第一篇:增購顯卡及顯示器的說明
關(guān)于數(shù)控設(shè)備遠程控制網(wǎng)絡(luò)機房建設(shè)
增購顯卡和顯示器的說明
數(shù)控設(shè)備遠程控制網(wǎng)絡(luò)機房建設(shè)項目是我中心被評為廣東省實驗教學示范中心,重點建設(shè)的項目之一。該項目于2006年開始建設(shè),現(xiàn)有90臺長城牌微機,由于使用時間比較長,以及計算機硬件設(shè)備更新比較快,經(jīng)過師生以及電腦廠家利用節(jié)假日對每一臺機器仔細檢查發(fā)現(xiàn):
(1)現(xiàn)有的顯卡,由于使用時間比較長,已經(jīng)不能再使用了;
(2)現(xiàn)有的長城牌微機顯示器以及與之相配的接口數(shù)據(jù)線,市場上也沒有買的,無法采購配套的接線;
(3)目前許多教學軟件更新比較快,對顯卡和顯示器的要求更高了,絕大部分微機性能現(xiàn)在已經(jīng)無法滿足教學、科研的需求,個別微機甚至無法正常使用。
為了保障教學科研的正常運轉(zhuǎn),因此我們申請在以前申請書的基礎(chǔ)上增購一批顯卡和顯示器。
第二篇:顯示器led等材料說明
談LCD/PDP/CRT/ LED顯示器工作原理的區(qū)別
LCD工作原理:
采用兩夾層,中間填充液晶分子,夾層上部為FET晶體管。夾層下部為共同電板,在光源設(shè)計上要用“背透式”照射方式,在液晶的背部設(shè)置類似日光燈的光管。光源照射時由下而上透出借助液晶分子傳導光線,透過FET晶體管層,晶體分子會扭轉(zhuǎn)排列方向產(chǎn)生透光現(xiàn)象,影像透過光線顯示的屏幕上,到下一次產(chǎn)生通電之后分子的排列順序又會改變,再顯示出不同影像。
LCD液晶顯示的光學原理,TFT的顯示采用“背透式”照射方式——假想的光源路徑不是像TN液晶那樣從上至下,而是從下向上。這樣的作法是在液晶的背部設(shè)置特殊光管,光源照射時通過下偏光板向上透出。由于上下夾層的電極改成FET電極和共通電極,在FET電極導通時,液晶分子的表現(xiàn)也會發(fā)生改變,可以通過遮光和透光來達到顯示的目的,響應(yīng)時間大大提高到80ms左右。因其具有比TN-LCD更高的對比度和更豐富的色彩,熒屏更新頻率也更快,故TFT俗稱“真彩”。相對于DSTN而言,TFT-LCD的主要特點是為每個像素配置一個半導體開關(guān)器件。由于每個像素都可以通過點脈沖直接控制。因而每個節(jié)點都相對獨立,并可以進行連續(xù)控制。這樣的設(shè)計方法不僅提高了顯示屏的反應(yīng)速度,同時也可以精確控制顯示灰度,這就是TFT色彩較DSTN更為逼真的原因。
LCD液晶顯示彩色的原理:
背光板上對應(yīng)每個象素點的位置都有三條分別只透紅綠藍光的濾光條帶,每個象素的每個條帶處都有獨立的電路驅(qū)動對應(yīng)位置的液晶分子轉(zhuǎn)動,從而不同亮度的紅綠藍三色光混合,使人眼感受到各種顏色
電壓加得高轉(zhuǎn)角就大,電壓加得低轉(zhuǎn)角就小,是無級調(diào)節(jié)。驅(qū)動電壓從最高到最低分2n份就可以使液晶顯示n位色。因此它們認為根本沒有什么板只支持多少位色的說法。對任意一塊液晶板只有加多少位驅(qū)動顏色顯示最好的問題。
液晶電視通常采用TFT型的液晶顯示面板,其主要構(gòu)成包括背光源、導光板、偏光板、濾光片、玻璃基板、配向膜、液晶材料、薄膜式晶體管等等。
PDP成像原理
從成像原理上來看,液晶和等離子有著明顯的區(qū)別。液晶屬于被動發(fā)光型,需要背光燈來提
供光源,而等離子屬于主動發(fā)光型,通過電壓驅(qū)動激發(fā)熒光物質(zhì)發(fā)光來顯示畫面。
等離子電視是通過在兩張薄玻璃板之間充填混合氣體,施加電壓使之產(chǎn)生離子氣體,然后使等離子氣體放電并與基板中的熒光體發(fā)生反應(yīng),從而產(chǎn)生彩色影像的電視產(chǎn)品。
等離子電視以等離子管作為發(fā)光元件,大量的等離子管排列在一起構(gòu)成屏幕,每個等離子對應(yīng)的每個小室內(nèi)都充有氖氙氣體,在等離子管電極間加上高壓后,封在兩層玻璃之間的等離子管小室中的氣體會產(chǎn)生紫外光,并激發(fā)平板顯示屏上的紅綠藍三基色熒光粉發(fā)出可見光。每個等離子管作為一個像素,由這些像素的明暗和顏色變化組合使之產(chǎn)生各種灰度和色彩的圖像,類似顯像管發(fā)光。也可理解成n多的小日光燈管(很小很小)一個挨一個整齊排列成畫面。然后控制燈管的開關(guān)和亮度組成畫面。
CRT的工作原理:
CRT就是用電子槍不停的發(fā)射電子.CRT(陰極射線管)顯示器的核心部件是CRT顯像管,經(jīng)典的CRT顯像管使用電子槍發(fā)射高速電子,經(jīng)過垂直和水平的偏轉(zhuǎn)線圈控制高速電子的偏轉(zhuǎn)角度,最后高速電子擊打屏幕上的磷光物質(zhì)使其發(fā)光,通過電壓來調(diào)節(jié)電子束的功率,就會在屏幕上形成明暗不同的光點形成各種圖案和文字,電子打到前面那塊玻璃上產(chǎn)生一個小白點,N多的電子不停的打就組成了畫面。
LED顯示器的工作原理:
LED(Light Emitting Diode),發(fā)光二極管,是一種固態(tài)的半導體器件,它可以直接把電轉(zhuǎn)化為光。LED的心臟是一個半導體的晶片,晶片的一端附在一個支架上,是負極,另一端連接電源的正極,使整個晶片被環(huán)氧樹脂封裝起來。半導體晶片由兩部分組成,一部分是P型半導體,在它里面空穴占主導地位,另一端是N型半導體,在這邊主要是電子。但這兩種半導體連接起來的時候,它們之間就形成一個“P-N結(jié)”。當電流通過導線作用于這個晶片的時候,電子就會被推向P區(qū),在P區(qū)里電子跟空穴復(fù)合,然后就會以光子的形式發(fā)出能量,這就是LED發(fā)光的原理。而光的波長也就是光的顏色,是由形成P-N結(jié)的材料決定的。而LED顯示器就是一個一個很小很小的二極管燈,控制元件不停的讓這些燈不停變換顏色和開關(guān)亮度來組成畫面。比如商場中的顯大屏。是由LED點陣組成,通過紅色或綠色燈珠的亮滅來顯示文字、圖片、動畫、視頻,內(nèi)容可以隨時更換,各部分組件都是模塊化結(jié)構(gòu)的顯示器件。通常由顯示模塊、控制系統(tǒng)及電源系統(tǒng)組成。顯示模塊由LED燈組成的點陣構(gòu)成,負
責發(fā)光顯示;控制系統(tǒng)通過控制相應(yīng)區(qū)域的亮滅,可以讓屏幕顯示文字、圖片、視頻等內(nèi)容,恒舞動卡主要是播放動畫的;電源系統(tǒng)負責將輸入電壓電流轉(zhuǎn)為顯示屏需要的電壓電流。
LCD和LED有什么區(qū)別?LED是發(fā)光二極管作為背光源的液晶顯示器。LCD是冷光燈管發(fā)光來作為背光源的液晶顯示器。相比較而言,led更加省電,功率大概在15W-50w。背光壽命比較長,基本您的顯示器壞了,背光源還沒有壞。lcd是使用的燈管做為背光源,需要很高的電壓來點亮,升壓電路要求比較高。因此比LED相對來說要費電一些。功率大概范圍:40-80W基本使用幾年以后由于燈管老化,
第三篇:發(fā)票增購申請
關(guān)于XX有限責任公司 增加增值稅專用發(fā)票認購量的申請
XX國稅局:
我XX公司成立于XX年XX月,經(jīng)營范圍:XXXX。07年以來隨著國內(nèi)外XX行業(yè)的好轉(zhuǎn),各XX制品企業(yè)銷售形勢喜人。面對大好的銷售形勢,為了擴大企業(yè)生產(chǎn)規(guī)模,增加經(jīng)濟效益,我公司及時調(diào)整了企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略:第一、投資新建了XX,7月下旬正式投產(chǎn),加上原來的XX,計劃月加工量為2000噸,售價為150元,收入為30萬元;第二、我公司加大了貿(mào)易業(yè)務(wù)量,在原來石油焦貿(mào)易的基礎(chǔ)上增加了每月XX制品3000噸的貿(mào)易量,售價為4200元,收入為1260萬元。再加上原有的加工銷售業(yè)務(wù),我公司從8月份起的月開票金額為1300多萬元。
我公司設(shè)有獨立的財務(wù)部和專用的財務(wù)室,財務(wù)室外安裝了防盜門和防盜窗,內(nèi)部安裝了報警系統(tǒng),并且有專人妥善保管領(lǐng)購的增值稅專用發(fā)票。綜上所述,根據(jù)目前我公司的銷售業(yè)務(wù)情況,為了正常的財務(wù)核算,及時上報納稅,特申請增加增值稅專用發(fā)票(十萬元版)的認購量,由現(xiàn)在的月購捌拾份(80份)增加到月購壹佰份(100份)。望貴局早日批準為盼!
申請人:XX有限責任公司
****年**月**日
第四篇:顯卡教案初級
顯卡的主要構(gòu)成
1、顯示芯片(型號、版本級別、制造工藝、核心頻率)
2、顯存(類型、位寬、容量、速度、頻率)
3、技術(shù)(3D API、RAMDAC頻率及支持MAX分辨率)
4、PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)
5、品牌
1、顯示芯片
顯示芯片,又稱圖型處理器-GPU,它在顯卡中的作用,就如同CPU在電腦中的作用一樣。更直接的比喻就是大腦在人身體里的作用。
簡要介紹一下常見的生產(chǎn)顯示芯片的廠商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。
Intel、VIA(S3)、SIS 主要生產(chǎn)集成芯片;
ATI、nVidia 以獨立芯片為主,是目前市場上的主流,但由于ATi現(xiàn)在已經(jīng)被AMD收購。Matrox、3D Labs 則主要面向?qū)I(yè)圖形市場。
由于ATI和nVidia基本占據(jù)了主流顯卡市場,下面主要將主要針對這兩家公司的產(chǎn)品做介紹。型號
ATi公司的主要品牌 Radeon(鐳)系列,其型號由早其的 Radeon Xpress 200 到 Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的
Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。
nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型號由早其的 GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce
(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近期的 GeForce(7300/7600/7800/7900/7950)性能依次由低到高。
版本級別
除了上述標準版本之外,還有些特殊版,特殊版一般會在標準版的型號后面加個后綴,常見的有: ATi: SE(Simplify Edition 簡化版)通常只有64bit內(nèi)存界面,或者是像素流水線數(shù)量減少。
Pro(Professional Edition 專業(yè)版)高頻版,一般比標版在管線數(shù)量/頂點數(shù)量還有頻率這些方面都要稍微高一點。
XT(eXTreme 高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型號。
XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版)高端的型號。
XL(eXtreme Limited 高端系列中的較低端型號)ATI最新推出的R430中的高頻版
XTX(XT eXtreme 高端版)X1000系列發(fā)布之后的新的命名規(guī)則。
HM(Hyper Memory)可以占用內(nèi)存的顯卡
nVIDIA:
ZT 在XT基礎(chǔ)上再次降頻以降低價格。XT 降頻版,而在ATi中表示最高端。
LE(Lower Edition 低端版)和XT基本一樣,ATi也用過。
MX平價版,大眾類。
GT 高頻版(高清版)接口為HDMI。GT2 雙GPU顯卡(多用于服務(wù)器)。Go 多用于移動平臺移動PC 筆記本。TC(Turbo Cache)可以占用內(nèi)存的顯卡 制造工藝
制造工藝指得是在生產(chǎn)GPU過程中,要進行加工各種電路和電子元件,制造導線連接各個元器件。通常其生產(chǎn)的精度以um(微米)來表示,未來有向nm(納米)發(fā)展的趨勢(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生產(chǎn)工藝越先進。在同樣的材料中可以制造更多的電子元件,連接線也越細,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。
芯片制造工藝在1995年以后,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 納米(0.09納米)、65 納米等。核心頻率
顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、顯存、像素管線、像素填充率等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強勁。比如9600PRO的核心頻率達到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO絕對要強于9600PRO。在同樣級別的芯片中,核心頻率高的則性能要強一些,提高核心頻率就是顯卡超頻的方法之一。顯示芯片主流的只有ATI和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會適當提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達到更高的性能。
2、顯存 類型
目前市場中所采用的顯存類型主要有SDRAM,DDRRAM,DDR SGRAM三種。
SDRAM顆粒目前主要應(yīng)用在低端顯卡上,頻率一般不超過200MHz,在價格和性能上它比DDR都沒有什么優(yōu)勢,因此逐漸被DDR取代。
DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的縮寫(雙倍數(shù)據(jù)速率),它能提供較高的工作頻率,帶來優(yōu)異的數(shù)據(jù)處理性能。
DDR SGRAM 是顯卡廠商特別針對繪圖者需求,為了加強圖形的存取處理以及繪圖控制效率,從同步動態(tài)隨機存取內(nèi)存(SDRAM)所改良而得的產(chǎn)品。SGRAM允許以方塊(Blocks)為單位個別修改或者存取內(nèi)存中的資料,它能夠與中央處理器(CPU)同步工作,可以減少內(nèi)存讀取次數(shù),增加繪圖控制器的效率,盡管它穩(wěn)定性不錯,而且性能表現(xiàn)也很好,但是它的超頻性能很差。目前市場上的主流是DDR2和DDR3,。
位寬
顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位、256位和512位幾種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此512位寬的顯存更多應(yīng)用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128和256位顯存。
顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,在顯存頻率相當?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。例如:同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相關(guān)廠家的內(nèi)存編號,可以去網(wǎng)上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。容量
這個就比較好理解了,容量越大,存的東西就越多,當然也就越好。
目前主流的顯存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。速度
顯存速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。
顯存的理論工作頻率計算公式是:額定工作頻率(MHz)=1000/顯存速度×n得到(n因顯存類型不同而不同,如果是SDRAM顯存,則n=1;DDR顯存則n=2;DDRII顯存則n=4)。
頻率
顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度,以MHz(兆赫茲)為單位。
顯存頻率隨著顯存的類型、性能的不同而不同: SDRAM顯存一般都工作在較低的頻率上,一般就是133MHz和166MHz,此種頻率早已無法滿足現(xiàn)在顯卡的需求。
DDR SDRAM顯存則能提供較高的顯存頻率,因此是目前采用最為廣泛的顯存類型,目前無論中、低端顯卡,還是高端顯卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的顯存頻率也差異很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端產(chǎn)品中還有800MHz或900MHz,乃至更高。
3、技術(shù) 3D API API是Application Programming Interface的縮寫,是應(yīng)用程序接口的意思,而3D API則是指顯卡與應(yīng)用程序直接的接口。
3D API能讓編程人員所設(shè)計的3D軟件只要調(diào)用其API內(nèi)的程序,從而讓API自動和硬件的驅(qū)動程序溝通,啟動3D芯片內(nèi)強大的3D圖形處理功能,從而大幅度地提高了3D程序的設(shè)計效率。如果沒有3D API在開發(fā)程序時,程序員必須要了解全部的顯卡特性,才能編寫出與顯卡完全匹配的程序,發(fā)揮出全部的顯卡性能。而有了3D API這個顯卡與軟件直接的接口,程序員只需要編寫符合接口的程序代碼,就可以充分發(fā)揮顯卡的不必再去了解硬件的具體性能和參數(shù),這樣就大大簡化了程序開發(fā)的效率。同樣,顯示芯片廠商根據(jù)標準來設(shè)計自己的硬件產(chǎn)品,以達到在API調(diào)用硬件資源時最優(yōu)化,獲得更好的性能。有了3D API,便可實現(xiàn)不同廠家的硬件、軟件最大范圍兼容。比如在最能體現(xiàn)3D API的游戲方面,游戲設(shè)計人員設(shè)計時,不必去考慮具體某款顯卡的特性,而只是按照3D API的接口標準來開發(fā)游戲,當游戲運行時則直接通過3D API來調(diào)用顯卡的硬件資源。
目前個人電腦中主要應(yīng)用的3D API有:DirectX和OpenGL。
DirectX是在微軟操作系統(tǒng)平臺下的游戲程序開發(fā)接口,即所謂的Game API for Windows。通俗地講DirectX是由一系列硬件驅(qū)動程序(如顯示卡、聲卡等驅(qū)動程序)組成的,其主要的部分包括Direct Draw、Direct Input、Direct Play和Direct Sound,分別針對顯示、輸入系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)通訊和音效等各方面。DirectX最大的優(yōu)點是提供了高效率的驅(qū)動程序而使游戲設(shè)計的程序界面得以統(tǒng)一,讓程序可以做到與硬件無關(guān)(Hardware)OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該領(lǐng)域的工業(yè)標準。計算機三維圖形是指將用數(shù)據(jù)描述的三維空間通過計算轉(zhuǎn)換成二維圖像并顯示或打印出來的技術(shù)。OpenGL被設(shè)計成獨立于硬件,獨立于Windows系統(tǒng)的,在運行各種操作系統(tǒng)的各種計算機上都可用,并能在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下以客戶/服務(wù)器模式工作,是專業(yè)圖形處理、科學計算等高端應(yīng)用領(lǐng)域的標準圖形庫。RAMDAC頻率和支持最大分辨率 RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的縮寫,即隨機存取內(nèi)存數(shù)字~模擬轉(zhuǎn)換器。
RAMDAC作用是將顯存中的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為顯示器能夠顯示出來的模擬信號,其轉(zhuǎn)換速率以MHz表示。計算機中處理數(shù)據(jù)的過程其實就是將事物數(shù)字化的過程,所有的事物將被處理成0和1兩個數(shù),而后不斷進行累加計算。圖形加速卡也是靠這些0和1對每一個象素進行顏色、深度、亮度等各種處理。顯卡生成的都是信號都是以數(shù)字來表示的,但是所有的CRT顯示器都是以模擬方式進行工作的,數(shù)字信號無法被識別,這就必須有相應(yīng)的設(shè)備將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號。而RAMDAC就是顯卡中將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號的設(shè)備。RAMDAC的轉(zhuǎn)換速率以MHz表示,它決定了刷新頻率的高低(與顯示器的“帶寬”意義近似)。其工作速度越高,頻帶越寬,高分辨率時的畫面質(zhì)量越好.該數(shù)值決定了在足夠的顯存下,顯卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下達到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系數(shù))÷106≈90MHz。目前主流的顯卡RAMDAC都能達到350MHz和400MHz,已足以滿足和超過目前大多數(shù)顯示器所能提供的分辨率和刷新率。
4、PCB板
PCB是Printed Circuit Block的縮寫,也稱為印制電路板。就是顯卡的軀體(綠色的板子),顯卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好壞,直接決定著顯卡電氣性能的好壞和穩(wěn)定。層數(shù)
目前的PCB板一般都是采用4層、6層、或8層,理論上來說層數(shù)多的比少的好,但前提是在設(shè)計合理的基礎(chǔ)上。
PCB的各個層一般可分為信號層(Signal),電源層(Power)或是地線層(Ground)。每一層PCB版上的電路是相互獨立的。在4層PCB的主板中,信號層一般分布在PCB的最上面一層和最下面一層,而中間兩層則是電源與地線層。相對來說6層PCB就復(fù)雜了,其信號層一般分布在1、3、5層,而電源層則有2層。至于判斷PCB的優(yōu)劣,主要是觀察其印刷電路部分是否清晰明了,PCB是否平整無變形等等。
顯卡接口
常見的有PCI、AGP 2X/4X/8X(目前已經(jīng)淘汰),最新的是PCI-Express X16接口,是目前的主流。AGP 2x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過雙泵增至133MHz,資料傳輸量為每秒533MB,信號電壓與AGP 1x相同。信號電壓為3.3V AGP 4x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過四泵增至266MHz,資料傳輸量為每秒1066MB,信號電壓1.5V。
AGP 8x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過八泵增至533MHz,資料傳輸量為每秒2133MB,信號電壓0.8V。輸出接口
現(xiàn)在最常見的輸出接口主要有:
VGA(Video Graphics Array)視頻圖形陣列接口,作用是將轉(zhuǎn)換好的模擬信號輸出到CRT或者LCD顯示器中藍色三排15孔D型接口
DVI(Digital Visual Interface)數(shù)字視頻接口接口,視頻信號無需轉(zhuǎn)換,信號無衰減或失真,未來VGA接口的替代者。
S-Video(Separate Video)S端子,也叫二分量視頻接口,一般采用五線接頭,它是用來將亮度和色度分離輸出的設(shè)備,主要功能是為了克服
HDMI(HDMI,英文全稱是High Definition Multimedia Interface,中文名稱是高清晰多媒體接口的縮寫
視頻節(jié)目復(fù)合輸出時的亮度跟色度的互相干擾。
散熱裝置
散熱裝置的好壞也能影響到顯卡的運行穩(wěn)定性,常見的散熱裝置有:
被動散熱:既只安裝了鋁合金或銅等金屬的散熱片。風冷散熱:在散熱片上加裝了風扇,目前多數(shù)采用這種方法。
水冷散熱:通過熱管液體把GPU和水泵相連,一般在高端頂級顯卡中采用。
顏色
很多人認為紅色顯卡的比綠色的好、綠色的比黃色的好,顯卡的好壞和其顏色并沒有什么關(guān)系,有的廠家喜用紅色,有的喜用綠色,這是完全由生產(chǎn)商決定的。一些名牌大廠,那是早就形成了一定的風格的。因此,其PCB的顏色一般也不會有太大的變動。
5、品牌
目前顯卡業(yè)的競爭也是日趨激烈。各類品牌名目繁多,以下是我自認為一些比較不錯的牌子,僅供參考請不要太迷信了:
邁創(chuàng)(MATROX)、3Dlabs、藍寶石(SAPPHIRE)、華碩(ASUS)、鴻海(Foxconn)、撼迅/迪蘭恒進(PowerColor/Dataland)、麗臺(Leadtek)、訊景(XFX)、映眾(Inno3D)
微星(MSI)、艾爾莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX)、映泰(Biostar)、耕昇(Gainward)、旌宇(SPARKLE)、影馳(GALAXY)、天揚(GRANDMARS)、超卓天彩(SuperGrece)、銘瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)
第五篇:關(guān)于增購灑水車的請示報告專題
關(guān)于增購道路灑水車的請示報告
尊敬的公司領(lǐng)導:
為進一步加強對江灣城區(qū)域內(nèi)的道路衛(wèi)生的管理,要求每天對路面進行灑水沖洗。現(xiàn)物業(yè)只有一臺灑水車,且車況不佳,不時出現(xiàn)需維修的情況,無法滿足道路灑水沖洗工作需要。現(xiàn)特申請增購道路灑水車一臺,并希望公司各部門尤其是車輛管理部門予以協(xié)助和支持。
以上申請是否妥當,敬請公司領(lǐng)導審核批示!
成都**物業(yè)**分公司
二○一四年四月三日