第一篇:學(xué)校撲克牌比賽規(guī)則
首屆撲克牌雙升比賽規(guī)則
一、本次比賽根據(jù)報(bào)名情況確定比賽辦法。本次比賽根據(jù)報(bào)名情況確定比賽辦法。
二、本次比賽采用計(jì)時(shí)制和計(jì)局制相結(jié)合 本次比賽采用計(jì)時(shí)制和計(jì)局制相結(jié)合。采用計(jì)時(shí)制和計(jì)局制相結(jié)合 比賽每局 2 小時(shí)整,如未到時(shí)間已過(guò) A,比賽正常結(jié)束。比賽結(jié) 束前 10 分鐘由裁判長(zhǎng)(或執(zhí)行裁判長(zhǎng))宣布最后一副牌(不包括正 在打的那副牌)。
三、比賽規(guī)則: 比賽規(guī)則: 1.亮主:比賽采用帶王亮主,大王帶紅桃或方片,小王帶黑桃或 梅花,2 打起; 從 對(duì)大王或?qū)π⊥醪荒苤苯恿翢o(wú)主; 亮主出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),錯(cuò)誤方均無(wú)權(quán)再亮主或反主;莊家起過(guò)牌無(wú)權(quán)再亮主或反主。2.反主: 大王帶一對(duì)(紅桃或方片)或小王帶一對(duì)(黑桃或梅花)均可反主(首盤(pán)還可以反莊);對(duì)大王或?qū)π⊥蹩梢苑礋o(wú)主。除首盤(pán) 搶莊時(shí)對(duì)大王可以反對(duì)小王搶莊外,其他時(shí)間不允許對(duì)大王反對(duì)小 王,否則按暴露牌張?zhí)幚?。每盤(pán)必須在抓底牌之前反主有效,否則按 暴露牌張?zhí)幚怼Gf家亮不起時(shí),由對(duì)家亮主換莊;都亮不起主時(shí),翻 底對(duì)對(duì)子坐莊,不準(zhǔn)再反主;若全對(duì)不上則和牌重起。黑、紅、梅、方不分先后次序;不允許“扒雞窩”。2.打牌過(guò)程中,領(lǐng)出牌時(shí)間為 20 秒,跟牌或墊牌時(shí)間為 10 秒,扣底牌時(shí)間為 60 秒。3.除當(dāng)圈牌張外,不允許查看他人已出牌張;牌出來(lái)后(不含出 錯(cuò)的牌)不允許更換。4.升級(jí)評(píng)定: A)莊家控制對(duì)方在 75-40 分,升一級(jí);35-5 分升二級(jí);0 分升 三級(jí);-5 至-35 分升四級(jí)。以此類推。B)防守方得分 80 分為上臺(tái),每多得 40 分加升一級(jí),最高不限。
5.違例判罰: A)莊家多牌或少牌,視情況至多罰 80 分,牌局繼續(xù)進(jìn)行;閑家 多牌或少牌,視情況至少罰 20 分。B)有本花色不跟,或錯(cuò)殺牌者,當(dāng)圈發(fā)現(xiàn)罰 10 分,過(guò)后發(fā)現(xiàn)罰 20-40 分;有對(duì)子不跟或拆對(duì)跟牌,過(guò)后發(fā)現(xiàn)罰 40 分以上直至判負(fù); 甩牌失誤,按每甩錯(cuò)一張罰 10 分處理,并出最小的牌,其中帶對(duì)子 時(shí),對(duì)方可以指定出對(duì)或出單。C)對(duì)不打約定牌張的牌手非法信息的判罰,根據(jù)他出牌是否有 道理來(lái)由裁判進(jìn)行判罰。D)不準(zhǔn)用肢體來(lái)約定牌張,也不準(zhǔn)給隊(duì)友任何提示,否則按違 例處理,違例三次以上可以直接判負(fù)。E)暴露牌張罰 10 分。6.其他同平時(shí)打牌方法。
四、賽場(chǎng)紀(jì)律: 賽場(chǎng)紀(jì)律: 1.嚴(yán)格遵守比賽時(shí)間,遲到 15 分鐘以棄權(quán)論,棄權(quán) 2 局者取消 全部比賽成績(jī)。2.參賽隊(duì)員要遵守雙升規(guī)則和賽場(chǎng)秩序;要尊重裁判、尊重對(duì) 手。3.比賽中禁止交頭接耳、大聲喧嘩;禁止以手勢(shì)、表情、言語(yǔ)、暗示等手段傳遞非法信息。4.每局比賽途中不允許換人,
不允許搭檔同時(shí)離開(kāi)賽桌。
五、本規(guī)則的解釋權(quán)歸裁判長(zhǎng)。本規(guī)則的解釋權(quán)歸裁判長(zhǎng)。比賽中出現(xiàn)問(wèn)題由執(zhí)行裁判或裁判長(zhǎng)裁決。
2010 年 3 月 18 日
第二篇:2018年迎新春撲克牌比賽方案
附件2:
2018年迎新春撲克牌比賽方案
一、比賽項(xiàng)目 “敲三家”團(tuán)體賽
二、比賽地點(diǎn)
和平里辦公區(qū)13層健身房,南禮士路辦公區(qū)201會(huì)議室。
三、比賽時(shí)間
2018年2月1日、2月2日中午 12:30開(kāi)始。
2月1日中午和平里辦公區(qū)、南禮士路辦公區(qū)同時(shí)進(jìn)行第一輪,和平里辦公區(qū)6支參賽隊(duì)伍,取3個(gè)勝隊(duì)進(jìn)入第二輪;南禮士路28支隊(duì)分兩批進(jìn)行,14個(gè)勝隊(duì)進(jìn)入第二輪比賽。
2月2日中午進(jìn)行第二輪、第三輪、第四輪、第五輪比賽和決賽。
四、參賽人員
委機(jī)關(guān)在職工會(huì)會(huì)員。(每個(gè)工會(huì)小組推薦3名會(huì)員參賽,每局比賽均可換人)
五、參賽方式
以工會(huì)小組為單位,每個(gè)參賽小組由3名選手組成,兩兩對(duì)陣。
六、比賽規(guī)則
1、賽制。本次比賽采用積分淘汰制,參賽的兩個(gè)隊(duì)的六 1 名選手全部出完牌為一局。一輪由若干局組成,每輪滿分為20分。
2、計(jì)分。
①每一局中,第一個(gè)出完牌的選手(即大貢)得3分;第二個(gè)出完牌的選手(即二貢)得2分;第五個(gè)出完牌的選手(即三先)得2分(如果最后兩名選手為同一組,則第四個(gè)出完牌的選手為三先),其他選手不得分。
(關(guān)于 “三先”的嚴(yán)格定義:一方中的第三位將手中牌比其他對(duì)手玩家先把牌出完的玩家。)
②如果對(duì)陣的兩個(gè)小組中,其中一個(gè)小組三名選手為前三個(gè)出完牌,則這個(gè)小組得10分,另一個(gè)小組0分。
③如果對(duì)陣的兩個(gè)小組中,其中一個(gè)小組有兩名選手為前兩個(gè)出完牌,第三個(gè)選手為三先,則這個(gè)小組得5分,另一個(gè)小組0分。
每局比賽完成后,由其中一名選手計(jì)分,直到有一個(gè)小組滿20分為止。并將成績(jī)報(bào)告工會(huì)。
3、輪次。
本次比賽共6個(gè)輪次。每一輪對(duì)陣方式由機(jī)關(guān)工會(huì)組織各工會(huì)小組長(zhǎng)抽簽決定,和平里和南禮士路分別抽簽。勝方可進(jìn)入下一輪比賽(率先取得20分的小組為勝方),輪空的小組直接進(jìn)入下一輪,以此類推。任何一輪被淘汰的小組不再進(jìn)行比賽。參賽隊(duì)員不齊的小組直接被淘汰。
極端案例:如甲、乙二組,第一局分?jǐn)?shù)4:3,第二局分?jǐn)?shù)3:4,第三局分?jǐn)?shù)4:3,第四局分?jǐn)?shù)3:4,第五局分?jǐn)?shù)4:3,比分 2 至18:17,第六局哪個(gè)小組先取得大貢,則哪個(gè)小組為勝方。
4、每局程序及相關(guān)細(xì)則。
①?gòu)男∨频酱笈频捻樞驗(yàn)椋?、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王;
②第一局,對(duì)陣雙方自由協(xié)商抓拍或發(fā)牌方式以及先發(fā)給誰(shuí),順序按順時(shí)針?lè)较颍粡牡诙珠_(kāi)始先發(fā)給三先,如果上一局成績(jī)?yōu)?0:0,則輸牌一方任意選手先抓。
③出牌分為單牌、對(duì)牌(2張、3張或4張同樣數(shù)字的牌)、順牌(3張及以上連續(xù)數(shù)字的牌)、同花順(3張及以上連續(xù)數(shù)字且同樣花色的牌);
④每一局持有黑桃3的選手先出牌(隨意),出牌順序亦按順時(shí)針?lè)较?。第一個(gè)出牌者出什么類型的牌,后面的須跟同樣類型的牌,且牌要大于前者。同花順大于順牌。最小的順牌為A、2、3。出牌剩余3張或少于3張牌時(shí)需要報(bào)牌。
⑤任何一張牌都不能作為替牌使用。⑥比賽只計(jì)分,不進(jìn)貢。
七、獎(jiǎng)勵(lì)
本次比賽設(shè)特等獎(jiǎng)1名、一等獎(jiǎng)4名(除特等獎(jiǎng)外進(jìn)入第四輪的團(tuán)隊(duì))、二等獎(jiǎng)4名(第三輪被淘汰的團(tuán)隊(duì))、三等獎(jiǎng)8名(第二輪被淘汰的團(tuán)隊(duì))。
第三篇:創(chuàng)意撲克牌搭建比賽活動(dòng)方案
望都縣新城區(qū)小學(xué)
WANG DU XIAN XIN CHENG QU XIAO XUE
創(chuàng)意撲克牌搭建比賽活動(dòng)方案
一、活動(dòng)目的:
“撲克牌搭建”活動(dòng)是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦、娛樂(lè)于一體的活動(dòng)。它是對(duì)學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動(dòng)手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)。
二、活動(dòng)時(shí)間: 2017年12月5日(周三)
三、活動(dòng)地點(diǎn):一樓餐廳
四、活動(dòng)對(duì)象:六年級(jí)學(xué)生
五、觀看對(duì)象:五年級(jí)學(xué)生
六、活動(dòng)規(guī)則:
1、每班選拔出5組參加學(xué)校比賽,每組2人。
2、參賽小組需自備2副嶄新的撲克牌,不能有任何折痕,每副54張。
3、比賽過(guò)程中允許將撲克牌彎折,但不得折斷、剪斷及其他任何加工,設(shè)計(jì)、搭建一個(gè)撲克牌高塔,高塔最多只能使用54張牌。搭建完成后,參賽選手可舉手示意裁判來(lái)量高度,但紙塔必須在不借助外力的情況下保持30秒。以最后高度決定名次,若高度相同者,看誰(shuí)的用時(shí)少,用時(shí)少者為勝。
4、比賽時(shí)間:25分鐘內(nèi)完成搭塔,20組同時(shí)開(kāi)始。
5、評(píng)獎(jiǎng)方法:參賽小組一共為20組,評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng) 若干名。
七、評(píng)委成員:共4人。每人負(fù)責(zé)五組計(jì)時(shí)、量高度。許麗敏
1—5組
趙愛(ài)霞
6—10組 張
華
11—15組
周偉娟
16—20組 攝影:裴穎 望都縣新城區(qū)小學(xué)
WANG DU XIAN XIN CHENG QU XIAO XUE
橘子爆氣球比賽活動(dòng)方案
一、活動(dòng)目的:
“橘子爆氣球”活動(dòng)是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦、娛樂(lè)于一體的游戲。它能讓學(xué)生獲取科學(xué)知識(shí)的同時(shí),培養(yǎng)了學(xué)生動(dòng)手能力,團(tuán)結(jié)合作的能力。
二、活動(dòng)時(shí)間: 2017年12月5日(周三)
三、活動(dòng)地點(diǎn):一樓餐廳
四、活動(dòng)對(duì)象:五年級(jí)學(xué)生
五、觀看對(duì)象:六年級(jí)學(xué)生
六、活動(dòng)規(guī)則:
1、每班選拔出10組參加學(xué)校比賽,每組6人。
2、參賽小組需自備氣球若干個(gè),橘子個(gè)數(shù)適量。
3、比賽結(jié)果以在相同時(shí)間內(nèi)哪組爆氣球個(gè)數(shù)多者為勝。
4、比賽時(shí)間:10分鐘內(nèi)完成。各組同時(shí)開(kāi)始。
5、評(píng)獎(jiǎng)方法:參賽小組一共為10組,評(píng)出一、二、三等獎(jiǎng) 若干名。
七、評(píng)委成員:共4人。每人負(fù)責(zé)五組計(jì)時(shí)、量高度。許麗敏
1—3組
趙愛(ài)霞
4—6組 張
華
7—8組
周偉娟
9—10組 攝影:裴穎
第四篇:撲克牌比賽規(guī)則
附件2:
連云港職業(yè)技術(shù)學(xué)院第二屆撲克牌“摜蛋”比賽規(guī)則
一、牌型
1、使用牌數(shù):游戲使用兩副共108張撲克牌,每位游戲者27張牌。
2、對(duì)門(mén):摜蛋游戲共有4位游戲參與者,對(duì)門(mén)的為己方。
3、洗牌:每次上游洗牌不得低于3次。
4、炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌。主牌有兩張紅桃稱為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)椋保皬埖恼◤?。四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌?/p>
5、同花順:同花的五張牌,最大的為同花,最小的為A-2-3-4-5。逢人配所組成的炸彈及同花順與自然組成的炸彈及同花順一樣大(如打2時(shí),“10-J-Q-K-A”與“10-J-Q-2-A”一樣大;“9999”與“9992”一樣大)。
6、順子:五張連續(xù)單牌,不可超過(guò)五張(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括雙王,不分花色。
7、三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過(guò)3對(duì)(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括雙王,不分花色。
8、鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過(guò)2個(gè)(如:333444、444555)。
9、三帶二:數(shù)值相同的三張牌加上數(shù)值相同的二張牌(如:555QQ、JJJ33)。
10、單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。
11、對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
12、三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
二、牌型的大小
四王是最大的牌——六張和六張以上炸彈——同花順——五張炸彈——四張炸彈—其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中象三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。
三、特殊規(guī)則和名稱
1、從2打到A,以打10為例
2、逢人配(任意組合):主牌紅桃為比如打10,2,3,4,紅桃10,6可組成2,3,4,5,6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
3、“逢人配”在配雜花順和三帶兩時(shí),以算大為準(zhǔn)。
4、雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名。
5、末游:就是最后一名。
6、頭家:第一名。
7、牌的大小順序:以打10為例,牌從大至小依次為:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較。
四、亮牌規(guī)則(對(duì)家)
1、第一副牌由東位洗牌(指抽簽號(hào)大號(hào)),抽隨機(jī)牌,抽中者確定第一個(gè)摸牌人 ;由摸牌人上家切牌,切牌人并且抽隨機(jī)牌,摸到隨機(jī)牌者為第一個(gè)出牌人。
2、其它輪次發(fā)牌:根據(jù)結(jié)果定出牌。
3、切牌人只準(zhǔn)切一次,不得只切一張或只留一張。
4、如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏家分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家分別還一張10以下(包括10)的任意牌,進(jìn)貢大的輸家先出牌;如果兩個(gè)輸方向兩個(gè)贏家進(jìn)貢的牌相同時(shí),兩個(gè)贏家可以任意拿進(jìn)貢的牌,兩個(gè)輸家也可以任意拿回貢的牌,拿上游的下家先出牌。但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但頭家先出牌。兩贏家還給兩輸家一張10以下牌時(shí),須將牌反扣在牌桌上,不得先亮牌,待雙方都還牌后,可以亮牌。
5、如果是單下(就對(duì)門(mén)只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張10以下(包括10)的任意牌,最末家可先發(fā)牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
6、出牌和接風(fēng)規(guī)則:按牌套標(biāo)識(shí)指定的級(jí)別和方位出牌,對(duì)家接風(fēng)。
五、升級(jí)規(guī)則
1、從2打到A,2不必打,A必打。
2、最先出牌結(jié)束者為贏家(上游),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末游。如果是雙下,贏家升3級(jí);如果對(duì)手有一家是下游,贏家升2級(jí); 如果贏家自己對(duì)門(mén)是下游,贏家升1級(jí);如果打到A,必須自己和對(duì)家分別是上游和二游才可以最終贏得本局。
六、特殊規(guī)則
1、比賽采用單局單勝制,贏一局算勝,時(shí)間不超過(guò)1.5小時(shí)。如未打完,時(shí)間到,領(lǐng)先者勝,如級(jí)別相同,臺(tái)上一方算勝。
2、打A時(shí),必須一家為上游,且對(duì)家是二游方可算通過(guò)。
3、三次打A沒(méi)有過(guò),重新從J打起;如果第二次三次打A沒(méi)有過(guò),重新從2打起。
4、比賽中出牌時(shí)間為30秒,貢牌、給牌時(shí)間為45秒,出現(xiàn)2次違規(guī)本方自動(dòng)降一級(jí)。
5、比賽中不得查牌,嚴(yán)禁密約,不得說(shuō)與牌有關(guān)的話。
6、手中牌剩余6張時(shí)應(yīng)主動(dòng)報(bào)牌,否則對(duì)方有權(quán)利讓其收回已出的上一輪牌,如果已出兩輪,則出牌方自動(dòng)降一級(jí)。
7、為了解決比賽中的爭(zhēng)議及防止比賽過(guò)程中的作弊行為,本次大賽設(shè)裁判委員會(huì),隨時(shí)根據(jù)比賽規(guī)則對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的爭(zhēng)議進(jìn)行裁決,一經(jīng)裁決,比賽雙方應(yīng)本著友誼第一、比賽第二的精神,互相理解,繼續(xù)比賽。對(duì)作弊的行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
8、本次比賽規(guī)則解釋權(quán)歸連云港職業(yè)技術(shù)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院分工會(huì),如若遇到本規(guī)則以外的情況請(qǐng)及時(shí)致***。
七、打牌紀(jì)律
1、打“摜蛋”完全憑牌的實(shí)力、打牌人的智慧和對(duì)方的配合,不允許明示或暗示,戰(zhàn)斗的雙方要文明打牌,相遇如賓。
2、手中牌6張以下(包括6張牌),應(yīng)主動(dòng)報(bào)牌。打牌時(shí),牌必須握在手上,否則記犯規(guī)1次。
八、處理犯規(guī)的規(guī)則
1、犯規(guī)發(fā)生后的處理程序
(1)、選手均可舉報(bào)所發(fā)生的犯規(guī)行為。(2)、舉報(bào)人舉手報(bào)告裁判員。(3)、停止打牌。
2、犯規(guī)發(fā)生后的處理方法
(1)、一般行為由臨場(chǎng)裁判員處理。
(2)、牽涉到一局勝負(fù)的判罰由裁判長(zhǎng)裁定。(3)、有多項(xiàng)判罰選擇時(shí),由裁判長(zhǎng)決定。
九、出錯(cuò)牌與暴露張和越序出牌的處理規(guī)則
1、任何一方所出的牌,一旦被對(duì)方看到(并指明是什么牌)后不得收回,如是錯(cuò)牌則停止一輪出牌。如打“3”,用“4”壓“3”。
2、打牌時(shí),不管是有意或無(wú)意把別的牌帶下來(lái)(暴露張),則停止一輪出牌。
3、上家沒(méi)有出牌,下家就出牌,稱為越序出牌。如是越序出牌則停止一輪出牌。
4、在整個(gè)比賽中如某一運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)三次以上(含三次)暴露張或越序出牌和犯規(guī),則取消比賽資格。
十、時(shí)間規(guī)則
1、運(yùn)動(dòng)員必須提前10分鐘到賽場(chǎng)。
2、比賽宣布開(kāi)始,一方選手仍未到賽場(chǎng)就位,則本輪比賽作棄權(quán)論處。
3、如因特殊情況賽前向裁判長(zhǎng)請(qǐng)假并得到同意,比賽開(kāi)始后15分鐘內(nèi)不作判罰,超過(guò)15分鐘也作棄權(quán)論處。
4、打牌時(shí)故意拖延時(shí)間的判罰(從上家牌落桌起計(jì)算時(shí)間):0-25秒屬正常出牌時(shí)間(含一圈出結(jié)束到下圈牌的第一張牌落桌的時(shí)間);26-30秒警告,警告后5秒內(nèi)仍不出牌,記犯規(guī)1次。貢牌后,還牌人必須在20秒內(nèi)還牌;每局先出牌者,必須在20秒內(nèi)出牌。否則都各記犯規(guī)1次。
十一、選手
1、不分男女組,本單位內(nèi)自由組合配對(duì),比賽中組成的對(duì)手,為固定搭檔,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
2、同一桌比賽,大號(hào)(指抽簽號(hào))選手坐東西位,小號(hào)坐南北位。
第五篇:關(guān)于撲克牌演講稿
尊敬的領(lǐng)導(dǎo)、老師、親愛(ài)的同學(xué)們:大家早上好!
今天我在國(guó)旗下演講的題目是:《我不是一張牌》。
大家一定都有玩撲克的經(jīng)驗(yàn)。每副撲克有四種花色共54張。每張牌捏在我們的手中,它們的命運(yùn)也掌握在其中,就連“大王”和“小王”也無(wú)法主宰自己的命運(yùn)。
有時(shí),我也在想,我們這場(chǎng)人生是否也是一盤(pán)牌局?我們每個(gè)人是否都如命運(yùn)掌握在別人手里的撲克牌?回顧十幾年的成長(zhǎng)歷程,在家里,要受父母的管制,有時(shí)甚至是厲聲的呵斥;在學(xué)校里,要受紀(jì)律的約束,老師的訓(xùn)導(dǎo);長(zhǎng)大了參加工作又要受社會(huì)環(huán)境的限制,而不能由自己的意愿干你我想干的事。十七八歲,在兒時(shí)的憧憬里,該是一個(gè)充滿陽(yáng)光的輝煌燦爛的季節(jié),然而,當(dāng)你自己親身乘上這趟列車,又常會(huì)感到身不由己。
就拿考試來(lái)說(shuō)吧,考試成績(jī)好了,家長(zhǎng)會(huì)把你當(dāng)寶貝,對(duì)你寄予的希望也就越大!早上牛奶,晚上咖啡,似乎牛奶加咖啡就能把一個(gè)普通的人灌溉成人才,甚至一條蟲(chóng)也能變成龍或鳳!老師們提起你時(shí)也往往帶著一種自豪的口氣,臉上會(huì)泛起一陣欣慰的笑容,左鄰右舍碰到你,也會(huì)瞅個(gè)沒(méi)夠,說(shuō)個(gè)沒(méi)完。那真是橫著看你有出息,豎著看你前途無(wú)量;左看你是個(gè)人才,右看你是個(gè)棟梁。而當(dāng)你付出汗水和努力后卻未有收獲的時(shí)候呢?家長(zhǎng)雖只輕輕地說(shuō)一句:“考大學(xué)可是你唯一的選擇?。 钡懵?tīng)起來(lái)卻感覺(jué)好沉重好壓抑;老師不會(huì)說(shuō)什么,只是用一種期待的目光定定地盯著你,一直盯得你好慚愧、好內(nèi)疚;左鄰右舍呢?他們也不過(guò)在與你擦身而過(guò)的一剎那,用一種令他自己也解釋不清楚的神色瞅著你,那神情,足以令你原本傷感的心辛酸得掉淚!
我們隨別人喜而喜,隨別人憂而憂。如此說(shuō)來(lái),你我果真都成了一張撲克牌,一張任別人揉捏、任別人擺弄的撲克牌?―沒(méi)有自己的主張,沒(méi)有自己的愿望,更沒(méi)有自己的自尊。就這樣一生擺脫不了別人的支配與選擇?
不!我在心里這樣對(duì)自己說(shuō):我們絕不是一張撲克牌!
撲克畢竟沒(méi)有思維,而我們,卻是一群有著高級(jí)思維能力的活生生的人??!我本該擁有與撲克截然不同的人生!自己的歷史靠自己去書(shū)寫(xiě),自己的青春靠自己去創(chuàng)造,自己的世界靠自己去闖!而不是像撲克牌那樣,在冥冥中失去自我!
謝謝大家!