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公司早會(huì)互動(dòng)小游戲

時(shí)間:2019-05-13 07:48:33下載本文作者:會(huì)員上傳
簡(jiǎn)介:寫寫幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《公司早會(huì)互動(dòng)小游戲》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫(kù)還可以找到更多《公司早會(huì)互動(dòng)小游戲》。

第一篇:公司早會(huì)互動(dòng)小游戲

演講稿 工作總結(jié) 調(diào)研報(bào)告 講話稿 事跡材料 心得體會(huì) 策劃方案

公司早會(huì)互動(dòng)小游戲

1,游戲

6、開火車

用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來(lái)就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

缺點(diǎn):無(wú)

2,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場(chǎng)地:不限

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

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汽球(每組一個(gè))

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

老公老婆游戲。

用抽取撲克牌的方式隨機(jī)進(jìn)行配對(duì)。進(jìn)入游戲

1、問好:英俊瀟灑的老公XXX 早上好

2、老婆為老公以最快的速度解開襯衣第一個(gè)口子,最快一對(duì)為勝者

3、老公為老婆拖鞋。再穿上。最快的為勝者

4、老婆把一直筆塞進(jìn)老公背后襯衣里,然后再拿出來(lái)插到腰帶上,最快為勝者

5、老公為老婆倒一杯水。最快的為勝者

6、讓老公、老婆想一首都會(huì)唱的歌曲,然后拿出毛澤東思想配上他們選的歌曲曲調(diào)進(jìn)行演唱。

哈哈,此游戲適合年輕人玩,我主持早會(huì)玩了N遍。屢試不爽.....精心收集

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你試試吧

勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。

數(shù)字傳遞 游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必

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須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:

1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。

這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

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你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母

動(dòng)物名稱

A--F

獅子

G--L

海豹

M--R

猩猩

S--Z

熱帶鳥

現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):

在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

串名字 游戲方法:

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小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

2、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜

十七、“虛擬拍賣” 規(guī)則:

1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)拍賣會(huì),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競(jìng)爭(zhēng)因素,最好確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。

2、先請(qǐng)選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預(yù)算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有

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1000元,物品拍賣時(shí)每次加價(jià)100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當(dāng)然,每件物品都會(huì)給所有者帶來(lái)利益及負(fù)面影響。

3、然后開始拍賣,其規(guī)則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認(rèn)后以最高價(jià)賣出物品,不許反悔。

4、當(dāng)所有物品都賣出后,結(jié)束拍賣。

5、主持人總結(jié):A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實(shí)非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競(jìng)買的,為什么?D.在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢來(lái)購(gòu)買你想要的東西,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì)冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權(quán)……)

6、游戲?qū)Υ蠹业膯⑹荆何覀儗?duì)真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎么樣影響我們應(yīng)對(duì)變化和風(fēng)險(xiǎn)?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的? 物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自己的農(nóng)場(chǎng)…

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第二篇:早會(huì)互動(dòng)小游戲室內(nèi)

1、開火車1fi8sD1ea1

wangye057@126.com 用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來(lái)就輸了。

2、成語(yǔ)連珠,就是先說個(gè)成語(yǔ)每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.3、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

4、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個(gè)人,椅子比人數(shù)少一把,然后大家圍著椅子轉(zhuǎn),聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎(jiǎng)品,輸?shù)娜说帽硌莨?jié)目,或參加下一個(gè)游戲

5、小九九游戲,挺好玩的!

比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,4 9,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說6 8,下一個(gè)回答48,以此類推...6、發(fā)兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。

然后念出來(lái)。。

不用寫名字的。

念出來(lái)一樣很好玩的說!

7、成語(yǔ)接龍

這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

8、吸管運(yùn)輸

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

正話反說

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

猜五官 游戲說明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;

搶椅子:

道具 椅子、任何可外放的音樂播放器 人數(shù) 比椅子總數(shù)多一個(gè) 玩法 把椅子背對(duì)背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊(duì)繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個(gè)椅子后繼續(xù),直到最后兩個(gè)人中有一個(gè)搶到椅子者為勝

官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制 缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

大西瓜、小西瓜

A: 同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅(jiān)持到最后幾個(gè)人者勝出。

B: 適合人數(shù):5到50個(gè)人都可以

第三篇:公司早會(huì)小游戲

公司早會(huì)小游戲

一.比劃我猜

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越有趣越好)。

2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將內(nèi)容和動(dòng)作教給他。

4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

二.讀數(shù)字猜成語(yǔ)

游戲人數(shù):不限 游戲規(guī)則:搶答

游戲目的:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,提高隊(duì)員思維能力,激勵(lì)精神面貌。

讀數(shù)字猜成語(yǔ)

①1234569——()

②1256789——()

③1+2+3——()

④333 555——()

⑤3.4——()

⑥43——()

⑦5 10——()

⑧9寸+1寸=1尺——()

答案

①七零八落 ②丟三落四 ③接二連三 ④三五成群 ⑤不三不四 ⑥顛三倒四 ⑦一五一十 ⑧得寸進(jìn)尺 三.錢幣組合

游戲目的:放松身心 游戲道具:無(wú) 游戲指引:

1)主持人宣布游戲規(guī)則:比如:女人代表一元,男人代表5角,聽主持人口令,在場(chǎng)人員進(jìn)行組合。

2)主持人如果說“1.5元”,則在場(chǎng)男女生迅速組合,錯(cuò)誤搭配的都被淘汰掉 3)游戲進(jìn)行過程中,主持人可適當(dāng)?shù)眉哟箅y度,讓參與的人不僅要迅速找搭檔的同時(shí)要計(jì)算組合的團(tuán)隊(duì)是否合要求,若團(tuán)隊(duì)不符合主持人的要求,團(tuán)隊(duì)要進(jìn)行修整,淘汰掉多余的人。

4)游戲進(jìn)行到越后面,人數(shù)越少,而且出現(xiàn)團(tuán)隊(duì)搶人的狀況使游戲推向高潮。最后獲勝的就是留在游戲中的人。

四.沒做過的事

規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友“鴿子”。如果在場(chǎng)有人這么做過,就必須接受懲罰。

亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠(chéng)信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當(dāng)眾“揭發(fā)”他的最好機(jī)會(huì)!

五.顧客至上

游戲人數(shù):6-10人 游戲方法:

1、先選一位領(lǐng)袖當(dāng)老板

2、老板要先將自己生意的定單報(bào)告給店員知道,再讓店員報(bào)告定單的內(nèi)容――訂貨人的姓名和貨物。

3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。

4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。

六.虛擬拍賣

游戲規(guī)則:

1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)拍賣會(huì),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競(jìng)爭(zhēng)因素,最好確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過2:1。

2、先請(qǐng)選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預(yù)算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時(shí)每次加價(jià)100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當(dāng)然,每件物品都會(huì)給所有者帶來(lái)利益及負(fù)面影響。

3、然后開始拍賣,其規(guī)則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認(rèn)后以最高價(jià)賣出物品,不許反悔。

4、當(dāng)所有物品都賣出后,結(jié)束拍賣。

5、主持人總結(jié):A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實(shí)非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競(jìng)買的,為什么?D.在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢來(lái)購(gòu)買你想要的東西,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì)冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權(quán)……)游戲啟示:我們對(duì)真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎么樣影響我們應(yīng)對(duì)變化和風(fēng)險(xiǎn)?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的? 物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自己的農(nóng)場(chǎng)……

七.成語(yǔ)接龍

這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。

選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。

等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。

然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

八.猜五官

游戲人數(shù):2人 游戲道具:無(wú) 游戲規(guī)則:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換;

第四篇:公司早會(huì) 晨會(huì) 互動(dòng) 小游戲

親愛的伙伴: 大家早上好!

很榮幸又一次為大家主持晨會(huì),又是一個(gè)新的早晨,又是一天新的起步,相信我們會(huì)給自己帶來(lái)一個(gè)良好的開端,將成功在每一天積累。先報(bào)數(shù) 游戲:同事每人抽一個(gè)紙條,看上面寫的是誰(shuí)的名字(大家都熟悉的人,最好是同事),然后用肢體語(yǔ)言把這位表演出來(lái),讓隊(duì)友猜,在猜的過程中,能說被表演者的口頭禪,能表演他經(jīng)常習(xí)慣動(dòng)作等等,這也是他平時(shí)在大家心中的印象,超搞笑。表演吃水果:芒果、西瓜、桔子等等 分享一篇文章: 不要乞求太多

不要乞求太多,說的容易,但是做起來(lái)卻并不輕松,就是因?yàn)槠蚯蟮奶嗔耍覀兊娜松挪煌昝溃覀儾艜?huì)不幸福,其實(shí),所有的不幸都是來(lái)源于我們乞求的太多了。在這個(gè)世界上,每一個(gè)人都有失望和不滿的時(shí)候,因?yàn)槲覀兊纳畈豢赡苁且环L(fēng)順的。同時(shí)我們是人,不是神,我們都有七情和六欲。

但是,如果我們乞求的太多了,我們就會(huì)永遠(yuǎn)不幸福,當(dāng)我們的希望沒有實(shí)現(xiàn),或是我們的欲望沒有得到滿足的時(shí)候,我們是怨天尤人呢?還是破罐子破摔呢?

其實(shí)如果我們的希望沒有實(shí)現(xiàn),或是我們的欲望沒有得到滿足的時(shí)候,我們應(yīng)該坐下來(lái),仔細(xì)地想一想,我們?yōu)槭裁匆欢ㄒ胁粷M、失望。難道我們就不能少一點(diǎn)乞求,多給自己點(diǎn)快樂嗎?

我們要想快快樂樂的活著,就不要祈求的太多。我們每一個(gè)人來(lái)到這世上,上帝就是讓我們赤條條的來(lái)的,一無(wú)所有,以后擁有的一切,都是上蒼賦予我們一切,是上蒼賜予了我們生命、親友、思想和財(cái)物等等的一切,上蒼待我們何厚?我們應(yīng)該是何等的幸福啊!

但是我們卻從來(lái)也沒有滿足。就是因?yàn)檫@樣,才造成了我們的不滿足和不快樂。對(duì)生活祈求的太多,太多了,生命就會(huì)顯得過于沉重,試想,過于沉重的生活,我們能感到幸福嗎??祈求太多,太多了,我們所擁有的一切就都成為了累贅了,這樣終生不能輕松。試問這樣的負(fù)擔(dān)又怎么能讓我們幸福呢?

任何奢望都是不應(yīng)該有的,天上不會(huì)掉餡餅,地上也不會(huì)長(zhǎng)鈔票,天下沒有免費(fèi)的午餐,只要我們實(shí)實(shí)在在的做事,踏踏實(shí)實(shí)的做人,愉快祥和的度過每一天,我們就是幸福的。

不要乞求的太多,每天一點(diǎn)點(diǎn),日積月累,我們每一個(gè)人都會(huì)成為富翁!

生命的意義就是在于奮斗,人生的意義則在于積累.不要乞求太多,每天一點(diǎn)點(diǎn)就足夠了。所有的失望和不滿都是來(lái)自于我們自身的貪婪。保持一個(gè)平靜的心態(tài),我們就會(huì)擁有整個(gè)世界。

跨別昨日,迎來(lái)新的征程,未來(lái)的奮戰(zhàn)我們將贏得新的榮譽(yù),讓我們摒棄那拖沓的往昔,共同迎來(lái)新的一天,讓我們揚(yáng)帆起錨,主宰自我,用最富激情的吶喊響徹晴天,下面,請(qǐng)全體起立,共同宣讀公司的口號(hào):

第五篇:經(jīng)典早會(huì)小游戲

經(jīng)典早會(huì)小游戲大全(58個(gè))

一、“抱團(tuán)打天下”

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺(tái)中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

6、玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

二、“現(xiàn)場(chǎng)模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。

2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。

4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

三、“含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

2、被詢問者背對(duì)白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動(dòng)。

4、主持人將白板推過面對(duì)觀眾。

5、主持人問以下幾個(gè)問題:

⑴這件事你愿不愿意做?

⑵你喜歡每天做幾次?

⑶你喜歡一個(gè)人做還是和誰(shuí)一起做?

⑷你喜歡白天做還是晚上做?

⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

對(duì)于每個(gè)問題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

四、添字游戲

規(guī)則:

1、主持人將一個(gè)“口”字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。

3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

4、注意事項(xiàng):

此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

五、“恰恰舞”

規(guī)則:

1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對(duì)在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項(xiàng):

恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)達(dá)到高潮。

六、“潛意識(shí)”

規(guī)則:

1、每區(qū)派一人參加。

2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個(gè)成語(yǔ)。

3、然后由主持人解析這三個(gè)成語(yǔ)分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語(yǔ)來(lái)形容自己。

七、“同心協(xié)力”(室外游戲)

規(guī)則:

1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一起,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

八、“氣球飛舞”(室外游戲)

規(guī)則:

1、每隊(duì)派一人參賽。

2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

九、“形象記憶”

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

十、“謀殺游戲”

規(guī)則:

1、準(zhǔn)備階段:

大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。

(從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

2、“謀殺”階段:

所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

主持人說:

⑴、所有的人閉上眼睛。

⑵、壞人睜開眼睛。

(壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

⑶、壞人閉上眼睛。

⑷、所有人睜開眼睛。

主持人通告某人被殺。

3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

十一、疊報(bào)紙

將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

十二、交頭接耳

組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

十三、牽手

一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。

十四、過河柝橋

二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長(zhǎng)方形板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

十五、風(fēng)中勁草

由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜,并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來(lái)。

十六、超低空飛行

所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

十七、交換舞伴

由單數(shù)的人員參加,先跳Disco,音樂突然切換到慢節(jié)奏,每個(gè)人都去搶一個(gè)舞伴,落單的一個(gè)人被淘汰,但不下場(chǎng),過少頃,主持人大喊“交換舞伴”,包括先前被淘汰的人同時(shí)再一次搶舞伴,必然又有一人被淘汰,兩次被淘汰的兩個(gè)人下場(chǎng)后游戲重新開始。

十八、三人夾球跑

每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績(jī)。

十九、幸運(yùn)猜字

主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依此在此范圍內(nèi)猜,每猜一次主持人則相應(yīng)地縮小一次范圍,誰(shuí)不幸猜中就必須表演節(jié)目。

二十、天氣預(yù)報(bào)

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30秒鐘思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

二十一、精神集中

數(shù)1、2、3,大家聽到3鼓掌,錯(cuò)了表演節(jié)目。

二十二、跑的快

所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。

二十三、加油

組名(海盜隊(duì))加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁邊人的后背,回到中間擊掌,喊字,第一次拍一下,喊一個(gè)字,第二次拍兩下,喊兩個(gè)字,……可規(guī)定時(shí)間,如12秒完成。

二十四、蹲起

“少說”--蹲,“多做”--起。“精神”--下蹲;“集中”--起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

二十五、數(shù)錢數(shù)

女士1塊,男士5毛,所有人圍成圈慢跑,按主持人說的錢數(shù)集合成小組。也可單一數(shù)數(shù),不需計(jì)算。

二十六、傳遞空水瓶

一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

二十七、警察抓小偷

兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。

二十八、老鼠獅子大象

兩組人成兩排,面對(duì)面站立。排頭第一人說一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

二十九、松鼠房子

(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

十、認(rèn)識(shí)他嗎

自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。

十一、自我介紹

姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等。可幫助大家互相記住名字和特征。

十二、坐地起身

這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。

1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)

2、四人手橋手(手臂交疊),然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

十三、聽與說

角色分配:

1、孕婦:懷胎八月

2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無(wú)污染)汽車

3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展

4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組

6、流浪漢

游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時(shí)逃生工具只有一個(gè)只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

游戲方法:針對(duì)由誰(shuí)乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

游戲說明的道理(可以請(qǐng)學(xué)員一起談看法):

1、認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會(huì)相信你,才會(huì)讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評(píng)價(jià):好的表達(dá)/壞的表達(dá)。

十四、蜘蛛網(wǎng)

形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳

類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

時(shí)間:15-20分鐘

材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說明書一份

場(chǎng)地:空地

活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的精神

操作程序:

1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨(dú)向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說明書:

-全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過網(wǎng)孔過到網(wǎng)的另一邊

-在整個(gè)過程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)

-每個(gè)洞只能被過一次,即不能兩人過同一洞

-你們的目的是要獲取最好成績(jī)

2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令。

3.培訓(xùn)師及觀察員開始觀察小組在聽領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時(shí)間的反應(yīng),以及他們的計(jì)劃能力。

4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過程中都出現(xiàn)些什么問題,包括計(jì)劃方面,溝通方面。

有關(guān)討論:

你對(duì)計(jì)劃的重要性有什么認(rèn)識(shí),你認(rèn)為這次活動(dòng)的計(jì)劃做得怎樣。

該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。

在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

十五、風(fēng)中勁草

形式:8人一組為最佳

類型:建立團(tuán)隊(duì)中的信任

時(shí)間:15-20分鐘

適用對(duì)象:全體學(xué)員

活動(dòng)目的:幫助學(xué)員體會(huì)信任的建立,取決于自己對(duì)團(tuán)隊(duì)成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會(huì)感覺到團(tuán)隊(duì)的工作氣氛是那么輕松愉快。

操作程序:

1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個(gè)向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來(lái)示范。

2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對(duì)話。

培訓(xùn)師:“我叫……(自己的名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?”

全體學(xué)員回答:“準(zhǔn)備好了!”

培訓(xùn)師:“我倒了?”

全體學(xué)員回答:“倒吧!”

3、這時(shí)培訓(xùn)師整個(gè)身體完全倒在團(tuán)隊(duì)成員的手中,這時(shí)團(tuán)隊(duì)成員把培訓(xùn)師順時(shí)針推動(dòng)兩圈。

4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來(lái)試一試。

有關(guān)討論:

1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會(huì)怎樣改進(jìn)?

2、在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

十六、傳球

游戲目的:體會(huì)雙贏

人數(shù):20人

時(shí)間:20分鐘

道具:皮球一個(gè)

操作規(guī)則:

1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開。

2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。

3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

4、游戲進(jìn)行第二輪。

注意事項(xiàng):

1、開始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開始,并在開始前打好預(yù)防針。

十七、采集26個(gè)英文字母

借著找東西培養(yǎng)組中的團(tuán)隊(duì)精神

人數(shù):不限

場(chǎng)地:不限

道具:一組一個(gè)袋子

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個(gè)袋子。

2.在限定的場(chǎng)所中,尋找二十六個(gè)物品,每個(gè)物品名字的開頭必須是二十六個(gè)英文字母的順序。

十八、All Tied Up(綁在一起)

借著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)

人數(shù):不限

場(chǎng)地:不限

道具:繩子或其它可以綁的東西

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。主持人幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。

題目例子:

調(diào)Root Beer Floats(漂浮沙士:一種飲料,在沙士里面漂浮著一粒或多粒冰淇淋)給每個(gè)人;吃午餐;包禮物;

完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。

十九、合力吹汽球

借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場(chǎng)地:不限

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個(gè))

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)

把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

十、挑戰(zhàn)

給予別組不同的挑戰(zhàn)去完成人數(shù):每組五人或到十五人

場(chǎng)地:不限

道具:筆,紙

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須五人或到十五人。

2.發(fā)給每組一張紙和一只筆。五分鐘內(nèi)要每組寫出多種不同的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。

3.這些項(xiàng)目必須是自已能完成的項(xiàng)目。可以是關(guān)于體能上的項(xiàng)目:造出個(gè)金字塔;有一個(gè)人可以抬起另外五個(gè)人;或是其它:我們這組有最多在同一月生日的人;我們這組可以唱出任何電視劇歌曲等。

4.但,這些項(xiàng)目不能有一看就知道別組沒法完成的項(xiàng)目:我們這組有人的頭發(fā)長(zhǎng)度是全體人最長(zhǎng)的等。

5.等到大家都寫完后,每一組輪流先做出他們自已的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,然后要其它的組試著在一定時(shí)間中做出。

四十一:早會(huì)小游戲--大風(fēng)吹

1、場(chǎng)所:室內(nèi),人數(shù)不限

2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

3、隊(duì)形:圍成圓圈隊(duì)形

4、游戲規(guī)則:

1)參加早會(huì)游戲的人員先選出一個(gè)發(fā)號(hào)令的人,此人在場(chǎng)中站著,無(wú)椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

2)游戲開始時(shí),由發(fā)號(hào)令的人向參加人員說:“大風(fēng)吹”,參加人員答:“吹什么”,發(fā)號(hào)令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時(shí)發(fā)號(hào)令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號(hào)令。

3)連續(xù)三次發(fā)號(hào)令的人,表演節(jié)目。

4)這個(gè)游戲還有加入“小風(fēng)吹”和“臺(tái)風(fēng)吹”的增強(qiáng)版。

如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

如果說:臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

5、游戲點(diǎn)評(píng):

該游戲非常適合在早會(huì)破冰或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

四十二:新員工團(tuán)隊(duì)早會(huì)小游戲

這個(gè)適合新員工的團(tuán)隊(duì)早會(huì)小游戲直呼其名主要用來(lái)幫助新進(jìn)公司的員工快速記住彼此的名字。

時(shí)間:10~15分鐘

人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

道具:(每個(gè)小組)

三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。

準(zhǔn)備步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。

6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

討論問題示例:

安全:注意扔球的時(shí)候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

變通:

1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他。

游戲目的:幫助大家記住彼此的名字。

四十三:早會(huì)小游戲--官兵捉賊

參與人數(shù):不限,最好以5個(gè)為一個(gè)單位

道具:撲克

規(guī)則:

1、以5個(gè)人為例,選取“

10、J、Q、K、A”各一張,其中10代表賊;J代表警察;K代表國(guó)王;Q代表王后;A代表執(zhí)行者。

2、每人任抽一張,由抽到J的出來(lái)“抓人”,他可以問任何人任何話,也可以觀察大家的動(dòng)作、神情,必須要抓到“10”。若抓到,則持10的人受罰;若抓錯(cuò),則持J的人受罰。

3、K負(fù)責(zé)“定刑”,即何種處罰,Q負(fù)責(zé)“量刑”,即處罰的程度,A負(fù)責(zé)監(jiān)督執(zhí)行。

目的:

1、活躍氣氛;

2、訓(xùn)練大家關(guān)注細(xì)節(jié)的意識(shí);

3、促進(jìn)同事之間的了解等。

四十四:早會(huì)小游戲——法柜奇兵

游戲名稱:法柜奇兵

游戲時(shí)間:30分鐘左右(視人數(shù)多少而定)

游戲目的:

1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。

2.建立小組成員間的相互信任。

3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

游戲道具:(每個(gè)小組)

幾根約6米長(zhǎng)的繩子(多少個(gè)小組就用多少根)。

為了避免不同組之間互相重復(fù)對(duì)方的方法,所以所有小組必須同時(shí)進(jìn)行游戲。

備選道具:裝飾用的大橡膠蜘蛛。或者小掛件

游戲準(zhǔn)備:

每組兩個(gè)人做工作人員,分別拉住繩子的兩端,拉直,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛或者其他掛件的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。

游戲步驟:

1.游戲開始前把ABCD四個(gè)小組的所有成員集中在一起,致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來(lái)。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。特別需要注意的是,由于有人不小心中了機(jī)關(guān),現(xiàn)在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動(dòng)。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。www.tmdps.cn而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!

2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開始。

【心態(tài)教練指導(dǎo)】:

游戲后的思考:

各個(gè)小組的“戰(zhàn)況”如何?

你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?

每個(gè)人的任務(wù)是什么?

整個(gè)小組的運(yùn)作是否有效?為什么?

你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

哪些因素有助于成功地完成游戲?

注意事項(xiàng):

注意觀察每個(gè)隊(duì)員的舉動(dòng),同時(shí)仔細(xì)傾聽。如果不加以限制的話,隊(duì)員們可能會(huì)嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。特別要注意限制跑動(dòng)跳躍這種危險(xiǎn)的方法。

四十五:大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場(chǎng)地:無(wú)

適用對(duì)象:所有學(xué)員

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

四十六:訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。

這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

下面表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母動(dòng)物名稱

A--F獅子

G--L海豹

M--R猩猩

S--Z熱帶鳥

現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):

在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

四十七:“形象記憶”

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

十八、交頭接耳

組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。

十九、傳遞空水瓶

一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

十、警察抓小偷

兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。

十一、老鼠獅子大象

兩組人成兩排,面對(duì)面站立。排頭第一人說一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

十二、傳球

游戲目的:體會(huì)雙贏

人數(shù):20人

時(shí)間:20分鐘

道具:皮球一個(gè)

操作規(guī)則:

1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開。

2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。

3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。

4、游戲進(jìn)行第二輪。

注意事項(xiàng):

1、開始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;

2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。

3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開始,并在開始前打好預(yù)防針。傳球

五十三:你一百個(gè)放心

在晨會(huì)中開展這個(gè)活動(dòng),有利于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)之間的合作諧調(diào)能力,建立更親密的信任。

游戲人數(shù):至少10人以上

場(chǎng)地:不限

游戲規(guī)則:

讓一名同事站在桌子上,背著其它同事,再找8位同事站成兩排,面對(duì)面手肩相搭,看看桌上的同事是否有膽量向后倒下,由下面的同事接住,考驗(yàn)的是同事之間和諧與默契的程度。

游戲中當(dāng)同事有倒的時(shí)候,一名同事喊:XXX,你準(zhǔn)備好了沒有;加油XXX,這之后的話,就要倒了,別害怕哦……

安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那個(gè)同事倒下來(lái)的時(shí)候是有一定沖擊力的,只要大家齊力就一定沒事。

十四、對(duì)自己的名字發(fā)揮創(chuàng)造力

目 的:發(fā)揮每個(gè)人創(chuàng)造能力,達(dá)到娛樂效果,借以激發(fā)單位之士氣。

器 材:發(fā)給每人一張紙(紙張視單位人數(shù)多寡而定)。

注意事項(xiàng):較適合20人———50人之單位。

實(shí)施方式:主持人事先將自己的姓名以七言絕名(打油詩(shī))寫在黑板上,然后每人發(fā)一張紙,按照此方式,每人寫一首打油詩(shī),然后10分鐘后收卷,主持人宣讀每個(gè)人的大作,相信此時(shí)會(huì)達(dá)到一個(gè)很好的娛樂效果。

十五、笑容可掬

溝通與合作的游戲。

本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

游戲規(guī)則和程序

1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。

6.依次交換代表人選。

相關(guān)討論

1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

總結(jié)

1.人們常說,當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。

參與人數(shù):集體參與

時(shí)間:5分鐘

十六、扮時(shí)鐘

1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

游戲點(diǎn)評(píng):

1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力

十七、親密無(wú)間

游戲說明:

在晨會(huì)上玩該游戲,可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)成員之間的默契,增進(jìn)彼此感情,該小游戲需要?dú)馇蛉舾桑瑘?chǎng)地稍大一點(diǎn)

游戲規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互面對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。

3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。

4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。

5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

五十八:早會(huì)小游戲--殺人游戲

殺人游戲是一個(gè)與心理與掩飾有關(guān)的游戲,很有意思

首先準(zhǔn)備一些小紙片,主持人為法官,一般是四名殺手,四名警察。其余為平民,紙條上寫明每個(gè)人的不同身份,由每個(gè)人抽中不允許告訴別人自己的身份。

每個(gè)人都知道了自己的身份后,法官說:天黑了,殺手請(qǐng)睜眼,確認(rèn)你的隊(duì)友。”然后說,“請(qǐng)殺死一名公民。”O(jiān)K后,請(qǐng)殺手閉上眼睛,“警察請(qǐng)睜眼,請(qǐng)確認(rèn)你的隊(duì)友。”然后說:“請(qǐng)指認(rèn)一名殺手,”這時(shí)主持人可以點(diǎn)頭或者搖頭表示警察所指認(rèn)的人是否是殺手,警察是沒有直接殺人的權(quán)利的。最后請(qǐng)警察閉上眼睛。“天亮了,請(qǐng)大家睜開眼睛。”這時(shí)法官說:XXX,剛才已經(jīng)被殺死了。你可以留遺言。被殺死者就憑自己的感覺,覺得哪個(gè)人可疑,然后右邊一位一位的說出自己的想法,指認(rèn)哪位是殺手,說完了以后,法官就把剛才被指認(rèn)是殺人的人名說出來(lái),讓大家攻決,哪一位票數(shù)最多就屬于“死亡”,也可以發(fā)表自己的“想法,遺言”

然后再重復(fù)上面的步驟,注意的是,已經(jīng)“死亡”的人是沒有投票的權(quán)利了,第五名死的人就沒有留遺言的機(jī)會(huì)了。如果殺手全部被公民與警察殺死了就屬于是大家的勝利了,如果警察被全殺死了以后,就屬于是失敗羅!可以把警察上去處罰。

在這個(gè)游戲中,殺手要學(xué)會(huì)掩飾,也要會(huì)誤導(dǎo)平民指認(rèn)不是殺手的人為殺手。警察要不能讓殺手發(fā)現(xiàn)(因?yàn)樵陂]眼時(shí),殺手可以直接殺死一名公民,主要是想殺警察)要讓平民相信你說的話,而不是你說的話會(huì)讓大家覺得你在掩飾,以為你是警察,會(huì)死得很冤D。

此游戲在任何場(chǎng)合都可以玩,非常有娛樂性。

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