第一篇:多媒體技術在中學生物教學中的應用
多媒體技術在中學生物教學中的應用
多媒體以其電腦程序中的圖像、影音、動畫等系統軟件將文字、意念等轉化成聲色的三維立體,增加立體趣味性,被廣泛應用于教學中,針對生物課程研究生命體從元素細胞到大自然發展過程的特點,運用多媒體教學能夠促進生物課堂教學更好的完成。
一、利用多媒體技術增強學生記憶
生物是研究生命個體的學科,自然界包括生物和非生物的物質和能量,離人們很近卻又很遠,具有一定的抽象性。在生物課堂教學中除了文字信息資料記載,多數生物講解過程學生是無法親眼見到的,但是文字的描述畢竟是有限死板的。多數學生單從文字或者老師的口頭講解無法深刻理解課本內容,多媒體技術的出現解決了文字課程單調的窘境,運用圖形、聲音、動畫以及影像等為學生編制了一個立體的世界,形象的把文本內容構制成容易理解的形式傳輸給學生,獲得事半功倍的教學效果。
例如:在學習細胞這一課的時候,細胞本身就具有非常抽象的性質,其構成、分解、發展的實景是人類右眼無從得知的,就算搭配插圖還是非常抽象,對于學生來講是難以深入了解的。此時運用多媒體技術把文字轉換成動畫,以影像的形式向學生播放,細胞整個的構成就非常鮮活立體的展現在學生五官感覺了,通過動畫、聲音及實景刺激學生視覺、聽覺、語言、運動等神經中樞,強化大腦記憶和理解,相關研究表明圖像記憶法效果要遠遠大于純文本記憶。生物課程的抽象性將要求更多的運用多媒體技術進行教學,推動教學任務更快更好的完成。
二、散發學生思維,激發創新精神
中學生物教學傳統教學模式比較單一,主要以文本講解、課本插圖、制作掛圖等方式進行課程解說,學生無法看到講解事物的運動變化發展過程,興趣無法被調動起來,更別提主動發散思維和創新了。利用多媒體教學則能夠充分調動學生的積極性,通過動畫模擬和有步驟的過程演示,每一個步驟都做引導,激發學生的思考能力,吸引學生注意力,積極創新,主動去發現問題并提出問題,隨著課堂氣氛的活躍逐步培養學生的觀察、想象、綜合解決問題的能力。
例如:在中學生物課本染色體的課程講解中,染色體有關DNA和蛋白質的構成分裂等通過多媒體把原本無法看到的染色體制作成動畫影像,分成相應版塊,每一版塊染色質、DNA和蛋白質的組成通過控制多媒體的放映,分段向學生講解,聯系到自身人體的構成,層層引導學生進行思考。可以讓學生事前不要翻閱課本,講解過程中采取全程引導式教學,通過多媒體立體的畫面感讓學生思考染色體的構成問題,引起興趣,按著多媒體的結構深入淺出的掌握好知識板塊的內容。
三、模擬實驗,加強操作
初中生物涉及到一些實驗教學,學生通過做實驗深入掌握生物實驗技能,真正了解有關生物學的相關內容,切身體驗生命學的特點。隨著科學信息技術的發展,課堂教學中更多的運用數控化儀器進行輔助教學,多媒體的應用為課本上許多原本無從得知或者預見的內容變成了可了解的可能性內容,在現實中難以完成的實驗都可通過計算機操作進行模擬,再制作相關的多媒體影像呈現給學生,把清晰的實驗步驟與過程很好的傳遞給學生,令其感同身受刺激大腦增加真實感,利于了解課程實驗內容。
例如:細胞分裂的過程,通常會組織學生采用顯微鏡觀察其分裂的裝片,裝片是現成品,是細胞分裂的某一時期的完成圖形,并不是細胞分裂的整個過程,只是一個片段而不是連續的過程,直接影響著學生真正了解細胞分裂的內涵,只是一知半解并不全面。而運用多媒體計算機把細胞分裂的全過程動態的表現出來,設計形成精子的影像,讓學生直觀的了解細胞分裂,并且在多媒體展示過程中控制畫面的板塊,讓學生深入淺出的了解細胞的性質,連續分裂的狀態,有助于學生對知識的全面掌握。
再如,模擬種子發芽的實驗借此了解種子的結構和種子萌發所需要的條件。種子播種、萌發、長芽需要一定的時間及條件,學生在未曾親手播種觀察前是無法體驗種子是怎樣生長的。多媒體技術的應用可以讓學生即使未曾親自栽種試驗也能夠對種子發芽有一定的認識,通過多媒體掩飾模擬種子發芽的全過程,慢慢提出問題,引導學生思考種子發芽所需要的條件及注意事項,回家以后按照演示文稿進行試驗就會事半功倍,節省栽種的失誤,增加種子成活率,促進學生動手能力的培養。同時,多媒體演示也節省了教學時間,無論學習程度如何的學生看了多媒體演示文稿都能夠容易理解試驗的操作步驟,教師不用一個個的輔導學生,提高了教學效率。
四、多媒體應用注意要點
隨著信息技術的發展,多媒體也被廣泛應用于教學中,為課題講解打開了許多方便之門,計算機應用教學也將繼續擴大深入的發展,然而多媒體應用也需要注意不要本末倒置。在學校課題教育中學生和教師始終是教學的主體,教師和學生需要保持良好的互動以更好的教授學習課本知識,多媒體只是輔助教學的工具而不是主導。過多依賴于多媒體教學會限制師生的交流互動空間,人與人面對面交流具有多媒體無法擁有的真實存在感,更為直觀的表達情感會更有利于教學的進行。所以,教師運用多媒體教學要遵循適當原則,并且要有針對性和選擇性,切忌毫無選擇性的完全以多媒體取代教師授課。另外,多媒體不能夠取代現場試驗教學。多媒體模擬試驗只是讓學生更了解試驗的操作步驟,提高學生進行試驗操作的效率,如果因為使用了多媒體模擬試驗就省略自己做試驗的實踐則與教學目標相背離。實驗是讓學生真正理解生物科學內涵的手段,是必不可少的環節,通過動手操作增加學生的動手能力,提高觀察分析能力,掌握生物實驗的基本知識,這些都是多媒體教學無法取代的。所以要明確多媒體教學的地位,不要讓多媒體主導教學,分清主次,從學生學習的角度出發,真正推動學生學習的高效率。
總之,多媒體技術應用在初中生物教學中具有重要的現實意義,針對課堂教學特點以及多媒體的優勢,設計適合于學生理解能力的教案,推動學生學習生物科學,了解生命的真諦。明確多媒體教學的優勢與不足,以推動學生綜合素質的發展為目的,提高課堂教學質量是教師需要不斷探討的課題。
參考文獻:
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[2]李五洲,普羽帆,申霞.多媒體輔助教學在初中生物教學中的應用[J].軟件導刊(教育技術),2010
(作者單位:廣東省河源市龍川縣登云中學517373)
第二篇:多媒體技術在教學中的應用
多媒體技術在教學中的應用
摘要:動態顯示特別是由于多媒體具有圖、文、聲并茂甚至有活動影像(GIF、FLASH等動畫)這樣的特點,所以能提供理想的教學環境,它必然會對教育、教學過程產生深刻的影響。
一、課堂教學中多媒體的技術特點由于多媒體的這些特點,它逐步進入我們的課堂,幫助教師進行教學。
二、多媒體技術在教學中應用的意義信息和知識是密切相關的,獲取大量的信息就可以獲取大量的知識。
三、多媒體技術在課堂教學的作用。
關鍵詞:多媒體技術 多媒體教學 多媒體教室 動態顯示
自九十年代以來,多媒體技術迅速興起繼而蓬勃發展,其應用已遍及國民經濟與社會生活的各個角落,正在對人類的生產方式、工作方式乃至生活方式帶來巨大的變革。特別是由于多媒體具有圖、文、聲并茂甚至有活動影像(GIF、FLASH等動畫)這樣的特點,所以能提供理想的教學環境,它必然會對教育、教學過程產生深刻的影響。
一、課堂教學中多媒體的技術特點
能把文字、圖形、圖像、視頻、符號、動畫和聲音等多種信息進行集成;多媒體技術是以計算機為中心對多媒體信息進行綜合處理和控制,使之按用戶的習慣顯示在屏幕上;多媒體技術利用其強大的圖形交互和窗口交互操作,使人們能通過十分友好的人機交互界面來操縱控制多媒體信息的顯示。由于多媒體的這些特點,它逐步進入我們的課堂,幫助教師進行教學。利用多媒體強大的人機交互功能,靈活調用聲、像、文并茂的教學信息,能激發學生的求知欲、創造欲,同時還能增強對知識的認識和理解力。
教師在多媒體教室可以使用教學所需的任何教學媒體(如幻燈片、投影片、圖片、實物、模型、錄音帶、錄像帶、光盤、CD-ROM 等),來豐富教學內容。由于集中控制,操作簡便、直觀,且教師還可以通過人機對話,調用各種教學資源。由于這類多媒體示教室的規模可達200-300人甚至更多,投資相對較少,但收益面廣,又能與傳統的課堂教學相銜接,因此使用普遍。
二、多媒體技術在教學中應用的意義
多媒體技術在教育教學中的應用是最有前途、令人振奮的發展領域。社會的進步、科學技術、知識的急劇增加和人口的膨脹,急需訓練有素、能適應時代要求的人才。、利用多媒體技術所具有的高度集成性、良好的交互性、信息容量大、反饋及時等特點,將多種信息同時或交替作用給學習者感官,從根本上改變了傳統教學的種種弊端,使學習便加趣味化、自然化、人性化。多媒體技術在教育教學中應用的意義既深且遠。
(一)多媒體教學使教學內容由抽象變為直觀,便于觀察和認識,有利于學習和掌握教材。
多媒體計算機所提供的刺激不是單一的刺激,而是對多種感官的綜合刺激,這對于學生知識的獲取和掌握,都是非常重要的。心理學家赤瑞特拉曾作過兩個著名的心理實驗:一是人類獲取信息究竟通過哪些途徑?他通過大量的實驗證實:人類獲取信息的士83%來自視覺,11%來自聽覺。這兩個加起來就有94%,可見信息主要是來自視覺加聽覺。多媒體技術使得信息既能聽得見又能自得見,集聲光形色動等為一體,直接對學生的視覺和聽覺感官產生作用,這種通過多感官刺激獲得的信息量比單一的聽老師講課強得多。信息和知識是密切相關 的,獲取大量的信息就可以獲取大量的知識。他的另一個實驗是關于知識保持,即記憶持久性的實驗。結果表明:如果既能聽得到,又能看得到,再通過討論、交流,用自己的語言表達出來,知識的保持能大大優于傳統教學的效果。而多媒體技術能使學生既聽到又看到,且又有足夠的討論。這說明多媒體計算機技術的應用不僅有利于學習知識,而且有利于知識獲取后的保持。
(二)化繁為簡、化難為易,提高教學速度、節省課時,減輕了教師的勞動。
(三)隨著科學技術的發展,多媒體技術將與網絡技術結合起來,與仿真技術結合起來,與人工技術等高科技結合起來應用在教育教學中,那必將掀起人類教育事業的一場新革命。
三、多媒體技術在課堂教學的作用
(一)多媒體計算機提供外部刺激的多樣性有利于知識的獲取與保持。
多媒體計算機提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,這對于知識的獲取和保持,都是非常重要的。實驗心理學家赤瑞特拉(Treicher)作過兩個著名的心理實驗,一個是關于人類獲取信息的來源,就是人類獲取信息到底主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%。還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激獲取的信息量,比單一地聽老師講課強得多,信息和知識是密切 相關的,獲取大量的信息就可以掌握大量的知識。他還作了另一個實驗,是關于知識保持即記憶持久性的實驗。結果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內容的10%,自己聽到內容的20%,自己看到內容的30%,自己聽到和看到內容的50%,在交流過程中自己所說內容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優于傳統教學的效果。這說明多媒體計算機應用于教學過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。
(二)多媒體計算機可作為認知工具實現很理想的學習環境。在動手實踐時很多演示過程進行得很快,也有很多對象不能讓學生全方位地觀察,不能直觀地讓學生領會接受直接影響課程教學的效果,多媒體計算機可通過課件以圖片的形式將實物的各個角度完整地展示,可通過錄像文件播放形式全面反復地展示全過程,更可以通過模擬技術通過多媒體去除現實中的各種影響因素將最理想的狀態以不同的速度直觀地反復地演示,從而創造一個理想的認知環境。
(三)多媒體計算機能提高教學效率。
多媒體技術在勞動技術課程中的輔助應用,極大了豐富了學習的認知環境,激起學生的學習興趣,縮短了學生認知課程對象的時間,使學生能更加有效地獲取和保持知識,從而極大地提高了教學效率,通過多媒體系統部分地替代人工講解工作,還可緩解課堂上教師的勞動量。
四、恰當、合理、適時地運用多媒體,強調教學效益 現在,多媒體輔助教學在探索中前進,逐步展開,于是在一些老師心中就產生了一種偏面的想法:要上好一堂課,就一定得用多媒體。其實任何事物都有他的兩面性,多媒體也不例外。一堂課怎么上,采用什么樣的教學手段,這是由教學內容決定。我們有些課的內容,如第一章的《信息與信息技術》是一節概念化的內容,就沒有必要再利用多媒體輔助教學。合理選用課堂教學軟件。當前被廣泛采用的教學軟件是微軟公司的Powerpoint Powerpoint(以下簡稱PPT)是微軟的OFFICE系列組件之一。由于它的編輯多媒體的功能相對強大,立刻被應用于課件制作。PPT的特點是無需編程,簡單易學,一個沒有基礎的教師經過幾個小時的培訓,就能做出一個不錯的課件。
總之,多媒體是一種先進的現代化教育手段,把他應用于我們的教學當中,用這高科技的產物來輔助我們的教育,可以幫我們解決許多問題。隨著科學技術的不斷發展,教學網絡化必將是未來教學的發展趨勢。把多媒體技術與網絡教學合理結合,讓多媒體課件在網上進行傳播,這是其它教學手段所不能達到的。
參考文獻:
[1]朱秀昌,宋建新 多媒體網絡通信技術及應用 北京 電子工業出版社1998 [2](美)考克斯(Cox,N.)等著 多媒體網絡互連指南 北京 科學出版社 1996 [3]李學農,丁彥青,溫玲 多媒體教學優化設計 廣州 廣東高等教育出版社 1996 [4]毛漢書 網絡技術基礎 北京 人民郵電出版社 2000 5
第三篇:多媒體技術在教學中的應用
多媒體技術在教學中的應用 吳鋪中心小學楊華軍 摘要
在現代教學中,多媒體技術應作為教育技術主流應用于教學領域中,必然會成為實施素質教育的有效手段。多媒體技術教學活動充分發揮電教媒體的作用,必然能優化課堂結構、改革教學方法、提高教學效率,培養各種能力,使學生的全面素質的提高達到最佳的效果。多媒體技術因其圖、文、聲、像并茂的特點已經被廣泛應用到教育教學的各個領域,并產生了深遠影響。本論文主要是對多媒體教學技術在現代教學上的應用研究,特別是多媒體教學課堂的應用。文章通過分析多媒體教學技術在教學實際過程中的應用,針對多媒體技術在教育教學中應用各種問題以及存在的不足等做了深入研究,重點探討了多媒體技術在教育教學中的應用形式、應用原則,并提出了在具體應用中的不足及改進措施。關鍵詞: 多媒體,教學,應用,研究
我是云夢縣吳鋪中心小學的一名數學教師,我已經任教16年了,在傳統教學模式中,教師的教學活動主要依靠一張嘴、一本教科書、一塊黑板和一支粉筆來完成。多媒體教學系統介入學校教育后,給基礎教育的改革和發展帶來了機遇。以計算機網絡技術和多媒體技術為核心的教育,對數學課程、數學教育觀念、教育目標、教學內容、教學形式以及學與教的方式都產生了重大影響。多媒體教學通過圖、文、音、像等信息,形象、具體地傳授知識和表現教學內容,并大大擴展時空范圍,有利于學生接受并將其上升為理性認識,教學效果大為提高。因此,將多媒體技術應用于教學改革是一個強有力的突破口,值得我們去研究與思考。一.多媒體技術應用的重要性
(一).多媒體技術的應用,有利于激發學生的學習興趣。數學知識來源于生活,但其自身的抽象性、嚴謹性及小學生的生活經驗的匱乏和抽象思維的局限性,導致了許多小學生認為數學是一門枯燥、乏味、難教、難學的科目。在傳統的課堂教學中,由于受多方面限制,老師又不能提供生動、直觀的教學情景,使學生對教學過程中重難點的理解與掌握有一定困難,對數學知識的意義建構發生了困難。如今,多媒體技術進入課堂,就為數學情景的創設提供了便利條件。
課堂教學中,運用多媒體的優化組合,創設出激發學生學習興趣的情境,引導學生觀察、探究,有利于提高課堂教學效率。例如,在《加減混合》一課中,我運用計算機設計多媒體課件:(教學片斷)
師:同學們,安徒生有一篇美麗的童話《丑小鴨》課文聽說過嗎?這只受盡苦難的丑小鴨最終怎樣呢?
生:最后丑小鴨變成了美麗的白天鵝。
師:今天,就讓這個美麗的童話在我們身邊變為現實吧!大家看屏幕,這里有4只丑小鴨,每只丑小鴨都帶有3道題,只要同學們把這些題解決了,就會有一只丑小鴨變成美麗的白天鵝,同學們愿意幫助他們嗎? 生說:愿意。師出示速算題:(略)
生速算出答案,學生每正確算出1道題就會有一只丑小鴨變成白天鵝。
在課的開始,復習了10以內的加、減及連加連減的速算,而這些都是加減混合的基礎。在教學設計上,我并沒有設計單純的口算題,而是利用了低年級學生的好奇心強,求知欲旺盛,對新事物有著天生的親切感。并根據一年級兒童的心理用他們喜愛的童話激發興趣,引入新課,通過聲情并茂的電教媒體對學生形成刺激,使學生產生學習的心理需要,進而主動參與學習活動。通過動畫、聲音、色彩等來創設情境,渲染氣氛,從而調動學生的學習興趣和熱情。借助電教媒體,濃縮時空,超越時空,聲像結合,猶如身臨其境,從而大大激發學生的學習興趣。
(二).遠程教育資源為學生提供豐富的學習資源,有利于學生學習數學能力的提高
現代化教學是教師、學生、教材和現代化教學手段構成的一種認知活動。在多媒體教學過程中,調動學生積極參與和群體合作是重要的一環。電教媒體可以為學生提供鍛煉自己、表現自己的機會,有效地提高教學效果。在教學中,我們要努力提供與學生實際生活相關的情景和材料,并不是要求學生完全到現實生活中學習數學。由于學生學習數學的主要場所是課堂,所以教學中所提供的實際情景或材料多數是相對真實或生活情景的一種模擬。在常規的教學中,由于受到時間、空間等多種因素的限制而無法滿足教學內容的創作及呈現。而遠程教育手段能夠創設集圖、文、聲、色及網絡、交互于一體,利用多種表現形式,多樣、生動、有趣地模擬和呈現實際生活情景,有利溝通生活中的數學與課堂上的聯系,從而豐富數學教學的內容,促使學生理解數學、愛數學、應用數學,培養學生發現和解決問題的能力。
(三).多媒體技術的應用,可分散教學難點,突破教學重點,使學生輕松掌握知識 數學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性和應用的廣泛性,通過電教手段能夠把大量直觀材料展現在學生面前,能呈現事物發生發展變化的全過程,使教學中空間、抽象、費解的概念與法則變得具體、直觀、易理解。從而引導學生從多角度觀察、感知、探究、培養數學的思維能力,使學生主動發現新的規律。
小學生遇到知識重難點往往不容易解決。這時運用計算機輔助教學,創設學生感知的過程,把學生的視覺、聽覺等協同利用起來,促進心理內化,加深學生對重難點的理解,從而達到其它教學手段達不到的效果。
利用計算機所具有的聲、光、色、形的特點,創設動態情境,抓住問題的關鍵,加深學生對關鍵詞的分析和領會,形象深刻地提示了事物的發展、變化與結果,使學生準確理解教學中重點、難點問題的結構特點,充分發揮計算機輔助教學的優勢,為后面的教學清除障礙。充分運用計算機輔助教學優勢,適時啟發、點撥,給予學生方法上的指導,引導學生思維活動“上路”,從而很輕松的掌握教學中重點、難點。
(四).多媒體技術的應用,有利于學生的全面發展 多媒體技術的普及使用,使教育技術進入了一個新的時代,它為數學提供了其它教學設施無法替代的服務。在改革數學教學同時,也改變了我們教學意識和思想,它對深化課堂教學改革、切實提高教學質量、全面提高學生素質具有相當重要的作用。但在具體教學過程中,我們一定要根據學生的認知規律、心理特點、教學內容、教學任務、學生學習實際等諸多因素去綜合考慮,選取電教媒體的最佳作用點,絕不可認為電教媒體用得越多越好,形成了電教“滿堂灌”。只要我們從實際需要出發,合理地利用多媒體技術,數學教學就可能取得預期的效果,“讓每一個學生全面發展”這一美好的愿望就一定能實現。
隨著信息技術的發展,多媒體技術是信息技術領域發展中發展得最快、最活躍的技術,教學多媒體化已經成為現代教育的一大特征。而多媒體教學是指應用多媒體技術,通過多種媒體進行教學信息的收集、傳輸、處理、以及共享來傳導教學過程中的信息,達到教學目的,完成教學任務。多媒體教學的特點是:信息量大資源豐富,生動形象擁有很強的交互性。其優勢是:生動豐富的教學資源能夠充分調動學生的學習主動性和積極性,能夠提高學生的課堂學習效率,即提高教學質量和教學效率。同時,多媒體教學技術可以借助高速的信息網實現計算機全球聯網和資源共享,以此更進一步提高我們的學習效率,所以,多媒體教學技術具有重要的價值和意義。
二.多媒體教學與多媒體技術 傳統的教學手段需要改革,其目標就是要提高教學質量、教學效率和教學效益,從而逐步實現教學現代化。要實現這一目標,就必須要做到教學的觀念現代化、教學的內容現代化、教學的管理現代化。多媒體教學作為現代化教學的重要組成部分,同時也是教學改革的一個重要突破口。諸多事實表明,多媒體教學的展開,可以促進教學方法與教學結構的變革,甚至促進教學理論、教學思想、教學體的變革。
(一)教學媒體
教學過程的本質就是教師通過某種教學媒體向學習者傳播知識信息的活動。媒體是信息傳遞的中介物,其具有兩種含義:第一,指的是表現信息的載體,例如文字、語言、符號、圖形、圖像、聲音等。第二,指的是存儲和傳遞信息的實體,例如畫冊、報紙、書本、幻燈片、投影儀、錄音帶、錄像片、電影片、計算機軟件等相關的播放設備。如果媒體承載的是教學信息,則稱之為教學媒體。
主要通過黑板、教科書等媒體進行教學的傳統教學方式,在承載信息的種類、能力以及使用的方便程度上都存在較大的局限性。
隨著電子信息技術、通信科學技術、信息處理技術的高速發展,計算機、幻燈片、投影、錄音、錄像、電影等大量的電子媒體出現,這些現代的教學媒體因其承載信息的種類和能力,還有就是使用的方便程度上發展,在教學領域中被廣泛應用。
在多數的現代教學媒體中,多媒體計算機,計算機不僅具有存儲記憶功能、高速運算功能、邏輯判斷功能、自動運行的功能,更是能把語言、文字、符號、圖形、圖像等多種媒體信息集合于一體,并通過采用了窗口交互操作和圖形交換界面操作以及觸摸屏技術的操作,使人機交互能力得到很大的提高,對促進教學現代化起著十分重要的作用。
(二).計算機多媒體技術
隨著計算機多媒體技術的突飛猛進,多媒體憑借著自身的優勢越來越被受到廣泛關注和應用,已經在不知不覺中影響到了我們生活的很多方面,本文簡要介紹了計算機多媒體技術及其相關概念,對計算機的主要應用做了概括性總結。所謂多媒體,就是融合了兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播的媒體,其使用的媒體包括文字(Text)、圖像(Image)、圖形(Graph)、動畫(animation)、音頻(audio)、視頻(Video)。各種媒體表現形式各不同。但都為數字化形式存在,即計算機二進制數字文件。多媒體包括:
文本:由語言文字和符號字符組成的數據文件。
圖像:通過描述畫面中各個像素的亮度和顏色等組成的數據文件。也叫點位圖或位圖圖像。圖形:矢量圖形的簡稱。即生成一幅圖形由數學方法組成的數據文件。一般可將圖形看作是圖像的抽象。
動畫:將靜態的圖像、圖形及連環圖畫等按一定時間順序顯示而形成連續的動態畫面。音頻:聲音信號,即相應于人類聽覺可感知范圍內的頻率。
視頻:可視信號,即計算機屏幕上顯示出來的動態信息,如動態圖形、動態圖像、動畫等。而多媒體技術,是指采用計算機技術,將各種媒體以數字化的方式集成在一起,從而使計算機具有了能同時獲取、處理、編輯、存儲和展示多體信息的能力。
(三)多媒體有關的概念與國際標準 計算機多媒體技術相關概念
1.媒體信息處理技術。多媒體信息處理技術就是能夠同時捕捉、處理、編輯、儲存和播放兩種以上不同類型信息媒體的技術。常見信息媒體類型包括:文本、圖像、圖形、動畫、音頻、視頻等。2媒體。靜態媒體(如文本)是沒有時間維的媒體,即其播放速度不會影響所含信息的再現。3.媒體(如音頻和視頻)是由媒體“量子(如音頻采樣和視頻幀)組成的,具有隱含的時間維,播放速度影響其所含信息的再現,因此,需要在一段特定的時間里按特定的速度播放;如果播放速度得不到滿足,媒體信息的完整性就會收到影響。
4.捉媒體與合成媒體。捕捉媒體是指從現實世界中捕捉到的真實媒體信息。合成媒體是指通過計算機合成的媒體。
(四)多媒體技術主要特性
計算機化至少對終端用戶來說媒體信息的播放是由計算機控制的。集成化涉及的設備的類型與數量盡可能地單一。包括存儲集成化、捕捉集成化、播放集成化、網絡集成化(ISTN與ISPN)。要是指媒體信息表示的數字化、模擬信號→數字信號采樣、量化、編碼、AD/DA,有利于計算機與集成化,方便存儲、傳輸與處理、但是也存在失真等的問題,數字化的精確性(采樣速率與編碼位數)與(存儲器與網絡)寬帶的權衡也是很抉擇的。交互性主要體系在四種用戶定制化程度上媒體播放開始時間、媒體播放次序、媒體播放速度、播放形式。其主要特點表現為:
1.集成性。多媒體技術將多種媒體對信息的呈現形式有機地結合在一起,實現了信息呈現形式的多樣化。一是表現信息的載體的集成,即文本、數字、圖像、聲音、動畫和視頻圖像的集合。二是存儲信息的實體的集成:即系統是一種有視頻設備、影像設備、存儲系統和計算機的集成。多媒體則是多種表現信息的載體和存儲信息的實體的集合。
2.交互性。多媒體技術具有人機交互特點,利用多媒體網絡可實現人與人之間、人與機器之間適時地交流。首先利用圖標、圖形菜單、多窗口等形象美觀的圖形界面作為人機交互的界面,再利用鼠標、鍵盤、觸摸屏等方式作為數據交互的接口,使得人機接口更加地接近自然。多媒體技術的出現,標志著信息技術一次新的革命性的飛躍,它將會給人類帶來深刻的影響。他不僅改變了人類獲取、處理、使用信息的方式,它也將改變人類的學習的方式。使人們可以在多媒體的環境下,通過學校、社會、家庭接受終身教育。
3.信息組織大容量、非線性。多媒體技術是一種大容量的知識庫,可大量容納豐富的教學信息資源,其信息的組織形式具有非線性網絡化特點。
(五)多媒體教學
多媒體教學是指在教學過程中,根據教學目標和教學對象的特點,通過教學設計,合理選擇和運用現代教學媒體,并與傳統教學手段有機組合,共同參與全教學過程,以多種媒體信息作用學生,形成合理的教學過程結構,使學生在最佳的學習條件下進行學習。要開展媒體教學,必須注意三件事:(1)積極開展和運用現代教學媒體;(2)將現代教學媒體與傳統媒體有機組合,共同參與教學全過程;(3)通過教學設計,合理設計、選擇和組織安排多種媒體資源,形成合理的教學過程。1.多媒體教學的優點
(1)交互性強。在傳統的教學過程中,教學內容、教學方法、教學步驟等都是老師事先安排好的,學生只能被動地參與和接受整個過程,但是多媒體教學的顯著特點則是人機交互,這也是其它任何媒體都不具有的。用多媒體技術輔助教學,創設良好的教學環境,形成生動活潑的學習氛圍,然后通過形象生動的畫面和動聽的音樂,再加上言簡意賅的解說,充分調動學生的積極性,有效地激發學生的求知欲望,從而使他們的學習狀態處于最佳水平。個交互性好的多媒體教學系統(又稱CAI課件)不僅能夠創造良好的教學情境,而且更有利于培養學生的思維能力、想象能力和創造能力。(2)共享性好。在傳統的教學中,許多優秀的、有經驗的教師花費大量心血而編寫的教案,在傳播和保存上不方便,并且缺乏交流,所以這在某種意義上造成了一定的知識浪費和經驗浪費。教學資料數字化的多媒體課件,不僅是能夠長久保存,而且也可以通過通訊手段、網絡方式或者其它手段廣泛傳播,這樣才能給學生的自學和教師的交流帶來方便,充分實現了多媒體教學信息的傳遞和信息資源的共享,從而使傳統教學中教育教學信息資源利用率低的局面得到了改善。多媒體教學中,教師所制作的課件充分體現了他們的智慧和經驗,同時學生也擺脫了時間和空間對課堂教學的限制,豐富了學生的知識,開拓了學生的視野,培養了學生的學習能力,最終提高了教學信息的利用率。(3)信息量大,質量高,有利于提高學生綜合素質。隨著教育教學制度的改革,教育現代化、信息化,提高學生的綜合能力已不再是一句空口號。要培養全面發展的新世紀人才,如何在有限的課堂教學中讓學生學到更多的知識,已成為現代教育面臨的一個問題。教師要給學生傳授豐富而廣闊的知識,靠傳統的教學方法,速度慢,范圍窄,限制了信息量的擴充。而多媒體教學恰恰能夠解決這一問題。多媒體教學,速度快,信息量大,范圍寬廣,而且多而不亂,廣而不泛,在給學生提供豐富知識的同時通過高質量的、有效的制作技巧充分調動學生的求知欲望,達到全面提高學生綜合素質的目的。2.多媒體教學的開展途徑
(1)以教師為主導的多媒體組合教學 這是指在課堂教學過程,通過教學設計,分析教學內容,確定教學目標,選擇不同教學媒體,設計以教師為主導的有現代教學媒體和傳統媒體教學手段相結合、共同參與教學全過程的課堂教學過程結果,使學生在多種信息作用下進行有效學習。(2)計算機控制的媒體教學
這是指在微型計算機上增加一些控制卡、音頻處理、和視頻處理卡,并使計算機與錄像機或者激光機視盤播放,以及幻燈機或者錄音機等,有機組合構成多媒體系統,并且利用這些系統進行現代教學活動。
(3)多媒體計算機輔助教學
多媒體計算機輔助教學是指利用多媒體計算機,控制和綜合處理多種媒體信息,把多媒體各個要素按教學要求,進行有機組合并顯示在屏幕上,同時完成一系列人機交互的操作。這是實現多媒體教學的重要途徑。是計算機輔助教學(CAI)的重要組成部分。也是當前世界教育技術發展的新趨向。
多媒體計算機輔助教學可以使得視聽媒體與計算機有機結合,從而大大提高教學媒體的教學功能。隨著教學改革的發展,對媒體的要求也越來越高,要求媒體不僅有呈現包括文字、圖形、聲音、靜止和活動圖像等多種形式的教學信息,還要同時具有交互的特性。通過多媒體計算機輔助教學,可以使得教學過程具有多媒體信息組織結構等特點,可以使學習者或得更多的刺激,從而提高學習和記憶的效果。多媒體計算機輔助教學系統可以使得學習者以交互方式進行學習,有利于學生參與,有利于激發學生興趣,有利于幫助學生建立新舊知識之間的聯系,有利于調動學生的學習主動性和積極性,促使學生自覺地進行學習。多媒體技術是進行教育教學改革的一個重要途徑。3.多媒體教學中需要注意問題
(1)教師要重視應用的科學性。教師不能一味追求表面效應以及教學手段現代化。無論內容或重點是否都用課件的形式呈現出來,如果整節課不板書、不演示,都是不利于學生學習的。也有的教師為了自己做好的課件上檔次而挖空心思,備課時把大量時間花在課件制作或課件選擇上;從而忽視了對教材的研究,缺少課件與課本的有機結合。
(2)教師不能完全以演示代替學生實踐。有些教師把所有的教學內容和環節都做在電腦中,認為有了它,學生就可以不必動手。但事實上,教育心理學理論認為,在教學過程中,如果有條件讓學生親自動手手操作,效果會更好,效率會更高。
(3)教師不能太注重制作技術。有的教師對多媒體技術是過度、盲目追求。在課堂中濫用,嚴重分散了學生的注意力,從而使學生對教學內容感到迷茫,不知道一些內容的重點、難點,最終影響到教學的實際效果。所以在多媒體教學中要遵循以學生為主體、教師為主導、多媒體作輔助手段的原則。多媒體教學課程必須根據現代教學理論和學生特點進行設計。充分展示多媒體技術輔助教學的功能。促進教學手段的變革。在提倡素質教育的今天,隨著科技的發展,可以發現多媒體教學應用有如下幾方面的發展趨勢。首先,向網絡化方向發展,即基于Internet的多媒體教學應用的發展。目前,很多國家都在大力開展基于Internet的多媒體教學應用,這是多媒體教學應用中比較明顯的發展趨勢。我國在這方面也進行了大量的投入,并取得了一定的成果,例如開發了很多的網絡教學軟件而且開設了網上課程、網上學校等。其次,向智能化方向發展,多媒體教學軟件和智能輔助教學系統在功能上存在有很大的互補性,如果能將這兩者有效地結合起來,就可以揚長避短,從而推出新一代高性能的智能輔助教學系統。除此以外。還可以使多媒體知識庫中的導航功能智能化。智能化導航不僅具有一般的導航功能,可以對目前學生的知識水平進行判斷,及時向學生給出建議,即建議最合適下一步的路徑;或當學生遇到困難的時侯幫助學生解決困難。
在教學中,多媒體教學技術的應用是為教學服務的。因此,在制作和使用多媒體課件時,要突出其教學性,真正做到好用和實用。當然一份優秀的課件,除了其教學性外,還需要有較強的藝術表現力,并要符合科學性原則,即科學性、教學性和藝術性的統一和結合。現在科技在不斷發展,我們應該更好地發揮科技在教學中的作用,發揮多媒體教學技術應有的優勢來為教學更好地服務,進而推動多媒體技術在課堂中的充分應用,有效的促進課堂教學的整體優化。
總之,多媒體技術猶如清風活水,只要我們合理應用,我們的數學教學必將異彩紛呈。我們只有充分應用多媒體技術,才能發揮它的優勢,使它更好的為課堂教學服務。參考文獻
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第四篇:淺談多媒體技術在教學中的應用
淺談多媒體技術在教學中的應用
關鍵詞:多媒體信息 教學改革 課堂教學 實驗改革
摘 要:多媒體技術是信息技術發展的產物。它集中了已經比較成熟的圖像處理、聲音處理、視頻處理、三維動畫技術等信息處理技術,改變了傳統計算機單一的字符、平面圖形的人機界面。為人們提供了一個具有圖像、聲音、視頻、動畫等多種視聽信息,具備良好的交互式可操作性能的信息系統。因此“多媒體信息處理”這門課程的地位得到了提高,尤其在榆林學院這樣一所普通應用型高等院校中,變的更為重要,也更為迫切,因此我提出以下改革方式。本文就在學校課程改革的大環境下,對多媒體信息處理技術這門課程的教學方式進行了探索。
現代科學技術的飛速發展,使人類社會進入了信息時代。計算機技術在當今教育領域中的應用,是教育現代化的一個重要標志。多媒體技術運用多種現代化手段對信息進行加工處理,顯示與重放,模擬、仿真與動畫技術的應用可以使一些在普通條件下無法實現或無法觀察到的過程與現象生動而形象地顯示出來,可大大增強人們對抽象事物與過程的理解與感受。交互式多媒體技術將圖、文、聲、像融為一體,可以達到在短時間內獲取大量知識信息的效果。
在教育部關于高等學校計算機基礎教育三層次方案的指導下,我國高等學校的計算機基礎教育事業蓬勃發展,多媒體技術與應用就是一門面向高等學校非計算機專業的學生而設置的第三層次的計算機技術基礎課程。由于計算機軟硬件技術的飛速發展,多媒體技術領域里也不斷出現新的技術、概念,這就使得多媒體技術與應用課程的教學內客和方法都面臨著新的挑戰。如何在有限的課時數內高質最地完成課程的教學,為學生奠定一個扎實的多媒體技術應用和開發的基礎呢?本文就該課程目前教學過程中存在的主要問題進行了探討。
教學內容不能及時跟進技術的發展,制約著多媒體信息處理技術的發展。我校多媒體技術與應用課程主要包括多媒體應用技術領域里的基本知識和內容,從總體上叫以分為多媒體技術基本原理、多媒體硬件、多媒體軟件應用設計三大方面,原理是基礎,硬件和軟件的應用是提高,它們是互相促進的兩個方面。多媒體技術與應用課程的教學目標是培養社會需要的多媒體技術應用人才,這就要求學生除了要掌握扎實的多媒體技術基本原理以外,還要熟悉多媒體硬件和軟件的靈活應用。很顯然,目前的教學內容是不符合這一教學目標的。
基于以上原因,我提出了以下改革方式,首先將一學期的教學分為兩大階段,第一階段屬于初期學習階段,對項目所涉及的多媒體技術軟件行正常教學,向學生布置正常的個人作業任務,達到初步教學的目的。關鍵是在后期的第二階段,通常是由教師設計一個,中型的具有相當的復雜性和難度的開發項目,它將由學生經過一定的學習積累后,發揮他們個人的特長,團隊協作完成,項目要求每個學生發揮各自的精專技能并參與團隊合作。也正是通過項目對每個學生這種唯一性的要求以及揚長避短發揮每個學生創造性的特點,極強地激勵了每一個學生參與該項目工程的學習能動性和積極性。在多媒體技術課程中主要是圍繞各個媒體對象的創建、編輯入手。每一種媒體對象都有相關的多種專業性軟件可供選擇,如文本對象——Office下的Word編輯軟件,圖像處理——Photoshop,音頻處理—GoldWave,視頻處理——Premiere,網頁動畫——Flash/Gifconstr-uctset,變形動畫處理—Morpheus,多媒體合成制作——Authorware等。在前期的教學中,教師也積極響應“抓實驗促教學”,在每個獨立單元中花相對較少的時間介紹與軟件應用相聯系的背景理論知識,主要時間讓學生自己動手操作,完成一個小任務,達到會使用該軟件的目的。具體操作如下:
(1)文字編輯方面:利用截圖工具Hypersnap和PowerPoint制作一節課的教案。
(2)圖像處理方面:讓學生利用Photoshop設計一款食品的包裝紙盒設計。
(3)音頻處理方面:每個人完成個人自我簡介的錄音,后期再配以音樂背景合成。
(4)動畫處理方面:將個人照片輸入到電腦中,制作成人物的不同年齡段的成長過程的瀏覽。
(5)視頻處理方面:制作一份精致的電了相冊。
(6)多媒體合成:用Authorware完成拼圖游戲及個人求職簡介的制作。
為了全面提高多媒體技術與應用課程的教學質量、深化該課程教學手段的改革,制定出符合榆林學院實際的改革方案。我們在近幾年的教學改革實踐中制訂了以上的改革方式。希望可以起到緩解教學與實踐不符合的矛盾,提高學生的學習積極性,提高學校的教學質量的作用。
第五篇:淺析多媒體技術在教學中的應用
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淺析多媒體技術在教學中的應用
多媒體這種新的教學輔助手段不僅帶來了教學觀念的更新,也帶動了學生在學習思想、學習方法的躍進,給傳統的課堂教學注入了清新的活力,豐富了教學表現手法和表現形式,極大地拓寬了學生的視覺和聽覺時空,有利于學生從多渠道、多角度接受信息,擴大知識面,增強感染力,培養各種能力,成為優化課堂教學,提高教學效率的有力手段。如何發揮利用多媒體的優勢來實現課堂教學的最優化呢?
一、利用多媒體技術激發學生的學習興趣
孔子曰:“知之者不如好知者,好知者不如樂知者”,興趣是最好的老師,學生的學習興趣是影響教學質量的重要因素,是促進學生學習的直接動力。而興趣不是天生固有的,它是通過外界事物的新穎性和獨特性來滿足學生的探究心理需要而形成的。如何激發學生的學習興趣呢?在傳統的教學活動中,教師對教學內容大多是通過粉筆、黑板來進行描述的,是一種單媒體活動。多媒體教學通過文字、聲音、動畫、圖片、圖像等形式,把教學內容生動形象的展示在學生面前,給學生以新穎感和驚奇感,可充分調動學生的視覺、聽覺、觸覺等多種器官,使學生在教學中的各個環節都保持高度的興奮,使其注意力更加集中,有利于激發學生的學習興趣,還可發揮左右兩邊大腦的作用,使學生的大腦得到最佳的發展,同時也適合學生的年齡特征和認知規律,比傳統的“黑板+粉筆”的教學模式更具有吸引力和感染力,使課堂教學變得豐富多彩,師生間的交流變得親切生動,激發了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性和主動性
二、利用多媒體技術,發揮學生主體地位
多媒體所獨有的交互性特點,也將改變傳統的教學模式。在傳統的教學過程中,一切都是由教師決定的。從教學內容、教學方法、教學步驟,甚至是練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與這個過程,即處于被灌輸的狀態。而在多媒體教學這樣的交互式學習環
境中,學生則可以按自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內容,可以選擇適合自己水平的練習,從而使學生產生一種成功的喜悅,激勵學習的自信心,充分發揮個人潛能,真正成為課堂學習的主人。這種參與性正是目前課堂教學改革中所急需的,也是許多教師在教學實踐中孜孜以求但又在傳統教學中難以做到的。多媒體手段的引入為教師充分發揮課堂主導作用,積極培養學生的主動性、進取精神,創造了很好的條件。
三、利用多媒體技術突出教學中的重點和難點問題
教學過程中如何有效地突出重點、突破難點也是影響教學效果的重要因素。傳統的教學往往在突出教學重點,突破教學難點問題上花費大量的時間和精力,即使如此,學生仍然感觸不深,易產生疲勞感甚至厭煩情緒。而多媒體輔助教學是教師在教學過程中突出重點、突破難點的有效手段。利用多媒體技術,可以演示在實際中難以觀察到的實驗現象,展示用語言難以講清楚的內容,提高學生感知新知識的速度,使一些抽象難懂得概念變成具體,還可以動態的演示一些變化過程或將一些復雜的變化過程分階段進行演示,或重復某一事物發生發展的過程,并且可通過快慢鏡頭、特寫等手段將事物變化的過程展現出來,從而使學生有效的觀察和理解,這都可以使教學難點得到突破,有利于學生對難點內容的理解和掌握,表現傳統教學手段無法實現的一些生動形象的效果。
四、利用多媒體,培養學生創造性思維
創新教育的核心是培養學生的創新性思維和創造能力。所謂創新性思維是指人們在創造活動或創造過程中,產生新的、前所未有的思維成果的活動,它是在一般思維的基礎上發展起來,并且是后天培養與訓練的結果。它一般由兩種思維組成,即發散思維和集中思維。其中發散思維是構成創新性思維的主導成份,并且是以扎實豐富的基礎知識為依據,不拘泥常規、常法,而是善變、開拓,從多角度、多方向、多層次觀察思考、想象和探求多種解答的思維方式。作為創新思維的培養很重要的方面就是要激發學生的學習動機和好奇心。而學生 的學習動機和求知欲,學習的積極性和主動性不會自然涌現,它取決于教師所創設的教學情境。自古以來教師教學情境的創設一直是以說教為主,學生所學的知識依賴于教師的講解,是被動地學,根本談不上對創造性思維的啟發。多媒體技術進入課堂后,可通過動畫模擬、過程演示,幫助學生開展豐富的想象,從而把一些非常抽象的問題具體化,透過動感的外在現象,看到事物的本質,找出它們的聯系。例如數學的幾何問題,將多媒體手段運用于課堂教學中,就可以從“動”中找出思維過程,使復雜的問題簡單化,將傳統教學中的以講解教材、傳授書本知識為主的封閉式教學,轉變為以培養學生觀察能力、抽象概括能力、綜合分析能力、創造能力為主的開放式教學模式,使學生思維能力得到很好的鍛煉。
五、運用多媒體鞏固練習,增強訓練密度,提高教學效果。
在多媒體教學過程中,要充分發揮人機互動的優勢。做到“講、練、議”三者完美結合,通過課堂練習,及時進行教學反饋。一方面能鞏固學生知識,另一方面又減輕了學生的課后負擔,符合當前素質教育的需要,給學生更多自由支配的時間。在練習鞏固中,能在較短的時間內向學生提供大量的習題,做到高密度的知識訓練。也可以進行一題多變、一題多解的訓練;全方位,多角度、循序漸進的鞏固重難點,增加課堂教學容量,提高學習效率。既鞏固了新知識,又發展了思維,還反饋了信息,并且使不同層次的學生都有自我表現的機會,學生在不知不覺的練習與計算機的表揚和鼓勵中不斷進步,并從中體會到成功的愉悅。做到每類同學都達到各自的教學目標。利用計算機因材施教,讓學生的主體作用在課堂上得到充分發揮,讓各類學生都能“吃得飽”、“吃得好”。使用計算機輔助教學,還可以減少大量的板書,從而將有限的時間更多的用于對知識點的講解、剖析和師生的雙邊交流上,學生也始終處在一種積極思考的狀態,可以大大提高課堂效率,45分鐘的課堂時空被計算機拓寬和延長了。