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三維景觀設計上機感想(共五則)

時間:2019-05-15 09:20:32下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《三維景觀設計上機感想》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《三維景觀設計上機感想》。

第一篇:三維景觀設計上機感想

三維景觀設計上機實驗心得體會

三維景觀設計是現代建筑發展與規劃蓬勃發展的基礎上,借助軟件3dsMAX等的平臺,以設計者的個人理念為主導,使二維平面的設計形象直觀的立體化表示。正是由于這些的原因,所以此次上機實驗主要有以下幾點體會:

1.巧婦難為無米之炊。軟件的熟練掌握與應用是設計美觀的基礎。3dsMAX有四個功能區設置,主要是工具區的應用。為了達到更加美觀的效果,通常要由規則圖形,不規則圖形和車削、錐化等各類修改工具一起相輔相成應用,使設計富有多樣性。同時,對稱、鏡像工具可以在對稱的景觀設計中節省不少時間。

2.他山之石可以攻玉,要有發現美的眼睛。設計通常要涉及到很多材料的過濾和篩選,對于知識層面和認知范圍尚狹窄的我們來說,要在盡量多查看別的設計的基礎上,理性選擇和自己設計相關的理念,唯我所用。

3.三個臭皮匠頂個諸葛亮。在設計過程中,通常與人交流是必不可少的,思維的碰撞往往可以產生更大的火花。

短暫的上機,只曉皮毛未識真功。想要在這個基礎上學得真經,還需時日鍛煉。

第二篇:NX6三維CAD培訓-上機指導書

UG上機指導練習題部分 Project 1

注:本圖所給尺寸為英制,新建文件時應選擇英寸(inches)單位。選擇model模塊,輸入文件名和保存路徑(文件名和保存路徑不能包含中文),單擊確定,進入建模模塊。

操作步驟

選擇長方體作為體素特征:

[1] 將工作層設為1層,點擊圖標,輸入參數。如圖1-1。

[2] 將工作層設為61層,建立基準面。

[3] 建立第一基準面,點擊圖標,選擇塊的左表面為放置面,輸入偏離參數-0.62,在塊的對稱面處生成第一基準面。

[4] 建立第二基準面,點擊圖標,分別選擇塊的前表面和后表面,則在塊的對稱面處生成了第二個基準面,如圖1-2。

圖1-1 圖1-2

[5] 在將工作層設為1層。

特征建模

[6] 點擊Pad圖標,選擇,選擇塊的0.98,上表面為安方面,選擇第一基準面為參考方向,輸入參數長:寬1.24,高0.44,單擊OK, 生成第一個Pad,如圖1-3所示。

[7] 第一定位尺寸,選擇[8] 第二定位尺寸,選擇[9] 點擊圖標,選擇

圖1-3

(line onto line)形式,首先點擊直線1,然后點擊直線3。(line onto line)形式,首先點擊直線2,然后點擊直線4。

形式,選擇塊的上表面為安方面,選擇第一基準面為參考方向,輸入參數長:1.0,寬0.26,高0.92,如圖1-4所示,單擊OK,生成第二個Pad,如圖1-5所示。

圖1-4 圖1-5

[10] 第一定位尺寸,選擇[11] 第二定位尺寸,選擇[12] 點擊圖標,選擇

(line onto line)形式,首先點擊直線1,然后點擊直線6。(line onto line)形式,首先點擊直線7,然后點擊直線8。

形式,選擇塊的下表面為安方面,選擇第一基準面為參考方向,輸入參數長:0.55,寬3.0,高1.82,如圖1-6所示,單擊OK,生成第二個Pad,如圖1-7所示。

圖1-6 圖1-7

[13] 第一定位尺寸,選擇11。

[14] 第二定位尺寸,選擇

(line onto line)形式,首先點擊第一基準面,然后點擊直線

(line onto line)形式,首先點擊直線12,然后點擊直線13。三 槽、圓孔、倒圓角、倒直角的生成

[15] 第一個空腔的生成,點擊圖標,選擇形式,點擊第一個Pad的上表面為放置面,選擇第一基準面為長度方向,輸入參數長:0.98,寬:0.80,深0.32,如圖1-8所示,點擊OK,生成第一個空腔。如圖1-9所示。圖1-8 圖1-9

[16] 第一定位尺寸,選擇15。

[17] 第二定位尺寸,選擇

(line onto line)形式,首先點擊第一基準面,然后點擊直線

(line onto line)形式,首先點擊直線5,然后點擊直線14。,選擇

形式,點擊第三[18] 第二個空腔的生成,點擊圖標個Pad的下表面為放置面,選擇直線10為長度方向,輸入參數長:2.04,寬:0.55,深0.42,如圖1-10所示,點擊OK,生成第二個空腔。如圖1-11所示。

圖1-10 圖1-11

[19] 第一定位尺寸,選擇16。

[20] 第二定位尺寸,選擇

(line onto line)形式,首先點擊第一基準面,然后點擊直線

(line onto line)形式,首先點擊直線10,然后點擊直線19。

0.33,Depth limit為Through body,設置孔的直徑為:[21] 第一個圓孔的生成,點擊選擇第二個Pad的右表面為放置面,設置一個點到第二個Pad兩邊的距離為0.50,點擊OK,操作步驟如圖1-12所示。

進入草圖環境,單擊一點,確定其位置,完成草圖,單擊OK

[22] 同上一步在第三個Pad上生成孔,參數按圖紙設定,操作結果如圖1-13所示。

圖1-12 圖1-13 圖1-14

[23] 倒圓角點擊圖標,首先點擊直線20和直線21,然后輸入參數直徑:0.5 [24] 倒直角點擊圖標,選擇直線17、18,設置參數如圖1-14所示。

四、鏡像的應用

[25] 點擊“鏡像特征”圖標,然后選擇鏡像特征:第二個Pad,圓孔和倒圓角,點擊Select plane,選擇第一基準面為鏡像基準,單擊OK,如圖1-15所示。

圖1-15 圖1-16

[26] 點擊“鏡像特征”圖標,然后選擇鏡像特征:第三個Pad,槽,圓孔和倒直角,點擊Select plane,選擇第二基準面為鏡像基準,單擊OK,如圖1-16所示。[27] 關閉基準層,檢查尺寸,保存文件,最終結果如圖1-17所示。

圖1-17

Project 2

注:本圖所給尺寸為公制,新建文件時應選擇毫米(mm)單位。選擇model模塊,輸入文件名和保存路徑(文件名和保存路徑不能包含中文),單擊確定,進入建模模塊。7 操作步驟

建立第一個草圖工作平面

[1] 將工作層設為21層,點擊“草圖”圖標畫出平面內草圖形式如圖2-1所示。

。選擇平面為草圖平面,點擊OK.[2] 點擊圖標

圖2-1

進行相切約束,,進行幾何約束,選擇圓弧1和圓弧2,點擊圖標同樣選擇圓弧2和圓弧3;圓弧3和直線1;直線1和圓弧4;圓弧4和圓弧5;圓弧5和圓弧1分別進行相切約束(如果已經具有相切約束關系,圖標顯示灰色)。[3] 選擇圓弧1,圓弧3和圓弧4點擊圖標

進行等半徑約束,同樣選擇圓弧2和圓弧5進行等半徑約束。

[4] 草圖定位,將左邊圓弧園心定位在坐標原點上,選擇兩次點到線上,(點分別在X,Y軸上)。[5] 點擊圖標所示: [6] 完成后點擊圖標,回到建模狀態.,進行尺寸約束,按給定的幾何和尺寸約束完成后,結果如下圖2-2 8 圖2-2

二 建立第二個草圖工作平面

[7] 將工作層設為22層,點擊“草圖”圖標。選擇平面為草圖平面,點擊OK.畫出平面內草圖形式,其他步驟同上,按給定的幾何和尺寸約束,結果如下圖2-3所示:

A 圖2-3 [8] 定位草圖,讓草圖中的A點在坐標原點中,如果不在需要用上述方法進行定位。[9] 完成后點擊圖標,回到建模狀態.三 拉伸為實體

[10] 將工作層設為1層,點擊“拉伸”圖標,進行拉伸命令,選擇形式,點擊X_Y平面內任意一條曲線后,在圖示2-4對話框輸入參數,起始位置0和終止位置10。

圖2-4 圖2-5

[11] 同樣步驟拉伸X_Z平面內草圖曲,選擇對稱拉伸,在對話框輸入數值8,并進行布爾求和運算。[12] 生成孔命令,分別鉆孔。(注意均為通孔)

[13] 關閉基準層和草圖層,核對畫圖要求和尺寸,保存文件,最終結果如圖2-6所示。

圖2-6

Project 3

注:本圖所給尺寸為公制,新建文件時應選擇毫米(mm)單位。選擇model模塊,輸入文件名和保存路徑(文件名和保存路徑不能包含中文),單擊確定,進入建模模塊。

操作步驟

[14] 將工作層設為21層,點擊“草圖”圖標畫出平面內草圖,如圖3-1所示。

。選擇

平面為草圖平面,點擊OK.圖3-1

[15] 設置工作層為1層,點擊圖標如圖3-2所示。[16] 點擊溝槽(groove),選擇,選擇草圖為回轉對象,軸線為回轉軸,操作過程,選擇圖3-1左端第一段軸為安放平面,設置溝槽參數,定位位置為第一段軸軸肩處,如圖3-3所示。

選擇草圖截面 選擇軸線為回轉軸 圖3-2

圖3-3

[17] 同上一步操作,繪制圖3-1右端第一段軸的溝槽,參數如圖3-4所示。

[18] 生成孔,點擊

圖3-4,設置孔的直徑為:8.5,深度為20,選擇圖3-1左端第一段軸端面為放置面,設置一個點在端面圓心處,點擊OK,如圖3-5所示。

進入草圖環境,單擊一點,確定其位置在端面圓心處,完成草圖,單擊OK 圖3-5

[19] 生成螺紋,點擊,選擇符號螺紋,點擊上一步創建的孔,單擊OK。

[20] 同[5]步驟類似,創建另一個孔,直徑為8,深度為12。

[21] 將工作層設置為61層,選取【插入】/【基準/點】/【基準平面】或點擊圖標創建基準面,操作過程如圖3-6所示,1 3 2

[22] 選擇【插入】/【設計特征】/【鍵槽】命令,或單擊,鍵槽長度方向對齊到X-Z基準面上,鍵槽寬度方向中心線到軸肩距離為49操作過程如圖3-7所示。

圖3-6創建基準面 13 1 2 圖3-7創建鍵槽 3 4 5 圖3-7創建鍵槽 3

圖3-7創建鍵槽

[23] 同上一步操作,創建另一個鍵槽,鍵槽參數為長70、寬

18、深7。

[24] 關閉基準層和草圖層,核對畫圖要求和尺寸,保存文件,最終結果如圖3-8所示。

圖3-8

Project 4

圖4-1端蓋圖

圖 4-2 端蓋零件圖

操作步驟

[1] 打開UGNX6.0,新建一個模型文件,名稱為Project4.prt,單位為mm。[2] 將工作圖層設為21,選擇【Insert】【Sketch】命令,或點擊,選擇默認的草圖平面利用配置文件,繪制草圖線并約束如圖4-3所示。點擊完成草圖。

[3] 將工作圖層設為1,選擇【Insert】【Design Feature】【Revolve】命令或點擊,選擇草圖曲線為回轉曲線,選擇X軸為旋轉軸。將草圖回轉360°,生成實體。操作過程如圖4-4所示。

圖4-3創建草圖 15

[4] 這樣就建立了端蓋的主體模型。下面生成端蓋中間的孔,選擇【Insert】【Design Feature】【Hole】命令或點擊,在Type中選擇,在Position中選擇選擇凸臺上表面圓心為點放置位置,在中Form文本框中選擇,在中分別輸入參數56、6、26,在中選擇,在文本框中選擇,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-5所示。

圖4-4回轉草圖生成實體

[5] 將工作圖層設為62。創建基準平面【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或點擊圖標,在中選擇,選擇圖中實體的中心線,拖動控制點可改變基準平面的大小,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-6所示。

圖4-5創建中心孔 圖4-6創建基準面 ,在Type中選擇,[6] 選擇Design Feature】Hole】【Insert】【【命令或點擊 在中Form文本框中選擇,在中分別輸入參數15、9、9,在中選擇,在文本框中選擇,在Position中選擇選擇實體表面為安放面,約束孔中心點在基準面上且到實體中心的距離為57,點擊,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-7所示。

[7] 使用陣列命令來生成其余的孔,Associative Copy】Instance Feature】選擇【Insert】【【,操作過程如圖4-8所示。命令或點擊

圖4-7創建周圍沉頭孔 圖4-8創建圓形陣列

圖4-8創建圓形陣列

[8] 將工作圖層設為62。創建基準平面【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或點擊圖標,在中選擇,選擇圖中實體的中心線,拖動控制點可改變基準平面的大小,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-9所示。

[9] 選擇Design Feature】Hole】,在Type中選擇【Insert】【【命令或點擊,在中Form文本框中選擇,在中選擇,在中分別輸入參數8、24、118,在文本框中選擇,在Position中選擇選擇實體表面為安放面,約束孔中心點到剛建立的基準面上且到實體中心的距離為34,點擊,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-10所示。

圖4-9創建基準面

[10] 重復步驟[7]操作,設置陣列個數為3角度為120創建陣列。操作后效果如圖4-11所示。

[11] 重復步驟[9]操作,設置孔參數為16、16、118。草圖到實體中心距離為30。操作后效果如圖4-12所示。

圖4-10創建孔

[12] 將工作圖層設為62。創建基準平面選取【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或點擊圖標,在中選擇,選擇圖中實體的中心線,拖動控制點可改變基準平面的大小,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-13所示。

圖4-11創建陣列 圖4-12創建陣列 18

[13] 將工作圖層設為62。創建基準平面選取【Insert】【Datum/Point】【Datum Plane】或點擊圖標,在中選擇,選擇圖中實體的中心線,拖動控制點可改變基準平面的大小,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖4-14所示。

圖4-13創建基準面

[14] 重復步驟[9]操作,選擇剛建立的基準面為安放面,設置孔參數為16、52、118。約束點到剛建立的基準面。操作后效果如圖4-15所示。[15] 選取【Formate】【Layer Settings】或點擊圖標可見,操作后效果如圖4-16所示。,設置21、61、62為不

圖4-14創建基準面 圖4-15創建孔 圖4-16設置圖層可見 [16] 選取【Insert】【Detail Featur】【Chamfer】或點擊圖標的中選擇作過程如圖4-17所示。

在,在中

輸入2,點擊OK按鈕完成操作,操 19

圖4-17創建倒斜角,在文[17] 選取【Insert】【Detail Featur】【Edge Blend】或點擊圖標本框中輸入2。操作過程如圖4-18所示。

圖4-18創建邊倒圓

Project 5 操作步驟

[1] 將工作層設為21層。點擊圖表.選擇默認平面為草圖面,點擊OK按鈕.畫出平面內草圖形式,如圖5-1所示。

圖5-1 [2] 點擊圖標,進行幾何約束。選擇直線1和直線2,點擊圖標進行垂直約束,同樣分別使直線2和直線3,直線6和直線7,直線7和直線11,直線1和直線8,直線10和直線9,直線10和直線4垂直。選擇直線8和直線10,點擊圖標進行平行約束,同樣分別使直線8和直線2,直線4和直線3,直線6和直線11,直線11和直線5相平行。點擊圖標,進行尺寸約束。按給定的幾何和尺寸約束完成后,結果如圖7-2所示完成后點擊圖標,回到建模狀態

圖7-2 [3] 將工作層設為1層,點擊圖標進行拉深命令。選擇形式。選擇所有的直線后, 輸入參數,起始位置和終止位置,點擊OK命令操作過程如圖5-3所示.圖5-2創建草圖 22

直線2 表面2 直線1 表面1 圖5-2拉伸草圖創建實體

[4] 點擊圖標,選擇形式生成第一個Pad。選擇拉伸實體的表面1為放置面, 選擇直線1為長度方向輸入參數長: 1.00,寬:0.88,高:3.5如圖5-2所示。第一定位尺寸,選擇形式,首先點擊直線1,然后點擊直線2。第二定位尺寸,選擇形式,首先點擊直線3,然后點擊直線4如圖5-3所示。

直線4 直線2 直線3 直線1 圖5-3創建墊塊

[5] 點擊圖標,選擇形式生成第二個Pad。選擇拉伸實體的表面2為放置面, 選擇直線2為長度方向輸入參數長: 2.00,寬:2,高:0.25如圖5-2所示。第一定位尺寸,選擇形式,首先點擊直線1,然后點擊直線2。第二定位尺寸,選擇形式,首先點擊直線3,然后點擊直線4,輸入距離為2.125如圖5-4所示。

直線2 直線3 直線1 直線4

[6] 點擊圖標,選擇形式,生成第一個鍵槽。選擇第一個Pad下的表面1為放置面,設直線5為鍵長方向。輸入參數長:4,寬:0.5,深:0.88。第一定位尺寸選擇形式,首先選擇,然后,選擇鍵槽的長度方向的中心線直線2。第二定位尺寸,選擇形式,首先直線3,然后,選擇鍵槽的寬方向中心線直線4。如圖5-5所示。

圖5-4創建墊塊 23 直線1 直線2 直線4 直線3 直線5

表面1 圖5-5創建鍵槽 [7] 點擊圖標,選擇形式,生成第一個鍵槽。選擇第二個Pad上的表面1為放置面,設直線5為鍵長方向。輸入參數長:1.5,寬:0.375,深:0.375。第一定位尺寸選擇形式,首先選擇,然后,選擇鍵槽的長度方向的中心線直線2。第二定位尺寸,選擇形式,首先直線3,然后,選擇鍵槽的寬方向中心線直線4,輸入距離3.125。如圖5-6所示。

直線2 直線4 直線5 直線1 直線3 表面1 圖5-6創建鍵槽

[8] 點擊擇,在中Form文本框中選,在中分別輸入參數1.125、0.125、0.75,在中選擇,在文本框中選擇,在Position中選擇選擇實體表面1為安放面,約束孔中心點到直線1上且到直線2的距離為0.812,點擊OK按鈕完成操作。操作過程如圖5-7所示。,在Type中選擇 24

直線1 直線2 表面1 圖5-7創建沉頭孔 點擊圖標,選擇

形式,選擇直線1為X軸,選擇直線2為Y軸,兩直線交點為原點,建立新的坐標系。如圖5-8所示:

直線2 交點 直線1

[9] 點擊圖標,首先選擇新構建的坐標系X-Y平面為放置面,然后選擇通過面。輸入參數直徑:0.257。第一定位尺寸,選擇形式,選擇直線1,輸入參數0.625。第二定位尺寸,選擇形式,選擇直線2,輸入參數2.481。如圖5-9所示

圖5-8設置坐標系 直線2 交點 直線1 圖5-9設置坐標系

[10] 使用陣列命令來生成其余的孔,點擊,選擇,對上一步建立的孔進行陣列。輸入陣列參數,X方向個數為3距離為-0.687,Y方向個數為2距離為-1.25。如圖5-10所示。

圖5-10創建陣列 [11] 點擊圖標,首先選擇新構建的坐標系X-Y平面為放置面,然后選擇通過面。輸入參數直徑:0.257。第一定位尺寸,選擇形式,選擇直線1,輸入參數0.625。第二定位尺寸,選擇形式,選擇直線2,輸入參數2.481。如圖5-11所示

圖5-11創建孔

[12] 點擊圖標,首先選擇新創建的孔為特征,選擇XY面為鏡像平面鏡像孔。整理圖層。如圖5-12所示

圖5-12鏡像孔

Project 6

操作步驟

[1] 啟動UG NX6.0,新建文件Project 6.prt,進入建模模塊。

[2] 將工作層設置為21層,點擊圖標,進入草圖環境,在X-Y平面內繪制草圖,如圖6-1所示。點擊圖標,完成草圖。

圖6-1 草圖繪制 ,選擇草圖為拉伸對象,操作過程如圖6-2所示。[3] 設置工作層為1層,點擊圖標

圖6-2拉伸草圖

[4] 將工作層設置為22層,點擊圖標,進入草圖環境,在X-Y平面內繪制草圖,如圖6-3所示。點擊圖標,完成草圖。

圖6-3創建草圖

[5] 設置工作層為1層,點擊圖標,選擇草圖為拉伸對象,操作過程如圖6-2所示。

圖6-4拉伸草圖

[6] 將工作層設為61層,點擊圖標,創建基準面,操作過程如圖6-5所示

圖6-5創建基準面 [7] 單擊圖標,在基準面上創建墊塊,操作過程如圖6-6所示。

圖6-6創建墊塊

[8] 單擊圖標,在基準面上創建墊塊,操作過程如圖6-7所示。

圖6-7創建墊塊 [9] 單擊圖標,在基準面上創建墊塊,操作過程如圖6-8所示。

圖6-8創建墊塊 [10] 將工作層設為61層,點擊圖標,創建基準面,操作過程如圖6-9所示

圖6-9創建基準面 30 [11] 點擊圖標,創建直徑為5mm的孔,操作過程如圖6-10所示。

圖6-10創建孔特征

[12] 點擊圖標,鏡像孔。如圖6-11所示

圖6-11鏡像孔 [13] 重復步驟 [11]創建兩銷孔直徑為4mm。如圖6-12所示。

圖6-12創建兩銷孔

[14] 點擊圖標創建Boss,操作過程如圖6-13所示。

圖6-13創建圓臺

[15] 重復上一步,分別創建直徑為32高度為17和直徑為26.6高度為27的凸臺。如圖6-14所示。

[16] 點擊圖標,創建直徑為13mm深度為16mm的孔,操作過程如圖6-15所示。[17] 重復上一步創建孔,如圖6-16所示。[18] 點擊圖標,創建邊倒圓,操作過程如圖6-17所示。圖6-14創建圓臺 圖6-15創建孔特征 圖6-16創建孔特征 圖6-17創建邊倒圓 圖6-18創建倒斜角

[19] 點擊圖標[20] 點擊圖標 ,創建倒斜角,操作過程如圖6-18所示。,創建倒斜角,操作過程如圖6-19所示。

圖6-19創建溝槽

[21] 點擊圖標,創建螺紋,操作過程如圖6-20所示。

圖6-20 創建螺紋

[22] 至此完成了齒輪油泵箱體的建模,保存文件。

Project 7

注:本圖所給尺寸為英制,新建文件時應選擇英寸(inches)單位。選擇model模塊,輸入文件名和保存路徑(文件名和保存路徑不能包含中文),單擊確定,進入建模模塊。

操作步驟

。選擇

平面為草圖平面,點擊OK.[1] 將工作層設為21層,點擊“草圖”圖標畫出平面內草圖,如圖7-1所示。

圖7-1 [2] 將工作層設為22層,點擊“草圖”圖標畫出平面內草圖,如圖7-2所示。

。選擇平面為草圖平面,點擊OK.圖7-2 35 [3] 將工作層設為23層,點擊“草圖”圖標畫出平面內草圖,如圖7-3所示。

。選擇Y-Z平面為草圖平面,點擊OK.圖7-3 [4] 點擊圖標“組合投影,使用組合投影命令,以曲線的形式選擇X-Y坐標系內的曲線為第一條投影線。

[5] 以曲線的形式選擇X-Z坐標系內的曲線為第二條投影線,點擊OK,投影后的圖形如圖7-4所示。

圖7-4 [6] 點擊”沿路徑掃描“圖標,使用沿路徑掃描命令,首先選擇Y-Z坐標系內的封閉鉅形,選擇投影組合的空間曲線為路徑,點擊OK。如圖7-5所示(注意:在選擇空間曲線時,一定是相切連續的曲線)。

圖7-5

[7] 點擊圖標挖空命令,選擇需要挖空的面,輸入參數壁厚:0.25。

[8] 倒內圓角半徑:0.125,外圓角半徑:0.375,關閉曲線層和基準層,檢查尺寸和相關要求,保存文件,最終結果如圖7-6所示。

圖7-6

Project 8 同步建模(初學者請改為中文環境,便于命令的熟悉和掌握)[1] 啟動UG NX6.0,打開文件project8.prt,進入建模模塊。如圖8-1所示。

[2] 設置無歷史記錄模式:單擊【部件導航器】,右擊【History Mode】選項,在彈出的菜單中選擇【無歷史記錄模式】選項,如圖8-2所示。

圖8-1打開文件

[3] 選取【插入】/【同步建模】/【移動面】選項或點擊,在【選擇過濾器】中選取面【已合并的筋板面】,在【面查找器】/【結果】中選擇【對稱】,在【變換】選項組的【距離】文本框中輸入10,或通過手柄拖放來確定需要移動的距離,可以預覽到要移動的面的變化,點擊確定按鈕完成面移動。操作過程如圖8-3所示。

圖8-2設置建模模式 38 圖8-3選擇面,輸入距離

圖8-3移動面的結果

[4] 選取【插入】/【同步建模】/【尺寸】/【線性尺寸】或點擊圖標,在捕捉點中選擇圓心,在【選擇原點對象】中選擇右側大圓圓心,在【選擇測量對象】中選擇左側圓柱頂面圓心。在圓柱面上右擊,選擇【凸臺或腔體面】,選取整個需要移動的特征面,在【距離】文本框中輸入約束值65,或拖動手柄來獲得需要的距離,點擊確定按鈕完成移動。操作過程如圖8-4所示。

圖8-4選擇面 39

圖8-4移動特征 [5] 選取【插入】/【同步建模】/【殼體】/【殼單元面】或點擊圖標,選擇兩耳部背面所有的相切表面作為抽殼面,選擇模型型腔上端面作為穿透面,然后在厚度文本框中輸入壁厚3,點擊確定完成抽殼。操作過程如圖8-5所示。

圖8-5抽殼 [6] 選取【插入】/【同步建模】/【移動面】或點擊圖標,選擇新生成的兩耳型面,選中對稱面,通過手柄移動面實現預期的結果,或在【變換】文本框中輸入【距離】10【角度】10,點擊確定按鈕完成移動面。操作過程如圖8-6所示。

圖8-6移動面 [7] 選取【插入】/【同步建模】/【殼體】/【更改殼單元厚度】或點擊圖標,選擇上一步生成的兩耳型腔面作為改變厚度的面,設置自動選擇相鄰厚度面,通過手柄移動面實現預期的結果,或在【厚度】文本框中輸入2,點擊確定按鈕完成更改壁厚。操作過程如圖8-7所示。

圖8-7更改面厚度

圖8-7更改面厚度 [8] 至此完成了同步建模練習建模,不保存文件。

Project 9 同步建模(初學者請改為中文環境,便于命令的熟悉和掌握)[1] 啟動UG NX6.0,打開文件project1.prt,進入建模模塊。如圖9-1所示。

[2] 設置無歷史記錄模式,單擊【部件導航器】,右擊【History Mode】選項,在彈出的菜單中選擇【無歷史記錄模式】選項,如圖9-2所示。

圖9-1打開文件 圖9-2設置建模模式

[3] 選取【插入】/【同步建模】/【移動面】選項或點擊,選擇圓柱頂面并右擊,選擇【凸臺或腔體面】,選取移動方向,通過手柄拖放來確定需要移動的距離,以預覽到要移動的面的變化,或在【變換】選項組的【距離】文本框中輸入27【角度】文本框中輸入10,點擊確定按鈕完成面移動。操作過程如圖9-3所示。

圖9-3選擇面,輸入距離角度

[4] 選取【插入】/【同步建模】/【移動面】選項或點擊,選擇圓柱頂面,沿默認方向移動9,點擊確定按鈕完成面移動。操作結果如圖9-4所示。

[5] 選取【插入】/【同步建模】/【橫截面編輯】或點擊圖標,創建平面,選取底板右側面邊緣的中點建立橫截面,點擊確定按鈕,如圖9-5所示。程序將自動生成截面輪廓線并進入草圖環境,如圖9-6所示。按照設計意圖修改輪廓線形狀、編輯尺寸、施加約束等。點擊完成修改。

圖9-4移動面 圖9-5建立橫截面 圖9-6橫截面輪廓線編輯

[6] 選取【插入】/【同步建模】/【尺寸】/【角度尺寸】或點擊圖標,分別選取底部和側面的邊緣作為基準和測量對象,在視窗下單擊鼠標左鍵確定角度的位置,并選取需要移動的面,然后移動手柄或者在角度文本框中輸入139。點擊確定按鈕完成修改。操作過程如圖9-7所示。43 圖9-7角度尺寸編輯

[7] 至此完成了同步建模練習建模,不保存文件。

二、零件、裝配、制圖練習部分 Project 10

Project 11

Project 12

Project 13

Project 14

Project 15

第三篇:景觀設計調查報告及感想

景觀設計

一:相關概念景觀概念:景觀指某地區或某種類型的自然景色,也指人工創造的景色森林景觀。泛指自然景色,景象。現代園林發展的一種形式。景觀設計概念:景觀設計,是指風景與園林的規劃設計,它的要素包括自然景觀要素和人工景觀要素。與規劃,生態,地理等多種學科交叉融合,在不同的學科中具有不同的意義。景觀設計主要服務于:城市景觀設計(城市廣場、商業街、辦公環境等)、居住區景觀設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅游度假區與風景區規劃設計等

景觀設計學概念:景觀設計學:景觀設計學是關于景觀的分析、規劃布局、改造、設計、管理、保護和恢復的科學和藝術。加拿大景觀設計師協會將其定義為是一門關于土地利用和管理的專業。

二:景觀的發展

中國古典園林

皇家園林發展歷史

皇家園林殷商時期:從迄今發現的最早的文字――殷商(公元前16~11世紀)甲骨文中發現了有關皇家園林“囿”的論述。據此,有關專家們推測,中國皇家園林始于殷商。據周朝史料《周禮》解釋,當時皇家園林是以囿的形式出現的,即在一定的自然環境范圍內,放養動物,種植林木,挖池筑臺,以供皇家打獵、游樂、通神明和生產之用。當時著名的皇家園林為周文王的“靈囿”,“靈囿”以自然樹木花草為主,鳥獸充其間,并挖池筑臺,供帝王貴族游樂狩獵,實際上就是狩獵園。

宋金時期:到了宋代(960年~1279年),統治階級沉湎于聲色繁華,北宋東京、南宋臨安,金朝中都,都有許多皇家園林建置,規模遠遜于唐代,然藝術和技法的精密程度則有過之。皇家園林的發展又出現了一次高潮,這就是位于北宋都城東京的艮岳。宋徽宗建造的艮岳是在平地上以大型人工假山來仿創中華大地山川之優美的范例,它也是寫意山水園的代表作。此時,假山的用材與施工技術均達到了很高的水平。到了金代(1115年~1234年),營建了西苑、同樂園、太液池、南苑、廣樂園、芳園、北苑等皇家園林,并修建離宮禁苑,其中最大的是萬寧宮,即今天的北海公園地段。并在郊外建玉泉山芙蓉殿、香山行宮、櫻桃溝觀花臺、潭柘寺附近的金章宗彈雀處、玉淵潭釣魚臺等。“燕京八景”之說就起源于金代。

元明時期(1271年~1644年),皇家造園活動相對的處于遲滯局面,除元朝大都御苑“太液池”,明代初期玄武湖為明朝時為黃冊庫,系皇家禁地。明代擴建為西苑外,別無其他建設。其中元代萬歲山(今景山)、太液池(北海)為中心發展。廟宇園林也開始盛行。

清朝時期(1616年~1911年),皇家園林的建設趨于成熟,高潮時期奠定于康熙,完成于乾隆,由于清朝定都北京后,完全沿用明朝的宮殿,這樣皇家建設的重點自然的轉向于園林方面。那時,從海淀鎮到香山,共分布著靜宜園、靜明園、清漪園(頤和園)、圓明園等90多座皇家園林,連綿20余里,蔚為壯觀,此外在北京城外還有許多皇家御預苑。其中以圓明園、清漪園(頤和園)、避暑山莊、北海最為出名。此外在中國造園史上圓明園還首次引進了西方造園藝術與技術。

私家園林

各個歷史時期

商朝或更早:園林的最初形式——商朝的囿。在古代,當生產力發展到一定的歷史階段,一個脫離生產勞動的特殊階層出現以后,經濟基礎以及技術、材料達到一定的水平,上層建筑的社會意識形態與文化藝術等開始達到比較發達的階段,這時才有可能興建和從事于以游樂休息為主的園林建筑。

春秋、秦漢和三國時代:據記載在春秋、秦漢和三國時代,統治者已開始利用這里明山秀水的自然條件,興建花園,尋歡作樂。在三國魏晉時期,產生了許多擅長山水畫的名手。他們善于畫山峰、泉、丘、壑、巖等。為此,在山水畫的出現和發展的基礎上,由畫家所提供的構圖、色彩、層次和美好的意境往往成為造園藝術的借鑒。

魏晉南北朝時期,是中國古代園林史上的一個重要轉折時期。文人雅士厭煩戰爭,玄談玩世,寄情山水,風雅自居。豪富們紛紛建造私家園林,把自然式風景山水縮寫于自己私家園林中。造園活動普及于民間,而且升華到藝術創作的境界。

唐宋時期:唐代是中國古代園林風格轉變的重要時期。唐長安私家園林的山體、水體、植物、動物、建筑等景觀要素和諧融匯,園池構筑日趨洗練明快,士人將詩情畫意引入園林,使崇尚自然的美學原則充分實現,為后世的寫意山水園奠定了基礎。

元代時期:元代的私家園林主要是繼承和發展唐宋以來的文人園形式,其中較為著名的有河北保定張柔的蓮花池,江蘇無錫倪贊的清悶閣云林堂,蘇州的獅子林等。

明清時期:明、清是我國園林建筑藝術的集成時期,封建士大夫的私家園林,多建在城市之中或近郊,與住宅相聯。在不大的面積內,追求空間藝術的變化,風格素雅精巧,達到平中求趣,拙間取華的意境,滿足以欣賞為主的要求。不僅數量上大大超過明代,而且逐漸顯露出造園藝術的地方特色,形成北方、江南、嶺南三大體系。建筑色彩崇尚淡雅,粉墻青瓦,赭色木構,有水墨渲染的清新格調。

西方現代景觀設計出現之前的三個流派

文藝復興園林:文藝復興園林,園林中的植物扮演重要的角色,攀緣植物爬滿墻壁,蒾籬勾畫花園房屋和小徑,藥用植物也普遍運用。花卉形成復雜的幾何圖案,常綠植物增添了園林的季節性色彩。

文藝復興時期的園林發展、特點

15世紀初葉,意大利文藝復興運動興起。文學和藝術飛躍進步,引起一批人愛好自然,追求田園趣味,文藝復興園林盛行,并逐步從幾何型向巴洛克藝術曲線型轉變。文藝復興后期,園林甚至追求主觀、新奇、夢幻般的“手法主義”的表現。17世紀,園林史上出現了一位開創法國乃至歐洲造園新風的杰出人物——勒·諾特(AndreLeNotre1613-1700),法國園林即由他開創。中國稱之為古典主義園林。勒·諾特的造園保留了意大利文藝復興莊園的一些要素,又以一種更開朗、華麗、宏偉、對稱的方式在法國重新組合,創造了一種更顯高貴的園林,追求整個園林寧靜開闊,統一中又富有變化,富麗堂皇、雄偉壯觀的景觀效果。在中國的圓明園,由于乾隆皇帝的獵奇,也建造了模仿法國園林的西洋樓。17、18世紀,繪畫與文學兩種藝術熱衷于自然的傾向影響了英國造園,加之中國園林文化的影響,英國出現了自然風景園。以起伏開闊的草地、自然曲折的湖岸、成片成叢自然生長的樹木為要素構成了一種新的園林。

18世紀中葉,作為改進,園林中建造一些點景物,如中國的亭、塔、橋、假山以及其他異國情調的小建筑或模仿古羅馬的廢墟等,人們將這種園林稱之為感傷主義園林或英中式園林。

19世紀上半葉的園林設計常常是幾何式與規則式園林的綜合。19世紀末,更多的設計使用規則式園林來協調建筑與環境的關系。藝術和建筑業在向簡潔的方向發展,園林受新思潮的影響,走向了凈化的道路,逐步轉向注重功能、以人為本的設計。

19世紀,造園風格停滯在自然式與幾何式兩者互相交融的設計風格上,甚至逐步淪為對歷史樣式的模仿與拼湊,直至工藝美術運動和新藝術運動中導致新的園林風格的誕生。受工藝美術運動影響,花園風格更加簡潔、浪漫、高雅,用小尺度具有不同功能的空間構筑花園,并強調自然材料的運用。這種風格影響到后來歐洲大陸的花園設計,直到今天仍有一定的影響。

新藝術運動的目的是希望通過裝飾的手段來創造出一種新的設計,主要表現在追求自然曲線形和追求直線幾何形兩種形式。新藝術運動中的另一個特點是強調園林與建筑之間以藝術的形式相聯系,認為園林與建筑之間在概念上要統一,理想的園林應該是盡量再現建筑內部的“室外房間”。

時間分布:文藝復興初期;文藝復興中期(鼎盛期);文藝復興末期(巴洛克時期)。

法國規則式園林:規則式園林又稱整形式、建筑式、幾何式、對稱式園林,整個園林及各景區景點皆表現出人為控制下的幾何圖案美。園林題材的配合在構圖上呈幾何體形式,在平面規劃上多依據一個中軸線,在整體布局中為前后左右對稱。園地劃分時多采用幾何形體,其園線、園路多采用直線形;廣場、水池、花壇多采取幾何形體;植物配置多采用對稱式,株、行距明顯均齊,花木整形修剪成一定圖案,園內行道樹整齊、端直、美觀,有發達的林冠線。

特征 規則式園林地形地貌

規則式園林 在平原地區,由不同標高的水平面及緩傾斜的平面組成;在山地及丘陵地,由階梯式的大小不同的水平臺地、傾斜平面及石級組成。規則式園林水體設計

外形輪廊均為幾何形;多采用整齊式駁岸,園林水景的類型以及整形水池、壁泉、整形瀑布及運河等為主,其中常以噴泉作為水景的主題。規則式園林建筑布局

園林不僅個體建筑采用中軸對稱均衡的設計,以至建筑群和大規模建筑組群的布局,也采取中軸對稱均衡的手法,以主要建筑群和次要建筑群形式的主軸和副軸控制全園。規則式園林道路廣場

園林中的空曠地和廣場外形輪廓均為幾何形。封閉性的草坪、廣場空間,以對稱建筑群或規則式林帶、樹墻包圍。道路均為直線、圻線或幾何曲線組成,構成方格形或環狀放射形,中軸對稱或不對稱的幾何布局。規則式園林種植設計

園內花卉布置用以圖案為主題的模紋花壇和花境為主,有時布置成大規模的花壇群,樹木配置以行列式和對稱式為主,并運用大量的綠籬、綠墻以區劃和組織空間。樹木整形修剪以模擬建筑體形和動物形態為主,如綠柱、綠塔、綠門、綠亭和用常綠樹修剪而成的鳥獸等。規則式園林其它景物

除建筑、花壇群、規則式水景和大量噴泉為主景以外,其余常采用盆樹、盆花、瓶飾、雕像為主要景物。雕像的基座為規則式,雕像位置多配置于軸線的起點、終點或交點上。

規則式園林給人的感覺是雄偉、整齊、莊嚴。

英國風景式園林:英國自然風景園指英國在18世紀發展起來的自然風景園。這種風景園以開闊的草地、自然式種植的樹叢、蜿蜒的小徑為特色。不列顛群島潮濕多云的氣候條件,資本主義生產方式造成龐大的城市,促使人們追求開朗、明快的自然風景。英國本土丘陵起伏的地形和大面積的牧場風光為園林形式提供了直接的范例,社會財富的增加為園林建設提供了物質基礎。這些條件促成了獨具一格的英國式園林的出現。這種園林與園外環境結為一體,又便于利用原始地形和鄉土植物,所以被各國廣泛地用于城市公園,也影響現代城市規劃理論的發展 歷史沿革

在17世紀以前,英國園林主要模仿意大利封建貴族的別墅、莊園(見意大利園林)。整個園林被設計成封閉的環境,以直線的小徑劃分成若干幾何形的地塊。這種園林在都鐸王朝時期(1485~1603)最為盛行,其代表作是亨利八世(1491~1547)在倫敦泰晤士河上游興建的罕普敦府邸(1515~1530)。17世紀,法國在路易十四執政時,由A.勒諾特爾設計和建造了豪華的凡爾賽宮園林(見法國園林),產生了世界性的影響。1660年流亡法國的查理二世回國即位后,聘請法國園林匠師參加罕普敦府邸的改建,使它在規模和氣派上可與凡爾賽宮媲美。一時,按照法國園林模式造園成為英國上流社會的風尚。18世紀初,英國人開始探求本國新的園林形式。

三:中西方景觀設計大師及案例、彼得·沃克:彼得·沃克,1932年生,當代國際知名景觀設計師,“極簡主義”設計代表人物,美國景觀設計師協會(ASLA)理事,美國注冊景觀設計師協會(CLARB)認證景觀設計師,美國城市設計學院成員,美國設計師學院榮譽獎獲得者,美國景觀設計師協會城市設計與規劃獎獲得者。著名的著作是與梅拉尼·西蒙合作完成的《看不見的花園:尋找美國景觀的現代主義》。

個人簡介:彼得·沃克,1932年生,當代國際知名景觀設計師,“極簡主義”設計代表人物,美國景觀設計師協會(ASLA)理事,美國注冊景觀設計師協會(CLARB)認證景觀設計師,美國城市設計學院成員,美國設計師學院榮譽獎獲得者,美國景觀設計師協會城市設計與規劃獎獲得者。他有著豐富的從業和教學經驗,一直活躍在景觀設計教育領域,1978-1981年曾擔任哈佛大學設計研究生院景觀設計系主任。1983年于加利福尼亞州伯克利市成立了彼得·沃克合伙人景觀設計事務所。他最著名的著作是與梅拉尼·西蒙合作完成的《看不見的花園:尋找美國景觀的現代主義》。彼得·沃克有著超過50年的景觀設計實踐經驗。他的每一個項目都融入了豐富的歷史與傳統知識,順應時代的需求,施工技術精湛。人們在他的設計中可以看到簡潔現代的形式、濃重的古典元素,神秘的氛圍和原始的氣息,他將藝術與景觀設計完美地結合起來并賦予項目以全新的含義。

設計案例:《唐納噴泉》唐納噴泉是彼得沃克1984年設計的作品,位于哈佛大學校園內的人行道路交叉口處,由159塊花崗巖不規則排列組成直徑約為 18.3m的圓形石陣,石陣的中央是一座霧噴泉。

唐納噴泉簡述

圓形石陣跨越了草地和混凝土道路,包圍著兩棵已有的樹木。石身的一部分被埋于地下,這些石塊就像是慢慢的順勢蔓延到草地中的一樣,在綠草間大樹下延伸,自然融合得就像是從環境中自然生長出來的。159塊花崗巖采自于20世紀初期的農場,喚起對英格蘭拓荒者的記憶。

石陣中心處設有水池,石頭更加密集,有32個噴嘴。春、夏、秋三季,水霧像云一樣在石上舞蹈,模糊了石頭的邊界。白天陽光的反射令水霧產生彩虹;晚上水霧在燈光的控制下發出神秘的光。冬天當水霧凍結時,利用建筑的供熱系統噴霧。當噴泉完全靜止時,則成為白雪優雅表演的舞臺。

所有季節,唐納噴泉都在被高強度的使用著。各樣的活動因唐納噴泉開展,這些活動又相應的強化了噴泉的存在。

該噴泉位于靠近哈佛校園的一個人行道交叉路口,讓人們想起殖民地居民辛苦地清理農田的歷史經驗。這個噴泉屬于霧噴泉,從池中騰騰而起的水霧覆蓋在柏油路,草坪上和樹木周圍。這些水霧是從32個噴管中噴出的,虛無縹緲的霧給整個校園增添奇幻色彩。整個噴泉優雅獨特,為來往行人和學生增添了富有動態的景觀。

唐納噴泉平面位置 景觀介紹

唐納噴泉位于哈佛大學校園內的一個人行道路的交叉口處,其北面是一個科技中心,人流穿梭匯集于此。而這個由天然石塊和霧噴泉構成的簡單、質樸透著原始的神秘美感的唐納噴泉使這一小片地方從周遭的匆忙嘈雜中分離出來,形成了一個相對靜謐的空間。唐納噴泉分析

1.每塊石頭大約4英尺長、2英尺寬、2英尺高,經計算正好可以被用作石椅或石桌(坐在草地上)。

2.具有空間劃分的作用。159塊天然石塊從周遭紛繁的公共空間中劃分圍合出這樣一塊60英尺直徑的圓形靜空間,而霧噴泉又以柔和的方式阻隔了直徑上相互對視的目光,使這里更顯私密,增加了實用性。

3.從物質的角度而言,首先作為水景的存在,其功能之一是吸引別人觀賞它本身的特殊形態:欣賞霧氣在空中懸浮不動的靜、隨風飄移時的輕逸和鬧中取靜的迷蒙。

感受它與周圍其他要素共同作用產生的變化,去感受那被它沁潤的石塊濕柔的表面與外圍干燥石塊的堅毅滄桑的外形之間的對比;感受陽光下細霧中美麗的虹;同時它的迷霧朦朧改變了人們觀察對方、觀察世界的方式。4.從精神的角度而言,霧噴泉的細膩、朦朧與天然石塊的粗糙、質樸的原始美感共同組合而成的這個空間,試圖給予人們一種特別的相互交流以及與世界交流的方式。

俞孔堅1995年獲哈佛大學設計學博士,全國風景園林碩士專業學位教育指導委員會委員。1997年回國創辦北京大學景觀設計學研究院,并在北京大學創辦兩個碩士學位點:景觀設計學碩士和風景園林職業碩士。1998年創辦國家甲級規劃設計單位——北京土人景觀與建筑規劃設計研究院,目前已達350多人的國際知名設計院。出版著作15部,并完成大量城市與景觀的設計項目;促成了景觀設計師成為國家正式認定的職業,并推動了景觀設計學科在中國的確立。

2016年4月20日,俞孔堅當選美國藝術與科學院院士。

設計案例:北京土人景觀與建筑規劃設計研究院

北京土人景觀與建筑規劃設計研究院(簡稱“土人設計”),由美國哈佛大學設計學博士、北京大學教授俞孔堅領銜創立,擁有300多名職業設計師,由歸國留學人員構成設計主體,配備有城市規劃、建筑、園林、景觀設計、環境設計、給排水、電氣、結構等專業人員。為國家甲級資質規劃設計單位、甲級資質旅游規劃設計單位、北京市高新技術企業和ISO9001:2000質量體系認證單位。

設計理念:土人設計以土地的名義,倡導天地、人、神和諧的“土人理念”,堅守品質至上的職業道德,高舉民族設計大旗,立足本土面向全球。多年來,在國內外完成大量規劃設計項目,參與多項國內外重要工程的規劃設計,先后五次獲全美景觀設計師協會榮譽設計獎,兩次獲得世界青年建筑師獎,享譽海內外,引領國際設計潮流。

代表設計作品:北京土人景觀與建筑規劃設計研究院秦皇島湯河公園

用最少的人工與投入構建城市綠色廊道。秦皇島湯河公園從設計到實施,歷時一年時間,2006年7月完成,用最少的人工和投入,將地處城鄉結合部的一條臟、亂、差的河流廊道,改造成一處魅力無窮的城市休憩地,一幅幅和諧社會的真實畫面,生動地在生態場景中展開。設計最大限度地保留原有河流生態廊道的綠色基底,并引入一條以玻璃鋼為材料的、長達500米的“紅色飄帶,”它整合了包括步道、座椅、環境解釋系統、鄉土植物展示、燈光等多種功能和設施,使這一昔日令路人掩鼻繞道、有安全隱患、可達性極差的城郊荒地和垃圾場,變成令人流連忘返的城市游憩地和生態綠廊。瑪莎施瓦茨:瑪莎施瓦茨Martha Schwartz,20世紀中后期現代景觀藝術的標志性人物,現為哈佛大學教授作為20世紀中后期現代景觀藝術的標志性人物,擁有景觀建筑師和藝術家雙重身份的瑪莎.施瓦茨,一向以不走尋常路和挑戰傳統的設計手法而享譽國際景觀建筑界。

代表作品:面包圈公園她自己認為面包圈花園是自己做過的最好的花園,但是當時建造的時候是以開玩笑的態度做的。她解釋面包是最完美的景觀材料。它很便宜任何人都可以用,它是可以講解的,它不需要任何作用,不需要澆水。所以它是最好用的景觀材料。

貝聿銘1917年4月26日出生于中國廣州,祖籍蘇州,是蘇州望族之后,美籍華人建筑師。貝聿銘曾先后在麻省理工學院和哈佛大學就讀建筑學。

貝聿銘榮獲了1979年美國建筑學會金獎,1981年法國建筑學金獎,1989年日本帝賞獎,1983年第五屆普利茲克獎,及1986年里根總統頒予的自由獎章等。

貝聿銘作品以公共建筑、文教建筑為主,被歸類為現代主義建筑,善用鋼材、混凝土、玻璃與石材。他的代表建筑有美國華盛頓特區國家藝廊東廂、法國巴黎盧浮宮擴建工程。被譽為“現代建筑的最后大師”。

設計案例,貝聿銘建筑團隊努力讓7個部分統一成一個建筑物。

貝聿銘不知道密特朗總統有無意識到這個挑戰的嚴峻性。但貝聿銘團隊最終讓它們在建筑上統一成了整體。

從1990年開始,貝聿銘不那么在乎建筑物的造型了。設計一個獨特的建筑造型對貝聿銘不再是件難事。貝聿銘開始研究各種文明。這也為蘇州博物館以及伊斯蘭藝術博物館的設計做好了準備21世紀到來后,貝聿銘再次回到中國。蘇州博物館作為封山之作,他將自己多年積累的建筑智慧結合東方的傳統美學以及對家鄉的情感全部融匯在這座建筑里,創造出了獨具魅力的視覺之美。博物館新館的設計結合了傳統的蘇州建筑風格,把博物館置于院落之間,使建筑物與其周圍環境相協調。2009年,貝聿銘還參與了伊斯蘭藝術博物館的設計。貝聿銘去了埃及和中東的其他國家尋找的伊斯蘭教文化的最佳表達,他發現無論是敘利亞大馬士革的伊斯蘭建筑物,還是土耳其的建筑物,都有著其他宗教的痕跡,不再是純粹的伊斯蘭表達方式。在開羅貝聿銘在圖倫清真寺得到了啟示,圖倫清真寺對我的作品的影響最大:用于洗禮的噴泉外有三條雙層的走廊;主體建筑的外延式幾何圖形的演進,從八角形到四邊形再到圓形。貝聿銘最終掌握了伊斯蘭文化的精華,從而完成了伊斯蘭藝術博物館的設計。建筑發展影響

建筑融合自然的空間觀念,主導著貝聿銘一生的作品,如全國大氣研究中心,伊弗森美術館、狄莫伊藝術中心雕塑館與康乃爾大學姜森美術館等。這些作品的共同點是內庭,內庭將內外空間串連,使自然融于建筑。到晚期內庭依然是貝聿銘作品不可或缺的元素之一,帷在手法上更著重再自然光的的投入,使內庭成為光庭,光與空間的結合,使得空間變化萬端,“讓光線來作設計”是貝氏的名言。(新華網評)貝聿銘社會文化影響

身為現代主義建筑大師,貝聿銘的建筑物四十余年來始終秉持著現代建筑的傳統,貝聿銘堅信建筑不是流行風尚,不可能時刻變化招取寵,建筑是千秋大業,要對社會歷史負責。他持續地對形式,空間,建材與技術研究探討,使作品更多樣性,更優秀。他從不為自己的設計辯說,從不自己執筆闡釋解析作品觀念,他認為建筑物本身就是最佳的宣言。

景觀設計的總結與感想

中國園林是一種自然山水式園林,追求天然之樂趣是中國園林的基本特征,它把自然美譽人工美高度結合起來,把藝術境界與現實生活融為一體,形成把社會生活、自然環境、人的樂趣與美的理想水乳交融般地交織在一起的物質空間,它是人類認識、利用和改造自然地偉大創造。

構成中國古典園林的基本造園要素,不外乎植物、石材、水流與建筑四種。其中,除了建筑是第二自然的產物,植物、石材與水流都是直接取材于第一自然,這從一個側面證實了“外師造園,中得心源”的中國園林與自然保持著不可磨滅的親密關系。

植物對于園林有著非同一般的重要性,這在中國古典園林中有著明顯的體現。首先,中國古典園林起源于存在大量植物的環境,這個傳統被延續了下來,然后在此基礎上確定了中國在植物布置時所需要遵循的原則。具體來說,中國古典園林植物的配置特別注重兩點:一是植物的物質特性;二是將植物擬人化,使之在中國傳統文化中被賦予的文化意蘊,更具有生命的活力。植物的物質特性包括色、香、形,以及自然聲息和光線作用于花草樹木而產生的藝術效果。

在視覺效果的體現上,植物繁而不亂,搭配巧妙。繁指品種繁多。搭配是因地制宜。嗅覺與聽覺自然不必多說,一是植物與生俱來的天然芳香令人陶醉,一是在一定場合中植物隨風發出的聲響別有氛圍。除此而外,賦予植物個性并能因此而表達情感是中國古典園林的另一特色,如“歲寒三友”之松、竹、梅,“出污泥而不染,濯清漣而不妖”之荷花,這種擬人化的藝術手法使得單棵植物可以單獨成為園林中的景致,供游人品賞亦烘托場景氛圍。香花、碩果、攀藤、纖草姹紫嫣紅,鮮嫩欲滴,千姿百態,生氣盎然,這就是中國古典園林植物所追求的自然美。

關于中國園林中的水,主要有湖泊、吃糖、溪流、瀑布和噴元這些形態,這些都貴在有源,貴在有與自然水系想通的生機,貴在于其他遠景特別是山石的呼應,貴在曲折的自然形態,貴在以少勝多的意境。不同的植物的四時緩慢變換,假山的矗立不語,活水給中國古典園林帶來生機,給有人帶來神清氣爽的感受。這些大片水面帶來遼闊的視野與心胸,不失人工開鑿卻不漏半點痕跡。湖、池、溪、瀑、泉這些水的心態承載著自然的水元素,充沛這綠樹叢林,香花仙草,同時與膳食構成絕妙的組合,一動一靜,一樹一柔,即使與建筑,亦能夠相映成趣。

園林中的石材也是多種多樣的,玲瓏多姿的太湖石、空透晶瑩的昆山石等等。這些都是中國古典園林中的常用石材,被用來制作園林中的假山石,形成“雖由人作,宛自天開”趣味。

假山可分為仿真性、寫意型、實用性、盆景性五大類。仿真型要有真實的自然山形,山景如同真山一般。寫意型則特意夸張山體動勢,寓意其中。透漏性是有許多穿眼的奇形怪石堆疊而成,極具有觀賞價值。實用型如庭院山石屏風等。盆景型是布置大型山水盆景,讓人領略咫尺千里的山水意境。

園林中的建筑不同于一般建筑,它是園林的重要組成部分。中國古典園林建筑風格獨特,文化氛圍濃厚。就取材和造型而言,中國古典園林以木材質為主,建筑通透靈巧。就作用而言,中國古典園林在低調中顯出不可或缺的真諦。

通過對景觀設計的資料調查與總結,使我認識到中國古典園林作為人類文明的重要遺產,充分反映了中華民族對自然美的深刻的理解力和鑒賞力。我們應從歷史中汲取傳統的精華,為人類造出更加美好的生存環境,讓人們生活在如詩如畫的地球上。

第四篇:三維計算機設計課程感想

三維計算機設計課程感想

歲月如梭,轉眼間,13個星期的三維計算機設計課程已接近尾聲了,在短短的13個星期里,我學到了很多,也認識了很多。三維計算機設計這門選修課主要學習的是運用inventor軟件,因為我本身就是機械專業的,在大一時就已經接觸過這款軟件,但是并沒有太深入的學習,所以我把這次選修課當成了一次提高自己的機會,在這13周的課程中,我復習了拉伸、旋轉等比較基礎的知識,也學習到了放樣、掃掠、凸雕、拔模斜度等新的知識。同時也在上課的同時,在課上跟隨老師畫了許多圖,比如說梳子,煙灰缸,自適應的彈簧等,在課下完成了老師布置的設計任務,這一方面也鞏固了我大一學年和大二上學期的一些知識,另一方面,在自己作圖的實踐中,我也找到了自己的不足,并及時彌補。

在畫圖和設計的過程中,我切身體會到了一個人對軟件的運用能力對于制圖的重要影響,在很多的時候,腦子里有了不錯的想法,但就是苦于能力不夠,無法將想法表達出來,所以難以與人交流分享,我認為一個好的設計師不僅要有敏捷的思維,奇特的想象,更需要有表達自己的能力,這種能力指的并不是單純的語言表達能力,因為用語言是很難把一個圖表達清楚的,這時我們就需要軟件的幫助了,所以學好inventor對于學機械專業的學生是很有好處的,并且,現在身為學生的我們,還可以和同學一起探討和思考問題,遇到不懂的地方還可以請教老師,而以后,等到我們離開大學進入社會了,很多時候只能依靠自己,所以獨立思考對于一個設計者也是很重要的,所以,我很珍惜這次來之不易的學習機會,努力地鍛煉自己,了解自己,強化自己。

當初之所以要選這門選修課是室友在大一的時候選到了這節課,因為當時機械制圖課也經常用到inventor軟件,所以就跟室友去聽了幾節課,感覺老師講課很有條理,對于一些比較重要的地方都給予了適當的強調,然后在小學期選課的時候就選了這節課,很可惜最后沒有選到,到了大二上的時候終于選到了這節課,老師很負責,每次上課都是提前到教室,每節課內容的安排也很合理,既讓我們學到了足夠的知識,又不會讓我們感到課程太繁雜,在13周的課程內,把inventor的大部分功能都給我們講解了一遍,讓我們對這個軟件有了充分的了解。在講解專業課程之余,老師還多次在課上播放和機械設計制造有關的視頻,培養我們對機械的興趣,激發了我們的求知欲,我覺得這種教學方式非常的好,讓我們在輕松愉快的氛圍中學到了知識,最后,感謝老師這個學期的辛勤教學,感謝老師的無私奉獻。

第五篇:參加PKPM三維園林景觀設計軟件GARLAND高級研討會會議總結

參加PKPM三維園林景觀設計軟件GARLAND高級研討會會議總結

此次研討會于2010年12月2日下午在青島國敦大酒店舉辦。藝術學院的杜文超、孟凌紅老師受邀參加了此次研討會。此次會議主要詳細講解了PKPM軟件研究所研發的三維園林景觀設計軟件的功能與應用技巧。該軟件可以廣泛的應用于景觀設計、園林設計、建筑設計、結構設計、室內設計等多個學科。通過此次軟件培訓可以大大提高園林景觀設計制圖的工作效率(模庫調用便捷、直接計算整體工程量、自動生成斷面及統計圖表、瀏覽動畫等方面都有很大的幫助)。一下就是會議內容的總結:

1.面向對象:從事園林設計、規劃設計、景觀設計的工程技術人員及教學人員以及需要了解園林軟件的最新發展的科研人員。

2.目標:全面了解該軟件,深入掌握軟件在地形設計、規劃設計、種植設計、數據統計、施工圖和渲染圖等方面的各項功能,并輔以上級實習和答疑。

3.方式:采用邊上級實習邊輔導答疑。

4.內容:

A.基本功能介紹:主要是視窗現實,二維及三維幾何體造型,參數化實體編輯;

B.專業部分介紹:主要是種植設計,主要是選擇樹種、設置參數,自動完成多種方式的種植;多種平面表現方式,并可以相互切換,修改植物屬性,定義草本植物,計入苗木表,植物隨曲面變化;

C.植物數據庫,包括1000多種中國的本土樹種,可以自定義歸類輸出多個子表;

D.園林規劃設計:自動生成簡繪道路,自動生成板塊道路,定義地塊,山路設計

E.數據統計:自動生成苗木表,苗木表的輸出格式,自動統計喬灌比,自動生成預算表

F.三維渲染和動畫制作:參數化材質定義,材質模板簡化定義過程,光線追蹤渲染模式,真實表現植物種植效果

G.圖庫:開放全三維模型庫,附帶材質,共包含近60類的3二維和三維圖庫的內容項;

通過本次會議,對于教學方式的多樣化研究有了一個新的研究目標,對園林方案的制作有了更便捷的方法,同時,也能將最新的軟件信息傳授給學生,達到與時俱進的目的;另外,在日常的教學中,要隨時關注專業的信息,特別是最新軟件的研發情況,關注細節,使上課內容和社會接軌;養成學習的好習慣;同時,用好教材,將教材的相關信息結合起來教學,達到綜合訓練的目的。

匯報人:杜文超孟凌紅

2010年12月

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