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顯卡維修的一些心得體會

時間:2019-05-12 14:22:19下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《顯卡維修的一些心得體會》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《顯卡維修的一些心得體會》。

第一篇:顯卡維修的一些心得體會

一、缺色:

RGB三極對地打阻值正常數值都在75-85之間,RGB三極相連電阻電感電容,不正常更換,如都正常為GPU壞

二、不顯示:(報一長兩短音)

1、通電測GPU供電及顯存供電(PCB板上比較大的電感為連接GPU,比較小的電感為連接顯存,GPU供電在1。1V-1。6V,DDR1顯存供電在2。5V-3。3V,DDR2顯存供電在2。0V,DDR3顯存供電在1。8V-2。0V),如供電正常則測 PCI-E插槽顯卡

A、金手指北橋與GPU相連數據信號細線阻值; B、32顆耦合電容靠近GPU端; C、32顆耦合電容兩端數值

正常情況下,這三項當中任一項它們所測出來數據都是相同的,如出現不同數值,有數值偏高可能為GPU空焊,數值偏低為GPU輕微短路或短路,因為這些線都直接與GPU相連,無連接其他元件,所以可以直接判斷GPU端問題

2、GPU背面電阻電感是否有脫落或者有損壞(實際中出現脫落或者損壞的較少,除非人為損壞,或者硬物砸傷、運輸當中碰落)

3、PCB板有無斷線

4、BIOS芯片或數據損壞

5、GPU壞

三、主板檢測顯卡正常,但顯示器亮橙色燈,不顯示

1、更換門電路芯片,門電路芯片做為GPU與輸出接口的行場信號轉換,門電路壞引起GPU行場信號無法發送到接口轉到顯示器上,則會出現主板與GPU通信自檢正常且通過,但顯示器無接收到同步信號,導致不顯示

2、BIOS數據損壞

3、GPU壞

四、顯示器亮綠燈,但屏幕顯示黑屏不顯示

1、GPU空焊或者GPU壞,GPU無法發出紅綠藍三基色信號,但行場信號已發至顯示器,顯示器收到行場同步信號,所以綠燈亮起,但無接收到三基色信號,導致顯示器三基色無法正常工作

五、不顯示,診斷卡代碼檔2B GPU重植或者GPU壞

六、花屏

1、用顯卡測試軟件(N卡-MATS;A卡-R3、R5、R6)A、加焊GPU B、計算測試軟件所報顯存損壞數據位,單數據位報錯,計算其屬于PCB板上顯存所屬顆粒位置后針對數據腳位進行打阻值動作,如發現阻值偏低或偏高,斷開顯存腳位(針對DDR1顯存),跑線查找具體損壞元件,如線路所走元件均正常,判斷顯存引腳是否與其他正常顯存數據相符,如不符為顯存壞,如相符則GPU壞 C、BIOS壞

D、查其對應的狀態控制線,狀態控制線不正常會引起測試軟件內全組報錯,引起花屏(1)DDR1顯存有兩種,一種是單顆位寬16位,分為八位一組,共兩組,LDM為DQ0-DQ7的狀態控制線,UDM為DQ8-DQ15的狀態控制線;另一種是單顆位寬32位,但同樣也分為八位一組,共四組,DM0為DQ0-DQ7的狀態控制線,DM1為DQ8-DQ15的狀態控制線,DM2為DQ16-DQ23的狀態控制線,DM3為DQ24-DQ31的狀態控制線;(2)DDR2顯存是單顆位寬32位,也分為八位一組,共四組,DM0為DQ0-DQ7的狀態控制線,DM1為DQ8-DQ15的狀態控制線,DM2為DQ16-DQ23的狀態控制線,DM3為DQ24-DQ31的狀態控制線;

(3)DDR3顯存是單顆位寬32位,也分為八位一組,共四組,DM0為DQ0-DQ7的狀態控制線,DM1為DQ8-DQ15的狀態控制線,DM2為DQ16-DQ23的狀態控制線,DM3為DQ24-DQ31的狀態控制線; E、VREF(參考電壓)

每個顯存都有VREF參考電壓輸入此腳,任一顯存顆粒此腳電壓不正常會引起相對應的顯存顆粒不工作,在測試軟件中會出現對應的全區報錯,引起花屏 F、顯存顆粒壞或虛焊

七、死機

1、GPU空焊或者損壞

2、GPU供電不穩定,八、使用一段時間花屏或者黑屏

1、GPU空焊或者損壞

2、GPU供電不穩定

3、顯存空焊或者損壞

4、顯存供電不穩定

九、安裝驅動后,黑屏或系統重啟不顯示

1、GPU空焊或者損壞

2、BIOS數據壞

第二篇:顯卡教案初級

顯卡的主要構成

1、顯示芯片(型號、版本級別、制造工藝、核心頻率)

2、顯存(類型、位寬、容量、速度、頻率)

3、技術(3D API、RAMDAC頻率及支持MAX分辨率)

4、PCB板(PCB層數、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)

5、品牌

1、顯示芯片

顯示芯片,又稱圖型處理器-GPU,它在顯卡中的作用,就如同CPU在電腦中的作用一樣。更直接的比喻就是大腦在人身體里的作用。

簡要介紹一下常見的生產顯示芯片的廠商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生產集成芯片;

ATI、nVidia 以獨立芯片為主,是目前市場上的主流,但由于ATi現在已經被AMD收購。Matrox、3D Labs 則主要面向專業圖形市場。

由于ATI和nVidia基本占據了主流顯卡市場,下面主要將主要針對這兩家公司的產品做介紹。型號

ATi公司的主要品牌 Radeon(鐳)系列,其型號由早其的 Radeon Xpress 200 到 Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的

Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。

nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型號由早其的 GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce

(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近期的 GeForce(7300/7600/7800/7900/7950)性能依次由低到高。

版本級別

除了上述標準版本之外,還有些特殊版,特殊版一般會在標準版的型號后面加個后綴,常見的有: ATi: SE(Simplify Edition 簡化版)通常只有64bit內存界面,或者是像素流水線數量減少。

Pro(Professional Edition 專業版)高頻版,一般比標版在管線數量/頂點數量還有頻率這些方面都要稍微高一點。

XT(eXTreme 高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型號。

XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版)高端的型號。

XL(eXtreme Limited 高端系列中的較低端型號)ATI最新推出的R430中的高頻版

XTX(XT eXtreme 高端版)X1000系列發布之后的新的命名規則。

HM(Hyper Memory)可以占用內存的顯卡

nVIDIA:

ZT 在XT基礎上再次降頻以降低價格。XT 降頻版,而在ATi中表示最高端。

LE(Lower Edition 低端版)和XT基本一樣,ATi也用過。

MX平價版,大眾類。

GT 高頻版(高清版)接口為HDMI。GT2 雙GPU顯卡(多用于服務器)。Go 多用于移動平臺移動PC 筆記本。TC(Turbo Cache)可以占用內存的顯卡 制造工藝

制造工藝指得是在生產GPU過程中,要進行加工各種電路和電子元件,制造導線連接各個元器件。通常其生產的精度以um(微米)來表示,未來有向nm(納米)發展的趨勢(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生產工藝越先進。在同樣的材料中可以制造更多的電子元件,連接線也越細,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。

芯片制造工藝在1995年以后,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 納米(0.09納米)、65 納米等。核心頻率

顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、顯存、像素管線、像素填充率等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強勁。比如9600PRO的核心頻率達到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO絕對要強于9600PRO。在同樣級別的芯片中,核心頻率高的則性能要強一些,提高核心頻率就是顯卡超頻的方法之一。顯示芯片主流的只有ATI和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會適當提高其產品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達到更高的性能。

2、顯存 類型

目前市場中所采用的顯存類型主要有SDRAM,DDRRAM,DDR SGRAM三種。

SDRAM顆粒目前主要應用在低端顯卡上,頻率一般不超過200MHz,在價格和性能上它比DDR都沒有什么優勢,因此逐漸被DDR取代。

DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的縮寫(雙倍數據速率),它能提供較高的工作頻率,帶來優異的數據處理性能。

DDR SGRAM 是顯卡廠商特別針對繪圖者需求,為了加強圖形的存取處理以及繪圖控制效率,從同步動態隨機存取內存(SDRAM)所改良而得的產品。SGRAM允許以方塊(Blocks)為單位個別修改或者存取內存中的資料,它能夠與中央處理器(CPU)同步工作,可以減少內存讀取次數,增加繪圖控制器的效率,盡管它穩定性不錯,而且性能表現也很好,但是它的超頻性能很差。目前市場上的主流是DDR2和DDR3,。

位寬

顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位、256位和512位幾種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此512位寬的顯存更多應用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128和256位顯存。

顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。例如:同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。容量

這個就比較好理解了,容量越大,存的東西就越多,當然也就越好。

目前主流的顯存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。速度

顯存速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。

顯存的理論工作頻率計算公式是:額定工作頻率(MHz)=1000/顯存速度×n得到(n因顯存類型不同而不同,如果是SDRAM顯存,則n=1;DDR顯存則n=2;DDRII顯存則n=4)。

頻率

顯存頻率一定程度上反應著該顯存的速度,以MHz(兆赫茲)為單位。

顯存頻率隨著顯存的類型、性能的不同而不同: SDRAM顯存一般都工作在較低的頻率上,一般就是133MHz和166MHz,此種頻率早已無法滿足現在顯卡的需求。

DDR SDRAM顯存則能提供較高的顯存頻率,因此是目前采用最為廣泛的顯存類型,目前無論中、低端顯卡,還是高端顯卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的顯存頻率也差異很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端產品中還有800MHz或900MHz,乃至更高。

3、技術 3D API API是Application Programming Interface的縮寫,是應用程序接口的意思,而3D API則是指顯卡與應用程序直接的接口。

3D API能讓編程人員所設計的3D軟件只要調用其API內的程序,從而讓API自動和硬件的驅動程序溝通,啟動3D芯片內強大的3D圖形處理功能,從而大幅度地提高了3D程序的設計效率。如果沒有3D API在開發程序時,程序員必須要了解全部的顯卡特性,才能編寫出與顯卡完全匹配的程序,發揮出全部的顯卡性能。而有了3D API這個顯卡與軟件直接的接口,程序員只需要編寫符合接口的程序代碼,就可以充分發揮顯卡的不必再去了解硬件的具體性能和參數,這樣就大大簡化了程序開發的效率。同樣,顯示芯片廠商根據標準來設計自己的硬件產品,以達到在API調用硬件資源時最優化,獲得更好的性能。有了3D API,便可實現不同廠家的硬件、軟件最大范圍兼容。比如在最能體現3D API的游戲方面,游戲設計人員設計時,不必去考慮具體某款顯卡的特性,而只是按照3D API的接口標準來開發游戲,當游戲運行時則直接通過3D API來調用顯卡的硬件資源。

目前個人電腦中主要應用的3D API有:DirectX和OpenGL。

DirectX是在微軟操作系統平臺下的游戲程序開發接口,即所謂的Game API for Windows。通俗地講DirectX是由一系列硬件驅動程序(如顯示卡、聲卡等驅動程序)組成的,其主要的部分包括Direct Draw、Direct Input、Direct Play和Direct Sound,分別針對顯示、輸入系統、網絡通訊和音效等各方面。DirectX最大的優點是提供了高效率的驅動程序而使游戲設計的程序界面得以統一,讓程序可以做到與硬件無關(Hardware)OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該領域的工業標準。計算機三維圖形是指將用數據描述的三維空間通過計算轉換成二維圖像并顯示或打印出來的技術。OpenGL被設計成獨立于硬件,獨立于Windows系統的,在運行各種操作系統的各種計算機上都可用,并能在網絡環境下以客戶/服務器模式工作,是專業圖形處理、科學計算等高端應用領域的標準圖形庫。RAMDAC頻率和支持最大分辨率 RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的縮寫,即隨機存取內存數字~模擬轉換器。

RAMDAC作用是將顯存中的數字信號轉換為顯示器能夠顯示出來的模擬信號,其轉換速率以MHz表示。計算機中處理數據的過程其實就是將事物數字化的過程,所有的事物將被處理成0和1兩個數,而后不斷進行累加計算。圖形加速卡也是靠這些0和1對每一個象素進行顏色、深度、亮度等各種處理。顯卡生成的都是信號都是以數字來表示的,但是所有的CRT顯示器都是以模擬方式進行工作的,數字信號無法被識別,這就必須有相應的設備將數字信號轉換為模擬信號。而RAMDAC就是顯卡中將數字信號轉換為模擬信號的設備。RAMDAC的轉換速率以MHz表示,它決定了刷新頻率的高低(與顯示器的“帶寬”意義近似)。其工作速度越高,頻帶越寬,高分辨率時的畫面質量越好.該數值決定了在足夠的顯存下,顯卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下達到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系數)÷106≈90MHz。目前主流的顯卡RAMDAC都能達到350MHz和400MHz,已足以滿足和超過目前大多數顯示器所能提供的分辨率和刷新率。

4、PCB板

PCB是Printed Circuit Block的縮寫,也稱為印制電路板。就是顯卡的軀體(綠色的板子),顯卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好壞,直接決定著顯卡電氣性能的好壞和穩定。層數

目前的PCB板一般都是采用4層、6層、或8層,理論上來說層數多的比少的好,但前提是在設計合理的基礎上。

PCB的各個層一般可分為信號層(Signal),電源層(Power)或是地線層(Ground)。每一層PCB版上的電路是相互獨立的。在4層PCB的主板中,信號層一般分布在PCB的最上面一層和最下面一層,而中間兩層則是電源與地線層。相對來說6層PCB就復雜了,其信號層一般分布在1、3、5層,而電源層則有2層。至于判斷PCB的優劣,主要是觀察其印刷電路部分是否清晰明了,PCB是否平整無變形等等。

顯卡接口

常見的有PCI、AGP 2X/4X/8X(目前已經淘汰),最新的是PCI-Express X16接口,是目前的主流。AGP 2x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過雙泵增至133MHz,資料傳輸量為每秒533MB,信號電壓與AGP 1x相同。信號電壓為3.3V AGP 4x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過四泵增至266MHz,資料傳輸量為每秒1066MB,信號電壓1.5V。

AGP 8x: 使用32-bit傳輸通道,時脈66MHz,透過八泵增至533MHz,資料傳輸量為每秒2133MB,信號電壓0.8V。輸出接口

現在最常見的輸出接口主要有:

VGA(Video Graphics Array)視頻圖形陣列接口,作用是將轉換好的模擬信號輸出到CRT或者LCD顯示器中藍色三排15孔D型接口

DVI(Digital Visual Interface)數字視頻接口接口,視頻信號無需轉換,信號無衰減或失真,未來VGA接口的替代者。

S-Video(Separate Video)S端子,也叫二分量視頻接口,一般采用五線接頭,它是用來將亮度和色度分離輸出的設備,主要功能是為了克服

HDMI(HDMI,英文全稱是High Definition Multimedia Interface,中文名稱是高清晰多媒體接口的縮寫

視頻節目復合輸出時的亮度跟色度的互相干擾。

散熱裝置

散熱裝置的好壞也能影響到顯卡的運行穩定性,常見的散熱裝置有:

被動散熱:既只安裝了鋁合金或銅等金屬的散熱片。風冷散熱:在散熱片上加裝了風扇,目前多數采用這種方法。

水冷散熱:通過熱管液體把GPU和水泵相連,一般在高端頂級顯卡中采用。

顏色

很多人認為紅色顯卡的比綠色的好、綠色的比黃色的好,顯卡的好壞和其顏色并沒有什么關系,有的廠家喜用紅色,有的喜用綠色,這是完全由生產商決定的。一些名牌大廠,那是早就形成了一定的風格的。因此,其PCB的顏色一般也不會有太大的變動。

5、品牌

目前顯卡業的競爭也是日趨激烈。各類品牌名目繁多,以下是我自認為一些比較不錯的牌子,僅供參考請不要太迷信了:

邁創(MATROX)、3Dlabs、藍寶石(SAPPHIRE)、華碩(ASUS)、鴻海(Foxconn)、撼迅/迪蘭恒進(PowerColor/Dataland)、麗臺(Leadtek)、訊景(XFX)、映眾(Inno3D)

微星(MSI)、艾爾莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX)、映泰(Biostar)、耕昇(Gainward)、旌宇(SPARKLE)、影馳(GALAXY)、天揚(GRANDMARS)、超卓天彩(SuperGrece)、銘瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)

第三篇:維修心得體會

維修心得體會(經典)

說說維修前的心理準備工作,雖是務虛,卻也必要。我想要想做好維修工作,除了相應的知識準備以外,要有“三心”――信心、細心、決心。1. 信心

無論多么復雜的設備,只要是人造的,就一定能修。很多剛剛進入此行當的工程師信心很差,總覺得那么復雜的設備而且還是進口的,咱們怎么能解決得了呢?萬一把故障擴大了怎么辦呢?找廠方得了,自己還鬧個輕閑。要知道,做好維修工作首先要邁出的是敢于動手的第一步。對簡單的設備不要忽視,對復雜的設備不要膽怯,這樣才能有工作的基礎。2. 細心

敢于動手了,并不一定能把設備修好,在具有一定的知識的情況下,還需要有極度的細心才能發現故障。做維修最忌諱的就是把聾子治啞巴了――故障擴大了。要預防這種情況的發生,除了仔細,沒有其他的辦法。維修其實和醫生看病有相似之處,最關鍵的是要找到故障,是否解決得了那是另外的問題了,可以這樣說,找到了故障至少成功了70%。細心要求不放過每一個可疑的現象,從中準確地判斷出故障所在。馬馬虎虎,稀里糊涂的人肯定做不好這行的。講一個成功的例子吧:一臺進口設備,出現了故障,連廠方的工程師都解決不了,最后只好換主板。問題是這臺設備急用,廠方的主板要2個星期才能到貨。我拿著那塊板子看了10幾分鐘,忽然發現在某個集成電路的兩個管腳之間有一小塊很難看到的類似松香的東西,用探針一量,居然有1K左右的電阻。我用棉簽蘸著酒精把它擦掉了,OK了。廠方的人包括醫院的人都說我是蒙上的。我不服氣:沒有極度的細心怎么能發現呢?后來有一個單位的電梯壞了,怎么也修不好,把我請去看看,恰好又是類似的問題,這次是一個焊接時甩落的小錫珠卡在一個集成電路的管腳中了,造成時有時無的故障,這種毛病我想是所有工程師最頭疼的。這件事以后,很多人都服氣了,不再說我瞎蒙了,畢竟瞎貓多次遇見死老鼠的事情非常罕見。3. 決心

不要輕易說放棄,不要被眼前的困難嚇倒,要堅信:只要我想做,就一定能做好。我修的第一件大型設備是一臺彩超,那時是我們醫院最貴的設備,100多萬。當時廠方索價7萬元,備件1周以后才能到貨。且不說7萬元是否黑心,哪個醫院能忍受1個星期沒有彩超?市場、聲譽損失巨大。后來我和主任說我想試試。我叫了一個電工跟我一起去的。打開機箱,發現彩超的復雜程度遠超出我的想象(平時沒有故障,沒人讓你拆開機器研究其結構的,我低估了問題的難度),20幾塊板子一字排開,每塊板子都有兩本雜志大小,上面密密麻麻全是零件,而且是兩面焊接的,關鍵是沒有技術資料,就算是有也來不及看了。我問那個電工:怎么樣,咱倆能弄好嗎?他說了句讓我血脈賁張的話:“咱們爭取今天就弄好”。大約用了1上午,發現一塊電路板上的一個電阻燒了,我們倆興奮極了,趕緊買了換上,一通電,又燒了。接著查,發現這塊板子上的5V和0V之間短路了??隙ㄊ瞧溟g的退耦電容短路了,但是在板子上并聯的退耦很多,看了半天,沒發現有明顯變色的電容。只好用最原始的辦法,拆掉一個,量量,短路,再拆一個,再量量……真是皇天有眼啊,拆到第三個的時候,不短路了,換上一個電容,OK了,看看表,下午3點半。然后去喝酒慶祝。下面談談技術層面的東西

1.好習慣比好技術重要。拆下的螺絲要放到可靠的地方,拆下電線之前要先做好標記,千萬別相信你的記憶力,也別相信圖紙上畫的,很多時候,上面畫的和機器本身不一樣,貿然拆下,等裝不上了就抓瞎了。絕大多數設備科里的螺絲是越修越多,設備上的螺絲是越修越少,這是個不好的習慣,得改正。

2.設備中最容易壞的是電源,其次是阻容元件和功率器件,在維修之前,要對自己說:集成電路肯定沒壞,就是壞了也沒法修。電阻壞的現象是斷路,電容壞的現象是短路。實在猜不出哪里壞了就先量保險是否有問題,然后看見什么個頭大就量什么――之所以做得很大就是因為發熱高嗎,發熱高肯定容易壞,絕對沒錯。fpga、dsp之類的元件就不要試圖去換了,換上了新的也和原來的不一樣,沒法用,那里面的結構是加密的,別想讀出來,甚至普通的gal器件也不要去試。4層以上的板子如果阻容元件沒壞就不要再修了,去做點其他有意義的事情吧。注意板子上寫有f字眼象電阻的東西,那極有可能是fuse,很容易壞的。

3.如果進口設備和國產設備同時壞了要搶著去修進口設備。這是個小秘密:進口設備無一例外的比國產設備好修,修好了肯定是露臉的事,保不齊會一舉成名;即使修不好,咱也有說道:進口的嗎,又沒有技術資料。領導會原諒你的。你要是攤上國產的設備,算你倒霉:修好了是本份;修不好肯定會挨罵的――怎么一個國產的簡單東西都修不好呢?干什么勁兒啊?回家算了。他們哪里知道修國產設備的艱辛??!這里我想多說幾句:進口設備的設計一般都很精良,大多是模塊化設計,機箱也容易打開,里面條塊清楚:這里是電源、這里是放大、這里是信號處理、這里是輸出,很快就能查到問題。雖然本人很討厭日本人,但鬼子在這方面做得真是好,很多時候,一把小改錐能從頭拆到尾,非常順手,修理這樣的設備是一種享受,德國的也不錯,美國的就差一大截子,雖然說可維修性設計的理念最早產生于美國。再看看國產設備的情況吧:想起來我就想罵街,設計者使我想到了從森林里跑出來的野豬:機器里面亂糟糟的一團子,粗制濫造,飛線成堆,電線基本上不標號,萬一斷了一根讓你沒法查。我曾經修了一臺著名的**頻譜儀,為了把面板后面的電路板拆下來,我得先從低下的輪子拆起,然后一路拆下來,直到大卸八塊。動用了各種改錐,扳手,鉗子。我數了一下:拆下的螺絲總計14種,40個,這還是人干的活嗎?我甚至對他們公司的人產生了悲憫之情:每天裝配這種東西,多痛苦啊!每月給我10000塊我都不干。有一天遇見他們公司的一個工程師,跟他開玩笑說:你們的東西是豬設計的,王八做的,傻逼買的,狗去修的。其他的國產設備也好不到哪里去。中國的醫療設備始終處于醫療設備市場邊緣地帶,成不了氣候,主要是因為不負責任的人太多造成的,是整體的腐爛,而不是某一個公司的問題。做不好有兩個原因:一是確實做不好,一是不好好做。我們通常屬于后者。一句話:我們的人品低下,道德敗壞,只能生產破爛。

4.我從來不修電源,盡管電源的故障率很高。因為我對開關電源的技術一竅不通,而且我也不十分想學,這是我技術的斷門之一。我的做法是把各種設備的電源的輸出電壓和電流做記錄,壞了就換國產電源,很方便。國產小功率電源是國人制作的少有的好東西之一。我們曾經買了臺設備,保內就壞了3個電源,后來換了國產的,4年了,沒出過問題。這里我得提一下新星公司的電源,實在是太棒了,這些年買了幾十個了,有的甚至超限額10%使用,一臺都沒有壞過。不是給他們做廣告啊,只是有好東西得介紹給大家。

5.至少要有一本ttl手冊和一本cmos手冊,英語也得差不多,最好隨身帶上電子字典,會對維修有很大幫助的?,F代醫療儀器的自診斷功能和故障顯示都很齊備,維修很大程度上是讀懂屏幕上顯示的文字?;镜募呻娐肥謨杂兄谀阍跊]有電路圖的情況下猜測某塊電路所完成的功能。試想一下,拆下電路板,里面的集成電路一塊都不認識,那就難于下手了,總不能全靠碰運氣吧。維修終究是借于技術和運氣之間的活動。

6.別迷信廠方的技術人員,他們不一定是高手,泛泛之輩很多,也符合棗核分布(但通常他們英語很強,這就不奇怪我們的大學里的學生學語言比學技術要賣力氣得多)。除了換板子幾乎什么都不做,反正是醫院出錢。要是修板子則是即費力氣又少掙錢,傻子才干呢,這符合他們的利益,和個人的道德水平無關。而且他們只有一個目標――保障開機時間,至于花多少錢,那是醫院的事情,和他無關。我做維修工作10年,見到的廠方工程師有好幾百號了(外企公司),做芯片級維修的,一個都沒有。他們通常對機器整體把握比較強一些,見識的故障多一些,其他的也沒什么了。三無的故障最好修,一般都是電源或保險的問題,就別找他們了,除非你錢多燒得難受。時有時無的故障我們最頭痛,他們也頭疼,但他可以帶一大堆板子來換,他們把這個叫做step by step,這個優勢我們沒有??!這回我們就沒轍了,伸出腦袋任人家宰割吧。

7.和廠方的技術人員搞好關系,他們手上畢竟有我們沒有的東西。很多廠家只收零件費,不收維修費。其實大家都明白:零件費里含著維修費呢!這也是醫院很多工程師不愿意動手的原因:我費勁巴拉的干了半天,最后還得換你的獨門零件,錢一分錢沒少花,反倒給你省力氣了。這確實是難以破解的難局。但我們可以這么想:我們還學到知識了呢!我們至少獲得了別人的尊重。另外也可以防止個別的壞家伙把我們的好零件換走了。這樣我們不僅多花了錢還得被這家伙恥笑,那可是精神物質雙欠收??!

8.高級的機器不總是壞,而且是極少壞。如果沒有太多進取心的話,干這行還是挺輕松的。但我建議同行們平時做一些焊焊線頭、擰擰螺絲的活。一方面讓你手腳不會因長期得不到鍛煉而退化,另一方面讓別人覺得你不高傲,容易合作。這也不折損你的形象。否則,等你需要幫助的時候別人就會找借口推脫的。再說體力活也沒有什么不能干的,就是不干也不能把力氣省下啊。

9.只要他能學會,一定要把你的技術教給你的同事。進步是因為創新而不是保密,你會因此而輕松許多,他也能從獲得新知中得到樂趣,提高價值,這是個雙贏的結局。我這里有一個大專生,一個中專生,其他的幾乎沒有受過什么教育,有一個甚至寫個維修記錄都是錯字連篇(此人手很巧,做鉗工活簡直棒極了,而且特別老實肯干,是個難得的好人),但我依然努力教授他們。我的做法是:出了問題我去處理,他們看著,下次同樣的問題,他們處理,我監督,再下次,我就不去了。如果有新的問題,重復這個過程。一開始很費力,后來就越來越輕松了。k:qk

10.每個人都有自己的絕活,不經意間會產生很大的作用,合作好了效用極大。所以我主張合作,別輕視你的同事。有一次我們進了臺設備,安上以后總是跳閘,廠方安裝人員說是因為電閘是帶漏電保護引起,讓我們換普通電閘。我和他們在電路上爭論了半天也沒有結果。還是我們兩個電工去了,一個說:“我們的電閘帶漏電保護總沒有錯吧?如果沒錯就是你們錯了,換上不帶漏電保護的,萬一電到人你負責啊”。廠方的工程師堅持說他們的電路沒問題,電不到人,“電到人我負責!”我們另一個電工立刻來了一句:“你負得了責嗎?就是負得了責,我們醫院的事情也沒輪到你負責呢!耍什么你耍?”他們立刻啞火了,老老實實地去檢查機器去了。

11.電不是萬能的,得學點機械、電機拖動、液壓氣動方面的知識。否則,像呼吸機、麻醉機、口腔治療椅一類的東西壞了你就難于下手了。醫療設備的電路一般很少壞的,壞的通常是機械部分,執行機構。這些機器里的電磁閥、減壓器啊什么的都貴得驚人,通常都得2000~3000,還有更貴的。其實用普通氣動元件完全可以替代,幾十塊錢就能解決。而且這些東西的故障率還是比較高的。所以得多去液壓氣動元件商店看看,留個心眼。有的實在沒有就自制,非常劃算。比如說:我們有很多nipro的血液透析機,里面的電磁閥用了幾年就壞了,其實就是硅膠閥芯壞了,換整個閥得2000多(人家廠方不單賣閥芯),我們畫了張圖,找個橡膠廠做了一批,幾百塊錢做了200多個,這輩子都用不完了。

12.我們欠缺的是醫療知識,這方面的課得補上,否則沒有前途的。國外的情況是像我們這類人成為醫療工程師,和臨床一起工作。一般都有醫學和工程學雙學位,收入比醫生還要高,是很體面的工作,不像我們,整天灰頭土臉的。

13.如果有可能,最好能參與一些儀器設備的研發工作。做設計是一件非常有趣的事情,能極大地開闊你的視野和提升你的工作能力。我數年前做了幾個單片機的系統設計,氣動系統也搞過(不過是非常簡單的那種,沒什么水平)。那時并沒有覺得怎樣,等回過頭做維修,發現自己多了一份鎮靜和從容。畢竟設計比維修要高一個層次嗎!以俯視的態度看維修,心理平靜多了。我們這些搞維修的去做設計,至少能夠引入可維修設計的理念,沒準還能為提高我國儀器設備的水平做點貢獻呢!轉自《中華醫療器械工作站》

第四篇:筆記本顯卡 性能分析

筆記本主流顯卡性能分析:

配備Intel Core 2 Duo T7700、Kingston 667 1GB x 2運行3Dmark2006所得的測試成績!

集成顯卡篇:

Intel GMA X3100(960GL 400MHz)400

Intel GMA X3100(965GM 500MHz)500

Intel GMA X4500(GM45 470MHz)900

Intel GMA X4500(GM47 640MHz)1100

ATI Radeon X1250400

ATI Radeon HD32001600

獨立顯卡篇:

ATI Mobility Radeon X24001000

ATI Mobility Radeon HD24001200

ATI Mobility Radeon HD2400XT1400

ATI Mobility Radeon HD34701800

nVIDIA GeForce 8400M G1000

nVIDIA GeForce 8400M GS1400

nVIDIA GeForce 9300M G1800

雙核獨顯已經成為了很多朋友選購筆記本的首要先先決條件。去年這樣的配置,最低價也要5999元,并且可選機型少的可憐。但近期由于聯想、惠普、東芝的低價政策,把雙核獨顯本的價格拉到了4999元以內,雖說可選機型并不是很多,但也讓我們看到了希望,相信今年促銷期間,4999元雙核獨顯將會普及,有購本預期的朋友可以駐足關注一下。

4999元價位的本本,大都采用的是入門級顯卡,所以對于游戲有特殊期待的朋友最好不要抱太大希望。入門級顯卡,比如8400M GS、HD2400等顯卡的性能,只能滿足一般的3D網絡游戲,并且獨顯產品會增加筆記本的功耗及散熱量,如果你購本只是為了一般辦公使用,那么完全沒有必要非獨顯不可。請不要迷信獨顯,筆記本獨立顯卡性能與臺式機是不可同語的。

但配有獨立顯卡的產品,運行起游戲、圖形制作軟件以及擁有圖形特效的系統應用環境時,速度確實會明顯高于集顯產品。由其是播放大碼流高清視屏文件時,可以大大的減小CPU的占用率,并且能夠比較流暢的運行和播放。因此,對于家庭偏娛樂性能用戶,對于筆記本獨顯要求不高的,可以考慮入手4999元級別的雙核獨顯產品。

圖形渲染及續航時間測試

許多大學生朋友都需要用本本來學習AutoCAD、Photoshop、Maya等設計類軟件,由于不太清楚它們的硬件要求,因此在挑選本本的配置時多少會感到有些茫然。

筆者雖然對這些軟件也不是很熟悉,但從各大論壇網友們的討論以及自己的理解,感覺要想流暢運行這些軟件,最重要的還是處理器、其次是內存、然后才是顯卡。尤其是在絕大多數的2D制圖中,現在主流的集成顯卡同樣有著良好的表現;不過在較為復雜的3D建模及渲染時,集成顯卡會比獨立顯卡明顯慢一些。

第五篇:增購顯卡及顯示器的說明

關于數控設備遠程控制網絡機房建設

增購顯卡和顯示器的說明

數控設備遠程控制網絡機房建設項目是我中心被評為廣東省實驗教學示范中心,重點建設的項目之一。該項目于2006年開始建設,現有90臺長城牌微機,由于使用時間比較長,以及計算機硬件設備更新比較快,經過師生以及電腦廠家利用節假日對每一臺機器仔細檢查發現:

(1)現有的顯卡,由于使用時間比較長,已經不能再使用了;

(2)現有的長城牌微機顯示器以及與之相配的接口數據線,市場上也沒有買的,無法采購配套的接線;

(3)目前許多教學軟件更新比較快,對顯卡和顯示器的要求更高了,絕大部分微機性能現在已經無法滿足教學、科研的需求,個別微機甚至無法正常使用。

為了保障教學科研的正常運轉,因此我們申請在以前申請書的基礎上增購一批顯卡和顯示器。

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