第一篇:角色游戲----研究方案
《角色游戲中的感情教育》課題研究方案
灌云縣南崗鄉西崗幼兒園 朱紅艷
一、研究的緣由
《幼兒園教育指導綱要》指出,“玩是孩子的天性,要發現、保護和引導幼兒固有的天性。”“幼兒園以游戲為基本活動”。但在實際的幼兒園教育中,還存在重智育、輕游戲的傾向。家長也更關心孩子的智力發展,往往認為游戲就是“玩”,對孩子的成長沒有多少用處。兒童游戲越來越少,孩子越來越孤獨。而另一方面,民間游戲面臨失傳。那些曾經給我們帶來無限快樂的民間游戲踢毽子、跳房、投沙包------已不再為孩子們所熟悉。其實,民間游戲簡單易學、趣味性強、材料方便、不受場地人數限制,具有很強的可操作性和潛在發展空間,正適合我們縣城的幼兒園,我們何不把民間游戲介紹給孩子們,讓他們也體驗傳統游戲的快樂呢?為此,我們幼兒園選取了董旭花教授的“學前兒童游戲的多元價值開發”子課題——“民間游戲的現代意義挖掘”,希望在課題引領下認真了解、解讀民間游戲,讓它在幼兒幼兒園教育中發揮巨大作用,讓孩子們體會民間游戲的樂趣,促進孩子們健康快樂成長。同時也希望,在課題引領下,教師的專業素質得到進一步提高。
二、研究目標
1、研究民間游戲所蘊含的教育價值,了解游戲對幼兒社會性交往能力、情感、智力發展的作用。
2、以課題活動為契機,提高老師的專業素質,重點提高教師的教育科研能力。
三、研究內容1、2、民間游戲與幼兒多元智能(特別是社會交往能力)發展的關系。各年齡班如何選擇適宜的民間游戲,如何對傳統民間游戲進行改變和創新。
四、研究對象
主要選擇西崗幼兒園3---6歲(小、中、大班)約80名幼兒作為研究對象。
五、研究方法
文獻研究法、行動研究法、經驗總結法、評優展示法、觀察法、談話法
1、文獻研究法:通過對相關游戲資料的搜集、學習、分析和理解,了解關于幼兒游戲評價的最新進展和民間游戲的現狀,為幼兒進行游戲活動提供理論支持和方法指導。
2、行動研究法:我們經過思考決定實施以幼兒為主體,以活動案例為載體的教研活動模式,注重行動研究----反思----提出問題----解決方案---再次活動(行為跟進),緊密結合實踐中的難點盡心研究。如剛開始做課題時,小班幼兒不適合搜集來的民間游戲,因為一些比賽性質的游戲對體力和智力的要求比較高。我們經過反復研究,改造民間游戲,重點發展適合小朋友的非競賽性質的游戲,老師們提出來可以試試語言類游戲結果孩子們很快就愛上了這些活動。
3、評優展示法:從全園評選出幾個最優秀的民間游戲活動案例,請老師們一起觀看活動,并當場進行評析,合理吸收和借鑒,然后應用于實踐。我們發現,用傳統故事中的人物激發幼兒游戲的興趣,體育游戲、表演游戲交融滲透,游戲的趣味性大大增強。就這樣,大家經常交流,互提建議,一點點提高。
4、經驗總結法:將同做“學前兒童游戲的多元價值開發”課題的其他幼兒園的成功經驗合理吸收,取得對課題開發有啟發意義的經驗,概括出支持課題研究的先進方法并加以利用,對我們研究水平的提高很有益處。
5、觀察法:觀察幼兒在游戲中的表現,進行分析和比較,會發現很多有價值的東西。這也是我們最常用的方法,游戲的觀察評析都以此為依據。我們會在角色游戲中發現孩子的社會性發展水平究竟怎樣,還會在體育游戲中發現孩子的運動能力如何----記錄下來,便于又針對的實施教育。
6、談話法:主要用于游戲之后,和小朋友交談,了解他們在游戲中的感受,以及他們喜歡什么,不喜歡什么,以便及時對游戲規則作出調整。
七、研究實施步驟
1、學習準備階段
A、基本理論的學習:學習丁海東《學前游戲論》、周兢《中國民間游戲》、皮亞杰《兒童心理學》,重點學習學前兒童游戲的專業論著,進一步了解幼兒游戲的特點,并了解民間游戲由來和各種玩法,結合幼兒園的實際情況,思考如何讓民間游戲深入孩子的生活,讓他們真正喜歡上民間游戲。
B、確定人員分工和各時段任務: 我們這個課題具體安排如下
起止時間 要解決的問題 負責人 2013.3----6月
活動發起,搜集素材,分析歸類。
朱紅艷
2013.6----2014.6月
實踐階段,課題組全體教師
2014.6----2014.12月
階段總結,資料收集。
課題組全體教師 2014.12----2015.6月
結題階段,提升經驗。
課題組全體教師
2、課題實施階段
第一步:召開課題組會議,制訂各階段目標,明確各自的任務。第二步:利用圖書文獻、學前教育網搜集民間游戲的相關資料;召開班級家長會,請小朋友和家長都參與收集相關材料的活動中來。
第三步:資料匯總,研究、分類,確定哪些游戲適合在幼兒園開展。
第四步:各班每月選取一個合適的民間游戲,介紹給小朋友,大家一起做游戲,教師觀察并記錄。課題組根據幼兒的情況和老師的意見召開教研會,分析解決實際操作中出現的問題,推廣先進的經驗。同時注意收集文字資料、影像資料。
第五步:對活動中積累的資料進行分析和篩選,并分門別類存入檔案。
第六步:提升經驗,重點引導參與課題的教師撰寫論文、制作課件。并進行評比,相互學習。第七步:結題,向上級課題組呈交研究成果。
八、研究成果
課題組成員深入研究,積極實踐,大膽創新,在民間游戲的創新改編、游戲和幼兒多元智能關系的研究、教師的教研能力提升等方面都大有收獲。同時,還積累了大量的游戲活動資料,編制了自己的園本教材。華夏幼教中心的孩子愛游戲、玩游戲已蔚然成風。現將我們取得的成果列舉如下,請總課題組檢查驗收:
1、民間游戲的創新、改編。
我們在整個課題研究中共收集四十多個民間游戲,分為體育類、益智類、語言類、藝術類并對這些游戲作了相應的創新改編。游戲和幼兒多元智能關系的研究。
我們對開展的每一個游戲都進行了多元價值分析,發現通過豐富的游戲,幼兒的社會交往能力、智力、體能都有較大提高,特別是社會交往能力提高很快。做游戲、愛游戲形成幼兒園的特色。
2、教師專業素質的提高。
課題研究是一條線,我們不斷針對實踐中的難題開展教研,從一開始的游戲篩選、游戲組織到后來的游戲觀察、游戲評析、整理論文,老師們的專業能力一步步提升,每位參加課題的老師都深有體會,她們說:“現在,讀專業書籍的多了,游戲時拍照的多了,向幼教刊物投稿的多了,會制作課件的多了。”作為課題的負責人,我更有體會,老師們從“不會提問題,到會提問題,到會研究討論解決問題”,他們已經在專業成長的道路上邁出了成功的一步。這些都得益于總課題組的引領,我們確實在課題活動中學到很多。
第二篇:角色游戲
角色游戲
第一周角色游戲:幼兒園
目的:讓幼兒了解幼兒園各部門工作人員的具體工作情況。體驗游戲的樂趣。過程:
1、準備幼兒園常用的設施和用具。
2、向幼兒介紹各部門的工作人員。
3、引導幼兒逼真地扮演各種角色如:扮演教師的幼兒能大膽的處理幼兒之間的糾紛、扮演幼兒的能自覺遵守幼兒園的行為規范。
4、對游戲過程中出現的不正確行為要正確引導;啟發幼兒能知錯就
5、通過評選“好班級、”“好老師”、“好孩子”的形式進行評價游戲反思:幼兒再扮演的過程中都挺大膽的,扮演小老師的小朋友能模仿老師的樣子教育幾個小朋友平時常規表現較差幼兒都展示在今天的游戲中。當幼兒在游戲過程中發生口角時,扮演老師的幼兒在處理一些事情上缺乏經驗。
第二周活動內容: 商店
(一)目的:
1、復習鞏固相關的玩法、規則
2、增進主題間的聯系,促進幼兒在游戲中的交往
3、培養愛護材料等習慣
準備:
1、玩過商店的游戲
2、商店的商品等。
過程:
1、媽媽帶小朋友去上街引商店店,請兩個幼兒表演,讓幼兒復習鞏固
商店的玩法、規則。
2、幼兒自選角色游戲,是幫助協調角色
4、幼兒游戲,師巡回指導,提醒幼兒愛護材料,注意自己的崗位職
責。鼓勵個別幼兒大膽的游戲。
5、收拾材料
6、評價:師對此次活動給予點評,對下次活動給予提出希望。反思:幼兒游戲時,扮演售貨員的小朋友能主動向顧客介紹商品的名稱以及有禮貌接待顧客,扮演顧客的幼兒能遵守規則很好排隊付錢。
第三周內容:商店(2)
目的:
1、通過游戲加深對商店的認識,了解商店的服務性質.2、讓幼兒知道在公共場合要遵守公共秩序,懂得物品歸類、懂禮貌。準備:準備開展商店活動的各種材料
過程:
1、教師對上次的游戲進行小節,提醒幼兒在這次游戲中記住上次游戲出現的錯誤。
2、教師引導幼兒對商店的物品進行分類。
3、向幼兒說明游戲的規則,和基本的要求。
4、角色分配。
5、游戲開始:教師指導個別違反游戲規則的幼兒。
6、游戲結束。
7、教師小結。
第四周內容:理發店
(一)目的:讓幼兒通過大膽的進行遐想、學會模仿和扮演理發店里人物角色,能夠真實反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
準備:洗發水的瓶子,毛巾、剪刀(塑料)、頭梳、海棉等理發時的用品。過程:
(1)先讓幼兒談談理發店里面的人和物
(2)出示提供的玩具、材料,并介紹它們利用它們做理發店的游戲。分配角色,根據幼兒的角色成員教師有意的識地照顧個性差異,將能力強弱的幼兒搭配,以利于協調合作和游戲的發展。
(3)教師觀察幼兒游戲情況,根據游戲逐次發展的各個階段,有重點地指導。
(4)游戲結束:教師表揚認真參與游戲的幼兒,并與幼兒共同討論下次游
戲應怎樣玩,玩什么。
第三篇:角色游戲.
角色游戲:公共汽車
總目標:
1、引導幼兒按意愿選擇司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。
2、通過扮演角色,引導幼兒用語言、動作進行交流,學會反映簡單的現實生活
中和自己對所扮的角色的認識。
3、引導幼兒與材料相互作用,并遵守游戲規則,遇到困難時懂得尋求幫助,在教師協助下能友好解決矛盾。
4、指導幼兒按歸類法將材料進行歸類。
6、學會禮貌用語,愿意與同伴交往。
公共汽車
(一)活動目標:
1、啟發幼兒扮演汽車司機的角色,激發幼兒對游戲的興趣。
2、學會禮貌用語,愿意與同伴交往。
活動準備:
1、知識經驗準備:請家長有意識地指導幼兒觀察怎樣坐公共汽車、出租車和售
票過程等,并向幼兒介紹簡單的開車方法。
2、方向盤、皮筋、‘車票’。
活動過程:
一、出示方向盤,引出公共汽車。
二、啟發幼兒回顧平時乘車時的情境:
1、司機怎樣開車?
2、怎樣售票?
三、幼兒游戲,教師引導幼兒應用禮貌用語。
活動反思:
公交車是人們出門最經常乘坐的交通工具,有的孩子幾乎每天都是乘坐公交車上幼兒園的,因此,這個游戲絕對是孩子生活經驗范疇的內容。孩子能夠很形象地模仿司機開車,但是由于場地較小,孩子們的車開著跑,后面的孩子們總是“撞車”,車被“開斷”了,所以,下周的游戲時增添“車票”的材料,通過限制票數來控制人數。
公共汽車
(二)活動目的:
1、在教師的引導下,讓幼兒能夠按意愿選擇主題,扮演角色。
2、通過扮演角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學會反映簡單的現實生活和所扮的角色的認識。
活動準備:
安排好場地,并準備火車頭、方向盤若干等;
活動過程:
1、回顧上次在角色中所出現的問題;
2、在游戲增加汽車停靠站;增設售票員。
3、在幼兒做游戲的過程中,教師應注意觀察了解幼兒“開”的是什么“車”,“汽
車”在那條“路”上“開”,看到“紅綠燈”應該怎么辦,對“顧客”態度如何等等,進而針對幼兒的游戲情況給以指導和教育;
4、游戲結束后,幫助幼兒收拾用具,并根據具體情況進行評價。
活動反思:
本次環節增添了車票,由于票數的限制,很多項坐車的人上不了車,就出現了搶車票的現象。于是教師走到一旁,靜靜地觀看孩子們的表現,只見司機李觀秋很生氣地走過來說:“你們別吵了,等下次再坐吧!我要開車了!”搶票的人終于安靜下來了,但是仍然不放手,這時教師以乘車人的角色進入:“請問司機先生,等一下,就有車了嗎?”司機李觀秋笑著說:“是啊,等一下他們下車了,我就開回來了”!我就跟大家說:“那我們等一下吧,終于大家都站到旁邊等去了”。
第三階段
活動目標:
1、積極扮演司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。
2、通過角色交往,了解交通警察的職務。
新增游戲材料:
警帽若干
活動過程:
1、談話激發幼兒興趣:
“上次你玩了什么游戲?覺得好玩嗎?”
2、教師和幼兒共同回憶上次游戲的不足,提醒幼兒這次游戲的時候注意。提問:(1)上次游戲的時候有那些地方不夠好?
(2)扮演警察的小朋友能不能隨便走掉?馬路上要是沒有警察會怎樣?
(3)用什么辦法來解決這個問題?(輪班)
3、幼兒按意愿游戲,教師觀察指導:
(1)鼓勵幼兒大膽積極的參與游戲,并且主動的在游戲中進行交流。
(2)指導扮演“警察”的幼兒學習指揮交通,維持交通秩序。如提醒
司機看見紅燈要停車等。
(3)提醒幼兒合理分類收放玩具。
4、評價:
“今天你玩的是什么?覺得哪玩的好?還想玩些什么?
觀察反思:
幼兒對“公共汽車”的游戲很感興趣,而且幼兒都很喜歡當司機,我就鼓勵幼兒誰表演乘客的時候乖,下次游戲的時候我請他來當司機,下次玩的時候我會鼓勵孩子們帶著娃娃出來乘坐汽車,讓孩子們體驗到當乘客的樂趣。另外在游戲結束的時候,有孩子提出街上有警察,看到警察就要停車。顯然孩子們對道路的交通規則不是很了解。
第四階段
活動目標:
3、積極扮演司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。
4、繼續學習禮貌用語,愿意與同伴交往。
活動準備:
3、方向盤、皮筋、‘車票’、號碼牌。
活動過程:
四、對上一次的活動進行評價,提出活動中存在的問題今年系討論解決。
1、有的乘客沒買車票怎么辦?
2、車上乘客太多了怎么辦?(掛牌上車)
3、幼兒找自己喜歡的小朋友一起游戲。
觀察與反思:
上次游戲中扮演乘客的幼兒比上次多了,上車后能與“司機”進行交談。但扮演角色不能堅持到底,并且和“司機”、“乘客”很少交流。有的孩子不能將游戲材料分類擺放。這些都是這次活動中準備再次強調和加強的。所以以后在表演過程中還要多強調游戲后的材料收拾,培養孩子養成習慣。
第四篇:角色游戲
角色游戲:串串燒
預定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等
情況分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發展情節,廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性, 游戲目的:
1,明確角色職責,懂得按職責扮演角色.2,學會合理布置場所,具有以物代物的能力.3,進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色.4,繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.二,游戲準備:
1,物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等
2,知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關生活經驗.3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導:
第一次指導:
1,教師啟發幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎? 2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?
3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.4,幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。第二次指導:
1,直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:
(1)游戲時應監守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。
第三次指導:
一、引題:
1.教師出示娃娃家、理發店、燒烤店、串串燒、大頭貼、公共汽車、小銀行等的游戲玩具,直接引入游戲:“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠:如燒烤店里的人員太多,沒有分好工,顧客來買東西都賣完了。
第四次指導:
一、角色分配:1.在教師的引導下,采用幼兒自選主題與教師協調安排相結合的方式幫助幼兒選擇游戲區域。
2.合作布置游戲場所。3.引導幼兒用“自報公議”、“猜拳”的方法進行角色分配,學習著用謙讓、猜拳解決 問題。
二、游戲指導:
1.教師以顧客身份參與到各個活動區,指導幼兒扮演好自己的角色。2.指導幼兒使用禮貌用語招呼客人
3.鼓勵玩出新玩法的幼兒。
4.引導幼兒利用“百寶箱”。
教師以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃燒烤店、串串燒進行指導
1.以燒烤店經理的身份參與游戲進行指導:
(1)組織在燒烤店工作的幼兒討論:燒烤店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。
(2)組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大影響,如為做廣告;如何擴大規模,滿足眾多觀眾的需求等。
2.以顧客的身份參與游戲進行指導:
(1)進入串串燒店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)
(2)有什么新品種呢?
(3)你能給我介紹介紹嗎?
(4)我想吃一串有肌肉又有牛肉的串串燒。
(5)我想買一串烤蝦,烤豆腐干和一杯珍珠奶茶,請幫我做一下。(引導幼兒提出他們可以幫我制作,可以滿足顧客們的各種需求。)
五、游戲評價:
1.請燒烤店、串串燒的工作人員自我評價自己店里的生意。為什么好?或者為什么不好?2.教師講評并表揚在活動中有創意的幼兒。
3.組織幼兒評價收拾情況。
第五篇:角色游戲
角色游戲
活動主題:《醫院》 教師:鄧佳珍
活動由來:大班第二學期的幼兒已經積累了相當的生活經驗,在日常生活中耳濡目染了許多現實生活中人們相互交往的社會行為,同時,大班幼兒在小中班進行過的娃娃家等角色游戲,基本上能掌握角色游戲的活動規律,將游戲順利進行下去。為了幫助幼兒樹立較強的角色意識,制定和遵守游戲規則,掌握基本的交際語言,培養幼兒應對未來解決問題的能力,我們藉“醫院”開展了角色游戲。預期目標:
1、初步了解醫院的工作內容、環境、材料,人員和職責。
2、會發揮想象玩“醫院”游戲,能用語言、動作表現病人、醫生、護士等角色特點,體驗游戲的樂趣。
3、游戲中會發揮想象力和創造力,以物代物或一物多用。
4、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼感心理。
5、激發幼兒對醫生敬佩的感情,并能初步了解醫生這個偉大的職業。
6、養成禮貌待人、愛護玩具、遵守規則等良好的品德行為。
第一次游戲
活動目標:
1、初步了解醫院的工作內容、環境與材料、人員和職責。
2、培養對醫院這個職業長生敬愛的情感,環節幼兒對就醫的排斥感和恐懼感心理。活動準備:
1、經驗準備:
(1)請家長結合帶幼兒看病,豐富幼兒有關醫院及治療的知識經驗。(2)請當醫生的家長到園內介紹醫院或帶幼兒到醫院參觀。
2、物質準備:
(1)“醫院”游戲主題圖片及有關場地、服裝標記。
(2)準備有關物品:白大褂、白帽子、藍大褂、藍帽子、聽診器、藥品、消毒水、紗布、輸液瓶、病床、電腦病歷等醫用的相關物品,及省立醫院、省人民醫院、市一醫院、協和醫院、附一醫院等院牌。活動過程:
一、情景激趣引題
1、老師邊咳邊說:“老師今天感冒了,該怎么辦?”(上醫院看病)
2、老師要去什么醫院看病,誰能說說?(了解醫院名稱)——今天玩“醫院”游戲。
二、談話豐富知識:
1、醫院里有那些人?醫生、護士、病人、藥劑師、收費員(看圖法認識)
2、醫生是干什么的?穿什么衣服戴什么帽子?桌上擺那些東西?(白大褂、白帽子、體溫計,血壓計、聽診器、壓舌板、筆、紙、電腦)
3、病人看到醫生會說什么?醫生會問什么?做什么?(強調醫生會問:“哪里難受?什么地方不舒服?量體溫、聽心臟、開藥方”)
4、護士是趕什么的?穿什么?穿什么衣服?戴什么帽子?護士桌上擺什么東西?(藍大褂、藍帽子、護士帽、注射器、消毒水、藥棉、吊瓶)
5、藥劑師、收費員是干什么的?他們桌上有什么東西?(藥品、電腦、發票、病歷本等)
三、初次分組游戲:
1、提醒角色分工與游戲規則:
(1)每個小組一部分小朋友當病人,一部分小朋友當醫生、護士、藥劑師、收費員。(2)每一個小組開一家醫院,掛好院牌,安排好桌椅材料。(3)病人看病要遵守醫院次序、排隊、不爭搶、有禮貌。
2、幼兒分組游戲,教師隨機指導
3、玩好角色呼喚,再玩一次。
四、集中交流評價
1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現什么問題?怎么解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點。
活動反思:玩“醫院”游戲,幼兒有一定經驗,但對醫院的工作人員及其特征了解不全面,因此,教師通過看圖說話豐富幼兒的認知,為幼兒較正確開展游戲打好基礎。所以,在初次組織游戲中幼兒玩得很認真、投入,角色分工較清楚,玩得教有序。但幼兒進醫院看病程序不清楚玩中動作不多,語言交往簡單,禮貌語言少,下次要重點指導。
第二次游戲
活動目標:
1、進一步豐富醫生、護士等與病人間的經驗交流、用好禮貌語言。
2、復習玩過的與上醫院有關的角色游戲:公共汽車、的士、小吃店
3、體驗玩游戲的樂趣,培養有序玩游戲的合作行為和良好習慣 活動準備:
1、經驗準備:對醫院工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經驗。
2、物質準備:
(1)“醫院”游戲的各種材料(與第一次相同)(2)公共汽車、小吃店、的士游戲的相關材料。活動過程:
一、回憶舊知提出要求:
上一次玩醫院游戲,小朋友知道了醫院有醫生、護士、藥劑師、收費員等工作人員。懂得他們的工作內容,玩得很高興。今天我們繼續玩醫院游戲,不過,玩的時候要注意
1、病人和醫生對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。
2、病人去醫院可以坐什么車呀?看完病肚子餓了可以到哪里吃點心?
3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)
二、分組游戲、隨機指導
幼兒分成6組,3組玩醫院游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。
三、集中交流、評價激勵
1、交流匯報:今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問題?怎么解決?
2、小結評價,指出下次活動注意點——去醫院看病要知道程序。
活動反思:本次活動開始時由于注意提出要求和合理分工,幼兒游戲中能有序進行和諧交往,交往語言也豐富了,有禮貌了,表現出良好的行為習慣,但看病程序有點亂,有的沒看醫生就打針或拿藥,下一次活動要重點指導看病程序。
第三次游戲
活動目標:
1、了解到醫院看病的程序,能按程序玩醫院游戲。
2、能做到病人與醫院工作人員間的和諧互動,有好合作,培養良好行為習慣。
3、體驗醫院工作人員關愛病人的情感,感受醫院的高尚道德。活動準備:
1、經驗準備:已玩過幾次醫院游戲積累一定經驗
2、物質準備:醫院游戲的各種材料,與第一次游戲相同 活動過程:
一、反思舊知,提出要求:
上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入醫院沒有先掛號就看病,有的沒到醫生處看病就打針、吊瓶就去拿藥,這是不對的,今天玩醫院游戲,病人一定拿藥,這是不對的,今天玩醫院游戲,病人一定要按程序,同時,跟醫生護士一定要友好合作,有禮貌對話,醫生護士要熱情接待病人。
二、共同討論,理清程序:(1、掛號
2、看病
3、繳費
4、取藥
5、打針、吊瓶)
三、分組活動,隨機指導
1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協商角色分工,開展游戲
2、幼兒中病人按程序到醫院看病,醫生、護士等熱情接待
3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態度指導
四、交換角色,再次活動(可活動3—4次)
五、集中交流、評價小結
1、交流:今天病人按什么程序到醫院看病?
2、評價:請病人說說最喜歡哪位醫生和護士,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問題?
3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上醫院看病的程序,還表現出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創新。
活動反思:本次活動通過明確要求,不斷反復活動和隨機指導,幼兒大部分能按照程序看病而且能與醫生、護士等友好互動,表現出良好行為習慣,同時通過評價表彰,感受醫生、護士認真、熱情為病人服務的高尚品德。但游戲中存在想象不豐富,創新不大但的問題,有待下一次繼續引導。
第四次游戲
活動目標:
1、能發揮創造性,利用廢舊材料替代醫療器械開展游戲。
2、能發揮想象,創造性延伸活動內容。
3、復習其他已玩過的游戲(的士車、公共汽車、小吃店)活動準備:
1、經驗準備:已能熟悉玩醫院游戲,會利用廢舊材料制作
2、物質準備:玩醫院、的士車、公共汽車、小吃店有關材料及一些廢舊物品 活動過程:
一、分組游戲,巡視指導:
按第二次活動分工玩醫院、的士車、公共汽車、小吃店游戲,玩法可以創新,發現材料不足,自己動手利用廢舊材料制作。
二、活動延伸:
1、集中討論:醫生熱情為病人服務,治好了你的病以后,你會怎么想,怎么做?(會感激,送感謝錦旗、感謝信、感謝卡、說感謝的話等)
2、動手制作:分組討論設計制作感謝的物品
3、送旗送卡:(1)討論:感謝物品制作好了,該怎么送去?(敲鑼打鼓)送到醫生那里,要說哪些感謝的話?(自由表達)
(2)送禮:表達感謝的話(由不同“病人”分別表述)
活動反思:本次活動通過利用廢舊材料制作和活動延伸激發了幼兒的創造熱情,培養了幼兒的動手制作和語言表達能力將游戲推向高潮,幼兒情緒高漲,并從中激發了感謝醫生之情,取得了良好效果。