第一篇:晨會小游戲5
紅黃牌
時(shí)間:5分鐘 道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽意思舉牌
---老蔡說:舉起紅牌----------舉起紅牌 老蔡說:放下黃牌----------放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌--------舉起黃牌 放下紅牌--------------放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌------放下紅牌 老蔡說:不要不舉起黃牌------舉起黃牌 我喊一聲后就舉起紅牌--------不舉牌 老蔡說:舉起黃牌---------舉起黃牌 老蔡說:千萬不要不舉起黃牌-----舉起黃牌 老蔡說:不要放下紅牌--------舉起紅牌 老蔡說:不要不放下黃牌-------放下黃牌 千萬不要不舉起紅牌--------舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說:放下紅牌----------放下紅牌 老蔡說:不要放下黃牌----------舉起黃牌 千萬不要不舉起黃牌----------舉起黃牌 老蔡說:不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
同生共死
同生共死者, 先要每一位參加者填一張紙, 內(nèi)容如下:
“我 XXX 要 YYY(另一人)點(diǎn)樣點(diǎn)樣” eg.“我 fred 要 Max 做三百下掌上壓”
將紙條收集后, 逐張抽出, 并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:“同生” “共死” “你死” “我活” 若抽到“你死”的話, 便你做三百下掌上壓, 若抽到“我活”的話, 便我做三百下掌上壓,若抽到“同生”的話, 便一起不用做三百下掌上壓, 若抽到“共死”的話, 便一起做三百下掌上壓。
(通常都會有人填上一些如 “Kiss” 或 “摸” 的動作,如主持人認(rèn)為大家接受不了的話, 記緊自己執(zhí)生,否則弄成性騷擾甚至非禮便不是太好玩了!)
蹲蹲樂
規(guī)則:風(fēng)雨隊(duì)和歲月隊(duì)分別派出9個(gè)人分成3組比賽,每組比賽6個(gè)人,3個(gè)風(fēng)雨隊(duì)隊(duì)員3個(gè)歲月隊(duì)隊(duì)員每個(gè)人起個(gè)外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個(gè)人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個(gè)蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊(duì)員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個(gè)人分別是2個(gè)隊(duì)的隊(duì)員那么主持人會參與進(jìn)去當(dāng)作第3個(gè)人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止,3局2勝,最后獲得勝利的隊(duì)伍可獲得獎(jiǎng)品
交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但 若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。方法:
(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
正話反說
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
溝通與合作的游戲
本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。
游戲規(guī)則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交會于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊(duì)伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
“你喜歡動物園的動物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊接著說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅接著說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)
3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
第二篇:晨會小游戲
經(jīng)典晨會流程及方法
早會是營銷活動的第一步,是士氣鼓舞的廣場,它確定了一天活動的發(fā)動力,我們稱之為管理之源。
精致早會的流程
1、上班族韻律操
2、隊(duì)列整理,唱司歌
3、誦讀本月推動重點(diǎn)(或精神口號,例:領(lǐng)導(dǎo)力、執(zhí)行力、現(xiàn)場力等);
4、歡迎新秀(介紹、唱?dú)g迎歌、送見面禮)(如果有)
5、士氣鼓舞 晨會游戲
舉例:
1.添字游戲
1、主持人將一個(gè)“口”字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。
3、每個(gè)小組為一個(gè)競賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。
4、注意事項(xiàng):
此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。
2.、“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。、“抱團(tuán)打天下”
規(guī)則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在臺中。
3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
6、玩過幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
4、“恰恰舞”
規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項(xiàng):
恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男 女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會的氣氛也同時(shí)會達(dá)到高潮。
5、“身體模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。
6、“集體故事”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺。
2、講解游戲規(guī)則:是要請大家一起共同來編一個(gè)故事,每人一次說一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然后開始進(jìn)行集體的故事創(chuàng)作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年
10月30日的一個(gè)晚上??”,然后選手們依次接著說,不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。
4、現(xiàn)在重新開始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個(gè)故事。、主持人提問:A.哪個(gè)故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)?D.各位感覺如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團(tuán)隊(duì)會發(fā)
生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識對你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會怎么做?要對集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒有看到它。
6、案例渲講,事例報(bào)道(昨天業(yè)績、人員表揚(yáng)等等),目標(biāo)的分解完成進(jìn)度及競爭對手的完成情況分析;要有清晰的數(shù)字化分析;
7、針對上述情況的工作指示及改進(jìn)措施;
8、隊(duì)員相互激勵(lì)、鼓勵(lì)
9、散會
真正有活力、有內(nèi)容的精致早會不一定拘泥于固定的程序或流程,它需要發(fā)動職場內(nèi)所有伙伴積極的參與合作,它需要我們每一位員工充分發(fā)揮自己的能力與智慧,才能保證早會形式的多變與內(nèi)容的鮮活。成功的早會演出=督導(dǎo)型+教育型+趣味型+實(shí)效型。當(dāng)然,成功的早會,需要全力的配合。
第三篇:晨會小游戲
晨會小游戲:繞口令游戲乘公共汽車
Written by freedly on 2009年January5日 — Leave a Comment
晨會游戲:繞口令游戲乘公共汽車 游戲規(guī)則:邀請一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來,最后做對或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)文明禮貌的小問題,答得好的為優(yōu)勝。
早會小游戲:正話反說
Written by freedly on 2008年December24日 — Leave a Comment
正話反說小游戲規(guī)則: 主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列面對大家。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下
領(lǐng)袖風(fēng)采
> 具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,由此可看出個(gè)體的不足會影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
游戲9——公司氛圍
公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨(dú)裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。
游戲規(guī)則和程序
1.將學(xué)員分成五人一組。給每個(gè)小組一些紙和筆,建議每個(gè)小組的人圍成一圈坐在桌子旁。
2.讓他們分別列舉出十個(gè)最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨(dú)裁、輕松、平等等等。
3.將每個(gè)小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。
4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。
相關(guān)討論
1.理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價(jià)值呢?
2.你與你團(tuán)隊(duì)的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進(jìn)行交流?
總結(jié)
1.每個(gè)人理想的公司氛圍一定反映了他的價(jià)值觀和人生觀,很難想象一個(gè)富有激情和活力的人會希望在一個(gè)機(jī)構(gòu)冗雜、等級森嚴(yán)的公司中工作,同樣大家對于一個(gè)公司的共同設(shè)想就反映了這個(gè)公司的理念與價(jià)值。
2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個(gè)有關(guān)公司氛圍的全面建議。
3.作為一個(gè)組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻(xiàn)自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個(gè)小組的利益最大化。
參與人數(shù):5人一組
時(shí)間:30分鐘
場地:室內(nèi)
道具:紙、筆
應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問題
(2)團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)
(3)對于團(tuán)隊(duì) 合作環(huán)境的思索
第四篇:晨會小游戲
1.擊鼓傳花 道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
2.猜歌名 道具:撲克牌 游戲規(guī)則:
1.抽牌決定誰第一個(gè)表演。抽到最小牌者自己或者邀請一個(gè)人表演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
2.表演者首先表明歌名是幾個(gè)字,然后進(jìn)行無聲表演。
3.其他人猜,第一個(gè)猜出來的可以指定除表演者以外任何一個(gè)人進(jìn)行冒險(xiǎn)。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險(xiǎn)。
3.吸管運(yùn)輸 游戲規(guī)則:
兩隊(duì)一組。每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時(shí),不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。每組運(yùn)輸最快的隊(duì)勝出。
4.拍七令
這是個(gè)簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。人數(shù):5-10人規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰表演節(jié)目。
5.動物大連蹲
道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶 參加人員:分成若干隊(duì) 游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人
6.三人抱成團(tuán)
參加人員:每次參與活動為10人,游戲規(guī)則:在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
7.倒著說
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
8.領(lǐng)袖風(fēng)采
>具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
>目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,由此可看出個(gè)體的不足會影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。
9.一反常態(tài)
規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
10.銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
11.臀部演數(shù)字
讓臀部對準(zhǔn)大家表演阿拉伯?dāng)?shù)字讓大家猜,直到猜對了才行(女士可以簡單點(diǎn)如表演2),老板可以讓表演一個(gè)8或18.12.大西瓜、小西瓜
同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。
第五篇:晨會小游戲
晨會小游戲
一、小組人數(shù):
所需物品:“優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)”表格,每人一支鋼筆
游戲概述:每個(gè)人不用擔(dān)心無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)進(jìn)行評點(diǎn),讓每個(gè)參與者相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的自己。步驟:每人所寫的不寫任何名字,拿到表格為其他人至少寫一條喜歡或不喜歡某人的哪一方面。混合一起在分開來念出寫給他們的意見。討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?
二、四分之一感覺
1、大家在進(jìn)入會場時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
四、我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評價(jià)。(大家可以提問)
3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發(fā)言做一句話的評價(jià)。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!
4.每組時(shí)間不超過2分鐘。
相關(guān)討論:
1.你是否容易記住別人?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善于贊揚(yáng)別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
五、“我的夢中情人”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自己夢中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機(jī)會!)。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
六、“親密無間”
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互面對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
七、“瘋狂購物”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。
3、主持人請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。
4、主持人再請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。
5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。
八、“不管三七二十一”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
九、合力吹汽球
借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
十、有口難言
有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務(wù)求令自己組猜中該物。
十一、自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
2、這個(gè)游戲特別適合公司招聘新人的時(shí)候,這樣可以加深印象,并且可以快速記住所有人,以后共同進(jìn)步.一.傳牙簽
參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞??繼續(xù)撅一半??再撅??越來越刺激 二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這 個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請幾個(gè)助手 在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響 起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等 三.國王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈
接龍,第一個(gè)人說 你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。