第一篇:PS中圖層與圖層的基本應(yīng)用
第一課 文本操作
在圖像處理過程中,可能需要使用文字來說明或修飾圖像,或者一幅圖像干脆就是由文字組成的,Photoshop處理文字對象和圖像對象時(shí)是有區(qū)別的。
一 文字的輸入
Photoshop工具箱中提供了文字工具用于輸入文字,從Photoshop4.0開始,使用文字工具輸入文字將產(chǎn)生一個(gè)新的文字圖層。
Photoshop的文字編輯工具組如右圖:
表示輸入橫排實(shí)體文字
表示輸入直排實(shí)體文字
表示輸入橫排蒙版(選區(qū))文字
表示輸入直排蒙版(選區(qū))文字
在工具箱中單擊文字工具后,即出現(xiàn)文字工具選項(xiàng)欄如下圖:
在上圖選項(xiàng)欄中,從左到右依次是文字字體、文字格式、文字大小、文字光滑程度、文字段落對齊、文本顏色、彎曲文字和文字面板。
輸入文字前應(yīng)先選擇輸入的文字形式,文字形式包括:實(shí)體文字或輪廓(選區(qū))文字,兩類文字各有其橫排與豎排;然后在選項(xiàng)欄上指定其他選項(xiàng),最后在繪圖頁面單擊(此時(shí)輸入的為點(diǎn)文字)或拖動鼠標(biāo)(此時(shí)輸入的是段落文字)產(chǎn)生光標(biāo)閃爍開始輸入,輸入完畢后單擊選項(xiàng)欄上的提交標(biāo)簽或點(diǎn)擊工具箱中的移動工具確定輸入
提示:若輸入文字后在設(shè)置字體時(shí)全為英文,則通過【編輯】→【預(yù)置】→【常規(guī)】→【顯示(隱藏)英文字體名稱】
文本消除鋸齒選項(xiàng)中的[無]的意義:當(dāng)文字較小時(shí),將其
設(shè)為無時(shí),則字體變得清晰
提示:蒙版文字不可填充時(shí)則新建一層,如果是輸入蒙版文字,只能在蒙版狀態(tài)下對其進(jìn)行更改
在輸入文字時(shí)按Shift+回車進(jìn)行強(qiáng)制換行,按住Ctrl鍵調(diào)節(jié)段落文字四周的控制點(diǎn),則產(chǎn)生文本框(框架)與其中的文字一起縮放的效果
二 文字的編輯
1、實(shí)體文字輸入完畢后,再次對文字進(jìn)行編輯的方法:
方法
一、在圖層面板中雙擊文本預(yù)覽區(qū)(非名稱區(qū))方法
二、選定文本圖層,在工具箱上單擊字工具,而后在繪圖區(qū)中單擊需編輯的文字,產(chǎn)生光標(biāo)閃爍后進(jìn)行編輯即可
提示:改變字號的快捷方法一:選中字體后按Shift+Ctrl+>或<括號;方法二:滾動鼠標(biāo)的滑輪
改變字體的快捷方法是:選中需改變的文字而后在選項(xiàng)欄上選中某種字體而成高光狀態(tài),此時(shí)按鍵盤上的上下鍵
2、編輯文本屬性
文字屬性包括字體、字型、文字顏色、文字的鋸齒與光滑、文字段落對齊方式等
提示:Photoshop在輸入文字前,可以先在選項(xiàng)欄上設(shè)定參數(shù),也可以在文字輸入完成后編輯文字的屬性
3、文本變形
輸入文字后,確定選定的為當(dāng)前層,而后通過【圖層】→【文字】→【文字變形】,在彈出的文本變形對話框中選擇相應(yīng)的變形方式并通過相關(guān)的參數(shù)設(shè)置最后單擊〖確定〗命令按鈕
提示:可配合上下方向鍵進(jìn)行變形樣式的選擇
4、文本方向
通過文本方向的設(shè)定可以確定文本的方向?yàn)樗交虼怪迸帕?/p>
方法:【圖層】→【文字水平或垂直】
5、文本轉(zhuǎn)為路徑
將點(diǎn)文字轉(zhuǎn)為路徑后,可以像編輯路徑一般對其進(jìn)行藝術(shù)效果處理
操作方法:執(zhí)行【圖層】→【文字創(chuàng)建工作路徑】
6、柵格化文字(也就是將文字層轉(zhuǎn)換為普通層)
文字圖層是特殊的圖層,Photoshop處理文字圖層和普通圖像時(shí)是有差異的,如果一個(gè)圖層是文字圖層,在圖層面板上,圖層右邊縮覽圖中有一個(gè)大寫的T字圖標(biāo),文字圖層有自己特殊的編輯方法,它所處理的對象不是圖像,而是文字。
在文字圖層中,工具箱有許多工具按鈕是不能使用的,例如:畫筆、噴槍、歷史刷、橡皮擦、海綿工具、漸變工具、沒漆桶、圖章工具等等,因?yàn)檫@些工具是用于圖像編輯的
如果要在文字圖層中使用這些工具對文字進(jìn)行處理,要將文字當(dāng)成圖像來處理,就需要將文字圖層變成普通圖層(即柵格化文字圖層)具體操作如下:
(1)在圖層面板中,單擊文字圖層設(shè)置它為當(dāng)前圖層(2)單擊【圖層】→【柵格化文字】
對文字圖層進(jìn)行柵格化后,也就是將文字圖層轉(zhuǎn)換為了普通圖層,各種編輯繪圖工具都可以在該圖層中使用,但文字已經(jīng)不能像在文字圖層中一樣作自由的修改與編輯,因?yàn)閷?shí)際上此時(shí)的文字已成為了文字形狀的圖像而不再是實(shí)際文字
提示:除了直接轉(zhuǎn)換文字圖層之外,將文字圖層和其他圖層(普通圖像圖層、背景圖層)合并,都會將文字轉(zhuǎn)換成圖像
7、沿路徑編排文字 創(chuàng)建
(1)先創(chuàng)建路徑
(2)在工具箱中點(diǎn)文字工具,而后將鼠標(biāo)的指針移到路徑上單擊
(3)在路徑上產(chǎn)生光標(biāo)閃爍后輸入文字
提示:若創(chuàng)建的是封閉的路徑,在其內(nèi)部單擊輸入則形成文字沿其內(nèi)部編排的效果
提示:可通過刪除路徑或形狀而獲得文字效果 編輯
方法
一、利用直接選取工具調(diào)節(jié)文本或路徑 方法
二、利用文本工具對字體屬性更改
8、拼寫檢查與查找替換
查找替換的操作方法:【編輯】→【查找或替換文本】
在彈出的對話框中在查找下方的文本框中輸入查找的對象,在替換為下方的文本框中輸入替換的對象,最后單擊〖全部替換〗命令按鈕即可全部替換
拼寫檢查的操作方法:【編輯】→【拼寫檢查】
具體操作方法與查找替換類似,要注意的是拼寫檢查適用于英文
第二課 圖層與圖層的基本應(yīng)用
圖層就好像是透明的紙張。如果要處理較復(fù)雜的圖形或圖像,最好的辦法是分層組織,比如:要編輯一幅圖像,圖像中既包含了文字,又包含了人物和背景,應(yīng)分三層來組織圖像,分別用于存放文字、人物和背景,這樣當(dāng)編輯其中一項(xiàng)內(nèi)容時(shí),不會影響其他圖像實(shí)體,而要想對某一對象進(jìn)行處理直接選中該層即可。
建立圖層的目的就是為了方便的管理圖像和操作位于不同圖層中的對象
一 使用圖層面板
利用圖層控制面板,可以方便地管理圖層
1、新建圖層
在圖像中進(jìn)行粘貼圖像或創(chuàng)建文字時(shí),系統(tǒng)會自動為粘貼的圖像或文字創(chuàng)建新圖層,也可直接創(chuàng)建圖層,操作如下: 方法一:單擊圖層調(diào)板下方的新建圖層按鈕 方法二:執(zhí)行【圖層】→【新建】→【圖層】
提示:按住Alt鍵單擊圖層調(diào)板下方的新建圖層按鈕,則在新建的同時(shí)又為圖層命名
2、調(diào)整圖層順序
圖層順序就是出現(xiàn)在圖層面板中的次序,圖層順序的不同,圖像產(chǎn)生的效果也會不同,上面的圖層可以覆蓋下面的圖層。
調(diào)整圖層順序的方法是:
方法
一、用鼠標(biāo)拖動圖層到目標(biāo)位置后松開鼠標(biāo)
方法
二、可以通過執(zhí)行【圖層】菜單中的【排列】來調(diào)整圖層的位置
3、圖層的顯示與隱藏
為打印或顯示輸出圖像的一部分,我們可以暫時(shí)隱藏一些圖層,這樣只有可見的圖層才可被打印出來。
(1)在圖層面板中,單擊位于圖層左邊的眼睛圖標(biāo),就會隱藏該圖層,再次單擊同一位置又可以顯示該圖層。(2)在眼睛圖標(biāo)列中單擊并拖動鼠標(biāo),可以隱藏或顯示多個(gè)圖層
(3)按住Alt鍵并單擊眼睛圖標(biāo),只顯示單擊的那一層
4、圖層的不透明度
通過設(shè)置圖層的不透明度,使其下面被覆蓋的圖層可見
提示:圖層不透明度與填充不透明度的區(qū)別在于:對前者的不透明度處理會影響到整個(gè)圖層的透明效果,而填充的不透明度設(shè)置則只是對圖層中的填充對象進(jìn)行透明化處理,而不會影響到圖形外面的效果
5、更改圖層名
更改圖層名的方法一:單擊圖層右邊黑三角,在彈出的級聯(lián)菜單中單擊選擇圖層屬性,在彈出的對話框中為圖層命名,單擊〖確定〗命令按鈕即可
更改圖層名的方法二:在需改名的圖層上右鍵,在彈出的菜單中單擊圖層屬性子菜單,在彈出的對話框中為圖層命名,單擊〖確定〗命令按鈕即可
6、圖層的復(fù)制
復(fù)制圖層的快捷鍵是Ctrl+J 提示:將需復(fù)制的圖層拖動到圖層調(diào)板下方的新建按鈕處也可復(fù)制該圖層
7、自動選擇圖層
選項(xiàng)欄中[自動選擇圖層]選項(xiàng)的意義在于勾選此選項(xiàng)后可以利用鼠標(biāo)在繪圖區(qū)快速選定與操作鼠標(biāo)指定的圖層
圖層的復(fù)制與移動可以在同一圖像或不同圖像文件之間進(jìn)行:
(1)在同一圖像中復(fù)制圖層(即為當(dāng)前圖像建立副本)操作方法一:在需復(fù)制的圖層上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中,單擊“復(fù)制圖層”
操作方法二:選擇【圖層】菜單中的【復(fù)制圖層】子菜單(2)在不同圖像中復(fù)制圖層
操作方法:用移動工具將復(fù)制的圖層拖到另一圖像中,即完成復(fù)制
提示:按住Shift進(jìn)行拖動復(fù)制則使復(fù)制的圖層在另一圖像中居中
8、創(chuàng)建調(diào)整層
創(chuàng)建調(diào)整層的意義在于比采用調(diào)整菜單中的相關(guān)命令更利于修改圖像色調(diào)、色彩調(diào)整后的各種效果,因?yàn)榇藢?chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的圖層來存放調(diào)整的效果,若要進(jìn)行修改雙擊其中的縮覽圖即顯示相關(guān)的調(diào)整對話框,這是便于修改的原理所在 創(chuàng)建方法:
單擊圖層面板下方的動新建一個(gè)調(diào)整層
9、創(chuàng)建填充層(漸變、填充、圖案)此意義與創(chuàng)建調(diào)整層類似 創(chuàng)建方法:
單擊圖層面板下方的圖標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇相應(yīng)的填充類型,并設(shè)置相關(guān)的參數(shù)后點(diǎn)擊〖確定〗命令按鈕,此時(shí)會在圖層面板中會自動新建一個(gè)調(diào)整層
提示:在圖層面板中創(chuàng)建調(diào)整層與填充層比利用菜單與工具箱中的相關(guān)命令操作更快捷以及更利于修改
10、刪除圖層
操作方法一:將需刪除的圖層拖到圖層調(diào)板下方的垃圾箱 操作方法二:在需刪除的圖層上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇刪除圖層
11、合并圖層與合并可見圖層
合并圖層指的是將當(dāng)前選定的層與下一層進(jìn)行合并,操作方法是:
(1)選擇需合并的一層
(2)選擇【圖層】菜單中的【向下合并】 向下合并的快捷鍵是Ctrl+E 合并可見圖層是將圖像中所有可見的圖層全部進(jìn)行合并,操作方法是:【圖層】→【合并可見圖層】
圖標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇相應(yīng)的調(diào)整命令,并設(shè)置相關(guān)的參數(shù)即可,此時(shí)會在圖層調(diào)板中自
12、利用選區(qū)建立層
用選取工具在圖像中建一選區(qū)而后執(zhí)行【圖層】→【新建】→【拷貝或剪切】
13、選擇圖層(單選與多選)
選擇單一圖層的方法是:用鼠標(biāo)在圖層調(diào)板要選定的一層上單擊或者直接在圖像文件中單擊右鍵選擇需要的層
選擇多個(gè)圖層的方法是:如果是要選擇不連續(xù)的多個(gè)圖層是配合Ctrl進(jìn)行單擊選取,如果是要選擇多個(gè)連續(xù)的圖層是配合Shift進(jìn)行操作
14、對齊與分布圖層
選擇需對齊或需分布的圖層,選擇工具箱中的移動工具,然后在選項(xiàng)欄上選擇相應(yīng)的對齊或分布選項(xiàng)即可
提示:對齊層最低可為兩層;而分布層則需三層或以上 亦可將對象對齊到單行選區(qū),以準(zhǔn)確定位對象
15、圖層的歸整
(1)通過圖層屬性標(biāo)識顏色(2)將圖層列入組(創(chuàng)建組)(3)為圖層命名
16、圖層的修邊(美化邊緣)
執(zhí)行【圖層】→【去邊】在彈出的對話框中輸入數(shù)值,單擊〖確定〗按鈕即可
17、圖層技巧
按Ctrl鍵單擊圖層縮略圖則使其變?yōu)檫x區(qū) 銨Alt鍵并雙擊圖層可將背景層轉(zhuǎn)為普通層
第二篇:PS 自學(xué) 圖層的應(yīng)用
實(shí)驗(yàn)四
圖層的應(yīng)用
[實(shí)驗(yàn)?zāi)康腯 通過實(shí)例的制作熟練掌握使用圖層面板創(chuàng)建和管理圖層、應(yīng)用圖層樣式實(shí)現(xiàn)特殊的圖層效果,掌握圖層的各種使用技巧。根據(jù)提示完成拓展實(shí)驗(yàn)內(nèi)容。
[實(shí)驗(yàn)內(nèi)容](1)制作時(shí)尚播放器(2)彩色貝殼的制作(3)CD盤面的制作。
[素材準(zhǔn)備](1)名為“l(fā)edreal”的文件夾,包含兩種字體。(2)無
(3)名為“素材_CD盤面.jpg”的圖片
[實(shí)驗(yàn)步驟]
一、制作時(shí)尚播放器
實(shí)驗(yàn)素材:無
實(shí)驗(yàn)成果如下圖所示:
在本例中,綜合運(yùn)用圖層樣式和靈活設(shè)置圖層模式,可以制作出惟妙惟肖的實(shí)物圖像。(1)新建文件,寬度為400,高度為300,命名“時(shí)尚播放器”,分辨率為72,RGB模式,背景色為白色。
(2)新建圖層1,在工具箱中選擇橢圓選框工具,繪制橢圓選區(qū)。選擇漸變填充工具,設(shè)置漸變色(白-淡黃-黃)如下圖1-1所示,選擇徑向漸變,從左上角向右下角填充選區(qū),如下圖1-2所示。
圖1-1
圖1-2(3)在“圖層”面板中雙擊圖層1,在打開的“圖層樣式”對話框中選擇“投影”、“內(nèi)
陰影”和“外發(fā)光”。設(shè)置“內(nèi)陰影”不透明度為20%,距離為0像素,大小為2像素;“外發(fā)光”不透明度為15%,發(fā)光顏色為白色,其他參數(shù)為默認(rèn)值,圖像效果如下圖1-3所示。(4)新建圖層2,使用橢圓選框工具
繪制正圓選區(qū)。選擇漸變填充工具,使用前面設(shè)置的漸變色并選擇“徑向漸變”,從右下角向左上角填充選區(qū),如下圖1-4所示。
圖1-3
圖1-4(5)在“圖層”面板中雙擊圖層2,在打開的“圖層樣式”對話框中選擇“投影”、“內(nèi)陰影”和“外發(fā)光”。設(shè)置“投影”,距離為0像素,擴(kuò)展為0%,大小為8像素;設(shè)置“內(nèi)陰影”距離為0像素,阻塞為0%,大小為5像素;“外發(fā)光”擴(kuò)展為0%,大小為8像素,發(fā)光顏色為白色,其他參數(shù)為默認(rèn)值,圖像效果如下圖1-5所示。
(6)新建圖層3,繪制正圓選區(qū)。填充R:140,G:150,B:240,雙擊圖層3,在打開的“圖層樣式”對話框中,設(shè)置“投影”,距離為6像素,擴(kuò)展為0%,大小為6像素;設(shè)置“內(nèi)陰影”不透明度為100%,距離為0像素,阻塞為16%,大小為5像素;“外發(fā)光”擴(kuò)展為18%,大小為8像素,發(fā)光顏色為白色,其他參數(shù)為默認(rèn)值,圖像效果如下圖1-6所示。
圖1-5
圖1-6(7)選擇文字工具,設(shè)置字體為LED-Real(素材文件中提供了該字體文件的安裝),在圖像窗口中輸入88-88,字體顏色為深藍(lán)色,大小為36點(diǎn)(根據(jù)圖像大小而定),Photoshop將自動生成文字圖層,將文字圖層的混合模式更改為“柔光”,不透明度調(diào)整為50%,在“圖層樣式”對話框中選擇“斜面與浮雕”選項(xiàng),參數(shù)設(shè)置如圖1-7所示,效果如下圖1-8所示。
圖1-7
圖1-8(8)復(fù)制文字圖層,清除圖層樣式,將圖層混合模式更改為“疊加”,不透明度調(diào)整為 42 100%,使用文字工具將文字修改為CD-08,圖像效果如下圖1-9所示。(9)新建圖層4,選擇單行選區(qū)工具,在圖像窗口中單擊,然后選擇矩形選區(qū)工具,創(chuàng)建單行選區(qū),單擊“選擇/修改/擴(kuò)展”,在選項(xiàng)欄中選擇“相交”運(yùn)算模式按鈕在對話框中設(shè)置“擴(kuò)展量”為1像素,填充紅色,按Ctrl+Alt+Shift組合鍵,單擊向下方向鍵8次,按Ctrl+D取消選區(qū),效果如下圖1-10所示。
(10)使用矩形選框工具所示。
(11)選擇單列選區(qū)工具
將兩邊多余的紅色選中后,按Del鍵清除,效果如下圖1-1
1,在圖像窗口中單擊創(chuàng)建單列選區(qū)并擴(kuò)展1像素,按Del鍵清除,如下圖1-12所示,按住Shift鍵單擊方向鍵向右移依次按Del鍵清除,最終效果如下圖1-13所示。
(12)將圖層4混合模式更改為“柔光”,“不透明度”調(diào)整為50%,復(fù)制圖層4為圖層5,將圖層混合模式更改為“疊加”,“不透明度”調(diào)整為100%。選擇矩形選框工具,在窗口創(chuàng)建矩形選區(qū),刪除部分圖層5中的像素,如下圖1-14所示,生成隨音樂跳動的效果。
(13)在圖像中用鋼筆工具
選擇“路徑”,創(chuàng)建如下圖1-15所示的路徑,并轉(zhuǎn)化為選區(qū),選擇圖層1,按Ctrl+J快捷鍵,復(fù)制選區(qū)內(nèi)圖層1中的像素為圖層6,更改圖層混合模式為“顏色加深”。為圖層6添加“投影”、“內(nèi)發(fā)光”和“斜面和浮雕”效果,設(shè)置“投影”,距離為0像素,大小為4像素,等高線更改為第二排第四種樣式;設(shè)置“內(nèi)發(fā)光”的發(fā)光顏色為白色;設(shè)置“斜面和浮雕”的大小為4像素,軟化設(shè)置為3像素,并將等高線樣式更改為第二排第二種樣式,圖像效果如下圖1-16所示。
(14)在圖層6中創(chuàng)建如下圖1-17所示的矩形選區(qū),刪除選區(qū)內(nèi)的圖層像素,效果如下圖1-18所示。
(15)在圖層6上新建圖層7,使用形狀工具繪制如下圖1-19所示的按鈕圖標(biāo),分別填充為綠色和紅色,為圖層7添加“投影”、“內(nèi)發(fā)光”和“斜面和浮雕”效果,設(shè)置“投影”,距離為0像素,大小為2像素,等高線更改為第一排第三種樣式;設(shè)置“內(nèi)發(fā)光”的發(fā)光顏色為白色;設(shè)置“斜面和浮雕”的樣式為外斜面,圖像效果如下圖1-20所示。
(16)在“圖層”控制面板的最頂端創(chuàng)建圖層8,使用橢圓選框工具所示的選區(qū),選擇漸變填充工具
創(chuàng)建如下圖1-
21,設(shè)置為白色至完全透明白色的過渡漸變,將該圖層的混合模式改為 “柔光”,最終效果如下圖1-22所示。
二、彩色貝殼的制作 實(shí)驗(yàn)素材:無
實(shí)驗(yàn)成果如下圖所示:
(1)在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率為300dpi,背景色為白色的畫布。(2)新建圖層“Layer 1”,用矩形選框工具
拉出0.25*10的豎條選區(qū)(顯示標(biāo)尺),填充RGB(212,204,129),用方向鍵將該矩形選區(qū)右移15個(gè)像素,繼續(xù)填充,以此類推,填滿畫布。(注:也可用圖章工具或圖層漸變達(dá)到這種效果),效果如圖2-1所示。(3)將圖層“Layer 1”,按Ctrl+T對該圖層略微縮小一點(diǎn),單擊“濾鏡/扭曲/球面化”,45 數(shù)量值設(shè)為100%,效果如圖2-2所示。
圖2-1(4)用橢圓選框工具
圖2-2
拉出一個(gè)正圓框住圖中心形成的圓,按Ctrl+Shift+I鍵反選,刪除多余部分。復(fù)制此圖層,得到圖層的副本,重命名為“Layer 2”,點(diǎn)擊副本前的“眼睛”圖標(biāo)隱藏圖層,暫時(shí)不用該圖層。
(5)將圖層“Layer 1”按Ctrl+T自由變換縮小至四分之一畫布大小,放置在畫布中心,不要取消自由變換的邊框,單擊“編輯/變換/透視”,在選框上部的兩個(gè)控制點(diǎn)中任選一點(diǎn)向外拉,下部的兩個(gè)控制點(diǎn)中任選一個(gè)向內(nèi)拉,直至重疊,效果如圖2-3所示。(6)保持圖層“Layer 1”為當(dāng)前圖層,單擊“濾鏡/液化”,彈出新窗口,選擇左側(cè)的“膨脹工具”,畫筆大小設(shè)成250,畫筆壓力設(shè)成100,模式為“平滑的”,在扇形底部點(diǎn)按5—6次(也可點(diǎn)壓住不動,停留時(shí)間不要太長),使其具有膨脹效果。完成后關(guān)閉此窗口,效果如圖2-4所示。
圖2-3
圖2-4
(7)新建圖層“Layer 3”,將其放置在圖層“Layer 1”的下面,用鋼筆工具個(gè)扇形勾畫出來,用直接選擇工具,將整
調(diào)整好路徑。按住ctrl不放,用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊路徑面板上的路徑,將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū)(也可直接按面板底部的“將路徑作為選區(qū)載入”圖標(biāo)),46 填充RGB(242,230,112),效果如圖2-5所示。
(8)對 “Layer 1”圖層設(shè)置“投影”效果,不透明度設(shè)置為50%,角度設(shè)置為150度,距離12像素,擴(kuò)展4%,大小16像素,其余設(shè)置不變,效果如圖2-6所示。
圖2-5
圖2-6(9)將圖層“Layer 1”與“Layer 3”鏈接后合并。(10)新建圖層“Layer 3”,填充白色,應(yīng)用圖層樣式——“漸變疊加”,將漸變編輯器設(shè)置成透明條紋,并將顏色改為RGB(242,230,112),將樣式設(shè)置為“徑向”,其余不變,得到同心圓。將最里層的白圈填充RGB(242,230,112),單擊“選擇/色彩范圍”,彈出對話框,用變?yōu)槲芄ぞ叩闹羔樳x取畫面上白色部分,色彩容差調(diào)整為100%,確定對話框后,按Delete刪除全部白色部分,效果如圖2-7所示。
(11)將圖層“Layer 3”自由變換(Ctrl+T)壓成橢圓形,在菜單欄上選擇“濾鏡/扭曲/球面化”,數(shù)量為100%,并按Ctrl+F鍵重復(fù)球面化動作2次,如圖2-8所示。
圖2-7
圖2-8(12)用自由變換(Ctrl+T)將圖層“Layer 3”縮小至合適大小,保持“Layer 3”為當(dāng)前圖層,按住ctrl鍵不放,單擊圖層以獲取其選區(qū),反選,按Delete鍵刪除多余部分,如圖2-9所示。
(13)繼續(xù)保持圖層“Layer 3”為當(dāng)前圖層,選擇“濾鏡/紋理/紋理化”,在彈出的對話框中選擇沙巖,縮放126%,凸現(xiàn)10。確定后,在圖層面板上將“Layer 2”模式設(shè)為“正片疊底”,不透明度設(shè)為58%,效果如圖2-10所示。
圖2-9
圖2-10(14)將圖層“Layer 1”和“Layer 3”鏈接后合并。用多邊形選擇工具,在貝殼邊沿勾出齒狀,按Delete刪除多余部分,效果如圖2-11所示。
(15)將一開始隱藏的圖層“Layer 1”的副本“Layer 2”顯示,并將此層放置于最底層,單擊“編輯/變換/旋轉(zhuǎn)九十度”,并用自由變換將其壓扁成橢圓形,效果如圖2-12所示。
圖2-11
圖2-12(16)對圖層“Layer 2”應(yīng)用圖層樣式——投影,不透明度設(shè)置為50%,角度設(shè)置為150度,距離12像素,擴(kuò)展4%,大小16像素,其余設(shè)置不變。(17)新建圖層“Layer 3”,用橢圓選框工具
拉出一個(gè)與圖層“Layer 2”一樣大小的橢圓,填充RGB(242,230,112),將其模式改為“正片疊底”,再將圖層“Layer 2”與“Layer 3”鏈接后合并,效果如圖2-13所示。
(18)將合并后的圖層作為當(dāng)前層,單擊“濾鏡/扭曲/球面化”,數(shù)量為100%。再單擊“編輯/變換/旋轉(zhuǎn)180度”,確定后用多邊形套索工具切出貝殼下部的棱角,效果如圖2-14所示。
選擇后刪除貝殼底部多余的部分,圖2-13
圖2-14(19)將圖層“Layer 1”和“Layer 2”鏈接后合并。用大小60,強(qiáng)度為50%的模糊工具對貝殼邊緣,以及底部進(jìn)行模糊。用大小70,不透明度30%的橡皮擦工具
將貝殼 48 邊緣擦出半透明效果。用大小70,曝光度為45%的減淡工作進(jìn)行減淡。用大小250,曝光度為25%的加深工具如圖2-15所示。,對貝殼底部凸出的部分
對貝殼底部與扇面部進(jìn)行加深,效果
圖2-15(20)最后我們可以把做好的貝殼調(diào)整顏色,任意組合,最終效果如圖2-16所示。
圖2-16
三、CD盤面的制作
實(shí)驗(yàn)素材如下圖所示:
實(shí)驗(yàn)成果如下圖所示:
(1)按PrintScreen鍵捕獲PS啟動時(shí)的界面將其保存,或者找一副你想用作CD盤面的圖片。
(2)新建一個(gè)文檔,大小為13×13厘米,分辨率為144像素/英寸,RGB模式,背景為透明。將預(yù)先準(zhǔn)備好的圖片復(fù)制粘貼到文件中,按Ctrl+T對圖像變形,將圖像縮放到正好鋪滿整個(gè)文檔,注意,邊緣不要留下空隙,如圖3-1所示。(3)將背景圖層,重命名為“paste”,下面來確定CD的范圍。打開信息面板,將坐標(biāo)單位設(shè)為厘米。選擇橢圓選框工具,按住Shift鍵,選定一個(gè)直徑為12厘米的圓形。用選框工具移動選區(qū)到一個(gè)比較理想的位置,將選區(qū)存為通道circle。反選,刪除多余圖像后,再次反選,變換選區(qū),將圓形的長寬縮小到當(dāng)前的14%,刪除選區(qū)圖像,取消選擇,如圖3-2所示。
圖3-1
圖3-2(4)載入通道circle的選區(qū),自由變換選區(qū),將圓形選區(qū)縮小到當(dāng)前的32%,將其移到中央位置,按Shift+Ctrl+J,將選區(qū)圖像剪切并粘貼到圖層1中,將圖層1的圖層不透明度降低到25%。載入當(dāng)前圖層不透明選區(qū),存為通道cube,并將圖層1更名為med。按Ctrl+D取消選擇。
(5)再次載入通道circle的選區(qū),自由變換,將圓形選區(qū)縮小到當(dāng)前的33%,并移至中央位置,選擇圖層paste,按Shift+Ctrl+J,將選區(qū)圖像剪切并粘貼到新圖層中。這個(gè)新建立的圖層中的圖像應(yīng)該是一個(gè)極細(xì)的圓環(huán)。對這一圖層使用圖層樣式,對它添加立體效果。打開圖層樣式,選擇“斜面和浮雕”,將樣式設(shè)為內(nèi)斜面,方法為平滑,深度為100%,方向 50 為上,大小為5像素,軟化為0,設(shè)置陰影角度為90度,使用全局光,高度為30度,高光和暗調(diào)保持不變,效果如圖3-3所示。
圖3-3(6)現(xiàn)在來為CD盤面加上一些描邊效果。在med層上新建一層,命名為stroke,載入通道circle的選區(qū),選擇“編輯/描邊”命令,寬度為1像素,位置居中,然后將圖層的不透明度減低到50%。
(7)不要取消剛才的選區(qū),選擇圖層paste,將選區(qū)縮小到33.5%,將選區(qū)圖像剪切到圖層2中,將圖層重命名為outer mid,總體不透明度降低到70%。
(8)接下來處理光盤內(nèi)圈上的文字。在stroke層上新建一層,選擇文字工具,設(shè)置字體為Arial,字型為Regular,大小為7點(diǎn),消除鋸齒的方式為明晰,寫上文字或是輸入數(shù)字。
把文字變形使之繞圓形排列。在文字層打開變形文字選項(xiàng)面板,將形狀設(shè)為水平扇形,調(diào)整彎曲的程度,使之大致符合圓形(當(dāng)然也可以使文字沿路徑排列,這種方法相對來說更為直接),然后用移動工具將文字移動到具有立體效果的圖層1的內(nèi)側(cè)。將不透明度降低到22%左右,效果如圖3-4所示。
(9)選擇圖層paste,在其上新建一層,命名為3D,用多邊形套索工具選擇一個(gè)傾斜的長方形,選區(qū)不能在CD內(nèi)部,而要包括CD。羽化選區(qū),半徑不妨設(shè)的大一些,這里設(shè)為40像素。選擇漸變工具中的線性漸變,使?jié)u變保持和選區(qū)垂直方向做出漸變,取消選擇,如圖3-5所示。
圖3-4
圖3-5 51(10)下面為光盤添加一點(diǎn)反射效果。按住Alt鍵,點(diǎn)擊圖層面板上3D層和paste層相交的地方,將圖層3D和paste編組,這樣,paste層就相當(dāng)于3D層的蒙版,使之只能顯示paste層的范圍內(nèi)的圖像。將3D層的不透明度減低到75%,圖層混合模式設(shè)為“濾色”,這樣整個(gè)光盤封面就制作好了,最終效果如圖3-6所示。
圖3-6
[拓展實(shí)驗(yàn)內(nèi)容]
一、圖層的簡單實(shí)例——制作“心心相印”圖案
要求:新建一個(gè)400*300的白底文件,按照最終效果如下圖1-1所示的效果制作“心心相印.psd”文件,圖層不要合并。
圖1-1 提示:心形圖案可采用自定義形狀工具的紅桃形狀幫助制作。
二、應(yīng)用圖層樣式制作字體效果
要求:使用圖層樣式創(chuàng)建一種特殊的文字效果 提示:可為文字添加諸如“投影”、“內(nèi)陰影”、“斜面和浮雕”、“光澤”、“漸變疊加”等來實(shí)現(xiàn)特殊的文字效果。
第三篇:PS圖層實(shí)驗(yàn)報(bào)告
西安郵電大學(xué)
數(shù)字藝術(shù)學(xué)院
本科學(xué)生實(shí)驗(yàn)報(bào)告
姓名 學(xué)院 計(jì)算機(jī)學(xué)院 專業(yè) 班級
實(shí)驗(yàn)課程名稱 ps實(shí)驗(yàn) 試驗(yàn)時(shí)間 2014 年 5 月 日 指導(dǎo)教師及職稱 雷子昂 助教
實(shí)驗(yàn)成績
開課時(shí)間 2013-2014 學(xué)年 篇四:ps實(shí)驗(yàn)報(bào)告
政 法 學(xué) 院
實(shí) 驗(yàn) 報(bào) 告
(一)姓名 學(xué)院 專業(yè) 班級 實(shí)驗(yàn)課程名稱 多媒體技術(shù) 試驗(yàn)時(shí)間
2012 年 10 月 日
指導(dǎo)教師及職稱 開課時(shí)間 2012-2013 學(xué)年
第 二 學(xué)期
甘肅政法學(xué)院實(shí)驗(yàn)管理中心印制 篇五:ps完整版實(shí)驗(yàn)報(bào)告 實(shí)驗(yàn)一 工具箱及圖層面板的使用
實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí):4學(xué)時(shí)
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>
1.熟練掌握photoshop工具箱中各種工具的使用方法。2.重點(diǎn)掌握選框工具、磁性套索工具、修復(fù)工具、漸變工具的使用。3.對圖層面板有一個(gè)初步的認(rèn)識。
二、實(shí)驗(yàn)原理
1.選框工具:矩形選框工具、橢圓選框工具、單行(列)選框工具及參數(shù)設(shè)置: [新選區(qū)]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于正常的工作狀態(tài)。此時(shí),只能在圖像上建立一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)時(shí),第一個(gè)選區(qū)將消失。所以,在這種狀態(tài)下,可以用選取新選區(qū)的方法來取消當(dāng)前的選區(qū)。[添加到選區(qū)]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相加工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)時(shí),第一個(gè)選區(qū)將和第二個(gè)選區(qū)相加,形成更大的選擇范圍。[從選區(qū)減去]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相減工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)且有相交部分時(shí),第一個(gè)選區(qū)將減去第二個(gè)選區(qū),原來的選擇區(qū)域?qū)⒖s小,相當(dāng)于用第二個(gè)選區(qū)切掉了第一個(gè)選區(qū)的一部分。[與選區(qū)相交]:當(dāng)按下此按鈕時(shí),矩形選取工具處于相交工作狀態(tài)。此時(shí),如果已有一個(gè)選區(qū),當(dāng)再建立第二個(gè)選區(qū)且兩個(gè)選區(qū)有相交部分時(shí),兩個(gè)選區(qū)將進(jìn)行相交操作,即最后只剩下相交的區(qū)域。
矩形選取工具選項(xiàng)欄上的[羽化]為羽化值,這是選取工具的一個(gè)重要參數(shù)。設(shè)置羽化值后,可以使選區(qū)變得柔和。此參數(shù)值越大,選區(qū)越柔和。
除此之外,在矩形選取工具選項(xiàng)欄上還有一個(gè)[樣式]下拉列表框。單擊[樣式]下拉按鈕,會彈出一個(gè)列表框。該列表有三個(gè)選項(xiàng),各選項(xiàng)意義如下: [標(biāo)準(zhǔn)]:系統(tǒng)的默認(rèn)選項(xiàng)。當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),可以制作任意形狀的矩形選區(qū)。[約束長寬比]:當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),其后面的[寬度]和[高度]框變?yōu)榭捎茫梢栽诳蛑蟹謩e填入一個(gè)整數(shù)值,然后用矩形選取工具在圖像上制作一個(gè)選區(qū)。此時(shí)建立的選區(qū)將受所設(shè)定比例的限制。[固定尺寸]:當(dāng)選取此項(xiàng)時(shí),其后面的[寬度]和[高度]框也變?yōu)榭捎茫梢栽诳蛑蟹謩e填入一個(gè)整數(shù)值來精確指定所建立選區(qū)的寬度和高度。2.磁性套索工具是一種可以識別圖像邊界的選擇工具。如果在選取時(shí)單擊一下鼠標(biāo)就可產(chǎn)生一個(gè)節(jié)點(diǎn),以便指定當(dāng)前選定的位置,按一下[delete]鍵可以刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
磁性套索工具選項(xiàng)欄的選項(xiàng)如下: [寬度]:用于設(shè)置在選取時(shí)能夠檢測的邊緣寬度,其值在1至40之間,值越小檢測范圍越大。[邊緣反差]:用于設(shè)定選取時(shí)的邊緣反差(范圍在1%~100%之間)。值越大反差越大,選取的范圍越精確。[頻率]:用于設(shè)置選取時(shí)的節(jié)點(diǎn)數(shù)(范圍在0-100之間),這些節(jié)點(diǎn)起到了定位選擇的作用,值越大產(chǎn)生的節(jié)點(diǎn)越多。3.修復(fù)工具:修復(fù)畫筆工具、仿制圖章的使用
修復(fù)工具可以在不改變原圖像的形狀、光照、紋理等屬性的前提下,清除圖像上的雜質(zhì)、刮痕和折皺。此工具除了可以對普通圖像進(jìn)行優(yōu)化外,也適用于照片級的高清晰度圖像以及普通的照片。4.漸變工具:漸變工具實(shí)際上是在圖像上或圖像的某一區(qū)域中填入一種具有多種顏色過渡的混合色。在photoshop中,漸變工具提供了5種樣式:直線漸變、圓形漸變、角度漸變、反射狀漸變和菱形漸變。
此外,在漸變工具選項(xiàng)欄上還有其他工具所沒有的選項(xiàng),其功能如下所列:
漸變樣式列表框:打開下拉列表,可以從中選擇15種默認(rèn)的漸變樣式。[透明]:此復(fù)選框可以用于關(guān)閉或啟用透明選取。[抖動]:選取此復(fù)選框可以使用遞色法來表現(xiàn)中間色調(diào),使?jié)u變效果更加平順。[反相]:選擇此復(fù)選框后,填充的漸變顏色與設(shè)定的顏色相反。例如選擇前景色至背景色漸
變樣式,填充后的效果變?yōu)楸尘吧燎熬吧珴u變。
三、實(shí)驗(yàn)設(shè)備
計(jì)算機(jī)
操作系統(tǒng)windows2000/xp photoshop圖形圖像處理軟件及相關(guān)軟件
四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
1.摳取人物:將人物從背景中摳取出來。
(1)打開photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“打開”命令,彈出“打開”對話框,找到相應(yīng)的圖片ps11打開。
(2)將背景色顏色設(shè)置為黑色。
(3)選擇磁性套索工具,參數(shù)設(shè)置為默認(rèn),沿著人物的邊緣拖動鼠標(biāo),將會自動建立節(jié)點(diǎn)吸附在人物邊緣。
(4)連接結(jié)點(diǎn)的起點(diǎn)和終點(diǎn),建立選區(qū),然后使用“選擇”菜單中的“反選”,使用delete刪除反選區(qū)域中的內(nèi)容即可(圖1-1)。
(5)最后存儲圖片。注意存儲時(shí)選擇所需要的圖片格式(如psd、jpeg、gif等格式)。圖1-1 2.去除瑕疵:去除圖像中不需要的內(nèi)容或雜質(zhì)。
(1)打開photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“打開”命令,彈出“打開”對話框,找到相應(yīng)的圖片ps12打開。
(2)選擇修復(fù)畫筆工具或仿制圖章工具,結(jié)合alt鍵,單擊鼠標(biāo)左鍵,在正常顏色地方進(jìn)行取樣,注意取樣的時(shí)候盡量在離修復(fù)點(diǎn)最近的地方取樣。
(3)松開鍵盤和鼠標(biāo)左鍵。(4)按住鼠標(biāo)左鍵,在要修復(fù)的地方進(jìn)行涂抹。
(5)在“文件”菜單中選擇“存儲”命令,對文件進(jìn)行存儲。最終效果如圖1-2。
圖1-2 3.制作一個(gè)簡單的書本封面。
(1)打開photoshop cs,在“文件”菜單中選擇“新建”命令,彈出“新建”對話框,建
立大小為800*600,分辨率為72像素/英寸,顏色模式為rgb的文件,選擇背景色為白色(如圖1-3),在圖層面板中會生成一個(gè)背景圖層(如圖1-4)。圖 1-3 圖1-4(2)雙擊背景圖層,將該圖層轉(zhuǎn)換為普通圖層,命名為“圖層1”。(3)打開需要的圖片ps13,將圖片復(fù)制至新建立的文件中,會自動生成“圖層2”,將對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s小,如圖1-5。
圖1-5(4)回到“圖層1”,使用吸管工具吸取“圖層2”的主色調(diào)淺藍(lán)色,使用油漆桶工具或快
捷鍵alt+delete,將“圖層1”填充為淺藍(lán)色。
(5)在“圖層2”中使用橢圓工具,并設(shè)置羽化值為50,繪制橢圓,反選,使用delete鍵刪除反選區(qū)域中的內(nèi)容,多次刪除,直至與背景顏色適當(dāng)融合為止,如圖1-6;
圖1-6(6)同樣的方法打開需要的圖片ps14,制作“圖層3”,如圖1-7。
圖1-7(7)新建“圖層4”,使用矩形選框工具,在文件頂部繪制一矩形填充黑色。(8)新建“圖層5”,使用矩形選框工具,在文件底部繪制另一矩形。使用漸變工具,將漸變色設(shè)置成黑色至透明的漸變,選擇線性漸變,在矩形中從左至右拖動鼠標(biāo)進(jìn)行填充。(9)最后使用文字工具輸入文字,對圖片進(jìn)行修飾。保存為psd格式的圖片,最終效果如圖1-8。
圖1-8
五、實(shí)驗(yàn)思考題
(1)修復(fù)畫筆工具與仿制圖章工具的區(qū)別是什么?它們除了可以進(jìn)行瑕疵的修復(fù),還有其它的哪些功能?
(2)漸變工具提供了哪幾種漸變樣式?它們分別能產(chǎn)生什么效果?請結(jié)合具體的例子進(jìn)行體會區(qū)分。
第四篇:ps圖層模式
1、正常模式(Normal模式)——這是圖層混合模式的默認(rèn)方式,較為常用。不和其他圖層發(fā)生任何混合。使用時(shí)用當(dāng)前圖層像素的顏色覆蓋下層顏色。
因?yàn)樵赑hotoShop中顏色是當(dāng)作光線處理的(而不是物理顏料),在Normal模式下形成的合成或著色作品中不會用到顏色的相減屬性。例如,在Normal模式下,在100%不透明紅色選擇上面的50%不透明藍(lán)色選擇產(chǎn)生一種淡紫色,而不是混合物理顏料時(shí)所期望得上 到的深紫色。當(dāng)增大藍(lán)色選擇的不透明度時(shí),結(jié)果顏色變得更藍(lán)而不太紅,直到100%不透明度時(shí)藍(lán)色變成了組合顏色的顏色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把藍(lán)色涂在紅色區(qū)域上結(jié)果相同;在紅色區(qū)域上描劃得越多,就有更多的藍(lán)色前景色變成區(qū)域內(nèi)最終的顏色。于是,在Normal模式下,永遠(yuǎn)也不可能得到一種比混合的兩種顏色成分中最暗的那個(gè)更暗的混合色了。
2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式產(chǎn)生的像素顏色來源于上下混合顏色的一個(gè)隨機(jī)置換值,與像素的不透明度有關(guān)。將目標(biāo)層圖像以散亂的點(diǎn)狀形式疊加到底層圖像上時(shí),對圖像的色彩不產(chǎn)生任何的影響。通過調(diào)節(jié)不透明度,可增加或減少目標(biāo)層散點(diǎn)的密度。其結(jié)果通常是畫面呈現(xiàn)顆粒狀或線條邊緣粗糙化。s4sR8D#fX|Kj,C
Dissolve模式當(dāng)定義為層的混合模式時(shí),將產(chǎn)生不可須知的結(jié)果。因此,這個(gè)模式最好是同Photoshop中的著色應(yīng)用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采樣的像素,當(dāng)與Rubber Stamp工具一起使用時(shí)),同底層的原始顏色交替以創(chuàng)建一種類似擴(kuò)散抖動的效果。在Dissolve模式中通常采用的顏色或圖像樣本的不透明度越低,顏色 或祥本同原始圖像像素散布的頻率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描劃一條路徑,Dissolve模式在圖像邊緣周圍創(chuàng)建一個(gè)條紋。這種效果對模擬破損紙的邊緣或原圖的“潑濺”類型是重要的。5ZF }-w+{5_
3、變暗模式(Darken模式)——該模式是混合兩圖層像素的顏色時(shí),對這二者的RGB值(即RGB通道中的顏色亮度值)分別進(jìn)行比較,取二者中低的值再組合成為混合后的顏色,所以總的顏色灰度級降低,造成變暗的效果。顯然用白色去合成圖像時(shí)毫無效果。考察每一個(gè)通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結(jié)果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發(fā)生變化。F ~)Vb o
在此模式下,僅采用了其層上顏色(或Darken模式中應(yīng)用的著色)比背景顏色更暗的這些層上的色調(diào)。這種模式導(dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從合成圖像中去掉。
4、正片疊底模式(Multiply模式)——正片疊底模式。考察每個(gè)通道里的顏色信息,并對底層顏色進(jìn)行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的“減色原理”是一樣的。這樣混合產(chǎn)生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發(fā)生正片疊底的話,產(chǎn)生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產(chǎn)生任何影響。將上下兩層圖層像素顏色的灰度級進(jìn)行乘法計(jì)算,獲得灰度級更低的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡單地說是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn),淺色不出現(xiàn)),產(chǎn)生類似正片疊加的效果。(說明:黑色灰度級為0,白色灰度級為255)
這種模式可用來著色并作為一個(gè)圖像層的模式。MuItiply模式從背景圖像中減去源材 料(不論是在層上著色還是放在層上)的亮度值,得到最終的合成像素顏色。在MuItiply模式中應(yīng)用較淡的顏色對圖像的最終像素顏色沒有影響。MuItiply模式模擬陰影是很捧的。現(xiàn)實(shí)中的陰影從來也不會描繪出比源材料(陰影)或背景(獲得陰影的區(qū)域)更淡的顏色或色調(diào)的特征。用戶將在本章中使用MuItiply模式在恢復(fù)的圖像中對Lee加入一個(gè)下拉陰影。
5、顏色加深(Color Burn模式)——使用這種模式時(shí),會加暗圖層的顏色值,加上的顏色越亮,效果越細(xì)膩。讓底層的顏色變暗,有點(diǎn)類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。
除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,這種colo,Burn模式創(chuàng)建的效果類似于由MuItiply模式創(chuàng)建的效果。
6、線性顏色加深模式(Linear Burn模式)——同樣類似于正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。
7、變亮模式(Lighten模式)——與變暗模式相反,變亮混合模式是將兩像素的RGB值進(jìn)行比較后,取高值成為混合后的顏色,因而總的顏色灰度級升高,造成變亮的效果。用黑色合成圖像時(shí)無作用,用白色時(shí)則仍為白色。變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。#oz a Ee
在這種與Darken模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在合成圖像中占主要地位。在層上的較暗區(qū)域,或在Lighten模式中采用的著色,并不出現(xiàn)在合成圖像中。
8、屏幕模式(也叫濾色,Screen模式)——它與正片疊底模式相反,合成圖層的效果是顯現(xiàn)兩圖層中較高的灰階,而較低的灰階則不顯現(xiàn)(即淺色出現(xiàn),深色不出現(xiàn)),產(chǎn)生出一種漂白的效果。產(chǎn)生一幅更加明亮的圖像。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是說,對于屏幕模式,顏色具有相加效應(yīng)。比如,當(dāng)紅色、綠色與藍(lán)色都是最大值255的時(shí)候,以Screen模式混合就會得到RGB值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到RGB顏色最大值白色(RGB值為255,255,255)。
“ Screen模式是Muliiply的反模式。無論在Screen模式下用著色工具采用一種顏色,還是對Screen模式指定一個(gè)層,源圖像同背景合并的結(jié)果始終是相同的合成顏色或一種更淡的顏色。此屏幕模式對于在圖像中創(chuàng)建霓虹輝光效果是有用的。如果在層上圍繞背景對象的邊緣涂了白色(或任何淡顏色),然后指定層Screen模式,通過調(diào)節(jié)層的opacity設(shè)置就能 獲得飽滿或稀薄的輝光效果。
9、顏色減淡(Color Dodge模式)——使用這種模式時(shí),會加亮圖層的顏色值,加上的顏色越暗,效果越細(xì)膩。與Color Burn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。W'nA;I_
除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,Color Dodge模式類似于Screen模式創(chuàng)建的效果。另外,不管何時(shí)定義color Dodge模式混合前景與背景像素,背景圖像上的暗區(qū)域都將會消失。
10、線性減淡(Linear Dodge模式)——線性顏色減淡模式。類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果
11、疊加模式(Overlay模式)——采用此模式合并圖像時(shí),綜合了相乘和屏幕模式兩種模式的方法。即根據(jù)底層的色彩決定將目標(biāo)層的哪些像素以相乘模式合成,哪些像素以屏幕模式合成。合成后有些區(qū)域圖變暗有些區(qū)域變亮。一般來說,發(fā)生變化的都是中間色調(diào),高色和暗色區(qū)域基本保持不變。像素是進(jìn)行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決于底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會被保留。
這種模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在Overlay模式下顯示層上的Overlay著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同0ver1ay 材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的,Overlay可用來在背景圖像上畫上一個(gè)設(shè)計(jì)或文本。
12、柔光模式(Soft Light模式)--作用效果如同是打上一層色調(diào)柔和的光,因而被我們稱之為柔光。作用時(shí)將上層圖像以柔光的方式施加到下層。當(dāng)?shù)讓訄D層的灰階趨于高或低,則會調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。形成的結(jié)果是:圖像的中亮色調(diào)區(qū)域變得更亮,暗色區(qū)域變得更暗,圖像反差增大類似于柔光燈的照射圖像的效果。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進(jìn)行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。
Soft Light模式根據(jù)背景中的顏色色調(diào),把顏色用于變暗或加亮背景圖像。例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。
13、強(qiáng)光模式(Hard Light模式)——作用效果如同是打上一層色調(diào)強(qiáng)烈的光所以稱之為強(qiáng)光,所以如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似,而當(dāng)偏向高灰階時(shí),則與屏幕模式類似。中間階調(diào)作用不明顯。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時(shí)混合方式類似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時(shí)混合方式就類似于Multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。
除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同Soft Lishi模式是一樣的。它的效果要比Soft Light模式更強(qiáng)烈一些,同Overlay一樣,這種模式也可以在背景對象的表面模擬圖案或文本。
14、亮光模式(艷光模式,Vivid Light模式)——調(diào)整對比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。
15、線性光模式(Linear Light模式)——如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。
16、固定光模式(點(diǎn)光,Pin Light模式)——按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。
17、實(shí)色混合(強(qiáng)混合模式,Hard Mix模式)——PhotoShop CS 新增了一個(gè)稱為“實(shí)色”的新混合模式,選擇此模式后,該圖層圖像的顏色會和下一層圖層圖像中的顏色進(jìn)行混合,通常情況下,當(dāng)混合兩個(gè)圖層以后結(jié)果是:亮色更加亮了,暗色更加暗了,降低填充不透明度建立多色調(diào)分色或者閾值,降低填充不透明度能使混合結(jié)果變得柔和。實(shí)色混合模式對于一個(gè)圖像本身是具有不確定性的,例如它銳化圖像時(shí)填充不透明度將控制銳化強(qiáng)度的大小。”
新的“實(shí)色”混合模式產(chǎn)生招貼畫式的混合效果,制作了一個(gè)多色調(diào)分色的圖片,混合結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、品紅(洋紅)、黃、黑和白八種顏色組成。混合的顏色由底層顏色與混合圖層亮度決定(混合色是基色和混合色亮度的乘積)。⒈通過調(diào)整圖層來決定具體色調(diào)M:AO ⒉通過對灰度的調(diào)整或編輯來決定大致的闕值輪廓
⒊通過對原圖的色彩調(diào)整來決定不同色調(diào)的分布(推薦用曲線調(diào)整不同的通道)
18、差值(差異模式,Difference模式)——作用時(shí),將要混合圖層雙方的RGB值中每個(gè)值分別進(jìn)行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,例如通常用白色圖層合成一圖像時(shí),可以得到負(fù)片效果的反相圖像。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進(jìn)行相減處理。比如,用最大值白色來進(jìn)行Difference運(yùn)算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。
Difference模式使用層上的中間色調(diào)或中間色調(diào)的著色是最好不過的。這種模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩。例如,在Difference模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種 青綠組合色。此模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。
19、排除模式(Exclusion模式)——Exclusion:與Difference作用類似,用較高階或較低階顏色去合成圖像時(shí)與Difference毫無分別,使用趨近中間階調(diào)顏色則效果有區(qū)別,總的來說效果比Difference要柔和。排除模式。和Difference類似,但是產(chǎn)生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。這種模式產(chǎn)生一種比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。無論是Difference還是 Exclusion模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。
20、色相(色調(diào)模式,Hue模式)——合成時(shí),用當(dāng)前圖層的色相值去替換下層圖像的色相值,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。在這種模式下,層的色值或著色的顏色將代替底層背景圖像的色彩。在使用此模式時(shí)想到Hue,Saturation,Brightness(HSB)顏色模式是有幫助的。Hue模式代替了基本的顏色成分迫不影響背景圖像的飽和度或亮度。
21、飽和度模式(Saturation模式)——合成時(shí),用當(dāng)前圖層的飽和度去替換下層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。-l/~to/j-ke-s2gd
此模式使用層上顏色(或用著色工具使用的顏色)的強(qiáng)度(顏色純度),且根據(jù)顏色強(qiáng)度強(qiáng)調(diào)背景圖像上的顏色。例如,在把純藍(lán)色應(yīng)用到一個(gè)灰暗的背景圖像中時(shí),顯出了背景中的原始純色,但藍(lán)色并未加入到合成圖像中。如果選擇一種中性顏色(一種并不顯示主流色度的顏色),對背景圖像不發(fā)生任何變化。Saturation模式可用來顯出圖像中顏色強(qiáng)度已經(jīng)由于歲月變得灰暗的底層顏色。
22、顏色模式(著色模式,Color模式)——兼有以上兩種模式,用當(dāng)前圖層的色相值與飽和度替換下層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細(xì)節(jié)。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。
23、亮度模式(明度模式,Luminosity模式)——合成兩圖層時(shí),用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與Color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合
第五篇:PS圖層展示范文
這一效果的想法是由圖層樣式來創(chuàng)建出不錯的書法字體的。此外,我們還經(jīng)歷了創(chuàng)建一個(gè)條紋圖案的過程。本教程的宗旨是教給大家一些可以應(yīng)用到你作品中的技術(shù),而不僅僅是如何得到這個(gè)設(shè)計(jì)結(jié)果,我相信這個(gè)設(shè)計(jì)作品不過是給你展示的一個(gè)例子。現(xiàn)在就看你如何去靈活運(yùn)用了~
原文來自:abduzeedo.com 翻譯:活力盒子
先來看看最終效果圖:
步驟1
打開Photoshop,創(chuàng)建一個(gè)新文檔,我用的是1920×1200像素大小。然后用一個(gè)深色#1f1e1e填充背景。
步驟2
選擇背景層,去層>圖層樣式>漸變疊加。選擇灰色(#707070)和白色。混合模式更改為正片疊底,60%的不透明度。樣式為徑向。確保白色在中間。可以看到使用了正片疊底之后圖像的邊緣會變暗。我是通過圖層樣式應(yīng)用這個(gè)漸變,因?yàn)樯院笪蚁朐趫D層上添加一個(gè)濾鏡,然后我就可以嘗試不同的顏色。
步驟3
現(xiàn)在去濾鏡>雜色>添加雜色。使用2%,高斯分布并確保你選中了單色。給漸變添加雜色是非常棒的因?yàn)樗?/p>
能使?jié)u變更加微妙。
步驟4
讓我們添加文本。我們需要一個(gè)書法風(fēng)格的字體,我使用的是Champignon,你可以從http://dafont.com
下載它。首先輸入 Abducted。
步驟5
現(xiàn)在在 “Abducted”的正下方輸入 “by”。我用的是另一種字體,”Champignon Alt S?”,你可以從http://dafont.com下載它。字母的位置參考下圖,并嘗試連接字母如”Bs”。
步驟6
輸入單詞“Design”。使“y”的末端連接到“D”,字母的連接是非常重要的,否則效果就起不到好的作
用。
步驟7
為了使效果更具吸引力,讓我們添加一些旋轉(zhuǎn)的花紋。這與我之前一個(gè)花紋教程類似。但基本上,我們要導(dǎo)入一個(gè)花紋元素,并把它放在“A”的前面。我使用的是ShutterstocK,你可以在這里下載download it
here。
步驟8
把另一個(gè)元素放在“Design”中“n”的末尾上。我使用與上一步相同的元素,只是它稍微小一點(diǎn)。
步驟9:
另一個(gè)花紋連接到“Y”上。
步驟10
現(xiàn)在,你已經(jīng)得到了帶有花紋的文本,把它們轉(zhuǎn)換為智能物體。這樣,我們隨時(shí)可以進(jìn)行編輯。然后去層>圖層樣式>漸變疊加。使用粉色和藍(lán)色,樣式為線性,90度角。
步驟11
漸變疊加之后選擇投影。使用正片疊底的混合模式,120度角,5像素的距離和20像素的大小。
步驟12
設(shè)置完投影之后選擇斜面和浮雕。使用內(nèi)斜面的樣式,方法為平滑,深度為190%。方向?yàn)樯希笮?像素,軟化為8像素。陰影部分使用的設(shè)置如下:角度120°,高度30°。高光模式使用顏色減淡和白色,不透明度為75%。然后陰影模式為正片疊底和黑色,不透明度為45%。選擇輪廓。
步驟13
復(fù)制文本層,第一件要做的是更改成0%的填充。這樣,就不會有任何的顏色,但圖層樣式仍然能在這個(gè)透明層上工作。禁用漸變疊加。使用斜面和浮雕,改變方向?yàn)橄拢黾?70%的深度。大小2像素,軟化8像素。現(xiàn)在來看陰影,改變角度為145°,高度為25度。高光模式為濾色,顏色白色,100%的不透明度,陰
影模式為0%。
步驟14
再次復(fù)制文本層使效果更強(qiáng)。
步驟15
再次復(fù)制文本層但這次讓我們?nèi)ゾ庉嬓泵婧透〉瘛8能浕癁?像素。高光模式使用顏色減淡70%。同時(shí)
禁用陰影。
步驟16
現(xiàn)在,讓我們在設(shè)計(jì)中創(chuàng)建一個(gè)圖案。創(chuàng)建一個(gè)寬40像素高200像素的新文件。
步驟17
調(diào)整背景圖層使它的寬度為20像素。使用白色到不同透明度顏色的線性漸變填充圖層。使用100%至40%的不透明漸變。參考下面的圖像。
步驟18
去編輯>定義圖案。命名為條紋,這樣你就有了一個(gè)很好的圖案。
步驟19
回到我們的設(shè)計(jì)中,添加一個(gè)新層,用我們創(chuàng)建的圖案填充它。
步驟20
旋轉(zhuǎn)圖案圖層,改變它的混合模式為柔光。
步驟21
按命令鍵點(diǎn)擊圖層面板上的文本層。這樣,你就創(chuàng)建了一個(gè)文本層選區(qū)。這是非常簡單和有用的。之后,到圖層>圖層蒙版>顯示選區(qū)。圖案將僅應(yīng)用在文本上。
步驟22
選擇所有的文本層,復(fù)制它們。去圖層>合并圖層。之后,到濾鏡>模糊>高斯模糊。使用10像素的半徑,然后按確定。混合模式更改為濾色,這將給圖像增加一個(gè)不錯的發(fā)光效果。
步驟23
讓我們添加一些燈光效果。我使用的是存儲的照片來創(chuàng)建光暈,你可以使用筆刷,或是鏡頭光暈濾鏡。我使用的圖像在這downloaded here。把光暈放在設(shè)計(jì)里,改變混合模式為濾色。之后,去圖像>調(diào)整>色相和飽和度。選擇著色,改變色相直到你得到一個(gè)與文本色調(diào)相匹配的顏色,光亮色要超過文本顏色。
步驟24
復(fù)制光亮效果把它移到另一個(gè)字母上。
步驟25
再次重復(fù)光暈移到設(shè)計(jì)的另一部分上。再次去圖像>調(diào)整>色相和飽和度,并再次選擇著色,并嘗試配合文
本的顏色設(shè)置光暈色。
步驟26
導(dǎo)入紙質(zhì)紋理,把它放在其它圖層之上。我使用的圖像是Shutterstock的,你可以在這里下載download it
here。之后改變它的混合模式為正片疊底。
結(jié)論
你可以添加類似下圖的空間場景或把它放在雜亂的背景中。此外,如果你想添加更多的光亮,只要復(fù)制所有層,合并為一個(gè)新層,或直接按命令鍵+Alt + Shift +E,然后應(yīng)用半徑為20像素的高斯模糊,改變混
合模式為濾色。
教程需要的筆刷
時(shí)尚花紋筆刷(Floral Ornaments Brushes)(1000PX)http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=433950
這款筆刷的倒數(shù)一行你看看
高清晰花紋設(shè)計(jì)元素筆刷(Flower Elements Brushes)(2500PX)http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=446258
高清線條狀花紋筆刷(Rons Flourishes Photoshop Brushes)(1800PX)(321支)http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=398048
高清晰藝術(shù)字花紋筆刷(2000PX)(原創(chuàng))http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=448334
高清旋流花紋筆刷(2500PX)http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=411200
高清裝飾花紋筆刷(2400PX)http://www.tmdps.cn/viewthread.php?tid=407720 搜索更多相關(guān)主題的帖子: 字體設(shè)計(jì) 藝術(shù)字制作 圖層樣式 花紋 PS教程