第一篇:應用信息技術進行數學教學反思
應用信息技術進行數學教學反思
——讓信息技術成為提高學生學習數學興趣的金鑰匙
數學是一種語言,是認識世界必不可少的方法,要學好數學就應當培養學生學習數學的興趣。興趣是是推動學生的直接動力,教師只有善于激發學生對所學知識產生濃厚的學習興趣,才能達到獲取知識,發展能力的目的。而興趣的培養應滲透到每一個教學環節,貫穿于整個教學過程。這樣才能調動學生的學習積極性和主動性,使學生在課堂中保持學習興趣盎然。,我認為在教學中應從以下幾個方面著手:
一、運用信息技術有效激發學生的學習動機 愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師”。沒有興趣,學生主體參與的活動將是勉強的。尤其是低齡學生的學習興趣對激發他們的學習動機,調動他們的學習積極性起決定作用。
例如:在講解探索規律一課時,我讓學生在課下搜集了生活中的有規律的事物和圖片,課上讓學生展示自己搜集的生活中的規律,提高了學生的學習興趣。使用信息技術教學后,學生的學習興趣與日俱增。學生在課堂上注意力明顯提高,教學信息反饋比較積極,增強了學習主動性。徹底改變傳統教學中憑空想象、似有非有、難以理解之苦,同時還能充分激發學生學習主觀能動性,化被動為主動,產生特有教學效果。
二、運用信息技術創設情境,激發興趣
1、常言道:“良好的開端是成功的一半”,創設情境是課堂教學的主要環節之一,它直接影響著整堂課的效果,而恰當的教學情境能喚起學生強烈的求知欲望,促使他們保持持久的學習熱情,從而獲得最佳的學習效果,要使學生在課堂上保持生動活潑的狀況,就必須為學生創設一定的學習情境。
2、“學起于思,思源于疑”。疑問、矛盾和問題是思維的“啟發劑”,它能使學生求知欲由潛伏轉向活躍狀態,這時正是教師教給知識的最好時機,做到這一點關鍵是教師應把握創設疑問,激發學生的探索興趣。
三、運用信息技術探索多樣性的教學方法,誘發興趣
1、在激發學生的學習興趣時,需要培養學生自己探索的能力,數學概念和數學規律大多是由實際問題抽象出來的,因而在進行數學概念和數學規律的教學中,我們不應當只是單純地向學生講授這些數學知識,而忽視對其原型的分析和抽象。我們應當從實際事例或學生已有知識出發,逐步引導學生對原型加以抽象、概括,弄清知識的抽象過程,了解它們的用途和適用范圍,從而使學生形成對學數學、用數學所必須遵循的途徑的認識。這不僅能加深學生對知識的理解和記憶,而且對激發學生學數學的興趣、增強學生用數學的意識大有裨益。
2、靈活多變的教學方法,是指教師在課堂教學中根據教學內容、課堂類型、學生的心理特點和課堂情緒而采用的符合學生認識水平的多種教學方法。,教師在課堂教學中方法要靈活,新穎多樣,生動有趣,內容豐富,有啟發性和趣味性,才能幫助學生掌握知識,提高運用知識的能力,才是培養學習興趣的有效途徑。
第二篇:信息技術應用教學反思
信息技術應用教學反思
信息技術應用教學反思1
信息技術在教學活動中的應用反思和總結1信息技術應用于教學,就是為了能解決在教學中遇到的難點、重點,從而提高教學效率。
在教學中,老師們大多以制作多媒體演示課件來輔助教學。這樣顯得應用信息技術手段單一化,而在有的課例中又顯得不太恰當。利用課件輔助教學是教育信息化的一種體現方式。
教師應認真備課,選取合適的教學內容,利用這些信息化手段解決教學問題。忌“濫用”,無論什么課都采用信息技術手段進行教學,如果這樣,不但不會提高教學效率,反而增加教師的工作量,對學生而言,只會耽誤他們的學習時間,學習能力又不能得到提高。信息技術應用于學科教學活動,不是什么高級產物,忌“穿新鞋,走舊路”,應走入教師的實際教學。不要認為信息技術是公開課、優質課中才能使用。這樣純粹浪費教學資源,更不能促進教學發展。綜上所述,要利用信息技術提高教學效率,必須先解決問題:更新教師觀念,提高教師的信息能力,才能利用好信息技術為教學服務。當然,要使教育真正信息化,是一個艱巨漫長過程。要解決在實際應用中遇到的問題才能促進教育信息化的進程。
信息技術在教學活動中的應用反思和總結2新課改強調大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用。逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革。充分發揮信息技術的'優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。本次培訓中提供了多種教學工具的使用課程,如word、ppt、excel、電子白板等工具。
根據培訓結果,可知自己在計算機與教學結合方面還存在一些問題,在計算機的靈活運用方面還不夠好。信息技術如果運用的好,可以吸引學生的注意力,加大學生的接收量。
學校的多媒體設備還算比較齊全,信息化環境、信息化資源庫等方面都比較豐富,也給學生塑造了一個良好的信息技術壞境。在接下來的教學活動中多使用多媒體來展示,給學生視覺沖擊。偶爾也讓學生自己在電子白板上面做練習與答題。備課是提高數學教學質量的重要環節,尤其是課程改革后,新課程標準更注重學生的終身發展和能力的培養。要實現這一目標,備好課很重要。備教材與學材。教材是備課的資源之一,但決不是唯一的,網絡、報刊、書籍以及日常生活都是教育教學的源頭活水,在備課時,教師要把握好教材的教學標準和三維目標,要善于發掘教材的教學價值,要善于將生活素材轉化為課堂學材。實現目標過程中可能面臨的困難或挑戰:有可能在使用多媒體計算機方面會遇到實現發展目標的具體途徑:遇到不懂得向前輩請教,或者上網通過查資料看視頻進行自學。其次,還有不太會的可以去參加計算機培訓。再次,可以通過實際的教學工作進行不斷的反思。
信息技術應用教學反思2
我所任教的學校位于偏僻的農村,我在初中任教,同時兼任本地個別小學的音樂教學任務,至今任教已二十多年。十多年前,奔波忙碌于幾個學校之間,身心疲憊,效果甚微。起,我開始接觸信息技術,由不懂到著迷,憑著一股鉆勁兒和自己的那份執著,至今,在音樂教學活動中,我已基本上能做到自給自足,也基本上能滿足自己的在教學活動中的需要。現結合近階段教學現狀,淺談一點兒自己的心得、反思及一些粗淺的看法兒。
音樂是一種聲音的藝術,同時又是一種表達思想感情的藝術。信息技術教學能憑借它的聲頻效果和視頻效果,在音樂活動中充分地展現音樂這雙重藝術的魅力,激起中小學生感情上的共鳴。不僅能使中小學生學到音樂知識,提高音樂素養,而且能培養中小學生高尚的情操和品格。如引導孩子欣賞我國的國粹──京劇時,由于孩子年齡和知識水平的限制,他們對京劇基本上不會很感興趣地學習和欣賞,更不能體會京劇那不同于歌曲的獨特的唱腔,那深奧而復雜的板式、結構、獨特的演唱風格,對于京劇所蘊含的豐富多彩、深層次的美根本無法體會。于是我利用網絡舉行了一次“京劇知識知多少”的探究活動,讓孩子們和家長分組在網上搜尋下載相關信息,有的中小學生了解京劇的起源,知道京劇由昆曲發展演變的過程;有的找到了京劇的.臉譜,知道京劇中的行當分為生、旦、靜、末、丑幾類,通過臉譜了解各自代表的角色;有的通過查找京劇中的道具了解相關動作程式代表的意義;還有的中小學生上網下載了有關的唱段,并通過練習能哼唱幾句;就這樣將本來十分枯燥乏味的欣賞課變得生動有趣。這種教學模式充分提供了讓中小學生自由表達的時間和空間,通過中小學生的自主學習與協作學習,充分發揮學生的自主性、探究性,體現了以教師為主導、以學生為主體的理念,從而增強了中小學生完成任務的信心,不僅有利于中小學生保持學習的興趣,而且對培養中小學生的創造性思維起到了積極的作用,有利于創造型人才的培養。
在農村,中小學生的音樂知識和技能儲備相對薄弱,在這個時期他們的可塑性很強,他們對整個世界充滿了好奇,遇到問題總愛問
信息技術應用教學反思3
一、學情反思:
對于學習第二節知識,學生主要存在以下幾個方面的問題:
1、相關知識不足。學生對全球定位系統(GPS)非常感興趣,但是對這一全新的地理信息獲取技術的認識是陌生的。不僅與初中地理中沒有涉及相關知識有關,而且與前面已學的地理知識存在一定的跨越性。在教學過程中,如果教學方法處理得不當,會讓一部分興趣不高的學生因難而退,失去學習的興趣。
2、從能力上看,本節的學習,要求學生具有較強的空間想象力和收集、分析、加工信息的能力。全球定位系統的應用領域十分廣泛,但在日常生活中,學生接觸全球定位系統知識十分有限。再加上受現實教學條件的限制,在實際的學習中,需要學生發揮較強的空間想象力和信息的收集、分析、加工的能力。體現在對“閱讀”理解,“活動”的實施以及對GPS各應用領域情況掌握等方面。
鑒于以上的學情,在實際教學中,教師要積極創設情景,收集大量學生感興趣的資料和圖片,加強感性認識,調動學生的學習興趣,發揮學生學習的主體作用。由于GPS的技術含量高,教師可依據課程標準有選擇地引導學生突破學習中的難點。
3、困難和生成性問題預估
(1)學生在參與本課學習活動過程中的困難應該主要集中在地理空間想象力和地理信息收集、分析、加工的能力訓練。
(2)學生的生成性問題可能會出現在對全球定位系統組成中的空間星座以及各組成部分的工作原理的理解。
二、教學方法反思
在必修3的學習中區域的信息要讓學生通過自主學習、合作學習從各種各樣區域圖中獲取,切忌老師把結論端給學生,新的案例學生要能分析才是學生要達到的發展目標,在課堂教學中要力求多與學生的生活實際相聯系,在講授3S技術時,我們向學生展示家鄉不同時期的遙感圖片,讓學生體會到家鄉城市的變化,在課堂上和學生一起在Googleearth上找到家鄉、找到學校,找到相關的信息,上傳手中的`資料,通過這些生活化的有用的知識的獲取讓學生產生愉悅的心理效應,理解地理學習對生活的有用性,有了發展的動力,形成能夠進行知識的遷移的大智慧。課堂教學的效果,著眼點并不僅僅指教師有沒有教完內容或教得認真不認真,而是指學生有沒有學到什么或學生學得好不好。如果學生不想學或者學了沒有收獲,即使教師教得很辛苦也是無效教學,同樣,如果學生學得很辛苦,但沒有得到應有的發展,也是無效或低效教學,新的課程給有創新意識、用心的老師提供了很好的平臺。
信息技術應用教學反思4
隨著科技的發展,信息技術在教學中廣泛應用,作為一名初中歷史教師,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這門課,并且能在喜歡的情況下,學好這么課,掌握這門課,所以信息技術在歷史教學中的作用越來越重要。在這幾年的教學過程中,也積累了一定的經驗,在這里提出,與大家共同分享。
一、把枯燥的理論上得輕松風趣,激發學生學習的熱情和興趣
在教學過程中,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在歷史教學中,學生學習的知識類型多種多樣,所以可以多搜集一些與課文相關的歷史記錄片讓學生學習。其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。用好的比喻,貼近生活的例子,激發了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學生學得愉快,讓學生感受到歷史和計算機世界的五彩繽紛。
二、教學方法多樣化,培養學生自學能力。
1、當今世界科學技術突飛猛進,知識更新速度也在逐步加快,以至于一些以前已經學過計算機的人還要從頭學起。在這樣的情況下,如果我們只是一味地教學生學一成不變的東西,那么也許學生還沒有畢業,那些東西就早已過時了。因此,我們必須改變傳統的“教師講,學生聽”的學習方法,努力培養學生的自學能力,讓學生積極主動地去獲取知識、獲取信息,只有這樣,才能讓學生逐步掌握千變萬化的信息技術,才能適應信息社會飛速發展的需要。
2、信息技術課一般采用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示,同時可以采用網絡教學,通過網絡和自制的學習網站,引導學生通過網絡手段自主學習和探究學習,鼓勵學生之間相互幫助交流共同提高。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果也很好。
三、注重創新精神和實踐能力的培養。
學生的'能力是在實踐過程中得到培養和提高的。在完成任務的過程中,學生每實踐一步,都要經過自己大腦的思考和自己的親自操作,學生還要根據具體情況隨時修正和調整自己的計劃、行動和方法,學生能力的培養,也就落實在這些實踐過程之中。因此,教師要注重學生完成任務的過程和方法。在教學設計時,教師要設計學生進行研究的全過程;在教學中,教師要注重引導學生親自體驗獲取、傳輸、處理、發布和應用信息的全過程,同時體驗創新;在指導學生交流時,教師不僅要讓學生交流作品,還要讓學生交流完成作品的過程和方法;在對學生的學習活動進行評價時,不僅要看學生完成任務的結果,更要重視學生完成任務的過程和方法。總之教師要從多方入手,使學生在研究學習的過程中增長才干,學會創新。
四、精心處理教材,分層次教學。
首先要將教材研究透選徹,要將學生了解清楚。這樣就可以根據學生的情況進行教學了。要注意精講多練,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生探究學習;對難度較大的內容要想辦法化難為易,可利用多媒體教學軟件,教師邊講解邊演示;學生邊聽講邊操作,實行手把手教學。其次,要讓學生多動手,學生對動手操作非常感興趣,要給他們百分之七十的時間練習。再次,學生學習和掌握的程度不一樣,所以布置操作任務時不要“一刀切”,對基礎好的學生,除完成基本操作任務外,可布置較高層次的額外任務,讓他們去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會使他們獲得更多的知識技能。
信息技術教學最根本的目的是培養學生的信息素養,讓學生具備一定的信息能力解決自身生存中所遇到信息問題,適應社會的需求。在思想意識上明確了信息技術教學目的是信息技術教學成敗的關鍵,提高學習興趣是必要的手段,培養信息技術素養是根本。我們教學的對象是學生,把學生培養成為一個什么樣的人非常重要,以這個目的指導我們備課、上課,指導學生參與實踐活動,就會取得良好的效果和顯著的成績。
信息技術應用教學反思5
通過本次的信息技術提升工程學習,我自認為在原本基礎較差的,甚至說沒有什么信息技術基礎的情況下,能逐漸掌握一些基本的信息技術手段,而且還可以適當地運用到日常的綜合實踐課程中去,這相對于自己的過去而言,自認為取得了較大的進步,但相對于社會的要求及行業發展來說,我認為還有一定差距。
一、自認為做得不錯的方面
⒈能充分體現戶外拓展課程及學生身心發展的特點。
《移花接木》課程是一門戶外拓展課程,主要培養學生策劃協調、組織分工以及面對困難勇于探索勇于挑戰和團隊協作精神等。但作為戶外拓展課程,其最大問題,也是完成實踐任務的前提是確保活動安全。于是,我在開始正常課程前首先進行安全教育和身體準備活動,以確保后續的各項活動時,學生的肌肉和關節都是舒展和放松的,盡可能降低受傷的.風險。同時,根據學生好奇、好勝等心理特點,引導學生面對困難,積極挑戰,積極思考應對策略;同時積極引導學生怎么進行合理分工布局,怎么進行配合協調,最終達到完成團隊目標的任務。
⒉通過信息技術的應用,有效創設活動情境,提升課程的趣味性和教育性。
在教學時,我考慮到我們實踐基地是一所省級國防教育基地,在課程教學中時刻不忘國防教育的目標,所以從一開始的情境設置就是根據軍營特點以及作戰方式進行設計,以激勵學員的斗志。為了更能激發學員的好奇心,以使整個情境更貼近實戰情形,我充分利用了便捷的移動設備——手機,通過使用手機讓學員更像是真的接到上級的臨時密令的感覺,包括手機計時、手機錄像以及手機播放革命歌曲等手段,真正實現了移動網絡終端設備真正與戶外拓展課程有機結合,大大提升戶外拓展課程的情境外和趣味性,從而有效提高課程德育目標的實現。
二、目前仍需要提升或改進的方面
在整個課程進行中,盡管有使用了手機等移動設備,但信息技術手段還相對單一。若在戶外拓展課程期間能隨時伴隨著LED播放互動,充分運用各項多媒體設施,整個課堂的情境和氛圍將會更加逼真,我想整個拓展課的效果將會更加明顯。
信息技術應用教學反思6
一學期即將結束,回顧這一學期,我從事七年級信息技術教學工作,由于初次帶中學,因此教學工作上不敢怠慢,從各方面嚴格要求自己,積極向老教師請教,結合本校的實際條件和學生的實際情況,勤勤懇懇,兢兢業業,使教學工作有計劃,有組織,有步驟地開展。立足現在,放眼未來,為使今后的工作取得更大的進步,現對本學期教學工作作出總結。
本學期我擔任七年級信息技術教學工作。現階段信息技術課的教學目標主要培養學生掌握計算機操作技能,著眼于使學生掌握信息科學、信息技術的基本知識,注重培養學生信息采集、加工、發布等信息處理的基本技能,促進和提高學生主動利用信息技術和信息資源解決實際問題的能力,并用于學習和生活,當然最重要的還在于中考的信息技術會考,完成相關的教學任務及教學要求。本學期教學內容包括信息技術基礎、辦公軟件的操作。
一、不斷學習提高個人素養
積極參加學校組織的政治學習,提高自己的政治素質和理論素養,注重自己思想道德水平的提高。平時積極參加教研活動,在工作之余,學習與農遠工作和信息技術教學及計算機維護的相關知識,努力提高個人的業務水平,為信息技術教學工作打下良好的基礎。
二、扎實細致地做好教學工作
備課對于每門課程的教學而言,都是必不可少的環節,信息技術學科教學也不例外。在備課的過程中,我首先對所要教授的知識進行全面的研究、歸納、總結,并根據教授對象的不同特點找到教授的最佳方法與方式。在此基礎上將所備內容在計算機上進行逐一推敲、驗證、演練,以使一些空洞的知識具有可操作性;同時,還將每個知識點構造成一個操作性實例,通過對實例的演練讓學生對知識點產生準確、完整的認識,由此得出相關的結論。從而做到對人、書、機三者進行有機結合的備課,備課不只是在教案本上備課,而是把工作重點放在電子備課上。
根據信息技術學科的基本特點,我在教學過程中當堅持以學生為主體,即在教師為主導、學生為主體的雙主教學模式下進一步強調學生的主體地位。因為計算機課程操作性強、更新速度快、創造性強的特點都要求我們必須強調學生在教學活動中的主體地位。學生只有通過自主地學習,才能在掌握基礎知識的基礎上,發現問題,解決問題,從而提高自己的操作水平,跟上知識的發展更新并進一步發揮自己的創造力。如果單純地依靠老師教授,他們所掌握的知識將總是有限的。
在教學中,學生所使用的教材能夠貼近實際,符合學生的認知規律和身心發展特點,因此在教學過程中注重結合教材的特點,因人而異地設計適合于學生參加的各種興趣活動,并在活動中加強的教育的示范與引導,加強對學困生的個別指導,使學生能夠順利地完成學習任務,并在教學中,注意知識的拓展和延伸,使一部分學習知識比較快、技能掌握比較好的學生能夠利用空余時間進行一些自主學習,達到提高的目的。
信息技術課是一門操作性很強的學科,這就要求我們在講課時盡可能地把一些操作步驟演示給學生看。這樣比單純地告訴學生步驟,再讓他們去練效果更好。(正所謂“百看不如一練”,學生親自動手練習要比聽、看有效得多。教師通過對知識的講解、演示,只能使學生把一個模糊的概念轉化為其思維體系中一個模糊的'認識,而能不能將這個認識清晰化,關鍵的一步就是能否讓學生去動手、去實踐,在實踐中把握真知,在實踐中創造成果。所以,在課堂上我加大上機時間在教學時間中的比重,讓學生有充足的時間去練習,把模糊的認識清晰化;并能有進一步的提高和創造。
信息技術課,不僅僅是讓學生學會幾種操作,更重要的是培養學生的一種思想、一種意識。在信息技術課堂教學中針對學生的具體情況采用不同的教學方法,從實際做起,注重落實,注意細節,使學生能在活躍的課堂氣氛中學到更多的知識。一學期來,我堅持不懈地努力,認認真真的工作,學生的操作水平也有了解一定的提升。我將繼續努力讓我的課堂更有生色!
信息技術應用教學反思7
從事信息技術課教學已經五年多了,在這個過程中,我學會了很多。最初的時候,我以為信息技術課就是教會學生如何去操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。但在實際的教學過程中,整個課堂效果卻不好,一部分接受能力強的學生你還沒說完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有一部分學生走神了,根本沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發展和創新能力的培養。雖然學生一直在動手實踐,但是他們只是照著教師的操作步驟一步步完成練習,學生的積極性無法激起,創新精神根本無從體現,頂多也就是一次計算機操作技能訓練而已。為什么不把主動權交給學生,讓學生自己去發現、探索呢?
這樣不是更能激起學生學習的興趣和主動性了嗎?這個學期觀看了黃能老師的展示課《資源大管家》,我感觸很深,在課堂上,他把主動權交給學生,讓學生自己去發現,自己去做,能很好的激起學生的積極性,整個課堂的氣氛比較活躍。而我卻不能做到讓學生掌握主動權,自己去做,整個課堂氣氛比較沉悶,課堂效果比預想的要差。于是在教學過程中,不斷總結,不斷嘗試,在磕磕碰碰中進步。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的`課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。從教學實踐中體會以下教學反思:
一、激趣。
在學習新知識之前,要盡可能的采用精美活潑的界面,生動形象的內容吸引學生學習的注意力,或讓學生動手玩個小游戲,激發學生的好奇心和學習興趣,把學生引入到新課學習上來,掀起學生學習新知識的第一次潮。
二、講解。
利用激趣中的高潮,緊接著講解新知識,這時的講解如畫龍點睛,學生聽的仔細、認真,將會很容易的接受新知識。例如講解在鍵盤操作與指法練習當中可以進行精辟的講解,主要講一下如何操作以及操作中的注意事項。這樣做的目的主要是讓學生迅速掌握新知識,為以后的練習打好基礎,把握正確的方向。
三、練習。
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、創新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習時,可以使用游戲練習法進行指法訓練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習的成績保存起來,這樣學生可以隨時了解自己的學習進展情況,從而使練習更有針對性。小學生就會象玩電子游戲機一樣的著迷,學習興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習變得生動活潑起來。這樣就使學生在學習計算機知識和操作能力的同時,提高學習的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示。
作品展示是計算機課堂中的必備環節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學質量。小學生的認知規律就是身心發展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態。它們學習某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學習。例如在教學漢字輸入或畫圖以后,讓學生寫作文或畫畫,然后選出范文或范畫進行展示給全班同學看,從而提高同學們的學習積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。這樣不僅使這些同學感到自己的成績得到了肯定和贊揚,同時也使其他同學羨慕的不得了,從而更加積極主動的投入到學習中去。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發小學生學習計算機的興趣,諸如:“你畫的好”、“你的指法練的真好”、““你的漢字輸入的真快”等等。同學們的成績得到教師的承認、肯定和贊揚,學習起來就會信心百倍,興致盎然。
計算機課堂教學過程中的激趣、講解、練習、展示這四個環節是相輔相成的,它們后者以前者為基礎,環環相扣,密不可分。通過實踐,發現這樣的計算機課堂教學過程非常實用,不但可以激發學生學習計算機的積極性,而且提高計算機教學的效率。
信息技術應用教學反思8
通過這幾天的學習,我感觸頗深,信息技術對教學的影響之大,完全超出了我的想象。
一、信息技術教育是培養學生生存能力的教育。
我們有義務讓學生認識到,信息技術能力的缺乏,將導致成為新的“信息化文盲”,如果自己成為“信息化文盲”,將有可能出現如下的尷尬局面:在用途越來越廣泛的咨詢系統的電子觸摸屏幕前無從下手;手持信用卡卻在ATM自動取款機前取不出錢來;在家庭的自動化器具面前不知如何使用;在浩如煙海的'INTERNET信息中找不到急需的信息等等,這樣就可以讓學生明確信息技術的重要性。
二、教學方法多樣化,培養學生自學能力。
當今世界科學技術突飛猛進,知識更新速度也在逐步加快,以至于一些以前已經學過計算機的人還要從頭學起。在這樣的情況下,如果我們只是一味地教學生學一成不變的東西,那么也許學生還沒有畢業,那些東西就早已過時了。因此,我們必須改變傳統的“教師講,學生聽”的學習方法,努力培養學生的自學能力,讓學生積極主動地去獲取知識、獲取信息,只有這樣,才能讓學生逐步掌握千變萬化的信息技術,才能適應信息社會飛速發展的需要。
三、注重創新精神和實踐能力的培養。
學生的能力是在實踐過程中得到培養和提高的。在完成任務的過程中,學生每實踐一步,都要經過自己大腦的思考和自己的親自操作,學生還要根據具體情況隨時修正和調整自己的計劃、行動和方法,學生能力的培養,也就落實在這些實踐過程之中。因此,教師要注重學生完成任務的過程和方法。在教學設計時,教師要設計學生進行研究的全過程;在教學中,教師要注重引導學生親自體驗獲取、傳輸、處理、發布和應用信息的全過程,同時體驗創新;在指導學生交流時,教師不僅要讓學生交流作品,還要讓學生交流完成作品的過程和方法;在對學生的學習活動進行評價時,不僅要看學生完成任務的結果,更要重視學生完成任務的過程和方法。總之教師要從多方入手,使學生在研究學習的過程中增長才干,學會創新。
四、精心處理教材,分層次教學。
首先要將教材研究透選徹,要將學生了解清楚。這樣就可以根據學生的情況進行教學了。要注意精講多練,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生探究學習;對難度較大的內容要想辦法化難為易,可利用多媒體教學軟件,教師邊講解邊演示;學生邊聽講邊操作,實行手把手教學。其次,要讓學生多動手,學生對動手操作非常感興趣,要給他們百分之七十的時間練習。再次,學生學習和掌握的程度不一樣,所以布置操作任務時不要“一刀切”,對基礎好的學生,除完成基本操作任務外,可布置較高層次的額外任務,讓他們去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會使他們獲得更多的知識技能。
總之,信息技術將改變我們的生活和教學,作為老師,我們應該走在時代的前沿,做新時期的新型教師!
信息技術應用教學反思9
對于三年級學生來說,信息技術是陌生的,他們并不理解這門課程的學習內容和學習意義;同時,信息技術又是熟悉的,他們把這門課等同于“玩電腦”。如何上好信息課,如何抓住三年級學生愛“玩”的特性,在玩中掌握信息技術知識,提升信息技術素養,是我一開始就要思考的問題。
我所執教的《信息與信息技術》是信息技術基礎的第一課,通過本課教學要讓學生了解開設信息技術這門課程的重要性。信息和信息技術是比較抽象的概念,本課的教學重點并不是在于讓學生知道信息及信息技術的概念,而是讓學生體會生活中無處不在的信息,體會信息技術給生活帶來的巨大變化。由于三年級學生無意注意占優勢,注意力不穩定、不持久,所以我把這節理論課分成兩個課時完成,第一課時主要介紹信息,讓學生感受信息無處不在,對學習生活至關重要。在設計第一課時時,我主要通過三個部分的內容層層遞進。
夸美紐斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”既然學生對游戲感興趣,那么就讓學生通過玩游戲來激發他們想學的意愿。在第一個環節中,我就設置了游戲導入,游戲“你來比劃我來猜”一下子就吸引了同學們的興趣,他們踴躍的參與游戲,打破了傳統課程的教學方式,學生在這個教學環境中不僅能夠玩得開心,潛移默化中他們也能感受到這些都是信息,并且為第二課時信息的傳播打下了基礎。第二環節中,教師出示一些圖片,讓學生說出圖片的內容,在學生說的過程中,教師也強化了“這些都是信息”的概念。有了這樣的基礎,教師設置疑問“你能說出生活中的信息嗎?”指導學生說出身邊的信息就不難了,每位學生都能夠做到有話可說,在學生回答的時候,我還抓住了學生的比拼心理,采用開火車的方法每組一排同學依次回答,同學們回答的越來越精彩,課堂氣氛也越來越活躍了。這時候,我引導到“什么是信息?”同學們同桌討論、向書本請教,很快就理解了這個概念。第三環節中,我進行了課堂小結并且布置了一個任務讓每個同學回家跟父母說說你上學以來的信息。這個環節的設計讓學生課后不僅鞏固了本課所學內容,同時感受了信息無處不在。
現代教育學告訴我們教學過程的主要矛盾是教學目標即學生發展的需要與學生現有發展水平的矛盾。因此,教育必須要進行信息技術的教學,與社會發展相適應。作為信息技術課,教學內容要具備生活實踐性,讓學生不僅能感覺到生活就在身邊,而且感覺到學習掌握信息技術的重要性。你來比劃我來猜的環節中,參與的學生可以涉及面更廣下,每組的學生可以在遵守游戲的規則下,給自己組的同學比劃。這樣學生能夠更好的.遵守游戲規則,也真正做到了每個學生都能參與課堂,體驗快樂學習的意義。杜威說過:“生活即教育”,教學中要選擇學生身邊比較貼近的事例來豐富教學內容,讓學生能引起注意,培養學習的興趣,在看圖說一說的環節,圖片的選擇應擺脫書本的束縛,放寬到學生的日常生活中去,并且把圖片分為幾類,由淺入深、層次遞進,學生不止是從圖片中看出信息,還要能感受到圖片中隱含的信息,比如荷花能反映出夏季,北方的大雁預示著冬天來了,這樣也有助于學生更好的理解信息,感受信息的無處不在。
信息技術應用教學反思10
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,發展快。經過一段時間的教學,我發覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰困難,增強自信心與創造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。
一、重組教材激發興趣。
在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態,對于趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發學生興趣、培養學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合兒童階段的認知結構便于培養學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養學生動手操作及發展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容--《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發和調動學生學習計算機的興趣。
好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統,將有一定電腦基礎的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過復制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單
而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們仍然余興未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。
作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或將自己的大名也寫在畫上呢?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們終于能找到26個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上。看著一幅幅色彩斑斕的圖畫,同學們非常高興。對自己的創新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。
二、針對學情化繁為簡。
給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。
三、教學方法生動靈活。
小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側重于畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。
四、精講多練加深印象。
精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。我在做“文字編輯”練習時,采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學生對word20xx產生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學。我還及時總結他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學接受了挑戰,課堂學習氛圍即活躍又充滿競爭性。
每節課的開始,我都會讓學生講講自己的'學習體會和操作技巧。逐漸培養學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓“小老師”指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經過實踐,這些同學都有了一定的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。
計算機知識是不斷更新的,僅從書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發展的一些最新動態,了解一些新的軟件,一些網絡知識。為此,我們可以在上課前花3---5分鐘時間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態和大家一起分享。或是讓學生講講自己的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。
以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。
信息技術應用教學反思11
目標是否達成: 改變教學方法、激發學習興趣 教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習作出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。 學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態越好,學習效果就越明顯。在我們教育相對落后的邊遠山區,學生以前更本就沒見過計算機,更不知道計算機是什么東西。近幾年,通過電視、社會、書籍等方面的傳播,使學生在小學的時候對計算機早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網聊天、購物等等。
信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。現在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統教學模式教師講,學生聽”,“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學組織是否合理: 過程中,對于較容易掌握的內容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節內容。
使用這種教學方法,不但可以激發學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。 信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學,要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網絡的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的,豐富的信息;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人, 創設和諧學習環境,保持良好學習情趣 在實踐教學過程中讓我懂得,鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的抵觸情緒,創設和諧的學習環境,是保持學生學習情趣的最佳手段。 我校現在每班學生都在三十人左右,絕大部分同學都有機子操作,但在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導到的同學的積極性,因此在分組的基礎上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基作,但在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導到的同學的積極性,因此在分組的基礎上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基使他們以最快的速度提高操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了友情,了解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。
信息技術應用是否恰當: 改變教學方法、激發學習興趣 教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習作出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。 學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態越好,學習效果就越明顯。在我們教育相對落后的邊遠山區,學生以前更本就沒見過計算機,更不知道計算機是什么東西。近幾年,通過電視、社會、書籍等方面的傳播,使學生在小學的時候對計算機早已有了濃厚的`興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網聊天、購物等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲。現在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。
但是,如果課堂仍采用傳統教學模式教師講,學生聽”,“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節內容。使用這種教學方法,不但可以激發學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。 信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學,要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網絡的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的,豐富的信息;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,
效果如何: 教師要一個一個教根本忙不過來,肯定會挫傷沒有被輔導到的同學的積極性,因此在分組的基礎上,采用“學生教學生”的教學方法。讓幾位先掌握的、基使他們以最快的速度提高操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了友情,了解到合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。
信息技術應用教學反思12
本課內容是北師大版數學第十冊第八單元的第二課時,第一課時是復式條形統計圖。
本課教學因為有上一節課復式條形統計圖的基礎,在統計圖的情境里,學生在經歷收集數據、整理數據、分析數據的過程中,逐步加深統計觀念。
在第一環節觀察統計圖說信息時,學生觀察的很認真、思考很認真。小組討論中也很積極,把看到的,想到的,是不是數學信息都一股腦都說了,加上教師的'適當補充,拓展了學生的思維,提高了學生綜合應用所學知識解決實際問題的能力。
第二環節畫統計圖時,學生有了第一環節觀察的基礎,在小組的認真激烈討論中,學生逐漸由了怎么畫復式折線統計圖的思路,確定坐標、先畫點、再連線的方法。
總的來說,本課教學基本做到了以學生為本,把學習的主動權交給了學生。學生在學習的知識的過程中,即發揮了自己的主觀能動性,又經歷了獨立觀察、思考、動手操作,小組討論合作交流。
信息技術應用教學反思13
此次信息技術能力提升培訓到這里已經算是接近尾聲,就此次培訓而言,主要以學員自學觀看視頻為主,隨著教育信息技術越來越發達,越來越被教育普遍采用,讓我深深地意識到了提高自身教育技術能力的緊迫性和必然性。同時,這次培訓對于教師來說也是適用有必要的,可以讓教師自覺參加有關計算機方面的知識,并將所學知識運用到自己的課堂中。針對此次培訓,我有以下收獲:
一、提升教師自身素質,亟不可待
所謂教師,“傳道解惑也”,要想幫助學生傳遞困難、解決知識,這本身就是需要一定學識的。此外,要想讓學生對所學科目有興趣,有積極主動學習的欲望,這對教師自身素質就提出了更高的要求。作為新時代的老師,通過信息技術能力提升培訓,更該意識到“活到老,學到老”的道理,在不斷學習中提高自身素質。
二、更新教育觀點,不斷充實
這次的教育技術能力培訓實質上是一次很好的充實完善自己的機會。既有觀念上的洗禮,也有理論上的.提高,是促進我們運用提高技術能力及教學水平能力不斷成長的一次培訓。以往的教育觀點通常是以老師口頭傳授為主,并不需要過多依賴于現代信息技術,特別是一些年老的教師,更是需要像這樣的培訓來更新教育觀點,轉變了固有的教學觀念,使我們的課堂變為更加生動有效,學生學習能動性有所提升,積極性有所加加強。
三、以學生為主體,心中有數。
要將新課程標準提出的條例落實到實處,真正做到以學生為主體。在制定教學目標以及使用信息技術豐富課堂活動、落實教學目標方面也要充分考慮到全體學生,一切以學生為主體,立足課堂,讓學生在課堂中有所得有所獲。
這一次的培訓,讓我進一步意識到在今后教育教學中要做到學以致用,從教育教學實際開始,從學生需求出發,創造好的教學方式,有效的教育方法,
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《信息技術應用教學反思報告、研修總結》。學習各種關于信息技術的知識,通過信息技術優化課堂教學。
信息技術應用教學反思14
目標是否達成: 此次學習本人認識到,今后的學習應該是教師的教與學生的學的有機結合,不應該是教師在課堂上簡單的教學資源的再現,而應該是教師的教育與學生資源再現的綜合利用,是一種更有效地教育信息的傳遞,更是一種課堂上的外延,是課后與課堂上的互補是真正體現學生自主性學習,探究性學習,專業性學習的有效途徑。而現階段的教學,信息技術的應用,往往只停留教師在課堂上簡單的的演示,為自己的教學服務。教師為了不讓學生影響自己的教學或其它原因,自己本身成了信息技術的擁有者,決策者。這與教學的客觀規律是相違背的。教師能不能用自己對待文本的思考,借助合理的手段去解決問題的辦法,讓學生也跟著動起來,讓學生也參與到信息技術運用上來,可以通過有效地方式,利用信息技術的優越性,達到真正的師生互動,人民生活水平的提高,人們越來越多的在享受信息化的生活,那么借助信息技術,學生利用本身掌握的知識,通過自主學習,合作探究,更能展開真正意義上的學習。解決這個問題,網絡化的教學環境更利于學生的學習。
組織是否合理:1、運用多媒體教學手段培養學生的學習興趣,激發求知欲。 體育課堂教學過程是一個信息傳遞的過程,要完成體育課的教學任務、培養學生終身體育意識:在教學中就要運用多種多樣的信息傳遞的方式,這就要求教師要具有較強的教學能力和較高的運動水平以及教學手段的靈活運用。因此,運用現代先進的教學方法和教學手段的變革是勢在必行的。計算機輔助教學是現代信息技術運用教育的核心內容和主要技術手段,已廣泛應用于教育教學的各個領域。在現代教學手段下進行體育教學,就是借助互聯網,運用多媒體;將信息技術與體育教學有機整合,充分發揮信息技術的平臺作用,最大限度地調動學生的積極性,從而激發學生的求知欲望和創造性思維,提高課堂教學效率,落實新課改目標,繼而全面地提高學生的綜合素質。
2、利用多媒體教學手段授課,突出教材重點難點,提高教學效率。 教師準確合理地處理教材,安排教法,是影響教學質量的重要因素。其中重要一點便是如何將教材重點、難點突破,以達到讓學生理解、掌握動作的目的。在以往的體育教學中,動作的重點、難點都要由教師反復示范,著重指出,一堂體育課中要重復多次。遇到復雜、迅速的動作,不利于學生觀察和仔細了解每一個動作細節。例如:在前滾翻的教學中,學生初學時,教師的講解,學生不一定能完全理解,讀于動作的了解多數依賴于觀察,但是此項動作迅速連貫,,不容易讓學生看清楚,分解教學又容易使學生產生錯誤認識,形成分解做動作的習慣,忽視了迅速連貫的特點。運用多媒體教學軟件進行授課,就會避免上述存在的問題。教學時教師的動作講解、示范,直接播放給學生觀看,學會的同學可以進行練習,不會的同學可使用控制按鈕重復播放動作的講解、示范。并且教學的重點難點的體現也十分明顯:用特定的聲音、圖標顯示,提醒學生注意,反復演示、結合教師的指導,形象地解決重點、難點,讓學生直觀、主動、立體掌握動作、提高教學實效。從美學角度講,體育本身就是審美意識的物態化。它有著強烈的美感和價值。像韻律體操、各種運動技能技巧、足球、籃球、排球、乒乓球、武術課的學習都需要教師自身示范動作,作為媒介來塑造美的形象。然而體育教學內容多,而且技能大,又是一些體育教師難以樣樣精良做到的。使用多媒體手段,就可以真實地反映出體育教學中的各種技能技巧,可較好地幫助引導組織學生去感知、體驗、欣賞及評價。
信息技術應用是否恰當: 年紀比較大一點的老師在平時的生活里面跟電子產品接觸的少,所以在技術方面有大大的困難,所以老教師還是不要要求的太嚴格。主要抓住是年輕老師的聰明才智那才是實事求是,才算是走群眾路線。
效果如何:此次培訓,通過所學的理論知識,收獲頗多。
一、信息技術的運用,改變傳統的教學方法 課堂教學中良好的教學效果的取得,有賴于先進的教學媒體,幫助學生做出各種學習的反應。傳統教學模式中,教師的教學活動僅限于一本教科書、一塊黑板和簡單的幻燈片演示來完成。枯燥無味,缺乏生動性,學生的主動性、創造性不能得到很好的發揮。在多媒體信息技術介入教學后,像一股春風一樣,催促著我們教育觀念以及教育模式的改變,使我們的師生能夠共享到優質的教育資源,享受最前沿的教學資源,給基礎教育的改革和發展帶來了機遇。它徹底改變了傳統的教育教學模式,讓教師從繁重的重復性勞動中解放出來。
二、信息技術的運用,加強教師的主導作用信息技術走進課堂后,在課堂教學中,以學生為主體,教師轉變傳統的教學方法,引導學生在一定的情境下利用學習資料和教師幫助主動獲取知識。信息技術教學手段取代了粉筆在黑板上涂抹,變成了好看的圖片、影視資料在熒屏上展示,學生們在直觀的'感受中創設了情境,體會語言就變成了有血有肉的人物進入思維中,參與到學生的理解、欣賞、與主人公的思想感情發生碰撞、產生共鳴、情感交流得到實現。課堂教學的內容更加豐富、生動,創設教學情景,調動學生的生活積累,誘導學生主動參與到學習過程中來。而這一切,都是教師利用信息技術輔助教學的結果,更加體現出了教師的主導作用。另外,現代化的信息技術為教學提供了更為廣闊的空間,教師通過資源共享,博采眾長,更好的發揮了為學生提供學習資源,幫助學生解決困難的輔導作用。教師備課時,可先輸入關鍵詞,在網上搜索與之有關的資料,在進行分類制成課件,在指導學生學習的過程中,根據需要,一點鼠標,迅速調出,方便快捷。資料調出學生可根據需要、或興趣去學習。這樣真正實現了學生的主動性,教師真正成為了學生的幫助者、促進者。教師在教學的過程中,引導了學生拓寬視野。學生在積累大量素材的條件下,做到了課堂氣氛真正活躍起來,激發了學生主動獲取知識的自覺性。充分體現了教師的主導作用。
三、信息技術的運用,有利于提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛“興趣是最好的老師”,有良好的興趣就有良好的學習動機,但不是每個學生都具有良好的學習興趣。“好奇”是學生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發學生的學習積極性,就必須滿足他們這些需求。而傳統的教學和現在的許多教學都是嚴格按照教學大綱,把學生封閉在枯燥的教材和單調的課堂內,使其和豐富的資源、現實完全隔離,致使學生學習的興趣日益衰減。將多媒體信息技術融于教學課堂,利用多媒體信息技術圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創設各種情境,有效地再現實物的可觀屬性,使學生感知事物的藝術效果,在大腦中形成一幅活生生的畫面,創設了一定的情景,學生產生身臨其境的感受,使學生真正的進入角色,進行情感體驗,從而有效的激起學生的各種感官的參與,調動學生強烈的學習欲望,激發動機和興趣,有利于營造輕松的課堂氣氛,使學生借助生動形象的畫面理清學習思路,與作者進入同樣的境界,從而領會課文的主旨。
信息技術應用教學反思15
小學語文與信息技術整合活動總結
12月23-24日,在市二小舉行了“小學語文與信息技術整合的說課、講課活動。參與此項活動的老師有21人,分別來自各個“漢之星”的實驗學校。年齡結構年輕化,參賽教師都富有活力與創造力,在活動中表現出了自己良好的一面。從整體上來看,在以下方面做的較好。
1、能突出“說課”的特點。一直以來,老師們對于“說課”與“說教材”概念模糊,關注點出現偏頗。這次的說課,參賽教師都能對“說課”這一形式有清晰的認識,說課的環節也符合要求,重點突出,特色鮮明,使聽者對一節課的設計一目了然。
2、關注對教材的研讀。在說課時,教師們在進行教學設計前能深入對教材進行研讀。特別是有的老師不僅著眼本課的教材,還能一點帶面,縱橫研讀,找出本冊教材,甚至其他冊教材與之想關的內容,找出聯系點,發現不同側重點。使之進行教學設計時能做到“胸中有丘壑、筆下有乾坤”。
3、重視了語言文字的運用。在本次活動中,明顯的感覺到教師在進行教學設計時,不僅僅關注的是所要教授的知識內容,還能把學知識與培養能力結合起來,設計一些說話練習、仿寫練習等,把學與用有機的結合起來。
4、課堂增量意識強。增量閱讀進行到今天,增量的意識已深深影響著每一位語文老師,在課堂上,參賽老師都有適度增量的意識,每位老師都力爭在一課時與漢之星結合,完成要學的內容,有的還在學完后進行一篇同主題短文的增量閱讀,進行了閱讀的拓展與延伸。課堂的`增量意識使課堂更高效。
從本次活動中也可以看出一些問題:
1、漢之星的運用受限制。一些老師對漢之星的相關知識及運用還不能完全掌握,因此,在教學設計上,老師對漢之星的運用受限,僅僅能讓學生對某些生字進行編碼、查一些文中不懂的詞義。(
2、漢之星與語文教學的結合不夠。在教學中可以看出,老師們對于“漢之星教學平臺及系統”如何與語文教學結合研究的不夠,把漢之星的運用與語文教學割裂開來,不能發揮其助推語文教學、服務語文教學的作用。
建議:
1、端正思想認識。對于實施“漢之星與語文教學結合實驗”的一些單位及老師還不能從思想上認識其實際意義,行動上有所落后。因此,還需要參與實驗的學校及教師認真研究漢之星系統,發現其對語文教學的幫助點,對漢字傳承的作用,認真進行此次實驗。
2、尋找結合點及結合途徑。在端正認識的基礎上,各實驗學校及教師要根據漢之星的特點,找出它能與語文教學結合的一些“點”,然后研究“這些點”在教學中怎樣能服務教學,有利于學生的學;如何設計能使漢之星與語文教學有機的融為一體;不同的年級,我們應該對學生提出哪些不同的要求。
只有參與此項實驗的教師沉下心去,研透“漢之星教學平臺及系統”,找到了與語文教學結合的有效途徑,才能使其發揮最大的作用,使學生受益,使漢字傳承多一條渠道。
第三篇:如何進行數學教學反思
如何進行數學教學反思
教學反思是教師對自己的教學實踐活動進行的回顧和反思,是以達到總結經驗、發現問題、探討問題、解決問題,提高自己業務水平為最終目的的,并通過寫教后記錄、日記、隨筆等形式把它記錄下來。即:
(1)教后記錄。它是教師對課堂教學的小結,也是對自己教學行為和體驗的自我評價與對話,是改進教學策略,積累教學經驗、提升教學水平的好方法。教后記錄,通常是教師依據先進的教育理念和教學策略,對課堂教學的教學目標、教學流程、教學手段、教學方式與方法,教學氛圍與效果等方面,進行反省與總結,是教師教學的再備課。教后記錄可長可短,長可千言,短可幾百字,可總結經驗,補救措施,還可捕捉課堂上的機智與亮點等。教后記錄要力爭做到及時、客觀、公正。
(2)教育日記。即教師把自己每天的所見、所聞、所讀、所思、用記日記的形式記錄下來。蘇永新教授認為:“中小學教師,我是不大主張去進行對他們而言比較遙遠的理論探討,絕大部分的老師的科研可以是日記的形式,隨筆的形式。”“日記是我找到的一個非常好的教育方法。”寫教育日記,他認為好處在于“能夠自己和自己對話,是一個人成長的重要法寶”。霍姆林斯基就是從寫教學日記開始,成為著名教育家的。
(3)教育隨筆。即老師記錄觀察到的教育現象,記錄自己的感受和思考,屬于散文體裁的文章。它篇幅短小,表現形式靈活自由,可以抒情、敘事或評論,是從實際出發,寫自己的心思、體驗與感悟。著名學者李鎮西是這樣評價教育隨筆的:“對于普通教師,甚至應該提倡這種表達——教育理念可以樸實地闡釋,教育情感可以詩意地抒發,教育過程可以形象地敘述,教育現象可以激情地體現。”總之,通過反思寫出來的文字,是對實踐檢驗,是理論的生沉,是情感的升華,是素質的提升,是文字的精靈。
同時,在反思過程中,要用教學理論來審視自己的課堂教學實踐行為,要把對課堂教學實踐的感性體會上升到教學理論的高度去認識、分析和總結。這樣把課堂實踐與教學理論有機地結合起來,才有可能幫助你把關于教學活動的零散之珠串成一條完整而精美的教學之鏈,才能使你的教學水平真正得到提高。
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第四篇:淺談信息技術在數學教學中的應用及反思專題
淺談信息技術在數學教學中的應用及反思
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摘 要:
新課程改革以來,信息技術以其直觀、生動、形象等優勢受廣大教師和學生的尊受。但是在實際教學中同樣的一節課,使用不同設計風格的多媒體課件學生的學習效果也不盡相同。因此,如何合理的設計、使用多媒體課件是我們在教學之前應該深思的問題。只有正確、合理地使用多媒體課件才能更好地完成課程教學的任務。關鍵詞:
數學教學;信息技術;多媒體課件;
正
文:
《基礎教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。”這就對每一位教師實施新課程提出了新的要求,創新地運用信息技術成為教師實施新課程的重要素養之一。隨著新一輪課程改革的實施,信息技術已頻頻走入課堂,并以其直觀、生動、形象等特征服務于數學教學,為數學教育的發展創造了無可比擬的教學效益。這種技術將我們難以呈現的教學情境、抽象的概念、枯燥的練習等,用聲音或靜態、動態的圖像巧妙地結合在一起,讓數學課堂變得生動、活躍起來。我在使用過程中親身感受到了它的優勢,但也發現了一些使用不當的問題。下面就談談自己的體會。
一、信息技術在教學中的優勢
1.激活教學情境,使學生深入教學氛圍,深化主題。數學教學中有很多內容都需要從生活中總結歸納、引入課堂,因此,只有教師講或是用書中的主題圖是遠遠不夠的,學生的認識也較為片面。如《找規律》一課,直接出示主題圖,內容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像是把學生生拉硬拽到課堂中。而運用了多媒體教學手段,教師可以提前把生活中各種有規律排列的圖片、場景集中起來,展現給學生,既生動又形象,學生也樂意去觀察。自然會發現這一些圖片和場景中存在著共同點,就是有規律。這樣就非常自然地引出了主題內容。并且因為是學生自己發現的,學習興趣也高,也使學生加深了數學來源于生活的認識。
2.簡化難點,優化數學過程。
數學教學不同于其他學科,其操作性強,光讓學生聽和看并不能讓他們牢固掌握知識,只有親身經歷知識的形成過程才能達到教學目的。在二年級下冊《找規律》這節中,規律是有一定難度的,只有在腦中形成動態的變化影像,學生才能理解。利用教具操作是有局限性的,逐行逐列之間的變化很難連貫地展示,但有了多媒體教學手段,運用動畫的形式,過程鮮明、有連續性。讓學生的思維能從實物的變化中抽象出變化規律的模型,再動手操作時就不會手足無措。
3.激發數學學習的積極性,改善對數學的認識。
魯迅曾預言:“用活動的電影來教學生,一定比教員的講義好,將來恐怕要變成這樣的。”是的,時代進步了,教學課堂也在不斷改革。現代化教學手段,正以形象性、生動性、情趣性、直觀性、快速性代替教師的講和寫的教學手段。如《找規律》這節課因為有生動、真實的多媒體課件,學生從開課就對這節課很有興趣。集中注意力去觀察,從觀察中發現規律、思考規律并操作發現的規律,從而創造新的規律。正是因為現代化教學手段通過圖片、聲音、動態的影像等多種媒體相結合構建了引人入勝的教學情境,使數學變得生活化、趣味化。學生才能始終保持興奮、愉悅,對知識保持高度渴求的狀態,在無意識間吸收了大量知識。讓學生學得輕松,變聽課為主人,對學生主體性的發揮,創新意識和探索精神的培養產生了優化的效果。
4、拓展時空,發展能力
信息技術網絡資源是課堂教學的延伸。無論是在時間還是在空間上都為我們留下了廣闊的發展余地。善加利用,一定會使傳統的課堂教學產生質的飛躍。例如在學習角的種類后,有學生提出,大于90度而小于180度的角是什么角?學生通過上網搜索不僅知道了這個角的名稱,還了解了有關角更多的知識。例如學習了圓周長后,上網搜索祖沖之及圓周率有關知識,同學們興趣盎然,方知世界之大、之絢麗多彩,受到了美的熏陶的同時,這更加激發了他們奮發學習,立志成才的信心和決心!信息技術教育為學生營造了一個網絡化的學習環境,使學生的學習觀念發生了重大變化,學生可以進行“自主發現、自主探索”式學習。網站上儲存的大量的學習信息、習題講解、疑難解答等內容,每一位學生都可根據自己的知識水平和興趣,有目的的選擇學習。這極大的激發了學生學習的興趣,對培養學生創造性思維的發展和創新精神具有重要的作用。
二、信息技術在數學教學運用中的實踐思考
計算機速度快、容量大,有獨特的動畫特技,能全過程地展示知識的產生過程,以及問題的解決過程。但是我們應當清醒地認識到學習的主體是學生,是人,機器的演示過程不能取代學生的思維發展過程。
計算機技術讓數學課堂教學不再枯燥無味,給學生創設了大量的富有情趣的情景,讓學生接觸了更多的數學知識,開闊了學生的視野,滿足了他們的強烈的求知欲望,讓他們看到了豐富多彩的數學世界,從而不再局限于教師所講,不再拘泥于課堂。但一切事物都具有兩面性,傳統教學和現代教育技術各有利弊,要合理取舍,不可從一個極端走向另一個極端。我認為應用現代信息技術于數學課堂教學時應注意以下幾個問題:
1、運用現代教學媒體要保留傳統,傳承“做”的直觀教學 有了現代教育技術,不能丟棄傳統教學手段。小學生數學學習很大程度上是一種經驗性學習,經驗的獲得大都靠親自實踐操作實現,沒有大量的直接經驗的積累,感知成為蜻蜓點水,表象無法在大腦中建立。例如,《千克的認識》教學就需要學生大量感知1千克物體的重量,要讓學生通過實物的稱一稱、掂一掂、比一比、看一看、算一算等多種操作活動來學習。又如《圓的周長》的教學,沒有學生親手對大小不同的圓的直徑和周長的測量與計算、圓周率概念的理解就成問題,這都需要運用傳統的教學方式來調動學生多種感官參與活動,增強他們的體驗,培養學生多方面的能力從而達到教學目的。
2、信息技術的應用要為教學服務。
計算機也是與黑板一樣是一種教學工具,信息技術的應用也是只一種教學手段,而不是用來炫耀的新事物,所以,它的運用必須以提高教學質量為必須前提,若一味貪圖它的熱鬧就會走彎路。它向學生展示的更多的是一些形象思維的東西,使學生的視、聽感官受到刺激,但過分依賴多媒體技術或不能科學地利用多媒體,會使學生產生思維的懶惰心理,不利于學生抽象思維能力的培養。
華而不實的課件不但不能優化課堂教學,還會令學生分散注意力,如有教師在一年級“100以內的加減法”的課件上設置了很多口算題,每題都有精美的圖案背景,點擊它還會出現聲音及以動畫形式展示答案,這樣的訓練容易分散學生的注意力,使學生產生視覺干擾,引發視覺疲勞,達不到訓練目的。因此,在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優勢和不足、教材和學生的特點以及學科教學的需求,設法找出信息、技術在哪些地方能提高學習效果,使學生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。信息技術作為一種現代化輔助教學手段是用來支持教學工作,提高課堂教學的效率,突破重點難點的,主要用來彌補傳統教學的不足,解決傳統教學中不易解決的問題。而不是教學的唯一方式,漂亮課件不是好的課件,而要看這個課件是否有助于拓展學生的思維,是否有利于學生主動的學習和有助于學生突破重點難點問題。
總之,多媒體課件如果運用得當,與數學課堂教學融為一體,相得益彰,就可以減輕學生學習的重負,提高課堂教學效率,就能提高數學教學質量,促進素質教育實施,有效地培養創造性人才,符合現代化教育的需要。
學習因鼠標而輕松,生活因網絡而精彩。信息技術給數學教學注入旺盛的活力,隨著教師信息技術水平的提高,必將提高教師使用現代教育技術的意識和現代教育觀念,全面提高課堂教學效率,傳統的教學模式必將改變,必將推動小學教育改革的進程。
第五篇:信息技術應用教學反思報告
信息技術應用教學反思報告
通過這次信息技術研修,不斷地進行學習和實踐,我感覺到信息技術在課堂中的地位和價值。下面就信息技術應用在“小學語文課”中的具體實踐,談談信息技術對小學語文教學中的應用及反思。
一、運用信息技術教學,能夠激發學生的學習興趣。
根據小學生的年齡特征和性格特點,新鮮刺激的事物,最容易吸引他們的注意力,一個人對某種事物產生興趣,就會積極主動地探索。小學生好奇心強,對新事物有著天生的親切感。在小學語文教學中,只有創設一種最佳的學習情境,才能激發學生的學習熱情,從而自主地參與到學習中來。因此,語文課中巧用信息技術通過聲情并茂的文字、圖象、聲音、動畫等形式創設情境,對學生形成刺激,迅速吸引他們的注意,喚起學習興趣和欲望,使他們產生學習的心理需求,進而主動參與學習活動,給課堂注入了新的活力。
二、運用信息技術教學,能夠變抽象內容為具體生動的畫面。在小學低年級的教學中,由于受年齡特點、認知特點的限制,抽象思維才開始發展,在課堂上,教師單純依靠語言文字來進行抽象的講解,學生就會感到很難理解課文。這時,就要求教師運用信息技術手段,把枯燥無味的文字變為生動有趣的畫面、動畫,這樣既活躍了課堂氣氛,又提高了教學質量。
三、運用信息技術手段教學,能夠化靜態為動態,突出重點、突破難點。
利用信息技術的強大功能,在突出重點知識、突破難點知識上有 著別的手段所無法實現的優勢。通過網絡,教師可以很便捷地搜集到大量的信息資料,把網絡上的語文資源充實到現行語文教材中,與課內語文教材相呼應、相補充、相促進,使教材更加完善,更富于立體化、多元化,更富于時代性、針對性、實效性。運用信息技術輔助教學,不僅能把知識更多、更快地傳授給學生,有效地提高課堂教學效率,而且還能變抽象為具體,加上教師恰到好處的點撥講解,易于學生理解,從而突破學習的重難點。尤其是在語文教學中突破重難點的知識,多媒體更能發揮不可低估的作用。營造氛圍它可多角度地從學生的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、感覺等,也可運用多種手段來營造切合文章主題的環境,使學生親臨其境,親歷其事,從而收到理想的教學效果。運用多媒體教學,可以把遠的拉近,把虛的變實,把難的變易,從而突破難點,使難點在生動有趣的氣氛中迎刃而解。難點解決了,教學也水到渠成了。
四、運用信息技術手段教學,能夠有的放矢進行閱讀訓練。
提高學生的學習興趣是提高教學質量的前提,也是優化課堂教學環節的前提。而在語文閱讀教學中運用信息技術進行廣泛閱讀,是語文課堂的一大亮點,也是提高孩子閱讀量的一個重要途徑。因此教師在使用這個教學平臺時,應該做到有的放矢。以閱讀教學為例,多媒體作為一種認知工具,將學生的思維過程與動畫演示有機結合,運用求異思維,培養觀察力和想象力,使學生展示出與眾不同的帶有個性的答案來。心理學原理告訴我們,在愉快、和諧的情境中,人的智力能得到有效的發揮,其個性心理特征也能得到充分的展示。在出示語 段的同時,若能配以相應的輕音樂,營造良好的教學氛圍,讓學生在全神貫注中愉悅身心,激發靈感,求得最佳創新狀態。我相信,在鞏固閱讀教學效果的同時還能淋漓盡致地發揮學生的創新精神。在教學閱讀課文時,我們在文章拓展部分,可以通過運用多媒體尋找與本課主題相關的文章,低年級如果是篇幅較長的文章,可以配上一些插圖,而老師在選擇時也可以進行修改,盡量符合孩子的閱讀口味。
五、運用信息技術手段教學,能夠激發靈感,培養寫作能力。
新課標明確指出:小學生“作文”提法改變,低年級叫做“寫話”。高年級叫做“習作”。旨在進一步明確小學生的性質是練筆,是“把自己的見聞、感受和想象寫出來”,淡化分文體的過于繁瑣的寫作知識的教學,重視讓學生在寫作實踐中,學會寫作,學會有創意的表達,學會自我評價和修改文章。領會新課標精神,我們認為,網絡資源的善用,對實現新課標的教學提出的上述的寫作要求更具優勢。如果教師在教學中,適時選用視聽多媒體課件創設情境,強化學生情感體驗,激發學生的寫作興趣,從而提高作文教學效果。因為多媒體集聲音、圖象、文字、動畫等多種功能于一體,具有圖象直觀、色彩鮮明、音響逼真、動靜結合的特點和優勢。以往的作文教學是教師出一個作文題目或一段材料后學生們便靜坐下來冥思苦想,這樣難以激發靈感,收效不大。如果在作文前使用了錄像為學生提供過觀察寫作材料的作文,還可在成文后的作文評改中將電教多媒體協同使用,用錄像展示觀察內容、寫作材料;用投影提示寫作要求、學生習作,指導學生進行圖文對照、評議、修改。這樣,更能激發學生興趣,引導學生交替 運用有意注意和無意注意,調動多種感官協同活動,學生分析、運用寫作材料的能力就不斷增強,作文教學質量就會不斷提高。信息技術只是教學的一種輔助手段,為的是更好地促進我們的教育教學工作。如何合理地應用信息技術,更好地開發好我們的教學資源,是擺在我們每位教師面前的一個重要問題,只有真正地轉變教育觀念,不斷更新知識才能迅速發展我們信息技術的應用。現代信息技術作為輔助教學的一種手段,已越來越為人們所關注、重視、課堂教學的實踐證明,利用這一技術輔助教學是一種高層次,高效率的現代教學手段,又發展學生個性,培養學生的創新意識和能力方面有著不可估量的作用,是提高我們課堂教學效率的最有效途徑。我們堅信只要合理正確地使用這一技術,就能達到課堂教學最優化的目的。