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定海區機關幼兒園跨班社會性游戲

時間:2019-05-12 05:15:31下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《定海區機關幼兒園跨班社會性游戲》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《定海區機關幼兒園跨班社會性游戲》。

第一篇:定海區機關幼兒園跨班社會性游戲

定海區機關幼兒園跨班社會性游戲

社會性游戲是幼兒以自身生活體驗和經驗為基礎,對社會角色、現實生活進行模擬與創造的游戲話動。它讓幼兒在發現-再現-表現生活的過程中社會性得到了發展,它讓幼兒的游戲更有意義、讓幼兒的學習更有興趣。

我園在開展班本化“社會性游戲”的基礎上,開展了園本化的“跨班社會性游戲”的構想與實踐。

能利用更豐富的資源和空間;

能體驗更多元的朋輩交往;

能參與更充分的角色體驗;

能享受更自由、更自主的游戲歷程。

?基于“本位”的跨班式游戲形式(遵循幼兒的需求)

?基于“本色”的漸進式游戲主題(遵循幼兒的經驗水平和發展規律)

小班:以“家”為主體的“鄰舍游戲”;

中班:以“街”為主體的“街坊游戲”;

大班:以“社區”為主體的“社區游戲”。

?基于“本真”的生成式游戲情節(尊重幼兒本真的表達表現)

“跨班社會性游戲”整體構想:

?是以幼兒為本位的、由幼兒自發、自主展開的、關注幼兒發展路徑、關注幼兒生活體驗的游戲;

?是資源共享的、開放式的、走班制的游戲;

?是集交往性、生活性、藝術性、創造性于一體的游戲;

?是幼兒在與虛擬游戲情境、真實游戲任務的種種“際遇”中發現問題、解決問題的個別化或團隊合作游戲。環境創設: ?與年齡特征相宜 ?小班游戲場景較為平面,?中班游戲場景趨向立體,?大班游戲場景豐富聯動,?與游戲情境相宜

?“一班一景”:海上風情、漁人碼頭、海邊人家等

?“一家一品”:粉紅浪漫屋、地中海風情、現代簡約風、藍印民族風、綠色田園風。?與自主建構相宜 區域列舉: 烘培屋 美術館 巧手坊 淘氣堡 社區醫院 社區超市 餐廳 裝扮屋 攝影館 小劇院

幼兒的假景真玩

?買賣:讓物品能夠流通

?薪酬:讓勞動有所回報

?評價:讓服務落到細節 ?特惠:讓游戲充滿期待

教師的“假戲真做” 1.游戲初期的融合過渡

?橫向融合: ?縱向銜接:

2.游戲推進中的情節深化

?單一直線建構: ?多向射線建構: ?螺旋鏈狀建構:

3.游戲全程的觀察評價: 4.游戲場外的教研跟進:

第二篇:如何提高幼兒園跨班區域游戲

通過做計劃提高幼兒園跨班區域游戲

跨班區域游戲是指打破班級界限,實現跨班互動的區域活動。我園根據兩個大班活動室互通的特點,結合大班幼兒喜歡探究與交往等發展特點,和孩子們一起創設了跨班區域游戲環境。兩個班共同創設了益智區(2個)、圖書區、科學區、積木區、拼擺區、水果加工區、美工區、表演區,按照一個班動、一個班靜的特點,把區域巧妙地安置到了兩個班中。這種設置能為幼兒提供更廣闊的游戲空間,拓寬幼兒的交往面,增加幼兒與周圍環境充分互動的機會,是幼兒非常喜歡的活動。每到區域游戲時間,小朋友們都非常興奮,在兩個班自由選擇各種游戲。但仔細觀察就會發現,兩個班的幼兒經常在活動區中走來走去,看看這個,動動那個,急急忙忙的,卻好像不知做什么才好。當老師問孩子們想玩什么、打算做什么時,幼兒也說不出自己的游戲目的,表現很盲目。怎么才能提高跨班游戲的有效性呢?

針對孩子們的表現,我們嘗試引導幼兒學會“做計劃”,以增強跨班區域活動的實效性,發揮跨班區域活動的更大價值。1.入區前引導幼兒說一說“我要玩什么”

我們首先增加了口頭做計劃的環節,讓孩子說一說“我要玩什么”。每天早晨幼兒來園時就走到自己要選擇的區域前,把名字填寫到表格中,然后就到這個區域所在班級的老師跟前說一說,打算玩什么以及怎么玩,老師會結合幼兒的想法進行鼓勵和完善,并且適當調整區域里的材料和設施?;顒又坝辛擞媱潱顒訒r,孩子們的表現就越來越有序,不再是漫無目的地瞎逛了。慢慢地,孩子們的計劃表述得越來越詳細,由最初的一句話“我要搭積木”,逐漸擴充為“我要在左邊用長積木搭一座游泳館,右邊用紙板、小棍搭一座游樂園……” 2.引導幼兒記錄下自己的想法

隨著每個孩子表達自己計劃和想法的話語增多,所用時間越來越長,出現了需要排隊表達的現象,影響了晨間幼兒的活動。孩子們等得有些不耐煩了,每個孩子都大聲地說:“老師我要……”這時老師適時引導幼兒說:“我們這樣排隊說很浪費時間,那怎樣做大家就能夠把自己的想法都表現出來呢?”婷婷說:“我們可以把自己的想法記下來。”孩子們都同意這個方法。于是,我們在活動區記錄表旁邊增添了記錄游戲想法的紙和筆,鼓勵幼兒記錄自己的想法,形成入區“小計劃”,并且在旁邊放上一個盛小計劃的盒子。這樣既節約了與老師交流的時間,還增強了入區的目的性。3.引導幼兒學習做計劃

幼兒初定計劃的時候存在很多問題,集中表現為不了解鄰班區域的內容及材料,計劃中的內容也雜亂無章。

針對第一個問題,我們采取了“定期串門”的方法?!按T”的時候,兩個班的幼兒互相以主人的身份,迎接對方來班內區域中參觀,一起了解區域游戲的材料和主題內容,為制定計劃奠定基礎。

針對第二個問題,我們兩個班的孩子和老師一起討論計劃表的內容,以此保證計劃的一致性。通過討論,大家確定了計劃中的內容,即要有“時間、內容、方法或使用的材料、姓名”,記錄要有序。4.引導幼兒交流各自的計劃

幼兒做完各自的計劃,教師會引導大家交流各自的計劃,說一說“我想玩什么”。在幼兒的解說中,在幼兒與老師、與幼兒的互動解讀中,孩子們進一步明確了參與游戲時的方法。5.引導幼兒按計劃游戲

大班幼兒活動的自主性增強了,自我控制能力也有了很大的提高,這為幼兒落實跨班計劃奠定了基礎。但是當孩子們走進活動區時,面對著自己同區的伙伴,面對著豐富多樣的材料,如何來完成計劃,是每一名幼兒所面臨的挑戰。落實計劃的時候幼兒的表現可分為三種。

第一種是計劃拋一邊型。這種類型的幼兒制定計劃就是一個形式,進到區域里早把計劃拋到腦后了。針對這種類型的幼兒,老師采取計劃提示法。老師會從計劃盒子里拿出計劃表問一問幼兒:“你的計劃是什么?怎樣來完成計劃?”從而提示幼兒有目的地做事,落實計劃,減少盲目性。

第二種是計劃圣旨型。這類幼兒能夠按照計劃一步一步落實,非常好,但是隨之也會出現爭搶玩具和場地,或者是不與幼兒合作交流的現象,缺少靈活性。人常說“計劃趕不上變化”,所以針對這種類型的幼兒我們引導其計劃要能夠靈活變通。比如,欣欣制定計劃是搭建一個超市,結果同區的幼兒計劃搭建小學,他們產生了分歧,爭執不休。這時教師引導幼兒思考如何把兩個計劃都完成。他們商量后決定合作創作,搭建完小學后,在旁邊搭建超市,為小學生購買學具提供方便。

第三種是計劃多變型。這類幼兒能夠記住自己制定的計劃,但是在完成過程中隨時會調整與變化。比如,計劃中說是用紙盒制作公園中的船,結果用毛筆繪畫了一艘船。針對這種類型幼兒,老師會在收活動區前五分鐘,播放一首輕音樂,提示幼兒把有變化的計劃進行修改與完善,便于交流。

針對幼兒落實計劃中的表現,教師尊重幼兒的想法和做法,始終是幼兒完成計劃的觀察者、支持者和合作者,倡導“我的游戲我做主”,支持幼兒完成計劃,增強幼兒參與跨班游戲的成就感。6.引導幼兒“畫畫說說”,學會做總結:

跨班區域活動后,幼兒會從計劃小盒子中把自己的計劃表拿出來,并用“√”或是“×”表示計劃完成情況。大班幼兒對自己完成計劃情況的評價常常帶有主觀情緒性,所以在評價的時候,除了讓幼兒用畫符號方式記錄完成計劃的情況,老師還為幼兒提供各種機會交流計劃完成的情況。

第一種是“集體說說”,讓在同一個班級中游戲的兩個班幼兒坐在一起,請部分幼兒在集體面前說一說:“你的計劃完成了嗎?你是怎樣完成的?遇到了什么問題?怎樣解決的?”教師和其他幼兒會對其計劃完成情況進行評價,并給予鼓勵。

第二種是“自由說說”,教師鼓勵兩個班幼兒互相交流自己完成計劃的情況。每個幼兒既是計劃完成的解說者,又是傾聽者,自由說說的環節減少了幼兒交流的壓力,氛圍比較寬松,有利于幼兒互相學習好的方法。

在評價的過程中,引導的重點不是計劃完成與否,而是引導幼兒說一說,完成計劃時自己是怎么做的,遇到了什么困難,又是如何解決的,豐富幼兒解決問題的方法,讓幼兒有按計劃做事的成就感。同時鼓勵未完成計劃的幼兒說一說未完成的原因,并討論方法,鼓勵幼兒再次嘗試完成,增強幼兒按計劃做事的信心,同時再一次拓寬在跨班區域游戲中解決問題的方法。

第三篇:跨游戲教案

跨游戲教案

跨游戲教案1

一、情況分析

經歷了近一年的游戲,小班未期的孩子對角色游戲已經有著濃厚的興趣。整個游戲過程中,他們會沉浸在自己的想象中,愉悅地玩耍:娃娃家的媽媽會給娃娃燒菜、搭個床、還會想出給娃娃換尿布、替娃娃洗澡、抱娃娃看病,忙得不亦樂乎;醫院里的醫生則常常根據自己的親身經歷為病人看病、開藥。這一時期也很容易地在游戲中發現小班幼兒會出現一些新主題——這些“新主題”往往來源于一個新情節:譬如要臨時搭一個公園給娃娃參觀、玩耍;要有一輛車去救護病人;要吃“肯德基”需要餐廳……孩子們的游戲隨著情節的發展,對游戲物質條件的創設要求不斷提高,漸漸轉變了小班初期那種有什么玩具就擺弄什么、就玩耍什么情節的現象:他們會時不時地要“肥皂”、要“一扇門”、要“浴缸”……因此,在這小班末期的游戲中鼓勵幼兒去大膽地尋找替代玩具、發展游戲情節,能幫助幼兒增加體會游戲的愉悅。

二、游戲目標

1、知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做-些和角色相匹配的事。

2、游戲中嘗試根據需要運用一些替代玩具,按意愿游戲。

三、游戲準備

1、提供現有的較為逼真的玩具。由于幼兒的年齡特點,這樣的玩具要提供許多,因為孩子們是根據玩具來游戲的。

2、提供一個箱子,里面有各種積木、盒子、繩子等物品,供幼兒游戲中尋找替代玩具。

四、游戲過程

1、自由選擇

小班幼兒選擇主題常常是根據玩具來選擇的。也有一些幼兒是根據自己對某一角色的興趣,以及對某一游戲場景的熟悉來決定角色。絕大多數幼兒是拿到了玩具,在游戲的過程中一點一點拼湊起今天的游戲內容,在“拼拼湊湊”的過程中他們帶有極大的隨意性,因此教師在游戲前要不斷地給孩子一些提問:“想一想今天你要到哪里去玩?你要做些什么?”盡管這些提問是極其短暫的,但能漸漸地幫助孩子形成一些游戲目的。

2、自主展開

由于幼兒的年齡特點,他們往往是在游戲過程中,在老師不斷地提問中“你今天做些什么?”發現現有的玩具中缺少這缺少那,由于沒有“替代”的經驗,他們往往出現二種情況:一是放棄,二是以空的手勢代替,這時候,教師該如何呢?聽之任之?不,教師要鼓勵幼兒并提供幼兒“替代”玩具讓他們充分游戲,如:游戲過程中“理發師”在給娃娃洗頭,邊洗邊說:“我給你擦點肥皂了,你把眼睛閉閉好!”此時她的手上

什么也沒有;還比如娃娃家媽媽抱著孩子想要去公園,可是走出來以后媽媽自言自語他說:“哎呀,汽車沒有,我們以后再去吧!”……在類似的這些情景中如果教師能主動和幼兒共同去找“一塊肥皂”,一起去搭一輛公共汽車,能讓幼兒玩得更開心。同時,也給了幼兒一個信息:“游戲中沒有的東西,可以自己去構建,沒有的地方,可以自己去開設?!?/p>

在幼兒自主展開游戲的過程中教師除了主動地為幼兒提供替代玩具、積極地鼓勵幼兒尋找替代玩具,更應該去善于發現小班末期幼兒自己找來的替代玩具:如,自己搭出的浴缸,自己搭出的圍墻,自己種的花……教師的欣賞能更進一步鼓勵幼兒激發幼兒創造性地反映生活。

3、自發交流

在游戲結束時,小班幼兒最接受的是再現游戲的情景。當小朋友看見理發店里有了“肥皂”、娃娃可以“乘車”去公園、媽媽買了“浴缸”時都會忍不住拍手。因此教師充分肯定這些“替代物品”,突出它的用處,不僅能獲得其他所有的孩子的認可,更能為將來的游戲打下基礎,使孩子在游戲中能真正地去創造性的反映生活。

跨游戲教案2

活動目標:

1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。

2、教會幼兒跨大步的傳統玩法,培養幼兒競爭意識。

活動準備:

50米場地起跑線終點線

活動過程:

一、帶幼兒入場地。

二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。

三、教師與幼兒做示范

1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數提前講好)

2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。

3、以后依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。

四、幼兒游戲、教師隨場指導。

五、游戲結束,整理場地。

生成的新玩法活動名稱:

趣味運動會

活動目標:

1、進行各種跳躍游戲比賽的練習。

2、通過各種跳躍活動,發展跳躍能力,提高靈敏及協調性,促進幼兒身心和諧發展。

3、培養良好的合作能力,促進相互的交流與協作,激發幼兒主動參與體育的興趣。

活動準備:

蛇形跑、模仿跳

活動過程:

一、教師帶領,成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿

(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

(二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。

難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。

(三)、渡河重點:雙腳連續跳躍難點:動作連續把游戲者分成人數相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線后。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳到另一個圈里,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最后以先渡過河的隊為勝。

活動名稱:

跨越障礙

活動目標:

1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環境,培養幼兒獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。

2.練習跨跳等動作,發展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協調性。

活動準備:

教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同準備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。

活動過程:

1.做準備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。

2.引入主題

(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。

(2)、提問:“你們在跳老師搭的障礙時有什么感覺?”(難易不同)

(3)、引出主題:“老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?”(自己來搭障礙)

3.啟發和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙

(1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什么材料,怎樣搭障礙?

(2)、鼓勵幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。

(3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。

4.師幼進行交流和總結將幼兒集中起來,相互交流自的做法,并嘗試著總結一些經驗,如,障礙的`高矮要適合自己,隨時調整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續障礙時,材料之間要有適當的間隔等。

5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。

6.收拾和搬運材料教師帶領幼兒一起做整理和放松運動。

活動結束:

大家一起收拾和搬運活動材料。

跨游戲教案3

活動目標:

(1)引導幼兒學習手膝著地的爬行動作。

(2)練習聽信號向指定方向爬行及變速爬行

(3)增進幼兒的方向感及身體的協調性。

(4)喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

(5)培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

活動準備:

(1)螞蟻頭飾若干(每個幼兒一個),鈴鼓一個,紙箱四個。

(2)螞蟻圖片貼在紙箱及螞蟻洞上。

(3)沙包每個幼兒兩個 用繩子拴在一起。

場地布置:大草坪一塊(長7米寬6米),上放有許多沙袋,草坪旁貼有許多小草、墊子、拱形門做好的洞。

活動過程:

(1)等待音樂

(2)動畫播放

(3)背景小班體育游戲能干的小螞蟻

(4)舒活筋骨的音樂搭配可愛圖片

(5)爬行游戲音樂搭配背景螞蟻圖片

(6)結束音樂搭配謝謝大家背景字畫

1、觀看動畫讓寶寶知道螞蟻的本領很大 可以搬動比自己重很多倍的東西。

(1) “今天有許多的客人老師來看我們小一班的小朋友上課,我們給客人老師打聲招呼吧,怎么說呢?”(客人老師好?。?/p>

(2).播放動畫

哎呀寶寶剛剛在動畫片里面看到了誰呀?(螞蟻)

對了是小螞蟻 小螞蟻他們在干些什么呢?(搬豆豆)

噢!原來呀!到了冬天 螞蟻寶寶們在儲備他們過冬的糧食呢? 你別看螞蟻寶寶小小的 可是它呀可以搬動比自己重很多倍的東西,它們厲不厲害呀?(厲害)

2.扮演角色,準備活動。

(1)出示螞蟻頭飾:嗯!他們真棒!今天吶付老師和你們玩一個游戲好嗎?寶寶你們猜猜要玩一個什么游戲呢?看這是什么呀?(螞蟻頭飾)對了,這就是我們剛剛看到的小螞蟻,接下來呢付老師就和寶寶們一起來玩一個螞蟻運糧食的游戲!付老師來扮螞蟻媽媽,你們扮螞蟻寶寶好嗎?

“螞蟻寶寶!”“唉!”今天天氣真好!我帶你們到草地上玩游戲,我看我的寶寶誰最聰明,最能干好嗎?好嘞,我們先舒活舒活脛骨抖擻抖擻精神鍛煉一下我們的身子骨!寶寶起來嘍?。ǚ乓魳罚?/p>

(2)放《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂帶領幼兒做走、跑、跳動作,活動身體的各個部分。

3.基本部分

(1) “草地到了,螞蟻寶寶們你們看這草地上有什么呀誒!草地上有很多的小草 ,寶寶們能去拔嗎?(不能)對了,寶寶呀!要愛護我們的小草.

(2)玩游戲”看誰爬的快?”

“真棒!”“你們看我這是什么?”(鈴鼓)”我的鈴鼓搖得快,你們就爬得快,搖得慢,你們就爬得慢,沒搖你們就原地不動,好嗎?”

按小鼓的節奏決定快慢!組織幼兒練習向指定方向爬行及變速爬行。

(2)游戲過后坐在草地上!現在的天氣越來越冷了,我們得儲備一些糧食過冬才行?。寢尳裉鞄殞殏內フ壹Z食!等找到糧食了我們就把它運回我們的螞蟻窩里去(指著螞蟻洞)跟媽媽來! ( 老師示范游戲爬行規則。手膝著地向前爬行,沙袋掛在脖子上,用身體帶動前進。)

(3) 幼兒練習帶沙袋爬行,教師指導。

4.結束部分,放松活動,回教室。

運了那么多的豆豆,高興嗎?我們來跳個舞吧。放音樂《小螞蟻》,帶領幼兒做動作。結束活動…….

活動反思:

在本節課中,幼兒們的積極性都很高,基本的目的都已經達到,但是在時間上的把握欠缺,時間有些短;在最后一環節中老師應該事先告知幼兒游戲的規則,但是我疏忽了這一點,導致幼兒在此環節有些找不到方向,如果能注意這一點的話,此活動的效果會更好。在以后的教學活動中會注意到這些小環節,讓教學更加的完善。

跨游戲教案4

教學意圖:

開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高戶外體育活動效率,熱愛大自然、親近大自然,體育是促進身心健康發展最主動、積極地手段,對幼兒活潑、開朗性格的形成有著積極作用。

教學目標:

1.充分利用助跑跨跳,發展幼兒的腿部力量,提高動作的協調和靈敏性。

2.勇于嘗試、不怕困難。

3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

5.培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

教學準備:

故事、長短不同的紙棍、塑料棍、高低不同的皮鞋盒。

教學過程:

一、扮演角色

扮演運動員,穿有劉翔畫像的衣服,在教師帶領下,做舉重、打排球、打乒乓等上肢模仿動作。

二、探索練習

小運動員選擇一根紙棍或塑料棍,再選擇兩個相同的皮鞋盒,找一個地方去嘗試跳過有一定高度的障礙物,幼兒自由選擇。

三、運動員示范

1.請個別幼兒進行展示交流,并啟發引導幼兒轉入新的運動方式。

2.請幾名小運動員示范。

3.這幾個小運動員,他們跨跳的方法和我們有什么不同(教師示范并講解,同時引發小運動員一起參與討論跨跳要求:助跑要中速、短距、自然放松、跨跳時單起單落)

4.小運動員嘗試練習,教師個別指導。(全體小運動員再次嘗試助跑跨跳的動作,可以單獨跳,也可以合作跳。)

四、小運動員選擇練習

1.出示比原來再高一點的障礙物(兩個皮鞋盒重疊,用紙棍或塑料棍擱在上面),引導幼兒自由選擇跳。

2.可選擇原來高度的障礙物進行垮跳,也可選擇更高障礙物垮跳。

五、游戲

跳過有一定高度的障礙物,跑到運動商場去購一樣物品(皮球、繩子、圈、飲料瓶等),然后返回。

六、交流,放松

1.相互交流本次跨跳的情況。

2.跟著音樂節奏做放松動作。

3.一起整理運動器械,物歸原處,活動結束回教室。

教學反思:

興趣是孩子們學習的動力,大班健康活動,對孩子們進行跑,跳,跨的練習,跨越障礙過程中,部分幼兒對障礙產生恐懼,在練習中給予指導與鼓勵,幫助幼兒戰勝恐懼,讓他們感受到教師的關注,增強跨越障礙物的自信心。發展孩子們的運動技能,激發孩子學習的興趣。

跨游戲教案5

設計意圖:

冬天,孩子們的衣服穿的較多,大多孩子不愛運動。小班年齡段幼兒特別喜歡爬,在平時的日常生活中,大多數家長會因為衛生和安全問題,不能讓孩子們盡情地爬。為了激發孩子在冬季能多做運動,鍛煉手膝著地、自然協調地向前爬,學會躲閃爬,嘗試倒退爬,滿足孩子們冬天運動的需要,我設計了本活動《老虎斗》。

活動名稱:

老虎斗

活動目標:

1、初步了解老虎的外形及生活習性,知道冬天多做運動可以暖和身體。

2、練習手膝著地自然協調地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。

3、能遵守游戲規則,體驗集體游戲的快樂。

4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5、能根據指令做相應的動作。

活動準備:

老虎頭飾若干(和幼兒人數相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來與幼兒人數相同),游戲音樂(歡快音樂和緊張音樂),舒緩音樂。

經驗準備:

對老虎的有關知識有一定的了解。

活動過程:

1、談話導入。

師:小朋友見過大老虎嗎?(見過或沒見過)。在哪里見過?(在動物園里見過,在書上見過,在電視上見過……)大老虎是什么樣子的呢?(請幼兒說一說。)小朋友說得真好!大老虎最威風了,小朋友想當老虎嗎?今天我們來玩《斗老虎》的游戲,請小朋友來當大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進后背的褲腰里,扮成小老虎。)

2、熱身運動:

師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然后讓我們的身體跟著小手動一動吧!做手指動物模仿操:

一個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。

兩個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。

三個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。

四個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。

五個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。

3、自由練習手膝著地自然、協調地向前爬,躲閃爬,后退爬。

(1)師:小一班的小朋友都變成大老虎了,我們一起學大老虎爬一爬吧?。ㄓ變核纳⒆杂膳佬?。)如果有其他老虎來攻擊時,我們該怎么辦呢?(請幼兒示范,引導幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來咬我們的尾巴時,我們又該怎么辦呢?(請幼兒講出自己的辦法并示范,引導幼兒練習后退爬。)

(2)師:現在,虎媽媽要考考虎寶寶,聽到歡快音樂,虎寶寶們自由爬行,聽到緊張的音樂,虎寶寶們躲閃爬或后退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!

(3)寶寶們學得真快!我們可以比賽了。

4、交代游戲規則,玩游戲《老虎斗》。

玩法:將紅尾巴老虎和藍尾巴老虎分成兩組,聽口令開始揪尾巴。誰將對方的尾巴先揪完,誰獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時,小老虎可以在一定范圍內躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂,幼兒游戲。

5、結束活動。

播放舒緩音樂,幼兒進行放松活動。

師:小老虎們玩得開心嗎?(開心。)放松放松吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什么現在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時做了許多運動,冬天多做運動我們就不冷了。)

活動延伸:

組織幼兒在陽光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來的辦法。

教學反思:

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

跨游戲教案6

活動設計背景:

本班幼兒大多數是新生,對舊生都不是很了解的,通過這節課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內容,從表演中找到快樂,幼兒能表達清楚想表達的事,利用頭飾使幼兒產生興趣。

活動目標

1. 重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內容

2. 讓幼兒樂于參與表演,并創編角色動作。

3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理

教學重點、難點

重點:讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結合作,才能做成一個人不能做成的事情。

難點:有些幼兒理解能力有限,語言表達不清楚。

活動準備

1. 教學掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書。

2. 準備老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾。

活動過程

一、導入

1、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾。

2、教師出示教學掛圖吸引幼兒的注意力,引導幼兒觀察圖片。

3.教師提問:“小朋友,請你們說說,圖上的人在干什么?

二.教師講故事《拔蘿卜》讓幼兒欣賞和傾聽。

三.請幼兒分段欣賞故事,幫助幼兒理解故事。

1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的。

2.教師復述講故事,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節,讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的發音和故事情節。

四.表演故事情節。

1.教師出示準備好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認識這些圖片。請幼兒分別回答。

2.表演故事,指導幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠、大蘿卜,讓幼兒根據頭飾做自己的動作和發出表演聲音,教師指導糾正。

3.復述故事情節,表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細觀看表演。

4.引導幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導。

5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請幼兒回答。

五.教師小結。

告訴幼兒人多力量大的道理,只有團結合作才能拔起蘿卜

教學反思

通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強,表達能力也比較清楚。在故事中幼兒領悟到“人多力量大”這樣一個道理,活動結束時,有些孩子意猶未盡,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數。

活動后,請幼兒到外面自由表演或創編。我覺得以后的語言活動,我應多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達能力,同時也增強了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結合作,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領,像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,在以后的學習和生活中應該團結合作,這節課中有得有失,我覺得準備還不充分,有些幼兒較小,理解能力有限,大多數幼兒都會表演《拔蘿卜》,以后我會吸取這節的教學,讓以后的教學能更好!

第四篇:幼兒園常用游戲及班親子游戲

幼兒園內常用游戲方案大全

幼兒園內常用游戲方案大全 游戲名稱:投彩球(大班)

目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發展幼兒的反應能力。

準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如?。ò?、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。

游戲名稱:悄悄話(大班)

目的:激發幼兒積極參與活動的興趣。

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

游戲名稱:猜謎(大班)

設計者:王春苗

目的:培養幼兒的思維能力、口語表達能力。

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

游戲名稱:超級模仿秀(大班)

設計者:公桂蘭

目的:培養幼兒模仿能力。

玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

游戲名稱:“一槍打四個”(大班)設計者:攸可靜

目的:練習手部動作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力。

玩法: 教師說:“一槍打四個”,幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如“一槍打三個”一槍打兩個“等。

游戲名稱:問答詩歌(大班)

設計者:攸可靜

目的:培養幼兒的記憶力及口語表達能力。

玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行--如:教師”一、二、三、四、五、六、七,“幼兒”七、六、五、四、三、二、一“教師”七個阿姨干什么?“幼兒”七個阿姨來摘果“教師”七個什么手中提“幼兒”七個竹籃手中提“"??”這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

游戲名稱:玩偶情境表演(大班)

設計者:韓路紅

目的:培養幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

游戲名稱:正說反做(大班)設計者:韓路紅

目的:訓練幼兒的反應能力。

玩法:①請一組幼兒站好,教師說:“高”,幼兒就要做“矮”的動作,教師說“左轉”,幼兒就要做“右轉”的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:“上、下”“大、小”“長、短”“好、壞”“對、錯”“粗、細”“寬、窄”??。

游戲名稱:湊數練習(大班)

設計者:王春苗

目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力。

玩法:教師出示一個數字,如“6”,教師模仿打槍:“砰、砰”(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用“放炮”“敲鼓”“拍手”“跺腳”等增加游戲興趣

培養小孩責任心和自信心的教學方案

大帶小游戲 設計意圖: 1)現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時不互相配合.3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.活動目標: 1.引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲.3.體驗游戲中愉快的情緒.活動過程: 一.引導幼兒互相問好.二.老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去.三.開始游戲: 游戲1:跳繩.目標:練習雙腳向前跳,發展平衡能力.玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.游戲2:邁繩.目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.玩法:大班小朋友把繩抬高30“40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.游戲3:鉆繩.目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.玩法:大班小朋友把繩抬高40”50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去.游戲4:老爺爺怎樣走.目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節及周圍韌帶肌肉.玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70“80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.游戲5:學做解放軍.目標:能向前自然大步走.體驗游戲樂趣.玩法:大班小朋友把繩抬高至90”100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過.游戲6:看誰摸得高.目標:練習縱跳觸物,發展彈跳能力.玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩.四.游戲結束.請幼兒說玩得怎么樣.帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見。

一)親子游戲

1、瓶子游戲 每個家庭都有一些用不著的瓶子。游戲玩法:幼兒與家長兩人為一組,每輪游戲有四小組進行比賽。游戲開始時,家長與幼兒的一只腳

2006年9月20日 幼兒教育系列:親子游戲大全爸爸媽媽(4-6歲)目標:加深親子依戀之情,玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,2009年10月23日 親子游戲是拉近親子關系的好方法,常玩親子游戲,有利于形成良好的親子關系,構建和諧的親子家庭!以下給出親子游戲兩則: 第一則游戲名稱:趕小豬

幼兒親子游戲大全 爸爸媽媽(4-6歲)目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐

幼兒園親子游戲活動項目春光明媚,風和日麗,幼兒園園內一片歡聲笑語,4、我們一家來套圈玩法:游戲開始,幼兒向前跑,碰到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的 猜爸爸媽媽(4-6歲)

目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意: 1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

小心陷井(4-5歲)

目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干。

玩法: 發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。規則: 火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6歲)

目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:“大西瓜”,孩子就做“小西瓜”的手勢。家長說:“小西瓜”,孩子就做“大西瓜”手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進行。

注意: 1:此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

“二人三足跑”(5-6歲)

目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。規則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

傳達室動作(4-6歲)

目標: 體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意: 1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

小雞出殼

一、游戲對象 2.5-3歲幼兒及其父母。

二、游戲目的: 培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。

三、游戲材料: 大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

四、游戲方法: 讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發出“ 嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優勝。

《釣瓶子》(5—6歲)目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。

材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

毛毛蟲(4至6歲)準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物?;顒右唬?踩氣球 利用資源: 水池

參加對象: 10個大班家庭 目標: ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)

三、水中踩氣球:

1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

活動二: 摘果子 利用資源: 大樹 參加對象: 個中班家庭

目標:

1、練習向上跳躍的動作。

2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

玩法:

一、活動身體:重點下肢運動

二、摘果子:

1、看一看樹上有什么果子?

2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

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過 程: 在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片(有的缺耳朵,有的缺鼻子等等),并將相同的動物貼在一起,供寶寶自由地選擇,如:完整的小雞與不完整的小 雞放在一起。爸爸媽媽可先引導寶寶看完整的動物形象圖片,然后引導寶寶觀察不完整的動物形象圖片,找出它所缺少的部分,并貼在相應的部位,游戲反復進行。

有的寶寶可能尋找多次才獲得成功,爸爸媽媽決不能急于求成,應讓寶寶反復地嘗試。

大五班親子科學游戲之一

替氣球娃娃戴帽子

一、準備:氣球1~2個 塑料杯或紙杯1~2個 熱水少許 水彩筆

二、想一想:你會用一個小杯子輕輕倒扣在氣球球面上,然后把氣球吸起來嗎?

三、做一做:

1、把氣球吹氣并綁好,在氣球上畫上一個娃娃臉。

2、將熱水(約60°C~70°C)倒入杯中約六七分滿,約一二十秒鐘后,把杯子里的水倒出來,并立即將杯口緊密地倒扣在氣球上,片刻后,輕輕把杯子舉起,氣球會被吸起來嗎?

四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道 它的秘密嗎?請把它記下來:_________________________ __________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________(請于下周一帶到幼兒園)

大五班親子科學游戲之二 吹不大的氣球

一、準備:氣球1個 小口瓶1個

二、想一想:你會吹氣球嗎?氣球一定能被吹得很大嗎?

三、做一做:

1、試試看,你能把氣球吹起來嗎?

2、把氣球放置在瓶口內,然后將氣球吹口口沿翻轉反套在瓶口上。

再試吹看看,氣球容易吹得大嗎?

3、如果是塑料瓶,打幾個洞再吹吹看,有什么不同?為什么?

四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,你知道它的秘密嗎?

請把它記下來:_____________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________(請于下周一帶到幼兒園)

大五班親子科學游戲之四

美麗的走馬燈

一、準備:蠟燭一支,紙杯兩個,牙簽一支,膠帶一卷,棉線一條(約20厘米),剪刀一把。

二、看一看:燃燒中的蠟燭,你是否感覺到有一股氣流向上流動呢?

三、做一做:

1、取一紙杯,在杯身對稱處各剪開一個方形大口,并在杯底固定上蠟燭,作為燈的底座。

2、另一個紙杯則在杯身約等距位置剪出三四個長方形的扇 葉;在杯底中央穿上棉線,并用牙簽固定,作為燈的上座。

3、將兩個紙杯上下對口用膠帶貼好固定,就成了一個走馬燈。點上蠟燭,拉起棉線,看看有什么現象產生。

四、說一說你和爸爸媽媽怎么做的,為什么會這樣?你知道它的秘密嗎?請把它記下來:

1、蠟燭燃燒時,火焰的尖端是朝_______________方向的。

2、走馬燈旋轉的方向是_______________________________________

3、走馬燈旋轉的方向和上方紙杯扇葉開口的方向有什么關系? _________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 姓名:(請于下周一帶到幼兒園)

幼兒園親子游戲3則

貼鼻子

一.游戲名稱:貼鼻子

二.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

三.游戲規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。穿珠比賽

游戲名稱:穿珠比賽

二.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

三.游戲規則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內即為獲勝。

游戲規則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。

第五篇:2014.6月專題總結《跨班游戲》——陳丹

金蘋果中海國際社區幼稚園

《“跨”出新游戲》

—— 陳丹

關鍵詞:

有效“跨”

游戲

交往

摘要:

游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長,可以說,沒有游戲就沒有發展。游戲與幼兒發展的關系可以概括為三句話:游戲反映發展,游戲鞏固發展,游戲促進發展。

游戲是幼兒已有經驗的表現活動,也就是說,游戲往往是幼兒力所能及的活動,每個孩子都在他們自己的水平上玩,他們不會選擇難度過高于自己能力的活動內容。他們在選擇玩伴時,也往往是尋找與自己水平相當的伙伴才能玩得起來,所以觀察孩子游戲中的語言、動作和社會合作行為,就能看出他的發展水平。這正是皮亞杰關于“游戲是一種同化的行為”的觀點,游戲水平與發展水平相同步,不同發展階段的兒童有不同的游戲行為。正因為此,游戲才成為我們了解幼兒發展水平的一個窗口。

正文:

“嘗試性行為“是幼兒游戲的另一個常見表現。根據維果斯基的觀點,兒童在游戲中往往不滿足于已經達到的行為水平,他們總是以略高于日常的水平來嘗試新的游戲行為。比如:當他們已經玩慣了滑滑梯游戲,并且對于爬上去滑下來已經玩得很熟悉了,這時他們便不滿足于已有的水平,開始嘗試一種新的滑滑梯方法,或許不再從樓梯爬上去,而是從滑板這邊攀上去;或許不再正著滑,而是趴著滑。當兒童小心翼翼并成功滴嘗試新的玩法后,他便又開始重復,知道玩膩,這種新的行為水平得以鞏固,于是又開始新的嘗試。每當兒童嘗試一種新的玩法時,他們總能準確的估計自己的能力,并調整自己的行為水平,新行為所體現的水平略高于原有水平,而不會去嘗試自己力所能及的高難度行為。正如維果斯基說,游戲是兒童自己創造了最近發展區(而教學需要教師估計兒童的最近發展區)??梢姡瑑和谟螒蛑惺切〔竭f進地自我發展的。

創造性游戲也是幼兒園游戲的一部分,它是體現孩子發展和教師指導能力的最好方式,在游戲中即能體現孩子的生活經驗,也能充分發揮孩子的個性化發展、交往能力以及創造力。然而在游戲的過程中,我們驚奇的發現,孩子的游戲水平在不斷的提高,幼兒的求知欲望和交往能力在不斷的提升,僅僅天天在班級中玩著可數的幾個主題游戲,遠遠不能滿足當下幼兒的現狀,所以孩子除了在一個固定的環境下(自己班級中)游戲外,還可以在不同的環境(其他班級)和不同的人群中去進行游戲,從而從不同的角度去發展孩子各項能力。

那么怎樣才知道孩子是否真正的“跨”出了游戲?教師應該怎樣去引導孩子“跨”出去游戲?孩子的游戲行為是否真正的得到了發展和提升?作為初次嘗試進行跨班游戲的我來說,這是一份挑戰,也是一個學習的好機會。

一、教師深入了解“跨”的意義,更有效的關注和引導幼兒

“跨”在字詞的理解中是:抬腿向前或向旁移動越過,邁過;超過時間或地區之間的界限。對呀,在幼兒園游戲里面我們所理解的“跨”,就是孩子能夠通過自己的努力勇于跨出(走出)屬于自己熟悉的地方,去另一個新的環境中游戲,哪怕是“跨”出去和朋友說說話、去當客人吃吃東西、安靜的看別人表演、坐在新環境中休息一會兒??這些行為都是說明孩子從生理方面在調節自己去嘗試新的環境,說明孩子的心理方面有一些想嘗試新鮮事物的想法,而這些行為都是值得我們老師去鼓勵幼兒“跨”的信息。所以,所謂“跨”就是孩子在游戲中走進新的環境小步遞進地自我發展。

二、怎樣判定幼兒是否“跨”出了班級

其實對于那些性格開朗、社交能力強的幼兒來說“跨”出班級游戲是一件可遇不可求的事情,可對于那些內向的孩子來說“跨”出去游戲就非常艱難,但有誰知道其實有時他們的內心也有想“跨”出去的想法。作為老師我們應該怎樣去辨別孩子是否已經“跨”出去了呢? 案例:

周五到了,跨班游戲開始了,大部分小朋友興高采烈的抬著小椅子來到餐吧圍著圓圈坐好了,這時先坐好的陳睿恒、李令玟、謝佳怡等小朋友已經按捺不及了,焦急的對我說:“Emma,我們什么時候開始游戲呀?我都想到史努比班去抽獎了”于是我簡短的和孩子們進行了游戲導入。音樂一響起,那幾位朋友直接沖向史努比班(其他班)你說我看的和史努比班的孩子們一起熱火朝天的游戲著。游戲進行到5分鐘時,我發現班級中仍然坐著幾個朋友,他們之間相互的說著悄悄話,但是卻不離開自己的位置。又過了10分鐘,其中有一個朋友(yoyo)看了看周圍熱鬧的氛圍,于是起身去銀行取了錢買了一條喜歡的項鏈回到位置,這時一旁的朋友(凌可)說:“你這個項鏈真好看,在哪里買的呢?”yoyo自豪的說:“就在史努比班珠寶店買的”,于是凌可也跑到銀行去取錢,但是她拿著錢在史努比班門口左慌右看的,最后又回來了,可是手中卻沒有想要的東西。

從上例中我們發現到,其實真正的“跨”出游戲不僅需要心理的支撐,更重要的是由心帶動動作去完成一些動作或語言方面的表達,有一定交際的行為。所以,在前者那三位朋友是屬于能正確勇敢的進行“跨班”游戲,但是在后兩者的行為中有想要“跨”的想法,但是并沒有真正的“跨”出去游戲。對于幼兒園來說孩子有差異的表現是正常的現象,但是作為教師的我們來說既然發現孩子有差異,就應該通過多種渠道去改善差異的程度。那用什么方式去改善是需要我們思考的?

三、幫助幼兒“跨”出班級游戲,提高幼兒的各項能力

盡管沒有成人對游戲的介入,幼兒也能在游戲中自我發展,但是有沒有成人的介入和指導,幼兒的發展還是有區別的。成人的作用就在于能夠用教育的眼光來觀照幼兒的游戲行為,在最適宜的時候推進幼兒的發展。案例:

第二次跨班游戲開始了,我們和史努比班的朋友游戲越來越熟悉了,孩子們也敢于跨出游戲了,有幾個朋友去餐廳當服務員,有一個朋友到舞臺去當小接待,有幾個朋友到抽獎區去幫助抽獎的朋友制作獎品??看著孩子們你來我往快樂的游戲,心里有一份欣慰和歡喜。但是一邊當客人的YOYO和凌可這一次有主動的去當客人,但是只能在熟悉的環境中進行游戲,當李婉婧邀請她們去史努比班買漂亮的項鏈,她們愣住了一會兒,沒有直接回答李婉婧,然后笑笑就過了。這時,我看到李婉婧臉上漏出了失落的表情,于是馬上走到了李婉婧面前有意大聲的說:“走,我陪你去買,還可以抽獎喲!我真想抽一個芭比娃娃(YOYO和凌可喜歡的玩具),這樣就可以送給我的妹妹玩兒了?!蔽規е钔矜恨D身走向了史努比班,可這時在一旁的yoyo和凌可有點心動了,來到了史努比班的門口,可是還是不敢跨出自己的腳步,我站在教室里面拿起兌換的禮物,表情洋溢的說,我真喜歡,你們還有嗎,還有好多朋友想要喲!YOYO和凌可忍不住了終于鼓足勇氣走進了史努比的珠寶店,店員們熱情的接待了她們,她們也成功的買到了自己喜歡的東西就回教室了。

在案例中,后兩位朋友(yoyo和凌可)的行為并沒有真正的做到“跨”出游戲,但是有了老師適當的引導后,孩子們能鼓足勇氣“跨”出一小步。從上個案例中我們發現,老師的直接操作是完全不能啟發幼兒的發展的,其實老師可以通過另一個方式來進行指導。所以,教師介入幼兒游戲的頻率與幼兒的發展并非成正比,也就是說,幼兒在游戲時,教師的介入并非越多越好。我們要思考,我們的介入是否尊重幼兒的游戲意愿;是否幫助幼兒獲得新的經驗,提升游戲水平;幼兒對你的介入是否有積極的響應。我們相信,隨著教師經驗的豐富和專業水平的提升,正效介入會越來越多,無效介入會越來越少。

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