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計算機類等級介紹

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《計算機類等級介紹》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《計算機類等級介紹》。

第一篇:計算機類等級介紹

一、高級資格

1.信息系統項目管理師

考試合格人員能夠掌握信息系統項目管理的知識體系,具備管理大型、復雜信息系統項目和多項目的經驗和能力;能根據需求組織制訂可行的項目管理計劃;能夠組織項目實施,對項目的人員、資金、設備、進度和質量等進行管理,并能根據實際情況及時做出調整,系統地監督項目實施過程的績效,保證項目在一定的約束條件下達到既定的項目目標;能分析和評估項目管理計劃和成果;能在項目進展的早期發現問題,并有預防問題的措施;能協調信息系統項目所涉及的相關人員;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。

根據部資質辦《關于計算機信息系統集成高級項目經理資質評定有關問題的通知》(信計資[2007]8號),自2008年1月1日起,申報高級項目經理資質,須提交信息系統項目管理師合格證書。

2.系統分析師

考試合格人員熟悉應用領域的業務,能分析用戶的需求和約束條件,寫出信息系統需求規格說明書,制訂項目開發計劃,協調信息系統開發與運行所涉及的各類人員,能指導制訂企業的戰略數據規劃,組織開發信息系統,能評估和選用適宜的開發方法和工具,能按照標準規范編寫系統分析、設計文檔,能對開發過程進行質量控制與進度控制,能具體指導項目開發;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。

該資格于2002年1月31日與日本實現了標準互認。

3.網絡規劃設計師

考試合格人員應熟悉所涉及的應用領域的業務;在需求分析階段,能分析用戶的需求和約束條件,寫出網絡系統需求規格說明書; 在規劃設計階段,能根據系統需求規格說明書,完成邏輯結構設計、物理結構設計,選用適宜的網絡設備,按照標準規范編寫系統設計文檔及項目開發計劃;在部署實施階段,能按照系統設計文檔和項目開發計劃組織項目施工,對項目實施過程進行質量控制、進度控制、成本管理,能具體指導項目實施;在評測運維階段,能根據相關標準和規范對網絡進行評估測試,能制定運行維護、故障分析與處理機制,確保網絡提供正

常服務;能指導制定用戶的數據和網絡戰略規劃,能指導網絡工程師進行系統建設實施;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。

4.系統架構設計師

考試合格人員能夠根據系統需求規格說明書,結合應用領域和技術發展的實際情況,考慮有關約束條件,設計正確、合理的軟件架構,確保系統架構具有良好的特性;能夠對項目的系統架構進行描述、分析、設計與評估;能夠按照相關標準編寫相應的設計文檔;能夠與系統分析師、項目管理師相互協作、配合工作;具有高級工程師的實際工作能力和業務水平。

二、中級資格

1.系統集成項目管理工程師

考試合格人員能夠掌握系統集成項目管理的知識體系;具備管理系統集成項目的能力;能根據需求組織制訂可行的項目管理計劃;能夠組織項目實施,對項目進行監控并能根據實際情況及時做出調整,系統地監督項目實施過程的績效,保證項目在一定的約束條件下達到既定的項目目標;能分析和評估項目管理計劃和成果;能對項目進行風險管理,制定并適時執行風險應對措施;能協調系統集成項目所涉及的相關單位和人員;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

根據部資質辦《關于計算機信息系統集成項目經理資質申報的補充通知》(信計資[2008]7號),自2008年5月30日起,申報項目經理資質,須提交系統集成項目管理工程師合格證書。

2.信息系統監理師

考試合格人員能掌握信息系統工程監理的知識體系、完整的監理方法、手段和技能;能運用信息技術知識和監理技術方法編寫監理大綱、監理規劃和監理細則等文檔;能有效組織和實施監理項目;具有工程師的實際工作能力和業務水平。根據部資質辦《關于信息系統監理師資格證書可視同信息系統工程監理工程師資格考試合格證的通知》(信計資[2005]007號),取得信息系統監理師合格證書,可視為同取得工業和信息化部組織的監理工程師資格考試合格證。

3.軟件設計師

考試合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔;組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟件;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

該資格分別于2002年1月31日和2006年1月19日與日本和韓國實現了標準互認。

4.網絡工程師

考試合格人員能根據應用部門的要求進行網絡系統的規劃、設計和網絡設備的軟硬件安裝調試工作,能進行網絡系統的運行、維護和管理,能高效、可靠、安全地管理網絡資源;作為網絡專業人員對系統開發進行技術支持和指導;具有工程師的實際工作能力和業務水平,能指導助理工程師從事網絡系統的構建和管理工作。

該資格于2005年3月3日與日本實現了標準互認。

5.軟件評測師

考試合格人員能在掌握軟件工程與軟件測試知識的基礎上,運用軟件測試管理方法、軟件測試策略、軟件測試技術,獨立承擔軟件測試項目;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

6.多媒體應用設計師

考試合格人員能根據多媒體應用工程項目的要求,參與多媒體應用系統的規劃和分析設計工作;能按照系統總體設計規格說明書,進行多媒體應用系統的設計、制作、集成、調試與改進,并指導多媒體應用制作技術員實施多媒體應用制作;能從事多媒體電子出版物、多媒體課件、商業簡報、平面廣告制作及其它多媒體應用領域的媒體集成及系統設計等工作;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

7.嵌入式系統設計師

考試合格人員能根據項目管理和工程技術的實際要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟、硬件設計,編寫系統開發的規格說明書等相應的文檔;組織和指導嵌入式系統開發實施人員編寫和調試程序,并對嵌入式系統硬件設備和程序進行

優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量嵌入式系統;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

8.電子商務設計師

考試合格人員應熟悉信息系統和電子商務的基礎知識;能參與企業電子商務系統的規劃,并根據該規劃進行電子商務系統的功能設計和內容設計;能指導電子商務技術員從事電子商務網站的建立、維護和管理工作;能對網上市場調研、網上促銷和采購、物流配送流程設計、客戶服務等提供技術支持;具有工程師的實際工作能力和業務水平。

9.數據庫系統工程師

考試合格人員能參與應用信息系統的規劃、設計、構建、運行和管理,能按照用戶需求,設計、建立、運行、維護高質量的數據庫和數據倉庫;作為數據管理員管理信息系統中的數據資源,作為數據庫管理員建立和維護核心數據庫,擔任數據庫系統有關的技術支持,同時具備一定的網絡結構設計及組網能力;具有工程師的實際工作能力和業務水平,能指導計算機技術與軟件專業助理工程師(或技術員)工作。

該資格于2005年3月3日與日本實現了標準互認。

10.信息系統管理工程師

考試合格人員能對信息系統的功能與性能、日常應用、相關資源、運營成本、安全等進行監控、管理與評估,并為用戶提供技術支持;能對信息系統運行過程中出現的問題采取必要的措施或對系統提出改進建議;能建立服務質量標準,并對服務的結果進行評估;能參與信息系統的開發,代表用戶和系統管理者對系統的分析設計提出評價意見,對運行測試和新舊系統的轉換進行規劃和實施;具有工程師的實際工作能力和業務水平,能指導信息系統運行管理員安全、高效地管理信息系統的運行。

三、初級資格

1.程序員

考試合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照程序設計規格說明書編制并調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標準規范的、實現設計要

求的、能正確可靠運行的程序;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。

該資格分別于2002年1月31日和2006年1月19日與日本和韓國實現了標準互認。

2.信息處理技術員

考試合格人員具有計算機與信息處理的基礎知識,能根據應用部門的要求,熟練使用計算機有效地、安全地進行信息處理操作,能對個人計算機系統進行日常維護,具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。

3.網絡管理員

考試合格人員能夠進行小型網絡系統的設計、構建、安裝和調試,中小型局域網的運行維護和日常管理,根據應用部門的需求,構建和維護Web網站,進行網頁制作;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。

4.電子商務技術員

考試合格人員能理解計算機和電子商務基礎知識;熟練使用常用辦公軟件;能按企業要求進行網站設計和網頁制作;能對電子商務網站進行日常運行管理與維護;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。

5.信息系統運行管理員

考試合格人員能在信息系統管理工程師的指導下,熟練地、安全地進行信息系統的運行管理,安裝和配置相關設備,熟練地進行信息處理操作,記錄信息系統運行文檔;能正確描述信息系統運行中出現的異常情況,具備一定的問題受理和故障排除能力,能處理信息系統運行中出現的常見問題;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。

第二篇:全國計算機等級考試介紹

全國計算機等級考試簡介

全國計算機等級考試(National Computer Rank Examination,簡稱NCRE),是經原國家教育委員會(現教育部)批準,由教育部考試中心主辦,面向社會,用于考查應試人員計算機應用知識與技能的全國性計算機水平考試體系。

隨著計算機技術在我國各個領域的推廣普及,許多用人部門已將具有一定的計算機知識與能力作為考核和錄用工作人員的標準之一。該考試面向社會,服務于勞動力市場,為人員擇業,人才流動提供其計算機應用知識與能力的證明,以便用人部門錄用和考核工作人員時有一個統一、客觀、公正的標準。

NCRE考試共設置四個等級:

一級:考核微型計算機基礎知識和使用辦公軟件及因特網(Internet)的基本技能。考試科目:一級MS Office、一級WPS Office、一級B。

二級:考核計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言編寫程序以及上機調試的基本技能。考試科目:語言程序設計(包括C、C++、Java、Visual Basic)、數據庫程序設計(包括Visual FoxPro、Access)。

三級:分為“PC技術”、“信息管理技術”、“數據庫技術”和“網絡技術”四個類別。四級:考核計算機專業基本知識以及計算機應用項目的分析設計、組織實施的基本技能。NCRE考試采用全國統一命題,統一考試的形式。除一級各科全部采用上機考試、四級各科全部采用筆試考試外,其他各級別均采用筆試和上機操作考試相結合的形式。

NCRE考試每年開考兩次,分別為每年的四月和九月,報考時間分別為每年的十二月和六月。NCRE考試成績合格者由教育部考試中心頒發合格證書。筆試和上機考試成級均優秀者,合格證書上注明“優秀”字樣。全國計算機等級考試合格證書用中、英兩種文字書寫,證書編號全國統一,證書上印有持有人身份證號碼。該證書是持有人計算機應用能力的證明。根據湖北省教育考試院關于“湖北省高等教育自學考試課程免考實施辦法”文件中的第十一條規定:凡取得全國計算機等級考試一級及以上證書者,可免考高等教育自學考試計算機應用基礎及計算機基礎上機實習;取得全國計算機等級考試二級及以上證書者,可免考高等教育自學考試管理系統中計算機應用及上機實習,取得全國計算機等級考試二級C語言程序設計合格證書者,可免考高等教育自學考試高級語言程序設計課程;取得全國計算機等級考試三級PC技術合格證書者,可免考高等教育自學考試微型計算機及其接口技術和微型計算機原理及應用課程。

根據湖北第二師范學院有關文件規定,非計算機專業的本科畢業生獲取學士學位,必須取得全國計算機等級考試或高校計算機等級考試一級及以上證書;計算機專業的本科畢業生獲取學士學位,必須取得全國計算機等級考試或高校計算機等級考試二級及以上證書。基于該考試的公正性和權威性,全國計算機等級考試合格證書已成為國內用人部門考核和錄用工作人員的標準之一。如根據上海市人事局有關文件規定,凡需落戶的引進人才必須具備全國計算機等級考試二級合格證書;根據武漢市教育局有關文件規定,凡參加應聘教師崗位的人員必須取得全國計算機等級考試二級合格證書;根據武漢市地稅局有關文件規定,凡35歲以下的工作人員必須取得全國計算機等級考試二級合格證書。

咨詢電話:87943951

報名地點:全國計算機等級考試湖北第二師范學院考點辦公室(實驗樓4棟與5棟間3樓連廊S4316辦公室)

湖北第二師范學院計算機學院

全國計算機等級考試湖北第二師范學院考點

第三篇:計算機類考試項目介紹

計算機類考試項目介紹

1、全國計算機等級考試:

(1)考試性質

全國計算機等級考試(National Computer Rank Examination,簡稱NCRE),是經原國家教育委員會(現教育部)批準,由教育部考試中心主辦,面向社會,用于考查應試人員計算機應用知識與能力的全國性計算機水平考試體系。

(2)考試目的

計算機技術的應用在我國各個領域發展迅速,為了適應知識經濟和信息產業發展的需要,操作和應用計算機已成為人們必須掌握的一種基本技能。許多單位部門已把掌握一定的計算機知識和應用技能作為干部錄用、職務晉升、職稱評定、上崗資格的重要依據之一。鑒于社會的客觀需求,經原國家教委批準,原國家教委考試中心于1994年面向社會推出了NCRE,其目的在于以考促學,向社會推廣和普及計算機知識,也為用人部門錄用和考核工作人員時提供一個統一、客觀、公正的標準。

(3)組織機構

NCRE實行教育部考試中心、各省(自治區、直轄市)承辦機構兩級管理體制。教育部考試中心負責實施考試,制定有關規章制度,編寫考試大綱及相應的輔導材料,命制試卷、答案及評分標準,研制考試必須的計算機軟件,開展考試研究和宣傳等。教育部考試中心在各省(自治區、直轄市)設立省級承辦機構,由省級承辦機構負責本省(自治區、直轄市)考試的宣傳、推廣和實施,根據規定設置考點、組織評卷、分數處理、頒發合格證書等。

(4)等級設置

NCRE目前共設置了四個等級:

一級:定位為滿足人們在一般性工作中對計算機的應用,重點是操作能力的考核。考核內容主要包括微型計算機基礎知識和使用辦公自動化軟件及因特網(Internet)的基本技能。證書獲得者應具備從事機關、企事業單位文秘和辦公信息計算機化工作的能力。

二級:定位為計算機程序員,可謂“計算機藍領”。考核內容主要包括計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言(包括QBASIC、C、FORTRAN、FoxBASE、Visual Basic、Visual FoxPro)編寫程序以及上機調試的基本技能。證書獲得者應具備從事計算機程序的編制工作、初級計算機教學培訓工作以及計算機企業的業務和營銷工作。

三級:定位為“開發工程師”,重點在設計、管理、測試和技術支持。三級分為“PC技術”、“信息管理技術”、“數據庫技術”和“網絡技術”等四個類別。“PC技術”考核PC機硬件組成和Windows操作系統的基礎知識以及PC機使用、管理、維護和應用開發的基本技能。“信息管理技術”考核計算機信息管理應用基礎知識及管理信息系統項目和辦公自動化系統項目開發、維護的基本技能。“數據庫技術”考核數據庫系統基礎知識及數據庫應用系統項目開發和維護的基本技能。“網絡技術”考核計算機網絡基礎知識及計算機網絡應用系統開發和管理的基本技能。“PC技術”上機考查匯編語言編程,其他幾個類別上機考查C語言編程。三級證書獲得者應具備其對應類別的硬件或軟件系統的開發和維護的基本能力。

四級:定位為“系統設計工程師和項目主管”。考核內容包括計算機原理、數據結構、離散數學、操作系統、軟件工程、數據庫、計算機體系結構、計算機網絡與通訊等。上機考試考查C語言編程。證書獲得者應具備組織、管理和參與計算機信息系統和應用系統開發和維護的能力。考核計算機專業基本知識以及計算機應用項目的分析設計、組織實施的基本技能。

此外,教育部考試中心在部分省(自治區、直轄市)開設了一級B類考試。一級B類考試考核內容和水平與一級相當,考試采用無紙化考試形式。在一級B類的合格證書上會注明“B類”字樣。

(5)考試形式

考試采用由全國統一命題,統一考試時間,紙筆考試和上機操作考試相結合的形式。紙筆考試中題型以選擇題、填空題為主,其中四級含有論述題。紙筆考試時間一級、二級Visual Basic、二級Visual FoxPro均為90分鐘,二級QBASIC、二級C、二級FoxBASE、二級Fortran、三級均為120分鐘,四級為180分鐘;上機操作考試一級、二級QBASIC、二級C、二級FoxBASE、二級Fortran、三級、四級均為60分鐘,二級Visual Basic、二級Visual FoxPro均為90分鐘。一級B類實行無紙化的上機考試,時間為90分鐘。

(6)考試日期

NCRE每年開考兩次,上半年開考一、二、三級,下半年開考一、二、三、四級。上半年考試時間為4月5日(4月第一個星期六),上午筆試,上機考試從下午開始。下半年考試時間為9月20日(9月倒數第二個星期六),上午筆試,上機考試從下午開始。上機考試期限原則上定為五天,由考點根據考生數量和設備情況具體安排。

一級B類考試每年也開考兩次,與其它級別的上機考試同時進行。

(7)考生報名

考生不受年齡、職業、學歷等背景的限制,任何人均可根據自己學習和使用計算機的實際情況,選考不同等級的考試。考生一次只能報考一個等級(含筆試和上機考試)的考試。如果一個級別中有不同類別,考生只能選擇其中一類。考生一次考試只能在一個考點報名。

每次考試報名的具體時間由各省(自治區、直轄市)級承辦機構規定。考生按照有關規定到就近考點報名。

考生可攜帶身份證到就近考點報名。沒有身份證的未成年人,可憑戶口本,現役軍人憑軍人身份證件報名。

考生可根據自己的實際情況選考不同的等級,沒有規定考生必須通過第一(二、三)級才能報考第二(三、四)級,但一次考試只能報考一個等級。考生一次考試只能在一個考點報名。

考生報名時,必須繳納報名考試費,具體數額由各省(自治區、直轄市)考試承辦機構根據考試需要和當地物價水平確定,并報當地物價部門核準。上次考試僅其中一項考試成績合格的考生,本次考試報名時只需繳納未通過項考試的報名考試費。考點不得擅自加收費用。

(8)合格證書

上次考試的筆試和上機考試僅其中一項成績合格的,下次考試報名時應出具上次考試成績單,成績合格項可以免考,只參加未通過項的考試。

該考試筆試、上機考試實行百分制計分,但以等第分數通知考生成績。等第分數分為“不及格”、“及格”、“良好”、“優秀”四等。100-90分為“優秀”,89-80分為“良好”,79-60分為“及格”,59-0分為“不及格”。

筆試和上機考試成績均在“及格”以上者,由教育部考試中心發合格證書。筆試和上機考試成績均為“優秀”的,合格證書上會注明“優秀”字樣。

全國計算機等級考試合格證書式樣按國際通行證書式樣設計,用中、英兩種文字書寫,證書編號全國統一,證書上印有持有人身份證號碼。該證書全國通用,是持有人計算機應用能力的證明,也可供用人部門錄用和考核工作人員時參考。

(9)其他

有關計算機等級考試的其他詳細情況,請咨詢省級考試承辦機構和考點,也可瀏覽互聯網教育部考試中心網站(網站地址:www.tmdps.cn)。

2、山東省計算機文化基礎考試: 山東省計算機文化基礎考試隸屬山東省教育廳高教處組織,由全省高校負責實施的一項常規教學考試,根據我院實際情況,該課程已經納入教學計劃,每學期課程結束,按照省教育廳高教處規定,期末進行上機考試(考試模式全部上機操作),考試合格,由系部記入學分。

3、山東省計算機技術技能大賽考試:

該大賽由山東省勞動和社會保障廳、山東省教育廳、山東省經濟貿易委員會、山東省信息產業廳共同組織。

一、競賽內容和方式

(一)競賽項目

1、計算機操作員

2、多媒體作品制作員

3、計算機網絡管理員

4、計算機程序設計員

參賽選手參加2、3、4任選一個項目或1(可同時)參加比賽

(二)競賽方式

本次大賽分個人賽和團體賽(由5人組成),全部在計算機上進行,分初賽、復賽和決賽三個階段。

初賽在本校舉行,參加團體賽初賽的選手可同時報名參加個人賽。

二、獎勵辦法

1、個人初賽成績合格者,由省勞動和社會保障廳頒發國家職業資格四級(中級)證書。

2、個人復賽成績合格者,由省勞動和社會保障廳頒發國家職業資格三級(高級)證書。

3、個人決賽取得優異成績的選手,凡符合國家職業資格二級(技師)條件的,按一定比例由省勞動和社會保障廳頒發國家職業資格二級(技師)證書。

4、個人賽決賽設一二三等獎,一等獎獎金2000元人民幣、筆記本電腦一臺;二等獎獎臺式計算機1臺;三等獎獎手機1部等。團體賽獲獎團隊選手頒發個人全能榮譽證書。

三、報名辦法

報名時以學院為單位集體組織報名,每人交初賽報名參賽費90元(社會報名150元),2寸彩色免冠照片5張(在照片背面寫明院系、姓名),填寫《山東省計算機技術技能大賽個人賽選手報名表》。(見附表一),已取得國家四級職業資格證書的,可直接報名參加本項目復賽;已取得國家三級職業資格證書的,可直接報名參加本項目決賽。

第四篇:計算機等級考試指南

計算機等級考試指南

等級考試三級網絡技術考點分析之計算機基礎

1.1 計算機系統的組成 考點 1 計算機發展階段

計算機經過 50 多年的發展,共經歷了 5 個比較重要的發展階段.1 大型機階段(20 世紀 50~60 年代)1946 年,第一臺數字電子計算機在美國賓夕法尼亞大學問世.大型機經歷了第一代電子管計算機, 第二代晶體管計算機, 第三代中小規模集成電路計 算機,第四代超大規模集成電路計算機的發展過程.2 小型機階段(20 世紀 60~70 年代)這一時期,小型機得到了發展.小型機是大型機的小型化,它能滿足中小型企事業單位 的信息處理要求,而且成本較低,其價格可為中小部門接受.3 微型機階段(20 世紀 70~80 年代)這一時期,微型機得到了發展,它比小型機更小.1981 年,IBM 公司推出了第一臺個人 PC 機,從此 PC 機得到了快速的發展.4 客戶/服務器階段(20 世紀 80~90 年代)早期的局域網一般采用對等網的結構, 如今則一般采用客戶/服務器模式, 即某些計算 機是服務器, 其余是客戶機.早期的服務器主要是為其他客戶機提供資源共享的磁盤服務器 和文件服務器,后來的服務器主要是數據庫服務器和應用服務器等.5 互聯網階段(20 世紀 90 年代至今)1969 年美國國防部研發的 ARPANET 是互聯網的前身.1983 年 TCP/IP(傳輸控制與網際 互聯協議)正式成為 ARPANET 的協議標準,這使國際互聯網有了突飛猛進的發展.如今互聯 網正以指數級的速度迅猛擴展.考點 2 計算機系統的結構 計算機由硬件和軟件兩部分組成.計算機的硬件主要包括運算單元,存儲單元,控制單 元和 I/O 接口單元(即輸入設備和輸出設備),這些單元通過總線傳遞信息.控制器和運算器組成了我們常說的 CPU,即中央處理器.控制器控制各基本單元之間 數據交流.運算器進行算術運算和邏輯運算.計算機通過存儲在存儲器中的程序完成工作, 存儲器包括內存和外存.內存速度比外存 快存快,但是價格昂貴.計算機軟件分為系統軟件和應用軟件, 比如 Windows 是操作系統, 屬于系統軟件;Excel 是電子表格軟件,屬于應用軟件.應用軟件又可以分為通用和專用兩種.考點 3 計算機的分類

計算機一般采用客戶/服務器的模式.高端的服務器可以是大型的主機甚至是超級計算 機,低端的服務器可以是小型機或臺式機,客戶機則大多數是臺式機或者筆記本電腦,有些 掌上設備.如 PDA 與 GPRS 手機也可以成為客戶機.所以,一般把計算機分成服務器,工作 站,臺式機,便攜機和手持設備等 5 種類型.考點 4 計算機的指標 計算機的技術指標包括位數,速度,容量,帶寬和可靠性.1 位數 早期的計算機一般是 8 位或者 16 位的,現在的計算機則已經達到 32 位甚至是 64 位.比如,奔騰是 32 位,安騰是 64 位的這里所說的位數,是指 CPU 能夠存儲多少位的數據,位 數越多,CPU 一次能夠處理的信息量就越大.2 速度 計算機的速度是衡量計算機的最重要的指標它和中央處理器即 CPU 的關系最密切, 一般 來說,中央處理器的主頻越高,其處理速度也就越快.除了中央處理器之外,計算機的其他 部分,如內存容量,主板及所采用的操作系統,這些對計算機的性能也有影響 3 容量 計算機存儲器容量的大小關系到計算機所能存儲的程序和數據的多少, 同時也影響著計 算機處理信息速度的快慢.存儲容量的單位是字節,常用 B 代表.KB 表示于字節,MB 表示兆字節,GB 表示吉字節.存儲器除了容量這個指標外, 還有些指標也比較重要, 如平均尋道時間,平均等待時間, 數據傳輸速率等.(1)平均尋道時間是指磁頭沿著盤徑移動到需要讀寫的那個磁道所花費的平均時間.(2)平均等待時間是指需要讀寫的扇區旋轉到磁頭下面所花費的平均時間.(3)數據傳輸速率是指磁頭找到所需讀寫的扇區后,每秒鐘可以讀出或寫人磁盤的字節 數.4 帶寬 計算機的數據傳輸率還用帶寬表示,它反映計算機的通信能力,比如交換機的速率為 100 Mbps,調制解調器的速率為 56 Kbps.5 可靠性 系統的可靠性通常用平均無故障時間(MTBF)和平均故障修復時間(MTTR)來表示二這里 的故障是指硬件的故障,不是指軟件操作引起的暫時失敗.1.2 計算機硬件組成

考點 5 CPU 芯片的發展歷史 在計算機系統中,CPU 是最重要的,它直接影響著計算機的性能: 早期的 CPU 都是 8 位機,如 Intel 8080,它是第一臺微型計算機的 CPU.當時的 8 位芯 片還有摩托羅拉的 6800 和 Zilog 公司的 Z80.中期的 CPU 都是 16 位機,如 Intel 8088(嚴格意義上說,它是一塊準 16 位芯片,它的 內部體系結構是 16 位的,但與外圍設備的通信卻采用 8 位總線).近期的 CPU 則是 32 位機,如 Intel 公司的奔騰芯片,它的誕生是計算機史上的一大革 命, 它為運行大型應用軟件提供了重要的硬件平臺, 此時其他公司的芯片有 AMD 的 K6, Cyrix 公司的 MII 及 IDT 公司的 WinChip 芯片等.如今的 CPU 已經進入了 64 位時代,如 AMD 公司 的速龍 64 芯片.考點 6 奔騰芯片的技術特點 超標量技術 超標量技術的實質是犧牲空間換取時間, 它通過內置多條流水線同時執行多個處理.奔 騰的多條流水線由 U 指令流水線和 V 指令流水線, 以及一條浮點指令流水線組成, 這兩條整 數指令流水線都包括 ALU,地址生成電路及與高速緩沖器的接口.流水線 U 可以執行精簡指 令,也可以執行復雜指令,而流水線 V 只能執行精簡指令.這兩條流水線如果同時工作,則 它們必須都執行精簡指令.2 超流水線技術 超流水線技術的實質是犧牲時間換取空間,它在一個機器周期內完成一個或者多個操 作.奔騰的流水線一般分為整數流水線和浮點流水線.整數流水線分為 4 級,即指令預取, 譯碼,執行,寫回結果;浮點流水線可以分為 8 級,除了與整數流水線相同的 4 級以外,還 包括 2 級浮點操作,1 級四舍五入及寫回浮點運算結果和 1 級出錯報告.3 分支預測 在奔騰芯片上內置了一個分支目標緩存器, 用來動態地預測程序分支的轉移情況, 從而 使流水線的吞吐率能保持較高的水平.4 雙 Cache 的哈佛結構 哈佛結構的特點是 CPU 有兩個緩存:一個用于緩存指令,一個用于緩存數據.這就大大提 高了訪問 Cache 的命中率,從而不必搜尋整個存儲器,就能得到所需的指令與數據.哈佛結 構對于保持流水線的持續流動有重要意義.5 固化常用指令 因為硬件的速度比軟件快得多,所以奔騰把一些常用指令固化,用硬件來實現,這使指 令的速度進一步地加快.6 增強的 64 位數據總線 雖然我們說奔騰是 32 位的, 這是因為它的內部總線是 32 位的.但是它與存儲器之間的 外部總線卻是 64 位的,這大大提高了其處理數據的能力.7 總線周期通道技術 總線周期通道技術能使 CPU 在第一周期完成之前就開始第二周期, 這樣內存子系統就有 更多的時間對地址進行譯碼.8 采用局部總線技術 局部總線技術有兩個標準, 一個是 PCI 標準, 另一個是 VESA 標準奔騰采用了 PCI 標準, 采用該標準能容納較先進的硬件設計,能支持多處理,多媒體及數據量很大的應用.采用該 標準以后,主板與芯片集的設計將大大簡化.9 能源效率技術 當系統不工作時,出于節省能源的考慮,CPU 被設計為自動進入低耗電的睡眠模式.而 且系統恢復到全速狀態只需毫秒級的時間.10 錯誤檢測及功能冗余校驗技術

奔騰具有內部錯誤檢測功能和功能冗余校驗技術.前者可以在內部多處設置奇偶校驗, 保證了數據傳送的正確性;后者能通過比較雙工系統的運算結果, 判斷系統是否出現異常操 作.11 支持多重處理 奔騰支持幾個 CPU 同時工作.由于奔騰提供了數據一致性及存儲器的定序存取功能, 使 它適合于多機環境下數據的交換和任務的分配, 從而通過多機合作能夠共同解決一些比較復 雜的問題.考點 7 主板技術 主板的組成 主板是計算機主機的主要部件,由 5 部分組成:CPU,存儲器,總線,插槽 和電源.CPU 是最重要的部分,控制著整個機器的運行;存儲器用來存儲臨時數 據和一些需要執行的程序;總線則負責各個部件之間信息的傳遞;插槽用來擴展 計算機的功能;電源則為各個部件提供能源.2 主板的分類 主板的分類方法很多,下面介紹常用的分類方法.(l)按 CPU 芯片分類,如 386 主板,PⅡ主板,PⅢ主板,P4 主板等.(2)按 CPU 插座分類,如 Socket 7 主板,Slot 1 主板等.(3)按主板的規格分類,如 AT 主板,Baby-AT 主板,ATX 主板等(4)按芯片集分類,如 TX 主板,LX 主板,BX 主板等.(5)按數據端口分類,如 SCSI 主板,EDO 主板,AGP 主板等.(6)按是否即插即用分類,如 PnP 主板,非 PnP 主板等.(7)按擴展槽分類,如 EISA 主板,PCI 主板,USB 主板等 3 網卡 網卡又叫網絡適配器,它的主要功能包括:實現與主機總線的通信連接,解 釋并執行主機的控制命令;實現數據鏈路層的功能,如形成數據幀,差錯校驗, 發送,接收等;實現物理層的功能,如對發送信號的傳輸驅動,對進來信號進行 偵聽與接收,對數據的緩存及串行,并行轉換等.計算機軟件組成 1.3 計算機軟件組成

計算機系統是由硬件和軟件組成的計算機軟件包括系統軟件和應用軟件.考點 8 軟件開發 軟件的生命周期可以分為三大階段,即計劃階段,開發階段和運行階段.1 計劃階段 計劃階段分為問題定義和可行性研究兩個子階段.計劃階段主要是設定軟件系統的目 標,確定研制要求,提出可行性分析,對各種可能方案做出成本效益分析,作為使用單位是 否繼續該項工程的依據.2 開發階段 在開發初期分為需求分析,總體設計,詳細設計 3 個階段.在前期必須完成軟件需求說明書和軟件設計規格說明書.軟件設計規格說明書包括反映 系統總體結構的軟件結構圖,該圖反映該結構中每個模塊的內部過程和詳細結構.在開發后期分為編碼,測試兩個子階段.在編碼子階段,要選定編程語言,將模塊的過程性描述變成程序.在測試子階段,要發現并排除上個階段所產生的各種錯誤.后期必須形成的文檔有產品發布的批準報告,有效性審查報告,項目小結報告,經過嚴 格審查的一整套用戶文檔,安裝手冊,測試報告及資料清單.3 運行階段 運行階段的主要任務是軟件維護為了排除軟件系統中仍然可能隱含的錯誤, 適應用戶需 求及系統操作環境的變化,繼續對系統進行修改和擴充.考點 9 編程語言

編程語言可以分為三大類,即機器語言,匯編語言和高級語言.機器語言編寫的程序能被計算機直接執行,它是由 0,1 等能被計算機識別的符號組成 的.機器語言因為不需要翻譯,所以其執行速度快,但是這種語言難記難學.匯編語言則用入們熟悉的英文助記符和十進制數代替二進制碼.匯編語言和機器語言都屬于 低級語言,但計算機不能識別英文助記符和十進制數,所以計算機不能直接執行匯編語言, 必須通過匯編程序把匯編語言翻譯成機器語言,計算機才能執行.高級語言和自然語言差不多, 計算機不能直接執行, 必須通過解釋程序翻譯成機器語言 才能執行.1.4 多媒體技術

考點 10 多媒體基本概念

多媒體技術就是對文本,聲音,圖形和圖像進行處理,傳輸,存儲,播放的技術.多媒體技術是 20 世紀 80 年代發展起來的計算機技術, 它包含了計算機許多方面的技術, 如數據處理, 文字處理, 圖像處理和聲音處理等技術, 在此基礎上, 又引入新的技術與設備, 如影視處理技術,CD-ROM,各種芯片和功能卡等.多媒體技術為擴展計算機的應用范圍,應 用深度和表現能力提供了極好的支持.多媒體技術可劃分為偏硬件技術和偏軟件技術兩部分.偏硬件技術側重接口和硬件技術, 它將各種電子媒體連成一個相互作用的整體, 如把投 影屏幕,視頻光盤,錄像機,CD-ROM,語音及音響合成器等連接起來.偏軟件技術則是應用數字化技術, 以交互控制方式, 把文件, 圖形, 圖像和聲音集成于一體, 將結果綜合地,實時地表現出來,并通過多媒體實現人機對話.這種方法測重于算法和軟件 技術.考點 11 多媒體硬件系統特征

具有以下特征的硬件系統,可以稱為多媒體硬件系統:(1)具有光驅,這是多媒體硬件系統的一個重要標志.(2)具有模數轉換和數模轉換功能,能讓語音的模擬信號和數字信號相互轉換,從而使 多媒體硬件系統有高質量的數字音響功能.(3)具有清晰度比較高的顯示器.(4)具有數據壓縮與解壓縮的硬件支持.考點 12 多媒體關鍵技術

l 數據壓縮技術 由 于聲音,圖像等信自,其數字化后的數據量十分龐大,必須對數據進行壓縮才能 滿足實用的要求.目前常用的壓縮標準有以下兩種.(1)JPEG 標準:定義了連續色調,多級灰度,彩色或單色靜止圖像等國際標準.(2)MPEG 標準:包括視頻,音頻和系統 3 部分,它要考慮到音頻和視頻的同步.2 插卡與芯片技術 多媒體系統一般還采用特殊插卡來提供硬件支持, 如聲卡與視頻卡用于采集, 處理和 回放聲音信息與視頻信息.CPU 與聲卡或視頻卡上的數字信號處理芯片并行工作,共同完成 多媒體的處理任務.3 多媒體操作系統技術 多媒體操作系統應具有以下功能:(1)具有聲音文件格式.(2)具有視頻文件格式.(3)有把硬件虛擬化的應用編程接口.(4)有數據壓縮和解壓縮的功能:(5)具有聲像同步操作功能 4 多碟體數據管理技術 由于多媒體的數據量十分龐大,而且數據的信息聯系非常復雜,表現也豐富多彩,現有 的文件系統和數據管理技術沒有辦法解決,所以要研究新的多媒體數據庫管理技術.新的數據管理技術包括以下特點:(l)多媒體數據的查詢與檢索.(2)多媒體數據的存儲.(3)多媒體的顯示和播放.(4)集成多媒體編輯與處理.考點 13 超文本與超媒體 基于超文本技術的多媒體數據技術是一種適合于多媒體數據管理的技術.超媒體技術在 數據管理上與多媒體數據庫管理系統可以相互補充.1 超文本概念 傳統文本是線性的, 而超文本是非線性的, 讀者可以根據自己的需要和興趣閱讀內容超 文本就是收集,存儲和瀏覽離散信息,以及建立和表現信息之間關系的技術;當信息不限于文本時,稱為超媒體.2 超媒體組成 超媒體是一種典型的數據管理技術, 它是由節點和表示節點之間聯系的鏈組成的有向圖(網絡),用戶可以對其進行瀏覽,查詢,修改等操作.其中節點是表達信息的基本單位,節 點可以是程序.也可以是文本,圖形,圖像,音頻,視頻和動畫.鏈是建立節點之間信息聯 系的指針,它定義了超媒體的結構 3 超媒體系統的組成(l)編輯器:可以幫助用戶建立,修改信息,網絡中的節點和鏈.(2)導航工具:超媒體提供基于條件的查詢方式和交互式沿鏈走向的查詢方式.(3)超媒體語言:能以一種程序設計的方法描述超媒體網絡的構造,節點和其他各種程 序.全國等級考試三級網絡技術考點分析之網絡概念 2.1 計算機網絡的形成與發展

考點 1 計算機網絡發展的四個階段 第一階段:20 世紀 50 年代 彼此獨立發展的計一算機技術一與通信技術開始結合起來, 完成了數據通信技術與計算 機通信網絡的研究,計算機網絡的出現做好了技術準備.2 第二階段:20 世紀 60 年代 它的標志是美國的 ARPANET 與分組交換技術.ARPANET 是計算機網絡技術發展中的一個 里程碑,為 Internet 的形成奠定了基礎.3 第三階段:20 世紀 70 年代中期 國際上各種廣域網,局域網與公用分組交換網發展十分迅速.國際標準化組織(ISO)在 推動開放系統參考模型與網絡協議的研究方面做了大量的工作.4 第四階段:20 世紀 90 年代開始 最主要的標志是 Internet 的廣泛應用,高速網絡技術,網絡計算與網絡安全技術的研 究與發展.20 世紀 90 年代以來 Internet 作為國際性的網際網與大型信息服務系統在人類生活的 各個方面發揮了越來越重要的作用.Internet 是通過路由器實現多個廣域網和局域網互連 的大型網際網.以高速 Ethernet 為代表的高速局域網技術發展迅速.寬帶網絡的建設正在 全球范圍內掀起一個高潮.2.2 計算機網絡的定義 考點 2 計算機網絡的定義

資源共享觀點將計算機網絡定義為“以能夠相互共享資源的方式互聯起來的自治計算 機系統的集合”.(1)計算機網絡建立的主要目的是實現計算機資源的共享.(2)互聯的計算機是分布在不同地理位置的多臺獨立的“自治計算機”.(3)連網計算機之間的通信必須遵循共同的網絡協議.考點 3 計算機網絡的基本結構及特點

早期計算機網絡結構 廣域網在結構上可以分為: 負責數據處理的主機與終端;負責數據通信處理的通信控制 處理機與通信線路.早期的計算機網絡從邏輯功能上可以分為資源子網和通信子網兩個部 分.(1)資源子網:由主計算機系統,終端控制器,連網外設,各種軟件資源與信息資源組 成.(2)通信子網:由通信控制處理機,通信線路與其他通信設備組成,完成網絡數據傳輸, 轉發等通信處理任務通信控制處理機在網絡拓撲結構中被稱為網絡節點, 早期 ARPANET 中由 接口報文處理機承擔.2 現代網絡結構的特點 在 Internet 中,用戶計算機需要通過校園網,企業網或 ISP 連入地區主干網,地區主 干網通過國家主干網連入國家間的高速主干網, 這樣就形成一種由路由器互連的大型, 層次 結構的互連網絡.2.3 計算機網絡的分類

考點 4 網絡分類方法(1)根據網絡采用的傳輸技術分類:廣播式網絡與點一點式網絡.廣播式網絡中,所有連網計算機共享一個公共通信信道.點一點式網絡中, 每條物理線路連接一對計算機.采用分組存儲轉發與路由選擇是它與 廣播式網絡的重要區別之一.(2)根據網絡的覆蓋范圍與規模分類.按照覆蓋的地理范圍進行分類,可以分為:局域網,城域網與廣域網.廣域網,局域網, 考點 5 廣域網,局域網,城域網 1 廣域網(WAN)廣域網也稱遠程網, 覆蓋范圍從幾十千米到幾千千米.它的通信子網主要采用分組交換 技術.具備以下特點:(l)適應大容量與突發性通信的要求.(2)適應綜合業務服務的要求.(3)開放的沒備接口與規范化的協議.(4)完善的通信服務與網絡管理.廣域網中涉及以下概念:X.25 網,幀中繼,SMDS,B-ISDN 與 ATM 網.2 局域網(LAN)局域網是繼廣域網之后一個網絡研究的熱點.采用以太網(Ethernet),令牌總線,令牌 環原理的局域網產品形成了三足鼎力之勢.局域網增強了信息社會中資源共享的深度.目前, 在覆蓋范圍比較小的局域網中使用雙絞線, 在遠距離傳輸中使用光纖, 在有移動節點的局域 網中采用無線技術的趨勢已經明朗.3 城域網(MAN)城域網是介于廣域網與局域網之間的一種高速網絡.設計的目標是要滿足幾十千米范圍 內的多個局域網互連的需求早期的城域網產品主要是光纖分布式數據接口.2.4 計算機網絡的拓撲構型 計算機網絡拓撲的定義與分類

考點 6 計算機網絡拓撲的定義與分類 計算機網絡拓撲是通過網中節點與通信線路之間的幾何關系表示網絡結構, 反映出網絡 中各實體之間的結構關系.拓撲設計是建設計算機網絡的第一步, 也是實現各種網絡協議的 基礎.計算機網絡拓撲主要是指通信子網的拓撲構型.網絡拓撲可以根據通信子網中通信信道類型分為兩類: 點一點線路通信子網的拓撲與廣 播信道通信子網的拓撲.采用點一點線路的通信子網的基本拓撲構型有 4 種:星型,環型,樹型與網狀型.采用廣播信道通信子網的基本拓撲構型主要有 4 種:總線型,樹型,環型,無線通信與 衛星通信型.目前實際存在和使用的廣域網基本上都是采用網狀拓撲構型.2.5 數據傳輸速率與誤碼率

考點 7 數據傳輸速率的定義 描述計算機網絡中數據通信的基本技術參數有兩個:數據傳輸速率與誤碼率.1 數據傳輸速率 數據傳輸速率在數值上等于每秒鐘傳輸構成數據代碼的二進制比特數,單位為比特/ 秒,記做 b/s 或 bps.對于二進制數據,數據傳輸速率為 S=1/T,常用位/秒,千位/秒或 兆位/秒作為單位.對二進制信號的最大數據傳輸率 Rmax 與通信信道帶寬 B(B =f,單位是 Hz)的關系可以寫為 Rmax=2×f, 2 帶寬與數據傳輸速率 奈奎斯特準則與香農定律從定量的角度描述了帶寬與速率的關系.奈奎斯特定理描述了有限帶寬, 無噪聲信道的最大數據傳輸速率與信道帶寬的關系.香 農定理則描述了有限帶寬, 有隨機熱噪聲信道的最大傳輸速率與信道帶寬, 信道噪聲功率比 之間的關系.通信信道最大傳輸速率與信道帶寬之間存在著明確的關系, 所以可以用帶寬代替數據傳 輸速率.考點 8 誤碼率的定義 誤碼率是指二進制碼元在數據傳輸系統中被傳錯的概率, 它在數值上近似等于被傳錯的 碼元數/傳輸的二進制碼元總數:理解誤碼率定義時,應注意:(l)誤碼率應該是衡量數據傳輸系統正常工作狀況下傳輸可靠性的參數.(2)對于一個實際系統,要根據實際傳輸要求提出誤碼率要求.(3)對于實際數據傳輸系統, 如果傳輸的不是二進制碼元, 要折合成二進制碼元來計算.誤碼率有隨機性.普通的通信線路如不采取差錯控制技術, 是不能滿足計算機的通信要 求的.2.6 網絡體系結構和網絡協議

考點 9 網絡體系結構的基本概念 為網絡數據交換而制定的規則, 約定與標準被稱為網絡協議.一個網絡協議主要由以下 3 個要素組成.(l)語法:用戶數據與控制信息的結構和格式.(2)語義:即需要發出何種控制信息,以及完成的動作與做出的響應.(3)時序:即對事件實現順序的詳細說明.網絡協議對計算機網絡是不可缺少的.對于復雜的計算機網絡協議, 最好的組織方式是 層次結構模型.計算機網絡層次結構模型和各層協議的集合定義為計算機網絡體系結構.采用層次結構的好處是:(1)各層之間相互獨立.(2)靈活性好.(3)各層都可以采用最合適的技術來實現,各層實現技術的改變不影響其他層.(4)易于實現和維護.(5)有利于促進標準化.ISO/OSI 考點 10 ISO/OSI 參考模型 1OSI 參考模型的基本概念 國際標準化組織 ISO 發布了 OSI(開放系統互連)參考模型,以實現開放系統環境中的互 連性,互操作性和應用的可移植性:在 OSI 中采用了 3 級抽象:體系結構,服務定義和協議 規格說明.OSI 參考模型定義了開放系統的層級機構, 層次之間的相互關系及各層所包括的可能的 服務.OSI 的服務定義詳細說明了各層所提供的服務.OSI 標準中的各種協議定義非常精確.OR 參考模型并沒有提供一個可以實現的方法.2 OSl 參考模型的結構與各層的主要功能 ISO 將整個通信功能劃分為 7 個層次.物理層:OSI 參考模型的最底層,利用物理傳輸介質為數據鏈路層提供連接,以便透明 地傳送比特流.數據鏈路層:在通信實體之間建立數據鏈路連接,傳送以幀為單位的數據,使有差錯的 物理線路變成無差錯的數據鏈路.網絡層:通過路由算法,為分組通過通信子網選擇最適當的路徑.傳輸層:向用戶提供可靠的端到端服務,透明地傳送報文.向高層屏蔽了下層數據通信 的細節,因而是計算機通信體系結構中最為關鍵的一層.會話層:組織兩個會話進程之間的通信,并管理數據的交換.表示層:處理在兩個通信系統中交換信息的表示方式.應用層:OSI 參考模型的最高層.確立進程之間的通信的性質,以滿足用戶的需要.考點 11 TCP/IP 參考模型與協議 1TCP/IP 參考模型與協議的發展過程 TCP/IP 的特點:開放的協議標準,獨立于特定的網絡硬件,統一的網絡地址分配方案, 標準化的高層協議.2TCP/IP 參考模型與層次 TCP/IP 分為 4 個層次:應用層,傳輸層,互連層與主機一網絡層.互連層的作用: 處理來自傳輸層的分組發送請求;處理接收的數據包;處理互連的路徑, 流控與擁塞問題.傳輸層的作用:負責應用進程之間的端一端通信.定義了兩種協議:傳輸控制協議 TCP 與用戶數據報服務協議 UDP.應用層:包括了所有的高層協議,并且不斷有新的協議加入.主要有:網絡終端協議, 文件傳輸協議,電子郵件協議,域名服務,路由信息協議,網絡文件系統,HTTP 服務.主機一網絡層:參考模型的最低層,負責通過網絡發送和接收 IP 數據報.考點 12 OSI 參考模型與 TCP/IP 參考模型的比較 共同之處是都采用了層次結構的概念, 在傳輸層中二者定義了相似的功能, 但二者在層 次劃分,使用的協議上是有很大區別的.OSI 不能流行的原因之一是模型與協議自身的缺陷.TCP/IP 參考模型與協議也有自身的 缺陷:在服務,接口與協議的區別上不清楚.2.7 典型計算機網絡 ARPANET,NSFNET, 考點 13 ARPANET,NSFNET,Internet 與 Internet 2 1ARPANET 最初的 ARPANET 的主要研究內容是分組交換設備, 網絡通信協議, 網絡通信與系統操作 軟件.1969 年 11 月, 實驗性的 ARPANET 開通.1975 年, ARPANET 正式運行 1983 年, ARPANET 向 TCP/IP 的轉換全部結束.世紀 80 年代中期, 20 ARPANET 成為了 Internet 的主干網.1990 年,ARPANET 被新的網絡所替代.MILNET 仍在運行著.2 NSFNET 1 984 年, NSF 決定組建 NSFNET,NSFNET 主干網連接美國 6 個超級計算機中心.采取的是 一種層次型結構,分為主干網,地區網和校園網.ANS 公司于 1990 年接管了 NSFNET.3 Internet 自 1983 年 TCP/IP 協議正式成為 ARPANET 的網絡標準后, 大量的網絡, 主機和用戶都連 入了 ARPANET.當 NSFNET 與 ARPANET 互連后,發展呈指數形式增長.NSFNET 對 Internet 的結構和功能都有重要影響.20 世紀 90 年代初,Internet 在學術界,政府與研究部門獲得 了廣泛的應用,一種新的應用:WWW 改變了 Internet 應用方式,使 Internet 的應用達到一 個高潮.4Internet 2 由于 Internet 的商業化,業務量增多導致其性能的降低.1996 年,Internet 2 建立, 它是 UCAID 的一個項目;UCAID 是一個非營利組織.Internet 2 是一個試驗性質的網絡,初 始速度可達 10 Gbps.2.8 網絡計算研究與應用的發展

考點 14 網絡計算的基本概念 移動計算網絡,網絡多媒體計算,網絡并行計算,網格計算,存儲區域網絡與網絡分布 式對象計算正在成為網絡新的研究與應用的熱點問題.考點 15 移動計算網絡的研究與應用 移動計算是將計算機網絡和移動通信技術結合起來, 為用戶提供移動的計算環境和新的 計算模式.移動計算包括移動計算網絡和移動 Internet.無線局域網(WLAN)是實現移動計一算機網絡的關鍵技術之一.AD HOC 網絡是一種由一 組用戶群構成,不需要基站的移動通信模式.無線應用協議(WAP)是一個新的,開放的,全 球化的協議,能讓用戶使用內置瀏覽器在移動電話上訪問 Internet.考點 16 多媒體網絡的研究與應用 多媒體網絡是指能夠傳輸多媒體數據的通信網絡, 需要支持多媒體傳輸所需要的交互性 與實時性要求.網絡視頻會議系統是一種典型的網絡多媒體系統.多媒體網絡應用對數據通信的要求: 高傳輸帶寬要求;不同類型的數據對傳輸的要求不 同;網絡中的多媒體流傳輸的連續性與實時性要求;網絡中多媒體數據傳輸的低時延要求;網絡中多媒體傳輸同步要求;網絡中的多媒體的多方參與通信的特點.考點 17 網絡并行計算的研究與應用 并行計算是高性能計算的關鍵技術, 一直是計算界高度重視的重要研究領域.并行計算 是使用多個 CPU 或者計算機來協同工作的計算模式 機群計算的主要思想是將一些主機連接起來, 通過網絡互連.使計算機硬件, 操作系統, 中間件軟件,各種系統管理軟件有機結合起來,從而獲得較高田性能價格比.按應用目標可 以分為:高性能機群與高可用性機群;按組成機群的處理機類型分為:PC 機群,I.作站機 群,對稱多處理器機群.按處理機的配置分為:同構性機群與非同構性機群.網格計算根據其組建思想和實現方法可以分為兩大類: 機群計算與網格計算.網格計算 被定義為一個廣域范圍的“無縫的繼承和協同計算環境”.它的應用包括:桌面超級計算, 智能設備,協同環境與分布式并行計算.考點 18 存儲區域網絡的研究與應用 信息時代也是數據存儲時代.數據存儲數量的劇增和對數據高效管理的要求導致了存儲 區域網絡和網絡連接存儲的出現基于 Internet 上的存儲應用是網絡存儲研究的一個重要方 面.網絡存儲一個重要的發展趨勢是存儲服務提供商(SSP)的出現.等級考試三級網絡技術考點分析之局域網基礎 3.l 局域網的基本概念

局域網的定義有兩種方式:一種是功能性定義,另一種是技術性定義.前一種將局域網定義為一組臺式計算機和其他設備, 在物理地址上彼此相隔不遠, 以允 許用戶相互通信和共享諸如打印機和存儲設備之類的計算機資源的方式互連在一起的系統.這種定義適用于辦公環境下的局域網,工廠和研究機構中使用的局域網.就局域網的技術性定義而言,它定義為由特定類型的傳輸媒體(如電纜,光纜和無線媒 體)和網絡適配器(亦稱為網卡)互連在一起的計算機,并受網絡操作系統監控的網絡系統.考點 l 局域網的技術特點(l)局域網覆蓋有限的地理范圍.(2)局域網具有高數據傳輸速率,低誤碼率的高質量數據傳輸環境(3)局域網一般屬于一個單位所有,易于建立,維護和擴展(4)決定局域網特性的主要技術要素是網絡拓撲,傳輸介質與介質訪問控制方法.(5)局域網從介質訪問控制方法的角度可分為兩類:共享介質局域網與交換式局域網.考點 2 局域網網絡拓撲結構 網絡拓撲結構是指用傳輸媒體互聯各種設備的物理布局.將參與局域網工作的各種設備 用媒體互連在一起有多種方法,實際上只有幾種方式能適合局域網的工作.目前大多數局域網使用的拓撲結構有 3 種: 總線型拓撲結構, 環型拓撲結構和星型拓撲 結構.1 總線型拓撲結構 總線型結構是使用同一媒體或電纜連接所有端用戶的一種方式;也就是說, 連接端用戶的物理媒體由所有設備共享.使用這種結構必須解決的一個問題是確保端用戶使用媒體發送 數據時不能出現沖突.在點到點鏈路配置時,這是相當簡單的.如果這條鏈路是半雙工操作的,只需使用很簡 單的機制便可保證兩個端用戶輪流工作;在一點到多點方式中, 對線路的訪問依靠控制端的 探詢來確定.這種結構具有費用低, 數據端用戶入網靈活, 站點或某個端用戶失效不影響其他站點或 端用戶通信的優點;缺點是一次僅有一個端用戶能發送數據, 其他端用戶必須等待而獲得發 送權,媒體訪問獲取機制較復雜.盡管有上述一些缺點,但由于布線要求簡單,擴充容易,端用戶失效,增刪不影響全網 工作,所以總線型拓撲結構是局域網技術中使用最普遍的一種.2 環型拓撲結構 環型結構在局域網中使用較多.這種結構中的傳輸媒體從一個端用戶到另一個端用戶, 直到將所有端用戶連成環型,這種結構顯而易見消除了端用戶通信時對中心系統的依賴性.環型結構的特點是,每個端用戶都與兩個相臨的端用戶相連,因而存在著點到點鏈路,但總 是以單向方式操作, 有上游端用戶和下游端用戶之分.例如用戶 N 是用戶 N+1 的上游端用戶, N+1 是 N 的下游端用戶.如果 N+1 端需將數據發送到 N 端,則幾乎要繞環一周才能到達 N 端.3 星型拓撲結構 星型結構是最古老的一種連接方式, 大家每天都使用的電話就屬于這種結構, 如電話網 的星型結構,目前使用最普遍的以太網星型結構.處于中心位置的網絡設備稱為集線器(HUB).星型結構網絡中有一個惟一的轉發節點(中央節點), 每一計算機都通過單獨的通信線路 連接到中央節點,信息傳送方式,訪問協議十分簡單.星型結構的小型局域網工作站和服務器常采用 RJ-45 接口網卡,以集線器為中央節點, 用雙絞線連接集線器與工作站和服務器.目前性價比較高的方案采用 10/100 Mbps 自適應集 線器,工作站使用低檔 10 Mbps 網卡,服務器采用高檔 100 Mbps 網卡構成的小型星型網絡.服務器與集線器間以 100 Mbps 速率通信,各工作站與集線器間以 10 Mbps 速率通信.3.2 局域網介質訪問控制方法

考點 3 介質訪問控制方法 傳輸訪問的控制方式與局域網的拓撲結構,工作過程有密切關系.目前,計算機局域網 常用的訪問控制方式有 3 種, 分別用于不同的拓撲結構: 帶有沖突檢測的載波偵聽多路訪問 法(CSMA/CD),令牌環訪問控制法(Token Ring),令牌總線訪問控制法(Token Bus).考點 4 IEEE 802 標準 美國電氣和電子工程師學會 IEEE 802 課題小組為計算機局域網制定了許多標準,大部 分得到國際標準化組織的認可.IEEE 802 標準包括以下內容.(1)IEEE 802.1:系統結構與網際互連.(2)IEEE 802.2:邏輯鏈路控制.(3)IEEE 802.3:CSMA/CD 總線訪問方法與物理層技術規范.(4)IEEE 802.4:Token Passing Bus 訪問方法與物理層技術規范.(5)IEEE 802.5:Token Passing Ring 訪問方法與物理層技術規范.(6)IEEE 802.6:城市網絡訪問方法與物理層技術規范.(7)IEEE 802.7:定義了寬帶技術.(8)IEEE 802.8:定義了光纖技術.(9)IEEE 802.9:定義了綜合語音與數據局域網技術.(10)IEEE 802.10:定義了可互操作的局域安全規范.(11)IEEE 802.11:定義了無線局域網的技術.考點 5 IEEE 802.3 標準與 Ethernet 1Ethernet(以太網)Ethernet(以太網)最初是美國 Xerox 公司和 STANFORD 大學合作于 1975 年推 出的一種局域網.以后由于微機的快速發展,DEC,Intel,Xerox 三家公司合作, 于 1980 年 9 月第一次公布 Ethernet 物理層和數據鏈路層的規范, 也稱 DIX 規范.IEEE802.3 就是以 DIX 規范為主要來源而制定的以太網標準.以太網具有傳輸速 率高,網絡軟件豐富,安裝連接簡單,使用維護方便等優點,所以已成為國際流 行的局域網標準之一.2CSMA/CD CSMA/CD 是 Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection 的縮寫,含有兩方面的內容,即載波偵聽(CSMA)和沖突檢測(CD).CSMA/CD 訪問 控制方式主要用于總線型和樹型網絡拓撲結構.信息傳輸以“包”為單位,簡稱 信包,發展為 IEEE 802.3 基帶 CSMA/CD 局域網標準.載波偵聽:查看信道上是否有信號是 CSMA 系統的首要問題:各個站點都有 一個“偵聽器”,用來測試總線上有無其他工作站正在發送信息(也稱為載波識 別),如果信道已被占用,則此工作站等待一段時間然后再爭取發送權;如果偵 聽總線是空閑的,沒有其他工作站發送的信息就立即搶占總線進行信息發送.查 看信號的有無稱為載波偵聽,而多路訪問指多個工作站共同使用一條線路.沖突檢測:當信道處于空閑時,某一個瞬間,如果總線上兩個或兩個以上的 工作站同時都想發送信息,那么該瞬間它們都可能檢測到信道是空閑的,同時都 認為可以發送信息,從而一齊發送,這就產生了沖突(碰撞);另一種情況是某站 點偵聽到信道是空閑的,但這種空閑可能是較遠站點已經發送了信包,由于在傳 輸介質上信號傳送的延時,信包還未傳送到此站點的緣故,如果此站點又發送信 息,則也將產生沖突.因此消除沖突是一個重要問題.沖突檢測的方法有兩種: 比較法和編碼違例判決法.CSMA/CD 的發送流程可簡單地概括成 4 點:先聽后發,邊發邊聽,沖突停止 和隨機延遲后重發.考點 6 IEEE 802.4 協議與 Token Bus IEEE 802.3 協議規定的介質訪問控制 MAC 子層的幀格式包括以下字段:前導碼,幀前 定界符,目的地址,源地址,長度,LLC 數據和幀校驗.Token Bus 主要用于總線型或樹型網絡結構中.Token Bus 方式的最大優點是具有極好 的吞吐能力, 且吞吐量隨數據傳輸速率的增高而增加, 并隨介質的飽和而穩定下來但并不下 降;各工作站不需要檢測沖突,故信號電壓容許較大的動態范圍,連網距離較遠;有一定實 時性,在工業控制中得到廣泛應用,如 MAP 網就是用的寬帶令牌總線.其主要缺點在于其復 雜性和時間開銷較大,工作站可能必須等待多次無效的令牌傳送后才能獲得令牌.Token 考點 7 IEEE 802.5 協議與 Token Ring IEEE 802.5 標準是在 IBM Token Ring 協議基礎上發展和形成的.Token Ring 的主要技術指標是: 網絡拓撲為環型布局, 基帶網, 數據傳送速率為 4 Mbps, 采用單個令牌(或雙令牌)的令牌傳遞方法.環型網絡的主要特點是:只有一條環路,信息單 向沿環流動,無路徑選擇問題.令牌(Token)也叫通行證,它具有特殊的格式和標記,是一個 1 位或幾位二進制數組成 的碼.舉例來說,如果令牌是一個字節的二進制數“11111111”,該令牌沿環型網依次向每 個節點傳遞,只有獲得令牌的節點才有權利發送信包.令牌有“忙”和“空”兩個狀態, “11111111”為空令牌狀態:當一個工作站準備發送報文信息時,首先要等待令牌的到來, 當檢測到一個經過它的令牌為空令牌時,即可以“幀”為單位發送信息,并將令牌置為 “忙”(“00000000”), 并附在信息尾部向下一站發送.下一站用按位轉發的方式轉發經過 本站但又不屬于由本站接收的信息.由于環中已沒有空閑令牌, 因此其他希望發送的工作站 必須等待.接收過程為每一站隨時檢測經過本站的信包.當查到信包指定的地址與本站地址相符 時,則一面拷貝全部信息,一面繼續轉發該信息包.環上的幀信息繞網一周,由源發送點予 以收回.按這種方式工作,發送權一直在源站點控制之下,只有發送信包的源站點放棄發送 權,把 Token 置“空”后,其他站點得到令牌才有機會發送自己的信息.考點 8 Ethernet 物理地址的基本概念 1 網絡中地址的基本類型 局域網通過為網卡分配一個全網惟一的硬件地址的方式來標志一個連網的計算機或其 他設備.局域網的 MAC 層地址是由硬件來處理的,因此通常將它叫做硬件地址或物理地

址.2Ethernet 物理地址的特點 典型的 Ethernet 物理地址長度為 48 位,由 IEEE 注冊管理委員會為每一個網卡生產商 分配 Ethernet 物理地址的前 3 個字節.3.3 高速局域網技術

考點 9 高速局域網研究的基本方法 為了克服網絡規模與網絡性能之間的矛盾,人們提出了 3 種解決方案:(l)提高以太網數據傳輸速率.(2)將一個大型局域網劃分成多個用網橋或路由器互連的子網.(3)將共享介質方式改為交換方式,交換式局域網的核心設備是局域網交換機.考點 10 快速以太網 1 100Base-T 媒體訪問控制方法 IEEE 于 1995 年通過了 100 Mbps 快速以太網的 100Base-T 標準, 并正式命名為 IEEE 802.3u 標準, 作為對 IEEE 802.3 標準的補充.100Base-T 標準不但在最大程度土保持了 IEEE 802.3 標準的完整性,而且保留了核心以太網的細節規范.雖然 100Base-T 仍采用常規 10 Mbps 以太網的 CSMA/CD 媒體訪問控制方法,但其性能是 l 0Base-T 的 10 倍,而價格僅為其一半.100Base-T 的 MAC 與 10Base-T 的 MAC 相比,除了 幀際間隙縮短到原來的 1/10 外,兩者的幀格式及參數完全相同.100Base-T 的 MAC 可 以運行于不同的速率,并能與不同的物理層接口.這樣,原先 10 Mbps 以太網上運行的軟件 不加任何修改即可在快速以太網上運行,原先的協議分析和管理工具也可輕易地被繼承.2 100Base-T 的轉理層 100Base-T 和 l0Base-T 的區別在物理層標準和網絡設計方面.100Base-T 的物理層包含 3 種媒體選項:100Base-TX,100Base-FX 和 100Base-T4.考點 11 千兆位以太網 1996 年 3 月成立的 IEEE 802.3 z 工作組,專門負責千兆位以太網的研究,并制定相 應標準.千兆位以太網使用原有以太網的幀結構, 幀長及 CSMA/CD 協議, 只是在低層將數據速率 提高到了 1 Gbps.因此,它與標準以太網(10 Mbps)及快速以太網(100 Mbps)兼容.用戶 能在保留原有操作系統,協議結構,應用程序及網絡管理平臺與工具的同時,通過簡單的修 改,使現有的網絡工作站廉價地升級到千兆位速率.千兆位以太網有如下特點:簡易性,技術過渡的平滑性,網絡可靠性,可管理性和可維 護性,整體成本下降,以及支持新應用與新數據類型.Etbernet 考點 12 10 Gbps Gigabit Etbernet 1 10 Gbps Gigabit Ethernet 主要特點 正式標準于 2002 年完成,主要特點是:幀格式與之前的 Ethernet 完全相同;保留了 802.3 標準對以太網最小幀長度和最大幀長度的規定;傳輸介質只使用光纖;只工作在全雙 工方式.2 10 Gbps Gigabit Ethernet 的物理層協議 有兩種不同的物理層:局域網物理層標準;可選的廣域網物理層標準.考點 13 交換式局域網 1 基本結構 交換式局域網的核心是它的局域網交換機.2 工作原理 17 Ethernet 交換機利用“端口/MAC 地址映射表”進行數據交換.交換機的幀轉發方式有下列 3 種: 直接交換, 存儲轉發交換方式, 改進的直接交換方式.考點 14 虛擬局域網 1 虛擬局域網技術的概述及其優點 虛擬局域網是對連接到的第二層交換機端口的網絡用戶的邏輯分段, 不受網絡用戶的物 理位置限制而根據用戶需求進行網絡分段.一個虛擬局域網可以在一個交換機上或者跨交換 機實現.虛擬局域網可以根據網絡用戶的位置,作用,部門或者根據網絡用戶所使用的應用 程序和協議進行分組.基于交換機的虛擬局域網能夠為局域網解決沖突域,廣播域,帶寬問 題.2 虛擬局域網的實現 虛擬局域網的實現方式有兩種:靜態和動態.靜態實現是網絡管理員將交換機端口分配給某一個虛擬局域網, 這是一種最經常使用的 配置方式,容易實現和監視,而且比較安全.虛擬局域網可以跨交換機實現, 交換機之間用于傳輸不同的虛擬局域網數據的連線稱為 主干線或者中繼線.主干線或中繼線要選用高帶寬,高容量的線路.在中繼線上傳輸不同的虛擬局域網的數據時, 可使用兩種方法識別不同的虛擬局域網的 數據:幀過濾和偵標記.考點 15 無線局域網 1 無線局域網的應用(l)作為傳統局域網的擴充.(2)建筑物之間的互連.(3)漫游訪問.(4)特殊網絡 AD HOC, 2 特點 紅外無線局域網的主要特點:按視距方式傳播;不易被入侵,提高了安全性;每個房間 的紅外網絡可以互不干擾;設備相對簡單和便宜.紅外局域網數據傳輸的 3 種基本技術是: 定向光束紅外傳輸, 全方位紅外傳輸與漫反射 紅外傳輸技術.擴頻無線局域網: 目前最普遍的無線局域網技術是擴展頻譜技術.使用擴頻的兩種方法 是跳頻擴頻和直接序列擴頻.1990 年 IEEE802 委員會成立了一個新的工作組制定了無線局域網標準 IEEE802.11.3.4 局域網的物理設備

考點 16 常用物理設備 常用的物理設備有以下幾種.(l)計算機:至少一臺服務器和若干臺工作站.(2)網卡:從速度上可分為 10 Mbps,100 Mbps,10/100 Mbps 自適應 3 種.從總線分,網 卡可分為 ISA,PCI 兩種.它的主要技術參數為帶寬,總線方式,接口方式等.它的基本功 能為從并行到串行的數據轉換,包的裝配和拆裝,網絡存取控制,數據緩存和網絡信號口前 主要是 8 位和 16 位網卡.(3)網線:對于星型網絡結構一般采用非屏蔽雙絞線,兩邊接頭用 RJ-45.(4)集線器:這是星型網絡結構中專用的設備從接口數上可分為 8 of ,16 r1 , 24 口等 幾種,可根據自己的需要選擇.從功能上分,集線器可分為主動式,被動式和智能式 3 種, 可根據對網絡通信的要求選擇.3.5 局域網組網方法

考點 17 常用的組網方法 1 雙絞線組網方法 基本的硬件設備:網卡,集線器,非屏蔽雙絞線,RJ45 連接頭.組網方法:使用單一集線器結構,使用多集線器級聯結構.堆疊式集線器結構:堆疊式集線器由一個基礎集線器與多個擴展集線器組成.2 快速以太網組網方法 快速以太網組網方法與普通以太網組網方法基本相同.3 千兆位以太網組網方法 千兆位以太網的組網方法與普通以太網組網方法有一定的區別, 需要使用以一 F 基本硬 件設備:1 000 Mbps 以太網交換機,10 Mbps 集線器/交換機,10/100 Mbps 以太網卡,雙 絞線與光纜.3.6 局域網結構化布線技術

考點 18 結構化布線 1 結構化布線系統定義 結構化布線系統與智能大廈的發展緊密相關, 是智能大廈的實現基礎.智能大廈具有舒 適性,安全性,方便性,經濟性和先進性等特點,一般包括中央計算機控制系統,樓宇自動 化控制系統,辦公自動化系統,通信自動化系統,消防自動化系統,保安自動化系統,以及 結構化布線系統等.它通過對建筑物的 4 個基本要素及它們內在聯系最優化的設計, 提供一 個投資合理,同時又擁有高效率的優雅舒適,便利快捷,高度安全的環境空間.結構化布線 系統正是實現這一目標的基礎.結構化布線系統是一個能夠支持任何用戶選擇的話音, 數據, 圖形圖像應用的電信布線 系統.系統應能支持話音,圖形,圖像,數據多媒體,安全監控,傳感等各種信息的傳輸, 支持 UTP 光纖,STP,同軸電纜等各種傳輸載體,支持多用戶,多類型產品的應用,支持高 速網絡的應用.2 結構化布線的特點 結構化布線系統具有以下特點:實用性,靈活性,開放性,模塊化,擴展性和經濟性.3 布線系統的構成

按照一般劃分,結構化布線系統包括 6 個子系統:工作區子系統,水平支十線子系統, 管理子系統,垂直主干系統,設備子系統和建筑群主干子系統.3.7 網絡互連技術

考點 19 網橋 網橋也稱橋接器, 是連接兩個局域網的存儲轉發設備, 用它可以完成具有相同或相似體 系結構網絡系統的連接.一般情況下,被連接的網絡系統都具有相同的邏輯鏈路控制規程, 但媒體訪問控制協議可以不同.網橋是數據鏈路層的連接設備, 準確地說是工作在 MAC 子層 上.網橋在兩個局域網的數據鏈路層間按幀傳送信息.網橋是為各種助域網存儲轉發數據而設計的, 它對末端節點用戶是透明的, 末端節點在 其報文通過網橋時,并不知道網橋的存在.網橋可以將相同或不相同的局域網連在一起,組 成一個擴展的局域網絡.考點 20 路由器 路由器是一種典型的網絡層設備, 它在兩個局域網之間按幀傳輸數據, 完成網絡層中繼 或第三層中繼的任務.路由器負責在兩個局域網的網絡層間按幀傳輸數據, 轉發幀時需要改 變幀中的地址.路由器(Router)用于連接多個在邏輯上分開的網絡.所謂邏輯網絡代表一個單獨的網絡 或者一個子網.當數據從一個一戶網傳輸到另一個子網時,可通過路由器來完成.因此,路 由器具有判斷網絡地址和選擇路徑的功能, 它能在多網絡互連環境中建立靈活的連接, 可用 完全不同的數據分組和介質訪問方法連接各種子網.路由器只接收源站或其他路由器的信 息,屬于網絡層的一種互連設備.它不關心各子網使用的硬件設備,但要求運行與網絡層協 議相一致的軟件路由器分為本地路由器和遠程路由器.本地路由器用來連接網絡傳輸介質, 如光纖,同軸電纜,雙絞線;遠程路由器用來連接遠程傳輸介質,并要求相應的設備,如電 話線要配調制解調器,無線傳輸要通過無線接收機,發射機.考點 21 網關 網關是連接兩個協議差別很大的計算機網絡時使用的設備它可以將具有不同體系結構 的計算機網絡連接在起.在 ISO/OSI 中,網關屬于最高層的設備.在 OSI 中網關有兩種: 一種是面向連接的網關, 一種是無連接的網關當兩個子網之間有 一定距離時,往往將一個網關分成兩半,中間用一條鏈路連接起來,稱為半網關.網關的實現非常復雜,工作效率也很難提高,一般只提供有限的兒種協議的轉換功能.常見的網關設備都用在網絡中心的大型計算機系統之間的連接上, 為普通用戶訪問更多類型 的大型計算機系統提供幫助.有些網關可以通過軟件來實現協議轉換操作, 并能起到與硬件 類似的作用,但它是以損耗機器的運行時間來實現的.網關在概念上與網橋相似, 它與網橋的不同之處就在于: 網關用來實現不同局域網的連 接,建在應用層;網橋則建在數據鏈路層.網關比網橋有一個主要的優勢,它可以將具有不 相容的地址格式的網絡連接起來.

第五篇:計算機類

學歷層次:專科

專業名稱:計算機類專業代碼:590100門類:電子信息學科:計算機類

計算機類包括計算機網絡技術、計算機應用技術、軟件技術、多媒體設計與制作專業四個專業:

計算機應用技術專業

培養目標:本專業旨在培養計算機軟件開發、計算機軟硬件維護、網頁設計與制作、數據庫應用、平面設計、網頁美工等方面的高素質技能型高級專門人才。畢業生主要面向政府部門、各類企事業單位和IT企業,可從事網站設計與開發、網絡規劃與設計、應用軟件開發、系統管理與維護、信息產品設計與技術支持等工作。

主要課程:計算機原理、C++語言程序設計、數據結構、數據庫原理及應用、操作系統原理及應用、Java程序設計、網頁設計與制作、JSP動態網頁設計、信息安全技術、電子商務等。

軟件技術專業

培養目標:本專業旨在培養計算機軟件項目設計、軟件開發、軟件測試、系統維護與管理、數據庫應用開發、軟件技術服務等方面的高素質技能型高級專門人才。畢業生主要面向政府部門、各類企事業單位和IT企業,可從事軟件設計、軟件開發、軟件測試、系統維護和管理、網頁設計與制作、技術服務與支持等工作。

主要課程:計算機原理、C++語言程序設計、數據結構、數據庫原理及應用、操作系統原理及應用、Java程序開發、Visual C++可視化程序設計語言、WEB高級編程技術、軟件測試與發布技術、軟件工程等。

計算機網絡技術專業

培養目標:本專業旨在培養計算機網絡規劃與設計、網絡運營與維護、網絡工程、網絡管理與網絡安全、物聯網、服務器搭建與配置等方面的高素質技能型高級專門人才。畢業生主要面向政府部門、企事業單位和IT企業,可從事網絡工程、網絡設備配置與管理、網絡測試與維護,網絡信息安全、網絡運營管理、技術服務與支持等工作。

主要課程:網絡操作系統原理及應用、數據通信原理、計算機網絡基本原理、局域網技術與組網工程、網絡綜合布線、網絡管理與網絡安全、無線網絡技術、物聯網技術、計算機系統維護等。

多媒體設計與制作專業

培養目標:本專業旨在培養具有一定藝術素養、掌握數字影音信息采集與加工處理技術、網絡傳媒制作、平面設計、動畫制作、影視特效、圖像處理技術等方面的高素質技能型高級專門人才。畢業生主要面向政府部門、企事業單位和網站設計企業,可從事廣告設計、形象設計、動漫設計與制作、網頁美工、宣傳影片制作、影音合成、圖形圖像處理、網絡傳媒制作等工作。

主要課程:計算機美術基礎、數字色彩、多媒體應用技術、數字影像技術、Photoshop、動畫制作、平面設計、影視特效、3D造型設計等。

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