第一篇:插件名稱 目前版本 信息和說明
插件名稱 目前版本 信息和說明
2D3 http://www.tmdps.cnoise 2(類似于水面油膜的雜色效果,相當慢)
ChaoticRainbow 2(與ChaoticNoise效果基本相同,色彩較豐富,也要快一些)
Colorspotlights 2(有色點狀光暈,很不錯)
Earthquake 2(畫面地震效果,酷)
Electrofield 2(電場效果,不是太好)
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,類似于AE自帶的Stylize/Scatter)
FractalNoise 2(彩色有機物效果)
Infinitywarp 2(可選中心點的扭曲縮放變形)
Infinityzone 2(分形圖像擴散變形,不錯)
Interferix 2(干涉圖像)
Interpheron 2(三色波形干涉條紋)
Lightzoom 2(光線縮放,酷)
Noiseblender 2(分子結構雜色效果)
Soapfilm 2(肥皂膜效果)
Spotlights 2(聚光燈效果,不錯)
Strangenedbulae 2(彗星雜色效果)
Tilos 2(電視墻,類似AE自帶的Stylize/Motiontile)
Turbuletflow 2(扭曲效果,類似AE自帶的Distort/Ripple,但是比較慢)
Videolook 2(模擬示波器/監視效果,不錯)
Warpoid 2(兩個方向拉動畫面的變形效果,不錯)
Whirlix 2(旋轉扭曲,類似AE自帶的Distort/Twirl,速度較快)
Woodmaker 2(紋理型雜色)
共25種效果,圖元及波動類比較一般,但老電影、地震、光線縮放等幾個效果很不錯。
DigiEffects Berserk 1.9:
Blizzard(飄雪效果,速度很快,酷)
Bumpmasker(生成類似干枯地表的紋理)
Contourist(畫面色塊化,類似蠟染效果,好)
***lizer(畫面晶格化)
Cyclowarp(水波紋,類似AE自帶的Distort/Twirl)
Edgex(分色邊緣工具,可單獨調整,不錯)Fogbank(濃霧效果,速度很快,酷)GravityWell(仰視角的粒子下落效果,酷)Laser(激光束效果)
NewsPrint(單色調顆粒打印效果)
NightBloom(朦朧的水彩畫加上光效,效果不錯,但非常慢,不實用)OilPaint(油畫效果)
Pearls(隨機細胞運動,不錯)
Perspectron(四角拉動畫面的變形效果,不錯)Ripploid(球化結合波浪的扭曲)
Spintron(以點為中心的波浪型扭曲)Squisher(多角形為基準的波浪型扭曲)StarField(粒子效果,簡單快速,酷)StillNoise(畫面噪點化)
VanGounghist:(凡高畫筆,內置多種筆觸,酷)
共20種效果,變形和風格化比較一般,粒子、凡高筆以及星空、雪、霧等自然現象則非常好。
DigiEffects Cinelook 1.7 Cinelook(模仿各種膠片效果,可下載模板,酷)
Filmdamage(模仿損壞、弄臟的膠片效果、老電影化,可下載模板,酷)共2種效果,模仿各種正常及已損壞的膠片效果,很不錯。
DigiEffects Cinemotion 1.1 AdaptiveNoise(針對一定區域產生噪點)
BandingReducer(消除低解析度造成的視頻條紋)
FilmMotion(對視頻幀速進行3:2折疊變化以模仿膠片效果——說明1)GrainReducer(靈活的降噪器,有多種模板,好)
InterlaceAliasing(減少視頻中細線條造成的交錯閃爍)LetterBox(簡單的寬銀幕效果)
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪點控制工具——說明2)SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色調分色工具)SelectiveRGBNoise(RGB模型噪點控制工具)
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色調分色工具)
共10種效果,大部分是針對視頻和模仿膠片的處理,比較特別。說明:
1.美國和其他地方使用的NTSC制式DV形式與NTSC制式彩電形式相匹配,也就是說它是一種60i格式。在電視上放映膠片電影,必須從24p到60i進行轉化,這叫做電視電影,已經成為了一種必需手段。多年以來,對此有許多解決辦法,但是一個更有效的方法是2:3折疊。如果我們把24p轉移到60i,也就是將每秒24幀轉換到每秒60域。膠卷的第一幀被轉移到視頻的第一、二域,膠卷的第二幀被轉移到接下來的三個域(2:3)。這樣一來,在跨越視頻的2個不同幀的某些膠卷的幀,從另一個角度看,則是那些由兩個不同的膠片幀合成的視頻幀。你可能認為這將是災難,但是在實踐中它確實處理得相當好。反之的處理也是一樣。2.HSB:即Hue(色度),Saturation(飽和度),Brightness(亮度)RGB:即Red(紅),Green(綠),Blue(藍)三原色
Digieffects Delerium 1.7 Bubbles(泡沫效果)
Camera Shake(鏡頭隨機晃動的效果)Channel Delay(通道延遲移位效果)Cop Blur(靈活的區域模糊和馬賽克)DayForNight(模仿黃昏和夜景效果)Electrical Arcs(產生電弧)
Fairy Dust(夢幻粒子效果,不錯)Film Flash(畫面高光閃白,不錯)Fire(火焰,酷)
FireWorks(禮花效果,有點慢)
Flicker and Strobe(形成類似膠片放映的明暗閃動效果)Flow Motion(液化流動效果)Fog Factory(晨霧效果,酷)
Framing Gradients(類似電視屏幕的漸變邊框效果)Glower(靈活的發光效果,酷)Grayscaler(多種模式的灰度圖)
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲變形,不錯)Hyper Harmoninizer(發光的分形曲線,不錯)Lens Flares(自然光斑,效果一般)
Loose Sprockets(模仿膠片放映時的抖動)Multigraient(多種方式的漸變色過渡)Muzzle Flash(槍口火舌,酷)Nexus(線形光幕效果,不錯)
Puffy Coulds(密云效果,有點慢)Rain Fall(下雨效果,速度很快)Retinal Bloom(高光區的流光效果)Schematic Grids(光線網格,酷)Show Channels(通道選取工具)Sketchist(臟化/腐蝕效果,慢)Smoke(冒煙效果,不錯)
Snow Storm(暴風雪,有堆積效果,不錯)Solarize(底片/負沖效果)Sparks(焰火噴射,不錯)
Specular Lighting(加光的浮雕效果)Thermogragh(熱成像儀效果)
Turbulent Noise(有機物紋理,效果一般)Video Malfunction(模仿視頻故障,不錯)Visual Harmonizer(發光的波形曲線,不錯)
Wave Displace(波動扭曲,類似AE自帶的Distort/Wave Warp)
共39種效果,主要還是風格化和自然現象,有些帶光效的圖元效果不錯。
第二篇:課題名稱修改說明
課題名稱修改說明
為了能使該課題能順利開展,便于研究教師抓住關鍵點進行研究,在貴陽市教科所張宇敏老師的指導下,將原研究課題“小學生經典誦讀實踐性研究”改為“小學生經典誦讀策略與評價方式實踐性研究”。
修文縣第二實驗小學
“小學生經典誦讀策略與評價方式實踐性研究”課題組
2017年6月16日
第三篇:職務名稱規范說明
職務名稱規范說明
新的組織架構調整后,為規范組織體系的管理工作,保證公司內部組織部門和職務名稱統一、明了,便于管理以及對外交流,現對部門及職務名稱設置做如下說明:
1、部門名稱
總經理直接領導行政事業部(財管部)和戰略規劃室,行政事業部(財管部)下設五個部門,分別為:財務部、客服部、物流部、總務部、MIS部。
公司下設“六個辦事處”分別為:青島辦事處、濟南辦事處、煙臺辦事處、濰坊辦事處、魯西南辦事處、魯西北辦事處;以及濟南OEM、2W項目組、新產品業務部、企劃部和人力資源部。以上部門直接報告對象為總經理,與行政事業部下設的五個部門相互平行。
2、職務名稱
? 行政后勤部門(包括財務部、客服部、物流部、企劃部、人力資源部)負責人稱為(例如:財務部主管、客服部主管、物流部主管、企劃部主管??)
? 濟南OEM、2W項目組、新產品業務部以及各個辦事處負責人稱為(例如:濟南OEM經理、2W項目組經理、新產品業務部經理、****辦事處經理)
? 各辦事處根據實際工作需要設立副職,稱為(例如:****辦事處經理助理)
? 魯西南、魯西北辦事處--區域單位為地級(例如:淄博、泰萊、聊城??),負責整個地級市場的營業擔當稱為區域代表。(例如:淄博區域代表??)
? 濟南、青島、煙臺、濰坊辦事處—區域單位為區級和縣級(例如:青島辦事處的市南區、市北區、平度、??),負責縣級區域市場的營業擔當稱為業務代表。
3、職務及編制調整
? 當公司發展需要,部門職能調整時,可調整職務及部門編制;
4、職務名稱的管理
? 名片、胸卡等的職務名稱管理。凡公開場合表明身份的各類卡片,必須使用規范的職務名稱。當人員異動,職務發生變化時,即應停止原職務名稱的使用。
? 正式文件的職務名稱管理。公司所有正式文件均應使用統一規范的職務名稱,人力資源部將統一負責職位名稱的管理。
以上,僅作為對職務的說明,另職務不同于職級,人員異動為職務異動,人員升遷為職級升遷,薪資核算工作是以職級為基礎的。
第四篇:工程名稱變更說明
工程名稱變更說明
(建設單位):
由我公司編制預算的,因工程立項名稱變更為
,原工程名稱簽訂的合同及發票均可使用于工程名稱變更后的項目結算,請貴單位予以確認審核。
編制單位
(公章):
法人(簽字、蓋章):
日期:2018年2月9日
第五篇:地勘報告名稱變更說明
情況說明
至中節能建設工程設計院有限公司:
我公司(成都弘創房地產開發有限公司)于2016年與貴公司簽訂的嘉瑞國際項目勘察合同,現因我公司圖審及報建需要工程名稱與項目備案名稱(成都市成華區保和鄉勝利村十組新建商業用房、綠化工程及附屬設施項目)一致。特請貴公司變更報告及合同中的嘉瑞國際項目名稱為備案名稱。
成都弘創房地產開發有限公司
2017年6月22日