第一篇:幼兒園課堂語言游戲大全
幼兒園課堂語言游戲大全
幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達到良好的教學效果。為此,整理了幼兒園小班語言游戲大全,讓小班的語言教學活動更加豐富多彩,提升幼兒園的教學效果。
提高幼兒的語言能力,是小班語言教學的重要內容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲大全,供幼師們參考。
1、送南瓜
兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。
玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜.”并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說“謝謝你”.然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
2、誰躲起來了
玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:“是×××躲起來了”。
3、捉蜻蜓
玩法:扮網的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進行。
4、小動物愛吃的食物
目標:
1、學說簡單句“XX愛吃XX”。
2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。
準備:
1、小動物轉盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);
2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法: 教師與幼兒一起玩轉轉盤,師念兒歌:“轉轉盤,轉轉盤,撥一撥,轉一轉,小朋友們認真看,小動物們要吃飯。”轉盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:“小花貓愛吃魚。”反復玩,直到將圖片送完為止。
5、拿拿、放放
玩法:教師將玩具從“百寶箱”中一一取出,邊取邊說:“放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。”隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:“拿拿、放放,放回我的**。”幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊。”幼兒聽清要求后,拿出相應的玩具,拿出幾個后,再玩“放進去。”
6、小動物找食物
目標:能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
準備:
1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。玩法:
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:“我是小花貓、我是小鴨子??”教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。
附兒歌:小動物怎么叫
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
7、抱娃娃
目標:學用“娃娃的xx?可以??”的句式,了解五官的功能。準備:每人一個娃娃
玩法: 每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX??”句式說說自己娃娃五官的功能。
8、奇妙的口袋
目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。
準備:神秘袋一只。
規則:每次只能摸出一樣玩具。
玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)
2、教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。”當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
9、外婆橋
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。附兒歌:外婆橋
搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋; 你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
10、見面歌
目標:
1、學習用“XX見面,XXX”的句型創編兒歌。
2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習小雞、小貓、小狗的叫聲,學習“XX見面,XXX”的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創編兒歌繼續表演。
附兒歌:見面歌
小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰; 小貓見面,喵喵喵,喵喵喵; 小狗見面,汪汪汪,汪汪汪; 小朋友見面,你好!你好!
11、聽指揮
目標:
1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。
2、培養幼兒注意傾聽的態度和習慣。準備:
1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。
2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。
玩法:室內聽指令動作——室外聽指令動作
(一)室內聽指令動作。
1、引發傾聽興趣
放錄音:“小鳥的叫聲”
設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?
2、聽指令動作(1)臉部動作。
A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。(2)手指動作
A變把手槍“嗒嗒嗒”。B變個相機“喀嚓,喀嚓”。C變把小鎯頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。
(3)身體動作
A站起來,轉個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。
(二)室外聽指令動作。
1、小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下撿樹葉,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。
2、小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。
12、小黃雞去看戲
目標:幼兒能根據動作說出看的什么戲。準備:母雞與小黃雞頭飾。
兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲? 玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小黃雞在哪里?”這位幼兒就發出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小黃雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。
2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。
3、讓孩子根據動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。
13、你有什么?
目標:
1、學習“我有------”和“你有------”句式。
2、能夠用完整的句子表達。準備:玩具若干。
規則:孩子答對了,則由孩子先發問。若沒答對,則仍由教師先發問。
玩法:游戲開始時,教師把玩具或實物分成兩份,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒:“我有一個娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具說:“我有一輛汽車”。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:“你有玩具,我沒有玩具。”
14、看動作說詞語
目標:學習看動作說動詞,培養孩子的發散性思維。玩法:教師做一個動作,孩子說出相應的動詞,并做連詞應答。例如:教師做“抱”的動作,孩子說“抱――抱娃娃。”教師接著說:“抱――抱西瓜。”孩子再接著說:“抱――抱被子。”詞組說得越多越好。
15、捉迷藏
目標:
1、學習正確運用方位詞:里外、上下。
2、能大膽地講述,提高口語表達能力。準備:創設情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動物;一幼兒扮演兔媽媽。
玩法:
1、教師帶領幼兒去兔媽媽家做客,運用方位詞找找小動物在哪里?找到后說:“我在(XX)(替換成方位詞)找到了誰(XX)。”
2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了??)
3、一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。
16、捉蜻蜓(聽說游戲)
目標:
1、能正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、鍛煉快速反應能力。準備:飛舞的蜻蜓教具一個。
兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
玩法:一幼兒扮“網”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網”繼續游戲。
注意事項:
1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。
2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續進行。
3、提醒幼兒念準兒歌的字音。
17、好玩的抱枕
1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導,了解幼兒。另一個老師用數碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。
2、幼兒集中看照片。教師引導幼兒逐一的觀看照片,請幼兒說說:照片中的他是怎樣和抱枕玩的?教師運用同伴經驗或者動作和詞語的匹配來幫助幼兒掌握相關的動詞,并引導、鼓勵幼兒用短句表述動作;
3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學學照片上小朋友的玩法,看誰學的動作多。
18、夾尾巴
狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!” 兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!” 師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。” 一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
師:“我們戰勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
19、把門關的緊緊的
狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。”
20、摘蘋果
目標:1.復習字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。準備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數個、與人數相等的小筐。玩法:
1.幼兒認讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。
2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)
3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
21、公雞頭、母雞頭
玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規則:猜錯了就繼續游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
第二篇:幼兒園語言游戲
幼兒園大、中、小年齡段語言游戲內容
——園區幼兒園游戲專項研討語言領域
大班年齡段語言游戲
上學期
一、游戲名稱:“水可以用來??” 目標: 能用“水可以用來??。”的句式,說出水的各種用途。準備: 有關水的用途的小卡片(也可以做好幻燈片)
玩法: 任意翻一張卡片,根據內容用”水可以用來??。”的句式說出水的用途。變化延伸:水可以替換成“紙”、“火”、“風”??等名詞,發展幼兒認知,鍛煉發散性思維。適合年齡段:大班
二、游戲名稱:“我說你畫”
目標:能夠遵循指令作畫。(能根據指令在相應地位置作畫)準備:一張大紙,彩筆。
玩法:將一張大紙的中間畫一條線,分成上下兩半,2個孩子面對面坐好,一人擁有一半的畫紙,輪流發指令,讓對方在紙上畫圖。
例如:“在左邊畫幾只小鳥。”“在橫線的下面畫個圓圈。”“在圓圈里畫個小女孩。”“在線的下方畫三個三角形。”“在中間的三角形里畫個×。”“在左邊的三角形上畫個/。”“從右邊的三角形畫條線到圓圈。”等
注意事項:剛開始時,指令可以簡單些,當幼兒具備一定的技能后,再增加指令的難度。變化延伸:該游戲可以變化為親子游戲。適合年齡段:大班
三、游戲名稱:“誰躲起來了” 目標:
1、學說短句:“×××躲起來了!”
2、能快速清楚、正確地說出同伴的姓名,鞏固對同伴的認識。玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,說完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”請幼兒運用“×××躲起來了。”的短句回答,然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒說一遍:“×××躲起來了。”
變化延伸:游戲熟練后或根據孩子的能力水平,可請多名幼兒一起躲起來,然后用“×××、×××還有×××都躲起來了。” 適合年齡段:中班
四、游戲名稱:“我的飛機飛呀飛”
目標:
1、以游戲的形式幫助幼兒練習運用“我的XX飛呀飛”的句型。
2、訓練幼兒的反應能力。
玩法一:請一名幼兒到中間做“小飛行員”,大聲地說:“我的飛機飛呀飛。”其他幼兒問:“飛到哪里去?”小飛行員回答:“飛到XXX那里去。”兩位幼兒交換位置,被點到名字的幼兒到中間繼續游戲,方法同上。
玩法二:每位幼兒事先選擇一種能飛行的動物或交通工具圖片作為自己的標記掛在胸口,但自己不能看(自己記住圖片內容)。請一名幼兒到中間大聲地說:“我是飛機,飛呀飛。”并做相應的飛行動作后指下一位幼兒,該幼兒必須快速做出反應,大聲地說:“我是XX,X呀X。”并做相應的動作后再指下一位幼兒。玩法三:方法同交通工具,但以動物運動方式為主,也可以和玩法二合并著玩。玩法四:玩法一中的“XXX”可替換成全國各大城市地名,如:“飛到南京去。”“飛到上海去。”??每次說出的地名都不能重復前面,可以鞏固幼兒對城市地名的認知。
規則:如被點到名字的幼兒說錯或者沒有聽見,需要為大家進行才藝表演,否則要被淘汰。適合年齡段:大班
五、游戲名稱:“打老虎”
目標:
1、激發幼兒參與游戲的興趣。
2、引導幼兒按兒歌節奏做游戲,訓練幼兒節奏感。
玩法:幼兒邊念兒歌邊按節拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負。勝者繼續尋找伙伴,負者表演節目以后游戲繼續開始。適合年齡:大班
附兒歌: 《打老虎》
一二三四五,上山打老虎,老虎沒打著,打到小松鼠,松鼠有幾只,讓我數一數,數來又數去,一二三四五,五四三二一。
六、游戲名稱:“請你猜猜我是誰”
目標:能根據聲音和照片變化尋找差異進行辨別。
玩法一:請所有的幼兒閉上眼睛,老師隨意摸一個幼兒的頭,被摸到的幼兒說:“請你猜猜我是誰?”其他幼兒根據聲音猜測。
玩法二:根據幼兒周歲照片,進行猜測游戲,如果幼兒猜不出來,教師可以提示他的一個明顯的特征,幫助幼兒猜測。
變化延伸:可提醒幼兒適當變化自己的聲音,以加深游戲的難度。適合年齡段:大班
七、游戲名稱:“誰家的客人”
目標:引導幼兒學習:“這是------”的句式。
準備:黃、藍、紅三所不同顏色的房子、小動物教具、錄音機、磁帶、小蟲、魚、骨頭若干 玩法一:、出示背景圖、在音樂中出現三所不同顏色的房子,提問:這是什么顏色的房子?學習用:“這是??”的句式回答問題。這是誰的叫聲?(教師分別學小動物叫)這是誰的家?(演示小動物們住進不同顏色的房子)幼兒同樣用“這是?”的句式回答,讓幼兒學說短句。例:這是紅顏色的房子,這是小雞的叫聲,這是小狗的家。適合年齡段:小班
玩法二:“我當小客人”把三個小動物固定在合適位置,在音樂聲中出現三位小客人:小兔、小熊和小猴帶著三種禮物,小蟲、魚、骨頭,分別到三個動物家做客。(語言提示:小動物們帶著朋友喜歡的禮物去作客了,看看小兔是誰的客人呀?為什么?)(小兔是小雞的客人,因為小兔帶來了小蟲,小雞喜歡吃小蟲)例如:小兔帶來小蟲,這是小雞的客人。同時可以讓幼兒講一講為什么? 幼兒分別自取一種送給小動物的禮物,去小動物家做客,并說出這是什么?“這是骨頭,這是我送給小狗的禮物。” 適合年齡段:中班
下學期
一、游戲名稱:“警察與司機”
目標:1.豐富反義詞詞匯,正確使用反義詞。
2.能在游戲中快速地說出反義詞。準備:紅綠燈指示板
玩法:(請幼兒扮演一名警察、多名司機)警察說出一個詞或一個句子后,司機必須說出相反的詞或句子。如果司機回答正確,警察就亮出綠燈,汽車即可通過。否則反之,亮出紅燈,不予通過,等待一輪以后再次游戲嘗試通過)。
附兒歌:“我是交通警察,站在紅綠燈下,司機開車通過,先說一句反話,??” 適合年齡段:大班
二、游戲名稱:“請你告訴我”
目的:1.訓練問答能力,提高聽的能力和分析、判斷能力。
2.鞏固對四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認識。
玩法:一人說花、樹、動物,某種現象,一人說出屬于哪個季節。如:菊花開放? 答:秋季。蛇鉆到地下睡覺? 答:冬季。照上述問題提問,速度逐漸加快,以訓練幼兒思維靈活。
規則:回答錯了做好記錄,表演節目。附兒歌: 警察與司機
我是交通警察,站在紅綠燈下,司機開車通過,先說一段反話,(警察)我說**,(司機)我說**。
適合年齡段:大班
三、游戲名稱:“快樂造句” 目標:
1、以游戲的形式引導幼兒學說“誰在什么地方干什么?”的句式。
2、鼓勵幼兒大膽,清楚,流利地表達自己的想法。準備:各種人物,小動物的形象圖片,各種場景圖片。
玩法:運用部分人物或動物以及場景圖片組成一組畫面,請幼兒用“誰在什么地方干什么?”的句式進行表述,鼓勵幼兒用優美的語言、肢體動作描述出各個場景。(說出以后,請全體幼兒進行肢體動作的模仿,增加趣味性)。注意事項:建議在日常教學中,注重豐富幼兒的詞匯量。
變化延伸:根據出示的多幅圖片用語言組成一個有邏輯、合理的故事。適合年齡段:大班
四、游戲名稱:“投彩球”
目的:練習說反義詞,豐富幼兒詞匯,發展幼兒的反應能力。準備;彩球1個
玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反 義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。適合年齡段:大班
五、游戲名稱:“悄悄話”
目的:激發幼兒積極參與活動的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下 傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。適合年齡段:大班
六、游戲名稱:“猜謎”
目的:培養幼兒的思維能力、口語表達能力。
玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒看了謎底自己創編出謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。適合年齡段:大班
七、游戲名稱:“超級模仿秀” 目的:鍛煉幼兒的模仿能力。
玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排。第一名幼兒面向第二名幼兒編一套動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。適合年齡段:大班
八、游戲名稱:“正說反做” 目的:訓練幼兒的反應能力。
玩法:一組幼兒站好,教師發出指令,幼兒能快速做出與指令相反的動作。如:教師說:“高”,幼兒做“矮”的動作,教師說“左轉”,幼兒就要做“右轉”的動作,依次類推。
變化延伸:此游戲也可正話反說。如:“上、下”“大、小”“長、短”“好、壞”“對、錯”。適合年齡段:大班
九、游戲名稱:“擴字游戲”
目的:啟發幼兒通過組詞,鍛煉幼兒的發散性思維能力。
玩法:由教師或小朋友提出一個字,然后讓孩子說出和這個字相連的詞,說的越多越好。如:教師說“花”字,孩子們可以聯想說出:花籃、花環、鮮花、花壇、花布------
注意事項:因幼兒年紀小,不會分詞類,所以幼兒說出的詞不只限名詞,使用動詞也可以。如:幼兒說“澆花”、“種花”也可以。適合年齡段:大班
十、游戲名稱:“手影游戲”
目標:通過手影游戲,引導幼兒學習仿編詩歌,發展想像力和創造力。準備:
1、學會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
2、投影板、小射燈
玩法:教師在手影板前邊表演手影邊朗誦兒歌。根據自己掌握的手影的變法創編兒歌。
附詩歌手影游戲:我在墻壁前,表演一雙手。變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。變小鳥,飛飛飛。變小兔,跳跳跳。變小雞,嘰嘰嘰。變蜘蛛,爬爬爬。變狐貍,最狡猾。變小狗,汪汪汪。小狗汪汪真高興,夸我有雙靈巧的手。
注意事項:游戲前教會幼兒盡可能多的手影動作。適合年齡段:大班
十一、游戲名稱:“口頭接龍”
目標:
1、學習字頭接字尾的組詞形式。
2、體驗說出詞匯的快樂心情。
玩法: 教師說出一詞語,幼兒就詞語最后一個字為另一詞語的起始字。例如:奧運—運動—動作以此類推。適合年齡段:大班
十二、游戲名稱:“上汽車”
目標:
1、學習正確運用連詞“因為---所以---”,說出連貫完整的因果句。
2、按照事物邏輯關系歸納自己的語言經驗,發展口語表達能力。
玩法:教師扮演“司機”,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的汽車嗎?“司機”必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。“乘客”(即幼兒)必須用“因為---所以---”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。適合年齡段:大班
十三:語言游戲:故事板
目標:培養幼兒流暢的語言表達能力和即興表演能力以及良好的傾聽習慣。準備:一塊故事板 玩法:在桌上出示一塊故事板,請幼兒或者與老師一起圍成圈,傾聽其中一位表演者給大家帶來的故事,可以自編自演,其他成員認真傾聽。傾聽結束后,還可以讓大家展開討論,說說看故事里的哪些地方你最喜歡等諸如此類的問題。
中班年齡段語言游戲
上學期
一、游戲名稱:“照相”
目的:鍛煉幼兒描述事物的能力,提高幼兒細致觀察、辨別的能力。
玩法:幼兒坐成一圓圈或半圓形,請一幼兒當攝影師,由他說出一個幼兒的裝束、衣服的顏色、動作、姿態等,但不說出其名字,讓大家猜,猜對了,請攝影師給被猜者照個相(假裝照相的動作)再請猜對的小朋友當攝影師。繼續游戲。
適合年齡段:中班
二、游戲名稱:“猜一猜”
目標:
1、嘗試用語言描述物品的名稱、功能和外觀等。
2、學習依據條件尋找符合的物品。
玩法:在一固定可見的范圍內(例如:教室、多功能廳),由孩子先提問:你看到什么?
教師則依選定的目標(例如:電扇),給予相關的提示:我看到一個圓圓的、會轉動的??等線索,讓孩子依據這些線索猜出謎底。孩子熟悉規則之后,則多由教師提問,讓孩子提示線索,增進語匯表達機會。適合年齡段:中班
三、游戲名稱:“魔法箱”
目標:
1、能說出幾種常見的水果名稱。
2、能用完整語言表述出物體的特征。
2、提高辨析能力。
準備:箱子一個,水果道具若干個
玩法:請一個小朋友上來摸一個水果,不告訴別人,只從顏色、大小、味道等說出水果的特征,請其余小朋友猜測水果名稱,猜出來的幼兒上來摸水果繼續游戲。(猜不出的幼兒進行才藝表演)
變化:在箱子里的道具可以一直變化,可以發展幼兒對其它事物的特征的描述以及增進了解。適合年齡段:中班
三、游戲名稱:“白雪公主 ”
目標:
1、鍛煉幼兒邊朗讀邊表演的能力。
2、讓幼兒體驗游戲的快樂。
玩法:教師根據兒歌的內容配合相應的動作與幼兒相呼應。
附兒歌:小魔法鏡啊小魔鏡,世界上哪一個最美麗?不是你啊不是你,白雪公主最美麗,王后聽了很生氣,公主逃到森林里,小矮人真有趣,臉上長著白胡須,數數看啊有幾個,一二三四五六七,公主公主別害怕,我們大家喜歡你!唱唱歌啊跳跳舞,我們大家喜歡你!適合年齡段:中班
四、游戲名稱:“大氣球”
目標: l、能正確地指出你、我。
2、能聽懂并理解游戲玩法和規則,與同伴合作游戲。
準備:紅、綠氣球幼兒人手一個。
玩法:每位幼兒選擇一種顏色的氣球,然后邊念兒歌邊找另一氣球顏色的幼兒做朋友,然后根據兒歌內容合作做相應的動作,隨后重新找朋友。
變化延伸:引導幼兒不斷變化身體動作如:好象彎彎腰。附兒歌: 《大氣球》
你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像點點頭.你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,好像握握手。你有紅氣球,我有綠氣球,球碰球,兩個好朋友。
適合年齡段:中班
五、游戲名稱:“娃娃請客”
目標:
1、能感受普通話四種不同的聲調,練習發準四聲。
2、認真傾聽同伴和老師的發音,培養良好的傾聽習慣。
準備:娃娃一個;毛絨動物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一個娃娃家的場面。玩法:設置帶幼兒到娃娃家做客的情境并介紹玩法:
1、娃娃和幼兒互相介紹自己的名字;
2、娃娃請小朋友們喝茶——請坐喝茶(請幼兒學說,說對了即可坐下喝茶)。
3、娃娃請小朋友們吃飯——豬油炒飯(方法同上)
4、娃娃請小朋友們吃菜——番茄炒蛋(方法同上)
5、吃完飯,娃娃請大家拍球——拍球比賽(方法同上)
6、和娃娃再見——非常感謝(方法同上)
幼兒自選小動物一個,玩“請客”的游戲,引導幼兒說說請了哪個朋友,怎樣招待他的:請他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么說的。重點幫助幼兒發準四聲。請2-3名幼兒在集體面前表演“娃娃請客”的游戲。適合年齡段:中班
六、游戲名稱:“點兵點將” 目標:訓練幼兒思維的敏捷性。
玩法:全體幼兒站立或坐著,由一個幼兒念兒歌,依次點每個參加者,念到兒歌最后一個字時,被點到者就作為選出來派角色的人。
附兒歌: 《點兵點將》
點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
適合年齡段:中班
七、游戲名稱: “傘兒傘兒撐起來”
目標:
1、在游戲中鞏固動物的運動方式的知識。
2、訓練幼兒的語言反映的敏捷性。準備:動物頭飾若干。玩法:
1、請小朋友們跟著老師一起念:“轟隆隆,雷響了;嘩啦啦,下雨了,傘兒傘兒撐起來。”現在,我的傘兒撐起來了(老師做手勢)。
2、當老師說:“跑跑的朋友請進來。”的時候,請是用跑的方式的動物跑過來來,并且把你的手指點在我的傘里。并請幼兒說“老虎老虎跑跑。” “斑馬斑馬跑跑”。
3、沒輪到的小朋友們,等他們一說完,就要馬上說:“太陽出來了,傘兒收起來。”扮演老虎和斑馬的孩子一聽到這句要趕緊跑回,不能被傘抓住。如果抓住了,就要模仿這種動物的一個動作或叫聲。適合年齡段:中班
八、游戲名稱:摘果子
目的:可以讓孩子說清楚一個詞語或者一段話,同時也培養了孩子安靜傾聽的好習慣。準備:
紙做的果樹和果子。玩法一:“摘果子” 每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘相應的果子,回來后放入本組的小籃中。玩法二:“送果子”每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。游戲規則:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。適合年齡段:中班
九、游戲名稱:“請你照我說的做” 目標:
1、能認真仔細地傾聽。
2、不斷訓練記憶的廣度。玩法:教師說出指令,請幼兒做。如:“請你***”(請你把剪刀拿給我,謝謝!)
“請你***去拿***”(請你到柜子上去拿把剪刀,謝謝!)
“請你***去拿***的***”(請你到桌子上去拿一把紅顏色的剪刀,謝謝!)
“請你學***飛的動作到***去拿***的***”(請你學小鳥飛的動作到桌子旁拿一張粉紅的紙,謝謝!)
延伸:教師可以不斷加大難度,請幼兒聽指令行動。
下學期
一、游戲名稱:“接反話”
目標:發展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。準備:動物與實物圖片。
玩法:教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是??”幼兒立即接“猴子是瘦的”。教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復游戲。例如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等等。
適合年齡段:中班
二、游戲名稱:“誰來了”
目標:
1、指導幼兒正確運用動詞:跳、游、跑、爬、飛說一句完整的話。
2、培養幼兒的思維能力及反應能力。
準備:貼絨小鳥、馬、魚、烏龜、兔子;各類小動物頭飾;錄音機、公園背景圖 玩法:
1、提問:公園里有些什么小動物?學一學小兔子是怎么來的?提煉動詞“跳”,并能用“跳”字說一句話,如:我高興得又蹦又跳。同樣方法學習運用動詞游、跑、爬、飛。
2、找朋友。幼兒戴頭飾,大家在一起。練習說“我們在一起又蹦又跳,我們在一起游來游去------” 要求:跳的動物只能找跳的動物,飛的動物只能找飛的動物?? 適合年齡段:中班
三、游戲名稱:“這是誰的家”
目標:
1、訓練幼兒的聽音辨音能力。
2、培養幼兒使用禮貌用語大膽講話的能力。
玩法:請小朋友分別扮小雞、鴨、貓、狗,各自住在一個家里,緊閉房門。然后請一名小朋友做找小鴨的人,他可以任意走到一個門前,敲門,口中說:“請問,這是誰的家?”門內的小動物要以叫聲來回答:“妙,妙。”“噢,這是小貓的家。對不起,我要找小鴨,打擾了。”“沒關系。”然后再去敲另一家的門,直到找到小鴨為止。游戲規則:門內外的對話都要使用禮貌用語:“請問”、“對不起”、“打擾了”、“沒關系”。變化延伸:亦可將游戲內容換成“找朋友”。適合年齡段:中班
四、游戲名稱:“找朋友”
目標:
1、通過游戲,學習正確使用“雙”“副”等量詞。
2、培養認真聽、大膽說的習慣,以及快速反應的能力,體驗參與游戲的快樂。準備:卡片若干張(畫有單只鞋、瓦、筷子、手套、小鈴等);裝卡片的盒子兩只;小鈴一副、磁板一塊。玩法:教師將單個物品鞋子、襪子、筷子、手套、小鈴的卡片擺放在磁板上,請幼兒從紙盒人中木出一張卡片,和磁板上相同的一張卡片放在一起配成一對說出:這是一雙襪子或一副手套------說得對,全體幼兒跟說一遍。變化延伸:
1、六個小朋友做找朋友的人,另六個小朋友站到前面做被找的人,然后,將六對卡片分別發給他們,教師敲鈴為信號,大家同時翻轉卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一樣卡片的朋友,和她手拉手,并舉起各自的卡片,說出時一雙還是一副。如:一雙筷子、一副手套等,找得快的一對為勝。
2、半數幼兒站在前面做找朋友的人,半數小朋友坐在位子上做被找到人,教師將卡片分別發給全班小朋友,用同樣的方法玩游戲。
3、語言區可以提供物品的圖片,讓能力差的幼兒練習,使游戲開展更順利。適合年齡段:中班
五、游戲名稱:“請民警叔叔找人”
目標:學習用語言描述人的外形特征,提高觀察力。
玩法:請一名幼兒做警察,先離開集體。一名幼兒做爸爸或媽媽,一名幼兒做走失的人,然后請民警進來。爸爸或媽媽說:“民警同志,我的孩子不見了,請你幫忙找一找。”然后說出這個孩子的特征,如他(她)是男孩還是女孩,梳什么樣的頭,穿什么顏色的衣服、褲子、鞋子等。民警按照所說的特征去找,找到后再換人,若找不到。可請坐在圈上的幼兒幫助找出來。最后請這個幼兒和當民警的幼兒一起表演節目。適合年齡段:中班
六、游戲名稱:數字對對歌 目標:
1、學念數字1—10。
2、加強對各種水果蔬菜特征的認識。
玩法:兩名幼兒面對面,一邊拍手,一邊一說一答。
附兒歌: 你說一我對一,韭菜葉兒是扁的。
我說二誰對二,什么菜葉有香味? 你說二我對二,香菜芹菜有香味。我說三誰對三,什么青青兩頭尖? 你說三我對三,豆角青青兩頭尖。我說四誰對四,什么身上帶著刺?
你說四我對四,新摘的黃瓜身上帶著刺。我說五誰對五,什么東西叫馬鈴薯? 你說五我對五,土豆也叫馬鈴薯。我說六誰對六,什么圓圓象個球? 你說六我對六,洋白菜圓圓象個球。我說七誰對七,什么有圓有長的? 你說七我對七,茄子有圓有長的。我說八誰對八,又甜又香什么瓜? 你說八我對八,又甜又香是香瓜。我說九誰對九,又脆又甜有沒有? 你說九我對九,又脆又甜蓮花藕。我說十誰對十,什么紅紅綠綠最好吃? 你說十我對十,西紅柿紅紅綠綠最好吃。
七、游戲名稱:我們都是好朋友
目標:學習代詞(我們 你們 他們,這里,那里)以及問話語(在那里?)玩法:幼兒自由結伴,三人為一組,其中一人為“說話人”站在集體面前,其他幼兒兩兩坐在椅子上,游戲開始:全體幼兒說:“我們都是好朋友,我們都是好朋友”)隨語言節奏拍手。“說話人”說“你們在那里,他們在那里?(分別指同組的兩名幼兒)其他兩人說:“朋友,朋友你在哪里?” “說話人”迅速找到自己的位置,說:“我在這里”同時舉起雙手。規則:
1、必須以兒歌節奏進行,說清楚“我們、你們、他們、這里、那里和哪里?的問話口氣。
2、找得快的優勝者,可以繼續掛“標志”作“說話人”,其他各組三人輪流擔任“說話人”
八、游戲名稱:“頂鍋蓋”
目標:
1、能發準“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。
2、學習集中注意傾聽。
3、練習說菜肴名。
準備:
1、有鍋蓋的鍋子一個。
2、幼兒對菜肴名有一定的積累。
玩法:兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請一人食指頂著手掌鍋蓋,念兒歌。念完兒歌,手掌鍋蓋去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。若被抓住,就問:“燒的什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續游戲。
注意事項:合作的人數可以靈活組合,可兩人合作玩也可多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔任,頂鍋蓋的人數可以不限。
附兒歌: 頂鍋蓋
頂鍋蓋,油炒菜,辣椒辣了不要怪。噗!一口風。噗!二口風。噗!三口風。
適合年齡段:中班
小班年齡段語言游戲
上學期
一、游戲名稱:“小動物愛吃的食物” 目標:
1、學說簡單句“XX愛吃XX”。
2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。準備:
1、小動物轉盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊)
2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法: 教師與幼兒一起玩轉轉盤,師念兒歌:“轉轉盤,轉轉盤,撥一撥,轉一轉,小朋友們認真看,小動物們要吃飯。”轉盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:“小花貓愛吃魚。”反復玩,直到將圖片送完為止。適合年齡段:小班
二、名稱:“拿拿、放放”
目的:鍛煉幼兒手眼協調的能力。準備:百寶箱一個、玩具若干
玩法:教師將玩具從“百寶箱”中一一取出,邊取邊說:“放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。”隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:“拿拿、放放,放回我的**。”幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:“放放、拿拿,拿出我的小狗熊。”幼兒聽清要求后,拿出相應的玩具,拿出幾個后,再玩“放進去。” 適合年齡段:托班、小班
三、游戲名稱:“小動物找食物”
目標:能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
準備:
1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。玩法:
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:“我是小花貓、我是小鴨子??”教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。適合年齡段:小班
附兒歌: 《小動物怎么叫》
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
四、游戲名稱:“抱娃娃”
目標:學用“娃娃的xx?可以??”的句式,了解五官的功能。準備:每人一個娃娃
玩法: 每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX??”句式說說自己娃娃五官的功能。
適合年齡段:小班
五、游戲名稱:“奇妙的口袋”
目標:能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。準備:神秘袋一只。玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)
2、教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。”當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
游戲規則:每次只能摸出一樣玩具。
變化延伸:待游戲熟練后,還可以讓幼兒說出玩具或物品的用處。適合年齡段:小班
六、游戲名稱:“外婆橋” 目標:培養幼兒協作能力。
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。注意事項:兒歌用蘇州方言念,趣味更濃。適合年齡:小班幼兒。
附兒歌: 《外婆橋》
搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋; 你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
二、游戲名稱:“聽指揮”
目標:
1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。
2、培養幼兒注意傾聽的態度和習慣。
準備:
1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。
2、錄音“小鳥的叫聲”、“樹葉”、沙袋等。玩法:室內聽指令動作——室外聽指令動作
(一)室內聽指令動作。
1、引發傾聽興趣
放錄音:“小鳥的叫聲”
設問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?
2、聽指令動作(1)臉部動作。
A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調皮的小猴子。(2)手指動作
A變把手槍“嗒嗒嗒”。B變個相機“喀嚓,喀嚓”。C變把小鎯頭,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。(3)身體動作
A站起來,轉個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。
(二)室外聽指令動作。
1、小兔子撿樹葉
兒歌:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下撿樹葉,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。
2、小螞蟻搬豆
兒歌:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。適合年齡段:小班
三、游戲名稱:“小黃雞去看戲”
目標:幼兒能根據動作說出看的什么戲。準備:母雞與小黃雞頭飾。
玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小黃雞在哪里?”這位幼兒就發出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小黃雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。
2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。
3、讓孩子根據動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。適合年齡:小班幼兒 附兒歌:《小黃雞去看戲》
小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?
四、游戲名稱:“你有什么?”
目標:
1、學習“我有------”和“你有------”句式。
2、能夠用完整的句子表達。準備:玩具若干。
玩法:游戲開始時,教師把玩具或實物分成兩份,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒:“我有一個娃娃,你有什么?”孩子拿出自己的一件玩具說:“我有一輛汽車”。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:“你有玩具,我沒有玩具。”
游戲規則:孩子答對了,則由孩子先發問。若沒答對,則仍由教師先發問。適合年齡段:小班
五、游戲名稱:“看動作說詞語”
目標:學習看動作說動詞,培養孩子的發散性思維。
玩法:教師做一個動作,孩子說出相應的動詞,并做連詞應答。例如:教師做“抱”的動作,孩子說“抱――抱娃娃。”教師接著說:“抱――抱西瓜。”孩子再接著說:“抱――抱被子。”詞組說得越多越好。適合年齡段:小班
七、游戲名稱:捉蜻蜓(聽說游戲)
目標:
1、能正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、鍛煉快速反應能力。準備:飛舞的蜻蜓教具一個。
玩法:一幼兒扮“網”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網”繼續游戲。注意事項:
1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。
2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續進行。
3、提醒幼兒念準兒歌的字音。
附兒歌: 捉蜻蜓
天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
適合年齡段:小班
第三篇:幼兒園課堂游戲
課堂游戲大全
1、Hitting(敲擊游戲):
(1)單人:老師先把數張閃卡放地上,請一個小朋友手持錘子,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,拿錘子的小朋友敲擊正確的卡片內容。
(2)雙人或多人:老師把數張閃卡放在地上,請兩個或多個小朋友,老師準備一把錘子放在參與游戲的小朋友的正前方,老師帶領全班小朋友說出閃卡內容,老實說one,two,three,go!小朋友一起出發奔向錘子,第一個撿起錘子的敲擊正確的卡片并說出閃卡內容的小朋友獲勝。
2、Jumping(跳躍游戲):
老師手拿數張卡片或實物,問what is this?最先說出正確內容的小朋友到前面來請他手拿閃卡或實物,站成一排,老師帶領全班小朋友說出閃卡或實物內容,相對應的小朋友就要跳一下并說出閃卡或實物內容。
3、Missing(丟失游戲):
老師在地上放3-5張閃卡,首先帶領小朋友復述幾次以便小朋友記住閃卡的內容,老師發出指令close your eyes,小朋友就要立即閉上眼睛,老師迅速藏起一張閃卡,請小朋友睜開眼睛,請小朋友猜哪張不見了?
4、Walking(走圈游戲):
老師將數張卡片或實物放在地上,圍城圓形,請兩個或多個小朋友上來邊唱歌邊繞著圓圈走,當老師說stop并說出一張閃卡內容或實物,小朋友迅速將卡片或實物拾起來并說出其正確內容,最后誰拾的多誰為勝。
5、Shooting(射擊游戲):
老師把兩張或多張卡片粘在黑板上,老師說出閃卡內容,小朋友手拿吸力球(或報紙團)擊中該卡片。
6、Catching(搶卡片游戲):
老師把數張卡片放在地上,找兩個小朋友上來,站在卡片的兩邊,把手指放頭頂做兔子狀,老師發口令,說出任何一張張閃卡內容,兩個小朋友像兔子一樣蹦著去搶閃卡。
7、Bombing(炸彈游戲):
老師在黑板上用磁扣粘數張閃卡,老師規定其中一張閃卡是炸彈,當老師領讀到這個閃卡時,小朋友不能讀要發“P”這個音并做雙手交叉狀。
8、Hopping(單腿跳游戲):
老師在地板上橫放或者豎放數張閃卡,然后找兩個小朋友,在閃卡兩邊并排站好,paper,scissors,stone剪刀石頭布,獲勝者先擲骰子,骰子上顯示數字幾這個小朋友就單腿向前跳幾下,單腿跳時并讀出地板上的閃卡內容。
9、Passing(傳卡片游戲):
老師把一張閃卡交到一個小朋友手中,當老師喊ready go時,小朋友開始把卡片傳遞給下一個小朋友,老師喊stop時,卡片在哪個小朋友手里就算被逮到,要受懲罰。
10、Touching(觸摸游戲): 老師把兩張或多張閃卡放在教室的不同地方,找多個小朋友上來排成隊,老師說ready go時,小朋友開始排著隊走路,走路時一起說:many little children love to play,touch touch here,touch touch there,touch touch...老師隨變說出一張閃卡內容,小朋友就去觸摸那張閃卡,誰先摸到誰勝出。
11、Hiding(捉迷藏游戲): 老師找一個小朋友上來蒙上眼睛,藏一張閃卡或實物在教室的任何角落,此小朋友隨著其他小朋友的聲音高低判斷所藏閃卡或實物的準確地點,小朋友聲音高就代表離閃卡或實物越近,聲音越低說明離閃卡或實物越遠。
12、Turning(轉圈游戲):
老師把兩張或多張閃卡或實物放在教室的任何位置,找兩個或多個小朋友上來原地轉圈,其他小朋友一起喊:turn around,turn around...老師突然喊stop,小朋友停止轉圈,老師說出一張閃卡或實物,小朋友去找,先找到的獲勝。
13、Cheating(騙子游戲):
比如講到TPR1第一課Stand up和Sit down 老師拿出閃卡,如果拿出的是Stand up讓小朋友們說Sit down,如果拿出的是Sit down讓小朋友們說Stand up,也可以玩帶有動作的騙子游戲,比如老師說:起立,小朋友就坐下,老師說坐下小朋友就起立,看誰反應快,犯錯的受懲罰。
14、Changing(換位游戲): 老師把數張閃卡放在一起,讓小朋友們猜,看誰反應最快就把這個閃卡給這個小朋友,直到所有的閃卡發放完畢,然后,隨便念出兩個閃卡上的內容,拿著這兩個閃卡的小朋友就要交換一下座位。
15、Beanbag(擲沙包游戲):
16、Big bad wolf(大灰狼游戲):
老師拿數張閃卡,其中夾一張大灰狼的閃卡,讓小朋友們起立,老師展示閃卡,讀出來的小朋友向前走一步,最后看小朋友快走到自己身邊時展示大灰狼的閃卡,小朋友都趕緊跑回自己的座位坐下,在跑回座位之前被抓到的小朋友要受到懲罰。
17、London bridge(倫敦橋游戲):
老師找多個小朋友,過山洞,并唱:London bridge is falling down,falling down,falling down,my fair lady...被抓到的小朋友受懲罰或讀出當天所學內容的閃卡。
18、Bus bus go go go(開公交車游戲):
老師把數張閃卡放教室任何角落,找多個小朋友上來,一個在前面當司機帶其他小朋友開車,并說:bus bus go go go,bus bus go go go...go to(閃卡內容)...司機就把車開到那張閃卡的位置。
19、Big hand big foot(大手大腳游戲):
老師在黑板中間用磁扣豎著粘數張閃卡,在閃卡的兩邊分別畫上大手和大腳,先讓小朋友們按老師的指示讀閃卡,突然把手指向大手,小朋友們就鼓掌,突然把手指向大腳,小朋友們就跺腳,如果老師把一只手指向大手,另一只手同時指向大腳,小朋友們就鼓掌的同時并跺腳。
20、Paper scissors stone(剪刀石頭布游戲): 老師在黑板上橫粘或者豎粘數張閃卡,把小朋友分成兩組(A組和B組)每組按順序分別上來一個小朋友進行剪刀石頭布,輸的那組再接著上本組小朋友和剛才那個小朋友進行剪刀石頭布,剪刀石頭布的同時所有人讀黑板上的閃卡內容(從左到右或者從上到下)。
21、正反手:
老師的手掌一面代表一個閃卡內容,鍛煉小朋友的反應能力。
22、高低聲:
老師把閃卡放低小朋友讀閃卡的聲音就低,閃卡放高小朋友讀閃卡的聲音就高。
23、開火車:
老師當火車頭,手拿數張閃卡,問小朋友,說對的就上火車,老師帶著孩子在教室轉圈,轉幾圈之后,火車到哪個小朋友的座位旁邊哪個小朋友就下車做到自己座位上。
24、冰山一角:
老師出示閃卡時,先出示閃卡的一個角落,或者閃卡的某一個部分,讓小朋友們猜閃卡是什么。
25、單詞接龍: 比如“point to something to red”這個句子,一個小朋友說一個單詞,按順序接讀,第四個小朋友說red,到第五個小朋友時就要說“喵”或者“呱”,依此類推,到第六個小朋友接著剛才的玩,說point,到了第十個小朋友就要說“喵喵”或者“呱呱”,循環以上。
26、鴕鳥游戲:
老師找兩個小朋友面對面,一人一張閃卡,放在背后,互看閃卡內容,誰先看到對方的閃卡內容就為勝。
27、五體投地:
老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內容,小朋友可以用任何一個身體部位觸摸,摸到后就不準移動,老師再說出另一張閃卡內容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰摸到的卡片最多。28、123木頭人:
老師在黑板上放幾張閃卡,讓小朋友們都站起來,老師面對黑板,背對小朋友,老師指哪個閃卡小朋友就讀哪個,老師突然轉身面對小朋友,小朋友要迅速坐下,最后一個坐下的受懲罰。
29、大大聲小小聲:
老師大聲說小朋友小聲說,老師小聲說小朋友大聲說。
第四篇:幼兒園課堂游戲集錦
幼兒園課堂游戲集錦
1、卡片藏貓貓
玩法:請一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當他離藏卡片的幼兒近時,全班幼兒則快且大聲的說單詞,當他離藏卡片的幼兒遠時,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯三次則罰演一個節目。
2、照鏡子
玩法:目的是較小的幼兒反復練習說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出。看誰又快又準確。
3、開火車
玩法:教師充當火車頭,開到一名幼兒面前,提問“What’s your name?”,幼兒回答“My name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續問該問題,該幼兒回答對后上車,繼續開,直至成一列長火車為止。
4、五體投地
玩法:將所學內容的圖片擺在地上,教師發出指令如:“請把你的頭放在~~ ” “請把你的屁股坐在 ~~”“ 請把你的左手放在~~”等,幼兒按指令做出動作。
5、London bridge is falling down
玩法:請二名幼兒面對面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所學歌曲,邊從橋下通過。當唱到“My fair lady”時,搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個英語問題。
6、找朋友
玩法:幼兒分成二隊,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時,里外圈的幼兒面對面,互相問答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.”
7、大風吹
玩法:幼兒分二排,面對面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當發指令者,說“大風吹”,其余幼兒問:“ 吹什么?”發指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發指令著也可以參與到搶位置的活動中,沒有位置的幼兒輸,到前面發指令。
8、廢墟尋寶
玩法:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。
9、躲貓貓
玩法:教師任意說出一連串的字或詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個,請幼兒快速說出丟失的字或詞。
注意事項:可遺漏掉1-3個字或詞,增加游戲難度。
延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
10、丟手帕
玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸的人必須到前面做下一個丟手帕的人。
注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
11、釣魚游戲
準備:磁鐵數個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數個別在閃卡上
玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“請小朋友釣起__.”幼兒根據指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說教師指定的字或詞語。
12、紙箱尋寶 準備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
13、小小繪畫家
準備:黑板,粉筆
玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規定的作品獲勝。
注意事項:需事先規定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規定時間內完成的作品數量最多的獲勝)
14、丟雪球
準備:廢紙,紙簍
玩法:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。
注意事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。
15、小偵探
準備:掛圖
玩法:出示掛圖請幼兒根據教師說的單詞在掛圖上尋找對應的圖片位置。
注意事項:游戲過程中可要求幼兒問“what do you see in the picture?”教師“I see?”
游戲延伸:可根據幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
16、火眼金金
準備:小卡,磁扣
玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。
注意事項:在幼兒找字母的過程中引導未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油
17、魚尾配對游戲
準備:數條魚和魚尾,小卡
玩法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。
注意事項:這是配對游戲,所以也可以應用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。
18、鴕鳥游戲
準備:閃卡,夾子
玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。
注意事項:可引導其它幼兒念字母,26個字母念完后若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。
19、數字游戲
玩法:教師說:“Group of”和一個數字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。
注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或者分組進行。
游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。20、記憶大考驗 準備:閃卡
玩法:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內容。
注意事項:可根據幼兒的能力決定卡片的數量,或者只需要求幼兒能重復出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。
21、魔鬼入侵
準備:椅子(比游戲人數少一張)閃卡
玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續當鬼,以此類推下去。
游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。
22、問候游戲
準備:椅子(比游戲人數少一張)
玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。注意事項:在走動時要求幼兒根據課程要求說句子。
23、找朋友
準備:閃卡
玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。
注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。
24、大野狼
準備:各種閃卡和一張小羊的閃卡
玩法:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發生推擠沖撞的危險。
游戲延伸:針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。
25、小手黏黏
玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“小手小手放在哪里?”,教師發命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發命令的人,以此類推玩下去。
注意事項:此游戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
26、對對碰
準備:閃卡,黑板,磁扣
玩法:這是一個配對游戲,教師準備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。
游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。
27、猜卡片
準備:閃卡
玩法:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復習一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說“Go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。
注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”
28、打擊魔鬼(點名游戲)
準備:空氣錘一個,閃卡
玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。
注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制游戲進行,并且避免意外。
29、環游世界
準備:閃卡
玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據教師說出的單詞,導游需帶領隊員走到不同的閃卡前。
注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導游 30、蘿卜蹲
準備:單詞閃卡
玩法:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到臺前來,教師發給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“蘋果”,拿蘋果閃卡的幼兒就要“蘋果蹲、蘋果蹲、蘋果蹲完香蕉蹲”并做蹲的動作,接下來由“香蕉”做同樣的動作并制定下一個蹲的幼兒。
注意事項:此游戲較適合大班或學前班幼兒進行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。
31、支持前線
玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒問教師“What do you want?”教師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項:指定的東西可以改成教室內物品或是文具等。
教師可以事先準備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來按照指令尋找。
游戲延伸:教師可根絕教學內容要求幼兒收集教學單詞小卡。
32、搶椅子
準備:椅子
玩法:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊“Stop”時,每個幼兒盡快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續玩下去。
注意事項:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習句子、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習會話。椅子也可以隨意擺放,不過必須規定走動的路線。
33、肢體字母
玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然后他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。
注意事項:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭??.等。
除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
34、套圈圈
準備:塑料圈,閃卡
玩法:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規定的地點,將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。注意事項:一個一個幼兒輪流進行,不可一起丟圈引起意外
游戲延伸:可用實際的物品代替圖片來玩,也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據教師的提示將球丟到規定的圈內,正確丟中的獎勵。
35、炸彈字卡
準備:閃卡,炸彈卡
玩法:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項:注意炸彈卡的出示次數,可根絕幼兒情緒做調整
36、打不死的蒼蠅
準備:蒼蠅拍
玩法:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
37、捉迷藏
準備:閃卡
玩法:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導幼兒找到大卡。
38、投籃游戲
準備:海洋球,紙箱,閃卡
玩法:準備幾個投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據教師提示將球丟到指定的紙箱內。
39、蓋房子
準備:閃卡,積木
玩法:將全班分成兩組,教室中間放要一個的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。
注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會后疊自己的房子。40、掃雷
準備:閃卡,炸彈卡,禮物卡
玩法:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內容,打對的則有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
41、向前沖
準備:圖表(可自行設計),磁鐵數個,大骰子
玩法:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。
注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復雜性。
42、食人鯊
準備:磁鐵,骰子
玩法:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
注意事項:同理可以設計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發送禮物等。
43、睡怪
準備:閃卡,空氣錘
玩法:教師當睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
44、跳跳樂
準備:閃卡
玩法:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。
45、老虎抓人
準備:閃卡,老虎圖卡
玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個長方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內,教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續玩。
注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內即可。
46、踢球游戲
準備:軟球或是海灘球
玩法:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個今天所學的單詞。
注意事項:也可以說一句今天所學的新句子或是朗詩。
47、五體投地
準備:閃卡
玩法:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長卡的人獲勝,以此類推玩下去。
注意事項:閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。
48、是非椅
準備:兩張椅子,閃卡(或是物品)
玩法:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標示對,一張標示錯,請2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個黃色的氣球并說“黃色的氣球.”則代表必須跑去“對”的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。
49、站得穩
玩法:將全班分成兩組,每組各派一個代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續答題,若繼續大錯繼續保持單腳站立。最后看誰堅持到最后。
注意事項:適宜中大班幼兒 50、燙手山芋
準備:軟球
玩法:教師任意說一個句子或問一個問題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時間內回答問題并問下一個問題,把球丟給下一位幼兒,逾時則被判出局。
游戲延伸:可根據幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。
51、“誰”不見了?
準備:閃卡
玩法:教師展示數張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開眼睛,教師問“What’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。
注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。
52、反應游戲
準備:手電筒
玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
注意事項:教師給要有一定的控場能力并注意安全。可請幼兒來照單詞
53、拍拍手
玩法:教師先設定一個需要拍手的情況,例如當看到某個單詞時,或者是單教師把閃卡放到背后時。設定好后,則出示閃卡請幼兒來說單詞
游戲延伸:
1、可以用聲音或是其他的動作(如踏腳)來代替拍手。
2、在句子練習時可改為說到句子里某個單詞時拍手。或者聽教師說句子,聽到某個單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
54、開火車
準備:椅子
玩法:請幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉頭之類的指定時幼兒需立刻坐到位置上。
注意事項:在活動過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
55、撈魚
準備:閃卡
玩法:請2名幼兒手牽手圍成一個網,將卡片放在地板上,幼兒根據教師的指令將單詞框在網內。可請2組幼兒進行比賽。
注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞
56、背靠背
準備:閃卡
玩法:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當走到3步后,教師說“GO”,2名幼兒立刻轉身,并快速大聲說出對方手上閃卡上的單詞。快而準確的獲勝。
注意事項:底下幼兒可配合根據教師的手勢發號命令,但不可以提示
57、角力賽
準備:報紙一張
玩法:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對背各站在報紙的兩個邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰先把對方擠出報紙外的就算獲勝。
58、換位子
準備:閃卡(每種2張)
玩法:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒問教師“what do you like?”教師回答“I Like__”根據教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問題,以此內退。
注意事項:教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可。
59、雷電游戲
準備:閃卡,長尾夾
玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發號指令“lightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。
注意事項:根據幼兒常規改變參賽人數 60、擦字游戲
準備:板擦
玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。61、運輸隊 準備:閃卡或實物
玩法:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運至指定地點,最快運到的獲勝。
注意事項:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點繼續。不可用手扶住閃卡
游戲延伸:設定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運輸。或者將閃卡夾在腿上,跳著運輸。62、掉牙齒
準備:板擦
玩法:在黑板上畫2個大嘴巴的臉。嘴巴上都長滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。
游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 63、摘蘋果
準備:小卡
玩法:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請幼兒根據教師的指令摘下指定的小卡。快而準的獲勝
注意事項:中大班幼兒可采取2人比賽的形式 64、彩色球
準備:各色軟球
玩法:教師將球拍向幼兒并且說一個句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。
注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。65、貓捉老鼠
準備:貓的頭飾,閃卡
玩法:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。
注意延伸:可改為貓在老鼠后面走動,走到拿個幼兒后面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說“A, A, A你喜歡A嗎?” 教師回答,若回答的是“NO”,則繼續走動,若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。66、甜蜜的家
準備:幼兒照片
玩法:在黑板上畫兩個甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的就可將自己照片貼到房子里 67、青蛙過河
準備:閃卡
玩法:將閃卡放在地上,幼兒根據閃卡說單詞,說對一個既可以向前跳一步。68、卡片接力賽
準備:兩組一樣的閃卡
玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發命令,“請走路去拿貓咪的卡片.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應動作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。
注意事項:教師可以換不同的動作,例如:單腳跳、青蛙跳、跑步等 69、點鞭炮
準備:指揮棒
玩法:教師說一個單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應慢的幼兒懲罰。
游戲延伸:教師問一個問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 69、記憶紙袋 準備:不透明的牛皮紙袋,物品數件
玩法:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時間內,一件一件秀出來給大家看,順便再練習一次各種對象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰能記得全部的東西。
注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點是不透明即可。70、蒙眼俠
準備:一些可貼的五官,蒙眼布
玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子“What’s this?”,幼兒回答“It’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。
游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。71、射擊游戲
準備:黏黏球
玩法:在白板上畫出九格,每一格代表一個數字,全班分成兩組進行對抗,教師任意問問題,幼兒搶答,答對的幼兒可代表那一組到臺前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
注意事項:若球沒有粘住分數不算,已增加刺激性 72、冰山一角
準備:閃卡
玩法:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個角落來提示幼兒閃卡的內容,最快依提示正確猜出閃卡內容的幼兒得分。
注意事項:也可以真正的將閃卡的一個角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。73、順風耳
玩法:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據教師的唇形讀出教師所說的內容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進行對抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。
注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。74、錘子剪刀布
玩法:已錘子剪刀布得方式進行,但口令改為說單詞或指定句子,此后出拳。75、轉轉樂
準備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片
玩法:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最后讓幼兒來猜“—在哪里?”由幼兒指出來,指著認為對的碗說“—在這里”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。76、請你跟我這樣做
準備:背景音樂
玩法:先放一些背景音樂,然后請全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動作并要幼兒模仿。
注意事項:此游戲目的是讓幼兒跟著教師進入音樂,對音樂內容熟悉。動作要簡單不可太多太復雜,但是要注意樂趣,例如可以扭扭屁股。77、扭一扭
準備:閃卡一組
玩法:將閃卡交給會說單詞的幼兒,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺將展示小卡后扭扭屁股碰在一起。
注意事項:游戲的樂趣在于碰屁股 78、我說你做 玩法:全班站起來,教師任意發一個命令,幼兒做出指定的動作。
注意事項:在教學時需要先將每個單詞或句子設計好動作練習
游戲延伸:可改為我做你說 79、找搭檔
準備:兩組相同的閃卡
玩法:分成兩組進行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。
注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。80、井字游戲
玩法:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫出一個井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優先權,每組輪流念出一個空格,念對的就在該格畫出O或是X,最快練成一線的組就算獲勝。81、向左向右看
玩法:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,并再次讀出閃卡內容。82、高人矮人
玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走,師念1個字或詞,所有幼兒念該字或詞并繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個字或詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作 83、向左向右走——適宜中大班幼兒
玩法:若干幼兒排隊繞圈走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需掉轉方向繼續走,反應慢的則淘汰。84、旋轉木馬
玩法:幼兒排隊跟著教師走并說本課所學句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。85、急凍人
玩法:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令當幼兒不注意,教師可以突然喊“冰凍人”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。
注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續游戲。86、回頭望
玩法:幼兒排隊跟著教師走并說活動中所學句子,教師轉身幼兒需跟著轉身。
注意延伸:除小班外,教師可在轉身時做動作,要求幼兒做相同動作。87、尋找巧合
準備:兩組一樣的閃卡
玩法:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對的人優先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對成功,該組就得到一分。
注意事項:幼兒翻卡片時教師可以依據卡的內容再問一個問題,如果答對了還可以加分。
88、垂直打擊
準備:球,閃卡
玩法:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應單詞。89、保齡球
準備:球,椅子,閃卡
玩法:教師將卡片置放于椅子上,請幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。90、紙飛機
準備:紙張
玩法:讓每個幼兒做一架紙飛機,分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機。教師呢,就可以設計一個記分表。比如他們的飛機能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。
注意事項:紙飛機的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機時誤傷孩子的眼睛。91、彈彈彈
準備:球
玩法:師將球隨意向下扔并說單詞,幼兒需跟隨球彈起的節奏說相同單詞
注意事項:適宜小班幼兒
游戲延伸:中大班幼兒可請幼兒來拍球。92、幸運椅子
玩法:將卡片置于兩張椅子上,教師說單詞,幼兒搶相對應的椅子。
注意事項:適宜小班教學
游戲延伸:針對中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前。93、大風吹
玩法:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內隨意走動,師說“stop”并參與幼兒搶椅子,無椅子的幼兒充當教師角色,繼續游戲。.94、敲敲打打
準備:錘子,閃卡
玩法:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。
注意事項:適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞。(適用于小班)95、士兵聽命
準備:錘子,閃卡
玩法:將單詞置于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應動作。96、傳卡片
玩法:全班按順序傳卡片,單教師說停,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題。
延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據順序輪流說單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。97、頂卡片
玩法:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。
延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片 98、占地為營
準備:閃卡,報紙
玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續游戲。以此類推。
注意事項:注意游戲人數安排,已維護好班級次序。99、小木馬
準備:椅子,閃卡
玩法:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據教師指令將小木馬騎向對應閃卡。
注意事項:騎得時候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,學前班幼兒。100、倫敦大橋
玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。101、XX說
玩法:教師在說單詞前加上 “XX說”,則幼兒必須跟著說這個單詞并且做動作,=直接說單詞,前面沒有“XX說”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優勝。102、扇風點火
玩法:教師將卡片反面放置在桌子上,請小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過來看到卡片內容。
注意事項:不借助手來看到反置的卡片內容。103、捉尾巴
準備:夾子,閃卡
玩法:教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。
注意事項:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。104、收衣服
準備:繩子一條,閃卡,別針
玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復其英語名稱。105、一首簡單的歌
玩法:學生圍成一個圓圈坐在椅子上,教師選取后一個幼兒熟悉的節奏后根據教學內容,將歌曲的歌詞改為一個單詞,請幼兒用這個單詞來將指定的歌曲演唱。
注意事項:改歌曲節奏需要很簡單,并且是幼兒熟悉的節奏。106、掌中寶
玩法:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。
注意事項:可根據班級人數及幼兒紀律選取游戲人數。107、hit the cards
玩法:教師出示圖片,將幼兒分為二隊,每個幼兒分別編號,檢查號碼,當教師發出指令,并叫出號碼后,該號碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應圖片處,并說出單詞。提問:檢查號碼的意義?(必須進行)108、pass a word
玩法:幼兒分為二隊,教師請最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語內容,聽到“開始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內容輕聲告訴下一名幼兒,一個一個往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動作或大聲說出英語,迅速且準確的一隊勝利。(應注意隨時更換排頭及排尾的幼兒)
109、毛毛蟲
玩法:將幼兒分為若干隊,在地上畫好起始線及終點線,隊首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準確的一隊獲勝,可前進一步,先到終點線的“毛毛蟲”獲勝。
110、趣味題板
出示幾塊題板,上面分為10個小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊,當聽到“One,two,start!”的口令后,每隊的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個窗口,說出其中的英語單詞,說對后跑回本隊隊尾,第二名幼兒繼續跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊勝利。111、請你跟我這樣做
玩法:教師說單詞,幼兒做出相應動作,最慢的或做錯的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。112、挑戰賽
玩法:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續挑戰第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰第二名幼兒,依次類推,挑戰獲勝最多的幼兒為勝利者。113、空中攔截 玩法:將一張一開大紙鋪在地上,請數名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動作,幼兒回答,最慢及說錯教師發出指令的幼兒罰下,將紙對折,剩余幼兒站在紙上,繼續回答,最慢及說錯的幼兒罰下,再將紙對折,剩余幼兒站在紙上繼續回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。114、狼卡
玩法:將老狼圖片與所學圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對后可以向前邁一步,當出現老狼的圖片后,幼兒大聲喊“大灰狼”,同時蹲下或做出老師規定的動作,如跑回座位、爬回座位等,做動作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個問題,若答錯將停止游戲一次。115、搶椅子
玩法:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當聽到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,沒有椅子的幼兒需回答問題,若答錯將停止游戲一次。116、throw the ball
玩法:準備一個柔軟一點的球或沙包,這個游戲可以用來練習數字、字母表或一些與“What’s your name?”和“My name’s~~”相類似的簡單的回答。練習字母表的時候,教師可以先說A,然后把球拋給任意一個學生,接到球的那名幼兒需要說出下一個字母,然后把球拋出。也可同樣用來練習數字與句型“What’s your name?”和“My name’s~~”。117、轉轉轉
玩法:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),同時向二個不同方向傳遞二個物體,當聽到停止指令時,物體在誰的手中,誰需起立,互相問答問題。或幼兒需回答一個問題,答錯演節目一個。118、給我看游戲
玩法:教師發出指令“請指給我 ~~”,幼兒可以指著書中的圖片或在活動室中邊走動邊指出某件物品或某張圖片來回應。119、彩色的腳印
玩法:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應顏色的腳印上,同時說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。
120、猜一猜
玩法:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對的幼兒獲勝。
121、少了什么
玩法:出示所有圖片或實物,請幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。122、紅綠燈
玩法:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發出指令“green light”,其余幼兒可以在活動室內輕輕走動,當蒙眼睛的幼兒發出指令“red light”時,其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動,不準出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“What’s your name?How old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續進行。123、送信
玩法:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當郵遞員到一名幼兒面前時,需問其:“What’s you name?How old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當郵遞員。124、我是小小主持人
玩法:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。125、翻卡配對
玩法:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。126、Yes or no 玩法:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動作,之后教師出示卡片,同時說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應動作,否則就邊回答“ no ”邊做相應動作。127、尋寶
玩法:教師在活動室內藏好各種圖片、實物等,請幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。128、晾衣繩
玩法:請一名幼兒看圖片,之后用表情、動作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。129、撿豆豆
玩法:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數一數撿到了多少個豆豆。130、角色游戲
玩法:教師當售貨員阿姨,幼兒當顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動問好(how do you do)。售貨員則回答(how do you do)。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完東西后用英語致謝(Thank you),售貨員說不客氣(Not at all、Good bye),游戲時,幼兒必須用學過的英語與老師對話,發音要準確,正確使用禮貌用語。131、占山為王——搶椅子
① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞
② 老師在小朋友們的前面放上五張椅子,排成一個圈
③ 老師請六位小朋友來進行游戲(最好男生和女生各進行一輪)④ 老師將事先做好的炸彈卡片放進所學單字卡片中
⑤ 小朋友們繞著排成圈的椅子走
⑥ 老師將出示手中的卡片,如果老師出示的是英語單詞卡片,小朋友就要迅速地用英語說出卡片上的單詞。如果老師出示的是那張炸彈卡片的話,小朋友們就要迅速地去搶身旁的椅子。誰沒有搶到椅子,誰就出局。直到最后一 個小朋友勝利。
132、插翅難飛 ——老鷹捉小雞
① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;
② 老師請一些小朋友在前面站成一排(選一個小朋友做eagle,再選一個小朋友做mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken(eagle和mummy每一輪都要更換其他小朋友);
③ 老師將事先做好的單詞卡片貼在chicken的背上(有圖畫那面朝外);
④ 老師說出其中任何一只chicken背上的單詞,eagle就要迅速的去抓住那只 chicken,mummy要盡全力保護好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做為eagle,那只eagle則做為mummy,mummy則改做chicken(老師可以根據自己班上小朋友的情況來安排);
⑥ 最后一個沒被抓住的小朋友即為勝利者。老師給勝利的小朋友獎勵。133、脫離虎口——躲避老虎
① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;
② 老師請將所要復習的英語單詞卡片按“一”字形整齊的放在地上;
③ 老師對小朋友們說“Close your eyes.”(請小朋友閉上眼睛)④ 老師將事先畫好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;
⑤ 然后老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞;⑥ 如果小朋友說出了一張卡片的英語單詞的話,老師可以用“Are you sure?”(你確定嗎?)來引導小朋友說:“Yes,I am sure。”(是的,我確定。)
⑦ 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口.老師對那個小朋友說“Congratulations”(祝賀你);小朋友就要對老師說“Thank you。”那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。
⑧ 如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一只老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。134、眼疾嘴快——讀單詞
① 由老師帶領小朋友們用Flash cards(閃卡)的形式集體復習所學的英語單詞;
② 老師請出兩個小朋友背靠背地站在教師的中間(老師可以引導小朋友說back toback);
③ 老師對這兩個小朋友們說“Close your eyes.”(請小朋友閉上眼睛)
④ 老師將兩張英語單詞卡片分別放在小朋友的手中(有圖畫那面朝外);
⑤ 然后老師說“one”,這兩個小朋友就要向前邁一步,老師說“two”,這兩個小朋友就再往前邁一步,當老師說“three”的時候,這兩個小朋友就要快速地轉身,迅速的讀出對方手中拿著的那個單詞;
⑥ 看看哪一個小朋友能夠迅速準確地讀出對方手中卡片的英語單詞;
⑦ 先讀出對方手中英語單詞的小朋友獲得一個“sticker”,另外一個小朋友就要受到一點小小的懲罰。135、急摸十位
玩法:首先告訴幼兒,老師說“one”時,小朋友手指頭發并講出hair。老師說:“two”時,小朋友手指臉并說出face。老師說:“three”時,小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:“Four”時,小朋友手指眼睛并說出eye。Five—一鼻子—一nose,Six—一嘴—一mouth,seven—一雙肩—一shoulder,eihgt——腿—一leg,nine —一手—一hand,ten—一腳—一foot。經過反復練習,熟練以后可以讓一名幼兒來數數,其余幼兒找出相應的器官,講出英語單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數數時應由慢至快,并注意幼兒講的是否正確。
第五篇:幼兒園課堂游戲
幼兒園課堂游戲大全
打電話(小班游戲)目 的
(1)復習有關漢字。
(2)練習使用打電話習慣用語。準 備
幼兒每人一張不同的字卡。玩 法
教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… ”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。”(做聽電話動作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶。”游戲依次進行。
照相機(小班游戲)目 的
復習有關字詞。準 備
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。玩 法
大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。幼兒園小班游戲:捉老鼠
一、教育價值捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養幼兒互助合作的意識。
二、傳統玩法教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。
三、創新玩法為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。猜猜我是誰
中班游戲玩法: 1 .全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?” 2 .如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。” 3 .猜對了,就調換幼兒,游戲重新開始。
提示:1 .要求幼兒根據聲音辨別同伴,練習說疑問句。.游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。游戲:解繩結目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。玩法:1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。3.繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。
4.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。規則:1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。
2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。游戲:釣瓶子
目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。玩法:1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。規則:1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。
游戲:鉛筆入瓶目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務2次。
材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養樂多)小瓶子、地墊、五角星。
玩法:1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。
3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小瓶子里。
4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子。規則:1.不能用手放筆。
2.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。游戲:投花片目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數量。材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。玩法:1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里。2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子里。3.投完盤子里所有的花片后,數一數落入罐子里的花片數量。4.將投出的花片全部揀起來放進小盤子里。5.在表格中記錄完成任務的情況。
規則:1.一個一個投,投進8片以上完成任務。
2.坐在規定的位置投。建議:1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離。2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。玩偶新玩法杯偶:變臉(適合大班)游戲目標:正確使用有關表情的詞語,并嘗試創編出與表情相關的故事。材料準備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。
制作方法:1.將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發。
3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。游戲玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述“心情故事”。杖偶:快樂舞龍(適合大班)游戲目標:能根據音樂的快慢變化做出不同的動作。材料準備:即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。制作方法:1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。
3.教師協助幼兒完成后面的組裝工作。游戲玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)杯偶:玩偶小球星(適合大班)游戲目標:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準“球門”射球;在游戲中比較數量的大小。材料準備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。制作方法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個小洞。
3.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。
4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。5.用各種材料按意愿裝飾玩偶。玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做“球門”,在“球門”前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處“射門”,看看誰射進的球數多。
玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。)彈簧偶:玩偶飛天(適合中班)游戲目標:感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系。材料準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。制作方法:1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發),用毛根纏繞在瓶身上做手。3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法一:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。
玩法二:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。)杖偶:小玩偶換裝秀(適合中、大班)游戲目標:練習穿衣服的方法。材料準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。制作方法:1.在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。3.進行“衣服”裝飾。
玩法一:幼兒可根據角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法二:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的“衣服”,在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。杖偶:蝴蝶找花(適合小、中、大班)游戲目標:鞏固對顏色、形狀的認識。材料準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。制作方法:1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。3.把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把“觸須”粘在“頭”頂上。
4.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進行裝飾。游戲玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。”對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友”。教師可根據不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發出指令,提高游戲的趣味性。