第一篇:軟件工程師面試題
1.C#中,string str = null 與 string str ="",請盡量用文字說明區別
2.Override, Overload,的區別?
3.a=10,b=15,在不用第三方變量的前提下,把a,b的值互換
4.請編程遍歷頁面上所有TextBox控件并給它賦值為string.Empty?
5.請編程實現一個冒泡排序算法?
6.描述以下幾種連接方式,并加已說明(文字和SQL語句):
A:left outer join:
B:right outer join:
C:full outer join:
7.什么叫做SQL注入,如何防止?請舉例說明。
8.有張訂單表,需要實現它的編號,格式如下:201302010001(YYYYMMDD+4位流水號)等
第二篇:軟件工程師面試題
軟件工程師面試題
1,CString 和 char* 之間的相互轉換?
2,虛函數WindowProc 與 DefWindowProc 功能上有什么不同?
3,如何保證在應用程序中使用的某個類只有一個實例?
4,請問如何定義一個整個程序運行過程中都可以使用的全局變量?
5,請寫出以下幾個類的構造函數的調用順序
1),class X : public Y, public Z
X one;
2),class X : public Y, virtual public Z
X one;
6,遇到兩個類互相為成員變量的事, 如何解決?
7,關鍵字static的作用是什么?(請至少說明兩種)
8,寫出判斷ABCD四個表達式的是否正確, 若正確, 寫出經過表達式中 a的值
int a = 4;
(A)a +=(a++);(B)a +=(++a);(C)(a++)+= a;(D)(++a)+=(a++);
a = ?
9,用宏定義寫出swap(x,y)
10,描述一下進程間通信的方法
第三篇:嵌入式軟件工程師面試題
嵌入式軟件工程師面試題
預處理器(Preprocessor)
1.用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
#define SECONDS_PER_YEAR(60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1).#define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2).懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3).意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4).如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。
2.寫一個“標準”宏MIN,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。
#define MIN(A,B)((A)<=(B)(A):))
CC++試題集 CC++ Development這個測試是為下面的目的而設的:
1).標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的,因為直到嵌入(inline)操作符變為標準C的一部分,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對于嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2).三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3).懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
4).我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什么事?
Least = MIN(*p++, b);
3.預處理器標識#error的目的是什么?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種
問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那么應試者最好希望自己不要知道答案。
死循環(Infinite loops)
4.嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:
while(1){ }
一些程序員更喜歡如下方案:
for(;;){ }
這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:“我被教著這樣做,但從沒有想到過為什么。”這會給我留下一個壞印象。
第三個方案是用 goto
Loop:
…
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。
數據聲明(Data declarations)
5.用變量a給出下面的定義
a)一個整型數(An integer)int a;
b)一個指向整型數的指針(A pointer to an integer)b)int *a;
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer)c)int **a;
d)一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers)d)int a[10];
e)一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(An array of 10 pointers to integers)
e)int *a[10];// An array of 10 pointers to integers
f)一個指向有10個整型數數組的指針(A pointer to an array of 10 integers)f)int(*a)[10];
g)一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)g)int(*a)(int);
h)一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer)
int(*a[10])(int);
人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。
但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道
所有的答案(或至少大部分答案),那么也就沒有為這次面試做準備,如果該面試者沒有為這次面試做準備,那么他又能為什么出準備呢?
Static
6.關鍵字static的作用是什么?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1).在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2).在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3).在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。
大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。
Const
7.關鍵字const是什么含意?
我只要一聽到被面試者說:“const意味著常數”,我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著“只讀”就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:下面的聲明都是什么意思?
Const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意識a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1).關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了
告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2).通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3).合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。
Volatile
8.關鍵字volatile有什么含意 并給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1).并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2).一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3).多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。嵌入式系統程序員經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內容將會帶來災難。假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1).一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
2).一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
3).下面的函數有什么錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1).是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2).是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3).這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
位操作(Bit manipulation)
9.嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設臵a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1).不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2).用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。
3).用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:#define BIT3(0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜歡為設臵和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。訪問固定的內存位臵(Accessing fixed memory locations)CC++ Development 10.嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位臵的特點。在某工程中,要求設臵一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
int *ptr;
ptr =(int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一個較晦澀的方法是:
*(int * const)(0x67a9)= 0xaa55;
即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。
中斷(Interrupts)
11.中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字__interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。
__interrupt double compute_area(double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(“ Area = %f”, area);
return area;
}
這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1).ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。
2).ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。
3).在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4).與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。
代碼例子(Code examples).下面的代碼輸出是什么,為什么?
Void foo(void){
unsigned int a = 6;int b =-20;
(a+b > 6)puts(“> 6”): puts(“<= 6”);
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是“>6”。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大于6。這一點對于應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。
13.評價下面的代碼片斷:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下: unsigned int compzero = ~0;
這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那么這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那么我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧…
動態內存分配(Dynamic memory allocation)
14.盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那么嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什么?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J.Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節目:下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?
Char *ptr;
if((ptr =(char *)malloc(0))== NULL)
puts(“Got a null pointer”);
else
puts(“Got a valid pointer”);
這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是“Got a valid pointer”。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。
Typedef
15.Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一個擴展為
struct s * p1, p2;
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。
晦澀的語法
16.C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?
Int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:
c = a++ + b;
因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是:這是一個關于代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題
第四篇:軟件測試工程師面試題
1.軟件測試的目的是盡可能多的找出軟件的缺陷。(Y)
2.Beta 測試是驗收測試的一種。(Y)
3.驗收測試是由最終用戶來實施的。(N)
4.項目立項前測試人員不需要提交任何工件。(Y)
5.單元測試能發現約80%的軟件缺陷。(Y)
6.代碼評審是檢查源代碼是否達到模塊設計的要求。(N)
7.自底向上集成需要測試員編寫驅動程序。(Y)
8.負載測試是驗證要檢驗的系統的能力最高能達到什么程度。(N)
9.測試人員要堅持原則,缺陷未修復完堅決不予通過。(N)
10.代碼評審員一般由測試員擔任。(N)
11.我們可以人為的使得軟件不存在配置問題。(N)
12.集成測試計劃在需求分析階段末提交。(N)
二、選折
1.軟件驗收測試的合格通過準則是:(ABCD)
A. 軟件需求分析說明書中定義的所有功能已全部實現,性能指標全部達到要求。
B. 所有測試項沒有殘余一級、二級和三級錯誤。
C. 立項審批表、需求分析文檔、設計文檔和編碼實現一致。
D. 驗收測試工件齊全。
2.軟件測試計劃評審會需要哪些人員參加?(ABCD)
A.項目經理
B.SQA 負責人
C.配置負責人
D.測試組
3.下列關于alpha 測試的描述中正確的是:(AD)
A.alpha 測試需要用戶代表參加
B.alpha 測試不需要用戶代表參加
C.alpha 測試是系統測試的一種
D.alpha 測試是驗收測試的一種
4.測試設計員的職責有:(BC)
A.制定測試計劃
B.設計測試用例
C.設計測試過程、腳本
D.評估測試活動
5.軟件實施活動的進入準則是:(ABC)
A.需求工件已經被基線化
B.詳細設計工件已經被基線化
C.構架工件已經被基線化
D.項目階段成果已經被基線化
三、添空
1.軟件驗收測試包括:正式驗收測試,alpha測試,beta測試。
2.系統測試的策略有:功能測試,性能測試,可靠性測試,負載測試,易用性測試,強度測試,安全測試,配置測試,安裝測試,卸載測試,文擋測試,故障恢復測試,界面測試,容量測試,兼容性測試,分布測試,可用性測試,(有的可以合在一起,分開寫只要寫出15就滿分哦)
3.設計系統測試計劃需要參考的項目文擋有:軟件測試計劃,軟件需求工件和迭代計劃。
4.對面向過程的系統采用的集成策略有:自頂向下,自底向上兩種。
5.(這題出的有問題哦,詳細的5步驟為~~)通過畫因果圖來寫測試用例的步驟為:
(1)分析軟件規格說明描述中,哪些是原因(即輸入條件或輸入條件的等價類),哪些是結果(即輸出條件),并給每個原因和結果賦予一個標識符。
(2)分析軟件規格說明描述中的語義,找出原因與結果之間,原因與原因之間對應的是什么關系? 根據這些關系,畫出因果圖。
(3)由于語法或環境限制,有些原因與原因之間,原因與結果之間的組合情況不可能出現。為表明這些特殊情況,在因果圖上用一些記號標明約束或限制條件。
(4)把因果圖轉換成判定表。
(5)把判定表的每一列拿出來作為依據,設計測試用例。
四、簡答(資料是搜集整理的,感謝前輩的解題)無
1.區別階段評審的與同行評審
同行評審目的:發現小規模工作產品的錯誤,只要是找錯誤;
階段評審目的:評審模塊 階段作品的正確性 可行性 及完整性
同行評審人數:3-7人 人員必須經過同行評審會議的培訓,由SQA指導
階段評審人數:5人左右 評審人必須是專家 具有系統評審資格
同行評審內容:內容小 一般文檔 <40頁, 代碼 < 500行
階段評審內容: 內容多,主要看重點
同行評審時間:一小部分工作產品完成階段評審時間: 通常是設置在關鍵路徑的時間點上!
2.什么是軟件測試
使用人工和自動手段來運行或測試摸個系統的過程。其目的在于驗證他是否滿足規定的需求或弄清楚預期結果和實際結果的差別。
3簡述集成測試的過程
系統集成測試主要包括以下過程:
1.構建的確認過程。
2.補丁的確認過程。
3.系統集成測試測試組提交過程。
4.測試用例設計過程。
5.測試代碼編寫過程。
6.Bug的報告過程。
7.每周/每兩周的構建過程。
8.點對點的測試過程。
9.組內培訓過程。怎么做好文檔測試
仔細閱讀,跟隨每個步驟,檢查每個圖形,嘗試每個示例。P142
檢查文檔的編寫是否滿足文檔編寫的目的內容是否齊全,正確
內容是否完善
標記是否正確白盒測試有幾種方法
總體上分為靜態方法和動態方法兩大類。
靜態:關鍵功能是檢查軟件的表示和描述是否一致,沒有沖突或者沒有歧義
動態:語句覆蓋、判定覆蓋、條件覆蓋、判定條件覆蓋、條件組合覆蓋、路徑覆蓋。
6系統測試計劃是否需要同行審批,為什么
需要,系統測試計劃屬于項目階段性關鍵文檔,因此需要評審。
7Alpha測試與beta的區別
Alpha測試 在系統開發接近完成時對應用系統的測試;測試后仍然會有少量的設計變更。這種測試一般由最終用戶或其它人員完成,不能由程序或測試員完成。
Beta測試 當開發和測試根本完成時所做的測試,最終的錯誤和問題需要在最終發行前找到。這種測試一般由最終用戶或其它人員完成,不能由程序員或測試員完成。
8比較負載測試,容量測試和強度測試的區別
負載測試:在一定的工作負荷下,系統的負荷及響應時間。
強度測試:在一定的負荷條件下,在較長時間跨度內的系統連續運行給系統性能所造成的影響。
容量測試:容量測試目的是通過測試預先分 析出反映軟件系統應用特征的某項指標的極限值(如最大并發用戶數、數據庫記錄數等),系統在其極限值狀態下沒有出現任何軟件故障或還能保持主要功能正常運行。容量測試還將確定測試對象在給定時間內能夠持續處理的最大負載或工作量。容量測試的目的是使系統承受超額的數據容量來發現它是否能夠正確處理。容量測試是面向數據的,并且它的目的是顯示系統可以處理目標內確定的數據容量。
9測試結束的標準是什么?
用例全部測試。
覆蓋率達到標準。
缺陷率達到標準。
其他指標達到質量標準
10描述軟件測試活動的生命周期?
測試周期分為計劃、設計、實現、執行、總結。其中:
計劃:對整個測試周期中所有活動進行規劃,估計工作量、風險,安排人力物力資源,安排進度等;設計:完成測試方案,從技術層面上對測試進行規劃;
實現:進行測試用例和測試規程設計;
執行:根據前期完成的計劃、方案、用例、規程等文檔,執行測試用例。
總結:記錄測試結果,進行測試分析,完成測試報告。
11軟件的缺陷等級應如何劃分?
A類—嚴重錯誤,包括以下各種錯誤: 1. 由于程序所引起的死機,非法退出 2. 死循環 3. 數據庫發生死鎖 4. 因錯誤操作導致的程序中斷 5. 功能錯誤 6. 與數據庫連接錯誤 7. 數據通訊錯誤
B類—較嚴重錯誤,包括以下各種錯誤: 1. 程序錯誤 2. 程序接口錯誤 3. 數據庫的表、業務規則、缺省值未加完整性等約束條件
C類—一般性錯誤,包括以下各種錯誤: 1. 操作界面錯誤(包括數據窗口內列名定義、含義是否一致)
2. 打印內容、格式錯誤 3. 簡單的輸入限制未放在前臺進行控制 4. 刪除操作未給出提示 5. 數據庫表中有過多的空字段
D類—較小錯誤,包括以下各種錯誤: 1. 界面不規范 2. 輔助說明描述不清楚 3. 輸入輸出不規范 4. 長操作未給用戶提示 5. 提示窗口文字未采用行業術語 6. 可輸入區域和只讀區域沒有明顯的區分標志E類—測試建議
大體是這樣,還會有一些變動,同時最后一道題出的是畫流程圖和控制圖的題,等腰三角形那個
第五篇:用友軟件Java工程師面試題(含答案)
1.web中的forward和redirect的區別?
前者僅是容器中控制權的轉向,在客戶端瀏覽器地址欄中不會顯示出轉向后的地址;后者則是完全的跳轉,瀏覽器將會得到跳轉的地址,并重新發送請求鏈接。這樣,從瀏覽器的地址欄中可以看到跳轉后的鏈接地址。所以,前者更加高效,在前者可以滿足需要時,盡量使用forward()方法,并且,這樣也有助于隱藏實際的鏈接。在有些情況下,比如,需要跳轉到一個其它服務器上的資源,則必須使用sendRedirect()方法。
2.xml在解釋的時候DOM和SAX協議的區別和含義?
DOM:處理大型文件時其性能下降的非常厲害。這個問題是由DOM的樹結構所造成的,這種結構占用的內存較多,而且DOM必須在解析文件之前把整個文檔裝入內存,適合對XML的隨機訪問
SAX:不現于DOM,SAX是事件驅動型的XML解析方式。它順序讀取XML文件,不需要一次全部裝載整個文件。當遇到像文件開頭,文檔結束,或者標簽開頭與標簽結束時,它會觸發一個事件,用戶通過在其回調事件中寫入處理代碼來處理XML文件,適合對XML的順序訪問
3說明JNDI、JMS、JTA、RMI的意思?
JNDI(Java Naming and Directory Interface)是一個應用程序設計的API,為開發人員提供了查找和訪問各種命名和目錄服務的通用、統一的接口,類似JDBC都是構建在抽象層上。
JMS(Java Messaging Service)是Java平臺上有關面向消息中間件的技術規范,翻譯為Java消息服務。JMS支持點對點和發布/訂閱兩種消息模型。
JTA(Java Transaction API)為 J2EE平臺提供了分布式事務服務。要用 JTA 進行事務界定,應用程序要調用 javax.transaction.UserTransaction 接口中的方法.RMI是Java的一組擁護開發分布式應用程序的API。RMI使用Java語言接口定義了遠程對象,它集合了Java序列化和Java遠程方法協議(Java Remote Method Protocol)。它大大增強了Java開發分布式應用的能力
4.單例模式
Public class Signle{ Private Signle(){ } Pirvate static Signle signle = new Signle();Public static Signle gets(){ Retrun signle;} }
5數據庫中left join的意思,和在什么場合中應用?
LEFT JOIN操作用于在任何的 FROM 子句中,組合來源表的記錄。使用 LEFT JOIN 運算來創建一個左邊外部聯接。左邊外部聯接將包含了從第一個(左邊)開始的兩個表中的全部記錄,即使在第二個(右邊)表中并沒有相符值的記錄。ejb中的sessionbean和entitybean的區別和含義?
SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統中用到的數據。
對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。
對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。
7抽象類和接口的區別
1:一個類可以實現任意多的接口,但是最多只能對一個抽象類進行子類化。
2:一個抽象類可以包括非抽象方法,而一個接口的所有方法在效果上都是抽象的。3:一個抽象類可以申明并使用變量,而一個接口不行。
4:一個抽象類中的方法的訪問修飾符可以使public,internal,protected,protected internal,private,而接口成員的訪問修飾符在默認情況下都是public,而且,在申明接口成員時,不允許使用訪問修飾符(甚至不能使用public)。5:一個抽象類可以定義構造函數,而一個接口不行。
8對象序列化的含義
Java 序列化技術可以使你將一個對象的狀態寫入一個Byte 流里,并且可以從其它地方 把該Byte 流里的數據讀出來。重新構造一個相同的對象。這種機制允許你將對象通過網絡 進行傳播,并可以隨時把對象持久化到數據庫、文件等系統里。Java的序列化機制是RMI、EJB、JNNI等技術的技術基礎。
9數據庫中的鎖包括什么?
基本的封鎖類型有兩種:排它鎖(X鎖)和共享鎖(S鎖).所謂X鎖,是事務T對數據A加上X鎖時,只允許事務T讀取和修改數據A,…
所謂S鎖,是事務T對數據A加上S鎖時,其他事務只能再對數據A加S鎖,而不能加X鎖,直到T釋放A上的S鎖若事務T對數據對象A加了S鎖,則T就可以對A進行讀取,但不能進行更新(S鎖因此又稱為讀鎖),在T釋放A上的S鎖以前,其他事務可以再對A加S鎖,但不能加X鎖,從而可以讀取A,但不能更新A.jsp和serverlet的區別
(1).簡單的來說Jsp就是含有Java代碼的html,而servlet是含有html的Java代碼;(2).Jsp最終也是被解釋為servlet并編譯再執行,Jsp不過是servlet的另一種編寫方式;(3).Jsp擅長表示,servlet擅長數據處理,在MVC三層結構中,Jsp負責V(視圖),servlet負責C(控制),各有優勢,各司其職;
11.oracle中數據表的交集怎么表示 第一種方法:利用操作符intersect 第二種方法: in子句 jsp頁面中如何傳遞參數(1)直接在URL請求后添加(2)jsp:param 3)設置session和request jsp中的doget()和dopost()方法的作用?
這個兩個方法都是http協議的方法,doget用于傳輸數據量較小(密碼會泄露),dopost數據量較大,14什么是用例?如何確定用例?
在不展現一個系統或子系統內部結構的情況下,對系統或子系統的某個連貫的功能單元的定義和描述。
一個用例可以看作是系統的一個功能,例如增加用戶,增加角色,查詢一個具體的一個事物,在Ejb的設計中,一個use case跟Session bean的一個方法是對應的(使用的session fasade模式),你說的基礎數據管理,我會把它處理成為一個抽象用例,因為我認為基礎數據這個概念非常的抽象,什么是真正的基礎數據?例如說一個系統中郵政編碼算是這個系統的基礎數據,那么”郵政編碼修改”這個就應該算是用例了.15活動圖和時序圖的區別? 時序圖主要強調時間的順序 活動圖主要強調空間上類的交互
16什么是策略模式?什么情況下使用?
策略模式定義了一系列的算法,并將每一個算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換 Context(應用場景):
1、需要使用ConcreteStrategy提供的算法。
2、內部維護一個Strategy的實例。
3、負責動態設置運行時Strategy具體的實現算法。
4、負責跟Strategy之間的交互和數據傳遞。
17面向接口編程的好處
使用接口編程,易于程序擴展,降低程序耦合性。
包括結構清晰,類之間通信簡單易懂,擴展性好,提高復用性等等。
18事物
事務就是一系列的操作,這些操作完成一項任務.只要這些操作里有一個操作沒有成功,事務就操作失敗,發生回滾事件.即撤消前面的操作,這樣可以保證數據的一致性.而且可以把操作暫時放在緩存里,等所有操作都成功有提交數據庫,這樣保證費時的操作都是有效操作.