第一篇:《企業游戲》讀后感
《企業游戲》讀后感
《企業游戲》,是郭梓林寫的探討企業文化如何關系到企業運行成敗的書。一直以來,討論企業文化的書并不少,但是多數是局外人所寫,不是親身體會;有的雖是局內人所寫但目的是為自己評功擺好,或者宣揚自己的企業。而郭梓林的這本書則完全是一種客觀的理論探討,涉及到的理論十分廣泛,有經濟學、博奕論、心理學、政治學等。書里的故事又很多,讀起來饒有興味,使人得益非淺。如何辦好一個企業,特別是作為一個研究單位的企業,文化如何影響到企業成敗,一直都是有關企業人士,還有我們這些學管理和經濟的同學十分關心的事。讀了這本書以后我有了一些聯想。下面就我所想到的一些理論問題談談自己的看法。
1)人是經濟人,但不是計算機
經濟學里面假定人都是經濟人,是追求利益的理性人。所謂理性人是說人會斤斤計較,而不會做出對自己不利的事。經濟學里面許多數學模型都是研究人如何使自己的利益極大化。用這種模型推導得出的結果一般都能很好地經得起事實的檢驗,所以經濟人的假定能為大家所接受,經濟學的大廈才得以建立起來。這種研究事實上把人看成是一臺計算機,然而人不是計算機,人是有感情的動物。事實上的人是經濟人等的復雜的混合體。否則的話,就不會有妒忌,打抱不平,也不會有報復、斗毆、情殺等等。
舉例來講,企業內部股權的分配,并不僅僅是一個利益問題,更是一個如何評價過去各人對企業貢獻多少的問題。在這一點上,每人都會對自己評價過高。這并不奇怪,因為每人對自己工作的了解肯定比對他人的了解更多;對自己評價偏高是很正常的。對股權分配的不滿,來源于對評價的不同。所以在討論股權分配之前,首先要充分肯定每個人對企業所做的貢獻,哪怕說過頭也沒有關系,然后再來分配股權就會順利得多。相反,如果在股權分配
之前首先互相埋怨一通,這樣的股權分配會沒有不吵架的。承認每個人的貢獻,是考慮到人是階級人,分配股權則回歸到人是經濟人。這也說明為什么要講企業文化,企業內部的人際關系不僅僅是利害關系,還有人文關系。
2)為正義而戰是無聊的郭梓林在書中談到,為正義而戰,會讓一些人鉆進牛角尖,既不考慮成本,又不考慮利益,造成巨大的經濟損失。我覺得這個說法是很正確的。所以我說為正義而戰是無聊的。這種現象也是上面所說的人不是經濟人的另外一種表現。其實,“正義的戰爭”不僅僅發生在企業之內,也發生在企業之外,在民族之間,國家之間。
絕大多數人會認為“正義之戰”是崇高的,個人為正義而戰更是值得稱贊的,為什么把它貶為無聊的呢?原因很簡單,你有你的正義,我有我的正義。所謂正義之戰就是各方對正義解釋的不同而引起的。各方都有一批為正義而戰的勇士,他們的特點就是只有自己的正義,不承認他人的正義。結果就是無法調解的正義之戰。這一個多世紀以來,物質財富越來越豐富,國際糾紛也從爭奪資源轉向信仰或仇恨。尤其是人權的觀念被強調以來,掠奪資源奴役百姓的戰爭越來越不得人心,這種戰爭的發起者將被聯合國制裁,被全世界反對。現在的戰爭越來越多的是信仰不同或歷史仇恨造成的,根本說不上有什么是非。以色列和巴勒斯坦的戰爭已經繼續半個多世紀,也看不到任何解決的前景。現在世界上的大多數沖突都屬于這種性質。正義之戰造成巨大的生命財產的損失,它完全喪失了一切理智,任何調解都起不到作用,因為正義是不需要理智的。當然,有許多戰爭是為了權力,并不是單純的正義。但是權力只有少數人才能夠占有,而戰爭是要動員許許多多人的。少數人鼓動多數人的口號,就是“為正義而戰”。多數人為少數人而戰,他們受了騙還以為自己很崇高,甚至把性命都搭進去了,等到覺悟的時候恐怕已經晚了。我并不是反對一切戰爭,如果遭受外來的侵略,戰爭是完全合理而且必要的。但僅此而已。
3)一俊可以遮百丑,一丑可以掩百俊
這里的“一”就是指個人的道德修養。企業是一個利益集合體,大家因為追求利益才走到一起來了。但是企業領導人之間,尤其是一把手本人,必須懂得個人道德修養的重要性。人是不可能沒有缺點的,問題在于別人能不能原諒你。如果自己站得直,坐得正,辦事大公無私,即使決策有錯,人家也不見得會產生成見;反之,如果處處為自己著想,哪怕是正確的決策也會被人懷疑是私心起了作用。所以說:“一俊可以遮百丑,一丑可以遮百俊。”
企業內的道德修養指什么?我認為就是對自己利益的克制。一般認為企業本來就是為利益而存在的,克制自己的利益是不必要的。我認為克制并不是完全地否定,每個人捍衛自己的利益是正當的,也是肯定的。問題在于對個人利益的界定往往是模糊的,糾紛也因此而起。如果每個人寸利必爭,寸步不讓,企業就沒有安寧之日。誰出來讓利?最好是一把手。一把手拿的待遇稍微低一點,就能夠對企業中所有的人保持一種道德壓力,誰也不好意思拿太高的待遇。一把手的這種犧牲還不能挑明,如果老是放在嘴上,用這一點來對別人施加壓力,結果很可能是適得其反。當然,如果別人不自覺,一把手的犧牲精神得不到響應,反而得寸進尺,那么企業只好散伙。企業是靠君子合同凝結起來的。都是小人的話,辦不成企業。
4)“私”是中性的,無所謂好壞
郭梓林的文章中談到利他與利己的辯證關系,說得非常好。他說:在一個沒有人愿意為了利己而利他的社會中,每個人只能回到沒有分工的自己為自己的狀態中,轉了一圈又回到原點,只不過更“純粹”而已。我在此想把私和公的關系再作一番探討。
由于自己的私而損害別人的私,是私所干的壞事;由于自己的私而產生同情心,進而關心別人的私,是私所作的好事。所以私是中性的,無所謂好壞。市場經濟之前,私多半變成侵犯別人利益的動力,私多半是作壞事;到了市場經濟以后,私人財產得到嚴格保護,侵犯別人財產的代價越來越高,滿足私心只能通過與人合作,于是私變成市場經濟的動力。私既可以作好事,也可以作壞事。取消私心既沒有必要,也沒有可能。問題在于如何引導私心
去作好事,不讓它去作壞事。答案在維護每一個人的基本權利,不受別人私心的侵犯。
從社會的角度來看,自己和他人是同一的。毫不利己專門利人之所以行不通,就因為此話只能適用一部分人。如果你是真心誠意地毫不利己專門利人,那么我一定愿意幫助你實現自己的愿望,只要把你的利益讓給我享受好了。如果你我他人人都如此,利益必須出口才行。如果私心真是那么壞,那么我來幫助你克服私心,把你的利益拿過來,我就做了好事。這豈不是笑話。
5)交換產生利益只是副產品,通過交換獲得快樂才是交換的目的 一切平等自愿基礎上的交換都對雙方有利,否則交換是做不成的。但是這里的利,僅指物質利益,而且是可以用錢來表示的利益。市場經濟就是這樣由金錢推動前進的。但是這種狀態是不是我們所追求的理想社會呢?我想大多數人會持否定態度。因為錢并不是一切。
人類不可能沒有交換,不可能沒有價格。這一結論是我從微觀經濟學推導出來的。因為資源配置的效率完全取決于均衡價格,沒有了均衡價格人類社會將是一個窮困的社會。計劃經濟的經驗已經證明了這一點。交換既然不能拋棄,大家又對它有保留,解決的辦法就是將交換過程變成一個快樂的過程。它不但產生財富,而且產生快樂。交換的快樂才是我們最后所追求的目標。不能產生快樂的交換雖然能賺錢,卻不值得去做。那時辦企業就不僅僅是為了賺錢,而且是生產快樂。這一快樂發生在企業內部,也發生在企業和顧客之間,企業和競爭者之間。企業文化的目的也變成追求快樂。這個變化過程現在就應該開始。
第二篇:企業“殺人游戲”
企業“殺人游戲”
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有爭斗。天黑了,殺手趁機出動??
兇案現場
場景一:黑幕襲來
辦公室里,趙董事長正在大發雷霆,地上散落著扔掉的文件,黃總工程師硬著頭皮僵在那里,門外的劉秘書戰戰兢兢守著,生怕暴風雨降到自己頭上來。
就在黃總糊里糊涂,還在琢磨著發生了什么大事時,趙董事長指著地上的文件發話了:“你看看這些數據,這可是我們A號產品的技術秘密,是公司未來的希望,怎么都跑到競爭對手天成公司去了?這些只有你們研發部知道,你應該清楚泄密的后果的!”
黃總意識到了問題的嚴重性,在大腦里迅即開始搜索可疑人員,遲疑了一會說:“這些數據是只有我們研發部知道,但真正知道全部數據的必須是主管級,你看在蘇、張和王三人中誰對你最不滿,嫌疑最大?”
趙董事長一聽就火了,拍著桌子說:“一定就是那個老蘇,沒給他總工程師當,他就成天發牢騷,看樣子這次是存心報復了??”
黃總沒想到董事長這么快就作出了判斷,而且反應如此激烈,于是立即把自己的推理條理清晰地講出來:“我也覺得可能是他。第一,他從原來國企辭職時,你是答應安排他當總工程師的,但現在卻只是一個小小的主管一直心存不滿。第二,他自恃技術掌握在自己手中,公司不敢輕易解雇他。第三,他有這樣的前科,以前在國企的時候就經常幫你們私企改進技術賺外快,現在還秉性不改。第四,他是重點負責該產品的主管,第五??”
趙董事長已經很不耐煩了,搖了搖手說:“好了好了,你去處理吧??”
場景二:老蘇出局
老蘇站在公司門口,拿著離職單,欲哭無淚!
那天,黃總找他到辦公室談話,他本不想買他的賬,但還沒兩分鐘,黃總又來一個電話,語氣相當強硬。等他到了黃總辦公室,還沒容他坐下,黃總就擺了擺手說:“不必了,你到財務室去結賬吧!” 老蘇震驚了,他心里想不通的是,以總工職位,數倍工資的誘惑下跳槽過來,滿以為能大展身手,自己現在不僅被打入冷宮,怎么連個主管的位子還不保?
而后面黃總的話更讓他怒不可遏。
黃總不溫不火地說:“公司A號產品的技術數據已經外泄到競爭對手那去了,你是知道自己身份的。雖然你平時發發牢騷,不買我的賬,我們都不怪你,但這次董事長是下了決心的,不過念及是他親自請你來公司的,不想把事鬧大,傳揚開去!你好自為之吧!”
老蘇忍無可忍,徑直走向董事長辦公室,卻發現門緊鎖著。黃總尾隨而來,并嚴肅地正告他:相見不如不見,董事長這次都沒有跟你計較,你別到時候嚷嚷開,讓自己以后連在這個行業里立足的機會都沒有。
老蘇又氣又急,徒嘆奈何!找不到趙董事長,他也不敢和黃總嚷,因為黃總善辯是出了名的,黑的能說成白的,死的能說成活的,萬一沒吵過,反倒讓業內人都以為是自己出賣公司機密,那就更劃不來了。
更可氣的是,老蘇知道了泄密者,但卻沒有了申訴的機會??
場景三:游戲還在繼續??
事情的發展似乎證實了老蘇的“殺手”角色。因為不久老蘇就被那家競爭對手聘用,研發數據也沒有繼續泄露的跡象。
就在A產品上市,趙董事長躊躇滿志時,一場更大的危機襲來,游戲繼續進行。
那天,趙董事長準備在黃總的陪同下和一家大客戶簽約,合同文本都擬好就緒。這單合同足以支撐公司半年的盈利,研發投入也可以因此收回大半,所以趙董事長不得不親自出馬,以示重視。但就在他們上車的剎那,對方通知已經和主要競爭對手天成公司簽好合同。
天上地下,轉瞬之間。而且這還是只是個序曲??
后來,每逢大訂單到了關鍵時刻,就被天成公司截留,而自己如果僅靠著小訂單,根本不可能短期內收回研發投入,企業效益不斷滑坡。趙董事長懷疑企業依然有“內鬼”存在,要求黃總盡速查處,黃總也依律查處了幾個業務骨干和研發骨干,但似乎仍然止不住訂單流失勢頭。
大結局:
不久黃總以管治不力為由向趙董事長辭職,企業也由于資不抵債,被迫破產。而戲劇性的是,隨后黃總卻成了天成公司的實際控制人。
角色:身份決定心態
上述案情是我朋友老蘇的親身經歷,這是一起典型的企業“殺人游戲”。而身為局中之人,他卻不知道身份是什么,游戲規則是什么,冤乎枉哉被人殺掉清除出場,實屬正常。
“殺人游戲”最早源于美國硅谷各大公司的培訓課程,通過游戲的方式培養邏輯能力、分辨能力和判斷能力,然后推出團隊中與大家設定的目標不一致的人。它之所以在白領、企業中流行,是因為其反映了自身的真實生活經歷。在游戲中,每個人都有一個身份,要平衡自己與整個游戲之中的關系而辯論。這如同企業管理中,每個員工代表部門或派系。每個人的立場都是不一樣的,但實際上,大部分員工的立場和心態都是類似的,每到投票的時候,人就會分為幾個陣線。
而本案中的老蘇就是這樣的心態,不同的是他獲得了一般平民所不具備的場外信息——無意中聽到了黃總竊取公司機密賣給競爭對手的情況。
雖然他在第一時間里,就想把這件事情告訴趙董事長。但一想到告黃總密的后果,老蘇的心里就猶豫不決:一來他沒有這種“告密”的習慣,這種行為不是他的做人原則所允許的。二來萬一他告密的事情讓別人知道了的話,那別人又會如何評價他。三來他知道現在黃總把趙董事長哄得團團轉,兩人好得合穿一條褲子,自己在這種情況下說出這件事來,趙董事長未必肯信。
如果他首先站出來指認黃總,也許會被黃總反咬一口,提前出局,所以他從自保的角度希望在不冒犯黃總的情況下留在公司中。
殺手:以他為主,引火燒人
心態:殺手掌握的信息應該是最多的,因為除了同伴,都算得上是敵人,在沒有殺掉警察之前,殺誰都一樣。而如果其中存在特別有分析能力的平民(或警察),殺手的策略是,要么爭取這位聰明者的信任,從上而下獲得成功;要么先引導大多數平民把這個聰明者公投出去,以消除威脅。
所以很多殺手會偏向于分析其他人,“以他為主”,將矛頭引向同伴之外的任何人。而且因為殺誰都一樣,他會更多的選擇“見風使舵”,輕易不會保護誰,即使是同伴,也常常選擇“丟車保帥”的策略。
在本案中,黃總算得上一個稱職的殺手。他在泄密事情敗露后,“以他為主”,明智地提出了三個殺手候選人供趙董事長選擇,巧妙的排除了自己。并在其中安排了老蘇這樣一個自己希望除掉,而且極有可能刺激趙董事長神經的人物。
而當趙董事長憑個人恩怨匆匆判斷老蘇是殺手時,他又不失時機地予以贊同,加以論證,使老蘇的冤殺成了定局。
相比之下,老蘇卻忽略了一個基本的規則——在殺掉警察之前,殺手是不會罷手的,而對殺手威脅最大的平民肯定首當其沖。
事實上,當老蘇發現黃總泄密的那一刻起,就應該知道“自保”是不可能的。因為紙包不住火,企業遲早會知道出了“內鬼”,那么最短的時間內找出這個內鬼就是企業肯定要做的事情。而一旦企業出現了內鬼,就會人人自危,每個人都難免成為嫌疑對象,而“兇手”為了保護自己,冤殺平民是必須要做的事情。另外,老蘇也是所有的平民中最懂技術的,是一直不買黃總賬的平民,那么只有選擇將他踢出局。
警察:中間路線,公平判斷
心態:警察掌握的信息比殺手還要多,殺手只知道伙伴,再去找出警察并殺掉,而警察還可以每輪證實一個人的身份,因此越到最后,驗證了的人數越多時,警察的目標就會越明顯。但比起殺手直接暗殺人,警察卻必須通過引導平民去公投才能實現,因此必須避免冤殺平民,減少支持自己的力量。
所以,作為警察的心態是,既要保護自己,避免暴露身份而被殺掉,又要說服平民相信自己,盡量引導平民去投殺手的票,而不要冤殺平民。例如當大家都把矛頭指向一個已經驗過的平民時,警察的選
擇就很重要。警察的發言,自然而然流露出第三方的心態,例如會分析誰誰可能是殺手,誰誰可能不是殺手。
在本案中,作為所有者,找出殺手是趙董事長的天職,但他卻放棄了警察所需要的手段和權利,完全是一個失職的警察,最終只能被殺掉。
首先,他放棄了引導平民找出殺手的權利。他只是憑直覺確定“殺手”,并利用警察的職權使其強行出局,并沒有展開充分的調查分析,也沒有其他平民的證據佐證,就根據以往的經驗匆匆做出了決定。而在殺人游戲中,經驗往往最有可能誤導自己。
其次,他沒有以平和的第三方視角公正地看待其他人,先入為主地確定了對黃總的信任,將自己的警察職權授予了他,同時又主觀地認定老蘇的殺手身份,錯殺了平民。事實上,除了趙董事長天然的警察身份外,黃總并非股東,也不是所有者,與老蘇一樣只是職業經理人的身份,從邏輯上看應該一視同仁的。
第三,沒有給當事人以“遺言”的機會,喪失了最后“驗證殺手”的可能。游戲中前幾位的“死者”還有權力提供一些證據指控兇手——那怕他的指證與懷疑是錯誤的,至少他有一個辯解的機會。而現實中趙董事長根本就沒給老蘇這個機會,這使老蘇被“冤殺”得沒有任何價值。
平民:以我為主,明哲保身
心態:由于沒有特定的目標,大多數平民都想留下來慢慢玩,再加上沒有額外的信息,他們也往往顯得無知,關注的是自己的利益,只要自己不被公投出去,就達到目的了。
所以,他們的表現是,大都從自己的角度去分析、辯白,例如因為什么什么原因,我不是殺手。而相對較少去主動分析誰是殺手,誰不是殺手。
法則:尋找同盟者
在企業中,事實上是在人類社會所有的組織中,每天都在上演著殺人游戲。當然,并非都那么血腥和鮮明的功利。但是,游戲之中的角色心態卻是完全一致的。
平民員工:誰會被列入裁員名單?
平民的數量在游戲中總是占多數,如果不能產生一兩個觀察能力很強的平民,其他的平民是很容易被誤導的,所以拉攏有影響力的平民成為了所有警察或殺手獲勝的手段。
在企業內部,普通員工都是大多數,而當員工中間產生了有領導能力的人,企業高層就會思考對策:你是希望通過引導庸才員工的權利來扼殺這位領導者,減少競爭對手;還是通過拉攏這位領導者而達到加強管理,提升效益的目的。不同的決策在很大程度上取決于企業高層的角色定位。
企業最常見的殺人游戲是裁員,主因通常是業績不佳。這時,誰不利于業績的改善,誰就會被認定為“殺手”,而被“公投”出去。這一過程中,殺人游戲中的最基本法則“尋找同盟者”就成為一個人能否勝出的關鍵,誰會出局,誰又會在激烈的競爭中生存下來,起決定作用的就是一個人在公眾中的影響。
其中最有影響力的人和最不受人注意的人,都會被列到“死者”的名單上。后者是毫無疑問要出局的,因為不符合被拉攏為同盟者的要求。而前者則要取決于企業高層的組織博弈。如果企業擔心一個人的影響而傷害到系統的穩定性,那么較有影響力的員工就有可能被清除,常見的說法是“功高震主”或“樹大招風”。但更常見的是,較有影響力的員工會在這一輪游戲中脫穎而出,畢竟企業無時無刻不在尋求更優秀者的加盟。
企業家:被殺手包圍的警察
企業家們看上去風光無限、前呼后擁,而事實上環繞在他身邊的殺手要遠遠多于同盟的平民和警察,因此他的尋找同盟者之路更為艱難,也更為關鍵。
英特爾公司前CEO安德魯·葛洛夫一語道破了企業家內心中最大的隱患:“企業繁榮中,孕育著毀滅自身的種子,你越是成功,垂涎三尺的人就越多,他們一塊塊地竊取你的生意,直到最后一無所余。”
所以葛洛夫認為:只有偏執狂才能生存。他整天憂心忡忡,擔心產品,擔心員工,擔心競爭,這些大都是包圍在他身邊的瘋狂殺手,任何一個都不敢掉以輕心,更何況還要從中尋找出支持自己的同盟者。
企業要生存,要發展,就必須要求企業家在一團亂麻的市場中清晰地研判出未來的趨勢。這是企業戰略方面的考量,如果這一步走錯,企業也就不復存在。
所以企業家每天要在大量的項目里沖浪,瞧瞧這個,看看那個,琢磨琢磨這個,考慮考慮那個,到底上哪一個項目呢?感覺好像上哪一個項目都是找死,可如果不上項目的話,卻又是分明在等死。
與游戲中的法官有準確的提示不同,企業家不是無所不知的預言家,他們也缺乏明確的方向,研判錯誤的時候多,正確的時候少,因為預示著發展方向的征兆不計其數,但我們卻只有一個未來。雖然如此,但企業家無論是研判得準確與否,都得蹲在他的老板臺上把他的活干好。
作為天然的警察,企業家最大的失敗就是選錯了同盟——用錯了人,上錯了項目,諸如趙董事長錯誤地信任了黃總,從此徹底地喪失了機會。正是這種無休無止的游戲進程生生的將企業家逼成了“偏執狂”。
職業經理人:最會尋找同盟的潛伏殺手
大多數職業經理人的成長和崛起靠的就是不斷尋找同盟者的過程。但與企業家不同的是,由于缺乏歸屬感,他們也是最容易轉變的潛伏殺手,或者說,他們崛起的過程有著濃厚的殺手痕跡。
對上,特別是在企業家采取戰略決策之前,一批企業精英就會蠢蠢欲動,他們從各個角度包抄了企業家,為自己的項目或是能力進行游說——在這場游戲中,這些人多半都是殺手的候選人,但此時他們正努力證明自己是一個合格的好警察,一旦角色被定位于警察的企業家硬著頭皮敲定了一個項目或是方案,其主持者立即獲得了暫時的警察身份,然后他就開始了“殺人”。
項目也好方案也罷,都意味著對原有的組織體系的一次沖擊,沖擊的大小不論,但洗牌的性質不變。對下,隨著企業戰略的調整或制定,對團隊的要求也越發的明晰,哪一個人更符合企業的方向同時也更適應于團隊?這時候員工們開始騷動起來,一如圍坐于圓桌四周的游戲者,開始向大家證明自己的能力與適應程度——這期間他們的影響力決定了一切。不見得你優秀就會成為團隊的一員,也不見得你默不做聲就能逃過一劫。
幸存者:過濾不穩定人性
游戲玩得好,企業就會避過風險,直抵市場的制高點。游戲玩得不好,就會進入下一輪的洗牌過程中,只要企業能夠在資源耗盡之前成功地完成游戲進程,將不利于企業發展的“殺手”清除出局,就不能說是失敗。
對于擔負著將殺手揪出的警察之職的企業家而言,憑感覺判斷來清除殺手是最不可靠的手段。墨菲定律說:一旦你將一個無名小卒踢出你們的團隊,他馬上就會在對手那里大放異彩。太多的企業都吃過這種虧,錯將最優秀的員工誤認為殺手清洗掉,以至于后悔莫及。
避免企業內部沖突的最好良方是最精密的業務流程,這恰恰是國內企業最缺乏認識的。國內企業更多的時候求助于人治的手段,管理者絲毫也不懷疑自己的智慧與英明。但是,智慧與思想由于無法量化,注定了它無法像自然科學那樣以教科書的方式傳承,慧眼識人的智者任何時候都是少數。所以,專業化與精密的企業內部分工才成為目前企業管理發展的態勢。
這樣做的目的是過濾掉不穩定的人性,以規范的業務流程匡定每一個員工的職責,避免員工與員工之間的工作重疊區域,減少團隊磨合,不管你是殺手還是平民,你只要負責將你自己的那份工作做好就OK!
一句話,不玩了,企業不玩殺人游戲了!
第三篇:大國游戲讀后感
說實在的,《大國游戲》出版之后,我還沒有看過,大國游戲讀后感。
這幾天,朋友幫我帶回來了2本,大致翻了一下,還沒有時間仔細閱讀。以下就是一些感慨。
首先,因為出版的朋友們,為了尊重我的隱私和不想出名的本意,因此在作者簡介上面耍了一些花槍。這里要感謝這些朋友的好意,但是不希望太多的誤導讀者。
比如說,我出生在貴州是真的,而且在大概7歲時移居安徽也是準確的,但我不是在合肥長大,而是在安徽的另一個城市長大。因此要用合肥去人肉我的經歷,基本上會一無所獲。這個就是一個大花槍。
但是估計為了增加書的權威性,于是我對國際關系的研究,就變成了40余年,這種說法確實是比較夸張了。本人出生于1965年,這樣算的話,那得在娘肚子里面,就要開始研究了。或者說我老媽在生我之前,就得是國際關系專家,然后用基因遺傳傳給我了。雖然我從老娘那里學了不少東西,但是國際關系,絕對不是遺傳,而是自學不成才。
應該說我對歷史從小就感興趣,也是在少年時候讀過不少書,但總的來說,我這個年齡段出生的人,知識水平是比較欠缺,讀書的底子打得不好。比起后面的70和80年代人士,我們的知識面是缺乏的,見解是很膚淺的。這也是為啥有不少讀者,希望我給他們提供一個讀書推薦單子,我沒有辦法給出來,是因為很多書我自己也沒有讀過。
但是可以安慰的說一句,不少看問題的觀點,是出于我們這一代人的人生歷練,所謂人情練達皆文章。正因為如此,我這樣不是科班出身的票友,反而不會陷入先入為主的學院派的框框,可以用自己的自眼看人生、看世界,同時看人情和看世故。
所以說不是專家,自然也不敢稱權威(其實在浩瀚的天地之間,在悠遠的歷史之下,誰有資格稱為權威呢?),對國際事務的關注,也主要是這10來年,雖然分析問題的底子早就有了,讀后感《大國游戲讀后感》。
而《大國游戲》也沒有多少新鮮的內容,本來其本意就是為了給當政者和80后們,一個通俗易懂的入門讀物,為大家提供一個在中國也許比較難以接觸到的另類思維。
《大國游戲》的立足點,就是為了說明這近三十年的世界變化,中國所面臨的外部環境是比較特殊的。之所以鄧小平的韜光養晦政策可以實行,在于前15年,從1980-1995年,中國得益于蘇聯這個龐然大物的掩護,可以趨利避害。然后在西方,大概是1995-2000年,對中國局勢誤判,以為中國很快就要崩潰。然后在美國調整戰略期間的2001年,又得益于本拉登的搶占世界舞臺的聚光點,為中國贏得了最重要的8-9年時間。
美國在伊拉克政策上的失誤(關于新保守派在這件事情上,夾帶猶太人的私貨是我自己的觀點),造就了三個得益者--以色列、伊朗和中國。
而現在以色列和伊朗在中東的進一步對抗,對中國還是有一定的紅利,但是希望扮豬吃老虎的日子,已經不復存在。因此未來十年的局勢發展,有待于中國的政界、軍界、商界和學界提供中正的應對方法。但是對當前這一代領導層,和下面一屆,包括我這個年齡層,是否可以清晰地提供令人滿意的政策措施,我是有一定保留態度的。
不過好在當前的世界不是一個比好的世界,而是一個比爛的世界。中國問題很多,但是其他國家的問題更多,中國現在很爛,但是其他國家比中國還要爛。最起碼中國的日子是過去窮慣了,現在開始有好日子過了,不管是少數人好過得太奢侈,大部分人好過的速度太慢,但是最起碼大家總體上都在向好。
相對于西方很多國家,大家是過慣了好日子,現在要變窮了,大家都希望從其他人身上割肉,畢竟還是不同。由簡入奢易,由奢入簡難啊。
中國的房價不理性和無節制的瘋漲,是資本的盛宴,對窮人也不產生多大影響。畢竟北京的房價是5萬還是15萬一平米,對農民工是沒有多少意義的。受到打擊的是新興的中產階級的幻夢。雖然世界上的中產階級的夢,比如說美國夢,都是在中小城市在可以實現,是不可能在紐約的曼哈頓等地方。如果中國政府不能有效的創造出一個替代渠道,那么這個將會是中國社會發展的隱憂。
大家都知道,在中國,炒糧者,死,是上千年的政府政策。炒房者,發,顯然不是一條好的出路。
美國的醫療改革,大概也是在走劫殺中產階級,保護窮人的政策,這條路子可以走多遠,我們可以拭目以待。
第四篇:《體育游戲》讀后感
《體育游戲》讀后感
在體育手段中,體育游戲是綜合性質最強的一種特殊的體育手段,它不僅具有其他體育運動所具有的健身作用,同時還具備了娛樂、教育的作用。在讀完(體育游戲)一書后,我有以下感受:
1、體育游戲的編排要適合青少年生理發展水平。
體育游戲同體育運動一樣,并不是所有的運動都適合青少年學生,而應該根據他們的生理發育水平而安排相應的游戲。如果不是這樣,不僅不能給他們帶點鍛煉和娛樂的作用,反而會損害他們的身心健康。
2、體育游戲也是體育手段的一種。
體育對于人體的作用體育游戲基本上都具有,而體育游戲具有的作用體育不一定具有。如娛樂作用與教育作用。游戲最大的特點是具有趣味性,而體育運動并不是所有的運動都具有趣味性。既然體育游戲比體育運動有更好的趣味性及娛樂性,那么,針對青少年的心理,體育游戲更能讓他們接受。同時也可以達到鍛煉效果,因此我們在今后的體育課中,可以根據相應內容而創編體育游戲。
3、體育游戲的綜合性強。
幾乎任務體育項目的練習都可作為體育游戲的素材,也可以將體育游戲作為體育項目的教學與訓練手段。它既能讓學生在游
戲中掌握體育項目的基本技能與技巧,還可以引發學生的興趣,使學生自覺參與練習與鍛煉,達到平常訓練達不到的效果。
4、游戲與體育游戲的區別。
游戲是人類的一種在一定規則約束下進行的娛樂活動。財政開支它富于趣味性,因此深受人們尤其是兒童及青少年的喜愛。根據組織及參加游戲目的的不同,可以將游戲分成娛樂性游戲、教育性游戲和競賽性游戲三大類,而體育游戲就是屬于教育性游戲。他不僅具有游戲的特點,同時還具備了教育的特點。因此在編排體育游戲時,不能只注重游戲的趣味性而忽視了游戲的教育性。即體育運動健身的作用。
第五篇:《黃金游戲》讀后感
《黃金游戲》讀后感
整本書已經讀完,讀完之后思想境界有所提高,也基本為自己的操作系統大綱體系提供了很好的幫助,本書第一篇主要介紹智慧、系統和修煉這三者的思想內涵,可以說股票操作需要智慧,不要盲目的人云亦云或靠感覺交易,股票操作需要有一個操作系統,按照操作系統進行交易,不斷交易不斷修煉不斷完善,才能走向成功,第二篇進入了操作系統的實質性論述,介紹操作系統的概述、市場分析系統和操盤系統,大篇幅介紹市場分析系統,可以說市場分析系統是交易的前奏和靈魂,操盤系統是交易收益多少的核心,通過對這兩章的閱讀我認識到自己的操作系統該如何建立,操作系統的建立是項系統性的工程,它需要把各項子系統聯系起來,使自己的交易不存在盲區和戰略性錯誤。最后介紹如何煉成操盤高手,在股市奮斗的眾多投資者都夢想成為股票高手,股票操作高手需要一個學習和奮斗的過程,這個過程需要學習股市理論知識和大量交易實戰練習,在實戰操作中總結經驗和教訓,不斷完善自己的操作系統,使交易達到長期穩定的盈利,同時能夠平靜的心態,不再因為股市的漲跌而喜怒哀樂!
我的股票操作系統建立可以說是個復雜、困難和耗費大量時間和精力的工作,不管付出多少我都會努力的堅持下去,操作系統對于我的交易太重要了,對于我來說只有系統化的交易才是我走向高手的唯一捷徑!讀完整本書,操作系統的大綱基本浮現在我的腦海里,我會一步步扎扎實實的走下去!