第一篇:大班健康教案:想變勇敢嗎
大班健康教案:想變勇敢嗎
活動目標:
1、了解自己害怕的事物。
2、學習變勇敢的方法。
3、學習尊重他人。
活動準備:回收的空白紙、油畫棒、垃圾桶或大紙箱。
活動過程:
1、教師與幼兒分享一件自己害怕的事,例如:昨天晚上睡覺的時候,我看見一只蟑螂,覺得好害怕呀!因為我最怕蟑螂了,害得我都不敢睡!
2、教師提問:小朋友,你們也和我一樣有害怕的東西或事情嗎?
3、請幼兒想想,再輪流發表與大家分享。
4、教師說:原來大家都會有害怕的時候,所以感到害怕也沒關系,但是如果可以變勇敢會更棒喔!你們想變勇敢嗎?
5、激發幼兒想變勇敢的意愿后,教師介紹變勇敢的方法。
6、再問幼兒自己都是怎么變勇敢的,有沒有其他的方法要分享??捎涗浽陧撁嬷械目瞻卓蚶铩?/p>
7、進行繪畫活動:
(1)發給幼兒空白紙,請幼兒在紙上用筆畫出自己害怕的東西或事情。
(2)畫好后,互相展示自己的作品。
(3)請每位幼兒拿著自己的作品,教師問怕不怕?幼兒要大聲回答我不怕,教師反復問數次,帶動氣氛。
(4)幼兒排好隊,前方放置垃圾桶或大紙箱。
(5)依排隊順序,幼兒把手上畫好的作品揉一揉,將害怕包在紙里頭。
(6)大家一起數一二三,該幼兒就把手上的紙團往前丟進垃圾桶或大紙箱里。
(7)換下一位幼兒。
(8)活動結束后,大家一起收拾整理掉在地上的紙團及垃圾桶或紙箱。
8、分享進行活動前后的心情改變。
活動反思:
幼兒能夠表達自己害怕什么,也能說出一些讓自己變勇敢的方法。能夠尊重別人,不隨便取笑別人,能與人分享自己害怕的事物和解決的方法。
幼兒園托班健康教案大全
幼兒園小班健康教案大全
幼兒園中班健康教案大全
幼兒園大班健康教案大全 幼兒園親子游戲教案大全
幼兒園托班數學教
幼兒園托班科學教
[托班活動教案] 托班區域活動的初探
[托班活動教案] 小鞋找朋友
[托班活動教案] 天睛了,下雨了
[托班活動教案] 游戲活動的案例分析
[托班活動教案] 建構區:圍墻
[托班活動教案] 秋風
[托班活動教案] 小小班英語活動:lion [托班活動教案] 小小班教學活動設計——
[托班活動教案] 托班綜合活動
[托班活動教案] 托班音樂游戲:小熊和小
小班秋天主題教案
小班藝術教案:糖
[小班科學教案] 小班科學教案:暖和的屋
[小班科學教案] 小班科學教案:不同的蛋
[小班科學教案] 小班科學教案:愛洗澡的 [小班綜合教案] 小班教學活動案例與反思
[小班綜合教案] 小班教學教案設計 我喜
[小班綜合教案] 小班綜合教學活動:圖形
[小班綜合教案] 小班綜合系列活動教案:
[小班綜合教案] 中心幼兒園小班知識反饋
[小班綜合教案] 小班上期綜合活動:香蕉
[小班綜合教案] 小班綜合活動——小兔子
中班社會教案:快
幼兒園中班主題教
[中班健康教案] 中班上冊健康活動:我愛
[中班健康教案] 中班健康分析活動教案—
[中班健康教案] 中班健康生活好習慣《健
[中班健康教案] 中班上冊健康安全活動:
[中班健康教案] 中班健康活動:心情大不
[中班健康教案] 中班健康保護與防御活動
[中班健康教案] 中班心理健康活動:倆人
[中班健康教案] 誰的本領大(健康活動設
[中班健康教案] 中班健康保護活動——小
[中班健康教案] 中班健康意識游戲活動設
幼兒園大班數學教
大班美術教案:七
[大班美術教案] 大班手工教案:剪“喜” [大班美術教案] 大班美術教案:多彩的秋
[大班美術教案] 大班美術教案:詠鵝
[大班美術教案] 大班美術教案:畫油菜花
[大班美術教案] 大班美術教案:熱帶魚
[大班美術教案] 大班美術活動《帥氣的爸
[大班美術教案] 大班藝術活動計劃《美麗
[大班美術教案] 大班藝術活動案例——果
[大班美術教案] 大班藝術活動案例——葉
[大班美術教案] 幼兒園大班美術活動:美
第二篇:大班健康教案:想變勇敢嗎
【活動目標】
1、了解自己害怕的事物。
2、學習變勇敢的方法。
3、學習尊重他人。
【活動準備】
回收的空白紙、油畫棒、垃圾桶或大紙箱。
【活動過程】
1、教師與幼兒分享一件自己害怕的事,例如:昨天晚上睡覺的時候,我看見一只蟑螂,覺得好害怕呀!因為我最怕蟑螂了,害得我都不敢睡!
2、教師提問:小朋友,你們也和我一樣有害怕的東西或事情嗎?
3、請幼兒想想,再輪流發表與大家分享。
4、教師說:原來大家都會有害怕的時候,所以感到害怕也沒關系,但是如果可以變勇敢會更棒喔!你們想變勇敢嗎?
5、激發幼兒想變勇敢的意愿后,教師介紹變勇敢的方法。
6、再問幼兒自己都是怎么變勇敢的,有沒有其他的方法要分享??捎涗浽陧撁嬷械目瞻卓蚶?。
7、進行繪畫活動:
(1)發給幼兒空白紙,請幼兒在紙上用筆畫出自己害怕的東西或事情。
(2)畫好后,互相展示自己的作品。
(3)請每位幼兒拿著自己的作品,教師問怕不怕?幼兒要大聲回答我不怕,教師反復問數次,帶動氣氛。
(4)幼兒排好隊,前方放置垃圾桶或大紙箱。
(5)依排隊順序,幼兒把手上畫好的作品揉一揉,將害怕包在紙里頭。
(6)大家一起數一二三,該幼兒就把手上的紙團往前丟進垃圾桶或大紙箱里。
(7)換下一位幼兒。
(8)活動結束后,大家一起收拾整理掉在地上的紙團及垃圾桶或紙箱。
8、分享進行活動前后的心情改變。
【活動反思】
幼兒能夠表達自己害怕什么,也能說出一些讓自己變勇敢的方法。能夠尊重別人,不隨便取笑別人,能與人分享自己害怕的事物和解決的方法。
第三篇:大班社會教案:勇敢
大班社會教案:勇敢
教學理念:
大班幼兒已經對勇敢有了更高的認識,但同時幼兒對勇敢的理解是很片面的,教師和家長應幫助幼兒理解什么叫勇敢、什么樣的行為是勇敢。在我們的現實生活中幼兒對勇敢的親身體驗卻不是很多,所以我們設計了一些新游戲,讓幼兒在活動中充分感受勇敢的快樂與興奮。還應該讓幼兒結合自身的條件來解決問題,尋找一個最好的方法,使幼兒明白勇敢的人離不開智慧。教學目標:
教師:
1、幫助幼兒懂得遇事不要慌張和不怕困難的精神。
2、幫助幼兒結合自身的條件尋找解決問題的好方法。
3、幫助幼兒理解勇敢的真正含義
幼兒:
1、明白勇敢會給自己和他人帶來快樂,并需要聰明的智慧
2、從游戲中充分體會勇敢的含
3、在他人需要幫助時應結合自身的條件(自我評價)尋找解決問題的好方法。
活動準備:
幾組圖片、動物頭飾若干、玩具、畫紙、水彩筆、油畫棒、磁帶(《勇敢的三只羊》)
明鏡臺:(活動過程)
導入:小朋友,今天老師給大家講一個故事《勇敢的三只羊》。
時間:5分鐘
活動:
1、出示三只羊的圖片同時教師講故事
2、教師提問:“故事中都有誰?”
3、小羊和中羊上山去吃草,為什么跑了回來?后來他們為什么敢上山去吃草?
4、為什么三只羊一起上山吃青草,它們碰到了誰,大羊出了一個什么主意?大灰狼最后為什么摔死了?
5、你覺得哪只羊最勇敢(發展獨立評價)?為什么?
注意:教師要確信幼兒理解了故事內容,講解故事時速度盡量慢。
智慧泉:
聽過了《勇敢的三只羊的故事》,我們自己來表演一下吧?我們選幾個小朋友,一個扮演小羊,一個扮演中羊,一個扮演大羊,還有一個扮演大灰狼,然后想一想:“它們三只羊到底誰最勇敢?”
時間:15分鐘
活動:
1、教師給幼兒戴頭飾。
2、在活動中有表情的表演。
3、讓幼兒在情景中體驗勇敢。
注意:教師尤其對平時不敢上臺表演的小朋友多給機會,表演完后鼓勵他們是勇敢的孩子。
對上臺表演的小朋友進行及時反饋評價:小朋友你們的表演真精彩(對表演者)!讓我們大家一起鼓掌謝謝他們(對全體幼兒)。
總結:在生活上,希望我們都能做一個勇敢的孩子!描述場景:(小孩溺水)
提問:如果我們的小伙伴不小心掉進水里,你們怎么辦呢?
我們應不應該救他呢?
我們應該怎樣救他呢?(注意:我們不應該跳進水里救他,因為我們的力量不足,游泳技術不夠好。引導幼兒通過撥打報警電話,找大人救人,向水里的伙伴提供繩子等辦法救人)
附:故事《勇敢的三只羊》
山腳下有三只羊,一只大羊“咩……”,一只中羊“咩……”,還有一只小羊“咩……”。它們常上山去吃青草,可是山上有個洞,洞里躲著一只大灰狼。
有一天小羊上山去吃草,大灰狼聽見了小羊的腳步聲,就在山洞問:“誰?。俊薄拔沂切⊙?。”“你來干什么啊?”“我上山來吃青草?!薄昂冒?,我要吃掉你?!毙⊙蚵犃撕芎ε?,就趕忙往山下逃。中羊也上山去吃青草,大灰狼聽見了中羊的腳步聲,就問“誰???”“我是中羊。”“你來干什么???”“我上山來吃草?!薄拔乙缘裟恪!敝醒蚵犃撕芎ε拢s忙往山下跑,小羊和中羊在山腳下碰見了大羊,它們告訴大羊說:“你不能上山去吃草,山上有個洞,洞里面有只大灰狼,它要吃的掉我們?!薄鞍。e害怕,我們一起上山去,小羊可以用頭撞,中羊和我一起用角頂,讓大灰狼滾下山去摔死它?!薄昂谩⒑谩⒑谩!比谎蛞黄鹕狭松?,大羊走在前面,中羊“踢踏、踢踏”的走在后面,小羊“踢踏、踢踏”的走在最后面。大灰狼聽見三只羊的腳步聲就問:“你們是誰???”“我是大羊”“我是中羊”“我是小羊。”“你們來干什么啊 ?”“我們來吃草?!薄俺圆??我先吃掉你們。”說著就從洞里躥了出來向三只羊撲過去。三只羊并不害怕一起對付大灰狼,小羊用頭撞,中羊和大羊用頭頂,它們一起把大灰狼撞倒了,大灰狼滾下山去摔死了。三只羊高興高興的上山吃草了。
第四篇:大班健康教案:勇敢的羊羊(小編推薦)
大班健康教案:勇敢的羊羊
活動目標:
1.能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有團隊意識。
活動準備:
1、高低板凳3根、皮筋繩1根、椅子16把。
2、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2.灰太狼、懶羊羊頭飾各一個。
活動過程:
一.活動導入(熱身運動)
教師當慢羊羊帶領著羊羊們伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
二.羊群練功
羊羊們,大事不好啦!我們的懶羊羊剛才不小心被灰太狼抓走了,現在被關在它的城堡里,你們想不想去救他?但是到達灰太狼城堡的路很艱難,要跳過一個高高的山澗,跨過一個條寬寬的小河、走過一座危險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,救出懶洋洋。現在我們開始到練功場訓練。
羊群在練功場自主練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。
第五篇:勇敢的奧特曼 健康教案
勇敢的奧特曼(大班體育)
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經常出現,雖然我們經常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育活動中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協調性等分方面的活動開展的多一些,而在上肢動作和爆發力方面的活動極少?,F在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現。如果將拳擊這一活動作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發展幼兒的爆發力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在活動中可以融入團結合作的觀念,培養幼兒良好的道德品質。預設目標:
1、學習利用拳擊的基本動作,發展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
2、培養幼兒團結協作的能力及勇敢的品質。
活動活動前我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規范,只是通過活動讓幼兒學習一種健身和發泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始我請幼兒扮演奧特蔓戰士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們為榜樣,練的更帶勁?;顒又形易⒅赜變旱膫€體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰士要去執行任務了,開車出發。這時由男老師扮演的怪獸出現了,奧特曼戰士要用拳擊的本領戰勝他,打中要害怪獸就發出叫聲,規則是:
1、怪獸退回老穴,戰士必須回來補充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。結果有的戰士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發現出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發揮了教師的主導作用,體現了幼兒的主體性。練好本領的戰士終于戰勝了怪獸,戰士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。
糖果王國
一 說教材
幼兒的科學探究應從身邊的事物開始,引導孩子關注周圍生活和環境中常見的事物,發現其中的有趣和奇妙,有益于保持孩子們的好奇心,激發他們的探究熱情,使他們從小就善于觀察和發現。
糖果是幼兒熟悉、喜愛的食品。它精美的包裝、形態各異的外形、鮮艷美麗的色彩、奇特豐富的口味,都對幼兒有著巨大的誘惑力,對年齡幼小的孩子來說更始如此。因此,選擇這個幼兒既熟悉又感興趣的內容,讓幼兒運用各種感官,主動探索,獲得直接的經驗,學習認識事物的方法,產生探索周圍事物的興趣和欲望,具有一定的教育價值。椐此,制定如下活動目標:
1、運用多種感官感知糖果的特征,初步了解糖的作用。
2、大膽表述自己的發現,并樂意與同伴交流分享。重難點:運用多種感官感知糖果的特征。準備:
1、活動室布置成糖果王國,各種糖果散放于活動區、玩具柜等處,在適合的地方懸掛一些糖果。
2、糖果國王頭飾一個。
二、說教法。
幼兒對事物的認識直接受到其原有經驗的影響。幼兒對糖果有著豐富的感性經驗和濃厚的興趣,這為幼兒的探究和學習活動提供了良好的前提,也為幼兒在活動中發揮主體性提供了保證?;顒咏M織采用擬人化的手法,符合小班幼兒的認知特點?;顒舆^程以幼兒為主體,讓幼兒運用各種感官,主動地、較系統地感知糖果的特征。在整個活動中,幼兒始終積極主動,感知能力、操作能力和思維能力均得到了鍛煉。
三、說教學程序。
杜威說過,兒童有調查和探究的本能,探索是兒童的本能沖動,好奇、好問、好探究是兒童與生俱來的特點。根據這個特點,我將活動設計成三個環節。
(一)在糖果王國里找朋友。
1、進入糖果王國。
教師戴著糖果國王的頭飾,用擬人化的身份引出主題。導入語:小朋友,你們好!我是糖果王國的國王,糖果王國里有許多糖寶寶,你們想不想和他們做朋友呀?
2、找糖果朋友。
進入糖果王國后,請幼兒隨意尋找多種糖果做朋友。導入語:孩子們,糖果王國到了,你們看,好多糖寶寶在歡迎你們,快去找個糖寶寶做朋友吧。幼兒根據自己的需要和興趣選擇糖果,是幼兒主動學習的重要前提和基本條件。
(二)感知糖果的特征。幼兒是勇于實踐的探索者,在一日生活中經常表現出積極主動探究和認識周圍世界的強烈愿望。該環節通過讓幼兒自由地對糖果進行探索,給予充分的自由,體現幼兒的主體地位。
1、幼兒自由的感知,探索糖果的特征,并與同伴交流。
導入語:你們都找到了糖寶寶朋友,請你們看一看,再和旁邊的小伙伴說一說自己的糖寶寶朋友是怎么樣的?
①、提出探索的要求,幫助幼兒有目的地認識事物。
②、通過探索過程中同伴間的交流討論,幫助幼兒發展合作能力,增加相互交流與協作的機會,同時相互學習同伴的長處和價值,獲得有益的經驗。③、在幼兒自由探索的過程中,教師的作用是鼓勵幼兒輪流表達自己的探究過程和發現,引導幼兒有更多的思考和概括。
2、在教師的引導下進一步感知糖果的特征,并交流自己的發現。①、看糖果,了解糖果的包裝。
教師再次以擬人的手段引導幼兒觀察糖果的包裝。導入語:你的糖寶寶穿了件什么樣的衣服?
②、摸糖果、捏糖果,感知糖果的質地。
導入語:請你用手摸一摸、捏一捏,然后告訴老師或其他小朋友糖寶寶是怎么樣的?
③、剝糖果,了解糖果的外形、顏色。
導入語:現在請你把糖寶寶的衣服脫掉,看看糖寶寶是什么顏色、什么形狀的?
④、聞糖果,感知糖果的氣味。導入語:老師聞到了好多糖寶寶的味道,請你們仔細地聞一聞你的糖寶寶是什么味的?
⑤、嘗糖果,了解糖果的味道。
導入語:請你嘗一嘗,你的糖寶寶味道怎么樣?
根據糖果的特征,在教師的引導下,幼兒由內而外、由淺深入地對糖果作了全面細致的觀察與認識,通過看、摸、剝、聞、嘗等多種感官循序漸進地感知糖果的特征。
3、小結。
通過和幼兒一起回憶,總結糖果的特征,進一步認識和了解糖果,增強對糖果的興趣。
(三)簡單了解糖的作用。
1、提出問題:糖有什么用?多吃糖好不好?
針對問題,引導幼兒大膽討論、思考糖的作用,及糖對身體的利與弊,初步了解糖的作用。
2、小結糖的作用,滲透吃過糖后保護牙齒的方法。
四、活動延伸
1、組織幼兒進行畫糖果、捏糖果的活動。
2、開展“糖果超市”的角色游戲。