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大學計算機信息技術教程必考點知識總結

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第一篇:大學計算機信息技術教程必考點知識總結

大學計算機信息技術教程必考點知識總結

**第一章:信息技術基礎

(第一章在歷年考試筆試中占2—3分)

必考點:

1.2:微電子技術簡介

考核點:

(1)現代信息技術的主要特征是

以數字技術為基礎,以計算機及其軟件為核心

(2)微電子技術是實現電子電路和電子系統超小型化及微型化的技術,以集成電路為核心

(3)集成電路是20世紀50年代出現的,以半導體單晶片作為材料

(4)現代集成電路使用的半導體材料主要是硅,也可以是化合物如砷化鎵

(5)集成電路根據它所包含的電子元件可分為小規模(小于100),中規模(100-3000)、大規模(3000-10萬)、超大規模(10萬-100萬)和極大規模集成電路(>100萬)

(6)中小規模集成電路以簡單的門電路或單級放大器為集成對象,大規模集成電路以功能部件、子系統為集成對象,現代

PC機中使用的微處理器、芯片組、圖形加速芯片等都是超大規模或極大規模集成電路

(7)集成電路芯片是微電子技術的結晶,是計算機和通信設備的核心,是現代信息產業的基礎

(8)集成電路的工作速度主要取決于組成邏輯門電路的晶體管的尺寸,尺寸越小,極限工作頻率越高,門電路的開關速度越快

(9)摩爾定律:單塊集成電路平均每18—24個月翻一翻

(10)IC卡又稱為集成電路卡,不受磁場影響,可靠存儲數據,IC卡分為存儲器卡與CPU卡,存儲器卡主要用于安全度要求不高的場合,如電話卡,水電費卡,公交卡,醫療卡。CPU卡上除了CPU外,還配有操作系統,手機中的SIM卡就是一種特殊的CPU卡

(11)經過拋光后的硅片成為硅拋光片,一個硅拋光片上有成百上千個獨立的集成電路,排滿了集成電路的硅片稱作”晶圓”

典型試題:

B 1.在下列有關集成電路及其應用的敘述中,錯誤的是

______

。(2010春)

A.集成電路的制造工序繁多,工藝復雜且技術難度高

B.經過拋光后的硅片稱為晶圓,每個晶圓最多可以制成一個合格的集成電路芯片

C.IC卡分為接觸式IC卡和非接觸式IC卡,后者通常又稱為射頻卡或感應卡

D.集成電路應用十分廣泛,目前我國第2代居民身份證中就有集成電路芯片 1.B 說明:經過拋光后的硅片成為硅拋光片,一個硅拋光片上有成百上千個獨立的集成電路,排滿了集成電路的硅片稱作“晶圓”

D 2.在下列有關集成電路的敘述中,正確的是。

(09秋)

A.現代集成電路所使用的半導體材料都是硅

B.所有的集成電路都是數字集成電路

C.Moore定律認為單塊集成電路的集成度平均每年翻一番

D.Intel公司微處理器產品Core 2 Duo,其集成度已高達數千萬個電子元件 2.D 說明:現代集成電路使用的半導體材料主要是硅,也可以是化合物如砷化鎵

D 3.在下列有關現代信息技術的一些敘述中,正確的是

。(09春)

A.集成電路是20世紀90年代初出現的,它的出現直接導致了微型計算機的誕生

B.集成電路的集成度越來越高,目前集成度最高的已包含幾百個電子元件

C.目前所有數字通信均不再需要使用調制解調技術和載波技術

D.光纖主要用于數字通信,它采用波分多路復用技術以增大信道容量.3.D 說明:集成電路是20世紀50年代出現的,以半導體單晶片作為材料

1.3:通信技術入門

考核點:

(1)現代通信指的是使用電波或光波傳遞信息的技術,如:電報、電話、傳真等,利用書、報、雜志不屬于現代通信

(2)通信的基本任務是傳遞信息,因而至少有三個要素組成:信源、信宿、信道

(3)通信系統中被傳輸的信息必須以某種電(或光)信號的形式才能通過傳輸介質進行傳輸,電信號的變化有兩種:連續形式和離散形式,連續形式也稱為模擬信號,例如打電話通過話筒轉化的信號,離散形式的稱為數字信號,例如電報機,傳真機和計算機發出的信號

(4)數字通信技術最早是被長途電話系統采用的,計算機網絡全面采用了數字通信技術,發送和接受的都是數字信號

(5)信道容量:一個信道允許的最大數據傳輸速率稱為該信道的帶寬

(6)數據傳輸速率:指實際進行數據傳輸時單位時間內傳送的二進制數目

(7)通信介質類型包括:

雙絞線:成本低,誤碼率高,傳輸距離有限,用于固定電話本地回路、計算機局域網

同軸電纜: 傳輸特性和屏蔽特性良好,成本高,用于固定電話中繼線路,有線電視接入

光纜:傳輸損耗小,傳輸距離長,用于電話、電視、計算機網絡

(8)波分多路復用就是在一根光纖中同時傳輸幾種不同波長的光波以達到增大信道容量的目的

(9)無線電波可以按頻率分為中波、短波、超短波和微波,中波沿地面傳播,繞射能力強,適用于廣播和海上通信,短波具有較強的電離層反射能力,適用于環球通信,超短波和微波的繞射能力差,只能作為視距或超視距中繼通信

微波是一種具有極高頻率的電磁波,波長很短,通常在1m至1mm

(10)第一代是模擬數字,第二代是數字通信,第三代簡稱3G,主要包括語音,聲像等

典型試題:

D 4.下面關于通信技術的敘述中,錯誤的是

______。(2010春)

A.任何一個通信系統都有信源、信道和信宿這三個基本組成部分

B.為了實現遠距離傳輸信息,在模擬通信和數字通信中均采用載波技術

C.為了降低傳輸信息的成本,在通信中廣泛采用多路復用技術

D.數字通信系統的一個主要性能參數是信道帶寬,它指實際進行數據傳輸時單位時間內傳輸的二進位數目

4.D 說明:信道容量:一個信道允許的最大數據傳輸速率稱為該信道的帶寬

C

5.在下列有關通信技術的敘述中,錯誤的是()。(09春)

A.目前無線電廣播主要還是采用模擬通信技術

B.數字傳輸技術最早是被長途電話系統采用的

C.數字通信系統的信道帶寬就是指數據的實際傳輸速率(簡稱”數據速率”)

D.局域網中廣泛使用的雙絞線既可以傳輸數字信號,也可以傳輸模擬信號

5.C 說明:信道容量:一個信道允許的最大數據傳輸速率稱為該信道的帶寬

B

6.在下列有關通信技術的敘述中,錯誤的是

()

(07秋)

A.通信的基本任務是傳遞信息,因而至少需由信源、信宿和信道組成 B.通信可分為模擬通信和數字通信,計算機網絡屬于模擬通信

C.在通信系統中,采用多路復用技術的目的主要是提高傳輸線路的利用率

D?學校的計算機機房一般采用5類無屏蔽雙絞線作為局域網的傳輸介質

6.B 說明:計算機網絡屬于數字通信

1.4:數字技術基礎

考核點:

(1)比特的取值只有”1”和”0”兩種,這兩個值不是數量上的概念,而是表示兩種不同的狀態

(2)邏輯代數中最基本的邏輯運算有三種:邏輯加(or)、邏輯乘(and)、邏輯非(not)

邏輯加運算規則: 0 or 0=0

0 or 1=1 or 0=1 1 or 1=1

邏輯乘運算規則: 0 and 0=0

0 and 1=0 and 0=0 1 and 1=1

邏輯非運算規則: not 0=1

not 1=0

(3)十進制轉換成二進制:采用”除以2逆序取余法”

(4)二進制轉換成十進制:只需將二進制的每一位乘上其對應的權值然后累加起來即可,從左向右

如:110101=1*2^0+0*2^1+1*2^2+0*2^3+1*2^4+1*2^5=53

(5)八進制與十六進制

八進制使用0 2 3 4 5 6 7八個數,十六進制采用:0—9 A B C D E F共十六個數,A表示10,B表示11

八進制與二進制轉化:將每一個八進制數字改寫成等值的3位二進制數

十六進制與二進制轉化:將每一個十六進制數字改寫成等值的4位二進制數

(6)計算機中的數值分為整數與實數,整數可以精確的轉換為不同的進制,而實數不能精確轉換,只能近似

典型試題:

C 7在下列有關數字技術的一些敘述中,錯誤的是__________(2010春)

A.數字技術是采用有限個狀態(例如“0”和“1”)來表示、處理、存儲和傳輸信息的

B.在邏輯代數中,1與1進行邏輯加(V)和邏輯乘(^)的結果相同

C.任何一個十進制數,均可以精確地轉換成等值的二進制數

D.在PC機中,通常用原碼表示正整數、用補碼表示負整數

7.C 說明:如果該十進制為整數則可以精確轉化,如果是帶小數點的實數,則有可能無法精確轉換

8.與十六進制數AB等值的八進制數是

。(2009秋)

A.253

B.254

C.171

D.172 8.A 說明:十六進制AB首先轉換為二進制為1010 1011,再轉換為八進制,因為3個二進位表示一個八進制,所以從左向右轉化110=1*2^0+1*2^1+0*2^0轉換為3,同理101轉換為5,01轉換為2

9.二進制數10111000和11001010進行邏輯”與”運算,結果再與10100110進行邏輯”或”運算最終結果的16進制形式為。

(2008秋)

A.A2

B.DE

C.AE

D.95

9.C 說明:因為邏輯與要求兩者對應位都為1結果為1,所以1011 1000與1100 1010進行邏輯與為10001000,邏輯或是指對應位上有一個1結果為1,所以再與1010 0110邏輯或為10101110,二進制轉換為十六進制方法是四個二進制表示一個十六進制,所以1010轉換為A,1110轉換為E

*****

第二章:計算機組成原理

(占分3—5分,是比較重要的一章)

2.2:CPU結構與原理

考核點:

(1)CPU由三個部分組成:寄存器組、運算器(對數據進行加、減、乘、除等算術運算)、控制器(指揮中心)

(2)指令有兩個部分組成:操作碼和操作數地址

(3)每一種CPU都有它自己的指令系統,CPU所能執行的全部指令稱為該CPU的指令系統,通常采用”向下兼容方式”來開發新的處理器,即在新處理器中保留老處理器的所有指令,不同公司生產的CPU各有自己的指令系統,他們未必互相兼容

(4)當前主流的CPU是Intel

(5)CPU

公司與AMD公司出品的 的性能指標主要包括:

中整數寄存器和定點運算器的寬度,現

字長(位數):CPU在大多數是32位,有的已經是64位

主頻:指CPU中電子線路的工作頻率,決定著CPU芯片內部數據傳輸與操作速度的快慢

(6)雙核是指一塊集成芯片上有兩個處理內核,比如Core(酷睿)2 ,賽揚雙核、奔騰雙核

典型試題:

A 1.在下列4個Intel微處理器產品中,采用雙核結構的是

______

。(2010春)

A.Core 2 Duo

B.Pentium PRO C.Pentium III

D.Pentium 4

1.A

B 2.在下列有關PC機CPU的敘述中,錯誤的是。

(09秋)

A.CPU中包含幾十個甚至上百個寄存器,用來臨時存放數據、指令和控制信息

B.所有PC機的CPU都具有相同的指令系統,因而PC機可使用相同的軟件

C.一臺計算機至少包含1個CPU,也可以包含2個、4個、8個甚至更多個CPU

D.Intel公司是國際上研制和生產CPU的主要公司,我國也能生產CPU

2.B 說明:不同公司生產的CPU各有自己的指令系統,他們未必互相兼容

B 3.在下列有關目前PC機CPU的敘述中,錯誤的是。

(09春)

A.CPU芯片主要是由Intel公司和AMD公司提供的 B.“雙核”是指PC機主板上含有兩個獨立的CPU芯片

C.Pentium 4微處理器的指令系統由數百條指令組成 D.Pentium 4微處理器中包含一定容量的Cache存儲器

3.B 說明: 雙核是指一塊集成芯片上有兩個處理內核,比如Core(酷睿)2 ,賽揚雙核、奔騰雙核

2.3:PC機的主機

考核點:

(1)主板上有兩塊特別有用的集成電路:一塊是

BIOS,是pc機軟件中最基礎的部分,一塊是CMOS存儲器,存放著與計算機硬件相關的一些參數,包括當前的日期時間等,CMOS電池供電

(2)為了便于不同

芯片是易失性存儲器,必須

PC機主板的互換,主板的物理尺寸已經標準化

(3)BIOS包括四個程序:加電自檢、系統主引導、CMOS

設置程序、基本外圍設備的驅動程序

(4)RAM

DRAM分為DRAM和SRAM兩種

芯片的電路簡單,集成度高,功耗小,成本低,適合與DRAM比,電路較復雜,于內存儲器的主體部分,速度慢SRAM集成度低,功耗大,成本高,價格貴,但工作速度快,適合用作高速緩沖存儲器Cache

(5)只讀存儲器(ROM)是一種能夠永久或半永久地保存數據的存儲器,分為兩種

不可在線改寫內容的Flash

ROM ROM:工作原理是:低電壓下存儲的信息可讀不可寫,較高電壓下,存儲的信息可以更改和刪除,在PC機中用于存儲BIOS程序

(6)存儲器的存儲時間指的是從

CPU給出存儲器地址開始到存儲器讀出數據并送到CPU所需要的時間,存取時間的單位是ns

(7)I/O總線可以傳輸三類信號:數據信號、地址信號、控制信號

(8)PC機可以連接許多不同種類的I/O設備,有串行(一位一位傳輸)和并行(8位或16或32位一起傳)之分

常用I/O接口

USB接口: 傳輸速率在1.5MB/S—60MB/S

IEEE-1394接口: 50MB/S—100MB/S

IDE接口:

傳輸速率在66—133MB/S

接口:150MB/S—300MB/S

SATA

PS/2接口:低速

紅外接口:

傳輸速率在4Mbps

(9)USB接口最多可連接127個設備

典型試題:

B 4.在下列有關PC機主機的敘述中,錯誤的是______

。(2010春)

A.BIOS和CMOS存儲器安裝在主板上,普通用戶一般不能自己更換

B.由于PC機主板的物理尺寸等沒有標準化,所以不同PC機的主板均不能互換

C.芯片組是PC機各組成部分相互連接和通信的樞紐,一般由2塊VLSI芯片組成 D.芯片組決定了主板上所能安裝的內存最大容量、速度及可使用的內存條類型

4.B 說明:為了便于不同PC機主板的互換,主板的物理尺寸已經標準化

D 5.在下列有關PC機主板上部件的敘述中,錯誤的是

。(09秋)

A.BIOS保存在主板上的一個閃存中,其內容在關機后通常不會改變

B.CMOS中保存有用戶設置的開機口令,關機后主板上的電池繼續給CMOS供電

C.啟動CMOS設置程序可以重新設置CMOS中的數據,該程序是BIOS的組成部分

D.網卡通常集成在主板上,由主板上獨立的IC實現其功能,與芯片組無關

5.D 說明:網卡與芯片組有關

D 6.在下列有關當前PC機主板和內存的敘述中,正確的是

。(09春)

A.主板上的BIOS芯片是一種只讀存儲器,其內容不可在線改寫

B.絕大多數主板上僅有一個內存插座,因此PC機只能安裝一根內存條

C.內存條上的存儲器芯片屬于SRAM(靜態隨機存取存儲器)

D.目前內存的存取時間大多在幾個到十幾個ns(納秒)之間

6.D 說明:A錯在BIOS芯片在低電壓下存儲的信息可讀不可寫,較高電壓下,存儲的信息可以更改和刪除

B錯在一個主板一般有兩個存儲器插槽

C錯在內存條上的存儲器芯片屬于DRAM(動態隨機)

D 7.從PC機存儲器的層次結構來看,下列存儲器中存取速度最快的是

。(09秋)

A.Cache存儲器

B.RAM和ROM C.寄存器

D.硬盤和優盤

7.C 說明:寄存器與CPU是緊緊連在一起的,所以速度是最快的C 8.在下列4種PC機常用I/O接口中,數據傳輸速率最高的是。

(09秋)

A.PS/2

B.SATA

C.IEEE-1394b D.USB 2.0

8.B 說明:PS/2是鍵盤或鼠標接口,速率很低

SATA是硬盤接口,速率在150或300M

IEEE1394-b是視頻設備接口,速率在100M左右

USB2.0是連接移動硬盤接口,速率在60M左右

B 9.在下列有關I/O操作、I/O總線和I/O接口的敘述中,錯誤的是。(09秋)

A.I/O操作的任務是在I/O設備與內存的指定區域之間傳送信息

B.I/O總線傳送的只能是數據信號,它不能傳送控制信號和地址信號

C.不同類型的I/O接口,其插頭/插座以及相應的通信規程和電氣特性通常各不相同

D.并行總線的數據傳輸速率不一定比串行總線高

9.B 說明:I/O總線可以傳輸三類信號:數據信號、地址信號、控制信號

2.4常用輸入設備

(1)數碼相機將影像聚焦在成像芯片(CCD或CMOS)上,數碼相機使用的成像芯片目前采用CCD器件具多,像素在200W—300W以下的普及型相機大多采用CMOS芯片

(2)液晶顯示器(LCD)是借助液晶對光線進行調制而顯示圖像的一種顯示器,與CRT顯示器比,LCD具有工作電壓低,沒有輻射危害,主要性能參數包括:

顯示器的尺寸:傳統顯示屏的寬高比為4:3 液晶顯示器的寬高比16:9或16:10

刷新速度是指所顯示的圖像每秒鐘更新的次數,一般在60Hz以上

(3)現在顯示控制卡越來越多的集成在芯片組中,不再需要獨立的插卡

典型試題:

B 10.在下列有關PC機I/O設備的敘述中,錯誤的是。

(09秋)

A.數碼相機的成像芯片可以為CCD器件或CMOS芯片,目前大多數用CCD器件

B.平板式掃描儀的分辨率通常遠遠高于膠片掃描儀和滾筒式掃描儀

C.常見的寬屏液晶顯示器的寬度與高度之比為16:9(或16:10)

D.目前在銀行、超市等商業部門一般采用針式打印機來打印存折和票據

10.B 說明:平板式掃描儀屬于低端掃描儀,它的分辨率通常遠遠低于膠片掃描儀和滾筒式掃描儀

2.6外部存儲器

(1)一塊硬盤一般由1—5張盤片組成,其速度為每分鐘幾千轉甚至上萬裝,磁盤盤片的直徑為3.5、2.5和1.8英寸,磁盤片表面由外向里分成許多同心圓,每個圓稱為一個磁道,每個單碟一般都有幾千個磁道,每條磁道還要分成幾千個扇區,每個扇區的容量通常為512字節,磁盤上的一塊數據要用三個參數來定位:柱面號、扇區號和磁頭號

(2)硬盤完成一次讀寫操作大約需要10ms左右,為此,硬盤通過將數據暫存在一個比其速度快得多的緩沖區中來提高交換數據的速度,這個緩沖區就是硬盤的高速緩存,高速緩存由DRAM芯片組成

(3)硬盤與主機的接口主要有兩種:IDE

(4)硬盤的主要性能指標:

接口和串行SATA接口

容量:PC機硬盤中的存儲碟片一般在1—4片,其存儲容量為所有單碟容量之和,碟片數目宜少不宜多,因此提高單碟容量是提高硬盤容量的關鍵

平均存儲時間:硬盤存儲器的平均存取時間由硬盤的旋轉速度、磁頭的尋道時間和數據的傳輸速率所決定,目前大約在幾毫秒至幾十毫秒之間

緩存容量:越快越好,越大越好

數據傳輸速率:分為外部傳輸速率和內部傳輸速率,硬盤的內部傳輸速率小于外部傳輸速率,所以內部傳輸速率的高低才是評價硬盤整體性能的決定性因素

(5)光盤存儲器讀出速度和數據傳輸速度比硬盤慢很多

(6)光驅類型:CD

只讀光驅(CD-ROM),DVD只讀光驅(DVD-ROM),CD光盤刻錄機,DVD光盤刻錄機,組合光驅既有DVD只讀光驅功能,又有CD光盤刻錄機的功能,藍光光驅(BD),DVD驅動器的光頭是發出紅色激光(波長為650nm)來讀取或寫入信息的,而藍光光驅則利用波長更短(405nm)的藍色激光在光盤上讀寫信息

(7)不同DVD的存儲容量:

(1)藍光光盤的存儲容量為:25GB,讀寫速度達到每秒4.5—9MB,適合全高清晰影片,120mm雙面雙層DVD存儲容量為17GB,80mm雙面雙層DVD存儲容量為5.32G

典型試題:

B 11.在下列有關PC機外存儲器的敘述中,錯誤的是

。(2010春)

A.由于數據存取速度慢、容量小等原因,軟盤存儲器已逐漸被淘汰

B.所有的硬盤都是由2個或2個以上盤片組成的,硬盤中的盤面數為盤片數的2倍

C.目前有些優盤產品可以模擬軟盤和硬盤啟動操作系統

D.目前常見的組合光驅(“康寶”)既有DVD只讀光驅功能,又有CD光盤刻錄機功能

11.B 說明:硬盤一般有1--4個盤片組成

D 12.在下列有關PC機硬盤存儲器的敘述中,錯誤的是。

(08秋)

A.硬盤上的數據塊要用柱面號、扇區號和磁頭號這三個參數來定位

B.目前硬盤一般都含有DRAM芯片構成的高速緩存(Cache)

C.目前硬盤與主機的接口大多為串行ATA接口

D.硬盤容量的增加主要是靠碟片數增加,目前硬盤一般均有數十個碟片組成

12.D 說明:硬盤容量的增加主要靠單碟容量的增加,一塊硬盤一般有1--4個盤片組成

A 13.在下列有關PC機輔助存儲器的敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.硬盤的內部傳輸速率遠遠大于外部傳輸速率

B.對于光盤刻錄機來說,其刻錄信息的速度一般小于讀取信息的速度

C.使用USB 2.0接口的移動硬盤,其數據傳輸速率大約為每秒數百兆字節

D.CD-ROM的數據傳輸速率一般比USB 2.0還快

13.A 說明:硬盤的內部傳輸速率小于外部傳輸速率

***第三章:計算機軟件

(筆試占3-4分)

3.1.3計算機軟件的分類

考核點:

(1)系統軟件:泛指給應用軟件開發與運行提供支持,如:基本輸入/輸出系統(BIOS),操作系統(如Windows),程序設計語言處理系統(如C語言編譯器),數據庫管理系統(如ORACLE Access等),常用的實用程序(如磁盤清理程序,備份程序等)

(2)商品軟件、共享軟件和自由軟件的區別:

商品軟件指用戶需要付費才能得到其使用權,它除了受版權保護之外,通常還受到軟件許可證的保護,軟件許可證是一種法律合同,它確定了用戶對軟件的使用方式,擴大了版權法給予用戶的權利

共享軟件是一種”買前免費試用”具有版權的軟件,它通常允許用戶試用一段時間,也允許拷貝和散發,但過了試用期若還要使用,則必須交一筆注冊費

自由軟件的原則是:用戶可共享自由軟件,允許自由拷貝、修改其源代碼,允許銷售和自由傳播,但是對軟件源代碼的任何修改都必須向所有用戶公開,還必須允許此后的用戶享有進一步拷貝和修改的自由,如Apache服務器軟件和Linux操作系統

典型試題:

D 1.在下列有關計算機軟件的敘述中,錯誤的是

。(09秋)

A.程序設計語言處理系統和數據庫管理系統被歸類為系統軟件

B.共享軟件是一種具有版權的軟件,它允許用戶買前免費試用

C.機器語言和匯編語言與特定的計算機類型有關,取決于CPU

D.目前PC機只能使用Windows系列操作系統,均不能使用UNIX和Linux操作系統

1.D 說明:PC機可使用Windows或Unix或Linux操作系統

A 2.計算機軟件可以分為商品軟件、共享軟件和自由軟件等類型。在下列相關敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.通常用戶需要付費才能得到商品軟件的使用權,但這類軟件的升級總是免費的 B.共享軟件通常是一種“買前免費試用”的具有版權的軟件

C.自由軟件的原則是用戶可共享,并允許拷貝和自由傳播

D.軟件許可證是一種法律合同,它確定了用戶對軟件的使用權限

2.A 說明:商品軟件升級往往是收費的

D 3.人們通常將計算機軟件劃分為系統軟件和應用軟件。下列軟件中,不屬于應用軟件類型的是

(09春)

A.AutoCAD

B.MSN

C.Oracle

D.Windows Media Player

3.C 說明:Oracle是數據庫系統軟件

3.2:操作系統原理

考核點:

(1)多任務處理:為了提高CPU的利用率,操作系統一般都支持若干個程序同時運行

(2)Windows

操作系統采用并發多任務方式支持系統中多個任務的執行,并發多任務是指不管是前臺任務還是后臺任務,它們都能分配到CPU的使用權,從宏觀上看,這些任務是”同時”執行,從微觀上看,任何時刻只有一個任務正在被CPU執行,為了支持多任務處理,操作系統中有一個處理器調度程序負責把CPU時間分配給各個任務,調度程序一般采用時間片輪轉的策略

(3)在Windows操作系統中,虛擬存儲器是由計算機中的物理內存和硬盤上的虛擬內存聯合組成的,頁面的大小是4KB,采用”最近最少使用”算法

(4)在Windows中,文件名可以長達255個字符

(5)常用的操作系統:Windows

操作系統

Linux操作系統

Unix操作系統

(6)從匯編語言到機器語言的翻譯程序,稱為匯編程序

典型試題:

D 4.在下列有關Windows系列操作系統及其功能的敘述中,錯誤的是

。(2010春)

A.Windows操作系統采用并發多任務方式支持系統中多個任務的執行

B.Windows XP分為多個版本,它們可用于不同計算機和不同的應用

C.與Windows XP相比,Windows Vista做了許多改進,但其硬件運行環境要求較高

D.無論是硬盤還是光盤,它們均采用相同的文件系統,即FAT文件系統

4.D 說明:硬盤可以采用FAT系統,光盤沒有具體的文件系統

D 5.在下列有關Windows 98/2000/XP操作系統的敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.系統采用并發多任務方式支持多個任務在計算機中同時執行

B.系統總是將一定的硬盤空間作為虛擬內存來使用

C.文件(夾)名的長度可達200多個字符

D.硬盤、光盤、優盤等均使用FAT文件系統

5.D 說明:光盤不采用

D 6.在下列有關Windows操作系統的敘述中,錯誤的是

。(08秋)

A.Windows操作系統采用圖形用戶界面

B.WindowS XP操作系統分為家庭版、專業版、平板PC版等多種版本;

C.在Windows XP環境下,用戶可以通過”任務管理器”查看CPU的使用率

D.在Windows XP中,作為虛擬內存使用的交換文件的文件名是Win386.swp

6.D 說明:Windows 98中,虛擬內存文件名為win386.swp,Windows xp中采用pagefile.sys

3.4數據結構與算法

考核點:

(1)算法的基本要素:確定性、有窮性、能行性、輸出

(2)算法的一個顯著特征是:它解決的不是一個問題而是一類問題

(3)數據機構包含三個內容

數據的抽象(邏輯)結構、數據的物理(存儲)結構、在數據結構上定義的運算

典型試題:

A 7.在下列有關算法和數據結構的敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.算法通常是用于解決某一個特定問題,且算法必須有輸入和輸出

B.算法的表示可以有多種形式,流程圖和偽代碼都是常用的算法表示方法

C.常用的數據結構有集合結構、線性結構、樹形結構和網狀結構等

D.數組的存儲結構是一種順序結構

7.A 說明:算法解決的不是一個問題而是一類問題,算法必須有輸出,可以沒有輸入

C 8.在下列有關算法和數據結構的敘述中,錯誤的是

。(08秋)

A.算法描述解決問題的步驟,數據結構描述求解問題的對象

B.算法應具有確定性、有窮性和能行性

C.數據結構研究的內容包括數據的邏輯結構和存儲結構,與數據的運算無關

D.精心選擇和設計的數據結構可以提高算法的時間效率和空間效率

8.C 說明:數據結構研究的內容包括邏輯結構、存儲結構和數據運算

****

第四章:計算機網絡與因特網

(筆試占分3—5分)

4.2計算機局域網

考核點:

(1)局域網中的每個節點都有一個唯一的物理地址,稱為介質訪問地址(Mac地址),以便互相區別

(2)網卡的任務是負責在傳輸介質上發送幀和接受幀,CPU將它視同為輸入/輸出設備,不同類型的局域網,其Mac地址的規定和數據幀的格式不相同,因此連入不同局域網的節點需要使用不同類型的網卡,網卡已經都集成在芯片組中

(3)共享以太網以集線器(hub)為中心構成,共享式局域網任何時間只允許一對節點進行通信,因而在節點數目較多且通信頻繁時,網絡會發生擁塞,性能急劇下降

(4)交換式以太網以以太網交換機為中心構成,使用交換式以太網是一種星型拓撲結構的網絡,每一個節點各自獨享一定的帶寬,交換式以太網與共享以太網兩者使用的網卡是一樣的

(5)無線局域網采用的協議主要是802.11及藍牙,IEEE802.11是無線局域網最常用的傳輸協議,藍牙是短距離無線數字通信技術,藍牙的最高傳輸速率為1Mbps,距離在10cm—10m,適用在居室內

典型試題:

B 1.在下列關于無線局域網的敘述中,錯誤的是

。(2010春)

A.在無線局域網中,無線接入點實際上是一種無線交換機,在室內覆蓋距離可達幾十米

B.目前無線局域網可采用的協議有Wi-Fi和藍牙等,后者的數據傳輸速率比前者更高

C.若某電腦貼有Intel公司的“Centrino”(迅馳)標記,則該電腦應有集成的無線網卡

D.無線網卡有多種類型,例如PCI無線網卡、USB無線網卡等

1.B 說明:802.11(Wi-Fi)傳輸速率在54Mbps,而藍牙的傳輸速率在1Mbps

C 2.在下列關于以太網(局域網)的敘述中,錯誤的是。(09秋)

A.在共享式以太網中,任何時間只允許一對計算機進行通信

B.在交換式以太網中,每臺計算機均獨享相同的帶寬,其帶寬僅由交換機決定

C.無論是共享式以太網還是交換式以太網,網絡中的所有計算機都要安裝以太網網卡

D.無論是共享式以太網還是交換式以太網,它們的數據幀和MAC地址格式均相同

2.B 說明:帶寬由交換機和網卡共同決定

D 3.常用局域網有以太網、FDDI網等類型。下面的相關敘述中,錯誤的是

。(08秋)

A.總線式以太網采用帶沖突檢測的載波偵聽多路訪問(CSMA/CD)方法進行通信

B.以太網交換機比集線器具有更高的性能,它能提高整個網絡的帶寬

C.FDDI網通常采用光纖雙環結構,具有高可靠性和數據傳輸的保密性

D.FDDI網的MAC地址和幀格式與以太網相同,因此這兩種局域網可以直接互連

3.D 說明:FDDI網的MAC地址與幀格式與以太網不相同,兩者不能直接互連

4.4因特網的組成考核點:

(1)TCP/IP協議標準主要層:

應用層:如電子郵件程序使用SMTP,Web瀏覽器使用HTTP

傳輸層:分為TCP和UDP協議,TCP協議負責可靠的完成數據的傳輸,如電子郵件的傳送,UDP協議只是盡力而為的進行快速數據傳輸,不保證傳輸的可靠性,例如音頻和視頻數據的傳輸

(2)IP地址:

IP

A地址組成:類型號+網絡號+主機號

類主機用于有大量主機的網絡,全球只有126個,B類IP地址首個字節大于128但小于192,規模適中(<=65535臺)的網絡使用B類,C類地址用于主機數量不超過254臺的小型網絡

特殊的IP地址:主機地址每一位都為”0”的IP地址,稱為網絡地址,用來表示一個物理網絡,主機地址每一位都為”1”的IP地址,稱為直接廣播地址

(3)用來連接異構網絡的基本設備是路由器

(4)網站域名的總長不超過255個字符,一臺主機通常只有一個1個IP地址,但可以有多個域名,把域名翻譯成IP地址的軟件稱為域名系統DNS

(5)因特網的接入方式包括:

ADSL接入:ADSL不改變電話的本地環路,使用普通電話線作為傳輸介質,數據的下載速度大于上傳速度,傳輸距離在3—5km

有線電視網接入:Cable Modem擁有廉價和帶寬比較充裕,缺點是用戶數較多時,帶寬會顯著下降

光纖接入:使用光纖作為主要傳輸介質的因特網接入技術

典型試題:

B

4.IP地址分為A、B、C、D、E五類。下列4個IP地址中,屬于C類地址的是

(2010春)

A.

1.110.24.2

B.

202.119.23.12

C.

130.24.35.68 D.

26.10.35.48

4.B 說明:IP地址分三種,分別是A類,B類和C類,A的首字節小于128,B類的首字節大于127小于192,C類的IP地址大于等于192小于224,所以202大于192小于224屬于B類

C 5.因特網上有許多不同結構的局域網和廣域網互相連接在一起,它們能相互通信并協調工作的基礎是因為都采用了 __________(2010春)

A.ATM協議

B.TCP/lP協議

C.X.25協議

D.NetBIOS協議

5.B 說明:TCP/IP是一個協議系列,包含了100多個協議

A 6.下列有關因特網接入的敘述中,錯誤的是_________

。(2010春)

A.采用電話撥號接入時,數據傳輸速率只能達幾十kbps

B.采用ADSL接入時,網絡的下行數據傳輸速率通常高于上行數據傳輸速率

C.采用ADSL接入時,只需要ADSL調制解調器,不需要使用網卡

D.采用有線電視接入時,多個終端用戶將共享連接段線路的帶寬

6.C 說明:沒有網卡是無法連接的A 7.連接在因特網上的每一臺主機都有一個IP地址。下面不能作為IP地址的是

。(09秋)

A.211.256.49.68 B.21.18.33.48 C.120.34.0.18 D.37.251.68.0

7.A 說明:IP地址中任何一個都不可能超過255

D 8.為了將異構的計算機網絡互相連接起來,必須使用的網絡設備是。

(09秋)

A.調制解調器

B.以太網集線器

C.以太網交換機

D.路由器

8.D 說明:路由器是連接異構網絡的設備

A 9.在下列有關ADSL技術及利用該技術接入因特網的敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.從理論上看,其上傳速度與下載速度相同

B.一條電話線上可同時接聽/撥打電話和進行數據傳輸

C.利用ADSL技術進行數據傳輸時,有效傳輸距離可達幾公里

D.目前利用ADSL技術上網的計算機一般需要使用以太網網卡

A 說明:采用ADSL接入時,網絡的下行數據傳輸速率通常高于上行數據傳輸速率

A 10.下列利用有線電視網和電纜調制解調技術(Cable MODEM)接入互聯網的優點的敘述中,錯誤是

。(08秋)

A.每個用戶獨享帶寬且速率穩定

B.無需撥號

C.不占用電話線

D.可永久連接

10.A 說明:利用有線電視網連接時每個用戶共享帶寬且速率是不穩定的B 11.因特網的IP地址由三個部分構成,從左到右分別代表

。(09春)

A.網絡號、主機號和類型號

B.類型號、網絡號和主機號

C.網絡號、類型號和主機號

D.主機號、網絡號和類型號

11.B 說明:IP地址分為3種類型,所以首先是類型號

4.5因特網提供的服務

考核點:

(1)電子郵箱:

每個電子郵箱有兩部分組成,第一部分是郵箱名,第二部分為郵箱所在郵件服務器的域名,兩者用@隔開

電子郵件有三部分組成:一是郵件的頭部,而是郵件的正文,三是郵件的附件

電子郵件使用MIMe協議,可發送圖像,一方面執行SMTP協議,檢查有無郵件需要發送和接收,一方面執行POP3協議, 判斷是否有用戶需要取信

(2)大多數網頁是一種采用

HTML超文本標記語言描述的超文本文檔,后綴名是.html或.htm,http表示客戶端和服務器短執行http傳輸協議

(3)FTP:把網絡上的一臺計算機中的文件移動或拷貝到另外一臺計算機上的協議

Telnet:表示遠程登錄協議

典型試題:

C 12.下列網絡協議中,與發送電子郵件有關的是

。(09秋)

12.C

A.Http

B.FTP

C.SMTP D.TELNET

B 13.web瀏覽器Web服務器都遵循___協議,該協議定義了瀏覽器和服務器的網頁謀求格式及應答格式。

.13.B

A.TCP

B.HTTP

C.UDP D.Li-IP

D 14.下列網絡協議中,適用于遠程登錄的是.14.D

A.HTTP

B.FTP

C.SMTP D.TELNET

4.6網絡信息安全

(1)由于沒有絕對安全的網絡,常采用的安全措施是:

真實性鑒別:對通信雙方的身份和所傳送信息的真偽能準確的進行鑒別

訪問控制:控制用戶對信息等資源的訪問權限,防止未經授權使用資源

數據加密:保護數據秘密,未經授權其內容不會顯露

數據完整性:保護數據不被非法修改,使數據在傳送前,后保持完全相同

數據可用性:保護數據在任何情況下不會丟失

典型試題:

C 15.網絡信息安全主要涉及數據的完整性、可用性、機密性等問題。保證數據的完整性就是

。(08秋)

A.保證傳送的數據信息不被第三方監視和竊取

B.保證發送方的真實身份

C.保證傳送的數據信息不被篡改

D.保證發送方不能抵賴曾經發送過某數據信息

15.C

***第五章:數字媒體及應用

(筆試所占分數2—3分)

5.1漢字編碼

考核點:

(1)西文字符的編碼:目前計算中最廣泛使用的是西文字符集及其編碼是Ascii字符集和Ascii碼,基本的Ascii字符集共有128個字符

(2)漢字的編碼:

GB2312編碼:是我國1981年頒布的第一個國標,該標準選出6763個常用漢字和682個非漢字字符

GBK漢字編碼:GBK是我國1995年發布的,共有21003個漢字,還收錄了繁體字,與GB2312保持向下兼容

UCS:國際標準化組織(ISO)制定了一個將全世界所有文字與符號集中進行統一編碼,稱為UCS

GB18030:為了既能與國際標準

UCS接軌,是包含漢字最多的標準,與GB2312與GBK保持兼容

BIG5:臺灣、香港地區專用

典型試題:

A

1.在下列有關字符集及其編碼的敘述中,錯誤的是 _________

。(2010春)

A.在我國臺灣地區使用的漢字編碼標準主要是GBK,該標準中收錄了大量的繁體漢字

B.GBl8030標準中收錄的漢字數目超過2萬,Windows XP操作系統支持該標準

C.Unicode字符集中既收錄了大量簡體漢字,也收錄了大量繁體漢字

D.GB2312是我國頒布的第一個漢字編碼標準,該字符集還收錄了俄文、希臘字母等

1.A

說明:我國臺灣地區使用的主要是BIG5

D

2.在下列有關字符集及其編碼的敘述中,錯誤的是。

(09秋)

A.基本的ASCII字符集共有128個字符,每個字符使用7個二進位進行編碼

B.GB2312字符集中收錄了6千多個漢字,每個字符在機內通常使用雙字節編碼

C.GBK字符集中的字符也采用雙字節編碼,且該字符集收錄了部分繁體漢字

D.GB18030字符集中所有的字符均采用4字節編碼,因此該字符集的代碼空間很大

2.D

說明:GB18030采用單字節或雙字節或四字節

D

3.某計算機系統中,西文使用標準ASCII碼、漢字采用GB2312編碼。設有一段純文本,其機內碼為CB F5 D0 B4 50 43 CA C7 D6 B8,則在這段文本中含有:

。(09春)

A.2個漢字和1個西文字符

B.4個漢字和2個西文字符

C.8個漢字和2個西文字符

D.4個漢字和1個西文字符

3.B

說明:在計算機中,一個漢字是由兩個字節組成的,機內碼都是十六進制,所以要將CB F5 D0 B4 50 43 CA C7 D6 B8轉換為十進制,超出127的即為半個漢字,CB=11*16^0+12*16^1=203超出127所以是半個漢字,所以CB F5是一個漢字 D0 B4構成一個漢字,50是一個西文,因為50的十進制為5*16^1=80沒有超過127,43是一個西文,CA C7是一個漢字,D6 B8是一個漢字

C

4.以下關于漢字編碼標準的敘述中,錯誤的是

。(09春)

A.GB 2312標準中所有漢字的機內碼均用雙字節表示

B.我國臺灣地區使用的漢字編碼標準BIG 5收錄的是繁體漢字

C.GB 18030漢字編碼標準收錄的漢字在GB 2312標準中一定能找到

D.GB 18030漢字編碼標準既能與UCS(Unicode)接軌,又能保護已有中文信息資源

4.C

說明:GB18030包含2萬多個漢字,GB2312包含6000多漢字,所以有1萬多個漢字在GB2312中是找不到的

5.2圖形與圖像

考核點:

(1)圖像獲取過程的核心是模擬信號的數字化,處理步驟為:掃描、分色、取樣、量化

(2)數據壓縮分兩種類型:一是無損壓縮,二是有損壓縮,有損壓縮是指使用壓縮后的圖像數據進行還原時,重建的圖像與原始圖像雖有一定的誤差,但不影響人們對圖像含義的正確理解

(3)常用的圖像格式: GIF

無損壓縮

廣泛適用于因特網上

JPEG 有損壓縮

因特網、數碼相機

典型試題:

B 5.若一幅圖像的大小為1024×768,顏色深度為16位,則該圖像在不進行數據壓縮時,其數據量大約為_(2010春)

A.768KB

B.1.5M

C.3MB

D.12.3MB

5.B

說明:因為一個字節有8位,所以16位是兩個字節,所以1024*768*2=1.5M

C 6.目前數碼相機拍攝的照片在保存時通常采用的文件類型是。

(09秋)

A.BMP

B.GIF

C.JPEG D.TIF

6.C

5.3數字聲音與處理

考核點:

(1)

聲音是模擬信號,聲音信號數字化的過程分為:取樣、量化、編碼

(2)

聲卡隨著PC的發展,一般都集成在主板上,只有少數專業高檔聲卡做成獨立的插卡

(3)

波形聲音的碼率=取樣頻率*量化位數*聲道數

典型試題:

A 7.在下列4種類型的數字化聲音文件中,不可能包含人的說話聲音的是

。(2010春)

A.WAV

B.MP3 C.MID

D.WMA

7.C

說明:MID是樂譜描述語言

A

8.若波形聲音未進行壓縮時的碼率為64kb/s,已知取樣頻率為8kHz,量化位數為8,那么它的聲道數是(09春)

A.1

B.2

C.4

D.8

8.A

說明:8*8*1=64

5.4 數字視頻及應用

考核點:

(1)視頻卡能將輸入的模擬視頻信號進行數字化

(2)數字視頻壓縮編碼標準有MPEG-1適用于VCD、數碼相機、數字攝像機等,MPEG-2適用于DVD、數字有線電視、MPEG-4適用于手機、MP4播放器等

C 9.在下列有關數字視頻的敘述中,錯誤的是

。(2010春)

A.PC機所使用的視頻卡能將輸入的模擬視頻信號進行數字化

B.目前使用攝像頭獲取視頻信息時,不需要使用專門的視頻卡

C.數字視頻在數據壓縮時只能使用MPEG標準,DVD就是采用MPEG一4標準壓縮的

D.計算機動畫是一種合成視頻,這種技術是發展動漫產業的基礎

9.C

說明:DVD是采用MPEG-2標準進行壓縮的第六章: 信息系統與數據庫

(筆試占1-2分)

6.1.2信息系統的類型

考核點:

(1)

從信息處理的深度可區分信息系統分為三大類:業務處理系統、信息檢索系統和信息分析系統

(2)

業務處理系統包括管理業務系統、輔助技術系統和辦公信息系統

(3)

輔助技術系統包括:計算機輔助設計(CAD),計算機輔助制造(CAM),計算機輔助工藝規劃(CAPP)

(4)

信息分析系統是一種高層次的信息系統,它是為管理決策人員掌握企事業單位運行規律的輔助系統,決策支持系統(DSS)就是常見的信息分析系統

(5)

按照電子商務交易的雙方分類:企業與客戶之間電子商務(B-C),企業間的電子商務(B-B)

典型試題:

A

1.下列是幾種常見的電子商務的分類方法。若將電子商務分為B-C、B-B等類型,則該分類是 ___(2010春)

1.A

A.按交易的雙方進行分類

B.按使用的網絡類型分類

C.按交易商品性質分類

D.按交易商品規模分類

B

2.在計算機應用中,CAD和CAM是典型的信息系統。它們屬于。

(09秋)

2.B

A.管理業務系統

B.輔助技術系統

C.信息檢索系統

D.信息分析系統

D

3.從信息處理的深度來區分信息系統,可分為業務處理系統、信息檢索系統和信息分析系統等。在下列幾種信息系統中,不屬于業務處理系統的是。

(09春)

A.DSS B.CAI

C.CAM

D.OA

3.A 說明:DSS屬于信息分析系統中的決策支持系統

第二篇:大學計算機信息技術教程必考點知識歸納

大學計算機信息技術教程必考點知識總結

第一章:信息技術基礎

(第一章在歷年考試筆試中占2—3分)必考點: 1.2:微電子技術簡介

考核點:(1)現代信息技術的主要特征是以數字技術為基礎,以計算機及其軟件為核心

(2)微電子技術是實現電子電路和電子系統超小型化及微型化的技術,以集成電路為核心(3)集成電路是20世紀50年代出現的,以半導體單晶片作為材料(4)現代集成電路使用的半導體材料主要是硅,也可以是化合物如砷化鎵

(5)集成電路根據它所包含的電子元件可分為小規模(小于100),中規模(100-3000)、大規模(3000-10萬)、超大規模(10萬-100萬)和極大規模集成電路(>100萬)(6)中小規模集成電路以簡單的門電路或單級放大器為集成對象,大規模集成電路以功能部件、子系統為集成對象,現代PC機中使用的微處理器、芯片組、圖形加速芯片等都是超大規模或極大規模集成電路

(7)集成電路芯片是微電子技術的結晶,是計算機和通信設備的核心,是現代信息產業的基礎(8)集成電路的工作速度主要取決于組成邏輯門電路的晶體管的尺寸,尺寸越小,極限工作頻率越高,門電路的開關速度越快

(9)摩爾定律:單塊集成電路平均每18—24個月翻一翻

(10)IC卡又稱為集成電路卡,不受磁場影響,可靠存儲數據,IC卡分為存儲器卡與CPU卡,存儲器卡主要用于安全度要求不高的場合,如電話卡,水電費卡,公交卡,醫療卡。CPU卡上除了CPU外,還配有操作系統,手機中的SIM卡就是一種特殊的CPU卡

(11)經過拋光后的硅片成為硅拋光片,一個硅拋光片上有成百上千個獨立的集成電路,排滿了集成電路的硅片稱作”晶圓” 1.3:通信技術入門 考核點:(1)現代通信指的是使用電波或光波傳遞信息的技術,如:電報、電話、傳真等,利用書、報、雜志不屬于現代通信

(2)通信的基本任務是傳遞信息,因而至少有三個要素組成:信源、信宿、信道

(3)通信系統中被傳輸的信息必須以某種電(或光)信號的形式才能通過傳輸介質進行傳輸,電信號的變化有兩種:連續形式和離散形式,連續形式也稱為模擬信號,例如打電話通過話筒轉化的信號,離散形式的稱為數字信號,例如電報機,傳真機和計算機發出的信號

(4)數字通信技術最早是被長途電話系統采用的,計算機網絡全面采用了數字通信技術,發送和接受的都是數字信號

(5)信道容量:一個信道允許的最大數據傳輸速率稱為該信道的帶寬(6)數據傳輸速率:指實際進行數據傳輸時單位時間內傳送的二進制數目(7)通信介質類型包括: 雙絞線:成本低,誤碼率高,傳輸距離有限,用于固定電話本地回路、計算機局域網

同軸電纜: 傳輸特性和屏蔽特性良好,成本高,用于固定電話中繼線路,有線電視接入

光纜:傳輸損耗小,傳輸距離長,用于電話、電視、計算機網絡

(8)波分多路復用就是在一根光纖中同時傳輸幾種不同波長的光波以達到增大信道容量的目的

(9)無線電波可以按頻率分為中波、短波、超短波和微波,中波沿地面傳播,繞射能力強,適用于廣播和海上通信,短波具有較強的電離層反射能力,適用于環球通信,超短波和微波的繞射能力差,只能作為視距或超視距中繼通信,微波是一種具有極高頻率的電磁波,波長很短,通常在1m至1mm(10)第一代是模擬數字,第二代是數字通信,第三代簡稱3G,主要包括語音,聲像等 1.4:數字技術基礎

考核點: 2(1)比特的取值只有”1”和”0”兩種,這兩個值不是數量上的概念,而是表示兩種不同的狀態

(2)邏輯代數中最基本的邏輯運算有三種:邏輯加(or)、邏輯乘(and)、邏輯非(not)邏輯加運算規則: 0 or 0=0 0 or 1=1 1 or 0=1 1 or 1=1 邏輯乘運算規則: 0 and 0=0 0 and 1=0 1 and 0=0 1 and 1=1 邏輯非運算規則: not 0=1 not 1=0(3)十進制轉換成二進制:采用”除以2逆序取余法”

(4)二進制轉換成十進制:只需將二進制的每一位乘上其對應的權值然后累加起來即可

如:110101=1*2^0+0*2^1+1*2^2+0*2^3+1*2^4+1*2^5=53(5)八進制與十六進制

八進制使用0 1 2 3 4 5 6 7八個數,十六進制采用:0—9 A B C D E F共十六個數,A表示10,B表示11 八進制與二進制轉化:將每一個八進制數字改寫成等值的3位二進制數

十六進制與二進制轉化:將每一個十六進制數字改寫成等值的4位二進制數

(6)計算機中的數值分為整數與實數,整數可以精確的轉換為不同的進制,而實數不能精確轉換,只能近似 典型試題:

第二章:計算機組成原理

(占分3—5分,是比較重要的一章)2.2:CPU結構與原理 考核點:(1)CPU由三個部分組成:寄存器組、運算器(對數據進行加、減、乘、除等算術運算)、控制器(指揮中心)(2)指令有兩個部分組成:操作碼和操作數地址(3)每一種CPU都有它自己的指令系統,CPU所能執行的全部指令稱為該CPU的指令系統,通常采用”向下兼容方式”來開發新的處理器,即在新處理器中保留老處理器的所有指令,不同公司生產的CPU各有自己的指令系統,他們未必互相兼容(4)當前主流的CPU是Intel公司與AMD公司出品的(5)CPU的性能指標主要包括: 字長(位數):CPU中整數寄存器和定點運算器的寬度,現在大多數是32位,有的已經是64位

主頻:指CPU中電子線路的工作頻率,決定著CPU芯片內部數據傳輸與操作速度的快慢(6)雙核是指一塊集成芯片上有兩個處理內核,比如Core(酷睿)2 ,賽揚雙核、奔騰雙核 典型試題: 2.3:PC機的主機

考核點:(1)主板上有兩塊特別有用的集成電路:一塊是BIOS,是pc機軟件中最基礎的部分,一塊是CMOS存儲器,存放著與計算機硬件相關的一些參數,包括當前的日期時間等,CMOS芯片是易失性存儲器,必須電池供電

(2)為了便于不同PC機主板的互換,主板的物理尺寸已經標準化

(3)BIOS包括四個程序:加電自檢、系統主引導、CMOS設置程序、基本外圍設備的驅動程序

(4)RAM分為DRAM和SRAM兩種

DRAM芯片的電路簡單,集成度高,功耗小,成本低,適合于內存儲器的主體部分,速度慢SRAM與DRAM比,電路較復雜,集成度低,功耗大,成本高,價格貴,但工作速度快,適合用作高速緩沖存儲器Cache(5)只讀存儲器(ROM)是一種能夠永久或半永久地保存數據的存儲器,分為兩種

不可在線改寫內容的ROM 4 Flash ROM:工作原理是:低電壓下存儲的信息可讀不可寫,較高電壓下,存儲的信息可以更改和刪除,在PC機中用于存儲BIOS程序

(6)存儲器的存儲時間指的是從CPU給出存儲器地址開始到存儲器讀出數據并送到CPU所需要的時間,存取時間的單位是ns(7)I/O總線可以傳輸三類信號:數據信號、地址信號、控制信號

(8)PC機可以連接許多不同種類的I/O設備,有串行(一位一位傳輸)和并行(8位或16或32位一起傳)之分

常用I/O接口

USB接口: 傳輸速率在1.5MB/S—60MB/S IEEE-1394接口: 50MB/S—100MB/S IDE接口: 傳輸速率在66—133MB/S SATA接口:150MB/S—300MB/S PS/2接口:低速

紅外接口: 傳輸速率在4Mbps(9)USB接口最多可連接127個設備 2.4常用輸入設備

(1)數碼相機將影像聚焦在成像芯片(CCD或CMOS)上,數碼相機使用的成像芯片目前采用CCD器件具多,像素在200W—300W以下的普及型相機大多采用CMOS芯片

(2)液晶顯示器(LCD)是借助液晶對光線進行調制而顯示圖像的一種顯示器,與CRT顯示器比,LCD具有工作電壓低,沒有輻射危害,主要性能參數包括: 顯示器的尺寸:傳統顯示屏的寬高比為4:3 液晶顯示器的寬高比16:9或16:10 刷新速度是指所顯示的圖像每秒鐘更新的次數,一般在60Hz以上(3)現在顯示控制卡越來越多的集成在芯片組中,不再需要獨立的插卡 2.6外部存儲器

(1)一塊硬盤一般由1—5張盤片組成,其速度為每分鐘幾千轉甚至上萬裝,磁盤盤片的直徑為3.5、2.5和1.8英寸,磁盤片表面由外向里分成許多同心圓,每個圓稱為一個磁道, 5 每個單碟一般都有幾千個磁道,每條磁道還要分成幾千個扇區,每個扇區的容量通常為512字節,磁盤上的一塊數據要用三個參數來定位:柱面號、扇區號和磁頭號(2)硬盤完成一次讀寫操作大約需要10ms左右,為此,硬盤通過將數據暫存在一個比其速度快得多的緩沖區中來提高交換數據的速度,這個緩沖區就是硬盤的高速緩存,高速緩存由DRAM芯片組成

(3)硬盤與主機的接口主要有兩種:IDE接口和串行SATA接口(4)硬盤的主要性能指標: 容量:PC機硬盤中的存儲碟片一般在1—4片,其存儲容量為所有單碟容量之和,碟片數目宜少不宜多,因此提高單碟容量是提高硬盤容量的關鍵

平均存儲時間:硬盤存儲器的平均存取時間由硬盤的旋轉速度、磁頭的尋道時間和數據的傳輸速率所決定,目前大約在幾毫秒至幾十毫秒之間

緩存容量:越快越好,越大越好

數據傳輸速率:分為外部傳輸速率和內部傳輸速率,硬盤的內部傳輸速率小于外部傳輸速率,所以內部傳輸速率的高低才是評價硬盤整體性能的決定性因素(5)光盤存儲器讀出速度和數據傳輸速度比硬盤慢很多

(6)光驅類型:CD只讀光驅(CD-ROM),DVD只讀光驅(DVD-ROM),CD光盤刻錄機,DVD光盤刻錄機,組合光驅既有DVD只讀光驅功能,又有CD光盤刻錄機的功能,藍光光驅(BD),DVD驅動器的光頭是發出紅色激光(波長為650nm)來讀取或寫入信息的,而藍光光驅則利用波長更短(405nm)的藍色激光在光盤上讀寫信息

(7)不同DVD的存儲容量:(1)藍光光盤的存儲容量為:25GB,讀寫速度達到每秒4.5—9MB,適合全高清晰影片,120mm雙面雙層DVD存儲容量為17GB,80mm雙面雙層DVD存儲容量為5.32G 典型試題:

第三章:計算機軟件

(筆試占3-4分)3.1.3計算機軟件的分類

考核點:(1)系統軟件:泛指給應用軟件開發與運行提供支持,如:基本輸入/輸出系統(BIOS),操作系統(如Windows),程序設計語言處理系統(如C語言編譯器),數據庫管理系統(如ORACLE Access等),常用的實用程序(如磁盤清理程序,備份程序等)(2)商品軟件、共享軟件和自由軟件的區別: 商品軟件指用戶需要付費才能得到其使用權,它除了受版權保護之外,通常還受到軟件許可證的保護,軟件許可證是一種法律合同,它確定了用戶對軟件的使用方式,擴大了版權法給予用戶的權利

共享軟件是一種”買前免費試用”具有版權的軟件,它通常允許用戶試用一段時間,也允許拷貝和散發,但過了試用期若還要使用,則必須交一筆注冊費

自由軟件的原則是:用戶可共享自由軟件,允許自由拷貝、修改其源代碼,允許銷售和自由傳播,但是對軟件源代碼的任何修改都必須向所有用戶公開,還必須允許此后的用戶享有進一步拷貝和修改的自由,如Apache服務器軟件和Linux操作系統 3.2:操作系統原理

考核點:(1)多任務處理:為了提高CPU的利用率,操作系統一般都支持若干個程序同時運行(2)Windows操作系統采用并發多任務方式支持系統中多個任務的執行,并發多任務是指不管是前臺任務還是后臺任務,它們都能分配到CPU的使用權,從宏觀上看,這些任務是”同時”執行,從微觀上看,任何時刻只有一個任務正在被CPU執行,為了支持多任務處理,操作系統中有一個處理器調度程序負責把CPU時間分配給各個任務,調度程序一般采用時間片輪轉的策略

(3)在Windows操作系統中,虛擬存儲器是由計算機中的物理內存和硬盤上的虛擬內存聯合組成的,頁面的大小是4KB,采用”最近最少使用”算法(4)在Windows中,文件名可以長達255個字符(5)常用的操作系統:Windows操作系統 Linux操作系統 Unix操作系統(6)從匯編語言到機器語言的翻譯程序,稱為匯編程序 3.4數據結構與算法 考核點:(1)算法的基本要素:確定性、有窮性、能行性、輸出

(2)算法的一個顯著特征是:它解決的不是一個問題而是一類問題(3)數據機構包含三個內容

數據的抽象(邏輯)結構、數據的物理(存儲)結構、在數據結構上定義的運算

第四章:計算機網絡與因特網

(筆試占分3—5分)4.2計算機局域網 考核點:(1)局域網中的每個節點都有一個唯一的物理地址,稱為介質訪問地址(Mac地址),以便互相區別

(2)網卡的任務是負責在傳輸介質上發送幀和接受幀,CPU將它視同為輸入/輸出設備,不同類型的局域網,其Mac地址的規定和數據幀的格式不相同,因此連入不同局域網的節點需要使用不同類型的網卡,網卡已經都集成在芯片組中

(3)共享以太網以集線器(hub)為中心構成,共享式局域網任何時間只允許一對節點進行通信,因而在節點數目較多且通信頻繁時,網絡會發生擁塞,性能急劇下降

(4)交換式以太網以以太網交換機為中心構成,使用交換式以太網是一種星型拓撲結構的網絡,每一個節點各自獨享一定的帶寬,交換式以太網與共享以太網兩者使用的網卡是一樣的

8(5)無線局域網采用的協議主要是802.11及藍牙,IEEE802.11是無線局域網最常用的傳輸協議,藍牙是短距離無線數字通信技術,藍牙的最高傳輸速率為1Mbps,距離在10cm—10m,適用在居室內 典型試題: 4.4因特網的組成考核點:(1)TCP/IP協議標準主要層: 應用層:如電子郵件程序使用SMTP,Web瀏覽器使用HTTP 傳輸層:分為TCP和UDP協議,TCP協議負責可靠的完成數據的傳輸,如電子郵件的傳送,UDP協議只是盡力而為的進行快速數據傳輸,不保證傳輸的可靠性,例如音頻和視頻數據的傳輸(2)IP地址: IP地址組成:類型號+網絡號+主機號

A類主機用于有大量主機的網絡,全球只有126個,B類IP地址首個字節大于128但小于192,規模適中(<=65535臺)的網絡使用B類,C類地址用于主機數量不超過254臺的小型網絡

特殊的IP地址:主機地址每一位都為”0”的IP地址,稱為網絡地址,用來表示一個物理網絡,主機地址每一位都為”1”的IP地址,稱為直接廣播地址(3)用來連接異構網絡的基本設備是路由器

(4)網站域名的總長不超過255個字符,一臺主機通常只有一個1個IP地址,但可以有多個域名,把域名翻譯成IP地址的軟件稱為域名系統DNS(5)因特網的接入方式包括: ADSL接入:ADSL不改變電話的本地環路,使用普通電話線作為傳輸介質,數據的下載速度大于上傳速度,傳輸距離在3—5km 有線電視網接入:Cable Modem擁有廉價和帶寬比較充裕,缺點是用戶數較多時,帶寬會顯著下降 光纖接入:使用光纖作為主要傳輸介質的因特網接入技術 4.5因特網提供的服務 考核點:(1)電子郵箱: 每個電子郵箱有兩部分組成,第一部分是郵箱名,第二部分為郵箱所在郵件服務器的域名,兩者用@隔開

電子郵件有三部分組成:一是郵件的頭部,而是郵件的正文,三是郵件的附件

電子郵件使用MIMe協議,可發送圖像,一方面執行SMTP協議,檢查有無郵件需要發送和接收,一方面執行POP3協議, 判斷是否有用戶需要取信

(2)大多數網頁是一種采用HTML超文本標記語言描述的超文本文檔,后綴名是.html或.htm,http表示客戶端和服務器短執行http傳輸協議

(3)FTP:把網絡上的一臺計算機中的文件移動或拷貝到另外一臺計算機上的協議 Telnet:表示遠程登錄協議 4.6網絡信息安全

(1)由于沒有絕對安全的網絡,常采用的安全措施是: 真實性鑒別:對通信雙方的身份和所傳送信息的真偽能準確的進行鑒別

訪問控制:控制用戶對信息等資源的訪問權限,防止未經授權使用資源

數據加密:保護數據秘密,未經授權其內容不會顯露

數據完整性:保護數據不被非法修改,使數據在傳送前,后保持完全相同

數據可用性:保護數據在任何情況下不會丟失

第五章:數字媒體及應用

(筆試所占分數2—3分)5.1漢字編碼 考核點: 10(1)西文字符的編碼:目前計算中最廣泛使用的是西文字符集及其編碼是Ascii字符集和Ascii碼,基本的Ascii字符集共有128個字符(2)漢字的編碼: GB2312編碼:是我國1981年頒布的第一個國標,該標準選出6763個常用漢字和682個非漢字字符

GBK漢字編碼:GBK是我國1995年發布的,共有21003個漢字,還收錄了繁體字,與GB2312保持向下兼容

UCS:國際標準化組織(ISO)制定了一個將全世界所有文字與符號集中進行統一編碼,稱為UCS GB18030:為了既能與國際標準UCS接軌,是包含漢字最多的標準,與GB2312與GBK保持兼容

BIG5:臺灣、香港地區專用 5.2圖形與圖像 考核點:(1)圖像獲取過程的核心是模擬信號的數字化,處理步驟為:掃描、分色、取樣、量化(2)數據壓縮分兩種類型:一是無損壓縮,二是有損壓縮,有損壓縮是指使用壓縮后的圖像數據進行還原時,重建的圖像與原始圖像雖有一定的誤差,但不影響人們對圖像含義的正確理解

(3)常用的圖像格式: GIF 無損壓縮 廣泛適用于因特網上 JPEG 有損壓縮 因特網、數碼相機 5.3數字聲音與處理 考核點:(1)

聲音是模擬信號,聲音信號數字化的過程分為:取樣、量化、編碼

(2)

聲卡隨著PC的發展,一般都集成在主板上,只有少數專業高檔聲卡做成獨立的插卡(3)

波形聲音的碼率=取樣頻率*量化位數*聲道數 5.4 數字視頻及應用 考核點:(1)視頻卡能將輸入的模擬視頻信號進行數字化

(2)數字視頻壓縮編碼標準有MPEG-1適用于VCD、數碼相機、數字攝像機等,MPEG-2適用于DVD、數字有線電視、MPEG-4適用于手機、MP4播放器等

第六章: 信息系統與數據庫

(筆試占1-2分)6.1.2信息系統的類型 考核點:(1)

從信息處理的深度可區分信息系統分為三大類:業務處理系統、信息檢索系統和信息分析系統

(2)

業務處理系統包括管理業務系統、輔助技術系統和辦公信息系統

(3)

輔助技術系統包括:計算機輔助設計(CAD),計算機輔助制造(CAM),計算機輔助工藝規劃(CAPP)(4)

信息分析系統是一種高層次的信息系統,它是為管理決策人員掌握企事業單位運行規律的輔助系統,決策支持系統(DSS)就是常見的信息分析系統

(5)

按照電子商務交易的雙方分類:企業與客戶之間電子商務(B-C),企業間的電子商務(B-B)

第三篇:大學計算機信息技術教程各類操作題小結

大學計算機信息技術教程各類操作題小結

第一部分:文字的錄入;

第二部分:文件及文件夾的操作;

第三部分:Office各類常用應用軟件的使用:

文檔處理軟件:Word

表格處理軟件:Excel

網頁設計軟件:Frontpage

演示文稿編輯軟件(幻燈片制作):PowerPoint

考點分析:

考點一:文字和表格的處理

Word:

格式的設置:

1.字體格式設置; 2.段落格式設置; 3.頁面設置;

4.特定文字格式的設置(查找替換); 5.頁眉和頁腳的設置; 6.邊框和底紋的設置; 7.段落分欄的設置; 8.首字下沉格式的設置; 9.插入對象格式的設置;

10.格式刷的使用(格式的復制)對象的插入:

1.圖片的插入; 2.藝術字的插入; 3.自選圖形的插入;

4.增強型圖元文件的選擇性粘貼; 5.文件的插入; 文件保存的三要素:

1.保存位置; 2.保存名稱; 3.保存格式;

Excel:

表格數據的導入:

1.表格數據的輸入;

2.Word,網頁中表格的導入; 3.數據庫中數據的導入; 4.記事本中數據的導入 格式的設置:

1.單元格格式的設置

單元格格式的設置

字符型數據類型的格式設置

數值型數據類型的格式設置

表格邊框和底紋格式的設置

單元格對齊方向 如:合并居中或跨列居中格式的設置; 2.工作表更名設置;

3.表格數據的簡單和復雜排序; 4.簡單篩選

5.表格數據的分類匯總(先排序,后篩選); 公式和函數的創建:

1.公式的創建; 2.函數的創建;

絕對地址

相對地址的區別 圖表的創建:

1.圖表的創建; 2.圖表格式的設置; 3.圖表型圖片的引用;

考點二:網頁和演示文稿的處理 FrontPage: 網頁的創建:

1.普通網頁的創建; 2.框架網頁的建立; 3.各種對象的插入

網頁格式的設置:

1.框架網頁格式的設置; 2.網頁格式的設置;

字幕、圖片、背景、背景音樂等; 3.網頁主題格式的設置; 4.動態HTML效果的設置; 5.網頁過渡效果的設置; 超級鏈接的設置:

1.文字和圖片超級鏈接的設置; 2.電子郵件超級鏈接的設置; 3.頁內書簽的超級鏈接的設置; 框架網頁的保存

PowerPoint:

幻燈片格式的設置:

1.應用設計模板;

2.新幻燈片的建立及幻燈片板式的選擇; 3.放映方式的設置; 動畫效果的設置:

1.自定義動畫;

2.幻燈片切換效果的設置; 其它操作:

1.幻燈片的刪除;

2.幻燈片播放次序的設置; 3.超級鏈接的建立; 幻燈片的保存:

1.演示文稿的保存;

2.Web頁類型幻燈片的保存;

操作題操作萬能兩步曲: 1.正確選擇所需操作對象; 2.對該對象進行相對應的操作:

鼠標右鍵法

菜單欄設置法

工具欄設置法;

部分快捷鍵的使用:復制(Ctrl+C)、粘貼(Ctrl+V)、剪切(Ctrl+X); 文件及其類型:

常用文件類型:

可執行文件:exe com bat

文本文件:txt

Word文檔文件:doc rtf

Excel表格文件:xls

PointPoint演示文件:ppt html

數據庫文件:mdb dbf

圖象文件:bmp jpg gif

聲音文件:mp3 mid ra wma

影視文件: rm wmv

流媒體文件(支持在線播放):ra rm wma wmv

第四篇:公務員計算機教程總結

公務員計算機教程總結

1、位(bit)

位是計算機存儲設備的最小單位,由二進制中的0或1組成。

2、字節(byte)字節簡寫為“B”,一個字節由8個二進制位編碼組成,即1字節等于8位。字節是計算機處理數據的基本單位。

3、字(Word)

CPU處理信息一般是以一組二進制數碼作為一個整體來參加運算或處理的,一次存取、處理和傳輸的數據長度為字。一個字通常由一個或多個字節構成,用來存放一條指令或一個數據。

4、字長

一個字中所包含的二進制的位數稱為字長。一個字長可以表示許多不同的內容,較長的字長一次可以處理的信息更多,處理的數字位數越大,速度也就越快。字長是衡量計算機性能的一個重要指標。

5、存儲容量

某個存儲設備所能容納的二進制信息量的總和為存儲設備的存儲容量。存儲容量用字節數來表示,1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。

1.3 信息編碼

一、西文字符編碼

美國標準信息交換碼(American Standard Code for Information Interchange,ASCII)。7位的ASCII碼稱為標準ASCII碼字符集,計算機采用一個字節(8位)表示一個字符,但實際只使用字節的低7位,而字節的最高位為0,所以可以表示128個字符,其中包括10個數字,52個大、小寫英文字母以及32個標點符號、運算符和34個控制碼等。

二、漢字編碼

1、漢字輸入碼

目前常用的輸入法大致分為兩類:拼音輸入法和字型輸入法。漢字在計算機內部都是以機內碼形式表示的。

2、漢字國際碼

GB2312-80是我國于1981年頒布的一個國家標準,即國家標準信息交換用漢字編碼字符集,其二進制編碼稱為國標碼。國標碼用兩個字節表示一個漢字,并且規定每個字節只用低7位。GB2312-80國標字符集由三部分組成: 由漢字字型描述信息生成所需的大小和形狀的漢字點陣。

1.4數制與編碼

一、數制的基本概念

1、十進制計數制

2、二進制數

3、八進制數

4、十六進制數。

二、關于二、十、十六進制之間的轉換

1.5 計算機硬件系統組成

一、“存儲程程序控制”計算機的概念

美籍匈牙利數學家馮·諾依曼提出了“存儲程序控制”的計算機方案,其核心是“存儲程序”和“程序控制”。他在方案中提出了三條:

1、計算機的基本結構:計算機硬件應具有運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五部分。

2、采用二進制:二進制數便于硬件的物理實理以,又有簡單的運算規則。

3、存儲程序控制:存儲程序實現了自動計算,確定了馮·諾依曼型計算機的基本結構。

二、計算機硬件系統的組成

硬件系統:主機和外部設備。主機分為中央處理器(運算器和控制器)和內存儲器。外部設備分為外存儲器、輸入設備、輸出設備、其他。

1、中央處理器(運算器和控制器)

(1)運算器也稱為算術邏輯單元(Arithmetic Logic Unit,ALU),用于執行所有算術和邏輯運算指令。計算機最主要的工作是運算,大量的數據運算任務是在運算器中進行的。

(2)控制器負責把指令逐條從存儲器中取出,經譯碼分析后向整機發出取數、執行、存數等控制命令,以保證正確完成程序所要求的功能。一般由指令寄存器、指令譯碼器、時序電路和控制電路組成。

每一條指令的執行過程可以分成如下四個基本操作: *取出指令:從存儲器某個地址中取出要執行的指令。

*分析指令:把取出的指令送到指令譯碼器中,譯出與指令對應的操作。*執行指令:向各個部件發出控制操作,完成指令要求。*為下一條指令做好準備。

(3)CPU與寄存器通過內部數據總線相互連接,并通過外部總線(數據總線、地址總線、控制總線)同主存儲器和外部設備進行數據交換的。

2、存儲器

存儲器是計算機的記憶部件,它的職能是存儲程序和數據。

(1)按存儲器能否直接與CPU交換信息來區分,可分為主存儲器和輔助存儲器。(2)按存儲介質的材料及器件的不同可分為磁介質存儲器、半導體存儲器以及激光光盤存儲器。

(3)按存取方式不同,存儲器可分為隨機存儲器RAM和只讀存儲器ROM。

*EPROM: Erasable Programmable ROM,可擦除可編程ROM)芯片可重復擦除和寫入,解決了PROM芯片只能寫入一次的弊端。

*EEPROM:(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),電可擦可編程只讀存儲器--一種掉電后數據不丟失的存儲芯片。EEPROM 可以在電腦上或專用設備上擦

除已有信息,重新編程。一般用在即插即用。

3、輸出設備

4、輸出設備

1.6 計算機軟件系統組成

計算機的軟件系統是程序和程序運行所需要的數據以及開發、使用和維護這些程序所需要的文檔的集合。(系統軟件和應用軟件)

一、系統軟件

系統軟件是指控制計算機的運行、管理計算機的各種資源并為應用軟件提供支持和服務的一類軟件,是保證計算機系統正常工作必須配備的基本軟件。系統軟件通常包括操作系統、語言處理程序和各種服務性程序。

1、操作系統

操作系統軟件的核心,是現代計算機的必備軟件。它對計算機所有資源進行統一管理,使計算機的使用變得方便簡捷。操作系統的功能主要表現在五大管理:處理機管理、文件管理、作業管理、設備管理、存儲管理。

按功能分。操作系統可分為兩大類:實時操作系統和作業處理系統。操作系統根據處理方式、運行環境、服務對象的不同,有如下分類:(1)單用戶操作系統。(2)批處理操作系統。(3)實時操作系統。(4)分時操作系統。(5)網絡操作系統。(6)分布式操作系統。

2、計算機語言

計算機能識別并執行的信息符號代碼的指令集合稱為計算機語言。(1)機器語言(2)匯編語言(3)高級語言

3、服務性程序

服務性程序是指協助用戶進行軟件開發和硬件維護的軟件。如各種開發調試工具軟件、編輯程序、診斷程序等。

二、應用軟件

應用軟件是在系統軟件基礎上為解決用戶的具體問題,面向某個領域而設計的軟件,因此又分為通用軟件和專用軟件。

常見的應用軟件有文字處理軟件、工程設計繪圖軟件、辦公事務管理軟件、圖書情報檢索軟件、醫用診斷軟件、輔助教學軟件、輔助設計軟件等。

1.7 計算機系統主要技術指標

1、字長

一個字中所包含的二進制的位數稱為字長。一個字長可以表示許多不同的內容,較長的字長一次可以處理的信息更多,處理的數字位數越大,速度也就越快。字長是衡量計算機性能的一個重要指標。

2、主頻

主頻是指計算機的時鐘頻率,即CPU在單位時間(每秒種)發出的脈沖數,單位為MHz。它在很大程度上決定了計算機的運算速度。通常主頻越高、速度越快。

3、運算速度

計算機的運算速是指平均運算速度,即計算機每秒所能執行的指令條數,單位是MIPS(每秒百萬條)。

4、存取周期

存取周期是指存儲器進行連續操作所允許的最短時音間隔,即從發出一條讀寫指令到能夠發出下一條讀寫指令所需的最短時間。存取周期越短,存取速度越快。計算機內存儲器的存取周期一般在幾十到幾百納秒。

5、存儲容量

存儲容量主要指內存儲器的容量。內存容量越大,它所能存儲的數據和運行程序就越多。程序運行的速度就越快。

1.8計算機原理

一、進程

1、進程的介紹

進程是操作系統結構的基礎;是一個正在執行的程序;計算機中正在運行的程序實例;可以分配給處理器并由處理器執行的一個實體;由單一順序的執行顯示,一個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。進程是一個具有獨立功能的程序關于某個數據集合的一次運行活動。

進程是由進程控制塊、程序段、數據段三部分組成。一個進程可以包含若干線程(Thread),線程可以幫助應用程序同時做幾件事(比如一個線程向磁盤寫入文件,另一個則接收用戶的按鍵操作并及時做出反應,互相不干擾),在程序被運行后中,系統首先要做的就是為該程序進程建立一個默認線程,然后程序可以根據需要自行添加或刪除相關的線程。是可并發執行的程序。在一個數據集合上的運行過程,是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位,也是稱活動、路徑或任務,它有兩方面性質:活動性、并發性。進程可以劃分為運行、阻塞、就緒三種狀態,并隨一定條件而相互轉化:就緒--運行,運行--阻塞,阻塞--就緒。

2、進程的引入 多道程序在執行時,需要共享系統資源,從而導致各程序在執行過程中出現相互制約的關系,程序的執行表現出間斷性的特征。這些特征都是在程序的執行過程中發生的,是動態的過程,而傳統的程序本身是一組指令的集合,是一個靜態的概念,無法描述程序在內存中的執行情況,即我們無法從程序的字面上看出它何時執行,何時停頓,也無法看出它與其它執行程序的關系,因此,程序這個靜態概念已不能如實反映程序并發執行過程的特征。為了深刻描述程序動態執行過程的性質,人們引入“進程(Process)”概念。

3、進程的概念

進程的概念是60年代初首先由麻省理工學院的MULTICS系統和IBM公司的CTSS/360系統引入的。

進程是一個具有獨立功能的程序關于某個數據集合的一次運行活動。它可以申請和擁有系統資源,是一個動態的概念,是一個活動的實體。它不只是程序的代碼,還包括當前的活動,通過程序計數器的值和處理寄存器的內容來表示。

進程的概念主要有兩點:

操作系統引入進程的概念的原因:

從理論角度看,是對正在運行的程序過程的抽象;

從實現角度看,是一種數據結構,目的在于清晰地刻劃動態系統的內在規律,有效管理和調度進入計算機系統主存儲器運行的程序。

4、進程的特征

動態性:進程的實質是程序的一次執行過程,進程是動態產生,動態消亡的。

并發性:任何進程都可以同其他進程一起并發執行

獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統分配資源和調度的獨立單位;

異步性:由于進程間的相互制約,使進程具有執行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預知的速度向前推進

結構特征:進程由程序、數據和進程控制塊三部分組成。

5、進程的內容

一個計算機系統進程包括(或者說“擁有”)擁有下列數據:

那個程序的可運行機器碼的一個在存儲器的圖像。分配到的存儲器(通常包括虛擬內存的一個區域)。存儲器的內容包括可運行代碼、特定于進程的數據(輸入、輸出)、調用堆棧、堆棧(用于保存運行時運數中途產生的數據)。分配給該進程的資源的操作系統描述子,諸如文件描述子(Unix 術語)或文件句柄(Windows)、數據源和數據終端。安全特性,諸如進程擁有者和進程的權限集(可以容許的操作)。處理器狀態(內文),諸如寄存器內容、物理存儲器尋址等。當進程正在運行時,狀態通常儲存在寄存器,其他情況在存儲器。

6、進程切換

進行進程切換就是從正在運行的進程中收回處理器,然后再使待運行進程來占用處理器。

這里所說的從某個進程收回處理器,實質上就是把進程存放在處理器的寄存器中的中間數據找個地方存起來,從而把處理器的寄存器騰出來讓其他進程使用。那么被中止運行進程的中問數據存在何處好呢?當然這個地方應該是進程的私有堆棧。

讓進程來占用處理器,實質上是把某個進程存放在私有堆棧中寄存器的數據(前一次本進程被中止時的中間數據)再恢復到處理器的寄存器中去,并把待運行進程的斷點送入處理器的程序指針PC,于是待運行進程就開始被處理器運行了,也就是這個進程已經占有處理器的使用權了。

這就像多個同學要分時使用同一張課桌一樣9說是要收回正在使用課桌同學的課桌使用權,實質上就是讓他把屬于他的東西拿走;而賦予某個同學課桌使用權,只不過就是讓他把他的東西放到課桌上罷了。

在切換時,一個進程存儲在處理器各寄存器中的中間數據叫做進程的上下文,所以進程的 切換實質上就是被中止運行進程與待運行進程上下文的切換。在進程未占用處理器時,進程 的上下文是存儲在進程的私有堆棧中的。

7、進程與程序的關系

程序是指令的有序集合,其本身沒有任何運行的含義,是一個靜態的概念。而進程是程序在處理機上的一次執行過程,它是一個動態的概念。

程序可以作為一種軟件資料長期存在,而進程是有一定生命期的。程序是永久的,進程是暫時的。

進程更能真實地描述并發,而程序不能;

進程是由進程控制塊、程序段、數據段三部分組成;

進程具有創建其他進程的功能,而程序沒有。

同一程序同時運行于若干個數據集合上,它將屬于若干個不同的進程。也就是說同一程

序可以對應多個進程。

在傳統的操作系統中,程序并不能獨立運行,作為資源分配和獨立運行的基本單元都是進程。

二、線程

線程(thread),有時被稱為輕量級進程(Lightweight Process,LWP),是程序執行流的最小單元。一個標準的線程由線程ID,當前指令指針(PC),寄存器集合和堆棧組成。另外,線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以并發執行。由于線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。

線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。

2、線程與進程

線程和進程的區別在于,子進程和父進程有不同的代碼和數據空間,而多個線程則共享數據空間,每個線程有自己的執行堆棧和程序計數器為其執行上下文.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定.線程的運行中需要使用計算機的內存資源和CPU

通常在一個進程中可以包含若干個線程,它們可以利用進程所擁有的資源。在引入線程的操作系統中,通常都是把進程作為分配資源的基本單位,而把線程作為獨立運行和獨立調度的基本單位。由于線程比進程更小,基本上不擁有系統資源,故對它的調度所付出的開銷就會小得多,能更高效的提高系統內多個程序間并發執行的程度。

因而近年來推出的通用操作系統都引入了線程,以便進一步提高系統的并發性,并把它視為現代操作系統的一個重要指標。

3、線程的周期

新建 就緒 運行 阻塞 死亡

4、線程調度與優先級

有線程進入了就緒狀態,需要有線程調度程序來決定何時執行,根據優先級來調度。

5、線程組

每個線程都是一個線程組的一個成員,線程組把多個線程集成一個對象,通過線程組可以同時對其中的多個線程進行操作.在生成線程時必須將線程放在指定的線程組,也可以放在缺省的線程組中,缺省的就是生成該線程的線程所在的線程組.一旦一個線程加入了某個線程組,不能被移出這個組。

6、守護線程

守護線程是特殊的線程,一般用于在后臺為其他線程提供服務.isDaemon():判斷一個線程是否為守護線程.set Daemon():設置一個線程為守護線。

三、中斷

1、中斷的概念

中斷是指在計算機執行期間,系統內發生任何非尋常的或非預期的急需處理事件,使得CPU暫時中斷當前正在執行的程序而轉去執行相應的事件處理程序。待處理完畢后又返回原來被中斷處繼續執行或調度新的進程執行的過程。

中斷是單片機實時地處理內部或外部事件的一種內部機制。當某種內部或外部事件發生時,單片機的中斷系統將迫使CPU暫停正在執行的程序,轉而去進行中斷事件的處理,中斷處理完畢后,又返回被中斷的程序處,繼續執行下去。

其中最為容易發生沖突的就是IRQ、DMA和I/O。

2、IRQ(Interrupt Request)IRQ英文全稱Interrupt Request,中文翻譯為中斷請求線。計算機中有許多設備(例如聲卡、硬盤等)他們都能在沒有CPU介入的情況下完成一定的工作。但是這些設備還是需要定期中斷CPU,讓CPU為其做一些特定的工作。如果這些設備要中斷CPU的運行,就必需在中斷請求線上把CPU中斷的信號發給CPU。所以每個設備只能使用自己獨立的中斷請求線。一般來說在80286以上計算機中,共有16個中斷請求線與各種需要用中斷的不同外設相連接,(每個中斷線有一個標號也就是中斷號)。

3、DMA(Direct Memory Access)

計算機與外設之間的聯系一般通過兩種方法:一是通過CPU控制來進行數據的傳送;二是在專門的芯片控制下進行數據的傳送。我們所說的DMA,就是不用CPU控制,外設同內存之間相互傳送數據的通道,在這種方式下,外設利用DMA通道直接將數據寫入存儲器或將數據從存儲器中讀出,而不用CPU參與,系統的速度會大大增加。

4、I/O(INPUT/OUTPUT)

輸入/輸出端口,也就是計算機配件與CPU連接的接口。每個端口都有自己唯一的一個端口號,這個端口號稱為地址。每一個想和CPU通信的外設或配件都有不同的I/O地址,通常在PC機內部一共有1024個地址。

5、如何防止中斷沖突 要防止中斷沖突,其實就是要知道什么設備容易產生中斷沖突,只要知道了這點,在使用這些設備時稍微注意一下就可以了。下面我列出一些容易沖突的設備,希望對讀者有用。

1、聲卡:一些早期的ISA型聲卡,系統很有可能不認,就需要用戶手動設置(一般為5)

2、內置調制解調器和鼠標:一般鼠標用COM1,內置調制解調器使用COM2的中斷(一般為3),這時要注意此時COM2上不應有其它設備

3、網卡和鼠標:此問題一般發生在鼠標在COM1口,使用中斷為3,這時要注意通常網卡的默認中斷為3,兩者極有可能發成沖突。

4、打印機和EPP掃描儀:在安裝掃描儀驅動程序時應將打印機打開,因為兩個設備中串聯,所以為了防止以后掃描儀驅動程序設置有誤,一定要將打印機打開再安裝掃描儀驅動程序。

5、操作系統和BIOS:如果計算機使用了“即插即用”操作系統(例如win98),應將BIOS中PNP OS Installed設置為Yes這樣可讓操作系統重新設置中斷。

6、PS/2鼠標和BIOS:在使用PS/2鼠標時應將BIOS中PS/2 Mouse Function Control打開或設置為Auto,只有這樣BIOS才能將IRQ12分配給PS/2鼠標用。

2.1多媒體的基本概念及關鍵技術

一、多媒體概念

媒體原有兩重含義:一是指存儲信息的實體,如磁盤、光盤、磁帶、半導體存儲器等,中文常譯為“媒質”;二是指傳遞信息的載體,如數字、文字、聲音、圖形等,中文譯作“媒介”。媒體有以下五大類:感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。

從語譯概念出發,社會上對多媒體定義的一種說法是:“多媒體是以下兩種或兩種以下媒體組成的結合體:文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻、聲音。”也有專家認為,多媒體是多種媒體的綜合、利用和處理。可見,多媒體的本質不僅是信息的集成,也是設備的集成和軟件的集成,通過邏輯連接形成有機整體,同時可實現交互控制,因此集成和交互是多媒體的精髓。由此可見,傳統媒體與多媒體是有一定區別的,主要區別是 :

(1)傳統的媒體是模擬信號,而多媒體是數字化的信息。

(2)傳統的媒體中能讓人們被動地接受信息,而多媒體可以使人們主動地交流信息。

二、多媒體的分類

多媒體常常按不同的要求和標準分類。一種常用的劃分方法是把媒體劃分為感知媒體、描述媒體、傳輸媒體、信息交換媒體。

三、多媒體數據的特點

1、數據結構復雜,在多媒體數據中不僅有結構化的數據,而助也有大理的非結構化的數據。

2、數據量巨大。

3、數據類型繁多。

4、數據的時空特性,視頻、音頻和動畫等媒體具有事態特性。

5、數據的實時特性。

四、關鍵技術

1、數據壓縮技術

目前主要有三大編碼及壓縮標準(1)JPEG標準

JPEG是1986年制定的主要針對靜止圖像的(1)媒體變換技術是指改變媒體的表現形式。

(2)媒體識別技術是對信息進行一對一的映像過程。

(3)媒體理解技術是對信息進行更進一步的分析處理和理解信息內容。(4)媒體綜合技術是把低維信息表示映像成高維的模式空間的過程。

4、多媒體存儲設備與技術

(1)多媒體存儲設備是多媒體技術的有力保障,容量大、速度高、可靠、成本低廉是存儲設備的主要性能指標。

(2)多媒體存儲技術:一方面,多媒體信息的保存依賴數據壓縮技術;另一方面,則要依靠存儲技術。

5、多媒體技術系統軟件技術

多媒體系統軟件技術主要包括多媒體操作系統、多媒體編輯系統、多媒體數據庫管理技術、多媒體信息的混合與重疊技術等。其中,多媒體操作系統應具有以下功能。

(1)具有聲音文件格式。(2)具有視頻文件格式。

(3)有把硬件虛擬化的應用編程接口。(4)有數據壓縮和解壓縮的功能。(5)具有聲像同步操作功能。

6、流媒體技術

流媒體指在數據網絡上按時間先后次序傳輸和播放的連續音/視頻數據流。流媒體技術也稱流式媒體技術。所謂流媒體技術是把連續的影像和聲音經過壓縮處理后入在網站服務器上,讓用戶一邊下載下邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上之后才可以觀看的網絡傳輸技術。

目前,市場上主流的流媒體技術有三種,分別是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft公司的Windows Media和Apple公司的QuickTime。

流式傳輸技術又分為兩種:一種是順序流式傳輸,一種是實時流式傳輸。

2.2多媒體計算機及關鍵設備

一、多媒體計算機

多媒體計算機是指能夠對聲音、圖像、視頻等多媒體信息進行綜合處理的計算機。

二、多媒體計算機系統構成

多媒體計算機系統一般由兩個部分組成:多媒體計算機硬件系統和多媒體計算機軟件系統。

1、多媒體計算機硬件系統

(1)多媒體主機(工作站、微型計算機)。

(2)多媒體輸入設備(攝像機、麥克風、錄像機、錄音機、視盤、掃描儀、CD-ROM等)。

(3)多媒體輸出設備(打印機、繪圖儀、音響、電視機、喇叭、錄音機、錄像機、高分辨率顯示器等)。

(4)多媒體存儲設備(硬盤、光盤、聲像磁帶等)。

(5)多媒體功能卡(視頻卡、聲音卡、壓縮卡、家電控制卡、通信卡等)。(6)操作控制設備(鼠標、操縱桿、鍵盤、觸摸屏等)。

2、多媒體計算機軟件系統

多媒體計算機的軟件系統是以操作系統為基礎的(有的是專門為支持多媒體處理功能而設計的操作系統,有的是在原操作系統基礎上擴充了一個多媒體處理模塊)。

還有多媒體數據庫管理系統、多媒體壓縮/解壓縮軟件、多媒體聲像同步軟件、多媒體通信軟件等。

2.3多媒體技術及應用

一、多媒體技術

多媒體技術就是利用計算機技術把文字、聲音、圖形和圖像等多媒體綜合一體化,使之建立起邏輯聯系,并能進行加工處理的技術。這里所說的“加工處理”,指的是對這些媒體的錄入,壓縮和解壓縮、存信、顯示、傳輸等。

多媒體技術具有以下幾個特征:

1、集成性:多媒體技術的集成性是指將多種媒體信息有機地組織在一起,共同表達一個完整的多媒體信息,做到聲、文、圖、像一體化。

2、交互性:交互性是指通過各種媒體信息、使參與的各方面都可以對媒體信息進行編輯、控制和傳遞。

3、數字化:數字化是指多媒體中的各個單媒體都是以數字化的形式放在計算機中,這樣計算機才能進行存儲和處理。

4、實時性:多媒體技術是多種媒體集成的技術。在這些媒體中,有些媒體(如聲音和圖像)是與時間密切相關的,這就決定了多媒體技術必須要支持實時處理。

病毒可以附加在可執行程序的頭部或尾部,或者采用其他方式嵌入。它運行的關鍵在于被感染的程序,當被調用時,將首先執行病毒代碼,然后再執行程序原來的代碼。

三、計算機病毒的特征

1、傳染性

2、破壞性

3、隱蔽性

4、潛伏性

5、攻擊的主動性

6、病毒的不可預見性

四、計算機病毒的分類

1、寄生病毒

2、存儲器駐留病毒

3、引導區型病毒

4、隱形病毒

5、混合型病毒

五、幾種常見的病毒

1、宏病毒

2、電子郵件病毒

3、木馬病病

4、計算機蠕蟲病毒

六、計算機病毒的主要危害

3.3 計算機病毒的防治

一、計算機病毒的傳播途徑

1、被動傳播途徑

2、主動傳播途徑(1)無線射入(2)有線注入(3)接口輸入(4)先機植入

二、計算機病毒的預防

1、牢固樹立預防為主的思想

2、制定切實可行的預防管理措施

3、采用技術手段預防病毒

三、計算機病毒的清除

1、人工消除病毒

2、自動消除病病毒法

計算機網絡是多個獨立的計算機通過通信線路和通信設備聯起來以實現彼此交換信息和共享資源為目的信息系統,是計算機科學技術和通信技術相結合的產物。

1、資源共享

2、信息管理和數據傳輸

3、分布式處理

4、提高計算機的可靠性

二、計算機網絡分類

1、覆蓋的地理范圍:廣域網、城域網、局域網

2、網絡操作類型:對等網絡和客戶機/服務器網絡

3、網絡傳輸方式:點對點傳輸網絡和廣播式傳輸網

4.2 Internet的基礎知識

一、Internet的構成

1、通信線路

2、路由器

3、主機

4、信息資源

二、Internet的接入

1、通過電話網接入

2、利用ADSL接入

3、使用HFC接入

4、通過數據通信線路接入

5、無線接入技術

4.3 TCP/IP協議

一、IP 網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網絡層中最重要的協議 接收低層數據包轉發到更高層(TCP或UDP),相反接收更高層數據包轉發到低層。IP數據包是不可靠的,不連接的服務。

二、TCP 面向連接、可靠的服務

三、TCP/IP協議的優缺點

1、TCP/IP協議主要特點

(1)開放的協議標準,可以免費使用,并且獨立于特定的計算機硬件與操作系統。(2)獨立的特定的網絡硬件(3)統一的網絡地址分配方案,(4)標準化的高層協議

2、TCP/IP模型的主要缺點

(1)沒有清楚地區分哪些是規范、哪些是實現

(2)TCP/IP模型的主機-網絡層定義了網絡層與數據鏈路層的接口,并不是常規意義上的一層,接口和層的區別是非常重要的,TCP/IP模型沒有將它們區分開來。

4.4 IP城址和域名系統一、IP地址的作用

以太網利用MAC地址(物理地址)標識網絡中的一個節點,但物理地址的表示方法不一致,互聯網對各種物理地址的表示方法要統一,這種統一要在互聯層完成。

IP地址提供了一種互聯網通用的地址格式,該地址由32位的二進制數表示,用于屏蔽各種物理網絡的地址差異。IP地址規定的地址稱為IP地址,IP地址由IP地址管理機進行統一管理和分配。

二、IP地址的層次結構 網絡號和主機號

三、IP地址的分類 五種類型

1、A類:1.0.0.1~126.255.255.254,網絡有126個,每個網絡能容納1600多萬個主機。

2、B類:128.1.0.1~191.255.255.254,網絡有16382個,每個網絡能容納6萬多個主機。

3、C類:192.0.1.1~223.255.255.254,網絡可達209萬個,每個網絡能容納254個主機。

4、D類: 對于提供匿名FTP服務的FTP服務器,Internet用戶可以隨時訪問這些服務器而不需要預先向服務器申請賬號。匿名賬號和密碼是公開的,沒有特殊說明,通常是anonymous作為賬號,用guest作為口令,有些FTP服務器要求用戶輸入自己的電子郵件地址作為口令。

二、電子郵件系統

1、電子郵件服務的概念

電子郵件服務是用于互聯網用戶之間消息的發送和接收,通過電子郵件系統,用戶不但可以傳輸文本信息,還可以傳送圖像、聲音等多媒體信息。

2、電子郵件的傳輸過程

郵件服務器之間使用簡單郵件傳輸協議(SMTP)相互傳遞郵件;電子郵件應用程序使用SMTP協議向郵件服務器發送郵件,使用郵局協議(POP3)或IMAP協議郵件服務器中讀取郵件。

郵件的發送和接收過程如下:

(1)用戶利用客戶端電子應用程序創建郵件,指明收件人地址后利用SMTP協議將郵件發送到發送端的郵件服務器。

(2)發送端的郵件服務器根據收件人的郵件服務器主機名,通過SMTP協議將郵件投遞到接收端的郵件服務器,接收端的郵件服務器根據收件人賬號將郵件投遞到對應郵箱。

(3)利用POP3或IMAP協議,接收端用戶可以利用電子郵件應用程序讀取和管理自己的郵件。

3、電子郵件傳輸協議

(1)SMTP協議:負責將郵件從一個郵件服務器傳送到另一個郵件服務器。該協議很簡單,只規定發送程序和接收程序之間的命令和應答。SMTP郵件傳輸采用客戶機/服務器模式。郵件傳輸過程大致可分為三個階段:連接建立階段、郵件傳遞階段和連接關閉階段。

(2)POP3協議:郵局協議的

一、物理層概術

它建立在物理通信介質的基礎上,作為系統和通信介質的接口,用來實理數據鏈路實體間透明的比特流傳輸。物理層應具有下述功能:

1、物理連接的建立和拆除

2、物理服務數據單元傳輸

3、物理層管理

物理層的特性有如下幾點:

1、機械特性:指明接口所用接線器的形狀和尺寸、引線數目和排列、固定和鎖定裝置等等。

2、電氣特性:指明在接口電纜的各條線上出現的電壓的范圍。

3、功能特性:指明某條線上出現的某一電平的電壓表示何種意義。

4、規程特性:批明對于不同功能的各種可能事件的出現順序。

二、數據通信的理論基礎

1、傅立葉分析

2、數據的傳輸速率和誤碼率(1)數據的傳輸速率:數據的傳輸速率的數值上等于每秒鐘傳輸構成數碼的二進制比特數,單位是比特/秒,記作bps。對于二進制數據,數據傳輸速率為S=1/T,其中T是發送每一比特所需要的時間。

(2)帶寬和數據傳輸速率的關系:奈奎斯特準則和香農定律從定量的角度描述了帶寬和速率的關系。

奈奎斯特準則指出:如果間隔為∏/W(W=2∏f)通過理想通信傳輸窄脈沖信號,則前后碼元之間不產生相互纏繞。因此,對應二進制數據信號的最大傳輸速率Rmax的與通信信道帶寬B的關系可以寫為Rmax=2B。

香農定律指出:在隨機熱噪比的信道上傳輸數據信號時,數據傳輸速率Rmax與信道帶寬B、信號與噪聲比S/N之間的關系為Rmax=Blog2(1+S/N),其中Rmax的單位為bps,帶寬的單位為Hz。

3、誤碼率的定義

誤碼率是指二進制碼元在數據傳輸系統中被傳錯的比率。它在數值等于被傳錯的碼元數除以傳輸的二進制碼元總數。

在理解誤碼率定義時,應注意下面幾個問題:

(1)誤碼率應該是衡量數據傳輸系統正常工作狀態下傳輸可靠性的參數。

(2)對于一個實際的數據傳輸系統,不能籠統地說主碼率越低越好,要根據實際傳輸要求提出誤碼率要求。

(3)對于實際數據傳輸系統,如果傳輸的不是二進制碼元,要折合成二進制碼元來計算。

三、物理傳輸媒體

物理層的目的是將原始的比特流從一臺機器傳輸到另一臺機器。有多種物理介質可用

于實際傳輸,每一種物理介質在帶寬、延遲、成本和安裝維護難度上都有不同。介質可以大致分為有導線介質和無導線介質。

1、磁介質

2、雙絞線

雙絞線特性分為非屏蔽雙絞線(UTP)和屏蔽雙絞線(STP)。非屏蔽雙絞線電纜線由塑料外皮包起來的一對或者多對雙絞線組成;屏蔽雙絞線電纜在每一個雙絞線外面都有一層多屬箔臘或者金屬網格包裝,使電磁噪聲不能穿越進來,將每一對雙絞線屏蔽起來能消除大多數的串線干擾。目前常用的雙膠線的傳輸速率為100Mbps的5類線和傳輸速率為1000的超5類線,主要應用于基于以太網的局域網絡。

3、光纜

光纖有三層構成,最里面是光纖芯,中間是包層,最外面是保護層。多模傳播是指光信號與光纖軸成多個可分辨的角度的多光線傳播;單模傳播是指光信號僅與光纖軸成單個可分辨角度的單光線傳播。

4、無線傳輸

無線傳輸是指采用無線頻率、紅外線、激光等進行傳輸,無線傳輸不受固定位置的限制,可以實現閃體的通信和移動通信。

計算機網絡系統的無線傳輸主要指微波通信,微波通信主要分為地面微波通信和衛星微波通信兩種形式。采用微波通竅主的成本要比使用光纜低,但同時微波的誤碼率也要羅光纜高,安全性也較低。衛星通信就是利用地球同步衛星作為微波的中繼丫,可以實現遠距離的數據傳輸。

四、數據編碼

1、單極性碼

2、極性碼

3、雙極性碼

4、歸零碼

5、不歸零碼

6、雙相碼

7、曼徹斯特編碼

8、差分曼徹斯特編碼

五、數字調制技術

數字數據在傳輸中不僅可以用方波脈沖表示,也可以用模擬信號表示。用數字數據調制模擬信號叫作數字調制。

1、幅度鍵控(ASK)

按照這種調制方式,載波的幅度受到數字數據的調制而取不同的值。

2、頻移鍵控(FSK)

即按照數字數據的值(0或1)調制載波的頻率。這種調制技術抗干擾性能好,但占用帶寬較大。在有些低速的調制解調器中,用這種調制技術把數字數據變成模擬間頻信號傳送。

3、相移鍵控(PSK)

數字數據的值調制載波相位,這就是相移鍵控。這種調制方式抗干擾性能最好,而取相位的變化也可以作為定時信息來同步發送機和接收機的時鐘。碼元只取兩個相位值叫2相調制,碼元可取4個相位值叫作4相調制。4相調制時,一個碼元代表兩位二進制數。

2.4 數據鏈路層

一、數據鏈路層概述

數據鏈路層利用物理層提供的不太可靠的比特傳輸,實現本層可靠的數據幀傳輸,進而為網絡層提供數據通信服務。其基本服務是將源及其中來自網絡網的數據傳輸給目的機器的網絡層。

三種基本服務:

1、無確認的無連接的服務

2、有確認的無連接服務

3、有確認的面向連接的服務

二、差錯檢測和校正

1、糾錯碼

(1)在每一個要發送的數據塊上附加足夠的冗余信息,使接收方能夠推導出已發出的字符應該是什么。使用糾錯碼。

(2)附加上足夠的冗余信息,使接收方知道有差錯發生,但不知道是什么樣的差錯,然后讓接收方請求重傳。使用檢錯碼。

2、檢錯碼

奇偶校驗是最常用的檢錯方法。其原理是在7單但的ASCII代碼后增加一位,使碼字中“1”的個數成奇數(奇校驗)或偶數(偶校驗)。經過傳輸后,如果其中一個(包括奇數個位)出錯,則接收端按同校的規則就能發現錯誤。

3、海明碼

1950年,海明研究了用冗余數據位來何檢測和糾正代碼錯誤的理論和方法。按照海明的理論,可以在數據代碼上增加若干冗余位組成碼字,碼字之間的海明戛離是一個碼字要變成另一個碼字時必須改變的最小位數。

三、基本數據鏈路層協議

1、數據鏈路層協議分類(1)面向字符的鏈路層協議

*ISO的IS1745,基本型傳輸控制規程及其擴充部分(BM和XBM)*IBM的二進制同步通信規程(BSC)*DEC的數字數據通信報文協議(DDCMP)*點對點連接上傳輸協議數據倉的PPP(2)面向比特的鏈路層協議

*IBM的SNA使用的數據鏈路協議SDLC(Synchronous Data Link Control protocol)*ANSI修改SDLC,提出ADDCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)* ISO修改SDLC,提出HDLC(High-level Data Link Control)*CCITT修改HDLC,提出LAP(Link Access Procedure)作為X.25網絡標準的一部分,后來改為LAPB

2、高級數據鏈路控制規程HDLC(1)HDLC的組成 *幀結構 *幀程元素 *規程類型 *語義

(2)HDLC的適用范圍 *計算機-計算機 *計算機-終端 *終端-終端

3、SLIP-Serial Line IP 1984年,Rick Adams提出,RFC1055,發送原始IP包,用一個標記字節來定界,采用字符填充技術;新版本提供TCP和IP有關壓縮技術-RFC1144。存在的問題主要有以下幾點: *不提供差錯校驗 *只支持IP *IP地址不能動態分配 *不提供認證

*多種版本并存,互連困難

4、點到點協議PPP-Point-to-Point Protocol 與SLIP相比,PPP有很大的提高,提供差錯校驗、支持多種協議、允許動態分配IP地址,支持認證等。

PPP包括兩部分:鏈路控制協議LCP(Link Control Protocol)和網絡控制協議NCP(Network Control Protocol)

PPP具有多協議成幀機制,可以在modem、HDLC bit-serial lines、SDH/SONET等物理上運行,支持差錯檢測、選項協商和包頭壓縮功能,并具有利用HDLC幀進行可靠傳輸的可選功能。

2.5 局域網

一、局域網概述

局域網是指在某一區域內多臺計算機互聯成的計算機組。

1、局域網的特點

*地理范圍較小。近到幾十米,遠到十多公里。

-11-8*速率較快(可達1000Mb/s),誤碼率低(一般在10~10之間)。*便于管理。

2、局域網的關鍵的技術

(1)局域網的拓撲結構:常見的有星型、環型、總線型(2)局域網的數據傳輸形式:基帶傳輸(局域網一般采用)、頻帶傳輸 *基帶傳輸:傳輸介質上傳輸的是數字脈沖信號。

*頻帶傳輸:傳輸介質上傳輸的是模擬信號(數字信號調制在其中)

(3)局域網的介質訪問控制方法:介質訪問控制方法即信道訪問控制方法,也就是網絡中的各個站點如何利用共享信道的問題。

*常見五類介質訪問控制方法:固定分配、按需分配、適應分配、探詢訪問、隨機訪問。*介質訪問控制協議基本要求:協議簡單、低負荷時響應快、高負荷是地利用率高、各站點用戶公平。

3、局域網的體系結構

IEEE802標準把數據鏈路層分為兩層,下層為MAC(介質訪問控制子層),該層與硬件相關,負責解決介質利用問題,為此IEEE802制定了多種介質訪問標準。上層為LLC(邏輯鏈路控制),該層與硬件無關。從而使LAN體系結構能適應多種傳輸媒體。負責成幀、發送接

收幀、控制字段、循環冗余校驗、幀順序控制、差錯控制和流量控制等。

二、介質訪問控制方法

1、載波偵聽多路訪問(CSMA)的介質訪問控制方法(IEEE802.3標準)

該方法主要解決兩個問題:各站點如何訪問共享介質(一般是總線型)、如何解決同時訪問造成的沖突。(1)802.3幀的格式

|7B先導字段|1B幀開始標志|2B-6B目標地址|2B-6B源地址|2B數據長度|0B-1500B數據|0B-46B填充字段|4B校驗和|。

*先導字段:用于接收方與發送方的時鐘同步。*數據長度:用于標明有效載荷的長度。*填充字段:用于保證最小長度的幀。

載波偵聽多路訪問法最大缺點是有可能多個站點同時偵聽到線路為空,并同時發出幀,則線路沖突。

(2)載波偵聽多路訪問/沖突檢測(CSMA/CD)的介質訪問控制方法(IEEE802.3標準的改進)

此法要求站點發現信道為空發送幀后,依然偵聽信道,如發現幀發送期間有沖突,就立即停止發送,等待一個隨機時間再偵聽信道。

一個基本概念:競爭時隙(爭用時隙、時間槽),指局域網中兩個最遠站點間電磁波傳輸所需時間(a)的兩位(2a)。

因此發送幀的站點只要從發送幀的 |1B先導字段|1B開始界符|1B幀控制信息|2B-6B目的地址|2B-6B源地址|0B-8192B數據|4B校驗和|1B結束界符|

與IEEE802.3的幀相比,IEEE802.4的幀無數據長度內容,但有首尾界符信息。

幀控制信息:用于區別是數據幀還是控制幀。如果表數據幀,則該字節中還應含有數據幀的優先級別。如是控制幀則應指明是什么控制幀。

(3)IEEE802.3與IEEE802.4標準比較

*IEEE802.3的網絡拓撲結構是總線型,邏輯結構也是總線型。IEEE802.4的網絡拓撲結構是總線型,而邏輯結構是環型。

*IEEE802.3是一種有沖突的協議。IEEE802.4是一種無沖突的協議。因此工作方式有很大的區別。

*IEEE802.3低負荷時響應快,高負荷時線路利用率低;IEEE802.4低負荷時有時延(即令牌在邏輯環中傳輸一周所需時間),高負荷時線路利用率高。

*IEEE802.3中站點發送一幀等待時間不確定,有概率因素,不能用于時間系統;而IEEE802.4中站點發送一幀等待時間確定,因此可以用于時實系統。

*IEEE802.3的幀與IEEE802.4的幀有差別,前者有數據長度和填充字段;而后者有開始界符、結束界符和幀控制信息。

*IEEE802.4可以傳輸小于64B的幀,而IEEE802.3必須傳輸64B以上的幀。*IEEE802.3數據無優先級,IEEE802.4數據幀有優先級。

3、IEEE802.5令牌環網訪問控制標準

IEEE802.5屬于無沖突的介質訪問控制方法。該方法主要解決兩個問題:各站點如何訪問共享介質;如何解決邏輯環和物理環維護問題。

(1)IEEE802.5工作原理(如何訪問介質)

物理結構(拓撲結構)和邏輯結構都是環型結構,工作訪問介質的方式也基本和令牌總線相似。擁有令牌的站點便能向環上發放數據幀,并且令牌的某一位bit變成為數據幀的一部分;向環上放數據幀的站點也負責從環上清除數據幀。數據幀在環上傳輸過程中,目標站點從環上接收數據的bit流,遞交上層下理并轉發bit流,其它站點則只接收,但馬上轉發,同時在該站點中產生1bit的時延。

(2)IEEE802.5幀的格式 令牌幀:

|1B開如界符SD|1B訪問控制AC|1B結束界符ED| 數據幀:

|1B開始界符SD|1B訪問控制AC|1B幀控制FC|2-6B目的地址DA|2-6B源地址SA|0-4500B數據INFO|4B校驗FCS|1B結束符ED|1B幀狀態FS|

該問控制AC有四個作用:

*用于表示是令牌幀還是數據幀。

*如果是令牌還可表標站點的優先級別,即指示下一個可獲得令牌的站點(有0-7個優先級)。

*如果是數據幀,其他站點還可在其中預訂其優先級別,爭取下輪獲得令牌進而獲得發送權。

*如果是數據幀,還可表示數據幀是有主幀還是無主幀。幀首界符SD:用于標識一幀的開始。

幀尾界符ED:用于標識一幀的結尾,并指明此次通信是否還有后繼幀。幀狀態FS:用于讓源站點知道目標站點是否存在,存在時是否接收數據。

幀控制FC:用于指明是數據幀(最高兩位為01)還是控制幀(最高兩位為00),如是

控制幀則在后六位還要指明是什么控制幀。

2.6 網絡層

物理層和鏈路層解決的是點到點的通信問題,而網絡層解決的是端到端的通信問題。主要功能是為了實現不相鄰的源DCE和目標DCE之間的透明通信,或任意主機間的數據傳輸,為了更上層(使上層實體無需考慮為通信而建立網絡連接,以及所需的路徑選擇和中轉等細節)。

一、網絡層功能

1、路由功能:如采用的是數據報方式則多次路由,如采用虛電路方式則通信前一次路由。

2、分段和組塊。

3、中繼功能。

4、網絡層面上的流量控制。

5、異種網絡的互聯問題。

二、數據交換技術

數據經編碼后在通信線路上進行傳輸,按數據傳送技術劃分,交換網絡又可分為電路交換網、報文交換網、分組交換網。

1、電路交換的工作原理(1)電路交換的三個過程

電路建立:在傳輸任何數據之前,要先經過呼叫過程建立一條端到端的電路。若H1站要與H3站連接,典型的做法是,H1站先向與其相連的A節點提出請求,然后A節點在通向C節點的路徑中找到下一個支路。比如A節點選擇經B節點的電路,在此電路上分配一個未用的通道,并告訴B它還連接C節點;B再呼叫C,建立電路BC,最后,節點C完成到H3站的連接。這樣A與C之間就有一條專用電路ABC,用于H1站與H3站之間的數據傳輸。

數據傳輸:電路ABC建立以后,數據就可以從A發送到B,再由B交換到C;C也可以經B向A發送數據。在整個數據傳輸過程中,所建立的電路必須始終保持連接狀態。

電路拆除:數據傳輸結束后,由某一方(A或C)發出拆除請求,然后逐節拆除到對方節點。

(2)電路交換技術的優缺點及其特點

優點:數據傳輸可靠、迅速,數據不會丟失且保持原來的序列。

缺點:在某些情況下,電路空閑時信道容易被浪費;在短時間數據傳輸時電路建立和拆除所用的時間得不償失。因此,它適用于系統間要求高質量的大量數據傳輸的情況。

特點:在數據傳送開始之前必須選設置一條專用的通路。在線路釋放之前,該通路由一對用戶完全占用。對于猝發式的通信,電路交換效率不高。

2、報文交換的工作原理(1)報文交換原理

報文交換方式的數據傳輸單位是報文,報文就是站點一次性要發送的數據塊,其長度不限且可變。當一個站要發送報文時,它將一個具的地址附加到報文上,網絡節點根據報文上的目的地址信息,把報文發送到下一個節點,逐個節點地轉送到目的節點。每個節點在收到整個報文并檢查無誤后,小暫存這個報文,然后利用路由信息找出下一個節點的地址,再把整個報文傳送給下一個節點。因此,端與端之間無需先通過呼叫建立連接。一個報文在每個節點的延遲時間,等于接收報文所需的時間加上向下一個節點轉發所需的排隊延遲時間之和。

(2)報文交換的特點

報文從源點傳送到目的地采用“存儲-轉發”方式。在傳送報文時,一個時刻僅用一段通道。

在交換節點中需要緩沖存儲,報文需要排隊故報文交換不以滿足實時通信的要求。(3)報文交換的優點 電路利用率高。由于許多報文可以分時共享兩個節點之間的通道,所以對于同樣的通信量來說,對電路的傳輸能力要求較低。

在電路交換網絡上,當通信量變得很大時,就不能接受新的呼叫,而在報文交換網絡上,通信量大時仍然可以接收報文,不過傳送延遲會增加。

報文交換系統可以把一個報文發送到多個目的地,而電路交換網絡很難做到這一點。報文交換網絡可以進行速度和代碼的轉換。(4)報文交換的缺點

不能滿足或交互式的通信要求,報文經過網絡的延遲時間長且不定。有時節點收到過多的數據而無空間存儲或不能及時轉發時,就不得不丟失報文,而且發出的報文不按順序到達目的地。

3、分組交換的工作原理

分組交換是報文交換的一種改進,它將報文分成若干個分組,每個分組的長度有一個上限,有限長度分組使得每個節點所需的存儲能力降低了,分組可以存儲到內存中,提高了交換速度。它適用于交互式通信,如終端與主機通信。分組交換有虛電路分組交換和數據分組交換兩種。它是計算機網絡中使用最廣泛的一種交換技術。

(1)虛電路分組交換原理和特點 在虛電路分組交換中,為了進行數據傳輸,網絡的源節點和目的節點之間要先建一條邏輯通路。每個分組除了包含數據之外還包含一虛電路標識符。在預先建好的路徑上的每個節點都知道把這些分組引導到哪里去,不再需要路由選擇判定。最后,由某一個站用清除請求分組來結束這次連接。它之所以是“虛”的,是因為這條電路不是專用的。

虛電路分組交換的主要特點是:在數據傳送之前必須通過虛呼叫設置一條虛電路,但并不像電路交換那樣有一條專用電路,分組在每個節點上仍然需要緩沖,并在線路上進行排隊等待輸出。

(2)數據報文分交換原理與特點

在數據報分組交換中,每個分組的傳送是被單獨處理的。每個分組稱為一個數據報,每個數據報自身攜帶足夠的地址信息。一個節點收到一個數據報后,根據數據報中的地址信息和節點所儲存的路由信息,找出一個合適的出路,把數據報原樣的發送到下一節點。由于各數據報所走的路徑不一定相同,因此不能保證各個數據報順序到達止的地,有的數據報甚至會中途丟失。整個過程中,沒有虛電路建立,但要為每個數據報做路由選擇。

三、路由選擇策略

1、靜態路由選擇策略

靜態路由選擇策略不用測量也不需利用網絡信息,這種策略按某種固定規則進行路由選擇,其中還可分為泛射路由選擇、固定路由選擇和隨機路由選擇三種算法。

(1)泛射路由選擇法。這是一種最簡單的路由算法。一個網絡節點從某條線路收到一個分組后,再向除該線路外的所有線路重復發送收到分組。結果最先到達目的節點的一個或若干個分組肯定經過了最短的路徑,而且所有可能的路徑都被嘗試過。這種方法用于諸如軍事網絡等強壯性要求很高的場合。即使用的網絡節點遭到破壞,只要源、目的有一條信道存在,則泛射路由選擇仍能保證數據的可靠傳送。另外,這種方法也可用于將一個分組數據源

傳送到所有其他節點的廣播式數據交換中。它不可被用來進行網絡的最短路徑及最短傳輸延遲的測試。

(2)固定路由選擇。這是一種使用較多的簡單算法。每個網絡節點存儲一張表格,表格中每一項記錄著對應某個目的節點的下一節點或鏈路。當一個分組到達某節點時,該節點只要根據分組上的地址信息,便可從固定的路由表中查出對應的目的節點及應選擇的下一節點。一般,網絡中都有一個網絡控制中心,由它按照最佳路由算法求出每對源、目節點的最佳路由,然后為每一節點構造一個固定路由表并分發給各個節點。固定路由表選擇法的優點是簡便易行,在負載穩定、拓撲結構變化不大的網絡中運行效果很好。它的缺點是靈活性差,無法應付網絡哪生的阻塞和故障。

(3)隨機路由選擇。在這種方法中,收到分組的節點,在所有與之相鄰的節點中為分組隨機選擇一個節點。方法雖然簡單,但實際路由不是最佳路由,這會增加不必要的負擔,而且分組傳輸延遲也不可預測,故此法應用不廣。

2、動態路由選擇策略

節點的路由選擇要依靠網絡當前的狀態信息來決定的策略稱動態路由選擇策略。這種策略能較好地適應網絡流量、拓撲結構的變化,有利于改善網絡的性。但由于算法復雜,會增加網絡的負擔。獨立路由選擇、集中路由選擇和分存路由選擇是三種動態路由選擇策略的具體算法。

(1)獨立路由選擇。在這類路由算法中,節點不僅根據自己搜集到的有關信息做出路由選擇的決定,與其他節點不交換路由選擇信息。這種算法雖然不能正解確定距離本節點較遠的路由選擇,但不能較好的適應網絡流量和拓撲結構的變化。一種簡單的獨立路由選擇算法是Baran在1964年提出的熱士豆算法:當一個分組到來時,節點必須盡快脫手,將其放入輸出隊列最短的方向上排隊,而不管該方向通向何方。

(2)集中路由選擇。集中路由選擇也像固定路由選擇一樣,在每個節點上存儲一張路由表。不同的是,固定路由選擇算法中的節點路由表由人工制作,而在集中路由選擇算法中的節點路由表由咱由控制中心RCC(Routing Control Center)定時根據網絡狀態計算、生成并分送到各相應節點。由于RCC利用了整個網絡的信息,所以得到的路由選技是完美的,同時也減輕了各節點計算路由選擇的負擔。

(3)分布路由選擇。在采用分布路由選擇算法的網絡中,所有節點定期地與其每個相鄰節點交換路由選擇信息。每個節點均存儲一張以網絡中其他節點為索引的路由選擇表,網絡中每個節點占用表中一項。每一項又分為兩個部分,一部分是所希望使用的到目的節點的輸出線,另一部分是估計到目的節點所需要的延遲或距離。度量標準可以是毫秒或鏈路段數、等待的分組數剩余的線路和容量等。

四、阻塞控制方法

1、緩沖區預分配方法

該法用于虛電路分組交換網中。在建立虛電路時,讓呼叫請求分組的途徑的節點為虛電路預先分配一個或多個數據緩沖區。若某個節點緩沖區已滿,則呼叫請求分組另擇路由、或者返回一個“忙”信號給呼叫者。這樣,通過途徑的各個節點為每條虛電路開設的永久性緩沖區(直到虛電路拆除),就總能有空間來接納并轉送經過的分組。此時的分組交換跟電路交換很相似。當節點收到一個分組并將它轉發出去之后,該節點向發送節點返回一確認信息。該確認一方面表示接收節點已正確收到分組,另一方面告訴發送節點,該節點已空出緩沖區以備接收下一個分組。上面是“等一等”協議下的情況,若節點之間的協議允許多個未處的分組存在,則為了完全消除阻塞的可能性,每個節點要為每條虛電路保留等價窗口大小數量的緩沖區。這種方法不管有沒有通信量,都有可觀的資源(線路容量或存儲空間)被某個連

接占有,因此網絡資源的有效利用不高。這種控制方法主要用于要求高帶寬和低延遲的場合。

2、分組丟棄法

該法不必預先保留緩沖區,當緩沖區點滿時,將到來的分組丟棄。若通信子網提供的是數據服務,則用分組丟棄法來防止阻塞發生不會引起大的影響。但若通信子網提供的是虛電路服務,則必須在某處保存被丟棄分組的備份,以便阻塞解決后重新發送。有兩種解決被丟棄分組重發的方法工;一種是讓發送被丟棄分組的節點超時,并重新發送分組直至分組被收到;另一種是讓發送被丟棄分組的節點在一定次數后放棄發送,并迫使數據源節點超時而重新開始發送。但是不加分辨地隨意丟棄分組也不妥,因為一個包含確認信息的分組可以釋放節點的緩沖區,若因節點無空余緩沖區來接收含確認信息的分組,這便使節點緩沖區失去了釋放的機會。解決這個問題的方法可以為每條輸入鏈路永久地保留一塊緩沖區,以用于接納并檢測所有進入的分組,對于捎帶確認信息的分,在利用了所捎帶的確認釋放緩沖區后,再將拆該分組丟棄或將該捎帶好消息的分組保存在網空出的緩沖區中。

3、定額控制法

這種方法在通信子網中設置適當數量的稱作“許可證”的特殊信息。一部分許可證在通信子網開始工作前預先以某種策略分配給各個源節點,另一部分則在子網開始工作后在網中四處環游。當源節點要發送來自源端系統的分組時,它必須首選擁有許可證,并且每發送一個分組注銷一張許可證。目的節點方則每收到一個分組并將其遞交給目的端系統后,便生成一張許可證,這樣便可確保子網中分組數不會超過許可證的數量,從而防止了阻塞的發生。

五、X.25協議

CCITT提出X.25的協議描述了主機(DTE)與分機交換網(PSN)之間的接口標準,使主機不必關心網絡內部的操作就能方便地實現對各種不同網絡的訪問。X.25實際上是DTE與PSN之間接口的一組協議,它包括物理層、數據連路層和分組層三個層次。X.25的分組相當與OSI參考模型中的網絡層,其主要功能是向主機提供多信道的虛電路服務。

X.25所規定的虛電路服務屬于面向連接的OSI服務方式,這正好符合OSI參考模型中的網絡層服務標準定義,這就為公用數據網與OSI結合提供了可能性。OSI網絡層的功能是提供獨立于運輸層的中繼和路由選擇以及其他與之相關的功能。在面向連接的網絡層服務中,要進通信的網絡層實體必須道選建立連接,這在X.25即為相應的建立虛電路的呼叫建言規程。

2.7 網絡互聯

一、網絡互聯原理

網絡互連的目的是使一個網絡上的用戶能訪問其他網絡上的資源,使不同網絡上的用戶互相通信和交換信息。這不僅有利于資源共享,也可以從整體上提高網絡的可靠性。

要實現網絡互聯,必須:

1、在網絡之間至少提供一條物理上連接的鏈路,并具有對這條鏈的控制規程;

2、在不同網絡的進程之間提供合適的路由實現數據交換;

3、有一個始終記錄不同網絡使用情況并維護訪狀態信息的統一的記費服務;

4、在提供以上服務時,盡可能不對互聯在一起的網絡的體系結構做任何修改。局域網(LAN)、廣域網(WAN)的網際互聯有“LAN-LAN”、“LAN-WAN”,“WAN-WAN”和“LAN-WAN-LAN”等四種形式。由于非OSI系統與OSI系統互聯,非OSI系統之間要互聯,所以,網絡互聯并不單純指不同的通信子網在網絡層上互聯。實際上,兩個網絡之間要

互聯時,它們之間的差異可以表在OSI七層模型中的任一層上。

用于網絡之間互聯的中繼設備稱為網間連接器。按它們對不同層次的協議和功能轉換,可以分為以下幾類:

1、轉發器(Repeater):在物理層間實現透明的二進制比特復制,以補償信號衰減;

2、網橋(Bridge):提供鏈路層間的協議轉換,在局域網之間存儲和轉發幀;

3、路由器(Router):提供鏈路層間的協議轉換,在不同的網絡之間存儲和轉發分組;

4、網關(Gateway):提供運輸層及運輸以上各層間的協議轉換。

二、網橋

網橋是一種存儲轉發設備,用來連接類型相似的局域網。從互聯網絡的結構看,網橋屬于DCE級的端到端的連接;從協議層次看,網橋屬于鏈路層范疇,該層對數據幀進行存儲轉發。它既不同于只作單純信號增強的轉接器,也不同于進行網絡層轉換的網間連接器。但網橋仍然是一種網絡連接的方法,因為局域網本身沒有網絡層,只有在主機站點上才有網絡層或提供網絡層服務的功能。

網橋接收并送到數據鏈路層進行差錯校驗,然后送到物理層再經物理傳輸媒體送到另一個子網。在轉發幀以前,網橋對幀的內容和格式不做修改或僅很少的修改。網橋應該有足夠的緩沖空間,以便能滿足高峰負荷時的要求。另外,必須具備尋址和路由選擇的邏輯功能。

三、路由器

路由器工作網絡層,用以實現不同網絡間的地址翻譯、協議轉換和數據式轉換等功能,一般用于廣域網之間地連接或廣域網與局域網之間的連接。常用的路由器有用于面向連接的路由器和用于無連接的路由器兩種,面向連接的路由器用于連接兩個提供虛電路服務的廣域網。一種采用CCITT X.75協議的路由器,可用于連接兩個提供X.25訪問的網絡。

無連接的路由器用于提供數據服務的網際互聯模型中,使若干個局域網通過廣域網互聯。這樣,一個局域網的主機就可以通過廣域網與遠程局域網上的主機相互通信,局域網上的主機也可以與廣域網上的主機以數據報方式通信。IP協議網際互聯方式便是這種模型的實例。

2.8 傳輸層

傳輸層是網絡體系結構中的一個特殊層,從信息傳輸角度看,傳輸層是面向通信,解決有關傳輸問題的最高層;但從用戶網絡功能來看,傳輸層則是面向應用的最高層。引入傳輸層的基本目的是在網絡層的基礎上再增添一層軟件,使之能屏蔽各種通信子網的差異,并對用戶的應用進程提供一個服務接口,通過該接口,用戶便能使用網絡資源和進行通信,滿足其要求的通信服務。

一、傳輸層的功能

1、傳輸連接的建立與釋放

為此要獲得一條網絡連接,要進行多路復用與分割,建立最佳的傳輸層PDU,映射傳輸地址到網絡地址,對傳輸連接的識別等。

2、映射傳輸層地址到網絡地址

一個傳輸地址可映射為一個網絡地址和多個網絡地址,也可多個傳輸地址映射為一個網絡地址。

3、多路復用與分割

一個傳輸連接可對應一個網絡連接和多個網絡連接,也可多個傳輸連接對應一個網絡連接。

4、分段與重新組裝

發送方把上層遞交的SDU分段組裝成多個本層的PDU傳到網絡層,接收方把下層交來的多個PDU重新組裝成SDU傳到上層。

二、傳輸層的服務

1、服務類型

傳輸服務有兩大類,即面向連接的服務和面向無連接服務。面向連接的服務提 供運輸服務用戶之間邏輯連接的建立、維持和拆除,是可靠的服務,可提供流量控制、差錯控制與序列控制。無連接服務,只能提供不可靠的服務。

2、服務等級

可將運輸層協議服務等級細分為以下四類:(1)可靠的面向連接的協議;(2)不可靠的無連接協議;

(3)需要定序和定時傳輸的話音傳輸協議;(4)需要快速和高可靠的實時協議。

三、傳輸層協議

傳輸層地功能是要彌補從網絡層獲得的服務和擬向運輸服務用戶提供的服務之間的差距。它所擔心的是提高服務質量,包括優化成本。

傳輸層的功能按級別劃分。OSI定義了五種協議級別,即級別0(簡單級)、級別1(基本差錯恢復級)、級別2(多路復用級)、級別3(差錯恢復和多路復用級)和級別4(差錯檢測和恢復級)。服務質量劃分的較高的網絡,僅需要羅簡單的協議級別;反之,服務質量劃分的較低的網絡,僅需要羅復雜的協議級別。

2.9 網絡管理和網絡安全

一、網絡管理

1、網絡管理的基本概念

(1)網絡管理的定義:網絡管理是指網絡運行狀態時行監測和控制,使其能夠有效、可靠、安全、經濟地提供服務。通過監測可以了解網絡狀態是否正常,是否存在瓶頸和潛在危機;通過控制可以對網絡狀態進行合理調節,從而提高效率,保證服務。

(2)網絡管理對象:網絡管理對象分為硬件資源和軟件資源兩大類。其中,硬件資源包括物理介質、計算機設備和網絡互聯設備;軟件資源主要包括操作系統、應用軟件、通信軟件等。

(3)網絡管理目標:網絡管理的目標是滿足運營者及用戶對網絡有效性、可靠性、開放性、綜合性、安全性和經濟性的要求。

2、網絡管理功能

由ISO7498-4定義的網絡管理功能主要包括配置管理、故障管理、性能管理、計費管理和安全管理五個系統管理功能域。

(1)配置管理:配置管理是一組用于辨別、定義、控制、和監視網絡對象所必須的功能,它負責網絡的建設、業務的展開及配置數據的維護,以實現某個特定功能或是使網絡性能達到最優。配置管理功能包括資源清單管理、資源開通以及業務開通。

(2)故障管理:故障管理的任務是發現和排除故障。其主要功能維護并監測錯誤日志、接收錯誤監測報告并作出響應、跟蹤辨識錯誤、執行診斷測試和糾正錯誤等。故障管理的內容包括障礙管理、故障恢復和預防保障。

(3)性能管理:性能管理包括性能監測、性能分析以及性能管理控制等功能。其目的是維護網絡服務質量和網絡運行效率。性能管理的一些典型功能包括:收集統計信息、維護并檢查系統狀態日志、確定自然和人工狀態下系統的性能、改變系統的操作模式。

(4)計費管理:計費管理記錄網絡資源的使用,目的是監測和控制網絡操作的費用和代價,它可以評估出用戶使用網絡資可能需要的費用和代價。

(5)安全管理:安全管理的功能主要包括:風險分析功能、安全服務功能、警告功能、日志功能和報告功能,以及網絡管理系統保護功能等。

3、網絡管理模型 在網絡管理中,一般采用管理者-代理的管理模型。管理者與代理之間利用網絡實現管理信息的交換,并控制、協調和監視網絡資源,以完成網絡管理功能。

二、網絡管理協議

網絡管理協議是高層網絡應用協議,它建立在具體物理網絡及其基礎通信協議上,為網絡平臺服務。網絡管理協議提供了訪問任何廠商生產的任何網絡設備,并獲一系列標準值的一致性方式。

1、網絡管理協議的發展

國際標準化組織ISO在1979年首先針對OSI模型進行了網絡管理通信的標準化設計,其成果是CMIS和CMIP,兩者規定了OSI系統的網絡管理標準。后來,Internet工程任務組IETF將SGMP修改為SNMP(簡單網絡管理協議),也稱SNMP V1。在1992年,IETE開始了SNMP V2的開發工作,提高了協議的安全性。1997年,IETF成立了SNMP V3工作組,其重點是安全、可管理的體系結構和遠程配置。

2、SNMP協議

SNMP是最常用的計算機網絡管理協議,可用于管理目前市場上大多數的組網設備。SNMP位于ISO/OSI參考模型的應用層,它遵循ISO的管理者-代理網絡管理模型。

SNMP的體系結構主要由SNMP管理者、SNMP代理者兩部分組成。每一個支持SNMP的網絡設備中都包含一個代理,代理隨時記錄網絡設備的各種信息;網絡管理程序再通過SNMP通信協議代理所記錄的信息。從被管理設備數據有輪詢和其于中斷兩種方法。將以上兩種方法結合的陷入制輪詢法可能是執行網絡管理的最有效的方法。

3、CMIP協議

在網絡管理中,CMIP是通過事件報告進行工作的。網絡中的各個監測設施在發現被監測的狀態和參數發生變化后即時向琿理進程進行事件報告。管理事件對進程進行分類,根據時間發生時對網絡服務影響的大小來劃分事件的等級,再產生相應的故障處理方案。

CMIP的所有功能要通過應用層的相關協議來實現。聯系控制協議ACP用來實現管理聯系的建立、釋放和撤銷;遠程操作協議(ROP)用來實現事件報告操作。

三、數據加密技術

1、密碼學基本概念

密碼編碼學是密碼體制的設計學,而密碼分析學則是在不知密鑰的情況下從密文推演出明文或密鑰的技術。密碼編碼學與密碼分析學合起來即為密碼學。

2、代換和置換技術

(1)代換法:代換法是將明文字母替換成其他字符、數字和符號的方法。

Caesar密碼是一種最古老的代換密碼,其實現方式是對明文中的每個字母,用字母表中的K個字母后的字母替代。

單表代換密碼是對Caesar加密法的改時,它也是用字母表中的一個字母代替另一個字母,但不是進行簡單地易位,而是任意字母都可替換為任意其他字母,只要每個字母有唯一的替換字母。

(2)置換密碼:置換密碼的加密方法是通過置換而形成新的排列。如柵欄技術,按照對角線的順序寫入明文,而按行的順序讀出作為密文。

3、對稱加密技術

對稱加密也稱常規加密、保密密鑰加密或單密鑰加密。

對稱加密的模型由五個組成部分:明文、加密算法、密鑰、密文、解密算法。目前常用的對稱加密算法有數據加密標準(DES)、三重DES、高級加密標準(AES)、Blowfish算法和RC5算法。

4、公鑰加密

公鑰加密是基于數學函數的算法,而不再基于置換和代換技術。公鑰密碼使用兩個獨立的密鑰,是非對稱的,在保密性、密鑰分配和認證領域有重要意義。

公鑰加密制有六個組成部分:明文、加密算法、公鑰、私鑰、密文和解密算法。公鑰加密體制的應用可分為以下三種: *加密/解密

*數字簽名。發送方利用其私鑰對消息“簽名”。*密鑰交換

常用的公鑰加密算法有RSA算法,Elgamal 公鑰體制和背包公鑰體制。

四、認證體制

認證是為了防止敵人的主動攻擊,包括檢測信息的真偽及防止信息在通信過程中被篡改、刪除、插入、偽造、延遲和重放。認證主要包括三個方面:消息認證、身份認證和數字簽名。

1、消息認證

(1)消息認證的概念

消息認證就是使擬定的接收者能夠檢驗收到的消息是否真實的方法,又稱完整性校驗。消息認證的內容應包括:證實消息的信源和信宿;消息內容是否曾經受到偶然或有意地篡改;消息的序號和時間性是否正確。這種認證相互通信的雙方中進行,不允許 數字簽名,包括普通數字簽名和特殊數字簽名。

3、身份認證

身份認證又稱身份識別,它是通信和數據系統中正確識別通信用戶或終端身份的重要途徑。身份認證的常用方法有口令認證、持證認證和生物識別。

五、防火墻技術

1、防炎墻的概念

防火墻是由軟件、硬件構成的系統,用來在兩個網絡之間實施接入控制策略。接入控制策略是由使用防火墻的單位自行制訂的,為的是可以最適合本單位的需要。

防火墻內的網絡稱為“可信賴的網絡”,而將外部的因特網稱為“不可信賴的網絡”。防火墻可用來解決內聯網和外聯網的安全問題。

2、防火墻的功能

防火墻的功能有兩個:阻止和允許。(1)“阻止”就是阻止某種類型的通信量通過防火墻(從外部網絡到內部網絡,或反過來)。

(2)“允許”的功能與“阻止”恰好相反。防火墻必須能夠識別通信量的各種類型。不過在大多數情況下防火墻的主要功能是“阻止”。

3、防火墻分類

(1)網絡級防火墻:用來防止整個網絡出現外來非法的入侵。屬于這類的有分組過濾和授權服務器。前者檢查所有流入本網絡的信息,然后拒絕不符合事先制訂好的一套準則的數據,而后者則是檢查用戶的登錄是否合法。

(2)應用級防火墻:從應用程序來進行接入控制。通常使用應用網關或代理服務器來區分各種應。

2.10 電子商務

一、電子商務概述

1、概念

電子商務:國際化標準化組織ISO對電子商務的定義是:企業之間、企業與消費者之間信息內容與需求交換的一種能用術語。

全球信息基礎設施委員會對電子商務的定義是:電子商務是以電子通信為手段的經濟活動,通過這種方式,人們可以對帶有經濟價值的服務進行宣傳、購置和結算。

2、電子商務的分類

電子商務按照商品的提供者和消費者來劃分,可分為:企業內的部門、企業和企業、企業和個人、個人和企業等。

二、電子商務的系統結構

電子商務就其整體而言,其主要功能層次不外乎三種:底層的網絡平臺、中間的電子商務基礎平臺、高層的應用系統。

1、底層的網絡平臺

網絡平臺主要是指構成建底層通信協議的系統平臺。這一層主要負責底層數據傳輸,網絡交易平臺的運算速度、質量以及傳輸安全性控制主要集中于此。

2、中層的電子商務基礎平臺

中層的電子商務基礎平臺是指構建在系統平臺之上的針對電子商務的基礎平臺。這一層是數據的包裝層、格式化層和加密層。

中間層是電子商務系統的核心層,是電子商務平臺提供服務的基礎。這一層主要包括HTTP、SET、SSL、JAVA等協議和數據倉庫構建,為應用程序的執行提供了解釋環境和輸入輸出接口。不同的基礎平臺決定了不同的應用服務系統,也就是說,中間的電子商務基礎平臺決定著高層應用系統的類型和執行效率、系統的安全性以及系統的可用性。

3、高層的應用系統

面向客戶的應用服務系統是電子商務系統的最高層次,是直接這瀏覽器同Internet用戶對話的人機界面。它提供了電子商務系統服務的運作平臺。這一層主要是為了實陽電子商務各種功能而設計的應用程序。

這三層的工作機制是:應用服務層提供數據輸入界面,將所接收的用戶數據傳遞給中間層,中間層將用戶數據格式化、加密、包裝,然后傳遞給底層的網絡平臺,底層的網絡平臺對用戶的格式化數據進行打包、加密和傳輸。

三、電子商務的關鍵技術

1、Web 技術,特別是Web 數據庫技術,主要應用于商品信息的發布和檢索。

2、電子數據交換技術,即EDI 技術。

3、在線支付技術,此技術主要解決付款方式。

4、信息安全技術,這是實現電子商務系統的關鍵技術,其中包括防火墻技術、信息加密與解密技術、數字簽名技術等。

5、電子商務系統的數據一致性、跨平臺性及Java技術。

6、計算機虛擬現實技術,虛擬電子商廈的建立、虛擬顧客的商品瀏覽、商品的展示等都要用到計算機虛擬現實技術。

四、電子支付的概念

電子商務支付系統是電子商務系統的重要組成部分,它指的是消費者、商家和金融機構之間使用安全電子手段交換商品或服務,即把新型支付手段(包括電子現金(eCash)、信用卡(Credir Card)、借記卡(Debit Card)、智能卡(Smart Card)等)的支付信息通過網絡安全傳送到銀行或相應的處理機構,實現電子支付。

五、電子商務支付的主要形式:

1、電子支票(eCheck)?

2、以信用卡系統為基礎的支付(Credit Card Based System)?

3、電子現金(eCash/Digital Money)

六、電子商務的交易安全

(一)加密技術

1.加密體制分類 ?

(1)私鑰(單鑰或對稱)加密體制 ?(2)公鑰(雙鑰或非對稱)加密體制 ? 2.私鑰加密技術 ? 3.公鑰加密技術

(二)數字簽名技術

1.數字簽名技術的特點

(1)簽名不可假冒,不能非法改動被簽的內容

(2)簽名可驗證,任何人都可驗證簽名的有效性(3)簽名不可抵賴,不能否認所作的簽名 2.數字簽名的方法 ?(1)RSA簽名 ?(2)DSS簽名 ?(3)Hash簽名

(三)認證技術 1.認證中心:電子商務認證授權機構也稱為電子商務認證中心(Certification Authority,CA),CA主要有以下幾種功能:(1)證書的頒發 ?(2)證書的更新 ?(3)證書的查詢 ?(4)證書的作廢 ?(5)證書的歸檔 2.數字證書

數字證書是一個擔保個人、計算機系統或者組織的身份和密鑰所有權的電子文檔。?(1)數字證書的類型 應用程序能識別的證書類型有個人證書、服務器證書、安全郵件證書和CA證書。?

(2)數字證書的內容數字證書由證書數據和發行證書的CA簽名兩部分組成(3)數字證書的優點

(四)電子商務交易安全協議

1.SSL安全協議:SSL(Secure Sockets Layer)安全協議由Netscape Communication公司設計開發,又稱為安全套接層協議。在SSL中,采用了公開密鑰和私有密鑰兩種加密方法,主要用于提高應用程序之間的數據安全系數。SSL協議的整個概念可以被概括為:它是一個保證任何安裝了安全套接層的客戶和服務器間事務安全的協議,該協議向基于TCP/IP的客戶/服務器應用程序提供了客戶端和服務器端的鑒別、數據完整性及信息機密性等安全措施,并為用戶提供了Internet和企業內聯網的安全通信服務。

2、SSL安全協議主要提供三方面的服務:

(1)加密數據以隱藏被傳送的數據。

(2)維護數據的完整性,確保數據在傳輸過程中不被改變

(3)認證用戶和服務器,使得它們能夠確信數據將發送到正確的客戶機和服務器上。

3、SSL安全協議的運行步驟 :(1)接通階段 ?(2)密碼交換階段 ?(3)會談密碼階段 ?(4)檢驗階段 ?(5)客戶認證階段 ?(6)結束階段

4.SET安全協議 ?

(1)SET安全協議運行的目標 ?(2)SET安全協議中交易的參與方 ?(3)SET協議使用的技術 ?(4)SET交易的流程 ?(5)SET安全協議的缺陷

五、電子商務的交易模式

1、企業與企業之間的電子商務 簡稱為 B to B 電子商務,是指商業機構(企業或公司)之間利用 Internet 進行詢價 / 報價,訂貨 / 接受訂貨,付款 / 收款等商業活動的完整過程。

2、企業與消費者之間的電子商務

簡稱為 B to C 電子商務,是指在企業與消費者之間進行的各種電子交易,主要是借助于 Internet 開展的在線銷售活動。

3、企業與政府之間的電子商務

簡稱 B to G 電子商務,是指在企業與政府機構之間進行的各種網上信息交流,管理和服務。

4、消費者與政府之間的電子商務

簡稱 C to G 電子商務。例如社會福利基金的發放以及個人報稅等。

5、企業內部的電子商務

六、電子商務的功能

1、網上采購和分銷

2、網上直銷

3、網上支付

4、網上交易管理服務

5、開展網上宣傳與網上調查

七、構建電子商務系統的主要技術

1、常用的協議標準(1)HTTP協議。

(2)WAP(Wireless Application Protocol,無線應用協議)。

2、腳本語言(1)HTML語言

(2)XML(eXtensible Markup Language,可擴展標記語言)。(3)Java語言和Java Applet.(4)JavaScript.(5)VBScript(6)PHP

2.11 電子政務

一、電子政務的概念

所謂電子政務,就是應用現代信息和通信技術,將管理和服務通過網絡技術進行集成,在互聯網上實現組織結構和工作流程的優化重組,超越時間和空間及部門之間的分隔限制,向社會提供優質和全方位的、規范而透明的、符合國際水準的管理和服務。

二、電子政務的基本模式

1.政府部門內部的電子政務(E2E)

政府部門內部的電子政務就是通常所說的政府部門辦公自動化(OA)2.政府之間的電子政務(G2G)

政府之間的電子政務包括首腦機關與中央和地方政府組成部門之間、中央政府與各級地方政府之間、政府的各個部門之間、政府與公務員和其他工作人員之間的互動。

3.政府與企業之間的電子政務(G2B、B2G)

政府與企業之間的電子政務是指政府通過網絡進行采購與招標,快捷迅速地為企業提供各種信息服務;企業通過網絡進行稅務申報、辦理證照等事務。

4.政府與公眾之間的電子政務(G2C、C2G)

政府與公眾之間的電子政務是指政府通過電子網絡系統為公眾提供的各種服務。

三、中國政府上網的內容主要包括

1、政府職能上網:即將政府本身及其各部門的職能、職責、組織機構、辦事程序、規章制度等在網上發布。

2、信息上網:即在網上公布政府部門各項活動,把網絡作為政務公開的一個渠道。

3、網上辦公:建立一個文件資料電子化中心,將各種證明和文件電子化,提高辦事效率。

4、網上專業市場交易:目前中國大多數的部委和各級部門已經不同程度的上網,應用項目的實現由此進人良性循環。

四、電子政務建設現狀

1993 年底,為適應全球建設信息高速度公路的潮流,中國正式啟動了國民經濟信息化的起步工程一“三金工程”即金橋工程、金關工程和金卡工程。金橋工程,屬于信息化的基礎設施建設,是中國信息高速公路的主體。

目前我國電子政務建設工作主要圍繞 “ 兩網一站四庫十二金 ” 重點展開。

“兩網”,是指政務內網和政務外網,“一站”,是政府門戶網站,“四庫”,即建立人口、法人單位、空間地理和自然資源、宏觀經濟等四個基礎數據庫,“十二金”工程,是指重點推進辦公業務資源系統等十二個業務系統。

這 12 個重點業務系統又可以分為三類,一類是對加強監管、提高效率和推進公共服務起到核心作用的辦公業務資源系統、宏觀經濟管理系統建設;

噴泉模型主要用于描述面向對象的開發過程。噴泉一詞體現了面向對象開發過程的迭代一無間隙特征。迭代意味著模型中的開發活動常常需要多次重復,在迭代過程中不斷地完善軟件系統。無間隙是指在開發活動(如分析、設計、編碼)之間不存在明顯的邊界,也就是說,它不像瀑存模型那樣,需求分析活動結束后才開始設計活動,設計活動結束后才開始編碼活動,而是允許各開發活動交叉、迭代地進行。

4.3 需求分析

一、需求分析概述

需求分析是指在充分了解客戶情況,包括客戶生產、財務及管理流程后,與客戶一起計論對系統的具體要求,釷對其現行體制中的不足及目前所需的信息,制定一套用戶對系統的需求方案。

二、需求分析的任務

需求分析主要是確定待開發軟件的功能、性能、數據、界面等要求。具體來說有以下幾點:

1、確定軟件系統的綜合要求;

2、分析軟件系統的數據要求;

3、導了系統的邏輯模型;

4、修正項目開發計劃;

5、如有必要,開發一個原型系統。

三、需求分析方法

常見的需求分析方法有結構化分析方法和面向對象分析方法。

1、結構化分析方法(structured analysis)簡稱SA方法,它是面向數據流的需求分析方法,適用于大型數據處理系統。

(1)數據流圖(DFD,Data Flow Diagram):數據流圖用來描述數據流從輸入到輸出的變換過程。數據流圖的基本成分有數據流、加工、文件、源/宿等。

(2)數據詞典:數據詞典就是為數據流圖中的每個數據流、文件、加工以及組成數據流或文件的數據項作出說明,其中對加工的描述稱為“小說明”,也稱為“加工邏輯說明”。

2、面向對象分析方法(Object-Oriented Analysis,OOA),是在一個系統的開發過程中進行了系統業務調查以后,按照面向對象的思想來分析問題。OOA模型由5個層次(主題層、對象層、結構層、屬性層和服務層)和5個活動(標識對象類、標識結構、定義主題、定義屬性和定義服務)組成。

4.4 軟件復用

軟件復用是將已有軟件的各種有關知識用于建立新的軟件,以縮減軟件開發和維護的花費。軟件復用是提高軟件生產力和質量的一種重要技術。是期的軟件復用主要是代碼級復用,被復用的知識專指程序,后來擴大到包括領域知識,開發經驗、設計決定、體系結構、需求、設計、代碼和文檔等一切有關方面。

目前及近期的未來最有可能產生顯著效益的復用是對軟件生命周期中一些主要開發階段的軟件制品的復用,按抽象程度的高低,可以劃分為如下的復用組別:

1、代碼的復用

包括目標代碼和源代碼的復用。其中目標代碼的復用級別最低,歷史也最久。當前大部

第五篇:大學計算機基礎實踐教程實踐心得

大學計算機基礎實踐教程實踐心得

通過一個假期的關于《大學計算機基礎實踐教程》的學習,我深刻地認識到了學習好計算機的必要性。我們處在一個信息技術高度發達的社會,學好計算機已經成為21世紀的新青年的必修課。如果想在這個社會立足,計算機就已經成為你的必備技能之一。在這本書里,我學到了計算機的基礎知識,比如指法以及中英文輸入,windows XP窗口的基本操作,文件和文件夾的管理,畫圖軟件的使用,網頁瀏覽,信息檢索,電子郵件的接受與發送,Word2003的基本編輯操作,文檔的排版設計、修飾、視圖、樣式和模板,制作表格,圖文混排等等一系列文檔基本操作,表格的各種操作和幻燈片的制作等基礎操作。

還有一些提高的部分,例如系統操作使自己對自己的計算機更加了解,使自己的計算機變得更加適合自己,包括更換壁紙,分辨率,清除碎片提高電腦的速度,還有文字處理,電子表格,PowerPoint的高級應用,網頁制作,Flash的制作,數據庫,程序設計等計算機高級應用。

以及更高層次的計算機應用。包括系統維護,系統安全策略設置與計算機病毒清除,信息檢索與文獻資料管理,計算機網絡與服務的構建,聲音的錄制、處理,刻錄軟件Nero Burning Rom,計算機常見故障的排除以及軟件的安裝。通過這些高層次的操作,我對計算機操作的更加得心應手,在關鍵時刻會起到事半功倍的作用。

網絡簡單地說就是一個將人們所需要的資源通過一定的協議實行共享的媒介。就拿大家經常使用的瀏覽器來說吧,當你需要了解時下流行什么發型或者是服裝,就可以通過搜索引擎足不出戶了解這些東西。這個例子僅是網絡應用的冰山一角,要想懂得更多的網絡使用方法學習是必不可少的,當然實踐也是相當重要的。

作為信息爆炸的21世紀,網絡已經深入到了社會的各個階層。無論是在最神秘的國家情報機構還是普通的人民大眾,網絡已經顯得舉足輕重,無可替代的工具。小到人們經常使用的手機,大到軍隊作戰航天飛機的發射都離不開網絡。比如說,去年五月一日美國海豹突擊隊擊斃“基地”頭目——本·拉登,就是一個很好的例子,美國中情局截獲了一則信息顯示本·拉登的藏身地。還有大家用的銀行卡都是聯通了全球的銀行網絡,才使得存取如此簡單。

那么下來談談網絡在大學生中間的應用。大家都比較熟悉的QQ,MSN等一系列交友平臺,通過這些平臺大家可以遠距離通信,發電子郵件,討論問題,交友,分享圖片等等。還有一些bbs論壇,他將一些擁有共同愛好的并且愿意和社區的其他人分享自己的獨到見解的一類人聚集起來,共同討論問題,解決問題。充分發揮大學生活躍的思想和創造力。瀏覽網頁、博客豐富大學生的課余時間,還能涉獵一些有用的社會知識,開闊視野。總之,網絡是時代的產物。了解并使用簡單的網絡知識不僅提高了自身的文化素質而且還能解決一些生活中的問題,也就是說網絡知識是當代大學生必不可少的素質。

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