第一篇:中班戶外游戲活動:去郊游
中班戶外游戲活動:去郊游 中班戶外游戲活動:去郊游
濱城區楊柳雪鎮教育實驗幼兒園 宋紅軍 ★ 活動目標
1、練習走、跑、平衡、鉆、爬的基本動作;
2、能積極探索解決問題的方法;
3、培養合作能力、克服困難的精神?!?活動準備
1、教師準備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。
2、幼兒準備:熟悉歌曲旋律,會唱歌曲《去郊游》?!?活動指導
一、熱身活動:
幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動作,做好熱身運動。
二、創設情境:
在場地上劃分五個區域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),“公園”(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開始,每一名幼兒必須走過四個場地(可以相互幫助),來到“公園”,成功到后學小兔子跳回到起點。
三、游戲:“比比誰先回家”
游戲規則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽老師口令開始,每隊的第一個小朋友開始跑,通過五個區域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),“公園”(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個小朋友就開始跑,就這樣直到最后一個小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。
四、放松活動: 一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室?!?注意事項
在游戲中要注意安全,有自保護意識。
第二篇:中班戶外游戲
教案目標:
1.要求幼兒正確發出“(山、上、三)等字音,區別s和sh,an和ang等音。2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規則,幼兒園教案,提高對指令性語言的傾聽水平。
3.培養幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
(這個活動的目標體現了聽說游戲的主要目標:幫助幼兒發準難發的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規則,提高控制自己的動作及語言反應的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)
教案準備:
拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。
(準備的材料是用來創設游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)
教案過程:
1.示木偶人創設游戲情境,引起幼兒的興趣。
教師以小木偶的El吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人。”接著,幼兒園教案,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內容。
表演結束后,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念游戲兒歌,正確發出每個字音,特別是“山”“上”“三”。
(活動開始,采用木偶表演的形式創設游戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發幼兒對游戲的興趣。在此活動中,教師通過語言激發幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,要及時糾正幼兒的不正確發音,教幼兒正確地念兒歌?這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎。)
2.向幼兒介紹游戲的規則及玩法。
(1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發出聲音。
(2)如果誰動了或發出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f:“一、二、三。游戲結束。
(聽說游戲規則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現了語言練習的要求。
對于小班幼兒來說,教師制定的規則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規則,基本了解游戲的玩法。)
3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。
(1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。(2)教師與個別幼兒游戲,幼兒園教案,及時糾正個別發不準的音。
(在幼兒基本了解游戲規則的前提下,教師擔任主角指導游戲,這一環節十分重要。教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現,讓幼兒成為勝利者,練習游戲中的規則性語言,并充分體驗游戲的快樂。
接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。)4.幼兒自主游戲。
教師安排幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。
(此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習的機會,也有利于培養幼兒與同伴合作的能力。
在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導。)
附游戲兒歌:山上有個木頭人/山,山,山,/山上有個木頭人。/三,三,三,/三個好玩的木頭人。/不許說話不許動。
幼兒學習網小編:木偶玩具是以雜木車成圓柱體、球體或半球體,運用變相夸張的藝術手法,加以雕刻、拼接、彩繪和裝飾而成的人物玩具。具有簡潔、明快、生動,傳神的特點。
第三篇:中班戶外游戲活動方案
中班戶外游戲活動方案——腳尖腳跟跳
游戲目標:
1、訓練幼兒快速連續跳躍的能力。
2、提高幼兒參與競技游戲的積極性。游戲準備:幼兒本身,要求腳穿平底運動鞋。游戲過程:
一、準備活動:
1、教師引導幼兒由一路縱隊站成六路縱隊,進行游戲前的預備活動。
跟隨音樂做熱身兩分鐘熱身操,重點活動踝關節部位。
2、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊。
3、練習:立正、稍息、原地踏步等動作。訓練幼兒遵守規則意識。
二、游戲活動
1、向幼兒介紹游戲名稱和玩法。
(1)今天我們要來玩一個很好玩的游戲,游戲的名字叫“腳尖腳跟跳”(2)教師:小朋友們為了我們的游戲能夠更有趣,請小朋友按照老師的要求去做。
2、教師吹口哨請小朋友按照組與組之間按秩序圍成一個圈。
三、教師說明游戲規則。
(1)教師:小朋友拉成一個圓圈,由其中一個人開始,自右向左依次報數,各人記住自己的號數,游戲開始,大家手拉手跳起來。
(2)我們跳躍的節奏是:第一拍用右腳的腳尖跳,第二拍用右腳的腳跟跳,第三拍換左腳的腳尖跳,最后一拍用左腳的腳跟跳,四拍一個循環。大家邊跳邊唱:“腳尖腳跟跳?!庇蓤笠惶柕慕又鴨为毘骸澳_尖腳跟跳“一號請一號來唱大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳”。(3)然后由老師報到的號碼接著單獨唱,然后大家再齊唱:“腳尖腳跟腳尖跳?!本o接著被叫到號的人獨唱:“我是某某號來報到。”
(4)帶著幼兒一起進行相應的游戲。
⑸這樣進行下去。叫到了號者沒接上去唱,就在圓圈中間表演一個節目。然后從這個人開始,游戲繼續進行,唱和跳的節奏可逐漸加快。
四、帶幼兒回教室,放輕音樂讓幼兒舒緩筋骨、放松心情,飲水休息。
五、游戲結束。
第四篇:中班戶外游戲活動:老鼠過街
中班戶外游戲活動:老鼠過街 中班戶外游戲活動:老鼠過街楊柳雪鎮教育實驗幼兒園 李愛軍 設計意圖:
老鼠使幼兒常見的小動物,對它們感到有點害怕,并且知道老鼠對人類不好的動物,它吃們的糧食,咬壞人的衣服,所以在意識中知道見到老鼠要打它們,不讓他們破壞人類的東西。通過設計這節課,鍛煉幼兒膽量和自信心。敢于打老鼠,為民除害。活動目標
1、培養幼兒的目標投擲力,鍛煉幼兒動作的協調能力及目測力。
2、增強了幼兒敢于戰勝自己勇氣。培養幼兒參與活動中的積極性?;顒訙蕚洌?/p>
平整的大場地 敞口的紙盒 老鼠的卡片三個 沙包若干 活動過程:
教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。
1、游戲導入
小朋友,們都見過老鼠吧,知道老鼠是個壞家伙,它吃們的糧食,咬們的衣服,如果有一天讓們看到老鼠,們該怎么辦?幼兒一起回答----打它。下面們就做這個游戲,看看那個小朋友最勇敢,打到的老鼠最多。幼兒的參與積極性被充分的調動起來了。
2、教師首先說明游戲的規則和過程,并自己示范游戲的過程,其他幼兒認真看。先在場地上用醒目的彩筆畫出一個大大圓圈,再在大圓圈內畫出無數個小圓圈,讓幼兒拿著10個沙包分散站在畫好的小圓圈內,幼兒準備好后,游戲開始,一只老鼠拖著透出來的食物在大圓圈內跑,站在小圓圈內的幼兒就像老鼠的紙盒內投沙包,投中者意味著打著了老鼠,投不中著就說明沒打著,直到將手中的沙包投完為止,看誰投中的次數最多,誰就是勝利者。
3、幼兒開始游戲游戲
將全班幼兒分成三個小組,每個小組安放了一只老鼠和12名幼兒。幼兒準備好以后,教師口令,游戲就開始。
4、游戲結束
教師和幼兒一起統計每個幼兒的投擲數目,對優異者表揚鼓勵。師生共同收拾場地,帶回教室休息。活動反思
幼兒能積極主動的參與到游戲中去,并且神情專注,在游戲過程中,理解了老鼠的本性,意識中有了老鼠過街人人喊打的思想,在練習中,身體技能得到了鍛煉和強化,幼兒也感悟了游戲的快樂和滿足。
第五篇:中班數學:去郊游活動方案
中班數學:去郊游活動方案
活動目標:
1.學習6以內的序數,會用序數表達小動物所處的位置。
2.感知在不同情境下的序數,能看圖卡將小動物送到指定位置,嘗試按序數要求玩“乘火車”的游戲。
3.體驗在生活中學數學以及幫助小動物的快樂?;顒又攸c: 學習6以內的序數 活動難點:
感知在不同情境下的序數 活動準備: 1.活動PPT;
2.火箭、秋千、摩天輪圖片各若干張;動物操作卡片若干;
3.火車票若干,紅箭頭一個(綁在小椅子上),事先搭好的小火車3列。活動過程:
一、去郊游——創設情景引出序數
(出示前三只小動物)師:森林里有許多小動物,山羊老師要帶他們起去郊游了,看看都有誰去郊游了呢?第一個來的是誰?接著來的是誰呀?然后呢?(教師根據幼兒的回答邊出示第1、第2、第3的圖卡)
(出示后三只小動物)師:又有誰過來了呢?他們是第幾個來的呢?(教師根據幼兒的回答邊出示第4、第5、第6的圖卡)
二、排排隊——情景貫穿感知序數
1.師:山羊老師舉起小旗,1.2.3排隊咯,看看誰排在第一?你是怎么知道的?(從小旗開始)誰排在第二?袋鼠排第二,那接著呢?誰能和老師一樣用完整的話說一說?
2.師:山羊老師換了個地方舉起小旗,看看袋鼠排在第幾個呀?小貓排在第幾個呀?
3.小結:我們只要看好小旗,小旗邊上的就是第一個,然后往下數,就可以找到隊伍里的小動物了。
4.師:咦,山羊老師收起了小旗,現在誰是第一個了呀?(小狗)你是什么看的?(看箭頭方向)(箭頭和小旗都告訴我們小狗是第一個)
5.師:現在沒有小旗,只有箭頭,現在你能告訴我,誰排第一個了呀? 6.小結:在沒有小旗的情況下,我們只要看好箭頭方向,找到第一個,然后沿著箭頭方向往下數,也能數出小動物們排在隊伍的第幾個。
三、坐火車——個別嘗試匹配序數
1.師:他們排好隊,出發咯!小動物們來到了火車站準備去坐火車了,首先找到第一節車廂在哪里,火車頭的后面這一節車廂開始,往后面數。看,小袋鼠拿著火車票來了,看看它應該坐在哪一節車廂里呀?誰來幫幫它?
2.個別練習:請小朋友來幫忙,根據小動物的車票,找到車廂。
四、草地上——改變形式鞏固序數
師:小動物們乘著火車來到草地上,看看誰是第一個呀?你是怎么知道的?(從沒有箭頭的那里,沿著箭頭方向往下數)接下去的小猴是第幾個呀???
五、游樂場——幼兒操作掌握序數
師:它們坐著火車又來到了游樂場里,看看游樂場里有哪些游樂項目呀?(火箭、摩天輪和秋千),小動物們拿著票去玩咯!這是小狗的游戲票,小狗應該要去玩哪一個項目呀?(摩天輪)摩天輪上的哪一個呢?(第3個)哪一個才是第3個呢?(講解)
師:請你根據小動物邊上的數字,幫小動物送到相應的火箭、摩天輪和秋千里。
六、乘火車——拓展遷移體驗序數
師:小動物們郊游玩得真開心,我們也乘上火車一起去玩一玩吧,請大家轉過身來,和我面對面。看看,這里有幾列火車呀?哪一列是第一列?你是怎么知道的?接下來一列是第幾列呢?然后再看看自己身上的標記,你是乘第幾列火車的呀?請乘第一列火車的小朋友舉舉手,(請一個孩子示范)老師這里有火車票,請你拿一張火車票,看看你是乘哪一節火車廂的?數一數火車廂,趕緊乘到火車里去吧!
幼兒根據身上貼著的數字提示以及自己的火車票去坐火車,乘好火車,跟著音樂開火車離場!
活動反思:
能參加這次名師引路我覺得獲益匪淺,首先對于PPT的制作和電腦的應用,我就學到了很多,以前都是圖方便,別人做好了我就復制來用下,而這次要自己動腦筋,既要有吸引孩子的聲音和旋轉等效果,所以我就靜下心來,研究PPT的制作,相信在以后的教學過程中這將是我寶貴的經驗。
數學活動最講究的就是科學性,教師在活動中的引導語要簡潔明了,經過4次試教,每次都在原有的基礎上有進一步的調整,還有孩子們的操作材料,為了讓孩子操作起來方便快捷,也是經過了幾番的調整。
最后專家給出了以下幾個注意點:
1.要明確起點,改變方向,序數就反了。
2.提問方式思維互逆,如:小猴排第幾個?(第2個);排第二個的是誰?(小猴)
3.信息量有點大,最后的“乘火車”需要老師幫忙的比較多,要再次考慮。
4.活動過程中,老師可以讓課堂更開放,比如直接用小旗作標記,環形練習中可以讓孩子自己來送標記,然后請孩子們來看哪個是排第一的。
5.最后乘火車游戲改成4輛火車,6節車廂比較適合中班孩子的現有水平。