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成都酒吧聚會[推薦5篇]

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第一篇:成都酒吧聚會

成都酒吧聚會 今天晚上玩什么!瘋狂交友,酒吧派對 現在成都充斥著各種青春洋溢的夜生活,酒吧聚會更是其中不能少了的重要組成因素

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第二篇:酒吧流行聚會游戲

酒吧流行聚會游戲大全.txt我不奢望什么,只希望你以后的女人一個不如一個。真懷念小時候啊,天熱的時候我也可以像男人一樣光膀子!本文由wjxghost貢獻

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最流行的酒吧聚會游戲大全。當人們發現自己不再是孩子,不能像孩子一樣玩耍,我們開始尋找屬于自己的娛 樂方式;當鋼筋水泥的叢林隔開了人們的心靈,紛繁忙碌的工作壓得人們喘不過 氣,我們需要一種方式去放松自己。杜甫云:“何以解憂,唯有杜康。”泱泱古國幾千年,我們都把酒當作忘記 憂愁的的一劑調味劑。酒肆、酒館、酒坊、酒店,成為中國大地上一產生似乎就不會消失的必需品。而遠居大西洋之中的金 發碧眼的西方人,也是如此的不謀而合。當世界上第一家酒吧在倫敦出現,就迅 速的蔓延世界,在地球的各個角落腳生根。而那些芝華士、伏特加、特吉拉,雖 不比國酒醇厚,卻似乎更加得適合人們需要迅速放松、甚至是發泄自我的需求。而那各式各樣的燈紅酒綠、迷離變幻的酒吧,也成了人們逃避白日里緊張工作,疏緩生活壓力的游樂園。盡管在有些人眼里,酒吧是醉生夢死與糜爛的代名詞。但在這偌大的都市 里,也只有酒吧這樣一個小小的角落,會在華燈初上之后,為背負著責任與欲望 的我們,營造了一個童話般的世界。因為在酒吧里,作為成人的我們卸下了武裝,輕松面對彼此,就像從來就不諳世事的孩童。酒令類 1.蜜蜂口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏 的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出“啪、啪”兩聲,輸方則 要順手勢搖頭,作被打狀,口喊“啊、啊”;如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發 出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!(注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味 道,玩起來特別逗!)2、007 由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一 人,第三個人則發 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不 作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。—— 出錯者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

3、明七暗七按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7??遇到 7、17、27、37 等以 7 結尾的數字稱作“明七”,7 的倍數如 14、21、28 等稱作“暗七”,到“ 明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從 左到右 1、2、3、4、5、6、7(不發音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一直下去,到“27” “28”時最容易出錯。

(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一 點。)

4、虎棒雞蟲令分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊“棒子棒子??”“??”或喊老虎,或喊棒子,或喊 雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與 雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

5、猜測輸贏玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對 方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字發出的時候 五指彈起一個手指作“跳”狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四 指則過,然后輪到對方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。B.兩人猜:“石頭、剪刀、布”,贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應 則喝酒。

6、讀數字玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。A.“十五二十” 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有“收齊,五、十、十五、開曬 ”五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。B.一人吆喝“紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進 城,要看 A 級片,XX 錢一場”XX 可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊 成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手 勢動作就更加好玩搞笑。骰子類 骰子俗稱色子,在廣州方言中做“骰盅”骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但 絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩“骰子”從唐代 已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡 單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。1.猜大小 6 粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數目,15 點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。2.5 粒骰子,搖骰莊主首先隨意說出 3 個數字(1-6 其中的三個)(此時任何人

連莊內不能看自己骰盒里的骰子數目)然后大家同時掀開,如果有跟上述 3 個數 字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。3.七、八、九兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立 即開骰,如果尾數是 7 的則加酒,尾數是 8 的則喝一半,尾數是 9 的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能 你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。4.大話骰(古惑骰)兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由 莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叫成 2 個 3,2 個 6,3 個 2 什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是 以合計其他骰盒的數目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的 話就猜者贏莊家輸則罰酒。注意:A.叫數只能越叫越大(如: 2 個 6,3 個 2,喊了 2 個 6 后就不能再喊 2 個 3 之類的)B.1 點可以作為任何數,例如骰盒內只有 3 個 2 點,1 個 1 點,莊家其實自己就 可當作有 4 個 2 點;可是要是莊家叫過 1 點的話,那 1 點以后就不可以當任何數 了(如: 2 個 1,4 個 1 之類的)。C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是 4 點,那莊家可以允許加上一個虛擬 的 4 點,即被認為是 6 個 4 點。5.三公三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒 都是 3 最大 6.21 點每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊 家搖骰發點,湊夠 21 點,越接近21 點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注: 這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)7.牛牛每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成 10 個點數為一牛,然 后剩下的兩粒總數大為勝,20 點為兩牛,兩牛即牛牛最大。動作類適合一群朋友,男男女女的一起來耍。動作類

1、傳牙簽參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最 小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人 的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到 懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐 好,接著下一輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激!

2、大冒險參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家 指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔 壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目 越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

3、真心話規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選 中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘 越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

4、大瞎話由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的 每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”.“瞎子” 如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被 游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與 的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或 者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越 好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。猜疑類

1、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙這個游戲最好是 四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉” 字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的 要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

2、“殺人”游戲參加人數以 10 人-20 人較好,最佳人數 12-16 人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。示例:參加游戲人數共 13 人,選 1 人做法官。由法官準備 12 張撲克牌。其中 3 張 A,6 張為普通牌,3 張 K.眾人坐定后,法官將洗好的 12 張牌交大家抽取。抽 到普通牌的為良民,抽到 A 的為殺手,抽到 K 的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口 令。法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺 人。抽到 A 的 3 個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先 達成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”.法官看清楚后 說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到 K 牌的警察可以睜開眼睛,相互 認識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺

者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個 陳述自己的意見。意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主 持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投 票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪 游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦 可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。虎克船長 參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加 者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新一輪游戲由輸者重新開始~~ ps: 此游戲特別有趣~~特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快 最佳!我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時 的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們 不想長大,只是因為我們不想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在 的生活態度。這種生活態度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在其中,便已 通曉“成人童話世界”的意義。

聚餐、聚會時的二十一種經典游戲 聚餐、一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許 掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完 一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一 輪的傳遞??繼續撅一半??再撅??越來越刺激

二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來 形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂 disco。讓后請幾個助 手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有 挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候 gc 是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會 看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

三.國王游戲 先是每個人分張數字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比

如,1 號和 3 號接吻.有時,是兩個男的吻哈 接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我愛你 VS 不要臉 聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說 “不要臉”。兩人之間只能連續對話 3 次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我??不要臉” 或“不??我愛你”之類的經典“自白”。

四.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白 蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅 蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下 一個但不能是白蘿卜。

五.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀?? 動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸 前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和 聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。勝負:看反應速度,負者罰一節目。

六.一只青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青” 再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”; 接著“兩只青蛙跳進 水中撲通撲通”??依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

七.搶椅子 臺上置三張椅子,邀請四個人上來,DISCO 音樂,放 四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟 停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

八.007 由開始一人發音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“零”再任指另外一人,第三 個人則發 音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發音不作任何動 作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以 整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

九.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果 尾數是 7 的則加酒,尾數是 8 的則喝一半,尾數是 9 的則要喝全杯,其他數目則 過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要 一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪 一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!”,總之指定的節目越荒唐越刺 激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。十一.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答

一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但 是要注意莫要侵犯人家隱私喲。十二.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問“瞎子”,“這個行不行?”。“瞎子”如果說不行,就繼續指下一個人。知道“瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。“瞎子”摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎 子。當然,被選中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節 目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。十三.官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 這個游戲最好

是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一 張。抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“ 賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

十四.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們 的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所 有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們 所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在 工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十五.循環相克令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做 出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作 是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵 人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲

十六.數 7,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5 人以上。任意一人開始數數,1、2、3??那樣數下去,逢到 7 的倍數(7、21??)

14、和含有 7 的數字(17、27??)必須以敲桌子代替。如果有誰逢 7 卻數出來了,就輸,有誰沒逢 7 就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢 7 的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下 來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數 8!這樣轉來轉去,我 向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從 1 開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開 始數,可以不必從 1 開始,而是以小于 10 的任意數字開始。試試看從 6 開始數?? 十七.五毛和一塊 道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10 幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢 數(比如 3 塊 5、6 塊或 8 快 5 這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要 在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是 3 塊 5,那就需要三男 一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人 員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘 敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一 味的拉人,有可能裁判叫的是 3 塊 5,但你們團隊里已經變成 5 塊了,這時候你 就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊 可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。十八.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置 參加人數限定在 11~16 人范圍內。其中玩家數在 11~14 人為 3 警 3 匪配置,15~16 人為 4 警 4 匪配置。

2.基本原則 1)police:找出殺手并帶領平民公決出殺手。2)殺手:找出 police 并在天黑時殺掉。3)平民:幫助 police 公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。3.游戲流程(以 12 人游戲為例)1)裁判將洗好的 12 張牌(其中有各 3 個 police 牌和殺手牌及 6 個平民牌)交 大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。4)等大家都戴好面具后,裁判說:殺手請睜眼。5)抽到殺手牌的 3 個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統一意見后示意裁判殺掉某人,如

果 意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視 為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。8)(稍后)裁判說:police 請睜眼。9)抽到 police 牌的 3 個 police 以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。10)確認完同伴后由某一個 police 或 police 們統一意見后指出一個其認為是殺 手的人,并由裁判給出相應的手勢來告知 police 被指認人的準確身份。11)(指認完成后)裁判說:police 請閉眼。12)(稍后)裁判說:天亮了,請大家睜眼。13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本 局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時 亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說 “過”以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外 不得發表任何意見。16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不 投。17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以 上過程。19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是 3 警 3 匪配置,則前面 3 個死人(包 括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由 裁判判定本局結果。4.游戲勝負判定方法 1)殺手一方全部死去,則 police 一方獲勝。2)police 一方全部死去,則殺手一方獲勝。3)平民全部死去為平局。4)平民的勝負與 police 相同。即,police 贏則平民為贏;police 輸則平民為 輸。5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪 的發言,發言過后再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則 由平票人以外的其他人逐一發言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則 本局將被系統硬性判定為平局

十九,藏錢幣 用一個直徑大約 15 厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一 些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每 個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了 游戲優點: 在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

二十,鳳凰飛 大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字號.從 1 開始??左/右時針都可以?? 比如有 12 個人玩游戲.就有 1 號鳳凰.他的左邊是 2 號鳳凰.2 號鳳凰的左邊是 3 號鳳凰??一直到 12 號鳳凰的左邊是 1 號鳳凰, 這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1 號說 5 號鳳凰飛,聽到叫喊后代表 5 號鳳凰的人“兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛 的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子”5 號在作動時一邊作一邊叫“5 號鳳 凰飛,5 號鳳凰飛,5 號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫“*號鳳 凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛.”他左右邊的人同時出左右手配合活 動..沒有及時接下去的就表演節目

二十一,叼杯子運水(顧祥鈺)在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水 杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然后記載將水倒入 桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。

第三篇:成都主題酒吧裝修設計

主題酒吧規劃應該留意聯系哪些要素,以及怎么規劃才能給顧客留下深入的形象?上海哲東規劃小編聯系主題酒吧規劃事例為咱們剖析一下。成都主題酒吧規劃

在酒吧空間中,要想給人帶來強壯的視覺沖擊力,首要條件即是空間的構造形狀與規劃師的主題構思相融合。規劃師經過不一樣的空間局勢及空間形狀的份額改變,巨細改變給大家帶來不一樣的體會。例如使用矩形酒吧空間的安穩、整齊、充溢理性的特色,營建出一種舒適調和的空氣;使用多邊形、圓形的酒吧空間的可塑性,賦有生機的特色,塑造出動感空間,營建出豐厚多變的空氣。一起也能夠使用修建空間的構造方式與規劃主題融為一體。如使用柱,梁,墻體,管道等構造方式,構成一種空間的構造關系。經過策劃,讓構造發生重復,能夠使不一樣的要素一致起來,發明調和的空氣。與空間構造所帶來的視覺作用,具有心理上的流通和升騰以及激烈的感染力。成都主題酒吧規劃

酒吧環境規劃的形象給人的視覺感觸首要來自空間,那么觸覺感觸則直接來源于裝修資料的運用。每種資料都有其固有的視覺、觸覺特征。全部歸納地思考不一樣資料的特征,巧妙地將其發揮出價值,才能到達抱負的裝修作用。規劃師也能夠經過資料外表的安排構造所發生的肌理作用來營建需求的視覺空氣。成都主題酒吧規劃

行走空間是為年輕人發明的在家和工作室以外的第三空間,芳華與自由是咱們張揚的主旋律。以敘述性、故事性、日子性的情境主義表現方式把人的體會作為基礎,打破空間裝修對人的捆綁,去充沛展示人在空間的主體性,去充沛開釋人性的實在。空間不是死的、是活的、是有故事的、是好玩的、是有感愛的。咱們把現實日子的人、景、事等日子元素借用散文形散而神不散的記敘方式、影片的故事性、音樂的節奏性、舞蹈的畫面性等其它藝術特色用最簡略的修建言語、一種空間的格式與真假的對比,以人為基地、以日子為資料,讓人與空間合二為一。把日子用規劃的手段再現到室內空間里,讓人體會的不是一種裝修而是成都主題酒吧規劃一種日子場景的互動,這即是咱們締造的情景主義空間:用藝術去再現日子、去重溫曩昔、去幻想將來。

第四篇:成都七中高中畢業聚會晚宴流程

四川成都七中高中畢業聚會晚宴流程

晚宴時間:18:58 晚宴地點:成都武侯區世外桃源別墅聚會中心 18:30同學入場,播放《同桌的你》

背景音樂:《同桌的你》老狼、《再回首》姜育恒、《朋友》周華健、《大約在冬季》齊秦、《睡在我上鋪的兄弟》(老狼)等; ● 18:58分,主持人一段幕后音后,有請聚會組織者代表發言。● 19:00聚會組織者發表致辭,介紹本次聚會的概況

●一陣上課鈴聲響起之后,由班長進行點名(同學們分別起立答道)

●班長點完名后請校領導或班主任致辭,宣布晚宴正式開始,大家共邀舉杯、共進晚餐

●晚會活動(晚宴開始10分鐘后)【晚會活動】 主持人上臺介紹晚宴活動內容和規則,并開始互動。? 活動一:《尋找人氣王》

請桌長全部上場,每位桌長通過才藝或其它形式展示自己,由臺下所有同學投票,選出臺上的同學中誰是人氣最高的桌長。得票最高者發表感言,并頒發《最佳桌長獎》。

1、建議獎品:5份小紀念品,1份份量突出點的禮品。

2、注意事項:同學投票的方式,包括十項獎項的決出方式,要有利于快速統計,建議可用以下幾種方式根據活動類別交替進行:

1、舉手表決

2、掌聲

3、每人一支鮮

花送到臺上同學的手中,可重復使用,如采用此方式要準備鮮花或塑

料花。

● 活動二:《猜猜TA是誰》

由各桌長依次抽取桌號,抽中的同學上臺抽取同學名單(準備10名左右同學名單的卡片),讓其用語言描述一位同學的特點或者特色,讓在座其它同學猜,無人猜對,則自行罰酒三杯;猜對則發獎。

1、建議獎品:12份小紀念品,以防上臺同學全部猜對。

2、注意事項:此活動猜的人數不宜過多,6人為宜,可分二個階段進行,中間串插同學唱歌,到時主持人根據現場氣氛再靈活掌握。● 活動三:《頒發十最獎》

提前設計制作十個左右證件:《最大肚腩獎》,《最佳身材獎》,《最佳組織獎》,《變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳歌唱獎》、《最佳才藝獎》、《最佳桌長獎》、《最佳珍藏獎》《最熱心同學獎》等十個獎項證書,穿插在晚宴活動中。

1、建議獎品:每個獎項各設1份獎品,共10份

2、注意事項:此活動中《最大肚腩獎》、《最佳身材獎》可通過走臺步的形式展示。《最佳組織獎》,《變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳珍藏獎》、《最熱心同學獎》需要會前定好或提供候選人信息在現場選出。另外如方便的話可否提供相關獎項的具體要求。如變化最大獎》、《變動最多獎》、《最佳珍藏獎》、《最熱心同學獎》。● 活動四:《十八歲生日》

由同學代表用推車推出象征大家成年的“生日”蛋糕,大家齊唱《生日快樂》《今夜無眠》

注意事項:準備蛋糕和手推車(手推車可由飯店準備)● 活動五:《永恒的記憶》

工作人員準備好簽字筆,在《花開在眼前》或其它推薦背景音樂中,請所有同學在KT板上簽名留念。注意事項:KT板和簽字筆

●20:30晚宴結束,背景音樂《20年后再相會》或《明天會更好》

第五篇:成都公司年會-公司聚會必看方案

●成都公司年會必看方案——成都威廉古堡連鎖別墅轟趴

一、年會主題:給力2016總結會

二、年會時間:2016年12月xx日上午10:00 至 次日上午10:00 ●

三、會議時間:11:00——17:00 晚宴時間:17:30——22:00 ●

四、年會地點:成都威廉古堡連鎖別墅轟趴 【晚會目的及意義】

1、對2016年公司發展成績總結,以及制定2016年公司總體規劃,包括新計劃、方向、目標等;

2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力;

3、表彰優秀員工,通過獎勵方式,調動員工的積極性,鼓勵所有員工在新中,工作都有出色的表現;

4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

5、讓員工充分的展現自我,在晚會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

6、實現領導和員工的互動,讓企業各部門工作者在共同的平臺下交流、聯歡。

7、進一步擴展企業文化內涵,促進其外部形象和內部文化的統一合成。●

四、年會參會人員:公司全體員工+邀請嘉賓

五、年會流程與安排

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:(一)年終大會議程安排

14:50 全體參會員工提前到達威廉古堡別墅指定地點,按指定排座就位,等待年會開始; 15:00—15:30 大會進行第一項,各xx主管上臺分別做年終述職報告。(每人5分鐘左右)15:30—16:00 大會進行第二項,x總上臺發布20XX戰略。

16:00—16:15 大會進行第三項,由行政部門負責人上臺解讀公司組織架構及人事任命決定書。

16:15—16:40 大會進行第四項,主持人宣讀20XX優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理和董事長為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理&董事長合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。【煽情】

16:40—17:00 大會進行第五項,董事長做總結性發言【相親相愛一家人】。17:00 大會結束,員工散會休息,別墅里面布置晚宴會場。●●

游戲1:合力運氣球 【

1、兩名選手為一組;

2、兩人配合,先吹氣球,把氣球吹到直徑大于10厘米為止,再把氣球打結綁好;

3、兩人背靠背、手挽手,夾著氣球運球到終點,繞過終點的框再回到起點;

4、在跑的過程中,氣球不能落地,不能用手觸摸氣球,不能擠爆氣球,如果氣球落地,必須回到重新出發。(一輪游戲為X分鐘,玩X輪。主持人視情況而定)道具:氣球、盛放氣球的大框子】 文藝節目(2—3個節目);

游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

文藝節目(2—3個節目)游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

文藝節目,晚會即將告一段落的時候合唱【相親相愛一家人】

場地簡介:威廉古堡別墅聚會轟趴館,旗下分點遍布全國,可以接待各類公司年會,吃喝玩樂住一條龍服務,策劃布置團隊一應俱全,威廉古堡別墅聚會轟趴,期待我們的公司年會吧

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