要一次性的把部隊A到敵人的基地內,而是采用Attack-聚兵-Attack的辦法。需要注意的是在人海戰中,忙亂中可能會點擊到對方的某單位甚至是自己人身上!如果實在是太密集了,就點擊到雷達上吧。
Patrol(巡邏):
被選定的部隊的當前位置為初始位置,點擊P+左擊末位置。部隊就會在初始位置與末位置間巡邏,一旦發現敵人你的戰士就會開火的。這種操作容易出現的問題與Attack類似,但巡邏是不會出現打自己人的誤操作的。在人族的操作當中,許多玩家錯誤的認為:槍兵的攻擊快捷鍵是“A”,而醫療兵的醫療快捷鍵也是“A”。那么,把槍兵與醫療兵編為一隊,直接點擊“A”+左擊不就可以使部隊自動攻擊加自動醫療了嗎?但事實并非如此。
讓我們做這樣一個實驗:升級出興奮劑,把一名槍兵與一名醫療兵編為一隊,點擊“A”,左擊空地,讓其對某地發起攻擊,途中給槍兵打一針興奮劑,醫療兵置之不理。選出醫療兵,就可看到右下角的命令單上,她的狀態是移動(Move)而不是醫療(Heal)。如何能做到攻擊醫療兩不誤?選定部隊,點擊“P”+左擊不就解決了嗎?
Hold(原地待命):
要執行這個命令只需對選定的部隊點擊“H”即可。當部隊處于這種狀態時,會對攻擊范圍內的敵人攻擊而不會追擊,同樣有時也會白白挨打而不還手。因此這種狀態更適合于有射程的兵種。如機槍兵、蛇蟲、龍騎士等。這種操作辦法可以使你實力強大的兵團不會被對手的幾只狗狗或農民牽著鼻子走。讓你的部隊Hold在敵人的礦區,想想對手有礦卻不敢采的苦臉……
另外,可生產單位的建筑都有設置集結地的功能(快捷鍵是R)。可使部隊在生產出后就Move到指定地點。有趣的是,我們可以把集結地設置在活動目標上,如把兵營集結地設置在農民甲身上,那么從該兵營生產出的單位都會成為農民甲的“隨從”,知道甲死亡或你對他們發出新的指令。如此一來,我們就可以做出“自
動送兵”的操作了……等第,讓我看看,我們是否應該進入:
中級班
星際的高手通常要同時控制兩個以上的局面,而“自動送兵”就是一種情況,方法是把兵工廠編號,而用鼠標控制進攻部隊。把集結地設置在進攻的隊員身上,而用數字鍵+快捷鍵遙控作兵,這樣,你的援軍就會源源不斷的趕往前線,你所要做的只是選擇他們Attack致敵人的基地內部就是了。要注意的是:一旦“集結兵”死亡集結地就會變為死亡地點;而假如進攻部隊全軍覆沒,要迅速把集結地更改為你的基地內部以便于抵御隨之而來的反擊。
用人族進攻拼人海比較困難,人族的坦克在移動過程中遭遇狂戰士或是狗海就會使你的苦心經營毀于一旦。展開?來不及了!試試這個辦法:選擇個單兵走在前面(用速度較快的),大部隊作他的隨從。一旦他犧牲,迅速展開坦克,把隨之而來的某某海消滅在炮火中,繼續進攻吧。
把反隱Move在部隊上會使你不被敵人少量的隱形部隊消滅,很常用的。你僅僅把Shift鍵探路用嗎?試試下面這幾個功能:
Move+Hold(用Shift組合),有射程的兵種適合的一種選位攻擊。通常我們Move到相對安全位置再Hold,這種位置通常選在敵人的礦區、Gas旁、重要建筑附近……
Attack+Move+Hold:主攻敵人的某建筑,在摧毀后爭取全身而推。Move是通過安全地帶撤退,未必是一個右擊能解決的。筆者常用這種辦法摧毀對方的瓦斯廠,沒了Gas,很難受吧?
Attack+Attack+Accack:順次攻擊指定目標。如大隊的龍騎士對航母,用這種方法可迅速依次干掉航母。比其點擊A+空地效果要好的多。
克隆這種手法可以說是Shift鍵發揮到及至的表現,在此介紹一下筆者的練習辦法:在游戲的初期讓4個農民分采不同的礦會快一些,一開局,選中4個農民,右擊礦一,Shift剔除一名,右擊礦二……明白了吧?
第三篇:星際穿越解析
星際穿越
星際穿越解析
星際穿越通篇沒有一句多余的對白,也沒有多余的一個鏡頭,169分鐘超大信息量填滿整部電影。這里我打算從兩個方面去分析這部電影,一方面是所謂的解析,當然我的天體物理知識有限,只能通過二刷的認知和網上各方面的綜合信息得出我的結論,同時也歡迎大家隨時指正;另一方面就是從劇作上分析經典橋段和對白,也就是對影片合理性的分析。
一、開篇
從第一鏡開始講。帶灰的書架,片名INTERSTELLAR顯現。據一位諾蘭粉講,這是諾蘭第一次在第一鏡中出現標題,我印象中好像也是如此。后來我找了兩部在電腦中現成的諾蘭電影,證實了這個觀點。別說第一鏡了,片頭都不會出現標題,直到最后一鏡結束才會出現標題。片名位置的變化有一個明顯的暗示,片頭就是答案,那個書架就是整部片子最關鍵的謎底。而且帶著灰的書架還隨便交代了背景。其實把片頭當答案,在《盜夢空間》里也出現過。
然后影片開始為ghost做鋪墊。女兒相信,老爸不相信,因為老爸相信科學,他是理性的,他的理性在后面對兩個星球做選擇時也體現了出來。女兒是小孩,小孩是單純地,所以她相信有ghost。這里的ghost就是后面一直所說的they,ghost對應的謎底是父親cooper,而they對應的是未來的人類。
二、激勵事件
老爸去開家長會,這段看起來很悶,其實全是有信息的臺詞。家長會帶出了cooper的職業——不僅是飛行員還是工程師、暗示了兒子未來的職業——to be a farmer、女兒的性格——stubborn like the old man(像老爸一樣頑固,老brand后來總結的)。
家長會之前他們截取了一臺無人機,這里有幾個片子沒解決的疑問。第一,這臺無人機飛了10年(原劇本是20年,而且不是印度的,是中國的),為什么一直在飛?誰在遙控?第二,女兒問,它為什么飛這么低,老爸說它在找東西,但不知道它找的是什么。后來他們把無人機的芯片移植到收割機上,然后收割機出現異常,老爸說有電磁異常,但是不知道原因,只知道肯定不是以前就有的。
根據一位諾蘭粉的描述,原劇本對這個無人機有解釋,是未來的cooper在傳遞信息。現在影片里沒有對無人機疑問有直接的解答,那我只能通過原劇本和新劇本的信息得出這樣的一個結論。無人機確實是they所為,也就是未來的人類。而操作無人機和收割機的是因為電磁異常,而不是片子里后面所講的引力異常,所以電磁這個變量是另一個維度的人在操作的東西,有可能就是第六維度。這一段有點類似于彩蛋的感覺,它和全片沒有直接的關系,但是電影最后得出的結論可以解釋無人機和收割機的異常,無人機可能是被引力干擾,但是收割機絕對不是。收割機異常集中到一起,其作用可能是為了把cooper引回家中,類似于視覺引導的作用。片子最后也出現了另一處視覺引導,就是murph(jessica chastain)放火燒玉米地,引開tom(casey affleck)。
真正的激勵事件是那場沙塵暴,沙塵暴帶出了基地坐標,真正把英雄帶上了冒險的旅途。為什么cooper會執行ghost的留言,他之前不是不相信書架上的摩斯碼嗎?因為這是二進制代碼,是他在宇宙中所熟悉使用的代碼,所以他知道這代碼意味著什么,這是一種感性上的認知想要去了解。
進入基地后,老brand讓他當飛行員,拿”生命“做威脅,還說是冥冥中注定,其實這是在解釋情節的合理性。觀眾的疑問會是,為什么冒一個人就讓他去。因為老brand知道引力異常不是無理由的,他相信冥冥中注定會發生這件事,因為他知道蟲洞的事情,所以他只是簡單地拿放人來”威脅“他去當飛行員。
cooper為什么說走就走?他沒有說走就走,影片給了一個和外公談話的戲,就是為了交代執行這個任務是他的理想,是他的夢,之前也有鋪墊他不想做farmer,只想做飛行員,這是他絕好的機會。
三、進入蟲洞
這里有大量對2001和異形致敬的橋段。蟲洞為什么是球型的,片子的解釋只有三句話,而且第一句估計大部分人都知道。我想稍微解釋一下后幾句的意思。因為那張紙是二維的(這里不考慮紙的厚度),扭曲紙張后,連接二維的是一個圓形(洞)。現在將二維變成三維,圓形是二維的形狀,它轉化成三維就演變成球體。這是片中的解釋。同時也可以這么理解,如果把蟲洞想成圓柱體(而不是片中的二維圓形),那么將圓柱上下邊緣全部縫合就成了球體,二維就變成了三維。
至于蟲洞的顏色,我目前沒有找到官方的解釋。據我一朋友講,是因為蟲洞的鏡像作用。然后我找到了一個叫做”引力鏡像“的一個詞,這個詞也許不能解釋蟲洞的顏色,但是能解釋片子后面黑洞的顏色。黑洞洞都是沒有顏色的,他們的顏色在于他們的引力將他們附近的顏色吸了進來。引力透鏡意思就是這些洞對光線有折射作用,類似于棱鏡的感覺。
蟲洞和黑洞在這部電影里是兩個互相關聯的物質。黑洞里面有蟲洞,所以cooper最后被送回了土星附近的蟲洞。蟲洞也可能會扭曲時空,片尾cooper被送回去的時候,看見了brand和cooper一起第一次穿越蟲洞的場景。也就是說,第一次穿越蟲洞時,brand伸手觸碰的they就是cooper,而當時brand應該是看不清they的面容是cooper。假設把cooper送回來的是黑洞里面的蟲洞,而不是黑洞本身,那么蟲洞同時也是具有黑洞的特性,就是對時空的扭曲,片中好像叫時空畸變。時空畸變不是讓你去改變過去,而只是讓未來與過去相見。第一次穿越蟲洞時,brand看到they,就等同于murph在三維地球中看到的ghost,因為cooper和brand都在蟲洞中,所以他們能互相看見,但是cooper的維度可能更高,所以brand看不到cooper真容,等同于在三維的地球,murph的維度太低,她看不到化身為ghost的cooper。也就是說維度也是分等級的。
四、第一次冒險
1、為什么選擇米勒星球?雖然它與地球有著巨大的時間差,但是它距離最近——省燃料,而且目前數據顯示良好,應該適宜生存。當他們剛到達米勒星球的時候,Brand說,有水就代表希望,結果證實這是”荒漠“。
2、登陸方法的選擇。原計劃是進入米勒星球的引力范圍,再經過一定的圓周運動后登陸。在這里可以將黑洞比作地球,米勒星球比作月球,他們的飛船比作玉兔號。玉兔號先進入月球的引力范圍,進行一定周期的繞月飛行后再降落,這樣會耗費大量的時間。而如果只跟著地球的引力做圓周運動,不進入月球的引力范圍,而是和月球呈平行狀態做對地圓周運動,在合適的時機和位置,可以以近直線(其實應該是拋物線)下降的方式落入月球。因為米勒星球和地球有巨大的時間差,如果采用原計劃,那么他們將耗費大量的時間做圍繞米勒星球的運動,而如果在一個離米勒星球較遠的位置直接呈近直線下降的方式落入,將減少在米勒星球上所耗費的時間。因為越靠近黑洞,時間差越大,所以cooper的方法是在盡量遠離黑洞。
3、米勒和他們的時間差。在米勒星球上,米勒登陸的時間和cooper一行人相差也就是幾十分鐘的事。也就是說在米勒星球上,米勒登陸和cooper登陸的中間,人類做了很多事情,把cooper送了過來。米勒在米勒星球上發出的信息,對地球人來說是米勒已經一直發送了好幾十年。
五、第二次冒險
1、雙球抉擇。諾蘭經典的橋段。還記得TDK中,蝙蝠俠對Rachel和Harvey的抉擇嗎,還記得最后那經典的”雙船快抉“嗎。星際穿再次出現了這樣的橋段。經過第一次冒險的折騰,他們只有兩個選擇:a、去曼恩星球,留著燃料回地球,再把地球人帶過來;b、去愛德星球和地球永遠說再見。從理性分析,他們應該去曼恩球星,從感性分析,brand覺得冥冥中他們應該去愛德星球。cooper是個理性的人,他不相信ghost,相信科學。所以理性的cooper帶他們前往曼恩星球。
2、曼恩星球和米勒星球。兩個星球都同樣有水,一個是液態水,一個是固態水,但是都不適宜人類的生存,說明水并不代表著生命。
3、曼恩的叛變。諾蘭經典橋段。曼恩屬于”英雄之旅“中的變形者,他有點類似蝙蝠俠中的Harvey Dent的形象。影片前部,cooper和女兒說過,不能因為獅子咬羚羊就說它是邪惡的,這是大自然的法則。cooper的這句話就是為了后面給曼恩(馬達)洗白。曼恩沒有錯,他講了一大堆看似廢話,其實都在表現他掙扎的內心,他的行為也是一種大自然的選擇。最后他對求生的渴望反而害死了自己。
六、最后的冒險
1、這里涉及到幾個很關鍵的詞條:
a、視界線:也就是被卷入黑洞的臨界邊界,過了這條線就肯定被完全卷進去。視界線上的時間差比米勒星球上的時間差更夸張,所以cooper說,“我們這陣子的功夫就是51年”。
b、引力彈弓和牛頓第三定律:這兩個詞條實際上是相輔相成的。牛頓第三定律就是作用力與反作用力的關系,片子里用”某些東西要出去,某些東西必須留下來“做解釋。想象擲鉛球的畫面,一個人拿著鉛球做旋轉,當他松開手的時候,鉛球就會被向心力的反作用力——離心力吸引過去。同樣,在這里向心力就是黑洞的引力,當TARS和cooper分離出去后,brand就在離心力的作用下被拋離出去,這就是引力彈弓效應。brand沒想到cooper也要分離出去,brand說“你說船上的資源夠兩個人用的”,所以這里既可以判斷cooper是為了留資源給brand生存下去——類似于《地心引力》,克魯尼救布洛克那段——也可以判斷成cooper為了減小質量,以便能讓brand能往更遠的地方彈去,因為受離心力的物質質量越小,它將被甩得越遠。
七、多維空間
什么ghost,什么假計劃,什么曼恩都不算什么,影片真正的twist是多維空間的概念。《星際穿越》和《盜夢空間》有異曲同工之處。《盜夢空間》玩的只是時間,《星際穿越》玩的則是維度,時間只是其中的一部分。
1、第五維度。先講講最直面的第五維度。三維就是長寬高一個空間的概念,四維則增加了一個時間的概念,而五維則引入了一個時間軸的概念:“一個五維空間的物體,應該是跨越不同時間軸線的,但在任意一個時間軸線上我們只能觀察到它的一部分。”所以我們在片尾看到了murph的人生呈時間立方體方式分布,也就是把時間用三維的方式來表達,因為我們只能感知到三維的東西。
2、來自未來的留言。cooper進來后看到過去他和女兒離別的場景,他對女兒的思念使得他后悔當初的選擇,所以留下了stay的摩斯密碼。后來cooper意識到未來是不能改變的——之前brand也說了,時間可以伸縮,但是不可以逆轉。一開始cooper想通過stay來逆轉,但是發現行不通,他能做的就是去做和過去所匹配的事,就是去充當那個ghost。這里可能會有疑問,如果他這時候不給坐標呢。我的理解是,就算他現在不給坐標,they還是會制造別的機會,也就是說根據墨菲定理“whatever can happen,will happen”,所以他越早傳送信息就能在這個維度爭取越多的時間。那他可不可以不轉送坐標信息,而是直接找到手表的時間軸線,再把黑洞的信息傳到手表?這個問題我沒有明確的答案,如果說五維空間里不存在平行世界的話,他是不需要再去傳送坐標信息的。這里也可以理解成,他只是拿坐標那一件事做了一個測試,因為能在五維空間里傳遞出信息的只有引力。現在問題是,他需要一個超越維度來傳遞信息的方法,也許還有更高維度的世界在控制著第五維度,但是愛是永恒不變的,也就是說情感是貫穿所有維度的東西。
3、stay和坐標的時間差。stay最早給出,但是女兒沒有破解,老爸也不care。后來老爸用引力給出了坐標,女兒這時候破解了stay,然后以為是要讓老爸stay。其實有種時間軸錯亂的糾結感。
4、維度無窮。這個概念有點像盜夢空間里的limbo域。也就是說維度可能是無窮盡的,總會有個“上帝”在擺布著一切,他們可以給我們機會,給我們條件去追求我們想要的東西,但是不能改變我們的命運。
5、黑洞中間是蟲洞,所以當他完成后任務后,他通過蟲洞回到了土星。這里有很多的留白,可以有很多的想象空間。
八、偉大的結局
影片最后是一個雙圓滿的結局。cooper拯救了人類,brand找到了新家。最后cooper和brand成了愛德星的亞當和夏娃,挑戰了達爾文的進化論,也挑戰了社會主義唯物論,也許冥冥之中存在著“上帝”。外地文明也許也是人類,不存在所謂的they,一直都是“我們”,“我們”就是they,“我們”心中總有一個they在指導著“我們”。這是影片的高潮也是升華,就像2001中那個“星孩”一樣。
第四篇:星際旅行家讀后感
《星際旅行家》讀后感
這個假期我過得非常有意義,因為我讀了拇指班長系列---《星際旅行家》。
作者商曉娜是深受小讀者喜愛的實力派兒童文學作家,她用自己的作品構筑了一座小學生閱讀與成長的橋梁,她和孩子們總是處于無間的親密狀態,被譽為當代小學生心靈成長的代言人。她寫過《魔法聽診器》、《我把精靈帶回家》、“頑皮同學”系列、“拇指班長”系列等七十多本書。
《星際旅行家》這本書講述了孔東東和孔西西通過郝郝郝落在地球的日記重新找到了怪同學郝郝郝,他們倆和郝郝郝還有小狗邢邢邢一起回到了π星球,并向往在地下一百層的π星球球長要來制作人性皮囊的材料,將自己打扮成π星人的模樣,為了尋找治理環境污染的辦法,大家重新開始了太空之旅,他們遇見了會種花的粉紅小人兒,只有新年才能走出地穴的雙子星伙伴,因為失重不得不飄來飄去的小國王,還有身上有七種顏色的動物······于是開始了奇妙的旅程。
孔東東與孔西西在整本書中形成了鮮明的對比,西西品學兼優,活潑可愛,人見人愛,本來可以無憂無慮的享受快樂時光,但與東東湊在一起,再加上魯達達,總會發生一些意想不到的事發生,但每一次都被小伙伴們合理解決,點點滴滴的事情都見證著小伙伴們的友誼,因為友誼與陪伴讓朋友們搭乘友誼之船在海上乘風破浪,勇往直前,讓他們懂得了友情的珍貴、陪伴的重要。
寫到這里我不禁想起了一首歌“朋友一生一起走,那些日子不再有,一句話一輩子,一生情一杯酒,朋友不曾孤單過,一生朋友你會懂,還有傷還有痛,還要走還有我。”星際旅行家中的 故事正是對這首歌的詮釋,讓我們用生命里的每一分每一秒去感受吧!
第五篇:星際穿越觀后感
星際穿越觀后感1
星際穿越說的是關于地球及宇宙的未來生存發展形態。
從地球不適合居住,找人類尋找外太空適合人類居住的地方,以及四維五維等多維空間。
自從看了衛斯理后,我就能接受關于有外星人存在,外太空存在,另外有與地球一樣的星球存在,甚至,懷疑在另外的星球存在著人類。還有多維空間。說不定,有很多個空間,存在不同的時光。
星際穿越后,我們要更愛護我們的地球了,因為,我們不把地球放在眼里的話,將來,也許種什么都不成,將來人類也許沒有吃的了,或者我們把能量資源用光了,比如突然有一天,太陽突然不發光了,怎么辦?種種人類應該面對的問題。目前我們這代地球必定存在,但以后呢?雖然現在環保已經開始了。
太空上,必定有另外的智慧生物。它們是不是經常星際旅行?經常幻化為人類生活在人類間?是不是在我們周圍生活著外星人,只是我們不知道它們的真面目而已。
新聞上說,美國那邊有外星人存在,也許是真的。
關于空間存在,經常看到說時光旅行的事,我想,也許真的有異時光及異空間一說。哪天,我們可以去到旅行一下就好了。
電影拍得挺好,另人感受了一次星際旅行。從人類發展及未來出發,美國人的想法,是超前的。
末日及希望并存。就像我們的生活。
星際穿越觀后感2
很想寫一篇觀后感,可惜沒那個信心,也沒那個水平。電影拍的星空很漂亮,構思情節也不錯,結尾覺得和女兒見面的時候有點草率,也許是的那么長時間的等待,見面也就沒了那么多的激烈,也許因為醒來的時候太多的改變暫時不能接受,所以匆匆離去。可能人性的復雜可以解釋這個。還有那個博士因為對生命的渴望和人力的渺小無望才想要棄同伴以獲得生命的延續,也是人性的黑暗之處。
當船在漫漫宇宙中行走的時候,即使是人類速度的極限,可是在那樣漫長的空間里卻只是一點點緩慢行駛。突然覺得在永恒里行走是一件很浪漫的事情,也是一件很溫暖的事情,天地這么大,只有我們在一起,也更拉近了我們的距離,我要依賴你,你也會依賴我。如果能一直走即使一直在漂泊那也許是個不錯的選擇。
時間空間里一旦毀滅沒什么能證明我們真的存在過,也許只有愛,愛是聯系我們彼此,傳輸我們信息的紐帶,這種愛濃烈堅韌長久,不會輕易消失,其實我覺得人類沒什么特別的地方,除了愛。有了愛,我們希冀活下去,希冀活的更好。也許人類越來越多的欲望和自私最終會把我們帶入地球的衰落和人類的倒退。
電影里有些比較高深的地方真的很想讓我回到學校,好好了解一下物理知識,明白黑洞蟲洞引力量子等等。也許是的,什么地方確實存在著四維五維空間,時間以實物的形式存在著,空間時間可能存在著縫隙讓我們回到過去。
在自然面前,我們都太渺小。努力過好自己就好。
星際穿越觀后感3
電影星際穿越雖然是科幻、懸疑片但其實并不燒腦,只要你認真觀看,加上些許思考就會發現,片子里的理論講述很通俗易懂了。
電影講的是地球遍地黃沙,可食用的農作物相繼發生了枯萎病而減少,人們每日在沙暴的肆虐下生存。主人公庫珀因意外而發現一個隱秘地方,哪里在進行一個拯救人類計劃,從而再次當上飛行員(宇航員),在太空尋找人們可居住的星球,穿越了黑洞,感受一小時七年的時間差距。最后發現教授的目的不是A計劃而是進行繁衍人類的B計劃;為了女主庫珀進入黑洞,在黑洞里意外的進入了五維空間,在五維空間里向女兒傳送那個老頭的公式關鍵數據,A計劃成功。另一方面女主不知道A計劃的成功,所以在所到的星球進行B計劃,男主庫珀最后被救,看到自己滿臉滄桑的女兒后,繼續開始他的旅程。到此電影里的A、B計劃都成功實行。
這個電影十分走進科學,不經讓我想到馬克思提出的“科學技術是第一生產力”的這句話;整篇電影的腦洞十分大十分科學,將蟲洞、黑洞、還有更高維度等未知領域具象化的表現出來。從發現教授舍棄地球上的人類目的,A計劃的不可能,實行B計劃,主人公也堅持不放棄,最后成功拯救人類。
星際穿越觀后感4
昨晚晚上上四樓看了星際穿越這部電影,影片中講述了:在不遠的未來,隨著地球自然環境的惡化,人類面臨著無法生存的威脅。這時科學家們在太陽系中的土星附近發現了一個蟲洞,通過它可以打破人類的能力限制,到更遙遠外太空尋找延續生命希望的機會。一個探險小組通過這個蟲洞穿越到太陽系之外,他們的目標是找到一顆適合人類移民的星球。
在這艘名叫做Endurance的飛船上,探險隊員著面臨著前所未有,人類思想前所未及的巨大挑戰。然而,通過蟲洞的時候,他們發現飛船上的一個小時相當于地球上的七年時間,即使探險小組的任務能夠完成,他們的救贖對于對地球上仍然活著的人來說已經是太晚。飛行員庫珀必須在與自己的兒女重逢以及拯救人類的未來之間做出抉擇的一個故事!
然后看完電影之后讓我懂得,人類想要尋找其它星球作為自己移居的目的地,機會十分渺茫。我們唯一的出路就是保護環境、愛護地球,地球才是我們人類可依靠的家。所以說我們要更加的愛護地球,愛我們的家;從一些日常小事做起,讓我們的子孫后代也幸福快樂的生活在地球!
星際穿越觀后感5
地球本是一個適宜人類居住的星球,可是因為人的過度破壞,地球變的環境惡劣,植物也無法生長,玉米成為了最好的農作物,人類為了活下去,只能尋找可以居住的星球。
墨菲是一個特別聰明的小姑娘,她堅信這世界上有幽靈,她也喜歡探索未知世界,但她反對爸爸去太空探索,因為她堅信,書架上掉下來的書是幽靈給她的信息,告訴她爸爸留下來,所以不管爸爸如何勸說她,她還是反對!墨菲的爸爸庫珀是一位很有智慧的宇航員,他和家人們的關系非常好,但在教室的一度勸說下,他還是舍小家為大家,勸說女兒失敗后,忍痛分別的了女兒。其實他很想念女兒,所以在飛船上看到女兒的'視頻后,大哭了一場。
其中,我最感動的有兩個地方,首先,庫珀的舍小家為大家的精神,他的勇敢和機智注定他是一個不平凡的人物!其次,是在影片的末尾,墨菲的爸爸回到地球時,因為各星球的時間差,墨菲已經老了,而庫珀還風華正茂,而墨菲對庫珀說:別人都是兒女看著父母死去,我不能讓你看著我死去,你走吧。這一片段顯示出了她不想讓爸爸傷心,更體現了她對爸爸的愛。
星際穿越觀后感6
小時候居住的城市有著令人驚嘆的重工業和灰黃色的天空,在夜晚,除了朦朧的月球,偶爾也只能一瞥天狼星和金星搖曳的身姿。第一次與銀河的會面是在天文館的投影穹幕里,外表奇異的投影儀冷靜的轉動,將無數光點鋪滿頭頂。這固然比不上若干年后在海濱散步時與這條雄偉光帶真身那場震撼的不期而遇,但足以讓我在兒時就感受到了康德式的感動:讓人肅然起敬的,不僅僅是老師家長的教誨,還有頭頂這片神秘誘人的天空。
很長一段時間,幾乎不放過任何太空和宇宙題材的書籍與影視作品。時至今日,也仍然會為一部電影的上揚而激動,有星空,有諾蘭,夫復何求。在幾個月的關注后,終于得以一睹諾蘭在Interstellar之中構建的太空世界。些許是期望過高,對影片本身的觀感略復雜。即使觀影時面對太空一直血脈賁張,回想時仍然會稍覺有所缺憾。對于諾蘭而言,個人以為,這部電影應該能夠更好。拋去個人的吹毛求疵,卻還是愿意為電影打上五星,并非作為諾蘭的粉絲,而是那遙遠星空的粉絲。
星際穿越觀后感7
接近兩個半小時的電影時長,看到結束的時候已經頭暈眼花,注意力已經很難注意到劇情發展的點。想當初《復仇者聯盟4》三個半小時的時長,內容比較豐富,倒不覺得有拖沓感,所以這部影片的劇情走向相對慢條斯理,這也許就是克里斯托弗·諾蘭導演的味道所在,似乎從開頭還看出了希區柯克的味道,腦海里一直回蕩著“這段我好像看過”。
在未來,地球遭受各種各樣的侵害,黃沙遍野,農作物滅絕,生存成為了問題,人們紛紛逃竄,而在前NASA宇航員庫珀的女兒墨菲的書房里發現奇怪跡象,各種各樣的密碼告訴他們拯救人類的計劃——移民合適生存的星球,于是,同其他宇航員一道展開了星球的探索之旅。
影片大致分為三個部分,起因、經過、結果,也就是出發前、探索中和到達新的星球生活,中間是影片節奏最為緊湊的部分,也是動作戲份比較充分的部分,而開始和結束主要以臺詞為主。有矛盾,有沖突,爭論、打斗、背叛、困惑。生死命運的掌控,時間空間的交織。
20xx年,一部與之類似的科幻影片《星際探索》上映,同年,太空題材劇情片《銀河補習班》上映,后者劇情相對比較浮夸,而前者屬于腦洞大開的科幻題材。同樣,作為早5年出品,20xx年的《星際穿越》也是大開腦洞,虛幻、虛構的外太空環境,脫離現實的空間和時間,其樂無窮也。
星際穿越觀后感8
昨天我看了星際穿越,這是一部科幻電影,我很喜歡。
我最喜歡里面的庫珀。因為他寧可獻出生命,也要和布蘭德等四個航天員一起去外星球,尋找人類能生存的星球。他們一共去了兩個星球,一個是水球。巨浪有幾百米高,布蘭德差點給淹死,有兩個航天員就這樣淹死了。另一個是冷若冰霜的冰球,天上的云都凍成了冰,那里白天有67小時,夜晚也有67個小時。他們在以前去的飛船里,還救了一個教授,但他后來想殺庫珀,庫珀沒死,他自己卻死了。
后來庫珀的飛船能量不夠,就抱著機器人跳進了黑洞。庫珀居然在黑洞里看見了她女兒的一分一秒,他計算出救地球的密碼,點點畫畫,用他女兒墨菲小時候的表告訴了女兒密碼,最終拯救了地球上的人類。
最后庫珀在他124歲時,見到了將要去世的女兒。他還保持了四十幾歲的樣子,因為在外太空中光速飛行的時間會比地球時間慢,在黑洞邊做一個動作,幾秒鐘,地球上就是50年。可想而知,庫珀為什么比女兒年輕了。
我很喜歡這部電影,因為里面很多事都是真的,比如在黑洞邊緣時間過得很快呀,庫珀他們為了保持體力、墨菲為了等爸爸都進了冰柜之類的,我建議大家有時間可以看看喲。