第一篇:班級課外趣味活動策劃方案
班級課外趣味活動策劃方案
(一)活動主題:
“戶外素質拓展,有你有我更精彩”
(二)活動背景:
為改變以往大家足不出戶的習性。這次活動我們選 在了戶外進行。
(三)活動目的:
加強同學之間更進一步的了解,認識和溝通。倡導大學生熱 愛生活,熱愛運動,熱衷戶外素質拓展,更加完善體魄的鍛 煉和成長。在活動中領略生活的小情趣,在運動中修身養性,在隊友的互幫互助中體會團隊合作的重要性。
(四)活動時間及地點:2016年 6月 25日
(五)經貿學院校足球運動場。
(六)活動參與人員:14級經管三班全體同學
(七)活動步驟;
(1)活動前期準備:
在每個活動之前做好相關的活動準備。每個游戲由一個負責人承擔,注意活動游戲之間的連貫性和場地時間的安排。所進行的活動需要活動經費預支的,務必要使活動經費減少到最低,并上報。
(2)活動內容: 將所有成員均分為五組
(八)游戲內容
(A)看誰站的多——游戲一
每個團隊發一張報紙,經過團隊的合作和商議(給定一段時間自由討論)。一張報紙上能站立上去的人數最多的 團隊,即為獲勝的團隊。(B)輪圈坐膝——游戲二
五隊人員輪圈坐在下一位同學的膝蓋上,用時最少的團隊即為獲勝團隊。
(C)看看誰更牛——游戲三
每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共五組(10人),每組兩人原地各轉10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。
(D)動物水果大連蹲——游戲四
各隊抽出五名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。
(1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場
(2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場
(E)搶人游戲——游戲五
由主持人在現場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。
(F)企鵝漫步——游戲六
(工作人員準備籃球2個,現場請各隊吹好氣球2個,主持人提醒隊員不 必吹得太大,防止爆裂。氣球中途爆裂立即原地停止重吹氣球。)參賽者需兩腿夾一個籃球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,每次兩組比賽,每組4人參賽,起點處站2人,終點2人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。
(九)本次活動多是圍繞團結 趣味展開,結束時請同學們發表活動感言。結束本次活動
第二篇:班級趣味活動策劃
班級趣味活動流程
規則介紹:1.全班同學分四組(男生必須均勻分到四個組)
2.各項活動第一名加5分,第二名加3分,第三名加2分,第四名加1分
一.開幕舞
二.開學第一本書(好書推薦)
三.接力版兩人三足:每組四人(兩男兩女,男女組合),2*50米接力
四.文學挑戰版袋鼠跳:每組兩人(一男一女),2*50米,女生先開始跳,跳至30米處在給出的五個題目中回答對2個即可繼續前進20米,與男生擊掌接力,男生開始往回跳,跳至20米處在女生回答后剩下的3個問題中回答對1個即可繼續前進。回答問題時女生有30秒時間思考,男生有20秒,如不能回答出,則原地停留10秒后再繼續前行。
五.摸石過河:每組一人,男女不限,每位隊員有兩塊紙板,兩只腳必須同時落在一個紙板
后,把另一個紙板放在前方,然后跳上另一紙板,再將另一個拿到前方,如在比賽中腳踩在紙板之外的地上,則把前面的紙板拿到后面,然后跳回后面的紙板,再前進。
六.混合版龍鳳戲珠:每組四人(兩男兩女,男女組合),第一組用頭頂球,跑到終點后,另一組背對背夾球,再跑回去。路程長30米。
七.畫地為牢:
八.小心陷阱之氣球爆破:在30米長的跑到上,依次等間距放置的15個氣球中,選擇10
個進行爆破,如氣球中是文學問答,則比賽隊員需要回答問題后再進行爆破,若答錯,所用時間加10秒。若氣球中是懲罰措施,或是獎勵措施,則按照紙條說明進行,如:紙條上寫的是時間-10秒,或是+10秒,則在最后所用時間加(減)10秒。在爆破氣球后需確認里面沒有紙條,或是確定紙條內容后才可繼續前進,若沒確定紙條內容后爆破的氣球不予算數。
獎勵措施:第一名:超大號西瓜+超大量零食
第二名:大號西瓜+大量零食
第三名:普通西瓜+零食
第四名:小號西瓜+少量零食
第三篇:班級趣味活動方案
***班趣味活動方案
一、活動主題:
奔跑吧,機車***!
二、活動宗旨:
為提高每位同學的身體素質,促進同學間的友誼,增強班級凝聚力,建設團結互助的班集體。
三、活動內容:
(一)、球場大比拼
游戲1:動作猜猜看
組織者:
游戲規則:每個隊伍選出2位隊員做動作,剩下的隊員作答,答對一題加一分(答題時間5分鐘)
游戲2:球行萬里
道具:氣球
組織者:
游戲規則:每組派出8人,每兩位隊員一組夾球接力(10米),根據用時分別排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。
游戲3:20米背人接力
組織者:
游戲規則:被背者中途腳不能落地,違規者重新回到出發點。根據用時分別排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。
總結:得分最高隊伍優先選擇任務
第一名:提前十分鐘出發前往小山尋找神器并選擇定點投籃得5分獲得神器神器線索
第二名:提前五分鐘出發前往小山尋找神器并選擇定點投籃得7分獲得神器神器線索
第三名:前往小山尋找神器并選擇定點投籃得10分獲得神器神器線索
第四名:推遲五分鐘尋找神器并選擇投籃得12分獲得神器神器線索
注意:神器可以在“操場大作戰”環節中射中其他隊伍中隊員,被射中的隊員按照攻擊者要求表演節目
(二)、操場大作戰
游戲1:投擲飛鏢比拼
道具:一個飛鏢盤,共12支鏢
組織者:
游戲規則:每組選派6名隊員投擲,一人兩支鏢,選取每位隊員的最好成績,將最好成績相加最為本組成績,按照累計環數分別排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。
游戲2:多人跳繩
道具:1根長跳繩
游戲規則:每組派出8人參賽,2人負責搖繩,6人跳繩。第一輪,搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他組員排隊依次連續跳過,比賽時間為3分鐘,依據成功次數多少排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。第二輪,搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,剩下隊員同時跳躍,時常2分鐘,依據成功次數多少排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。
游戲3:多人綁腿跑
道具:綁腿的繩子
10個
組織者:
游戲規則:每組派出6名隊員人,分兩輪,每輪2個組,從起點跑至目的地(50米),依據耗時排出一二三四名,得分依次為7、5、4、3分。
游戲4:逢3必過
游戲規則:全體成員圍成一個大圈,按照順時針或者逆時針順序依次報數,遇到3的倍數或者數字中有3的數都直接報“過”,反應慢或報錯,需要表演一個節目
游戲5:丟沙包
游戲規則:一組派出兩名代表為丟沙包者,另外二組全體成員接沙包,時間為20分鐘(三組四組同上),存活下來人數最多的小組獲勝,獲勝小組
最終游戲:撕名牌大作戰
游戲規則:略
四、活動時間:2019年11月15日下午2:00
五、活動范圍:籃球場、小山、操場
六、獎項設置:
第一名:200元
第二名:150元
第三名:150元
第四名:100元
注意:在進行每一個活動之前請每組組長與組員提前商量好參賽人員。
機車***班
2019年11月9日
第四篇:趣味活動策劃方案范文
一、活動目的:
為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。
二、組織機構:
領導小組組長:蔣X英
副組長:楊X軍
成員:楊X平、羅X東、蘭X毅、李X源(辦公室成員及工會小組長)
三、活動內容
(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講
(二)第二項:趣味活動、比賽內容及規則
所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)
除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。
1羽毛球——蘭毅負責
(1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)
2、斗地主——李樹源負責
(1)、每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。
3、滅火器演習短跑------楊軍負責
(1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)
4、摸“福”----楊和平負責
(1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。
5、拔河——由羅正東負責
各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。
(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。
以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。
第五篇:班級趣味活動策劃
關于增強班級凝聚力的
活 動 策 劃
1、活動背景
一個班級,如果有了很強的凝聚力,那么它將會無往不勝----團結是最重要的。試想,當一個班級的同學在一起為班級努力時,如果各自干各自的,不能做到統一規劃,那么后果將是完全失敗。反之,如果一個班級的同學團結一心,努力奮斗,一切以班級利益為最終準則,那么這個班級將是成功的。
所以,經班委和王老師商議后,決定開展這次活動,給大家提供一個同學之間相互交流、拉近關系的機會,從而增強我們的班級凝聚力。
2、活動目的
1.提高對“班級凝聚力的積極作用”的認知。2.增強“熱愛班級”的情感。3.增進同學彼此之間的了解。
4.提供給同學們展示自己的舞臺。
3、活動準備
1.人力方面 班級班長和團書(一男一女)作為總組織者,在活動過程中負責活動各方面的事情。各寢室長分別負責各自寢室成員。
2.物力方面 在活動開始前,班級把活動當天需要的東西準備好。
4、活動開展
總人數為42人,除去2名組織者,還有40人,分為4組,每組10人(組員隨機抽取分配),以組為單位展開活動。活動分為競賽環節和娛樂環節,競賽環節分為兩個項目,集體跳繩、羽毛球比賽。每個項目決出一二三四名,第一名得10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,兩輪過后看最后積分分出名次,分別頒發獎品。(1)導入:(關于團結的話)(2)互動活動:(體驗團結力量大,增進彼此了解)
在活動正式開始前所有人先跑一圈作為熱身。
(1)競賽部分
(競賽分為兩個項目)第1項
集體跳繩(十分鐘)
每組兩人甩繩,其余8人依次跳繩,在三分鐘內看哪一組跳的最多,以此分出名次,給予積分。
第2項集體羽毛球比賽,每次對戰輸掉五個球自動退出,后一個人接替,知道一組沒人。另一組勝出,最后勝出的兩組再比,評出一二三四名。
兩個項目的比賽全部進行完畢后,最后根據三輪總積分分出名次,分別頒發獎勵。
(2)娛樂活動部分
此部分旨在拉近同學之間的關系,增進彼此之間的了解。同時給同學們提供一個展示自己的平臺。
你對同學知多少?(十五分鐘)
隨機從各組分別抽出一名同學,然后再從其所在班級中隨機抽出一名同學,看他對這名同學有多少了解(名字、愛好、優點等,這些可由該同學事先寫在一張紙上),答對后可以給予一點小獎勵,比如一顆棒棒糖;反之則小小懲罰一下,表演一個節目等。
蒙娜麗莎芭蕉樹游戲(二十分鐘)玩法:這個游戲適合多人參與,越多人玩就會越刺激,氣氛越活躍。先讓學生圍成一個大圈。
“蒙娜 麗莎 芭蕉樹”是三個不同的口令,其相對應的也是不同的動作。被喊道“蒙娜”的人,不用做任何動作,直接可以對著另外一個人喊任何的口令。
被喊道“麗莎”的人,要側身微笑,兩手相合,而他左右兩邊的人就需要張開兩手,圍著“麗莎”作出畫框的動作。被喊道“芭蕉樹”的人,兩手相合擺在頭的上方,左右兩人,也要兩手相合,分別伸向左、右兩方,扮成向左右伸展的樹枝。
過程:首先學生A向學生B喊“蒙娜”,B向C喊“麗莎”,C和左右的同學作出相應的動作以后,向D喊“芭蕉樹”,D做出相應的動作,繼續向其他同學喊出其他的指令。凡有人做錯動作,就給予一個小小的懲罰,例如表演一個節目等。(通過這個游戲,有助于學生在快樂中學會合作,同時在游戲中發展友誼,在不知不覺中感受到班級是一個快樂的團隊,從而加強班級的凝聚力。)
五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(由于游戲較多,可根據進程刪減一個)(3)結束(5分鐘)
以大合唱《我的好兄弟》或《朋友》《團結就是力量》的形式結束本次的主題班會
5、經費預算
1. 每人一瓶礦泉水,一瓶一元,共42元。
2羽毛球兩幅,大跳繩兩根
3. 活動獎品及生日同學的獎品(待定)
6、活動地點 體育場
七、活動負責人及主要參與者
活動負責人:班長.團書.導員王老師和助理導員劉學姐
主要參與者:班長,團書,王老師,劉學姐,和班級每個人員