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小龍蝦池塘菹草種植技術與應用

時間:2019-05-14 13:47:07下載本文作者:會員上傳
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第一篇:小龍蝦池塘菹草種植技術與應用

小龍蝦池塘菹草種植技術與應用

菹草(Potamogeton crispus),又叫蝦藻、蝦草、麥黃草。是眼子菜科眼子菜屬的多年生沉水草本植物。葉條形,無柄。花果期4-7月。生于池塘、湖泊、溪流中,靜水池塘或溝渠較多。分布于中國南北各省,為世界廣布種。可做魚的飼料或綠肥。菹草Potamogeton crispus:又叫蝦藻、蝦草、麥黃草。眼子菜科,眼子菜屬。具近圓柱形的根莖。莖稍扁,多分枝,近基部常匍匐地面,于節處生出疏或稍密的須根。葉條形,無柄,長3-8cm,寬3-10mm,先端鈍圓,基部約1mm與托葉合生,但不形成葉鞘,葉緣多少呈淺波狀,具疏或稍密的細鋸齒。穗狀花序頂生,具花2-4輪。花果期4-7月。菹草為多年生沉水草本植物,生于池塘、湖泊、溪流中,靜水池塘或溝渠較多,水體多呈微酸至中性。分布我國南北各省,為世界廣布種。可做魚的飼料或綠肥。菹草生命周期于多數水生植物不同,它在秋季發芽,冬春生長,4~5月開花結果,夏季6月后逐漸衰退腐爛,同時形成鱗枝(冬芽)以度過不適環境。冬芽堅硬,邊緣具有齒,形如松果,在水溫適宜時在開始萌發生長。編輯本段繁殖及栽培

莖插繁殖。編輯本段產地分布

產于中國南北各省區。世界廣布種。生于池塘、水溝、水稻田、灌渠及緩流河水中,水體多呈微酸至中性.園林用途是湖泊、池沼、小水景中的良好綠化材料。環境效益菹草對鋅有較高的富集能力,用含鋅混合廢水栽培一個月左右,菹草(5張)體內含鋅量超過原來含鋅量的8倍;菹草對砷的凈化能力更強,它的自然含砷量在6ppm左右,但在含砷酸氫二鉀、硫酸鋅、氯化汞、重鉻酸鉀各2ppm混合廢水栽培下,菹草體內的含砷量可超過原來含砷量的16倍。形態特征幼苗 下胚軸發達,較粗壯,上胚軸不發育。子葉針狀。初生葉帶狀披針形,先端急尖,有l條中脈,葉基兩側有近圓形的半透明膜質托葉,其基部下延抱莖。成株 根莖細長,匍匐于水下泥中;莖長30~100厘米,細長,略扁平,有分枝。葉互生,線狀長圓形,無柄,頂端鈍圓,邊緣有淺波狀的褶皺,在擴大鏡下邊緣可見有細鋸齒,中脈明顯;托葉膜質,抱莖。花和子實 穗狀花序生于枝梢葉腋,開花時伸出水面。花綠色,萼片4枚,圓形,有短柄;雄蕊4枚,花藥黃色,外向。小核果寬卵形,長約3毫米,直立呈圓錐形的喙,在小堅果間。編輯本段發生與危害

沉水性多年生草本。花期3~7月份,果期4~9月份。種子、根狀莖及芽苞繁殖;根莖在正常情況下,繁殖迅速;芽苞系由側枝形成的短枝,葉片密集,通常葉片基部肥厚寬大,邊緣常有銳齒,芽苞脫落后沉于水底。有些地區在水層較深的水田中危害水稻,影響其生長。編輯本段綜合治理策略

防除應采取農藝措施和化學除草相結合的方法。(1)農藝措施主要有:一是建立地平溝暢、保水性好、灌溉自如的水稻生產環境;二是結合種子處理清除雜草的種子,并結合耕翻、整地,消滅土表的雜草種子;三是實行定期的水旱輪作,減少雜草的發生;四是提高播種的質量,一播全苗,以苗壓草。(2)化學除草,目前多數地方采用一次性封殺,就是在播種(催芽)后1-3天內,畝用40%“直播青”可濕性粉劑60克,兌水40-50公斤,均勻噴霧,施藥時田板保持濕潤。3天后恢復正常灌水和田間管理。通過化除后,如果后期仍有一定量的雜草,可采取針對法進行補除。如以稗草、千金子為主的田塊,在雜草3-5葉期,可用10%千金乳劑50毫升加水30公斤,用針對法進行莖葉噴霧。用藥前一天田間必須放干水,藥后2天再恢復正常管理。如以莎草、闊葉雜草為主的田塊,在播后30天左右,畝用10%水星可濕性粉劑20克加20%二甲四氯水劑150毫升混用,兌水30公斤針對法噴霧。水漿管理同上。如田間各種雜草共生,可用48%苯達松水劑75-100毫升加20%二甲四氯水劑150毫升混用,采用針對法噴霧。

第二篇:綠籬種植與養護技術探討

綠籬種植與養護技術探討

摘要:指出了綠籬是用喬木、灌木密植而形成的籬垣,分析了綠籬的種類,從松土、培土、肥水管理、修剪、病蟲害防治等方面探討了綠籬的種植及養護技術。

1引言

綠籬是園林綠化中一種常見的綠化方式,對改善生態環境、美化景觀有著相當重要的作用,綠籬是構成綠化景觀的重要組成部分之一,一般采用耐寒,對塵土、煙煤污染、外界機械性損傷抗性強,枝葉茂盛,四季常綠的灌木。

2綠籬的種植類型、種植品種

綠籬是單位庭園、綠化帶不可缺少的種植類型,既有觀賞價值,又是區域間道路旁的隔離帶,綠化中常見的綠籬有平面綠蘺,園型綠籬和造型(或造字)綠籬3種。這些綠籬中常種植的樹種有山子甲、福建茶、黃素梅、紅花繼木等,山子甲粗生易長,葉色深綠,宜用于平面高大綠籬;福建茶粗生快長,葉色濃綠,宜用于近墻綠籬;黃素梅粗生,葉色黃綠,易造型,觀賞效果好,常用于造型綠籬;紅花繼木枝繁葉茂,萌芽力和發枝力強,樹態多姿,木質柔韌,耐修剪,是作綠籬的好樹種。

3綠籬的種植技術

3.1種植地整理

進行深翻土、清理雜質、石塊、垃圾,如果是建筑垃圾土或污染嚴重的土壤必須進行換土。種植前可以施放適量地基肥,如草木灰、腐熟地蔗渣、雞糞及農家肥等等,進行改土,基肥必須與土壤攪拌均勻。

3.2種植

(1)因用途不同,可以選擇適當距離單行、雙行或多行種植。在人行道、花壇要形成大的色塊或作為防護綠墻時宜用雙行或多行種植,雙行式綠籬宜成三角交叉排列。

(2)綠籬的種植密度。根據使用目的、不同的樹種、苗木規格、種植地帶地寬度和周邊環境而定。如防護綠籬要密植,作為界線標志地可疏植,生長速度快、萌芽力強地品種不應密植,同一品種規格小的可密植、反之則疏植,光照弱的環境應適當疏植;種植帶較寬、不受限制時也可密植。種植的株行距通常為15~50cm,綠墻的株行距通常較大,一般為1.0~1.5m。苗木規格越大,株行距也越大。種植時土球不能外露,但也不能種得太深,過深反而影響植株生長。種后及時剪除部分枝葉,夏秋季節應剪重一些,最后澆足定根水,再次扶正壓實苗木。

4綠籬的養護

俗話說“三分種,七分養”,栽植后的養護工作尤為重要。在綠籬的養護上,關鍵要抓好土、肥、水、病、蟲、剪、防寒等7個方面的養護管理工作。

4.1土壤的改良

4.1.1松土

經過日曬雨淋、人工澆灌、人為踐踏、施化肥等外界因素的影響,綠籬的土壤就會逐漸板結、硬化,影響植株的生長發育,因此必須進行松土。松土的時間和次數應根據土壤質地及板結情況而定,一般在深秋進行一次深翻,可改良土壤結構,提高苗木的抗寒能力,還可以殺滅許多越冬害蟲。其余季節則可淺松土。

4.1.2培土

常年的雨水沖刷、人工澆灌、老鼠危害都可能造成土壤流失或出現凹凸不平下陷等現象,導致裸露,植株易倒伏,烈日下易缺水而死亡。因此要進行培土。培土要選用滲透性能好,且無雜草種子的砂質土或壤土。培土量以達到護住根系為宜,培土后要澆水,讓土壤與植株的根系緊密結合。

4.2肥水管理

綠籬要不斷修剪,肥水條件要求較高,初植綠籬,按設計要求的籬寬,挖40cm深的溝,填上純凈肥沃的客土,或在客土中拌入適量腐熟的有機肥或復合肥,這樣植后生長快。施肥原則是基肥足追肥速,以氮為主,磷鉀結合,群施薄施,剪后必施。必要時還進行根外施肥。水分管理,以保濕為主,表土干而不白,雨后排水防漬,以免引起爛根,影響生長。

4.3修剪

平面綠籬、圖型綠籬、造案綠籬,都是為了符合設計要求通過人工修剪而成。修剪的作用抑制植物頂端生長優勢,促使腋芽萌發,則枝生長,墻體豐滿,利于修剪成型,同時為加速成型,滿足設計欣賞效果。

(1)修剪的原則。從小到大,多次修剪,線條流暢,按需成型。一般的綠籬設計高度為60~150cm,超過150cm的為高大綠籬(也叫綠墻),起隔離視線用。始剪修剪的技術要求是:綠籬生長至30cm高時開始修剪。按設計類型3~5次修剪成雛型。修剪的時間:當次修剪后,清除剪下的枝葉,加強肥水管理,待新的枝葉長至4~6cm時進行下一次修剪,前后修剪間隔時間過長,綠籬會失形,必需進行修剪。中午、雨天、強風、霧天不宜修剪。

(2)修剪的操作。目前多采用大籬剪手工操作,要求刀口鋒利緊貼籬面,不漏剪少重剪,旺長突出部分多剪,弱長凹陷部分少剪,直線平面處可拉線修剪,造型(圓型、磨茹型、扇型、長城型等)綠籬按型修剪,頂部多剪,周圍少剪。定型修剪:當綠籬生長達到設計要求定型以后的修剪,每次把新長的枝葉全部剪去,保持設計規格形態。

4.4病蟲害防治

綠籬成型后密封性好,不透風、光照不足、殘枝落葉積累多,極易引發病蟲害,應及時防治,并以預防為主。山子甲綠籬,常有木虱、潛葉蛾和白粉病為害,福建茶有木虱、介殼蟲、白粉病為害,黃素梅常有介殼蟲病蟲害,常用的病蟲害防治方法有以下幾點。

(1)對食葉類害蟲的防治。如灰白蠶蛾、卷葉蛾、蝗蟲等,采用胃毒、觸殺類藥物進行防治,可用80%敵敵畏乳油1 000倍液,或50%辛硫磷乳油1 000倍液噴殺效果較好。

(2)對吸食汁液性害蟲(如蚜蟲、飛虱、介殼蟲、薊馬等)的防治常用40%速撲殺乳油1 000~1 500倍液,或速撲介1 000倍液,每隔7~10d噴1次,連噴2~3次,噴藥時要均勻周到。

(3)鉆蛀性害蟲。如天牛,多采用人工防治和藥物防治。人工防治:結合冬季修剪及時剪除新枯死的帶蟲枝和干枯枝,消滅越冬幼蟲。如果發現蟲孔可用80%敵敵畏乳油或50%殺螟硫磷乳油涂抹蟲孔,外用黃泥封口。

(4)其它病害如白粉病、煤煙病、黑斑病、根腐病及各種葉斑病等,可在秋冬季清除枯枝落葉等病殘體;生長季節及時清除病死株,摘除病葉及剪除病枝并加以處理。如葉斑病可在發病初期噴75%百菌清可濕性粉劑600~800倍液或50%多菌靈可濕性粉劑800~1 000倍液進行防治。

4.5防寒

綠籬多為常綠植物,近幾年也引進了大量的彩化樹種,其中某些種類耐寒能力較差,冬季易受到凍害,造成大面積凍傷或死亡,極大程度地影響了美化效果。所以冬季的防寒,也是綠籬養護工作的一個重要環節。防治措施主要為霜凍前灌水;用薄膜、稻草等覆蓋;對耐寒能力較差的植物進行不同程度的修剪,使樹木枝條充分木質化,提高抗寒能力,確保植物安全越冬。

第三篇:多媒體技術與應用

多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一、單項選擇題

1.下列采樣的波形聲音中,質量最好的是 A、單聲道、32位量化、44.1kHz采樣頻率 B、雙聲道、32位量化、22.05kHz采樣頻率 C、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 D、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 2.超文本是一個()結構。

【 A 】

【 C 】

A、順序的樹形 B、非線性的網狀 C、線性的層次 D、隨機的鏈式 3.多媒體數據具有()特點。

A、數據量大和數據類型多

B、數據類型間區別大和數據類型少

C、數據量大、數據類型多、數據類型間區別小、輸入和輸出不復雜 D、數據量大、數據類型多、數據類型間區別大、輸入和輸出復雜 4.以下MCI設備類型中,表示疊加設備的設備類型是

A、cdaudio C、overlay

B、dat D、vcr

【 B 】

【 D 】

【 C 】

5.人對聲音頻率的感覺表現為音調的高低,在音樂中稱為 A、音長 B、音高 C、音色 D、音強 6.下列說法不正確的是

【 A 】

A、預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法。B、預測編碼是根據某一模型進行的。

C、預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸。D、預測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。

多媒體技術與應用

7.以下不屬于多媒體動態圖像文件格式的是

A、AVI B、MPG

C、AVS

D、BMP

【 A 】

【 D 】

8.位圖與矢量圖比較,可以看出

A、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 B、對于復雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢 C、位圖與矢量圖占用空間相同 D、位圖比矢量圖占用空間更少 9.音頻的頻率大約范圍是

【 C 】

A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX軟件屬于以下

【 A 】

A、制作網絡交互動畫的編輯工具 B、網站制作工具 C、圖象處理工具 D、音頻處理工具

11.使用計算機進行錄音,必須使用下列 設備。

A.聲卡 B.網卡 C.顯卡 D.光驅

12.光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是

A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色

13.下列 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調 B.飽和度 C.色度 D.亮度

14.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中K代表

【 A 】

【 A 】

【 A 】

【 C 】

A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色

多媒體技術與應用

15.灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成 級灰度模式。

【 D 】

A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的A.光學分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率

17.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數據量是

A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三維動畫特有的性質是

A.真實性

【 C 】

【 A 】

【 A 】

B.虛擬性

D.抽象性 C.虛擬真實性

19.二維動畫(計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統。A.第一級

C.第三級

B.第二級

D.第四級

【 B 】

20.在幀幀動畫中,每一幀都必須是

A.中間幀

C.空白幀

二、填空題

【 D 】

B.普通幀

D.關鍵幀

1.幀中第一個字節進入網絡的瞬間、到此字節離開網絡的瞬間所經歷的時間稱為 延遲。

2.地球站,是指設在地球表面上的 無線電通信站。

3.H.323終端都必須支持語音通信,視頻 和數據通信可選。4.音樂檢索是以音樂為中心的檢索,利用音樂的音符和 旋律 等特性來檢索。

5.B-ISDN是以 SDH 為基礎構成的綜合業務通信網。

6.普通計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術是: 視頻音頻信號的獲

多媒體技術與應用

取技術, 多媒體數據壓縮編碼和解碼技術, 視頻音頻數據的實時處理和特技, 視頻音頻數據的輸出技術。

7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口與 游戲接口 等。

8.目前,在網絡中實現流傳輸的方法主要有兩種:實時流傳輸和順序流傳輸。

9.Flash中的幀分為三類,分別是普通幀、關鍵幀和 空白關鍵幀。10.MPG數據流結構可以分為六個層次: 序列層、圖像組層、圖像層、片層、宏塊層和塊層。

三、名詞解釋

1.視頻點播

視頻點播是計算機技術、網絡通信技術、多媒體技術、電視技術和數字壓縮技術等多學科、多領域融合交叉結合的產物,主要用于實時并按需從專業視頻服務器向客戶端傳送多路、并發的視頻數據流,終端用戶可交互地選擇播放視頻節目,并可對節目實現播放、暫停、停止等功能。2.傳真

把記錄在紙上的文字、圖表、圖形等通過掃描,再進行傳送,在接收端的記錄紙上重現與發送端相同或相似圖像的一種通信手段。3.矢量圖

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數和形狀等。要點:文件數據量小。4.超文本

超文本定義為由信息結點和表示結點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網絡。超文本的主要成分是結點和表示結點間關系的鏈構成的信息網絡。

多媒體技術與應用

四、簡答題

1.多媒體網絡教學系統的基本功能有哪些?

1)收集、制作、存儲、管理和傳輸各類多媒體素材和多媒體教材; 2)為開展多媒體課堂教學提供條件; 3)為學生自學提供條件;

4)為教師和學生的課后交流提供便利。5)為科研工作和教學管理提供有力支持。

2.基于多媒體創作工具的創作方法和結構特點的不同,可將其劃分為哪幾類?

(1)基于時間的創作工具;

(2)基于圖標或流程線的創作工具;(3)基于卡片或頁面的工具;

(4)以傳統程序語言為基礎的多媒體創作工具。

3.為了保證數字化以后聲音不失真,要考慮哪些方面的因素?

(1)采樣頻率:根據采樣定理,采樣頻率應至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。人耳對頻率的敏感范圍大約為10kHz,聲卡的采樣頻率都遠遠大于這個值。

(2)量化精度:代表被量化幅度值的精確程度。通常用兩個字節的長度來表示每一個幅度值。

4.聲音卡是根據什么分類的?常用有哪幾種?

是根據采樣量化的位數來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。5.什么是多模態人機接口?

指多種交互風格的人機接口;多媒體信息發送方與接收方進行交互時,可以通過多個方式提取對方的意圖并進行交互。

五、綜合

1.描述虛擬現實航天仿真系統的構成。

(1)虛擬環境產生器;一個能產生三維世界的軟、硬件環境是VR系統的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關的運動信息,分路/分時

多媒體技術與應用

生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發出觸覺、壓力等反饋信號。

(2)輸入輸出設備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環境實現信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數據手套等,它們是與虛擬環境建立聯系的關鍵。

(3)數據接口:將虛擬環境產生器、輸入輸出設備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協配問題,也包括軟、硬件聯調以及人機界面等技術內容。

2.論述多媒體的應用領域。

(1)在教育中的應用,如多媒體出版、數字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應用,如視頻會議系統、多媒體辦公自動化系統等;(3)在服務性領域中的應用,如數字化電影、VOD等;(4)在虛擬現實中的應用。

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(課程代碼

06367)

一、單項選擇題

11.以下 是Windows的通用聲音格式。

A.WAV C.BMP

B.MP3 D.CAD

【 A 】

12.下列選項中 不屬于聲波的重要指標。

A.振幅

C.周期

B.音調 D.頻率

【 B 】

13.具有杜比環繞音聲卡通道數是

A 1.0 C 2.1

【 D 】

B 2.0 D 5.1

【 D 】 14.對于WAV波形文件和MIDI文件,下面敘述不正確的是

A.WAV波形文件比MIDI文件的音樂質量高

B.存儲同樣的音樂文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲量大 C.一般來說,背景音樂用MIDI文件,解說用WAV文件 D.一般來說,背景音樂用WAV文件,解說用MIDI文件 15.數字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是

A.數字編碼器

【 C 】

B.數字解碼器

C.模擬到數字的轉換器(A/D轉換器)D.數字到模擬的轉換器(D/A轉換器)

6.下列 用來表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色調 C.色度

【 B 】

B.飽和度 D.亮度

7.彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中字母C代表下列選項中的

【 B 】

多媒體技術與應用

A.黑色 C.黃色

B.青色 D.藍色

【 D 】 8.下列圖像文件格式中,可以存儲通道信息的圖像格式是

A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列軟件中,不是adobe公司的產品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady

【 B 】

10.JPEG2000壓縮標準與JPEG壓縮標準的主要區別在于采用的主要編碼技術不同,其中JPEG壓縮標準采用 為主的編碼方式。【 D 】 A.預測編碼 B.行程編碼 C.離散小波變換 D.離散余弦變換

11.顯示卡可根據不同標準進行分類,以下顯示卡類型中 不是按照圖形處理的不同原理進行分類的。

A.普通顯示卡

C.3D加速卡

B.2D 加速卡 D.AGP顯示卡

【 B 】

【 D 】

12.動畫是一種通過連續畫面來顯示 的過程。

A.視頻 C.圖像

B.運動和變化 D.圖形

13.在MPEG中為了提高數據壓縮比,采用了 方法。A.運動補償與運動估計技術

C.向前預測與向后預測

B.減少時域冗余與空間冗余

【 D 】

D.幀內圖像壓縮與幀間圖像壓縮

【 A 】 14.下面哪個不屬于常用的電視制式。

A.PDF

B.PAL C.SECAM D.NTSC

【 A 】 15.NTSC制式的寬高比為

A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.數字圖書館中應用的主要是下面哪個標準

A.MPEG-1 B.MPEG-4

【 C 】

多媒體技術與應用

C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。A.根據內容提示向導 B.根據設計模板 C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 18.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

【 C 】

A.演講者放映

C.展臺瀏覽

B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

19.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在執行時是不可見的。【 B 】 A.熱對象 B.熱區域 C.文本輸入 D.按鍵

二、填空題

1.MREAD碼屬于 二維逐行 編碼。

2.基于內容的檢索是指根據媒體和媒體對象的內容及 上下文聯系 在大規模多媒體數據庫中進行檢索。

3.遙感從技術層面上來說,有衛星遙感和 航空遙感 兩大類。4.視頻會議系統主要由視頻會議終端, 多點控制器 ,信道(網絡),控制管理軟件組成。

5.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是 時間 冗余。

6.多媒體計算機要解決的關鍵技術包括:視頻音頻信號獲取技術、多媒體數據壓縮編碼和解碼技術、視頻音頻的實時處理和特技 和視頻音頻數據

多媒體技術與應用 的輸出技術。

7.音頻卡的主要功能包括:音頻的錄制與播放,編輯與合成,MIDI接口,CD-ROM接口 與游戲接口等。

8.ATM最大的特征是把 連接 和帶寬分開來管理。

9.Authorware主界面由標題欄、菜單欄、工具欄、圖標欄 和設計窗組成。

10.多媒體觸摸屏分為四種,分別為電阻式、紅外線式、電容感應式、表面聲波式。

三、名詞解釋

1.傳送等待時間

傳送等待時間是指幀中的第一個字節進入網絡到最后一個字節離開網絡所需要的時間。2.碼激勵線性預測聲碼器

是1985年提出的,一種以碼本作為激勵源的線性預測編碼技術,它的語音合成質量高,抗噪聲好,在低速率語音方面有廣泛應用。3.MIDI MIDI是指樂器數字接口,它規定了不同廠家的電子樂器和計算機連接的電纜和硬件及設備間數據傳輸的標準。4.矢量圖

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形、曲線等圖元的位置、維數和形狀等。要點:文件數據量小。

四、簡答題

1.列舉常見的圖像文件格式

BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media視頻服務器系統的組成是什么?

Windows Media服務器組件;Windows Media工具,最主要的是

多媒體技術與應用

Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內容。3.RTCP控制分組的類型有哪些?

SR控制分組,RR控制分組,SDES數據分組,BYE數據分組,APP數據分組。

4.音頻卡是根據什么分類的?常用有哪幾種?

是根據采樣量化的位數來分的,常用有8位、16位和32位聲卡。

5.基于內容的圖像檢索關鍵技術有哪些?

圖像檢索特征的提取與表達,相似度比較;反饋機制。

五.綜合

1.請依次寫出多媒體作品的開發過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術加工,媒體集成,系統測試,系統包裝。

2.百年校慶《新葉》校園文學雜志出版紀念刊,文婷負責刊物封面設計的過程中,需要將另一素材圖片中的校徽圖案取出,合成到現有的封面背景圖像中,請你幫她寫出具體的操作步驟。

(1)啟動Photoshop打開含有校徽圖案的素材圖片。(2)選擇“濾鏡”→“抽出”命令;

(3)使用高光工具標記要保留的區域→填充保留區域→確定,將校徽圖案從背景中抽出;

(4)Photoshop打開校刊封面背景圖像,將校徽圖案粘貼到其中新的圖層;

多媒體技術與應用

(5)選擇“圖層”→“圖層樣式”→“混合選項”命令,將校徽恰當地融合到背景圖中;

(6)保存合成圖像,并排版打印輸出。

多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一.單項選擇題

1.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式.配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。A.根據內容提示向導

【 C 】

B.根據設計模板 D.根據模板新建 C.根據現有演示文稿新建

2.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演講者放映

C.展臺瀏覽

B.觀眾自行瀏覽 D.全屏放映

3.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中.平滑值小 B.周期值適中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在執行時是不可見的。【 B 】 A.熱對象 B.熱區域 C.文本輸入 D.按鍵

5.Authorware的運動圖標提供 種運動類型。

A.3 B.4 C.5 D.6 6.在軟件生命周期模型中,各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發過程完全建立在正確而完整的需求規格說明書之上。

【 C 】 【 C 】

A.編碼修正模型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.增量模型

7.在多媒體軟件開發中,負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統,同時負責項目的各項測試工作。

【 D 】

多媒體技術與應用

A.項目經理 B.腳本創作師

C.專業設計師

D.多媒體軟件工程師

8.在多媒體軟件開發中,階段的任務是按照需求規劃,將系統內容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現方式。

A.系統測試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設計

【 D 】

9.是指在一定距離內,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現形式。

A.色彩間隔美 B.色彩平衡美

C.色彩空混美

D.色彩和諧美

【 C 】

10.在畫面構成中,是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象。

【 A 】

A.律動 B.統一 C.對比

D.漸變

11.1993年多媒體計算機市場協會發布的多媒體個人計算機標準是。

【 B 】

A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒體有兩種含義:即存儲信息的實體和。A.表示信息的載體

C.傳輸信息的實體

B.存儲信息的載體 D.顯示信息的載體

【 A 】

13._____是用于處理文本.音頻.圖形.圖像.動畫和視頻等計算機編碼的媒體。

【 B 】

A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體 14.在多媒體計算機中,靜態媒體是指

A.音頻 C.動畫

B.圖像 D.視頻

【 B 】

多媒體技術與應用

15.人類聽覺可以從外部世界獲取 左右的信息。

【 C 】

A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒體系統軟件可分為

【 D 】

A.多媒體操作系統.多媒體支持軟件 B.多媒體操作系統.多媒體編程語言 C.多媒體支持軟件.多媒體著作工具 D.多媒體操作系統.多媒體驅動程序 17.Adobe Photoshop隸屬于 A.音頻處理軟件

【 B 】

B.圖像處理軟件 D.視頻編輯軟件

【 C 】 C.動畫制作軟件

18.多媒體編程語言是

A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒體著作工具軟件是

【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版與圖書是多媒體技術的應用領域之一,它包含

A.虛擬課堂 B.查詢服務 C.電子雜志 D.虛擬實驗室

二.填空題

【 C 】

1.在人機交互作用中,文本有兩種形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒體技術,包括多媒體計算機技術和_ 多媒體通信技術____。3.DVD的產品模式提供了多種DVD產品結構: 單面單層、單面雙層、雙面單層、雙面雙層。

4.移動存儲設備目前主要有移動硬盤和 FLASH盤。

5.標準線序568A:綠白,綠,橙白,藍,藍白,橙,棕白,棕。6.MPEG數據流結構分為六個層次:序列層、圖象組層、圖象層、片層、宏塊層以及 塊層。

7.多媒體數據壓縮編碼方法可分為:有損壓縮和 無損壓縮 兩大類。8.多媒體數據庫基于內容的檢索需要解決的兩種關鍵技術是:多媒體特征

多媒體技術與應用

提取和匹配和 相似檢索技術。

9.在實施音頻數據壓縮時,要在音頻質量、數據量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

10.MPEG對運動圖象的數據進行壓縮,為提高壓縮比幀內圖象數據壓縮和 幀間圖象數據壓縮技術 必須同時使用。

三.名詞解釋

1.矢量圖像

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.位圖圖像。

由數字陣列信息組成,陣列中的各項數字用來描述構成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。3.C4ISR 是指揮、控制、通信、計算機、情報及監視與偵察的英文單詞的縮寫。軍隊專用的、虛擬的具有指揮、控制、通信、計算機、情報、監視與偵察和決策支持功能的一體化信息網絡。4.視頻會議系統

是指在同一通信線路上承載多種媒體信息,如視頻、音頻、數據等,實現實時的點對點或多點通信,使在地理上分散的用戶可以實時共享文本、圖形、聲音、圖像等信息。

四.簡答題

1.什么是虛擬現實技術?

虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它通過綜合應用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統等技術和設備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環境,從而構成一個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

多媒體技術與應用

2.簡述多媒體作品開發的一般過程。

包括需求分析、規劃設計、素材的采集和加工、作品的集成、測試、發布和評價。

3.列舉常見的圖像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media視頻服務器系統的組成是什么?

Windows Media服務器組件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media編碼器;Windows Media Player客戶端軟件,用于接收并播放流媒體內容。

5.什么是多媒體作品的需求分析?

需求分析就是分析開發多媒體作品的必要性和可行性的步驟。必要性是指多媒體作品的開發目的和預計的使用

五..綜合

1.用Flash制作一片樹葉隨風飄落的運動動畫,請你寫出正確的操作順序: 新建一個Flash文件;

用橢圓工具、變形工具等畫一片樹葉,再按F8鍵將其轉換成一個“樹葉”元件;

點擊“增加運動引導層”按鈕,在“圖層1”上新建; 用鉛筆工具在引導層上畫一條自左上至右下的平滑曲; 從庫中把“樹葉”拖到“圖層1”的第1幀,并跟引;

在第40幀處按F6插入關鍵幀,把樹葉拖到引導線;測試并保存

2.描述虛擬現實航天仿真系統的構成。

(1)虛擬環境產生器;一個能產生三維世界的軟、硬件環境是VR系統的核心部件。它的主要功能有:接收被試者相關的運動信息,分路/分時生成左右眼視圖,并融合成三維立體圖像,同時進行三維聲音合成和發出觸覺、壓力等反饋信號。

多媒體技術與應用

(2)輸入輸出設備;目的是使被試者通過視覺、聽覺和觸覺等方式與虛擬環境實現信息的交互作用,包括頭盔顯示器、操縱桿和數據手套等,它們是與虛擬環境建立聯系的關鍵。

(3)數據接口:將虛擬環境產生器、輸入輸出設備以及被試者等有機連接成一體,這不僅包括硬件協配問題,也包括軟、硬件聯調以及人機界面等技術內容。多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一.單項選擇題

1.在多媒體軟件開發中,信息設計師屬于 中的一類。

A.項目經理

B.腳本設計師

【 B 】

C.專業設計師

D.多媒體軟件工程師

2.在系統測試中,由目標用戶代表進行,確保符合開發協議的要求。

【 A 】

A.性能測試

C.界面測試

B.內容測試

D.數據測試

3.用戶界面復雜性要適中,一般每個畫面功能數目應該在 個范圍內,這是人們記憶力的最佳數目。

A.6±2

B.7±2

【 B 】

C.5±2

D.5±3

【 C 】 4.是指色彩的有序的反復或變化。

A.色彩間隔美

C.色彩節奏美

B.色彩比例美

D.色彩和諧美

5.在畫面構成中,是指將兩種以上的構成要素相互均勻地配置在一個基礎支點之上。

【 C 】

A.調和 B.統一 C.平衡 D.對稱

6.如果想要利用已經創建好的演示文稿版式、配色方案和動畫方案快速創建新的演示文稿,則應該選擇 方式創建。

【 C 】

A.根據內容提示向導 B.根據設計模板 C.根據現有演示文稿新建 D.根據模板新建 7.商業展示,常常無人管理,此時應設置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演講者放映 B.觀眾自行瀏覽 C.展臺瀏覽 D.全屏放映

多媒體技術與應用

8.在Authorware中,設置過渡的周期和平滑值時,結合方式使得過渡平滑。

【 A 】

A.周期值適中、平滑值小 B.周期值適中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒體著作工具。A.基于頁或卡片 B.基于圖標 C.基于時間

D.基于兼容機

【 A 】

10.在PowerPoint提供的各種視圖中,是唯一可以編輯幻燈片內容的視圖。

【 C 】

A.幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C.普通視圖 D.備注頁視圖

11.VCD規范中,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態圖像。【 B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驅動器的數據傳輸率為 Kb/s。

A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪種不屬于三大刻錄技術之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改寫型光盤的結構中,用來記錄信息的是 A.塑料層 B.反射層 C.染料層 D.結晶層

15.多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

A.多媒體應用軟件

C.多媒體操作系統

【 D 】 【 C 】

【 C 】

【 C 】

B.多媒體開發工具 D.多媒體驅動程序

【 C 】 16.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

多媒體技術與應用

A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡 17._____不能用于網上傳送實時影像。A.數碼相機 B.計算機攝像機 C.數字攝像頭 D.網絡攝像機 18.多媒體軟件可分為

【 C 】

【 A 】

A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件

B.多媒體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編言 C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件 D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具 19.媒體有兩種含義:即表示信息的載體和

A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體

20._____是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。

【 A 】

【 B 】

A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體

二.填空題

1.Flash MX2004有三種元件類型按鈕、圖形 和影片剪輯。2.虛擬現實的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。

3.同一媒體播放器,有的視頻文件能播放,有的就不能播放原因是

沒有相關文件的解碼器。

4.RGB顏色模型中的R代表 紅色,G代表綠色,B代表 藍色。5.JPEG 是靜態圖像的壓縮標準,MPEG是動態圖像的壓縮標準。6.多媒體技術是 計算機技術和 社會需求 相結合而造就的產物。

多媒體技術與應用

7.超文本和超媒體的主要特征是多媒體化、交互性和 網絡結構。8.描述多媒體數據時所用的“dpi”的含義是 像素點/英寸。9.JPEG算法具有以下四種操作方式: 順序編碼、累進編碼、無失真編碼、分層編碼。

10.視頻會議系統主要由 視頻會議終端、多點控制器、信道(網絡)及控制管理軟件組成。

三.名詞解釋

1.矢量圖像

用一組指令集合來描述圖形的內容,這些指令用來描述構成該圖形的所有直線、圓、矩形等圖元。2.數據封裝

是指將協議數據單元(PDU)封裝在一組協議頭和尾中的過程。3.流媒體

是以流的方式在網絡中傳輸音頻、視頻和多媒體文件的形式。4.HTML 超文本標記語言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述網頁文檔的一種標記語言。

四.簡答題

1.什么是戰場環境仿真?

是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術,在衛星偵察、航空偵察、地面偵察等多種手段獲得的戰場信息的基礎上,通過計算機進行信息綜合處理,實現戰場環境的逼真呈現,并為作戰模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰場環境。

2.寫出一個音頻信號轉換成在計算機中的表示過程.(1)選擇采樣頻率,進行采樣(2)選擇分辨率,進行量化

多媒體技術與應用

(3)形成聲音文件

3.寫出五種常用的多媒體設備

掃描儀,數碼像機,觸摸屏,條形卡和IC卡 4.簡述音頻卡的主要功能。音頻的錄制與播放; 編輯與合成;

MIDI接口及文語轉換; CD-ROM接口及游戲接口等。

5.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態圖像的方法。1)網絡下載 2)利用抓圖軟件 3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

五.綜合

1.請論述多媒體的應用領域。

(1)在教育中的應用,如多媒體出版、數字化圖書館、多媒體輔助教學;(2)在辦公中的應用,如視頻會議系統、多媒體辦公自動化系統等;(3)在服務性領域中的應用,如數字化電影、VOD等;(4)在虛擬現實中的應用。

2.學校校園電視臺制作藝術節節目過程中,要將一段高二(8)班表演視頻從第3:28到6:16之間的片斷截取下來,請你寫出具體正確的操作步驟。1.啟動視頻編輯軟件(繪聲繪影),新建一個項目; 2.點擊加載視頻按鈕,將表演視頻文件加入素材庫中; 3.把素材庫中的表演視頻拖進故事板;

4.在“指定時間碼”欄上輸入時間為3:28,點擊“開始標記”。5.在“指定時間碼”欄上輸入時間為6:16,點擊“結束標記”; 6.點擊“應用”按鈕;

多媒體技術與應用 多媒體技術與應用

(課程代碼

06367)

一.單項選擇題

1.多媒體系統的層次結構有五層,_____是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。

A.多媒體應用軟件

C.多媒體操作系統

【 D 】

B.多媒體開發工具 D.多媒體驅動程序

【 C 】 2.計算機主機與顯示器之間的接口電路是

A.網卡

B.音頻卡 D.視頻壓縮卡

【 A 】 C.顯示卡

3._____不能用于網上傳送實時影像。

A.數碼相機

B.計算機攝像機 D.網絡攝像機 C.數字攝像頭

4.五分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是

【 A 】

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。

【 B 】

A.20kHz C.200Hz

B.22.05kHz D.48kHz

【 A 】 6.下列聲音文件格式中,是波形文件格式。

A.WAV C.WMA

B MP3 D.MIDI

7.MIDI文件中記錄的是

【 B 】

(1)樂譜(2)MIDI消息和數據(3)波形采樣(4)聲道 A.僅(1)

B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)

多媒體技術與應用

8.音頻信號的無損壓縮編碼是

A.波形編碼

【 D 】

B.參數編碼

D.熵編碼 C.混合編碼

9.將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面,發現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是

【 A 】

A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大

10.分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是 【 B 】 A.圖像中表現出的顏色數目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 11.下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是

【 A 】

A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列軟件中,可進行圖像的壓縮和優化。

【 D 】

A.畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準,主要優勢在于JPEG2000壓縮標準采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達到2~50。

A.預測編碼

【 C 】

B.行程編碼 D.離散余弦變換 C.小波變換編碼

14.根據運動的控制方法不同,可將計算機動畫分成 和算法動畫。

【 A 】

A.關鍵幀動畫 C.虛擬真實性

B.補間動畫

D.逐幀動畫

15.動畫不僅可以表現運動過程,還可以表現為 A.柔性體變形

B.非運動過程

【 B 】

多媒體技術與應用

C.相對運動

D.物體擺動

【 D 】 16.多媒體技術的主要特征是指

A.多樣性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多樣性、層次性、交互性 D.多樣性、集成性、交互性 17.多媒體系統的層次結構有五層,具有實時任務調度.多媒體數據轉換和同步控制機制等功能。

【 C 】

A.多媒體硬件系統 B.多媒體驅動程序 C.多媒體操作系統 D.多媒體開發工具 18.計算機主機與音箱之間的接口電路是

【 B 】

A.顯示卡 B.音頻卡 C.壓縮卡 D.網卡 19.是一種記錄聲音和活動圖像的視頻設備。

A.掃描儀 B.數碼相機 C.投影儀 D.數字攝像機 20.在多媒體計算機中,靜態媒體是指 A.音頻 B.圖像 C.動畫 D.視頻

二.填空題

【 B 】

【 D 】

1.虛擬現實系統的三個重要特點是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒體實現的關鍵技術是 流式傳輸。

3.多媒體作品中最常用的三種交互方式是 菜單、按鈕、對話。4.在Authorware中設計模塊之間的跳轉通常可用 Goto 命令來實現。5.用掃描儀掃描、相機拍攝獲得的圖是位圖,而MS Office軟件剪輯庫中提供的剪貼畫(wmf格式)則是 矢量圖。

6.音頻卡的分類主要根據數據采樣量化的位數來分,通常分為 8 位、多媒體技術與應用

16位和32位聲卡。

7.多媒體數據庫基于內容的檢索需要解決的兩種關鍵技術是:多媒體特征提取和匹配和 相似檢索技術。

8.在實施音頻數據壓縮時,要在音頻質量、數據量、計算復雜度 三方面進行綜合考慮。

9.FDDI接口又叫做 光纖分布式數據接口。10.音調、音強和 音色,稱之為聲音的三要素。

三.名詞解釋

1.人機交互。

是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的交互方式,為完成確定任務的人與計算機之間的信息交換過程。2.XML 可擴展標記語言(Extensible Markup Language, XML),用于標記電子文件使其具有結構性的標記語言,可以用來標記數據、定義數據類型,是一種允許用戶對自己的標記語言進行定義的源語言。3.超文本

是由信息節點和表示信息節點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網絡。4.位圖圖像。

由數字陣列信息組成,陣列中的各項數字用來描述構成圖像的各個點(像素)的強度與顏色等信息。

四.簡答題(多媒體技術與應用

1.多媒體數據具有哪些特點。1.數據量巨大

2、數據類型多

3、數據類型間差距大

4、多媒體數據的輸入和輸出復雜 2.簡述CD-R的記錄和讀取原理。

(1)CD-R的刻錄是將刻錄光驅的寫激光焦后,通過CD-R空白盤的聚碳酸脂層照射到有機染料的表面上,激光照射是產生的熱量將有機染料熔,并使其變成光痕。

(2)當CD-ROM驅動器讀取CD-R盤上的的信息時,激光將透過聚碳酸脂和有機染料層照射鍍金的表面,并反射到CD-ROM的光電二極管檢測器上。光痕會改變激光的反射率,CD-ROM驅動器根據反射回來的光線的強弱來辨分數據0和1。

3.什么是戰場環境仿真?

是運用計算機仿真、可視化計算、多媒體、圖形圖像技術,在衛星偵察、航空偵察、地面偵察等多種手段獲得的戰場信息的基礎上,通過計算機進行信息綜合處理,實現戰場環境的逼真呈現,并為作戰模擬、分布交互仿真等提供虛擬的戰場環境。

4.請講述多媒體計算機獲取圖形、靜態圖像的方法。1)網絡下載 2)利用抓圖軟件

3)利用掃描儀 4)利用圖象處理軟件

39.什么是虛擬現實技術?

虛擬現實是一項與多媒體密切相關的邊緣技術,它通過綜合應用圖像處理、模擬與仿真、傳感、顯示系統等技術和設備,以模擬仿真的方式,給用戶提供一個真實反映操作對象變化與相互作用的三維圖像環境,從而構成一

多媒體技術與應用

個虛擬世界,并通過特殊的輸入輸出設備給用戶一個與該虛擬世界相互作用的三維交互式用戶界面。

五.綜合

1.計算對于雙聲道立體聲、采樣頻率為8kHz、采樣位數為16位的語音信號,用一個650MB的CD-ROM可存放多長時間的語音。(需要寫清計算公式、步驟)

已知音頻文件大小的計算公式如下:

文件的字節數/每秒=采樣頻率(Hz)?采樣位數(位)?聲道數/8(根據上面的公式計算一秒鐘時間的數據量:(8?1000?16?2)/8=32000B/s 那么,一個650MB的CD-ROM可存放的時間為(650×1024×1024/32000)/(60?60)=5.92小時。

2.請依次寫出多媒體作品的開發過程。分析討論,列出大綱,腳本編寫,采集媒體素材,媒體藝術加工,媒體集成,系統測試,系統包裝。

第四篇:茶葉種植管理與加工技術

論茶葉種植與加工技術

論文關鍵詞:茶葉、優質加工技術

論文摘要:茶葉種植的加工技術管理

一、茶葉樹的生物學特性

茶葉樹為亞熱帶樹種,喜溫暖濕潤的氣候,適宜栽培地區年平均氣溫為15-25℃之間,年要求降雨量在1000-2000毫米之間。以酸性紅壤、紅黃壤、黃壤的丘陵、高山環境為宜;易旱易澇、石灰質、近中性或堿性土壤不宜栽植。

茶葉生產的最低日平均氣溫為10℃,以后隨氣溫的升高而生長增快,日平均氣溫15-20℃時生長較旺,茶葉產量和品質較好,日平均氣溫超過20℃生長雖旺盛,但茶葉粗老質量差,當日平均氣溫低于10℃時,茶芽生長停滯進入休眠。我國一般茶葉新梢生育4-5月為最旺盛時期,其次在7-9月。茶葉樹新梢不采摘的自然生長,茶葉每年只發2-4輪,管理好,采摘技術措施得當可達到5-8輪新梢。

二、造好茶葉品種和茶園地

茶葉品種的優劣關系到將來投產的茶葉的產量和質量,適應市場的需求才能取得較高的經濟效益。目前我縣栽培的品種主要是福鼎大亮、福云六號等。

茶樹是一種長壽的常綠樹種,定植后可收獲幾十年。新建茶園是百年大計,要因地制宜,合理布局,認真地選擇茶園地是獲取高產、穩產的基礎,堅持高標準,高質量地進行施工設計,使其實現規模化、良種化、機械化創造條件。一般選擇交通便利、地勢平緩、陽光充足、土層深厚、肥沃、濕潤、能排能灌、集中連片的紅壤、黃壤為主。茶園地確定后,開墾種植時應有利水土保持的原則,15度以上的坡地應筑水平梯田,梯田寬不能小于165㎝,坡度大于30度以上的陡坡不宜作茶園,以免水土流失嚴重,茶樹生長不良減產。茶園地不論平地或梯田都應深耕達70㎝以上。

三、種植技術

1、開定植溝施基肥。種植前應進行土壤深翻、平整、施足基肥。肥料以含有機質的堆廄肥、餅肥和一定數量的磷肥為好。用量依土質而異,一般每畝施堆廄肥30-50擔或餅肥50-100㎏,骨粉或過磷酸鉀15-25㎏。按茶行設計布局,開定植溝,深寬為20-50厘米,施入肥料后與土充分拌勻,蓋土耙平再按株叢距種植。

2、種植方式和造林密度。一般采用單行條栽(高寒山區茶園),為了提高茶葉樹群體對不良環境的抵抗能力,以密植密播和培養低矮型的 1

比較合適。行叢距90㎝×20㎝×25㎝,畝栽茶苗4000-5000株。如果是扦插繁殖的茶苗,每穴種植2-4株為定,待茶苗成活后根據茶苗生長情況進行間苗、補植,每穴保留2株即可。栽植完畢即壓緊土壤澆定根水。為防止苗木失水,保證成活,種植時茶苗應剪去部分枝葉,必要時在高溫的旱季還要適當遮蔭、澆水抗旱保苗。

四、土壤管理

土壤管理是茶葉樹栽培技術的中心環節,措施包括中耕除草、施肥、水土保持與灌溉等。

茶葉樹行間松土可防止表土水分蒸發,使水滲到土中,增加土壤空隙,減少水土流失。一般每年春、夏、秋季各進行一次,深度7-10㎝為宜,茶園“封行”前宜淺耕,“封行”后結合施肥進行。

1、施肥:茶葉樹在生長期和多次修剪、采枝葉過程中需要從土壤中吸收大量的養料,因此必須對茶園進行肥料補充,才能獲得穩產、高產。施肥量依據樹齡樹勢,采葉量和土壤條件來決定。幼齡茶樹春夏季結合抗旱以施水肥為主,秋季施基肥。施肥方法以穴施和溝施為好。采葉茶樹所需肥料,應以氮肥為主,磷、鉀肥次,一般每50㎏鮮葉施肥量,氮肥2.0-2.5㎏、磷肥0.5-0.7㎏、鉀肥0.5-0.8㎏。基肥在秋季結合中耕進行,茶樹生長活動期2-9月施肥以葉面噴施為佳。追肥多用速效氮肥,如尿素、硫酸銨等。

2、水土保持。茶園多建在山坡地上,沖刷嚴重,要建設好排灌系統,間種綠肥、蓋草、培土,減少水分蒸發,增加土壤養分,抑制雜草生長,提高茶葉產量。

五、樹冠管理

為了增強樹勢,獲得高產穩產和延長茶樹的經濟年齡,修剪是一項重要措施。經定型修剪能抑制茶苗頂端優勢促進其側枝和腋芽萌發,增加有效分枝,擴大樹冠,培養強壯的骨干枝。

1、修剪時期。一般以地上部生長相對停止,根系生育處于旺盛時期進行為宜(秋季9-11月)。

2、修剪程度。兩齡茶苗,高度在30㎝以上,開始分枝時,可進行第一次定型修剪,把離地面15㎝以上的植株體剪去,三齡苗,進行第二次定型修剪,把離地面30-35㎝以上的植株剪去;四齡苗,進行第三次定型修剪,把離地面40-45㎝的植株體剪去。

3、修剪方法。第一次用整枝剪,第二、三次可用籬剪。每次修剪,切口要平整,便于傷口愈合。剪時盡量留下分枝的外側芽,以使植株向外側展。有病害或過于細弱的枝條應當剪去。經三次修剪茶葉樹基本骨架已養成,即可輕采養蓬。預計四年成園后每畝產茶葉300-400斤,管理方法得當的,還可逐年提高產量。

對樹勢衰老、萌芽力不強的老茶樹,可視樹勢分別進行重修剪或臺

刈,重修剪可在茶樹高度的三分之一或二分之一處剪去,臺刈離地面4-5㎝處全部刈去,時間在春茶前后進行。

六、鮮葉采摘

采摘在茶葉生產過程中,既是收獲過程,又是管理措施,也是制茶工藝的開端。合理采摘是實現茶葉高產優質的重要措施,采摘不當會直接影響到茶葉的產量、質量和樹勢。

1、及時采、標準采。各種茶類對鮮葉原料要求不同,大多紅、綠茶的采摘標準是一芽二葉到一芽三葉;高級茶原料要求一芽1-2葉,粗老茶可以一芽4-5葉,采摘時,須根據要求標準及時進行采摘,否則芽葉粗老,同時也影響下輪茶芽的萌發。

2、留葉采。芽葉是茶樹主要的營養器官,采茶與茶樹生育相矛盾,因此采摘茶葉時應留一片真葉,秋季留魚葉。生長較差或更新后不久的茶樹春夏季各留一片真葉,秋季留魚葉。

茶葉采摘后加工方法不同,可分為全發酵、不發酵、半發酵三種,即為紅茶、綠茶、烏龍菜。

七、茶葉樹的病蟲害防治

茶樹病蟲對茶葉生產的危害很大,病蟲種類很多,目前全國已發現的約400多種。在生產防治工作中大力提倡以栽培技術、人工、物理、生物、化學防治相結合的綜合防治技術,充分利用和保護天敵,以生物防治為主,盡量減少施用農藥,特別是高殘毒農藥和劇毒農藥應嚴禁使用。

1、茶葉病害:茶云紋葉枯病。主要危害老葉、枝和果。

防治方法:⑴清園;⑵增施肥料,恢復樹勢;⑶噴波爾多液。

2、常見茶葉害蟲:根結線蟲害、茶尺蠖、茶毛蟲、長白蚧、小綠葉蟬、茶葉螨等。

防治方法:根據不同的蟲害,采用不同的防治方法,人工、生物、化學防治相結合。

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第五篇:一塊地·辣椒種植與管理技術

一塊地·辣椒種植與管理技術

辣椒又名番椒、海椒、秦椒、辣茄。辣椒果實色澤鮮艷,風味好,維生素C的含量豐富,除鮮食外,還可腌漬和干制,加工成辣椒干、辣椒粉、辣椒油和辣椒醬。

一、環境要求:

辣椒對溫度的要求介于番茄和茄子之間。種子發芽適溫為23~30C,低于1~5℃則不能發芽。辣椒幼苗要求較高的溫度,溫度低,生長緩慢。開花結果初期白天適溫為20~25℃,夜間為15~20℃,結果期土溫過高,尤其是強光直射地面,對根系生長不利,且易引起毒素病和日燒病。如光照不足,除低坐果率。對土壤條件要求不嚴格,以肥沃的砂質壤土更為適宜。甜椒類型對肥料的要求(特別是氮素)高于辣椒類型,辣味素的形成與氮肥供應有關系,氮肥過多會使辛辣味減少,增施鉀肥有利于提高辣椒的抗病性。

二、主栽品種:

1.湘椒6號;省級審定品種,雜交一代。早熟,豐產、優質、抗病。苗期耐低溫,株型較緊湊,適合密植,果實長粗牛角形,色綠有光澤,辣味適中,商品性好,單果重30~32克,種子千粒重6~7克,畝產量2000~3000公斤。

2、天宇3號:系韓國引進的新一代雜交辣椒品種,其主要特點:一是株型中等,株型緊湊,宜密植,果大肉厚,長燈籠型,結果多、辣性強、抗病強;二是投資少、周期短、見效快;三是市場需求量大,可通出口臺灣、日本、韓國等地,也可通過本地市場消化,對其進行深加工,提取辣椒素、紅色素。畝產3000公斤左右。

3、河西牛角椒:地方良種,中熟,耐熱,耐旱,適應性廣。果牛角形,嫩果綠色,老熟果紅色,單果重22.7克左右,辣味中等,肉厚質優,鮮食加工兼備。每畝產量2000公斤左右。

4.湘椒12號:省級審定品種,雜交一代,中遲熟,豐產、優質、抗病、耐熱、耐濕,鮮食加工兼用。株高62厘米,株型緊湊,分枝多,果實長牛角形,辣昧中等。果綠色,老熟果深紅色,品質佳,外觀美,商品性極好。一般每畝產量2700~3500公斤。

5.雞腸子辣椒:著名地方良種。遲熟,豐產、優質,適用性廣。果實細長而彎曲,形如雞腸而得名。耐熱、耐旱。果實水份含量較少,辣味極強,主要加工成紅干椒或干椒粉。每畝產量1200~1500公斤。

6.朝天椒:株高125厘米,果實園錐形,果長8.27厘米,橫徑0.9厘米。果梗向上,果面光滑,辣昧極強。多加工干椒外銷。耐旱、抗病,適合山地栽培。晚熟,每畝產量1000公斤左右。

三、栽培技術要點

(一)整地施肥:

1、選擇土塊:按3-4年輪作原則不重土,選地勢較高,土層深厚,保水保肥的壤土或砂壤土地塊種植辣椒。辣椒忌連作,也不能與茄子、蕃茄、馬鈴薯、煙草等同科作物連作。

2、深翻炕土:秋冬季節將土壤深翻25-30cm土,改善土壤理化性質和殺死土中病蟲。

3、施足基肥與整畦:一般在定植前7一10天,每畝(667m2)施充分腐熟有機肥3000-5000公斤,過磷酸鈣50-100公斤,硫酸鉀20-30公斤,或餅肥50-100公斤或草木灰200公或充分腐熟的雞糞。采用撒施、溝施、穴施等方式。有機肥撒播地面,深翻25厘米,化肥定按定植溝施入。對種植辣椒地的要求是“深溝高畦、破老底;土平它大、水暢流”。畦寬一般是l.3~1.7米(連溝),栽植2~3行。也有寬畦2.3~2.7米。

四、辣椒育苗技術

1、塑料大、小棚冷床育苗:

(1)苗床撒播育苗:指選擇2-3年沒有種過茄果類蔬菜的地塊,做成0.7-1.2米寬的育苗床,在苗床上撒播種子進行育苗的一種傳統育苗方式。

(2)營養球(肥球)育苗: 指椒農用特殊的裝置將配制好的育苗土做成較堅固的圓柱形營養球(肥球),將種子播于營養球中心處進行育苗的一種較簡易的育苗方式。(3)營養缽育苗:指將配制好的營養土裝進不同規格的營養缽(6.5cm×6.5cm或8cm×8cm),將種子播于營養缽內進行育苗的一種較現代的育苗方式。

(4)穴盤育苗: 指將專用育苗基質裝進不同規格的穴盤(128穴、72穴、50穴等)內,將種子播于穴盤內進行(工廠化)育苗的一種現代化的育苗方式。

2、營養土種類

(1)普通土營養土:指采用完全腐熟的農家肥和2-3年未種過茄果類蔬菜的菜園土按1:2-3的比例混合均勻配制而成(營養土有機質含量5%以上)的育苗營養土。(2)育苗專用基質

指市場上出售的已經腐熟好的草炭(來自泥炭蘚、灰蘚、苔草和其他水生植物的分解殘留體)、珍珠巖、蛭石粉等按比列配制的育苗專用基質。

3、種子處理(1)、干熱消毒:將種子放在70℃的恒溫箱內處理72小時,可防病毒病、細菌性和真菌性病害。(2)、溫湯浸種:將種子放在5-6倍于種子量的50-55℃的溫水中浸種15-20分鐘,不停攪拌,直到水溫降至30℃止,繼續浸種4-6小時,可防疫病、炭疽病、瘡痂病等病害。(3)、化學藥劑浸種: ①將種子放在10%磷酸三鈉溶液中浸種20-30分鐘,或放在40%甲醛(即福爾馬林)150-300倍液中浸種30分鐘,或放在1%高錳酸鉀溶液中浸種20分鐘,可防病毒病。

②將種子放在冷水中預浸10-12小時后,再用1%硫酸銅溶液浸種5分鐘,或用50%多菌靈可濕性粉劑500倍液浸種1小時,或用72.2%的普力克水劑800倍液中浸種0.5個小時,可防疫病、炭疽病等病害。

4、種子催芽

一般是將經消毒處理的種子放置于25 ℃-30℃條件下催芽(前期溫度可達30 ℃-35 ℃,后期溫度25 ℃-30℃),種子露白后應停止催芽,及時播種。注:若不能及時播種,應將種子放于冷涼處(5-10℃)控芽。

5、苗床和培養土準備(1)苗床選擇和土壤要求

選背風向陽,地勢高燥,排水良好,2-3年沒有種過辣椒、茄子、番茄、馬鈴薯、煙草和瓜類,遠離雞口的地塊作苗床。要求土壤肥沃、疏松、富含有機質,具有良好的團粒結構,保水、保肥能力強,排水好,土壤酸堿度(PH值)為6.5-7,無病蟲害的砂壤土。

(2)培養土準備

①普通用培養土:一般自配,采用完全腐熟的農家肥和2-3年未種過茄果類蔬菜的菜園土按1:2-3的比例混合均勻配制而成。培養土厚10厘米,每平方米100-120公斤。

②育苗專用基質:指商店賣的,用草炭、蛭石、珍珠巖等按比列配制的專用育苗培養土。

(3)床土消毒 ①播前15天左右用40%甲醛(福爾馬林)兌水50-100倍噴灑床面,每平方米用藥水150毫升,然后用塑料薄膜將床土表面蓋嚴。悶5-7天后除去覆蓋物,耙松土壤1放氣5-7天,即可播種。

②用代森鋅200-300倍液或多菌靈或托布津或敵克松500倍液等防病藥劑,加入防蟲藥劑如辛硫磷500倍液或敵敵畏500倍液于播前3-4天進行土壤消毒。噴藥時使藥液浸入地下3厘米深土層。噴藥后蓋嚴塑料棚或用薄膜蓋嚴密閉2-3天,殺死病菌和害蟲。

③種子墊土蓋土消毒:50%福美雙與50%多菌靈1:1混合,按每平方米苗床用藥8-10克與20公斤半干細土(或培養土)混合。播種時三分之一鋪苗床中作種子墊土,三分之二蓋種子上作蓋土。(4)播種 冬苗:10月中旬至11月上旬,塑料薄膜小棚或大棚冷床育冬苗或12月中下旬溫床(釀熱、火熱、地熱線)育冬苗。

春苗:元月下旬至2月中旬塑料棚冷床育春苗。

用種量和播種量: 50克/畝,4-8克/每平方米(不假植苗)。

播種技術: 苗床撒播育苗,播前將育苗廂面土塊或培養土耙細整平,澆足底水(10-15厘米深土層要濕潤),簿薄地蓋一層墊土,然后播種。將種子來回多次撒播,使種子分布均勻。播完后用消過毒的濕潤蓋土蓋種0.5-1厘米厚。營養球(肥球)育苗、營養缽育苗、穴盤育苗等打孔深度0.8厘米左右,蓋土厚度0.5厘米。再蓋白色地膜和扣上塑料小棚或大棚。(5)苗期管理:

出苗前: 出苗前要求保溫、保濕。播后溫度控制在25-30℃。70%苗子出土后要及時將床面上的地膜揭去。

出苗后:①苗出齊到第一片真葉顯露(破心):適當降溫,如白天15-20℃,夜間12-16℃。防止幼苗胚軸徒長,避免成“高腳苗”。

②從幼苗破心至移栽前:適當提高溫度:白天20-25℃,夜間15-18℃,盡量增加光照,使幼苗生長健壯。

③冬季注意防寒保溫,保持表土干燥,底土濕潤,寧干勿濕,使幼苗生長健壯。立春后天氣轉暖,水分散失快,應及時澆水,通風透光;寒潮來時仍要保溫防凍。

假植: ①時期:幼苗具2葉1心時;冬苗11月下旬前,春苗3月中旬。②行株距:8-10厘米,每窩1-2株。③溫度:栽后白天25-30℃,夜間20℃。成活后白天25℃,夜間18-20℃。

煉苗 定植前7-10天進行,大、小棚邊窗和頂窗薄膜揭開。

五、鋪膜定植

(1)地膜覆蓋栽培:宜采用黑色地膜覆蓋栽培方式。

(2)適時定植:露地定植宜在晚霜結束后,當5厘米地溫穩定在13~15℃時定植,或旬平均氣溫15℃左右時;四川盆地一般在3月中旬至4月上中旬。辣椒幼苗具有7-8片真葉時定植為宜。壯苗標志:根系發達,白根多;莖粗壯,節間短;子葉完整,葉片肥厚,色深綠;植株無病蟲害。

(3)合理密植:一般行株距為60厘米×30厘米,窩植1-2株。畝窩數為3700窩。定植:辣椒的定植以土溫15℃以上為宜,過早定植,因土溫低,生長緩慢,而且落花,達不到早熟目的。定植距離,早熟品種行距40一50厘米,株距26~33厘米,每穴l~2株,晚熟品種行距66~73厘米,株距50~60厘米,每穴1株。開張度大的品種、密度小些,干辣椒類型的一般比長椒型的密型,甜椒類型的比長椒型的稀些。晴天的下午定植,當天上午苗床需澆水,以利扯苗。(4)追肥、灌排水

追肥:按不同生育期和傳統經驗追肥,如中等肥力條件下:

生育期 肥料濃度種類和畝用量 次數

定植~現蕾 15%-20%腐熟人畜糞尿1000-1500公斤+5公斤尿素1-2 開花~門椒長大20%-25%腐熟人畜糞尿1500-2000公斤+7公斤尿素 1 結果盛期30%-50%腐熟人畜糞尿2500-3000公斤+硫酸鉀3-4公斤或N.P.K復合肥30公斤(濃度1%)2-3 翻秋40%-50%腐熟人畜糞尿3000-4000公斤+尿素15-20公斤2①地膜覆蓋栽培一般基肥足,只在定植緩苗后施一次提苗肥。若要收秋椒(翻秋)則應在7月中下旬和8月下旬~9月上旬各施一次翻秋肥。

②露地栽培:

定植~現蕾追肥2次。即定植緩苗后一次,10-15天后再施一次。開花~門椒充分長大追一次中等濃度肥料。結果盛期(即門椒采收后)重施2-3次肥,每隔10-15天一次。注:若要收秋椒則應在7月中下旬和8月下旬~9月上旬各施一次翻秋肥。

灌水、排水

灌水方法可用澆灌、溝灌、噴灌,禁止大水漫灌。

湖北暴雨出現在5~9月,集中于7、8月份。因此應提前作好排水準備:即辣椒不種在低洼易積水,排水難的地塊。辣椒地四周邊溝,腰溝均要在栽椒時開好,辣椒采用深溝高廂栽培。暴雨來時及時排水。

中耕、除草和培土

在辣椒未封行前及時中耕、除草,結合盛果期前的施肥上廂培土是露地栽培方式的重要程序。一般中耕除草2-3次,培土上廂1-2次。注:植株進入盛花期中耕宜淺,而采用黑色地膜覆蓋栽培方式幾乎可不除草、中耕。

整枝和立支架

(1)整枝:首花節位下主莖上萌發的側枝俗稱腳芽,要及時打除。植株封行后其下部老黃葉,病葉應及時清除,集中深埋或燒毀,減少病蟲滋生蔓延。

若要讓辣椒翻秋則應在7-8月份高溫季節出現停花歇果時,剪去植株頂部枝條,控制植株繼續生長,加速果實成熟,促發新枝,更新株型。

(2)立支架:辣椒地膜覆蓋栽培后如不采取培土措施,易受風吹倒伏,通風透光不良,影響生長發育。故需立支架支撐辣椒植株。早熟,植株矮小,株型緊奏品種,如川騰4號簇生椒,可不立支架。

肥水管理注意事項:

水分管理:澆水應均勻,忌忽干忽濕,忌干旱和雨澇,定值后及時澆水。一周后澆緩苗水,以后每次澆水采用隔行灌溉,逐次效替的方法。緩苗水后,當第一層果約2厘米長時澆第一水,經后根據情況每周澆一次水。果實成熟期,應控制澆水,及時排除田間積水,灌水應在晴天下午天涼后進行,且忌灌后下雨。

追肥管理:定植后要搶晴天追施提苗肥,每次用量不能過多或過濃,否則易引起徒長,推遲開花結果。施當等一、二層著果后,要追施較多肥料,促進果實長大。果實開始采摘后,更要求土壤有充分肥水,植株才能正常生長和結果。如果在澆水后土壤未干爽以前就接著下大雨,落葉和死株現象就會相當普遍,特別是在起伏至立秋這段時間內最為突出。因此,在灌溉時,一定要根據天氣預報決定灌溉時間。灌水深度以不超過畦溝的四分之三為宜,并要在晚上或清晨進行,而且急灌急排。(生產中不應使用使用城市垃圾、工業廢渣和未經無害化處理的有機肥。

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