第一篇:經典的早會游戲
經典的早會游戲
一、打繩結 時間:2~10分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。道具:約1米長的繩子。
概述:這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。目的:
1.在課間休息前讓隊員們集中精力、開動腦筋。2.演示合作的作用。3.引人發笑。步驟:
1.告訴隊員他們需要一起來解決一個簡單的問題。
2.人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由5~7個人組成的小組。3.給每個小組發一根繩子。
4.致游戲開場白,開場白示例如下:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。5.找到答案的小組可以開始課間休息。變通:這個游戲也可以作為個人游戲。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
二、法柜奇兵 時間:30-60分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。道具:1根約6米長的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。選項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。
概述:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:
1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。2.建立小組成員間的相互信任。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:
1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網。一旦有人不小心碰到了絆網,毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網,你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。討論問題示例: 各個小組的戰況如何? 你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的? 每個人的任務是什么? 整個小組的運作是否有效?為什么? 你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的? 哪些因素有助于成功地完成游戲? 注意觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽。如果不加以限制的話,隊員們可能會嘗試各種方法,完全忘掉安全問題。游戲小組最容易想出的辦法是跳高法,即助跑后從繩子上跳過去,但是,本游戲不允許采用這種方法。不要生硬地禁止該方法,你可以這樣說:由于有人不小心中了機關,現在地面變得非常粘,任何人都不可能跑動。
變通:如果需要加大游戲的難度,可以把一兩名隊員的眼睛蒙起來。
三、踢足球
形式:6個人一個小組為最佳 類型:指導、幫助其他組員學習技能 時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行 適用對象:參加領導力訓練的全體人員
活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。有關討論:
1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優勢,那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?
2、不懂執行這一任務的組員們,你們當時怎樣想,自己用什么方法來完成任務,是否有學習的欲望,向其他組員學習有沒有障礙,這些障礙是什么?
四、教練技術 時間:30分鐘 道具:七巧板若干套
游戲目的:讓主管學會如何進行指導下屬 游戲操作方法:
1、導師先教方法給教練,大約3-4分鐘。具體方法是定義目標,定義形狀,定義多邊形的每邊。
2、然后看誰教的快,由小組教練教會,然后由小組抽簽決定誰來代表小組進行比賽。
3、可增加12秒限時完成項目,正確的進行加分。
4、三分鐘練習,有誰擺不出來罰分。
教練技術的四個口訣:“先說說看、做給他看、讓他試試看、旁邊在指導看看”。
第二篇:早會游戲
早會游戲
1、猜歌名 2、007
3、拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術
4、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5、正話反說 6、1、首先,參加游戲的人員站成一排,面向觀眾,給每人一個代號,一般用名字的最后一個字,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲;
2、然選擇一個人開始游戲,比如是張三開始,張三說:“各位好漢,大家請抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,張三然后繼續說:“姍姍請絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說:“絲絲不會喝茶”,然后張三就發問:“那么誰和喝茶?”,李四則回答:“歡歡會喝茶”,然后代號是歡歡的人則回答:“歡歡不會喝茶”,李四則發問:“那么誰會喝茶?”……;
3、直到有一個人犯錯,則此人接受懲罰。懲罰可以是喝一杯純檸檬水或濃茶。大家請抱拳游戲hudong67第一次看見也是在湖南衛視的快樂大本營游戲中,當中為了捉弄一個人,可以很多人不同的向他發問,而且速度越來越快,這樣就很容讓人發錯。
大家請抱拳游戲也可以用在聚會游戲中,人數不太多,不需要道具,帶有懲罰等所以很適合哦。
第三篇:早會游戲
早會十八變
1、讀書會式的早會(閱讀激勵性的文章或一篇好文章)
2、情景話劇式的早會(參與表演,分析對比,換位思考,找到自信)
3、分享式的早會(讓員工分享成長后的喜悅)
早會成功秘訣
一、早會的功能:
●激勵士氣 ●訓練技巧 ●交流溝通 ●及時充電
二、早會六聲:
●歌聲 ●掌聲 ●笑聲 ●業績聲 ●激勵聲 ●讀書聲
三、主持前的準備:場地、設備、流程、形象、心態、預先的配合
四、主持中的操作:音樂的掌控、時間的掌控、場面的掌控、其他注意事項 ◆ 早會注意事項:
1、嚴格按流程進行
2、全心投入,確保早會的充電功能
3、注意隨機應變
4、注重與大家共同的交流(不個別交流)
5、只鼓勵,不批評
6、注意大家的感受
五、主持后的總結:怎樣主持好下一次早會?
六、主持人實戰:(事先演練)
七、主持人形象:(細節決定成敗)
●外在形象的建立:服裝、發飾、微笑、肢體動作(站、坐、走、說)
● 內在形象的建立:內在形象靠積累(包括:品德、人緣、知識、技能、技巧)
八、成功秘訣:●事前準備 ●事中觀察 ●事后檢查
游戲型:游戲類的內容早會,一般以輕松為主,活動量不要太大,盡可能讓在場的人中,更多的參與進來,不要搞成了幾個人的游戲,其它的人都在看著,那樣是相當失敗的。
? 串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是***后面的***”,第三名學員依然要說:我是“***、***后面的***”,依次類推……,最后介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。
例如,第一位介紹自己“我是業務部張雨/或者張雨業務部的”,第二個人,那就是“我是業務部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業務部張雨后面的客服部李華”;第三個就是“我是業務部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業務部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推
分析:這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對于新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。
? 幸運猜數
主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,并公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。
例如:我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數字有人猜中為止,到最后,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。
分析:此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
? 夢中情人
這個游戲非常簡單,也不需要準備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然后讓他/她背對著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進行篩選,最后剩下的一個站立者就是了!
分析:這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起哄,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如“你喜歡長發的,還是短發的?”、“卷發,還是直發?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等
例如:所有人已做好準備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?”如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推
? 跑的快
參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。
分析:這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
? 數字游戲
主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。
分析:這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。
? 猜字謎
這個游戲與“夢中情人”的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之后,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然后主持人以“二選一”的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。
例:謎底是“上廁所”。你可能問他“你每天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時你快樂還是不快樂?”、“是喜歡一個人做,還是兩個人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。
分析:這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。
? 接歌比賽
這個游戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。如:關鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等......分析:這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完后,可以自由指定是哪一個隊接,到最后兩個隊再PK。
第四篇:早會游戲
頂氣球比賽
類別:早會游戲
人數范圍:10-15人
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? 標 簽:應變、協調能力、執行力、溝通、團隊精神、凝聚力
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
鉤肘合作(培養合作能力)
類別:早會游戲
人數范圍:5-10人
分享到:
? 標 簽:應變、協調能力、信任、執行力、溝通、團隊精神
分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令后迅速地站立起來。接著三個人做、四個人做、五個人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束后議論一下,成功的經驗是什么。
跳大
呼啦圈
騎馬打仗
類別:早會游戲
人數范圍:10-15人
發布時間:2013-03-26
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? 標 簽:應變、協調能力、執行力、溝通
一、時機:穿插于團隊活動表演節目中。
二、道具:白紙數張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。
三、人數:每組推派一男一女,每次二組人馬交戰。
四、隊形:不拘,但二組代表出列站兩邊。
五、歌詞(指導語)前言:為了讓各位回味兒時的游戲,并建立親密的男女關系,請每組能挑選二位精英為代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。動作:以男背女方式進行,去搶對方女孩子背后所貼的成語并念出來。
六、實施方法:
1、事先寫好所需成語紙張(可分給學員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。
2、選派代表并將紙貼在女孩子背后(紙是覆蓋著)。
3、事先溝通每組做啦啦隊。
4、比賽以誰先搶到對方紙并念出成語者為優勝。
5、執行獎懲辦法: ⑴勝者男的得到對方“女”的Kiss,女的有權出題叫對方男的做任何動作。⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。
6、如果學員興致高,可再進行挑戰賽或循環賽。
七、注意事項:
1、辦法事前應說明清楚。執行時避免不公平。
2、比賽進行前應先檢視女孩子的手指甲是否過長。(怕刮傷)
3、現場的氣氛應刻意營造(利用兩隊或兩邊的競爭)、4、現聲必備藥箱。
銜紙杯傳水(每組6-8人)
類別:早會游戲
人數范圍:
發布時間:2013-03-26
分享到:
銜紙杯傳水(每組6-8人)
游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力 游戲道具:玻璃缸、紙杯若干 游戲指引:
1)每個部門選6-8名同事為一組,男女交替配合最佳。至少分二組同時進行比賽。2)另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水
倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
摸摸你的頭啊,獎金不用愁;
摸摸你的頭啊,好多的油啊;摸摸你的頭啊,今年你最牛啊;
摸摸你的頭啊,工作要加油啊;揉揉你的肩啊,平時少抽煙啊;
揉揉你的肩啊,工作要領先啊;揉揉你的肩啊,業務要熟練啊;拍拍你的背啊,干活不會累啊;
拍拍你的背啊,晚上早點睡啊;拍拍你的背啊,工作不會累啊;
拍拍你的背啊,喝酒不能醉啊;揉揉你的腰啊,工資要上交啊;
揉揉你的腰啊,計劃按時交啊;揉揉你的腰啊,永遠不會老啊;
第五篇:早會游戲
--[原創]晨會游戲
營銷人員一整天的工作狀態是否高昂就看晨會是否有個好氣氛。
而晨會最少不了的是一些小游戲,別看這小無聊的。小游戲,他給營銷有員帶到的不只是歡笑。還有業績!
下面有幾個小游戲,供大家參考:
1.猜成語
要求:一組五個人,前面四個人每人比劃成語中的一個字,或是四個人一起比劃,第五個人來猜這這個成語。
規則:只能用手時比劃不能不聲。
成語:一心一意,一見鐘情,七上八下,一針見血,遠走高飛,一手遮天,一刀兩斷,小肚雞腸,五馬分尸,齊心協力,三頭六臂,三天兩頭,三尸暴跳,丟三落四,暴跳如雷,天差地別,雞飛狗跳,一石二鳥,青天霹靂,興高采烈,2.中級密碼
要求:全體人員都要參加,給一個數字,在一百以內的,然后一個個下去,直到把數字猜出來為止,猜到的人要來表演價目。
規則:不能提醒。
3.寫“正”字
要求:一組五個人,每人上去寫一筆。
規則:不能靠邊寫,要在黑板的正中間寫,下面人員不能說話,說話的就算失敗,要閉上眼睛,沒有閉的也算失敗。
4.猜詞語
要求:每組派兩個人上去,一個猜,一個來比劃,猜的都是家用電子設備,動物,日常用品。規則:其他人員不能說話,比劃的人不能說出關于詞語的同音字,猜的人只一個詞有三次機會,超過就沒有了,換下個詞。
詞語:
電子設備:電腦,計算器,小靈通,大哥大,PS2,CD機,音箱,微波爐,電風扇,吸成器,電飯鍋,攝像頭,MP4,電動刮胡刀,電動牙刷,電子琴,點吉他,數碼相機,電子寵物,任天堂,對講機,動物:熊貓,東北虎,象龜,螃蟹,八哥,丹頂鶴,蟒蛇,眼鏡蛇,蜥蜴,羚羊,畫眉,牛蛙,海豚,大白鯊,鴨嘴獸,大灰狼,野狼,河馬,火雞,日常用品:洗發水,太陽鏡,鋼筆,手鐲,扇子,牙刷,保溫瓶,熱水杯,鐵碗,筷子,拖鞋,雨傘,剪刀,殺豬刀,電蚊香,水果刀,爐灶,肥皂,臉盆,文件夾,萬能膠,水筆,自動筆,墨鏡,紙簍,皮包,湯勺,紙杯