第一篇:關于《中國好口才》第一屆少兒故事大賽通知
關于《中國好口才》第一屆少兒故事大賽通知
一、參賽條件:
凡年齡在5-15歲的少年兒童,均可按組別參加本次大賽。
二、報名辦法:(可任選一種)
1、帶班老師組織學生統一報名,填寫報名表,并粘貼1-2寸彩色照片。
2、持選手有效身份證明到雷式教育各教學點報名,需攜帶1-2寸彩色照片。
3、進入復賽的選手需準備電子檔的個人簡介及5-7寸彩色照片交至主辦方。并且需進入雷式教育官方微信,轉發微信積滿28個贊,方能獲得復賽資格權;
4、報名時間:2014年12月13日---12月26日
三、比賽規程:
1、比賽內容:自我介紹、講故事(題材自選),故事類型:寓言故事、傳統故事、現代故事、科幻故事。
2、賽制:分三個年齡組(5-7歲幼兒組賽時三分鐘、8-11歲兒童組賽時四分鐘、12-15歲少年組賽時五分鐘)進行比賽。
3、通過初賽、復賽、決賽,決出各區域優勝選手到南昌雷式學校參加總決賽。
四、各級賽事時間及要求:
1)初選比賽:1月1-2日舉行
2)復賽比賽:1月31日、2月1日(比賽中途可更換故事),3)決賽比賽:2月15日(比賽中途可更換故事)
五、獎項設置:
大賽按年齡分組進行,共分四個等級,在總決賽中角逐出金獎、銀獎、銅獎、優秀獎。
第二篇:第一屆口才風采大賽策劃書
山東科技大學經濟管理學院
第一屆口才風采大賽策劃案
一、活動背景:
古人云:“一人之辯,重于九鼎之寶;三寸之舌,強于百萬雄師”這就是口才的魅力。一言可以興邦,片語可以辱國,這就是口才的威力。隨著社會的不斷進步,國家的不斷發展,口才越來越顯示出其重要性。
二、活動目的:
為了豐富我校學生課余文化生活,促進和提高他們的語言能力和表達能力,讓同學們意識到口才的重要性,特舉辦第一屆口才風采大賽。
三、活動時間:
初賽時間:十月十三日、十月十四日
決賽時間:十月二十日
四、活動地點:
初賽地點:待定
決賽地點:六號樓四樓報告廳
五、活動對象:經濟管理學院全體2013級在校生
六、舉辦單位:經濟管理學院團委主辦
經濟管理學院學生會學習部承辦
七、活動主題:青春飛揚,夢想起航
八、活動流程:
(一)活動前期準備:
1.活動通知將于10月8日由團委下發到各班級,聯系宣傳部完成海報的制作;
2.各班級負責人接到活動通知之后負責完成班級參賽人員的報名工作,并于10月11日下午5點之前統一交至經管學院學生會辦公室(J6-134);3.10月14日晚組織晉級決賽的選手抽簽,記錄選手的參賽次序;4.申請好比賽場地,邀請評委以及文藝演出人員和禮儀,并確定到場評委、主持人及演出人員名單。
(二)比賽流程:
比賽分為初賽和決賽兩個部分。
1.初賽階段,選手按照抽簽順序依次上臺進行自主演講,演講形式要求脫稿,內容要求圍繞主題、健康積極向上、給人以啟迪作用。演講限時2分鐘,全部選手演講結束后將由現場評委做出點評,兩場初賽結束后由學習部干事通知進入決賽的八名選手。2.決賽階段:
(1)第一環節:先聲奪人
參賽選手在比賽前通過抽簽分組,每兩人一組,共四組。本環節要求各組以組隊的形式展示有關口才方面的才藝,內容形式不限,例如:繞口令、英語演講等等。時間限定在每組六分鐘以內,超時扣取相應的分數,本輪分數最高的一組直接晉級第三環節,分數最低的一組直接淘汰,剩下的兩組選手晉級第二環節。(2)大藝團表演節目(3)第二環節:金牌推銷
晉級第二環節的兩組選手即四名選手以個人的形式,按順序依次以相關工作人員作為推銷對象并向其推銷抽到的物品,同時要靈活解決推銷過程中出現的問題,評委根據推銷情況、語言組織情況打分,每組限時三分鐘,本輪分數最高的一人直接晉級,剩下的三人淘汰。
(4)游戲環節:智慧問答
現場隨機抽取四名觀眾,PPT上同時顯示四組趣味題。每名觀眾抽取題目進行回答,每人限時一分鐘,答對最多的兩人將獲得精美小禮品。(5)第三環節:即興演講
進入第三輪的三名選手以個人的形式現場抽題,題目主要涉及當今時事政治熱點問題,要求選手對熱點問題發表自己的見解。本輪每人思考時間45秒,回答時間120秒,超時自動停止演講。(6)評委點評
九、獎項設置:
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎兩名。
十、評分細則:
(一)初賽評分細則
初賽主題演講滿分100分,主要包括思想內容、語言表達、儀態表情。細則如下:
⒈思想內容:要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,思想積極向上,富有真情實感。(45分)
⒉語言表達:要求脫稿演講,語言規范,口齒清晰,普通話標準,表達流暢,激情昂揚。(35分)
⒊儀態表情:要求衣著整潔,儀表大方,舉止得體。(20分)
(二)決賽評分細則
1.第一環節先聲奪人滿分50分,主要包括語言表達、形象氣質、默契程度、創新意識。細則如下:
(1)語言表達:要求語言規范,口齒清晰,普通話標準,幽默新穎,表達流暢,邏輯性較強。(20分)
(2)形象氣質:要求表達規范,儀表大方,舉止得體,臺風較好。(15分)
(3)默契程度:要求團隊雙方配合默契,表演技巧得當,能很好地掌控時間。(10分)
(4)創新意識:要求才藝展示內容形式新穎,創新意識強。(5分)
2.第二環節金牌推銷滿分30分,主要為即興語言表達能力。細則如下:即興語言表達能力:要求對推銷過程中遇到的問題做出靈活的回答,語言規范、真實、不夸大,表達流暢。(30分)
3.第三環節即興演講滿分20分,主要包括思維敏捷(4分)、語言流暢(4分)、邏輯性強(4分)、表現自然(4分)、勇于創新(4分)。4.計分方法:由現場的評委打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,其余得分累加后求平均值即為選手(團隊)各環節得分。(選手各環節分數相互獨立,互不影響)
本次比賽解釋權歸經濟管理學院學生會學習部所有。附一:經濟管理學院第一屆口才風采大賽報名表
經濟管理學院團委
經濟管理學院學生會 學習部
二〇一三年十月八日
附一:經濟管理學院第一屆口才風采大賽報名表
1.所有參賽選手圍繞“青春飛揚,夢想起航”為主題進行演講,演講形式要求脫稿,內容要求健康積極向上、給人以啟迪作用,演講限時2分鐘。
2.請將此表于10月11日下午5點之前統一交至經管學院學生會辦公室(J6-134)。
第三篇:少兒口才大賽團體參賽口號
少兒口才大賽團體參賽口號
1、加油!我們一直與你在一起!加油!我們的拼搏奮斗最美麗!加油!讓我們將成功進行到底!
2、無數次揮汗如雨,無數次跌倒在地,無數次淚流滿面,卻一次次又一次爬起,只因為心中有夢,就始終堅信勝利就在不遠的將來!
3、十年磨一劍,霜刃未曾試,今日把示君,誰有不平事。競技場上比實力,實力來自于毅力,十年的困苦就在這一日,來日必定有勝利的旗幟。
4、揮灑青春活力,放飛青春夢想,勇于超越自我,拼搏鑄就輝煌,戰場上的你們都是勝利者,我們會永遠為你們吶喊助威!
5、人生處處是考場,唯有奮斗出成績,莫要空樽對明月,熬到白頭枉此生。
6、我們是一個團體,我們會齊心協力,我們要創造奇跡,我們將奪取第一。
7、我們為拼搏加油!為勝利喝彩!
8、結果并不重要,享受過程很開心,加油到底,拼搏到底,不管結果,依然唱彩。
9、愛拼才會羸,敢沖才會紅,加油向前沖,期待你的精彩,等待你的成功!
10、人生處處PK場,認真對待不恐慌,拼盡全力撐到底,鏗鏘倒下也無妨!笑迎失敗無遺憾,傲立天下我最棒!
11、勝利在招手,勇敢往前走;勝利一瞬間,靠的是信念;勝利在敲門,大無謂精神;勝利在眼前,為夢想諾言;勝利已實現,心似飛藍天!
12、加油!我們為了夢想而努力,加油!我們為了目標而前進,加油!勝利永遠屬于我們。
13、我們有旗開得勝的能力,我們有勇往直前的實力,我們有力挽狂瀾的邁力。相信我們,撼地擎天,一路領先!
14、威風祥麟盛于世,猛虎插翅展于天;先行之風人敬之,生逢之時相恨遲。
15、也許我們成功過,也許我們失敗過,也許我們輝煌過,也許我們也墮落過,但是我們從未放棄過,因為我們始終相信:只有堅持,才能勝利!
第四篇:少兒說故事大賽策劃案
安徽省第三屆少兒說故事大賽
策劃案
孩子是世界的未來。讓孩子樹立正確的人生觀,說一口流利的普通話,培養孩子的綜合素質,發現他們的特長,幫助他們健康成長,是全社會和孩子家長的責任!安徽省“良苑杯”少兒講故事大賽已連續成功舉辦過兩屆,應廣大家長的要求定于2012年9月20日—9月25日面向全國在合肥舉辦安徽省第三屆“良苑杯”少兒說故事大賽。具體策劃:
一、主辦:安徽經濟廣播
二、協辦:安徽中青旅、黃金搭檔、采蝶軒(暫定)
三、承辦:安徽致立廣告信息有限公司
四、指定攝影單位:安徽天然攝影集團芝麻開門兒童
攝影
五、指定景區:安徽岱山湖風景區
六、媒體支持:安徽衛視、安徽經濟生活頻率《第一時間》、安徽文體頻率、安徽日報、新安晚報、安徽商報、安徽市場報、江淮晨報、安徽廣播電視報、合肥電視臺新聞頻率、合肥電視臺生活頻率、合肥晚報、新浪安徽網、中安在線網、萬家熱線網、合肥論壇網。
七、活動冠名:安徽良苑商務會館等
八、協辦單位享受的權益:
1,安徽經濟廣播從2012年7月15日起在全天32個整點和半點播出:少年強,則中國強!安徽省第三屆“良苑杯”少兒說故事大賽即將開賽比賽分幼兒組和少兒組,年齡在3歲—14歲的全國小朋友均可報名參賽,榮獲本屆故事大王獎的得主將有幸免費玩轉迪斯尼,暢游香港!給孩子一個學習和鍛煉的機會,給孩子一次放飛夢想的機會!本活動由安徽中國青年旅行社、安徽良苑商務會館、上海黃金搭檔、--------特別支持!報名咨詢電話:0551—3445223。
2,制作500個(張)展架和張貼畫在合肥星級以上酒店、社區、銀行、中青旅門店、學校、幼兒園、擺放(張貼)。
3,初賽、決賽活動現場主背景墻體現協辦企業單位名稱。
4,活動初賽和決賽活動現場,協辦單位可以進行產品展示和宣傳。
九、活動冠名:20萬元。協辦企業:15萬元。(有關少兒啟蒙教育等單位可適當優惠并設立報名點)。
安徽省第三屆少兒說故事大獎賽組委會
2012-6-14
第五篇:信息技術系第一屆電子競技大賽通知
信息技術系第一屆電子競技大賽
一、活動目的體育競技是大學生活的一個必要部分。而電子競技是新興的體育項目,頗受大學生歡迎。電子競技決非等同網絡游戲,目前,很多人把網絡游戲和電子競技混淆在一起,因為他們都有著一定的對抗或對戰模式。但是網絡游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙生兒”。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現了從現實世界擴展到網絡世界的跨越。為了豐富大學生的課余文化生活,鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網絡游戲,引導電子競技運動在廣大青年學生中健康發展,樹立正確的電子競技觀念,特舉辦本屆電子競技大賽。
二、比賽項目
比賽項目名稱:反恐精英CS1.6魔獸爭霸3DOTA
軟件版本: Counter-Strike v 1.6DotA6.74c中文版
三、賽制
CS1.6:
1、比賽方法:5對5,BO1單淘汰賽制
2、競賽編排:采用抽簽方式進行
3、比賽地圖:De_Dust2(沙漠2)
4、回合時間:1分45秒
5、買槍時間:15秒
6、回合次數:30回合(上下半場各15回合);加時賽6回合(上下半場各3回合)
7、開始金錢:$800;加時賽$10000
DOTA:
1、比賽方法:5對5,一局淘汰制
2、競賽編排:采用抽簽方式進行
3.比賽地圖:DotA6.74c中文版
4.勝利:某方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。
四、競賽設備
1、比賽用機
由系部統一提供:主機、液晶顯示器、鍵盤、鼠標。
2、軟件版本
以上游戲全部基于操作系統:Windows XP Professional(Service Pack 3)簡體中文版、自帶筆記本除外
3、外接設備
運動員自備比賽所需使用的耳機、鍵盤、鼠標等
也可自帶筆記本(由工作人員檢驗后即可)
五、報名時間和比賽時間和地點
報名時間:即日起至2012.4.11上午截至報名
比賽時間:2012.4.14
比賽地點:2教計算機機房
六、獎項設置
設立:冠軍1隊、亞軍1隊、季軍1隊、優秀獎若干; 獎品:獲獎證書、獎品(冠、亞、季軍);
六、參賽要求
1、參賽資格:
信息技術系全體在籍在冊在校同意并遵守運動員守則(見附件
一)的學生方可報名參賽,比賽守則在組隊后下發。
2、報名須知:
參賽者以系部為單位組織戰隊參賽,不限中隊,自由組織,每人限報一隊,每隊限定五人,其中一人為隊長。每支戰隊一個戰隊名稱,一句參賽口號。戰隊可以報名兩個項目(需填兩張表格)、所有參賽戰隊填寫參賽報名表(見附件一)申請參加比賽。
3、報名要求
(1)報名時間:即日至2012年4月11日上午
(2)將參賽報名表報送至中隊組織委員,然后由組織委員上交團委學生會。聯系電話:韓超***。
4、每隊隊長必須按時參加比賽以及開、閉幕等重要活動。本次大賽未盡事宜由信息技術系團委學生會負責解釋。
運動員守則
1、熱愛祖國,熱愛電子競技事業,勇攀高峰;
2、刻苦訓練,鉆研業務,努力提高競技水平;
3、賽出風格,賽出水平,勝不驕、敗不餒,服從賽會,尊重裁判,尊重對手,尊重觀眾;
4、講文明,講禮貌,講衛生,講道德,守秩序,守紀律;
5、注意儀態儀表,衣著整潔大方;
6、尊重領導,服從組織,服從裁判;
7、不攜帶與比賽無關用品進入賽場,不使用競賽規則禁止使用的軟件、硬件及參數。
附件二:
比賽守則
(1)在比賽前禁止服用各種酒精制品和興奮劑,禁止在比賽場內吸煙,嚴禁帶入任何液體,保持賽場清潔;
(2)選手可以自備耳機、鼠標、鍵盤,并在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;承辦方不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;
(3)禁止在比賽使用有移動存取功能的設備;
(4)比賽開始前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員;
(5)分辨率可以在視頻驅動器中被更改;
(6)參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的工作人員申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;
(7)參賽選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊,冒名頂替,重復報名等行為,如果發現將立刻取消該隊比賽資格;
(8)參賽隊伍在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將取消該隊比賽資格;
(9)全體選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽場內不得有侮辱他人的行為(侮辱性肢體動作,口頭辱罵、在游戲中發侮辱性的信息等);否則取消該隊比賽資格;
(10)所有參賽人員必須攜帶學生證、身份證或校卡(照片清晰)參加比賽(信息與比賽報名表上填寫一致),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;
(11)比賽選手在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等檢錄工作,比賽正式開始前 10分鐘,參賽人員仍然沒有全部到達比賽場地的隊伍將被判為自動放棄比賽;(12)比賽開始前雙方隊長以抽簽方式決定哪隊選擇反恐精英角色和恐怖分子角色,勝者優先選擇上半場的角色。下半場比賽角色互換。在加時賽上半場時,比賽前未選擇角色的隊伍進行角色選擇。連續的加時賽角色輪流更換;
(13)勝利條件:CS以取勝回合數為準;
DOTA以摧毀敵方主建筑或敵方投降取勝為準;
(14)CS如果發生平局,將加賽 6個回合;每隊恐怖(和諧)分子與反恐精英各3回合;
(15)如果再次平局,如(6)所述,再加 6 局,直至決出勝負;
(16)上下半場中間休息間隔5分鐘,請雙方隊員好好利用,選手不得在半場間或加時賽前離開比賽場地。在加時賽開始前,每隊有5分鐘時間商討戰術。
(17)比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用其它軟件,必須經過裁判人員同意,在未經同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;;
(18)參賽選手在比賽場地應保持安靜。除了隊員以外的其它人交流方法一概視做作弊行為。但允許無身體移動的手勢,CS比賽中選手黑屏后將不允許進行任何形式的交流。此條規定由裁判酌情處理,故意違反規則將被判負;
(19)比賽正常開始后,未通知裁判及未經裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
(20)比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;
(21)不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地;
(22)比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判其行為人離開比賽場地;
(23)如果因為非故意和不可預料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務器停止工作,該回合比分將被取消,最終結果加賽一回合;①如果有超過 2 名隊員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務器暫停中確認所有隊員進入服務器后進行。②當有故意斷線行為發生時,如果當事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗(和諧)議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規隊;
(24)比賽最終比分為屏幕出現loading字樣的畫面比分為準;(25)比賽結束后,選手應迅速取下自帶硬件離開比賽場地,隊長請勿立即離場,裁判將會與雙方隊長核對比數,請雙方隊長確認,如有其它疑問,可配合調閱Demo檢查(離場方視同棄權!)
(26)獲得名次的戰隊必須按時出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的活動;
(27)其它不可預料情況由當場工作人員全權負責處理。
信息技術系團委學生會