第一篇:中班數學教案-小猴子
中班數學活動教案
——《學習6以內的序數》
迎澤區海邊街小學附屬幼兒園
郭思敏
活動名稱:(數學)學習6以內的序數 活動目標:
1、學習6以內的序數,能從不同方位正確判斷。
2、體驗數學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。活動準備:
1、小猴6個,橫排格子,豎排格子,橫豎混合排列的房子。
2、電影票每人一張,幼兒操作題卡若干份?;顒舆^程:
(一)情境導入
師:今天天氣真好,小猴子們要坐汽車去公園玩,小猴子們該怎么上車呢?(出示橫排排列的格子)
幼:一個一個的上,排隊上。師:我們先來給小猴子排排隊。
請一名幼兒為小猴子排隊,教師與幼兒一起說出各色小猴子在第幾個。
(二)引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。
1、感受“從左到右”和“從右到左”的排列次序。
師:公園到了,小猴子們都去公園玩了,但淘氣的小藍猴還藏在車廂里跟小朋友們玩捉迷藏呢。
師:小藍猴,小藍猴你在哪里?我藏在第四個車廂里,你們快來找我。
請舉手的幼兒上前找猴子,并說明找猴子的方法是從左到右。
師:我們做一個什么樣的標識就可以知道,小朋友是從左向右數的呢?
幼:紅旗、小點等。
師:老師這有一個辦法,你們來看看這個辦法行不行。師:(教師出示箭頭)你們認識它是誰么? 幼:箭頭
師:(將箭頭貼在格子上方)我把箭頭貼在這里,它指的方向就是從左到右。
師:小藍猴藏在第4個車廂,我們再來找一找。請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從右到左并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么車廂不一樣?
幼:因為一個是從左到右數,一個是從右到左數。
2、感受“從上到下”和“從下到上”的排列次序。師:(出示豎排排列的格子)瞧,淘氣的小藍猴藏在攀登架上,我們一起來找找。
小朋友和教師一起問:“小藍猴,小藍猴你在哪里” 師:我藏在第4個攀登架上
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從上到
下并將箭頭貼在合適的位置。
師:有誰找的和他的不一樣?
請舉手的幼兒上前找猴子,說明找猴子的方法是從下到上并將箭頭貼在合適的位置。
師:都是第四,為什么位置不一樣?
幼:一個是從上到下數,一個是從下到上數。
3、感受“上下左右”的排列次序。
師:(出示橫豎混合排列的房子)小藍猴說:“小朋友們我玩累了,你們能把我送回家么?”
幼:能
師:瞧,小猴子的家呀,就在這些房子中,想知道小猴子住的是哪個房子么?
幼:想
師:我們一起來問問小藍猴,“小藍猴,小藍猴你的家在哪里呀?”
師:我的家就住在,從左往右數第3個,從右往左數第4個,從上往下數第3個,從下往上數第4個,你們聽清楚了么?
幼:聽清楚了。
師:為了更快的找到小猴子的家,老師給每位小朋友準備了一份題卡。(出示題卡并講解)
要求:按照箭頭方向和數字找到房子,并在找到的房子
上用水彩筆作記號。
幼兒操作,教師指導
師:請每組幼兒代表對照題卡,在黑板上標出找到的房子。
師:瞧,發現了什么? 幼:找到的都是同一個房子。
師:從不同方向,不同序數,找到的房子有可能是一樣的。
三:拓展應用
師:小朋友們幫小猴子找到了家,小猴子可高興了,邀請小朋友們看電影,看電影之前我們先來認識一下、電影票吧。
師:小朋友們來看看這些電影票有什么不同? 幼:數字、箭頭方向、箭頭顏色。
師:請小朋友們到老師這排隊領票,根據電影票找到自己的座位,音樂停止后就在自己的座位上做好。
幼兒聽音樂找座位,音樂停止幼兒互相檢查找到的座位是否正確。
教學反思:
認識序數符合幼兒的年齡特點和已有的生活經驗,是中班數學教育活動的主要內容之一。序列是多層次、多方向的。本節課就是根據我班幼兒的認知能力讓幼兒從不同方向認識排列整齊的橫列。我在設計活動時,內容上兼顧到序數的方向性和初步的二維空間序數的認知;教學過程以情境貫穿始終,讓幼兒在輕松的活動中自主地感悟、探索、發現。
專家認為本節課最成功的地方在與情境的設計。本節課將帶小猴子去公園、小猴子玩捉迷藏、送小猴子回家和小猴子請幼兒看電影這四個情境貫穿下來,是情境創設有延續性,情節展開合理的一節課。
本節課不足的地方是第三大點拓展應用這個環節設計的合理性不夠,沒有將真實的電影院的座位是怎么排列的展現給幼兒,拓展性沒有延伸出來。因此,改進措施就是在擺小椅子時要和電影院座位排號順序是一樣的,讓幼兒從左到右數是單數,從右到左數是雙數,從前到后數和從后到前數時數排數。
每一次公開教學活動,都是對我們自身業務水平的提高,我一定會把握好每一次機會繼續努力的。
第二篇:中班體育活動:小猴子本領大
中班體育活動:小猴子本領大
盧家巷幼兒園 虞波
設計意圖:
中班幼兒非常喜歡象征性游戲,他們在游戲中常把自己想象成一個特定的角色,《西游記》是我國古典名著,其中的孫悟空和小猴子一直是孩子們最喜歡的角色,根據這一特點,我特別設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲“小猴子本領大”。
我班幼兒已經基本掌握了正面鉆的動作,但側面鉆對他們來說還較有難度,為了使側面鉆這一較為枯燥的基本動作得以充分練習,本活動通過“小猴子來操練”“小猴子學本領”“小猴子去嬉水”的情境創設,不斷使情節得以深入,逐步提高動作的難度和運動量,讓幼兒在自由、寬松、愉快地環境中玩耍、嘗試、探索、總結,從而掌握側面鉆的動作要領,進一步發展幼兒的身體素質?;顒幽繕耍?/p>
1、學習側面鉆的動作,掌握側面鉆的動作要領。(重難點)
2、能側面鉆過不同的障礙,綜合練習近平衡、側面鉆和投擲的動作,增強動作的靈活性,發展幼兒的身體素質。
3、體驗側面鉆的樂趣和“打妖精”的成功感?;顒訙蕚洌?/p>
1. 物質準備:橡皮筋拉成的“水簾洞”、三組不同高度呼啦圈制成的“盤絲洞”、“蜘 蛛精”,比幼兒人數多三倍的沙包,《西游記》音樂。
2.知識準備:孩子們對孫悟空和小猴子有一定的了解。活動過程:
一、小猴子來操練,熱身運動,引發幼兒興趣
隨《西游記》音樂做熱身活動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部和腿部,并重點練習伸腿,為側面鉆做鋪墊。
二、小猴子學本領,學習側鉆,掌握動作要領
1.難點前置——練習“縮身術”,為學習側面鉆做準備。提問:看誰的身體能縮到最小?(幼兒自主探究、嘗試)。小結:低頭—彎腰—縮身,身體變小。
2.自主探究過“水簾洞”,幼兒個別練習側面鉆。要求:從水簾洞下鉆過,身體不碰到水簾子,手不能扶地。幼兒分享鉆的經驗,并請個別能力強的幼兒示范。
教師與幼兒共同總結出側面鉆動作要領:“伸腿、低頭彎腰鉆過去、收腿”。3.鞏固練習側面鉆,進一步掌握動作要領。教師示范動作。幼兒自主練習動作。
三、小猴子打妖精,綜合練習,體驗成功感
1.第一次游戲——“一打蜘蛛精”,熟悉玩法規則,鞏固平衡、側面鉆、投擲的動作。教師講解玩法及規則:走過獨木橋,用新本領側面鉆過盤絲洞,舉起一塊石頭,狠狠地打向蜘蛛精,打完快速跑回。
2.第二次游戲——“二打蜘蛛精”,縮小洞口,提高側身鉆的難度。
教師導語:蜘蛛精把洞口變小了,我們再去打它的時候,千萬別碰到洞口的蜘蛛絲。3.第三次游戲——“三打蜘蛛精”,再次縮小洞口,激發幼兒的挑戰欲望。教師:蜘蛛精又把洞口變得更小了,你們能進得去嗎?要注意什么?
同時出示三個高度不同的洞口,請幼兒自主選擇,嘗試挑戰鉆過不同高度的洞口。
四、小猴子去嬉水,放松身體,感受游戲樂趣 1.隨音樂做胳膊、腰、腿等部位的放松動作。2.隨音樂模仿小猴子的動作離場。
第三篇:中班數學教案
中班數學教案《誰最高》
執教者:翟淑紅
教學設計思路:
1、提供生動有趣的學習情境。
進行高矮的比較,并不是純粹的知識性的學習,而是幼兒的一種體驗性的活動。本次活動,我給幼兒提供有趣的素材,引導幼兒通過觀察、比較、思考,使幼兒獲得對比較高矮活動的體驗。
2、引導幼兒思考與交流。
這此活動的學習我力爭讓幼兒在動手操作的活動中領悟比較的方法,進行有序而且有條理的思考。在比較的過程中,幼兒會有不同的方法,教師應注意進一步培養學生傾聽,尊重別人想法的良好習慣,并引導幼兒進行交流。
3聯系生活實際,讓幼兒在輕松的氛圍中體會到學習探索的快樂。
活動目的:
1引導幼兒比較物體的高矮,懂得高與矮的比較是相對的。
2學會簡單的比較方法,發展幼兒觀察、比較、判斷能力。
3培養幼兒比高矮的興趣,發展他們的邏輯思維能力。
活動準備:
1懸掛蘋果,同樣大小的紅色、綠色大長方體積木各一塊,兩張小雞和小鴨圖片,一把貼絨小椅子,三棵高矮不同的大樹圖片。
2.高矮不同的材料:紅色、綠色的小長方體積木、正方體積木各若干,塑料積木若干,大小不同的杯子各一個。
活動過程:
一比高矮
集體活動:
1.誰摘到了蘋果
請甲乙兩名幼兒來摘懸掛著的蘋果(不能踮起腳或跳躍),可看到甲摘到了蘋果,乙卻摘不到。(教師為什么甲摘到了蘋果,乙卻摘不到)引出話題,今天老師和小朋友們一起說一說高矮的話題,老師和你們一起上一節數學課-----誰最高。
2.與同伴比高矮
幼兒兩兩組合比高矮(也可以和老師比),講出誰高、誰矮或兩個人一樣高。自由交換伙伴再比,可多次進行。(教師:甲和乙比,甲高乙矮;甲和丙比,甲矮丙高)
3.比用具
剛才小朋友比了高矮,我們每天都在活動室里游戲.學習,對我們活動室里的用具再熟悉不過了,下面請小朋友們自由尋找兩種用具比較高矮:如大廚子高,小廚子矮;桌子高,小椅子矮;琴高,電視柜矮……
4.比積木
我們活動室里還有好多好玩的玩具,教師出示紅色、綠色長方體大積木各一塊,變換擺放方法,讓幼兒觀察比較:兩塊積木平放――一樣高;紅積木豎起來,綠積木平放――紅高綠矮;紅積木平放,綠積木豎起來――紅矮綠高。教師拿掉紅積木,問:綠積木是高還是矮?(幼兒無法比)由此使幼兒懂得了一種物體不能比出高矮,兩種或兩種以上的物體之間才能比出高矮來。
分組操作:
幼兒拿高矮不等的材料進行比較。
1.讓幼兒用同樣方法將相同數量的小長方體積木在桌子上搭高。(教師問:你們誰搭得高,誰搭得
矮?幼兒:一樣高)
2.讓幼兒將相同數量的塑料積木插好,相互比高矮。(教師:看看誰插得高,誰插得矮?幼兒:一樣高)
3.讓幼兒將大小不同的兩只杯子比高矮。(教師問:哪只高,哪只矮?幼兒:大杯高,小杯矮)
4.請甲幼兒把6塊正方體積木搭在一起,乙幼兒把5塊綠正方體積木搭在一起,然后比一比。(教師:哪個高,哪個矮?幼兒:甲的正方體體積木比乙的正方體積木高。教師:用什么方法能讓紅正方體積木比綠正方體積木矮呢?幼兒:甲拿走兩塊正方體積木,或乙加上兩塊正方體積木就行了。怎樣讓他們一樣高呢?幼兒:甲拿走一塊紅正方體積木,或乙加上一塊綠正方體積木。)演示游戲:
小朋友們玩得高興嗎?聽:有兩只小動物吵起來了,他們吵什么呢?教師出示小雞、小鴨的圖片(遮住下半部分)玩游戲。(教師用小雞的口吻說我小雞高,你小鴨矮。教師然后又用小鴨的口吻說:不,我小鴨高,你小雞矮)
老師請小朋友們判斷一下小雞、小鴨哪個高,哪個矮?(幼兒可能回答一樣高,因為它們的下半部分被布遮住了,從頭部看是一樣高的)
教師揭去遮蓋的布,幼兒看到小雞站在小椅子上,小鴨站在地上。再請他們想一想,小雞、小鴨哪個高,哪個矮?教師可邊說邊把小雞從椅子上取下來與小鴨比,使幼兒懂得比高矮必須在同一平面上。
現在我們請兩位小朋友站到老師這來,讓甲小朋友站在椅子上,乙小朋友站在地上,比一比誰高誰矮。(有的小朋友可能會說:甲站在小椅子上呢,沒法比。有的可能會說:甲高乙矮。適時強調讓幼兒懂得比高矮必須都站在同一平面上。然后讓甲乙兩個小朋友都站在地面上比高矮。二誰最高
1剛才我們比較的是幾個人的或幾個物體的高矮,(兩個)下面我們比較一下三個物體的高矮。看老師手里有幾個積木(三個)。老師拿出三個不同顏色,不同大小的積木,請幼兒仔細觀察,并問:這三個積木,那個最高,哪個最矮?最高的一定比其他的都高。
2請三個小朋友到前邊來比一比誰最高。(叫兩組)
3小朋友們你們觀察的真好,每天我們都在小操場的大柳樹下做游戲,老師把三棵柳樹請到了中二班,他們想請你們幫幫忙看看誰最高。師把三顆樹的圖片數貼在不同的平面上(有的可能會說甲高丙矮,有的可能會說沒法比)適時強調比較物體的高矮必須在同一平面上。然后把三棵大樹調整在同一平面上,比出哪棵大樹最高。
4幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。
玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組最高的小朋友,再派出來比賽,選出全班最高的小朋友,頒發獎牌,并鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。
老師請你們回家后和爸爸、媽媽分別比高矮,如果小朋友和爸爸、媽媽三個人一起比高矮,該怎樣比?把比的方法告訴大家。
第四篇:中班數學教案
中班數學教案:5以內的相鄰數 活動目標:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
3、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
4、發展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、標有1—6的數字卡片,每個小朋友一張
3、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解“鄰居”關系。
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分:
1、講述故事后提問:
(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴幼兒相鄰數的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。
(2)提問:那么3有沒有相鄰數,它們是誰?4有沒有相鄰數,它們是誰?
得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(二)理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數?為什么1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?”引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關系。
2、發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页霰?、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數及其之間的關系。
三、結束部分:鞏固對相鄰數的認識。
1、發給每個小朋友一張1-6其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數就是ⅹ和ⅹ?”。。?;顒咏Y束。
附一:故事《住賓館》
小動物們去旅游,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居?!毙『镆宦牐骸?號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。
小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了?!笨墒切茇埞芾韱T說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。
小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。
說課稿: 中班數學活動《5以內的相鄰數》 說教材:
幼兒數學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關系四大領域。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野”的要求,我設計了這堂《5以內的相鄰數》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
說目標:
根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律”原則,結合中班班幼兒的年齡特點以及數學邏輯思維訓練的實際發展水平,制定了以下目標:
1、用講故事、演故事的形式激發幼兒對數學的興趣。(情感)
2、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。(認知)
3、理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。(認知)
4、發展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
說重難點:
1、活動重點:知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。
2、活動難點:理解并能說出相鄰數間多1或少1的關系。
說過程:
1、開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。
2、基本部分:
(1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數的定義。
(2)幼兒自主探索5以內各數的相鄰數,進一步推理說出5以內各數的相鄰數。
(3)幼兒操作,總結評價幼兒操作的結果,理解并說出相鄰數間多1或少1的關系。
3、結束部分:提問鞏固對相鄰數的認識。
第五篇:中班數學教案
中班數學教案
活動內容:數學《哪里一樣》
活動目標:
1、啟發幼兒找出圖形間兩個相同點,并作記錄。
2、培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
活動準備:
教具:掛圖2幅、標記若干。
學具:幼兒操作材料、籃子、膠水、小標記。
活動重點、難點分析:
重點:通過教師講解提問啟發幼兒找出圖形間的兩個相同點,并作記錄。
難點:讓幼兒通過說、作操作材料,從而培養幼兒抽象概括圖形特征的能力。
活動過程:
1、集體活動。
“小朋友你們看今天我請誰到我們班里來做客?(小兔)小兔子告訴我它有好多好朋友是圖形寶寶,我們來看看都是誰?可是圖形寶寶今天給小兔子出了幾個難題,小兔子不會做了,要我們小朋友一起來幫幫它?!?/p>
(2)出示掛圖一,概括兩個圖形間相同點。
“你們看圖上有什么?(三角形)它們什么地方是一樣的?(顏色、形狀一樣)是什么顏色?什么形狀?你們看我這里還準備了好多小標記,我要把這些小標記送給圖形寶寶。請你們再說一說都是什么顏色?什么形狀?”教師按照先記顏色,再記形狀的順序來記?!拔覀円黄饋碜x一讀?(紅色的三角形)?!?/p>
(3)教師出示圖二,讓幼兒在現有基礎上加以鞏固。
“看這里還有一幅圖,看一看是什么圖形?它們哪里一樣?我請一個小朋友來幫幫忙。記錄方法同上?!?/p>
2、小組活動。
“小朋友們剛才我們把小兔字不會做的難題全都解決了,小兔子真高興,他讓我謝謝你們!可是圖形寶寶又想考考我們班的小朋友了,看看我們班哪一個小朋友最聰明?!?/p>
第一組:給圖形做一樣的標記。
分別是紅色長方形、藍色梯形。
第二組:給圖形做一樣的標記。
分別是藍色長方形、黃色正方形。
“請小朋友們把圖形一樣的地方用標記記錄下來,然后再說說這是什么樣的圖形?”
3、活動評價。
請個別幼兒讀一讀操作材料紙,評價是否記錄了兩個相同點。
4、活動結束
“圖形寶寶說你們真棒,我們先去喝點水,一會在跟它們做游戲。”