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角色游戲論文

時間:2019-05-15 09:11:48下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《角色游戲論文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《角色游戲論文》。

第一篇:角色游戲論文

角色游戲——幼兒心理素質培養的好方式

【摘要】

《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位。樹立正確的健康觀念,在重視身體健康的同時,要高度重視幼兒的心理健康。“角色游戲”是將成人的社會性行為進行再現,它是幼兒心理發展的一種社會需要,是幼兒身心發展水平的再現。角色游戲不但有著其他游戲的教育功能、發展功能,而且它對促進幼兒心理的健康發展有著重要的作用。本文擬從角色游戲在培養幼兒心理素質中的作用以及如何操作等方面做了詳細闡述。【關鍵詞】角色游戲 幼兒 心理素質

幼兒期是人生歷程中心理發展速度最快的時期,一個人心理發展的許多關鍵期都處于這一階段。幼兒的心理健康是幼兒人格完善的必要條件,是幼兒的精神與發展的內在基礎。有了心理的健康,幼兒就可能有充分的發展。反之,若是缺少了心理健康,那么幼兒的發展就會受到限制,在其以后的發展就有可能出現人格障礙或心理疾患。然而,現代家庭大多是獨生子女,為此他們給予子女太多的愛。其實“太多”有時會變成孩子的心理壓力。物質擁有量的過剩與情感、精神營養的不良會使孩子發展失衡。

角色游戲是幼兒期最典型的、最有特點的游戲,幼兒能夠通過發揮想象盡情享受成人世界的一切體驗、各種感情和心境,對幼兒心理素質的提高,起著不可忽視的作用。以下是我在角色游戲中對幼兒心理素質發展的一些認識。

一、角色游戲有助于幼兒獨立意識的提高。

我們知道“孩子是游戲中的主體”。在角色游戲中,我讓幼兒自由選擇玩的主題,自主分配玩的角色,自我構思玩的情節。游戲是孩子們構建的,卻是真正屬于他們的“社會活動”。在這里,他們完全是“生活的主人”。他們沉浸在自由的氛圍中,情緒是積極的、高漲的,思維是活躍的。

隨著幼兒的角色配對,他們立即從被保護對象升級為保護者,其角色本身就被給于了獨立的定位。幼兒會以他眼中積累的成人行為經驗來要求自己,如,幼兒充當點心店里的營業員角色,他就會考慮如何經營才能讓光顧的客人多一些,從擺放餐具、制作點心、再到招呼顧客,他一定是在原來的經驗積累上,經過再加工,按照自己的意識產生自己的經營理念。整個的過程都需要他自己完成。再來看充當顧客的幼兒,來到點心店也是按自己的喜好,點合口味的點心,在這里他用不著像在真實生活中一樣取得大人們的同意,他完全受自己個人意識支配,可以買一盒點心,也可以買十盒點心;可以買蛋糕,也可以買面條。總之,他們可以自由獨立地選擇生活方式,但也得自己承擔行為所導致的后果。

二、角色游戲有助于幼兒責任意識的培養。

良好的責任心是社會合作精神的基本體現。富有強烈的責任心,勇于承擔責任,是健全幼兒人格的先決條件。責任意識體現在幼兒日常生活中的各個方面。洗完手是否忘記了關水龍頭;自主活動后是否把玩具放回原來的地方;當了值日生是否完成了值日任務等等。同樣,在角色游戲中,幼兒的責任意識顯得尤其重要,有時甚至影響到了游戲的正常開展。反之,幼兒的責任意識也在角色游戲中不斷加強。如,幼兒在銀行游戲中就常常會坐不住,作為收銀員,他們往往因為趣味性不能持之以恒,跑開玩其他主題游戲,或是應付了事,有顧客來領錢,就抓一把給他,并不能按照要求付相應的數額。玩郵局游戲時,充當郵遞員的幼兒就要把信送到收信人的手里,否則也進行不了這個游戲。玩娃娃家游戲時,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶都應該互相照顧------這些,孩子們都會從一次次游戲過程中,通過老師的引導,自己或失敗或成功的經驗教訓中得到答案,懂得嚴于職守,關愛家人,為他人服務等等都是盡責任,進一步培養幼兒的責任意識。

三、角色游戲有助于幼兒情感體驗的加深。

積極的感情可以使人對生活充滿愛和希望。美好的感情體驗將是幼兒今后人生道路的基石,而角色游戲中的情感體驗和表現側是現實生活的濃縮和遞進。

z如,在娃娃家游戲中,充當爸爸、媽媽角色的孩子們會自覺地關心照顧自己的娃娃,尊敬服侍爺爺、奶奶,這就充分體現了幼兒對親情、家庭的理解。在幼兒園游戲中,充當小老師角色的孩子會模仿老師為小朋友講故事、系鞋帶、擦鼻涕等,淋漓盡致地詮釋了師生情。在醫院游戲中,充當醫生和護士的幼兒會耐心、細心的為病人看病,噓寒問暖、悉心照顧,他們認為醫生和護士就應該是這樣的。體現了孩子對社會情感的初步理解。這些美好感情的自然表露,正說明幼兒純潔、善良的心靈和品格。他們在玩游戲時的情感表現正是平時自己對感情的理解,說明他們同樣感受到了父母的愛、老師的愛、社會的愛。這些足以促進和激勵孩子們按照自己的正確軌跡創造人生之路。

四、角色游戲有助于幼兒抗挫能力的提高。

一位美國兒童心理學專家曾經說過“有十分幸福童年的人,常有不幸的成年”。挫折,能使人從中吸取經驗教訓,學會長大。著名心理學家馬斯洛也說過:“挫折未必是壞的,關鍵在于對挫折的態度”。

在玩角色游戲時,幼兒經常會遇到各種各樣的困難,游戲操作方式不對,會使游戲進行不下去;同伴之間也會因為意見不同而引起糾紛;生活中缺乏經驗積累,使得不會操作游戲等等。曾經在玩郵局游戲時,就有幼兒不會玩,他從來沒有這方面的相關經驗。這時遇到個性好強的孩子,就會有挫敗感,那就需要老師正確地引導。

角色游戲是未經任何粉飾和掩蓋的活動,是幼兒期最典型的游戲。幼兒在角色游戲中通過扮演角色,運用想象、創造性地反映個人生活經驗,它是最適合幼兒身心發展需要的游戲。那么如何讓角色游戲促進幼兒心理的健康發展。我認為應該做到以下幾點。

1、讓幼兒有自由選擇游戲的機會

角色游戲的過程是幼兒充分獨立自主的過程。在游戲中幼兒自己確定游戲主題、選擇角色,自己分配角色、自己安排情節,確定游戲規則等。我們有的老師碰到公開課時總是暗示能力強的孩子做主要角色,其實這對其他孩子是非常不公平的。因為我們每個孩子的性格不同,每個孩子可以從不同的角度,不同的興趣來反映游戲的情節,游戲的過程是每個孩子大顯身手的天地,這些真實的表現才具有心理衛生上的診斷意義。

2、教師應該明確自己在游戲中的角色

在幼兒游戲過程中,我們老師不是權威,不是領導,而是他們的幫手和支持者。我們不可因此去支配或干預幼兒的決定,更不是教孩子如何做或是代替他們做。這種安全、平等的環境是鼓勵幼兒與周圍人、事、物相互作用的保證。只有在這樣的游戲中孩子才能自然地表達自己的情感、暴露內心存在的問題,從而解除各種困擾,使幼兒獲得身心的和諧發展。

3、在游戲中為幼兒創造宣泄的機會

我們的孩子平時在成人的限制下,連情感的流露也會受到干涉。我們看到有的父母這樣教育孩子:孩子受了委屈,傷心地大哭,爸爸說:“男子漢要堅強,不能哭。”孩子受了老師表揚,特別高興,媽媽說:“別太高興,想想你的缺點。” 這頗使孩子感到壓抑,其實這種壓抑并不是自控,情緒的自控來自于合理的宣泄。在角色游戲中,無論是內向還是外向的孩子,都能在這里找到宣泄情感的好機會,使他們心理得到平衡,精神得到舒暢。國外的很多幼兒園就很注意角色游戲的宣泄功能,我們國內的幼兒園現在也開始巧妙地運用心理學的原理創設游戲角,引導幼兒表現真實的心理狀態,引導幼兒釋放不良的情緒,這對孩子的心理健康是非常有益的。如:在游戲中開設“宣泄室”,里面有自制的沙袋、海綿玩具、發泄球、長毛玩具、涂鴉墻等,供幼兒選擇。宣泄室要有一定的隔離作用,但也要是老師能觀察得到的地方。當個別幼兒有事想不通時,可以進去在紙上任意涂畫或打擊沙袋,借此發泄積郁心中的怨氣、怒氣。另外,為了減少不必要的等待、限制,我們的活動角的形式也應該是開放的,使幼兒能隨時隨地地進入活動區,自由、愉快、充分地活動,滿足幼兒不同的興趣需要。

我們除了要創設條件讓幼兒適當宣泄外,還要對幼兒在游戲中表現出來的具有宣泄意義的行為,即使它有一定的破壞性,也要多一份理解。在某幼兒園,一個平時挺頑皮的小朋友正在高興地欣賞著自己在“建筑角”搭的樓房,忽然,他又一下子把樓房全推倒了。老師看見了,生氣地說:“你怎么回事?把好好的房子給推倒了,真是調皮!快把積木撿起來。”孩子呆呆地看著老師,悄悄的走到活動室一角,處于一片恐慌之中。從這個例子我們看到當這個幼兒在游戲中出現帶有一定“破壞性”的行為時,老師不但沒有給予幫助,反而以嚴厲的話語指責幼兒的行為,這不但沒有減輕幼兒內心的緊張,反而加重了幼兒的緊張度,可能會導致孩子更嚴重的心理問題。所以碰到這種問題,我們老師應該認識到孩子需要的是幫助,而不是懲罰,我們應該找找引起他緊張的原因是什么,最后給予正確引導,促進幼兒心理的健康發展。

教育家陳鶴琴先生說過:“孩子的知識是從經驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲”。通過游戲完善幼兒的心理素質,健全幼兒的人格是我們作為一名幼兒教師所需要做的,角色游戲無疑提供了一個很好的途徑。只要我們深入其中,必定會發現它的魅力所在,從而有效地培養幼兒的良好心理素質,為幼兒的終身發展奠定堅實的基礎。

第二篇:角色游戲

角色游戲

第一周角色游戲:幼兒園

目的:讓幼兒了解幼兒園各部門工作人員的具體工作情況。體驗游戲的樂趣。過程:

1、準備幼兒園常用的設施和用具。

2、向幼兒介紹各部門的工作人員。

3、引導幼兒逼真地扮演各種角色如:扮演教師的幼兒能大膽的處理幼兒之間的糾紛、扮演幼兒的能自覺遵守幼兒園的行為規范。

4、對游戲過程中出現的不正確行為要正確引導;啟發幼兒能知錯就

5、通過評選“好班級、”“好老師”、“好孩子”的形式進行評價游戲反思:幼兒再扮演的過程中都挺大膽的,扮演小老師的小朋友能模仿老師的樣子教育幾個小朋友平時常規表現較差幼兒都展示在今天的游戲中。當幼兒在游戲過程中發生口角時,扮演老師的幼兒在處理一些事情上缺乏經驗。

第二周活動內容: 商店

(一)目的:

1、復習鞏固相關的玩法、規則

2、增進主題間的聯系,促進幼兒在游戲中的交往

3、培養愛護材料等習慣

準備:

1、玩過商店的游戲

2、商店的商品等。

過程:

1、媽媽帶小朋友去上街引商店店,請兩個幼兒表演,讓幼兒復習鞏固

商店的玩法、規則。

2、幼兒自選角色游戲,是幫助協調角色

4、幼兒游戲,師巡回指導,提醒幼兒愛護材料,注意自己的崗位職

責。鼓勵個別幼兒大膽的游戲。

5、收拾材料

6、評價:師對此次活動給予點評,對下次活動給予提出希望。反思:幼兒游戲時,扮演售貨員的小朋友能主動向顧客介紹商品的名稱以及有禮貌接待顧客,扮演顧客的幼兒能遵守規則很好排隊付錢。

第三周內容:商店(2)

目的:

1、通過游戲加深對商店的認識,了解商店的服務性質.2、讓幼兒知道在公共場合要遵守公共秩序,懂得物品歸類、懂禮貌。準備:準備開展商店活動的各種材料

過程:

1、教師對上次的游戲進行小節,提醒幼兒在這次游戲中記住上次游戲出現的錯誤。

2、教師引導幼兒對商店的物品進行分類。

3、向幼兒說明游戲的規則,和基本的要求。

4、角色分配。

5、游戲開始:教師指導個別違反游戲規則的幼兒。

6、游戲結束。

7、教師小結。

第四周內容:理發店

(一)目的:讓幼兒通過大膽的進行遐想、學會模仿和扮演理發店里人物角色,能夠真實反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

準備:洗發水的瓶子,毛巾、剪刀(塑料)、頭梳、海棉等理發時的用品。過程:

(1)先讓幼兒談談理發店里面的人和物

(2)出示提供的玩具、材料,并介紹它們利用它們做理發店的游戲。分配角色,根據幼兒的角色成員教師有意的識地照顧個性差異,將能力強弱的幼兒搭配,以利于協調合作和游戲的發展。

(3)教師觀察幼兒游戲情況,根據游戲逐次發展的各個階段,有重點地指導。

(4)游戲結束:教師表揚認真參與游戲的幼兒,并與幼兒共同討論下次游

戲應怎樣玩,玩什么。

第三篇:角色游戲.

角色游戲:公共汽車

總目標:

1、引導幼兒按意愿選擇司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。

2、通過扮演角色,引導幼兒用語言、動作進行交流,學會反映簡單的現實生活

中和自己對所扮的角色的認識。

3、引導幼兒與材料相互作用,并遵守游戲規則,遇到困難時懂得尋求幫助,在教師協助下能友好解決矛盾。

4、指導幼兒按歸類法將材料進行歸類。

6、學會禮貌用語,愿意與同伴交往。

公共汽車

(一)活動目標:

1、啟發幼兒扮演汽車司機的角色,激發幼兒對游戲的興趣。

2、學會禮貌用語,愿意與同伴交往。

活動準備:

1、知識經驗準備:請家長有意識地指導幼兒觀察怎樣坐公共汽車、出租車和售

票過程等,并向幼兒介紹簡單的開車方法。

2、方向盤、皮筋、‘車票’。

活動過程:

一、出示方向盤,引出公共汽車。

二、啟發幼兒回顧平時乘車時的情境:

1、司機怎樣開車?

2、怎樣售票?

三、幼兒游戲,教師引導幼兒應用禮貌用語。

活動反思:

公交車是人們出門最經常乘坐的交通工具,有的孩子幾乎每天都是乘坐公交車上幼兒園的,因此,這個游戲絕對是孩子生活經驗范疇的內容。孩子能夠很形象地模仿司機開車,但是由于場地較小,孩子們的車開著跑,后面的孩子們總是“撞車”,車被“開斷”了,所以,下周的游戲時增添“車票”的材料,通過限制票數來控制人數。

公共汽車

(二)活動目的:

1、在教師的引導下,讓幼兒能夠按意愿選擇主題,扮演角色。

2、通過扮演角色,用語言、動作進行交流,讓幼兒學會反映簡單的現實生活和所扮的角色的認識。

活動準備:

安排好場地,并準備火車頭、方向盤若干等;

活動過程:

1、回顧上次在角色中所出現的問題;

2、在游戲增加汽車停靠站;增設售票員。

3、在幼兒做游戲的過程中,教師應注意觀察了解幼兒“開”的是什么“車”,“汽

車”在那條“路”上“開”,看到“紅綠燈”應該怎么辦,對“顧客”態度如何等等,進而針對幼兒的游戲情況給以指導和教育;

4、游戲結束后,幫助幼兒收拾用具,并根據具體情況進行評價。

活動反思:

本次環節增添了車票,由于票數的限制,很多項坐車的人上不了車,就出現了搶車票的現象。于是教師走到一旁,靜靜地觀看孩子們的表現,只見司機李觀秋很生氣地走過來說:“你們別吵了,等下次再坐吧!我要開車了!”搶票的人終于安靜下來了,但是仍然不放手,這時教師以乘車人的角色進入:“請問司機先生,等一下,就有車了嗎?”司機李觀秋笑著說:“是啊,等一下他們下車了,我就開回來了”!我就跟大家說:“那我們等一下吧,終于大家都站到旁邊等去了”。

第三階段

活動目標:

1、積極扮演司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。

2、通過角色交往,了解交通警察的職務。

新增游戲材料:

警帽若干

活動過程:

1、談話激發幼兒興趣:

“上次你玩了什么游戲?覺得好玩嗎?”

2、教師和幼兒共同回憶上次游戲的不足,提醒幼兒這次游戲的時候注意。提問:(1)上次游戲的時候有那些地方不夠好?

(2)扮演警察的小朋友能不能隨便走掉?馬路上要是沒有警察會怎樣?

(3)用什么辦法來解決這個問題?(輪班)

3、幼兒按意愿游戲,教師觀察指導:

(1)鼓勵幼兒大膽積極的參與游戲,并且主動的在游戲中進行交流。

(2)指導扮演“警察”的幼兒學習指揮交通,維持交通秩序。如提醒

司機看見紅燈要停車等。

(3)提醒幼兒合理分類收放玩具。

4、評價:

“今天你玩的是什么?覺得哪玩的好?還想玩些什么?

觀察反思:

幼兒對“公共汽車”的游戲很感興趣,而且幼兒都很喜歡當司機,我就鼓勵幼兒誰表演乘客的時候乖,下次游戲的時候我請他來當司機,下次玩的時候我會鼓勵孩子們帶著娃娃出來乘坐汽車,讓孩子們體驗到當乘客的樂趣。另外在游戲結束的時候,有孩子提出街上有警察,看到警察就要停車。顯然孩子們對道路的交通規則不是很了解。

第四階段

活動目標:

3、積極扮演司機、售票員與乘客的角色,體驗扮演角色的樂趣。

4、繼續學習禮貌用語,愿意與同伴交往。

活動準備:

3、方向盤、皮筋、‘車票’、號碼牌。

活動過程:

四、對上一次的活動進行評價,提出活動中存在的問題今年系討論解決。

1、有的乘客沒買車票怎么辦?

2、車上乘客太多了怎么辦?(掛牌上車)

3、幼兒找自己喜歡的小朋友一起游戲。

觀察與反思:

上次游戲中扮演乘客的幼兒比上次多了,上車后能與“司機”進行交談。但扮演角色不能堅持到底,并且和“司機”、“乘客”很少交流。有的孩子不能將游戲材料分類擺放。這些都是這次活動中準備再次強調和加強的。所以以后在表演過程中還要多強調游戲后的材料收拾,培養孩子養成習慣。

第四篇:角色游戲

角色游戲:串串燒

預定游戲主題:串串燒,肯德基,兒童劇場,幼兒園,公共汽車,娃娃家等

情況分析:經過一個多月的訓練,游戲的常規有所加強。從上個月開展角游的情況來看,幼兒已經能初步獨立提出主題,選擇伙伴,發展情節,廣泛地與同伴交流,但起角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性、計劃性不夠明顯;所以在本月的開始階段,要加強幼兒的角色意識,而串串燒是幼兒當前所熟悉和感興趣的,剛好用來豐富幼兒的游戲主題,來加強游戲的目的性、計劃性, 游戲目的:

1,明確角色職責,懂得按職責扮演角色.2,學會合理布置場所,具有以物代物的能力.3,進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色.4,繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.二,游戲準備:

1,物質準備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

2,知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關生活經驗.3,幼兒自制的物品材料.三,游戲指導:

第一次指導:

1,教師啟發幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎? 2,教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.4,幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發全班幼兒想想怎么玩會更好.活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。第二次指導:

1,直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲.2,提出游戲要求:

(1)游戲時應監守崗位,不擅離職守.(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.4,請幼兒自行評議游戲情況.活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。

游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。

第三次指導:

一、引題:

1.教師出示娃娃家、理發店、燒烤店、串串燒、大頭貼、公共汽車、小銀行等的游戲玩具,直接引入游戲:“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠:如燒烤店里的人員太多,沒有分好工,顧客來買東西都賣完了。

第四次指導:

一、角色分配:1.在教師的引導下,采用幼兒自選主題與教師協調安排相結合的方式幫助幼兒選擇游戲區域。

2.合作布置游戲場所。3.引導幼兒用“自報公議”、“猜拳”的方法進行角色分配,學習著用謙讓、猜拳解決 問題。

二、游戲指導:

1.教師以顧客身份參與到各個活動區,指導幼兒扮演好自己的角色。2.指導幼兒使用禮貌用語招呼客人

3.鼓勵玩出新玩法的幼兒。

4.引導幼兒利用“百寶箱”。

教師以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃燒烤店、串串燒進行指導

1.以燒烤店經理的身份參與游戲進行指導:

(1)組織在燒烤店工作的幼兒討論:燒烤店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

(2)組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大影響,如為做廣告;如何擴大規模,滿足眾多觀眾的需求等。

2.以顧客的身份參與游戲進行指導:

(1)進入串串燒店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

(2)有什么新品種呢?

(3)你能給我介紹介紹嗎?

(4)我想吃一串有肌肉又有牛肉的串串燒。

(5)我想買一串烤蝦,烤豆腐干和一杯珍珠奶茶,請幫我做一下。(引導幼兒提出他們可以幫我制作,可以滿足顧客們的各種需求。)

五、游戲評價:

1.請燒烤店、串串燒的工作人員自我評價自己店里的生意。為什么好?或者為什么不好?2.教師講評并表揚在活動中有創意的幼兒。

3.組織幼兒評價收拾情況。

第五篇:角色游戲

角色游戲

活動主題:《醫院》 教師:鄧佳珍

活動由來:大班第二學期的幼兒已經積累了相當的生活經驗,在日常生活中耳濡目染了許多現實生活中人們相互交往的社會行為,同時,大班幼兒在小中班進行過的娃娃家等角色游戲,基本上能掌握角色游戲的活動規律,將游戲順利進行下去。為了幫助幼兒樹立較強的角色意識,制定和遵守游戲規則,掌握基本的交際語言,培養幼兒應對未來解決問題的能力,我們藉“醫院”開展了角色游戲。預期目標:

1、初步了解醫院的工作內容、環境、材料,人員和職責。

2、會發揮想象玩“醫院”游戲,能用語言、動作表現病人、醫生、護士等角色特點,體驗游戲的樂趣。

3、游戲中會發揮想象力和創造力,以物代物或一物多用。

4、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼感心理。

5、激發幼兒對醫生敬佩的感情,并能初步了解醫生這個偉大的職業。

6、養成禮貌待人、愛護玩具、遵守規則等良好的品德行為。

第一次游戲

活動目標:

1、初步了解醫院的工作內容、環境與材料、人員和職責。

2、培養對醫院這個職業長生敬愛的情感,環節幼兒對就醫的排斥感和恐懼感心理。活動準備:

1、經驗準備:

(1)請家長結合帶幼兒看病,豐富幼兒有關醫院及治療的知識經驗。(2)請當醫生的家長到園內介紹醫院或帶幼兒到醫院參觀。

2、物質準備:

(1)“醫院”游戲主題圖片及有關場地、服裝標記。

(2)準備有關物品:白大褂、白帽子、藍大褂、藍帽子、聽診器、藥品、消毒水、紗布、輸液瓶、病床、電腦病歷等醫用的相關物品,及省立醫院、省人民醫院、市一醫院、協和醫院、附一醫院等院牌。活動過程:

一、情景激趣引題

1、老師邊咳邊說:“老師今天感冒了,該怎么辦?”(上醫院看病)

2、老師要去什么醫院看病,誰能說說?(了解醫院名稱)——今天玩“醫院”游戲。

二、談話豐富知識:

1、醫院里有那些人?醫生、護士、病人、藥劑師、收費員(看圖法認識)

2、醫生是干什么的?穿什么衣服戴什么帽子?桌上擺那些東西?(白大褂、白帽子、體溫計,血壓計、聽診器、壓舌板、筆、紙、電腦)

3、病人看到醫生會說什么?醫生會問什么?做什么?(強調醫生會問:“哪里難受?什么地方不舒服?量體溫、聽心臟、開藥方”)

4、護士是趕什么的?穿什么?穿什么衣服?戴什么帽子?護士桌上擺什么東西?(藍大褂、藍帽子、護士帽、注射器、消毒水、藥棉、吊瓶)

5、藥劑師、收費員是干什么的?他們桌上有什么東西?(藥品、電腦、發票、病歷本等)

三、初次分組游戲:

1、提醒角色分工與游戲規則:

(1)每個小組一部分小朋友當病人,一部分小朋友當醫生、護士、藥劑師、收費員。(2)每一個小組開一家醫院,掛好院牌,安排好桌椅材料。(3)病人看病要遵守醫院次序、排隊、不爭搶、有禮貌。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

3、玩好角色呼喚,再玩一次。

四、集中交流評價

1、交流匯報:剛才玩什么?怎么玩?出現什么問題?怎么解決?

2、小結評價,指出下次活動注意點。

活動反思:玩“醫院”游戲,幼兒有一定經驗,但對醫院的工作人員及其特征了解不全面,因此,教師通過看圖說話豐富幼兒的認知,為幼兒較正確開展游戲打好基礎。所以,在初次組織游戲中幼兒玩得很認真、投入,角色分工較清楚,玩得教有序。但幼兒進醫院看病程序不清楚玩中動作不多,語言交往簡單,禮貌語言少,下次要重點指導。

第二次游戲

活動目標:

1、進一步豐富醫生、護士等與病人間的經驗交流、用好禮貌語言。

2、復習玩過的與上醫院有關的角色游戲:公共汽車、的士、小吃店

3、體驗玩游戲的樂趣,培養有序玩游戲的合作行為和良好習慣 活動準備:

1、經驗準備:對醫院工作人員及其特征有較全面認識,有扮演角色的初步經驗。

2、物質準備:

(1)“醫院”游戲的各種材料(與第一次相同)(2)公共汽車、小吃店、的士游戲的相關材料。活動過程:

一、回憶舊知提出要求:

上一次玩醫院游戲,小朋友知道了醫院有醫生、護士、藥劑師、收費員等工作人員。懂得他們的工作內容,玩得很高興。今天我們繼續玩醫院游戲,不過,玩的時候要注意

1、病人和醫生對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、病人去醫院可以坐什么車呀?看完病肚子餓了可以到哪里吃點心?

3、今天玩游戲的同時,可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關心病人)

二、分組游戲、隨機指導

幼兒分成6組,3組玩醫院游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領和及時評價、糾正可玩3—4次。

三、集中交流、評價激勵

1、交流匯報:今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問題?怎么解決?

2、小結評價,指出下次活動注意點——去醫院看病要知道程序。

活動反思:本次活動開始時由于注意提出要求和合理分工,幼兒游戲中能有序進行和諧交往,交往語言也豐富了,有禮貌了,表現出良好的行為習慣,但看病程序有點亂,有的沒看醫生就打針或拿藥,下一次活動要重點指導看病程序。

第三次游戲

活動目標:

1、了解到醫院看病的程序,能按程序玩醫院游戲。

2、能做到病人與醫院工作人員間的和諧互動,有好合作,培養良好行為習慣。

3、體驗醫院工作人員關愛病人的情感,感受醫院的高尚道德。活動準備:

1、經驗準備:已玩過幾次醫院游戲積累一定經驗

2、物質準備:醫院游戲的各種材料,與第一次游戲相同 活動過程:

一、反思舊知,提出要求:

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,但是,有的小朋友進入醫院沒有先掛號就看病,有的沒到醫生處看病就打針、吊瓶就去拿藥,這是不對的,今天玩醫院游戲,病人一定拿藥,這是不對的,今天玩醫院游戲,病人一定要按程序,同時,跟醫生護士一定要友好合作,有禮貌對話,醫生護士要熱情接待病人。

二、共同討論,理清程序:(1、掛號

2、看病

3、繳費

4、取藥

5、打針、吊瓶)

三、分組活動,隨機指導

1、幼兒分6個小組,自由結合,自主協商角色分工,開展游戲

2、幼兒中病人按程序到醫院看病,醫生、護士等熱情接待

3、教師隨機介入角色進行指導,重在程序和語言、態度指導

四、交換角色,再次活動(可活動3—4次)

五、集中交流、評價小結

1、交流:今天病人按什么程序到醫院看病?

2、評價:請病人說說最喜歡哪位醫生和護士,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問題?

3、小結:今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上醫院看病的程序,還表現出良好行為習慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創新。

活動反思:本次活動通過明確要求,不斷反復活動和隨機指導,幼兒大部分能按照程序看病而且能與醫生、護士等友好互動,表現出良好行為習慣,同時通過評價表彰,感受醫生、護士認真、熱情為病人服務的高尚品德。但游戲中存在想象不豐富,創新不大但的問題,有待下一次繼續引導。

第四次游戲

活動目標:

1、能發揮創造性,利用廢舊材料替代醫療器械開展游戲。

2、能發揮想象,創造性延伸活動內容。

3、復習其他已玩過的游戲(的士車、公共汽車、小吃店)活動準備:

1、經驗準備:已能熟悉玩醫院游戲,會利用廢舊材料制作

2、物質準備:玩醫院、的士車、公共汽車、小吃店有關材料及一些廢舊物品 活動過程:

一、分組游戲,巡視指導:

按第二次活動分工玩醫院、的士車、公共汽車、小吃店游戲,玩法可以創新,發現材料不足,自己動手利用廢舊材料制作。

二、活動延伸:

1、集中討論:醫生熱情為病人服務,治好了你的病以后,你會怎么想,怎么做?(會感激,送感謝錦旗、感謝信、感謝卡、說感謝的話等)

2、動手制作:分組討論設計制作感謝的物品

3、送旗送卡:(1)討論:感謝物品制作好了,該怎么送去?(敲鑼打鼓)送到醫生那里,要說哪些感謝的話?(自由表達)

(2)送禮:表達感謝的話(由不同“病人”分別表述)

活動反思:本次活動通過利用廢舊材料制作和活動延伸激發了幼兒的創造熱情,培養了幼兒的動手制作和語言表達能力將游戲推向高潮,幼兒情緒高漲,并從中激發了感謝醫生之情,取得了良好效果。

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