第一篇:武漢軍港大酒店文化創意策劃書
武漢軍港大酒店文化創意策劃書
——打造中國第一家軍事主題酒店
當前,以文化創意為核心的創意產業已成為衡量一個城市綜合競爭力高低的重要標志。暢導和建設“創意城市”已形成全球趨勢。武漢獨特的人文魅力和文化資源是發展創意產業的不竭資源。
2011年,武漢市政府提出打造“文化武漢”這個創意,武漢塞勒酒店管理公司借此東風,擬將中國人民解放軍軍事經濟學院“軍港大酒店”打造成中國首家軍事主題酒店。旨在把握主旋律,弘揚“八一”精神,為來賓創造一種新的休閑環境。
一、文化創意理念:回顧歷史、展望未來、歌頌中華盛世。讓所有來賓在休閑時既能欣賞紅歌軍舞,又能領略老一代軍事革命家的雄姿英彩。
二、酒店各層文化創意主題設施
(一)酒店大堂以“井岡山會師”為主題。懸掛一幅毛澤東和朱德在井岡山會師握手的大型油畫。擺放毛澤東、朱德、周恩來、鄧小平金色石膏塑像,尺寸為80—100厘米。擺放中國第一艘航空母艦1:100模型。
(二)一樓咖啡廳以紅色浪漫為主題,掛毛澤東與楊開慧、朱德與康克清、周恩來與鄧穎超、鄧小平與卓琳結婚照或雙人照片。
(三)二樓大宴會廳改名為“軍港之夜”、“軍歌唱響”主題餐廳,每晚安排一個小時的演出。門內掛建國10周年、35周年、50周年、60周年四代軍委主席“閱兵式”照片。
(四)三、五樓13個包間以將星熣燦為主題,分別改名為:大將廳、上將廳、中將廳、少將廳、紅安廳、紅軍廳、八路軍廳、新四軍廳、解放軍廳、海軍廳、陸軍廳、空軍廳、二炮廳。
十三包間創意設施擺放表
(五)六樓至十二樓各走道、電梯口分別懸掛365名將軍噴繪照片,尺寸30-40cm。
(六)十三樓7個套房,以現代高科技為主題,改名為神洲廳。分別為:神洲1號、神洲2號、神洲3號、神洲5號、神洲6號、神洲8號。
(七)十四樓4個豪華套間以中外衛星科技發展為主題,分別改名為:東方紅1號、天宮1號、嫦娥1號、阿波羅1號。
(八)十五樓7個會議室以重大軍事會議為主題,分別改名為:遵義會議廳、黎平會議、毛兒蓋會議、兩河口會議、古田會議廳、西北坡會議廳、八七會議廳。各會議廳分別掛當次會議油畫及會議簡介。
(九)酒店正門外豎立三旗桿:國旗、軍旗、司旗。
(十)四樓為公司職員辦公室。
第二篇:武漢文化創意產業調查報告
武漢文化創意產業調查報告
□ 武漢文化創意產業協會
編者按:今年以來,武漢文化創意產業協會組織專門班子,對武漢地區文化創意產業情況進行了專題調研。在市老領導、武漢文化創意產業協會會長殷增濤的主持下,歷時三個多月形成了調查報告,本版現予編發。
文化創意產業是指依靠創意人的智慧、技能、天賦等,借助現代高科技對文化資源進行創意與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出具有高附加值的產品,具有創造財富和就業潛力的產業。聯合國教科文組織認為,文化創意產業包含文化產品、文化服務與智能產權三項內容。文化創意產業是在全球化的消費社會背景下發展起來的,它推崇創新,強調個人的創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動。
文化創意產業在各國的定義不盡一致。英國以及加拿大等原英聯邦國家和地區稱之為創意產業,美國則稱之為版權產業,日本稱之為內容產業,韓國稱之為文化創意產業。在我國,北京稱為文化創意產業,上海則稱為創意產業。
我國的文化創意產業發展比世界晚了整整十年。十年中,有人列舉了一個數據:僅美國好萊塢所創造的影視收入,就可以建 150個北京“鳥巢”,相當于深圳10年所創造的財富總和。我國的文化創意產業雖然起步很晚,但憑借強大的文化資源為動力,借助已經成型的科學技術,以本土化、民族化的文化重構與文明再造為內容,正在掀起一場中國式的文化復興與文化創意熱潮。
北京將文化創意產業作為產業結構優化升級的戰略選擇,組織制定了文化創意產業規劃、產業集聚區建設發展規劃,積極引導各區縣建設各具特色的文化創意產業園。“十一五”期間,北京文化創意產業保持15%的年增長速度。未來幾年,北京將繼續完善政策,強化產業園區的集聚效應,促進文化創意產業快速發展。
上海將創意產業與歷史建筑保護結合起來,突出“時尚”與“科技”,形成了政府引導、市區聯動、市場運作、中介服務的發展路徑。2004年11月,上海市經委組織成立了“上海創意產業中心”,進行了創意產業明晰化工作,以準確把握創意產業在產業結構中的戰略地位。其戰略目標是:用10年時間,建成亞洲最具影響力的創意產業中心之一;用20年時間,和倫敦、紐約、東京一起,成為全球最有影響力的創意產業中心。
廣州近年來原創性國產網游動漫產業以年增長超過50%的速度發展,網絡游戲開發和運營能力、動畫制作和發行能力、漫畫雜志發行量以及衍生物的生產能力和交易,在全國都名列前茅。
深圳早在2004年就明確提出建設“創意設計之都”,動漫、建筑設計、工業設計等創意產業得到了快速發展。
此外,成都、南京、杭州、重慶、蘇州、大連、青島等城市,也紛紛依托各自的人才、區位及資源優勢,建設各具特色的創意產業基地或示范園區,大力推動文化創意產業快速發展。
二、武漢文化創意產業發展現狀與情況分析
武漢自2001年全面啟動文化改革,先后出臺一系列政策措施,將文化創意產業作為戰略支柱性產業來培育。2008年,市委、市政府提出,將創意產業作為全市重點培育的8個千億元產業之一,明確產業發展思路舉措,加快建設創意城市。2009年,市委、市政府決定,將動漫、軟件與服務外包等創意產業納入戰略性新興產業予以重點發展,出臺《武漢加快動漫產業發展實施方案》,致力建設我國重要的動漫游戲企業孵化基地、生產基地、人才培養基地和國內動漫交流交易中心,加快打造“中國數字創意之都”。目前,我市文化創意產業呈現良好發展態勢,已初步形成以設計創意、科技創意為主導,以文化創意產業園區為平臺,以重大項目為帶動,以骨干企業為支撐,以文化生產與市場擴散為支持體系的文化創意產業發展新格局。主要特點如下:
1、重要行業優勢明顯,發展速度不斷加快。武漢現有各類創意設計機構500多家,為文化創意產業發展構筑了較高的發展平臺。已形成以設計創意與科技創意領軍的主導產業優勢,其中以鐵四院領銜的鐵道設計板塊,以大橋局橋梁設計院領銜的橋梁設計板塊,以武船、709所領銜的船舶設計板塊,以中南勘設院領銜的勘設板塊等,設計創意水平和產能規模均位于全國前列。2010年,工程設計從業人員超過6萬人,全行業綜合產值達485億元,合同總額在全國僅次于北京。一個真正意義上的“中國設計之都”已見雛形。
軟件設計開發具有相當規模與基礎。東湖新技術開發區已形成武大、華科大、中科院武漢分院為主體的國家軟件基地。武漢開目、安珞、博彥、軟通動力等企業的軟件開發,地大信息、吉奧信息等企業的數據處理,佰君成等企業的服務外包,藍星科技、菲旺計算機等企業的系統維護和用戶培訓,均已形成一定產業規模。目前,軟件和服務外包企業達550余家,從業人員5萬余人,2010年實現營業收入218億元,同比增長15.6%。
旅游休閑業發展勢頭迅猛。動車與高鐵的開通,進一步拉動了武漢文化旅游服務業。2010年,旅游業實現總收入753億元,增長47.4%;接待游客8945萬人次,增長39.2%。
2、文化創意產業園區如雨后春筍,方興未艾。已建與在建文化創意產業園區達45家,成為功能齊全的創意孵化平臺和產能平臺。創意地產正成為催生新型創意集群與文化綜合消費的載體。
光谷數字創意產業園,以大創意建設創意園,國家動漫產業園、國家數字媒體中心、集成電路設計園、工業設計產業園幾大核心區域,將使該園區成為武漢創意企業最大的集合區。園區規劃面積60萬平方米,設計產能達60億元。
洪山創意大道,已成為聞名省內外的文化創意園區品牌。園區集合十八類企業,入駐企業總數達400多家,年產值高達11億元。
漢陽造文化創意產業園,以歷史品牌為推廣,以文化主題空間設計引領社區的改造,打造多種專業交叉,多元文化包容,生態時尚的創意社區。現已云集時尚設計、文化展示類企業50家,一個具有“798模式”的文化創意產業園呼之欲出。
181楚天創意園,現已建成集孵化、展示、交易、原創為一體的復合性創意園,入駐企業已達142家,產值可達13億元。
外灘里設計藝術中心,集合設計企業54家,成為江岸區文化創意產業的核心集聚區。以老房子、“紅”房子為基本元素的創意產業帶,現已在江岸區形成規模。
硚口江城壹號文化創意時尚區,正在以一種全新的時尚概念,打造華中最大的時尚產業園。現已完成基礎建設,企業全部入駐后總數可達180家。
以武漢天地為開端的創意地產在武漢方興未艾,文化創意地產全面進入武漢。武漢天地引入文化創意元素,不僅使地產價值陡增,而且帶動了文化消費方式與消費層次的改革。
西北湖的花園道創意地產首次以創意的方式,將一個廢舊的工業場所,改造成一個集時尚文化與商業文化于一體的創意項目,使一個常年虧損的企業陡變為年盈利達2000萬元的文化創意企業。
萬達集團投資的武漢中央文化區,更是以前所未有的大創意大手筆,將國際上一流的百老匯文化演藝項目及大量時尚文化消費項目引入一流的地產領域,以楚河漢街為主干,吸引上下游企業集聚,形成前后聯動的產業鏈,橫向相關的制造商、服務商、營銷商,文、商、旅相互融合的時尚產業集群和商圈。
3、重點工程與項目建設加快,為武漢文化創意產業步入快車道奠定基礎。武漢國際博覽中心展館工程已基本完工,該中心項目全部投入運營后,會展供給能力緊隨北京、廣州、上海之后,單體面積居全國第三。武漢中央文化區項目進展順利,“漢街”已正式開業。武漢華僑城歡樂谷預計明年5月開園。武漢辛亥革命博物館已正式開展。武漢創意天地等重點文化項目正抓緊實施。這些重點工程與項目的深入實施,將全力助推武漢文化創意產業快速發展。
4、龍頭企業帶動、民營企業為主導的文化創意產業企業格局已經形成。武漢的工程創意設計以國家級企業為龍頭,報業集團、出版印務以國有報刊出版集團為主力,而在軟件開發與服務、游戲動漫創意設計、廣告設計及培訓服務等領域,則主要以民營資本進入為主導。據不完全統計,我市文化創意產業相關企業近萬家,涉及傳媒、出版發行、廣告、印刷、計算機軟件、網絡、照相攝影、演藝、體育、娛樂、休閑等領域,數量大、覆蓋面廣,形成了各具特色、共同發展的格局。企業數量在全國同類城市居第八位(前七位分別為:北京、上海、香港、廣州、臺灣、天津、杭州),為我市文化創意產業的持續發展奠定了較為雄厚的基礎。如以民營資本為主體的武漢動漫業,已駛入發展的快車道,從研究原創、人才培養、企業孵化到制作生產、公共技術服務,一個近于完整的產業生產體系正逐步形成。在江通動畫之后,相繼涌現出一批快速發展的動漫企業,如古南都數碼、海豚文化股份、銀都文化、世紀長青動畫、魔素動漫、訊彩科技、盛科網絡等,生產出《天上掉下個豬八戒》、《阿樂特歷險記》、《7攝氏度》、《蜜里逃生》等一批優秀作品。
5、文化創意產業發展環境逐步優化。市委、市政府搶抓建設國家自主創新示范區機遇,將一系列金融激活、股本激勵、人才獎勵、市場培植與產業孵化政策引入文化創意產業,設立文化創意產業發展專項資金,爭取金融界工、農、交行及漢口銀行分別對我市文化創意產
業確立可觀的授信額度,為武漢文化創意產業發展搭建信息平臺、投融資平臺、人才保障平臺和產業推廣平臺。武漢文化創意產業協會于2010年9月成立,在企業與政府之間搭建了一座橋梁。武漢先后舉辦首屆中國中部(武漢)文化產業博覽會、中國青少年數字創意節、國際數字娛樂嘉年華以及光谷國際動漫節等文化創意會展活動,為文化創意產業發展營造了良好的環境。
武漢文化創意產業近年來雖然取得較大發展,顯示出良好的發展勢頭。但同中部中心城市地位比,同其他兄弟城市發展態勢比,還面臨諸多困難與問題。主要有以下幾點:
1、產業總體規模不大,水平還不夠高,在國民生產總值中占比相對較小。2010年,全市實現文化產業增加值303億元,占 GDP比重為5.5%。而北京2009年全市創意產業實現產業增加值 1497.7億元,占GDP比重為12.6%。2009年杭州文化創意產業實現產業增加值642.4億元,占GDP比重為12.6%。
2、產業鏈條不完善,市場化程度不高。武漢文化創意產業無論是企業間的合作,還是企業自身的續接程度都不夠高。以動漫為例,武漢的動漫作品從數量到質量已躋身入全國第一方陣,但動漫影視品牌的附加值不高,缺乏有效的延伸開發。比如《天上掉下個豬八戒》,至今為止,在教育、玩具及兒童生活用品領域,孵化產業產品與無形資產的轉化率僅為7%。在影視生產、圖書出版、藝術品開發方面,同樣存在類似的問題。
3、發展環境尚需進一步改善。從調研情況獲悉,武漢文化創意產業不少企業首先面臨資金投入不足。如武漢動漫行業里所屬各類企業在后期衍生產品開發、軟件研發、市場拓展等環節所需資金300億元,而現有動漫企業注冊資金不足2億元。武漢文化創意產業存在的一個普遍現象,就是缺乏高端人才,更缺乏文化創意產業方面的領軍人才。體制和機制有待進一步完善,如市區管理口不統一、不協調。相關支持政策還不夠細化,不夠明晰,缺乏操作性。資源整合與優化不夠、區域分布不科學,優勢、特點不明顯,存在低水平重復的現象。
4、領軍企業和文化創意名牌缺失。文化創意產業與產品同樣存在著名牌效應。2010年人民時報每年一度的中國文化領軍企業推評榜,武漢乃至整個湖北榜上無名。領軍企業和文化名牌是政府、企業搶占國內外市場競爭制高點的主要武器,具有較強的市場拓展能力。創造、培育、發展、保護武漢自己的領軍企業和文化名牌,任務十分艱巨。
三、加速發展武漢文化創意產業的幾點建議
1、堅持規劃先引。借鑒先進城市經驗,凸現武漢文化創意資源優勢,立足建成全國文化創意產業強市的目標,迅速制定武漢文化創意產業發展規劃,統籌布局,科學規劃,以減少重復建設和同質競爭為出發點,明確中心城區文化創意產業發展重點,體現差異化、特色化發展格局。
2、創建“創意城市”。順應城市化加快的浪潮,結合“兩型社會”建設,在舊城改造和新區建設中,倡導以創意項目孵化為亮點,以“科學+藝術”、“創意+時尚”為特色,大力發展文化創意社區、品位街道、創展中心等;推動影視演藝、圖書展示與旅游觀光結合,設計產業、美食產業與創意經濟結合,發展各具特色的文化旅游集聚區,進而推動“創意城區”、“創意城市”的建設。
3、整合文化資源。以文化創意優勢企業為龍頭,以資本為紐帶,加強創意產業行業之間、行業與區域間的合作與聯動,提高文化創意產業與其他產業的關聯度,拓展文化創意產業鏈,充分發揮文化創意產業聚集的溢出效應,把優勢企業、品牌企業做大做強。
4、實施人才戰略。進一步制定優化人才激勵的政策措施,大力培養和加快引進高端文化創意人才和領軍人物。建立文化創意產業專門人才數據庫,組建文化創意產業發展高級顧問團,建立中外文化創意產業管理與專業人才培訓基地,在市人才專項資金中專門安排一塊用于文化創意人才的培養、交流、引進和獎勵。加強對現有文化創意產業人才特別是管理人才、營運人才的培養,讓更多的管理者弄懂并掌握文化創意產業的內涵、發展規律、營運本領。
5、完善支持政策。建立和完善文化創意產業發展基金(資金),創造多元化、高效率、低成本的投融資環境和良性資金支持,以解決當前企業面臨的資金困難。目前國家尚未明確文化創意產業統計范圍及口徑,各地統計的文化創意產業占經濟份額也是“各自為政”,需要積極探索。加強知識產權保護力度,為文化創意產業快速發展營造有利的法制環境。結合武漢實際,制定落實國家關于文化創意產業政策的措施。充分運用武漢自身媒體資源優勢,加強對文化創意產業概念及相關知識的介紹,大力推介武漢文化創意產業中的優勢企業、優勢品牌,培育和提升文化創意產業整體形象,為武漢建設“創意之城”營造良好的輿論氛圍。
第三篇:文化創意產業園建設項目策劃書
蕪湖市文化創意產業園 項目建設方案
二〇一〇年十月
目 錄
一、建設蕪湖市文化創意產業園的重大意義........................................3
(一)項目背景及意義............................................................................3
(二)建設本項目的意義......................................................................11
(三)項目建設的必要性......................................................................15
二、建設蕪湖市文化創意產業園的基礎和條件..................................17
(一)蕪湖市文化創意概況..................................................................17
(二)具有的獨特優勢..........................................................................19
(三)面臨的問題和挑戰......................................................................21
三、總體思路和目標..............................................................................25
(一)指導思想......................................................................................25
(二)基本原則......................................................................................25
(三)發展目標......................................................................................28
1、近期目標................................................................................28
2、遠期目標................................................................................30
四、主要任務...........................................................................................36
(一)發展規劃......................................................................................36
(二)管理機制......................................................................................40
(三)運行機制......................................................................................40
(四)重點項目......................................................................................41
五、保障措施...........................................................................................44
一、建設蕪湖市文化創意產業園的重大意義(一)項目背景及意義
1、文化創意產業園的概念、特點及類型(1)文化創意產業園的概念
文化創意產業是以文化產業為基礎,以創新為核心,以高科技手段為支撐,以文化藝術與經濟的全面結合為特征的新興文化產業,主要包括創意設計、數字出版、數字媒體、動漫游戲等門類。文化創意產業是文化產業的重要組成部分。
文化創意產業是近年來發達國家提出的一個新概念,作為新興領域,已經成為當今發達國家和地區迅速崛起的重要產業,縱觀全球,發達國家的眾多創意產品吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮。文化創意產業是推進社會主義文化大發展大繁榮的客觀要求,是提升文化軟實力的重要方面,是現代城市新興產業。
現代服務業集聚區是若干個同類產業或相關產業,以信息化為基礎,在一定地理區域內集聚而成的服務企業集群。通過具有同一性、關聯性和互補性的相關服務企業集并到一個相對集中的地區,實現資源共享、服務共享、信息共享、管理共享、環境共享。因此作為現代服務業的一種文化創意企業通常集聚在一起形成文化創意產業園。
隨著文化創意產業園在西方城市的發展,相關的研究也越來越多。對文化創意產業園概念進行的探討有德瑞克·韋恩提出的文化園區概念,Hilary Anne Frost-Kumpf提出的文化區概念。在德瑞克·韋恩看來,文化園區指的是特定的地理區位,其特色是將一城市的文化與娛樂施以最集中的方式集中在該地 理區位內,文化園區是文化生產與消費的結合,是多項使用功能(工作、休閑、居住)的結合。Hilary Anne Frost-Kumpf認為文化園區指的是一個在都市中具備完善組織、明確標示、供綜合使用的地區,它提供夜間活動且延長地區的使用時間,讓地區更具有吸 引力;提供藝術活動與藝術組織所需的條件,給居民與游客相關的藝術活動;提供當地藝術家更多就業或居住的機會,讓藝術與社區發展更緊密結合。
另外Nolapot Pumhiran和Wansborough&Mageean均將文化創意產業園定義為一個空間有限和具有明顯地理區域,文化產業和設施高度集中的 地方。這些集群由文化企業和一些自己經營或自由創作的創意個體組成。園區內特殊活動可包括兒童玩樂的場所、圖書館、開放和非正式的娛樂場地。在這些園區中 鼓勵文化運用和一定程度的生產和消費的集中。
在我國,與文化創意產業園相關的概念有藝術園區、創意產業園區、文化產業園區等。由于我國文化 創意產業園出現較晚,對文化創意產業園的研究也顯滯后,主要有一些對文化產業集群的界定:祁述裕認為文化產業集群是指在地理位臵上相對集中,由具有相關性 的文化企業、金融機構等組成的群體;向勇、康小明認為文化產業集群就是在文化產業領域中(通常以傳媒產業為核心),大量聯系密切的文化產業企業以及相關支 撐機構(包括研究機構)在空間上集聚,并將文化產業集群劃分為核心文化產業集群、外圍文化產業集群和相關支撐機構等;歐陽友權認為文化產業集群是指相互關聯的多個文化企業或機構共處一個文化區域,形成產業組合、互補與合作,以產生孵化效應和整體輻射力的文化企業群落。
我國至今尚無對文化創意產業園概念的統一界定。在以上國內外對文化創意產業園概念詮釋的基礎 上,結合我國具體實情,在此嘗試將文化創意產業園的概念界定為:文化創意產業園是一系列與文化關聯的、產業規模集聚的特定地理區域,是一具有鮮明文化形象 并對外界產生一定吸引力的集生產、交易、休閑、居住為一體的多功能園區。園區內形成了一個包括生產——發行——消費產供銷一體的文化產業鏈。
(2)文化創意產業園的特點 一是活動
文化創意產業園區基本的前提是文化生產與消費活動的呈現,文化產業的核心內容是創意,而創意靈 感的獲得往往來自于與其他同行相互接觸的刺激,在眾多的活動中特別是多樣化文化聚會地點的出現,通常能充分提供人們之間的相互交流以獲取靈感。因此,集聚 地點的設臵通常被考慮到文化創意產業園的發展策略中。
二是建筑形式
最適合一個文化創意產業園區活動空間的城市環境應傾向于有一個半徑為 400米,建筑平均5-8層,在10米范圍有非常少的街道(包括人行道)。文化創意產業園區應該有非常多功能的公共領地。它提供人們聚會交流的空間,也為 園區內的交易提供場所,這樣一個區域將具有滲透性。成功的文化創意產業園區傾向于有幾個具有活躍、滲透性強、臨街地帶的街道,或至少有一些活動的結點,便 于人們在其間很容易走動。
三是意義
文化創意產業園要像物質一樣能存在于人們頭腦之中,也就是說人們參觀之后能形成和保留園區的印 象,而這些印象的形成取決于文化園區的活動、風格、形象。成功的文化創意產業園區應是革新和創意的地方,在設計和欣賞方面經常是超時代的,并且這些超時代 理念被帶入園區的建筑設計、內部裝飾、甚至重要街道和空間的照明等方面。文化創意產業園區應刺激新的理念,成為新產品和新機會能得以開拓、努力嘗試的地方。因此,文化創意產業園區意義方面的特征體現在具有歷史和發展意義、園區身份和形象及知識性、環境意識等方面。
(3)文化創意產業園的類型 一是國外文化創意產業園類型的劃分 :
從不同的角度,文化創意產業園有不同的劃分方法。Hans.Mommaas在分析荷蘭5個文化創意產業園時提出,文化創意產業園類型的區分有7個核心尺度可以參考:園區內活動的橫向組合及其協作和一體化水平;園區 內文化功能的垂直組合—設計、生產、交換和消費活動具體的混合,以及與此相關的園區內融合水平;涉及到園區管理的不同參與者的園區組織框架;金融制度和相 關的公私部門的參與種類;空間和文化節目開放或封閉的程度;園區具體的發展途徑;園區的位臵.。Walter Santngata根據功能將文化創意產業園分為四種類型:產業型、機構型、博物館型、都市型。
產業型。這類型的文化創意產業園主要是以積極的外形、地方文化、藝術和工藝傳統為基礎而建立的。此類園區的獨特之處在于其“工作室效應”和“創意產品的差異 ”。
機構型。這種類型的文化創意產業園主要是以產權轉讓和象征價值為基礎而建立。其基本特征是有正規機構,并將產權和商標分配給受限制的生產地區。
博物館型。這種類型的文化創意產業園主要是以網絡外形和最佳尺寸搜尋為基礎而建立。園區通常是圍繞博物館網絡而建,位于具有悠久歷史的城市市區。其本身的密度能造成系統性效應,吸引旅游觀光者。
都市型。這種類型的文化創意產業園主要是以信息技術、表演藝術、休閑產業和電子商務為基礎而建立。通過使用藝術和文化服務,賦予社區新生命以吸引市民,抵抗工業經濟的衰落,并為城市塑造新的形象。(二)我國文化創意產業園類型的劃分
由于文化創意產業園在我國的發展還處于胚胎期,因而對其的分類很少。結合我國實際情況,主要從區位依附、園區性質等方面對文化創意產業園的類型進行劃分。
二是按區位依附劃分為4種類型:
以舊廠房和倉庫為區位依附。城市中被廢棄的舊廠房和倉庫,因其寬敞明亮的空間及廉價的租 金,或面臨閑臵空間再改造的境遇,往往成為文化創意產業園的又一滋生之地。國外許多成功的文化園區就是以舊廠房和倉庫為區位依附的。我國較早出現的大山子藝術區依托于北京朝陽區酒仙橋路798工廠的老廠房。上海近些年成長起來的創意產業園區絕大部分也是由舊廠房和倉庫改造而成。泰康路210弄的“田子坊” 創意產業園區,位于上海20世紀30年代最典型的弄堂工廠群;建國中路10號的“八號橋”創意產業園區,位于上海汽車制動器公司的老廠房。這些創意產業集 聚區,利用現有建筑創造了創意產業發展的平臺,又保護了歷史文化財產,是文化產業與工業歷史建筑保護、文化旅游相結合,建筑價值、歷史價值、藝術價值和經 濟價值相結合的良好典范。
以大學為區位依托。大學作為技術的發生器,可以不斷開發新的科技;同時它又是各類人才的聚集地,不但培養人才也吸引著各領域最優秀的人才;大學也是一個開放的社區,是一個提供多元文化的場所,大學往往成為創意的中心。因此,依托大學發展文化創意產業園也就成為一種重要的途徑。如上海的楊浦區赤峰路建筑設計一條街依托的就是中國著名高等學府同濟大學,上海長寧區天山路時尚產業園依托的是東華大學和上海市服裝研究所,正在建設中的中國人民大學文化產業園及TCL(廣州)文化產業基地都是以大學為區位依托的。
以開發區為區位依附。這類文化創意產業園主要是以高新技術產業園區為區位依附。因為高新 技術產業園區內高新技術產業發達,高校、科研機構、高科技企業聚集,科技與文化相結合的智力型人才眾多,最適宜發展文化與科技結合的文化產業。高新技術產業區都有著大量的信息產業,這些產業跟文化產業能夠實現很好的融合。屬于此類型的有位于中關村高科技園區內的中關村創意產業先導基地;位于大連市高新技術 產業園區的國家動畫產業基地;位于上海浦東張江高科技園區內的張江文化科技創意產業基地等等。
以傳統特色文化社區、藝術家村為區位依附。屬于這種類型的主要有兩種情況:一種是依托一 些傳統的文化區域,在這些區域文化底蘊深厚,文化氛圍濃郁,利于開發特色文化產業產業園區。如四川德陽三星堆文化產業園、北京高碑店傳統民俗文化創意產業 園等等。第二種是依托位于城鄉結合部的一些藝術家村,有些是屬于創作型的園區,如北京的幾個畫家村;有的則已形成產業化運作,如位于深圳特區郊邊龍崗區布吉鎮的大芬油畫村等。
三是按文化創意產業園區性質劃分為5種類型:
產業型。一是獨立型的。園區內,產業集群發展相對比較成熟,有很強的原創能力,產業鏈相 對完整,形成了規模效應。如深圳大芬村,以繪畫藝術為主,也已經形成一定的產業鏈條,及規模效應,但原創能力不強,而且這是我國此類文化創意產業園普遍存 在的問題。二是依托型的。依托高校發展,也形成了一定的產業鏈條。如上海虹漕南路創意產業園,同濟大學周邊的現代設計產業園區等等。
混合型。這種類型的文化創意產業園往往依托科技園區,并結合園區內的優勢產業同步發展文化產業,但園區內并未形成文化產業鏈條。如張江文化科技創意產業基地、香港數碼港等。
藝術型。這種類型的園區也是創作型園區,原創能力強,但藝術產業化程度還較弱。目前國內最有名的藝術園區有北京大山子藝術園區、青島達尼畫家村等。
休閑娛樂型。這類文化創意產業園區主要滿足當地居民及外來游客的文化消費需求。最有代表性的是上海的新天地、北京長安街文化演藝集聚區等。
地方特色型。如北京高碑店傳統民俗文化創意產業園、潘家園古玩藝術品交易區等。此外,按照影響范圍來分又有國際型、國內型和地區型;還可按園區最初的形成分為自發形成和政府運作形成的文化創意產業園。由于文化創意產業園在我國還是一新生事物,發展變化快,園區類型之間的界限并不是很明晰,在這進行的類型劃分僅是根據當前的一些情況進行的劃分,今后隨著城市文化創意產業園發展逐漸成熟,園區類型的劃分將會進一步完善。
(二)建設本項目的意義
文化創意產業的特點是多樣性、小型化、分布式,但其提供的就業人口和產值卻一直保持增長,對于環境和生活質量的提高都有幫助,因此文化創意產業可以在經濟轉型的過程中把經濟推上新的臺階。目前所有發達國家都在極力推動這個產業。
據聯合國教科文組織網站資料,全球文化商品交易額1980年為953億美元,1998年則達到3897億美元。1996年美國文化產業出口額首次超過其它所有傳統產業,成為美國出口第一產業。美國、日本、英國、德國和中國是當前世界的五大文化貿易大國。
據不完全統計,全球文化創意產業每天創造220億美元產值,并以5%左右的速度遞增。它正成長為一個國家或城市的 支柱產業和綜合競爭力因素之一。英國近年來文化創意產業的產值超過了任何制造業門類對GDP的貢獻;美國文化創意產業已成為其最大的出口產業。據2003 年5月7日日本經濟產業省內容產業國際戰略研究會提供的數據,2000年日本內容制造市場規模已占全球第二位,2001年則高達963億美元。由此看來,文化創意產業經濟已經成為引領國家產業創新和發展的一股重要力量。
除直接的產業經濟效益外,文化創意產業具有很強的衍射效應,比如:
龐大的海外市場:例如『鐵達尼號』票房收入共18.4億美元,海外收入占12.3億美元;『哈利波特-神秘的魔法石』票房收入共9.8億美元,海外收入占6.6億美元。影響刺激商品銷售:例如『007』系列電影帶動BMW及OMEGA等商品熱銷。根據美國娛樂資源管理協會ERMA調查,透過電影、電視等手法傳達給消費者的商品印象效果是一般廣告的2.5倍。
衍生商品市場:例如美國迪斯尼的衍生商品:主題樂園、玩具、文具、食品、兒童用品等。日本的宮崎駿卡通及口袋怪獸等卡通也衍生出許商品市場。2001年日 本整體動畫市場發行收入約1200億日元,但日本專門制作動畫主題玩具的制造商萬代在2001年的營業額就達到1187億日元,據統計日本動畫衍生商品市 場一年有2萬億日元的規模。
帶動觀光產業發展:『魔戒』帶動紐西蘭觀光;日劇帶動日本觀光;韓劇『藍色生死戀』、『冬季戀歌』帶動韓國南怡島、春川觀光。
近年來,蕪湖市深入貫徹落實科學發展觀,堅持以企業為主體、以項目為支撐、以政策為保障、以創新為動力,以國家級動漫產業基地建設為龍頭,大力培育文化創意產業,呈現出良好的發展勢頭。
市委、市政府大力推動文化創意產業發展。成立了由市委書記擔任組長,市長擔任第一副組長的蕪湖市文化體制改革和文化產業發展領導小組,領導小組辦公室設在市委宣傳部,健全了發展文化創意產業的領導體制和工作機制。出臺了《中共蕪湖市委蕪湖市人民政府關于推動社會主義文化大發展大繁榮的實施意見》,明確提出到2012年,全市文化產業增加值高于地區生產總值增幅,文化產業增加值占GDP的比重處于全省領先水平。委托上海市社科院編制了《蕪湖市文化發展規劃(2008-2015)》,對文化創意創意做了規劃。出臺了《蕪湖市關于鼓勵扶持動漫產業發展暫行規定》、《蕪湖市動漫產業發展專項資金管理暫行辦法》等政策措施,設立了每年1000萬元的動漫產業專項發展資金。對擁有自主知識產權、有望形成爆發性增長的、具有龍頭帶動作用的重大文化創意產業項目,實行一事一議、特事特辦。當前,我市正在加快建設合蕪蚌自主創新綜合配套改革試驗區,出臺了《蕪湖市自主創新綜合配套改革方案》,把文化創意產業作為新的三大支柱產業進行培育。
蕪湖市的文化創意產業經歷了從起步到大項目建設、產業集聚、專業園區,從自發到自覺的進程,涵蓋面廣,重點發展數字動漫、創意設計、演藝演出、影視傳媒和文化旅游等五大主導產業,初步形成了以動漫產業為主導、相關產業聯動發展的文化產業體系。特別是動漫產業異軍突起。華強方特歡樂世界項目建成營業;2007年11月,國家新聞出版總署批準在蕪湖建設國家動漫產業發展基地;蕪湖華強文化科技產業園正式開工建設。
從總體上看,蕪湖市加快發展文化創意產業,既面臨難得的機遇,也面臨嚴峻的考驗。從國際情況看,當今世界許多發達國家和地區都認識到了文化創意產業與國家競爭力的緊密聯系,紛紛出臺各種政策扶持文化創意產業的發展,美國、英國、日本、韓國等國家的文化創意產業占有絕對主導地位。從國內情況看,北京、上海、重慶、深圳、蕪湖、杭州、成都等地認識到發展文化創意產業的重要性,將發展文化創意產業作為潛力產業和未來支柱產業,制定了文化創意產業發展規劃,制定了發展文化創意產業的政策措施,并著手建立一批文化創意產業基地,取得了明顯成效。從當前情況看,隨著國際金融危機迅速向實體經濟蔓延,全球經濟衰退風險日益增大,我國經濟也在遭受著這場“金融風暴”的沖擊。歷史經驗表明,一個國家或地區爆發金融危機或進入經濟困難期的時候,恰恰是其經濟結構調整的最佳時機,而文化創意產業作為以創意為核心的新興朝陽產業,在應對當前金融危機過程中,可以扮演不可或缺的重要角色,化“危”為“機”,迎來新一輪發展機遇。在此背景下,蕪湖市鳩江區以“國家動漫產業發展基地”授牌為契機,利用自身區位優勢、產業和人才資源優勢,提出了建設集產、學、研一體化的蕪湖市文化創意產業園。
(三)項目建設的必要性
文化創意產業是蕪湖服務業發展的重點,除了傳統的文化娛樂業、文藝創作和表演、新聞出版、廣播電視、圖書與音像銷售等外,文化創意產業是新興的文化產業,是指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。文化創意產業包含文化產品、文化服務與智能產權等內容。
《中共蕪湖市委蕪湖市人民政府關于推動社會主義文化大發展大繁榮的實施意見》,明確提出到2012年,全市文化產業增加值高于地區生產總值增幅,文化產業 增加值占GDP的比重處于全省領先水平。編制了《蕪湖市文化創意產業發展規劃》,出臺了一系列扶持發展的政策措施,設立了每年1000萬元的動漫產業專項 發展資金。對擁有自主知識產權、有望形成爆發性增長的、具有龍頭帶動作用的重大文化創意產業項目,實行一事一議、特事特辦。并加快建設合蕪蚌自主創新綜合 配套改革試驗區,大力實施“三產興市”戰略,把文化創意產業作為新的三大支柱產業進行培育。
目前,以動漫產業為首的文化創意產業,正呈現出蓬勃的發展勢頭。蕪湖先后出臺的《蕪湖市關于鼓勵扶持動漫產業發展暫行規定》《蕪湖市動漫產業發展專項資金管理暫行辦法》等,并在實際操作中不斷完善。即將出臺《蕪湖文化創意產業發展總體規劃》、《關于促進扶持文化創意產業發展的有關規定》,將積極引導文化創意產業良性發展,而本項目的實施無疑是發展文化創意產業的重要舉措。
二、建設蕪湖市文化創意產業園的基礎和條件
(一)蕪湖市文化創意概況
近年來,蕪湖市文化創意產業迅速起步,產業增加值連續4年增幅在30%以上,2008年,蕪湖市文化創意產業增加值為26.2億元,比上年增加8.6億元,增長了54%,占全年地區生產總值749.65億元的3.5%,比上年增加0.57個百分點。隨著文化產業規模擴大、領域拓寬和業態創新,企業單位數和從業人員數均日益增加,2008年底,全市共有文化創意經營單位2400多家,從業人員53000人,主要集中在文化休閑旅游、書報刊發行、廣播電視、音像發行、印刷復制、演藝娛樂、藝術培訓、網絡文化、工藝美術等業態上。
隨著收入水平的不斷提高,蕪湖居民消費的總量和結構發生了深刻變化。2009年,全年城市居民人均可支配收入16746元,比上年增長12%。農村居民人均純收入6690元,比上年增長8%。城市居民和農村居民的恩格爾系數分別為38.9%和41.2%。用于文化創意產業的消費逐年增加。
蕪湖市文化創意產業發展現狀有如下特征:
1、產業門類齊全、覆蓋領域廣。蕪湖市的文化創意產業經歷了從起步到大項目建設、產業集聚、專業園區,從自發到自覺的進程。涵蓋面廣,重點發展數字動漫、創意 設計、演藝演出、影視傳媒和文化旅游等文化創意五大主導產業,初步形成了以動漫產業為主導、相關產業聯動發展的文化產業體系。
2、一批重大文化創意產業項目建成,一批龍頭企業引領文化創意產業發展。通過實施重大項目帶動戰略,蕪湖市已建成或在建如方特歡樂世界、華強文化科技產業園、華侖文化 廣場等一批重大文化創意產業項目。在文化創意五大主導產業中,培育出一批龍頭企業,成為推動文化創意產業發展的領軍力量和帶動產業鏈條發展的源動力,為可 持續發展提供了有力支撐。
3、文化創意產業園區快速發展。把文化創意園區作為創意產業發展的主要載體,推動產業集聚。利用閑臵場地和舊廠房 改造建設新華958文化創意產業園,吸引、集聚影視動漫制作、軟件設計開發、文藝創意創作、工業產品設計、技術咨詢服務等企業入駐。同時,金鼎文化創意園、鐵畫創意園等各具特色的產業園區項目,正在前期策劃中。
4、民營資本投資文化創意產業積極性不斷增強。自2005年4月國務院公布了 《關于非公有資本進入文化產業的若干決定》后,市民營資本投資文化創意產業的積極性逐漸提高,投資數量逐漸增大。近幾年建設的重大文化創意產業項目,絕大 部分都是民營資本投入,成為推動文化創意產業發展的重要力量。
5、蕪湖緊鄰長三角地區,地處皖江龍頭,周邊城市市民生活富足,文化消費能力較強,聚集了大量的潛在文化產品和服務消費者,使蕪湖文化創意產業具有良好的輻射周邊城市消費群體的能力。
6、在政府的積極引導和推動下,通過文化體制成功改革,蕪湖市文化創意產業體系及運行機制進一步完善,動漫、演藝娛樂、文化休閑等各類文化市場日益走向成熟和規范,民營資本投資文化創意產業不斷增加,文化創意產業的市場化、產業化程度不斷提高。
(二)具有的獨特優勢
近年來,蕪湖從多個方面努力構建文化創意產業促進體系,為文化創意產業的發展提供各種支撐力量。市委、市政府已在政策層面確定了文化創意產業作為城市發展新支柱產業的地位,出臺了《蕪湖市人民政府關于鼓勵扶持動漫產業發展的若干政策》、《蕪湖市人民政府關于加快文化產業發展的政策》、《蕪湖市2008年—2015年文化發展規劃》等政策法規文件,為蕪湖文化產業的發展提供了政策保證。此外,成立了由市委書記擔任組長的蕪湖市文化創意產業發展領導小組;設立了1000萬元的蕪湖市動漫產業發展專項資金;積極打造文化創意產業“小巨人”企業;2009年,成功舉辦第二屆中國國際動漫創意產業交易會,不僅為中國文化創意產業發展搭建起一個高起點、高規格的展示、交易、信息平臺,而且成為成為推動蕪湖文化創意產業發展的助力器。總體說來蕪湖發展文化創意產業的優勢有:
1、機遇優勢。宏觀形勢分析。從總體上看,蕪湖市加快發展文化創意產業,既面臨難得的機遇,也面臨嚴峻的考驗。歷史經驗表明,一個國家或地區爆發金融危機或進入經濟 困難期的時候,恰恰是其經濟結構調整的最佳時機,而文化創意產業作為以創意為核心的新興朝陽產業,在應對當前金融危機的過程中,已經成為不可或缺的重要角色。
2、觀念優勢。作為一座歷史與時尚交融的城市,誕生了鐵畫、奇瑞、方特等創新典范和品牌,展現出蕪湖多元、包容的城市文化,各種層出不窮的新觀念、新精神,極大地促進了蕪湖城市整體快速發展,無形中也構成了蕪湖文化創意產業發展的觀念優勢。蕪湖早已將“崇尚創新、寬容失敗、支持冒險、鼓勵冒尖”作為城市精神,培育了蕪湖特有的文化價值觀,為文化創意產業發展提供強大的思想源泉和精神動力。
3、區位優勢。蕪湖緊鄰長三角,且是皖江中堅,具有一定區位優勢,隨著城際鐵路、高速公路等交通網絡的形成,將蕪湖與長三角和皖江城市帶等周邊城市聯為一體。這樣,蕪湖不僅有陸路、水路等交通優勢,而且可以直接接受上海等長三角先進地區的觀念、體制、人才、金融、信息等優勢的輻射。位于皖南的蕪湖還擁有徽派文化這一獨特區位特點,有利于實現與文化創意產業先進城市的分工互補、錯位發展。
4、本地營商成本優勢。隨著沿海發展城市的迅速發展,以房地產價格和勞動力價格為主的城市營商成本也在不斷提高,這使得蕪湖具有了產業發展成本優勢,且文化創意產業沒有絕對的區位決定論觀點,使得文化創意企業有可能向蕪湖轉移發展的可能。
5、文化資源優勢。蕪湖歷史悠久,文脈綿延3000年,以“青銅、古瓷、地藏、徽商”為重要代表,在宗教文化、民間 藝術、詩文戲曲、工藝美術、名人遺存等方面都有深厚的歷史積淀。這些豐富的文化資源為文化創意產業的發展提供了良好的土壤。
6、經濟優勢。蕪湖市去年實現 地區生產總值750億元,人均生產總值32500元,經濟的快速增長為文化創意產業發展夯實了基礎,也提供了向科技創新、高技術產業和服務產業轉換的主要 動力。
7、人才優勢。擁有高教園區和職教園區,有安徽師范大學、安徽工程科技學院等9所高等院校,在校大學生近10萬人,動漫、美術、計算機專業的在校生近萬人。
8、產業基地優勢。2007年,國家新聞出版總署批準在蕪湖建設國家動漫產業發展基地。在蕪湖軟件園建設了動漫產業孵化中心,為動漫產業發展構建了良好的創新平臺。
(三)面臨的問題和挑戰
1、蕪湖市文化創意產業雖然取得了很大成效,但距離打造成支柱產業的目標還有很大差距。具體表現有:
(1)在管理體制上,文化創意產業既是經濟與文化的融合,又是現 代服務業與先進制造業的融合,是一個跨部門、跨行業的產業,沒有一個綜合性、權威性的協調機制,難以形成合力,容易造成政出多門、交叉重復、資源浪費、相互推諉等問題。
(2)在扶持政策上,雖然出臺了一系列規定、辦法,但針對整個文化創意產業的扶持政策還沒有出臺,特別是對中小企業融資難、產業園區公共服務平臺建設等問題還需采取切實有效措施。
(3)產業總量較小,產業重點不突出。蕪湖文化創意產業雖然發展迅速,但這也說明產業總量較小的不足,質量不高的特點。蕪湖缺乏產業亮點,雖擁有蕪湖方特歡樂世界這樣的文化創意產業品牌,但隨著華強在全國快速擴張,方特將不再是蕪湖的唯一,而工藝美術、動漫、設計、演藝娛樂、出版發行等行業都不夠突出。蕪湖沒有本土的動漫、設計等文化創意雜志,也沒有出版企業,所以蕪湖在文化創意產業內容源頭上的缺乏將影響到產業發展,多數文化創意產業企業還處于創意產業的中低端,存在明顯的高端原創不足、終端營銷能力不強的產業鏈缺陷,整個文化創意產業尚未形成完整、順暢、高效的產業鏈。
(4)產業人才相對缺乏。蕪湖高校和科研機構稀少的缺陷,嚴重制約了文化創意產業人才的培養和集聚,雖然擁有安徽師范大學、安徽工程大學等大專院校,但目前僅安徽師范大學與安徽工程科技學院有動畫、設計專業,民間培訓機構也很匱乏。創意、技術、營銷、管理、研究的文化創意人才相對不足,人才結構性短缺問題突出,不僅缺少高端創意人才和策劃人才,也缺少擅長將創意產品“產業化”和“市場化”的經營人才。
(5)產業外部資金投入相對匱乏。大多數文化創意產業是一個高投入,低產出,回報滯后的特殊產業,由于文化創意產品的周期長、人力、技術成本高,很多投資機構望而卻步。而蕪湖目前沒有編制具體的招商項目,同時由于蕪湖現有產業結構原因,政府主導固定資產投資,導致創業投資、風險投資等社會資本相對缺乏,無形中阻礙到文化創意產業發展。
2、蕪湖市文化創意產業既面臨一個很好的發展機遇,有存在很大挑戰,具體來說是以下五點:
(1)創意產業的增加值,很多人還沒有認識到設計的價值和增加值,我們必須去證明它,只有這樣,一般的商圈才明白對它的認識不足。
(2)對企業來說,需要加強集群的效果,聚集一些很小很小的企業,這些企業甚至達不到中小企業的規模。對一些工廠進行一些區域創作產業,這些企業作為一個集群發展起來以后,就會變得非常強。
(3)找不到足夠的創意公司,文創產業發展要創意性的產品。必須為他們進行金融和融資的支撐,才 能夠讓他們有足夠的資本發展這些創意的工作。
(4)實際上很多創意公司非常小,如果能夠共享知識,共享他們的設施,建立共同的一個商業的創意展,就能共同發展。(5)教育很重要,所以需要來加強相應的培訓,來解決文創產業創意的困難解決。
三、總體思路和目標
(一)指導思想
以科學發展觀為指導,堅持文化創意產業和文化事業并重、社會效益和經濟效益統一、政府引導和市場機制結合,構建現代產業體系與模式,著力引進、培育文化創意企業和人才,不斷壯大文化創意產業規模,力爭建成國內一流、效益良好、特色鮮明的文化創意產業基地。
深入貫徹落實科學發展觀,堅持以企業為主體、以項目為支撐、以政策為保障、以創新為動力,以國家級動漫產業基地建設為龍頭,大力培育文化創意產業。
(二)基本原則
1、統籌規劃和有序推進相協調。把文化創意產業集聚區納入城鄉發展總體規劃,與城市建設和開發區發展相銜接,科學規劃、合理布局,明確集聚區發展目標和功能定位,按園區建設和成熟程度分批實施、有序推進,形成整體效應,提高資源配臵效率。
2、政府推動和市場運作相配合。充分發揮政府在規劃、建設和管理方面的主導作用,建立和完善公共服務平臺,營造良好的發展環境,同時給予必要的政策和資金支持。充分發揮市場配臵資源的基礎性作用,鼓勵多種所有制企業投資建設,提高園區服務質量和水平。加大政策扶持力度。要結合合蕪蚌自主創新綜合配套改革試驗區實施方案和配套政策,針對市文化創意產業確定的重點行業,研究制定分行業的扶持政策,規范引導重點行業健康發展。加快制定相關規定并配套設立相關扶持基金,以適應動漫產業發展的需要。
3、利用存量和節約發展相銜接。結合舊城改造、工業企業“退二進三”和開發區擴容升級,在現有開發區和城市規劃區范圍內,盡量利用存量土地和現有廢舊廠房,建設現代服務業集聚區,通過服務業的空間集中、產業集聚,節約資源利用,提高投入產出效率,實現經濟科學發展。
4、發展優勢和功能定位相結合。立足當地經濟社會發展優勢和服務業發展特色,科學合理確定集聚區功能定位,規劃建設特色鮮明的現代服務業集聚區,體現多功能、全方位、一站式服務。以先進完備的設施,全面快捷的服務,營造各具特色、功能完善的現代服務業集聚區。
5、加大投入,切實解決中小文化企業融資難問題。在破解融資瓶頸問題上,建議商業銀行每年為文化創意企業增設一定規模的貸款授信額度,專項用于支持文化創意企業進行 融資。加強與相關商業銀行、擔保公司和評估機構的合作,推動建立文化創意產業無形資產評價機制。對形成一定規模、有市場前景、符合文化創意產業支持方向的 企業,由財政專項資金按照一定比例提供貸款貼息支持。探索成立文化創意產業投融資擔保公司。放寬市場準入條件,堅持非禁即入原則,鼓勵社會資本投資文化創 意產業。加快建設國家級動漫產業發展基地,著力在動漫產業發展上取得突破。
6、充分利用鳩江區區位優勢和工業優勢,發揮國家級動漫產業基地資源和集聚作用,將蕪湖市文化創意產業園打造成一個集產、學、研一體化的文化產業園區;以華強文化科技產業園為產業依托,重點發展創意設計、數字動漫、網絡游戲、影視傳媒、演藝演出等產業;加強與本土企業的聯動,形成產業集群;
7、以安徽工程科技學院為人力資源依托,積極推進工業設計產業和文化創意的研發,同時加強與安徽師范大學等多所大專院校合作。加快引進和培養文化創意產業人才。要堅持培養和引進并重,采取 措施切實解決文化創意產業人才相對缺乏和總量、結構、素質還不能夠適應產業快速發展的要求這一制約因素。建立人才激勵機制,對發展文化創意產業做出突出貢獻的集體和個人給予表彰和獎勵。推動校企間交流和合作,開展“產學結合、校企合作”,積極引導院校、職業培訓機構、動漫基地與相關企業合作,設立職業培訓 機構和教學科研實習基地,加強對文化創意產業專業人才的職業培訓,為文化創意產業培養專業人才。
8、建立創意產業園區,推動集聚化發展。要加強對特色文化創意產業集群的規劃、建設、培育和認定,加快扶持集聚區公共服務平臺項目建設,努力建設一批特色鮮 明、優勢突出的文化創意產業基地和園區,打造較為完整的文化創意產業鏈,實現文化創意產業集群發展和產業規模效應的充分釋放。要加強文化創意產業園區的產 業定位,實現錯位發展,避免同質化競爭與過度競爭。大力引進和培育一批有較強實力的文化創意企業入駐文化創意產業園區,使之發展成為龍頭企業。充分利用現 有工業資源,加強對工業閑臵資源利用、工業文化遺存的保護、開發和利用。
(三)發展目標
1、近期目標
蕪湖市文化創意產業園建設將逐步成為文化創意產業一流的產、學、研平臺;文化創意產業將成為新的蕪湖城市名片,成為蕪湖重要的人文景觀和旅游景區之一,將有力的推動蕪湖市的發展;蕪湖市文化創意產業園將是集人才教育與培訓、技術研發與服務、中小企業孵化等多種功能于一體的園區。形成從文化產業原創、創意產品生產加工、文化創意產業人才培訓的產業鏈。增加文化產品和服務的核心競爭力,構筑文化企業服務平臺,形成政府對文化創意產業的持續投入機制,打造投融資平臺,以現階段續建和新建重大項目為抓手,建設蕪湖文化創意產業園加速人才聚集,塑造產業特色,品牌效應開始展現。
具體規劃如下:園區按功能劃分為創意設計辦公、視覺藝術展示、文化休閑體驗三個區域。設有創意企業集聚區、專家工作室、創業工作室、公共接待區、藝術會館、鐵畫藝術展示區、徽文化展示區、當代藝術品展示區、文化創意廣場、創意大道、文化市集、園區配套區十二個小板塊。
(1)創意設計辦公區
是園區的核心區域。其功能定位為文化創意企業進行創意創作場所,用于文化創意作品的研發、生產。區域下轄以下板塊:
文化創意企業集聚區:提供給文化創意企業研發、生產。專家工作室:提供給文化創意類專家作為創意工作室使用。
創業工作室:提供給企業規模較小,發展潛力較大的企業進行孵化創業。
公共接待區:用于接待領導參觀,展示鳩江區文化產業發展成果和園區文化創意企業發展成果的公共區域。其中一樓用于會客、PPT展示匯報,二樓為成果展示區域。
(2)視覺藝術展示區
該區區域功能定位為文化藝術作品的展示和銷售。通過大量富有藝術氣息的工藝美術作品的展示,將傳統文化與現代藝術相結合,提升園區文化品味,打造成為一個集藝術作品發布、展覽、展示和銷售的多功能區域。區域下轄以下板塊:
藝術會館:展示蕪湖及周邊藝術家藝術作品(如油畫、國畫、雕塑等各類作品),為藝術家提供交流平臺。
鐵畫藝術展示區:充分挖掘、展示蕪湖傳統工藝美術技藝和作品,突出園區的蕪湖特色。
徽文化展示區:展示、出售具有徽文化特色的磚雕、根雕等傳統文化藝術品。
當代藝術品展示區:展示、出售具有現代氣息、富有創意的雕塑、工藝品。
(3)文化休閑體驗區
主要為室外環境區域。區域功能定位為文化藝術活動、文化休閑體驗和園區配套區域。使入園者能夠充分體驗到文化創意的氛圍。區域下轄以下板塊:
文化創意廣場:廣場背景設計為時尚的藝術墻體,用于各類文化藝術活動和創意信息發布使用。
創意大道:設計一些具有時尚氣息、體現鳩江精神的抽象雕塑,提升園區品味,同時創意大道也作為入園者的休憩場所。
文化市集:與文化創意廣場相呼應,給園區工作人員提供的休閑交流場所。
園區配套區:建設一個小型停車區域作為園區配套使用,避免園區車輛亂停放問題。
2、遠期目標
全面提升文化創意產業層次,完成文化創意產業的業態分布和文化創意產業內部及相關行業充分融合,沿安徽工程大學東側打造創意設計帶,使文化創意產業對其他產業的滲透和關聯效應更加顯著,推動鳩江區全面進入創意經濟時代。主要發展重點如下:
(1)創意設計
立足蕪湖先進裝備制造業和汽車產業的產業基礎,圍繞區域特色產業發展,大力發展工業設計、軟件設計、建筑與規劃設計、廣告與咨詢策劃等創意設計產業,著力提高創意設計業對二、三產業的關聯度、滲透度和融合度。
重點支持創意設計產業與制造業的融合。加強先進裝備、交通設備、工藝美術品、印刷包裝品等產品的外觀設計,提高產品的附加值。重點扶持一批工業創意設計基地,形成較強的工業產品外觀造型設計能力,實現特色創意產業的集聚發展。
強力推動數字技術向創意設計產業的滲透。以相對成熟的媒介數字化技術為基礎,打造一批具有全國影響力的新媒體廣告內容提供商。拓展框架媒體廣告、移動電視廣告、手機短信廣告等新業務,拓展廣告業乃至傳媒業的發展空間。
大力發展軟件設計。支持軟件骨干企業和大專院校設立軟件研發設計中心和設計工作室,不斷擴大軟件外包服務規模,提高產業國際化程度。重點突出面向行業應用和產業升級的嵌入式軟件、信息化支撐軟件和應用開發平臺軟件、信息安全軟件、電子商務與電子政務應用軟件等。
(2)數字媒體
重點發展3G商用、手機新媒體、移動多媒體、框架媒體、IPTV互動電視網、移動數字廣播電視網等產業。
建立完整的數字媒體節目制作和傳輸應用技術解決方案,建立省級數字媒體工程技術中心并發展成國家級數字媒體工程技術中心。打造互聯網、移動互聯網等數字媒體產業的龍頭企業;整合技術平臺和廣電、出版、動漫等內容資源,加快發展移動多媒體、移動文化信息服務、數字娛樂產品等增值業務,為各種便攜顯示終端提供內容服務。
推進廣播電視制作技術升級、渠道拓展和覆蓋升級。引進新媒體戰略合作伙伴,打造影視內容產品的上下游產業鏈。推進有線電視網絡整合與數字化 雙向改造,探索建立互動增值業務模式。開發以電子商務為重點的媒體零售產業,與海量用戶端對接的互動產業,與移動新媒體捆綁的手機廣播、電影、電視、動漫 等業務。
(3)數字出版
推進科技信息與出版業的融合,積極發展數字圖書、數字報刊、數字音樂、數字教育、數字印刷和互聯網出版、手機出版、數據庫出版、按需出版、跨媒體復合出版等以數字化內容、數字化生產和數字化傳輸為主要特征的新興業態。
以蕪湖日報報業集團等骨干企業為依托,加強與省內外出版傳媒企業合作,打造綜合性數字內容資源的全方位服務平臺。針對電腦、戶外框架媒體、手機、手持閱讀器等所有終端,打造集書、報、刊、音像、視頻、游戲等于一體的優質內容資源聚合、升華和分享平臺。
打造安徽華文文獻數據中心。加速蕪湖手機報 大學生手機報報等手機媒體提質升級。推進省內電子媒體企業等骨干企業和電信運營商、技術提供商的合作,打造數字內容閱讀平臺和全屏服務平臺。
支持蕪湖新華印務集團、蕪湖日報報業彩印中心等企業實施在線校樣、在線檢測、合版印刷等前沿技術,推進數字印刷和印刷數字化工程。
(4)動漫游戲
大力發展原創漫畫、影視動畫、網絡動漫、手機動漫、動漫舞臺劇演出和動漫軟件制作等動漫游戲產業,豐富表現形式,延伸產業鏈條,拓展傳播方式,推進傳統動漫產業升級。
依托國家投入的兩大“動漫公共技術服務平臺”的技術優勢,降低動漫制作生產成本,提高動漫藝術質量,集聚更多動漫企業和工作室,再造動漫皖軍比較優勢。
依托蕪湖經濟技術開發區的資源優勢,進一步強化動漫創意產業園和國家動漫游戲產業振興基地建設。繼續辦好中國原創手機動漫游戲大賽。
(5)創意園區建設
堅持區域特色與產業重點相結合,打造具有集聚效應的文化創意產業園區。
重點建設文化創意產業園、卡通產業科技園、文化產業創意園等創意設計園區。
重點支持網絡科技文化產業園、影視文化城等數字媒體園區。重點建設數字出版基地、出版創意產業園、基礎教育復合出版平臺、漫畫創意出版基地。
(6)產業目標
龍頭企業目標:到2015年,年產值過5億元的大型企業20家,年產值過億元的民營文化企業10家。文化上市公司3家。
品牌建設目標:到2015年,文化領域的中國馳名商標突破10個,安徽著名商標達20個以上。
產業結構目標:逐步改善文化產業的內部結構,到2015年,使文化創意產業在文化產業中的比例達到60%以上。
當今,文化創意產業與高新技術加速融合。高新技術帶來的數字化、網絡化、智能化趨勢,不僅極大地推進了文化創意產業的發展,而且主導著未來文化創意 產業的發展。計算機娛樂軟件深受歡迎,多媒體出版相對于傳統圖書、報紙、廣播的傳播速度顯著加快。為發展以科技為支撐,以知識產權的開發與運用為主體的知 識密集型、智慧主導型的文化創意產業提供了有利的技術條件。
創意經濟與實體經濟日益融合。“文化創意”大規模地作用于旅游業、制造業甚至農業等相關產業,全面催生以傳統文化產業為基礎的文化創意經濟。隨著創意產業的發展,對實體經濟的滲透融合日益緊密,已成為各大產業發展的“源動力”和“助推器”。國內外文化創意產業蓬勃發展的形勢及鼓勵文化創意產業發 展的政策導向,為蕪湖大力發展文化創意產業指明了方向,為安徽打造全國文化創意產業高地帶來了重大戰略機遇。
“三網”融合已成必然趨勢。“三網”融合不僅是將現有網絡資源有效整合、互聯互通,形成新的服務和運營機制,而且“三網”融合以后,必將為擁有內容提供優勢的蕪湖文化創意產業發展提供廣闊的市場空間。
四、主要任務
(一)發展規劃
在蕪湖市鳩江區安徽工程大學東側建設蕪湖市文化創意產業園,項目用地面積41畝,建筑面積124600平方米,項目投資5.3億元。園區按功能劃分為創意設計辦公、視覺藝術展示、文化休閑體驗三個區域。設有創意企業集聚區、專家工作室、創業工作室、鐵畫藝術展示區、文化創意廣場、文化市集等板塊。目前階段主要發展領域有:
1、建筑設計
圍繞城市老城保護開發和新城建設,發展建筑設計、城市規劃、城市景觀設計、房地產開發和銷售策劃、室內裝潢設計業。
2、廣播影視
鼓勵發展影視節目策劃、影視藍本策劃、影視劇策劃、營銷等相關產業。優化現有資源,吸納社會資本,壯大產業集團,大力深化廣播影視產業的市場化和企業化程度。利用資源優勢,開拓高新技術,實行領先戰略,著力發展內容產業,全面提高廣播影視產業的發展水平和競爭能力。多出精品、品牌欄目和名優節 目,形成一定規模、面向市場、多種經濟成分并存、比較完善的電視劇等節目創作生產體系。鼓勵社會資金建設廣播電視創作、拍攝和制作基地,提升我市廣播電視業的整體水平。
3、工藝美術 鼓勵民間資本投入藝術品業,重點發展書法、繪畫、印石、絲織和各類工藝美術品。努力營造藝術品創作的良好環境和藝術氛圍,鼓勵藝術品生產多樣化、個性 化,充分調動各類藝術人員的積極性。有效整合各類藝術品和民間工藝品資源,在努力擴大藝術品生產規模的同時,充分發揮藝術名品和名人優勢,致力于創作出國 內外的藝術精品
4、計算機軟件設計
重點扶持集成電路設計、手機軟件、動漫游戲軟件、教育軟件,形成具有獨特優勢的軟件產業集群,建設和完善公共技術平臺。通過政府政策引導和市場經濟手段的力量,優化產業結構和產品結構,著重培育蕪湖市在這些行業領域中具有良好成長性的企業,帶動蕪湖市軟件產業的跨越式發展。
5、動漫游戲
鼓勵發展動漫創作、網絡漫畫及雜志、玩具等關聯產品。把動漫產業作為推動我市經濟發展的新增長點,充分依托人才、科技、文化和環境等方面的特色優勢,積 極為動漫產業的發展創造條件,力求把蕪湖打造成集動漫創意、研發制作、人才培訓、衍生產品開發等功能齊全的動漫產業集聚中心。
合理規劃動漫產業布局,盡快建立國家動漫產業基地。動漫產業基地建設與高新技術開發區和軟件園區建設相結合,充分利用現行的政策、技術、服務、場所等條件,支持 和促進動漫產業“產、學、研”一體化發展。重點建設蕪湖數碼動漫創業園等動漫產業創業孵化器及相關公共服務平臺,在軟件、技術、信息、版權、出口及融資等 方面提供服務;建立原創動漫素材庫和動漫藝術館,建設動漫主題公園。打造若干個實力雄厚、在全國具有知名度和影響力的動漫龍頭企業。融合和鏈接文化創意產 業鏈的上下游企業,使研發、策劃到制作生產、市場推廣、傳播流通、銷售等環節形成暢通的信息流、物流和資金流。
鼓勵國產原創動漫作品的創意和生產。支持我市企業和個人開展自主研發,創立自主知名品牌和形象,舉辦全市動漫原創大賽和展覽,積極爭取舉辦全國性動漫原創作品創意大賽,蕪湖地 區電視臺應當優先采購、優先播出本地的原創動漫藝術精品。成立蕪湖市動漫行業協會,支持行業協會配合政府部門制定行業規則,研究論證動漫分級制度,發揮協 會的橋梁和紐帶作用。加快動漫專業人才的培養,鼓勵有條件的院校成立動漫學院,積極整合動漫教育資源,充分依托蕪湖軟件和文化的雙重優勢,大力培養動漫高端人才,把我市高校動漫專業辦成在全國具有較高知名度的、一流的動漫院、系。
6、廣告設計
充分發揮市場機制作用,加快行業結構調整,促進產業的集中化和專業化發展,促進蕪湖廣告資源的合理流動和科學配臵,保持蕪湖廣告業的市場領先地位;積極開發廣告新型媒介,不斷提高從業人員整體素質,用創意和創新來引領產業競爭優勢。鼓勵廣告企業做大做強做優,促進多元化經營,拓展融資渠道,開拓經營新思路,積極提高專業化服 務水平,加強包括市場研究、營銷企劃、廣告創意、媒介投放、效果評估、產品展示等在內的產業鏈之間的分工及協作,提升廣告會展產品中的科技含量和創意水平;創新整合營銷思維,加大推廣力度,全面提升蕪湖廣告業的品牌形象,擴大蕪湖在全國廣告業中的影響力和市場份額。力爭推出一批實力雄厚、技術先進,參與 全國和國際廣告市場競爭,年營業額超億元以上的綜合性廣告公司。
7、時尚設計
鼓勵發展禮品、服裝、鞋帽、飾品、發型、美容、形象和運動設計等。圍繞蕪湖時尚消費特點,加大時裝、飾品、奢侈品、新潮消費品原創設計產業發展等,培育不同類型的時尚設計街區和集中區,形成品牌競爭力,提高產出規模。
8、表演藝術
努力發展演出市場和夜文化經濟。以市場需求為導向,深度開發豐富多彩的文化產品和服務,形成以演出為核心的多元產業鏈,滿足不同年齡、不同層次的群眾文 化消費需求。通過輿論引導、興趣培養和素質教育,大力提高蕪湖市民的文化素質和文化消費需求,充分放大“夜間經濟”效應。
(二)管理機制
項目由鳩江建設投資有限公司投資興建,由蕪湖市鳩江區政府進行管理和招商工作,盡快集聚創意設計、動漫網游、教育培訓、影視傳媒等文化創意企業入駐集聚。
目前園區入駐企業主要有:安徽九松堂文化發展股份有限公司、安徽黑石文化傳媒有限公司、蕪湖捷高文化藝術有限公司、安徽朗石環境藝術設計有限公司、蕪湖儲金霞鐵畫藝術有限公司、安徽美裳創意設計有限公司、安徽大唐影視傳媒有限公司、蕪湖卓爾廣告文化傳媒有限公司、蕪湖火柴盒藝術設計有限公司、蕪湖杰出數字動畫有限公司、蕪湖藍尚廣告傳媒有限公司、蕪湖揚羽文化傳播有限公司等,園區將加強扶持,擇優培養。
(三)運行機制
按政府引導、市場運作、骨干帶動、社會參與、集聚發展的原則,通過招商引資邀請大型文化創意產業投資集團運行文化創意園區,搭建起招商平臺、技術平臺、服務平臺、交易平臺等公共基礎設施。
堅持區域特色與產業重點相結合,打造具有集聚效應的文化創意產業園區。重點建設蕪湖文化創意產業園、卡通產業科技園、文化產業創意園等創意設計園區。重點支持網絡科技文化產業園、影視文化城等數字媒體園區。重點建設國家數字出版基地、蕪湖出版創意產業園、蕪湖基礎教育復合出版平臺。重點支持蕪湖華強主題公園建設。
(四)重點項目
蕪湖市文化創意產業園根據根據蕪湖文化創意產業發展的需求,將建設:
1、文化創意產業教育培訓中心
蕪湖市文化創意產業園的文化創意產業教育培訓中心將針對我國當前文化創意產業的特點,依托高等學校和科研機構建立產業人才培養體系,重點培養文化創意產業緊缺的高端技術人才、原創人才和行業營銷運營人才,全面培養文化創意產業鏈各個環節所需要的專業人才。通過培訓使學員快速進入設計、生產制作、運營流程,將培訓向專業化、規模化方向發展,為文化創意產業振興提供強大的人才支持。
文化創意產業教育培訓中心培訓的學員將優先獲得在文化創意產業園內工作的機會。
2、數字動漫研發制作中心 研發創意中心
研發創意中心將發揮集約化的優勢,匯集最優秀的開發、創意人才,形成人才的“洼地效應”,為蕪湖市文化創意產業園的可持續性發展打下最堅實的基礎。研究主要方向:
(1)動漫軟件開發(2)動漫形象原創
(3)動漫衍生產品設計開發(4)動漫生產制作中心 蕪湖市文化創意產業園集中發展市場開拓、創意、監制、運營等方面的能力,充分利用園區內的企業的生產制作資源,打造以園區動漫制作部為核心的“動漫聯合艦隊”。
3、數字工業設計中心
工業設計在企業中有著廣闊的應用空間。因此,從企業對工業設計的需求層次角度來分析工業設計的內容,對企業更好地運用工業設計,創造更大的價值,將提供極大的便利。工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學,方法學,以及設計上的三大構成基礎。工業設計與動漫設計、影視設計之間有著異曲同工、相輔相成的關聯。
面向蕪湖市:蕪湖經濟技術開發區(國家級),蕪湖長江大橋綜合經濟開發區,蕪湖機械工業開發區,蕪湖鳩江經濟開發區,蕪蕪湖陵工業區,蕪湖綠色食品經濟開發區,蕪湖高新技術產業開發區,蕪湖旅游商品經濟園區,蕪湖生物藥業科技園,蕪湖紡織工業園區,繁昌經濟開發區10大重點產業集中區內眾多企業開展工業設計服務,并逐步向周邊省市乃至全國發展推廣。工業服務內容包括產品設計、企業形象設計、環境設計、包裝設計、廣告設計、展示設計等。
4、影視視覺特效設計中心
通過與國際知名電影視覺特效制作公司“橙色映畫公司”合作,利用投資達20億的“安徽廣電文化產業園”實施的契機,結合“橙色映畫公司”先進的電影后期制作技術,充分發揮園區內的人才、設備、技術、創意優勢,將蕪湖市文化創意產業園建設中國最先進的影視后期制作基地之一。由“橙色映畫”依靠自身的資源優勢帶動數字動漫基地電影視覺特效的加工,引進國內外的電影客戶資源,形成產業化生產,對接中國電影和國際電影的產業鏈。并積極開拓市場,使園區成為中國重要的影視后期基地。
五、保障措施
(一)發揮政策扶持作用
出臺《鳩江區鼓勵文化創意產業發展的扶持政策》及相關配套文件。設立鳩江區文化創意產業發展基金,重點從財政資金投入、鼓勵社會投資、扶優扶強企業、激勵技術創新、加快人才培養和引進等方面,全面系統地制定和完善我區文化創意產業發展政策,引導國內外文化創意企業、資金、項目向基地集聚,加快我區文化創意產業的發展。
(二)整合資源,形成產業集群
適應加快轉變經濟發展方式的要求,調整產業結構,整合全省資源,服務國民經濟各行業的創意需求,大力發展創意設計、數字媒體、數字出版、動漫游 戲等新興文化業態,形成具有皖江特色的文化創意產品生產、經營、服務、運作模式。在全省文化產業“品”字型總體布局中,把鳩江區打造成文化創意產業核心增 長極。通過鳩江區文化創意產業核心地區的輻射和帶動作用,促進全省文化創意產業協調發展。
(三)大力引進和培育人才。
切實把文化創意人才的培養、培訓和引進作為發展的重中之重。以我市高校人力資源優勢為依托,建立和完善文化創意人才培養、培訓網絡體系,拓寬文化創意人才來源渠道,創新人才引進與留駐模式,提高從業隊伍素質,完善人才使用機制,積極吸引國內外文化創意高端人才來我區投資創業或工作。強化人才保障。積極貫徹《國家中長期人才發展規劃綱要(2010-2020年)》,加強文化創意人才隊伍建設。加大培訓力度,提高人才隊伍的政 治素質和業務水平。創新文化創意產業人才使用機制,建立和完善適合文化人才特點的柔性引進機制和人才流動新機制,探索文化企業核心團隊股權期權激勵機制。加快“走出去”步伐。進一步掌握國際文化市場準入和競爭規則,加大與國外知名文化企業、文化機構的合作,借助銷售網絡,傳輸渠道和貿易平臺,推動蕪湖出版、影視、動漫、文藝等創意產品進入海外主流社會,帶動文化企業“走出去”。
(四)科技創新,造品牌育企業
加快科技創新。促進文化與科技的融合,突出信息服務技術對文化創意產業的帶動和輻射作用,提高企業技術裝備水平和創新能力,提高文化創意產品附加值,增強文化企業核心競爭力。
打造文化品牌。融合徽文化元素,保持創新精神,在數字影視、數字圖書、網絡出版、動漫原創及衍生產品、網絡游戲等方面,不斷推出新的文化創意產品品牌。
培育文化企業。確保蕪湖廣電、蕪湖日報報業集團等在省內保持行業的領先地位。
(五)加大投入,金融資本支持
加大財政投入。出臺金融機構支持文化產業發展政策,以獎勵、貼息、資助等方式扶持重大文化創意產業項目及企業。創新文化無形資產質押擔保制度,加快文化產業進軍資本市場,暢通“綠色貸款通道”,完善文化投融資服務平臺。設立政府創業引導基金及文化產業投融資基金,采用階段參股、跟進投資等方式,吸引國內外風險資本投向文化創意企業。出臺文化領域高新技術企業認定辦法,鼓勵運用現代科技手段改造傳統文化產業。
(六)加大招商力度。組建專業化招商隊伍,建立文化創意產業招商考核激勵機制,全方位梳理國內外文化創意產業先進地區和知名企業,將招商引智作為重點,采取“走出去”、“請進來”的方式,積極引進文化創意高端人才來區投資創業、設立機構,力爭將我區打造成沿江城市帶文化創意產業重要集聚區。
(七)優化發展環境。制定全方位、多角度的發展文化創意產業宣傳推介方案,加大電視、網絡、報刊等媒體宣傳力度,設計鳩江區文化創意產業標識,建立鳩江區文化創意產業網站,創辦特色鮮明的文化創意產業活動,吸引社會各界關注鳩江,聚集人氣,擴大影響力,打響鳩江文化創意品牌,全面提升鳩江文化創意產業的知名度和美譽度。
第四篇:創意文化項目策劃書2
創意文化項目策劃書2
創意文化項目策劃書2現“文化名縣”戰略目標.結合我縣實際,制定如下加快文化產業發展實施方案.一、指導思想和總體目標
(一)指導思想:
以科學發展觀為主導,以轉變發展方式、調整產業結構為主線,以先進文化為統領,以“文化產業化,產業文化化”為基本理念,立足__多元文化特點,充分發揮文化資源優勢,以打造文化龍頭企業、培育文化人才隊伍、優化文化產業布局、完善產業發展政策、搞好產業項目建設,為全面建設“繁榮、和諧、生態、宜居”的新__奠定基礎.(二)總體目標:
突出__文化特色,加強民族文化、傳統文化和現代文化的整合發展,培育一批文化核心品牌和行業,打造一批空間布局合理、產業關聯度大、輻射帶動能力強的文化產業基地,文化產業保持較快__,內部結構不斷優化,運行質量和效益穩步提高,整體實力和核心競爭力不斷增強,創新能力日益凸顯,建立健全適應市場經濟發展要求的文化工作新機制.二、重點發展領域
突出資源優勢,加快推進文化與旅游、科技之間的融合,以地域文化為立足點,重點發展以老爺山花兒和河湟皮影為主的民族民間文化產業,推進工藝美術和演藝娛樂等產業,積極發展文化休閑、節慶會展、藝術培訓等產業.(一)演藝娛樂業
1、花兒
(1)以“__世界、花兒之鄉”為主題,打造中國__老爺山花兒會品牌,提升對外影響力和知名度.(2)對花兒藝術從音樂、文學角度進行提煉加工,編排花兒歌舞劇、花兒情景劇、花兒影視片,提高花兒的藝術感染力,力爭創作出一部以花兒為主線,展現地方民間文化藝術的綜合性文藝節目,帶動旅游業快速發展.(3)組建花兒藝術團,扶持民間花兒劇團,推動花兒編劇、表演、培訓、推廣的市場化運作.(4)依托老爺山花兒會,舉辦好每年一屆的全國性“花兒盛會”,大力推介花兒藝術.(5)加快花兒人才隊伍建設,培養高層次的“花兒”藝術人才,每年舉辦2次花兒藝術培訓班.2、皮影戲
(1)加強__皮影戲的傳承和保護,加大皮影藝人培訓力度,強化皮影戲人才隊伍建設,打造高水平的皮影戲劇團.(2)創新傳統戲劇表現手法,增強皮影戲吸引力.(3)將皮影戲與工藝美術相結合,開發__特色皮影旅游商品.(4)將皮影藝術滲透于城市文化景觀營造,創建城市文化標志性建筑物.3、民間社火
(1)創新民間社火的演出形式,拓展其文化內涵,并融入到文化旅游當中.(2)擴大參與度,引導群眾積極參與,將其打造成為全省知名民俗文化品牌.4、民間劇團
(1)積極爭取資金,不斷加大對民間業余劇團的扶持力度.(2)加大對民間業余劇團的指導力度,創新劇團形式和提高演出水平.(3)支持民營文藝演出團體,拓展演出市場;加快發展民族民間風情歌舞演出,創新農民文化增收、文化脫貧、文化致富的途徑和手段.(4)扶持演藝中介機構,鼓勵社會資本投資節目策劃、創作和舉辦各類營業性演出活動.“十_五”期間,結合__的文化產業發展,以花兒、皮影戲、民間社火、四片瓦舞、回族宴席曲、秦劇為突破口,發展歌舞廳、數字化電影等,推進演藝業做大做強,使演藝娛樂業成為__文化產業的支柱產業,并作為旅游經濟的重要組成部分.(二)工藝美術業
1、皮影雕件
結合__皮影藝術的開發,加強__皮影工藝的保護,積極培育皮影雕件藝術傳承人,每年開設皮影藝術培訓班.引導皮影雕件藝術傳承人突破皮影外在形式和表現內容,改進皮影制作、裝潢和包裝,打造皮影品牌,擴大銷售渠道.2、砂罐
以橋兒溝砂罐為重點,全面普查調研手工燒制作坊,建立藝人檔案,培養年輕藝人,搜集整理各種資料(文字、圖片、錄像等),制定燒制砂罐發展規劃,拓寬融資渠道,加大傳承人扶持力度,擴大制作規模,積極探索新工藝,創新砂罐制作,使其工藝化、美術化.3、__書畫
積極培育__書畫作者,組建書畫創作基地,每年舉辦書畫藝術培訓班,加強__書畫的特色化、原創化,拓展銷售渠道,增加經濟收入.4、刺繡、剪紙
以“公司+農戶”的模式,建立民間手工藝紀念品加工基地,通過多種渠道融資,積極爭取項目資金,使其形成規模化.重點建設好__皮影藝術中心,民間手工藝紀念品加工基地,結合旅游、招商等渠道,擴大銷路,加快工藝品人才培訓,全力打造__工藝美術品產業集群.(三)文化休閑
1、文化旅游業.提升國家4A級老爺山風景區、國家3A級察汗河風景區、鷂子溝國家森林公園、娘娘山風景區等重點景區檔次,20__年開始實施明長城保護工程及明長城遺址公園外圍基礎設施,20__開始規劃實施香山文化公園建設;加強旅游景區基礎設施和服務配套建設;創新旅游促銷手段,加大宣傳推介力度,拓寬__文化旅游市場,進一步突出彩陶盆、絲綢南路、花兒會、明長城旅游主題,加強__與西寧的旅游資源整合力度.2、生態休閑旅游業.借助獨特生態造就的優美自然風光和民族開放融合發展創造的豐厚人文資源,推出高原養生牌,以生態養生為核心,以避暑和度假為主題,進一步挖掘夏都文化,打造“中國夏都生態園”文化旅游品牌.積極開發時令性旅游項目,如高原雪景觀光、高原農家風情游、自駕游、消夏旅游等.3、休閑體育業.依托全國十佳城市漫游地的影響力,積極打造“慢城”休閑生活.重點建設實施鷂子溝國家健身步道、慢游道等健身項目,建設康樂山莊戶外拓展訓練基地,舉辦山地自行車、滑雪、射箭、__會等特色體育項目,大力開發體育產業及體育服務項目.(四)節慶會展
立足資源優勢和現狀基礎,不斷擴大現有的節慶會展的規模和質量,以地域特色文化為背景,進行創意設計、精心策劃和項目包裝,積極做好各種節慶活動,繼續做大做強中國·青海老爺山花兒會、察汗河杜鵑花旅游節、老爺山朝山會、鷂子溝生態暨__文化旅游節、特色果蔬采摘節和中國·__“林海雪原”浪漫冰雪節等活動,并依托我縣良好的生態資源,建立健全賓館、餐飲等服務業基礎設施,不斷打造會議經濟,加快節慶、會展的行業融合.(五)藝術培訓
以民族歌舞、曲藝、樂器的傳承和開發為主題,積極開發藏族、土族民間歌舞、曲藝和樂器的系統培訓,積極開展以現代舞蹈和現代樂器為主的系統培訓,依托現有的美術與工藝品制作企業,加快__書畫、皮影雕刻、砂罐、剪紙、刺繡、根雕、堆繡、銀銅制作器、口弦等技能人才的培養,籌建皮影雕刻、書畫等工藝美術人才培訓基地.(六)餐飲文化
茶園文化
充分利用__優美的風景和民族特色,大力發展回族風情園和土族風情園,開發提升__茶園休閑文化品牌,大力弘揚茶園文化,營造良好的經營氛圍,集休閑、觀光、娛樂于一體,彰顯__民族風情魅力.特色飲食
編制__特色美食名錄,培育特色食品企業,加快特色食品品牌創建力度,將特色食品與地域文化有機結合,改造縣城小吃區、后子河餐飲區、回族風情園、土族風情園飲食,提升服務質量,將其打造成特色美食區.重點發展沙棘飲品、綠草源牛肉干、乳制品等,積極開發回族馓子、麻花、點心、釀皮、酸奶、手抓羊肉、牦牛肉干、雜碎湯、肚絲湯、羊腸面、面片、牛肉面、“老八盤”等風味小吃和特色食品,加大宣傳力度,舉辦各類美食展,利用節慶會展大力推銷特色美食.加快餐飲文化業的融合交流,加強茶園文化、清真美食和特色飲食的良性互動.三、重點項目建設
(一)東部新城文化園區.通過爭取國家項目資金及招商引資,籌建東部新城文化園區文化館、圖書館、演藝中心、綜合體育館、科技館、博物館、標準田徑場、游泳館建設任務,以滿足人民群眾的精神文化生活需求.(二)公共文化服務體系建設.“十_五”末,完成全縣20個鄉鎮文化站、村文化室、健身廣場建設,并配備文體設備;完成13個土族村文化室建設;實現鄉鎮有綜合文化站,村有健身廣場和文化活動室、社區有文化室的要求;實現全縣多數行政村有1-2戶具有示范作用的“文化中心戶”目標;繼續實施農村數字電影放映工程.新建成71個村級農家書屋,實現全縣覆蓋;為長寧、朔北、塔爾鎮綜合文化站配備文化設施,為30個村文化室及業余文藝隊配備器材,擴大文化惠民覆蓋面.(三)老爺山花兒藝術中心.依托老爺山花兒會品牌,結合東部新城建設規劃及牦牛山特大地質災害整治工程,積極爭取國家專項資金,籌建老爺山花兒藝術中心,設立花兒文化藝術研究所、花兒文化展覽館、花兒傳承培訓中心、花兒藝術表演廳,精心打造一個集花兒藝術搜集、整理、搶救、傳承、展示、開發于一體的綜合性花兒文化中心.(四)__民間工藝美術產業園.結合東部新城建設規劃,積極爭取國家專項資金,籌建__民間工藝美術產業基地,設立以皮影、書畫、砂罐、剁口袋、剪紙、刺繡等民間工藝品為主,集保護、傳承、培訓、創作、研發、銷售多種功能為一體的藝術品生產基地,設立以皮影戲、回族宴席曲、安召舞、社火、四片瓦舞、秦腔、眉戶、曲藝等民間藝術表演的民間藝術展演廳.成立“__民族民間工藝品生產協會”,形成政府指導、協會自律的民族民間工藝品生產基地.(五)明長城遺址公園.從20__年開始積極爭取國家專項資金實施明長城搶險加固工程項目,積極籌建明長城遺址公園基礎設施,高規格規劃,高標準實施,精心打造集科研、教育、休閑為一體的明長城遺址公園,并在考古遺址保護和展示方面發揮示范作用,實現保護和開發雙贏目標.(六)風景區康體基地.以豐富的旅游資源為依托,積極打造集休閑、娛樂、餐飲、健身為一體的休閑基地,從20__年開始重點打造以察汗河國家3A級風景區、鷂子溝國家森林公園為主的康體休閑基地,建設國家健身步道、慢游道,積極開展戶外素質拓展訓練、山地自行車等各級各類康體活動.(七)香山文化公園.以牦牛山危巖體綜合治理為契機,積極爭取國家專項資金,規劃籌建香山文化公園,建設彩陶廣場、香山會堂、民族民居、非物質文化遺產展覽館、民俗文化展覽館、老油坊、老水磨、花兒演唱區、體育休閑區等重點景觀及旅游基礎設施建設,打造集歷史探秘、民俗觀賞、觀光休閑度假和文化旅游于一體的休閑場所.四、實施步驟
第一階段:前期籌備階段(20__年1月—20__年10月)
擬訂具體工作計劃、明確工作責任.成立__縣文化產業開發工作領導小組,協調落實領導小組成員單位的文化工作責任和目標任務,形成部門協作的良好機制與合力.第二階段:重點實施階段(20__年——20__年)
重點發展領域:每年舉辦中國·青海老爺山花兒會系列活動;
20__年編排一部花兒歌舞劇,組建形式靈活的花兒劇團;每年舉辦2次花兒、皮影等非物質文化遺產培訓班;
20__年開始實施非物質文化遺產課程進校園,建立學校非物質文化遺產教育基地;每年舉辦1次民間劇團培訓班,充分利用國家文化站免費開放經費扶持各業余劇團;
20__年進行橋爾溝砂罐的普查及扶持工作;
20__年組建__書畫創作基地,舉辦2次書畫藝術培訓班;
20__年成立民間手工藝協會,統籌指導__民間手工藝業的發展;
20__年開發時令性旅游項目,如高原雪景觀光、高原農家風情游、自駕游、消夏旅游等;做大做強中國青海老爺山花兒會、察汗河杜鵑花旅游節、老爺山朝山會、鷂子溝生態及__文化旅游節、特色果蔬采摘節和中國·__“林海雪原”浪漫冰雪節等活動.重點建設項目:
(1)20__年至20__年完成15個土族村文化室建設及2個村健身廣場;實現全縣多數行政村有1-2戶具有示范作用的“文化中心戶”目標;新建71個村級農家書屋,實現全縣覆蓋;為長寧、朔北、塔爾鎮綜合文化站配備文化設施,為30個村文化室及業余文藝隊配備器材,擴大文化惠民覆蓋面.(2)從20__年開始積極爭取國家專項資金實施明長城搶險加固工程項目;
(3)20__至20__年重點建設實施鷂子溝國家健身步道、慢游道和康樂山莊戶外拓展訓練基地
.(4)從20__年開始通過爭取國家項目資金及招商引資,籌建東部新城文化園區項目;建設花兒、皮影藝術城市文化標志性建筑物;積極爭取國家專項資金籌建老爺山花兒藝術中心,籌建__民間工藝美術產業基地,規劃建設香山文化公園.五、具體要求
(一)強化組織領導,健全體制機制.一是建立黨委領導、政府實施、相關部門配合落實的領導機制和工作機制.建立健全目標責任制,創新管理機制,將文化產業發展擺上重要議事日程,納入各級領導班子和領導干部的考核體系.二是成立由縣科技文化體育、財政、國土、廣電、教育、公安、工商、國稅、地稅、經濟等部門為成員單位的__文化產業發展領導小組,組建文化產業辦公室,從事文化產品策劃設計、專利申報、品牌保護、媒體宣傳、項目實施等文化產業的研究推介工作.(二)健全政策扶持體系,提升產業發展水平.一是簡化投資興辦文化企業的辦事程序,開辟“綠色通道”,積極協調文化產業用地的審報批工作,在法律、法規、政策許可范圍內,文化事業、文化企業項目用地科學規劃、超前選址、優質供地.公共服務、公益性等非盈利性質的文化產業開發建設用地采取劃撥方式供地.二是放寬文化企業注冊資本限制.對現有文化產業公司及新投資創辦生產性文化企業的,注冊資本均按最低限額注冊資本執行.三是文化人才獨資或合資開辦文化企業的,可以以個人名字作為企業字號辦理登記注冊.在我縣申辦文化企業的,均可冠“__”字樣.四是文化企業應享受國家規定的減免稅費政策.文化企業在投資生產確有資金困難時,縣各有關部門優先投放創業貼息貸款予以支持.(三)加大財政投入,拓展融資渠道.加大財政投入力度,建立財政投入穩定__機制,確保文化產業經常性投入逐年增加.建立文化產業發展引導資金,扶植市場前景好、示范帶動作用強的重大重點文化產業項目尤其是文化精品項目和文化公共服務建設.同時,拓展投融資渠道,鼓勵、引導和支持社會資本進入文化產業領域.(四)培育文化市場主體,完善文化市場體系.一是整合全縣文化資源,以市場為導向,以品牌為紐帶,打破部門分割和行業壁壘,積極培育一批具有競爭優勢的文化企業,加快重大文化產業項目建設,加強文化產品和要素市場建設.二是加大市場執法力度,加強對網絡信息、文化娛樂場所和進口文化產品管理,打擊侵權__等非法出版活動,引導文化市場規范、有序、健康發展.(五)建設高素質的文化專業人才隊伍.系統培養藝術、演藝、紀營管理等專門文化產業人才,加強民間藝術帶頭人、傳承人的培訓和保護,建立健全人才保護檔案,加強對現有文化產業從業人員的教育培訓,加大鄉鎮文化專干的培訓教育,建立文化人才“走出去,請進來”的交流合作模式.
第五篇:武漢發展文化創意產業-促進商業發展
文章參考:房道網新聞資訊頻道-/fcxw/
武漢發展文化創意產業-促進商業發展
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武漢文化旅游項目建成2011年國慶,沙湖畔的萬達中央文化區一期楚河漢街開街,迎來了逾200萬名游客的光顧,成為全國假期人流排名前三的熱點區域。投資達500億元的武漢中央文化區,是目前萬達集團在全國投資額最大的一個項目,也是武漢第一個主打以文化為基礎,兼具旅游、商業、商務、居住功能為一體的世界級文化旅游項目。
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武漢漢街介紹
“漢街的確給武漢市民帶來了驚喜。首先“楚河漢街”名字起的好,有文化底蘊;屈原、昭君、知音等五個文化廣場也充滿楚文化特色。不僅如此,漢街還為武漢市民帶來了國際時尚消費文化,給大武漢商業氛圍的營造增添了濃墨重彩的一筆,甚至改變了武漢的商業格局。”湖北省社科院經濟研究所副所長葉學平表示。
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以文化創意產業為主導是目前一線城市商業地產的發展趨勢,例如北京的798、南鑼鼓巷;上海的田子坊、莫干山路;成都的寬窄巷子、錦里等等。武漢從2007年開始就可以改造漢陽造、曇華林,希望借此朝文化產業的方向發展,也許是武漢文化氣氛的淡薄,也許是開發理念、運營模式方面的不成熟,又或許是政府政策支持的缺乏,武漢的文化創意產業街也一直未形成氣候。
2011年,武漢中央文化區的出現又開始重拾武漢商業地產的文化之夢。無論是已建成的漢街上的省內最大書店、各大畫廊及琴行,以及規劃中中央文化區東端的漢秀劇場及西端的世界唯一市內電影文化公園,中北路商圈已然成為全國規模最大的文化創意商業街的實驗之地。
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武漢文化創意產業發展方向 文化創意產業發展趨勢
不過目前看來,主打文化創意產業的中央文化區發展之路任道而重遠。“一個新的商圈形成,至少需要5至6年的時間,長的可達10多年,一般來說,商業地產初期都不會很熱鬧。”一位業內人士表示,盡管中央文化區處于武漢市政府重點打造的新城區域,但該商圈目前尚未成熟。
此外,結合武漢市政府的發展規劃,可以預見的是,傳統的武昌濱江商務區將進一步發展為集商務辦公、高端住宅以及商場、酒店一體的高端商務區;而中南中北商圈將主力發展總部經濟以及現代服務業的發展;光谷商圈則側重金融后臺服務中心以及金融外包業務的發展。
參考資料: