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畢向東java教學視頻跟蹤筆記(寫寫幫推薦)

時間:2019-05-15 05:55:56下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《畢向東java教學視頻跟蹤筆記(寫寫幫推薦)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《畢向東java教學視頻跟蹤筆記(寫寫幫推薦)》。

第一篇:畢向東java教學視頻跟蹤筆記(寫寫幫推薦)

1.java面向對象

1.1靜態關鍵字static 用法:

是一個修飾符,用于修飾成員(成員變量,成員函數),當成員被Static修飾后,就多了一種調用方式,除了可以被對象調用外,還可以直接被類名調用(類名.靜態成員);

特點:

1.隨著類的加載而加載

也就是說:靜態會隨著類的消失而消失,說明它的生命周期最長; 2.優先于對象而存在

明確一點:靜態是先存在的,對象是后存在的; 3.被所有對象所共享

4.可以直接被類名所調用

.實例變量與類變量的區別:

1.存在位置

類變量隨著類的加載而存在存在于方法區中 實例變量隨著對象的建立而存在于堆內存中 2.生命周期

類變量生命周期最長,隨著類的消失而消失 實例變量隨著對象的消失而消失

靜態使用注意事項

1.靜態方法只能訪問靜態成員,非靜態方法既可以訪問靜態又可以訪問非靜態;

2.靜態方法中不可以定義this、super關鍵字,因為靜態優先于對象存在,所以靜態方法中不可以出現this; 3.主函數是靜態的;

靜態有利有弊

利處:對對象的共享數據進行單獨空間的存儲,節省空間,沒有必要每一個對象都存儲一份,可以直接被類名調用

弊端:生命周期過長,訪問出現局限性(靜態雖好,但只能訪問靜態)

什么時候使用靜態

幫助文檔制作

靜態的應用

靜態代碼塊

Jvm新建對象做了哪些操作

1.2設計模式

代碼實現:

餓漢式:

記錄原則:開發時,建議使用餓漢式

1.3繼承

注意:不能因為要使用其他類的功能,簡化代碼而繼承; 必須是類之間有所屬關系才可以繼承,所屬關系為is a;

Java語言中:類關系只支持單繼承,不支持多繼承,只有在接口與接口之間才支持多繼承,因為存在安全隱患:當多個父類中定義了相同功能,但功能內容不同時,子類對象不確定要執行哪一個;而接口中因為沒有方法體而支持多繼承避免了這種安全隱患;C++支持,但是java保留這種機制,并用另一種方式來實現(多實現); Java支持多層繼承:也就是一個繼承體系 如何使用繼承體系中的功能呢?

想要使用體系,先查閱體系父類的描述,因為父類中定義了該體系中共性的功能,通過了解共性功能,就可以知道該體系中的基本功能;那么這個體系就基本可以使用了。那么在具體調用時,要創建最子類的對象,為什么? ① 因為父類對象有可能不能創建對象;

② 創建子類對象可以使用更多的功能,包括基本的和特有的; 簡單一句話:查閱父類功能,創建子類使用功能

Java中除了繼承關系外,還有聚集,聚合,組合關系; 繼承關系:類與類之間,接口與接口之間(支持多繼承)實現關系:類與接口之間

子父類中變量關鍵字this和super的使用:

子父類中函數關系:

子父類中的構造函數:

final關鍵字

抽象類:

抽象類實例:

1.4模塊方法模塊:

以下代碼中:

關鍵字final是讓確定的getTime()方法不被子類繼承,而不確定的部分則抽象在runcode()方法中暴露出去讓子類去實現;

注意:runcode()方法不一定都定義為抽象方法,因為模板有默認的實現存在

1.5接口

接口可以被類多實現,這也是java類多繼承不支持的轉換形式,java支持多實現; 注意:接口因為沒有方法體而支持多繼承,類可以繼承類又實現接口; 例:class C extends B implements A 接口的特點:

① 接口是對外暴露的規則 ② 接口是程序的功能擴展 ③ 接口是可以多實現的

④ 類與接口之間是實現關系,而且類可以繼承一個類的同時實現多個接口 ⑤ 接口與接口之間可以有繼承關系,并且支持多繼承

1.6多態

定義:可以理解為事物存在的多種體現形態 人:男人,女人 動物:貓,狗 貓 x=new 貓(); 動物 x=new 貓(); 1.多態的體現

父類的引用指向于自己的子類對象 父類的引用也可以接收自己的子類對象 2.多態的前提

必須是類與類之間有關系,要么繼承,要么實現 通常還有一個前提 存在覆蓋 3.多態的好處

大大提高了程序的擴展性 4.多態的弊端

提高了擴展性,但是只能使用父類的引用訪問父類中的成員 5.多態的應用

6.多態的出現代碼中的特點

注意創建對象時:靜態——》靜態綁定

非靜態——》動態綁定

1.7 Object類

定義:所有對象的直接或者間接父類,傳說中的上帝。

該類中定義了所有對象都具備的功能;

Object中已經提供了對對象是否相同的比較方法;

如果自定義中也有比較相同的功能,沒有必要重新定義,只要沿襲父類中的功能,建立自己特有的比較內容即可。

1.8內部類

存在沒有父類和接口的匿名內部類嗎?答案是肯定的,還有一個所有類的父類Object類:

1.8 異常機制

異常—finally代碼塊:

1.9 包package 對類文件進行分類管理。

給類提供多層命名空間。寫在程序文件的第一行。類名的全稱是 包名.類名。包也是一種封裝形式。

Import關鍵字:

為了簡化類名的書寫,使用一個關鍵字,import.Import 導入的是包中的類。

建議,不要寫通配符*,需要用到包中的哪個類,就導入哪個類。Jar包: 多線程

2.1相關定義

進程:是一個正在執行的程序;

每一個進程執行都有一個執行順序,該順序是一個執行路徑,或者叫一個控制單元。線程:就是進程中一個獨立的控制單元。

線程控制著進程的執行。

一個進程至少有一個線程。

Java VM啟動的時候會有一個進程java.exe.該進程至少有一個線程負責java程序的執行。而且這個線程運行的代碼存在于main方法中。該線程稱之為主線程。

擴展:其實更細節說明jvm,jvm啟動不止一個線程,還負責垃圾回收機制的線程。否則將會導致主程序執行一段之后又返回回收垃圾,從而導致程序中止,所以jvm是一個多線程。

2.2如何在自定義的代碼中,自定義一個線程?

通過對API的查找,java已經提供了對線程這類事物的描述。就Thread類。創建線程的第一種方式:繼承Thread類。

2.3為什么要覆蓋run方法呢?

線程運行狀態:

/* 簡單的買票程序,多個窗口同時賣票 */

class Ticket extends Thread { private static int tick=100;public void run(){ while(true){

if(tick>0)

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“sale: ”+tick--);} } }

class TicketDemo { public static void main(String[] args){ Ticket t1=new Ticket();Ticket t2=new Ticket();Ticket t3=new Ticket();Ticket t4=new Ticket();t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();} }

class Ticket implements Runnable//extends Thread { private /*static*/ int tick=100;public void run(){ while(true){

if(tick>0)

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“sale: ”+tick--);} } }

class TicketDemo { public static void main(String[] args){ Ticket t=new Ticket();Thread t1=new Thread(t);t1.start();/* Ticket t1=new Ticket();Ticket t2=new Ticket();Ticket t3=new Ticket();Ticket t4=new Ticket();t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();*/ } }

2.4線程間通信

第二篇:畢向東老師JavaSE基礎視頻08筆記上

一:數據工具對象的建立: 最初:代碼寫在main中

第二階段:升級到函數中.可以復用.第三階段:為了讓另外一個類,能調用某函數,用類進行封裝.二:數組工具中靜態方法的使用.: 函數是否是靜態的:只看一點就是是否訪問對象的特有數據.這樣要調用這個方法,不用創建對象,否則浪費空間.則把構造函數設置為private.三:數據工具類—文旦注釋.文檔注釋中有一些關鍵詞也是能被直接提取:@開頭

要進行文檔化,則類修飾必須用public,用javadoc提取之后變成這樣了.classpath設置了之后只在當前的classpath中查找,不會去當前目錄查找,除非當前目錄也設置在其中./** */ 四:設計模式:對問題行之有效的解決方式,其實他是一種思想,java模式有23中基本.1:單例設計模式

解決的問題:就是可以保證一個類中在內存中的對象的唯一性.如果都設置成靜態,在變量多的時候就生命周期過長導致浪費.例如:對于多個程序使用同一個配置信息的對象時,就需要保證該對象的唯一性.如何保證對象的唯一性餓方法,? 1:不允許其他程序用new創建該類對象.2:在該類中創建一個本類實例.3:對外提供一個方法,讓其他程序可以獲取該對象.步驟: 1:private修飾構造方法.私有化每個.2:通過new在本類中創建一個本類對象.3:定義一個共有的方法,將創建的對象返回.(可控,直接通過.變量名來操作則不可控)

現在要保證text對象的唯一性.加入三步驟,并改一下主函數的方法.五:單例設計模式圖解: 第一步:加載了類.六:單例設計模式懶漢式

之前第一種方法,一加載就馬上建立對象,惡漢式

但是這種方法是只有調用getInstance方法時才會創建對象,稱之為單例設計模式的延遲加載模式.但是如果被多線程操作時存在安全隱患.面試懶漢式,開發多用惡漢式.

第三篇:java學習筆記

jdk(java development kit)

有如下公司或組織開發jdk

sun jdk

ibm jdk

bea jrocket

gun jdk

其中ibm的jdk包含的jvm(java virtual machine)運行效率要比sun jdk包含的jvm高出許多。而專門運行在x86平臺的jrocket在服務端運行效率也要比sun jdk好很多。但不管怎么說,我們還是需要先把sun jdk掌握好。

1、jdk的下載和安裝

jdk又叫做j2se(java2 sdk standard edition),可以從sun的java網站上下載到,http://java.sun.com/j2se/downloads.html,jdk當前最新的版本是j2sdk1.4.2,建議下載該版本的jdk,下載頁面在這里:http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html。

下載好的jdk是一個可執行安裝程序,默認安裝完畢后會在c:program filesjava目錄下安裝一套jre(供瀏覽器來使用),在c:j2sdk1.4.2下安裝一套jdk(也包括一套jre)。然后我們需要在環境變量path的最前面增加java的路徑c:j2sdk1.4.2bin。這樣jdk就安裝好了。

2、java documentation

java編程手冊,java核心所在3、java 應用服務器

a、tomcat

b、ibm webshpere

c、bea weblogic

d、免費 jboss4、java應用的運行環境

應用服務器(app server)

app server是運行java企業組件的平臺,構成了應用軟件的主要運行環境。當前主流的app server是bea公司的weblogic server和ibm公司的websphere以及免費的jboss,選擇其中一個進行學習就可以了,個人推薦weblogic,因為它的體系結構更加干凈,開發和部署更加方便,是java企業軟件開發人員首選的開發平臺。下面簡要介紹幾種常用的app server:

1、tomcat

tomcat嚴格意義上并不是一個真正的app server,它只是一個可以支持運行serlvet/jsp的web容器,不過tomcat也擴展了一些app server的功能,如jndi,數據庫連接池,用戶事務處理等等。tomcat被非常廣泛的應用在中小規模的java web應用中,因此本文做一點下載、安裝和配置tomcat的介紹:

tomcat是apache組織下jakarta項目下的一個子項目,它的主網站是:http://jakarta.apache.org/tomcat/,tomcat最新版本是tomcat4.1.27,軟件下載的連接是:http://

在啟用這兩個管理工具之前,先需要手工配置一下管理員用戶和口令。用一個文本工具打開catalina_homeconftomcat-users.xml這個文件,加入如下幾行:

這樣用戶“robbin”就具備了超級管理員權限。重新啟動tomcat以后,你就可以使用該用戶來登陸如上的兩個管理工具,通過web方式進行tomcat的配置和管理了。

2、bea weblogic

weblogic可以到bea的網站上免費注冊之后下載到最新的weblogic8.1企業版,license可以免費使用1年時間,其實這已經完全足夠了。weblogic的下載連接:http://commerce.bea.com/index.jsp,.../edocs.bea.com/。

3、ibm webshpere

websphere同樣可以下載到免費的試用版本,到ibm的developerworks網站可以看到websphere試用產品的下載和相關的websphere的資料,developerworks中文網站的連接是:http://。

4、jboss

jboss是免費開源的app server,可以免費的從jboss網站下載:http://,然...n.com/idea.html

四、java應用的運行環境

java的應用可以簡單分為以下幾個方面:

1、java的桌面應用

桌面應用一般僅僅需要jre的支持就足夠了。

2、java web應用

java的web應用至少需要安裝jdk和一個web容器(例如tomcat),以及一個多用戶數據庫,web應用至少分為三層:

browser層:瀏覽器顯示用戶頁面

web層:運行servlet/jsp

db層:后端數據庫,向java程序提供數據訪問服務

3、java企業級應用

企業級應用比較復雜,可以擴展到n層,最簡單情況會分為4層:

browser層:瀏覽器顯示用戶頁面

client層:java客戶端圖形程序(或者嵌入式設備的程序)直接和web層或者ejb層交互

web層:運行servlet/jsp

ejb層:運行ejb,完成業務邏輯運算

db層:后端數據庫,向java程序提供數據訪問服務

4、java嵌入式應用

java嵌入式應用是一個方興未艾的領域,從事嵌入式開發,需要從sun下載j2me開發包,j2me包含了嵌入式設備專用虛擬機kvm,和普通的jdk中包含的jvm有所不同。另外還需要到特定的嵌入式廠商那里下載模擬器。

第四篇:java學習心得筆記

j2ee學習筆記

注:框架可以用word菜單中的 “視圖/文檔結構圖” 看到

j2ee模式

value object(值對象)用于把數據從某個對象/層傳遞到其他對象/層的任意java對象。

通常不包含任何業務方法。

也許設計有公共屬性,或者提供可以獲取屬性值的get方法。

jsp

1.jsp的基礎知識

__

_____ |directive(指令)

| |--scripting(腳本)

jsp-------| |__ action(動作)

|

|_____template data :除jsp語法外,jsp引擎不能解讀的東西

1)在jsp中使用的directive(指令)主要有三個:

a)page指令

b)include指令

c)taglib指令

在jsp的任何地方,以任何順序,一個頁面可以包含任意數量的page指令

2)scripting(腳本)包括三種類型

a)<%!declaraction%>;

b)<%scriptlet %>;

c)<%= expression%>;

3)action(動作)

標準的動作類型有:

a);

b);

d);

e);

f);

g);

h);

1.注釋: <%-----jsp comment-------%>;

數組名arr[0],第二個元素[1];c)二維數組的 長度 由”[ 幾行 ]“確定!

d)定義方式2:類型[ ][ ] 變量名 = new 類型[ 幾行 ][ ];//行數確定,列數不確定——每行可以隨便 賦值。

e)定義方式3:類型[ ][ ] 變量名 = { { ,...,...,...},{ },{ },......} //這種行數、列數都不確定。大括號 內的每個 大括號 代表 一行 的元素,每行有多少個元素 取決于 內大括號 中元素的個數。

19、面向對象的特點:封裝性、繼承性、多態性。

20、在創建變量后,JVM運行程序時,會自動初始化變量。引用型變量 為 null。

21、垃圾對象——沒有變量引用的對象。

22、類的封裝:將類中的屬性 私有化。外界訪問私有屬性時 只能通過該屬性的 getxxx()方法。

a)//擇Generate getter and setter--> 自動生成

set和get方法。

23、構造方法:實例化對象。

a)可以用 帶參數的構造方法 在實例化對象時就 給私有屬性 賦值。b)好的程序員 應該為每個類 寫一個 無參構造方法。c)定義構造方法的條件:

i.方法名與類名相同。ii.沒有返回值的 聲明。

iii.方法中 不能有return 返回值。

24、this關鍵字

a)this指代 該類實例化的 對象。所以可以用 this.xx的方式調用 成員。b)在成員方法中使用this關鍵字,避免參數名與屬性名相同。c)用this關鍵字調用 構造方法

i.只能在構造方法中 用this調用其他構造方法; ii.此時this語句必須位于第1行,并且只能出現一次 iii.不能在一個類的兩個構造方法中互相調用。

25、static關鍵字

a)靜態變量:

i.用static修飾的變量 ii.靜態變量被所有實例共享

iii.可以使用“類名.變量名”的形式來訪問。iv.只能修飾 成員變量 b)靜態方法

i.希望在不創建對象的情況下也能條用 類中的 某個方法,那就用static關鍵字休息這個方法 ii.靜態方法 只能訪問 靜態成員!

//因為非靜態成員 必須先創建對象才能訪問,而靜態方法在被調用的時候可以 不創建對象——那么就沒有非靜態成員可供訪用。

c)靜態代碼塊

i.當類被加載時,靜態代碼會執行一次。而類只會被加載一次,所以靜態代碼塊只會被執行一次。

ii.通常會用靜態代碼塊對類的成員變量進行初始化。d)單例模式

i.private static 類名 INSTANCE = new 類名();量——自己創建一個對象。private 類名(){};

//私有的 構造方法,只能內部訪問

}

//私有成員變public static 類名 getInstance(){ return INSTANCE;//定義靜態方法,返回自己的實例對象。ii.第二種單例模式創建方法。

1.Private 類名(){} 調用。

2.public static fianl 類名 INSTANCE = new 類名();的不能被修改的 靜態成員對象。

26、內部類——定義在類里面的 類

a)成員內部類

i.相當于成員方法,可以訪問外部類的所有成員;

ii.因為成員內部類相當于 成員方法,所以想要創建內部類對象時,必須得用外部類的對象 去創建內部類對象:

1.外部類名.內部類名 變量名 = new 外部類名().new 內部類名();b)靜態內部類

i.用static修飾的成員內部類,也相當于靜態方法。只能訪問外部類的靜態成員。

ii.因為靜態,所以在創建內部類對象時,可以不用先創建外部類對象:

1.外部類名.內部類名 變量名 = new 外部類名.內部類名();iii.靜態內部類中 可以定義靜態成員,非靜態內部類則不可。c)方法內部類

i.在方法中定義的類,只能在當前方法中被使用。

27、當一個對象被當成垃圾從內存中釋放時,它的 finalize()方法會被自動調用。

//公有

//私有的 構造方法,只能在類的內部被

28、繼承

a)繼承關鍵字:extends。b)格式:Class A extends B{} c)單繼承——一個類只能有一個直接父類。

29、重寫父類方法

a)條件:方法名、參數、返回值類型 3個都相同。

b)重寫之后,子類調用被重寫的方法時,就是調用自己寫的方法。c)重寫應用:

i.應用對象 是父類的 公有方法。重載 應用的對象是 類本身的 方法。ii.重寫父類 不適合子類的 方法 iii.實現接口。

30、super關鍵字

a)調用父類成員變量和成員方法:

i.super.成員變量;ii.super.成員方法(參數1,參數2,...);b)調用父類的構造方法

i.super(參數1,參數2,...);ii.必須位于子類的構造方法的第一行,且只能出現一次。

iii.在實例化子類時,系統會在 子類的構造方法中 調用

父類的構造方法——如果子類的構造方法中 沒有調用 父類的構造方法,系統會自動調用父類的無參構造方法。所以 每個類的 無參構造方法 一定不要漏了!子類也可以顯示的調用 父類的有參或無參構造法方法。c)解決 重寫了父類方法之后,不能調用父類方法的問題。

31、final關鍵字

a)final修飾的類 不能被繼承 b)final修飾的方法 不能被子類重寫

c)final修飾的變量 是常量,不能被修改,且必須在定義時 為變量賦值。

32、抽象類

a)關鍵字 abstract b)抽象方法:abstract void shout(){};——沒有方法體。

c)包含抽象方法的類必須聲明為 abstract類:abstract class Animal{} d)抽象類可以 不包含任何抽象方法,只需用abstract修飾。e)抽象方法不能直接實例化,只能讓 子類實例化。

33、接口

a)定義關鍵字:interface——interface Animal{} b)接口中的方法 被默認修飾為:public abstract——抽象方法。c)接口中的變量 被默認修飾為 :public static final —— 全局常量

i.所以變量最好用

全大寫

表示。

d)因為方法都是抽象的,所以必須定義一個類 來實現(implements)接口——Class A implements B{} e)接口之間可以繼承——interface C extends B{} f)一個類可以實現多個接口,接口直接間用逗號隔開。g)一個類可以在繼承一個類的同時,實現其它的接口。

h)如果一個類去實現接口的話,那么這個類必須實現接口中所有的方法。

34、多態

a)方法上的多態

i.類內部方法的重載 ii.子類對父類方法的重寫 b)對象上的多態性

i.假設父類:A;子類B B b = new B();ii.對象的自動向上轉型:A a = b;//子類對象,變成了父類對象。

1.雖然a指向A的對象,但是如果B重寫了A的方法,那a調用的還是B中的方法。

iii.對象的強制向下轉型

1.若 A a = new A();2.B b =(B)a;

//父類對象變成了 子類對象。3.這時對象b調用的是 子類的重寫的方法。

4.注意:對象發生強制向下轉型之前,必須保證已經發生了向上轉型,否則會出異常。

35、異常

a)異常類分為:編譯時異常、運行時異常 b)異常處理機制: i.try...catch...finally 1.try代碼包含可能發生異常的Java語句,catch塊中包含針對一場進行處理的代碼。

2.當發生異常時,系統將異常信息封裝成一個異常對象傳遞給catch代碼塊。所以catch需要定義1個對應的異常類 變量。3.finally代碼塊包含,無論發生什么異常都要執行的代碼。常用于關閉系統資源。

ii.throws關鍵字聲明拋出異常,調用者對其處理。這種方法能通過編譯,但是發生異常后就會終止運行。

c)自定義異常

i.首先定義 一個繼承Exception異常的 異常類;異常類中 編寫一個無參構造方法(調用父類無參構造方法),再編寫一個 帶String參數的構造方法(也調用父類的帶Stirng參數的構造方法)。ii.再定義一個 測試類,定義要調用的方法,并在此方法后面用 throws關鍵字 聲明拋出自定義異常;再在 方法體 內判斷什么時候 用throw new 自定義異常(“要打印的信息”)。//聲明自定義異常對象。

iii.最后在 測試類的main 方法中,iv.try{...}

catch(...){ System.out.printlan(e.getMessage)}

finally{...}

36、線程的創建: a)繼承Thread類,并重寫run()方法。然后new Thread().start;開啟線程。

b)實現Runnable接口,重寫run()方法。然后new Thread(new myRunnable).start開啟線程。

37、兩種實現多線程的比較——實現Runnable接口的方法更好

a)可以讓多個線程共享資源。——售票系統需要。b)避免單繼承。38、36、

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