第一篇:早會游戲經典集錦
早會游戲經典集錦
二十九、添字游戲
規則:
1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在“口”的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激蕩的準確體現。
三
十、“恰恰舞” 規則:
1、選擇兩位優秀選手(男、女各1人)領舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項:
恰恰舞是一種姿態優雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方沒有身體接觸,更適合在結訓聯歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達到高潮。三
十一、“身體模仿秀” 規則:
1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
三
十二、“眉目傳情” 規則:
1、主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越有趣越好)。
2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將內容和動作教給他。
4、當1號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。5、2號學員領悟后(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。
6、請最后一名學員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
三
十三、“魔術——看看誰是守財奴”
規則:
1、事前準備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。
2.主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。
3.后以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。
4.說明游戲規則,以魔術的方式看看誰是守財奴。
5.主持人請8名選手上臺,請其對觀眾站立。協助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發聲,確認有硬幣,6、宣布游戲規則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應的動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結束。
7、主持人:“鼻子在哪里?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)
9.如此反復幾次,最后評選出最佳魔術師。
10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷發問,不斷以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。三
十四、“下一個是誰?”
規則:
1、主持人請各區選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。
3、講解游戲規則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應遲鈍者。B.叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。
5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結束,并請課長頒發紀念品給隊列中尚存的獲勝者。
三
十五、“集體故事” 規則:
1、主持人挑選8名語言能力較好的選手上臺。
2、講解游戲規則:是要請大家一起共同來編一個故事,每人一次說一個詞。提示:每個人都必須盡可能的選擇那些有趣、新穎的詞。
3、然后開始進行集體的故事創作,玩語言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年 10月30日的一個晚上??”,然后選手們依次接著說,不斷繼續,讓故事順其自然的發展。4輪回合之后得出第一個故事。
4、現在重新開始講一個故事,并先提出一個新要求,這次說的詞必須滿足下面的特點:A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說的詞圓場。4輪回合后得出第二個故事。
5、主持人提問:A.哪個故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個意思 ”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用集體的智慧創造了一個全新的、完全沒有預料到的想法,能夠很好的完成任務,甚至會更加出色(大家舉手示意)?D.各位感覺如何?
6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個人都努力使他人感覺良好,為他人圓場,你的團隊會發生什么變化?從此游戲中所獲得的認識對你的團隊運作有什么樣的啟示?當有人不同意或不理解你的想法時,你會怎么做?要對集體的智慧有信心---相信大家正朝著一個正確的方向前進,即使你們還沒有看到它。三
十六、“你喜歡動物園的動物嗎”
規則:
1、主持人宣布以區為單位進行比賽。
2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區四條腿”。1區就緊接著說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區2條腿”,3區僅接著說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復
3.如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上臺領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
三
十七、“虛擬拍賣”
規則:
1、主持人講解游戲規則:這是一場拍賣會,發給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有一定的競爭因素,最好確保拍賣物品與參與人數之比不超過2:1。
2、先請選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自己初步的選擇。然后安排他們的預算,看看自己究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時每次加價100元。大家可以把他們的錢分到幾件物品上,也可以花到一件物品上,這由他們自己決定。當然,每件物品都會給所有者帶來利益及負面影響。
3、然后開始拍賣,其規則是:A.每件物品底價從100元起,B.每次加價只能為100元,C.必須舉手出價,D.三次確認后以最高價賣出物品,不許反悔。
4、當所有物品都賣出后,結束拍賣。
5、主持人總結:A.在拍賣過程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B.有什么物品是你確實非常想擁有,但最終卻沒有得到的?為什么沒有得到?C.有什么物品是你不敢競買的,為什么?D.在游戲中你只是花費虛構的錢來購買你想要的東西,可現實生活中同樣想要得到的,你會冒什么樣的風險呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權??)
6、游戲對大家的啟示:我們對真正想要點事物的恐懼是怎么樣影響我們應對變化和風險?我們自己是怎樣成為自己成功之路上的障礙的?
物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經理、技能培訓、每年2個月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關系、一個好老板、擁有自己的農場??
第二篇:早會游戲
早會游戲
1、猜歌名 2、007
3、拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術
4、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5、正話反說 6、1、首先,參加游戲的人員站成一排,面向觀眾,給每人一個代號,一般用名字的最后一個字,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲;
2、然選擇一個人開始游戲,比如是張三開始,張三說:“各位好漢,大家請抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,張三然后繼續說:“姍姍請絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說:“絲絲不會喝茶”,然后張三就發問:“那么誰和喝茶?”,李四則回答:“歡歡會喝茶”,然后代號是歡歡的人則回答:“歡歡不會喝茶”,李四則發問:“那么誰會喝茶?”……;
3、直到有一個人犯錯,則此人接受懲罰。懲罰可以是喝一杯純檸檬水或濃茶。大家請抱拳游戲hudong67第一次看見也是在湖南衛視的快樂大本營游戲中,當中為了捉弄一個人,可以很多人不同的向他發問,而且速度越來越快,這樣就很容讓人發錯。
大家請抱拳游戲也可以用在聚會游戲中,人數不太多,不需要道具,帶有懲罰等所以很適合哦。
第三篇:早會游戲
早會十八變
1、讀書會式的早會(閱讀激勵性的文章或一篇好文章)
2、情景話劇式的早會(參與表演,分析對比,換位思考,找到自信)
3、分享式的早會(讓員工分享成長后的喜悅)
早會成功秘訣
一、早會的功能:
●激勵士氣 ●訓練技巧 ●交流溝通 ●及時充電
二、早會六聲:
●歌聲 ●掌聲 ●笑聲 ●業績聲 ●激勵聲 ●讀書聲
三、主持前的準備:場地、設備、流程、形象、心態、預先的配合
四、主持中的操作:音樂的掌控、時間的掌控、場面的掌控、其他注意事項 ◆ 早會注意事項:
1、嚴格按流程進行
2、全心投入,確保早會的充電功能
3、注意隨機應變
4、注重與大家共同的交流(不個別交流)
5、只鼓勵,不批評
6、注意大家的感受
五、主持后的總結:怎樣主持好下一次早會?
六、主持人實戰:(事先演練)
七、主持人形象:(細節決定成敗)
●外在形象的建立:服裝、發飾、微笑、肢體動作(站、坐、走、說)
● 內在形象的建立:內在形象靠積累(包括:品德、人緣、知識、技能、技巧)
八、成功秘訣:●事前準備 ●事中觀察 ●事后檢查
游戲型:游戲類的內容早會,一般以輕松為主,活動量不要太大,盡可能讓在場的人中,更多的參與進來,不要搞成了幾個人的游戲,其它的人都在看著,那樣是相當失敗的。
? 串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是***后面的***”,第三名學員依然要說:我是“***、***后面的***”,依次類推……,最后介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。
例如,第一位介紹自己“我是業務部張雨/或者張雨業務部的”,第二個人,那就是“我是業務部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業務部張雨后面的客服部李華”;第三個就是“我是業務部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業務部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推
分析:這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對于新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。
? 幸運猜數
主持人事先準備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,并公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。
例如:我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數字有人猜中為止,到最后,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。
分析:此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個“絕的”,其實輸入的數字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個“小絕”就是2的意思,來個“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
? 夢中情人
這個游戲非常簡單,也不需要準備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然后讓他/她背對著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進行篩選,最后剩下的一個站立者就是了!
分析:這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起哄,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如“你喜歡長發的,還是短發的?”、“卷發,還是直發?”、“穿運動鞋,還是高跟鞋?”等等
例如:所有人已做好準備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?”如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推
? 跑的快
參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。
分析:這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
? 數字游戲
主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。
分析:這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。
? 猜字謎
這個游戲與“夢中情人”的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要準備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之后,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然后主持人以“二選一”的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。
例:謎底是“上廁所”。你可能問他“你每天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時你快樂還是不快樂?”、“是喜歡一個人做,還是兩個人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。
分析:這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。
? 接歌比賽
這個游戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。如:關鍵詞是“姑娘”,像“有一個好地方有一個好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢見你啊姑娘”等等......分析:這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完后,可以自由指定是哪一個隊接,到最后兩個隊再PK。
第四篇:早會游戲
頂氣球比賽
類別:早會游戲
人數范圍:10-15人
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? 標 簽:應變、協調能力、執行力、溝通、團隊精神、凝聚力
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
鉤肘合作(培養合作能力)
類別:早會游戲
人數范圍:5-10人
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? 標 簽:應變、協調能力、信任、執行力、溝通、團隊精神
分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令后迅速地站立起來。接著三個人做、四個人做、五個人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束后議論一下,成功的經驗是什么。
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呼啦圈
騎馬打仗
類別:早會游戲
人數范圍:10-15人
發布時間:2013-03-26
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? 標 簽:應變、協調能力、執行力、溝通
一、時機:穿插于團隊活動表演節目中。
二、道具:白紙數張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。
三、人數:每組推派一男一女,每次二組人馬交戰。
四、隊形:不拘,但二組代表出列站兩邊。
五、歌詞(指導語)前言:為了讓各位回味兒時的游戲,并建立親密的男女關系,請每組能挑選二位精英為代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。動作:以男背女方式進行,去搶對方女孩子背后所貼的成語并念出來。
六、實施方法:
1、事先寫好所需成語紙張(可分給學員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。
2、選派代表并將紙貼在女孩子背后(紙是覆蓋著)。
3、事先溝通每組做啦啦隊。
4、比賽以誰先搶到對方紙并念出成語者為優勝。
5、執行獎懲辦法: ⑴勝者男的得到對方“女”的Kiss,女的有權出題叫對方男的做任何動作。⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。
6、如果學員興致高,可再進行挑戰賽或循環賽。
七、注意事項:
1、辦法事前應說明清楚。執行時避免不公平。
2、比賽進行前應先檢視女孩子的手指甲是否過長。(怕刮傷)
3、現場的氣氛應刻意營造(利用兩隊或兩邊的競爭)、4、現聲必備藥箱。
銜紙杯傳水(每組6-8人)
類別:早會游戲
人數范圍:
發布時間:2013-03-26
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銜紙杯傳水(每組6-8人)
游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力 游戲道具:玻璃缸、紙杯若干 游戲指引:
1)每個部門選6-8名同事為一組,男女交替配合最佳。至少分二組同時進行比賽。2)另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水
倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
摸摸你的頭啊,獎金不用愁;
摸摸你的頭啊,好多的油啊;摸摸你的頭啊,今年你最牛啊;
摸摸你的頭啊,工作要加油啊;揉揉你的肩啊,平時少抽煙啊;
揉揉你的肩啊,工作要領先啊;揉揉你的肩啊,業務要熟練啊;拍拍你的背啊,干活不會累啊;
拍拍你的背啊,晚上早點睡啊;拍拍你的背啊,工作不會累啊;
拍拍你的背啊,喝酒不能醉啊;揉揉你的腰啊,工資要上交啊;
揉揉你的腰啊,計劃按時交啊;揉揉你的腰啊,永遠不會老啊;
第五篇:早會游戲
--[原創]晨會游戲
營銷人員一整天的工作狀態是否高昂就看晨會是否有個好氣氛。
而晨會最少不了的是一些小游戲,別看這小無聊的。小游戲,他給營銷有員帶到的不只是歡笑。還有業績!
下面有幾個小游戲,供大家參考:
1.猜成語
要求:一組五個人,前面四個人每人比劃成語中的一個字,或是四個人一起比劃,第五個人來猜這這個成語。
規則:只能用手時比劃不能不聲。
成語:一心一意,一見鐘情,七上八下,一針見血,遠走高飛,一手遮天,一刀兩斷,小肚雞腸,五馬分尸,齊心協力,三頭六臂,三天兩頭,三尸暴跳,丟三落四,暴跳如雷,天差地別,雞飛狗跳,一石二鳥,青天霹靂,興高采烈,2.中級密碼
要求:全體人員都要參加,給一個數字,在一百以內的,然后一個個下去,直到把數字猜出來為止,猜到的人要來表演價目。
規則:不能提醒。
3.寫“正”字
要求:一組五個人,每人上去寫一筆。
規則:不能靠邊寫,要在黑板的正中間寫,下面人員不能說話,說話的就算失敗,要閉上眼睛,沒有閉的也算失敗。
4.猜詞語
要求:每組派兩個人上去,一個猜,一個來比劃,猜的都是家用電子設備,動物,日常用品。規則:其他人員不能說話,比劃的人不能說出關于詞語的同音字,猜的人只一個詞有三次機會,超過就沒有了,換下個詞。
詞語:
電子設備:電腦,計算器,小靈通,大哥大,PS2,CD機,音箱,微波爐,電風扇,吸成器,電飯鍋,攝像頭,MP4,電動刮胡刀,電動牙刷,電子琴,點吉他,數碼相機,電子寵物,任天堂,對講機,動物:熊貓,東北虎,象龜,螃蟹,八哥,丹頂鶴,蟒蛇,眼鏡蛇,蜥蜴,羚羊,畫眉,牛蛙,海豚,大白鯊,鴨嘴獸,大灰狼,野狼,河馬,火雞,日常用品:洗發水,太陽鏡,鋼筆,手鐲,扇子,牙刷,保溫瓶,熱水杯,鐵碗,筷子,拖鞋,雨傘,剪刀,殺豬刀,電蚊香,水果刀,爐灶,肥皂,臉盆,文件夾,萬能膠,水筆,自動筆,墨鏡,紙簍,皮包,湯勺,紙杯