第一篇:校慶嘉年華游戲規則
總游戲規則:
本次游園活動共涉及20個游戲供給同學參與,每成功完成一項游戲即可獲得對應游戲的獎章,所有獎章都將蓋在游園地圖背面對應的格子中。每個獎章對應6分,總分為120分,參與者可在楓林橋兌獎處兌換分數區間內的任意獎品1份。本次游園活動共分為8個場地,分別為:學生一食堂、157階、學生二食堂、中山梁、名山電影場、圖書館、四號橋、楓林橋(參考地圖標識)。兌獎細則:
1、每項游戲只能獲得一個印章,多次完成無效。(游戲未成功可多次進行挑戰。)
2、每個游戲有專屬蓋章格,若出現印章位置不符的情況,判為失效印章,不納入兌獎范圍。
3、所有獎品均在楓林橋進行兌換,可以根據自己所獲印章任意選擇相應范圍內的獎品。
4、前來兌獎的人員須出示游園地圖上所蓋的印章,工作人員將獎品兌換給參與者后在地圖上標注“已兌換”的字樣,然后撕下每張地圖上的編號投入抽獎箱中,并將剩下的地圖交還參與者。
場地一:學生一食堂(起點,3個互動游戲,3個單人游戲)
游戲1:
游戲名稱:鐵環走交大 游戲規則:參與者使用鐵環柄滾動鐵環,保證鐵環不滾出由障礙物所圍的跑道,在規定的時間內(12060秒)由起點到達終點,則可集1個章。
游戲2:
游戲名稱:填填交大
游戲規則: 參與者需先用轉盤轉取一道試題,然后到工作人員處領取相應試題,根據出題者給出的片言只語的提示以及詞條相交處一個或幾個“關鍵詞”猜出正確的詞條并填入格子中,全部成功完成試題后,則可集1個章。
游戲3:
游戲名稱:兩人三足
游戲規則:此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。兩人并排站立,由工作人員用繩子將一人左腳腳踝和另一人右腳腳踝綁在一起,由規定起點處出發,越過相應障礙物,至對面標志處再折回至起點處,在規定時間內(120秒)完成游戲,則該組每人可集1個章。
游戲4:
游戲名稱:跳跳堂
游戲規則: 參與者需先到抽簽箱中抽取一項運動,做完該項運動,并按要求跳著通過地面上的相應格子區域,最后成功擊到終點處的銅鑼,在規定時間內(120秒)完成游戲,則可集1個章。
游戲5:
游戲名稱:一起來吹乒乓球
游戲規則: 此游戲為競技游戲,兩人比拼。將一個乒乓球放置在桌子中央,兩名參與者分別在桌子兩側將下巴貼在桌子表面開始進行游戲,直到一名參與者將乒乓球吹落在桌子對側,則該參與者可集1個章。失敗人員將成為下一參與者的對手。
游戲6:
游戲名稱:快到籃里來
游戲規則:此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。由一人拿裝有10個羽毛球的籃子背對隊友在指定范圍內往后拋球,另一人將桶頂在頭上站在另一指定范圍內接球,若超出指定范圍接球,視為違規,該球不計入成績,接到羽毛球數大于等于6個,則該組每人可集1個章。
場地二:157階(1個互動游戲,1個單人游戲)
游戲7:
游戲名稱:默契大考驗
游戲規則: 此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。由一人擲骰子(骰子的六個面分別寫著動作、語言、唇語、繪畫、搶答和抽獎)確定猜詞的方式,擲骰子者通過該方式傳達由工作人員規定的詞語給隊友,隊友正確猜出該詞語,則該組每人可集1個章。
游戲8:
游戲名稱:沙包逗猴
游戲規則:參與者在規定范圍內向設有布偶的架子投擲沙包,每名參與者有5個沙包,擊落布偶數大于等于2個大布偶或者大于等于1個小布偶,則可集1個章。
場地三:學生二食堂(1單人游戲、1互動游戲)
游戲9:
游戲名稱:盲人貼猴
游戲規則:此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。一人手持尾巴形狀的貼紙并帶上眼罩,在起點處原地轉3圈,然后在隊友的指導下,將貼紙貼在終點噴繪上圖案的相對應處(以最合適的地方為圓心,5㎝為半徑做圓,貼在圓內算成功),則該組每人可集1個章。
游戲10:
游戲名稱:步步為營
游戲規則:參與者需要將乒乓球從排成豎排的6個杯子由第一個杯子吹向后一個杯子,中途不可掉落,直到吹到最后一個杯子,則可集1個章。
場地四:中山梁(1個互動游戲,2個單人游戲)
游戲11:
游戲名稱:背人越障礙
游戲規則:此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。一人需戴上眼罩,然后背上另外一名參與者,由起點開始,越過事先設置好的障礙并踩爆途中的氣球,并在規定時間內(120秒)成功到達終點,則該組每人可集1個章。
游戲12:
游戲名稱:漢服投壺
游戲規則:參與者需身穿漢服并站在規定位置向漢壺投擲箭,每名參與者有5支箭,投中數量大于等于1,則可集1個章。
游戲13:
游戲名稱:多米諾鐵牌
游戲規則: 參與者在規定時間內(120秒)利用所提供的工件,在桌子上擺好一個“1”,然后推倒,若最后一塊“骨牌”倒地壓上設計的相關裝置,將貼有校徽的紙板成功彈起,則可集1個章。
場地五:名山電影場(1個互動游戲,1個單人游戲)游戲14:
游戲名稱:迷宮之路
游戲規則: 在規定時間內(10分鐘),參與者按迷宮布置的道路從迷宮的入口走到出口,則可集1個章。中途放棄以及用時超過10分鐘的人員不予蓋章。
游戲15:
游戲名稱:平衡運球賽
游戲規則:此游戲為團隊游戲,需兩人一組參與游戲。兩人均需戴上游戲特制小禮帽(帽上配有透明長管),在長管上放置一個乒乓球,兩人用透明長管運球,依次通過臺階障礙,游戲過程中需保持乒乓球不落地,且不得使用身體的其他部位的協助,順利完成運球則該組每人可集1個章。
場地六:圖書館(1個單雙皆可游戲)
游戲16:
游戲名稱:頭腦特工隊
游戲規則:此游戲可以單人參與,也可兩人或三人為小組參與。隨機抽取知識競答題目(含各類百科知識、校史等),在120秒內小組共答對6道題,則小組每人都可集1個章。
場地七:四號橋(2個單人游戲)
游戲17:
游戲名稱:大圖尋字
游戲規則: 參與者需在抽簽箱中抽簽,在規定時間內(120秒),在展板上找出紙簽上的單詞,并將單詞位置向工作人員指出,則可集1個章。
游戲18:
游戲名稱:瘋狂套圈圈 游戲規則: 參與者在規定位置向游戲場地內擺放的粘有字母(S、W、J、T、U)的礦泉水瓶投圈,每名參與者有12個圈圈,套中帶有上述五個字母的礦泉水瓶,組成SWTJU,則可集1個章。
場地八:楓林橋(終點,2個單人游戲)
游戲19:
游戲名稱:小手不抖
游戲規則: 參與者手持小鐵環,在規定時間內(120秒),從規定起點穿入導線,然后沿著用導電鐵絲繞成的數字“120”前移,直到穿完最左端的數字“1”,且在游戲過程中小鐵環沒有觸及導電鐵絲,則可集1個章。
游戲20:
游戲名稱:拼出交大情
游戲規則: 參與者首先在工作人員處領取由老照片拆分的拼圖,在規定時間(120秒)內將照片完整復原,則可集1個章。
第二篇:藝術院校慶嘉年華策劃書
校慶嘉年華
——南京林業大學辦學110周年暨
獨立建校60周年藝術院活動
策
劃
書
主辦單位: 南京林業大學藝術院團委助理團
協辦單位:藝術院教學組教師及藝術院各班團支部
1活動背景及意義
為迎接我校辦學110周年暨獨立建校60周年的校慶,加深同學對南林發展歷程的了解,激發對南林的熱愛,對母校悠久歷史、深厚文化底韻的了解,提高同學們做為南林學子的自豪感。同時倡導同學們以自己的行為為母校祝壽,攜手共創文明校園,為南林驕傲,也要南林因我們而自豪。
南京林業大學辦校六十周年,全校上下正火火熱熱的為校慶做準備。藝術院團委做為南林的一分子,我們也應該行動起來,為母校的六十大壽歡呼吶喊。
2活動宣傳
宣傳方式
A.展板:展出前一天在老食堂,教五樓大廳及青年廣場對活動宗旨、目的作
以簡單介紹,讓同學們對活動進行整體的認識和了解。(3 塊)
B.宣傳單:活動前一天在宿舍樓下發活動的LOGO,或在宿舍樓棟張貼活動
宣傳單頁
C.綠洲南林網站:在校網上發放通知
D.公共管理學院網絡主頁:將活動的整體介紹、流程及活動進行以新聞的形式新聞呈現在公共管理學院主頁,使廣大同學及時得知該活動,也便于廣大同學關注。
3.主題:百年南林的成長
4.展示內容及含義
在教五樓廣場擺上一座樹狀的雕塑,雕塑旁是用各種各樣鞋子擺放出來的一顆平面的樹,作為雕塑的影子。雕塑里面是有空洞的,可以放進照片鞋子的物品。鞋子代表著我校走過的點點滴滴,平面的樹有16個枝,代表十六個院,具
體形狀就像各學院的發展歷程,本來只有四個粗的大枝,往上分出很多小枝。例如,木工院是四個粗枝之一,后來木工院又長出了家具院和藝術院。依此類推。每個小枝里要放上代表各院的代表物品或者照片。平面的樹從下向上逐漸由破鞋子變為好鞋子,代表我們學校發展的越來越好。鞋子和雕塑都可以用以熒光的飾物裝飾,到了晚上天黑時,就能以另一種狀態展示人前。
視覺效果:從教五樓樓上向下看,宏觀是一顆大樹,頗為壯觀。從地上微觀的看,每一個鞋子都有其所表達的內容,豐富多彩。
5.具體活動安排
1.收集舊鞋子。由團總支負責,活動前一個月藝術院各部以及各班團支部收集舊鞋子,活動前天下午把所需要的鞋子收集完備,大約500只。
2.做雕塑。請藝術院教雕塑的老師創作本次活動的雕塑,此雕塑基本形狀為樹形,圓雕,兩米高,中間有空洞,可以放進鞋子。具體造型由雕塑老師創作。3.宣傳部繪制宣傳展板,印發宣傳單頁。與綠洲南林管理人員交涉,在綠洲南林上宣傳。
4.素拓部策劃好本次的整個活動方案。協助其他部門的收集和籌備工作。5.組織部,搬運道具。主要道具有:鞋子500只,雕塑一座,標識物,飾品等,要負責好擺放和回收工作。
6.助學部作為候補組,協助各部門工作。
7.秘書處用DV拍下整個活動的過程,以及采訪的路人以及南林學子,記錄他們對母校想說的話。
備注:
1).在活動期間應及時的對活動場地進行維護,保潔。
2).活動結束后對活動道具進行環保處理。
3).關于本次活動的未盡事宜,團委另行通知。
4活動預算
第三篇:嘉年華晚會互動游戲
嘉年華晚會互動游戲
正話反說
游戲規則:
1、各部門出一至兩人參加游戲。
2、說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。首先從主持人說起,接著參與者說反話然后再說一個詞讓接下來的參與者說。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的部門獲獎。
拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數??興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
各部門派出2-3名成員參加游戲。
英雄救美
各部門有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換。看哪隊先救出所有人則勝利。
七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。如:白發!
泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”,大家要回應:“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,太傷的人就要兩個人一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么太傷的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。并且找一名主持人當替補,即當剩下偶數人的時候主持人當替補。注:喊出的身體部位要有一定的可行性,要是不慎喊出嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
扮時鐘
游戲規則:
1、如果有條件,在投影上弄出一個大的時鐘模型,將時鐘的刻度標識出來。
2、分別找三個人扮演時鐘的秒針、分針、時針,手上拿著三種長度不一的棍棒之類的道具,在時鐘前占城一縱列。
3、主持人任意說出一個時刻,給5秒時間讓參與者將棍棒指向正確的位置。
第四篇:圣誕嘉年華游戲派對
貴州大學勤工助學服務中心 圣誕嘉年華狂歡游戲派對策劃書
一.活動背景
圣誕節是一個充滿著樂趣的節日,雖然圣誕節起源于國外,但是隨著近年來中外交流的不斷加深,圣誕節在國內還是飽受歡迎,在貴大,隨著留學生的與日劇增,中外留學生的交流密切,圣誕節時學校的氣氛也是一年比一年熱鬧,為了讓全校學生一起開開心心的度過這個圣誕,使得中外學生之間的交流更加融洽,我校勤工助學服務中心計劃開展圣誕嘉年華狂歡游戲派對,相信該活動必將受到學生的歡迎與老師的支持。
二.活動目的我方舉辦此次活動的目的是使更多的學生能夠在圣誕這樣的節日得到休閑與放松,在平時緊張的學習環境中能夠得到放松的機會,通過游戲,可以更好的增強人與人之間的交流,此外中外學生通過游戲互動也能更好的了解彼此,尤其是留學生們在圣誕節這個不在家的日子更加能夠感受到一絲溫馨與快樂,我中心的內部人員通過此次活動也鍛煉了自己的組織活動能力,校外的贊助商也能夠通過此次活動更好的推廣自己的產品以及企業文化,校內校外得到了有效的銜接。
三.活動參與人員
貴州大學全體學生
四.活動時間
2011年 12月24日晚上7點-10點
五.活動地點
貴州大學逸夫樓附近空地
六.活動具體安排
(一)活動前期準備
1.活動相關物料的制作(游戲券、噴繪、橫幅以及傳單)
2.在活動開始前三天將游戲券發放給各社團以及先關校內組織。
3.通過廣播、校內報刊、展板以及pop海報等的制作進行活動前期宣傳。
4.活動前三天懸掛好所制作的橫幅以及噴繪。
5.聯系活動接電以及場地申請
6.圣誕樹的裝扮物料購買好
7.制作好游戲券(300份左右)以及夢想抽獎券(100份左右)。
(二)活動開展流程
1.當天下午4點左右進行活動前現場的布置以及圣誕樹的布置,分為表演區,游戲片區,圣誕樹許愿區以及領獎區。
2.活動開始前一個小時準備就緒,再次檢查各個環節是否準備妥當。
3.活動前半小時吸引學生前來參與游戲并觀看節目。(贊助商可以利用投影等進行產品或者企業形象展示)
4.晚上七點活動正式開始
5.主持人開場白,介紹活動具體流程以及勤工主任發言
6.留學生樂隊演奏,弄high活動氣氛,控制在10分鐘左右。
7.主持人宣布活動開始,學生們可以憑游戲券自由進行游戲。
8.做完游戲的學生需要前去圣誕樹許愿才能到領獎區領取蘋果以及小禮品,想參與圣誕樹抽獎環節的學生需購買現場贊助商的產品并寫下自己最希望得到的圣誕禮物(50元以內,超過50作廢),不需要抽獎的學生也可以參與填寫但不能參與抽獎。
9.游戲大約進行一個小時左右,主持人負責調節氣氛。
10.游戲結束,街舞表演再次帶動大家的熱情。
11.主持人進行夢想終極抽獎,抽取10名學生,在兩天之內幫他購置好他的心儀禮物。
12.主持人致辭,活動結束。
七.活動注意事項
1.當天接電必須到位,節目質量必須保證。
2.商家售賣產品的位置需要突出。
3.活動過程中多次感謝贊助商,某個游戲環節可以用商家品牌冠名。
4.冠名贊助商才可以參與到圣誕樹許愿,實現你的小心愿活
動中。
5.一定要維持好現場秩序,注意好現場安全,尤其重點在小朋友,小朋友可以參與但是不能讓他們搗亂。
6.如遇下雨天則進內場做或者延期舉行。
八.活動經費預算
1.蘋果以及現場互動禮品的購買:1000元(贊助商可以贊助部分)
2.游戲券以及抽獎券的制作(500張):1000元(我方可以設計,贊助商負責印制也可以)
3.游戲道具以及圣誕樹布置材料的購買:500元
4.夢想抽獎的經費:500元(十名觀眾)
5.工作餐費:500元
6.橫幅制作以及噴繪的制作(贊助商制作)
7.演出節目經費(校內知名樂隊以及街舞隊):500元
8.現場音響以及話筒的租賃:200元。
9.現場燈光:500元
10.飲料以及飲用水(商家贊助)
10.不可預知費用:300元。
費用總計:5000元
九.活動寄語
此次活動希望能得到商家的大力支持,相信本次嘉年華活動也必將取得圓滿成功。
第五篇:安青在線游戲嘉年華策劃書
安青在線游戲嘉年華策劃書
一、活動目的及意義
加強成員間的交流與合作,培養團隊意識和合作精神,增強安青的凝聚力和大家對安青的歸屬感。同時豐富各成員的課余生活,為各成員提供一個展現自我的平臺。
二、活動名稱
游戲嘉年華
三、活動時間及地點
2010年11月14號(具體時間可因具體天氣情況而做調整)鳴罄廣場
四、活動流程
將成員根據其部門分成四組,活動如下(順序以及取舍情況可因具體情況而做調整):
1快樂數錢
女同胞每人代表一塊錢,男同胞每人代表五毛錢。主持人喊到多少金額,參與者就要按此數目組合在一起,在5秒內完成為成功,成功和失敗的團隊全體成員將會受到相應獎罰。
2三人夾球跑
每組三人,每組以一只氣球作為比賽器材,三人背靠背,手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地,不許擠破,也不許被吹走,通過計時計算成績。
3拍七令
多人參加,從1到99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人,就要接受懲罰。
4合力吹氣球
分兩組,每組六人。負責人請每組每人抽簽,首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起氣球);然后第二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球坐破,四組同時進行,按規則最早完成的隊伍獲勝
5嘴巴手指不一樣
游戲開始,六個人按抽簽順序站成一列。參加活動的人一起用很快的語速說出“嘴巴手指不一樣”,說完后第一個人不能停頓,馬上說出一個數字(十以內)同時用手指表示一個數字。嘴里說出的數字和手指比出的數字不能一樣,如果一樣則被淘汰,并接受懲罰。第二個選手重復前面的環節。依此類推,知道每輪最后一個選手。每輪
堅持到最后的選手可獲得獎勵。注意語速要快,且同一數字不能連續說超過三遍。
6紙杯傳水
每隊8人,排成一排,每人發一個紙杯,用嘴叼著或咬著,比賽開始時,第一個人杯子中裝半杯水,并依次傳給后面一個人,隊員不能用手觸碰杯子,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負 7瞎子背瘸子(部門合作)
選三男三女六個人,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為勝。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
8五人六足
參加者站成一排,兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸。先走完指定路程的小組獲勝
9逆向思維
口令員喊向左轉,參加者要向右轉;喊向右轉,參加者要向左轉。做錯者接受懲罰
五、活動注意事項
㈠、具體活動時間地點可能隨天氣等原因作相應改變;
㈡、游戲中注意安全問題,準備好創可貼等應急藥品;
㈢、參加游戲活動人員注意保管好自己的錢包手機等貴重物品;
㈣、活動結束注意打掃清理場
六、懲罰方法:
㈠、公主抱同性,并深情對望十秒鐘
㈡、說出自己至今做過的最滑稽的事(如果不夠滑稽則繼續受 罰);
㈢、表演大猩猩捶胸動作,并大喊:“我是猛男(女)!”
㈣、繞場走貓步一圈,并擺出芙蓉姐姐的3個經典造型
㈤、選一位異性深情對視十秒鐘,然后大聲說:“我暗戀你很久了!”
㈥、找在場一位異性深情對唱;
㈦、請選一名異性,一邊捶他(她)的肩膀一邊嬌羞地說:“你好討厭哦!”
㈧、請跳肚皮舞,至少持續10秒。
㈨、請找一個人做鋼管,并繞著他(她)跳鋼管舞。
㈩、抱住桌腿大喊:“好寂寞啊!”
七、獎勵方法
團隊可獎勵獎狀,個人獎勵小禮品(小記事本、熒光筆、橡皮、手機鏈)
八、活動所需物品
氣球,紙杯,礦泉水,椅子,獎品(獎狀,禮品等)
PS芙蓉姐姐的經典動作 我找到了圖片 建議大家用下萬能的度娘查下。
需要注意的問題:
1、主持人的選定,一男一女,這必須盡快確定
2、主持人對游戲必須很了解,對整個活動流程也必須很了解。特
別還有對懲罰措施和獎勵方案必須很了解
3、游戲的順序確定,具體玩法的想象模擬,就是指每個游戲如何
玩下去,又如何獎勵與懲罰等細節問題,游戲物品的準備(要求具體到每一環節)
4、對特殊狀況的處理,如突然下雨,游戲玩不下去冷場卡住等等
5、人員的分工調度問題,包括主持的,拍照的,準備道具的,6、時間問題,什么時候開始,又什么時候該結束