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計算機英語教程(共五則范文)

時間:2019-05-13 12:20:40下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《計算機英語教程》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《計算機英語教程》。

第一篇:計算機英語教程

計算機英語教程(雙色版)考試題目類型:

1.英譯漢20題20分

2.漢譯英20題20分

3.單選20題20分

4.選詞填空

5.翻譯

復習范圍:

一到十單元二三四五的大題

第二篇:計算機基礎知識教程

計算機基礎知識教程

在當下,計算機成為一個不可或缺的工具,無論是學習、工作,還是生活中,都離不開它。為了讓廣大的學員了解計算機、用好計算機,進一步普及計算機基礎知識。我要自學網特別準備了這一套計算機基礎知識教程。課程主要從三個方面進行介紹:計算機的軀體-硬件系統、計算機的靈魂-軟件系統以及計算機的精彩世界-計算機網絡。這三部分內容是相

輔相承的關系,通過課程系統的學習,相信將加深你對計算機的認識。

第三篇:高二計算機教程期末試卷

高二計算機教程期末試卷

總分150分

一、選擇題(65分)

1.1nternet的基本結構與技術起源于()

A. DECNETB.ARPANETC.NoVELLD.UNIX 2.計算機網絡的基本功能是()

A.數據處理B.數據通信c.資源共享D.資料查詢

3.建立計算機網絡的主要目的是實現計算機資源的共享。計算機資源主要指()A.軟件與數據庫B.服務器、工作站與軟件C.硬件、軟件與數據D.通信子網與資源子網

4.整個學校建立起了計算機網絡,該計算機網絡一般稱為()A. LANB.WANC.CAND.MAN

5.在計算機網絡中,通常把提供并管理共享資源的計算機稱為(1A.服務器B.工作站C.客戶機D.主機 6.在計算機網絡的組成中,處于核心的是()

A.網絡操作系統B.網絡服務器C.網絡通訊系統D.通信介質 7.以源代碼開放為最大特點的操作系統是()

A. WindowsB.NetwareC.UnixD. Linux 8.下列設備中,()是計算機網絡最底層的設備,用于延長通信線纜的長度,同時起放大信號的作用,且一般僅用于以太網絡。()

A.路由器B.網關C.網橋D.中繼器

9.計算機網絡中,所有的計算機都連接到一個中心節點上,一個網絡節點需要傳輸數據,首先傳輸到中心節點上,然后由中心節點轉發到目的節點,這種連接結構被稱為結構。()A.總線型B.環型C.星型D.網狀型 10.下列軟件中,無系統維護功能的是()

A.優化大師B.unixC.超級兔子D.360安全衛士 1 1.我們導出的注冊表文件擴展名是()A.SYSB.REGc.TXTD.BAT2.計算機發展的四個階段中,機器語言最早出現在第()代。A.一B.二c.三D.四

13.微型計算機常用的系統總線中()總線的數據傳輸速率最高。A.PCI-EB.PCIC. AGPD.ISA

14.下列四個不同進制的數中,數值最大的是()A.3FHB.64Dc.77QD.111110B 15. __________接入方式不屬普通電話交換網。()A.PSTNB.ADSLC.ISDND.DDN16.www.tmdps.cn中代表國家域名的是()A.www.tmdps.cn

17. 在開放系統互聯(OSI)模型中,交換機通常工作于__________層。()A.物理B.數據鏈路C.網絡D.會話 18.域名與IP地址通過()服務器轉換。()A. DNSB.WWWC.DHCPD. FTP 19. ISP是指()

A.Internet服務提供商B.傳輸協議 C.InternetD.一種域名 20. 以下四個名稱中,不屬于OSI七層網絡模型的是()A.應用層B.會話層C.協議層D.表示層

21. 如果要刪除Windows XP系統中的“王碼五筆型98版”輸入法,在“控制面板”的經典視圖中,應該先雙擊

________圖標后,再進行下步操作。

A.管理工具B.添加或刪除程序C.區域和語言選項D.任務和「開始」菜單

22. 安裝操作系統前,必須給計算機的硬盤創建一個主分區,在對硬盤進行分區過程中主分區和擴展分區的總數不

能超過________。

A.2個B.3個C.4個D.5個

23.下列方法中,卸載應用程序方法錯誤的是________。

A.使用應用程序提供的自卸載程序B.使用Delete刪除鍵

C.使用控制面板中的“添加或刪除程序”D.使用第三方提供的卸載工具軟件

24.Windows XP操作系統運行一段時間后,機器的啟動時間變長、程序運行的速度變慢,這就需要對計算機軟件系統進行維護。下列操作中不屬于軟件系統維護的是________。

A.系統清理B.系統優化C.機器除塵D.安全防范

25.兼容機與品牌機比較,兼容機在下列對比內容中優勢突出的是________。

A.外觀B.穩定性C.售后服務D.升級能力 26.學校要組建校園網一般采用________拓撲結構。

A.星型與總線型B.星型與環型C.總線型與環型D.環型與網狀型

二、填空題(30分)

1.按照網絡分布的地理范圍,計算機網絡可分為廣域網、城域網、________。

2.各網絡節點相互連接形成的結構形式稱為_______。常見的類型有_______、________、________、樹型。3.在有線計算機網絡中,傳輸介質主要有同軸電纜、________和________,其中具有傳輸距離遠、傳輸質量高、通訊容量大特點的是________。

4.我們在DIY計算機購買液晶顯示器時,一定要查看液晶顯示器上有無________認證標識,以確保購買的液晶顯示器是行貨。

5.局域網中某臺計算機的IP地址為:192.168.20.197,則該IP地址的默認子網掩碼是________。6.目前用戶有線接入Internet的方式可分為兩大類:________和________

7. TCP/IP協議最基本的傳輸單位是________,該協議中TCP是________協議。8.在因特網中,WWW服務系統使用的信息傳輸協議是________

三、判斷題(20分)

1.校園網中兩幢教學樓相距200米以上,在不使用其它網絡設備的情況下可以使用雙絞線作為網絡傳輸介質實現連接。

2.利用Ghost軟件制作硬盤的鏡像文件,其菜單命令操作順序是“Local”→“Disk”→“To Image”。

3.高速緩沖存儲器是CPU內部的臨時存儲單元,它用于存儲運算中的數據、中間結果、地址和狀態信息。4.在計算機的各種漢字輸入法中,區位碼輸入法是一種不會出現重碼的漢字輸入法。5.計算機的宏病毒與其它病毒不同,它只感染Word文檔(DOC),不感染程序。6.Windows XP中的對話框窗口與程序窗口一樣,既可改變大小又可改變位置。

7.磁盤格式化分為高級格式化和低級格式化,在WinXP操作系統下對硬盤進行格式化操作屬于高級格式化。8.利用文件傳輸服務FTP將文件從你的計算機傳送給遠程主機,這叫做上傳

9.主板的類型和檔次決定著整個計算機系統的性能,而北橋芯片決定了主板的整體檔次。10.為了確保Windows XP系統安全,在修改注冊表前一定要備份注冊表。

四、簡答題(25分)

五、操作題(10分)

第四篇:計算機使用教程體會

計算機操作實用教程學習體會

最近一二十年來,計算機技術發展可謂是突飛猛進,速度驚人。美國大型計算機經過40年的發展才生產10多萬臺,小型機用了20年時間就生產了100多萬臺,而微型機僅僅在10年時間竟生產了1000多萬臺。而隨著計算機網絡的出現與發展,互聯網這個由人類自己制造出來的怪物一出世就呈幾何級數迅速膨脹。當今時尚而流行的網絡經濟或網絡經濟學,就其內容而言,既包括網絡貿易、網絡銀行、網絡企業以及其他商務性網絡活動,又包括網絡基礎設施、網絡設備和產品以及各種網絡服務的建議、生產和提供等經濟活動。電子商務是網絡經濟的一個重要內容。雖然從2000年開始,網絡經濟出現了巨大的泡沫,但其發展前景是廣闊的,從今年開始,網絡經濟又開始回升。中國最大的門戶網站網易的總裁丁磊以75億元人民幣的資產而成為中國首富!計算機網絡促使網絡經濟的發展,但同時,隨著電子商務、電子貨幣、電子政務等的發展,又對計算機技術和網絡提出了更高的要求。如網絡安全問題對電子商務等活動造成了很大的影響,這就需要加大網絡安全建設的步伐,盡快建立全方位的網絡安全體系,對數據進行加密,建立各種認證系統,以使得網上交易等一系列活動能夠安全準確的進行,這也是網絡經濟能夠生存發展的最基本的條件之一。

一、通過學習。我學到了一些東西

1、培訓學習讓我了解了計算機的硬件與系統軟件的安裝、維護

知識網上沖浪,制作精美的網頁及網站發布的相關知識,使自己的電腦知識得到體系化、體系化、結構優化。在學習這一部分內容時授課老師深入淺出,我們自己積極動手操作,結合實踐來提高自己的操作能力,使每個學員得到了一次非常難得學習鍛煉的機會。

2、學習了常用的辦公軟件,主要有OFFICE、WORD、EXCEL、POWERPOINT等,以及常用的幾種軟件的應用技巧,同時也學習了一些解決實際應用過程中經常出現的問題的方法,相信這次學習,會讓我們每一個人在今后的工作中運用電腦時能夠得心應手。

3、在我們農村,大家對網絡方面的知識較為貧乏,大多數人還從未接觸過網絡知識,還不能超前地認識到網絡帶來的好處。因此為了提高大家的認識,老師不僅采用實物演示的辦法,而且還為我們提供實踐操作的機會來為大家講解有關組建局域網以及網絡維護方面的知識,介紹了一些平時我們很少用到的網絡檢測命令,對我們今后維護自己的網絡安全有很大的幫助。同時在這一次的培訓中我們不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學員之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率。計算機知識更新是很快的,隨著信息技術的飛速發展,如何接受新的學習理念,轉變我們傳統的學習觀念,來充實我們的專業技能,已經成為我們每一個公民必須要解決的第一個問題。只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。

二、我的體會

1、、要戰勝自我,克服畏難情緒,樹立必勝的信心,增強闖難關的勇氣。

2、尊敬老師,擺正自己的位置,放下在多年工作中形成的“架子”和“面子”,不恥下問,誠心甘當一名小學生,一切從頭開始學起。

3、要自覺遵守學習紀律,要認真聽講,認真做好筆記,要勤于練習,積極實踐,這樣才有可能學好專業的計算機知識。

4、課后的復習相信這一點的重要性大家都應該知道,無論是在小學,初中,高中,這一點老師已經是無數次的提醒。課后的復習能讓你把課堂上老師將的知識和課本上的知識鞏固,轉化為自己的知識。

5、循序漸進不要剛開始學習就急著學習復雜的知識,忽略了最重要的基礎,這將導致付出了很多的時間卻收效甚微,甚至沒有任何收獲而打擊學習的積極性;學習要一步步來,不可能一步登天,從簡單的做起,再慢慢的由簡入繁,由淺入深,自然會水到渠成。

6、不要用學文學的態度學編程

學習編程不同于學習文學,文學的東西大多需要死記硬背,而學習編程不必如此。以前我們學習語文的時候,整本書畫的滿滿的,甚

是夸張。學習編程或許不需要象學習語文那樣大把大把的筆記。我認為,學習編程,更重要的是理解,而不是記憶,我們應該學習Why(為什么),而不是僅僅學習How(怎么做);“知其然,而不知其所以然”是不行的。

7、不要鉆牛角尖

在編寫程序的過程中,不可避免的會遇到一些想不通的問題,當你遇到障礙的時候,不妨暫時遠離電腦,以你自己的方式放松一下你的大腦。當重新面對那些難題的時候,往往我會發現那些先前怎么也想不通的難題迎刃而解。

通過這次培訓,不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學員之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論、交流,把自己不理解、不明白的地方提出來,互相幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習、鞏固知識的機會,提高了學習的效率,另外還加深了之間的友誼,畢竟這樣的場合是不多的。希望今后能多舉辦一些這樣的培訓,因為計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,才能把工作做得更好;另外還能對縣市區同仁之間的友誼得到積極的促進及加深。

三、從學習看學習的重要性

1、從應用出發

初學者的知識基礎較薄弱,對一些應用操作理解起來較為困難,要能從整體概念上較好地理解和把握應用軟件,不是僅僅靠買幾本培訓的書籍、囫圇吞棗地看一遍、然后上機練習幾次就可以大功告成的。因此學習過程中學員要注意多做筆記,要注意結合實際應用。

比如大家常用的WPS和Word,來參加培訓的學員很多人僅僅用這兩種軟件練習打字,并沒有更深層次的理解和應用。而很多培訓教材只有泛泛的功能說明,沒有涉及實際應用的講解。

要打印出一份A4大小的文件,到底該如何處理?有什么格式要求?正文使用幾號字?標題幾號字?行間距是多少?頁邊距應設置成多少才合適?很多初學者面對這些問題時都一臉茫然。我在教學過程中做了一些樣板,規定了常用的不同大小尺寸的一些文件參數,讓大家記下來,并告訴他們根據實際需要還可以微調,這樣大家就有了一個標準,學習起來就有了階段目標。

2、學習計劃要明確

求學者切記貪多嚼不爛。初學者最易犯“大而全”和“速成”的錯誤,須知“羅馬非一日之功”所能建成。什么都學,肯定什么都學不透,要集中精力打攻堅戰。我認為學習計算機首先要明白自己的學習目標究竟是什么,你可以根據自己的實際工作出發,是做系統維護、軟件開發、圖像加工、公文處理、網頁制作還是數據庫管理,然后再有針對性的在相應的學習方向上進行提高。要制定出詳細的學習規

劃,包括需要購買什么書籍,家里如果沒有電腦可供練習,是否需要購買一臺電腦等問題??如果沒有學習規劃,不投資學習機器,沒有實踐場所,沒有學習資料,光想憑“言傳口授”就想速成做個“全才”,可能嗎?

對于尚無固定職業的學員來說,要從自己的職業規劃入手,確定自己的學習方向。有的學員僅知道自己要學電腦,到底要學什么也不知道。這種情況下,建議先了解一下人才市場情況,規劃一下自己的職業,再想想自己有什么特長和愛好,文化基礎如何,再來幫自己設計學習規劃。比如說有的學員基礎比較差,就從計算機入門知識和練習漢子輸入法開始,然后開始練習文字處理軟件,如Word和WPS。大中專畢業生,可以結合自己的專業選擇一些應用軟件進行學習,例如財會專業的學員可以學習Excel,學會如何用函數進行數值運算,如何設定自己的運算公式提高工作效率。再加上微機組裝技能和系統、局域網和寬帶網絡的安裝調試,以及常用的網站網頁設計軟件FrontPage。至于一些理論性較強的課程,我建議學員在對基本應用和操作有一定掌握后再學,因為那些東西比較枯燥,不容易被直接接收。

3、學以致用

要多了解相關信息,多思考,多提問題,多問幾個為什么,要學以致用。記得我曾經和幾位在校大學生聊天,我說你們選了計算機課,他們說學校推薦學的是C語言,我就問你們學了之后要做什么用呢?

他們回答為了考試,我又問那你們還用C語言來做什么呢?他們笑了,說別的啥也不會了,既不會用C語言開發操作系統,也不會用來開發數據庫,只是為了通過考試。其實這是學習的一種誤區!如果不能學以致用,學到的知識又有何用?

21世紀全世界的計算機都將通過Internet聯到一起,信息安全的內涵也就發生了根本的變化。它不僅從一般性的防衛變成了一種非常普通的防范,而且還從一種專門的領域變成了無處不在。當人類步入21世紀這一信息社會、網絡社會的時候,我國將建立起一套完整的網絡安全體系,特別是從政策上和法律上建立起有中國自己特色的網絡安全體系。自從1986年美國Digital公司在Internet上安裝了全球第一個商用防火墻系統,提出了防火墻概念后,防火墻技術得到了飛速的發展。國內外已有數十家公司推出了功能各不相同的防火墻產品系列。網絡安全產品有以下幾大特點:第一,網絡安全來源于安全策略與技術的多樣化,如果采用一種統一的技術和策略也就不安全了;第二,網絡的安全機制與技術要不斷地變化;第三,隨著網絡在社會個方面的延伸,進入網絡的手段也越來越多,因此,網絡安全技術是一個十分復雜的系統工程。為此建立有中國特色的網絡安全體系,需要國家政策和法規的支持及集團聯合研究開發。安全與反安全就像矛盾的兩個方面,總是不斷地向上攀升,所以安全產業將來也是一個隨著新技術發展而不斷發展的產業。網絡防火墻技術是一種用來加強網絡之間訪問控制,防止外部網絡用戶以非法手段通過外部網絡進入內部網絡,訪問內部網絡資源,保護內部網絡操作環境的特殊網

絡互聯設備。它對兩個或多個網絡之間傳輸的數據包如鏈接方式按照一定的安全策略來實施檢查,以決定網絡之間的通信是否被允許,并監視網絡運行狀態。雖然防火墻是目前保護網絡免遭黑客襲擊的有效手段,但也有明顯不足:無法防范通過防火墻以外的其它途徑的攻擊,不能防止來自內部變節者和不經心的用戶們帶來的威脅,也不能完全防止傳送已感染病毒的軟件或文件,以及無法防范數據驅動型的攻擊。

第五篇:公務員計算機教程總結

公務員計算機教程總結

1、位(bit)

位是計算機存儲設備的最小單位,由二進制中的0或1組成。

2、字節(byte)字節簡寫為“B”,一個字節由8個二進制位編碼組成,即1字節等于8位。字節是計算機處理數據的基本單位。

3、字(Word)

CPU處理信息一般是以一組二進制數碼作為一個整體來參加運算或處理的,一次存取、處理和傳輸的數據長度為字。一個字通常由一個或多個字節構成,用來存放一條指令或一個數據。

4、字長

一個字中所包含的二進制的位數稱為字長。一個字長可以表示許多不同的內容,較長的字長一次可以處理的信息更多,處理的數字位數越大,速度也就越快。字長是衡量計算機性能的一個重要指標。

5、存儲容量

某個存儲設備所能容納的二進制信息量的總和為存儲設備的存儲容量。存儲容量用字節數來表示,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。

1.3 信息編碼

一、西文字符編碼

美國標準信息交換碼(American Standard Code for Information Interchange,ASCII)。7位的ASCII碼稱為標準ASCII碼字符集,計算機采用一個字節(8位)表示一個字符,但實際只使用字節的低7位,而字節的最高位為0,所以可以表示128個字符,其中包括10個數字,52個大、小寫英文字母以及32個標點符號、運算符和34個控制碼等。

二、漢字編碼

1、漢字輸入碼

目前常用的輸入法大致分為兩類:拼音輸入法和字型輸入法。漢字在計算機內部都是以機內碼形式表示的。

2、漢字國際碼

GB2312-80是我國于1981年頒布的一個國家標準,即國家標準信息交換用漢字編碼字符集,其二進制編碼稱為國標碼。國標碼用兩個字節表示一個漢字,并且規定每個字節只用低7位。GB2312-80國標字符集由三部分組成: 由漢字字型描述信息生成所需的大小和形狀的漢字點陣。

1.4數制與編碼

一、數制的基本概念

1、十進制計數制

2、二進制數

3、八進制數

4、十六進制數。

二、關于二、十、十六進制之間的轉換

1.5 計算機硬件系統組成

一、“存儲程程序控制”計算機的概念

美籍匈牙利數學家馮·諾依曼提出了“存儲程序控制”的計算機方案,其核心是“存儲程序”和“程序控制”。他在方案中提出了三條:

1、計算機的基本結構:計算機硬件應具有運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五部分。

2、采用二進制:二進制數便于硬件的物理實理以,又有簡單的運算規則。

3、存儲程序控制:存儲程序實現了自動計算,確定了馮·諾依曼型計算機的基本結構。

二、計算機硬件系統的組成

硬件系統:主機和外部設備。主機分為中央處理器(運算器和控制器)和內存儲器。外部設備分為外存儲器、輸入設備、輸出設備、其他。

1、中央處理器(運算器和控制器)

(1)運算器也稱為算術邏輯單元(Arithmetic Logic Unit,ALU),用于執行所有算術和邏輯運算指令。計算機最主要的工作是運算,大量的數據運算任務是在運算器中進行的。

(2)控制器負責把指令逐條從存儲器中取出,經譯碼分析后向整機發出取數、執行、存數等控制命令,以保證正確完成程序所要求的功能。一般由指令寄存器、指令譯碼器、時序電路和控制電路組成。

每一條指令的執行過程可以分成如下四個基本操作: *取出指令:從存儲器某個地址中取出要執行的指令。

*分析指令:把取出的指令送到指令譯碼器中,譯出與指令對應的操作。*執行指令:向各個部件發出控制操作,完成指令要求。*為下一條指令做好準備。

(3)CPU與寄存器通過內部數據總線相互連接,并通過外部總線(數據總線、地址總線、控制總線)同主存儲器和外部設備進行數據交換的。

2、存儲器

存儲器是計算機的記憶部件,它的職能是存儲程序和數據。

(1)按存儲器能否直接與CPU交換信息來區分,可分為主存儲器和輔助存儲器。(2)按存儲介質的材料及器件的不同可分為磁介質存儲器、半導體存儲器以及激光光盤存儲器。

(3)按存取方式不同,存儲器可分為隨機存儲器RAM和只讀存儲器ROM。

*EPROM: Erasable Programmable ROM,可擦除可編程ROM)芯片可重復擦除和寫入,解決了PROM芯片只能寫入一次的弊端。

*EEPROM:(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),電可擦可編程只讀存儲器--一種掉電后數據不丟失的存儲芯片。EEPROM 可以在電腦上或專用設備上擦

除已有信息,重新編程。一般用在即插即用。

3、輸出設備

4、輸出設備

1.6 計算機軟件系統組成

計算機的軟件系統是程序和程序運行所需要的數據以及開發、使用和維護這些程序所需要的文檔的集合。(系統軟件和應用軟件)

一、系統軟件

系統軟件是指控制計算機的運行、管理計算機的各種資源并為應用軟件提供支持和服務的一類軟件,是保證計算機系統正常工作必須配備的基本軟件。系統軟件通常包括操作系統、語言處理程序和各種服務性程序。

1、操作系統

操作系統軟件的核心,是現代計算機的必備軟件。它對計算機所有資源進行統一管理,使計算機的使用變得方便簡捷。操作系統的功能主要表現在五大管理:處理機管理、文件管理、作業管理、設備管理、存儲管理。

按功能分。操作系統可分為兩大類:實時操作系統和作業處理系統。操作系統根據處理方式、運行環境、服務對象的不同,有如下分類:(1)單用戶操作系統。(2)批處理操作系統。(3)實時操作系統。(4)分時操作系統。(5)網絡操作系統。(6)分布式操作系統。

2、計算機語言

計算機能識別并執行的信息符號代碼的指令集合稱為計算機語言。(1)機器語言(2)匯編語言(3)高級語言

3、服務性程序

服務性程序是指協助用戶進行軟件開發和硬件維護的軟件。如各種開發調試工具軟件、編輯程序、診斷程序等。

二、應用軟件

應用軟件是在系統軟件基礎上為解決用戶的具體問題,面向某個領域而設計的軟件,因此又分為通用軟件和專用軟件。

常見的應用軟件有文字處理軟件、工程設計繪圖軟件、辦公事務管理軟件、圖書情報檢索軟件、醫用診斷軟件、輔助教學軟件、輔助設計軟件等。

1.7 計算機系統主要技術指標

1、字長

一個字中所包含的二進制的位數稱為字長。一個字長可以表示許多不同的內容,較長的字長一次可以處理的信息更多,處理的數字位數越大,速度也就越快。字長是衡量計算機性能的一個重要指標。

2、主頻

主頻是指計算機的時鐘頻率,即CPU在單位時間(每秒種)發出的脈沖數,單位為MHz。它在很大程度上決定了計算機的運算速度。通常主頻越高、速度越快。

3、運算速度

計算機的運算速是指平均運算速度,即計算機每秒所能執行的指令條數,單位是MIPS(每秒百萬條)。

4、存取周期

存取周期是指存儲器進行連續操作所允許的最短時音間隔,即從發出一條讀寫指令到能夠發出下一條讀寫指令所需的最短時間。存取周期越短,存取速度越快。計算機內存儲器的存取周期一般在幾十到幾百納秒。

5、存儲容量

存儲容量主要指內存儲器的容量。內存容量越大,它所能存儲的數據和運行程序就越多。程序運行的速度就越快。

1.8計算機原理

一、進程

1、進程的介紹

進程是操作系統結構的基礎;是一個正在執行的程序;計算機中正在運行的程序實例;可以分配給處理器并由處理器執行的一個實體;由單一順序的執行顯示,一個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。進程是一個具有獨立功能的程序關于某個數據集合的一次運行活動。

進程是由進程控制塊、程序段、數據段三部分組成。一個進程可以包含若干線程(Thread),線程可以幫助應用程序同時做幾件事(比如一個線程向磁盤寫入文件,另一個則接收用戶的按鍵操作并及時做出反應,互相不干擾),在程序被運行后中,系統首先要做的就是為該程序進程建立一個默認線程,然后程序可以根據需要自行添加或刪除相關的線程。是可并發執行的程序。在一個數據集合上的運行過程,是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位,也是稱活動、路徑或任務,它有兩方面性質:活動性、并發性。進程可以劃分為運行、阻塞、就緒三種狀態,并隨一定條件而相互轉化:就緒--運行,運行--阻塞,阻塞--就緒。

2、進程的引入 多道程序在執行時,需要共享系統資源,從而導致各程序在執行過程中出現相互制約的關系,程序的執行表現出間斷性的特征。這些特征都是在程序的執行過程中發生的,是動態的過程,而傳統的程序本身是一組指令的集合,是一個靜態的概念,無法描述程序在內存中的執行情況,即我們無法從程序的字面上看出它何時執行,何時停頓,也無法看出它與其它執行程序的關系,因此,程序這個靜態概念已不能如實反映程序并發執行過程的特征。為了深刻描述程序動態執行過程的性質,人們引入“進程(Process)”概念。

3、進程的概念

進程的概念是60年代初首先由麻省理工學院的MULTICS系統和IBM公司的CTSS/360系統引入的。

進程是一個具有獨立功能的程序關于某個數據集合的一次運行活動。它可以申請和擁有系統資源,是一個動態的概念,是一個活動的實體。它不只是程序的代碼,還包括當前的活動,通過程序計數器的值和處理寄存器的內容來表示。

進程的概念主要有兩點:

操作系統引入進程的概念的原因:

從理論角度看,是對正在運行的程序過程的抽象;

從實現角度看,是一種數據結構,目的在于清晰地刻劃動態系統的內在規律,有效管理和調度進入計算機系統主存儲器運行的程序。

4、進程的特征

動態性:進程的實質是程序的一次執行過程,進程是動態產生,動態消亡的。

并發性:任何進程都可以同其他進程一起并發執行

獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統分配資源和調度的獨立單位;

異步性:由于進程間的相互制約,使進程具有執行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預知的速度向前推進

結構特征:進程由程序、數據和進程控制塊三部分組成。

5、進程的內容

一個計算機系統進程包括(或者說“擁有”)擁有下列數據:

那個程序的可運行機器碼的一個在存儲器的圖像。分配到的存儲器(通常包括虛擬內存的一個區域)。存儲器的內容包括可運行代碼、特定于進程的數據(輸入、輸出)、調用堆棧、堆棧(用于保存運行時運數中途產生的數據)。分配給該進程的資源的操作系統描述子,諸如文件描述子(Unix 術語)或文件句柄(Windows)、數據源和數據終端。安全特性,諸如進程擁有者和進程的權限集(可以容許的操作)。處理器狀態(內文),諸如寄存器內容、物理存儲器尋址等。當進程正在運行時,狀態通常儲存在寄存器,其他情況在存儲器。

6、進程切換

進行進程切換就是從正在運行的進程中收回處理器,然后再使待運行進程來占用處理器。

這里所說的從某個進程收回處理器,實質上就是把進程存放在處理器的寄存器中的中間數據找個地方存起來,從而把處理器的寄存器騰出來讓其他進程使用。那么被中止運行進程的中問數據存在何處好呢?當然這個地方應該是進程的私有堆棧。

讓進程來占用處理器,實質上是把某個進程存放在私有堆棧中寄存器的數據(前一次本進程被中止時的中間數據)再恢復到處理器的寄存器中去,并把待運行進程的斷點送入處理器的程序指針PC,于是待運行進程就開始被處理器運行了,也就是這個進程已經占有處理器的使用權了。

這就像多個同學要分時使用同一張課桌一樣9說是要收回正在使用課桌同學的課桌使用權,實質上就是讓他把屬于他的東西拿走;而賦予某個同學課桌使用權,只不過就是讓他把他的東西放到課桌上罷了。

在切換時,一個進程存儲在處理器各寄存器中的中間數據叫做進程的上下文,所以進程的 切換實質上就是被中止運行進程與待運行進程上下文的切換。在進程未占用處理器時,進程 的上下文是存儲在進程的私有堆棧中的。

7、進程與程序的關系

程序是指令的有序集合,其本身沒有任何運行的含義,是一個靜態的概念。而進程是程序在處理機上的一次執行過程,它是一個動態的概念。

程序可以作為一種軟件資料長期存在,而進程是有一定生命期的。程序是永久的,進程是暫時的。

進程更能真實地描述并發,而程序不能;

進程是由進程控制塊、程序段、數據段三部分組成;

進程具有創建其他進程的功能,而程序沒有。

同一程序同時運行于若干個數據集合上,它將屬于若干個不同的進程。也就是說同一程

序可以對應多個進程。

在傳統的操作系統中,程序并不能獨立運行,作為資源分配和獨立運行的基本單元都是進程。

二、線程

線程(thread),有時被稱為輕量級進程(Lightweight Process,LWP),是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以并發執行。由于線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。

線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。

2、線程與進程

線程和進程的區別在于,子進程和父進程有不同的代碼和數據空間,而多個線程則共享數據空間,每個線程有自己的執行堆棧和程序計數器為其執行上下文.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定.線程的運行中需要使用計算機的內存資源和CPU

通常在一個進程中可以包含若干個線程,它們可以利用進程所擁有的資源。在引入線程的操作系統中,通常都是把進程作為分配資源的基本單位,而把線程作為獨立運行和獨立調度的基本單位。由于線程比進程更小,基本上不擁有系統資源,故對它的調度所付出的開銷就會小得多,能更高效的提高系統內多個程序間并發執行的程度。

因而近年來推出的通用操作系統都引入了線程,以便進一步提高系統的并發性,并把它視為現代操作系統的一個重要指標。

3、線程的周期

新建 就緒 運行 阻塞 死亡

4、線程調度與優先級

有線程進入了就緒狀態,需要有線程調度程序來決定何時執行,根據優先級來調度。

5、線程組

每個線程都是一個線程組的一個成員,線程組把多個線程集成一個對象,通過線程組可以同時對其中的多個線程進行操作.在生成線程時必須將線程放在指定的線程組,也可以放在缺省的線程組中,缺省的就是生成該線程的線程所在的線程組.一旦一個線程加入了某個線程組,不能被移出這個組。

6、守護線程

守護線程是特殊的線程,一般用于在后臺為其他線程提供服務.isDaemon():判斷一個線程是否為守護線程.set Daemon():設置一個線程為守護線。

三、中斷

1、中斷的概念

中斷是指在計算機執行期間,系統內發生任何非尋常的或非預期的急需處理事件,使得CPU暫時中斷當前正在執行的程序而轉去執行相應的事件處理程序。待處理完畢后又返回原來被中斷處繼續執行或調度新的進程執行的過程。

中斷是單片機實時地處理內部或外部事件的一種內部機制。當某種內部或外部事件發生時,單片機的中斷系統將迫使CPU暫停正在執行的程序,轉而去進行中斷事件的處理,中斷處理完畢后,又返回被中斷的程序處,繼續執行下去。

其中最為容易發生沖突的就是IRQ、DMA和I/O。

2、IRQ(Interrupt Request)IRQ英文全稱Interrupt Request,中文翻譯為中斷請求線。計算機中有許多設備(例如聲卡、硬盤等)他們都能在沒有CPU介入的情況下完成一定的工作。但是這些設備還是需要定期中斷CPU,讓CPU為其做一些特定的工作。如果這些設備要中斷CPU的運行,就必需在中斷請求線上把CPU中斷的信號發給CPU。所以每個設備只能使用自己獨立的中斷請求線。一般來說在80286以上計算機中,共有16個中斷請求線與各種需要用中斷的不同外設相連接,(每個中斷線有一個標號也就是中斷號)。

3、DMA(Direct Memory Access)

計算機與外設之間的聯系一般通過兩種方法:一是通過CPU控制來進行數據的傳送;二是在專門的芯片控制下進行數據的傳送。我們所說的DMA,就是不用CPU控制,外設同內存之間相互傳送數據的通道,在這種方式下,外設利用DMA通道直接將數據寫入存儲器或將數據從存儲器中讀出,而不用CPU參與,系統的速度會大大增加。

4、I/O(INPUT/OUTPUT)

輸入/輸出端口,也就是計算機配件與CPU連接的接口。每個端口都有自己唯一的一個端口號,這個端口號稱為地址。每一個想和CPU通信的外設或配件都有不同的I/O地址,通常在PC機內部一共有1024個地址。

5、如何防止中斷沖突 要防止中斷沖突,其實就是要知道什么設備容易產生中斷沖突,只要知道了這點,在使用這些設備時稍微注意一下就可以了。下面我列出一些容易沖突的設備,希望對讀者有用。

1、聲卡:一些早期的ISA型聲卡,系統很有可能不認,就需要用戶手動設置(一般為5)

2、內置調制解調器和鼠標:一般鼠標用COM1,內置調制解調器使用COM2的中斷(一般為3),這時要注意此時COM2上不應有其它設備

3、網卡和鼠標:此問題一般發生在鼠標在COM1口,使用中斷為3,這時要注意通常網卡的默認中斷為3,兩者極有可能發成沖突。

4、打印機和EPP掃描儀:在安裝掃描儀驅動程序時應將打印機打開,因為兩個設備中串聯,所以為了防止以后掃描儀驅動程序設置有誤,一定要將打印機打開再安裝掃描儀驅動程序。

5、操作系統和BIOS:如果計算機使用了“即插即用”操作系統(例如win98),應將BIOS中PNP OS Installed設置為Yes這樣可讓操作系統重新設置中斷。

6、PS/2鼠標和BIOS:在使用PS/2鼠標時應將BIOS中PS/2 Mouse Function Control打開或設置為Auto,只有這樣BIOS才能將IRQ12分配給PS/2鼠標用。

2.1多媒體的基本概念及關鍵技術

一、多媒體概念

媒體原有兩重含義:一是指存儲信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯為“媒質”;二是指傳遞信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形等,中文譯作“媒介”。媒體有以下五大類:感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。

從語譯概念出發,社會上對多媒體定義的一種說法是:“多媒體是以下兩種或兩種以下媒體組成的結合體:文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻、聲音。”也有專家認為,多媒體是多種媒體的綜合、利用和處理。可見,多媒體的本質不僅是信息的集成,也是設備的集成和軟件的集成,通過邏輯連接形成有機整體,同時可實現交互控制,因此集成和交互是多媒體的精髓。由此可見,傳統媒體與多媒體是有一定區別的,主要區別是 :

(1)傳統的媒體是模擬信號,而多媒體是數字化的信息。

(2)傳統的媒體中能讓人們被動地接受信息,而多媒體可以使人們主動地交流信息。

二、多媒體的分類

多媒體常常按不同的要求和標準分類。一種常用的劃分方法是把媒體劃分為感知媒體、描述媒體、傳輸媒體、信息交換媒體。

三、多媒體數據的特點

1、數據結構復雜,在多媒體數據中不僅有結構化的數據,而助也有大理的非結構化的數據。

2、數據量巨大。

3、數據類型繁多。

4、數據的時空特性,視頻、音頻和動畫等媒體具有事態特性。

5、數據的實時特性。

四、關鍵技術

1、數據壓縮技術

目前主要有三大編碼及壓縮標準(1)JPEG標準

JPEG是1986年制定的主要針對靜止圖像的(1)媒體變換技術是指改變媒體的表現形式。

(2)媒體識別技術是對信息進行一對一的映像過程。

(3)媒體理解技術是對信息進行更進一步的分析處理和理解信息內容。(4)媒體綜合技術是把低維信息表示映像成高維的模式空間的過程。

4、多媒體存儲設備與技術

(1)多媒體存儲設備是多媒體技術的有力保障,容量大、速度高、可靠、成本低廉是存儲設備的主要性能指標。

(2)多媒體存儲技術:一方面,多媒體信息的保存依賴數據壓縮技術;另一方面,則要依靠存儲技術。

5、多媒體技術系統軟件技術

多媒體系統軟件技術主要包括多媒體操作系統、多媒體編輯系統、多媒體數據庫管理技術、多媒體信息的混合與重疊技術等。其中,多媒體操作系統應具有以下功能。

(1)具有聲音文件格式。(2)具有視頻文件格式。

(3)有把硬件虛擬化的應用編程接口。(4)有數據壓縮和解壓縮的功能。(5)具有聲像同步操作功能。

6、流媒體技術

流媒體指在數據網絡上按時間先后次序傳輸和播放的連續音/視頻數據流。流媒體技術也稱流式媒體技術。所謂流媒體技術是把連續的影像和聲音經過壓縮處理后入在網站服務器上,讓用戶一邊下載下邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上之后才可以觀看的網絡傳輸技術。

目前,市場上主流的流媒體技術有三種,分別是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的Windows Media和Apple公司的QuickTime。

流式傳輸技術又分為兩種:一種是順序流式傳輸,一種是實時流式傳輸。

2.2多媒體計算機及關鍵設備

一、多媒體計算機

多媒體計算機是指能夠對聲音、圖像、視頻等多媒體信息進行綜合處理的計算機。

二、多媒體計算機系統構成

多媒體計算機系統一般由兩個部分組成:多媒體計算機硬件系統和多媒體計算機軟件系統。

1、多媒體計算機硬件系統

(1)多媒體主機(工作站、微型計算機)。

(2)多媒體輸入設備(攝像機、麥克風、錄像機、錄音機、視盤、掃描儀、CD-ROM等)。

(3)多媒體輸出設備(打印機、繪圖儀、音響、電視機、喇叭、錄音機、錄像機、高分辨率顯示器等)。

(4)多媒體存儲設備(硬盤、光盤、聲像磁帶等)。

(5)多媒體功能卡(視頻卡、聲音卡、壓縮卡、家電控制卡、通信卡等)。(6)操作控制設備(鼠標、操縱桿、鍵盤、觸摸屏等)。

2、多媒體計算機軟件系統

多媒體計算機的軟件系統是以操作系統為基礎的(有的是專門為支持多媒體處理功能而設計的操作系統,有的是在原操作系統基礎上擴充了一個多媒體處理模塊)。

還有多媒體數據庫管理系統、多媒體壓縮/解壓縮軟件、多媒體聲像同步軟件、多媒體通信軟件等。

2.3多媒體技術及應用

一、多媒體技術

多媒體技術就是利用計算機技術把文字、聲音、圖形和圖像等多媒體綜合一體化,使之建立起邏輯聯系,并能進行加工處理的技術。這里所說的“加工處理”,指的是對這些媒體的錄入,壓縮和解壓縮、存信、顯示、傳輸等。

多媒體技術具有以下幾個特征:

1、集成性:多媒體技術的集成性是指將多種媒體信息有機地組織在一起,共同表達一個完整的多媒體信息,做到聲、文、圖、像一體化。

2、交互性:交互性是指通過各種媒體信息、使參與的各方面都可以對媒體信息進行編輯、控制和傳遞。

3、數字化:數字化是指多媒體中的各個單媒體都是以數字化的形式放在計算機中,這樣計算機才能進行存儲和處理。

4、實時性:多媒體技術是多種媒體集成的技術。在這些媒體中,有些媒體(如聲音和圖像)是與時間密切相關的,這就決定了多媒體技術必須要支持實時處理。

病毒可以附加在可執行程序的頭部或尾部,或者采用其他方式嵌入。它運行的關鍵在于被感染的程序,當被調用時,將首先執行病毒代碼,然后再執行程序原來的代碼。

三、計算機病毒的特征

1、傳染性

2、破壞性

3、隱蔽性

4、潛伏性

5、攻擊的主動性

6、病毒的不可預見性

四、計算機病毒的分類

1、寄生病毒

2、存儲器駐留病毒

3、引導區型病毒

4、隱形病毒

5、混合型病毒

五、幾種常見的病毒

1、宏病毒

2、電子郵件病毒

3、木馬病病

4、計算機蠕蟲病毒

六、計算機病毒的主要危害

3.3 計算機病毒的防治

一、計算機病毒的傳播途徑

1、被動傳播途徑

2、主動傳播途徑(1)無線射入(2)有線注入(3)接口輸入(4)先機植入

二、計算機病毒的預防

1、牢固樹立預防為主的思想

2、制定切實可行的預防管理措施

3、采用技術手段預防病毒

三、計算機病毒的清除

1、人工消除病毒

2、自動消除病病毒法

計算機網絡是多個獨立的計算機通過通信線路和通信設備聯起來以實現彼此交換信息和共享資源為目的信息系統,是計算機科學技術和通信技術相結合的產物。

1、資源共享

2、信息管理和數據傳輸

3、分布式處理

4、提高計算機的可靠性

二、計算機網絡分類

1、覆蓋的地理范圍:廣域網、城域網、局域網

2、網絡操作類型:對等網絡和客戶機/服務器網絡

3、網絡傳輸方式:點對點傳輸網絡和廣播式傳輸網

4.2 Internet的基礎知識

一、Internet的構成

1、通信線路

2、路由器

3、主機

4、信息資源

二、Internet的接入

1、通過電話網接入

2、利用ADSL接入

3、使用HFC接入

4、通過數據通信線路接入

5、無線接入技術

4.3 TCP/IP協議

一、IP 網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網絡層中最重要的協議 接收低層數據包轉發到更高層(TCP或UDP),相反接收更高層數據包轉發到低層。IP數據包是不可靠的,不連接的服務。

二、TCP 面向連接、可靠的服務

三、TCP/IP協議的優缺點

1、TCP/IP協議主要特點

(1)開放的協議標準,可以免費使用,并且獨立于特定的計算機硬件與操作系統。(2)獨立的特定的網絡硬件(3)統一的網絡地址分配方案,(4)標準化的高層協議

2、TCP/IP模型的主要缺點

(1)沒有清楚地區分哪些是規范、哪些是實現

(2)TCP/IP模型的主機-網絡層定義了網絡層與數據鏈路層的接口,并不是常規意義上的一層,接口和層的區別是非常重要的,TCP/IP模型沒有將它們區分開來。

4.4 IP城址和域名系統一、IP地址的作用

以太網利用MAC地址(物理地址)標識網絡中的一個節點,但物理地址的表示方法不一致,互聯網對各種物理地址的表示方法要統一,這種統一要在互聯層完成。

IP地址提供了一種互聯網通用的地址格式,該地址由32位的二進制數表示,用于屏蔽各種物理網絡的地址差異。IP地址規定的地址稱為IP地址,IP地址由IP地址管理機進行統一管理和分配。

二、IP地址的層次結構 網絡號和主機號

三、IP地址的分類 五種類型

1、A類:1.0.0.1~126.255.255.254,網絡有126個,每個網絡能容納1600多萬個主機。

2、B類:128.1.0.1~191.255.255.254,網絡有16382個,每個網絡能容納6萬多個主機。

3、C類:192.0.1.1~223.255.255.254,網絡可達209萬個,每個網絡能容納254個主機。

4、D類: 對于提供匿名FTP服務的FTP服務器,Internet用戶可以隨時訪問這些服務器而不需要預先向服務器申請賬號。匿名賬號和密碼是公開的,沒有特殊說明,通常是anonymous作為賬號,用guest作為口令,有些FTP服務器要求用戶輸入自己的電子郵件地址作為口令。

二、電子郵件系統

1、電子郵件服務的概念

電子郵件服務是用于互聯網用戶之間消息的發送和接收,通過電子郵件系統,用戶不但可以傳輸文本信息,還可以傳送圖像、聲音等多媒體信息。

2、電子郵件的傳輸過程

郵件服務器之間使用簡單郵件傳輸協議(SMTP)相互傳遞郵件;電子郵件應用程序使用SMTP協議向郵件服務器發送郵件,使用郵局協議(POP3)或IMAP協議郵件服務器中讀取郵件。

郵件的發送和接收過程如下:

(1)用戶利用客戶端電子應用程序創建郵件,指明收件人地址后利用SMTP協議將郵件發送到發送端的郵件服務器。

(2)發送端的郵件服務器根據收件人的郵件服務器主機名,通過SMTP協議將郵件投遞到接收端的郵件服務器,接收端的郵件服務器根據收件人賬號將郵件投遞到對應郵箱。

(3)利用POP3或IMAP協議,接收端用戶可以利用電子郵件應用程序讀取和管理自己的郵件。

3、電子郵件傳輸協議

(1)SMTP協議:負責將郵件從一個郵件服務器傳送到另一個郵件服務器。該協議很簡單,只規定發送程序和接收程序之間的命令和應答。SMTP郵件傳輸采用客戶機/服務器模式。郵件傳輸過程大致可分為三個階段:連接建立階段、郵件傳遞階段和連接關閉階段。

(2)POP3協議:郵局協議的

一、物理層概術

它建立在物理通信介質的基礎上,作為系統和通信介質的接口,用來實理數據鏈路實體間透明的比特流傳輸。物理層應具有下述功能:

1、物理連接的建立和拆除

2、物理服務數據單元傳輸

3、物理層管理

物理層的特性有如下幾點:

1、機械特性:指明接口所用接線器的形狀和尺寸、引線數目和排列、固定和鎖定裝置等等。

2、電氣特性:指明在接口電纜的各條線上出現的電壓的范圍。

3、功能特性:指明某條線上出現的某一電平的電壓表示何種意義。

4、規程特性:批明對于不同功能的各種可能事件的出現順序。

二、數據通信的理論基礎

1、傅立葉分析

2、數據的傳輸速率和誤碼率(1)數據的傳輸速率:數據的傳輸速率的數值上等于每秒鐘傳輸構成數碼的二進制比特數,單位是比特/秒,記作bps。對于二進制數據,數據傳輸速率為S=1/T,其中T是發送每一比特所需要的時間。

(2)帶寬和數據傳輸速率的關系:奈奎斯特準則和香農定律從定量的角度描述了帶寬和速率的關系。

奈奎斯特準則指出:如果間隔為∏/W(W=2∏f)通過理想通信傳輸窄脈沖信號,則前后碼元之間不產生相互纏繞。因此,對應二進制數據信號的最大傳輸速率Rmax的與通信信道帶寬B的關系可以寫為Rmax=2B。

香農定律指出:在隨機熱噪比的信道上傳輸數據信號時,數據傳輸速率Rmax與信道帶寬B、信號與噪聲比S/N之間的關系為Rmax=Blog2(1+S/N),其中Rmax的單位為bps,帶寬的單位為Hz。

3、誤碼率的定義

誤碼率是指二進制碼元在數據傳輸系統中被傳錯的比率。它在數值等于被傳錯的碼元數除以傳輸的二進制碼元總數。

在理解誤碼率定義時,應注意下面幾個問題:

(1)誤碼率應該是衡量數據傳輸系統正常工作狀態下傳輸可靠性的參數。

(2)對于一個實際的數據傳輸系統,不能籠統地說主碼率越低越好,要根據實際傳輸要求提出誤碼率要求。

(3)對于實際數據傳輸系統,如果傳輸的不是二進制碼元,要折合成二進制碼元來計算。

三、物理傳輸媒體

物理層的目的是將原始的比特流從一臺機器傳輸到另一臺機器。有多種物理介質可用

于實際傳輸,每一種物理介質在帶寬、延遲、成本和安裝維護難度上都有不同。介質可以大致分為有導線介質和無導線介質。

1、磁介質

2、雙絞線

雙絞線特性分為非屏蔽雙絞線(UTP)和屏蔽雙絞線(STP)。非屏蔽雙絞線電纜線由塑料外皮包起來的一對或者多對雙絞線組成;屏蔽雙絞線電纜在每一個雙絞線外面都有一層多屬箔臘或者金屬網格包裝,使電磁噪聲不能穿越進來,將每一對雙絞線屏蔽起來能消除大多數的串線干擾。目前常用的雙膠線的傳輸速率為100Mbps的5類線和傳輸速率為1000的超5類線,主要應用于基于以太網的局域網絡。

3、光纜

光纖有三層構成,最里面是光纖芯,中間是包層,最外面是保護層。多模傳播是指光信號與光纖軸成多個可分辨的角度的多光線傳播;單模傳播是指光信號僅與光纖軸成單個可分辨角度的單光線傳播。

4、無線傳輸

無線傳輸是指采用無線頻率、紅外線、激光等進行傳輸,無線傳輸不受固定位置的限制,可以實現閃體的通信和移動通信。

計算機網絡系統的無線傳輸主要指微波通信,微波通信主要分為地面微波通信和衛星微波通信兩種形式。采用微波通竅主的成本要比使用光纜低,但同時微波的誤碼率也要羅光纜高,安全性也較低。衛星通信就是利用地球同步衛星作為微波的中繼丫,可以實現遠距離的數據傳輸。

四、數據編碼

1、單極性碼

2、極性碼

3、雙極性碼

4、歸零碼

5、不歸零碼

6、雙相碼

7、曼徹斯特編碼

8、差分曼徹斯特編碼

五、數字調制技術

數字數據在傳輸中不僅可以用方波脈沖表示,也可以用模擬信號表示。用數字數據調制模擬信號叫作數字調制。

1、幅度鍵控(ASK)

按照這種調制方式,載波的幅度受到數字數據的調制而取不同的值。

2、頻移鍵控(FSK)

即按照數字數據的值(0或1)調制載波的頻率。這種調制技術抗干擾性能好,但占用帶寬較大。在有些低速的調制解調器中,用這種調制技術把數字數據變成模擬間頻信號傳送。

3、相移鍵控(PSK)

數字數據的值調制載波相位,這就是相移鍵控。這種調制方式抗干擾性能最好,而取相位的變化也可以作為定時信息來同步發送機和接收機的時鐘。碼元只取兩個相位值叫2相調制,碼元可取4個相位值叫作4相調制。4相調制時,一個碼元代表兩位二進制數。

2.4 數據鏈路層

一、數據鏈路層概述

數據鏈路層利用物理層提供的不太可靠的比特傳輸,實現本層可靠的數據幀傳輸,進而為網絡層提供數據通信服務。其基本服務是將源及其中來自網絡網的數據傳輸給目的機器的網絡層。

三種基本服務:

1、無確認的無連接的服務

2、有確認的無連接服務

3、有確認的面向連接的服務

二、差錯檢測和校正

1、糾錯碼

(1)在每一個要發送的數據塊上附加足夠的冗余信息,使接收方能夠推導出已發出的字符應該是什么。使用糾錯碼。

(2)附加上足夠的冗余信息,使接收方知道有差錯發生,但不知道是什么樣的差錯,然后讓接收方請求重傳。使用檢錯碼。

2、檢錯碼

奇偶校驗是最常用的檢錯方法。其原理是在7單但的ASCII代碼后增加一位,使碼字中“1”的個數成奇數(奇校驗)或偶數(偶校驗)。經過傳輸后,如果其中一個(包括奇數個位)出錯,則接收端按同校的規則就能發現錯誤。

3、海明碼

1950年,海明研究了用冗余數據位來何檢測和糾正代碼錯誤的理論和方法。按照海明的理論,可以在數據代碼上增加若干冗余位組成碼字,碼字之間的海明戛離是一個碼字要變成另一個碼字時必須改變的最小位數。

三、基本數據鏈路層協議

1、數據鏈路層協議分類(1)面向字符的鏈路層協議

*ISO的IS1745,基本型傳輸控制規程及其擴充部分(BM和XBM)*IBM的二進制同步通信規程(BSC)*DEC的數字數據通信報文協議(DDCMP)*點對點連接上傳輸協議數據倉的PPP(2)面向比特的鏈路層協議

*IBM的SNA使用的數據鏈路協議SDLC(Synchronous Data Link Control protocol)*ANSI修改SDLC,提出ADDCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)* ISO修改SDLC,提出HDLC(High-level Data Link Control)*CCITT修改HDLC,提出LAP(Link Access Procedure)作為X.25網絡標準的一部分,后來改為LAPB

2、高級數據鏈路控制規程HDLC(1)HDLC的組成 *幀結構 *幀程元素 *規程類型 *語義

(2)HDLC的適用范圍 *計算機-計算機 *計算機-終端 *終端-終端

3、SLIP-Serial Line IP 1984年,Rick Adams提出,RFC1055,發送原始IP包,用一個標記字節來定界,采用字符填充技術;新版本提供TCP和IP有關壓縮技術-RFC1144。存在的問題主要有以下幾點: *不提供差錯校驗 *只支持IP *IP地址不能動態分配 *不提供認證

*多種版本并存,互連困難

4、點到點協議PPP-Point-to-Point Protocol 與SLIP相比,PPP有很大的提高,提供差錯校驗、支持多種協議、允許動態分配IP地址,支持認證等。

PPP包括兩部分:鏈路控制協議LCP(Link Control Protocol)和網絡控制協議NCP(Network Control Protocol)

PPP具有多協議成幀機制,可以在modem、HDLC bit-serial lines、SDH/SONET等物理上運行,支持差錯檢測、選項協商和包頭壓縮功能,并具有利用HDLC幀進行可靠傳輸的可選功能。

2.5 局域網

一、局域網概述

局域網是指在某一區域內多臺計算機互聯成的計算機組。

1、局域網的特點

*地理范圍較小。近到幾十米,遠到十多公里。

-11-8*速率較快(可達1000Mb/s),誤碼率低(一般在10~10之間)。*便于管理。

2、局域網的關鍵的技術

(1)局域網的拓撲結構:常見的有星型、環型、總線型(2)局域網的數據傳輸形式:基帶傳輸(局域網一般采用)、頻帶傳輸 *基帶傳輸:傳輸介質上傳輸的是數字脈沖信號。

*頻帶傳輸:傳輸介質上傳輸的是模擬信號(數字信號調制在其中)

(3)局域網的介質訪問控制方法:介質訪問控制方法即信道訪問控制方法,也就是網絡中的各個站點如何利用共享信道的問題。

*常見五類介質訪問控制方法:固定分配、按需分配、適應分配、探詢訪問、隨機訪問。*介質訪問控制協議基本要求:協議簡單、低負荷時響應快、高負荷是地利用率高、各站點用戶公平。

3、局域網的體系結構

IEEE802標準把數據鏈路層分為兩層,下層為MAC(介質訪問控制子層),該層與硬件相關,負責解決介質利用問題,為此IEEE802制定了多種介質訪問標準。上層為LLC(邏輯鏈路控制),該層與硬件無關。從而使LAN體系結構能適應多種傳輸媒體。負責成幀、發送接

收幀、控制字段、循環冗余校驗、幀順序控制、差錯控制和流量控制等。

二、介質訪問控制方法

1、載波偵聽多路訪問(CSMA)的介質訪問控制方法(IEEE802.3標準)

該方法主要解決兩個問題:各站點如何訪問共享介質(一般是總線型)、如何解決同時訪問造成的沖突。(1)802.3幀的格式

|7B先導字段|1B幀開始標志|2B-6B目標地址|2B-6B源地址|2B數據長度|0B-1500B數據|0B-46B填充字段|4B校驗和|。

*先導字段:用于接收方與發送方的時鐘同步。*數據長度:用于標明有效載荷的長度。*填充字段:用于保證最小長度的幀。

載波偵聽多路訪問法最大缺點是有可能多個站點同時偵聽到線路為空,并同時發出幀,則線路沖突。

(2)載波偵聽多路訪問/沖突檢測(CSMA/CD)的介質訪問控制方法(IEEE802.3標準的改進)

此法要求站點發現信道為空發送幀后,依然偵聽信道,如發現幀發送期間有沖突,就立即停止發送,等待一個隨機時間再偵聽信道。

一個基本概念:競爭時隙(爭用時隙、時間槽),指局域網中兩個最遠站點間電磁波傳輸所需時間(a)的兩位(2a)。

因此發送幀的站點只要從發送幀的 |1B先導字段|1B開始界符|1B幀控制信息|2B-6B目的地址|2B-6B源地址|0B-8192B數據|4B校驗和|1B結束界符|

與IEEE802.3的幀相比,IEEE802.4的幀無數據長度內容,但有首尾界符信息。

幀控制信息:用于區別是數據幀還是控制幀。如果表數據幀,則該字節中還應含有數據幀的優先級別。如是控制幀則應指明是什么控制幀。

(3)IEEE802.3與IEEE802.4標準比較

*IEEE802.3的網絡拓撲結構是總線型,邏輯結構也是總線型。IEEE802.4的網絡拓撲結構是總線型,而邏輯結構是環型。

*IEEE802.3是一種有沖突的協議。IEEE802.4是一種無沖突的協議。因此工作方式有很大的區別。

*IEEE802.3低負荷時響應快,高負荷時線路利用率低;IEEE802.4低負荷時有時延(即令牌在邏輯環中傳輸一周所需時間),高負荷時線路利用率高。

*IEEE802.3中站點發送一幀等待時間不確定,有概率因素,不能用于時間系統;而IEEE802.4中站點發送一幀等待時間確定,因此可以用于時實系統。

*IEEE802.3的幀與IEEE802.4的幀有差別,前者有數據長度和填充字段;而后者有開始界符、結束界符和幀控制信息。

*IEEE802.4可以傳輸小于64B的幀,而IEEE802.3必須傳輸64B以上的幀。*IEEE802.3數據無優先級,IEEE802.4數據幀有優先級。

3、IEEE802.5令牌環網訪問控制標準

IEEE802.5屬于無沖突的介質訪問控制方法。該方法主要解決兩個問題:各站點如何訪問共享介質;如何解決邏輯環和物理環維護問題。

(1)IEEE802.5工作原理(如何訪問介質)

物理結構(拓撲結構)和邏輯結構都是環型結構,工作訪問介質的方式也基本和令牌總線相似。擁有令牌的站點便能向環上發放數據幀,并且令牌的某一位bit變成為數據幀的一部分;向環上放數據幀的站點也負責從環上清除數據幀。數據幀在環上傳輸過程中,目標站點從環上接收數據的bit流,遞交上層下理并轉發bit流,其它站點則只接收,但馬上轉發,同時在該站點中產生1bit的時延。

(2)IEEE802.5幀的格式 令牌幀:

|1B開如界符SD|1B訪問控制AC|1B結束界符ED| 數據幀:

|1B開始界符SD|1B訪問控制AC|1B幀控制FC|2-6B目的地址DA|2-6B源地址SA|0-4500B數據INFO|4B校驗FCS|1B結束符ED|1B幀狀態FS|

該問控制AC有四個作用:

*用于表示是令牌幀還是數據幀。

*如果是令牌還可表標站點的優先級別,即指示下一個可獲得令牌的站點(有0-7個優先級)。

*如果是數據幀,其他站點還可在其中預訂其優先級別,爭取下輪獲得令牌進而獲得發送權。

*如果是數據幀,還可表示數據幀是有主幀還是無主幀。幀首界符SD:用于標識一幀的開始。

幀尾界符ED:用于標識一幀的結尾,并指明此次通信是否還有后繼幀。幀狀態FS:用于讓源站點知道目標站點是否存在,存在時是否接收數據。

幀控制FC:用于指明是數據幀(最高兩位為01)還是控制幀(最高兩位為00),如是

控制幀則在后六位還要指明是什么控制幀。

2.6 網絡層

物理層和鏈路層解決的是點到點的通信問題,而網絡層解決的是端到端的通信問題。主要功能是為了實現不相鄰的源DCE和目標DCE之間的透明通信,或任意主機間的數據傳輸,為了更上層(使上層實體無需考慮為通信而建立網絡連接,以及所需的路徑選擇和中轉等細節)。

一、網絡層功能

1、路由功能:如采用的是數據報方式則多次路由,如采用虛電路方式則通信前一次路由。

2、分段和組塊。

3、中繼功能。

4、網絡層面上的流量控制。

5、異種網絡的互聯問題。

二、數據交換技術

數據經編碼后在通信線路上進行傳輸,按數據傳送技術劃分,交換網絡又可分為電路交換網、報文交換網、分組交換網。

1、電路交換的工作原理(1)電路交換的三個過程

電路建立:在傳輸任何數據之前,要先經過呼叫過程建立一條端到端的電路。若H1站要與H3站連接,典型的做法是,H1站先向與其相連的A節點提出請求,然后A節點在通向C節點的路徑中找到下一個支路。比如A節點選擇經B節點的電路,在此電路上分配一個未用的通道,并告訴B它還連接C節點;B再呼叫C,建立電路BC,最后,節點C完成到H3站的連接。這樣A與C之間就有一條專用電路ABC,用于H1站與H3站之間的數據傳輸。

數據傳輸:電路ABC建立以后,數據就可以從A發送到B,再由B交換到C;C也可以經B向A發送數據。在整個數據傳輸過程中,所建立的電路必須始終保持連接狀態。

電路拆除:數據傳輸結束后,由某一方(A或C)發出拆除請求,然后逐節拆除到對方節點。

(2)電路交換技術的優缺點及其特點

優點:數據傳輸可靠、迅速,數據不會丟失且保持原來的序列。

缺點:在某些情況下,電路空閑時信道容易被浪費;在短時間數據傳輸時電路建立和拆除所用的時間得不償失。因此,它適用于系統間要求高質量的大量數據傳輸的情況。

特點:在數據傳送開始之前必須選設置一條專用的通路。在線路釋放之前,該通路由一對用戶完全占用。對于猝發式的通信,電路交換效率不高。

2、報文交換的工作原理(1)報文交換原理

報文交換方式的數據傳輸單位是報文,報文就是站點一次性要發送的數據塊,其長度不限且可變。當一個站要發送報文時,它將一個具的地址附加到報文上,網絡節點根據報文上的目的地址信息,把報文發送到下一個節點,逐個節點地轉送到目的節點。每個節點在收到整個報文并檢查無誤后,小暫存這個報文,然后利用路由信息找出下一個節點的地址,再把整個報文傳送給下一個節點。因此,端與端之間無需先通過呼叫建立連接。一個報文在每個節點的延遲時間,等于接收報文所需的時間加上向下一個節點轉發所需的排隊延遲時間之和。

(2)報文交換的特點

報文從源點傳送到目的地采用“存儲-轉發”方式。在傳送報文時,一個時刻僅用一段通道。

在交換節點中需要緩沖存儲,報文需要排隊故報文交換不以滿足實時通信的要求。(3)報文交換的優點 電路利用率高。由于許多報文可以分時共享兩個節點之間的通道,所以對于同樣的通信量來說,對電路的傳輸能力要求較低。

在電路交換網絡上,當通信量變得很大時,就不能接受新的呼叫,而在報文交換網絡上,通信量大時仍然可以接收報文,不過傳送延遲會增加。

報文交換系統可以把一個報文發送到多個目的地,而電路交換網絡很難做到這一點。報文交換網絡可以進行速度和代碼的轉換。(4)報文交換的缺點

不能滿足或交互式的通信要求,報文經過網絡的延遲時間長且不定。有時節點收到過多的數據而無空間存儲或不能及時轉發時,就不得不丟失報文,而且發出的報文不按順序到達目的地。

3、分組交換的工作原理

分組交換是報文交換的一種改進,它將報文分成若干個分組,每個分組的長度有一個上限,有限長度分組使得每個節點所需的存儲能力降低了,分組可以存儲到內存中,提高了交換速度。它適用于交互式通信,如終端與主機通信。分組交換有虛電路分組交換和數據分組交換兩種。它是計算機網絡中使用最廣泛的一種交換技術。

(1)虛電路分組交換原理和特點 在虛電路分組交換中,為了進行數據傳輸,網絡的源節點和目的節點之間要先建一條邏輯通路。每個分組除了包含數據之外還包含一虛電路標識符。在預先建好的路徑上的每個節點都知道把這些分組引導到哪里去,不再需要路由選擇判定。最后,由某一個站用清除請求分組來結束這次連接。它之所以是“虛”的,是因為這條電路不是專用的。

虛電路分組交換的主要特點是:在數據傳送之前必須通過虛呼叫設置一條虛電路,但并不像電路交換那樣有一條專用電路,分組在每個節點上仍然需要緩沖,并在線路上進行排隊等待輸出。

(2)數據報文分交換原理與特點

在數據報分組交換中,每個分組的傳送是被單獨處理的。每個分組稱為一個數據報,每個數據報自身攜帶足夠的地址信息。一個節點收到一個數據報后,根據數據報中的地址信息和節點所儲存的路由信息,找出一個合適的出路,把數據報原樣的發送到下一節點。由于各數據報所走的路徑不一定相同,因此不能保證各個數據報順序到達止的地,有的數據報甚至會中途丟失。整個過程中,沒有虛電路建立,但要為每個數據報做路由選擇。

三、路由選擇策略

1、靜態路由選擇策略

靜態路由選擇策略不用測量也不需利用網絡信息,這種策略按某種固定規則進行路由選擇,其中還可分為泛射路由選擇、固定路由選擇和隨機路由選擇三種算法。

(1)泛射路由選擇法。這是一種最簡單的路由算法。一個網絡節點從某條線路收到一個分組后,再向除該線路外的所有線路重復發送收到分組。結果最先到達目的節點的一個或若干個分組肯定經過了最短的路徑,而且所有可能的路徑都被嘗試過。這種方法用于諸如軍事網絡等強壯性要求很高的場合。即使用的網絡節點遭到破壞,只要源、目的有一條信道存在,則泛射路由選擇仍能保證數據的可靠傳送。另外,這種方法也可用于將一個分組數據源

傳送到所有其他節點的廣播式數據交換中。它不可被用來進行網絡的最短路徑及最短傳輸延遲的測試。

(2)固定路由選擇。這是一種使用較多的簡單算法。每個網絡節點存儲一張表格,表格中每一項記錄著對應某個目的節點的下一節點或鏈路。當一個分組到達某節點時,該節點只要根據分組上的地址信息,便可從固定的路由表中查出對應的目的節點及應選擇的下一節點。一般,網絡中都有一個網絡控制中心,由它按照最佳路由算法求出每對源、目節點的最佳路由,然后為每一節點構造一個固定路由表并分發給各個節點。固定路由表選擇法的優點是簡便易行,在負載穩定、拓撲結構變化不大的網絡中運行效果很好。它的缺點是靈活性差,無法應付網絡哪生的阻塞和故障。

(3)隨機路由選擇。在這種方法中,收到分組的節點,在所有與之相鄰的節點中為分組隨機選擇一個節點。方法雖然簡單,但實際路由不是最佳路由,這會增加不必要的負擔,而且分組傳輸延遲也不可預測,故此法應用不廣。

2、動態路由選擇策略

節點的路由選擇要依靠網絡當前的狀態信息來決定的策略稱動態路由選擇策略。這種策略能較好地適應網絡流量、拓撲結構的變化,有利于改善網絡的性。但由于算法復雜,會增加網絡的負擔。獨立路由選擇、集中路由選擇和分存路由選擇是三種動態路由選擇策略的具體算法。

(1)獨立路由選擇。在這類路由算法中,節點不僅根據自己搜集到的有關信息做出路由選擇的決定,與其他節點不交換路由選擇信息。這種算法雖然不能正解確定距離本節點較遠的路由選擇,但不能較好的適應網絡流量和拓撲結構的變化。一種簡單的獨立路由選擇算法是Baran在1964年提出的熱士豆算法:當一個分組到來時,節點必須盡快脫手,將其放入輸出隊列最短的方向上排隊,而不管該方向通向何方。

(2)集中路由選擇。集中路由選擇也像固定路由選擇一樣,在每個節點上存儲一張路由表。不同的是,固定路由選擇算法中的節點路由表由人工制作,而在集中路由選擇算法中的節點路由表由咱由控制中心RCC(Routing Control Center)定時根據網絡狀態計算、生成并分送到各相應節點。由于RCC利用了整個網絡的信息,所以得到的路由選技是完美的,同時也減輕了各節點計算路由選擇的負擔。

(3)分布路由選擇。在采用分布路由選擇算法的網絡中,所有節點定期地與其每個相鄰節點交換路由選擇信息。每個節點均存儲一張以網絡中其他節點為索引的路由選擇表,網絡中每個節點占用表中一項。每一項又分為兩個部分,一部分是所希望使用的到目的節點的輸出線,另一部分是估計到目的節點所需要的延遲或距離。度量標準可以是毫秒或鏈路段數、等待的分組數剩余的線路和容量等。

四、阻塞控制方法

1、緩沖區預分配方法

該法用于虛電路分組交換網中。在建立虛電路時,讓呼叫請求分組的途徑的節點為虛電路預先分配一個或多個數據緩沖區。若某個節點緩沖區已滿,則呼叫請求分組另擇路由、或者返回一個“忙”信號給呼叫者。這樣,通過途徑的各個節點為每條虛電路開設的永久性緩沖區(直到虛電路拆除),就總能有空間來接納并轉送經過的分組。此時的分組交換跟電路交換很相似。當節點收到一個分組并將它轉發出去之后,該節點向發送節點返回一確認信息。該確認一方面表示接收節點已正確收到分組,另一方面告訴發送節點,該節點已空出緩沖區以備接收下一個分組。上面是“等一等”協議下的情況,若節點之間的協議允許多個未處的分組存在,則為了完全消除阻塞的可能性,每個節點要為每條虛電路保留等價窗口大小數量的緩沖區。這種方法不管有沒有通信量,都有可觀的資源(線路容量或存儲空間)被某個連

接占有,因此網絡資源的有效利用不高。這種控制方法主要用于要求高帶寬和低延遲的場合。

2、分組丟棄法

該法不必預先保留緩沖區,當緩沖區點滿時,將到來的分組丟棄。若通信子網提供的是數據服務,則用分組丟棄法來防止阻塞發生不會引起大的影響。但若通信子網提供的是虛電路服務,則必須在某處保存被丟棄分組的備份,以便阻塞解決后重新發送。有兩種解決被丟棄分組重發的方法工;一種是讓發送被丟棄分組的節點超時,并重新發送分組直至分組被收到;另一種是讓發送被丟棄分組的節點在一定次數后放棄發送,并迫使數據源節點超時而重新開始發送。但是不加分辨地隨意丟棄分組也不妥,因為一個包含確認信息的分組可以釋放節點的緩沖區,若因節點無空余緩沖區來接收含確認信息的分組,這便使節點緩沖區失去了釋放的機會。解決這個問題的方法可以為每條輸入鏈路永久地保留一塊緩沖區,以用于接納并檢測所有進入的分組,對于捎帶確認信息的分,在利用了所捎帶的確認釋放緩沖區后,再將拆該分組丟棄或將該捎帶好消息的分組保存在網空出的緩沖區中。

3、定額控制法

這種方法在通信子網中設置適當數量的稱作“許可證”的特殊信息。一部分許可證在通信子網開始工作前預先以某種策略分配給各個源節點,另一部分則在子網開始工作后在網中四處環游。當源節點要發送來自源端系統的分組時,它必須首選擁有許可證,并且每發送一個分組注銷一張許可證。目的節點方則每收到一個分組并將其遞交給目的端系統后,便生成一張許可證,這樣便可確保子網中分組數不會超過許可證的數量,從而防止了阻塞的發生。

五、X.25協議

CCITT提出X.25的協議描述了主機(DTE)與分機交換網(PSN)之間的接口標準,使主機不必關心網絡內部的操作就能方便地實現對各種不同網絡的訪問。X.25實際上是DTE與PSN之間接口的一組協議,它包括物理層、數據連路層和分組層三個層次。X.25的分組相當與OSI參考模型中的網絡層,其主要功能是向主機提供多信道的虛電路服務。

X.25所規定的虛電路服務屬于面向連接的OSI服務方式,這正好符合OSI參考模型中的網絡層服務標準定義,這就為公用數據網與OSI結合提供了可能性。OSI網絡層的功能是提供獨立于運輸層的中繼和路由選擇以及其他與之相關的功能。在面向連接的網絡層服務中,要進通信的網絡層實體必須道選建立連接,這在X.25即為相應的建立虛電路的呼叫建言規程。

2.7 網絡互聯

一、網絡互聯原理

網絡互連的目的是使一個網絡上的用戶能訪問其他網絡上的資源,使不同網絡上的用戶互相通信和交換信息。這不僅有利于資源共享,也可以從整體上提高網絡的可靠性。

要實現網絡互聯,必須:

1、在網絡之間至少提供一條物理上連接的鏈路,并具有對這條鏈的控制規程;

2、在不同網絡的進程之間提供合適的路由實現數據交換;

3、有一個始終記錄不同網絡使用情況并維護訪狀態信息的統一的記費服務;

4、在提供以上服務時,盡可能不對互聯在一起的網絡的體系結構做任何修改。局域網(LAN)、廣域網(WAN)的網際互聯有“LAN-LAN”、“LAN-WAN”,“WAN-WAN”和“LAN-WAN-LAN”等四種形式。由于非OSI系統與OSI系統互聯,非OSI系統之間要互聯,所以,網絡互聯并不單純指不同的通信子網在網絡層上互聯。實際上,兩個網絡之間要

互聯時,它們之間的差異可以表在OSI七層模型中的任一層上。

用于網絡之間互聯的中繼設備稱為網間連接器。按它們對不同層次的協議和功能轉換,可以分為以下幾類:

1、轉發器(Repeater):在物理層間實現透明的二進制比特復制,以補償信號衰減;

2、網橋(Bridge):提供鏈路層間的協議轉換,在局域網之間存儲和轉發幀;

3、路由器(Router):提供鏈路層間的協議轉換,在不同的網絡之間存儲和轉發分組;

4、網關(Gateway):提供運輸層及運輸以上各層間的協議轉換。

二、網橋

網橋是一種存儲轉發設備,用來連接類型相似的局域網。從互聯網絡的結構看,網橋屬于DCE級的端到端的連接;從協議層次看,網橋屬于鏈路層范疇,該層對數據幀進行存儲轉發。它既不同于只作單純信號增強的轉接器,也不同于進行網絡層轉換的網間連接器。但網橋仍然是一種網絡連接的方法,因為局域網本身沒有網絡層,只有在主機站點上才有網絡層或提供網絡層服務的功能。

網橋接收并送到數據鏈路層進行差錯校驗,然后送到物理層再經物理傳輸媒體送到另一個子網。在轉發幀以前,網橋對幀的內容和格式不做修改或僅很少的修改。網橋應該有足夠的緩沖空間,以便能滿足高峰負荷時的要求。另外,必須具備尋址和路由選擇的邏輯功能。

三、路由器

路由器工作網絡層,用以實現不同網絡間的地址翻譯、協議轉換和數據式轉換等功能,一般用于廣域網之間地連接或廣域網與局域網之間的連接。常用的路由器有用于面向連接的路由器和用于無連接的路由器兩種,面向連接的路由器用于連接兩個提供虛電路服務的廣域網。一種采用CCITT X.75協議的路由器,可用于連接兩個提供X.25訪問的網絡。

無連接的路由器用于提供數據服務的網際互聯模型中,使若干個局域網通過廣域網互聯。這樣,一個局域網的主機就可以通過廣域網與遠程局域網上的主機相互通信,局域網上的主機也可以與廣域網上的主機以數據報方式通信。IP協議網際互聯方式便是這種模型的實例。

2.8 傳輸層

傳輸層是網絡體系結構中的一個特殊層,從信息傳輸角度看,傳輸層是面向通信,解決有關傳輸問題的最高層;但從用戶網絡功能來看,傳輸層則是面向應用的最高層。引入傳輸層的基本目的是在網絡層的基礎上再增添一層軟件,使之能屏蔽各種通信子網的差異,并對用戶的應用進程提供一個服務接口,通過該接口,用戶便能使用網絡資源和進行通信,滿足其要求的通信服務。

一、傳輸層的功能

1、傳輸連接的建立與釋放

為此要獲得一條網絡連接,要進行多路復用與分割,建立最佳的傳輸層PDU,映射傳輸地址到網絡地址,對傳輸連接的識別等。

2、映射傳輸層地址到網絡地址

一個傳輸地址可映射為一個網絡地址和多個網絡地址,也可多個傳輸地址映射為一個網絡地址。

3、多路復用與分割

一個傳輸連接可對應一個網絡連接和多個網絡連接,也可多個傳輸連接對應一個網絡連接。

4、分段與重新組裝

發送方把上層遞交的SDU分段組裝成多個本層的PDU傳到網絡層,接收方把下層交來的多個PDU重新組裝成SDU傳到上層。

二、傳輸層的服務

1、服務類型

傳輸服務有兩大類,即面向連接的服務和面向無連接服務。面向連接的服務提 供運輸服務用戶之間邏輯連接的建立、維持和拆除,是可靠的服務,可提供流量控制、差錯控制與序列控制。無連接服務,只能提供不可靠的服務。

2、服務等級

可將運輸層協議服務等級細分為以下四類:(1)可靠的面向連接的協議;(2)不可靠的無連接協議;

(3)需要定序和定時傳輸的話音傳輸協議;(4)需要快速和高可靠的實時協議。

三、傳輸層協議

傳輸層地功能是要彌補從網絡層獲得的服務和擬向運輸服務用戶提供的服務之間的差距。它所擔心的是提高服務質量,包括優化成本。

傳輸層的功能按級別劃分。OSI定義了五種協議級別,即級別0(簡單級)、級別1(基本差錯恢復級)、級別2(多路復用級)、級別3(差錯恢復和多路復用級)和級別4(差錯檢測和恢復級)。服務質量劃分的較高的網絡,僅需要羅簡單的協議級別;反之,服務質量劃分的較低的網絡,僅需要羅復雜的協議級別。

2.9 網絡管理和網絡安全

一、網絡管理

1、網絡管理的基本概念

(1)網絡管理的定義:網絡管理是指網絡運行狀態時行監測和控制,使其能夠有效、可靠、安全、經濟地提供服務。通過監測可以了解網絡狀態是否正常,是否存在瓶頸和潛在危機;通過控制可以對網絡狀態進行合理調節,從而提高效率,保證服務。

(2)網絡管理對象:網絡管理對象分為硬件資源和軟件資源兩大類。其中,硬件資源包括物理介質、計算機設備和網絡互聯設備;軟件資源主要包括操作系統、應用軟件、通信軟件等。

(3)網絡管理目標:網絡管理的目標是滿足運營者及用戶對網絡有效性、可靠性、開放性、綜合性、安全性和經濟性的要求。

2、網絡管理功能

由ISO7498-4定義的網絡管理功能主要包括配置管理、故障管理、性能管理、計費管理和安全管理五個系統管理功能域。

(1)配置管理:配置管理是一組用于辨別、定義、控制、和監視網絡對象所必須的功能,它負責網絡的建設、業務的展開及配置數據的維護,以實現某個特定功能或是使網絡性能達到最優。配置管理功能包括資源清單管理、資源開通以及業務開通。

(2)故障管理:故障管理的任務是發現和排除故障。其主要功能維護并監測錯誤日志、接收錯誤監測報告并作出響應、跟蹤辨識錯誤、執行診斷測試和糾正錯誤等。故障管理的內容包括障礙管理、故障恢復和預防保障。

(3)性能管理:性能管理包括性能監測、性能分析以及性能管理控制等功能。其目的是維護網絡服務質量和網絡運行效率。性能管理的一些典型功能包括:收集統計信息、維護并檢查系統狀態日志、確定自然和人工狀態下系統的性能、改變系統的操作模式。

(4)計費管理:計費管理記錄網絡資源的使用,目的是監測和控制網絡操作的費用和代價,它可以評估出用戶使用網絡資可能需要的費用和代價。

(5)安全管理:安全管理的功能主要包括:風險分析功能、安全服務功能、警告功能、日志功能和報告功能,以及網絡管理系統保護功能等。

3、網絡管理模型 在網絡管理中,一般采用管理者-代理的管理模型。管理者與代理之間利用網絡實現管理信息的交換,并控制、協調和監視網絡資源,以完成網絡管理功能。

二、網絡管理協議

網絡管理協議是高層網絡應用協議,它建立在具體物理網絡及其基礎通信協議上,為網絡平臺服務。網絡管理協議提供了訪問任何廠商生產的任何網絡設備,并獲一系列標準值的一致性方式。

1、網絡管理協議的發展

國際標準化組織ISO在1979年首先針對OSI模型進行了網絡管理通信的標準化設計,其成果是CMIS和CMIP,兩者規定了OSI系統的網絡管理標準。后來,Internet工程任務組IETF將SGMP修改為SNMP(簡單網絡管理協議),也稱SNMP V1。在1992年,IETE開始了SNMP V2的開發工作,提高了協議的安全性。1997年,IETF成立了SNMP V3工作組,其重點是安全、可管理的體系結構和遠程配置。

2、SNMP協議

SNMP是最常用的計算機網絡管理協議,可用于管理目前市場上大多數的組網設備。SNMP位于ISO/OSI參考模型的應用層,它遵循ISO的管理者-代理網絡管理模型。

SNMP的體系結構主要由SNMP管理者、SNMP代理者兩部分組成。每一個支持SNMP的網絡設備中都包含一個代理,代理隨時記錄網絡設備的各種信息;網絡管理程序再通過SNMP通信協議代理所記錄的信息。從被管理設備數據有輪詢和其于中斷兩種方法。將以上兩種方法結合的陷入制輪詢法可能是執行網絡管理的最有效的方法。

3、CMIP協議

在網絡管理中,CMIP是通過事件報告進行工作的。網絡中的各個監測設施在發現被監測的狀態和參數發生變化后即時向琿理進程進行事件報告。管理事件對進程進行分類,根據時間發生時對網絡服務影響的大小來劃分事件的等級,再產生相應的故障處理方案。

CMIP的所有功能要通過應用層的相關協議來實現。聯系控制協議ACP用來實現管理聯系的建立、釋放和撤銷;遠程操作協議(ROP)用來實現事件報告操作。

三、數據加密技術

1、密碼學基本概念

密碼編碼學是密碼體制的設計學,而密碼分析學則是在不知密鑰的情況下從密文推演出明文或密鑰的技術。密碼編碼學與密碼分析學合起來即為密碼學。

2、代換和置換技術

(1)代換法:代換法是將明文字母替換成其他字符、數字和符號的方法。

Caesar密碼是一種最古老的代換密碼,其實現方式是對明文中的每個字母,用字母表中的K個字母后的字母替代。

單表代換密碼是對Caesar加密法的改時,它也是用字母表中的一個字母代替另一個字母,但不是進行簡單地易位,而是任意字母都可替換為任意其他字母,只要每個字母有唯一的替換字母。

(2)置換密碼:置換密碼的加密方法是通過置換而形成新的排列。如柵欄技術,按照對角線的順序寫入明文,而按行的順序讀出作為密文。

3、對稱加密技術

對稱加密也稱常規加密、保密密鑰加密或單密鑰加密。

對稱加密的模型由五個組成部分:明文、加密算法、密鑰、密文、解密算法。目前常用的對稱加密算法有數據加密標準(DES)、三重DES、高級加密標準(AES)、Blowfish算法和RC5算法。

4、公鑰加密

公鑰加密是基于數學函數的算法,而不再基于置換和代換技術。公鑰密碼使用兩個獨立的密鑰,是非對稱的,在保密性、密鑰分配和認證領域有重要意義。

公鑰加密制有六個組成部分:明文、加密算法、公鑰、私鑰、密文和解密算法。公鑰加密體制的應用可分為以下三種: *加密/解密

*數字簽名。發送方利用其私鑰對消息“簽名”。*密鑰交換

常用的公鑰加密算法有RSA算法,Elgamal 公鑰體制和背包公鑰體制。

四、認證體制

認證是為了防止敵人的主動攻擊,包括檢測信息的真偽及防止信息在通信過程中被篡改、刪除、插入、偽造、延遲和重放。認證主要包括三個方面:消息認證、身份認證和數字簽名。

1、消息認證

(1)消息認證的概念

消息認證就是使擬定的接收者能夠檢驗收到的消息是否真實的方法,又稱完整性校驗。消息認證的內容應包括:證實消息的信源和信宿;消息內容是否曾經受到偶然或有意地篡改;消息的序號和時間性是否正確。這種認證相互通信的雙方中進行,不允許 數字簽名,包括普通數字簽名和特殊數字簽名。

3、身份認證

身份認證又稱身份識別,它是通信和數據系統中正確識別通信用戶或終端身份的重要途徑。身份認證的常用方法有口令認證、持證認證和生物識別。

五、防火墻技術

1、防炎墻的概念

防火墻是由軟件、硬件構成的系統,用來在兩個網絡之間實施接入控制策略。接入控制策略是由使用防火墻的單位自行制訂的,為的是可以最適合本單位的需要。

防火墻內的網絡稱為“可信賴的網絡”,而將外部的因特網稱為“不可信賴的網絡”。防火墻可用來解決內聯網和外聯網的安全問題。

2、防火墻的功能

防火墻的功能有兩個:阻止和允許。(1)“阻止”就是阻止某種類型的通信量通過防火墻(從外部網絡到內部網絡,或反過來)。

(2)“允許”的功能與“阻止”恰好相反。防火墻必須能夠識別通信量的各種類型。不過在大多數情況下防火墻的主要功能是“阻止”。

3、防火墻分類

(1)網絡級防火墻:用來防止整個網絡出現外來非法的入侵。屬于這類的有分組過濾和授權服務器。前者檢查所有流入本網絡的信息,然后拒絕不符合事先制訂好的一套準則的數據,而后者則是檢查用戶的登錄是否合法。

(2)應用級防火墻:從應用程序來進行接入控制。通常使用應用網關或代理服務器來區分各種應。

2.10 電子商務

一、電子商務概述

1、概念

電子商務:國際化標準化組織ISO對電子商務的定義是:企業之間、企業與消費者之間信息內容與需求交換的一種能用術語。

全球信息基礎設施委員會對電子商務的定義是:電子商務是以電子通信為手段的經濟活動,通過這種方式,人們可以對帶有經濟價值的服務進行宣傳、購置和結算。

2、電子商務的分類

電子商務按照商品的提供者和消費者來劃分,可分為:企業內的部門、企業和企業、企業和個人、個人和企業等。

二、電子商務的系統結構

電子商務就其整體而言,其主要功能層次不外乎三種:底層的網絡平臺、中間的電子商務基礎平臺、高層的應用系統。

1、底層的網絡平臺

網絡平臺主要是指構成建底層通信協議的系統平臺。這一層主要負責底層數據傳輸,網絡交易平臺的運算速度、質量以及傳輸安全性控制主要集中于此。

2、中層的電子商務基礎平臺

中層的電子商務基礎平臺是指構建在系統平臺之上的針對電子商務的基礎平臺。這一層是數據的包裝層、格式化層和加密層。

中間層是電子商務系統的核心層,是電子商務平臺提供服務的基礎。這一層主要包括HTTP、SET、SSL、JAVA等協議和數據倉庫構建,為應用程序的執行提供了解釋環境和輸入輸出接口。不同的基礎平臺決定了不同的應用服務系統,也就是說,中間的電子商務基礎平臺決定著高層應用系統的類型和執行效率、系統的安全性以及系統的可用性。

3、高層的應用系統

面向客戶的應用服務系統是電子商務系統的最高層次,是直接這瀏覽器同Internet用戶對話的人機界面。它提供了電子商務系統服務的運作平臺。這一層主要是為了實陽電子商務各種功能而設計的應用程序。

這三層的工作機制是:應用服務層提供數據輸入界面,將所接收的用戶數據傳遞給中間層,中間層將用戶數據格式化、加密、包裝,然后傳遞給底層的網絡平臺,底層的網絡平臺對用戶的格式化數據進行打包、加密和傳輸。

三、電子商務的關鍵技術

1、Web 技術,特別是Web 數據庫技術,主要應用于商品信息的發布和檢索。

2、電子數據交換技術,即EDI 技術。

3、在線支付技術,此技術主要解決付款方式。

4、信息安全技術,這是實現電子商務系統的關鍵技術,其中包括防火墻技術、信息加密與解密技術、數字簽名技術等。

5、電子商務系統的數據一致性、跨平臺性及Java技術。

6、計算機虛擬現實技術,虛擬電子商廈的建立、虛擬顧客的商品瀏覽、商品的展示等都要用到計算機虛擬現實技術。

四、電子支付的概念

電子商務支付系統是電子商務系統的重要組成部分,它指的是消費者、商家和金融機構之間使用安全電子手段交換商品或服務,即把新型支付手段(包括電子現金(eCash)、信用卡(Credir Card)、借記卡(Debit Card)、智能卡(Smart Card)等)的支付信息通過網絡安全傳送到銀行或相應的處理機構,實現電子支付。

五、電子商務支付的主要形式:

1、電子支票(eCheck)?

2、以信用卡系統為基礎的支付(Credit Card Based System)?

3、電子現金(eCash/Digital Money)

六、電子商務的交易安全

(一)加密技術

1.加密體制分類 ?

(1)私鑰(單鑰或對稱)加密體制 ?(2)公鑰(雙鑰或非對稱)加密體制 ? 2.私鑰加密技術 ? 3.公鑰加密技術

(二)數字簽名技術

1.數字簽名技術的特點

(1)簽名不可假冒,不能非法改動被簽的內容

(2)簽名可驗證,任何人都可驗證簽名的有效性(3)簽名不可抵賴,不能否認所作的簽名 2.數字簽名的方法 ?(1)RSA簽名 ?(2)DSS簽名 ?(3)Hash簽名

(三)認證技術 1.認證中心:電子商務認證授權機構也稱為電子商務認證中心(Certification Authority,CA),CA主要有以下幾種功能:(1)證書的頒發 ?(2)證書的更新 ?(3)證書的查詢 ?(4)證書的作廢 ?(5)證書的歸檔 2.數字證書

數字證書是一個擔保個人、計算機系統或者組織的身份和密鑰所有權的電子文檔。?(1)數字證書的類型 應用程序能識別的證書類型有個人證書、服務器證書、安全郵件證書和CA證書。?

(2)數字證書的內容數字證書由證書數據和發行證書的CA簽名兩部分組成(3)數字證書的優點

(四)電子商務交易安全協議

1.SSL安全協議:SSL(Secure Sockets Layer)安全協議由Netscape Communication公司設計開發,又稱為安全套接層協議。在SSL中,采用了公開密鑰和私有密鑰兩種加密方法,主要用于提高應用程序之間的數據安全系數。SSL協議的整個概念可以被概括為:它是一個保證任何安裝了安全套接層的客戶和服務器間事務安全的協議,該協議向基于TCP/IP的客戶/服務器應用程序提供了客戶端和服務器端的鑒別、數據完整性及信息機密性等安全措施,并為用戶提供了Internet和企業內聯網的安全通信服務。

2、SSL安全協議主要提供三方面的服務:

(1)加密數據以隱藏被傳送的數據。

(2)維護數據的完整性,確保數據在傳輸過程中不被改變

(3)認證用戶和服務器,使得它們能夠確信數據將發送到正確的客戶機和服務器上。

3、SSL安全協議的運行步驟 :(1)接通階段 ?(2)密碼交換階段 ?(3)會談密碼階段 ?(4)檢驗階段 ?(5)客戶認證階段 ?(6)結束階段

4.SET安全協議 ?

(1)SET安全協議運行的目標 ?(2)SET安全協議中交易的參與方 ?(3)SET協議使用的技術 ?(4)SET交易的流程 ?(5)SET安全協議的缺陷

五、電子商務的交易模式

1、企業與企業之間的電子商務 簡稱為 B to B 電子商務,是指商業機構(企業或公司)之間利用 Internet 進行詢價 / 報價,訂貨 / 接受訂貨,付款 / 收款等商業活動的完整過程。

2、企業與消費者之間的電子商務

簡稱為 B to C 電子商務,是指在企業與消費者之間進行的各種電子交易,主要是借助于 Internet 開展的在線銷售活動。

3、企業與政府之間的電子商務

簡稱 B to G 電子商務,是指在企業與政府機構之間進行的各種網上信息交流,管理和服務。

4、消費者與政府之間的電子商務

簡稱 C to G 電子商務。例如社會福利基金的發放以及個人報稅等。

5、企業內部的電子商務

六、電子商務的功能

1、網上采購和分銷

2、網上直銷

3、網上支付

4、網上交易管理服務

5、開展網上宣傳與網上調查

七、構建電子商務系統的主要技術

1、常用的協議標準(1)HTTP協議。

(2)WAP(Wireless Application Protocol,無線應用協議)。

2、腳本語言(1)HTML語言

(2)XML(eXtensible Markup Language,可擴展標記語言)。(3)Java語言和Java Applet.(4)JavaScript.(5)VBScript(6)PHP

2.11 電子政務

一、電子政務的概念

所謂電子政務,就是應用現代信息和通信技術,將管理和服務通過網絡技術進行集成,在互聯網上實現組織結構和工作流程的優化重組,超越時間和空間及部門之間的分隔限制,向社會提供優質和全方位的、規范而透明的、符合國際水準的管理和服務。

二、電子政務的基本模式

1.政府部門內部的電子政務(E2E)

政府部門內部的電子政務就是通常所說的政府部門辦公自動化(OA)2.政府之間的電子政務(G2G)

政府之間的電子政務包括首腦機關與中央和地方政府組成部門之間、中央政府與各級地方政府之間、政府的各個部門之間、政府與公務員和其他工作人員之間的互動。

3.政府與企業之間的電子政務(G2B、B2G)

政府與企業之間的電子政務是指政府通過網絡進行采購與招標,快捷迅速地為企業提供各種信息服務;企業通過網絡進行稅務申報、辦理證照等事務。

4.政府與公眾之間的電子政務(G2C、C2G)

政府與公眾之間的電子政務是指政府通過電子網絡系統為公眾提供的各種服務。

三、中國政府上網的內容主要包括

1、政府職能上網:即將政府本身及其各部門的職能、職責、組織機構、辦事程序、規章制度等在網上發布。

2、信息上網:即在網上公布政府部門各項活動,把網絡作為政務公開的一個渠道。

3、網上辦公:建立一個文件資料電子化中心,將各種證明和文件電子化,提高辦事效率。

4、網上專業市場交易:目前中國大多數的部委和各級部門已經不同程度的上網,應用項目的實現由此進人良性循環。

四、電子政務建設現狀

1993 年底,為適應全球建設信息高速度公路的潮流,中國正式啟動了國民經濟信息化的起步工程一“三金工程”即金橋工程、金關工程和金卡工程。金橋工程,屬于信息化的基礎設施建設,是中國信息高速公路的主體。

目前我國電子政務建設工作主要圍繞 “ 兩網一站四庫十二金 ” 重點展開。

“兩網”,是指政務內網和政務外網,“一站”,是政府門戶網站,“四庫”,即建立人口、法人單位、空間地理和自然資源、宏觀經濟等四個基礎數據庫,“十二金”工程,是指重點推進辦公業務資源系統等十二個業務系統。

這 12 個重點業務系統又可以分為三類,一類是對加強監管、提高效率和推進公共服務起到核心作用的辦公業務資源系統、宏觀經濟管理系統建設;

噴泉模型主要用于描述面向對象的開發過程。噴泉一詞體現了面向對象開發過程的迭代一無間隙特征。迭代意味著模型中的開發活動常常需要多次重復,在迭代過程中不斷地完善軟件系統。無間隙是指在開發活動(如分析、設計、編碼)之間不存在明顯的邊界,也就是說,它不像瀑存模型那樣,需求分析活動結束后才開始設計活動,設計活動結束后才開始編碼活動,而是允許各開發活動交叉、迭代地進行。

4.3 需求分析

一、需求分析概述

需求分析是指在充分了解客戶情況,包括客戶生產、財務及管理流程后,與客戶一起計論對系統的具體要求,釷對其現行體制中的不足及目前所需的信息,制定一套用戶對系統的需求方案。

二、需求分析的任務

需求分析主要是確定待開發軟件的功能、性能、數據、界面等要求。具體來說有以下幾點:

1、確定軟件系統的綜合要求;

2、分析軟件系統的數據要求;

3、導了系統的邏輯模型;

4、修正項目開發計劃;

5、如有必要,開發一個原型系統。

三、需求分析方法

常見的需求分析方法有結構化分析方法和面向對象分析方法。

1、結構化分析方法(structured analysis)簡稱SA方法,它是面向數據流的需求分析方法,適用于大型數據處理系統。

(1)數據流圖(DFD,Data Flow Diagram):數據流圖用來描述數據流從輸入到輸出的變換過程。數據流圖的基本成分有數據流、加工、文件、源/宿等。

(2)數據詞典:數據詞典就是為數據流圖中的每個數據流、文件、加工以及組成數據流或文件的數據項作出說明,其中對加工的描述稱為“小說明”,也稱為“加工邏輯說明”。

2、面向對象分析方法(Object-Oriented Analysis,OOA),是在一個系統的開發過程中進行了系統業務調查以后,按照面向對象的思想來分析問題。OOA模型由5個層次(主題層、對象層、結構層、屬性層和服務層)和5個活動(標識對象類、標識結構、定義主題、定義屬性和定義服務)組成。

4.4 軟件復用

軟件復用是將已有軟件的各種有關知識用于建立新的軟件,以縮減軟件開發和維護的花費。軟件復用是提高軟件生產力和質量的一種重要技術。是期的軟件復用主要是代碼級復用,被復用的知識專指程序,后來擴大到包括領域知識,開發經驗、設計決定、體系結構、需求、設計、代碼和文檔等一切有關方面。

目前及近期的未來最有可能產生顯著效益的復用是對軟件生命周期中一些主要開發階段的軟件制品的復用,按抽象程度的高低,可以劃分為如下的復用組別:

1、代碼的復用

包括目標代碼和源代碼的復用。其中目標代碼的復用級別最低,歷史也最久。當前大部

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