第一篇:華東師大課標版七年級數學下冊教案軸對稱的認識
一、教材分析
在學習了畫對稱軸,了解了對稱軸與軸對稱圖形的關系的基礎上研究畫軸對稱圖形,可以更好地加深學生對軸對稱的理解,教材給學生創設了一個循序漸進的探索過程.
二、學生分析
學生通過畫對稱軸的學習,已了解了對稱軸對軸對稱圖形的關系,根據教材設計的探索過程,學生可以逐步從易到難自主探索出畫軸對稱圖形的方法.
三、教學目標
讓學生通過自主探索,掌握畫軸對稱圖形的方法.培養學生積極主動的學習態度.
四、設計理念
改變接受學習,倡導學生主動參與,提高學生的實踐能力與合作交流能力.
五、教學過程
(一)復習導入
1.什么是軸對稱圖形?如何畫軸對稱圖形的對稱軸?
2.如果給出一個圖形和一條直線,那么如何畫出這個圖形關于這條直線的對稱圖形呢?
(二)新知探索
1.在格點圖中畫出已知圖形的軸對稱圖形.
(1)學生各自嘗試畫圖.
(2)折疊檢驗畫得是否正確.
(3)學生相互交流畫法.
2.如果沒有格點圖,那么如何去畫圖中某一點的對稱點呢?學生討論后,出示教材第77頁“做一做”.
(1)學生嘗試完成.
(2)指定一名學生說出畫法,并出示畫圖的方法步驟.
(3)折疊檢驗.
3.教學例子.
(1)你打算怎樣畫出
關于直線l的對稱圖形
?
(2)學生試畫,指名學生上黑板.
(3)指定一名學生說出方法,燈片出示步驟.
(4)學生相互出題,畫出一個較復雜的圖形,讓同桌畫出其對稱圖形.
4.小結法則
(1)今天學的什么內容?
(2)如果圖形是由直線、線段或射線組成時,怎樣畫出它關于某一條直線的對稱圖形?
(三)鞏固練習
教材第78頁第1、2題.
(四)課外作業
基礎熟練的畫軸對稱圖形部分.
第二篇:華東師大課標版七年級數學下冊教案10.1生活中的軸對稱
生活中的軸對稱圖形
荔枝小學:楊艷
一、教學目標
(一)知識與技能
通過欣賞、折疊等活動,認識軸對稱圖形的共同特征,能識別簡單的軸對稱圖形及對稱軸,通過實踐操作,理解軸對稱圖形和兩個圖形成軸對稱的區別與聯系。
(二)過程與方法
經歷折、畫、制作圖案等活動,發展學生的形象思維和空間觀念,積累數學活動的經驗,在動手實踐中學會與人合作、彼此交流。
(三)情感態度與價值觀
初步獲得動手的樂趣和成就感,欣賞并體會對稱美,培養學生熱愛生活的情感。
二、教學重點
掌握軸對稱圖形與成軸對稱的概念,識別軸對稱圖形和對稱軸。
三、教學難點
理解軸對稱圖形和兩個圖形成軸對稱的區別與聯系。
四、教學過程
(一)創設情境,順勢導學。
師:自從走進數學世界以來,我們就一直體會數學帶來的 美和樂趣,今天,我們將欣賞并探求一種新的數學美——對稱美。(揭示課題,播放千手觀音視頻)
(二)探索新知 1.演示導學,形成概念
在引入的基礎上,由多媒體展示軸對稱圖形,引起學生探究的欲望。讓學生邊觀察邊思考:這些圖形有什么共同特征?在學生總結的基礎上最后教師完善定義,加深理解。
2.聯系生活,突出重點
(1)明確定義之后,設計活動一:首先請學生列舉一些軸對稱圖形,再讓學生在矩形紙上剪出一個軸對稱圖形。
(2)練習
下面路標有多少個是軸對稱圖形?
(3)動手操作、鞏固提高
活動二:拿出準備好的圖片找出那些是軸對稱圖形并通過折、疊、畫的方式找出圖形的對稱軸,你會發現什么?
生:自述總結。
師總結:a.軸對稱圖形有的有一條對稱軸,有的有兩條,有的有無數條。由此可見軸對稱圖形的對稱軸可能不止一條對稱軸;b.軸對稱圖形的對稱軸要畫成虛線。
3、類比觀察,形成概念
活動三:動手制作墨水畫。老師利用墨水畫得出成軸對稱圖形的概念。
4、軸對稱圖形和成軸對稱圖形的區別與聯系。(生自我總結然后老師小結)
(三)課堂練習
采用游戲闖關的形式呈現,加深對本節內容的理解,提高學生的思維水平。
(四)課堂小結
師:今天你學到了什么知識?(由生總結)
板書設計:
生活中的軸對稱
↙ ↘
軸對稱圖形定義 成軸對稱 展示圖片
第三篇:華東師大課標版七年級數學下冊教案三角形
一、教學目標
1.結合具體實例,認識三角形的內角、外角等概念.
2.會按角將三角形分類.
3.能區分銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形、等腰三角形和等邊三角形.
二、教學重點
三角形的有關概念及分類.
三、教學難點
三角形的分類.
四、教學過程
(一)引入
利用多媒體顯示三角形并提問:這是什么圖形?對三角形你都知道哪些?
(二)新課
1.三角形的有關概念及三角形的表示方法.(利用多媒體顯示)
2.三角形的內角與外角.(利用多媒體顯示外角的畫法并講解)
提出問題:樣畫出 有多少個外角?與內角
相鄰的外角有幾個?它們是什么關系?怎 的外角?
3.試一試.(利用多媒體顯示)
下圖中,三個三角形的內角各有什么特點?
由學生回答歸納得到三角形可以按角來分類:
所有內角都是銳角——銳角三角形;
有一個內角是直角——直角三角形;
有一個內角是鈍角——鈍角三角形.
4.猜一猜.(利用多媒體顯示)
下圖中三角形被遮住的兩個內角可能是什么角?這幾個三角形是什么三角形?
5.試一試.(利用多媒體顯示)
下圖中,三個三角形的邊各有什么特點?
由此問題引入等腰三角形和等邊三角形的概念并提出問題:等邊三角形是等腰三角形嗎?
6.看誰快,看誰準.
說出下面的三角形是銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形、等腰三角形還是正三角形?
7.做一做.
見教材第45頁.
(三)小結
談談本節課的收獲和感受.
(四)作業
第45頁第1、2題.
摘自華東師范大學出版社《新課標初中數學教學設計》
第四篇:華東師大課標版七年級數學下冊教案7.3 實踐與探索
一、教學目標
1.會從實際問題中抽象出數學模型,會用二元一次方程組解決實際問題.
2.通過觀察、實踐、談論等活動,經歷從實際中抽象數學模型的過程.
3.在積極參與數學活動的過程中,初步體驗二元一次方程組的使用價值,形成實事求是的態度以及質疑和獨立思考的習慣.
二、教學重點
列二元一次方程組解決實際問題.
三、教學難點
尋找實際問題中的相等關系.
四、教學過程
活動一
嘗試解決新問題.
問題1:利用一張白紙,且每張紙可做2個盒身,或3個盒底,問1張紙能做成成套的紙盒嗎?
活動二
形成列二元一次方程組的思路.
步驟(1):嘗試.
問題2:如果給定2張白紙,那么你能做幾個紙盒?
步驟(2):發現.
問題3:你能用同樣的方法解決用3~8張白紙做成成套紙盒的問題嗎?
問題4:用20張白紙能做成成套紙盒多少套?
步驟(3):交流.
問題5:把你的解法講給小組同學聽,并全班交流.
步驟(4):思考.
問題6:從這些方法中,你能體會出什么共同的規律嗎?
(1)找等量關系.
(2)列二元一次方程組.
活動三
鞏固練習.
活動四
反思與提高:通過本節課的學習:
我知道了……;我學會了……;我發現了…….
活動五
分層作業.
必做題(略);選做題(略).
五、教學反思
(一)通過本課的講解,我深深地認識到課改后的數學教學,必須從貼近學生的生活實際著手,使其有感性認識,若能盡量多做課件、教具,則會大大提高學生的興趣,學生會積極的參與課堂,達到很好的課堂效果.
(二)課改以后的教材和課改以前的教材的教學目的大不一樣.以前教師只管教,學生只管學,根本不需要知道知識的來龍去脈,只知道知識的結果就可以了;課改以后,教師與學生的角色發生了根本的轉變,教師被學生牽著走,教學內容要側重動手實踐,弄清事情的來龍去脈,教師必須要充分的備課,因為在學生的動手實踐過程中,還不知道會出現什么問題.這就對教師提出了更高層次的要求,要求其挖掘課程標準,挖掘教材,轉變觀念,改變思維定勢.
(三)課改后,教師要針對不同層次的學生,實施因材施教,要注意課堂中引導的把握程度.例如:本節課對于成績較好的學生,在給20張紙分配時,可能會有一題多解,教師要及時鼓勵學生開拓思路,而對于成績較差的學生,很可能找不到等量關系,列不出二元一次方程組.因此,課改后,教師的課堂要有層次,有針對性的進行設計.
(四)課改后的一個顯著特點就是要學生全員參與課堂,大膽實踐,互相交流,因此,討論是課改后課堂中的一個重要環節.不合時機的討論,不能達到預期的效果;過多的討論會耽誤時間,影響課堂效率.適當的選擇討論的時機,把握討論的時間,這是給教師提出的又一難題.
總之,教師要重新開始,借著課改的機會提高自己,發展自己.
摘自華東師范大學出版社《新課標初中數學教學設計》
第五篇:華東師大課標版七年級數學下冊教案10.4 機會的均等與不等
教學目標
1.結合具體情景體會游戲的公平性,能初步選擇適當的數據代表來表示這組數據的“平均水平”,并做出恰當的判斷,從而培養學生的分析評判能力。
2.結合具體游戲情景,加強學生的自主探索與合作交流的意識與能力。
3.將知識的學習放在解決實際問題的情境中,作為數據處理過程的一部分,讓學生體會數學與現實的聯系,培養學生的思考能力。
教學重點、難點:
1.概率在實際問題中的應用。
2.體會游戲的公平性的實質,并能在具體情境中選擇恰當的數據代表做出自己的評判。
教學方法:
啟發式與自主探索相結合。
教學過程:
(一)創設問題情景
(多媒體演示)
1.小明和小米都想去看周末的電影,但只有一張電影票。如果有你決定,你會怎樣安排?
2.小明提議采用如下的方法來決定到底誰去看電影:任意擲一枚均勻的硬幣,如果正面朝上,那么小明去;如果反面朝上,那么小米去。
小明的方法對雙方公平嗎?
(設計說明:通過有沖突的現實問題情景,引起學生對“游戲的公平性”的認知沖突,激發了學生學習的興趣,同時也可以向學生滲透人文精神。)
(二)學生實驗與交流
1.問題:任意擲一枚均勻的硬幣,可能出現哪些結果?某種結果出現的可能性相同嗎?
2.回想前節課上的擲硬幣實驗,說明小明的方法的公平性。
設計說明:通過討論交流,培養了學生的自主探索、合作交流的意識與能力,并進一步滲透用數據說明自己的觀點。
(三)教師啟發與點撥
游戲對雙方公平是指雙方獲勝的可能性相同。
1.如果擲二枚硬幣,應當設立怎樣的游戲規則才能體現游戲的公平性?
2.如果用三枚硬幣呢?
(四)深化主題
做一做:在袋子里有30個玻璃球,你和你的同伴每人每次只能往外拿1或2個,不能連續取二次,取得最后一個球的人獲勝。
問題:你有把握獲勝嗎?
(教師可以讓學生先獨立思考,然后再小組交流,請小組代表發言。通過反例說明并不是所有的游戲都是公平的,要學會去分析判斷。)
設計說明:學生通過自己思考與合作交流,解決問題。使學生認知沖突得到升華。同時也鍛煉了學生用自己的語言清晰的表達思維過程的能力。
(五)學以致用
問題情景:小華和小明玩猜數游戲:兩人各出一個10以內的整數,所得的和屬于誰選定的范圍誰獲勝。
游戲有下面兩種方式,規定一人選擇游戲方式,另一人選擇范圍。如果你是小明,你會怎樣選擇?為什么?
1.奇數和偶數,2.質數和合數。
設計說明:學以致用,檢查學生的應用能力。
(六)作業及實踐活動
1.設計一種容易實施的游戲,并用數據說明它的公平性。
設計說明:設計了實踐活動,以延伸課堂教學,讓知識的學習與鞏固貫穿于實踐活動中。
教學反思
這節課通過具體問題情景,引起學生的認知沖突,激發學生的學習興趣,使學生輕松的學習,并通過一系列的問題,引導學生逐層深入的揭示本節知識,使學生有一種成功的快感。通過這節課的學習,我感到學生的參與性很強,樂于與同伴交流、探索知識。需要強調的是:學生有自己的看法和意見,教師不可一味的否定學生。教師要關注學生思考問題的過程,千萬不要代替學生思考,更不可強加給學生固定的思維模式。