第一篇:中南軟件學(xué)院電子競技大賽調(diào)查表
中南軟件學(xué)院電子競技大賽調(diào)查表 您好,我們正在進行一項關(guān)于電子競技的調(diào)查,耽擱您寶貴的時間詢問一些問題,愿您協(xié)助我們搞好這項調(diào)查工作,謝謝!您所填寫的內(nèi)容并不涉及您的個人秘密,也沒有正誤之分,但您的準確填寫對我們的這項研究十分重要。請在符合您實際情況的選項前劃“√”或在橫線上填寫相關(guān)內(nèi)容。請您帶著愉悅的心情認真填寫。真誠感謝您的合作
您的相關(guān)信息:年級__________性別__________
一.選擇題
1.您是否喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
A.酷愛 B.比較喜歡 C.一般 D.根本不玩
2.(可多選)你對哪一類的電子競技比較感興趣?
A 第一人稱射擊類B 格斗類 C 即時戰(zhàn)略類 D 體育類 E.休閑趣味類
3.(可多選)您較喜歡玩的游戲有哪些?
a.反恐精英b.魔獸爭霸 c.星際爭霸d.魔獸世界—競技場 e.DOTA f.穿越火線g.街頭籃球h.實況足球 i.FIFA足球 j.極品飛車k.跑跑卡丁車 l.勁舞團 m.拖拉機n.斗地主 o.麻將 p.象棋、圍棋 q.找茬、連連看其它 _____________________________
4. 您是否參加過相關(guān)游戲競技活動?
A. 參加過 B.沒有參加過 C.不是很感興趣
5.你是否支持搞一場全院規(guī)模的電子競技大賽(如:魔獸爭霸、CS、跑跑等等)?
A 支持 B 無所謂 C 不支持
6.您是否愿意參加學(xué)院的電子競技比賽
A.參加是必須的 B.看情況 C.隨便D.不會參加
7.(可多選)如果您參加電子競技大賽,您希望主辦方將什么項目設(shè)為比賽項目? a.反恐精英b.魔獸爭霸 c.星際爭霸d.魔獸世界—競技場 e.DOTA f.穿越火線g.街頭籃球h.實況足球 i.FIFA足球 j.極品飛車k.跑跑卡丁車 l.勁舞團 m.拖拉機n.斗地主 o.麻將 p.象棋、圍棋 q.找茬、連連看其它 _____________________________
8.您認為什么時候比賽比較恰當?
A 周一至周五的中午或者晚上 B 周末 C 五一或者十一等國定假期期間
二.簡答題
1.大家現(xiàn)在在玩的有哪些游戲?
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3.大家玩游戲,您最看重哪些方面?
_______________________________________________________________________________
4.你對我院電子競技大賽有什么建議?
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 再次感謝您的參與!謝謝!
軟件學(xué)院團學(xué)會外聯(lián)部
第二篇:學(xué)院電子競技大賽策劃書
四川大學(xué)錦江學(xué)院電子競技大賽第二期
策劃書
活動背景:
競技是大學(xué)生活必不可少的一部分,而電子競技是一個新興的競技項目,隨著2003年電子競技被國家體育總局批準正式開展,電子競技越來越活躍,各種賽事層出不窮。活動目的:
目前,很多人把電子游戲和電子競技混淆在一起,因為它們都有一定的對抗模式。通過此次電子競技大賽,希望能豐富大學(xué)生的生活,引導(dǎo)電子競技在學(xué)生中健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。
活動時間:
項目一CS:2011年12月3日15:00-19:00
項目二 DOTA:2011年12月3日15:00-19:00
活動地點:
方案一:杏壇廣場
方案二:S-1-50
2方案三:校外網(wǎng)吧
(備注:如不出意外,則執(zhí)行方案一;如出現(xiàn)天氣問題,則執(zhí)行方案二;如出現(xiàn)硬件設(shè)施問題,則執(zhí)行方案三)
活動項目:
CSDOTA
比賽守則:
1.選手可以自備耳機、鍵盤等設(shè)備,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;承辦方不
承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責。
2.比賽開始前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進行硬件調(diào)
試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通裁判人員。
3.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有
異議,請向比賽的工作人員申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行。
4.參賽選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊,冒名頂替,等行
為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消該隊比賽資格。
5.觀賽者應(yīng)在指定位置觀看比賽,不得靠近比賽場地打擾參賽者。
活動流程:
1.提前租借場地:
如天氣晴朗則在杏壇廣場;若天氣有雨則在S-1-502;若硬件設(shè)施有問題則聯(lián)系校外網(wǎng)吧。
負責人:計協(xié)實踐部
時間:2011年12月3日15:00之前
2.活動物資:
負責人:計協(xié)實踐部 時間:2011=12=03 15:00 3.游戲環(huán)境配置:(1)配置清單:
負責人:計協(xié)生活部、實踐部、維修組
4、活動周邊的服務(wù):
(1)服務(wù)內(nèi)容:
主展區(qū):電子競技大賽開展。
展區(qū)一:電子產(chǎn)品免費維修。
展區(qū)二:為同學(xué)們講解CS、DOTA的歷史、游戲規(guī)則等,讓同學(xué)們更加了解電子競技。(2)負責人:計協(xié)全體
(3)時間:2011年12月03日 15:00之前
5、比賽開始:
1.主持人介紹活動流程以及比賽規(guī)則。負責人:計協(xié)宣傳部
2.對號入座,選手就位,比賽開始。負責人:計協(xié)秘書部
3.比賽進行,游戲解說。
負責人:計協(xié)宣傳部 4.游戲現(xiàn)場秩序維持。
1)為比賽選手提供必要的物資供應(yīng)。
2)管理好現(xiàn)場觀眾,不得讓觀眾影響選手發(fā)揮。負責人:計協(xié)生活部
時間:2011-12-03 15:00-18:006、活動閉幕:
(1)內(nèi)容:
1.主持人宣讀閉幕詞及頒獎 負責人:計協(xié)宣傳部 2.活動場地收拾 負責人:計算機協(xié)會
(2)時間:2011-12-03 18:00-18:30
備注:由于比賽時間較長,應(yīng)組織好候場選手去吃飯,防止耽誤賽程,工作人員應(yīng)輪流有秩序的去吃飯。
第三篇:電子競技大賽范文
電子競技大賽的感想
事實證明,最后一門公選課選擇電子競技大賽是明智的。老早就聽同學(xué)們說,這課是忙碌的學(xué)習(xí)中釋放壓力的最佳選擇。加上“電子競技大賽”這名字著實誘人,所以,我毫無猶豫地加入集體游戲的隊列中。
全國電子競技大賽是一項面對18歲以上電子競技玩家的全新國家級電子競技賽事。隨著2003年電子競技被國家體育總局正式批準開展,國家體總對于電子競技的發(fā)展開始逐漸的給予。大賽一直以 “beyond the game”為口號,以推動電子競技的全球發(fā)展為目標,旨在促進人們在網(wǎng)絡(luò)時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。
上這課說白了就是去打游戲。然而勤奮好學(xué)的大三的我實在無心抽出一大段美好而珍貴的大學(xué)時光坐在教室里打游戲,所以我??偶爾遲到。感覺課堂上,挺多男生都在玩魔獸。小女不玩魔獸,上課時我一般會玩龍之谷,后期玩劍網(wǎng)3。
龍之谷是我上學(xué)期玩到一半的游戲,它是由盛大代理、韓國網(wǎng)游公司Eyedentity Games開發(fā)的一款3D動作MMORPG游戲。故事背景發(fā)生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。游戲以九條龍爭霸的幻想世界為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或為了成為另一傳說中的龍而進行的冒險。
邪惡的龍族和魔物不斷侵襲、威脅著大陸阿特里亞。在大陸的一個小村莊出現(xiàn)了握有希望之鑰匙的少女。一些高級牧師和魔法師知道了她的出現(xiàn)并開始尋找這位少女。龍之谷就像在看一部動畫冒險動作片,可愛的角色設(shè)計和大氣的背景畫面,整個DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的BOSS換個角度看就會挺可愛的。游俠這職業(yè)無敵狀態(tài)挺不平衡的,可是說刷圖嘛,還真不夠法師來,刷圖最爽組合就是雙法,元素+強力,然后一個祭師,一個群定,黑洞,然后元素扔個火或者冰,就是燒怪。
男號女號我都練過,做任務(wù)、刷副本。男號我練的是弓箭手,女號是元素師(靈活操縱火和冰的元素魔法女王!)。剛玩時總會找厲害點的朋友帶帶,比如拜同寢的wyx童鞋為師。個人認為龍之谷里比較好的角色應(yīng)該是法師。有冰可以讓怪速度變慢。有毒可以持續(xù)傷害。還有火。是可以控制住怪的。在團隊里的地位很重要。但是這個游戲需要團隊的默契和配合。法師的技能比另外的技能都要多。但是牧師很肉。比戰(zhàn)士還要肉。也很不錯。
我練得最高的級是62級,可以帶帶小盆友,但是再上去就要拼裝備了,窮學(xué)生沒有錢啊??
講講剛開始玩的劍網(wǎng)3吧。劍網(wǎng)3國產(chǎn)的還不錯的,游戲很好玩,主要是畫面很好有木有!點卡模式有月卡和點卡,月卡一個月60,點卡1小時4.5毛。如果一天玩 4小時以上那么還是玩月卡吧。劍網(wǎng)3沒有游戲商城,,花錢不多 只要長期玩,下下副本就能有好裝備。另外,這游戲升級很快,老玩家全天10小時在線時間,有大號帶的話3天就可以70級。剛玩這個游戲時,飛得好好的??落地了有木有!被童鞋們嘲笑了。
言歸正傳,“電子競技大賽“這課開得太有意義了!
班級:09電子商務(wù)1班
學(xué)號:D095701147
姓名:yyy
第四篇:電子競技大賽
電子競技大賽
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,由電腦技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,電子競技越來越被社會各界所關(guān)注,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動。近年來隨著電子競技在大學(xué)生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,各年齡層次的人都在關(guān)注著電子競技。電腦愛好者協(xié)會電子競比賽在江蘇牧院鳳凰路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學(xué)生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用。在江蘇牧院有很多同學(xué)對電子競技有很大的興趣,據(jù)調(diào)查每10個接觸網(wǎng)絡(luò)的人至少有7個喜歡電子競技。電腦愛好者協(xié)會具備開展電子競技大賽的各種條件,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學(xué)生普遍關(guān)注的熱點那么其中所蘊涵的價值是極高的。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在江蘇牧院將舉辦大學(xué)生電子競技大賽,用本社團的方式來為學(xué)院宣傳,為社團獲得更大的價值。
一、活動主題:
江蘇牧院大學(xué)生電子競技比賽――電協(xié)電子競技大賽
二、主辦單位:共青團江蘇畜牧獸醫(yī)職業(yè)技術(shù)學(xué)院委員會
承辦單位:江蘇牧醫(yī)學(xué)院社團聯(lián)合會
協(xié)辦單位:社聯(lián)電腦愛好者協(xié)會
三、活動時間:XX月XX日—XX月XX日
每天早9:00-晚18:00
四、活動地點:江蘇牧院圖書館(決賽在世紀網(wǎng)吧)
五、活動目的:
通過電子競技比賽的推廣進行,鍛煉當代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。同時充分展現(xiàn)社團風采,為廣大喜愛動漫的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
六、報名辦法:
1、報名資格:江蘇牧院在校大學(xué)生
2、報名時間:XX月XX日至XX月XX日
3、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(作為獎品)
4、報名地點及時間:每天中午12點至1點,下午6點至7點在5號生活區(qū)指定報名點
5、報名聯(lián)系人:XXX
七、電子競技大賽活動具體方案
八、1.賽事說明:
1.1 魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:TFT1.24)做為比賽客戶端。
1.2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars v6.69C中文版。
1.3 勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負;或?qū)Ψ揭恢抡J輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)
2.選手規(guī)則
2.1 選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則。
2.2 選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
2.3 如果選手有不當?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
3.戰(zhàn)隊規(guī)則
3.1 不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法毒品使用,或者粗俗的用語。
3.2 每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長。
3.3 隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。
3.4每只隊伍成員僅限江蘇牧院學(xué)生。
4.比賽設(shè)置
4.1 比賽時間由電協(xié),比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)所有本輪比賽。
4.2 比賽前半小時內(nèi)雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數(shù)。最先報道完畢的隊伍為主隊,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3 比賽前半個小時內(nèi)測試主機。如果比賽雙方均對對方主機不認可,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4 比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
4.5 每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。
5.比賽規(guī)則
5.1 比賽模式
5.11 小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為AP(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話采用)
5.12小組賽采用積分賽。比賽模式為AP(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)
5.121選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1
比賽前,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇;在選擇2個英雄的時候,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊搶人,該隊有可能被直接判負,因此希望隊長和隊員們講清楚,按順序來不要搶。
5.2比賽突發(fā)事件
5.21比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
5.24 因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。
5.25任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
5.26 頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
5.3關(guān)于物品
5.32 嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
5.33當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
5.34 當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)
5.35出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
5.36物品限制:每隊限制2本死靈書、1個紫怨、2個吹風或羊杖以及1個奧術(shù)指環(huán)。
每隊只能同時擁有2個風杖
每隊只能同時擁有2個羊杖
每隊只能同時擁有1個吹風和1個羊杖
5.4比賽限制
5.41 允許殺死隊友。
5.42 禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯等)。
5.43 禁止任何形式的養(yǎng)人。
5.47 禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以暫停游戲2次,每次最長2分鐘。
5.48 禁止偷塔。
6.成績報告;
比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負)
7.處罰
裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。
八、獎項設(shè)定:(獎金按所收費用和社聯(lián)提供)
1、冠軍隊:1隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
2、亞軍隊:2隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
3、季軍隊:3隊
獎品:獲獎證書一本及其它獎品
——江蘇牧院社團聯(lián)合會
XX年XX月XX日
策劃人:易浩
第五篇:電子競技大賽
電子通信工程學(xué)院電子競技大賽
活動一預(yù)賽焊接比賽:給定設(shè)計主題,給予選手相同長度的銅絲,給予相應(yīng)器材,選手自己設(shè)定焊接圖形方案;
活動三決賽LED設(shè)計比賽,規(guī)定LED燈數(shù)量,給定設(shè)計主題,選手自己設(shè)計電路,設(shè)計LED燈的閃爍方式,最后評比最好的,決賽選手可以尋求老師的幫助,最后可以評比優(yōu)秀指導(dǎo)老師,可以加強學(xué)生和老師的聯(lián)系
尋求老師培訓(xùn)
活動四 : 電子通信工程學(xué)院十佳青年評比