第一篇:青年趣味活動方案
今年是“五四”運動91周年。為進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四”精神,在我縣廣大團員青年中營造積極向上、青春健康的氛圍,動員和引導廣大團員青年為推進我縣經濟社會更好更快發展貢獻力量。團縣委決定在“五四”青年節, 舉辦迎“五四”平果青年趣味運動會活動。為確保活動順利開展,特制定本方案:
一、比賽時間:2012年5月4日上午8:30-11:30
二、比賽地點:縣文化公園廣場
三、參賽對象
以青年為參賽對象,各學校、廠礦、企業、社區為單位組織參賽,全縣廣大青年也可自行組隊參加比賽。
青年自行組織的參賽隊伍應確保本隊人員在10人以上,且必須參加除拔河比賽以外所有的比賽項目;以學
校、廠礦、企業、社區為單位組織的隊伍必須確保本隊人員在15人以上,以便開展拔河項目的比賽。同
時,各參賽隊伍要根據比賽項目對男女比例的要求做好人員配備。參賽隊報名時間從2012年4月21日起到
5月3日上午11:00止(報名參賽的隊伍可將報名回執單填寫后,傳到平果團縣委郵箱:
gxpgtw@163.com),報名電話0776-5821930,聯系人:陸建明。
四、活動組織
本次活動由團縣委主辦,具體的各類比賽項目,由各大、中學團委負責承辦,承辦的具體內容包括:
1、負責培訓、組織所承辦項目的裁判員、工作人員,裁判員由承辦單位負責選派;
2、負責提供本單位具有的能用于所承辦項目的體育器材,包括籃球、秒表等。
活動的組織、場地的布置及所需各類獎品、紀念品由團縣委負責。
五、比賽項目
1、螃蟹背西瓜(每隊4人,
2男2女分兩組)承辦單位:平果高級中學
道具:籃球3個、秒表1個
比賽規則: 2人同時站于起跑線后夾球到終點再返回起點,另2人再站于起跑線后夾球到終點再返回起點,比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球、用其他部位碰球皆視為犯規1次(每犯規一次,在本隊往返所用的時間上加10秒鐘),若球掉落,須在球掉落的地方停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,先返回起點者且兩組人用時總和最少的隊為優勝。
2、合力吹汽球(每隊6人,4男2女)
承辦單位:平果第二高級中學
道具:汽球若干、椅子3把、秒表1個
比賽規則:6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人;借著分工合作來完成任務。“嘴巴”必須借著兩名“手”的幫助來把汽球給吹起(“嘴巴”不能用自已手);吹起后放在椅子上,兩名“腳”的人以最快的速度抬起“屁股”去把椅子上的汽球給坐破。以三分鐘內完成坐破汽球數多的隊為勝。
3、拋繡球(男女各一名)
承辦單位:平果第三高級中學
道具:干凈垃圾筐3個,小球若干個、秒表1個
比賽規則:(1)、接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑1米)內,不得單足出圈,用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球限時一分鐘,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。
4、《懶惰的自行車》 在前面車筐上放標志(男女各1名)
承辦單位:平果衛華高級中學
道具:自行車3輛、秒表3個
比賽規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,用時最多者為獲勝者,參賽者腳觸地、車壓線均為犯規,犯規時停表,并在原地重新起步后重新繼續記時,每犯規一次用時減5秒。
5、《3人4足》(男4人,女2人)
承辦單位:平果民族中學
道具:6條綁腳用的布條、秒表1個
比賽規則:參加者3人為一組,
3個人相互將腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,另一組接著跑回起點,用時少者獲勝。6、同舟共濟(男3人,女3人)
承辦單位:城關初中
道具:木板6塊,秒表1個
比賽規則:6個人組成一隊,分成2組,1 組參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,船尾到達終點線后,另1組返回,船尾到達起跑線后為比賽結束,時間少者為勝。
7、袋鼠跳接力(3男2女)
承辦單位:協力中學
道具:跳袋 5個,秒表1個
比賽規則:參賽隊員5人成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋向前跳出,繞過標志物返回,第二人依次進行,以用時少的隊為勝。
(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
8、夾乒乓球(2男2女)
承辦單位:馬頭鎮中
道具: 乒乓球若干個,筷子10雙,秒表1個
比賽規則:每隊4人,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,依次進行,用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以在原地撿起繼續比賽。
9、《 鯉魚戲珠》 用宣傳海報制作紙簍(每隊5人,3男2女)
承辦單位:新安二中
道具: 紙簍3個,網球3個,秒表1個
比賽規則:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網球用力
 
第二篇:趣味活動方案
員工趣味活動方案
一、活動目的:
1、豐富員工業余生活,緩解工作壓力
2、增加員工之間的溝通和交流,培養團隊合作精神
3、增強員工體質,展現員工良好的精神風貌
4、促進酒店企業文化建設,增強酒店內部的凝聚力和向心力
二、活動主題:活力瑞豐 精彩無限
三、活動時間:待定
四、活動地點:待定
五、參加人員:酒店全體不當班員工(通過抽簽組隊參加)
評委:韓總、徐總、夏主任
六、活動項目:、氣球運輸、心心相印、猜數字、盲人協作、瘋狂猜歌
(游戲說明及評分規則見下文附件)
七、獎勵措施:
1、最佳團隊獎:得分最高的一組獲得,團隊每人獲得獎品一份(獎品待定)
2、最佳貢獻獎:由評委評定,每組選出一位貢獻最多積極性最高的隊員(獎品待定)
八、活動流程
1、隊員抽簽,組隊入場(入場音樂)
2、評委入場(入場音樂)
3、主持人開場白,介紹評委
4、韓總講話
5、活動正式開始
6、活動結束,韓總總結
7、評委頒獎,合影留念
九、準備工作
現場道具:
1、抽簽牌
2、投影儀、幕布、筆記本電腦
3、白板、白板筆、秒表 活動道具:
1、氣球運輸:氣球、布草筐(背景音樂)
2、心心相印:詞語卡片(詞語備用:鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)(背景音樂)
3、猜數字:卡片、黑筆(背景音樂)
4、盲人協作:長麻繩、眼罩(背景音樂)
5、瘋狂猜歌:15首歌曲伴奏及原唱
人員安排:主持人1名、計時員兼計分員2名、攝影1名
附件:游戲說明及評分規則
1、氣球運輸
游戲說明:每組兩兩搭檔,用背部把氣球夾在中間,在規定時間5分鐘內運到對面的筐子里,運輸期間,雙手不能碰觸氣球,否則違規,運輸途中氣球掉落,則要重新運輸該氣球,最終按照運輸氣球個數多少評定名次。
評分規則:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此類推。
2、心心相印
游戲說明:每組總時間7分鐘,游戲開始的一組兩人先要面對面,一人比劃一人猜,然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓動作比劃者做給猜測者看,想盡辦法讓猜測者猜出紙上成語或詞語。(注意:比劃者可以用語言或者動作來解釋,但不能說出紙上的任何一個字,否則算違規,要在本輪游戲結束后接受懲罰。)每組先派出一名隊員作為比劃者,另一名作為猜測者,猜中一個后,第一位猜測者下場,這時比劃者頂替猜測者,并派出下一位隊員作為比劃者,答對一題換一次,循環進行,保證每位隊員既能參與比劃又能猜。評分規則:猜對一次加10分,規定時間猜對詞語最多的隊伍額外加10分。
3、猜數字
游戲說明:所有隊員打亂順序站好,首先由評委寫一個數字,然后按照打亂的順序,讓隊員在1—100之間進行猜測,1—100每猜一次范圍縮小一次(由主持人提醒范圍),逐步逼近正確數字,最后猜中的人接受處罰,下一輪由下一位評委寫數字,從猜中的人開始,繼續猜,依次循環。(游戲依據現場情況進行5輪左右,時間控制著半個小時以內)評分規則:處罰內容事先設定,由本人抽簽決定,同時接受處罰的隊員所在的隊伍減10分。
4、盲人協作
游戲說明:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在3分鐘內將繩子圍成指定圖形(如正方形、長方形、梯形、圓形、三角形等,抽簽決定),在這個過程中,參賽隊員不能手托手,只能通過繩子互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩子不變形的平放在地上讓評委看圖形是否相似。
評分規則:評委根據相似程度及現場表現情況排出名次,第一名加50分,第二名加40分,以此類推。(評分表格)
5、瘋狂猜歌
游戲說明:當主持人放出歌的伴奏后,員工猜到歌名后立即舉手喊停,主持會停住歌曲,交麥給第一個喊停的員工,要他說出歌曲的歌名,如果正確,還要要求他跟著伴奏唱出此歌曲其中一段。如果不正確,主持將繼續放此歌,大家繼續猜,直到有人猜對為止。接下來,主持將放下一首歌,重復以上過程。(如果搶到歌曲猜不出,每隊有一次求助評委的機會,邀請評委說出歌曲名并演唱)
評分規則:一共放十首歌曲(依據現場時間增減),猜對一首歌曲,該組加一次10分。
【懲罰選項】
1、在現場找一位異性,向Ta深情告白大話西游經典臺詞(臺詞提前準備好)
2、邀請現場一位評委合唱一首歌(提供幾首備選歌曲,準備歌曲伴奏MV)
3、學大猩猩走路繞場一周
4、男生做俯臥撐10個,女生做蹲起10個
5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒,要有腳尖著地的動作(視頻及音樂提前準備好)
6、以最快的速度吹破一個氣球
7、對著評委來一個回眸一笑百媚生,定格5秒
8、用肢體語言表演成語,直到評委猜出為止。
【備選游戲】
1、一反常態 游戲說明:每組隊員排成一隊,主持人念出口令或動作,相應的每組成員做出相反的動作(比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手),動作錯誤的人直接出局淘汰,規定時間5分鐘內,按照剩余人數多少來評定名次。
評分規則:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此類推。
2、大家來找茬
游戲說明:每組總時間6分鐘,在規定時間內找出2張相似的圖中不一樣的5處地方就算過關,然后繼續第二張圖片,依次進行直至時間結束。每組派出一名代表發言,其他人可以出謀劃策。(每組在規定時間內有兩次直接過到下一張的機會)
評分規則:過關一次加10分,最后過關圖片最多的隊伍額外加10分。
3、誰是臥底
游戲說明:主持人發給各位參賽者一個詞語,大部隊拿到相同的一個詞語,剩下一個人拿到與之相關的另一個詞語,此人即為臥底。每人每輪只能說一句話或用一個詞描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),也不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,剩余的參賽者選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,如果有兩個人得票一樣多的話,待定,要重新說出形容詞。若臥底撐到最后一輪,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
第三篇:趣味活動方案范文
為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三?八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(學宿2、3#樓之間)
b校區(教4樓東場地)
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
有獎趣味活動游戲規則
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)
3、瞎子擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章
第四篇:趣味活動方案
一、活動名稱:趣味運動會
二、活動主旨:相約趣味運動會 釋放青春正能量
三、活動目的: 趣味運動會旨在加強各系、班級、宿舍成員之間的凝聚協作能力,展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在 學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示、為美好的大 學生活留下燦爛的一筆財富。
四、主辦單位:學生工作部
承辦單位:機電工程系團總支
五、活動對象:全體學生
六、活動時間:5月26日上午8:00~11:001、活動名稱——齊心協力
(1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表
比賽規則:以宿舍為單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人并排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離為50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續比賽,計時算比賽名次。
(3)裁判員:共3人,發令1人,終點1人
(4)道具:哨子一個,布條10條
(5)活動地點:校田徑場地
(6)負責部門:
2、活動名稱—— 跳大繩
(1)參賽人員:參賽宿舍6人
(2)裁判員:共7人,發令1人,6個人計時與記錄。(分三組)
(3)比賽規則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意后,跳繩者開始跳繩,四人同時跳過記一次,跳繩時間為2分鐘,聽到結束哨音后裁判停止計數,比賽結束。以條繩次數為成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。
(4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時表1只。
(5)活動地點:學校田徑場地足球場
(6)負責部門 :、活動名稱——定點投籃
(1)參賽人員:參賽者宿舍成員
(2)裁判員:2名
(3)道具 :籃球20個
(4)比賽規則: 每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;
比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進行一次投籃并以此循
環直到時間結束;參賽選手腳必須在罰球線外側,否則無效;以投中籃筐次數為成績選出獲獎隊伍;
若選手比賽結束后投中籃筐次數相同則進入下一輪比賽;
(5)活動地點: 燈光籃球場
4、活動名稱——背靠背 心連心
(1)參賽者:男女宿舍分別選3人為一隊,每隊6人;
(2)比賽地點;學校田徑場地
(3)裁判員: 4人
(4)比賽規則:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回起點由下兩名同學進行接力,待最后兩人到達終點后結束,停止計時;
行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身后(距離為1米);途中手臂不得碰球,若出現用手臂碰球,均視為犯規,每次犯規加時2秒,以時間計名次選出優秀選手。根據比賽成績排名次。
(5)道具:氣球50個,秒表2只
六、獎項設置
一等獎 洗衣液+證書 二等獎 洗發露+證書 三等獎 筆記本+證書 集體獎 面鏡
獎品說明:每個活動項目分別選出四支隊伍分別獲得一、二、三等獎、集體獎(除集體獎項外每支隊伍6人
均分發獎品、集體獎則頒發一面面鏡)
七、活動流程
1、賽前宣傳
5月18、19、20、21、進行宣傳
(1)制作海報進行宣傳
(2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場
2、報名
(1)參賽者可到機電工程系學生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:00-21:00)
(2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名
(3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼
(4)報名時間截止到5月24日晚
3、比賽分組
5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍為一隊,編為第1隊,第2隊……以此類推,分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。
4、準備器材
5月25日,準備體育器材,向體育教研室借需要的體育器材,教研室沒有的出去購買,找2個負
責人負責管理器材。
5、運動會開始
6、運動會結束,全體人員合影留念
7、賽后整理
比賽結束后,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤后送回。
八、注意事項
(1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規則,本著友誼第一比賽第二為原則;
(2)遵從裁判員的判決,不可與裁判員爭執;
(3)對于不遵守比賽規則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;
(4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權,取消比賽資格;
(5)裁判員應本著公平公正的原則參與評判;
(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;
(7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。
九、活動經費預算(略)
第五篇:2014“五四青年”趣味運動會方案
2014“五四青年”趣味運動會方案
一、活動背景
本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、活動意義
趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富青年員工的業余文化生活、促進青年員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵青年員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進青年員工感情,增強團隊協作精神。
三、活動簡介
(一)活動時間:定于2014年5月,具體時間另行通知。
(二)活動地點:室內球場
(三)參賽對象:8個團支部的青年員工,另邀請武夷學院電纜專班學生組一隊
(四)賽制介紹:
1、累計積分制,設團體的一、二、三獎,其余紀念獎。
2、每個項目,第一名計5分,第二名計3分,第三名計1分,其余0分。
四、比賽項目及規則介紹:
★ 項目一:雞毛信
1、道具:10位數字條(千位數以內的任意數字)若干*2份;秒表2塊。
2、方法:每隊3人(男女不限)。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A沖向取信點B,迅速計數字條上的10位數字,后返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,后一人員接力。
3、規則:
(1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;
(2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。
4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。
★ 項目二:水果蹲
參賽人數:每個支部一人(共9人)
游戲規則:
1、8名選手站成一排;
2、主持人為每位同事分發一個印有水果名的名牌,別在胸前;
3、請游戲參與人員熟悉自己及他人的代號(10秒時間);
4、活動由主持人指定從哪位同事開始,該同事的口令是:“XX(該同事自己的代號)蹲,XX(該同事自己的代號)蹲,XX(該同事自己的代號)蹲完YY(該同事希望哪位同事接著蹲,就喊他的代號)蹲”,每喊到“蹲”時,該同事下蹲至“馬步”狀;
5、被喊到的同事,繼續以上口令“YY(該同事自己的代號)蹲,YY(該同事自己的代號)蹲,YY(該同事自己的代號)蹲完ZZ(該同事希望哪位同事接著蹲,就喊他的代號,備注:YY不能再丟還給XX)蹲”,依次下去……,到后面蹲的節奏會越來越快。
6、蹲錯(被喊到代號卻沒有及時反映的同事、沒有被喊到代號卻蹲的同事、喊已經淘汰的代號的同事、或丟還代號的同事)或反映遲鈍的同事立即淘汰,最后留下的兩人為贏家。最后兩人剪刀石頭布三局兩勝決定排名積分。
7、要求:每位游戲參與者的口令洪亮、動作到位、反映靈敏,否則視為失敗,予以“淘汰”。
★ 項目三:“袋鼠跳”折返接力賽
器械: 跳帶若干
參賽人數:4人/隊(二男二女)
比賽規則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;
2.參賽隊人員依次從起點出發前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;
3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋(可以用廠里的裝電纜料的袋子)向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結束。
4.比賽過程要求
(1)必須跳動繞過標志物;
(2)必須在起跑線后交接;
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;
(4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規終止比賽。
5.按規則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;
★ 項目四:佳人何處尋
內容:每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進而聯想自己背
后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數一樣,合計18人最為恰當,每隊一男一女。
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”與“朱麗葉”;“許仙”與“白素貞”;“梁山伯”與“祝英臺”;“楊過”與“小龍女”;“郭靖”與“黃蓉”等等佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
(5)聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最后沒有成對的人,就是負方。
★ 項目五:趕“豬”跑
方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點/終點,另一端為折返點。比
賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),到折返點傳遞給下一名隊員,下一名隊員繼續趕豬,直到將“豬”趕向“豬欄”,在第二個球進“豬欄”一瞬間停表。
規則:
1、每隊2人參賽。
2、在趕“豬”途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格。
3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
4、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。
五、活動經費預算及獎品設置
1、團體獎:第一名800元
第二名500元
第三名300元
2、紀念獎若干
項目一:27人,獎品:
項目二:9人,獎品:
項目三:36人,獎品:
項目四:18人,獎品:
項目五:18人,獎品: