第一篇:第一課 圖像及其簡單處理教案
第一課 圖像及其簡單處理
教學目的:
1、認識和區分兩種圖像的類型:位圖和矢量圖。
2、了解位圖的圖像分辨率、圖像格式。
3、掌握位圖圖像處理軟件photoshop的啟動、裁剪圖像、調整圖像大小、保存圖像等簡單的圖像處理技巧。
3、學會運用圖像處理技巧解決生活中的實際問題。教學重點:
讓學生了解圖像的基本屬性,學會運用Photoshop軟件裁剪圖像、調整圖像大小、保存圖像。教學難點:
靈活運用所學的圖像處理技巧解決生活中的實際問題。教學方法:
教師演示法;合作探究法 教學環境:
多媒體網絡電腦教室 教學過程:
一、圖像的種類
1、計算機中的圖像有2種:矢量圖和位圖
矢量圖由線條、曲線等組成,同時圖形也包含了色彩和位置信息。位圖使用一格一格的小點來描述圖像,即是用小點的位置和色彩值來描述圖像。
2、觀察兩幅圖像,外觀有何不同: 位圖和矢量圖的區別:
1、位圖放大后會失真而矢量圖不會
2、位圖容量大而矢量圖所占空間較小
學生思考:
1、為什么位圖會失真呢?
2、購買數碼相機時,如何判斷相機的拍照清晰度?
二、常見的位圖格式:
BMP
BMP
JPEG
GIF
PSD
TIF
600×450
400×300
400×300
400×300
400×300
400×300
1351
91.6
77.438
5386
常見的位圖格式有:
bmp、jpeg、gif、tif 等
1、Bmp圖像沒有經過壓縮,占空間大。
2、jpeg圖像是真彩色壓縮圖像格式,用較少的空間,保留了較高質量的圖像。
3、gif圖像只有256色,可存儲圖像,也可存儲動畫。
三、圖像的裁剪
1、裁剪圖像
例1:使用裁切工具,“扶正”比薩斜塔。第一步:打開原文件。
單擊菜單[文件]→[打開],打開圖像原文件“圖1-1.5”。
第二步:選擇裁切工具,畫裁剪區域。
第三步:將鼠標移到矩形區域任意一個對角控制點外面,拖動鼠標 調整選中區域的方向,最后雙擊鼠標。
第四步:保存文件。
單擊菜單[文件]→[存儲為],可以將文件存為BMP、JPEG、GIF等格式。
2、改變圖像大小
例2:修改“獅子王”圖片大小,把它制作成128×171像素的手機屏幕圖像。第一步:打開原文件。
單擊菜單[文件]→[打開],打開圖像原文件“圖1-1.9”。
第二步:單擊菜單[圖像]→[圖像大小],修改圖像大小。如下圖。
第三步:保存圖像。
四、作業:
1、用photoshop打開身份證,把它扶正。
2、打開獅子王圖從中裁剪出100×100像素的圖片。
第二篇:Photoshop圖像處理教案
Photoshop圖像處理導學
本課程主要內容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和圖像顯示效果控制、繪圖前的設置、選區的創建、繪圖和編輯工具的使用、圖像的編輯操作、歷史記錄面板的使用、圖層的基礎知識及應用、在圖像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路徑的基礎知識及應用、動作面板的使用、圖像的抽出和液化、圖案的創建、濾鏡的使用、圖像色調和色彩的調整、圖像的印前處理及輸出、綜合實例以及Photoshop CS2的提高知識等。通過本課程的學習,可使學生基本掌握使用Photoshop CS2進行圖像處理及輸出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識
基礎知識:Photoshop的安裝與卸載;啟動和退出Photoshop。
重點知識:桌面環境;基本概念。
第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
基礎知識:認識各種繪圖工具,圖像的裁剪變換及批處理。第3章 Adobe Photoshop CS2創建選區
基礎知識:創建選區的基本方法
重點知識:從背景中“抽出”圖像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版
基礎知識:蒙版的基本操作
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用
基礎知識:圖層的基本概念;圖層的基本操作;圖層復合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
基礎知識:創建和修改文字圖層 第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
基礎知識:圖層效果
第8章 Adobe Photoshop CS2矢量圖層和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調的校正
基礎知識:圖像色調調整命令;圖像色彩調整命令;特殊色調調整。作業:1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2圖像的分析與掃描 第11章 Adobe Photoshop CS2濾鏡的特殊效果
基礎知識:各種濾鏡效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存儲 第13章 Adobe Photoshop CS2網頁和動態圖形
第1章 Adobe Photoshop CS2 基礎知識 第2章 Adobe Photoshop CS2繪圖修飾及圖像編輯
教學目的:
本章的目的是為了使學生對PHOTOSHOP的工作方式有一個總體認識——包括學生在制作和編輯圖片時,PHOTOSHOP怎樣組織信息,以及學生如何與軟件進行交互。本章還會提供一些總體的指導,以使程序應用更加容易和有效。
教學內容:
一、PHOTOSHOP簡介
PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平臺的圖像處理軟件,適用于平面設計、攝影、多媒體制作和網頁設計等專業。
二、什么是PHOTOSHOP文件
多個圖層的疊加
? 矢量圖(Object-oriented images):
是由矢量方式所定義的直線、曲線或文字等對象組合而成,其中每個對象都是獨立的個體。矢量圖形與分辨率無關,在打印時隨意放大或縮小都不影響它的清晰度,而且矢量圖只占較少的初春空間。? 位圖(Bitmap images):
由像素構成,與分辨率有關,分辨率約稿,單位面積里德像素就越多,相反就越少。如果用過低分辨率打印,位圖圖像會出現鋸齒。
三、運行PHOTOSHOP的系統要求
? 操作系統:Windows98、WindowsNT、Windows2000;
MaOS8.5、8.6或9.0。
? 顯示器:至少800?600像素和8位色(256色)或更高,? 內存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同時使用的建議內存,其中不包括操作系統和同時運行的其它程序所需內存。? 空閑硬盤空間:125MB ? 光盤驅動器:
四、PHOTOSHOP的工作原理
通過操作工具以及在菜單、調板和對話框中作各種選擇。但PHOTOSHO的大多數命令需要選擇才能有效。
五、PHOTOSHOP的界面
(一)菜單
1.文件的打開、創建和保存 2.圖像獲取方式
SCAN/數碼像機拍攝/用壓感筆直接繪制/打開圖片 SCAN注意事項:掃描圖像的尺寸是根據最終要得到的圖像尺寸決定的。如:輸出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率應為600DPI。
3.標尺、參考線和格點 ? ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP參數 通用設置:ctrl+K 文件處理方式:
顯示和光標的攝制: 透明區和顏色警告:
外掛插件存放路徑及虛擬內存
內存和緩沖級別:要在下一次啟動PHOTOSHOP時才生效
(二)面板
? F5/F6/F7/F8/F9
(三)工具欄
/圖像察看工具/Z
? ctrl+ ctrl-
(四)圖像編輯窗口
(五)狀態欄
(六)了解色彩模式
PHOTOSHOP提供了多種色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK
六、分辨率和文件格式
辨率
1.圖像分辨率:圖像中單位長度所包含的像素或點的數目,常以PPI(像素/英寸)表示。網絡:72PPI、96PPI/印刷:300PPI
2.顯示器分辨率:顯示器中單位長度所包含的像素或點的數目,常以DPI(點/英寸)表示。PC機的典型分辨率是:96DPI,蘋果機的典型分辨率是:72DPI。
3.打印機分辨率:是指照排機或打印機每英寸產生的油墨點數(DPI)。如果使用與打印機成正比的圖像分辨率,則能產生較好的輸出效果。4.網率:打印灰度圖像或分色時,每英寸打印的點數或半調數,單位是線/英寸(LPI)。件格式
七、觀看實例:
(photoshop—picture)
八、制作一個自己的圖片
(photoshop—samples—duck.jpg)
第3章 Adobe Photoshop CS2創建選區
教學目的:
本章的目的是學習PHOTOSHOP三種的選擇工具的使用技巧。
教學內容:
一、工具欄中的選擇工具 ? /幾何形狀/M
? alt交替幾何圖形 ? shift正圓正方
? shift+alt以中心點畫圓
? shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)
2、/套索/L ? alt交替套索工具
? Delete可刪除最近的一條線
? 指針出現小圓圈時可點左鍵封閉選取、雙擊鼠標可封閉選取 ? shift可按水平、垂直和45o選取
3、/魔術棒/W
連續的:只容許選擇象素附近的區域。
? shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)
? 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)
二、色彩范圍選取工具(Select----Colour Range)? shift(+)alt(-)
? Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的圖像。
? 按ctrl鍵可實現Selection與Image預覽圖形的切換。? 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)
三、路徑選取工具
1、路徑的概念:由錨點和連接錨點的直線和曲線構成,每個錨點有兩個控制桿。路徑不會被打印出來,它用來記錄所有的矢量圖,也可以轉換成選取。路徑由矢量工具和貝茲曲線工具產生。
2、/貝茲曲線/P
? 按shift可畫出水平、垂直和45o的線段 ? 橡皮帶可以預覽將要繪制的下一段
? 曲線擬和:是控制曲線彎曲時的象素數量,數值越小曲線越順滑,值在0.5~10之間
? 磁性寬度相當于溶差 ? 對比度越小越敏感 ? 頻率數值越大錨點越多
光筆壓力
3、路徑的編輯與轉化 ? 選擇路徑后,執行Edit— Transform編輯路徑,Cut、Coby、Paste也適用
? 按shift可以一次選多個路徑 ? 按alt可復制路徑
4、Shape Layer的柵格化、Clipping Path及蒙版的轉化
5、路徑與選取的轉化
點擊面板底部的選擇按鈕(按ctrl在路徑面板上)可將路徑變為選區
只有使一個路徑變為選區時,才能將新路徑添加到前一層中
單擊路徑面板之中的按鈕可將選區變為路徑(Paths>Make work path,選擇的容差越小路徑的錨點越多,數值在0.5~10選擇。)? 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)
四、選取的調整技巧
1、移動:直接按住鼠標拖動既可。
2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I
3、羽化和修改/擴大選取和選取相似 ? alt +ctrl+D羽化
4、變換選區(Edit—Free Transform)Esc取消
? 自由變形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖動手柄可以扭曲對象 按shift可有比例縮放 按alt以中心點縮放比例
shift +ctrl+ alt抓住邊上的手柄可添加透視效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移對象
如果想在變換的同時還要把該圖像的副本放置在自己的圖層上--------CTRL+ALT+T
? ? ? ? ? ?
第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教學目的:
通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。
教學內容:
第一節 通道
一、通道
1、通道的定義:
通道是用來儲存途程選取信息的特殊層,這種通道又稱為Alpha通道,是八位灰度圖像,在通道上同樣可以進行一些繪圖、編輯和濾鏡處理。
2、Channel與Layer的區別
圖層的各個像素點的屬性是以紅、綠、藍三原色的數值來表示的,而通道中只有一種顏色的不同亮度,即灰度形式表示。
3、通道的用途:
? 選取蒙版和圖層特定部位 ? 制作特殊效果 ? 儲存選取
二、通道的使用
1、通道面板
(Window>Show Channels)
選擇區域作為通道調入、存儲選擇范圍為通道刪除通道
2、建立新通道
被蒙版區域和所選區域是反轉關系
3、復制通道
不可以復制通道到Bitmap圖像中去,因為位圖不支持圖層。
4、刪除通道 刪除一個原色通道時,系統將自動轉化為多通道模式,多通道不支持圖層,因此回合并所有圖層。
5、分離通道
分離前必須先合并所有圖層
6、合并通道
三、混合通道的調整
(Image>Adject>Channel Mixer)
?
? ?
四、專色通道
1、專色概念
專色是特殊的混合油墨,用于替代或補充CMYK油墨。每種專色在印刷時要求有與之對應的印版。把專色作為一種色彩應用于圖像時,先把圖像轉化為兩色網版中的一種,每個網版可以應用多達4種專色,也可以把專色作為特殊的圖像部分,即創建專色通道,添加到圖像中。
2、創建專色通道
Red、Green、Blue的含量設置可以通過輸入數值 常量的值為負值是以白色輸出,正值以黑色輸出
例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改變顯示器的效果,對打印輸出無影響
3、將Alpha通道轉化為Spot通道
在相應通道上雙擊鼠標左鍵,出現通道選項對話框
合并專色通道
這是一個轉為印刷設計者設計的功能,作品要是以單純四色印刷時,使用合并通道不會帶來困擾。但合并時所有圖層也會被合并。
五、Alpha通道
1、將選區范圍保存到Alpha通道
4、? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Save Selection
2、載入Alpha通道
? 單擊channel面板上的按鈕 ? Select> Load Selection ? 例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)
第二節 蒙版
一、蒙版
蒙版用來隔離和保護圖像的區域,當對圖像的其余區域進行顏色變化、濾鏡效果和其它效果處理時,被蒙版蒙住的區域不會發生改變。
二、快速蒙版
使用選取工具在目標圖像中選取編輯區,在工具欄中點擊快速蒙版按鈕。
三、蒙版面板
雙擊工具欄中點擊快速蒙版按鈕
第5章 Adobe Photoshop CS2圖層的應用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字圖層
第7章 Adobe Photoshop CS2圖層樣式
教學目的:
圖層的方法是在不同的畫面中分別進行,本章的目的是學習Layer 的使用方法,它是圖像合成的一門重要技巧。
教學內容:
一、分層的圖像
(一)圖層模式
(二)不透明選項1、2、3、4、5、6、7、8、9、0
(三)鎖定選項組
(四)眼睛圖標
ctrl
(五)添加圖層效果菜單
(六)添加蒙版按鈕
(七)建立新圖層組按鈕
(八)創建填充或調整圖層按鈕
(九)創建圖層和刪除圖層 ? 例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/
SCEENS.jpg)
二、圖層的基本操作
(一)創建新圖層
1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按鈕)
2、使用圖層面板創建新層
(二)移動圖層
1、Layer>Arrange
2、使用鼠標拖動圖層
(三)復制圖層
1、Layer> Copy Layer
2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut
(shift +ctrl+J)
3、Layer>Duplicte Layer―――拷貝到新的文件
4、在面板右上角單擊Duplicte Layer
5、用鼠標拖動圖層至面板中新建按鈕
(四)圖層刪除
1、Layer> Delete Layer
2、在面板右上角單擊Delete Layer
3、用鼠標拖動圖層至面板中刪除按鈕
4、點擊面板中刪除按鈕
? 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/
WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)
三、設置圖層的屬性
/高級混合選項區
1、填充不透明度
2、通道
3、挖空
4、混合帶選項區 ? 例:(New)
四、圖層的編輯
1、圖層的修邊
2、創建及轉換背景圖層
Layer>New>Background From Layer
背景圖層不可以被刪除,也沒有透明模式,除非雙擊面板上的背景圖層,將其變成普通層。
3、對齊鏈接圖層
4、與前一層編組的命令
(ctrl+G)
只能選擇相鄰的兩層編組,編組后的圖層只能在下面圖層的范圍里顯示。
? 選定一個圖層,按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可編組。
? Layer>Group With Previous建立編組
? 按住alt鍵,將光標放在土層面板的兩圖層分割處,鼠標改變形狀后,單擊鼠標既可取消編組。
? Layer>Ungroup 取消編組
5、圖層組
? 單擊Layer面板上的Greate a new set按鈕 ? Layer>New> New Layer Set ? 將鏈接的圖層轉化為圖層組:Layer>New> Layer Set From Linded ? 圖層組的復制:Layer>Duplicte Layer Set ? 刪除圖層組:將圖層組拖到Layers面板下的垃圾桶按鈕
選定圖層組單擊垃圾桶按鈕
選定圖層組,在面板上執行Delete Layer Set
選定圖層組,執行Layer>Delete Layer Set
6、合并圖層
第9章 Adobe Photoshop CS2圖像色調的校正
教學目的:
計算機描述色彩有其獨特的方式,本章的目的是了解各種色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP調整圖像色彩的方法,為學習調整圖層、填充圖層提供技術支持。
教學內容:
一、直接調整色彩 ? 色輪的順序:
0o紅色、60o黃色、120o綠色、180o青色、240o藍色、300o品紅色。? Levels是指顏色的強弱,共分為256個等級,0最弱256最強。? 明暗度的表示方式分為明亮度的數值(0~255)和墨水濃度(0~100%)兩種,RGB圖像顯示(0~255)CMYK圖像顯示(0~100%)
1、色相和飽和度
(ctrl+U)吸管工具只有在改變通道的時候,才能打開,它可以調整單個色彩的色相和飽和度,圖下方的色帶是色彩調整范圍。
2、去色
3、顏色替代(shift+ctrl+U)
二、圖像調整
1、色階(ctrl+L)按住alt鍵,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕;
計算方式:強調單色對比、強調每一個通道對比、尋找暗的和亮的色彩
2、自動色階
(shift+ctrl+L)將圖像中最淺的變為白色,最深的變為黑色。
3、自動顏色
(shift+ctrl+B NEW)自動調整圖像的純度和飽和度
4、曲線(ctrl+M)
? 按住alt鍵不放,對話框中的Cancel按鈕就會變成Reset按鈕,同時也可點擊圖表區,更改網格密度。
? 控制桿表示了曲線圖中明暗分布方向,5、色彩平衡
(ctrl+B)
保留明度可保持圖像不會隨著色彩的變化而變化。
6、亮度和對比度
7、自動對比
(alt+shift+ctrl+L)
8、替換顏色/可選顏色
9、通道混合器
10、漸變映射
仿色:抖動
11、反相效果
(ctrl+I)
12、閾值效果
該命令把一定色階指定為閾值,所有比該閾值亮的象素被轉化為白色,反之被轉化為黑色。
13、色調分離
14、用Variations調整
Saturation(飽和度),Fine(精細)Coarse(粗糙)
? 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)
三、直接顏色填充
1、填充命令的應用(Edit>Fill)
? 自定義圖案:
選取圖案——編輯>定義圖案——編輯>填充>使用圖案
2、描邊功能的應用(Edit>Stroke)
四、調整圖層
調整圖層是疊加在圖層中的特殊圖層,能調整圖像色彩而不破壞其它圖層。
(一)方法:
1、面板下方的創建新的填充和調整圖層按鈕
2、Layer>New Adjustment Layer
(二)效果
1、純色/漸變/圖案
? 純色填充:直接點擊顏色對話框 ? 漸變填充:
? 圖案填充
2、色階/曲線/色彩平衡/亮度和對比度/色相和飽和度
3、選取顏色效果/通道混合效果/漸變映射
4、反相效果/閾值效果/色調分離
五、色彩模式
1、RGB模式
是以紅綠藍三原色為基礎的色彩模式,每個象素由24位數表示,三種原色各使用8位,每個象素的RGB分量分配一個0(黑)~256(白)范圍的強度值,交疊變換成1670萬種顏色。顯示器使用RGB顯示顏色。
2、CMYK模式
一種印刷模式,由青色、品紅色、黃色和黑色油墨混合成,每個象素的每種油墨被分配一個百分比,亮顏色百分比低,暗顏色百分比高,由于反復混合會造成顏色越來越暗,所以被稱為減色混合。如欲將RGB轉換為CMYK可使用View>Proof Setup,或直接轉換成CMYK。
3、Bitmap模式
僅用黑白兩色描述圖像中的象素,因像素分布的不同表現出不同的灰度效果,但必須先變為灰度效果后才能轉換成位圖模式。
4、灰度模式
表示0~256之間的256級灰度。
5、Indexed Color模式
只能表現256種顏色值,它根據圖像中的像素建立索引表,其它的顏色用相近的顏色代替,由于這種模式占用的空間少,所以常用于網絡和多媒體上。
6、Lab Color模式
由一個透明度和兩個彩度組成,彩度包括由綠到品紅的A要素,和由籃到黃的B要素,它不依賴任何設備,無論顯示器、掃描儀還是打印機,創建和輸出圖像的顏色都將保持一致。
PHOTOSHOP在各色彩模式間轉換時,是依據Lab模式的色彩空間來進行的,先將轉換前的模式對應到Lab的彩色空間里,然后再由 Lab的彩色空間對應到要轉換的模式。
7、雙色模式
由灰度模式發展二來,用兩種或更多色彩表現灰度圖像的色彩,雙色調用于增加灰度圖像的色調范圍,彩色油墨用于重現淺色的灰度而不是重現不同的顏色,8、多通道模式
在每一個通道中使用256灰度,用戶可以將由多個通道合成的圖像轉化成多通道模式,原來的通道轉換成專色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。
用戶從RGB、CMYK或Lab模式的圖像刪除一個通道時,圖像會自動轉換成多通道模式。
第三篇:Photoshop圖像處理最新教案9
十二、如圖所示:如何利用上方的文字和圖像來制作下方的效果,并且文字可以再編輯,以下描述正確的是:
將文字轉換為形狀,在圖像圖層上添加蒙版
圖像圖層放置在文字圖層的上方,使用圖層>創建剪貼蒙版(Ctrl/Command+G)命令
先將圖像定義成圖案,然后在文字圖層上添加圖層樣式,選用圖案疊加,圖案使用上一步驟定義的圖案
將圖像圖層設定為背景圖層,在文字圖層的和背景圖象圖層之間新建一圖層,并填充成白色,在文字圖層上添加圖層樣式,在混合選項里設定挖空為:無,并將填充不透明度設定為:0
十三、當使用繪圖工具時圖像符合下面哪個條件才可選中“背后”(Behind)模式?
這種模式只在有透明區域層時才可選中
當圖像的色彩模式是RGB時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上新增加通道時“背后”(Behind)模式才可選中 當圖像上有選區時“背后”(Behind)模式才可選中
十四、關于以下圖層編輯的命令,正確的是:
在圖像所有圖層都顯示的狀態下,通過按Alt(Windows)或Option(Mac OS)建單擊該層旁的眼睛圖標,則只顯示當前圖層
復制圖層的命令還可以由當前圖層創建一個新文件,或將其復制到其它打開的圖像文件中 圖層組中的各個圖層可以分別復制到其他文件中,但圖層組不能被整個復制 不在同一個圖層組內的圖層可以鏈接在一起,但不能通過“合并鏈接圖層”來合并
十五、圖字母Q采用了“投影”和“內投影”效果,以下說法正確的是: 內投影效果中,A邊界由“阻塞”的參數設定,B邊界由“大小”的參數設定 內投影效果中,A邊界由“大小”的參數設定,B位置為“阻塞”參數設定 投影效果中,C邊界由“大小”參數設定,D邊界由“擴展”參數設定 投影效果中,D位置由“大小”參數設定,C邊界由“擴展”參數設定 使用全局光可以在圖像上的內投影和投影效果呈現一致的光源照明外觀
十六、下面有關圖層面板中的不透明度調節與填充調節的之間的描述正確的是: 不透明度調節將使整個圖層中的所有像素作用
填充調節只對圖層中填充像素起作用,如樣式的投影效果等不起作用 不透明度調節不會影響到圖層樣式效果,如樣式的投影效果等 填充調節不一定會影響到圖層樣式效果,如樣式的圖案疊加效果等
十七、下面哪些特性是調節圖層所具有的?
調節圖層可用來對圖像進行色彩編輯,卻不會改變圖像原始的色彩信息,并可隨時將其刪除 調節圖層除了具有調整色彩的功能之外,還可以通過調整不透明度、選擇不同的圖層混合模式以及修改圖層蒙版來達到特殊的效果 調節圖層不能執行“與前一圖層編組”命令
選擇任何一個“圖像>調整”彈出菜單中的色彩調整命令都可以生成一個新的調節圖層
十八、下列關于背景圖層說法不正確的是:
背景圖層一定是白色的 背景圖層可以是透明的
背景圖層跟背景色一致
背景圖層顏色可以是任意的顏色
十九、下列關于“顏色減淡”(Color Dodge)和“顏色加深”(Color Burn)模式的描述,哪個是正確的?
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結果
選擇“顏色減淡”(Color Dodge)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,沒有任何變化
選擇“顏色加深”(Color Burn)模式,當用白色畫筆在彩色圖像上繪圖時,得到白色的結果
(七)通道與蒙版的使用
通道與蒙版是Photoshop的一個重要概念,運用它們可以使我們以更加多變、更加靈活的方式來編輯圖像。1)通道的編輯與應用
? 什么是通道,通道能做什么
Photoshop是圖形處理的重要工具軟件,而通道又是Photoshop中一個非常重要的概念,是進行圖像制作及處理過程中不可缺少的工具。
通道是什么?Photoshop通道是獨立的平面原色圖像,主要用于保存顏色數據。除了顏色通道外,還有一個特殊的通道---Alpha(阿爾法)通道。在進行圖像編輯時,單獨創建的新通道稱之為Alpha通道,存儲的并不是圖像的色彩,而是用于存儲和修改選定的區域。運用Alpha通道,可以制作出許多特殊的效果。
通道的作用可以歸納為以下幾點:存儲圖像顏色信息;保存或創建復雜選區;表現圖像的明暗強度;表現圖像的不透明度。
? 通道有哪些類型
通道作為圖像的組成部分,與圖像色彩模式密不可分。圖像色彩模式不同,決定了通道的數量和模式也會不同。在photoshop中,通道主要分為5種:
①復合通道:復合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預覽并編輯所有顏色通道的一個快捷方式(Ctrl+~)。它通常被用來單獨編輯完一個或多個顏色通道后,使通道面板返回到它的默認狀態。如RGB、CMYK就稱為復合通道。
②顏色通道:在Photoshop中編輯圖像時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖像分解成一個或多個色彩成分。圖像的模式決定了顏色通道的數量。RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖像有4個顏色通道,灰度模式只有一個顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
③專色通道:專色通道是一種特殊的顏色通道。在進行顏色較多的特殊印刷時,除了默認的顏色通道(青色、洋紅、黃色、黑色)外,還可以在圖像中創建專色通道(在通道控制面板,單擊向右的黑色三角形,選擇“新建專色通道??”)。例如在印刷中常見的燙金或企業專有色等都需要在圖像處理時,進行通道專有色的設定。
④Alpha通道:Alpha通道是計算機圖形學中的專用術語。在該通道中的圖像都以黑、白、灰三個色階顯示,沒有彩色效果(即“非彩色”通道)。它最基本的用途在于保存選區范圍,讓被屏蔽的區域不受任何編輯操作的影響,從而增強圖像的編輯操作。
⑤單色通道:當單擊其中任意一個顏色通道時,其他的通道都會自動隱藏,圖像也以不同的明暗效果顯現,這就是單色通道。
? 通道的編輯
通道的編輯主要通過“通道”面板來完成,包括通道的新建、刪除、復制、保存選區、載入選區、分離、合并等。
①“新建通道”:單擊通道面板中的新建按鈕,新建“Alpha 1”通道。在默認狀態下,以黑色填充當前新建的通道。
②“分離通道”是將一副彩色的圖像分離成與其通道數相同的灰度圖像(大小、分辨率都相同,明暗度不同);
③“合并通道”是將分離后的灰度圖像再進行合并(要求:要合并的文件必須在操作界面上全部打開,必須是灰度模式,并且具有相同的像素尺寸和分辨率)。
實例 分離與合并通道(鮮花)
? 通道的應用
使用通道不僅可以有效地選取圖像,而且與濾鏡結合,往往會創作出許多意想不到的特殊圖像。
實例 利用通道快速選取美發圖像(美發)
打開素材,將背景層復制;
顯示通道面板,對比每一個單色通道的圖像明暗度,選擇明暗對比最為強烈的通道(紅色通道),這樣有利于圖像的選取;將紅色通道復制;
執行“圖像/ 調整/色階”(Ctrl+L),在彈出的色階對話框中設置各項參數(輸入色階:140,1,255;可以簡單地理解為向圖像中添加多少的黑色、白色或灰色),使得調整后的圖像明暗對比更加強烈;
執行“圖像/調整/反相”(Ctrl+I),設置前景色為白色,選擇合適的畫筆大小將圖像中人物的臉部、頸部及肩部涂白,為以后的選區創建做準備。再次將圖像反相;
將紅副本中的選區載入到圖像中,單擊通道面板中的RGB通道,返回到圖層面板,將選區進行反選即可得到想要的選區;
打開沙漠素材,把選取的美發圖像拖動到該圖像中,調整大小及位置。
實例 使用通道為照片添加精美邊框
打開夢幻素材;新建圖層1,并填充紫色(190,121,173);
新建一個Alpha通道,選擇自定義形狀工具,在通道中繪制一個白色的不規則形狀;
執行“濾鏡/模糊/高斯模糊”(半徑:35像素);執行“濾鏡/像素化/彩色半調”(最大半徑:20像素);確認后,圖像出現大小不同的圓點效果;
按住ctrl鍵的同時單擊Alpha通道,將該通道中的選區載入到圖層1中,按下delete鍵,刪除選區內的圖像,露出背景圖像,取消選擇;
設置該圖層的混合模式為顏色方式;并添加斜面與浮雕效果(深度:300%);
2)蒙版的編輯與應用
蒙版與通道是許多Photoshop高級用戶公認的黃金搭檔。
? 蒙版的概念與作用
蒙版通常是一種透明的模板,覆蓋在圖像上面保護被選取或指定的區域不受編輯操作的影響,起到遮蔽的作用。也就是說,當圖像添加蒙版后,對圖像進行編輯操作時,所使用的命令對屏蔽的區域不產生任何影響,而對未屏蔽的區域才有效。(理解:工人利用圖案紙向墻壁上噴繪各種圖案的過程)
與 Alpha通道相同的是,蒙版也使用黑、白、灰來標記。系統默認狀態下,黑色區域用來遮蓋圖像,白色區域用來顯示圖像,而灰色區域則表現出圖像若隱若現的效果。
蒙版的作用可歸納為以下幾點:選取圖像;編輯圖像的漸隱效果;與濾鏡命令結合編輯特殊圖像效果。
? 蒙版的類型
快速蒙版(臨時蒙版):運用工具箱中快速蒙版功能按鈕可以暫時將畫面切換到蒙版狀態。(兩種編輯模式按鈕,即“以標準模式編輯”、“以快速蒙版模式編輯”,其切換的快捷鍵為Q鍵)
圖層蒙版:運用圖層面板下方的創建圖層蒙版按鈕,可以向當前所選擇的圖層中添加一個圖層蒙版。
Alpha通道:在通道面板中創建的Alpha通道本身具有蒙版的作用。? 蒙版的應用
實例 使用快速蒙版合成圖像
打開素材(雪山和圣潔),并將“圣潔”圖像移動到“雪山”圖像中; 雙擊工具箱中的“以快速蒙版模式編輯”按鈕,在彈出的“快速蒙版選項”對話框中設置各選項;確認后,圖像處于快速蒙版編輯狀態;
單擊工具箱中的漸變工具,設置黑色到白色的漸變,按住shift鍵,從左向右拖曳鼠標(鼠標起點和終點的位置非常重要,它們決定了以后圖像的虛化程度);
敲擊Q鍵,將快速蒙版轉換成選區,將選區反選,敲擊delete鍵多次(在刪除的過程中,delete鍵的敲擊次數與反選后選區的大小有關;如果反選后的選區比較寬,可以減少敲擊的次數),此時圖像邊緣出現羽化效果;
同理,處理右側與下部。
實例
制作紙燒效果
打開素材(命運),設置為默認顏色,并新建通道,添加云彩紋理(濾鏡/ 渲染/ 云彩);
執行“圖像/調整/閾值”命令(閾值色階為150);
單擊通道面板下方的“將通道作為選區載入”按鈕,將Alpha中的白色部分選區載入到原圖像中;再單擊通道面板中的RGB通道;
添加快速蒙版,執行“濾鏡/像素化/晶格化”命令(15),編輯鋸齒效果; 將快速蒙版轉換為選區,并將編輯的鋸齒效果選區保存在通道Alpha2中,并填充淺灰色;
將選區羽化10個像素并向外擴展10個像素;
執行“選擇/ 載入選區”,以減的方式載入Alpha2到當前圖像中,最終生成選區邊框效果,執行“ 圖像/調整/色相和飽和度”命令(360,25,-70),調整成紙燒后的黑色效果;
把選區內的圖像復制并生成新的圖層,并為該層添加投影效果,具有空間感。
第四篇:Photoshop圖像處理最新教案1
(一)Photoshop圖像處理基礎知識
1)位圖與矢量圖
根據存儲方式的不同,電腦中的圖像通常被分為位圖圖像和矢量圖形。了解和掌握兩類圖形間的差異,對于創建、編輯和導入圖片都有很大的幫助。
? 什么是位圖?
位圖圖像又叫柵格圖像(像素圖)。它是由很多色塊(像素、點)組成的圖像,一個像素點是圖像中最小的圖像元素。位圖的大小和質量取決于圖像中像素點的多少(單位面積)。對于位圖圖像來說,組成圖像的色塊越少,圖像就會越模糊;組成圖像的色塊越多,圖像越清晰,但存儲文件時所需要的存儲空間也會比較大。
一般用Photoshop制作的圖像都是位圖圖像,比較適合制作細膩、輕柔飄渺的特殊效果,更容易模擬照片的真實效果,就像是用畫筆在畫布上作畫一樣。(Painter)
? 什么是矢量圖?
矢量圖又稱為向量圖形(面向對象繪圖),是用數學方式描述的線條和色塊組成的圖像,它們在計算機內部表示成一系列的數值而不是像素點。
這種保存圖形信息的方法與分辨率無關,當對矢量圖進行縮放時,圖形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量圖形的大小與圖形的復雜程度有關,即簡單的圖形所占用的存儲空間較小,復雜的圖形所占用的存儲空間較大。如Corel DRAW、Illustrator繪圖軟件創建的圖形都是矢量圖,適用于編輯色彩較為單純的色塊或文字,如標志設計、圖案設計、文字設計、版式設計等。
? 位圖與矢量圖的區別與聯系
基于位圖處理的軟件也不是說它就只能處理位圖,同樣基于矢量圖處理的軟件也不是只能處理矢量圖。
基于矢量圖的軟件原創性比較強,主要長處在于原始創作;而基于位圖的處理軟件,后期處理比較強,主要長處在于圖片的處理。2)分辨率(主要以圖像分辨率為主)
分辨率是用來描述圖像文件信息的術語,表述為單位長度內點的數量,通常用“像素/英寸”(ppi)來表示。分辨率的高低直接影響圖像的效果,使用太低的分辨率會導致圖像粗糙,而使用較高的分辨率則會增加文件的大小。
? 圖像分辨率設置原則
在Photoshop新建文件時,默認的分辨率為72像素/英寸,滿足普通顯示器顯示圖像的分辨率要求。(圖像僅用于屏幕顯示時與顯示器分辨率相同,96像素/英寸)
在廣告設計中,不同用途的廣告對分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色圖像(高檔彩色印刷)時分辨率一般為300像素/英寸(300像素/英寸以上的圖像可以滿足任何輸出要求);設計報紙廣告(報紙插圖)時分辨率一般為150像素/英寸;大型燈箱噴繪圖像一般不低于30像素/英寸。3)圖像的色彩模式及特點
色彩模式是指同一屬性下不同顏色的集合,它使用戶在使用不同顏色進行顯示、印刷或打印時,不必重新調配顏色而直接進行轉換和應用(圖像/模式)。電腦軟件為用戶提供的色彩模式主要有:位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引顏色模式、Lab模式、雙色調模式和多通道模式等。每一種模式都有自己的優缺點,都有自己的適用范圍。
①位圖模式:該模式下的圖像是由黑白兩種顏色組成的,圖形不能使用編輯工具編輯(例如,“圖層”、“濾鏡”)。只有在圖像文件的顏色模式為灰度模式時,才能轉換成位圖模式。
②灰度模式:該模式下的圖像文件中只存在顏色的明(白色)暗(黑色)度,而沒有色相、飽和度等色彩信息(顏色三要素)。它的應用十分廣泛,在成本相對低廉的黑白印刷中許多圖像文件都是采用灰度模式的256個灰度色階(0~255,8位,28=256)來模擬色彩信息,可以使圖像的過渡更加平滑細膩,也是一種能讓彩色模式轉換為位圖的過渡模式。
③R(紅)G(綠)B(藍)模式:該模式俗稱三基色(三原色)或光學模式(加色模式),是Photoshop中最常用的一種顏色模式,大多數顯示器、投影設備以及電視機均采用此種色彩模式。三種基本顏色的取值范圍都是0~255,三種色彩相互調和就能形成1670多萬種(224)顏色,也就是真彩色;當三種顏色完全疊加時,即RGB值都是255時,產生白色;當三種顏色RGB值都是0時,產生黑色;當三種顏色RGB值相等時(除255、0數值以外),產生灰色。就編輯圖像而言,RGB色彩模式是最佳的,但是,如果將RGB模式用于打印就不是最佳的模式了,因為RGB模式所提供的有些色彩已經超出了打印的范圍,因此在打印一副真彩色的圖像時,就必然會損失一部分亮度,并且比較鮮艷的色彩肯定會失真。這主要是因為打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定義的色彩要比RGB模式定義的色彩少許多。
④C(青色)M(洋紅色)Y(黃色)K(黑色)模式:該模式又稱四色印刷模式,表現的是陽光照射到物體上,經物體吸收一部分顏色后,反射而產生的色彩,因此又稱減色模式,這是與RGB模式的根本不同之處。CMYK模式被廣泛應用于印刷、制版行業。四種基本顏色的取值范圍都是0~100%。
在CMYK顏色模式下圖像的處理速度較慢;在CMYK模式下,Photoshop中的部分命令或操作不能執行,影響圖像的處理效果。因此,在處理圖像時,先用RGB顏色模式進行編輯工作,然后轉換為CMYK模式打印輸出。執行“視圖”/“校正顏色”命令(Ctrl+Y),可以快速預覽圖像在CMYK模式下的顯示效果。
⑤L(亮度)a(從深綠色—灰色—亮粉紅色)b(亮藍色—灰色—黃色)模式:該模式又稱標準色模式,它是CIE組織確定的一個理論上包括了人眼可以看見的所有色彩的色彩模式,也是由RGB模式轉換為CMYK模式的中間模式。它的特點是在使用不同的顯示器或打印設備時,所顯示的顏色都是相同的。
⑥索引模式:該模式又稱映射顏色模式,該模式的像素只有8位,即圖像只含有256種顏色。索引模式中的顏色是預先定義好的,排列在一張顏色列表(16×16)里的。這種模式下圖像質量不是很高,但是所需磁盤空間較少,可用于多媒體動畫或網頁圖像。4)圖像處理必備操作
第五篇:精彩紛呈的圖像處理教案
《精彩紛呈的圖像處理》教學設計
教材版本:廣東省初級中學課本 信息技術第二冊 第一章《圖像的獲取》 第二節《精彩紛呈的圖像處理》 P10-19
一、教學目標
1.知識與技能
了解圖像大小尺寸及常用單位;知道進行選取時依照不同的需要選取不同的工具;知道圖像羽化的設置;知道圖像的縮放旋轉及調整顏色的方法;掌握保存文件的不同后綴名的方法。
2.過程與方法
采用創設情景、任務驅動的教學法,將知識技能融合于生活任務中,創設能激發學生興趣的任務情境。
采用簡單合適的分組方法,在任務操作過程中融入合作交流的因子,倡導合作探究學習。
3.情感態度與價值觀
引導學生能通過體驗“制作電子板報封面”的歷程,培養學生全局思考問題的習慣,探求一般規律的意識。注重開放性思維及創造性思維能力的培養。培養學生合作、交流能力,并注重于學生良好的表達能力的養成。激發學生的創作意識,使學生體驗創作的樂趣。
二、學生分析
初中生在認知發展和社會性發展上都較小學生有了較大的提高,教學的重點應著重于學生掌握基礎知識技能后的“個性化”塑造和長遠意義上的信息素養能力的養成。
在學生心理方面,初中生好奇心重,喜歡動手嘗試,但抽象思維和對知識的靈活應用能力相對較弱。前面學過文字處理有更強的直觀性和趣味性,而本章節相對死板一些。教師想盡辦法吸引學生的學習興趣,讓學生充分理解任務,理解具體的應用情境,符合初中學生的認知特點。
在教學內容方面著重于幫助學生理清概念,理順思路,通過多種方法降低學習難度,簡化操作過程。在設計中,通過創設“電子板報封面”的情景、小組學習、教師個別輔導、自主學習,讓學生在老師的引導下,通過自主探索來解決任務。從而達到一個知識重新建構的過程。
三、教材分析
1.本節的作用和地位
本節是Photoshop第二節的教學內容,在整個章節中居于重要地位,利用素材創作出作品的思考過程,引導學生使用Photoshop軟件學習素材選取及處理技巧,讓學生初步學會圖像加工處理技能。
2.本節主要內容
本節主要是介紹新建文件、建立選區、圖像羽化效果、圖像的變換效果、調整圖像顏色、保存文件。
3.重點難點分析
教學重點:建立選區,圖像變換效果的不同操作方法及技巧。
教學難點:調整圖像顏色。
4.課時要求:1課時
四、教學理念
通過小組合作的學習方式,降低個體學習的難度,對于技術水平較高的同學,教師鼓勵其在分組內或分組之間充分發揮起技術應用特長,帶動技術水平相對較低的同學,將學生的個體差異轉變為教學資源,讓學生在參與合作中互相學習并發揮自己的優勢和特長,各有所得。本節從宣傳畫的欣賞激情,宣傳畫的制作步驟開始入手,對成品宣傳畫進行分析,利用創作之旅五個站點來貫穿學習素材的區域的選取、羽化、變換效果、調整顏色的優化處理等進行創作。
五、教學策略
通過創設學生實際生活需求情景──利用已經收集到的素材制作成宣傳畫,激發學生的學習興趣,引出本節的學習任務。教師采取創設情景法、任務驅動法、合作探究等多種教學方法。學生以自主學習、自主探究、合作交流、合作學習和探究學生為主要的學習方式。
六、教學環境
1.多媒體網絡電腦室。
2.多媒體網絡教學軟件。
3.Photoshop、PowerPoint。
七、教學過程
1、單擊文件新建命令,在名稱框中命名為“我的音樂”,“預設”欄中選擇A4格式,單擊“好”確定;
2、幫背景圖層解鎖,設置背景顏色,選擇漸變工具,拖動鼠標填充顏色;
3、添加標題:選擇“文字工具”輸入文字,改變字體大小、字型、顏色、位置以及方位等;(編輯變換旋轉、縮放)
4、添加花紋修飾:小草(綠色)、小腳印(黑色)、兔子(淺灰色)、大雁(灰色)、蝴蝶(五彩斑斕,注:選擇樣式、顏色,編輯變換旋轉、扭曲等,移動位置,選擇確定);
注意:如果先改變顏色和樣式再畫圖的話,前面的圖形的顏色和樣式會發生改變,所以一般情況下最好先畫圖在修改顏色;
如果不要的話,先選中要刪除的圖形(先單擊移動工具,把鼠標放在要刪除的圖形上,單擊鼠標右鍵,選擇圖形),再“編輯清除”;或者直接在歷史記錄中單擊要回到前面的步驟。
5、添加羽化圖像做背景:文件打開圖片,選擇“矩形選框橢圓選框”,拖動鼠標選擇其中一部分,設置羽化值,(注意:羽化值越大羽化效果就會越模糊),再單擊“移動工具”拖動鼠標移到畫布中,(注意:若移不動,檢查改圖是否被鎖),“編輯變換縮放”——改變大小和“移動工具”——移動到相應的位置,當鼠標變成弧形雙箭頭時可以適當旋轉圖像,選擇確定;
6、把圖片中的帽子用套索工具選中并拖到適當的位置,注意:起始點和終點要重合才行,若移不動檢查是否被上鎖。
7、帽子顏色調整:“圖像調整色階、曲線、亮度|對比度”等命令分別調整;
8、修改一下不合適位置的地方,先單擊“移動工具”,把鼠標移到需要修改的圖形上,單擊鼠標右鍵選中圖形,(編輯變換縮放、扭曲、旋轉,移動工具——移動位置,文字工具、自定義工具等修改文字、圖形等,注意單擊確定;)
9、保存文件:文件存儲或存儲為——存儲路徑,命名,選擇格式PSD(還需修改)或者JPG(定稿)——確定
效果圖:
八、學習評價
學生通過體驗制作電子板報封面的情景學習本節內容,學習的積極性高。對于創作作品有了初步的認識,消除了部分學生對于創作的恐懼心理,激發了學生的學習興趣,培養了學生對于全局思考問問題的習慣。學生通過自主學習、合作學習,學生的自主學習的能力、合作交流能力得到提高。
九、教學反思
本節通過創設情景,任務驅動的教學方式進行教學,始終關注著學生的興趣。組織不同與書上運動員和火炬的素材,使用漂亮女孩為素材,讓學生充分發揮自己自主性,選取不同的素材進行創作。不同的素材,使用的選取方法、變換效果、圖像顏色調整的方法就不相同,給學生以發揮創新的機會。學生通過制作電子板報封面,每個小任務的完成來體驗一個又一個的成就感。課堂氣氛融洽,師生共同構建平等、和諧的教學環境。