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咕嚕咕嚕變托班游戲教案設(shè)計

時間:2019-05-15 16:33:12下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《咕嚕咕嚕變托班游戲教案設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《咕嚕咕嚕變托班游戲教案設(shè)計》。

第一篇:咕嚕咕嚕變托班游戲教案設(shè)計

【活動目標(biāo)】

1、用乒乓球進行拋球游戲,體驗乒乓游戲帶來的快樂。

2、通過游戲提高幼兒走、跑、跳等能力。

【活動準(zhǔn)備】

乒乓球人手一個,大被單一條。

【活動過程】

一、熱身游戲。

——咕嚕咕嚕變(模仿小鳥飛、小兔跳、小馬跑等動作),發(fā)展幼兒走、跑、跳的能力,激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小白兔,跳跳跳,跳跳跳。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小馬,得兒——駕。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小鴨子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小螃蟹,爬爬爬,爬爬爬。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變成了一只小小鳥,飛呀飛,飛呀飛。

二、教師變出一個乒乓球,激發(fā)幼兒玩球的興趣。

——咕嚕咕嚕變,咕嚕咕嚕變,變出了一粒小豆豆。

——瞧,老師帶來了一包小豆豆,我要來炒豆豆了!

三、乒乓游戲“炒豆豆”。

1、幼兒自由玩“炒豆豆”的游戲。

——炒豆豆,炒豆豆,炒好了豆豆翻豆豆,噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個。

(將球放在手心滾幾下,當(dāng)念到“噼里啪啦一個”的時候,將球往上空拋起來,體驗乒乓球落地彈跳給幼兒帶來的快樂。

2、集體游戲“炒豆豆”,體驗乒乓游戲帶來的快樂。

——將所有乒乓球一起放入大被單,把乒乓球放在被單里炒,當(dāng)念到“噼里啪啦一個,噼里啪啦兩個……”的時候,將被單往上提,使乒乓球彈起來,一直將乒乓球拋完,幼兒將乒乓球撿進被單,繼續(xù)“炒豆豆”的游戲。

【結(jié)束部分】

——豆寶寶累了,我們送豆寶寶回家休息吧!

第二篇:幼兒園托班生活活動教案--咕嚕咕嚕[推薦]

幼兒園托班生活活動教案

咕嚕咕嚕

活動目標(biāo):

1、懂得飯后要漱口,保持口腔清潔。

2、能跟著老師邊念兒歌邊做動作。

3、體驗活動的快樂。

活動準(zhǔn)備:

自制掛圖丁丁頭像、自制教師水杯、自制牙漬;水杯若干、音樂。

活動過程:

1、出示掛圖,引出丁丁。

師:今天我們教室來了一位客人,他叫丁丁,他遇到了問題,要請我們班的小朋友幫幫他。

2、讓幼兒仔細(xì)觀察掛圖,發(fā)現(xiàn)丁丁牙齒的不一樣。

一、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)丁丁牙齒上的臟東西。

師:原來,是丁丁的牙齒上長了一些奇怪的東西,他覺得不舒服,我們想辦法幫幫他吧!

師:我們應(yīng)該怎么幫助他呢?(把臟東西拔出來)

二、通過觀察,討論,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)吃東西會有殘渣留在牙齒上,掌握正確的漱口方法。

師:原來丁丁吃了這么多的東西,所以他的牙齒上才會有這么多臟東西,他才會不舒服。剛才鄭老師也請了小朋友吃了很多好吃的糖果,怎么辦呢?(用漱口的方法)

3、教師示范漱口的過程,邊讀邊做動作《漱口》

兒歌:手拿花花杯,喝口清清水,抬起頭,閉上嘴,咕嚕咕嚕,吐出來。

4、教師觀察小朋友的牙齒,讓小朋友自己用杯子來漱漱口。

學(xué)會“咕嚕咕嚕”漱漱口。讓誰在嘴里“咕嚕咕嚕”的唱歌,然后吐出臟水。讓幼兒觀察自己吐出的殘渣,告訴幼兒吃東西后要漱口。

4、漱完口后,請小朋友露出干凈的牙齒,自信地一起來拍一張照片。

第三篇:托班游戲活動:《兔子跳圈圈》教案設(shè)計

目標(biāo):練習(xí)跳躍,增強寶寶的身體機能方法與步驟

1、老師拿出兔子模型,問小朋友這是什么動物?它是怎么走路的?接著拿著兔子模型,示范在呼啦圈中跳躍,跟小朋友說:我們來跟兔子一樣跳、跳、跳!

2、每個家庭兩個圈,利用圈過小河(如鄭冰班上的環(huán)節(jié))幼兒園托班游戲:送動物回家

目標(biāo):過爬行鍛煉寶寶全身大肌肉活動的力量,增強寶寶全身協(xié)調(diào),方法與步驟

1、老師將小動物放置于教室按游戲規(guī)則擺放好,并在對面角落放置分類盒,接著告訴小朋友: 好多動物在山谷里迷路了,請大家一起幫忙送小動物回家(分類盒)吧!

2、請小朋友一次帶一只小動物,利用爬行的方式通過障礙,將小動物放回分類盒中。

3、媽媽在一旁協(xié)助小朋友爬行,并盡量每次爬行不同路線。(孩子不多,利用親子的器材)幼兒園托班游戲:過山洞

目標(biāo):鍛煉肢體動作的協(xié)調(diào)性方法與步驟兩位老師合作變山洞,請家長帶小朋友鉆爬爸爸或者媽媽變山洞,鼓勵寶寶鉆爬情境 過山洞取水果給媽媽或者媽媽吃道具 塑料山洞 和水果,鼓勵寶寶自己爬過山洞 取水果爬回來送給媽媽(孩子少可以兩組家庭一組)

3、火車鉆山洞教師帶領(lǐng)著寶寶家庭成員一起變成一列火車,利用器材火車過山洞

第四篇:托班游戲教案

已經(jīng)用過了訓(xùn)練幼兒紀(jì)律性的托班教案:彩色布

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2008-10-30 02:45:07

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兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

發(fā)展幼兒身體素質(zhì)的托班教案:采橘子

活動目標(biāo):

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。活動準(zhǔn)備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。活動過程:

一、律動:小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習(xí)走、鉆爬的動作。

幼兒環(huán)保意識教育:不要亂扔垃圾

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2008-10-30 02:40:1

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能安靜地聽老師念兒歌,初步理解兒歌的意思。

讓幼兒親近老師的教案:抱抱寶寶

活動目標(biāo):

1. 愿意親近老師,喜歡和老師一起做游戲。2. 能安靜地聽老師念兒歌,初步理解兒歌的意思。活動過程:

引導(dǎo)幼兒認(rèn)識顏色的教案:筆寶寶出來玩

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2008-10-30 02:39:37

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在老師給小朋友拍照后,小朋友有強烈的自己為別人拍照的欲望,又從家里帶來了三個相機。在此基礎(chǔ)上,我們繼續(xù)生成了新的活動。

快樂寶寶教案:寶寶拍照

一、活動來源:

班里有幾架小朋友自己家里帶來的一次性相機,他們可喜歡玩了。有一次戴毅陽拿著相機,東拍拍、西拍拍,嘴里還在說:“劉老師,笑一個!”“曹老師,笑一個!”“張逸,笑一個!”其他小朋友看見了,都說:“我也要拍!我也要拍!”……于是我便有了這么一個想法,利用他們濃厚的拍照興趣生成了這一主題活動。

二、活動安排: 活動一:和玩具一起拍照

(活動已經(jīng)進行過)在老師給小朋友拍照后,小朋友有強烈的自己為別人拍照的欲望,又從家里帶來了三個相機。在此基礎(chǔ)上,我們繼續(xù)生成了新的活動。活動二:給小花小樹拍照 活動目標(biāo):

1、自由探索,鼓勵幼兒到戶外去尋找春天。

2、用拍照的方式開展游戲,體驗活動的樂趣。活動準(zhǔn)備:

每位幼兒一個“相機”。活動過程:

1、唱春天的歌。教師問:春天到了,小樹、小草變綠了,各種顏色的花開了,我們一起去看看吧!

2、游戲“照相”。大家做攝影師,觀察春天的植物,為各種顏色的花、小樹、小草拍照片。

活動三:洗相片 活動目標(biāo):

鼓勵幼兒大膽嘗試,初步學(xué)著涂刷,體驗美術(shù)活動的樂趣。活動準(zhǔn)備:

1、棒紙卡片若干,卡片上用白色油畫棒畫有花、草、樹。

2、各色顏料,刷子,抹布若干,每位幼兒繪畫外套一件。

活動過程:

1、和幼兒一起帶著相機回到活動室,準(zhǔn)備洗相片。

2、展示相片的“底片”(棒紙卡片),引起幼兒的興趣,教師示范“洗相片”。用刷子蘸上顏料,輕輕地在紙上來回刷,全部刷滿顏料后,相片就洗出來了。

3、輔導(dǎo)幼兒“洗相片”。教師鼓勵幼兒大膽嘗試,指導(dǎo)幼兒學(xué)著涂刷。

4、展示照片:看我們貝貝攝影師的照片拍得多好!

幼兒托班教案:棒棒糖

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2008-10-30 02:37:57

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現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲你們看這些小娃娃的頭上分別貼著紅黃綠的顏色他們想去找和他頭上一樣顏色的花可找這些花必須走過小橋、鉆過山洞才能幫他找到朋友注意過小橋的時候要慢慢的走不能掉到河里去,還有不能不能把娃娃弄丟了。現(xiàn)在我先請一位小朋友去幫娃娃找朋友其他人看好了

讓幼兒體驗友誼的教案-幫娃娃找朋友

活動目標(biāo):

-、練習(xí)鉆爬平衡的能力

二、鞏固幼兒對紅綠黃顏色的認(rèn)識

三、培養(yǎng)幼兒的一一種責(zé)任感

活動準(zhǔn)備:

平衡木、大積木、兩張小椅子、橡皮筋、海綿墊子、布娃娃若干、紅黃綠三種顏色的花若干

活動過程:

1、準(zhǔn)備活動

(出示布娃娃)今天我們班上來了許多小客人看是誰呀?---看到他們你們高興嗎高興就跟老師來跳個舞吧(聽音樂做拍手、點頭、伸手、彎腰的動作)

2、幫娃娃找朋友

1.交代游戲規(guī)則:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲你們看這些小娃娃的頭上分別貼著紅黃綠的顏色他們想去找和他頭上一樣顏色的花可找這些花必須走過小橋、鉆過山洞才能幫他找到朋友注意過小橋的時候要慢慢的走不能掉到河里去,還有不能不能把娃娃弄丟了。現(xiàn)在我先請一位小朋友去幫娃娃找朋友其他人看好了

2.孩子們?nèi)屯尥拚遗笥? 3.請孩子說出自己幫娃娃找到了什們顏色的花看看是否和娃娃頭上的一樣

交換娃娃幫娃娃找朋友

3、總結(jié)、【找朋友】游戲結(jié)束

摸摸中獲得認(rèn)知、增長經(jīng)驗。

讓幼兒安全的玩游戲:小小交通警察

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2008-10-03 16:17:37

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出示彩色飛標(biāo):你們見過這個嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標(biāo)做好了。

幼兒園托班游戲教案:彩色飛標(biāo)

活動內(nèi)容: 彩色飛標(biāo)

活動目標(biāo):

1. 能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。2. 學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。3. 體驗做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。活動準(zhǔn)備:皺紙、木夾。活動過程:

1. 出示彩色飛標(biāo):你們見過這個嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。2. 教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

3. 教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標(biāo)做好了。

4. 幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。5. 戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。提示與建議:

可當(dāng)戶外活動玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。

第五篇:托班游戲總結(jié)

2010年——2011年下學(xué)期

托二班游戲總結(jié)

趙婷 薛丹 鐘梅

游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。對于托班來說內(nèi)容豐富、形式活潑有趣的游戲在幼兒一日活動中往往占有重要的地位,因為游戲不僅是幼兒喜愛的活動,而且更是孩子通過游戲獲得知識的主要學(xué)習(xí)活動。2~~3歲幼兒的游戲活動,在當(dāng)今提倡以游戲為主的教育教學(xué)模式中,則顯得更為重要,這是由孩子的年齡特點所決定的。2~~3歲的幼兒,他們注意力差、分辨能力不強、獨立自主能力不夠、好動、喜歡新鮮的事物,因此游戲活動就會因諸方面的原因而產(chǎn)生多種不同的效果。有時設(shè)計好的一個游戲,卻往往達不到預(yù)期的目標(biāo);而不經(jīng)意間的一個小游戲,相反能帶來意想不到的驚喜。經(jīng)過這學(xué)期在工作中的摸索,我們?nèi)焕蠋熆偨Y(jié)了以下一些不成熟的經(jīng)驗。

一、游戲需適應(yīng)幼兒的年齡特點。

不同年齡階段的孩子,他們對游戲的內(nèi)容及玩法、對游戲的喜好程度等都是不一樣的。對于2~~3歲的孩子,游戲的互動性要強,同時戶外游戲要以大肢體靈活鍛煉為主。比如,本學(xué)期戶外活動,我設(shè)計了開汽車,跨小河,冰糕化水等以跑跳跨為主的游戲。一學(xué)期下來,我發(fā)現(xiàn)我班孩子運動的靈活性和能力明顯增強。對于室內(nèi)游戲,主要以小活動量和安靜游戲為主。比如讓孩子看故事書,里面精美的插圖對孩子有很強的吸引力。而躲貓貓的游戲又使孩子學(xué)會安靜的躲藏,在老師找到孩子前,絕對不發(fā)出聲音。不過,在室內(nèi)里,我曾經(jīng)引導(dǎo)孩子玩鉆山洞和吹泡泡的游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子非常興奮,最后竟然圍著屋子亂跑起來。幾次游戲都有這種現(xiàn)象發(fā)生。為此,我思考了很多,并漸漸地意識到:2~~3歲的孩子依賴性較強,獨立性尚未完全形成,自控的能力還不夠,所以在這種情況下在教師里玩這種類似“鉆山洞”、“吹泡泡”的游戲確實不太適合。即使要玩,也要在適當(dāng)?shù)男薷囊院蟛拍苓M行。最好搬到室外去玩。

二、游戲需為幼兒提供操作和實踐的機會。

大家都知道年齡越小的孩子,他們的直觀形象性就越強,憑空給他們描繪一個非常美妙的東西,倒不如給他們看一個直觀的事物。同樣在做游戲時,如果我們教師能夠注意到這一點,那效果將是顯著的。在游戲活動中,教師都可讓幼兒通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官來參與,來了解各類事物的性質(zhì)。經(jīng)過這樣的實踐所感知的事印象深,記得也牢。比如讓孩子制作沙錘,我就帶著孩子去沙池邊玩邊做。在需找春天這個游戲中,我也是帶著孩子滿幼兒園尋找,孩子在尋找途中發(fā)現(xiàn)了小昆蟲和小花小草。還有觀察螞蟻,小鳥,烏龜?shù)炔⒛7逻@些小動物的動作表演。在玩水的游戲中,孩子用各種材料去嘗試漂浮和沉底的神奇現(xiàn)象,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

三、游戲活動的教法。

2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行過程中,教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則,明確游戲指令,不輕易更改指令,就算更改也要改成意思相近的指令,以免混淆孩子最初的記憶,造成理解偏差和錯誤。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動孩子的積極性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負(fù)面效應(yīng)。這在半學(xué)期的游戲過程中總結(jié)出來的。

綜上所述,無不從各方面都詮釋了游戲活動的重要性及游戲活動對孩子的影響,尤其是在對待2~~3歲的幼兒,更應(yīng)注重游戲的選擇、開展以及傳授的策略,這樣才能更好地保證孩子在自身的基礎(chǔ)上獲得最大限度的發(fā)展。

銅山區(qū)實驗幼兒園奎山分部 2011年7月22日星期五

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