第一篇:印前工藝流程
一、明確客戶要求:
進入正式制作之前,設計、制作人員需對客戶資料和設計意圖有明確的了解,然后才能進入正式的工作。需明了的事件如下:
1、客戶設計的是什么產品客戶要做的是雜志、報紙、包裝、海報還是其他什么產品,有
什么質量檔次要求。只有明確了解,才能為制訂全套工藝打下基礎。例如,設計制作一個產品包裝,對顏還原要求很高,特別對商標、徽標的顏色要求十分嚴格,并且精度要求很高,從而在制作工藝上對設備精度、操作精度的要求也很高;而有些顏色的還原還必須考慮用專色。又如設計制作一本雜志,雜志封面的彩色頁和雜志內芯的黑白頁在輸出時的輸出線數是不同的,因而在掃描圖像分辨率以及輸出線數方面明顯的不同。雜志內芯掃描分辨率可以低些,這樣掃描及校正時間則可以短些,而存儲時所占空間也少些。
2、幅面大小和裝訂方式包裝及海報不涉及裝訂問題,只需知道幅面大小即可,而雜志、畫冊則必須明了頁碼及裝訂方式。這些對后面拼大版時如何排版的方式有直接的影響。舉一簡單例子,一個雜志四頁彩色封面,為考慮后面的拼版則應分兩個8開的頁面設計,封一和封四做在一起,封二和封三做在一起。雖然也可以單獨制作封一至封四,然后拼版,但在拼版時由于牽涉到出血問題,對版面內容還得做部分修改,較為麻煩。進一步考慮,若裝訂是騎馬訂,則封一與封四之間不必做脊背,如是平訂,則應在封
一、封四及封
二、封三之間做一個書脊寬度。
3、印刷數量印刷數量似乎和設計制作沒什么關系,但是在拼大版的時候,考慮出菲林
和印刷兩方面的費用的多少,誰更節約成本,就應知曉印刷數量。例如,客戶交來的是一本雜志的四個彩色封面,最后拼4開出菲林,還是拼對開版出菲林,就要考慮印刷的數量,如印數少,則出4開為好;如印數大,則出對開版菲林為好。
4、客戶對各要素的特殊要求及顏色如果客戶有一個初步的設計,為了快速地工作,設
計稿上應有各對象的特技效果或參照樣,以及對對象元素的顏色進行標注。這樣能減少客戶的等稿時間,也能提高制作效率。特別對企業標志色應有準確顏色標注。另外,特別應注意的是有否燙印金、銀色。如完全由設計師來設計的話,則應明了客戶對各元素的大致要求。
5、明確客戶交付資料的用途客戶交來的不外乎照片、文字、徽標、商標等資料,對這些
資料的意義應全面了解,并歸類。
二、總體工藝方案制訂:
明確了客戶的意圖后,制作前應制訂一個總體工藝方案:使用什么軟件來進行頁面設計;各種版面要素用什么方式來實現;排版時頁碼安排;有書脊與否;是否用專色;開本尺寸的確定;哪些要素應該套印或疊印;如何利用版面相同的內容快速地復制等。另外要具體分析設計的各個元素應在什么軟件中完成,先做什么,后做什么,如何將它們整合在一起。
三、圖像掃描及調節
正式進入工作的第一步就是將應掃描的圖像掃描。掃描內容包括照片、印刷品原稿、各種標志、手寫字體的掃描等。
圖像掃描應注意的問題是按質量要求使用不同的掃描儀。按照輸出要求采用不同的分辨率;按照設計的要求采用不同的色彩模式。
圖像的調節按照前面的介紹,應在PHOTOSHOP中進行。調校好了后以備調用。
四、文字錄入
文字錄入應在圖形軟件中進行,而不應在點陣圖像軟件中進行。因為在圖像軟件的文字輸出時會有鋸齒,而圖形排版軟件中的文字則十分光滑,是曲線字體,可以隨意放大或縮小。常用于圖形排版的軟件有:FreehandPagemaker AI CDR等。另外還應注意的是上面提到的軟件的文字處理功能有強有弱,特別是針對大段文字處理的差別較大。應該視版面文字多少選
擇適合的軟件。一般文字多且段落大,應在Pagemaker、Quarkxpress、方正Wits等軟件中進行頁面排版。而以圖像、圖形內容為主的頁面應在Freehand中進行排版。
五、圖形繪制
一般在圖形軟件中進行,如是版 面幾何圖形較多,則可以選擇在圖形軟件中進行最后排版。注意幾何圖形也不要在位圖軟件中進行繪制:一是速度慢;二是個別修改不方便。
六、圖文混排
選定一軟件繪制圖形和輸入文字后,則應在該軟件中進行最后的圖文混排,即將掃描圖像調入該軟件中進行排位。一般置入的圖像為低分辨率的圖像,應與原圖像建立鏈接關系,在輸出時會讀取該圖像的有關數據。
七、出校樣
按照版面設計,將內容排完之后,就可以出第一校稿給客戶校對,審看設計效果。出校樣可以采取以下幾種方式:
1、出黑白激光打印稿因打印機的方式同輸出解釋語言是一樣的,容易檢查出制作中的錯
誤。結果與輸出菲林是一致的,但顏色一般是黑白的2、出彩色噴墨樣打印彩色噴墨樣給客戶有。這種方式輸出的色彩基本上和屏幕色彩是一
致的,客戶看出設計效果和用色情況,但對制作中的錯誤有些不能反映。由于所用色料和油墨顏色有一定的差別,打印的顏色會和最終印刷色有差距,這一點要跟不清楚相關技術的客戶清楚。
3、出黑白噴墨樣只能讓客戶了解版式、文章文字。
4、出彩色激光打印稿相當接近于印刷樣,可以作直接印刷用,是最好的輸出方式。但打
印機和耗材成本高,一般客戶接受不了。
不管出何種方式的校樣,應當讓客戶注意以下幾個問題:
1、成品尺寸是否對,能原大打印應盡量原大打印。
2、版面元素位置正確與否。
3、版面文字有否錯誤,字體符不符合要求。
4、版面文字內容色彩是否正確,特別要注意企業標志顏色是否準確。
5、重要的版面參考線:書脊、折線、包裝輪廓線等是否齊全。
八、修改
按著客戶的校稿進行修改,修改時應注意不要改變不應改動的地方。
九、出黑白樣、讓客戶簽字出菲林
一般電腦設計不像文字排版那樣要校三次,一般一到兩次就行了。客戶認可后,要讓客戶簽字,證明客戶對頁面內容的認可,同意出菲林。困為下一步要輸出菲林,成本較高,有一個出錯責任問題。如果該由客戶校對的內容出錯,客戶沒校對出來,則重出費用應由客戶來出。如客戶有新的改動,重新出片的費用也要由客戶承擔。
十、拼大版
在前面制作階段是按最小的頁面單元制作的,是小版面,如一個包裝盒、雜志的封
一、封四、一個海報等。考慮到印刷需要,應拼大版以適應印機版面要求。如一個小商標設計制作完成后,則可能要上對開機印刷,這時要拼對開版。
十一、出菲林前檢查
相信很多搞印前處理的人員都有因輸出菲林出錯浪費了時間和金錢的經驗。為了避免出現錯誤或少出錯誤,應在輸出之前進行一次全版面的檢查。
因為版面編排軟件在制作時是按對象進行操作的,又為了控制顯示速度,有些文字顯示不清和圖像不用高精度顯示,整個版面融合性較差,不易檢查出出現的錯誤。這可以在其他軟件中進行檢查。
方法有如下幾種:
1、輸出PDF格式,然后在ADOBE ACROBAT中進行檢查。
2、輸出EPS格式,然后在PHOTOSHOP中檢查版面。我們都知道PHOTOSHOP是一個圖
像軟件,在其中觀看圖像較為清楚,故這種方法不失為一個好辦法,而且其中還可以讀取顏色信息。方法是在圖形軟件中輸出EPS,然后在PS中將輸出的EPS文件打開即可 上述二種方式都比較可靠,一般都能夠發現制作時的一些錯誤問題。
3、也可直接打印PICT圖像格式。由于PICT圖像格式為72dpi的屏幕觀察圖像,分辨率低,打印時速度較快,然后在PS中打開PICT圖像進行預檢。
十二、打樣
這次打樣是拼版后的數碼打樣。打樣的目的一是檢查版面的文字、顏色、圖片、圖形等要素有沒有錯誤;二是讓客戶脌 一下圖片處理后的色彩及層次是否符合其要求;三是印刷質量控制的依據,同時也是交貨時的驗收標準。
十三、輸出菲林或印版
輸出菲林一般要到輸出中心去加工,這就要求要把電子文件帶到輸出中心去。應該注意的是,要把相關資料文件都帶上,特別是源圖像文件不能丟下,否則輸出時就會找不到源圖像而需要重新跑一趟。這就要求在工作是應該有良好的習慣,把同一大版的圖像文件和版式文件都放在一個文件夾內。另外應注意的問題是輸出菲林應設置以下參數:
1、輸出的菲林是陽像還是陰像,是正像還是反像。這主要視印刷方式而定,其基本原則是
印版是同像制版還是異像制版。同像制版則應輸出陽片;而異像制版要輸出陰片。如陽圖PS版需出反陽菲林,而絲網制版一般需正陰菲林。
2、輸出菲林的網點形狀。網點開形狀有圓形網點、方形網點、橢圓形網點等。
3、輸出菲林的線數:每英寸多少線。這主要決定于承印特的表面平整度以及印刷要的印刷
精度。一般情況下膠印銅版紙為175-200lpi,膠版線數為100—133lpi,新聞紙線數為85-120lpi。精細印刷可以更高些。
在去輸出中主輸出菲林時必須注意以下問題:
1、所用的版式設計軟件要與輸出中心相同,最好版本也相同,以免由于版本不同引起錯誤。
2、自己的系統所用字體與輸出中心的字體是相同的,以免在字體替換時引起字形、字距的變化。
3、在菲林曝光之前,先預覽一下經POSTSCRIPT解釋后的版面,看是否有錯誤,以減少不
必要的時間和材料的浪費。
輸出印版在計算機直接值班機上輸出即可
第二篇:印前制作基礎知識
印前制作基礎知識
印前作業是指印刷工藝的前期工作,包括排版拼版、分色掃描等工作。其工作的要性主要在于對計算機在印前作業中所用到的軟件的練掌握、熟悉印刷工藝的基本工作流程、良好的圖形圖像處理能力等。
目前在國內對于印前作業,存在著一個很嚴重的問題:印前作業操作人員基本上不是印刷專業人員;印刷院校出來的學生基本上對印前工作不甚了解。這就造成了一個矛盾:如何處理好桌面系統的操作和印刷專業技術的結合。
對于想由計算機平面設計行業轉入到印前作業的設計人員來說,首要的任務就是在接觸印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷專業知識,否則便極有可能無法開展工作。
為了幫助一些初入印前制作行業的設計人員,本人根據以前個人的工作經驗和體會,將一些初學者經常碰到的問題進行一些簡單的歸納,希望能起到一點作用。
一、字符的知識
文字是用來記錄和傳達語言的書寫符號。
印刷上用的字符可以分為字種、字體、字號等內容。
1、字體
在國內的印刷行業,字種主要有漢字、外文字、民族字等幾種。漢字包括如宋體、楷體、黑體等等。外文字又可以依字的粗細分為白體和黑體,或依外形分為正體、斜體、花體等等。民族字是指一些少數民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、維吾爾文、朝鮮文等。
宋體:宋體字是印刷行業應用得最為廣泛的一種字體,根據字的外形的不同,又分為書宋和報宋。宋體是起源于宋代雕版印刷時通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細豎粗,棱角分明,結構嚴謹,整齊均勻,有極強的筆畫規律性,從而使人在閱讀時有一種舒適醒目的感覺。在現代印刷中主要用于書刊或報紙的正文部分。
楷體:楷體又稱活體,是一種模仿手寫習慣的一種字體,筆畫挺秀均勻,字形端正,廣泛地用于學生課本、通俗讀物、批注等。
黑體:黑體字又稱方體或等線體,是一種字面呈正方形的粗壯字體,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結構醒目嚴密。黑體適用于標題或需要引起注意的醒目按語或批注,因為字體過于粗壯,所以不適用于排印正文部分。
仿宋體:仿宋體是一種采用宋體結構、楷書筆畫的一種較為清秀挺拔的字體,筆畫橫豎粗細均勻,常用于排印副標題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。
美術體:美術體是指一些非正常的特殊的印刷用字體,一般是為了美化版面而采用。美術體的筆畫和結構一般都進行了一些形象化,常用于書刊封面或版面上的標題部分,應用適當,可以有效地增強印刷品的藝術品味。這類字體的種類非常廣泛,如漢鼎、文鼎等字庫中的字體。
2、字號
字號是區分文字的大小的一種衡量標準,國際上通用的是點制,在國內則是以號制為主,點制為輔。號制是采用互不成倍數的幾種活字為標準的,根據加倍或減半的換算關系而自成系統,可以分為四號字系統、五號字系統、六號字系統等。字號的標稱數越小,字形越大,如四號字比五號字要大,五號字又要比六號字大等。
點制又稱為磅制(P),是通過計算字的外形的“點”值為衡量標準。根據印刷行業標準的規定,字號的每一個點值的大小等于0.35mm,誤差不得超過0.005mm,如五號字換成點制就是等于10.5點,也就是3.675mm。外文字全部都以點來計算,每點的大小約等于1/72英寸,即等于0.35146mm。
字號的大小除了號制和點制外,在傳統照排文字時的大小。則以mm為計算單位,稱為“級(J或K)”。每一級等于0.25mm,1mm等于4級。照排文字能排出的大小一般由7級到62級,也有從7級到100級的。在計算機照排系統中,有點制也有號制存在。在印刷排版時,如遇到以號數為標注的字符時,必須將號數的數值換算成級數,才能夠掌握字符的正確大小。號數與級數的換算關系是:
1J = 1K =0.25mm = 0.714點(P)
1點(P)=0.35mm=1.4級(J或K)
3、版面設計與排版規格
排版時應該根據印刷版面要求進行版面設計。比如一例書冊的印制,制作時需要注意開本的大小,排版的形式(橫排或豎排),正文的字體字號,每頁的行數及每行的字數,字與字及行與行之間的空隙,頁面的欄數及每欄的字數,欄與欄之間的間距,頁碼及頁碼的擺放位置,頁眉頁腳的位置及大小等。
在進行文字排版時,還要注意一些禁排規定,如在每段的開頭要空上兩個字位,在行首不能排句號、逗號、頓號、分號、冒號、問號、感嘆號以及下引號、下括號、下書名號等標點符號,在行末不能排上上引號、上括號、上書名號以及中文中的序號如①②③等,數字中的分數、年份、化學分子式、數字前的正負號、溫度標識符以及單音節的外文單詞等,都不應該分開排在上下兩行。
二、紙張
紙張是印前工作人員需要注意的一個重要內容之一,決定著印刷成品的極大范圍。
1、紙張的構成
紙張是由植物纖維加入填料、膠料、色料等成分成加工提成的一種物質材料。
構成紙張的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的廢料等。根據原料的不同,所構成的紙張的性質也會不同。
填料是為了增加紙張的柔韌性、減少紙的透明度和伸縮性,并使紙張的表面平整均勻而采用的物料,如一般印刷用紙用滑石粉,高級紙用高嶺土和硫酸鋇等。填料的使用應該適量,一般是占紙張的20%左右,過多則會降低線張的抵抗力和柔韌性,并會阻礙油墨的吸收,從而造成印刷時的掉粉弊病。
膠料是為了將紙張中的小孔隙進行填塞,以提高紙張的抗水性,也能改善紙張的光澤度、強度并起到防止紙面起毛的作用。常用的膠料有松香、明礬、淀粉等。
色料是為了增強紙張的色澤純度,大都使用無機顏料或有機染料。
2、紙張的規格
紙張根據印刷用途的不同可以分為平板紙和卷筒紙,平板紙適用于一般印刷機,卷筒紙一般用于高速輪轉印刷機。
紙張的大小一般都要按照國家制定的標準生產。印刷、書寫及繪圖類用紙原紙尺寸是:卷筒紙寬度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四種;平板紙的原紙尺寸按大小分為:880mm x 1230mm、850mm x 1168mm、880mm x 1092mm、787mm x 1092mm、787mm x 960mm、690mm x 960mm等六種。
圖書雜志開本及紙張幅面尺寸的標準,國家規定是采用880mm x 1230mm、900mm x 1280mm、1000mm x 1400mm未裁切的單紙張尺寸印刷。由于設備、生產、供應等原因,原787mm x 1092mm、850mm x 1168mm大小的紙張,目前仍可繼續使用,但需要注意的是這種尺寸是要逐步淘汰的老標準開本,以后的紙張尺寸將向新的國家標準過渡。
在沿海地區,因為眾多的外資印刷企業,很多印刷機構還在廣泛地采用一些老版紙張,紙張的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量來表示,即我們日常俗稱的“克重”。定量是指紙張單位面積的質量關系,用g/m2表示。如150g的紙是指該種紙每平方米的單張重量為150g。凡紙張的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的紙張稱為“紙”,超過200g/m2重量的紙則稱為“紙板”。令重是指每令(500張紙為1令)紙量的總質量,單位是以kg(公斤)計算。根據紙張的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)= 紙張的幅面(m2)x 500 x 定量(g/m2)的公式計算而出。
3、印刷上的常用紙
紙張根據用處的不同,可以分為工業用紙、包裝用紙、生活用紙、文化用紙等幾類,其中文化用紙中即包括書寫用紙、藝術繪畫用紙、印刷用紙。在印刷用紙中,又根據紙張的性能和特點分為新聞紙、凸版印刷紙、膠版印刷涂料紙、字典紙、地圖及海圖紙、凹版印刷紙、畫報紙、周報紙、白板紙、書面紙等。另外一些高檔印刷品也廣泛地采用藝術繪圖類用紙。
新聞紙:新聞紙主要用于報紙及一些凸版書刊的印刷,紙質松軟,富有彈塑性,吸墨能力較強,有一定的機械強度,能適合各種不同的高速輪轉機印刷。這種紙張多以木槳為制造原料,含有較多的木質素及雜質,紙張容易發黃發脆,抗水性極差,故不宜長期保存
凸版印刷紙:這是應用于凸版印刷的專用紙張,紙的性質同新聞紙差不多,抗水性、色質純度、紙張表面的平滑度較新聞紙略好,吸墨性較為均勻,但強墨能力比新聞紙要差。
膠版印刷紙:膠版印刷紙是用于膠版(平版)印刷的一種紙張,又分單面膠版紙和又面膠版紙兩種,單面膠版紙主要用于印制宣傳畫單、包裝盒等;雙面膠版紙主要用于印制畫冊、圖片等。膠版紙質地緊密,伸縮性較小,抗水能力強,可以有效地防止多色套印時的紙張變形、錯位、拉毛、脫粉等毛病。能給印刷品保持較好的色質純度。
膠版涂層紙:又稱為銅版紙,是在紙面上涂有一層無機涂料再經超級壓光制成的一種高檔紙張,紙的表面平整光滑,色純度較高,印刷時能夠得到較為細致的光潔網點,可以較好地再現原稿的層次感,廣泛地應用于藝術圖片、畫冊、商業宣傳單等。
凹版印刷紙:凹版印刷紙潔白堅挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷鈔票、郵票等質量要求高而又不易仿制的印刷品。
白板紙:白板紙是一種纖維組織較為均勻、面層具有填料和膠料成分且表面涂有一層涂料,經多輥壓光制造出來的一種紙張,紙面色質純度較高,具有較為均勻的吸墨性,有較好的耐折度,主要用于商品包裝盒、商品表襯、畫片掛圖等。
合成紙:合成紙是利用化學原料如烯烴類再加入一些添加劑制作而成,具有質地柔軟、抗拉力強、抗水性高、耐光耐冷熱、并能抵抗化學物質的腐蝕又無環境污染、透氣性好,廣泛地用于高級藝術品、地圖、畫冊、高檔書刊等的印刷。
4、紙張的性能要求
紙張能否順利地高質量地用于印刷,取決于紙張的印刷適性。印刷對紙張的要求是:紙張的色調盡可能地達到同一質地的色澤純度,紙張的塵埃度不得超過允許的范圍,具有最小的透光率,并有保證正常印刷時的機械強度,紙張的厚度、緊度、結構特性等要在同一印刷批量中保持相同,紙邊應為直角且斜度誤差不能超過±3mm。
紙張的平滑度:紙張的平滑度直接決定著印刷品的印刷品質。平滑度高的紙張在壓印時,能較好地與版面進行接觸,使印版上的油墨層能夠均勻地轉移到紙面上,平滑度低的紙張,會因為印刷時表面的不平整,造成壓印時版面與紙張的表面接觸不均勻,使油墨層的轉移到紙面上進呈現不均勻的現象,如碰上平滑度較低的紙張,可以在印刷時適當地加大印刷時的壓力,可以適當地彌補因其表面不平而出現的印跡發虛的現象。
紙張的吸墨性:紙張對油墨的吸收,主要取決于紙張的纖維間的緊密程度(空隙的大小)。當紙張纖維間的空隙小時,因帚化纖維過少,使纖維毛細管的作用受到影響,造成紙張對油墨的吸收性降低;如果紙張纖維間的空隙過大,會因吸收連接料過多而造成油墨顏料一并被吸收,使印刷品出現透印的現象。
紙張的彈性和塑性:紙張在屯放、印刷等各種過程中,會因為周邊環境的不同而發生各種變化。如在外力的作用下,會瞬時地改變自己的形狀和尺寸,而當外力停止時,紙張又會恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為敏彈性變形;當紙張受到外力時在一定期捍間間隔內改變了自己的形狀和尺寸,外力停止作用時則慢慢地恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為滯彈性變形;當外力取消之后,紙張還是保持在受外力作用時造成的形狀與尺寸變形的狀態時,稱為塑性變形。敏彈性變形、滯彈性變形是一種可逆性的變形,而塑性變形是不可逆的變形。
紙張的表面強度:紙張的表面強度決定著紙張在印刷時其表面的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有決定性的影響。印刷時為了得到較為清晰的網點,會采用一些粘度較高的油墨,如果紙張的表面強度不夠,就會容易掉粉、掉毛現象,并粘附在版的表面;如果使用較低粘度的油墨,在平版印刷中,會因油墨與潤版液乳化,從而造成印版空白的地方污臟。
紙張的含水量:紙張的含水量的多少,直接影響著印刷品的質量,含水量過多,紙張的強度會降低,在外力的作用下,紙張纖維會被拉出,使塑性變形增強,使印跡的干燥速度受到影響;如含水量過少,紙張會發脆,容易造成破損,產生靜電等。由于紙張的含水量與周圍的環境有很大的相關性,所以對于印刷機房的濕度和溫度都要進行恰當的安排,以保持紙張含水量的平衡。
三、油墨
油墨是一種由顏料微粒、填料、附加料等均勻地分散在連接料中,具有一定粘性的流體物質。
1、油墨的組成
顏料是一種不溶于水和有機溶劑的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物質,在油墨中起著顯示色彩的作用。根據顏料成分的來源和化學組成,可以分為有機顏料和無機顏料兩大類:無機顏料是由有色金屬的氧化物或一些金屬不溶性的金屬鹽組成,無機顏料又可以分為天然無機顏料(礦物顏料)和人造無機顏料;有機顏料是指有色的有機化合物,也可以根據來源分為天然和合成兩大類。現在常用的印刷用有機油墨基本上都是合成有機顏料,色彩齊全,性能也要優于無機顏料。
印刷時對于油墨顏料的要求較高,特別是顏色的色澤純度、分散度、耐光性、透明度等。平時要求彩色油墨的顏料的色調要接近光譜顏色,飽和度盡可能地大,三原色油墨(青、品紅、黃)的顏料透明度一定要高,否則會極大地影響到印刷品的質量。不管是何種顏料,一定要有良好的耐水性,能迅速而均勻地和連接料進行結合,具有良好的耐酸、耐堿、耐醇、耐熱等性能。
連接料是一種起著分散顏料、給油墨以適當的粘性、流動性和轉印性能,以及印后通過成膜使顏料固著于印刷品表面的化學物質,俗稱調墨油。連接料可以使用各種物質來制成,如種干性植物油、礦物油、溶劑和水以及各種合成樹脂等。油墨使用過程中的流動性、粘度、中性酸值、色澤的濃淡、抗水性以及印刷品的性能等都取決于連接料,同一種顏料可以使用不同的連接料來制作不同類型的油墨;同一種連接料因使用不同的顏料,所制成的仍是同一種類型的油墨,因為連接料不具備改變油墨的根本性能,所以油墨質量的好壞,除了與顏料本身有關之外,主要取決于連接料。
填料是白色透明、半透明或不透明的粉狀物質,起著填充的作用。顏料中適當地采用一些填料,既可以減少顏料的用量以降低成本,又可以調節油墨的稀稠度、流動性,也能提高油墨配方設計時的靈動性。
附加料是在油墨制造或印刷使用中,為了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。當按基本配方組成的油墨在某些特性方面仍然不能滿足使用要求時,或由于條件的改變而不能滿足印刷使用上的要求時,就得加入少量的附加料來進行解決。
2、油墨的種類 根據不同的方法,油墨也可以分成不同的種類。常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、絲網孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。
凸版印刷用油墨根據不同的特點又可以分為鉛印書刊油墨、鉛印彩色油墨(銅版油墨)、鉛印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版輪轉印報油墨等。這類油墨基本上都是屬于滲透干燥型油墨,在印刷過程中要注意附著不良、粉化、污臟等弊病的出現。
平版印刷用油墨包括種種膠印油墨、平版印鐵油墨、平版光敏油墨、膠印熱固型油墨等。平版印刷用油墨要求顏色的著色力、耐水性較高,具有良好的流動性及干燥速度。
凹版印刷用油墨包括各種照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等。
絲網孔版印刷用油墨包括絲印油墨、絲網塑料油墨、油性謄寫油墨、水型謄寫油墨等。
除了上述幾種常用油墨外,還有一引可以起到某種特殊效果的油墨,如微膠粒油墨、金銀色油墨、熒光油墨、磁性油墨、安全防偽油墨、導電油墨、復寫油墨、監視油墨、溫度指示用油墨、顯色油墨、食用油墨等。
3、油墨的特性
油墨是一種具有一定流動性的漿狀膠粘體,粘度、屈負值、觸變性、流動性、干燥性等都決定著油墨的性能。
粘度:是阻止流體物質流動的一種性質,是流體分子間相互作用而產生阻礙其分子間相對運動能力的量度,即流體流動的阻力。油墨的粘度與印刷過程中油墨的轉移、紙張的性質及結構有關,油墨的粘度過大,印刷過程中油墨的轉移不易均勻,并發生對紙張拉毛的現象,使得版面發花;粘度過小,油墨容易乳化、起臟,影響印刷品的質量。在印刷過程中對油墨粘度大小的要求,取決于印刷機的印刷速度、紙張結構上的公軟件程度、周圍環境中溫度及濕度的變化等因素。
屈服值:是指使液體開始流動所需要的最小的移動應力。油墨屈服值過大,流動性就會變差而不容易打開,屈服值過小,印刷時的網點又容易起暈而造成印刷品不清晰。屈服值的大小與油墨的結構有關,對油墨的流動度有直接的影響,是膠印和凹印油墨質量的重要檢測指標。
觸變性:是指油墨受外力的攪拌時隨攪拌動作由稠變稀,俟攪拌動作停止,復又恢復到原來時的稠度的現象。由于油墨的觸變性,使油墨在墨輥上受到印刷機的轉動作用后,會增大流動性,增加延展性,使油墨容易轉移;當油墨經印刷轉移到紙張后,因失去了外力的作用,油墨由稀變稠而不向周圍流溢,形成良好的印跡。若油墨的觸變性過大,則使墨斗中的油墨不易轉動,就會影響墨輥的傳墨功能。流動性:是指油墨在自身的重力作用下,會像液體一樣流動,由油墨的粘度、屈服值和觸變性決定,同時與溫度也有密切的聯系。油墨的流動性關系著油墨能否從容器中倒出、從儲墨槽中輸送到印刷機的墨斗中、從墨斗中順利地傳遞、在印刷機上進行良好的分配、到版面的傳遞以及轉印到承印物上,還影響到印刷的效果。
墨絲的長度:是指油墨初拉伸成絲狀而又不斷裂的程度,它的長短程度由油墨的觸變性、屈服值和塑性粘度有關。墨絲短的油墨在膠印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不會在印刷過程國造成飛墨的現象,同時,印刷品上的墨層也均勻厚實。墨絲的長短是衡量油墨好壞性能時的一種常用方法。
油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附著在印刷品上形成印跡后,從液體或糊狀變成固體的皮膜的過程,這種過程是由油墨中的邊接料從液體或糊狀體轉變為固體而完成的。因為各種油墨中使用的連接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥過程也不相同。油墨從印版轉移到印品表面后,油墨中的連接料一部分產生滲透,同時連接料中的溶劑也開始揮發,有的連接料開始產生化學反應或物理反應,從而使承印物表面的印跡墨層逐漸地增加其粘度及硬度,最終形成固體的膜層。通常凸版印刷油墨以滲透性干燥為主,平版膠印油墨以氧化結膜干燥為主,凹版印刷用油墨因為采用揮發性較強的溶液劑為連接料,所以是以揮發性干燥為主。
拼版的過程是將一些做好的單版,組排成為一個印刷版的過程。在拼版的過程之前,需要根據后續工程的方式及器材進行不同的選擇不同的組版方式,特別是一些需要進行折頁的書冊小本子之類的印刷物,更是要根據所處印刷廠的折頁機等工具進行恰當的方式選擇。
一般的常用的拼版方式可以分為以下幾種:
1、單面式:這種方式是指那些只需要印刷一個面的印刷品,如海報等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
2、雙面式:俗稱“底面版”,指正反兩面都需要進行印刷的印刷品,如一些小宣傳單,小幅海報、卡片等.3、橫轉式:俗稱“自翻版”、“就版翻面”,適用于雜志、書刊類的印刷品,比如有一本16開的雜志封面,分有封
一、封
二、封
三、封四等四個版面需要進行印刷,在拼版時將封一和封
四、封二和封三橫向拼在一起,再將封一和封
四、封二和封三頭對頭地拼在一個四開的版面上進行印刷,俟一面印刷完成后,將紙張橫轉180度,用反面繼續印刷,完成之后,將印刷品從中間切開,就可以得到兩件完全一樣的印刷品了。
4、翻轉式:使用同一個印刷版在紙張的一面印刷之后,再將紙張翻轉印刷背面,但以紙張的另一長邊作為“咬口邊”。這種方法俗稱“打翻斗”,但現在已經很少有人再用這種方式了。印前
1.露白/漏白:印刷用紙多為白色,印刷或制版時,該連接的色不密合,露出白紙底色。
2.打白:掛網時代的照相制版工藝。為補救上網圖片深色位感光不足,可移開原稿閃光一次或放一張紙補點曝光,或直接使用flash燈,閃動白光,以增加原稿的深位網,使影像柔化。
3.爆肥:暴食當然會肥,菲林銀粒感多了光也會擴大地盤。手工套版更在感光片加隔透明厚膠片中曝光加肥。
4.補漏白(Colortrapping):分色制版時有意使顏色交接位擴張爆肥,減少套印不準的影響。
5.實地:指沒有網點的色塊面積,通常指滿版。
6.反白:文字或線條用陰紋?印刷,露出的是紙白。
7.撞網:不是漁民工?。調幅網分色工藝,網點角度分配出錯,或每一網角距離小於25°,龜紋就開始明顯。
8.飛網:鏡頭制版的掛網工藝,正常曝光後取下掛網,補充短暫曝光增加反差。
9.狗牙:狗的牙齒是凹凸交錯的。圖片像素不足,放大後邊沿就出現狗牙狀。
10.玫花點:像花鹿般的網紋。差的叫席紋,更差的是龜紋。
11.齊頭:版面排位的指令,以字首作基準線。延伸到拼版、裝訂,指以版頭位為基準。
12.散尾:文字排版的一種。只求字距統一,不求行末文字齊整。
13.蒙片:不是迷魂藥。是手工分色時的遮掩片,可用菲林曬制或紅膠片割制,可作退地或修色之用。
14.藍版:不是打籃球,也不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青)版。
印刷
1.鬼影:來歷不明的印紋或暗影。多因舊型印刷機供墨不均引起。
2.瓜打:不是指水瓜打狗。活版印刷時代「黑手黨」執字粒使用的排版比字面較低的定位鉛粒。
3.打斗:學孫悟空的拿手好戲。底面印刷車有自動翻紙裝置,咬紙口印面,反咬紙尾印底,一氣呵成。
4.自反:指一種節約印版的印刷方法。讓紙張先印完一面,乾後把紙左右反轉及底面反轉,稱為底面自反版,而紙尾當牙口底面反轉,稱為牙口反版尾。是印版不變,再印紙張背面的工藝。
5.飛墨:印刷機轉速快而墨身稠度不夠,離心力使墨液飛濺。
6.墨線:在印版上畫一條規線,使剛好印在紙張規位,可一目了然監控針位。
7.浮污:印版親水不力,變成親油,當然起薄薄的油污,問題多在水斗水的酸?度不對。
8.起炮:炮,滾筒俗稱。橡皮滾筒離開壓印滾筒的動作。
9.夾炮:太多紙張夾在壓印滾筒和橡皮滾筒間,安全感應使印刷機停止轉動。
10.哪渣:不應印到紙張上的墨污,問題也出在水墨平衡。
11.打掣:印刷機停止轉動,原因多為進紙不順或雙張進紙觸發安全裝置。
12.針位:不是打針的位置。印張的擋規邊位。紙張有長短,印刷套色及裁切需有針位?對齊。
13.連曬:節約菲林的連續曬版工藝。用套準十字移動曝光。
14.過底:印刷事故的術語。指墨層太厚實不及乾燥,污染了壓在上面的紙張背面。
15.車頭(上聲):菲律賓稱司機為車頭。印刷的車頭不是機長,而是指印刷轉速數。
16.石數:石印時代對印刷數量的稱謂。紙張壓印一次色稱一石。
17.二手:不是指二手貨。指印刷機的副手,或稱睇掣。
18.打稿:不是與稿有仇,而是通過打樣機預先印刷一個正式印刷時的樣稿。
19.飛達:不是快遞,是印刷機送紙的傳送裝置。
裝訂
1.出血:被刀了當然出血。印刷裝訂工藝要求頁面的地色或圖片,須跨出裁切線3mm,稱為出血。
2.飛邊:飛,裁切、去掉之意。飛邊指切除出血邊位,乃裝訂術語。
3.切斜:變形,裁切歪了,直角變菱角書,多由紙閘壓力不均或紙柵不正引致。
4.磨光:以砑光滾筒處理印張,表面會光滑,此為加工表面處理工藝。
5.反手摺:日本摺書機的摺紙。32版摺法第4摺須反摺。
6.正版:不是指軟件。書版首碼所在版面叫正版,次碼所在版面稱反版,正反版稱一組、一帖或一框。
7.紙閘:不是關紙的門,是切紙的機器。
8.騎馬釘:書本裝訂的一種方法,動作如跨上馬背。薄本書(6帖以下)套好後,跨放在鐵架上,以穿壓鐵線釘。
9.豬腸卷:摺書貼的一種方法,動作如卷腸粉,用3個上梭2個下梭可摺32版。
10.風琴摺:摺書貼的一種方法。書摺摺完拉開如屏風。
11.反封面:手工裝訂上封面的一種方法,先上封底邊膠定好位,後上書脊封面邊膠,再做一個「反」封面的動作。
12.毛書:不是書本長毛,指鎖好線而未上封面裁切的坯書。
13.篤頭布:精裝書脊上下各一段連結皮殼的布條。起牢固美觀的作用。
14.火印:精裝封面的一種加工動作如燙金,濕度較高。
排版
1.高調:受光多的圖片位當然光亮雪白,日本分色風格喜歡高光位無網點,以拉長圖片層次。
2.低調:不是聲音微弱,是指圖片陰暗,或稱暗調。
3.爆機:不是恐怖事件。內存或磁盤空間不夠都會使電腦死火。
4.磅:不是指重量。是字體排版之量度單位,英文字母最小單位是Point,1英寸分72單位磅。
5.級:不是指階層,光學照排時代是指文字大小,4級為1個mm。
6.號:不是指喇叭,是指鉛印時代字粒大小,最大特號字72磅,最小8號字5磅。
7.平體:不是指發型,而是指把方塊型以鏡頭變形,使字扁平,平1為1成(10%),平2為2成,平3為3成,平4為4成。
8.長體:不是指身型,而是指窄身字,長1窄1成,長2窄2成,長3窄3成,長4窄4成。
9.噴筆:以壓縮氣的噴色筆,利用氣刷噴畫。DTP時代之前之手工制作漸變色方法。
10.字節:不是文字的節日,是電腦機器語言的單位Byte,8個bit等於一字節。
一:印刷的分類
傳統分類:根據印版的版面結構 1:凸版印刷
凡是印刷的圖文高于空白的部分,并在圖文周圍涂布油墨,通過壓力的作用,使圖文印跡復制到印刷物表面的印刷方法,稱為凸版印刷。2:平版印刷(膠版印刷)
現在習慣上把膠版印刷就稱做平版印刷,印版的圖文和空白部分在同一個平面,通過油水分離的原理,讓圖文最終轉移到印刷物表面。3:凹版印刷
凹版印刷和凸版印刷剛好相反,圖文部分凹入,而空白部分仍然保持原來的平面。圖文部分接受油墨層,經過印刷滾筒的壓力作用,將油墨層轉移到印刷物的表面,復制印刷品。4:濾過版印刷 絲網印刷是濾過版印刷的典型。油墨從織物的網孔(圖文)滲過,在承印物表面復制成圖文。
以上四種方法稱做四大印刷方法。
根據現代印刷的發展,還可以分為以下幾種: 5:柔性版印刷(屬凸版印刷)
柔性版在最初的時候,因采用苯胺染料制成的揮發性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷。6:特種印刷
根據不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙印;凹凸壓印;模切壓痕;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。
從工藝上來說,所有的印刷都可以分類成四大印刷;
從實際材料和特點來說,印刷當然還包括柔性版印刷和特種印刷。以上四種方法稱做四大印刷方法。
根據現代印刷的發展,還可以分為以下幾種: 5:柔性版印刷(屬凸版印刷)
柔性版在最初的時候,因采用苯胺染料制成的揮發性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷。
6:特種印刷
根據不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙印;凹凸壓印;模切壓痕;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。
從工藝上來說,所有的印刷都可以分類成四大印刷;
從實際材料和特點來說,印刷當然還包括柔性版印刷和特種印刷。
紙張規格(轉貼)
正度紙張:787×1092mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2開 530×760 3開 362×781
4開 390×543 6開 362×390
8開 271×390
16開 195×271
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2開 581×844 3開 387×844
4開 422×581 6開 387×422
8開 290×422
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
常見開本尺寸(單位:mm)
開本尺寸:787 x 1092
對開:736 x 520
4開:520 x 368
8開:368 x 260
16開:260 x 184
32開:184 x 130
開本尺寸(大度):850 x 1168
對開:570 x 840
4開:420 x 570
8開:285 x 420
16開:210 x 285
32開:203 x 140
正度紙張:787×1092mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2開 530×760
3開 362×781
4開 390×543
6開 362×390
8開 271×390
16開 195×271
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2開 581×844
3開 387×844
4開 422×581
6開 387×422
8開 290×422
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
16開 大度:210×285 正度:185×260
8開 大度:285×420 正度:260×370
4開 大度:420×570 正度:370×540
2開 大度:570×840 正度:540×740
全開 大:889×1194 小:787×1092
名片
橫版:90*55mm<方角> 85*54mm<圓角>
豎版:50*90mm<方角> 54*85mm<圓角>
方版:90*90mm 90*95mm
IC卡
85x54MM
三折頁廣告
標準尺寸:(A4)210mm x 285mm
普通宣傳冊
標準尺寸:(A4)210mm x 285mm
文件封套
標準尺寸:220mm x 305mm
招貼畫:
標準尺寸:540mm x 380mm
掛旗
標準尺寸:8開 376mm x 265mm
4開 540mm x 380mm
手提袋:
標準尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信紙 便條:
標準尺寸:185mm x 260mm 210mm x 2
第三篇:印前制作基礎知識
印前制作基礎知識
印前作業是指印刷工藝的前期工作,包括排版拼版、分色掃描等工作。其工作的要性主要在于對計算機在印前作業中所用到的軟件的練掌握、熟悉印刷工藝的基本工作流程、良好的圖形圖像處理能力等。
目前在國內對于印前作業,存在著一個很嚴重的問題:印前作業操作人員基本上不是印刷專業人員;印刷院校出來的學生基本上對印前工作不甚了解。這就造成了一個矛盾:如何處理好桌面系統的操作和印刷專業技術的結合。
對于想由計算機平面設計行業轉入到印前作業的設計人員來說,首要的任務就是在接觸印前工作之后,要不惜一切地掌控住印刷專業知識,否則便極有可能無法開展工作。
為了幫助一些初入印前制作行業的設計人員,本人根據以前個人的工作經驗和體會,將一些初學者經常碰到的問題進行一些簡單的歸納,希望能起到一點作用。
一、字符的知識
文字是用來記錄和傳達語言的書寫符號。
印刷上用的字符可以分為字種、字體、字號等內容。
1、字體
在國內的印刷行業,字種主要有漢字、外文字、民族字等幾種。漢字包括如宋體、楷體、黑體等等。外文字又可以依字的粗細分為白體和黑體,或依外形分為正體、斜體、花體等等。民族字是指一些少數民族所使用的文字,如蒙古文、藏文、維吾爾文、朝鮮文等。
宋體:宋體字是印刷行業應用得最為廣泛的一種字體,根據字的外形的不同,又分為書宋和報宋。宋體是起源于宋代雕版印刷時通行的一種印刷字體。宋體字的字形方正,筆畫橫平豎直,橫細豎粗,棱角分明,結構嚴謹,整齊均勻,有極強的筆畫規律性,從而使人在閱讀時有一種舒適醒目的感覺。在現代印刷中主要用于書刊或報紙的正文部分。
楷體:楷體又稱活體,是一種模仿手寫習慣的一種字體,筆畫挺秀均勻,字形端正,廣泛地用于學生課本、通俗讀物、批注等。
黑體:黑體字又稱方體或等線體,是一種字面呈正方形的粗壯字體,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結構醒目嚴密。黑體適用于標題或需要引起注意的醒目按語或批注,因為字體過于粗壯,所以不適用于排印正文部分。
仿宋體:仿宋體是一種采用宋體結構、楷書筆畫的一種較為清秀挺拔的字體,筆畫橫豎粗細均勻,常用于排印副標題、詩詞短文、批注、引文等,在一些讀物中也用來排印正文部分。
美術體:美術體是指一些非正常的特殊的印刷用字體,一般是為了美化版面而采用。美術體的筆畫和結構一般都進行了一些形象化,常用于書刊封面或版面上的標題部分,應用適當,可以有效地增強印刷品的藝術品味。這類字體的種類非常廣泛,如漢鼎、文鼎等字庫中的字體。
2、字號
字號是區分文字的大小的一種衡量標準,國際上通用的是點制,在國內則是以號制為主,點制為輔。號制是采用互不成倍數的幾種活字為標準的,根據加倍或減半的換算關系而自成系統,可以分為四號字系統、五號字系統、六號字系統等。字號的標稱數越小,字形越大,如四號字比五號字要大,五號字又要比六號字大等。
點制又稱為磅制(P),是通過計算字的外形的“點”值為衡量標準。根據印刷行業標準的規定,字號的每一個點值的大小等于0.35mm,誤差不得超過0.005mm,如五號字換成點制就是等于10.5點,也就是3.675mm。外文字全部都以點來計算,每點的大小約等于1/72英寸,即等于0.35146mm。
字號的大小除了號制和點制外,在傳統照排文字時的大小。則以mm為計算單位,稱為“級(J或K)”。每一級等于0.25mm,1mm等于4級。照排文字能排出的大小一般由7級到62級,也有從7級到100級的。在計算機照排系統中,有點制也有號制存在。在印刷排版時,如遇到以號數為標注的字符時,必須將號數的數值換算成級數,才能夠掌握字符的正確大小。號數與級數的換算關系是:
1J = 1K =0.25mm = 0.714點(P)
1點(P)=0.35mm=1.4級(J或K)
3、版面設計與排版規格
排版時應該根據印刷版面要求進行版面設計。比如一例書冊的印制,制作時需要注意開本的大小,排版的形式(橫排或豎排),正文的字體字號,每頁的行數及每行的字數,字與字及行與行之間的空隙,頁面的欄數及每欄的字數,欄與欄之間的間距,頁碼及頁碼的擺放位置,頁眉頁腳的位置及大小等。
在進行文字排版時,還要注意一些禁排規定,如在每段的開頭要空上兩個字位,在行首不能排句號、逗號、頓號、分號、冒號、問號、感嘆號以及下引號、下括號、下書名號等標點符號,在行末不能排上上引號、上括號、上書名號以及中文中的序號如①②③等,數字中的分數、年份、化學分子式、數字前的正負號、溫度標識符以及單音節的外文單詞等,都不應該分開排在上下兩行。
二、紙張
紙張是印前工作人員需要注意的一個重要內容之一,決定著印刷成品的極大范圍。
1、紙張的構成
紙張是由植物纖維加入填料、膠料、色料等成分成加工提成的一種物質材料。
構成紙張的原材料,主要有稻草、竹木、棉麻及可利用的廢料等。根據原料的不同,所構成的紙張的性質也會不同。
填料是為了增加紙張的柔韌性、減少紙的透明度和伸縮性,并使紙張的表面平整均勻而采用的物料,如一般印刷用紙用滑石粉,高級紙用高嶺土和硫酸鋇等。填料的使用應該適量,一般是占紙張的20%左右,過多則會降低線張的抵抗力和柔韌性,并會阻礙油墨的吸收,從而造成印刷時的掉粉弊病。
膠料是為了將紙張中的小孔隙進行填塞,以提高紙張的抗水性,也能改善紙張的光澤度、強度并起到防止紙面起毛的作用。常用的膠料有松香、明礬、淀粉等。
色料是為了增強紙張的色澤純度,大都使用無機顏料或有機染料。
2、紙張的規格
紙張根據印刷用途的不同可以分為平板紙和卷筒紙,平板紙適用于一般印刷機,卷筒紙一般用于高速輪轉印刷機。
紙張的大小一般都要按照國家制定的標準生產。印刷、書寫及繪圖類用紙原紙尺寸是:卷筒紙寬度分1575mm、1092mm、880mm、787mm四種;平板紙的原紙尺寸按大小分為:880mm x 1230mm、850mm x 1168mm、880mm x 1092mm、787mm x 1092mm、787mm x 960mm、690mm x 960mm等六種。
圖書雜志開本及紙張幅面尺寸的標準,國家規定是采用880mm x 1230mm、900mm x 1280mm、1000mm x 1400mm未裁切的單紙張尺寸印刷。由于設備、生產、供應等原因,原787mm x 1092mm、850mm x 1168mm大小的紙張,目前仍可繼續使用,但需要注意的是這種尺寸是要逐步淘汰的老標準開本,以后的紙張尺寸將向新的國家標準過渡。
在沿海地區,因為眾多的外資印刷企業,很多印刷機構還在廣泛地采用一些老版紙張,紙張的重量是以定量和令重表示的。一般是以定量來表示,即我們日常俗稱的“克重”。定量是指紙張單位面積的質量關系,用g/m2表示。如150g的紙是指該種紙每平方米的單張重量為150g。凡紙張的重量在200g/m2以下(含200g/m2)的紙張稱為“紙”,超過200g/m2重量的紙則稱為“紙板”。令重是指每令(500張紙為1令)紙量的總質量,單位是以kg(公斤)計算。根據紙張的定量和幅面尺寸,令重可以采用令重(kg)= 紙張的幅面(m2)x 500 x 定量(g/m2)的公式計算而出。
3、印刷上的常用紙
紙張根據用處的不同,可以分為工業用紙、包裝用紙、生活用紙、文化用紙等幾類,其中文化用紙中即包括書寫用紙、藝術繪畫用紙、印刷用紙。在印刷用紙中,又根據紙張的性能和特點分為新聞紙、凸版印刷紙、膠版印刷涂料紙、字典紙、地圖及海圖紙、凹版印刷紙、畫報紙、周報紙、白板紙、書面紙等。另外一些高檔印刷品也廣泛地采用藝術繪圖類用紙。
新聞紙:新聞紙主要用于報紙及一些凸版書刊的印刷,紙質松軟,富有彈塑性,吸墨能力較強,有一定的機械強度,能適合各種不同的高速輪轉機印刷。這種紙張多以木槳為制造原料,含有較多的木質素及雜質,紙張容易發黃發脆,抗水性極差,故不宜長期保存
凸版印刷紙:這是應用于凸版印刷的專用紙張,紙的性質同新聞紙差不多,抗水性、色質純度、紙張表面的平滑度較新聞紙略好,吸墨性較為均勻,但強墨能力比新聞紙要差。
膠版印刷紙:膠版印刷紙是用于膠版(平版)印刷的一種紙張,又分單面膠版紙和又面膠版紙兩種,單面膠版紙主要用于印制宣傳畫單、包裝盒等;雙面膠版紙主要用于印制畫冊、圖片等。膠版紙質地緊密,伸縮性較小,抗水能力強,可以有效地防止多色套印時的紙張變形、錯位、拉毛、脫粉等毛病。能給印刷品保持較好的色質純度。
膠版涂層紙:又稱為銅版紙,是在紙面上涂有一層無機涂料再經超級壓光制成的一種高檔紙張,紙的表面平整光滑,色純度較高,印刷時能夠得到較為細致的光潔網點,可以較好地再現原稿的層次感,廣泛地應用于藝術圖片、畫冊、商業宣傳單等。
凹版印刷紙:凹版印刷紙潔白堅挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷鈔票、郵票等質量要求高而又不易仿制的印刷品。
白板紙:白板紙是一種纖維組織較為均勻、面層具有填料和膠料成分且表面涂有一層涂料,經多輥壓光制造出來的一種紙張,紙面色質純度較高,具有較為均勻的吸墨性,有較好的耐折度,主要用于商品包裝盒、商品表襯、畫片掛圖等。
合成紙:合成紙是利用化學原料如烯烴類再加入一些添加劑制作而成,具有質地柔軟、抗拉力強、抗水性高、耐光耐冷熱、并能抵抗化學物質的腐蝕又無環境污染、透氣性好,廣泛地用于高級藝術品、地圖、畫冊、高檔書刊等的印刷。
4、紙張的性能要求
紙張能否順利地高質量地用于印刷,取決于紙張的印刷適性。印刷對紙張的要求是:紙張的色調盡可能地達到同一質地的色澤純度,紙張的塵埃度不得超過允許的范圍,具有最小的透光率,并有保證正常印刷時的機械強度,紙張的厚度、緊度、結構特性等要在同一印刷批量中保持相同,紙邊應為直角且斜度誤差不能超過±3mm。
紙張的平滑度:紙張的平滑度直接決定著印刷品的印刷品質。平滑度高的紙張在壓印時,能較好地與版面進行接觸,使印版上的油墨層能夠均勻地轉移到紙面上,平滑度低的紙張,會因為印刷時表面的不平整,造成壓印時版面與紙張的表面接觸不均勻,使油墨層的轉移到紙面上進呈現不均勻的現象,如碰上平滑度較低的紙張,可以在印刷時適當地加大印刷時的壓力,可以適當地彌補因其表面不平而出現的印跡發虛的現象。
紙張的吸墨性:紙張對油墨的吸收,主要取決于紙張的纖維間的緊密程度(空隙的大小)。當紙張纖維間的空隙小時,因帚化纖維過少,使纖維毛細管的作用受到影響,造成紙張對油墨的吸收性降低;如果紙張纖維間的空隙過大,會因吸收連接料過多而造成油墨顏料一并被吸收,使印刷品出現透印的現象。
紙張的彈性和塑性:紙張在屯放、印刷等各種過程中,會因為周邊環境的不同而發生各種變化。如在外力的作用下,會瞬時地改變自己的形狀和尺寸,而當外力停止時,紙張又會恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為敏彈性變形;當紙張受到外力時在一定期捍間間隔內改變了自己的形狀和尺寸,外力停止作用時則慢慢地恢復到原來的形狀和尺寸,這種變形的過程稱為滯彈性變形;當外力取消之后,紙張還是保持在受外力作用時造成的形狀與尺寸變形的狀態時,稱為塑性變形。敏彈性變形、滯彈性變形是一種可逆性的變形,而塑性變形是不可逆的變形。
紙張的表面強度:紙張的表面強度決定著紙張在印刷時其表面的耐磨性、抗掉粉、抗起毛等有決定性的影響。印刷時為了得到較為清晰的網點,會采用一些粘度較高的油墨,如果紙張的表面強度不夠,就會容易掉粉、掉毛現象,并粘附在版的表面;如果使用較低粘度的油墨,在平版印刷中,會因油墨與潤版液乳化,從而造成印版空白的地方污臟。
紙張的含水量:紙張的含水量的多少,直接影響著印刷品的質量,含水量過多,紙張的強度會降低,在外力的作用下,紙張纖維會被拉出,使塑性變形增強,使印跡的干燥速度受到影響;如含水量過少,紙張會發脆,容易造成破損,產生靜電等。由于紙張的含水量與周圍的環境有很大的相關性,所以對于印刷機房的濕度和溫度都要進行恰當的安排,以保持紙張含水量的平衡。
三、油墨
油墨是一種由顏料微粒、填料、附加料等均勻地分散在連接料中,具有一定粘性的流體物質。
1、油墨的組成
顏料是一種不溶于水和有機溶劑的彩色、黑色或白色的高分散度的粉末物質,在油墨中起著顯示色彩的作用。根據顏料成分的來源和化學組成,可以分為有機顏料和無機顏料兩大類:無機顏料是由有色金屬的氧化物或一些金屬不溶性的金屬鹽組成,無機顏料又可以分為天然無機顏料(礦物顏料)和人造無機顏料;有機顏料是指有色的有機化合物,也可以根據來源分為天然和合成兩大類。現在常用的印刷用有機油墨基本上都是合成有機顏料,色彩齊全,性能也要優于無機顏料。
印刷時對于油墨顏料的要求較高,特別是顏色的色澤純度、分散度、耐光性、透明度等。平時要求彩色油墨的顏料的色調要接近光譜顏色,飽和度盡可能地大,三原色油墨(青、品紅、黃)的顏料透明度一定要高,否則會極大地影響到印刷品的質量。不管是何種顏料,一定要有良好的耐水性,能迅速而均勻地和連接料進行結合,具有良好的耐酸、耐堿、耐醇、耐熱等性能。
連接料是一種起著分散顏料、給油墨以適當的粘性、流動性和轉印性能,以及印后通過成膜使顏料固著于印刷品表面的化學物質,俗稱調墨油。連接料可以使用各種物質來制成,如種干性植物油、礦物油、溶劑和水以及各種合成樹脂等。油墨使用過程中的流動性、粘度、中性酸值、色澤的濃淡、抗水性以及印刷品的性能等都取決于連接料,同一種顏料可以使用不同的連接料來制作不同類型的油墨;同一種連接料因使用不同的顏料,所制成的仍是同一種類型的油墨,因為連接料不具備改變油墨的根本性能,所以油墨質量的好壞,除了與顏料本身有關之外,主要取決于連接料。
填料是白色透明、半透明或不透明的粉狀物質,起著填充的作用。顏料中適當地采用一些填料,既可以減少顏料的用量以降低成本,又可以調節油墨的稀稠度、流動性,也能提高油墨配方設計時的靈動性。
附加料是在油墨制造或印刷使用中,為了改善油墨本身的性能而附加的一些材料。當按基本配方組成的油墨在某些特性方面仍然不能滿足使用要求時,或由于條件的改變而不能滿足印刷使用上的要求時,就得加入少量的附加料來進行解決。
2、油墨的種類
根據不同的方法,油墨也可以分成不同的種類。常用的有凸版印刷用油墨、平版印刷用油墨、凹版印刷用油墨、絲網孔版印刷用油墨、特殊功能性油墨等。
凸版印刷用油墨根據不同的特點又可以分為鉛印書刊油墨、鉛印彩色油墨(銅版油墨)、鉛印塑料油墨、橡皮凸版塑料油墨(柔性版塑料油墨)、凸版水型油墨、凸版輪轉印報油墨等。這類油墨基本上都是屬于滲透干燥型油墨,在印刷過程中要注意附著不良、粉化、污臟等弊病的出現。
平版印刷用油墨包括種種膠印油墨、平版印鐵油墨、平版光敏油墨、膠印熱固型油墨等。平版印刷用油墨要求顏色的著色力、耐水性較高,具有良好的流動性及干燥速度。
凹版印刷用油墨包括各種照相凹版油墨、雕刻凹版油墨、凹版塑料薄膜油墨等。
絲網孔版印刷用油墨包括絲印油墨、絲網塑料油墨、油性謄寫油墨、水型謄寫油墨等。
除了上述幾種常用油墨外,還有一引可以起到某種特殊效果的油墨,如微膠粒油墨、金銀色油墨、熒光油墨、磁性油墨、安全防偽油墨、導電油墨、復寫油墨、監視油墨、溫度指示用油墨、顯色油墨、食用油墨等。
3、油墨的特性
油墨是一種具有一定流動性的漿狀膠粘體,粘度、屈負值、觸變性、流動性、干燥性等都決定著油墨的性能。
粘度:是阻止流體物質流動的一種性質,是流體分子間相互作用而產生阻礙其分子間相對運動能力的量度,即流體流動的阻力。油墨的粘度與印刷過程中油墨的轉移、紙張的性質及結構有關,油墨的粘度過大,印刷過程中油墨的轉移不易均勻,并發生對紙張拉毛的現象,使得版面發花;粘度過小,油墨容易乳化、起臟,影響印刷品的質量。在印刷過程中對油墨粘度大小的要求,取決于印刷機的印刷速度、紙張結構上的公軟件程度、周圍環境中溫度及濕度的變化等因素。
屈服值:是指使液體開始流動所需要的最小的移動應力。油墨屈服值過大,流動性就會變差而不容易打開,屈服值過小,印刷時的網點又容易起暈而造成印刷品不清晰。屈服值的大小與油墨的結構有關,對油墨的流動度有直接的影響,是膠印和凹印油墨質量的重要檢測指標。
觸變性:是指油墨受外力的攪拌時隨攪拌動作由稠變稀,俟攪拌動作停止,復又恢復到原來時的稠度的現象。由于油墨的觸變性,使油墨在墨輥上受到印刷機的轉動作用后,會增大流動性,增加延展性,使油墨容易轉移;當油墨經印刷轉移到紙張后,因失去了外力的作用,油墨由稀變稠而不向周圍流溢,形成良好的印跡。若油墨的觸變性過大,則使墨斗中的油墨不易轉動,就會影響墨輥的傳墨功能。
流動性:是指油墨在自身的重力作用下,會像液體一樣流動,由油墨的粘度、屈服值和觸變性決定,同時與溫度也有密切的聯系。油墨的流動性關系著油墨能否從容器中倒出、從儲墨槽中輸送到印刷機的墨斗中、從墨斗中順利地傳遞、在印刷機上進行良好的分配、到版面的傳遞以及轉印到承印物上,還影響到印刷的效果。
墨絲的長度:是指油墨初拉伸成絲狀而又不斷裂的程度,它的長短程度由油墨的觸變性、屈服值和塑性粘度有關。墨絲短的油墨在膠印和凸版印刷中是印刷性能好的油墨,不會在印刷過程國造成飛墨的現象,同時,印刷品上的墨層也均勻厚實。墨絲的長短是衡量油墨好壞性能時的一種常用方法。
油墨的干燥:油墨的干燥是指油墨附著在印刷品上形成印跡后,從液體或糊狀變成固體的皮膜的過程,這種過程是由油墨中的邊接料從液體或糊狀體轉變為固體而完成的。因為各種油墨中使用的連接料及其配方比例都是不相同的,所以油墨的干燥過程也不相同。油墨從印版轉移到印品表面后,油墨中的連接料一部分產生滲透,同時連接料中的溶劑也開始揮發,有的連接料開始產生化學反應或物理反應,從而使承印物表面的印跡墨層逐漸地增加其粘度及硬度,最終形成固體的膜層。通常凸版印刷油墨以滲透性干燥為主,平版膠印油墨以氧化結膜干燥為主,凹版印刷用油墨因為采用揮發性較強的溶液劑為連接料,所以是以揮發性干燥為主。
有關印刷拼版的帖子 拼版的過程是將一些做好的單版,組排成為一個印刷版的過程。在拼版的過程之前,需要根據后續工程的方式及器材進行不同的選擇不同的組版方式,特別是一些需要進行折頁的書冊小本子之類的印刷物,更是要根據所處印刷廠的折頁機等工具進行恰當的方式選擇。
一般的常用的拼版方式可以分為以下幾種:
1、單面式:這種方式是指那些只需要印刷一個面的印刷品,如海報等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
2、雙面式:俗稱“底面版”,指正反兩面都需要進行印刷的印刷品,如一些小宣傳單,小幅海報、卡片等.3、橫轉式:俗稱“自翻版”、“就版翻面”,適用于雜志、書刊類的印刷品,比如有一本16開的雜志封面,分有封
一、封
二、封
三、封四等四個版面需要進行印刷,在拼版時將封一和封
四、封二和封三橫向拼在一起,再將封一和封
四、封二和封三頭對頭地拼在一個四開的版面上進行印刷,俟一面印刷完成后,將紙張橫轉180度,用反面繼續印刷,完成之后,將印刷品從中間切開,就可以得到兩件完全一樣的印刷品了。
4、翻轉式:使用同一個印刷版在紙張的一面印刷之后,再將紙張翻轉印刷背面,但以紙張的另一長邊作為“咬口邊”。這種方法俗稱“打翻斗”,但現在已經很少有人再用這種方式了。
輸出之前做些什么?
1、簡化EPS圖象--如果要說最終原因的話,在PostSript文件里,過于復雜的路徑是使文件不能正確打印的罪魁禍首。有過多節點的路徑或者平滑設定太低,都會增加文件的復雜程度,引起激光打印機或照排機死機,導致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript錯誤。特別是將文件發往高分辨率輸出設備時,應該在Illustrator或Macromedia中,分割復雜路徑和設定高平滑度,或者使用FreeHand中簡化路徑的指令。在使用Adobe Streamline描邊時,利用路徑簡化來降低路徑復雜程度。在Photoshop中使用高寬容讀數值,以減少在選區變為剪砌路徑時的節點數。不要將EPS圖像套入其他EPS文件中。像這樣:將幾個EPS圖像輸入到Illustrator文件中,存儲為EPS,置入到一個QuarkXPress頁面中,將此頁面存儲為EPS,再置入到另一個QuarkXPress文件中。如果幸運的話,那個文件恰好能打印。但是,隨著每層被置入到EPS,成功的機會會越來越少。如果必須將一個完整頁面的QuarkXPress EPS轉為可被Photoshop點陣話的文件。讓Photoshop將文件變為點陣圖像,然后存儲為Photoshop的EPS或TIFF。這兩種格式中的任何一種都不會為PostSript語言增加額外的層。
2、使漸變平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的數學運算方式的漸變,在幾英寸的短距離內效果很好,但是如果試圖做成整頁面細微的漸層,PostSript的限制就可能引帶狀效果,在Photoshop內將漸變做成點陣圖像(使用Add Noise),然后輸入到其他應用軟件中。但是,不能使用Photoshop來處理在Illustrator內作的層。與直接在Photoshop調色板中產生的漸變相比,Photoshop所處理的Illustrator文件無法產生理想的中間漸層。
3、用好字體--許多輸出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已經成了一種標準。TrueType通常與對應的PostSript字擁用相同的字名,會引起沖突。TrueType必須手工下載到照排機的RIP里,這是很費時的事,事先同輸出中心聯系。不要使用字型命令來產生加粗或斜體效果,最好直接從應用軟件字體菜單下選擇想要的字體效果。如過字體沒有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC會為每個字偽造出加粗或斜體效果,但這只是屏幕上而已。如果是在打印機上輸出,最后打印效果,看起來就象根本沒有使用過一樣。那么,使用加底線的效果又是怎樣的呢?不要使用那些字體本身就沒有的效果,而需要用字型命令的字體。如果,是使用有漂亮的襯線或細筆畫的字體(Bodoni是一個很好的例字),而字的尺寸又設置的很小,就不要將字作分色處理。否則,即使印版上對準上細微的錯位,都會引起最敏感部位的套印不準。
4、顏色轉換--在把文件送去輸出之前,要把RGB的色彩轉換成CMYK。當然,RGB色彩在屏幕上看起來十分好看,而且許多專業人士更喜歡用RGB模式,但是,你知道嗎?這些RGB模式的圖像在被分色或印刷后,會是什么樣子(以前許多排版軟件甚至還不能將RGB圖像分色)。在把圖像置入到排版軟件前或者送輸出中心之前,先將他們轉化為CMYK格式(在Photoshop或其他能作此轉化的軟件中)。要確定沒有將一個專色指定為分色,或者反過來,將分色指定為專色。一個這樣的錯誤,就可能毀掉一張膠片。如果,你的時間寶貴而且你自己花錢出膠片,這肯定你所不希望的。一定要確定你在排版軟件中定義的顏色,與圖像處理軟件中用的是相同的名字。否者,排版軟件會把在Illustrator和FreeHand中定義的分色處理成專色。現在,QuarkXPress和PageMaker可以識別這種顏色,并在顏色清單中付上任何置入其中的EPS文件所包含的顏色名。因此,這種危險就不太大了,不過在這里還是向各位提一下。
5、使用數字--現在每個排版軟件中都提供兩種方法確定頁面元素的大小和位置。一種方法是點按拖拉鼠標的感性方法,另一種是從各種不同對話框和控制面板輸入數字的客觀方法。要確定準確確定一個框的寬度恰好是一個半英寸,唯一正確的方法是在寬度欄里輸入1.5",而不是用目或者對齊參考線和尺寸的方法。
6、將排版頁面設定為實際的尺寸--在以前那段不太令人滿意的日子,印前工作站和照排機不能記錄超出頁面范圍的出血部分。如果,想得到正確的出血,就不得不在排版軟件中改變頁面尺寸來調整實際頁面尺寸和出血。這必定要有更大的頁面尺寸,以便人工畫出并放置裁切線,這樣做就容易出錯。現在的印前設備不再受這些限制的阻礙(現在的照排機可以照排記錄更大的幅面和使用更寬的膠片)。大多數的打印設備都建議將文件尺寸設定為頁面實際尺寸,讓應用軟件自動產生正確定位的裁切線。
7、整理好文件--談論這點對老手來說,可能是多余的,但對新手來說又不得不再強掉一下。除了要將文件中用到的所有圖像文件帶去,你還要將文件中用到的PostSript字的點陣字(屏幕顯示)和輪廓字(打印機用)都帶到輸出中心。現在大多數排版軟件都類似于QuarkXPress的收集輸出文擋命令,可以得到有關文件的詳盡報告并且會自動將文件拷貝至一個文件夾,軟盤或SyQuest盤中。如果輸出中心有較高的配置,他們一定會有Adobe字庫,這樣你就可以不用將字一起帶去了。
8、檢查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是聽得云里霧里了?其實就是很簡單的檢查。所檢查應該包括:檢查每一個被漏掉的頁面元素,沒有被正確定義的顏色和PostSript錯誤。檢查工具簡單的像為QuarkXPress準備的Lepton Technology's DocumentDoctor或為PageMaker準備的Adobe's CheckList,復雜的像Systems of Merritt's LaserCheck或Acquired Knowledge's Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以執行低解析度輸出的屏幕預視,這樣你可以在輸出之前,檢查并解決普通的PostScript錯誤。“華妍打樣”軟件具有最終檢查文檔是否出錯的強大功能。
9、打印文件--打樣輸出文件,要標明分色。如果身邊找不到彩色打印機,那么過去用的色彩標注的方法就很有用。還要大每份分色,這樣對挖空和套印就很有用了!
10、打個電話與輸出中心聯系--不要在工作流程的最后--才與輸出中心聯系,要一開始就聯系。通過與最后負責輸出人員的聯系,可以令許多輸出問題可以避免。可不要認為在MAC屏幕看起來很好看的文件,一定符合輸出中心的要求,到印刷出來后也怎么好。一定要搞清印刷時使用的解析度(每英寸的線數),油墨及紙張。然后在應用軟件中設定相應的網線數。出負片時,應該和輸出人員說明一下,不然輸出人員會按常規給你出正片。時間對每個出版人員是寶貴的,以上的10條印藝專家的秘訣是不是為你節省了一些時間呢?希望,通過以上10條的介紹能給各位帶來一些啟迪,原來輸出并不可怕。
在矢量軟件里做的透明效果,應該與底圖合成,不然打樣出來會出現小細白線,因為現在Postscrip3 不支持透明所以將你做的透明轉成分塊圖片了
不要在Pagemaker 里使用字體效果(中文字)
在Pagemaker 里最好不要將EPS圖旋轉
如果黑色文字一定要壓印,不然可能出現套不準現象。如果做專色的話,最好印兩遍做好大小版
對于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里輸入,不然那些文字,嘿嘿!沒法看
還有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量軟件中清將打印分辨率設到800dpi以上
印刷顏色最好最多用三種顏色混,這樣顏色就不大會很臟,印滿版黑色,最好加50%的藍,還有Photoshop默認的黑色別用,四色疊的黑容易印灰。解釋:EPS是一種文件格式,可以跨平臺不損害地使用,能夠保持原制作軟件的格式導進到另一個軟件中編輯使用
Postscript是一種打印字體標準,簡單地說就是較為清析的矢量型字體標準
印前
1.露白/漏白:印刷用紙多為白色,印刷或制版時,該連接的色不密合,露出白紙底色。
2.打白:掛網時代的照相制版工藝。為補救上網圖片深色位感光不足,可移開原稿閃光一次或放一張紙補點曝光,或直接使用flash燈,閃動白光,以增加原稿的深位網,使影像柔化。
3.爆肥:暴食當然會肥,菲林銀粒感多了光也會擴大地盤。手工套版更在感光片加隔透明厚膠片中曝光加肥。
4.補漏白(Colortrapping):分色制版時有意使顏色交接位擴張爆肥,減少套印不準的影響。
5.實地:指沒有網點的色塊面積,通常指滿版。
6.反白:文字或線條用陰紋?印刷,露出的是紙白。
7.撞網:不是漁民工?。調幅網分色工藝,網點角度分配出錯,或每一網角距離小於25°,龜紋就開始明顯。
8.飛網:鏡頭制版的掛網工藝,正常曝光後取下掛網,補充短暫曝光增加反差。
9.狗牙:狗的牙齒是凹凸交錯的。圖片像素不足,放大後邊沿就出現狗牙狀。
10.玫花點:像花鹿般的網紋。差的叫席紋,更差的是龜紋。
11.齊頭:版面排位的指令,以字首作基準線。延伸到拼版、裝訂,指以版頭位為基準。
12.散尾:文字排版的一種。只求字距統一,不求行末文字齊整。
13.蒙片:不是迷魂藥。是手工分色時的遮掩片,可用菲林曬制或紅膠片割制,可作退地或修色之用。
14.藍版:不是打籃球,也不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青)版。
印刷
1.鬼影:來歷不明的印紋或暗影。多因舊型印刷機供墨不均引起。
2.瓜打:不是指水瓜打狗。活版印刷時代「黑手黨」執字粒使用的排版比字面較低的定位鉛粒。
3.打斗:學孫悟空的拿手好戲。底面印刷車有自動翻紙裝置,咬紙口印面,反咬紙尾印底,一氣呵成。
4.自反:指一種節約印版的印刷方法。讓紙張先印完一面,乾後把紙左右反轉及底面反轉,稱為底面自反版,而紙尾當牙口底面反轉,稱為牙口反版尾。是印版不變,再印紙張背面的工藝。
5.飛墨:印刷機轉速快而墨身稠度不夠,離心力使墨液飛濺。
6.墨線:在印版上畫一條規線,使剛好印在紙張規位,可一目了然監控針位。
7.浮污:印版親水不力,變成親油,當然起薄薄的油污,問題多在水斗水的酸?度不對。
8.起炮:炮,滾筒俗稱。橡皮滾筒離開壓印滾筒的動作。
9.夾炮:太多紙張夾在壓印滾筒和橡皮滾筒間,安全感應使印刷機停止轉動。
10.哪渣:不應印到紙張上的墨污,問題也出在水墨平衡。
11.打掣:印刷機停止轉動,原因多為進紙不順或雙張進紙觸發安全裝置。
12.針位:不是打針的位置。印張的擋規邊位。紙張有長短,印刷套色及裁切需有針位?對齊。
13.連曬:節約菲林的連續曬版工藝。用套準十字移動曝光。
14.過底:印刷事故的術語。指墨層太厚實不及乾燥,污染了壓在上面的紙張背面。
15.車頭(上聲):菲律賓稱司機為車頭。印刷的車頭不是機長,而是指印刷轉速數。
16.石數:石印時代對印刷數量的稱謂。紙張壓印一次色稱一石。
17.二手:不是指二手貨。指印刷機的副手,或稱睇掣。
18.打稿:不是與稿有仇,而是通過打樣機預先印刷一個正式印刷時的樣稿。
19.飛達:不是快遞,是印刷機送紙的傳送裝置。
裝訂
1.出血:被刀了當然出血。印刷裝訂工藝要求頁面的地色或圖片,須跨出裁切線3mm,稱為出血。
2.飛邊:飛,裁切、去掉之意。飛邊指切除出血邊位,乃裝訂術語。
3.切斜:變形,裁切歪了,直角變菱角書,多由紙閘壓力不均或紙柵不正引致。
4.磨光:以砑光滾筒處理印張,表面會光滑,此為加工表面處理工藝。
5.反手摺:日本摺書機的摺紙。32版摺法第4摺須反摺。
6.正版:不是指軟件。書版首碼所在版面叫正版,次碼所在版面稱反版,正反版稱一組、一帖或一框。
7.紙閘:不是關紙的門,是切紙的機器。
8.騎馬釘:書本裝訂的一種方法,動作如跨上馬背。薄本書(6帖以下)套好後,跨放在鐵架上,以穿壓鐵線釘。
9.豬腸卷:摺書貼的一種方法,動作如卷腸粉,用3個上梭2個下梭可摺32版。
10.風琴摺:摺書貼的一種方法。書摺摺完拉開如屏風。
11.反封面:手工裝訂上封面的一種方法,先上封底邊膠定好位,後上書脊封面邊膠,再做一個「反」封面的動作。
12.毛書:不是書本長毛,指鎖好線而未上封面裁切的坯書。
13.篤頭布:精裝書脊上下各一段連結皮殼的布條。起牢固美觀的作用。
14.火印:精裝封面的一種加工動作如燙金,濕度較高。
排版
1.高調:受光多的圖片位當然光亮雪白,日本分色風格喜歡高光位無網點,以拉長圖片層次。
2.低調:不是聲音微弱,是指圖片陰暗,或稱暗調。
3.爆機:不是恐怖事件。內存或磁盤空間不夠都會使電腦死火。4.磅:不是指重量。是字體排版之量度單位,英文字母最小單位是Point,1英寸分72單位磅。
5.級:不是指階層,光學照排時代是指文字大小,4級為1個mm。
6.號:不是指喇叭,是指鉛印時代字粒大小,最大特號字72磅,最小8號字5磅。
7.平體:不是指發型,而是指把方塊型以鏡頭變形,使字扁平,平1為1成(10%),平2為2成,平3為3成,平4為4成。
8.長體:不是指身型,而是指窄身字,長1窄1成,長2窄2成,長3窄3成,長4窄4成。
9.噴筆:以壓縮氣的噴色筆,利用氣刷噴畫。DTP時代之前之手工制作漸變色方法。
10.字節:不是文字的節日,是電腦機器語言的單位Byte,8個bit等於一字節。
是網上收集而來,希望對大家有用
印刷制版的工藝過程
收集資料--掃描圖片--文字錄入--圖象設計--版面編排--輸出菲林--打樣--校對--成品
掃描儀技術指標
掃描儀的主要技術指標有:原稿種類、輸入分辨率、掃描密度范圍、有效輸入灰度級、輸入速度、輸入數據格式、接口標準、輸入幅面以入縮入倍率。原稿種類是指透射或反射,陽圖或陰圖原稿等。輸入分辨率是以每英寸分辨的像素點數來表示的,以 DPI為單位。輸入分辨率的高低直接的清晰度也就越高。反身原稿最高輸入分辨率通常為600DPI-2400 DPI,透射原稿最高輸入分辨率通常為300 DPI-8000 DPI。
電腦創意軟件的選擇
目前,國內較多的電腦美術設計在微機平臺上用 IBMPC及它的兼容機來作三維和三維的圖形和動畫制作即視頻制作。而Macintosh 機從一開始出現就是圖形界面。多用于作平面設計與印前處理。但 也能做平面,MAC機也能作視頻,最近IBM、APPLE、MOTOROLA三家聯手推出了POWER PC,PC與MAC軟件不能通用已成為歷史。從軟件上看,Windows3.1操作系統也實現了完全的圖形用戶界面,絕大部分以前僅在MAC機上運行的桌面出版軟件也都有了Windows的版本,例如Photoshop軟件,便同時有MAC版和PC版的,在兩種機型上都能運用。目前較為成熟的并投放應用的電腦創意軟件(主要指桌面系統常用到的電腦創意軟件)主要有以下幾類:
1、圖形繪畫軟件
較流行的圖形處理軟件有:(1)Adobe ILLUSTRATOR 具有文字輸入和圖標、標題字、字圖以及各種圖表的設計制作和編輯等優越的功能,是電腦設計師們常用的。
(2)Aldus Freehand 是美國Aldus公司推出的一個應用廣泛的計算機圖形設計軟件,特別是在報紙和雜志的廣告制作以及統計圖形的制作方面深受歡迎。
(3)CorelDRAW: 由Corel公司推出的一個繪畫功能很強大的軟件,并且兼有圖形繪畫、圖象處理、表格制能及制作支畫等等許多功能。
2、圖象編輯軟件 較流行的圖象編輯軟件有:
(1)A dobe photoshop: 是由美國dobe公司發展推出的在國際上最有影響的一種面向美術創意與專業印刷領域的圖象處理軟件,是功能最強與應用于最廣的一種禮堂溝通電腦軟件,用于黑白、彩色圖象校正、修版、圖象特技制作與分色等處理。倍受畫家、攝影師、設計師、影視美術師和修版工的歡迎。
(2)A dobe Dimensiona: 三維立體圖案設計的專業軟件。
(3)A ldus Photostyler: 美國Aldus公司的Photosrtyle 是彩色圖象處理的軟件。
3、排版軟件 目前較為滸的彩色排版軟件有:
(1)方正維思(W its)和方正飛騰(Fit)排版軟件: Wits 適用于書刊、雜志、廣告設計等中文印刷出版行業的彩色排版。Fit是一個功能強大并且極具潛力的集成排版系統。
(2)PageMaker: 美國的 Aldus公司Pageaker是美國最普及的桌面出版用排版軟件,功能較全開發得比較早,處理相容性強,圖文組合靈活。
后端輸出設備
打印機
當我們完成了一幅電腦創意的作品,欣賞之余,便是希望立即看到印在紙上的彩樣,即輸出效果。預視一下印刷后的色彩效果,包括是客戶、出版社等對彩色效果圖確定選用與否。因此,彩色析樣的質量便成了一個十分重量要的,因此,它在某種程度上可以肯定你前面辛苦創意的效果,但也有可能因為色彩或別的方面的認可與信任的不是屏幕上的顯示,而是打樣的效果--它是最具說服力的。彩色打印機的技術發展使它由專業走向普通,成為了電腦美術設計打樣的選擇對象。目前市場上的彩色打印機主要包括彩色噴墨、熱蠟、熱轉達印、熱升華及激光式等5種。
照排機
就印刷設計而言,彩樣一量被認可,下一步便是要輸出膠片制版印刷了。這是要用到的是激光照排(ImageSetter)圖所示便是一種照排機的外形,它可以通過 DPI(光柵處理器)直接將電腦送來的文件輸出,生成C、M、Y、K四張分色片,分色片就能直接往印刷廠曬版印刷了。就目前國內水平而言,分辨率達到3000 DPI的照排機就能滿足一般要求。照排機的價格十分昂貴,是有實力的大公司考慮買的設備,而一般中小規模的公司的電腦創意設計文件可拿到彩色輸出服務中心,由他們輸出四色膠片。
Black(黑色)
當某一物體吸收所有波長的光線,而不象其它的色彩那樣會反射某一部分色光,則就顯示為這種顏色.Black Generation(黑版產生)
將一幅彩色RGB圖象轉成印刷原色圖象時,在使用原色油墨(青、品、黃)的同時,將黑色墨加入其中。加入的黑色墨份額的產生,就叫做黑版產生。它的處理方法有:UCR(底色去除)和GCR(非彩色結構或全底色去除)兩種。
Blooming(過度曝光)
“數字化過度曝光”的一種現象。這種現象是在掃描圖象時,由于照在CCD元件上的光太多而產生的。它可能會使色彩及其它圖象信息出現異常。
Brightness(亮度)
對某種介質反射質量的測量。不同亮度水平可能會使介質上的色彩表現出現變化,所以一般需要對亮度進行調節,以獲得最佳的表現效果。
Calibration(校準)
在數字成象系統中,對所有的工作設備(顯示器、打印機及其它消費品)進行最優化設置,以產生最理想效果的過程。這種理想的效果就是在最后的打印品上獲得精確的色彩和反差。
CCD(光電耦合器)
在數字設備(掃描儀、數字相機等`)上使用的光電轉換元件。這種元件采集的圖象上有用的數據可以由軟件進行記錄。
Chromatic Adaptation(色彩適應)
人眼在光變化的環境下,通過對照明白點的調節,改變其色彩感覺的能力。這樣,對于某種特定的色彩來說,在不同的光量下,可能會出現同樣的觀察效果;但是這種色彩適應在象印刷這樣的復制技術中是不成立的。
Chrome film(彩色正片)
一般是由專業人員拍攝的高質量彩色透明正片.Chrominance(色度)
描述色相、飽和度的符號,用于表示兩種相同亮度下的色彩間的色差。
CIE
全稱為Commission Internationale de’Eclairage, 這是一個國際色彩標準組織的名稱。該名字的縮寫常會用在某一色彩空間的前綴上,例:CIE L*a*b*,這樣,硬件和軟件提供者們就可以使用這種形式來對色彩進行交流了。
Clean Color(純色)
由一種或兩種色相的顏料組合成的色彩。
CLUT(Color Look-Up Tables:彩色查找表)
當一套顯示系統不能再現所有圖象中的顏色時,進行的數字色彩處理技術。
Color Calibration(色彩校準)
在一個或更多個數字設備間匹配色彩的軟件或硬件。例:Adobe Gamma軟件。
Color Curve(色彩曲線)
對屏幕顯示及某個軟件中顯示的內容進行的可視化控制形式,以顯示圖象中的色彩測試值或是對圖象進行階調變化。
Color Modes(色彩模式)
使用不同的坐標值來描述的顏色形式。例:使用色相、明度和飽和度坐標空間的HLS色彩模式;色相、亮度和飽和度坐標空間的HSV色彩模式;RGB的色彩顯示色彩模式;CMYK油墨復制色彩模式等。
彩色分色(Color Separation)
將色彩空間的每一組份分離成各種模式或是版塊的照相或電子工藝過程。如,在印刷過程中,使用的黃、品、青、黑版,就是這樣一種情況。
色彩空間(Color Space)
使用理論上的三維空間,對顏色定義的方法。用特殊的值對某一種顏色進行定義。大多數情況下,用于表示某種色彩組合的變化范圍,象RGB或是CMY。
著色劑(Colorants)
表示成色材料,包括色粉,染料和顏料,以用于生成各種顏色。
色度計(Colorimeter)
用以在指定的設置中,測量色彩值的設備,象CIE,就是使用三刺激的方法創建顏色。這種設備可以使用與人眼觀察相同的方法,測量色彩間的差別。
ColorSense
尤其當使用多種計算機平臺和軟件應用程序時, 提交色彩控制的色彩管理系統.ColorSync
在數字設備上進行色彩管理的軟件,以將每一設備的色彩描述與標準的CIE色彩模式進行比較(主要由蘋果計算機開發)。
壓縮(Compression)
在色彩管理過程中,軟件將一幅圖象的色彩范圍減小到與任一輸出設備相一致的能力.連續調噴墨打印機(Continuous InkJet)
油墨以一個穩定的速度,通過印刷噴嘴噴出,墨滴即可以落在介質或材料表面, 又可以被充上電后,偏離印刷介質而落入收集系統中.連續調(Continuous Tone)
同尺寸的彩色墨點以變化的空間頻率被打印的方法,以創建一種更加自然的色彩過渡效果.打印裁切設備(Contour CUT)
可以打印并裁切的數字打印設備, 它可以沿著每幅圖象的輪廓邊緣, 對圖象進行裁切處理.ΔE(Delta-E)
在均勻顏色感覺空間中,人眼感覺色差的測試單位.當ΔE為1時,人眼就可以感覺到色彩的變化了.這種測試方法用于當用戶指定或接受某種顏色時,生產商用以保證色彩一致性的量度.密度計(Densitometer)
通過一介質表面的吸收程度, 用以測量光密度的設備.測試可以通過反射或透射過程來完成.設備無關的色彩空間(Device-Independent Color-DIC)建立在普遍通用值基礎上的色彩匹配系統, 而與某一特定設備的色域無關.電介媒體(Dielectri Media)
用于靜電打印機直接打印的,被專門進行充電處理的特殊介質.數字打印機(Digital Printer)
能夠對數字信息進行輸出的打印設備
數字合同樣張(Digital Contract Proof)
適用于印刷參照樣張的高質量彩色樣張。但是這個樣張是由噴墨打印機,染料升華打印機,或是其它數字打印機產生的,而不使用與傳統工藝相關的任何軟片。
抖動(Dithering)
通過變化的尺寸和象素集的形狀,達到模擬灰度變化和色彩變化的目的,而不是使用網點陣列對這種變化進行表現。這種工藝會減少各點間的反差, 以使深淺的階調變化和色彩的變化更加柔和、自然。
臟色(Dirty Color)
由四色或更多顏料產生的色彩。
最大密度/最小密度(Dmin/Dmax)
打印圖象的密度測試, 或是某一色調吸收光的能力。Dmin是最小的密度(象白或無色);Dmax是最大密度。最小密度/最大密度的范圍是0-6; 雖然對于純黑炭黑測量時,常是4左右。
網點擴大(Dot Gain)
在半色調網屏或是其它形式打印時,不同網點產生的效果, 一般是網點打印在紙張上的大小,會比實際打算的尺寸要大些,所以最終打印的圖象會更暗一些。
DPI(Dots per Inch 點/英寸)
用以描述圖象文件、掃描儀或輸出設備的分辯率測試單位。這個單位表示每英寸中所含的分離象素點的個數。有時也用SPI(samples per inch)來表示。
Drum Scanner(滾筒掃描儀)
可以將反射稿或透射稿置于一個旋轉的滾筒上的掃描儀。當滾筒旋轉時,來自圖象的光量會進入透鏡,這樣圖象的信息以一系列精細的掃描線的形式記錄成數據。這種方式獲得的數字信息,比CCD型的光電轉換設備更多,而且可以進行更好的圖象處理,并獲得更好的印刷細節。
Dye(染料)
具有溶解在液體中性能的色料。植物基的染料常用于大幅噴繪設備的非戶外打印品。
Dye *limation(染料升華)
是一種打印技術。它通過加熱裝置,釋放氣體染料給接收材料,形成圖象。產生的圖象質量接近相片效果。
Dynamic Range(動態密度范圍)
可以測量的,系統能夠反應的最亮和最深密度差。也可以是系統所能再現的灰度范圍。此值越大,說明有效地表現亮調和暗調的能力更強。
Electrostatic Printer(靜電打印機)
基于靜電成象原理(象許多復印機一樣)的打印設備。靜電打印機將充電版材上或是噴嘴中釋放的色粉樹脂或是染料傳遞到承印材料上,然后對它進行熱固化處理。
Enhanced-Gamut Color(增強型色域系統)
在使用CMYK原色的同時,輔助以淡化的原色(經常是青或是品色)。以表現更加生動的顏色和連續調效果的系統。
Equalization(均衡化處理)
將文件中的色調范圍或色彩進行擴展,以獲得更好的圖象的圖象處理技術。
Error Diffusion(誤差擴散法)
在數字連續調打印機上使用的加網技術。這種加網技術根據圖象的細節和階調值情況使用固定尺寸的網點,以產生更好的細節效果。
Expanded-Gamut Color(擴展色域系統)
在使用CMYK油墨色的同時,增加使用另外的油墨色(常是綠色或橙色)進行打印,以獲得比單獨使用CMYK油墨色成色域更寬的色彩效果。(也可看Hexachrome(六色復制色彩)或是HiFi Color(高保真色彩))。
Film Recorders(CRT-DRUM)膠片記錄儀
以更高、照相效果的分辯率將數字文件記錄到軟片材料上的設備。
Foil(金屬箔)
在熱轉移打印過程中使用的色彩承載物。
Gamma(伽瑪值)
表示圖象輸出值與輸入值關系的斜線。(有時也用于描述屏幕的反差)
Gamma Correction(伽瑪校正)
對圖象的伽瑪曲線進行編輯,以對圖象進行非線性色調編輯的方法。
Gradation(層次)
在兩種顏色間或是黑白色間存在的變化梯級數。
GCR(Gray Component Replacement)
以黑色完全替代黃、品、青三色疊印的灰色或黑色成分的分色方法。
Halftone(網目調)
在一個固定大小的網格內放置一系列不同尺寸的網點,以再現圖象的工藝。
Hexachrome(六色系統)
由潘通(Pantone)公司開發的,用于高保真系統和設備的色彩匹配系統。
HI-FI Color(高保真彩色印刷)
是擴展印刷機的階調性能的一種印刷工藝。該系統使用調頻網點,六色印刷和其它的一些技術,以在傳統四色印刷的基礎上,使色域得以擴展。
數字印刷常用文件的幾種格式
目前已有許多用于圖像存儲的文件格式,但只有一部分被廣泛使用,以作為實際的標準。對于數字印刷的應用,有TIFF、EPS、JPEG三種常用的數據格式,EPS和TIFF格式是桌面出版人員最感興趣的兩種基本格式;而JPEG格式,則影響那些多數時間在萬圍網或多媒體上工作的人們;使用其它格式如:PICT、GIF、BMP、WMF等,在使用前通常要轉化為上述常用的三種文件格式。
TIFF文件格式
TIFF是Tagged Image File Format(標記圖像文件格式)的縮寫,此種文件格式是由Aldus和 Microsoft公司為掃描儀和臺式計算機出版軟件開發的,是用來為存儲黑白圖像,灰度圖像和彩色圖像而定義的存儲格式,現在己經成為出版多媒體 CD-ROM中的一個重要文件格式。雖然TIFF格式的歷史比其它的文件格式長一些,但現在仍是使用最廣泛的行業標準位圖文件格式,這主要是由于TIFF格式的規格經過多次改進。TIFF位圖可具有任何大小的尺寸和分辨率。在理論上它能夠有無限位深,即:每樣本點1-8位、24位、32位(CMYK模式)或48位(RGB模式)。TIFF格式能對灰度、J健、CMYK模式、索引顏色模式或RGB模式進行編碼。它能被保存為壓縮和非壓縮的格式。幾乎所有工作中涉及位圖的應用程序,都能處理TIFF文件格式--無論是置入、打印、修整還是編輯位圖。
TIFF的規范允許使用CMYK和 RGB這兩種顏色模式,即可將圖像分成4種套印顏色,并且將分色前的圖像保存為TIFF格式。將TIFF格式文件置入頁面版式設計或相似程序肘,就不要求做進一步的分色。當印刷青色印版的時候,程序只是簡單地拉住青色通道;印刷紅色印版的時候,只是簡單地拉住品紅色通道即可;依次類推。TIFF格式也可保存索引顏色位圖,但是很少有人這么做。對索引顏色圖像,更多的時候是選擇使用GIF格式。
TIFF格式可包含壓縮和非壓縮象素數據。壓縮方法(LZW)是非損失性的(圖像的數據沒有減少,即信息在處理過程中不會損失),能夠產生大約2:1的壓縮比,可將原稿文件消減到一半左右。
TIFF格式現在的版本支持高分辨率顏色,它把一幅圖像的不同部分分成塊狀,或者說是數據塊。對于每個塊狀部分,都保存了一個標志,其中提供了塊狀看起來是什么樣的信息。塊狀的優點是支持TIFF格式的軟件包只需要保存當前顯示在屏幕上的那部分圖像。而沒有在屏幕上顯示的圖像部分還保存在硬盤上,等到需要時才裝入內存。當編輯一幅非常大的高分辨率圖像時,這一特性就很重要。
在TIFF文件中,沒有任何工具含有網屏處理指令。網屏處理由印刷TIFF格式文件的程序控制。如果想在保存位圖的同時保存網屏處理指令,則必須使用EPS文件格式。但是TIFF格式能夠處理剪輯路徑,無論是QuarkXPress還是 PaceMaker,都能讀取剪輯路徑,并能正確地減掉背景。
EPS文件格式
封裝的PostScript(Encapsulated PostScript)格式。PostScript語言是Adobe 公司設計用于向任何支持PostScript語言的打印機打印文件的頁面描述語言。除了它是被優化用于紙張上打印文字和圖像之外,它像Basjc 語言、C語言或任何其它編程語言一樣。當你在 PostScript打印機上工作并告訴文字處理器(或任何其它的應用程序)打印頁面時,計算機就會用PostScript語言編寫一個程序描述該頁面,并將這個程序傳送給打印機。打印機實際上其中裝有一臺功能齊全的計算機和PostScript 語言解釋器執行這個程序,將圖形畫在內存中的虛擬紙張上,然后將其打印到紙上。
EPS文件就是包括文件頭信息的PostScript 文件,利用文件頭信息可使其他應用程序將此文件嵌入文檔之內。EPS文件還有一些限制,而這些限制并不適用于標準的PostScript文件。這些限制主要就是一些規則,以保證EPS文件可以插入到不同的文件中,而不會損傷該文件。例如:在Microsoft Word中,可以在一個Word中,可以在一個Word文檔中嵌入ESP文件。EPS文件最流行的應用就是將其嵌入桌面出版文件中,特別是由PageMaker或是QuarkXPress創建的文件。桌面分色(DCS)就是由Quark公司開發的,用于套印色(Process color)處理。DCS圖像是EPS格或圖像,由5部分組成:低分辨率的屏幕預覽,再加上青色、品紅色、黃色和黑色圖層。DCS2.0版文件可包括4種以上的套印色,也可以在其中包括一定數量的專色(spot color)或者是高保真度的分色。
EPS文件格式可用于像素圖像、文本以及矢量圖形的編碼。如果EPS只用于像秦基圖像(例如選擇Adobe Photoshop程序作為輸出),掛網信息以及色調復制轉移曲線可以保留在文件中,而TIFF則不允許在圖像文件中包括這類信息。
由于EPS文件實際上是PostScript語言代碼的集合,因而在PostScript打印機上可以以多種方式打印它。創建或是編輯EPS文件的軟件可以定義容量、分辨率、字體和其他的格式化和打印信息。這些信息被嵌入到 EPS文件中,然后由打印機讀入并處理。有上百種打印機支持PostScript語言,包括所有在桌面出版行業中使用的圖像排版系統。所以,EPS格式是專業出版與打印行業使用的文件格式。
EPS格式是一種用于打印的格式。嵌入到EPS文件中的PostScript語言代碼提供了重要的打印定義,但是,這就使得文件的尺寸變大。除此之外,為了在軟件中建立PostScript引擎所需要的價值和內存開銷也是較高的。結果大多數的Web瀏覽器不支持EPS文件,大多數圖像查看共享軟件和自由軟件也都不支持EPS文件。由于這種原因,EPS格式不能用在Web站點的圖像顯示上。
JPEG文件格式
JPEG文件格式--由于想獲得極暗圖像效果的專家“聯合攝影專家組”(Joint Photo graphic Experts Group)標準而著稱。現在,已經上升為印刷品和萬維網發布的壓縮文件的主要格式。
以JPEG文件格式保存的圖像實際上是2個不同格式的混合物:JPEG格式規范本身,用來定義圖像的壓縮方法,并且被包在定議分辨率和顏色模式的圖像數據格式之中。Photoshop和實際上每個能讀取和寫入JPEG文件格式的其他應用程序,以 JFIF文件格式(JPEG文件交換格式,JPEG File Interchonge Format)或與JFIF格式非常象的其他格式保存圖像數據。JFIF文件格式只是將一種圖像格或環繞JPEG壓縮的一種簡單方法,它們沒有其他的更多功能。
最初的JFIF文件格式規范史允許8位灰度圖像和24位RGB圖像;但是Adobe‘修改”了此種格式,使之也能處理32位CMYK模式的數據。但是,多數版面設計應用程序實際上不能將 CMYK模式的JPEG圖像分離開,所以 Adobe所做的這個修改的意義并不大。JPEG文件格式允許用可變壓縮的方法,保存8位、24位、32位深度的圖像。例如,當以JPEG格式保存一幅 Photoshop圖像時,Photoshop給出了多種保存選項:低壓縮率,中等壓縮率,高壓縮率及最好的分辨率等級別。實驗證明,當進行印刷或在顯示器上觀察時,JPEG一般可將圖像壓縮為原大小的十分之一而看不出明顯差異。圖像會分解成8×8像素圖像單元的小方塊。這種JPEG失真有時會在新聞圖片中發現,這些圖片在進行電子傳輸前被大大地壓縮了,隨后又以高放大倍率進行了印刷。
JPEG使用了有損壓縮格式,這就使它成為迅速顯示圖像并保存較好分辨率的理想格式。也正是由于JPEG格式可以對掃描或自然圖像進行大幅度的壓縮,利于儲存或通過調制解調器進行傳送,所以在Internet上得到了廣泛的應用。
JPEG格式有一個特殊的變種,名為 “Progressive JPEG”。在創建Progressive JPEG 文件肘,數據是這樣安排的:在裝入圖像時,開始只顯示一個模糊的圖像,隨著數據的裝入,圖像逐步變得清晰。
JPEG格式的主要不足之處也正是它的最大優點。也就是說,有損壓縮算法將JPEG只局限于顯示格式,而且每次保存JPEG格式的圖像時都會丟失一些數據。因此,通常只在創作的最后階段以JPEG格式保存一次圖像即可。
如果要打印圖像,特別是打印高質量的圖像,TIFF格式是更為合適的選擇。
參考書目:《包裝印刷概論》《印刷工藝裝潢設計》
一:印刷的分類
傳統分類:根據印版的版面結構 1:凸版印刷
凡是印刷的圖文高于空白的部分,并在圖文周圍涂布油墨,通過壓力的作用,使圖文印跡復制到印刷物表面的印刷方法,稱為凸版印刷。
2:平版印刷(膠版印刷)
現在習慣上把膠版印刷就稱做平版印刷,印版的圖文和空白部分在同一個平面,通過油水分離的原理,讓圖文最終轉移到印刷物表面。
3:凹版印刷
凹版印刷和凸版印刷剛好相反,圖文部分凹入,而空白部分仍然保持原來的平面。圖文部分接受油墨層,經過印刷滾筒的壓力作用,將油墨層轉移到印刷物的表面,復制印刷品。
4:濾過版印刷
絲網印刷是濾過版印刷的典型。油墨從織物的網孔(圖文)滲過,在承印物表面復制成圖文。
以上四種方法稱做四大印刷方法。
根據現代印刷的發展,還可以分為以下幾種:
5:柔性版印刷(屬凸版印刷)
柔性版在最初的時候,因采用苯胺染料制成的揮發性液體色墨而得名苯胺印刷,版材使用橡皮版。但隨著科技的發展,版材和油墨都有很大的變化,苯胺印刷也就變成了今天的柔性版印刷。
6:特種印刷
根據不同的承印材料和工藝,特種印刷又可以分成:金、銀色印刷;電化鋁燙印;凹凸壓印;模切壓痕;金屬印刷;不干膠印刷;上光貼塑;立體印刷;發泡印刷;噴墨印刷;全息印刷等等。
從工藝上來說,所有的印刷都可以分類成四大印刷;
從實際材料和特點來說,印刷當然還包括柔性版印刷和特種印刷。
補充點紙張規格
正度紙張:787×1092mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2開 530×760 3開 362×781
4開 390×543 6開 362×390
8開 271×390
16開 195×271
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2開 581×844 3開 387×844
4開 422×581 6開 387×422
8開 290×422
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
常見開本尺寸(單位:mm)
開本尺寸:787 x 1092
對開:736 x 520
4開:520 x 368
8開:368 x 260
16開:260 x 184
32開:184 x 130
開本尺寸(大度):850 x 1168
對開:570 x 840
4開:420 x 570
8開:285 x 420
16開:210 x 285
32開:203 x 140
正度紙張:787×1092mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 781×1086
2開 530×760
3開 362×781
4開 390×543
6開 362×390
8開 271×390
16開 195×271
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
大度紙張:850*1168mm
開數(正度)尺寸 單位(mm)
全開 844×1162
2開 581×844
3開 387×844
4開 422×581
6開 387×422
8開 290×422
注:成品尺寸=紙張尺寸-修邊尺寸
16開 大度:210×285 正度:185×260
8開 大度:285×420 正度:260×370
4開 大度:420×570 正度:370×540
2開 大度:570×840 正度:540×740
全開 大:889×1194 小:787×1092
名片
橫版:90*55mm<方角> 85*54mm<圓角>
豎版:50*90mm<方角> 54*85mm<圓角>
方版:90*90mm 90*95mm
IC卡
85x54MM
三折頁廣告
標準尺寸:(A4)210mm x 285mm
普通宣傳冊
標準尺寸:(A4)210mm x 285mm
文件封套
標準尺寸:220mm x 305mm
招貼畫:
標準尺寸:540mm x 380mm
掛旗
標準尺寸:8開 376mm x 265mm
4開 540mm x 380mm
手提袋:
標準尺寸:400mm x 285mm x 80mm
信紙 便條:
標準尺寸:185mm x 260mm 210mm x 2
這次的挺完整的,大家應該保存一套。
第四篇:印前印刷經驗總結
印前印刷經驗總結
1、輸出菲林應如何確認網線?
膠印是印刷的主流印刷方式。其用于曬版的菲林在輸出時該加多少線數,主要應考慮兩個因素:一是印刷的印刷分辨率;二是承印物的種類。就一般情況而言,國產印刷機能印刷的最高分辨率以200線為佳,國外印機可加網到300線。至于不同的承印物,其加網要求是:
(1)如果承印物是銅版紙或高級壓光白紙,由于其表面平滑度高,能夠再現較細的網點,故加網線數較高。一般可加風到175-300線。粗質普通新聞紙可以加網到60-80線;光潔的新聞紙、一般凸版紙或普通膠版紙可加網到85-90線;光潔凸版紙或膠版紙可加網到100-133線。
(2)如果承印物是膠版紙,其表面較銅版紙粗,其加網線數可在120-150線之間。
(3)如果承印物是報報,其表面更粗糙一些,太小的網點會形成破碎的邊緣或者完全落在凹下去的地主。因此應該使用較大的網點印刷,其加網線數可以80-133線之間。
2、滾翻印刷時應該怎樣設計拼版?
滾翻印刷是指一個印版紙張兩面各印一次,印完一面后,紙張翻面旋轉180度,再印第二面。印第二面時,紙張的叨口方向要改變。印后沿中間裁切后可得兩份同樣的印刷品。這種方法適用于印數不多、一個印版上放有印刷品正反兩面內容、印刷機副面相對較大等情況。例如:要印刷一個產品廣告說明書折頁,印刷成品尺寸為87mm×180mm的6折頁,準備在四開機上印刷。全開正度紙的尺寸為787mm×1092mm,四開紙的尺寸約為540mm×390mm,6折攤開為522mm×180mm。這樣,一張四開紙上可放522mm×180mm的兩個產品說明書折頁。這樣可以把正反面內容拼在一個4開版上,印刷時采用滾翻版印刷,裁切后,一個4開可得兩個說明書。
3、自翻印刷應如何拼版?
自翻印刷是一塊印版在紙兩面印刷,但紙的翻法是常規翻法,叨口方向不變。一般16開雜志封面印刷常采用這種方式。例如,印一種雜志的四個封面,可以把版拼成一個4開,然后上4開機印刷。印完一面后自翻印刷,裁切后一個四開可得兩個封面。
4、專色、金、銀色是如何印刷的?印前設計的要求是什么?
在設計中,為提高印刷品的檔次,客戶常常要用到專色、金色和銀色印刷。由于專色、金色和銀色不能由四色印色來實現,所以對印刷和設計都有特殊的要求。在印刷時,專色、金色和銀色是按專色來處理的,一般用專色油墨、金墨和銀墨來印刷,所以其菲林也應該是專色菲林,單獨出一張菲林片,并單獨曬版印刷。
在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色和銀色,并定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。
注意事項:局部印金色和銀色在制作時應將該金、銀位置加擴1個像素,以免印刷時漏白邊。
5、顯示屏、電腦打樣與印刷成品的顏色有哪些差別?
在設計過程中,印刷品的最后色彩效果是所有客戶和設計師都最為關注的。但每一件設計稿的最終印刷效果,又是連設計者本人和印刷技師都不改絕對保證的。通常調試得再好的電腦顯示器,其顯示屏的顯示色彩與彩色噴墨打樣的顏色和最后印刷品的顏色都會有不同程度的差別。另外,印刷成品的色彩還與印刷技師的水平、印刷設備的好壞、所用的紙張以及PS版和印刷油墨的品牌質量等等都有很大的關系。因此,在印刷設計中,最為可靠的色彩確認標準就是使用印刷色。一套好的印刷色譜,是每個平面設計師應必備的工具書,當客戶對電腦打樣的色彩產生疑時,可利用色譜給客戶進行解釋,這是惟一有效和最具權威的方法。
通常印刷成品的色彩比電腦彩色噴墨打樣的色彩要柔和,層次要豐富細膩得多,但沒有彩色噴墨打樣那樣艷麗。一般來說,只要你不是找一家很差的印刷廠,客戶都會樂意接受最后的印刷效果。
第五篇:印前拼版技術全攻略
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印前拼版技術全攻略
拼版與合開
我們在工作中不會總是做16K、8K 等等正規開數的印刷品,特別是包裝盒、小卡片(合格證)等常常是不合開的,這時候就需要我們在拼版的時候注意盡可能把成品放在合適的紙張開度范圍內,以節約成本。
1、下面先介紹正規的拼版
以大度16K封面為例:(示范軟件:CD8)。根據印刷的需要(比如數量)以及印刷廠設備的限制8K機、4K機、對開機、全張機的不同,我們拼版的時候也要按實際情況進行不同的調整,一般拼8K或4K就足夠用了,因為在對開和全開的印刷機上可以用套曬、拼曬,并通過自翻身或正反印來解決。
示范例中出血邊均為3mm。拼8K版(肩并肩),頁面尺寸(如圖)、出血邊(黃色)、凈尺寸(蘭色)
拼4K版(頭對頭),頁面尺寸(如圖)、出血邊(黃色)、凈尺寸(蘭色)
2、單頁形式的印刷品
拼版時中間(垂直中線)拼接部分留6毫米出血邊,即每個單頁四邊均留3mm出血(需要切兩刀)。
說明:如果你做的印刷品沒有出血的圖片、底紋,或完全是一色底紋等,可以按1的方法拼版,中間一刀即可。
3、封套的拼版
一般制作的時候,我們習慣把封套連同“舌頭”拼在 一起,這種做法比較費紙(有一塊空白沒有利用),但圖案連續性好。
還有一種方法是封面歸封面,“舌頭”單獨做,這樣做省紙,但多一道“糊工”,即在成品時多刮一次膠(或多貼一道雙面膠帶)。圖中綠色部分為粘貼部分。
4、包裝盒拼版
一般大包裝盒(超過8K的)不用拼版,直接交印刷廠套曬就可以了。
下面簡單介紹一下小包裝的拼版。
盡量在合開的前提下,把拼版工作做到最緊湊,但包裝盒牽涉的后道工藝比較多,軋盒(切出邊緣并壓折痕線)是最關鍵的,這時需要注意拼版時最近的兩個邊線間距不小于 3mm,否則在排刀版的時候會很麻煩,以至于影響產品質量。
當你完成拼版后(經客戶簽樣同意),最好能出一份原大的刀版膠片,以方便印刷廠排刀。
5、名片類卡片
可能搞打字復印做名片的盟友有這樣的經驗,一張名片紙上做 8張名片,然后用切卡機切出來。其實這樣做很浪費,我的經驗是一張名片紙可以做10張名片(如下圖),不用切卡機,如果數量少的話,可以用尺、刀,如果數量很大,就借用印刷廠的切紙機,非常方便,而且很節約。如果只做
一、兩盒名片,正好又是彩色的,又恰好你手中有個封套要做,那么就把封套的空白處利用起來。
6、吊牌類卡片及不干膠等
很煩人的東西。不過沒什么難度,要細心,計算好尺寸。分三類:
(1)一刀切(不出血),與名片類似,整體最外邊緣需要出血;
(2)兩刀切(含出血)
(3)軋盒、打孔、圓角(需要排刀版,拼法同2)
(4)混拼類,在需要數量成比例的情況下,可以在合開版面內混拼。
7、下面給用初學CD的朋友推薦一種我常用的邊角線繪制方法,非常實用,本來應該發到矢量版塊的,但因為和此貼甚有關聯,就發在這里了。
(1)選用手繪工具,按Ctrl鍵,在頁面左上角垂直畫一直線段(發絲),并改變尺寸為3mm;
(2)Ctrl+A(對齊與分布),D、T、L;[注:在CD9以上版本為Alt+A+A(打開菜單的方式),以下同
(3)改變x坐標為3,并敲擊數字鍵盤+號(鍵盤最右邊)復制一根線;
(4)改變x坐標為6,并將兩根線段群組;
(5)再按+鍵復制,并旋轉90度;
(6)分別將x、y軸坐標各減3,一組角線已經完成了,再將這組角線群組并按+鍵復制,然后水平鏡像;
(7)Ctrl+A,D、R,此時不需要用T,圖形為水平移動;
(8)全選兩組邊角線,按+復制后,垂直鏡像;
(9)Ctrl+A,D、B,邊角線完成。
(10)最后別忘了加CMYK色標
書籍裝
1、折頁。看需要8P一貼還是16P一貼,一般來說8P一貼的常常用無線膠訂的方式,16P一貼的往往是鎖線訂裝(大型畫冊)。
畫冊、書籍的P數一般都是4的倍數,所以,我們在做折頁樣的時候,往往只要做一種(主要貼)到兩種(特殊貼)就足夠了。曾看到一家廣告公司做一本100多P的畫冊,用了很多A4紙,把所有頁碼都折出來了,很浪費,沒必要。
在正常折頁的時候,記住一點,不論你怎么折,右下角為第一頁。
下面是一些常見折頁的方法:
2、裝訂。一般分騎馬訂、平訂、鎖線膠訂、無線膠訂。
我們常見的雜志類都采用騎馬訂;線裝書類、鐵絲裝類屬于平訂;鎖線膠訂常用于大型畫冊,牢固,但裝訂速度慢;無線膠訂常用于高檔小型畫冊,過厚的書在多次翻折后易脫膠。
印刷設計中的一些要點
1、圖形色彩模式必須是CMYK或灰度。
2、彩色圖中如果需要大面積的純黑色底,建議使用K:100,C:30,這樣的黑色印刷出來比一色黑要亮,同時因為蘭版的存在可以彌補黑版印刷不實的漏洞。當然,這個數值不是固定不變的,我曾做過一幅對開招貼,用了K:100,C:80,這是因為面積太大,印刷機速度又快,很難把顏色打實,所以數值就相應提高。還有,如果在整圖上有暖色圖案并且邊緣有羽化,或有暖色調透明等,這時的數值就根據實際主要暖色調來進行調整,比如K:100,M:60,Y:70,這樣的圖案過渡部分非常舒服,而不象K:100時那樣怪怪的。此現象大家可以在PHOTOSHOP中試驗一下就可以看到。
3、雜色圖案上反白字或反白色細線。選用字體(或線的磅數)的時候,注意不要用仿宋、細圓等過細的字體,盡量使用黑體、隸書等線條明顯的字體,以免萬一出現套版不準,文字或線條看不清的情況。
4、做小吊牌等需要軋盒、打孔的東西,要注意,盡量不要設計外邊框。因為,如果在軋盒的時候版位稍有偏差的話,就會出現一邊大一邊小的情況。
5、報紙稿、膠紙印刷設計要注意,新聞紙和膠紙都比較吃墨,所以,除了出膠片時注意網目數以外,還要注意,在制作的時候要相應降低色度,比如做報紙稿,你需要看到30的灰度,那么制作的時候就把灰度定到24左右,這樣印在有些灰的新聞紙上,實際效果相當于30的灰度。(雙)膠紙比新聞紙白些,調整色度可以比正常銅版印刷低些,比報紙稿高些,具體憑經驗和感覺。
印刷牽涉的方方面面工藝非常繁多,無法一一列舉,現在我能想到的比較容易出錯的就這些,希望高手和有經驗的朋友指正并補充。
對剛入行的朋友我還想說幾句,不要對任何出現的問題馬上就發貼提問,先自己琢磨,看問題出在哪里,對制作或工藝有任何疑問可以先瀏覽“新手必看”以及“精華”,也可以到相應的設計、印刷網站查找,還要經常和下家(印刷廠、制版公司、噴繪公司、卡片制作公司等等)保持聯系,了解工藝流程、工藝要求、設備性能等,經驗是積累出來的,不是靠看書或光聽別人講,你不去接觸,那么永遠是紙上談兵,毫無用處。
海報拼版
4開海報的尺寸
a、大四開紙張的算法公式:
大規紙張尺寸:1194mm x 889mm;掉毛邊后尺寸:1190mm x 885mm
大四開就是:595mm x 442mm
最大可印刷面積:591mm(每邊要減去裁切成品時的2mm毛邊)x 430mm(除每邊要減去裁切成品時的2mm毛邊還要減去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷機需的尺寸都是不一樣的,但四開機一般都是8mm)
b、正四開紙張的算法公式
正規紙張尺寸:1092mm x 787mm;切掉毛邊后尺寸:1088mm x 783mm
正四開就是:544mm x 391mm
最大可印刷面積:540mm x 377mm(解釋同上)
注:平板銅板紙的毛邊一般每邊切2mm
制作大四開海報的拼版
因為海報一般以圖片為主,我在這里以一張圖片為例。
將圖片導入到CorelDRAW中,這里導入所要的圖片到CorelDRAW后,敲一下回車就可把圖片放在正中間了。
這里我們做的海報是中間是圖片,四周各有20mm的白邊那種,所以我們可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白邊上,不另加咬口位),那海報尺寸就可以做成438mm x 590mm。
在CorelDRAW中把頁面設置為438mm x 590mm。
在矩形工具上雙擊就可以畫成一個與頁面同大的方框,填充為白色,取消輪廊線。這就是海報的頁面。
選中矩形方框和圖片,群組(Ctrl+G)一下。
接下來就是畫角線了。
先把頁面設為448mm x 600mm,用手繪工具做一個5mm x 5mm的缺角線
按Ctrl+A,如圖所示操作把角線放到頁面的左上角,按一下小鍵盤上的“+”號鍵復制角線,并用同樣的方法把角線放到頁面的右上角。
也用同樣的方法把角線放到頁面的下方。
實際上角線放上后和實際尺寸還是有點距離的,因為海報四周是白色(紙),所以就留個1mm就夠了。如果裁切時不夠就讓裁切工向內裁一點也沒事。
畫一個中間線。
用放角線的同樣方法,把中間線放到頁面上去(作用是如果印刷時印不到角線就可以用此線來代替),并把角線和中間線結合一下。
填充輪廓色為C100 M100 Y100 K100
在這里告訴大家一個填充角線色彩的最方便的方法,就是填充為“注冊色彩”,這樣就不怕忘了少填一種色彩了,這在超過四色的版上最為實用。最后,根據自己的愛好放置校色條(這里就不多說了)。別忘了打上咬口,色別,尺寸之類的文字。
就這樣一張海報的拼版完成了。
CorelDRAW 拼版技術
談到印前制作工作的范疇,就不得不提到書冊或雜志的排版工作。因為書冊雜志的標準性和行業規范性,使得這種方法具有一定的技巧性和執行性。目前大部分的印刷廠對于書冊雜志的印刷拼版工作還大多處于手工拼版的方式,但隨著電子數碼排版技術的逐步推廣,計算機排版必將取代手工拼版的作業行為。對于計算機排版軟件的選用,目前國內的大部分的制作人員都是選用PageMaker、北大方正以及一些圖形類如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等軟件,部分外資企業正在向內地制作人員傳授引進一些更先進科學的專業排版軟件,如QuarkXPress等。在這里本人除卻PageMaker、QuarkXPress等排版軟件,選用目前國內應用的最為廣泛的圖形圖像與排版相結合的一種大型專業性軟件——CorelDRAW,進行一些簡單的排版介紹。
CorelDRAW是一種專業性的繪圖軟件,同時也是一種功能極為強大的排版軟件,目前市場中能見到的任何一種書冊或刊物,幾乎沒有它不能做下來的項目。國內的廣大平面設計人員和印前制作人員,無不對其進行必要的了解和掌握,與另一圖像處理類軟件Photoshop構成平面設計人員就職上崗之必備工具。
1、版面的安排
CorelDRAW 的工作環境所默認的頁面版式是采用一種國際上廣泛使用的A4辦公用紙,這種紙張是面向于辦公室而非針對書冊雜志的版式,故我們在使用CorelDRAW進行書冊雜志的排版工作之時,必須對這種版面進行一些設置,當然,我們也可以完全不管這種紙張的存在,而采用另一種更好的方法來處理我們所要進行的工作環境設置,那就是采用一些矩形框來從視覺上代表我們所想要的實際紙張要求。
在本文中所介紹的方法,并不是按照CorelDRAW軟件本身所要求的排版方式來進行的,而是本人根據所從事過的印前工作個人經驗總結而來,目的是希望能對一些從事印前工作的制作人員進行拋磚引玉,為各位讀者朋友開辟出另一條排版之路。故此如有對本文的排版方式持懷疑態度的讀者朋友,不必要進行一些無謂的猜疑,而是完全可以根據本文所介紹的方法,結合自己在實際工作中的實踐體會,尋找出更加適合自己的排版方式,當然,本文所介紹的排版方法相信更是適合一些剛從事印前工作的初學人員。
對于準備參考本文采用CorelDRAW進行書冊雜志排版的讀者朋友,本文沒有任何技術前提,僅要求讀者朋友會從Windows的開始→程序菜單中調出CorelDRAW程序即可。CorelDRAW打開后新建立的是一個和Word等辦公類軟件相類似的桌面窗口,不同的只是一些菜單項和工具而已。
選用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一個地方點下鼠標再向某一方向拖動,會在窗口中畫出一個矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改變此框大小的標記,用鼠標按住此處再向某一方向拖動可以改變此框的水平或垂直大小,此處我們將此框設定為170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸為A4紙大小且四周邊距各為2cm),在此框中點擊一下鼠標左鍵,即可以輸入文字。
在一個正常的書刊或雜志中,不可能只存在文字等一些簡單的符號,我們還會根據不同的文章內容或版面的需要而插入一些圖片等物件。在CorelDRAW中,既可以插入經其他軟件處理過的外來的圖片,也可以利用其自身強大的繪圖功能自創一些圖片來插入。不管是采用何種形式引進來的圖片,我們都要將它們嵌入到文字之中去。
插入圖片到文字中的工作非常簡單,只需要選中要插入的圖片,在格式工具欄上的“段落文本繞圖”中設定一下即可。在該工具中,CorelDRAW為我們提供了豐富的文本繞圖功能,可以將圖片或左或右、或上下或四邊圍繞等等。
在插入圖片到文本中時,CorelDRAW良好的印前自動化功能已經為我們預設好了規范的圖片與文本的嵌接規格,當然,我們也完全可以根據自己的所好或版面的需求進行一些自定義的設置,以使圖片與文本的相嵌更加美觀或合理。即是將圖片插入到文本后的效果。
如果所要編輯的書冊或雜志的文字與圖片內容全部輸入完畢之后,我們需要將排好的內容入進紙張中以打印或拼大版制印刷版上印刷機。這一步也非常簡單,我們只需要將所排好的包含有圖片等物件的內容全部選中群組,然后再用對齊工具將此內容對齊紙張的中心,或對齊到紙張的任意之處。即為將圖文對齊到紙張中心的效果圖。這種方法適用于軟件默認的頁面格式來安排多頁連續版。
上面所說的按CorelDRAW默認方式來排版,是指在一個頁面上只擺放一頁成品頁碼內的版面內容。如果要繼續在同一個文件中再排下一個頁面的內容,就要新增加一個頁碼來擺放。
除了上面所說到的將排好的圖文內容對齊CorelDRAW默認的紙張中心外,還可以通過畫一個與實際紙張大小一致的矩形框來做為虛擬頁面,這樣就可以在一個頁面上擺放下更多的頁面內容,如按印張來放,可以在一個頁面上放上16或32個頁碼的內容,而不必另增加新的頁碼。
在進行頁面排版時,會大量地用到頁眉和頁腳等物件,在一般的排版軟件中都有不錯的自動按排頁眉頁腳的項目,但在CorelDRAW中沒有自帶這種功能,不過我們可以通過這個軟件強大的圖形和版面安排功能來手動擺放。在這一點上,CorelDRAW 較之 PageMaker、QuarkXPress 等軟件稍有不足,但這并不是說利用 CorelDRAW 就不能做到這一點,相反,有時做起來可能比之有更為美觀的效果。
如果要在頁面上安排頁眉頁腳項目,可以先在旁邊的空白地方將頁眉頁腳做好,然后通過復制、粘貼、安排與對齊等功能將頁眉頁腳安排到我們所希望的任意一個位置上。如圖8即為添加了頁眉頁腳的頁面效果圖。
2、排版時的注意事項
在書冊類排版中其他的版面設置,基本上和辦公類軟件如Word、金山Office等相類似,如段落、字及行間距、字體字號的更改、剪切復制等移動、對齊、首字下沉、制表符、表格(在CorelDRAW中可以制作任何復雜形式的報格,但不能像Excel等專業制表類軟件那樣可以自動計算,也不能自動生成圖表)等等。所有這些操作,基本上都可以在菜單欄中的“文字”菜單中調用相應的功能項來實現。
圖文排版完畢之后,如果是按照CorelDRAW默認的頁面格式所擺放,則頁碼、裝訂線等版面項目就可以在“打印”項中自動生成,并能隨意地調換頁碼順序;如果是在同一個頁碼面上采用虛擬頁面的方式(即畫紙張等大矩形框來替代CorelDRAW默認的實際紙張)排版擺放圖文內容,一些頁碼等項目就需要手動調節。有些人可能認為采用手動調節不適用于多頁碼的書本排版,其實這是多余的考慮:一是普通印刷廠很少能接到厚厚的書本來印,而以印書為主的專業印刷廠,所采用的排版軟件也基本上是北大方正等軟件,相對于廣泛流通的雜志或相類似的宣傳畫冊,頁碼大多只在于一二百頁之間;二是我們完全可以利用CorelDRAW強大的復制、粘貼功能來實現;因為CorelDRAW的復制和粘貼功能是有很少軟件能比得上的,雖然這種“笨”方法對于幾百頁的書本而言確實過于復雜,但卻也為我們帶來了更為自由的頁碼安排形式,采用這種方法我們可以非常方便地將頁碼數字排到我們所想要的任意地方而不用擔心位置的錯動。
大部分用慣了PageMaker、北大方正、QuarkXPress等排版軟件的人都認為使用CorelDRAW來排版速度過慢,其實這完全是沒有安排好一個文件中頁面數量的問題。相對于上述幾個軟件來說,CorelDRAW對于五六十頁以上的文件操作速度確實有點不方便,但實際上將幾十個甚至幾百個頁面同時排放在一個文件中,對于后期制版人員來說是非常麻煩的,他們為了制成印刷版還是要去將這些頁面抽出來重新安排。對于頁碼數量過多的印刷物,我們不必要將所有的頁面文件全部安排在一個文件中,完全可以依照印刷時的實際情況來調整文件中的頁面數量,如印刷機最大印刷版面只能印16個頁碼,那我們就可以將16個頁面文件安排到一個文件中,這樣既加快了文件運行的速成度,又方便拼大版去制版,這樣一來,一本三百頁的書本,只需要做成二十來個文件就可以了,雖然初眼看覺得文件過多,不如PageMaker等一個文件來得方便,但對于制版人員來說,一個文件剛好是一個標準印刷版的頁面數量,且很多的制版人員也都是喜歡用CorelDRAW來拼大版,如果是采用這種文法,一個文件就是一個版,操作起來非常方便。
還有很多排版人員認為,CorelDRAW安排圖形時沒有PageMaker等方便,這也是對CorelDRAW了解不透的后果,在CorelDRAW中對圖片的圖理較之CorelDRAW只有過之而無不及,我們既可以采用如PageMaker那樣的鏈接形式來安排圖案(比在PageMaker中看起來更清楚醒目,如果用PageMaker想達到這種清晰效果,則PageMaker的速度優勢就也蕩然無存了),又可以將圖案全部導入到文件中。導入圖案時是否采用鏈接的選擇可以在導入圖案時的對話框中進行選擇。在PageMaker、QuarkXPress等專業性的排版軟件中,都有一種將幾個文件合訂成一個文件的“合訂”功能,這一點在CorelDRAW中很可惜,沒有為我們排版工作帶來方便性。同時也就為我們安排書冊的目錄造成了困難——我們必須采用手工的形式來制作書本目錄。
安排好的版面文件最終是要拿去出菲林片制成印刷版,在這個過程中,有很多初接觸排版工作的人員忽視了一個嚴重的問題——字體兼容。除了一些大型的印刷廠外,大多數的印刷廠可以完成排版等工作,但卻很少自己完成輸出的工作,而是外發給一些專業從事輸出工作的輸出公司代出菲林片甚或制作印刷版。這時就會碰上文件從本企業轉移到輸出公司的的情況,就不得不考慮字體兼容的問題了。如果僅僅是一兩個頁面的文件,我們可以將所有的文字轉換成曲線,但這種方式不適合于多頁碼的文件;另一種方法是將所有文件轉存為EPS格式的文件,不過這種方法雖好,卻有時可能會帶來一些其他的問題,同時也加大了文件的物理儲存問題;最好的方法就是,在一個存儲體中(如光盤或MO),既存CorelDRAW默認的Cdr文件,又存業界通用的Eps文件,同時將文件中所用到的字體也拷貝到存儲體中,這樣文件經轉移之后,就不用擔心會因字體兼容性而出現不必要的麻煩。
現在一些外資和部分內地的大型印刷企業開始出現遠程修稿、看稿、打樣和付印等制作過程,還有網絡上的文件流通等。這就要求我們的制作人員除了要做好排版、拼版、輸出等工作外,還要學會網絡上流通的文件——html文件或PDF文件。Html文件是用于網絡上的頁面文件,要求文件物理存儲容量盡可能地小以利于在網絡上瀏覽、流通,這些要注意的事項可以在“文件”菜單中的輸出到Interner項中進行選擇。除了制作Html文件用于網絡流通外,有時我們還要將文件轉換為另一種能流通于任何操作平臺、任何語言中的標準文件——PDF文件。這種文件可以不分操作系統,也不會挑剔系統中安裝的是什么語言,都能按照我們在本地計算機上所排好的樣式進行流通。輸出這種文件的注意事項可以在“文件”菜單中發行PDF文件功能項中進行設置和選擇。
印前作業排版教程
CorelDRAW是一個功能強大的綜合性軟件包,具有圖形繪制、圖像處理、網頁制作、印刷排版、卡通動畫等多種功能。
CorelDRAW在國內的應用最為廣泛的一個地方就是應用于出版物的印刷排版的前期工作,俗稱印前作業。雖然這僅僅只是CorelDRAW的一部分功能,但因為我們在處理其他工作時,也會相應習慣性地調用其他軟件,如處理圖像我們會馬上用起Photoshop,制作網頁會用Dreamweaver,處理動畫會用Flash等等;所以在這里,我將以一張小卡片為例,從圖形的排版到刀模圖的繪制進行簡單的介紹。
拼版工作:
在進行印刷排版之前,我們要先對工作對象進行一些分析,比如用什么紙張,準備上什么印刷機,采用什么工序,要不要進行什么藝術加工或什么特殊工藝等等。為節省篇幅,這些我就將其省去。
1、打開CorelDRAW軟件,系統會自動建立一個“圖形1”文件。
2、從左邊的工具箱中選擇第五位——矩形工具,在系統指定紙張的旁邊空白的地方畫一矩形,大小不限。然后在屬性工具欄上將其尺寸改為125 x 185mm(成品尺寸將是對折后為120 x 175mm)
3、使用挑選工具選中剛才畫的矩形,按住Ctrl鍵用鼠標將矩形向左邊拖動,待屏幕上出現一個和原矩形一樣的矩形框時左鍵不放按下右鍵,即在原矩形的左邊出現一個和其一樣的另一個矩形。
4、在右邊的框中放入一張已經處理好的圖片,左邊的框中下半部分加上公司信息文字。形成一張卡片式樣。
5、將卡片上的所有對象全部選中并按Ctrl+G鍵或“安排”菜單下的“群組”項。群組各對象,使之成為一個對象。以便于后續工程的操作。
6、選擇挑選工具,在某一空白的地方畫一矩形,調整尺寸為546 x 787mm(正度對開紙大小,以此表示紙張)。
7、在對開紙的框中再畫一個矩形,尺寸為526 x 777mm(上下邊各留了5mm的出血位,左邊留15mm咬口位,右邊留5mm出血位,以此表示此為印刷版芯即有效印刷區)。將兩個矩形全都選中,選擇“安排”菜單中的“對齊與分布”,在彈出的對話框中水平項勾選“右”,垂直項勾選“中”,將兩個矩形進行位置對齊。
8、因為操作上一步之后,兩個矩形的右邊是靠在一起的,但我們是要求要相距5mm的距離,所以需要進行調整。如果用手動的方式調整,其位置是不夠準確的。選擇“挑選”工具,在保正沒有選中任何一個對象之時,將屬性工具欄上的微調距離調整為5mm,然后再選中526 x 777mm的那個矩形框,按一下左方向箭頭,這個矩形框即和另一個矩形框隔開了5mm,從而達到在紙張右邊也有了5mm的出血位。
9、因為卡片的成品尺寸為對折后的120 x 175mm,加上出血位,故設計稿的展開完全尺寸為250 x 185mm。現在我們接下來就是將卡片拼到紙張上去了。選中已群組的卡片,再選中紙張上的內框,選擇“安排”菜單中的“對齊與分布”,水平項勾選“左”,垂直項勾選“上”,將卡片與內框的左上角對齊;選中卡片,復制再粘貼,然后在屬性欄調整旋轉數值為180將其翻轉,使得兩張卡片的圖案部分相對;調整微調距離為250mm,選中后粘貼上的卡片,按一下右方向箭頭,兩個卡片即變成圖案對圖案的排列了,這種方法叫“頭對頭”的拼版方式。
因為印刷時會因為溫度和濕度的關系而經常造成紙張的伸縮變形,為了最大限度地減少因這種原因而造成套版不準的出現,我們應該盡量將圖案或顏色色復雜的部分靠近咬口位。俟上面的第一行排好之后,然后調用“安排”菜單中的“變形”選項,在彈出的對話框中,設定垂直距離為卡片的高度值185mm,因為我們要將其向下位移,所以要設為-185mm,然后選中兩張卡片再按“應用至再制物件”,每按一次就會向下復制出一對卡片,并且位置也非常準確。連按三次后,版面上即出現了四對共八張卡片,而紙張也已經再排不下了。
至此,拼版完成。規格是拼八模/正度對開紙,雖然有一些浪費的紙張,但這種情況是難免的,如果想減少紙張的浪費,我們可以在拼版之前先用筆和紙預算一下,比如本例版,拼八模后的卡片的印刷面大小為500 x 740mm,而正度紙的對開尺寸為546 x 787mm,大度紙的對開版面是597 x 889mm,特度紙的對開大小是444 x 634mm,顯然用其他的紙張的浪費似乎就更大了,所以還是用正度紙合適.