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晨會小游戲的設(shè)計

時間:2019-05-15 08:57:00下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《晨會小游戲的設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《晨會小游戲的設(shè)計》。

第一篇:晨會小游戲的設(shè)計

晨會小游戲的設(shè)計,為公司晨會的順利開展及管理提供了很大的幫助,同時也為晨會的組織經(jīng)營增添了不少成功的砝碼,那么晨會小游戲到底有什么魔力呢?

晨會小游戲的存在,很大程度上調(diào)動了員工上晨會的積極性,這樣就為晨會的順利進行加了把力;

晨會小游戲的存在,也讓這個最基層的管理工作更生動近人,讓管理者與員工更好的接觸溝通;

晨會小游戲的存在,加強了員工之間的協(xié)作能力及業(yè)務(wù)能力;

晨會小游戲的存在,無形中也宣傳和鞏固了企業(yè)文化。

在這里為大有列舉一些晨會小游戲:

含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請3-4名參與者上臺。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過面對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題: ⑴這件事你愿不愿意做? ⑵你喜歡每天做幾次?

⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做? ⑷你喜歡白天做還是晚上做? ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

簡單的多人游戲無需道具

1.第一個人說一個詞,第二個人由這個詞聯(lián)想到下一個詞依次類推,結(jié)構(gòu)是固定的 “一想到XX就想到XX” 如:甲:“太陽” 乙;“一想到太陽就想到上學(xué)”丙:“一想到上學(xué)就想到老師”....2.集體編故事 每人只能說一句 第二個人必須是以“但是”做開頭

如:甲:“小強上學(xué)” 乙:“但是今天是星期天”丙:“但是小強要補課”丁:“但是補課老師沒來”....1、007。

1)由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。--出錯的將要受到懲罰或者喝酒!

2)適合眾人玩{5-30}個人都可以玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!

2、拍七令。

人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”并拍一下“手”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。

3、搶椅子。

臺上置三張椅子放在一起,邀請四到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉(zhuǎn),四個人繞著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

4、猜五官。

1)兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人。2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?” 3)對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4)此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等。

5、大西瓜、小西瓜。

1、同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅持到最后幾個人者勝出。

6、認識他嗎?

1)自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

2)這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進步.晨會互動游戲:你一百個放心

By freedly | 08月 19, 2009 在晨會中開展這個活動,有利于培養(yǎng)團隊之間的合作諧調(diào)能力,建立更親密的信任。

游戲人數(shù):至少10人以上 場地:不限 游戲規(guī)則:

讓一名同事站在桌子上,背著其它同事,再找8位同事站成兩排,面對面手肩相搭,看看桌上的同事是否有膽量向后倒下,由下面的同事接住,考驗的是同事之間和諧與默契的程度。游戲中當(dāng)同事有倒的時候,一名同事喊:XXX,你準備好了沒有;加油XXX,這之后的話,就要倒了,別害怕哦??

安全警告:手肩相搭的同事要注意了,那個同事倒下來的時候是有一定沖擊力的,只要大家齊力就一定沒事。

晨會互動活動:笑容可掬

By freedly | 07月 25, 2009 溝通與合作的游戲

本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。游戲規(guī)則和程序

1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

6.依次交換代表人選。

相關(guān)討論

1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

總結(jié)

1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數(shù):集體參與

時間:5分鐘

早會背景音樂分享

By freedly | 06月 27, 2009 在室內(nèi)進行的早會如果沒有背景音樂,整個早會顯示沒有一點生氣,有一些音樂聽了之后就是能震憾人的心靈,催人奮進,這里理了一下常見的幾首音樂: 1)《The Mass 》 早會激勵的時候,配上這個,會特別有感覺

2)《感恩的心》 有些人做銷售都做疲了、麻目了,對什么激勵都沒什么感覺,工作都是按部就班,一日復(fù)一日,試試去喚醒他“感恩”的心態(tài)

3)《步步高》一起唱這首步步高,再次理解“付出總有回報 說到就要做到”!4)《花花宇宙》陳慧琳:早會一起鍛煉身體、做活動或者跳舞時,可用這首歌作為背景音樂,動感十足!同樣曲子還有《眉飛色舞》 – 鄭秀文

早會活動方式之一:口才訓(xùn)練

By freedly | 06月 18, 2009 早會上除了玩游戲、激勵外,還可以開展一些有利于公司同事成長的活動,比如演講、口才訓(xùn)練,這里整理了一份在晨會上作口才訓(xùn)練的方案,希望能為大家借鑒,同時也歡迎大家對如何進行口才訓(xùn)練這個話題展開討論,共同提高。目 的:

1、話人人會說,將話說好卻不容易,藉此訓(xùn)練說話技巧。

2、訓(xùn)練營銷員的膽識。

3、訓(xùn)練資料的收集。

4、訓(xùn)練反應(yīng)能力、表達能力。

5、訓(xùn)練組織能力。

最佳時機:

1、運用早會訓(xùn)練。

2、每周周一上午,早會時間較長,可加以運用。

3、每個人都應(yīng)訓(xùn)練。

器 材:

1、講桌。

2、事先擬好題目。

3、抽簽用的號碼。

4、小獎品。

注意事項:

1、注意控制時間。

2、講評時,應(yīng)先褒后貶,否則會一朝被蛇咬,十年怕井繩。

3、多鼓勵,少責(zé)備。

實施方式:

1、事先設(shè)定好主題。

2、在講前,先說明比賽辦法。

3、規(guī)定應(yīng)注意及評分事項。

4、依抽簽方式,排定上臺順序,一定要公平。

5、由主管以上人員評分。

6、講演完畢,予以講評。

7、選出最優(yōu)者,予以獎勵。

晨會小游戲:親密無間

By freedly | 06月 10, 2009 游戲說明:

在晨會上玩該游戲,可以培養(yǎng)團隊成員之間的默契,增進彼此感情,該小游戲需要氣球若干,場地稍大一點 游戲規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

3、各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。歡迎留言分享更多有意思的晨會游戲!

早會互動小活動:說句感恩贊美的話

By freedly | 06月 9, 2009 在早會上,除了玩游戲調(diào)動大家的情緒、做操鍛煉身體、喊口號激勵外,還可以做感恩活動,通過感恩,能夠讓業(yè)務(wù)伙伴珍惜現(xiàn)有的的工作和生活,從內(nèi)心深處調(diào)動積極性,如何營造感恩的氛圍呢?試試下面的方法:

1.每人說一句感恩的話 2.每人說一句對不起的話

3.每人說一句最想說的話

4.每人說一句贊美的話(人排成隊,前一個贊美下一個,依次)

這四種模式,跟據(jù)公司情況定,如果大家關(guān)系比較緊張用1.2,關(guān)系比較好用3.4,反之也可,就怕大家比較為難,視整體文化水平而定

用心溝通,感恩面對身邊的人和事,一切困難都被會溶化掉。

早會時發(fā)現(xiàn)有部分伙伴無精打彩怎么辦?

By freedly | 06月 5, 2009 一大清早到公司,常常會發(fā)現(xiàn)公司有部分伙伴無精打彩(主要表現(xiàn)為面部表情僵硬、眼神無關(guān)、懶得和別人說話),更有甚者趁早會前的一小點時間趴在桌子上睡覺,如果以這樣的狀態(tài)直接投入工作,工作的效率肯定很低,怎么辦呢?有位激勵大師說,“動作可以改變情緒”,事實證明,動起來,真的能改變情緒,于是就有了這個早會小活動:

A:伴著勁爆、激情類音樂(比如:鄭秀文《眉飛色舞》),所有伙伴原地跑動起來;要求:手臂擺動起來,腿部伸縮度高一些,在運動的過程中,跟著主持人去喊“我很興奮”、“我充滿激情”、“我是最棒的”等激勵性話語。B:在跑動的過程中,拉一些伙伴上臺當(dāng)臨時主持,讓上臺的主持大聲喊出自己的目標、挑釁其它伙伴或其它激勵性話語,并由此激發(fā)其它伙伴的斗志。

注: 在活動空間有限、想短時間內(nèi)迅速調(diào)動伙伴的狀態(tài)的情況下,可以采用原地跑這種形式。

第二篇:晨會小游戲

經(jīng)典晨會流程及方法

早會是營銷活動的第一步,是士氣鼓舞的廣場,它確定了一天活動的發(fā)動力,我們稱之為管理之源。

精致早會的流程

1、上班族韻律操

2、隊列整理,唱司歌

3、誦讀本月推動重點(或精神口號,例:領(lǐng)導(dǎo)力、執(zhí)行力、現(xiàn)場力等);

4、歡迎新秀(介紹、唱歡迎歌、送見面禮)(如果有)

5、士氣鼓舞 晨會游戲

舉例:

1.添字游戲

1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。

3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

4、注意事項:

此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現(xiàn)。

2.、“形象記憶”

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。、“抱團打天下”

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

4、“恰恰舞”

規(guī)則:

1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項:

恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男 女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。

5、“身體模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

6、“集體故事”

規(guī)則:

1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺。

2、講解游戲規(guī)則:是要請大家一起共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。

3、然后開始進行集體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年

10月30日的一個晚上??”,然后選手們依次接著說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個故事。

4、現(xiàn)在重新開始講一個故事,并先提出一個新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點:A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個故事。、主持人提問:A.哪個故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個全新的、完全沒有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)?D.各位感覺如何?

6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發(fā)

生什么變化?從此游戲中所獲得的認識對你的團隊運作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時,你會怎么做?要對集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。

6、案例渲講,事例報道(昨天業(yè)績、人員表揚等等),目標的分解完成進度及競爭對手的完成情況分析;要有清晰的數(shù)字化分析;

7、針對上述情況的工作指示及改進措施;

8、隊員相互激勵、鼓勵

9、散會

真正有活力、有內(nèi)容的精致早會不一定拘泥于固定的程序或流程,它需要發(fā)動職場內(nèi)所有伙伴積極的參與合作,它需要我們每一位員工充分發(fā)揮自己的能力與智慧,才能保證早會形式的多變與內(nèi)容的鮮活。成功的早會演出=督導(dǎo)型+教育型+趣味型+實效型。當(dāng)然,成功的早會,需要全力的配合。

第三篇:晨會小游戲

晨會小游戲:繞口令游戲乘公共汽車

Written by freedly on 2009年January5日 — Leave a Comment

晨會游戲:繞口令游戲乘公共汽車 游戲規(guī)則:邀請一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最后做對或錯的次數(shù)最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。

早會小游戲:正話反說

Written by freedly on 2008年December24日 — Leave a Comment

正話反說小游戲規(guī)則: 主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下

領(lǐng)袖風(fēng)采

> 具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。

> 目的:加強團隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業(yè)績,個人的成績是團隊業(yè)績的基礎(chǔ)。

游戲9——公司氛圍

公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。

游戲規(guī)則和程序

1.將學(xué)員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

2.讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等。

3.將每個小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。

相關(guān)討論

1.理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價值呢?

2.你與你團隊的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進行交流?

總結(jié)

1.每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的人會希望在一個機構(gòu)冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對于一個公司的共同設(shè)想就反映了這個公司的理念與價值。

2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關(guān)公司氛圍的全面建議。

3.作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化。

參與人數(shù):5人一組

時間:30分鐘

場地:室內(nèi)

道具:紙、筆

應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題

(2)團隊合作精神的培養(yǎng)

(3)對于團隊 合作環(huán)境的思索

第四篇:晨會小游戲

1.擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

2.猜歌名 道具:撲克牌 游戲規(guī)則:

1.抽牌決定誰第一個表演。抽到最小牌者自己或者邀請一個人表演一個歌名。歌名應(yīng)該是事先準備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者首先表明歌名是幾個字,然后進行無聲表演。

3.其他人猜,第一個猜出來的可以指定除表演者以外任何一個人進行冒險。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險。

3.吸管運輸 游戲規(guī)則:

兩隊一組。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。每組運輸最快的隊勝出。

4.拍七令

這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

3、數(shù)錯的人可以罰表演節(jié)目。

5.動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶 參加人員:分成若干隊 游戲規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

6.三人抱成團

參加人員:每次參與活動為10人,游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

7.倒著說

游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

8.領(lǐng)袖風(fēng)采

>具體方法:分2個小組,每個小組的組長推選2個組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。

>目的:加強團隊意識,由此可看出個體的不足會影響到團隊的業(yè)績,個人的成績是團隊業(yè)績的基礎(chǔ)。

9.一反常態(tài)

規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

10.銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

11.臀部演數(shù)字

讓臀部對準大家表演阿拉伯?dāng)?shù)字讓大家猜,直到猜對了才行(女士可以簡單點如表演2),老板可以讓表演一個8或18.12.大西瓜、小西瓜

同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

第五篇:晨會小游戲

晨會小游戲

一、小組人數(shù):

所需物品:“優(yōu)點與缺點”表格,每人一支鋼筆

游戲概述:每個人不用擔(dān)心無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點和缺點進行評點,讓每個參與者相互反饋自己在成員眼中的自己。步驟:每人所寫的不寫任何名字,拿到表格為其他人至少寫一條喜歡或不喜歡某人的哪一方面。混合一起在分開來念出寫給他們的意見。討論題目:

1、所有的意見都正確嗎?

2、有沒有互相矛盾的意見?

3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

二、四分之一感覺

1、大家在進入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

四、我們是一家

游戲程序:

1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

2.先在組內(nèi)進行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!

4.每組時間不超過2分鐘。

相關(guān)討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

五、“我的夢中情人”

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

六、“親密無間”

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次。

3、各對選手準備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行。

4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。

5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

七、“瘋狂購物”

規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。

3、主持人請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。

4、主持人再請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀念品。

八、“不管三七二十一”

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。

九、合力吹汽球

借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

十、有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。

十一、自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

2、這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進步.一.傳牙簽

參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激 二.偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這 個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手 在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響 起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等 三.國王游戲

先是每個人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈

接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當(dāng)游戲達到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。四.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

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