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平面設計學習的內容

時間:2019-05-12 16:07:29下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《平面設計學習的內容》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《平面設計學習的內容》。

第一篇:平面設計學習的內容

平面設計學習的內容

以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。畢業后,學員能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。

一、平面設計基礎理論:1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素 2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成 3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品

二、Photoshop基礎:

1、工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析;

2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具;

3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用;

4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用;

5、編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單;

6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用;

7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

三、Photoshop操作實例:

1、選區摳圖訓練

2、鋼筆摳圖訓練

3、通道摳圖訓練

4、矢量小圖標

5、書簽的制作

6、廣告海報的制作

四、CorelDRAW基礎:

1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

3、工具箱簡介

4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解

7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用。

五、美術基礎訓練:

1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成。

2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練。

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第二篇:平面設計所要學習的內容

一、平面設計軟件課程學習

1、Photoshop 課程:

1、photoshop 重點講解photoshop基本工具,通道的三大功能,圖層的基本知識,圖層基本管理功能。

2、圖層與通道之間的關系:通道、蒙版、選區、快速蒙版、圖層蒙版、矢量蒙版之間的關系及應用技巧。

3、通道與濾鏡,圖層與濾鏡,圖層蒙版與濾鏡的關系及應用。

4、剪切圖層與基本圖層的關系及應用。(摳像技巧;圖像合成技巧;圖像顏色校正技巧;圖像透視、比例調整。)

2、Illustrator課程:

1、工具的具體使用方法與應用技巧,使用圖層和路徑進行繪制和畫圖;

2、插畫的繪制技法與設計;

3、產品包裝、Web 圖形、標志設計、文本處理、插圖繪制和工程繪圖等。快速、方便地制作出各種形態逼真、顏色豐富的圖形,并進行文字排版和圖表處理。

3、Cordraw課程:

CorelDraw 主要講解VI視覺識別手冊制作、名片卡類等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。

4、acrobat課程:

Acrobat 主要講解PDF文件格式、創建、合并以及導出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。

5、整套VI設計制作:

講解對VI 設計制作的方法,熟悉VI制作的內容。

6、輸出打印:

結合實際講解各種平面圖的基本打印規范和基本輸出打印方式,熟練直接打印的相關操作。

二、平面設計學習體系

1、廣告設計:主要講解企業形象策劃:CIS內容功能,名作賞析,創意,設計制作

2、標志:標志的概念發展簡史,創意,設計制作。

3、廣告招貼、海報:概念,國際海報欣賞, 創意設計制作

4、書籍設計封面設計:封面的結構、面料護封。

5、版式設計:版式基礎、扉頁、正文、插圖、設計制作。

6、印刷工藝、印刷種類:印刷 種類、區分方法。

7、紙張開度:紙張開度尺寸、常用各類、定量。

8、印前設計:出血、套印、色 彩還原、格式等問題。

9、制版印刷:出片、打樣、PS版、四色印刷、專色印刷。

10、學習使用相應命令進行圖文混排和文字編排,名片的尺寸 / 設計 制作書籍、宣傳頁、報紙等的編排。利用 Table3.0C 制作表格

11、深入剖析各大著名公司VI系統,全面掌握VI中各項目中的著重點,獨立創意、設計完整VI系統。

12、結合實際講解各種平面圖的基本打印規范和基本輸出打印方式,熟練直接打印的相關操作。

三、平面設計需要學會的第一部份:結構素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生、色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調-1-

小稿訓練、色彩長期作業

第二部份:Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優化處理、經典實例分析與制作;Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業徽標設計、名片設計;IndesignCS2:專業的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧

Acrobat7.0:專業的電子文檔工具、可以實現任何文檔之間的互轉,PDF文檔的生成與轉換;Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產品及商業廣告設計、名片設計

第三部份:Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產品廣告設計、后期處理等方面的應

用Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創意稿、印前制作技巧等 第四部份:Dreamweaver8.0:網頁布局、制作;Html&Css簡介;網站管理與維護、上傳與下載;案例分

析Flash8.0:美工設計、網頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網頁動畫制作、網頁布局Fireworks8.0:經典網頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網站簡介

第五部份:平面構成、立體構成、色彩構成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創意、招貼設計第六部份:廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視

廣告腳本設計,軟件綜合四、平面設計的一般流程

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態度。

一、調查

調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品??)、關于定位、表現手法、??調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

二、內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

三、理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

四、調動視覺元素

在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:

標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

五、選擇表現手法

手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉??還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

六、平衡

平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和

不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

七、出彩

記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

八、關于風格

作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時又是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。

九、制作

檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血??

【要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!】

五、平面設計常用尺寸

?

正度紙張:787×1092 mm

開數(正度)尺寸 單位(mm)全開 781×10862開 530×7603開 362×7814開 390×5436開 362×3908開 271×390

16開 195×271

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸? 大度紙張: 850×1168 mm開數(正度)尺寸 單位(mm)全開 844×11622開 581×8443開 387×8444開 422×581 6開 387×422

8開 290×422

? 常見開本尺寸: 787 x 1092 mm開數 尺寸 單位(mm)對開:736 x 5204開:520 x 3688開:368 x 260

16開:260 x 18432開:184 x 130

? 開本尺寸(大度): 850 x 1168mm開數 尺寸 單位(mm)對開:570 x 8404開:420 x 5708開:285 x 42016開:210 x 28532開:203 x 140

?

正度紙張:787×1092mm

開數 尺寸 單位(mm)全開 781×10862開 530×7603開 362×78

14開 390×5436開 362×3908開 271×390

16開 195×271

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸?

大度×紙張:850×1168mm開數(正度)尺寸 單位(mm)全開 844×11622開 581×8443開 387×8444開 422×5816開 387×422

8開 290×422

注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸

·16開 大度:210×285;正度:185×260·8開 大度:285×420;正度:260×370·4開 大度:420×570;正度:370×540·2開 大度:570×840;正度:540×740·全開 大:889×1194;小:787×1092? 名片:

橫版:90*55mm<方角>;85*54mm<圓角>

豎版:50*90mm<方角>;54*85mm<圓角>方版:90*90mm ;90*95mm? IC卡:85x54MM

? 三折頁廣告:標準尺寸:(A4)210mm x 297mm? 普通宣傳冊:標準尺寸:(A4)210mm x 297mm? 文件封套:標準尺寸:220mm x 305mm?

招貼畫:標準尺寸:540mm x 380mm

? 掛旗:標準尺寸:8開 376mm x 265mm4開 540mm x 380mm? 手提袋: 400mm x 285mm x 80mm

?

信紙、便條:185mm x 260mm ;210mm x 285mm

六、如何學習習近平面設計

想學平面設計,就需要你有好的創意才行,好的美術基礎打底是必須的。這么說吧,如果你想學好它,就得有個步驟。首先,你要把平面構成、色彩構成、立體構成這3大構成學好。還有繪畫能力,如果你有好的創意,但是卻不能給它表現出來,那也等于是空想。能熟練掌握這些就已經是個不小的長進了。其次,你還要提高自身的修養,要懂得會審美,這就需要靠你每天拿出好幾個小時的時間來進行學習跟看設計。跟藝術觸類旁通的東西你都要看,從各個方面對自身都要進行充實。可以多看看外國的平面設計大師的作品,因為能給我們很多靈感。靈感是來源于大量知識的積累.最后,你也要考慮學習攝影,因為設計來源于生活,你要想把生活中的點點滴滴取來當作素材,那就需要你用最合適的攝影技巧給它拍攝下來。培訓班能教給你的無非也就是一些基礎性的東西,到頭來還是需要靠自己去熟練掌握。因為你學習了他們的課程才能考這個證,所以如果你想得到這個證,還是得去學習他們的課。

要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign、Acrobat四個軟件。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。

1.標志設計(logo設計,商標設計)2.CIS設計、VI設計(企業形象 識別系統設計)3.廣告設計、廣告創意設計

4.海報設計、DM 設計(宣傳單設計)5.樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計6.樓書設計、年報設計

7.包裝設計

8.書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計9.報紙、雜志排版設計

10.各類印刷品設計等等。

? 【平面設計適合職業】:設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監。

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。

就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大。

七、常用平面設計軟件

平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:

1、AutoCAD

AutoCAD是一款著名的圖形設計軟件,最早于1982年在Comdex大會上亮相,由于其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。

AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,并可極大應用其它第三方開發出新的功能。

2、3D Studio Max

制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似于雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統后,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為“3DS Max”),隨著計算機硬件的迅速發展,在個人PC上制作三維動畫已經不再只是夢想。3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用于廣告宣傳、游戲設計、影視后期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件。

3、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出于一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。

最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。

4、Adobe Photoshop

這款美國Adobe公司的軟件一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,并且以專業的高效率管理文件。

不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似于Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活后才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。

5、Freehand

Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、制作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平臺中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想象空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用。

6、Adobe Illustrator CS

Adobe Illustrator v11 是一套被設計用來作輸出及網頁制作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟件包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,并和Photoshop或其它Adobe家族的軟件緊密地結合。該軟件以突破性、富于創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合并、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到數據庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網絡生產功能,包括裁切圖像并支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。

7、Maya

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

8、非線性編輯軟件 Adobe Premiere

一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協作。目前這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中。其最新版本為Adobe Premiere Pro CS4。.9、pagemaker

PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。

PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要。

第三篇:平面設計如何學習

平面設計的如何學習

平面設計是是一門專業的技能性專業,對于平面設計來說,如果你一點基礎也沒有或者你重來沒有學過素描,即使你甚至連3大面5大調子等基本的概念也沒有的話,你依然可以學習習近平面設計,這里給大家推薦一些方法與計較,對于平面設計這樣的一個專業也來說,其實不管什么專業,基礎學習是重點,對于基礎的學習我們應該注意掌握基礎學習的方法與重點。對于基礎學習我們主要學習一些色彩搭配,色彩構成,以及一些色彩中的運用,對于平面設計來說,最重要的還是一個排版,版面的設計好不好猶如一個人的臉面,對于一個熱來說,臉面是最重要的,版面對于一個作品來說也是一樣,對于學習習近平面設計的學員,除了版面,色彩搭配,對于平面設計創意與制作的學習也是非常重要的,平面設計的創意與制作可以說是平面設計中的比較重要的,對于平面設計來說,當你學會了使用工具,學會了一些版面與色彩知識,我們如何運用這些知識,如何將平面設計的理論中的這些知識貫穿起來這是我們學習習近平面創意的核心點,對于一名平面設計師,平面設計的學習重點就是學習習近平面創意與制作,我們以茶葉盒的包裝來說,如果你知道茶葉盒的包裝是采用綠色,一體現健康與環保的概念,你知道茶葉盒的包裝需要用AI制作更簡便,如果你知道茶葉盒的包裝理論都知道就是不知道如何設計如何讓制作,你是不是也會很懊惱呢?對于平面設計的學員我們一定要好好把握平面設計的學習努力學習好。

對于平面設計的學習我們只要努力學習四個軟件也就是PS,CORELDRAW,AI ,ID這四個軟件,對于這四個軟件的學習我們應該注意要有重點的學習,而不是全面紗網,這樣我們也沒有那么多盡力在去學習全面的軟件,對于平面設計的理論很重要,大家一定要努力學習這些理論。

第四篇:平面設計的職責內容

平面設計的職責內容

1、基于公司戰略、品牌定位主導品牌VI,確保設計輸出符合品牌規范;

2、負責管理公司平面設計團隊平面作品與營銷物料的視覺效果、創意水準、專業提導及品質把控;

3、負責整體設計團隊的日常管理,專業培訓,提升設計團隊的專業能力;

4、規范設計工作范疇內的流程、制度、章程等管理性事務。

平面設計的職責21、能根據前期品牌定位,建立視覺策略,并完成品牌標識和識別系統設計;

2、根據公司產品定位,負責公司產品整體風格設計與把控,提高設計整體檔次;

3、負責公司及品牌創意設計,包括VI,品牌推廣畫面及物料,(如品牌KV,包裝,產品宣傳小視頻,宣傳畫冊,廣告海報,推廣道具,H___等)工作;

4、根據公司品牌需求,高效率,高質量地提供符合要求的創意思路及視覺表現的設計創作;根據公司策劃思路和營銷概念能獨立完成個案,充分理解意圖并準確體現于創意設計中;

5、配合品牌推廣策劃及執行工作,把控對應的平面創意、制作溝通等工作;

6、完成上級領導交辦的其它任務。

平面設計的職責31、配合團隊完成產品包裝,負責商品圖片的美化,設計商品描述主圖和詳情圖片,充分展現商品形象與賣點;

2、結合產品特性制作圖文并茂、有美感、能引起關注的描述模板,充分展示產品形象和特點,配合運營人員優化意見優化產品圖片及設計;

3、配合店鋪推廣活動,設計制作各類型宣傳促銷海報圖片及頁面,能獨立完成店鋪裝修優化。

平面設計的職責4

1.統籌設計部視覺定位,制定工作目標,組織實施

2.確定項目設計風格,完善和監督項目執行

3.各宣發渠道日常設計及整體視覺風格設計、跟進工作進度

4.APP產品端詳情頁及活動頁面的設計與優化,提升用戶對商品認知度、提高商品點擊率等

5.上述工作歸類的設計共享范本構建,維護好設計共享盤,提高團隊共享意識及工作效率

6.負責內外部重要工作溝通、組織制定設計部各項規章制度及工作流程

平面設計的職責5

1.根據公司品牌發展規劃,負責品牌整體視覺方向與質量把控,制定品牌應用規范;

2.負責產品的前期視覺研究,和整體視覺風格設計;

3.負責公司日常宣傳、產品物料、活動物料等的設計制作及把控;

4.獨立或者帶領團隊完成品牌系列產品包裝設計創意提案及執行上市,包括新品創意概念策劃、容器外觀設計、包裝設計、新品上市產品視覺創意設計;

5.負責設計團隊的管理,提升整個團隊的設計水平;能帶領設計團隊高質量完成公司制定的設計要求;能根據不同項目進度合理安排和分配工作。

平面設計的職責61、按推廣計劃配合每季貨品進行平面資料的設計及制作跟進,如POP、工具書;

2、協助VI、CI手冊、畫冊、品牌內刊等設計與制作;

3、公司平面視覺系統設計整理與執行;

4、協助新物料材料的開發及收集;

5、把握新穎設計材料效果制作物料的資訊;

6、負責平面設計圖的分類歸檔;

7、協助訂貨會的場地布置、宣傳物料的設計制作工作職責。

平面設計的職責71、全面、準確把握客戶需求,精準把握客戶的定位、特性、目標受眾群等要素;

2、能夠獨立且高質量的完成創意設計方案,獨立操作從品牌CI概念創意、到包裝物料設計的各個環節,有較強的創意設計表現和執行能力;

3、通過日常工作指導,采取積極措施,持續提高所帶小組的創意/設計水平,持續提高團隊的創新能力;

4、跟進管理平面類制作物制作、打樣、質量管理等工作。

第五篇:平面設計、廣告設計的學習內容及職業前景怎么樣

平面設計的節奏

根據我的建議,長時間以來,我的設計助手們一直在總結、記錄各種各樣的色彩組合。從名家的作品中,從各民族的圖案里,從自然景物中,然后在實際的工作中我們使用這些顏色。比如我們為“好倫

哥”比薩餅店做的小折頁里所使用那一組顏色,就是從蔬菜和水果里找到的。因為我們需要一套讓人看了就餓的顏色。但問題很快就來了,許多我們在名家的好設計里總結出的顏色組合,再經過我們使

用后就變了樣,沒了神兒,這是為什么呢?真讓我們苦惱了一陣子。

起先我們還以為是在顏色記錄時出了問題,查對的顏色不夠準確,再后來的很多次實驗都不成功,但幸運的是迷惑了很久還是讓我們找出了原因。原來色彩的使用與音樂中的節奏一樣,需要比例,許多

好看的色彩組合還需要合理的色彩比例控制,在特定的條件下某個顏色的使用面積一定要大,某一顏色就要小,某些僅僅是為了透氣,某些就是為了壓沉,再往下我就沒有信心繼續尋找規律了,實在是

變化無常。但可以肯定的是平面作品一定需要一種節奏的控制,控制節奏的元素有很多,它們中常用的就是顏色、圖片與文字排列。

就象文章的剛一開頭說的那樣,我們一直在尋找一個沒有定律的答案,正是因為沒有規律,平面設計才顯得有趣味,并且布滿挑戰、刺激。許許多多的機會就是在無序中誕生的。平面設計從混沌中走出

平面廣告設計學習內容:

1、南通Photoshop軟件

圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用,圖像色彩的校正,各種特效濾鏡的使用、特效字的制作,圖像輸出與優化等;靈活運用圖層風格、流體變形及褪底和蒙板,制作出千變萬化的圖像特效。

2、南通CorelDraw軟件

通過CorelDraw全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,制作矢量插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。

3、南通illustrator軟件

學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的制作,更加方便地進行LOGO及CI設計,就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。

4、南通indesign軟件

學習indesign的使用方法和技巧,各種工具的使用,掌握各種排版技巧,以及報刊、雜志、宣傳稿件的專業制作方法

5、南通VI設計,書籍設計,包裝設計,廣告設計,素描,平面和色彩構成等理論知識,最后安排綜合案例實戰和畢業設計。

應屆生求職季寶典 開啟你的職場征途簡歷撰寫筆試真題面試攻略專業技能指導公務員專區

課程 設置 課程名稱 內容

美術基礎

設計素描

基礎知識、幾何形體透視、素描畫法程序和示范、結構素描、三大色調、石膏寫生、靜物寫生、組合寫生、設計素描。

設計色彩 色彩理論知識、色調分析、水粉靜物寫生、水粉組合線條寫生。專業理論課程構成基礎

以理論講解為主,平面構成的基本要素:弄懂各種元素的概念,通過作品講解幫助理解;平面構成的基本形式;弄懂各種專業名詞的概念,通過作品講解幫助理解;圖形想像:概念,復習理解;色彩構成:概念,復習理解。基礎圖案 圖形變化的形式與表現,圖案的組織形式;裝飾圖形中色彩表現;單

獨紋樣花卉色彩圖案練習;正方形式圖形適合紋樣色彩圖案練習;四

方連續色彩圖案練習。設計美學 設計美學的概念,設計美學的具體內涵,美的形式規律標志設計

標志設計概述、創意、分類;視覺識別設計構成;基礎系列設計和應用系列設計

平面廣告 設計 廣告概述、現代廣告設計的時代特征、消費者心理與廣告設計,廣告創意、廣告的表現方法、廣告色彩;漢字藝術

包裝設計

包裝概述,包裝設計的三要素、包裝設計、紙質包裝的結構設計、包

裝用紙的種類與開法

輸出課程

掃描、彩打、校稿、菲林輸出、顏色模式、分辨率與輸出的關系、噴

繪、印刷工藝介紹(單色、四色、平版、絲網印刷,數碼直印)

企業形象

設計

CI概述,企業形象,VI設計系統,VI手冊

專 業 設 計 軟 件 課 程

Photoshop photoshop基本操作界面、工具使用、層、濾鏡及色彩管理,提高實用 技巧

Illustrator 基本概念、圖形的繪制及其技巧,文字處理,圖表介紹,濾鏡的使用方法,圖形的打印及輸出

Indesign

工具界面及其他控制面板、浮動面板的使用方法和技巧,菜單命令的功能和使用方法

CorelDraw CorelDraw的基礎知識,基本操作,通過演示和練習講解CorelDrawX

3的具體使用方法,電分分色、印刷的理解和認識

Freehand Freehand的簡介,主工具箱的使用,xtra操作平臺的使用,文字的運

用和頁的使用技巧,層的操作,工具與圖層在海報,單張設計中的運

用,菜單系統的講解,圖形的導出與存盤 項

命題創作 +自由創作 真實體會廣告公司工作流程,使學生設計水平快速達到用人單位要求

平面設計的培訓目標:

掌握平面廣告設計技巧,全面提升軟件操作技能。培養具有現代設計思想和理念,富有想象力、創造力及藝術素養的平面設計人才。。南通思學教育-最好最專業南通平面設計培訓學校聯系人:思學教育-尹老師手機:*** QQ:2807046519。。南通南通平面設計培訓學校哪家好: 南通思學教育是南通知名設計培訓機構,全部老師都是開自廣告公司的資深設計師,設計總監。教會Photoshop,CorelDraw, illustrator軟件使用不是我們最終目標,我們要讓所有的學生掌握平面設計軟件互通互用,平面設計的流程,又要符合公司需要,針對行業實際需要案例式授課是我們的主要特色。南通學平面設計考試認證:學過在我校參加平面設計培訓后可參加權威證書考試,由工信部頒發《平面設計師》計算機教育認證證書,全國通用。。

什么是設計的目的性和導向性?

然而還有許多設計師在真正的設計工作中忽略了這一點。我曾經有一個同事,他每每拿到一個項目單,只管依照所謂的經驗、習慣或所謂的技巧,把一些莫棱兩可、可有可無的視覺元素加以堆砌,效果上也許可謂是做足了工夫,卻無法說服自己或客戶為什么要這樣做,或者說,不知道為什么這個項目應該這么做。甚至自己都說不出來是什么原因,更為好笑的事,有一次我們討論他做的VI,老板說這個地方怎么怎么的不好,他居然這樣的給老板回答說,我用的模版是這樣的(我是反對VI套模版的,而且本身也無法套模版,后面有專文論述),當時我們一聽暈倒。可見其盲目性。顯然他做的東西是不符合客戶的要求的,后來也花也不少工夫修改,頗費周折。也常常聽到有些做設計的同行說什么客戶笨,不識貨,固然也有這方面的原因,可我們是否想到自己的問題。我們有些設計由于時間緊要么就是全盤抄襲別人,要么就是套模版,你要想想,這是一個專業的,成熟的,負責任的設計所為嗎?那么設計有了目的性和導向性,那我們怎樣有目的進行工作呢?

平面設計的就業前景怎么樣?

平面設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計領域。大家都知道裁員基本上裁的是重復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是唯一的,如果裁掉,以后就要花大錢外發,這也是為什么設計公司能夠生存并且發展的原因。近幾年,加國經濟不景,多市的建筑業卻高度發展,環境藝術設計、商業展示設計,裝潢設計,商業廣告設計等領域極其興旺,大量職位虛位以待。

另一方面,隨著IT軟件的開發量越來越大,對于界面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對于既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鐘,這一點應引起廣大IT人士的注意。

由此看來,平面設計師也要努力做復合型人才。優秀的復合型設計師是各大公司競相爭搶的對象。要對自己有信心,努力學習,不斷提高自己的技術,你的工資定會如芝麻開花,節節高!

貫徹資本運營的思路,提高辦事效率。曾經剛到云南昆明,當地的政府部門對藥品廣告管理十分嚴格,每發布一條廣告,都必須要審批,還有產品的準銷證,準宣證等很難在短時期半下來,通過了一些關系,以及比較深層的交往,他們對我們的態度比較好,原來是一周乃至兩周才能辦完的事,現在三四天就能辦好,但還是很麻煩,后來我們聘請一位熟悉的人為我們代理審批,效果更好,當然也請了他們到公司總部參觀了一回。

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