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大班角色游戲總結(jié)(推薦)

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第一篇:大班角色游戲總結(jié)(推薦)

2014-2015學(xué)年度第二學(xué)期

大六班角色游戲總結(jié)

游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),從游戲中可反映出一個(gè)人的能力及觀察事物的細(xì)致能力,同時(shí)也可鍛煉人的各方面的能力。本學(xué)期,我班開(kāi)設(shè)了銀行、醫(yī)院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區(qū)。

剛開(kāi)始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭(zhēng)吵,后來(lái)我們進(jìn)行了改進(jìn),采用固定式插照片,早來(lái)的先插牌,晚來(lái)的當(dāng)顧客,到游戲時(shí)間幼兒根據(jù)照片進(jìn)入游戲區(qū),通過(guò)這種方法,同伴見(jiàn)變得友愛(ài)了,慢慢地還學(xué)會(huì)了互相協(xié)商、分配角色,整個(gè)游戲井然有序,老師再不必去說(shuō)“你當(dāng)什么角色,他當(dāng)什么角色”。

為利用空間大家互相學(xué)習(xí),游戲區(qū)由原來(lái)教室搬到走廊活動(dòng),由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開(kāi)始超市只有幾個(gè)柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒(méi)有柵欄的地方來(lái)回走,營(yíng)業(yè)員根本顧計(jì)不著,角色之間分不清,顯得有點(diǎn)亂,后來(lái)我們采用現(xiàn)成的椅子當(dāng)柵欄,椅面朝外,可方便顧客買(mǎi)東西后休息,通過(guò)重新布置后,超市里的營(yíng)業(yè)員與顧客又能進(jìn)行正常的商品買(mǎi)賣(mài)。理發(fā)店、醫(yī)院我們也是采用這種方法。

醫(yī)院看病的程序其相互職責(zé),幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節(jié)游戲課專(zhuān)門(mén)進(jìn)行的訓(xùn)練,通過(guò)多次練習(xí),幼兒對(duì)看病過(guò)程及相互職責(zé)有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號(hào)、門(mén)診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉。為了減少幼兒等待時(shí)間,提高游戲興趣,掛號(hào)員除了掛號(hào)

外,還將負(fù)責(zé)擦用過(guò)的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營(yíng)業(yè)員做喜糖;廚師做點(diǎn)心等,通過(guò)這種方法,幼兒始終有著很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。

隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)于游戲要求、水平也會(huì)逐步變高,像超市有原來(lái)簡(jiǎn)單的商品買(mǎi)賣(mài),變會(huì)向顧客介紹產(chǎn)品、推銷(xiāo)自己。我們想盡一切辦法用語(yǔ)言吸引顧客,幼兒點(diǎn)子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費(fèi),明天不免費(fèi)”“小姐要不要牙膏”等等。通過(guò)吆喝,幼兒的語(yǔ)言水平有了很大的提高,而且也很好訓(xùn)練了幼兒的膽量,對(duì)于好的點(diǎn)子,我們大家會(huì)學(xué)習(xí)、表?yè)P(yáng),漸漸地內(nèi)向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營(yíng)業(yè)員等等,他們都有各自的分工,要求、任務(wù)各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時(shí)間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發(fā)店一樣,個(gè)個(gè)熱情,興趣高漲,每個(gè)角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。

第二篇:大班角色游戲教案

大班角色游戲教案

范敏 201411362005 活動(dòng)主題:魔法師

設(shè)計(jì)意圖:幼兒的世界是天真爛漫,擁有將一切不可能的事情轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí)的“魔法師”。通過(guò)這類(lèi)游戲的角色扮演促進(jìn)幼兒社會(huì)發(fā)展能力和合作能力的發(fā)展,促進(jìn)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力和認(rèn)知水平的發(fā)展,提升幼兒的意志品質(zhì)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過(guò)扮演魔法師的角色發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,促進(jìn)幼兒同伴交往的技能。

2、通過(guò)扮演魔法師養(yǎng)成好的行為習(xí)慣,學(xué)會(huì)分辨行為的對(duì)錯(cuò),讓幼兒學(xué)會(huì)堅(jiān)持、勇敢。

3、引導(dǎo)幼兒扮演自己想的角色與故事情節(jié),發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

活動(dòng)重點(diǎn):

1、引導(dǎo)幼兒想象并扮演多種魔法師。

2、引導(dǎo)幼兒團(tuán)結(jié)合作,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力與同伴之間的交往技能。

活動(dòng)難點(diǎn):發(fā)展幼兒的想象力,提高幼兒的認(rèn)知水平。

活動(dòng)準(zhǔn)備:5種顏色的帽子、魔法棒若干、勛章若干、王冠2頂,、頭紗一個(gè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、老師情景表演引入主題。

(1)在桌子上擺上5(紅、粉、藍(lán)、綠、黃)個(gè)彩色帽子,老師用布遮住眼睛,讓后請(qǐng)一個(gè)幼兒將小球藏在其中一個(gè)帽子里。(2)老師在念一句咒語(yǔ),然后再猜出小球在哪里。(事先在觀眾中挑一個(gè)同伴,通過(guò)暗號(hào)將答案?jìng)鬟f給表演者。用手摸頭—黃色,摸耳朵—綠色,抹眼睛—藍(lán)色,摸鼻子—紅色,摸嘴巴—粉色)

2、引導(dǎo)幼兒扮演自己魔法師的角色,進(jìn)行光明之戰(zhàn)的游戲,帶領(lǐng)幼兒們一起與黑暗作斗爭(zhēng)。

3、引導(dǎo)幼兒要團(tuán)結(jié)提來(lái),尋找黑暗之神并戰(zhàn)勝他們。

4、老師在適當(dāng)時(shí)候喊一聲“大家快逃”,然后接著暗示幼兒們要堅(jiān)持,只有堅(jiān)持才能的到勝利。

5、勝利之后將徽章授予幼兒,并給他們勇士的稱(chēng)號(hào)。

6、讓幼兒自己做簡(jiǎn)單的感想總結(jié),老師在總結(jié)。

活動(dòng)延伸:讓幼兒幫助其他需要幫助的幼兒,幫助父母做力所能及的事情。(小朋友們,擁有魔法的我們是不是應(yīng)該幫助其他需要幫助的小朋友呢?幼兒:........我們除了幫助其他小朋友還可以幫助誰(shuí)?幼兒:.......)活動(dòng)總結(jié):

活動(dòng)反思:

第三篇:大班角色游戲教案 教案

大班角色游戲教案

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市

活動(dòng)過(guò)程:

一、引導(dǎo)語(yǔ)

小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈; 普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ); 教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評(píng)價(jià)

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

天鵝

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)兒歌,學(xué)認(rèn)字詞 寒冷 冬天 受傷 脖子 雙,并能用“雙”組詞。

2、通過(guò)學(xué)習(xí)培養(yǎng)幼兒主動(dòng)幫助需要幫助的人。

活動(dòng)構(gòu)思: 小朋友馬上要上小學(xué)了,在生活中肯定會(huì)遇到在幫助的情況,怎樣幫別人最好呢? 同時(shí)為豐富幼兒的詞匯而設(shè)計(jì)了此活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備: 大范例(要學(xué)的新字詞用紅色的筆寫(xiě))字卡以及字義圖片 錄音機(jī) 磁帶 幼兒用書(shū)及人手一支鉛筆 自制 神秘袋(里面放一些幼兒喜歡的禮物和字卡)活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分

復(fù)習(xí)已學(xué)過(guò)的字詞(游戲 神秘袋)師: 神秘袋真奇妙,里面的東西要不要? 幼:要

(老師用手從口袋里摸出東西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以達(dá)到復(fù)習(xí)已學(xué)的字詞目的)二、基本部分

1、欣賞兒歌,引入課題。

提問(wèn): 兒歌中的天鵝它在哪里做什么?(在寒冷的公園里過(guò)冬)

它怎么了?(翅膀受傷了,很孤單)

小朋友怎樣幫助它的?(變成一只天鵝跟它作伴)

那你怎么樣幫助天鵝呢?

小朋友討論,個(gè)別回答,老師小結(jié)。

2、出示大范例,學(xué)習(xí)兒歌。

3、學(xué)習(xí)字詞

引導(dǎo)幼兒觀察大范例中紅色的字寶寶,告訴他們這些字寶寶是今天要和小朋友玩游戲的字寶寶。

A、出示體現(xiàn)能冬天的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)出圖的特征,引出“冬天”。請(qǐng)幼兒說(shuō)出冬天的氣候特征及人們的衣著等與其它季節(jié)的不同,幫助幼兒理解字詞,并學(xué)習(xí)“寒冷”。(用同樣能幫助幼兒邊理解邊學(xué)習(xí)字詞的方法不學(xué)習(xí)其它字詞)學(xué)文檔僅供參考

一個(gè)字詞用磁鐵貼好于黑板上。B、鞏固字詞

分男女小朋友比賽,一起認(rèn)讀黑板上的字卡上的字,請(qǐng)個(gè)別幼兒認(rèn)讀。游戲: 小猴小猴真愛(ài)玩。

C、請(qǐng)小朋友用鉛筆圈出書(shū)上兒歌中的所學(xué)字詞,老師來(lái)回指導(dǎo)。

三、結(jié)束部分:老師小結(jié)

第四篇:幼兒大班角色游戲[推薦]

幼兒大班角色游戲《小醫(yī)院》

滑曉倩

運(yùn)城市臨猗縣楚侯鄉(xiāng)中心校

【游戲主題由來(lái)】

通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來(lái),看著自己包好的“藥”整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了“醫(yī)院”這個(gè)游戲。【游戲總目標(biāo)】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂(lè)趣。

二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛(ài)護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦。第一次游戲

【游戲目標(biāo)】

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

【游戲準(zhǔn)備】

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

1、在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

【游戲過(guò)程】

一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè)趣。

師:小朋友,這是什么?你們?cè)谑裁吹胤揭?jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫(yī)院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號(hào)-看病-取藥師提問(wèn):你們?nèi)ミ^(guò)醫(yī)院?jiǎn)幔繛槭裁慈メt(yī)院?去醫(yī)院看病時(shí),先要做什么?接著做什么?最后做什么?

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,看病時(shí),要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識(shí)。

2、觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3、觀察醫(yī)生、護(hù)士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況。

1、整理游戲材料和環(huán)境。

2、交流游戲情況。

師提問(wèn):

1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3、下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

第二次游戲

【上次游戲回顧】

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫(yī)生的看病時(shí),不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整。

【游戲目標(biāo)】

一、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí)。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,能對(duì)癥下藥。

三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

【游戲準(zhǔn)備】

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話(huà)中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計(jì)、白大褂、白帽子、護(hù)士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

【游戲過(guò)程】

一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識(shí)。

師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對(duì)不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對(duì)不對(duì)?為什么?

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1、與同伴協(xié)商角色分配。

2、導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況。

2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

第五篇:大班角色游戲設(shè)計(jì)

大班角色游戲設(shè)計(jì):快樂(lè)超市

設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒已經(jīng)積累了一些有關(guān)角色游戲的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),游戲內(nèi)容開(kāi)始向廣泛的社會(huì)生活擴(kuò)展,在游戲中喜歡模仿接近的、熟悉的成人生活。他們游戲的目的性、計(jì)劃性、獨(dú)立性增強(qiáng)了,角色間的關(guān)系更復(fù)雜了,游戲中的合作意識(shí)增強(qiáng)了。在游戲中,他們能夠自主選擇伙伴、發(fā)展情節(jié),充分運(yùn)用玩具開(kāi)展游戲,并廣泛地與同伴交往,他們已具有一定的設(shè)計(jì)游戲和評(píng)價(jià)游戲的能力。在各個(gè)區(qū)角活動(dòng)中,隨著游戲的開(kāi)展,幼兒所需要的活動(dòng)材料也需隨時(shí)更新、添加,超市這種便捷的經(jīng)營(yíng)模式,是幼兒日常生活中所熟悉的,開(kāi)設(shè)超市既能滿(mǎn)足幼兒的活動(dòng)需要,又給幼兒帶來(lái)了方便和樂(lè)趣。于是我設(shè)計(jì)了角色游戲《快樂(lè)超市》。

一、游戲目標(biāo):

1、能積極參與角色游戲活動(dòng),明確自己所扮演角色的職責(zé),并能堅(jiān)守崗位;

2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,分享游戲的快樂(lè),發(fā)展幼兒的交往能力

3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為,培養(yǎng)幼兒在游戲中解決問(wèn)題的能力;

4、培養(yǎng)幼兒自覺(jué)地按要求歸類(lèi)、擺放和收拾游戲材料的意識(shí)和能力。

二、游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

(1)幼兒對(duì)超市購(gòu)物有了一定的經(jīng)驗(yàn),(2)讓幼兒了解超市導(dǎo)購(gòu)員和收銀員以及保安等職員的工作。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)文具、圖書(shū)、玩具、食品、服飾等超市擺放的有利于幼兒游戲用的物品。

(2)超市宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)“銀行卡”、“錢(qián)”、“收銀臺(tái)”“購(gòu)物卡”等。

三、游戲指導(dǎo):

(一)通過(guò)談話(huà)引出主題:

前些天有小朋友說(shuō)玩游戲的時(shí)候,有些需要的物品沒(méi)有,要是有家超市就方便了,這幾天通過(guò)大家的積極準(zhǔn)備,今天我們的快樂(lè)超市就正式營(yíng)業(yè)了!那么在營(yíng)業(yè)之前我們要先進(jìn)行培訓(xùn)的,大家先來(lái)回答我的幾個(gè)問(wèn)題哦

1、你看到超市有哪些工作人員?他們是怎么工作的?與人談話(huà)時(shí)語(yǔ)氣怎樣,是什么樣的態(tài)度?小結(jié)優(yōu)秀員工的標(biāo)準(zhǔn):

2、有顧客來(lái)了怎么辦? 如果有的顧客買(mǎi)了東西覺(jué)得不滿(mǎn)意,你會(huì)怎么做?

3、如果你是顧客該怎樣做?教師小結(jié)最佳顧客的標(biāo)準(zhǔn)。

(二)幼兒商討角色分配,:收銀員、導(dǎo)購(gòu)員、售貨員、播音員、保安等,不搶角色,可以協(xié)商輪流交換角色。

(三)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1、游戲規(guī)則:

(1)游戲時(shí)應(yīng)堅(jiān)守崗位、不擅離職守;

(2)和同伴說(shuō)話(huà)聲音盡量輕,不在活動(dòng)室內(nèi)喧嘩;

2、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)幫助能力弱的幼兒。

(1)教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時(shí)加以指導(dǎo)

(2)指導(dǎo)幼兒有序擺放、排列物品,有禮貌的向大家問(wèn)好、介紹商品

3、教師以角色身份參與活動(dòng)中。

比如:我想買(mǎi)飲料,你們這兒有些什么品種?

可以便宜一些嗎?

我昨天在你們這兒買(mǎi)的點(diǎn)心,過(guò)期了,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?

4、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

(四)、工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

(五)、講評(píng)游戲。

請(qǐng)幼兒自行評(píng)議游戲情況,師生共同小結(jié)活動(dòng)情況,1、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?評(píng)選“最受歡迎的顧客”“最佳營(yíng)業(yè)員”。

2、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

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